我通过这次的实践与尝试,加深了对……的认识。写一篇完美的心得体会需要我们提前做好充分的准备和调研,了解相关背景和资料。以下是一些不同角度的心得体会范文,或许会给你带来一些新的思路。
游戏发展心得体会篇一
随着科技的不断发展,游戏产业已成为一个多元化的文化产业。游戏作为一种应用、互动、自由的娱乐方式,已经渗透到我们生活的方方面面。在《游戏发展史》第六集中,我们可以看到游戏的发展趋势及现状。通过对这一集的观看,我深受启发,下面我来谈谈自己的感受和体会。
第一段:游戏的历史演变
20年前,游戏的画面还非常粗糙,通过跑酷拍下的画面,我们可以看到《狙击手》、《使命召唤》等游戏的画面简陋,但游戏所带来的乐趣却无法言表。游戏技术的不断发展,使得游戏不仅有更好的画面,还有更加开放的游戏规则。游戏规模的增加,不仅仅是技术上的提升,也是在创造更加自由的玩法以及让玩家更加容易融入游戏情境的创新设计。
第二段:游戏作为文化产业的发展趋势
游戏作为一种文化产业,正日益成为文化交流、创造和传承的重要手段。在市场方面,游戏行业的市场规模不断扩大,全球游戏市场规模已经突破了亿元。在技术方面,游戏业也越来越注重科技的发展与创新,例如人工智能、虚拟现实技术等技术的应用。这种技术的发展,也使得游戏产业逐渐成立了自己的科学体系,游戏产业链规模不断扩大,产业链中各个环节之间的互动与融合也越来越紧密。
第三段:游戏与社交媒体的结合
随着社交媒体的不断发展,游戏产业也开始意识到与社交媒体的结合非常重要。在《游戏发展史》第六集中,我们可以看到一些游戏以社交媒体作为用户安装的一种方式。这种方式令用户能够更加深入地参与游戏,也带来更好的社交体验。同时,在社交媒体上,游戏也可以为参与的者带来更广泛的影响与更丰富的体验。
第四段:游戏未来的发展方向
未来的游戏将会更加注重人类情感的体验,随着人工智能技术的不断发展,游戏产业也会应运而生更多AI智能化游戏。这样的游戏将可以自动针对用户的喜好进行筛选,色彩、音效、剧情都会更加精致,也能够使用户获得更加丰富的游戏体验。这些趋势正是决定游戏未来发展的关键,同时也造就了游戏产业的巨大产值和全球影响力。
第五段:总结
总的来说,《游戏发展史》第六集所带给我们的启示是:游戏是多元化、可持续发展的文化产业,游戏不仅要追求技术上的创新,同时也应该加强与社交媒体的结合,进一步释放游戏的潜力。随着人工智能技术和虚拟现实技术的创新与应用,游戏将更有可能给人带来真实的情感体验,这也正是游戏发展的重要方向。我们不能够低看游戏产业的发展,相反,游戏产业不断的发展将给广大的普通玩家带来更多的新的创意和惊喜,游戏将会成为文化衢道上的一棵浓荫大树,为整个人类社会注入更加强烈的活力。
游戏发展心得体会篇二
近年来,随着游戏产业的不断发展壮大,游戏已经不再只是娱乐的一种方式,也成为了一种教育的载体。游戏发展成长课程在教育界引起了广泛关注。我有幸参加了一期游戏发展成长课程,下面将分享我对这个课程的心得体会。
首先,游戏发展成长课程突破了传统教育的束缚。传统教育往往以学科知识为主,忽视了学生的兴趣、创造力以及解决问题的能力。而游戏发展成长课程将学科知识与游戏相结合,通过游戏让学生在实践中学习,培养学生的动手能力和创造力。在课程设计上,也注重激发学生的学习兴趣,通过设定一系列的游戏任务,让学生能够在其中发挥自己的能力和创意。这种教学方式的突破,使得学习变得更加有趣,并且激发了我对学习的热情。
其次,游戏发展成长课程注重培养学生的团队合作精神。在游戏中,往往需要玩家之间进行合作才能完成任务。同样,游戏发展成长课程也注重培养学生的合作意识和能力。在课程中,我需要与其他同学组成团队进行合作,共同完成一系列的任务。在合作中,我学会了倾听他人的意见,尊重他人的观点,积极与他人进行沟通和协作。通过与团队合作的学习,我不仅学到了更多的知识,还获得了更多的成就感和满足感。
再次,游戏发展成长课程注重培养学生的问题解决能力。在游戏中,玩家经常需要面对各种问题和挑战,通过不断尝试和思考,才能找到解决问题的方法。同样,游戏发展成长课程也注重培养学生的问题解决能力。在课程中,我需要面对各种问题和挑战,需要不断进行思考和尝试,找到解决问题的方法。通过这个过程,我学会了如何分析问题,如何寻找解决问题的途径,并且培养了坚持不懈的精神。这对我的成长来说是非常有益的。
最后,游戏发展成长课程注重培养学生的自主学习能力。传统的教育往往是教师为中心的,学生被动接受知识。而游戏发展成长课程则注重培养学生的自主学习能力。在课程中,我需要自主学习和探索,通过自己的努力和思考来解决问题。我学会了自主思考和自主学习,不再依赖于他人的指导,而能够独立思考和解决问题。这种自主学习的能力,对我的学习和发展具有重要的意义。
总而言之,参加游戏发展成长课程是我教育生涯中的一次宝贵经历。通过这个课程,我不仅学到了知识,还获得了宝贵的成长和收获。我相信,在游戏发展成长的课程的指导下,我们的教育将变得更加有趣、富有价值。
游戏发展心得体会篇三
近年来,随着科技进步和人们生活水平的提高,游戏产业蓬勃发展。游戏已经不再是过去的简单娱乐方式,而是一种新兴文化形式,成为人们生活中不可或缺的一部分。在长时间的游戏体验中,我深刻意识到游戏已经从过去的单纯娱乐形式转变为一种有益身心的活动。在游戏中,我积累了许多宝贵的心得体会,下面将从游戏的多样性、游戏的教育意义、游戏的社交价值、游戏的创造力以及游戏的健康保障五个方面,分享我对游戏发展的心得体会。
游戏的发展带来了游戏的多样性。在过去,游戏的种类相对较少,多为简单的街机类游戏。但是如今,游戏种类繁多,涵盖了各个领域,如角色扮演、射击、竞技等。这种多样性使得人们可以根据自己的兴趣选择适合自己的游戏类型,充分满足了不同群体的需求。对于我来说,我喜欢跑酷类游戏,在游戏中可以感受到速度与激情,获得快乐和挑战。
游戏的发展还具有教育意义。虽然有人认为游戏只是一种单纯的娱乐方式,但是我却认为游戏不仅仅是娱乐,它还可以帮助我们在娱乐中学习。例如,一些益智类游戏可以帮助我们锻炼思维能力和逻辑推理能力。而一些角色扮演类游戏则可以培养我们合作和团队意识。此外,还有一些模拟类游戏可以让我们感受到现实生活中的真实场景,增加对社会及职业的了解。通过游戏,我们可以在娱乐中不断学习,丰富自己的知识和技能。
游戏的发展也提高了社交价值。过去的游戏主要是针对一个人的娱乐,很难与他人互动。但是现在,很多游戏都支持多人在线游戏,通过游戏人们可以结识来自不同地区和文化的朋友,并且可以通过游戏交流和互动,建立真实的友谊。我曾通过游戏认识了一些志同道合的朋友,我们一起组队玩游戏,共同面对挑战,这种团队协作和配合对我们的个人成长和交际能力提升都大有裨益。
游戏的发展还激发了创造力。随着游戏产业的不断发展,越来越多的创意与科技相结合,创造出令人惊叹的游戏体验。而我们在游戏中也可以发挥自己的创造力,设计自己的游戏关卡或者角色。我曾经参与过一个游戏的创作项目,通过学习相关的游戏开发软件,我可以自己创造出独特的游戏世界,让其他玩家享受我的创作成果。这不仅是对自己创造力的培养,也是对他人创造力的欣赏。
