编写教案可以促使教师对教学内容进行深入思考和准备。如何编写一份科学合理的教案,是每位教师都需要思考和掌握的技能。在这里分享一些经典的教案案例,供大家学习参考。
快乐数学大班教案篇一
1、复习6以内数的组成,能正确地记录分合方法。
2、进一步感知数的互补关系。
3、在活动中,独立思考,认真书写。
重点难点。
复习6以内数的组成,能正确地记录分合方法。在活动中,独立思考,认真书写。
活动准备。
1、经验准备:幼儿学习过6以内数的组成。
2、物质准备:
教具:记录纸和笔。
学具:
(1)《幼儿用书》人手一册,笔人手一支。
(2)组成连线:做成各种小动物形状的底纹,顶部写有6以内的总数,其他地方分为两排,可以使组成总数的数字或点子。
活动过程:
“碰球”游戏。教师和幼儿共同玩“碰球”游戏,复习6以内各数的组成。
找朋友碰一碰。请每个幼儿自己做一张5以内的数卡,贴在胸前,听音乐《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一个号朋友,握握手,碰一碰,我们合起来就是6。边唱边拍手找朋友,找到朋友后与他握握手,碰一碰身体。唱完以后还要再说一说:×和×合起来是6。
2、操作活动。
填空格。引导幼儿打开幼儿用书,观察分合式填空格。
帮瓢虫找花。观察花盆上的算式和瓢虫身上圆点的数量,请你连线帮瓢虫找花。
给邻居涂色。观察楼房里居住的动物,请你用相同的颜色给他们的邻居涂色。
看算式填空格,进行5以内的加减运算。
数一数动物的数量,圈出相应的数字。
3、活动评价。
请个别幼儿讲述自己的活动过程及结果。
对能独立思考,按要求认真书写的.幼儿给与表扬和肯定。
教学反思。
通过本节课的学习小朋友们会算了6以内的加减法。在老师的指导下,孩子们经过几番尝试还逐步明白了:不论是你碰别人,还是别人碰你,都要小小心心地碰,轻轻地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快乐。当然,自己还可以想出别的方法:你说碰碰小鼻子,我说碰碰小指头……这些更是让孩子们感到和朋友碰一碰是一件多么快乐的事情。
在数学教学中,教师要始终围绕一个主线,一音乐贯穿着堂课,使课堂有趣而又生动,使幼儿真正的玩中学,学中玩。
快乐数学大班教案篇二
适度的身体接触是一件令人愉快的事,不仅幼儿需身体的爱抚,就是成年人也不例外。但对身体接触情境的`理解力,是需要特别培养的。幼儿园里不难遇到由友好的身体接触愿望而开始的口头争斗甚至身体攻击。当一个女孩子哭着跑来告状:“老师,他拉我的头发!”时,可能起因也只不过是一个男孩子很欣赏她辫子上的彩色蝴蝶结而己。
当我第一次发现“碰一碰”这个音乐游戏时,就立即被设计的巧妙思路吸引住了,这个游戏对低龄儿童提出的挑战,不正是初步学会理解和调整人际间的身体接触交流方式吗?游戏很快就被学会了。尽管才是小班上学期,孩子们学会了亲切自然地用眼睛注视同伴的眼睛。用小手做出邀请同伴一起游戏的姿态,并在感情上理解了:“我想碰碰你,是因为我喜欢你”的游戏交往情境。
在老师的指导下,孩子们经过几番尝试还逐步明白了:不论是你碰别人,还是别人碰你,都要小小心心地碰,轻轻地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快乐。当然,自己还可以想出别的方法:你说碰碰小鼻子,我说碰碰小指头……这些更是让孩子们感到和朋友碰一碰是一件多么快乐的事情。
快乐数学大班教案篇三
作为一名教师,常常需要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家收集的大班数学教案快乐的钟表屋,欢迎阅读与收藏。
1、了解时钟的结构及分针、时针的运行规律,学会看整点。
2、发展幼儿的逻辑思维能力。
3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。
1、每人两颗针。
2、幼儿人手一个钟。
3、幼儿睡觉时间和图片。
一、用谜语引出活动。
老师先来给大家讲一个谜语看看谁最聪明:
会说没有嘴,会走没有腿,它能告诉我,什么时候起,什么时候睡。
二、观察钟面
师:出示一些钟,请小朋友仔细看。
幼:形状不同(圆形、方形),大小不同,颜色不同(红色,黄色)。
师:哪些地方是相同的的呢?
