幼儿园光和影教案(热门18篇)

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幼儿园光和影教案(热门18篇)
时间:2023-12-03 04:44:22     小编:雅蕊

教案应当有一定的可操作性和可变性,以适应不同学生群体和不同教学环境的需求。在教案的编写过程中,教师要注重教学手段和教学方法的选择,提供多样化的学习活动。以下是小编为大家收集的优秀教案范例,供大家参考学习。

幼儿园光和影教案篇一

《指南》中强调幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,教师应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持他们与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。5-6岁幼儿的观察能力、理解能力不断增强,求知欲和好奇心也随之得到发展。绕口令作为我们中国特有的语言文化传承至今,但现在的孩子已经很少接触这样的'语言艺术,绕口令《上楼下楼》加之内容诙谐幽默、有趣且贴近生活,围绕“上楼、下楼”表现了人们日常活动的一些场景,这些看似简单的句子,却有很深刻的逻辑线索蕴含其中,对于新疆的大班幼儿的表达水平提出了挑战。因此,设计本次活动,旨在引导幼儿读准字词,在领略绕口令独特魅力的同时,提高口语发音水平和质量,为幼儿创造表达的机会并体验学习语言的乐趣。

1、借助图谱,尝试自主学习理解绕口令。

2、初步了解绕口令的特点,并进行有节奏的朗读。

3、体验绕口令的趣味性。

借助图谱,尝试自主学习理解绕口令。

初步了解绕口令的特点,并进行有节奏的朗读。

ppt课件、图谱、圆舞板、木鱼、三个标举牌。

(一)欣赏视频,了解绕口令。

1、播放视频,欣赏绕口令。师:你看到听到了什么?看了表演后你觉得怎么样?(幼儿自由回答)。

2、教师小结:这些字音很接近,念起来有节奏、绕口又有趣的儿歌,我们叫它绕口令。

(二)借助图谱,学习绕口令。

1、出示图谱,提问:你看得懂题目吗?

2、分段学习绕口令。

(1)鼓励幼儿主动提问,解决画谱自学的难点问题。

(3)引导比较,感受绕口令的节奏。

3、集体练习2--3遍,学习、感受绕口令的节奏。

(三)小组合作,挑战绕口令。

1、提出练习时要求:六人一组,自由组合,确定组长;提合作练习的要求。

2、分组合作练习。

3、现场绕口令挑战赛。

4、幼儿分组挑战。

5、教师示范合上鼓点音乐进行朗诵。

(四)结束部分。

教师小结:要念好绕口令真不是件容易的事,但是只要我们坚持反复练习就一定可以说得好。

家园互动:鼓励小朋友回去后和爸爸妈妈一起挑战《楼上楼下》绕口令。

区域活动:将绕口令《楼上楼下》、《扁担宽板凳长》等投放语言区让幼儿练习。

幼儿园光和影教案篇二

1、进一步了解超市工作人员的职责。

2、愿意与同伴一起游戏,并使用礼貌用语。

增设两个超市。

1、回顾上次活动的情况,进入主题。

2、情境表演“我和妈妈去买东西”,引导幼儿学习与同伴合作游戏。

引导幼儿看后说说,刚才老师和小朋友是怎么买东西的,我们都说了什么话?

3、教师协助幼儿分组,鼓励幼儿按意愿选择游戏,启发幼儿说说:你想和谁一起玩?

4、提出要求:

1)在游戏中坚守岗位;

2)使用礼貌用语。

5、幼儿游戏,教师重点指导幼儿学习与同伴合作游戏,并指导幼儿学习“付钱、收钱”的简单程序。

6、评价:引导幼儿说说今天和谁一起玩?你觉得谁玩得好?为什么?

幼儿园光和影教案篇三

小班幼儿经常会在生活中关注物体的形状,如:饼干是什么形状的?红旗是什么形状的?《纲要》中说:善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。因此,针对小班幼儿年龄特点,我设计了"图形宝宝"的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手,初步感知不同图形的不同特征。

1、通过观察以及操作活动巩固对长方形、圆形,三角形的认识,准确说出他们的名称并能辨认这几种形状。

2、能初步排除图形大小、颜色的干扰,正确辨认并将图形分类,培养幼儿动手操作的能力。

教幼儿学习按物体的颜色、形状进行分类。

初步培养幼儿动手操作的能力。

教师示范材料一份,幼儿操作材料人手一份,图形宝宝的家两个。

一、谈话导入。

1、出示三角形,让幼儿辨认图形形状。并请幼儿说一说三角形穿的是什么颜色的衣服?

(评析:孩子们知道图形宝宝穿了不一样颜色的衣服,在观察的情境中对图形宝宝产生了浓厚的兴趣。)。

2、出示正方形,让幼儿辨认图形形状。

师:"它又是穿着什么衣服啊?"。

3、再次出示其他图形,请幼儿们说一说。

二、教师讲解、示范。

3、幼儿送图形宝宝回家。

(评析:幼儿缺少集体游戏的训练,操作中有些混乱。)。

三、讲一讲。

幼儿互相讲一讲自己认识的图形。

师:图形宝宝们为了谢谢小朋友们,它们想和我们交朋友,想试试我们小朋友是不是每一个都认识它们。

案例分析:

近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验将幼儿的教育融入幼儿生活,让幼儿在快乐的游戏中主动地发掘真、善、美,获取真知,是幼儿园课程最根本的出发点。而各个年龄段幼儿对游戏的爱好又都不一样,对于小班幼儿来说,模仿游戏可以提高幼儿参与活动的积极性又可以发展幼儿的观察、思维能力。是孩子们最感兴趣的游戏类型。

如何让幼儿真正做到"玩中学,学中玩"是本此活动需要改进的地方;其次教师应提供更多的时间让幼儿展示自我,通过与环境、材料、同伴、教师的互动在情感、态度、能力、知识、技能等方面得到自主发展。

幼儿园光和影教案篇四

1、在情境中体验学习数学的快乐。

2、发展幼儿观察力、分析力,发现数组成的递增、递减及互相交换的规律。

3、在动手操作,感知10的分解组成,掌握10的9种分法。

2 幼儿园分解组成教案:重点难点

感知整体与部分的关系,学习10的9种分法。

总结归纳10以内数的分解和组成规律。

3 幼儿园分解组成教案:活动准备

1、为活动准备的幼儿操作材料。

2、上课准备的分解组成课件、记录纸。

3、多媒体教室准备。

4 幼儿园分解组成教案:活动过程

1、师:我来问,你来答,9可以分成3和几?(幼儿边拍手边回答)

2、教师引导10、9、8、7、6、5、4、3、2、1根手指的伸法。

伸出双手,如图:双手平伸是10,弯下一根是9,弯下二根是8,弯下三根是7,弯下四根是6,弯下五根是5。也可以说,弯下一根手指是9和1,弯下二根手指是8和2,弯下三根手指是7和3,弯下四根手指是6和4,弯下五根手指是5和5。

1、师:数一数来了几位小矮人?10位小矮人要住进两座小房子里,该怎么住呢?