最后,游戏发展也需要注重健康保障。过度沉迷游戏会对身心健康产生负面影响。因此,游戏开发者需要在游戏规则中加入健康保障措施,例如限制游戏时间、提供定时提醒等。同时,我们作为玩家也要自律,合理安排游戏时间,保持良好的作息习惯。只有健康游戏,才能真正享受到游戏为我们带来的乐趣和成长。
总之,游戏的发展不仅给我们带来了娱乐,还蕴含了更多的意义。通过多样性、教育意义、社交价值、创造力和健康保障,游戏正逐步成为一种有益身心的活动。我们应该积极拥抱游戏,并在游戏中不断学习和成长。相信游戏的未来会更加美好,为我们带来更多惊喜和发展机遇。
游戏发展心得体会篇四
在我国,幼儿园游戏的历史可以追溯到上世纪初期,那时幼儿教育还是一片空白,游戏也只是单纯的娱乐活动。但是随着时代的变迁,幼儿游戏也经历了不断的发展和变化,逐渐走向了更加丰富多彩、有利于幼儿综合发展的方向。经过对幼儿园游戏发展史的深入了解与反思,我深刻认识到了幼儿游戏与幼儿发展的密切关系,对幼儿园游戏发展的现状与未来的发展提出了自己的心得体会。
首先,幼儿园游戏发展的初期是比较简单的。该阶段的游戏主要依靠于儿童自主探索和行为模仿,如扮演家庭角色、模仿动物及交通工具等角色扮演游戏,以及各种“捉迷藏”、“踢毽子”等传统儿童游戏。这种简单的游戏虽然不能给幼儿带来多少教育意义,但是却能够培养他们探究性知识、观察能力、行为习惯等基本素养。
其次,幼儿园游戏发展的二阶段是专业化的游戏。这时期的游戏已经有了更加精细和有条理的设计,如制作模型、拼图、插针等玩具。从此时开始,“专业化”逐渐成为幼儿园游戏发展的关键,幼儿园的游戏设施、玩具、教具正式成为了幼儿游戏的必需品,也为其后更深层次的教育打下了基础。这时期的游戏教育领域已经有了相对成熟的理论指导和实践经验。
接着,幼儿园游戏发展的三阶段是多元化的游戏。同时期多种游戏方式的出现,如创意手工、绘画制作、音乐舞蹈、游泳、讲故事、游戏等等,幼儿园也综合运用各种游戏形式和活动设计,帮助幼儿探索世界,激发创造潜能,促进各方面能力的发展,增强游戏教育的教学质量。
此外,幼儿园游戏发展的四阶段是儿童主导的游戏。在该阶段,幼儿游戏已经由教师的指导向幼儿的独立探索和自我创造方向发展。针对幼儿的个性化需求和发展特点,幼儿园开设丰富多彩的主题游戏,推动幼儿获得更多实现自我价值的机会,进一步提高幼儿园游戏教育的教学效果与质量。
最后,我认为幼儿园游戏发展的未来需要更多的科技融合推动。如智能教具的引入,可以借助数字技术,全面拓展幼儿游戏的教育领域,创造多元、精彩、富有情感和交流的游戏体验环境,提升游戏教育的品质与体验。这样,幼儿园游戏教育才能适应社会不断变化的需求和发展趋势。
总之,经过这次幼儿园游戏发展史的了解与反思,我深刻认识到了幼儿游戏与幼儿发展的紧密联系,对幼儿园游戏发展的取得的成就表示赞赏,同时也希望未来能够融合各种新技术和教具,将更多的人力、物力投入到幼儿游戏教育中,让游戏教育成为幼儿园教育中最具活力和魅力的一部分。
游戏发展心得体会篇五
近年来,电子游戏产业以惊人的速度蓬勃发展,成为现代人生活中不可或缺的一部分。为了更好地引导年轻人正确对待电子游戏的影响和培养良好的游戏习惯,我参加了一场有关游戏发展成长的讲座。在这次讲座中,我深受启发,对游戏的价值和正确使用方式有了更深入的认识。
首先,讲座强调了游戏对认知能力的提升作用。今天的游戏不再是简单的娱乐工具,而是一种脑力挑战和思维训练的方式。通过参与策略游戏、解谜游戏以及角色扮演游戏,玩家可以培养分析问题和解决问题的能力。这使我认识到游戏并非只会浪费时间,它真正可以激发思考和创造力,对个人认知能力的提升有着积极的影响。
其次,讲座着重强调了游戏对社交能力的培养。虽然游戏多半是个人进行,但与其他玩家的互动是不可或缺的。我意识到游戏提供了一个交流的平台,使玩家可以结识来自世界各地的朋友。游戏中通过团队合作、沟通交流的过程,可以增进玩家的合作精神和团队意识。这对我来说是一个重要的启示,它提醒我在游戏中不仅要追求个人成就,也要重视与他人的互动,培养积极的社交能力。
此外,讲座还谈到了游戏对心理健康的影响。与传统观念不同,游戏并不一定对心理健康有害。适度的游戏可以帮助玩家减轻压力,放松心情,提升快乐感。而且,一些游戏还通过情感识别和情绪管理的训练,有助于改善玩家的情绪调节能力。这让我明白,在享受游戏的同时,重要的是要保持适度和平衡,并且学会正确对待游戏,使其成为调节心理压力和释放情绪的有效手段。
最后,讲座强调了家庭对青少年游戏行为的引导和监管的重要性。作为一个家长或监护人,要积极参与和了解孩子的游戏习惯。与此同时,在游戏时间和内容上进行适度限制和指导,培养孩子正确的游戏观念和良好的游戏习惯。这使我认识到,在游戏中,家庭的角色是至关重要的,家长应承担起正确引导和监管的责任。
通过这次游戏发展成长讲座,我深刻意识到游戏不仅具有娱乐性,更是一种培养认知能力、社交能力和心理健康的有效工具。我决心在今后的游戏中,更加注重培养自己的思考能力和创造力,与他人合作,提高自己的社交能力,并保持适度和平衡的游戏时间。同时,我也会积极引导身边的朋友和亲人正确对待游戏,共同营造一个健康、积极的游戏环境。
游戏发展心得体会篇六
近年来,随着科技的不断发展,电子游戏的受众群体也越来越广泛,游戏产业也逐渐成为了一个独特而庞大的行业。为了更好地了解和引导青少年玩游戏的正确方式,我参加了一次关于游戏发展成长的讲座。通过这次讲座,我对游戏的发展历程和影响有了更深入的了解,同时也对游戏对于个人、社会和文化的发展具有的积极作用有了更加清晰的认识。
在讲座的第一部分,讲者详细介绍了游戏的发展历程。从最早的街机游戏到如今的微信小游戏,游戏的形态和技术变得越来越多样化。游戏逐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分,不仅让人们感受到了无尽的乐趣,也让人们在游戏中得到了沉浸式的体验。通过听讲座,我了解到游戏行业的全球市场规模正在不断扩大,这也为游戏发展提供了更多机遇和挑战。
讲座的第二部分,重点探讨了游戏对个人成长的影响。讲者指出,适度玩游戏可以培养人们的耐心、注意力和团队合作能力。通过游戏,人们可以提高自己的思维能力和反应速度,增强对新事物的适应能力。然而,过度沉迷游戏会导致学业和社交能力下降,甚至影响身体健康。因此,正确的游戏观念和适度游戏是非常重要的。作为玩家,应该学会合理安排时间,掌握游戏与现实生活的平衡。
与个人成长相伴的是社会的发展。讲座的第三部分,讲者谈到了游戏对社会的积极影响。他们举例说明,游戏可以促进团队合作和沟通能力的培养,培养人们的领导力、解决问题的能力,甚至可以为人们提供新的就业机会。同时,一些游戏还把社会公益作为游戏的一部分,鼓励玩家积极参与慈善活动,促进社会的进步和发展。这些例子让我真切感受到了游戏对社会的正面影响,让我深信游戏不仅仅是娱乐,还能为社会做出贡献。
在讲座的最后,讲者还谈到了游戏对文化的塑造和传播的作用。游戏作为一种文化表达形式,不仅是娱乐,也是一种艺术。通过游戏,人们可以了解到不同国家和地区的文化背景和特色,促进文化的交流和融合。同时,讲者也提到了一些游戏对历史文化的还原和再现,使人们更加直观地体验到了历史的变迁和文化的魅力。这些都让我深刻体会到了游戏对于文化的价值和重要性。