幼:都有两颗针,钟面上都有数字。
教师跟幼儿一起读出1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、原来钟是由从1到12这些数字围成的。
看看它们都是怎样排列的。
幼:按顺序排列的一个圆圈。
师:这两颗针有什么不同?
幼:一根长、一根短。
师:长的.针叫分针,短的针叫时针,今天我们先认识分针何时针,看看这两根针都是朝着那个方向前进的。
请你们看看这两根针都是朝着那个方向前进的。
(师拨动钟)
幼:1至12的方向。
师:对了,这样的方向叫顺时针方向。针兄弟就是按顺时针方向一圈一圈的转动的。
三、由时针、分针赛跑,引导幼儿感知时针、分针的运动规律。
操作钟表分针走一圈,时针走一格,这就表示一个小时。
四、认识整点,开展游戏。
看钟的时候,先看时针,再看分针。当时针正指着一个数字时,分针有正指着12时,就表示(几点了)
五、快乐时钟
师:刚才我们一起看了钟面,认识了时钟,下面我们来做一做快乐时钟游戏好不好?
幼:好师:说明要求,这是什么针?
幼:时针。
师:这是什么针?
幼:分针。
师:请小朋友每人拿两颗针。
幼:1点呐。
师:滴答、、、滴答、、、滴答几点呐?
幼:2点呐。
师:师幼一起玩到12点整。
师:请个别小朋友上来玩,让其他小朋友猜几点。
师:好请小朋友回到自己的座位上。
师:今天我们轻松地认识了整点,(六)、幼儿操作、巩固整点:
下面老师要来考考小朋友,请每个小朋友上来拿一个你喜欢的时钟,我说时间,你来拨。
6点整,我来看看你们拨对了没有,小朋友也可以相互看看他拨对了没有。
师:好,小朋友都对了,早晨6点我们该怎么样啊?
幼:起床。
师:下面8点整,8点我们该怎么样啊?
幼:上幼儿园。
师:再拨11点整,11点我们又该怎么样呢?
幼:洗手吃饭。
师:请小朋友把钟放上来,原来小朋友生活都是有规律的,都知道几点该干什么。
可是前几天,有个幼儿园组织去春游,老师要求下朋友今天晚上9点钟睡觉,明天早上6点钟起床,8点钟到幼儿园。
可是在出发时却发现少了聪聪小朋友,是什么原因呢?
幼:生病了,睡懒觉。
师:他没有生病,对了,原来聪聪昨晚10才睡觉,8点钟才起床。他能不能去春游啊?
幼:不能。
师:所以小朋友们要珍惜时间,养成早睡,早起的好习惯。
师:小朋友都会认识整点,老师再拨一个时间,9点半,小朋友认识吗?
幼:不认识。
师:这是9点半钟,等下节课老师教小朋友认识半点好不好。
师:好请小朋友去休息。
快乐数学大班教案篇四
1、观察分析搬家的过程,通过猜测,推理发现搬家的规律。
2、喜欢参与数学游戏,乐于和同伴分享自己的经验。
教具图书一套,记录纸一份。
一、快乐搬家(意图:在操作过程中能够引导幼儿找出隐藏的规律)。
t:今天有10个新朋友来和我们一起做游戏了,让我们来欢迎他们吧。(出示10个儿童的形象)。
t:你有什么方法能够很快的记住这10个朋友呢?快来想一想。(鼓励幼儿自由讨论,能够根据幼儿的发现及时抓住特征)。
小结:原来你们都是运用了找不同的方法来记住他们的,我今天也有一个好方法来记住他们,那就是用了数字编号,可以很快的记住他们。
t:10个孩子今天要来玩一个搬家的游戏了,现在我们和他们一起来搬家吧。(操作立体教具,引导幼儿观察)。
观察一:老房子有几层?有几个房间?新房子有几层?有哪些房间?
观察二:1—10号的孩子分别在哪个房间里?