2、思考10的`多种分法,帮助白雪公主做出不同的安排方法。

3、引导幼儿观察10的分解式,发现总结10以内数分解组成规律:除1以外,每个数分法的种类都比本身少1;把一个数分解成两个较小的数,所分成的两个数合起来就是原来的数,即整体大于部分;把一个数分成两部分,如果一部分增加1,另外一部分就减少个1,即递增递减规律;交换规律。

将各种操作材料投放到数学区供幼儿操作练习。

幼儿园光和影教案篇五

“为什么说这是一个难忘的拥抱节呢?”

幼儿纷纷举手回答说:“因为大熊改正了缺点,有了好朋友。”

“小动物原谅了大熊,和它还是做了好朋友。”

“那我们小朋友有没有做错过事,有没有和小朋友闹过矛盾呢?现在你们原谅他们了吗?如果你已经原谅了他,那么就轻轻地走过去和他拥抱一下,亲一亲。”

幼儿在音乐声中,和同伴抱一抱,亲一亲,有些幼儿都感动地哭了出来。

现在的幼儿多数为独生子女,在家为龙为凤、骄横霸道,与小朋友相处也是自私自利、不懂谦让。常常看到有的孩子做错了事情还不知悔过,从而失去更多朋友。为了让孩子们学会交往、善待朋友,我设计了《大熊的拥抱节》这一活动方案,让幼儿在欣赏故事的同时,知道霸道的行为会让自己失去很多朋友,使幼儿领悟到“知错就改”还是会得到朋友的原谅的,以此教育幼儿要珍惜友谊,与同伴友好相处。

本活动中ppt的运用,给了幼儿一个惊喜,他们听故事时特别专注,加上班得瑞的音乐背景,使故事听起来特别有感染力。讲述表演环节幼儿轻松地就掌握了故事内容,而且对角色表情、语气拿捏得也很准确。在为大熊想办法、改正缺点的时候,看到有的幼儿,恨不能把各种好事都说出来让大熊去做,我理解了他们的良苦用心,最起码一点:孩子们是善良的,是具有同情心的。以至于后来“大熊打开门,看到小动物们全来了”,小朋友们也情不自禁地鼓起掌来,这说明孩子们都是渴望友情,需要友谊的。最后,让幼儿自己过一个拥抱节时,我听到了这样的声音“上次是我不对,我不该抢你的玩具,你能原谅我吗?”“当然原谅你了,我们还是好朋友呀!”说完,他们又紧紧地拥抱在一起。我想,看到这一幕,我们这次活动的目的是圆满完成了。

幼儿园光和影教案篇六

1、熟悉诗歌内容,感受诗歌优美的意境。

2、愿意大胆的表达自己的想法。

3、尝试仿编诗歌,体验自由创作的乐趣。

4、能通过表情、动作表现诗歌内容尝试仿编诗歌的最后一句。

5、发展幼儿的表现力。

1、绘制与诗歌内容相关的图片:大海中的珊瑚、云朵下的大雨、地下的石油、森林里的蘑菇等。

2、准备供幼儿添画用的,分别画有大海、云朵、大地、森林不同"家"的背景图的绘画纸若干张。

3、准备各种颜色的彩色笔若干。

4、准备录音机一部。

5、准备亲子手册《主题活动 家在哪里?》。

一、问题激趣。

1、以询问幼儿是否知道自己的家住在哪里为话题,引发幼儿谈论自己的家具体位置的兴趣。

2、启发幼儿动脑筋想一想珊瑚、大海、石油、蘑菇的家分别在哪里。

二、诗歌欣赏。

1、教师朗诵儿歌《家》,提醒幼儿注意聆听、欣赏。

2、结合诗歌相关内容的图片,引导幼儿感受诗歌优美的意境,帮助幼儿进一步理解诗歌的内容。

三、仿编诗歌。

1、组织幼儿谈论:大海、云朵、大地、森林分别还可能是谁的家?如:还可能是鱼儿、露珠、蚯蚓、松鼠的家等。对幼儿表现的不同想法教师要及时鼓励。

2、引导幼儿根据诗歌的格式开展仿编,启发幼儿大胆想象、积极拓展原有的经验。

3、将幼儿仿编、朗诵的诗歌进行实地录音,激发幼儿创作热情。

《家》这首小诗从一个全新的角度,将幼儿所不熟悉的事物引入他们熟悉的经验内,作者的大胆想象一下子调动起幼儿的已有经验,使幼儿有一种亲切感,结尾时的一句话把幼儿从想象拉回现实,使他们更贴切地联想到自己,更真实地感受到家的重要性,整首诗歌语句简练明白,充满了欢快的情绪,易为幼儿所接受。

幼儿园光和影教案篇七

1、探索又稳又高的垒高方法,体验垒高建筑游戏的乐趣。

2、积极交流自己的发现和想法,能使用目测的测量方法进行建筑的比较。

活动重点:让幼儿自己探索又稳又高的垒高方法,激发他们的求知和探索欲望。

活动难点:通过自己的探索发现垒高的方法,并能积极地交流自己的想法。

1、垒高纸杯每组20个。

2、教学课件。

(一)故事引题,激发兴趣。

今天早上有一只小猪给我打电话告诉我它的房子被暴风雨吹到了,它想请我们的小朋友帮帮忙,帮它造一间新房子。

教师:造房子会用到什么材料?幼儿自由讨论。

(二)介绍操作材料,商讨操作要求。

1.(出示纸杯)介绍操作材料。

教师:这是什么?(纸杯)。用纸杯代替砖块。

2.第一次操作:看谁垒得稳稳的。

过渡语:老师给每组准备了10个纸杯,现在请你们用这些纸杯去试试用什么方法造的房子才会稳稳的。

3.教师提出游戏操作要求。

(1)二人一组,互相合作。

(2)声音要轻,注意控制好自己的音量。

(3)保护好自己的,也不能影响别人的。

5.交流操作情况:

提问:(1)你们是用什么办法把10个纸杯垒得稳稳的?(鼓励幼儿用完整的语言表达)。

(2)请个别幼儿上台演示垒高方法。

(3)比一比哪幢房子最稳,为什么?