通过这次游戏发展成长讲座,我对游戏产业和游戏的影响有了更全面和深入的认识。我们作为玩家,应该理性看待游戏,培养正确的游戏观念,适度玩游戏,保持游戏与现实生活的平衡。同时,我们也要认识到游戏对于个人、社会和文化的发展所具有的积极意义,发挥好游戏的正面作用。只有在正确引导和使用游戏的前提下,游戏才能真正成为一个健康、有益和有意义的娱乐方式。
游戏发展心得体会篇七
近年来,游戏发展成长课程在教育界受到越来越多的关注。这种课程将学习和游戏相结合,以促进学生的全面发展和成长。通过参与游戏,学生可以发展自己的解决问题的能力、创造力和团队合作精神。在我参与游戏发展成长课程的过程中,我收获了很多,下面我将从课程的设计、游戏的种类、个人成长、团队合作和创新能力等方面进行总结和体会。
首先,游戏发展成长课程的设计是非常关键的。在课程设计中,我们要充分考虑学生的年龄特点和兴趣爱好,以及他们的学习目标和需求。例如,在课程中,我们可以选择一些富有挑战性和趣味性的游戏,让学生在玩的过程中不仅可以获得快乐,还能够培养自己的思维能力和解决问题的能力。此外,我们还需要根据学生的实际情况进行个性化教学,让每个学生在游戏中都能够找到自己的定位和发展方向。
其次,游戏的种类也对学生的发展起到了重要的作用。在游戏发展成长课程中,我们可以选择不同类别的游戏来满足学生的不同需求。例如,对于一些喜欢冒险和探索的学生,我们可以选择一些解谜游戏来培养他们的思维能力和观察力;对于一些喜欢竞技和比拼的学生,我们可以选择一些体育游戏来培养他们的竞争意识和团队合作精神。通过选择不同种类的游戏,我们可以为学生提供多样化的学习体验,激发他们的学习兴趣,提高他们的学习积极性。
再次,通过参与游戏发展成长课程,我个人的成长也得到了很大的提升。在游戏中,我学会了如何思考和解决问题,而不是简单地依赖别人的指导和意见。通过不断地试错和反思,我意识到失败并不可怕,只要我保持积极的态度和坚持不懈的努力,我就能够找到解决问题的方法。此外,游戏还培养了我对团队合作的重视,让我懂得了与他人共同努力的重要性。在一个团队游戏中,每个人都有自己的优势和特长,只有相互合作,才能够取得最好的成绩。
然后,团队合作也是游戏发展成长课程中的关键要素。通过参与团队游戏,学生可以培养自己的沟通能力、协作能力和领导能力。在游戏中,每个人都需要尽自己的职责,提出自己的想法和观点,同时也需要倾听和接受别人的意见。通过不断地交流和合作,团队成员可以互相帮助,互相学习,共同解决问题,取得共同的目标。通过团队合作,我学会了如何与他人合作并建立良好的人际关系,这对我个人和职业发展都有着重要的意义。
最后,游戏发展成长课程还培养了学生的创新能力。在游戏中,学生需要不断地思考和尝试新的方法和策略,以找到解决问题的最佳方案。通过尝试新的想法和方法,学生可以发展自己的创造力和创新能力。同时,游戏还激发了学生对新知识和技能的追求,让他们不断地充实自己的知识库,提高自己的综合素质。通过培养学生的创新能力,我们可以为他们的未来发展打下坚实的基础。
综上所述,游戏发展成长课程对于学生的全面发展和成长有着重要的促进作用。通过课程的设计、游戏的种类、个人成长、团队合作和创新能力的培养,我们可以为学生提供多样化的学习体验和成长机遇,激发他们的学习兴趣,塑造他们的独特个性,帮助他们实现梦想和目标。希望未来游戏发展成长课程能够得到更多的关注和支持,为更多的学生提供更好的教育机会。
游戏发展心得体会篇八
人类的生活离不开游戏,不仅因为游戏能带给人们乐趣和娱乐,更重要的是游戏陪伴着人们的成长和发展。我深切体会到游戏陪伴对个人的心理、智力和社交发展等多方面的积极影响。以下是我对游戏陪伴发展的一些心得和体会。
一、游戏陪伴培养合作意识。在很多游戏中,玩家需要分工合作,制定策略,达到共同目标。这种合作不仅培养了个体间的团队意识,更重要的是让我们明白只有通过合作才能取得更大的成功。在我和我的朋友们一起玩游戏的过程中,我们学会了倾听他人的建议,积极分工合作。这种互帮互助的团队精神在现实生活中也同样适用,让我变得更容易与人合作,更懂得尊重他人的意见,从而更好地实现个人和集体的发展。
二、游戏陪伴锻炼思维能力。很多游戏通过谜题和解密的形式激发玩家的思考能力和解决问题的能力。在解决问题的过程中,我们需要运用逻辑思维、推理能力和创造力。这些训练不仅提高了我们的头脑灵活性和思维能力,更让我们在面临现实生活中的困难时更加从容应对,找到解决问题的方法,从而成为更有能力的个体。
三、游戏陪伴培养坚持精神。游戏中很多任务和关卡需要经过层层的挑战才能完成。在这个过程中,我们往往需要付出很多努力才能获得成功。而坚持就是这一切的关键。游戏不仅让我们明白到只有坚持才能取得进步,更激发了我们遇到困难时的毅力和耐心。在游戏中挑战一个又一个的关卡,我看到了自己的成长,同时也培养出了生活中不畏艰险、勇往直前的精神。
四、游戏陪伴促进社交交流。在现实生活中,有时候我们很难找到与我们兴趣相投的朋友,但在游戏中,我们可以结识来自世界各地的志同道合的伙伴。通过游戏,我们可以与他人交流,合作完成任务,甚至成为好朋友。我曾经在游戏中结识到一位与我有着共同爱好的朋友,我们经常一起玩游戏,互相讨论策略,分享乐趣。这种社交互动不仅丰富了我的人际关系,更带来了友谊的快乐与支持。
五、游戏陪伴培养乐观心态。游戏中常常伴随着失败和挑战,但重要的是我们不会被失败击倒,而是会不断尝试、不断学习,直到取得成功。这种积极的心态也逐渐渗透到了我的日常生活中。我学会了面对挫折时不轻易放弃,而是坚信自己的努力会有回报。这种乐观的心态让我变得更加自信和坚定,勇敢地面对生活中的各种困难和挑战。
综上所述,游戏陪伴对个人的发展有着重要的推动作用。通过游戏,我们能培养合作意识、锻炼思维能力、培养坚持精神、促进社交交流以及培养乐观心态。当然,游戏陪伴也需要适度,我们需要掌握好时间和方法,合理地安排游戏与学习、工作等其他生活事务的关系。只有在正确引导下,游戏陪伴才会带给我们更多的收获和成长。
游戏发展心得体会篇九
《游戏发展史第六集》中介绍了游戏的历史发展和趋势,让我们了解到游戏是如何从最初的简单娱乐工具,逐渐发展成为了一个巨大的行业。同时,人工智能和虚拟现实技术的不断进步,让游戏在未来有了更多的可能性。游戏不再仅仅是娱乐,也成为了教育、训练和治疗的重要手段。游戏将继续在未来发挥更大的作用,成为一项具有影响力和创造力的行业。
第二段:游戏的技术革新
游戏在不断地技术革新中得到了不断的提高,在历史发展中,游戏的技术设备越来越先进,可以显示更好的图像、更高的像素、更好的画质。技术水平的提高不仅提升了游戏的感官体验,更让游戏体验逐渐向真实世界靠近。未来,人工智能、虚拟现实等技术的广泛应用也将使游戏行业的技术更加领先。
第三段:游戏的文化贡献
游戏行业不仅仅是一个产业,更是一种文化的体现。游戏承载着不同文化、不同传统和不同价值观的集合体,成为了一种文化的象征和交流的重要平台。游戏的创新和多样性,让人们有了更多的文化体验,可以帮助人们更好地了解和认同不同文化。同时,游戏也是一种年轻人喜欢的文化,可以帮助他们更好地积极参与到社交、文化和体育等活动中去。
第四段:游戏与社会责任