观察三:老房子里有什么?新房子里有什么?
t:几号朋友先搬到了新房子里,他到了哪个房间?然后又怎么样了?
t:有谁能够发现藏在搬家游戏里的秘密?看看谁的眼力最厉害?(引导幼儿发现规律)。
小结:我们看到这10个孩子在搬家的时候有很多规律,现在我们一起来找一找。
(引导幼儿在观察搬家过程,继续推理出规律)。
t:你还发现了什么规律?说说你的理由?
规律1:一个男孩,一个女孩间隔搬过去。
规律2:每次到了老房子第四层的第一个房间以后就搬到新房子去了。
规律3:数字从10往前倒数。
……。
二、逆向搬家(意图:通过逆向搬家过程中再次进行大胆的推测)。
再次重现搬家过程,引导幼儿再次观察和验证。
快乐数学大班教案篇五
活动名称:
计算在哪里(认识方位:上下前后)。
活动目标:
1、学会以自身和以客体为中心区分上下、前后。
2、学习方位词:上面、下面、前面、后面。
活动准备:
一幅图画、布娃娃几个,小猫头饰一个。
活动过程:
1、游戏:找一找。
为幼儿提供娃娃几个,分别藏在桌子下面,上面,椅子前面,后面等位置。
导入:今天我们班上来了许多小动物,请小朋友瞪大眼睛找一找,它们都在哪里?
(引导幼儿说出“我在某某地方找到的某革玩具”)。
教师随机进行讲评,巩固幼儿对前面、后面、上面、下面的认识,并引导幼儿正确学说以上方位词。
2、游戏:小猫在哪里。
一名幼儿戴头饰扮小猫藏起来,师扮猫妈妈,其它幼儿先闭眼再寻找,并大声告诉猫妈妈,它的孩子在哪里。
3、看图说一说。
出示挂图,引导幼儿有序地观察:
天上(上面)有什么?
地上(下面)有什么?
房子的前面有什么?
房子的后面有什么?
5、活动延伸:
来,让我们到户外观察一下:地上有什么?天上有什么?滑梯的前面是什么……。
快乐数学大班教案篇六
活动目标:
1、复习6以内数的组成,能正确地记录分合方法。
2、进一步感知数的互补关系。
活动准备:
1、经验准备:幼儿学习过6以内数的组成。
2、物质准备:
教具:记录纸和笔。
学具:(1)《幼儿用书》人手一册,笔人手一支。
(2)组成连线:做成各种小动物形状的底纹,顶部写有6以内的总数,其他地方分为两排,可以使组成总数的数字或点子。
活动过程:
“碰球”游戏。教师和幼儿共同玩“碰球”游戏,复习6以内各数的组成。
找朋友碰一碰。请每个幼儿自己做一张5以内的数卡,贴在胸前,听音乐《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一个号朋友,握握手,碰一碰,我们合起来就是6。边唱边拍手找朋友,找到朋友后与他握握手,碰一碰身体。唱完以后还要再说一说:×和×合起来是6。
2、操作活动。
填空格。引导幼儿打开幼儿用书,观察分合式填空格。
帮瓢虫找花。观察花盆上的算式和瓢虫身上圆点的数量,请你连线帮瓢虫找花。
给邻居涂色。观察楼房里居住的动物,请你用相同的颜色给他们的邻居涂色。
看算式填空格,进行5以内的加减运算。
数一数动物的`数量,圈出相应的数字。
3、活动评价。
请个别幼儿讲述自己的活动过程及结果。
对能独立思考,按要求认真书写的幼儿给与表扬和肯定。
活动反思:
一堂课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好教学方法。在数学教学中教师应注意语言的严谨性和规范性,在组织教学活动的过程中,教师的倾听和应变能力也显得尤为重要。让幼儿真正意义上做到“玩中学,学中乐”,从而达到教学效果。
快乐数学大班教案篇七
1、复习10以内的加减法,尝试看图口述并懂得运算。
2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。
1、10以内加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片5张。
2、统计牌一个,唐老鸭、米老鼠、小熊图片各一张。
3、水果卡片若干。
1、师:小朋友,欢迎你们来到快乐数学大本营,今天我们来数学pk赛,这里有三个方队,米老鼠队,唐老鸭队,小熊队,米老鼠、唐老鸭、小熊都很喜欢吃苹果,今天我为你们准备了许多的苹果,你们想要得到苹果吗?那我们马上进入快乐数学第一关。
1、师:第一关:必答题。三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一个萍果。答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。答对了,我会在你的队上贴一个苹果,最后的时候看那一队的水果个数最多。现在请各队的选手答题。
2、师:答题开始。请听题3+3=?(教师请三位选手轮流回答)幼儿:3+3=6师:(出示正确答案)回答正确,某某和某某得到水果奖励。
3、师:现在请各队的二号选手答题。(依次进行)小结:第一关六轮必答题结束,我们来关注各队的水果得数,某某队得到几个水果,可以用数字几来表示?(教师贴数字)小朋友看哪个队的水果个数最多?现在我们进入今天的第二个环节——快乐数学,第二关。!