6.教师小结:要想把房子垒得稳就要尝试不同的办法,比如说:地基要打得稳,在垒的时候每搭一个纸杯都要搭搭齐搭搭稳。

(三)课件欣赏—世界上最高的建筑。

小朋友们造的房子都很棒,也很稳,一些叔叔阿姨也设计了很多的房子,我们一起来看一看它们都有什么特点。(引导幼儿感受建筑的伟大与神奇)。

(四)幼儿进行第二次探索:看谁垒的又高又稳。

1.探讨垒的又高又稳的方法。

提问:欣赏了这么多好看的房子,说说这些房子都有什么特点?

2.第二次操作:有高有稳的房子。

过渡语:现在我请小朋友再来造一次房子,我要给你们增加一些难度,我们要把10个纸杯变成20个,看看哪一组造的房子又高又稳。

3.幼儿再次操作,教师巡视。

4.交流操作情况:

(1)提问:你们是怎么把房子垒得又高又稳的?

追问:谁还用了其他不同的方法?(引导幼儿要用和别人不一样的垒高方法)。

(2)看看哪幢房子比较高,那幢房子比较矮?你们是怎么知道垒高建筑物高度的?(引导孩子目测,肯定孩子用目测的方法。)。

刚刚我们小朋友帮小猪造了它的新房子,小猪很高兴。希望通过这个小小的游戏你们能好好学习,长大后做一名真正的设计师,造一幢真正又高又稳又漂亮的房子。现在老师要带你们一起去外面看看我们这个美丽的幼儿园。

幼儿园光和影教案篇八

1、能够创编结构工整、语句押韵的儿歌,理解词语“蹑手蹑脚”。

2、能够使用较连贯的语句来描述他人的外部特征。

3、能够遵照游戏规则,愉快的共同游戏。

:能够按照游戏规则,边说儿歌边玩游戏。

:能够创编结构工整、语句押韵的儿歌。

老鼠服饰3套;小猫头饰16个;

图卡:老鼠,

“藏猫猫”,引导幼儿在体验中创编儿歌内容。

今天我们就和老鼠来玩一个“藏猫猫”的游戏,你们都是猫班长,我来当警长,咱们一起抓老鼠。

在抓老鼠之前,猫班长要先把自己藏起来,藏的时候别发出声音,否则会让老鼠发现。

1、玩游戏“藏猫猫”,引导幼儿初步感知游戏内容。

2、出示图片,引导幼儿创编儿歌内容。

这个游戏真好玩,你们都抓了老鼠。如果我给这个游戏再创编一首。

儿歌,那就更完美了。让我们一起做下来一边休息一边来给自己的游戏创编一首好听的儿歌吧。

提问:

1)刚才我们玩了一个什么样的游戏?(藏猫猫)。

那我们就给儿歌的名字就叫“藏猫猫”怎么样呢?

2)谁在玩藏猫猫的游戏呢?

我们儿歌的第一句应该怎么说呢?“小猫米,藏猫猫”

刚才藏猫猫的时候,你们是什么样子的?

哦,轻轻的、悄悄的,我们可以用一个新的词语“蹑手蹑脚”来形容藏猫猫时的样子。

这句儿歌应该怎么说呢?“蹑手蹑脚静悄悄”

3)玩游戏的时候大家都藏好了吗?谁都藏好了?

你藏好了,我也藏好了。谁来说一说这句儿歌?“你藏好,我藏好”

4)抓住老鼠要做什么事?接下来的这句儿歌应该怎么说呢?“捉住老鼠就报告”

5)你们是怎么样报告的呢?“报告老鼠别我捉住了”

今天,大家起创编了藏猫猫的儿歌,我们一起完整的来说一遍儿歌。

3、图例演示,引导幼儿完整说儿歌。

1、教师讲述游戏规则。

这个儿歌说的真棒,把我们玩游戏的事情都表达了出来。你们还。

2、幼儿轮流扮演角色玩游戏。

藏猫猫。

猫班长,藏猫猫,

蹑手蹑脚静悄悄,

你藏好,我藏好,

捉住老鼠就报告,

报告,

老鼠被我已捉到。

幼儿园光和影教案篇九

《比尾巴》是义务教育课程标准实验教科书小学语文一年级上册(人教版)中的一篇短文。本篇短文通过三问三答的对话方式,介绍了六种动物尾巴的特点。全文读来琅琅上口,简明易懂,富有儿童情趣。一年级孩子非常喜欢小动物,对于奇特的动物尾巴,更是兴趣盎然,于是他们乐于观察,大胆想象,愿意表达,具有强烈的表演欲望。

1、认识8个生字,认识3个偏旁“矢、八、鸟”。

2、正确、流利地朗读课文,背诵课文。

3、了解动物尾巴的特点,激发喜爱动物的情感。

练习朗读和认字是本课教学的重点。读好问句是本课的难点。

动画课件、动物插图、生字卡片。

第一课时。

一年级的小同学天生喜欢小动物,对于动物的尾巴更是感到神奇和新鲜。为了要从学生的兴趣出发,以情为基础,以“读”的训练为主线,注重引导学生富有个性化地读和背,培养学生的创新意识、创新能力。调动学生学习的主动性,让他们充分发表自己的见解。在参与游戏中自然的学习生字,快乐中学习,多种识字方法,在集体的环境中交流进步,丰富积累,不知不觉中达到自悟自得,从而激活课堂教学,提高学生的语文素养。

一、情趣导入,学习生字。

1、今天老师带来了一个好消息,森林王国里正在举行一场有趣的比赛,是什么比赛呢?