游戏不仅仅是一种娱乐,更是一种承担社会责任的工具。游戏有很多种类,有些游戏教育性质更为强烈,有些游戏则是帮助人们放松和娱乐的休闲游戏。同时,人们在玩游戏时也必须注意自己的行为和习惯,不能沉迷于游戏中而影响生活和工作。游戏开发商也应该负责任地开发游戏,严格遵守相关规定和标准,让游戏成为健康、有益的娱乐方式。
第五段:游戏行业的未来发展
游戏行业的未来发展是无限的。随着技术的不断进步和人们对于游戏的需要的不断增强,游戏行业将会有一个更加广阔的空间。人工智能、虚拟现实等新技术将会成为游戏的重要应用,游戏也将会有更加多样化和丰富的内容。同时,游戏作为一种文化的体现,在传递文化时也将会有更加厚重的底蕴。我们应该看好这个大行业,并在其中做出我们的贡献。
总之,《游戏发展史第六集》让我们更好地了解游戏这个行业,也让我们看到了游戏领域的未来。在未来的路上,我们应该积极地参与游戏行业的发展,并遵循相应准则和规范,让游戏成为我们生活中的一个更好的、更加有意义的一部分。
游戏发展心得体会篇十
2020即将过去三分之一,虽然国内的疫情得到了有效控制,在海外各国也逐渐宣布解封计划。但是,疫情仍然对市场带来不确定性,诸如部分消费者因工资减少而消费意愿减弱,因此影响着老板们接单程度;wti原油开始跌破15美元迷惑着聚酯产业;疫苗等解药诞生并救焚拯溺中何时是头,成为所有人心头中的结。
小编站在读者的角度上,每天点开新闻希望出现好消息,但大部分新闻可以说是千篇一律,以下随手一抄:
生意不如以前的
柯桥轻纺城坯布市场门可罗雀,许多经营户连续数日没有接到一单生意。坯布市场经营户王卫香说,往年3月市场内人气旺盛,他们店一天能卖出几万甚至几十万米坯布。眼下外贸订单没了,顾客不来了,店内零成交。据不完全统计,中国轻纺城目前日客流量从10万人缩减到了1万人,人气下降显而易见。
今年3月底时,盛泽一位纺面料负责人就反映订单取消的情况十分严重,他们有一个单量很大的外贸客户,几乎一半的订单都来自这个客户,但最近突然把订单全部取消了。当地另外一家大型染厂的工作人员也表示,由于外贸订单减少,进仓加工的坯布数量“断崖”式下跌。复工之初,每天坯布进仓100万米,而现在,已经不足40万米。目前,工厂开工率只有1/3,一半工人在轮休。
4月15日,安踏体育用品有限公司发布2020年第一季度最新营运表现。公告显示:安踏品牌零售额同比去年下降20%至25%;fila品牌零售金额同比去年录得中单位数负增长;其他品牌零售金额同比去年录得高单位数负增长。
长期停机放假的
往年3月一般是全年开工最高的季节,但是今年3月情况急转直下:先是因为灾情延迟开工,后来是遇到缺工问题回升缓慢,到现在因订单不佳而不想开工。
一波三折,目前有不少老板处于这种心态,但是设备折旧、房租、人工、水电、税费等各项成本又使他们不得不开工,只有开工才有产值,当然也有少部分老板选择维持低开工,甚至不开工。
据一位染厂工作人员表示自从3月中旬以后他们染厂订单明显下降,前期还是拥挤排队,现在已经处于等活来做的状态,小缸放样活也不多,这是他从业以来十年难得一遇的现象。
有些下游织造的老板表示,他们坚持到现在来了,但已经等不及五一小长假,正计划提前停机放假。
(数据:自3月份以来,纺织外贸订单出现断崖式下跌,多数印染企业实行轮休制度,整体开机率明显下滑。目前萧绍地区染厂开机在3-5成,常熟染厂开机在3-4成,吴江染厂开机在5成左右。)
被迫关停解雇的
孟加拉国目前至少已经有10,000名服装工人因为西方品牌取消订单而被解雇,订单价值至少超过30亿美元。(孟加拉国是西方国家世界上最大的服装供应商之一,仅次于中国。服装业占其出口的80%以上,雇用了大约400万人,其中大多数是女性。)
随着印度疫情的进一步发酵,印度总理莫迪在于周二(4月14日)宣布,将全国禁闭期延长近三周至5月3日。印度服装制造商协会(cmai)表示,如果没有政府的支持,纺织业可能会裁员1000万人。其表示必须采取工资补贴等干预措施,否则就会出现巨大的就业损失。
甚至申请破产的
据路透社报道,在受到新冠肺炎疫情影响,被迫关闭850家门店后,有着118年历史的美国老牌百货商店j.c.penney正在考虑申请破产保护。此前,该公司已让近8.5万名员工停薪休假。
其实,工信部在最近就很好地总结出了当前纺织行业面临三大难关:
一是需求不足,从国内看,1到2月国内市场限额以上的单位服装、鞋帽、针纺织品的零售额同比下降了31%。从国际上看,3月份以来,大量的出口订单出现延迟或取消,新增的订单也大幅在减少。据中国棉纺织行业协会对100多家重点企业的最新调查结果,反映订单不足的企业占比达到了63.6%。
二是行业稳就业的压力在加大。订单减少的压力正在沿着产业链向上游进行传导,将会对纺织行业产业链的正常运转产生影响,行业的就业形势趋于严峻。
三是企业反映资金紧张。受订单下滑及退单等影响,纺织企业的原料及成品的库存积压在增加,特别是化纤行业,由于连续化的生产不能停工,面临着极大的库存压力占用,资金量也在加大。
简略言之,疫情带来的影响即人人的消费需求意愿减少,逐步影响着生产环节,工厂不开工,企业反映的资金就紧张,稳就业压力加大,再到人人的消费需求意愿减少,环环相扣,如同莫比乌环。只有疫情一结束,所有的结才能打开。
实在是等不了疫情结束,国家政府、中大小企业自然也有相应补救策略:
政府扶持政策的
针对企业反映的突出问题,各级政府部门都在积极地行动。推动已出台的惠企援企政策的落地,同时帮扶企业转型转产,比如一些纺织企业在通过转产防护服等防护用品维持了正常的运营和职工队伍的稳定。多措并举帮助企业拓展市场需求的空间,推动线上销售布局,发挥信息技术支撑作用,推动产业升级。围绕产品的研发、生产制造、全球营销等产业链的各环节,推动企业向信息化、智能化转型,支持企业增品种、提品质、创品牌,拓展多层次多渠道的消费市场。
4月3日,一场由政府部门牵线的柯桥区外贸企业银企对接会在瑞丰商学院举行。会上,16家外贸企业和8家银行签署了授信协议,达成意向金额37970万元。针对外贸企业的困境,柯桥还出台了一系列新政:对企业的参展补贴范围从重点展会扩展到所有境外展会,鼓励企业积极向疫情较轻地区市场突破;实施出口信用保险政府联保政策,免去高风险时期企业下单的后顾之忧;大力促进跨境电商发展,鼓励企业创建海外商标,加大线上销售、线上参展以拓展市场;加快外贸企业政策兑现,化解企业遇到的现金流问题。
4月15日,财政部发布通知决定,自2020年4月15日起至2020年12月31日,暂免征收加工贸易企业内销税款缓税利息。同日,财政部、海关总署、国家税务总局联合发布公告,决定自2020年4月15日起,将《财政部海关总署国家税务总局关于扩大内销选择性征收关税政策试点的通知》规定的内销选择性征收关税政策试点,扩大到所有综合保税区。
转产加工口罩的
有不少的例子说明转产口罩加工很成功,比如这家企业主要生产销售纺粘无纺布(pp,pet),sms无纺布,熔喷无纺布等,为口罩材料供应商,却因生意火爆带来不少烦恼,该企业公告内容大致说明:由于公司生意太好,订单生产忙不过来!但还是有不少客户打钱到公司账户,给公司财务带来不小的压力,如果继续强行打钱,就要报警了!