2、我这里还有一张图片,谁能象我一样给它编一段话,让你们来算一算。
(1)、幼儿自由讨论,请幼儿口述。
(2)、教师完整讲述,并板书:3+1=4。
3、我这里有三张图片,每个方队一张,请你们把图片编成一段话,把答案悄悄地放在心里。
4、先给第一队看图,并编应用题,并说出算式。讲对的可以得到两个苹果。以此类推。
5、小结:
1、第三关,抢答题。我出示图片,你们用数字算出来。比如:这张图片你回怎么算:(2+3=5)对!我们就用这种方法来算。
2、教师说题,幼儿说算式。
3、小结:
1、三关过后,我们来看各队的水果得数。(幼儿唱数,教师统计)说出pk赛结果。
2、结束活动。
快乐数学大班教案篇八
教科书第22~23页。
1.在实践活动中,综合运用有关年、月、日和统计知识解决实际问题,感受数学与生活的密切联系。
2.通过实践活动,培养学习数学的兴趣和解决实际问题的能力,并在活动中增强参与和合作意识,培养关爱他人的感情。
谈话:小朋友们,瞧,今天是小明的生日他的朋友都来为他祝贺。你们想对小明说点什么?
(板书课题:生日快乐)。
1.猜课本中小朋友的生日。
小芳的生日是一年的倒数第三天。
小刚的生日是第三季度的第一天。
小丽的生日是在教师节的前两天。
小亮的生日是八月的最后一天。
2.让学生猜自己的生日。
(1)谈话:小朋友们,你们很聪明,猜出了课本中四位小朋友的生日。你们能想办法让同学猜猜你的生日吗?先编一句话,暗示自己的生日,要想办法增加一点儿难度,使别人不那么容易猜出来。
3.统计全班学生的生日。
(1)谈话:下面我们统计全班同学的生日,请大家看课本第23页统计图,要求我们怎样对同学们的生日分类?你们打算怎样收集数据?(用举手的办法最方便)请大家各自画一张简单的统计表,记下各个月份出生的人数。
(3)提问:根据统计结果,你还能提出什么问题?
今天我们活动的主题是什么?通过活动我们知道了什么?学到了什么?
快乐数学大班教案篇九
1.主动参加探索8的组成的操作活动。
2.运用互补、互换规律知道8分成两份有7种不同的方法。
3.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。
1.活动室布置成游乐场,设置6个游戏区,提供涂色、划短线、剪贴格子、分隔点图、翻片片等不同的操作材料。
2.8的组成数卡3套,大操作材料一套。
3.幼儿每人胸前一个数字挂牌。
1.运用"找朋友"游戏复习7的组成。
师:今天,老师要请你们去游乐场玩,但有个要求,请你们听音乐迅速找到和自己胸前数字合起来是7的朋友。
(1)幼儿口述:为什么找他做朋友。
(2)检查对后进入游乐场。
2.幼儿在主动操作游戏中探索8的7种分合方法。
(1)师:今天游乐场开设了6个游戏室,现在,小朋友看看自己胸前是数字几,就可以进几号游戏室。
(2)教师简单介绍游戏材料及操作要求。
师:每个游戏室都给我们准备了许多游戏材料,我们运用这些游戏材料做8的分合游戏。
出示大材料,老师逐一介绍涂色、划短线、剪贴格子、分隔点图、翻片片等游戏材料的玩法。
师:这些材料都要我们小朋友自己来操作游戏,来玩一玩,分一分,并把你玩的不同方法记录下来,等一会儿游戏结束,请你向大家介绍。
(3)幼儿进行操作活动,教师巡回指导,观察了解幼儿操作情况进行个别指导,鼓励幼儿互相介绍操作情况。
(4)幼儿介绍自己的操作过程。(注:老师有目的的选择三种不同分法的`幼儿讲述、操作材料)幼儿讲述有以下几种结果:
分合正确,但没有顺序,没有规律。
互补规律。
交换规律。
(5)引导幼儿通过分析,比较探索8的最佳分合方法。
师:你觉得用哪种方法好?为什么?