(出示“比尾巴”的课题)。

答对了,全班齐读课题“10比尾巴”

2、小朋友们你们想不想也来加入其中?(想)。

好吧!让我们来认一认“比、尾、巴”这三个生字宝宝,开启森林王国的大门。

谁来说说你有什么好的办法记住他们。

(生逐字回答:比字可用北京的北来换,尾尸字头加毛,巴可用日字横过来加竖弯钩。)。

你们真聪明。现在就让我们来打开森林王国的大门吧!

师说:“开门”。(学生带上有动物标致的头饰或贴画)。

二、说话练习。

欢迎来到了森林王国,你们现在已经是小动物了,谁来说说你是哪种小动物,你的尾巴是什么样子的?(生简单说说自己扮演的小动物尾巴的特点,随即纠正说得不太正确的)。

三、学习课文和生字。

小动物们你们说得真好。现在就让我们来看看比赛吧!

(放课件,从头至尾欣赏一遍课文,图文声全出示)。

看完了比赛,谁来回答一下,比赛分几轮进行。(两轮)。

对了分两轮,边说边写第一轮,第二轮。

(黑板上板书:“第一轮”“第二轮”)。

那么第一轮是哪几位动物参加了比赛呢?(猴子、兔子、松鼠)。

(随即出示猴子、兔子、松鼠的词卡)。

第二轮又是哪几位动物参加了比赛呢?(公鸡、鸭子、孔雀)。

(随即出示公鸡、鸭子、孔雀/的词卡片)。

(请生认读这些词卡)。

哪位小朋友来当小老师带读这些动物名称。读得好的小老师可以得到一棵“聪明果”注意,小老师读一遍,其余同学读两边。

(一个人没读完,可多请几个学生带读)(读完后再开火车读。)。

认得真不错,现在让我们来开火车读一读。

谁的火车开的快?

(读完词后,学习生字,把词卡里的生字宝宝记一记)。

标上了红拼音的字是我们今天要学习的生字宝宝,记住一个就能开出一朵美丽的小花,

谁来想好办法记记它们。

(学生认记猴、松、鼠、公、鸭)(认完了一个就把相应的生字花贴上黑板)。

(做游戏,贴动物)。

同学们认得快也记得好,现在老师就请出这些小选手们,我们来做一个贴动物的小游戏。我想分别请几个同学上来,把动物的图片贴在对应的词卡旁边。

(贴过之后给予这些同学表扬)。

四、回到课文指导学生朗读,自由朗读课文,学习剩余的生字。

森林王国里比尾巴的大赛真是太精彩了,现在谁想自己也来比比呢?

想比的同学举手。(同学们纷纷踊跃举手)。

真不错,比之前我们还要来完成一项任务,请同学们自由朗读课文。在课文当中圈出剩余的生字宝宝,然后在每小节之前写上序号,数数这篇课文总共有几个小节。注意,遇到读不准的字时,借助拼音读准字音,把句子读通顺流利。

(等生准备好了之后,组织好纪律)。

(搞清楚后,逐个学习每个小节)。

[课件出示第一小节,听课文录音]。

1、学习第一小节。

找得真不错,下面就让我们首先来看到第一小节。(放声音)。

发现:看完了第一小节,谁来说说第一小节每句话后面都有个什么符号,你发现了什么?(每句话后都是问号)。

问号说明是在问问题,读的时候就应该是怎么样的语气呢?(疑问的语气)。

(随即老师示范读一句,故意平淡,让学生来评一评,评完后问:那你能不能用疑问的语气读这句,读完后给予正确的评价)。

他读得真不错,想读的同学一起来试一试!(都只读这一句就行了,其余放在后)。

这些问题都是比尾巴大赛主持人问的,谁也想来当一当主持人?

(请生读,主持人一号,主持人二号……,读完后请生评价)。

(学习生字)。

草地上又开出了两朵生字花,它们是“短”和“把”(出示出来)。

请一个同学大声叫出他们的名字。(带读,其他同学跟读)。

小老师读得真不错,有人能记住他们吗?(短矢字旁加豆,把字可以和前面的巴,比较识记)。

2、学习第二小结。

有问就有答,裁判得出的比赛结果是什么呢?(出示第二小节课件)。

我们来看看。

问:(课件问)长和短是对反义词。

指图问,猴子的尾巴可以长的干什么?(用来挂在树枝上)。

兔子的尾巴短到,自己回头能不能看到。(不能)。

松鼠的尾巴是样子像伞,还是下雨时有伞的用途。(下雨时当伞用)。

搞清楚了,那位同学来当当裁判,神气的宣布下比赛结果。

(读完后,请声评价,不好的地方及时纠正)。

完成造句练习:

松鼠的尾巴好像一把伞。

__________好像______。

多种形式读,分男女生读。

下面老师想请男同学读主持人的问话,女同学读裁判的回答,我们表演下第一轮的比赛,听听是男同学读得好还是女同学读得好。

3学习第3、4小节。

表演的真好。还有第二轮的比赛呢!

谁来再当主持人问下?那么裁判又是怎么宣布的呢?

(只出示3、4小节的课文)。

学习生字:扁、最。

完成练习:

孔雀的尾巴最好看。

__________最____。

这两个小节的学习方法可以同1、2两个小节相似。主要以学生自主学习为主。

四、游戏——摘生字花。

通过刚才的学习,所有已经记会的生字全部都出示在了黑板上。

师:“森林王国的草地上已经是鲜花便野了(生字做成花的样子贴在黑板上),

小朋友们想不想摘一两朵回去呢,那就给生字宝宝来组词。

(组词好的,老师就把这朵带有这个生字的花送给这个小朋友。

五、总结及课后拓展。

同学们我们今天的收获可真不小,我们知道了,在自然界动物们的尾巴,虽然形状、大小各有不同,但是对于小动物来说,它们的作用都是一样大的。

请同学们课后完成一个拓展练习:在课外书籍上找一找,你还知道哪些动物的尾巴,它们都有什么作用。

1、本篇课文的识字量大,部分字的难度也挺高,怎样使学生在充满韵味的阅读中频繁地接触汉字,并在各种语言环境中随时灵活地运用这些汉字,成为我这节课教学思考的重点。怎样可以使孩子用各种方法分析汉字记忆的同时,也可为学生创设一系列活动的情境,于是各种各样的识字游戏由此生成,在玩中学在学中玩,孩子们对于汉字的逐步得以完善和充实的!