转战线上直播的
比如山东省开展了“厅长卖纱”的活动,向全国买家推介山东的纱线。江苏的红豆加快布局智慧生产、智慧仓储、智慧门店,积极拓展网上销售,今年以来线上销售占比提高了10%。
抓遇未来机遇的
也有的认为,经过这次疫情的“洗礼”,随着全球消费者对自我健康防护和安全意识的不断增强,“时尚+健康+科技+功能”的针织产品已成为企业重要的研发方向,针织行业未来也将展现出更强大的硬核实力和责任担当。
胡诌八扯个人说:
小编认为,纺织行业哀号一片,这大部分都是心态的问题,比如有些老板无奈地表示,“我们不懂开直播,也不是为了开直播,我们不是口罩厂的,转型口罩加工也有一定门槛的。我们只是想管好自己的本行,生产自己的产品。”
而靠自救“三板斧”:裁员、降薪、停工转产,就能跳出疫情带来的莫比乌环了吗?反正横竖都是亏,不如把能做的都做了,以变应变。
或很大的程度上,纺织行业上的真正的悲观来自媒体们大书特书的渲染烘托,从武汉封城,一直烘托到现在,即使在疫情之前,纺织行业也曾被代表,诸如抛货了、卖惨了,降价了,要债了,清退了,关停了,整改了,纺织老板勒紧裤腰带“过冬”了、卖房连本带利赚回来了等等。虽然现在各种数据指数都在表明着不是很乐观,比如从中国纺织工业联合会数据中了解到,3月25日~4月1日显示,该周190户已开工企业中,订单量达到正常情况的80%的企业占比为33.7%,订单量不足正常情况50%的企业占比为23.2%。出口订单不足情况更为突出,仅有9%的企业出口订单量达到正常情况的80%,出口订单量不足正常情况50%的企业比例高达61.2%。但是,纺织市场行情绝不会像疫情那样,只会向更差的状态发展。人们日常生活中离不开衣食住行,四者中,衣为首,人可以一天不吃饭,但是不能不穿衣服,而纺织行业正在进行不断的自我进化,总有存在着新老交替,所以纺织行业永不落日,疫情结束过后,一切局势就会扭转。
有专家认为,中长期看,中国是唯一同时拥有大额财政刺激能力,同时中央政府杠杆又偏低无需进行大规模债务货币化的国家,对稳定人民币币值预期起到积极作用。在中美利差持续走阔和人民币汇率稳定的背景下,加上债券通机制走向成熟,中国利率债有望成为吸引全球流动性的重要市场。
由此看到,在当下每个行业都必须经过由疫情“操控”的大洗牌。纺织行业经历洗牌后,尤其是以上新的背景的加持,那会将是一场巨大的机遇与挑战乎。
2019年纺织业:“不亏则赢”,2020年纺织业到底路在何方?
据了解,自从进入2019年之后,纺织服装、服饰业、企业数在13637之间徘徊,较年的平均数14555有较大差距,2019年8月纺织服装服饰企业数为13660个,几乎处于近4年低位。果不其然,19年之后,纺织服装、服饰业利润在萎缩。
2019年5-8月纺织服装、服饰业利润总额累计同比分别为-1.3%、-0.8%、-3.5%、-1.1%。商人逐利,行业发展不景气,利润在降,从业者转行甚至破产,必然导致企业数下滑。
虽然纺织服装、服饰业的个数在下降,但是亏损企业的比例在上升。16-18年亏损企业的平均比例分别是14.9%、14.1%、18.2%。2019年亏损企业的平均比例为21.5%,换而言之,100家纺织服装服饰业中,有21.5家是亏损的。据了解,纺织、服装出口受阻,内销市场竞争压力大,僧多粥少,价格战愈演愈烈,利润自然下滑,亏损不难想象。
纺织服装、服饰行业不仅数量下降,而且质量更是大不如前。
2019年之后我国纺织服装、服饰行业亏损企业在增多,特别是进入4月之后。4-7月的亏损企业单位数同比分别是10.2%、7.2%、9.2%、10.1%,更为惊人的是8月的亏损企业单位数同比增加14.1%。不难想象,19年我国纺织服装、服饰业亏损金额增速在扩大。8月亏损金额累计同比增加33.3%,2019年1-8月平均同比增速为29.8%。
从数据来看,今年纺织服装行情一目了然,难怪从业者表示今年利润在压缩,不赚钱,甚至有人说“不亏就是赢”。
进出口总额呈现平稳增长
自以来我国纺织机械进出口总额呈现平稳增长。据海关统计显示,2019年1-3月我国纺织机械进出口累计总额为17.21亿美元,与去年同期相比下降1.50%。其中:纺织机械进口8.19亿美元,与2018年同期相比下降4.69%;出口9.02亿美元,与2018年同期相比增长1.58%。
随着产业转移与升级、下游需求增长的带动,纺织机械保持了较高的进口增速。2019年1-3月,共从58个国家和地区进口纺织机械,进口总额8.19亿美元,与2018年相比下降4.69%。进口的主要国家和地区以日本、德国、意大利、比利时和中国台湾为主,进口前五位的贸易额为6.98亿美元,与2018年同期相比增长1.83%,占进口总额的85.25%。
从进口产品类别看,2018年辅助装置及零配件进口排在第一位,进口总额为8.99亿美元,与2018年同期相比增长7.73%,占进口总额的24.16%;七大类产品三升四降;辅助装置及零配件、化纤机械和织造机械的涨幅均高于行业平均水平。
美国运动服饰巨头之一,安德玛下调了2019财年全年预期。为了削减开支,他们关闭了表现不佳的门店,削减了工作岗位并降低了产品采购成本但依然净亏损收窄至1700万美元。
智能化必是未来发展趋势
智能化既是未来纺机设备发展的必然趋势,也是近年来纺机行业发展的最重要特征。随着智能制造相关技术在纺织领域继续得到大力推进,纺织行业已从单机的智能化向系统的数字化、自动化、智能化发展。
对于智能化,目前政府层面的引导方向包括以下四点:建立示范区;完善智能制造标准;推动智能制造供应商联盟;发展互联网+、大数据与人工智能。纺织行业的智能化目前已取得了一些可喜的成果,在国家工信部层面,-2019年间,共有12个项目列入《智能制造试点示范项目》;2018-2019年,共有6个项目被列入智能制造综合标准化项目;十个项目被列入智能制造新模式应用项目。
纺织机械行业提出的建立纺纱、化纤、印染、非织造、针织、服装六条智能化生产示范线目前已具备雏形,为“十三五”末期的最终实现打下了坚实的基础。
总而言之,纺织服装企业亏损不是个例,行业整体欠景气。服装企业生存艰难,传导至织布厂,布厂订单乏力,价格依然有下行的趋势,布厂利润或将再次收窄。据观察,纯棉常规品种现货充足,国内供应压力增加;去库存较慢;且抛货现象增多,价格表现弱势,其中21支纱卡、32支细斜、40支府绸价格都处于近四年历史低位。
所以无论从行业的角度还是坯布市场的角度,纺织、服装行情在走弱是不争的事实,纺织服装行业的冬天已然来临。
该如何破局?
传统纺织印染产业有着高能耗、高污染、高排放、低附加值的特点。虽然目前受到国际原油价格持续低迷、国内外市场需求不旺等客观因素影响,但是一大批从原料开始创新的高增长、高收益纺织企业脱颖而出,这些企业的共同点是:走差异化、功能化之路。
2020年,纺织业的春天在哪里?