(引导幼儿发现互补、交换规律)3.游戏:找和自己胸前的数字合起来是8的朋友。
在本次活动中,我选择了一节大班集体舞活动《快乐的舞会》,这是一节以幼儿集体创编舞为主线的课程。之所以选择了这一类型的音乐活动,是因为喜羊羊与灰太狼是我们小朋友所熟悉和喜爱的好朋友,在活动中幼儿通过挽带和标记的帮助能迅速变化往圆心交替走和圆上走的队形,通过这节课,能让幼儿体会到大家齐心协力战胜困难所带来的快乐。整个活动,目标基本达到。从目标的完成度来看,尤其是中间的难点环节,幼儿创编出了挖陷阱织网的动作并结合挽带和标记迅速变化圆心交替走及圆上走这一环节目标基本完成,但同时,我感觉整体安排欠紧密,难点没有加强,其实挖陷阱这个简单的动作幼儿已经能够很快掌握,在实施中可以适当地根据进度减少练习次数,同时,织网这环节是难点中的复杂之处,老师应一步步引导幼儿(先脚——手——打结)多花点时间练习,并且,由于踏脚等细则没有说清楚,使幼儿很迷茫,操作时就显得不顺畅了。
快乐数学大班教案篇十
1。用自己的方式采访老师、阿姨和同学。
2。体验关心别人自己也会感到快乐的情感。
活动准备:小树叶。
1。理解故事的内容。
2。用自己的方式采访老师、阿姨和同学。
1。导入话题。
出示小树叶,引起幼儿兴趣。
“我是一片小小的树叶,长在一棵大树上,今天,风儿轻轻地把我带到这里,让我出去找找谁是快乐的,你们愿意和我一起去吗?”
逐一出示小动物图片,引出小树叶与他们的对话。
“小树叶问小鸟:‘小鸟你快乐吗?’小鸟说:‘我给大家带去美妙的歌声,大家喜欢我,我很快乐!”
“小树叶问青蛙:‘小青蛙你快乐吗?’小青蛙说:‘我在河里捉害虫,我很快乐!”
“小树叶问小狗:‘小狗你快乐吗?’小狗说:‘我为主人看门,我很快乐!’”
2。分析讨论,引起情感共鸣。
“为什么这些小动物是快乐的呢?”
“你们快乐吗?你知道老师、阿姨快乐吗?”
3。幼儿现场采访,了解别人的快乐:
采访问题:你帮助过别人吗?你感到快乐吗?
每位幼儿可以采访别人,也可以接受别人的采访。
4。幼儿集体分享交流采访结果:
请幼儿互相交流采访的结果。
引导幼儿懂得“帮助别人是一种快乐”的道理。
快乐数学大班教案篇十一
1、复习6以内数的组成,能正确地记录6以内数的分合形式。
2、练习5以内的加减运算,能看算式报出答案。
1、经验准备:幼儿已学过6的组成和5的加减。
2、幼儿用书。
(一)游戏:碰球。
——鼓励幼儿前一已有经验大方地在集体面前回答。
——师幼共同玩“碰球”的游戏。
1、教师出示数字卡片“5”,请幼儿看数字卡片,要求幼儿口报的数字和老师报的数字合起来是“5”。
2、游戏2—3遍后,可更换出示数字“6”。“4”,提醒幼儿口报的数字要和老师报的数字合起来与卡片上的数字一样多。
(二)游戏:开快乐火车。
——师友共同玩游戏,鼓励幼儿快速地报出算式卡片上的得数,要求既要算得快,又要算的对:嘿嘿,我的火车就要开,幼儿:几点开?教师出示算式:你们猜?幼儿:()点开。
(三)幼儿操作活动。
——看分合式填空格。引导幼儿观察圆点和数字分合式。"来;自。屈;老师;教。案;启发幼儿在空格中填写相应数量的圆点或数字,并说一说分合式。
——看算式进行5以内加减运算。
——看图列算式。
——算式与答案连线。
(四)活动评价。
——鼓励个别幼儿大方地在集体面前介绍自己的活动与记录,其他幼儿对照检查自己的操作活动。
——展示幼儿的操作材料,表扬画面整洁、正确的幼儿。
新纲要明确指出“引导幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。因此,在数学活动中,我们重视挖掘生活中蕴含的数学学习的机会,为幼儿营造一种生动活泼,与数学游戏活动相适应具有探索性和时效性的数学环境,尝试通过在日常生活,适时利用和创设数学问题情境,促使幼儿动手操作、自主探索。感觉到学习数学不是一种负担,而是一种乐趣,使幼儿在既轻松又自然的情况下获得简单的数学知识,引发对数学的兴趣。
快乐数学大班教案篇十二
教学目标:
1、理解故事内容,知道不开心会受冷落,开朗的人会有更多朋友。
2、学习调节自己的不良情绪。
环境与材料:
1、《幸福拍手歌》的录音带。
2、教学挂图。
一次备课。
1、看画册。
引导幼儿看画册〈不开心小树〉,让幼儿说一说图上是什么内容。
2、听故事。
教师讲故事,幼儿倾听。
提问:
你喜欢不开心小树吗?为什么?