2、新课程的阅读,特别是一年级的阅读,强调朗读和积累。怎样充分以“读”为主线,使学生在形式多样的语言环境中萌发读的欲望,激发读的兴趣,迸发读的热情,这又成为我们教学思考的另一个重点。《比尾巴》一课抓住各种小动物尾巴的特点,以“比”的形式为主线,充分调动孩子学习探究的积极性。利用这一点,我们完全可以以角色体验的方式,使得学生在教师精心设计的“尾巴竞赛”中当一回拉拉队员,或当一回小裁判……各种角色的体验过程中,读必然成为一种理所当然的需要,学生的朗读中也必将充满着挑战、探究和提高!

幼儿园光和影教案篇十

教学目标:

1。通过游戏,让幼儿区别10以内的单数和双数。感知10以内单数和双数排列

规律。

2.激发幼儿参与数活动的兴趣,培养幼儿积极思维的能力。

活动准备:

1、一定数量的卡通玩具。1—10的数字卡片若干。

2.自制小奖品和金钥匙若干。

活动过程:1、介绍“中奖游戏”。

(1)提问:“什么叫中奖?”老师解释,帮助卡通宝宝找朋友。如果帮它们都

找到了朋友(指都找到了一对一对卡通玩具),就算中奖,能得到奖品。

如果其中有一个卡通宝宝找不到朋友,则不能得到奖品,也就是没有中奖 。

(2)讲解游戏规则。

每人请出若干数量卡通宝宝来做游戏。分成弟弟妹妹两队,进行比赛。提示幼儿可用已经玩过的非正式活动中“圈一圈”游戏的方法,来玩中奖游戏。

2.第一轮游戏将幼儿分成两队进行,理解双数和单数的意义。

(1)第一轮比赛结束后,引导幼儿讨论:他们能不能中奖?为什么?加深对游戏意义的理解。即:帮助卡通宝宝找到朋友,就能中奖,反之则不行。

(2)第二轮比赛后,引导幼儿讨论:为什么弟弟队(或妹妹队)总是能中奖?让幼儿知道游戏中“请多少数量的卡通宝宝”是能否中奖的关键。

小结归纳:遇到2、4、6、8、10的数量的卡通宝宝都能找到朋友,也就都中奖。遇到1、3、5、7、9的数量的卡通宝宝都会剩下一个找不到朋友,所以不能中奖。

(3)认识2、4、6、8、10是双数;1、3、5、7、9是单数。

3.第二次玩中奖游戏,练习正确较迅速的区分10以内的单数和双数。

(1)介绍第二次中奖游戏规则:老师抽取10以内任意一张数字卡片,如抽取的数字卡片是双数,幼儿找一个朋友相抱;如抽出的数字卡片是单数,则幼儿作双臂交叉抱状。对者得奖,错者不得奖。

(2)游戏速度要求由慢到快。

(3)游戏评价。

4.第三次中奖游戏,感知10以内单数和双数的排列规律。

(1)介绍游戏规则:有1—10的数字卡片,幼儿根据老师要求翻卡片,如翻对则中奖。

(2)出示从小到大排列的1—10的数字卡片(反面),告诉幼儿这些数字卡片是从小到大,从1开始排队的,让幼儿了解其排列顺序。游戏开始,教师发口令。

1:翻出这些卡片中全部的双数。

2:翻出这些卡片中全部的单数。

(3)讨论:某某小朋友怎么会较快的把全部双数卡片翻出来呢?

某某小朋友怎么会翻得较慢,漏了一个单数?有没有让他翻得又快又对的好办法?

(4)讲解小结。

后动延伸:本次活动结束以后,可组织幼儿在日常生活中进行区别单双数的活动。如:利用点名机会,让幼儿从学号中辨别单双数;外出时,从大街小巷门牌号码上认识单双数或双数的排列等等。从而让幼儿进一步区别单数和双数。

家长参与:家长可与孩子一起进行区别单数和双数的活动,如:家庭生活中让幼儿分发筷子,知道一把筷子在一双双的分发后,看最后剩下的是一根还是一双,来判断先前拿的一把筷子是单数还是双数。然后给幼儿一定数量(10以内)的纽扣或纸牌(超过10以内的数量),让幼儿运用已有经验来区别单双数。

说 明:本次活动前,我们已通过非正式活动“圈一圈”投放了有关区别单双数的活动材料,如对实物数一数,圈一圈的活动。部分幼儿已有将两个数量的实物圈成一个集合的感性经验,初步感知了数量中单双数的意义,但这仅是一些初步的,点滴的,零碎的经验,尚需帮助幼儿进行整理,使幼儿从具体的,形象的事物现象中抽象,提炼出单数和双数的概念。因此我们设计安排了本次活动。通过多个游戏活动环节,让幼儿区别单双数,并感知单数和双数的排列规律,激发幼儿对数活动的兴趣,提高幼儿积极思维的能力。

幼儿园光和影教案篇十一

(一)在互相比较的过程中,关注自己与他人身体的异同。

(二)初步了解尺和秤的使用方法,感知数字大小与高矮轻重的关系。

(三)快速积极思考,尝试使用各种方法获胜。

木制长桌子2张、ppt、称、尺子三、活动过程:。

还能比什么?胖和……?或者可以说是重和……?

你们已经把今天比赛的项目都猜出来了,我们今天一共有四项比赛,分别是高矮重轻。

(二)比赛规则:

规则一,每一项比赛每一组只能派一名选手来参赛。

(三)身体的比较。

1.出示ppt(高)比谁高。

师:商量一下,看谁上来比高?你们商量一下!为什么派他?告诉我该怎么比高?

(幼儿背靠背比高,选出最高者)。

3.测量高度师:请一个工具我们判断谁获胜了。(出示卷尺)。

4.关于长短,尺子能告诉我们一个更准确的答案。

5.出示ppt(矮)比谁更矮。

师:这次商量一下比矮你们选谁,怎么样能变得比别更矮。给你们两分钟时间。

(幼儿尝试并进行比赛)。

6.出示ppt(重)谁更重师:该怎么比重呢?