打铁还需自身硬!面对如此行情,此时此刻,我们们更应该保证产品的质量,质量为核心,价格要合理。其次保证产品的服务,做好对顾客的服务,认真对待每一位顾客,巩固老客户的同时还要继续开拓新的顾客,不等坐以待毙,主动出击,才能有获胜的机会。
“紧抓实干,瞅准机会,实现业内转行”。由于今年疫情原因,所以各类口罩用量非常之高,国内外需求非常大。所以可以实现纺织业业内转行,通过到有关部门的申办,从而转型生产口罩,通过内销、外销等方式,也会实现春天的到来。但是在此我们也要注意,国家面前大局为重,感恩祖国,不能坑蒙拐骗,不能被金钱和利益蒙蔽了双眼,断送了公司和自己的未来。
物竞天择,适者生存。这是自古至今不变的法则。面对激烈的竞争以及市场行情的变化,大家只有不断创新、不断开拓进取才会赢得最终的胜利,迎来纺织业的春天!
游戏发展心得体会篇十一
拓展训练游戏心得体会这是我第二次参加拓明阳天下拓展训练公司的拓展训练,如果说第一次的拓展教我学会了团队协作精神,那么第二次拓展在带给我团队协作的同时,也告诉了我们如何建立和管理团队目标,更让我唤醒了心中的那个巨人,迈出了断桥上的一步。下面是我的拓展训练心得体会:
在这次拓展中给我印象最深的项目就是:穿越电网、空中断桥等。穿越电网:要求所有人在40分钟内,依次从电网的一端穿越到另一端,每人只能用一个网眼,穿越者和协助者的任何部位〈包括头发和衣角〉触网都算失败,而且这个网眼同时也作废。这就要求根据每个人的身材选用合理的网眼,并确定穿越的先后顺序,更要求有固定人员记录网眼和时间的使用情况,这一切的安排都是为了确保最终所有人员都可以顺利穿越的目标的达成。这个项目的目的是锻炼人的统筹安排事情的能力,只有安排合理,才能获胜,如何合理利用资源,如何最大限度的利用它,需要事前进行周密的统筹安排。当一个团队在完成某项任务时,是面临着巨大风险的,应该让团队的每个成员都充分了解团队所面临的风险,队员才能自觉规范各自的行为,避免人为因素带来的资源浪费。
空中断桥:在8米的高空,不借助任何工具的帮助,全体人员逐个往返跨越宽1米的断桥。如果平时有人问你能否一步跳过1米的距离,你可能会觉得有些好笑,那有什么困难呢?但是,试想以下把这个距离放到8米高空,你脚下踩的是一块只有35厘米宽的木板,要迈向另一块同样细长的木板,两者距离还是1米,你能保证自己心里一点儿也不打鼓吗?断桥就是让你在高空迈过这一步.现在想像站在8米的高空还有些许的'紧张,可在全体队员和鼓励和支持下,坚信我的安全保障是经过伍方数次培训证明的,并且在高处还有带队教官的保护,我并不是孤单的,我的背后有这么多的支撑力量,那份紧张和孤独感已经被坚强的后盾力量所取代,终于迈出了超越自己的一步。在全体队员的努力中,最终所有人都顺利通过了断桥的考验。特别是有位恐高症的队员,当她在第三次终于成功跨出了她人生中的一步,所有人员都欢呼了,为了她的胜利,也为了大家的胜利。这时我更明白,这个竞争额社会除了需要勇气和技能,更需要信任,需要掌声和鼓励!
游戏发展心得体会篇十二
为期两天三夜的在明阳天下拓展训练基地的野外拓展训练结束了,万千感慨在心中涌动。从开始的懵懂,好奇,抵触到接受,服从,享受以及最后的恋恋不舍,意犹未尽,期间有着太多的震撼与感动。时至今日,呐喊声、加油声仍然萦绕耳旁,一幅幅、一幕幕感人的画面时常浮现眼前,让我回味深长。对于本次的拓展训练,相信全程参加的每个人都会有很深的感悟,在回到工作岗位的几天里,我将拓展训练中的各个项目中的心得结合当前实际的工作,总结归纳了以下几点:
众所周知,凝聚力是一个团队的灵魂所在,虽然只有简简单单的'三个字,但包涵的意义很深。由公司说起,之前大家加入到公司,奔着一样的目的——赚钱,虽然目的没错,但在业务工作开展的过程中,却因为工作经验的缺乏和不正确的方法出现了各种各样的问题,而很多问题的解决是需要团队的齐心合力、团结协作才能完成。由此团队是否具备凝聚力就尤为重要。总结分析我们分公司在5月的业绩表现,从成单的时间可以看出,我们在前半月工作进展迟缓,月底前业绩有所提升,但最终未完成月目标任务。虽然我们分公司新成立不久,要让客户认知以及让同事之间工作配合到位是需要一个磨合、适应的过程,但这个过程所需时间的压缩是可以通过我们团队凝聚力的增强和同事间的真诚合作来实现的,但在拓展训练之前,大家却没有这么强的责任心、使命感,更别提团队的凝聚力了。
人与人之间尚有沟通,在团队中沟通尤为重要,如若成员一味埋头苦干、不交流,轻则多走弯路,重则一事无成(即不出业绩),所以多方位的有效沟通是必须的。本次拓展训练中的“驿站传书”让我们更深刻的理解了只有效沟通才能准确传达和执行,才能高效达成目标。在工作中多沟通就能更多了解他人的想法和方法,取其优点结合自己的特点加以修改,整理成自己适用的方式方法,便于更好的开展业务工作。很多时候我们员工只顾埋头苦干,习惯于“单打独斗”,不主动与同事交流;而当外出展业时,客户淡漠的拒绝,旁人的冷眼会让我们不知所措,会产生很强的挫败感。
游戏发展心得体会篇十三
展望年,中国医药产业发展将有以下特点:
一、增速持续下行,甚至难以超越的业绩
新冠病毒对医药行业的整体影响不会少于4个月。这期间不光百姓交通出行、旅游、消费锐减,全国的制造业因开工不足、原料短缺与运输业严重受制,整体惨淡经营。医药行业除极少数涉及防控产品供不应求外,绝大部分产品(特别是价值较高的处方药)受患者大幅减少就医、门诊与住院处方大幅减少等因素的影响,全行业经济运营指标也是下滑严重,造成无法与去年同期相比,这些均可在上市公司的一季报中得到验证,进而必将直接影响到全年的销售收入与利润状况。
受近年来医改政策的影响,20的中国医药行业增速已明显低于,而且极有可能首次出现医药行业低于同期全国gdp的增速,而多年来医药行业一直保持在38个子行业中增速的前3位,远高于gdp指标。我推测2020年不但增速将继续下滑,甚至极可能首次出现负增长!
二、本土制药工业增速与外资企业在华表现的差距进一步加大
由于本土制药企业研发能力的明显不足,能受益于国家创新药物政策红利的企业并不多,同时内资药企抗风险与危机应对的能力普遍低下;反而仿制药一致性评价后的医保过度压价,国家几乎收走了仿制药替代原研药的全部利润空间,还逼迫仿制药以更低价格换取国家集采,大幅挤压的是缺乏核心竞争力的本土企业。近年来除恒瑞、石药集团等极少数本土企业能够持续保持靓丽业绩外,大部分本土企业举步维艰。
反观跨国药企,由于其强大的创新能力与投资实力、新产品的丰富储备、国家加快进口药物审批、在临床学术推广的底蕴和敏感的政策应对综合能力,年许多著名的跨国药企在华业绩都有30%-90%的增长,远高于本土企业。
本土企业预期的借仿制药替代原研药先分一杯羹,再进而转战创新药物的“好梦”破灭了,仿制药高成本替代原研药后反而进入微利时代;少数初具自我研发能力的本土企业在创新药物领域也要直面“国门洞开”、与国际巨头直接拼刺刀的尴尬局面。
2020年这种局面不会得到根本性的转变,反而差距将进一步加大,中国医改的最大赢家依旧不会是本土药企!