下雨了,不开心小树又怎么说?
说?不开心小树又是怎样说?
小朋友到树林里玩,不开心小树怎么。
鸟儿们为什么后来都到不开心小树上唱歌、做窝了?
3、表演故事。
教师故事,幼儿表演。
幼儿分成开心小树和不开心小树两组,表演对话内容。
4、讨论。
引导幼儿说一说自己开心的事情和不开心的事情。
集体讨论:怎样让不开心的事情变得开心起来。
5、体验快乐。
播放〈幸福拍手歌〉,体验开心快乐。
快乐数学大班教案篇十三
幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,密切联系幼儿的生活,结合幼儿的生活实际和知识经验来设计数学活动。对大班幼儿的小朋友来说,1到10的数字都是认识的,但是对1到10的相邻书来说不是很了解,为了学习10以内各数的相邻数,以此来发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。
本次活动的目标制定为:1、学习10以内相邻数,理解相邻数之间大1小1的关系。2、愿意参与活动,大胆在同伴面前讲述自己的思考和操作过程。3、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。
在我的教学过程中,分四个环节进行:
一、情景创设,了解相邻数;
二、按序画点,理解相邻数之间的关系;
三、填写相邻数,进一步理解相邻数之间的关系;
四、快乐出行,巩固相邻数之间的的概念。
在整个教学活动的环节和过程中,幼儿能积极的配合老师一起学习知识内容,有条理的操作自己的数字,因此在操作过程中能够体现幼儿理解了相邻数的关系,操作时能熟练的找出一个数的相邻数。整个活动过程富有趣味性,幼儿都跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了幼儿良好的学习习惯和组织纪律性。在活动中,有些孩子有自己的想法和独特的见解,就给予他们表达的空间,让孩子在轻松的气氛中获取知识、经验,在活动中满足他们的好奇心和求知欲。
但在本节课的有的环节中,我可能强调的少了点,幼儿可能还没有反应过来,就进行找相邻数了,因此有的幼儿的思维还没有完全打开,所以也会导致个别幼儿没有答对的可能。
所以,在今后的数学教育中,应多培养孩子学数学的兴趣、学数学的方法及创新的意识,更要勤于动脑思考选择好的教学方法。在数学教学中教师应注意语言的严谨性和规范性,在组织教学活动的过程中,教师的倾听和应变能力也显得尤为重要。让幼儿真正意义上做到“玩中学,学中乐”,从而达到教学效果。
快乐数学大班教案篇十四
复习10以内的加减运算,掌握“猜棋子”和“抽乌龟”游戏的玩法。
能不借助于实物进行运算活动,有一定的逻辑思维能力。
能与同伴友好地合作游戏,感受数学活动的有趣和快乐。
已学过10以内的加减。
数字卡片;数字为1——10的牌各2——4张,箩筐若干。
师幼共同介绍游戏玩法:两人一起玩,先观察桌子中间的得数卡,两人从箩筐中取出牌,将牌的背面朝上,从中抽一张牌做乌龟,压在篓子下,不能看见篓子下面的数字。接着轮流取牌,取完后将自己手中加起来是10的两张牌放在自己桌面上,接着比较手中的牌多少,牌少的人抽一张同伴的牌,如果能和自己手中的牌加起来是10,就将两张牌放到桌子上,如不能,则同伴抽牌。依次轮流抽牌。最后剩下一张牌(如2)请拿牌的人猜一猜“乌龟”是几,并说说为什么(如:10减2等于8)。两人将“乌龟”翻开,验证猜的是否正确。