(第一遍尝试,幼儿站上去比赛)。

师:有什么方法可以让自己的身体变得更重呢?

(第二遍可以带上物品去称重)。

7.秤可以告诉我们一个物体具体有多重。

8.谁更轻。

师:有什么方法可以让自己在秤上"变轻"呢?

9.可以使自己的重量转移到其他地方去来让秤上的数字变小。

(三)还能怎么比。

幼儿园光和影教案篇十二

2、乐意参加游戏,体验游戏的快乐。

1、场地布置:“青菜地”2块,“红、黄、绿”三种颜色的“小虫”若干,散放在“青菜”上,红、黄、绿塑料框各1个,放在菜地里;鸡的家背景图一幅。

2、小鸡头饰每个幼儿一个,鸡妈妈头饰一个,每人一个盘子。

3、音乐磁带,录音机。

一、小鸡出蛋壳,引出活动(背景图:鸡的家)

1、鸡妈妈带幼儿在“老母鸡”的歌表演下进入活动场地,歌表演结束,鸡妈妈说:“鸡妈妈我真能干,看看我今天生下了哪些个蛋宝宝!”幼儿随即蹲下做蛋宝宝,老师巡视。

2、鸡妈妈边巡视边问:“宝宝、宝宝长多大了?”

幼儿答:“我们伸出小脑袋”(带幼儿活动头部)

教师继续问:“宝宝、宝宝长多大了?”

幼儿答:“我们伸出了翅膀”(带幼儿活动肩、臂部)

教师继续问:“宝宝、宝宝长多大了?”

幼儿答:“我们跳出了蛋壳了”(带幼儿活动腰、腿部)

3、鸡妈妈说:“宝宝们,我们一起去学本领吧!”

二、游戏:小鸡捉虫(青菜地一)

1、老师:‘哇,小鸡宝宝,你们看,那时什么呀?“(青菜娃娃)我们向青菜娃娃问好,幼儿自由跑向“青菜地”,向他们问好!

2、教师引导幼儿发现青菜娃娃身上有许多的虫。教师:“青菜娃娃身上有许多虫子,肯定是生病了,我们应该怎么做才能帮助他们呢?”

3、教师:“小鸡们,我们一起来帮忙捉虫子吧!捉虫时不要挤在一起,每人捉一条,小虫子的颜色有很多,看清楚自己捉的虫子是什么颜色的。(幼儿去捉虫)和旁边的小朋友说说,你捉的是什么颜色的虫子。引导幼儿发现,自己捉的虫子应该放在哪个框里。

4、幼儿根据老师的指令去捉虫,如:“妹妹小朋友捉两条红色的虫、弟弟小朋友捉三条绿色的虫”等,教师提示幼儿将不同颜色的虫子放在相应颜色的塑料筐里。

(青菜地二)

1、教师:“小鸡们,真能干,这么快就学会了捉虫的本领。那边的青菜宝宝也生病了,我们去帮助它们吧。

2、幼儿们自由捉虫,将自己捉的虫子放在自己的盘子里。提醒幼儿捉虫时不要挤在一起。

3、听教师口令吃虫子。

三、小鸡悠闲散步

1、教师:“小鸡真能干,做了一件大好事,帮助蔬菜娃娃把所有的害虫都捉完了,真开心,让我们一起去散步吧!”

2、老师放音乐磁带,鸡妈妈带着小鸡一起喝水、抚毛、走路、晒晒太阳,走回教室,结束。

幼儿园光和影教案篇十三

1、让幼儿了解正确进餐的方法,初步学习吃鱼的正确方法。

2、理解词:“细嚼慢咽”。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

【活动准备】

教学挂图《吃东西的时候》,操作卡片《吃东西的时候》。

【活动过程】

一、讲故事,让幼儿根据已有生活经验想象小动物们发生事故的原因。

1、故事的前半段。

熊猫妈妈的医院今天可忙了,刚送走了一位病人,又来了一只猫妈妈带着小猫来了。见小猫难受的样子,熊猫医生关心地问:“小猫,你哪儿不舒服?”小猫指指喉咙说不出话来,熊猫医生拿起手电筒和压舌板对小猫说:“张开嘴,让我瞧瞧。”熊猫医生用压舌板压住小猫的舌头,打开手电筒一照,看见一根长长的鱼刺卡在了喉咙中间。熊猫医生正要用镊子取出鱼刺,听见了小狗汪汪地叫着跑了过来,它不停地咳嗽,说是被骨头呛着了。熊猫医生赶紧帮助它们取出了卡在喉咙里的鱼刺和小骨头。熊猫医生奇怪地问:“小猫、小狗,你们怎么会被鱼刺卡住,被骨头呛着呢?……”

2、请幼儿看操作卡片,讨论,提问:

(1)小猫为什么会被鱼刺卡住?

(2)谁来熊猫医院看病?

(3)小狗为什么会被小骨头呛着呢?

二、故事的后半部分。

猫妈妈说:“今天小羊过生日,它为好朋友们准备了许多它们喜欢吃的东西,朋友们非常高兴,就一边吃一边唱呀,结果被鱼刺卡住了,被小骨头呛着了。”熊猫医生对小猫、小狗说:“吃东西的时候要特别小心,不能边吃边玩。吃到嘴里的东西要细嚼慢咽,不能着急,知道了吗?”小猫、小狗记住了熊猫医生的话,又高高兴兴地参加小羊的生日祝贺会了。

(帮助幼儿理解词语:细嚼慢咽。)

三、了解安全进餐的方法,初步学习吃鱼吃蛋黄等的正确方法。

小结:熊猫医生提醒小猫、小狗在吃东西时不能边吃边说边玩,吃到嘴里的饭菜应细细地嚼烂,慢慢地咽下,不能着急。如果边吃边玩或一口吃下蛋黄,容易被卡住或呛着。我们小朋友也应该这样做。

小结:在吃鱼的时候,要把能看见的鱼刺先取出,然后吃进嘴里,当你感觉还有鱼刺时,要慢慢吐出。饭和鱼不混在一起吃,便于取出鱼刺。

附儿歌:小心,别噎到!