三、将迎来企业兼并与产品线重组的高潮
随着新修订的《药品管理法》于2019年12月1日起开始施行,上市许可人制度全面推开,为企业兼并重组与药品批准文号转移奠定了法律基础。特别是医保新政将药品利润进一步压缩,过去“好死不如赖活着”的企业生存法则不复存在了。
目前不少药企在深刻思考未来的生存与发展之道,整体退出或将非核心业务板块出让也是无奈的选择,断臂自救迫在眉睫。同时部分上市公司也将利用自己的融资能力积极寻找被兼并对象或积极购买相关产品来迅速补充主打领域的产品线。
2020年将迎来企业间(甚至是上市公司对上市公司)的兼并和产品线重组的高潮,而且利用上市许可人制度还会出现企业间多种模式的战略合作。这是多年期盼的“提升产业集中度”的活跃期,也是本土制药工业“涅槃重生”的前夜。
四、医保改革也从试水到渐进深水区,药企压力会更大
月7日启动的25个品种“4+7”城市的国家集采试点,宣告国家新建医保局执掌了药品与器械的价格准入权杖。后续的全国扩围将独家中标修订为3家,之后又通过支付标准谈判将97个药品最终纳入了国家医保目录,2020年1月17日完成了32个品种的集采投标并将于今年4月开始执行,同时首次启动了对非医保产品的集采试点,表现出全面管控药品价格的冲动,一系列举措无不惊天动地。
改革一路走来,争议不断,修订与完善也不断。一项全新的改革试点本来也是试错的过程,只是业内在不断呼吁:少犯违背基本逻辑的简单错误,兼顾多方利益,将改革的成本降到最低,不应一味将降价的百分比设为终极目标,更不应利用手中权力简单粗暴行政!
五、基本药物目录进入调整的窗口期,启动双目录管控模式
1977年,世界卫生组织(who)为降低当时的全球疾病治疗负担,首次确定了208种基本药物,主要用于不发达国家的各种重点疾患(如疟疾、艾滋病、结核、生殖健康等疾病)的治疗。同时该目录也作为向贫困地区进行国际医疗卫生援助的主要产品清单。目前,who的基本药物目录已经更新到第20版;根据who的最新宗旨,基本药物是那些满足人群卫生保障优先需要的药品,其对药物的选择考虑到了患病率、安全性、药理药效以及可获得性和可负担性。
我国也将基本药物制度立为国策,2018版基药目录已扩充到685种(西药417种、中成药268种)。2019年9月国务院发文,要求“要通过加强用药监管和考核、指导督促医疗机构优化用药目录和药品处方集等措施,提升基本药物使用占比。逐步实现政府办基层医疗卫生机构、二级公立医院、三级公立医院基本药物配备品种数量占比原则上不低于90%、80%、60%,推动各级医疗机构形成以基本药物为主导的‘1+x’(‘1’为国家基本药物,‘x’为非基本药物,由各地根据实际确定)的用药模式。”
2020年国家基本药物将进入两年一度的调整窗口期,据传闻此次还将有较大幅度的调进调出与进一步扩容。“双目录”的重要性显而易见,各个药企的政府事物部又不得不“穷尽”办法来确保核心产品的“双”纳入,不敢再小看基药的未来价值。
六、企业财务合规压力不断加大
2019年6月4日财政部官网公布,启动对77家医药企业的会计信息质量检查工作,加急文件明确“为核实医药企业销售费用的真实性、合规性,监管部门还要求对医药销售环节开展‘穿透式’监管,延伸检查关联企业和相关销售、代理、广告、咨询等机构,必要时可延伸检查医疗机构”。这标志着国家对药品供销过程中长期存在的黑洞、灰色地带和各种擦边球不再漠视。
2019年12月6日,国家医保局(67号文)明确将探索建立守信激励和失信惩戒机制。对信用评价负面的企业,将采取限制参与集中采购、纳入医保基金重点监管范围等多种方式给予约束,对严重失信的,可视情节采取暂停挂网等惩戒措施。
一直以来,医药行业的财务合规尤其是销售费用流向等问题备受争议,医药产业不但还将继续为医疗体系承担着额外的利益转移与输送,今年还将面对更加严厉的“穿透性”财务监管,必须变革各自的销售模式与财务应对方法。
七、drg试水,必将还是先冲击医药产业
2019年6月国家医保局印发通知,要求各试点城市drg系统:2020年模拟运行,启动实际付费。这标志着备受社会关注的drg将登上中国医改的舞台。
虽然各国引入drg的初衷并不相同,但都期望通过以drg为手段,改变医疗领域的成本绩效和服务质量的考核标准,而drg并不是以控费为核心目的。
而在公立医疗机构合理补偿机制长期缺失的国情下,医保局主政的drg支付方式改革可能对医改的作用有限,但搅局医药产业发展是必然的,企业不得不提前做好应对。
八、对制药企业的监管力度与要求也有大幅提升
2019年12月1日开始实行的新《药品管理法》不仅全面推行上市许可人制度,为体现“三个最严”还明确了违法的刑事责任、大幅提高了资产处罚幅度和切实处罚到人,除此之外还加大了对医药企业的科学监管力度,并提出一系列新的技术要求。国家药监局也将在今年相继公布相关技术要求,企业必须高度重视与积极响应。
其二,新实施的《药品管理法》要求全面实施药品追溯制度,明确“国务院药品监督管理部门应当制定统一的药品追溯标准和规范,推进药品追溯信息互通互享,实现药品可追溯”。国家药监局于2019年4月已发布了《药品信息化追溯体系建设导则》和《药品追溯码编码要求》,2019年8月26日又印发了《疫苗追溯基本数据集》、《疫苗追溯数据交换基本技术要求》和《药品追溯系统基本技术要求》等。过去国家强制、企业花费巨额资金建设的“药品电子监管码”的几年前就被随意废止了,目前大法又提出更高的要求,也是让药企不知所措。
其三,多次征求意见的《药品生产监督管理办法》、《药品注册管理办法》和《药品经营监督管理办法》也即将颁布实施,与老办法相比均有重大提升与变化,企业也应认真学习、尽快适应并坚决贯彻。
九、中药产业还有希望吗?
《中医药法》颁布近两年了,之后伟大领袖也多次做出重要指示,党中央与国务院也发布了多个指导意见,这期间屠呦呦还破天荒地获得了诺贝尔大奖,但放眼整个中医药行业,并未出现业界所寄望的顺势而为、借力快速发展的全新局面。《中医药法》在贯彻落实中遭遇诸多障碍,中医药的临床地位更加日渐弱化,中药产业危机四伏,尤其是卫生主管部门去年还强令限制西医医生开具中成药处方,药品重点监控目录和drg试点,首当其冲的还是中成药,这些都令广大中医药从业者唏嘘不已。同时中药产业发展倒退已成为不争的现实,不但全国中成药工业总产值连续出现下滑,若干年鲜有新的中成药被批准上市,各种恶毒攻击老祖宗留下国宝的言论甚嚣尘上,居然有网络大咖将中医药比作“合格的毒品”。
本次在全国应对ncp的战役中,无论是西药还是中药,的确都没有针对新型病毒的特效药。在国家卫健委陆续发布的5版《ncp诊疗方案》中,均包含了中医治疗方案及推荐用药,并在部分救治临床上中西医联合治疗取得了单一手段不可比拟的效果。最近我们见到网络上最经典的一句呐喊是:“中医从未赢过一场网络暴力,但却从未输过一场民族大义”,原本中西医结合与中西药联合用药是中国独具的优势与法宝,但现实中中医药的临床应用地位却每况愈下,甚至中医药产业得到的切实保护措施还不如邻国日本与韩国。中医药还想走出国门并引领世界,理想与现实背离的太远太远!