师(出示棋子):还有一个“猜棋子”游戏,谁能算出正确的结果,谁就是胜利者。
是有共同介绍游戏规则:两人一起玩,先观察桌子中间的得数卡,两人根据总数卡上的`数字,取相等量的棋子,一人将棋子放在自己的两只手中并握成拳请同伴猜另一只手上有几只棋子,每次猜完都要说一说为什么。
幼儿自由结伴,两人一组,选择游戏。
教师观察幼儿游戏情况,适时给幼儿帮助和指导,鼓励幼儿友好地与同伴协商合作。引导幼儿看清数卡,用加减的方法进行猜测,复习巩固10以内各数的加减。
快乐数学大班教案篇十五
1、因为吃果冻而卡住气管造成孩子梗塞殒命的案例特殊多。
2、每到周一时,有的孩子会常常性的闹肚子。
3、在一样平常生存中,幼儿很喜好把一些小硬片、碎纸等工具放进口中。
4、进餐时,有的幼儿爱语言,疯闹,嘴里含着饭就去玩了。
5、有的幼儿不抱病也硬缠着怙恃带药到幼儿园。
6、幼儿的自我掩护意识差。
[运动目的]。
1、经由过程真实的案例让幼儿明白任意乱吃工具的伤害性。
2、引诱幼儿乐于摸索、交换与分享,引发幼儿的想象力。
3、进步自我掩护的意识及应对平安变乱的本领。
[运动预备]。
图片:
1、老鼠、苍蝇叮咬过的食品。
2、逾期的食品。
3、幼儿园教育随笔糜烂变质的食品。
4、冒充、劣质的食品。
5、没洗清洁的;每组一小筐(内有图片如:幼儿一边走一边喝水;用饭时在谈笑;吃大批的雪糕;把铅笔放进口中等)。
[运动历程]。
一、真实案例《卡在气管里的五角星》(用讲故事的情势即可!可以报告幼儿这是一个真实的故事。)。
的侧面掏出了一个大大的铁制的五角星。大夫说这个五角星卡在的处所,一样平常的查抄很难发明,亏得爸爸妈妈实时来到了这里,要不会有性命伤害的。颠末大夫的经心治疗,龙龙的病终于好了。大夫报告龙龙说:“今后,一定不克不及把一些伤害的工具放进口中。”
报告完后提问:
1、这个故事的名称叫什么?
2、龙龙的身材好受吗?
3、一开端,大夫查抄出五角星了吗?为什么?
4、龙龙的爸爸、妈妈内心奈何?
5、末了,大夫从他气管里掏出了什么?为什么会如许?
6、大夫对龙龙说了什么?
7、你还知道哪些工具特殊伤害,不克不及放进口中?
小结:当我在电视上看到这个真实的故事时,我的内心和龙龙的爸爸、妈妈一样发急,龙龙怎么能把那么大的五角星放进口中,幼儿手工制作亏得大夫爷爷的`高着技能救了龙龙。盼望全部的小朋友肯定要记着这个教导,万万不克不及随便往嘴里乱放工具。
二、旁观课件引诱幼儿评论辩论。
1、课件《进餐时》。
内容:幼儿在用饭时,有的在谈笑,有的在扔饭,有的嘴里含着饭在玩玩具,跑闹。
旁观后评论辩论:小朋友如许做,对吗?为什么?
小结:人在用饭时,饭宝宝都要颠末气管,再到胃,要是用饭时语言,疯闹,饭宝宝就会走错路,也就轻易呛伤,严峻者饭卡在气管里,会由于喘不上气来而殒命。以是小朋友用饭喝水时,肯定要平静,不克不及谈笑,打闹。
2、课件《肚子为什么疼》。
内容:一天,妈妈从幼儿园接冬冬回家,冬冬非要妈妈买烤肠吃,妈妈只好给冬冬买了两根。冬冬立刻吃了。冬冬回抵家,瞥见篮子里盛着很多草莓,抓起来就吃,妈妈说:“冬冬,等洗清洁了再吃。”“我不怕脏”冬冬吃了许多。夜里,不知为什么冬冬的肚子疼得不得了。
旁观后评论辩论:
小朋友幼儿园教案,冬冬的肚子为什么会疼?说一说,你是奈何做的?