吃鱼要注意,

安全是第一,

吃鱼不吃饭,

吃饭不吃鱼。

活动反思:

培养学生的安全意识,教给他们一些处理紧急情况的自我保护的方法,增强防险、避险的能力,是本课的教学重点。

教学中,通过“说一说、练一练、演一演”,让学生体会到安全的重要性,知道危险就在我们身边。一旦遇到危险知道应该如何去做,才能把危险降到最低限度。

教学中,首先让学生认识了三个重要的求助电话,并了解了使用的要求。然后通过讨论书中几种情境,使学生懂得了躲避危险及遇到危险后的自救方法。最后讨论两个典型事例,让他们明白了遇到危险要向人求救,求救的方法一是及时通知大人,二是使用三个求救电话。

教学中,我适时补充了相关安全常识,提高了学生的学习兴趣,拓展了学生的视野,提高了教学效率。

本节课,我创设了轻松、和谐的教学氛围,学生轻松、愉快地学习,增强了安全意识,接受了安全知识,提高了自我保护能力。

幼儿园光和影教案篇十四

我们班在开展“树”的主题活动中孩子们表现出了许多教师预设内容以外知识点的兴趣,在涉及到“树在生长中可能遇到的帮助与危害”这一内容上,我发现幼儿间的争议很大。从幼儿争议的内容来看,幼儿关于“树”的知识面大小和经验积累程度有着较大的个体差异。孩子们相互争论的背后其实显现了幼儿求知探索的动力,他们表现出的那种零星、松散的经验,非常需要教师以一种较为严谨但又不失童趣的态度去帮助幼儿梳理与补充。我以大班孩子喜闻乐见的迷宫游戏为主线,设计了运用已有经验进行分组讨论的形式了解自然界中对树的生长起益害作用的常见事物、知道保护树木的基本常识、培养环保意识的活动。

1.了解自然界中对树的生长起益害作用的常见事物。

2.能结合已有经验积极安全交流,体验以小组为单位进行讨论活动的乐趣。

3.知道保护树木的基本常识,培养环保意识。

记录表:

迷宫图:

一、简单复习树与人类的关系,引出课题。

1.你喜欢树吗?为什么?

2.小结树给我们人类生活带来的好处。

二、认识“大树迷宫”

1.迷宫上有谁?教师重点补充介绍(酸雨、蘑菇、树藤、污水等)。

2.交代规则:碰到树喜欢的东西可以前进,碰到树不喜欢的东西不可以前进。

3.请一位幼儿上来试走迷宫,

(说明:本环节的指导重点是引导幼儿对迷宫中设置的障碍内容及行走规则作一了解,并且引起猜测和悬念。)。

三、幼儿分组走迷宫,组内交流与讨论。

1.交代要求:四人一组,边玩边讨论:说说哪些是树喜欢的,哪些是树不喜欢的,为什么?(选出小组长记录讨论结果)。

2.幼儿分组玩小迷宫,交流讨论。

(说明:这是整个活动的重点环节之一,重点是引导幼儿积极参与小组讨论、探索,培养合作学习的意识与能力,以语言、记录表等形式来表现、交流、分享讨论的结果,引起幼儿之间的互动、幼儿与环境的互动,更好地让幼儿在活动中发挥主体性。)。

四、集中交流并引导幼儿梳理相关经验。

1.展示5组的记录表,引导发现不一致。请各小组代表发表意见,引导其他组注意倾听。

(说明:这一环节很长,教师要注意把握主次,重点梳理起争议的、认识上有共性错误的东西,如“长颈鹿”、“树藤”等,而对“太阳”、“雨水”等显而易见的事物尽可以一笔带过。)。

2.小结:“……等能帮助树更好的生长,所以大树喜欢它;……等给树的生长带来危害,所以大树不喜欢它。”

3.大家一起检验刚才某某小朋友走的迷宫路线对不对。

4.幼儿分组检验刚才走的迷宫路线,给正确的小组插上表示奖励的“红苹果”卡。

(说明:在集中后再让幼儿去自行调整,有利于幼儿对以往经验和新获得经验之间进行调整和内化,这比教师简单的给出“某某小组对了、某某小组错了”这样的评价来的更有价值。)。

5.还有哪些东西能帮助树更好地生长?还有哪些东西会给树的生长带来危害?

(说明:设计这样的提问有利于扩展幼儿的已有经验以及对新获得经验的顺利迁移。)。

总之在这一大环节中,老师的作用定位于鼓励幼儿更好地表达自己的看法并让别人理解,引导幼儿关注到一致与不一致的观点,以引起幼儿的争议与深入思考,协助幼儿概括得出幼儿知识水平可以理解的结论。)。

五、谈话:我要做大树的朋友。

1.你想帮助大树更好的生长吗?怎样帮?以前哪些习惯要改掉?(贴上小孩卡)。

(说明:新《纲要》的科学领域目标中显著的一条是强调了环保教育的重要性。我们的孩子无论是在农村还是在城镇,都会不同程度的感受到这样或那样的环境问题,但对于他们的引导,更有价值的是引导他们从身边的事做起,从幼儿日常行为表现中去截取契机进行有针对性的引导,引导他们从事力所能及环保活动。)。

2.听听大树妈妈的话。

“大四班的小朋友,你们好!我是大树妈妈。听了你们刚才的话,我的心里真是太高兴了!如果您想做我真正的朋友,请你记住我说的话:不要摘树叶玩,要知道树叶是我们的头发呀,我可我不想变成光秃秃的样子;别割破我的树皮,要不然细菌进去了我也会发炎生病的;不要把重东西挂在我身上,腰酸背痛的感觉我可不想再有了;要是有空给我喝点水我就更开心了。小朋友,记住我说的话了吗?请你把这些话说给你的家里人听,也请他们来做我的朋友吧!再见!”