面对这样的窘境,原本占据医药工业总产值约1/4强的中医药产业今后将如何获得生存都已成为一个问题,更别提如何传承与高速发展了。中成药工艺变更核对、中药注射剂再评价、中药经典名方注册等监管举措迟迟不能落地,而中成药上游的药材种植又充斥着假冒伪劣,药农缺乏科学指导,种源混乱;且所有政府部门都不想碰这一“烫手的山芋”。
中国不能没有自己的民族制药工业(包括生物药、化学药与中成药),因为这涉及到国家的战略安全;千百年遗留下的民族瑰宝--中医药更不应该在当今濒临衰亡,因为中华民族繁衍成为世界最大的民族就是依赖于它,加之与今天的现代医学构成互补,的确应让其继续发扬光大。
结束语
未雨绸缪,提前开展企业未来发展的战略研究,提前做出相应调整与布局、重新配备企业核心资源是大家在疫情中、在逆境中也不可忽视的!厘清“有所为、有所不为”,机会总是留给那些提前有准备的人。
因为世道越发艰难,更需要我们提前精打细算,且行且珍惜!
2020年全国两会,医药重点关注这几点
中医药的发展
新冠疫情期间,中医药光芒四射,发挥了重要的作用,清肺排毒汤、化湿败毒方、宣肺败毒方、金花清感颗粒、连花清瘟胶囊、血必净注射液组成的“三药三方”,帮助中国疫情快速得到防控;并且连花清瘟胶囊等中药在国际抗疫上也发挥了重要作用,且国家药监局已批准其用于轻型、普通型新冠肺炎。但由于中药的成分复杂,中医药一直存在不同程度的诟病,近年发展缓慢,现国家大力提倡中西医结合发展,中西并重,在此次新冠疫情期间,中医药发挥举住轻重的作用后,中医药发展将再次成为是重点关注问题之一。
带量采购
2018年25个品种带量采购在11个试点城市落地实施,2019年9月第二批带量采购在33个品种在25个省份铺开,以及目前第一批集采品种的续约在有条不紊的稳步推行;近日网传消息,第三批带量采购会议已在上海召开,预计7月份开始。药品的带量采购有效的推动药品采购流程的完善,虚高的药品价格得到有效的解决办法,多方获益;此外,值得提及的目前已有省份或地区开始开启耗材集中带量采购工作,标志着带量采购医药领域正式扩展到医疗器械高耗材上,此次两会关于带量采购的更多问题会不会再次成为讨论热点;后续全面推开药品的带量采购方案或者药品带量采购常态化实施方案会不会被提出,以及耗材的带量采购实施时间会不会被敲定,如何实施?均期待在两会能够提出与解决方案。
互联网医药与医疗
互联网医药与医疗是新时代的智慧医疗医药形式,新冠疫情,除中医药大放溢彩外,封闭式的管理,使得网上看病,网上购药成为热点,但是作为一种新生事物,医疗安全、信息安全、政策保障等均存在问题,此次两会上,促进互联网医药医疗规范中发展亦或将成为讨论的热点。
科研创新与药物研发
新冠疫情的爆发,药物与疫苗的研发成为全世界共同关注的焦点,中国目前还处在仿制药大国阶段,一致性评价,鼓励药物创新研发等一些政策等出台,中国逐渐向着制药强国发展。近年创新药、生物制药发展迅速,疫情爆发各研究机构积极投入其中,目前已有5款新冠疫苗在不同临床阶段;但也暴露出不少问题,相关临床试验蜂拥而上,没有实实在在的醉心研究,而先抢报科研成果,再次暴露出我国的科研评价系统的弊端和学术氛围浮躁。这些问题如何规范,期待此次两会专家与议员给出意见与答案。
游戏发展心得体会篇十四
心乐幼儿园虞敏现在的孩子游戏越来越少,有的孩子甚至整天与电脑为伴,民间体育游戏面临失传。为此,我们组织了丰富多彩的民间体育游戏。而民间游戏材料大多是自然的,可变性强,如能激发孩子兴趣。“我们都是木头人”、“不许露白牙”等,在宽松的氛围中,巩固复习已学的游戏内容,同时进行即兴的改编、创编游戏,从而培养孩子的规则意识、合作意识、竞争意识、创新意识。
游戏中我们发现,民间许多带有体育色彩的集体活动,可以帮助孩子摆脱以自我为中心的思维习惯。究其因,由于幼儿喜欢玩游戏,但又必须遵守共同的规则,进而服从集体规则。幼儿在游戏中和伙伴交往,能够真正体会到自己是其中的.一员,学会站在他人立场上看自己、看他人、看成败,能够领悟与他人的合作关系,逐渐学会淡化自我为中心的意识,了解和遵守游戏规则,进而养成适应社会需要的社会性行为。幼儿在游戏中树立的这种“规则意识”,也会对形成人际协调的合作关系大有裨益。
在游戏“我们都是木头人”中,幼儿念完儿歌后必须像木头人一样保持一个姿势,不能变动,自控能力较弱的幼儿不易做到,可是他们为了体验游戏的快乐和成功的参与游戏,就必须遵守游戏规则,无形中提高了自控能力。民间游戏不但是幼儿有效进行自我教育、自我发展的活动形式,也是教师提高教学效率的重要辅助手段。它不仅能帮助幼儿增强自信心,促进幼儿基本动作的发展和口语能力的发展,而且能有助于培养他们大胆、自信、勇敢、尝试解决问题的良好心理品质,进而为其社会性的发展打下坚实的基础。
游戏发展心得体会篇十五
游戏发展历史悠久,从最早的纸牌、象棋,到如今的电子游戏,游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。作为一个游戏爱好者,我在长期的游戏体验中,积累了一些游戏发展心得。在这篇文章中,我将分享一些我对游戏发展的见解和体会。
第二段:游戏的文化意义
游戏不仅仅是娱乐,它还是一种文化形式。游戏的发展和演变与社会的变革紧密相连。游戏可以反映社会风貌、经济状况和文化特点,通过游戏,我们可以了解和探索不同地域、不同历史时期的文化。游戏还可以传递价值观和思想,通过游戏我们可以学习到并体验到各种不同的道德观念和人生哲理。游戏的文化意义不仅仅局限于娱乐,它也是一种传承和发展文化的重要手段。
第三段:游戏的技术进步
随着科技的不断进步,游戏的技术也在不断发展。从最早的简单像素游戏到如今的3D、VR游戏,游戏的画面和音效已经达到了与现实世界相媲美的水平。技术的进步不仅提升了游戏的视觉和听觉体验,还改进了游戏的操作和互动方式,使得游戏能更好地实现玩家与游戏世界的沉浸感。游戏技术的进步为游戏行业的发展带来了无限可能,并且让游戏成为了一个多元化的娱乐方式。
第四段:游戏对于个人成长的影响
游戏对于人的成长有着积极的影响。游戏能够培养人的思维能力、观察力和判断力。通过游戏,我们可以锻炼我们的逻辑思维、空间想象和反应速度。游戏还能够提高我们的合作能力和团队精神,很多游戏都需要玩家进行合作或竞争,通过与其他玩家的互动,我们可以学会与人合作和处理人际关系。此外,游戏还能够给我们提供自我调节的机会,通过游戏,我们可以学习控制情绪、应对挫折和压力。
第五段:游戏的未来发展
游戏作为一种文化产物和娱乐方式,其未来发展前景广阔。随着人工智能和虚拟现实技术的快速发展,游戏的形式将变得更加多样化和智能化。各种新型游戏设备和技术将会应运而生,游戏体验也将会变得更加真实和沉浸式。此外,游戏还将与其他娱乐产业融合,比如电影、音乐、动画等,形成一种全新的娱乐模式。可以说,游戏的未来发展潜力巨大,我们应该积极关注和探索未来游戏的可能性。
总结:
游戏作为一种文化形式和娱乐方式,其发展历程令人瞩目。在游戏发展的道路上,技术的进步给游戏带来了无限可能,游戏对个人的成长也有着积极的影响。同时,游戏也在不断探索创新,展现出了广阔的未来发展前景。作为一名游戏爱好者,我深知游戏的价值和意义,并会继续关注游戏的发展,积极参与其中。
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