旁观图片:
(1)老鼠、苍蝇叮咬过的食品。
(2)逾期的食品。
(3)糜烂变质的食品。
(4)冒充、劣质的食品。
(5)没洗清洁的食品。
提问:这些工具你吃过吗?说一说,这些工具为什么不克不及吃?
小结:大街上的烧烤的工具特殊不卫生,并且吃了轻易致癌。吃生果之前肯定要洗清洁。买食品肯定要有质量平安标记,保制期内的食品。一些糜烂变质,老鼠、苍蝇叮咬过的冒充、劣质的食品不克不及吃,不然会食品中毒的。
3、景象演出《好吃的鱼》。
内容:本日是礼拜天,明显的妈妈买来了一条大鲤鱼。做了一道好吃的葱油鲤鱼。明显闻着喷鼻喷鼻的味道忙地吃了起来,妈妈说:“明显,别发急,把鱼刺弄清洁了在吃,但明显可发急了,忽然,喉咙里卡住了鱼刺,明显难熬得哭起来了。妈妈一边抚慰明显,一边带他到病院后,大夫姨妈帮他把鱼刺掏出来了。
提问:
(1)明显应奈何吃鱼?
(2)鱼刺卡在喉咙里该怎么办?
小结:小朋友吃鱼时,肯定要细致把鱼刺弄清洁再吃,一旦鱼刺卡住了,小朋友也不要哭,由于越哭,鱼刺就陷得越深,应赶紧报告妈妈或先生,带你到病院去治疗。
三、游戏判定对错。
1、上幼儿园时,没有抱病的小红非要妈妈帮她带药到幼儿园。
小结:不抱病时,不克不及任意吃药,不然也会对身材造成危害。并且爸爸、妈妈的药更不克不及吃,有大概造成中毒,结果异常严峻。
2、邻人的小哥哥给了小妹妹一个很小的果冻吃。
小结:小朋友听过有许多小孩因为吃果冻而卡住喉咙里喘不气来而殒命的事变吗?果冻我们小朋友只管即便不吃,纵然要吃时,肯定要用小勺弄碎了再吃。特殊是小的孩子肯定不要吃小的果冻。
3、炎天来了,气候太热,我喝了饮料,又吃雪糕。
小结:炎天气候固然很热,但也只管即便少吃雪糕,由于雪糕太凉轻易让胃宝宝难熬的。
4、小朋友拿了一个玻璃球放在嘴里玩。
小结:玻璃球是伤害物品,万万不要放在嘴里玩,轻易出伤害。
四、操纵运动。
1、请幼儿把小筐里以为做得不准确的图片挑出来,并说一说为什么。
比方:小朋友一边走一喝水,轻易呛到。
2、师巡回观察幼儿引诱幼儿相互评论辩论。
运动延长:
1、把运动后的图片张贴在周围,幼儿随时旁观。
2、天天严把幼儿入园这一关,卖力做到一摸、二看、三查、四问。不让幼儿带任何工具入园。把平安隐患清除在抽芽傍边。
3、昼寝上床前,一一查抄每个幼儿手里,兜里是否有异物。
4、与家长共同,配合教诲幼儿少吃冷饮,果冻,不往嘴里乱放工具。
5、一日生存中,老师肯定要卖力观察,随机教诲。时时刻刻绷紧平安这根弦。
6、随机教给幼儿办理突发变乱的要领。
运动阐发:
1、经由过程真实的案例,老师向幼儿举行活泼形象的报告,幼儿精神会合,影象深入,谈话努力踊跃。
2、用孩子喜好的景象演出,选择孩子身边熟习的生存景象为题材,举行热闹的评论辩论,取得了很好的结果。
3、图片《不克不及吃的食品》的应用,吸引孩子的留意力,对幼儿举行了深入的教诲。
4、游戏《判定对错》我接纳分组角逐的要领来构造的,幼儿爱好浓重,异常投入。
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