(说明:在这一环节的处理上,引用“大树妈妈”角色的用意是——以播放配乐录音《大树妈妈的话》来生动地引导幼儿爱护树、保护树,进一步激发幼儿珍惜自然和初步的环保意识。这一处理在一定程度上掩饰了一些教师讲知识、说道理的痕迹,有利于活动轻松氛围的延续。)。

六、结束与延伸。

1.激发幼儿在区角活动中制作迷宫图的兴趣。

2.活动之余再回去找找有关树的知识。

(说明:鼓励幼儿回去通过其他途径去了解与“树”相关的知识和信息,让那些对本活动具有浓厚兴趣的幼儿可以有一个继续关注的动力与需要,这也体现了教师引导不同兴趣程度的幼儿自主参与的意识。同时建议幼儿在区角活动中尝试制作迷宫图,为鼓励幼儿参与下一个活动激发兴趣。)。

幼儿园光和影教案篇十五

1、对玩圈感兴趣,尝试用多种方法玩圈。

2、练习钻、跳、平衡等基本技能。

场景准备,放松及活动背景音乐。

每人一个小型呼啦圈;拱圈;平衡木;自制教具。

一、开始部分。

师:小朋友们,们要开火车进站喽。

1、师幼用圈搭小火车入场。

一、会变的圈圈,激发兴趣。

哇,刚才们的圈圈朋友变成了什么?(变成了方向盘)下面它还要和们做体操呢。

2、圈操热身。

二、基本部分。

1、幼儿探索圈的玩法,教师巡回引导。

2、个别幼儿展示玩法。请xx小朋友上来展示一下玩法。

3、相互学习分享。

老师还有不同的玩法,请看大屏幕。

教师小结幼儿在探索过程中发现的玩法,体验成功。

4、情景游戏:替xx运粮食。(唉,唉……)公鸡大哥出场。

师:咦?小朋友们,是谁在叹气呀?哦,原来是xx,请一个小朋友去问问他怎么了?

师:小朋友们,这可怎么办呀?

生:们一起帮助他!

师:你们真是乐于助人的好孩子!想帮助他可是有很多困难的,而且还要遵守规则,这样才能完成任务!

(老师讲述规则,示范玩法。幼儿按照规则完成任务。)。

三、活动结束:小朋友们,你们太棒了,们帮助了公鸡大哥,好开心呀!让们跳一支舞庆祝一下吧!(听音乐做律动带出)。

幼儿园光和影教案篇十六

1、理解散文诗的内容,知道秋天是美丽多彩的。

2、尝试按照原文仿编活动;

1、收集图片:小草、枫叶、菊花、松树、大地。

2、挂图。

3、幼儿活动材料第20—21页《秋天的颜色》。

一、活动导入。

——你知道现在是什么季节吗?(幼儿自由讨论)。

——你觉得秋天是什么颜色的呢?

(提醒幼儿说完整句子“秋天是”)。

——出示图片,幼儿讨论。

图一指导语:小草会觉得秋天是什么颜色呢?为什么?

图二指导语:枫叶会觉得秋天是什么颜色呢?为什么?

图三指导语:菊花会觉得秋天是什么颜色呢?为什么?

图四指导语:松树会觉得秋天是什么颜色呢?为什么?

图五指导语:大地会觉得秋天是什么颜色呢?为什么?

二、欣赏散文诗。

1、第一遍欣赏,感受秋天的五颜六色。

提问:谁来说说你听到诗歌里都有谁呀?

3、出示图片,欣赏诗歌。理解诗歌的句式:????说:秋天是?......

三、尝试运用已有经验替换诗歌中的事物,进行诗歌仿编活动。

2、根据幼儿的讲述在黑板上记录刚才小朋友说的话,老师把它编成了一首诗歌,我们一起来听听。(幼儿自由讨论)。

教师:(苹果说:“秋天是红红的。”小白菜说:“秋天是绿绿的。”棉花说:“秋天是白白的。”)。

3、带领幼儿有感情地朗诵仿编诗歌。

(原来我们看到的很多东西都可以用好听的词语、好听的句子、编成好听的诗歌,小朋友真是太棒了,小朋友回家以后也可以让自己的爸爸妈妈带你们去看看秋天,看看秋天里还有那些景物,然后小朋友可以用自己喜欢的词语把秋天记下来与大家一起分享。)。

1、鼓励幼儿用色彩表现秋天的颜色。

2、在自然角收集、展示秋天的水果、种子。

幼儿园光和影教案篇十七

玩是幼儿的天性,要发现保护和引导幼儿固有的天性,以游戏为基本活动。

发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。

2.5岁~3岁。

动物样子的纸箱3个、泡塑做的彩色石子、

1、激发幼儿兴趣

2、看看信的内容,动物宝宝们饿了想请宝宝们送点吃的给他们,你们愿意吗?

3、游戏:走脚印。

(1)师:瞧,动物宝宝们都在那里,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。)

(2)师示范走石子路。

(3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个给动物送吃的。

1、家长引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去,能力强的孩子可是尝试双脚并拢一个个跳过去。

2、提醒孩子遵守游戏规则并注意孩子的运动量。

幼儿园光和影教案篇十八

1、幼儿能够辨别不同的声音,使幼儿对声音产生探究的欲望。

2、培养幼儿对科学活动的兴趣。

3、幼儿积极主动参与和操作。

4、发展幼儿听觉、观察力、动手操作能力。

沙子、小石子、小铁片、黄豆、卡通空八宝粥罐。

1、教师出示罐宝宝,激发幼儿学习兴趣。

2、认识罐宝宝的食物:沙子、黄豆、小石子、小铁片。

3、操作活动。

1)指导幼儿随意给每个罐宝宝喂一样食物并提醒幼儿盖严盖子。

2)引导幼儿上下左右摇一摇罐宝宝,让他们自由地跳起来。

3)启发幼儿相互猜测罐宝宝吃的是什么,并将相同声音的罐宝宝配对成舞伴,在舞曲中快乐地舞蹈。

4、请幼儿帮罐宝宝找更多的食物和朋友。

有的幼儿认为罐宝宝吃饱了可以喝水,我肯定了幼儿的想法,并引导幼儿听一听罐宝宝肚里的水声,拓展了幼儿的视野与经验。

通过游戏的形式让幼儿体会了探究的过程和快乐。在活动中,孩子在制作的同时,提高了幼儿的观察力,动手能力而且也提高了注意力、听觉。在游戏中可以使他们在玩中学、在学中玩,没有丝毫的压力。

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