信息与信息技术教案(实用14篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-20 22:46:12
信息与信息技术教案(实用14篇)
时间:2023-11-20 22:46:12     小编:影墨

教案应该根据不同学科的特点和内容进行差异化设计。教案应该根据学生的学习需求,提供个性化的教学辅助材料。以下是小编为大家收集的教案范文,供大家参考借鉴。

信息与信息技术教案篇一

《我的小鱼儿》选自湖北省科学研究所编写的《综合实践活动?小学信息技术》四年级上册第二单元“小小鱼儿水中游”第二次活动的内容。学生在第一单元已经熟悉了“画图"软件的界面,并会使用直线工具、椭圆工具、矩形工具等绘制简单的生活标识,本节教材里的曲线工具、颜色填充工具、文字工具,既是对前一单元所学习的画图工具的补充和进一步的深化,又是为了能让学生创作出更加美观的、更有特色的个人作品而设的。

2、目标。

认知目标:要求学生利用曲线工具、颜色填充工具、文字工具,设计一幅色彩丰富、形象生动的鱼儿的图画。

能力目标:通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生自主探究、协作学习的意识和研究探索的能力。

情感目标:让鱼儿从纸上“游"上电脑屏幕,感受信息技术的魅力,从制作过程中培养学生的主动探究精神与审美意识,培养学生热爱大自然的情感。

3、说教学重难点。

教学重点:利用曲线工具、颜色填充工具、文字工具设计一幅小鱼儿图案作品。

教学难点:曲线工具的使用。

对于新的学习内容,关键在于激发学生的学习兴趣,使学生对学习对象产生亲近感,在教学过程中就可以起到事半功倍的效果。这节课主要采取“情境导入法、任务驱动法、协作学习法、赏识教育法”等多种教学方法,力求课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。

《基础教育课程改革纲要》强调学生要通过实践,增强探究和创新意识,学习科学研究的方法,发展综合运用知识的能力。因此这节课我大胆尝试把大部分时间留给学生去操作,去实践。在学习过程中所遇到的问题以自主探索,小组协作等方式为主,力求调动学生的学习积极性和自主学习能力……变被动接受为主动获取,使学生在实践中学习,实践中发现,实践中创造。

(一)情境导入,激发兴趣。

首先课件展示美丽的海景图画和绘画作品,让学生在欣赏的同时,感受画图软件的乐趣和魅力,并培养学生热爱大自然的.情感。在欣赏、赞叹之余,顺势提出:“水底世界”可真漂亮啊!尤其是热带鱼的优美的线条和丰富多彩的颜色更让人着迷,你想让你的小鱼儿也从纸上“游”上电脑屏幕吗?兴趣是的老师,如果学生对学习内容产生强烈的兴趣,就可以使学生主动地进入探求知识的氛围中。

(二)引导新知,掌握方法。

(1)教学曲线工具的使用方法。

上节课我们通过对鱼缸里的鱼的观察并绘画,已经知道画小鱼儿需要很多线条流畅的曲线。在画图软件中曲线工具在哪儿呢?学生自己尝试找到曲线工具的位置,对于有困难的同学,我提示:当鼠标指向工具图标的时候,会有对应的文字提示。然后讲解曲线工具的使用方法并演示。

(拖弯)移动光标至线条要弯曲的部分,按下鼠标左键,沿着要弯曲的方向拖动鼠标,并观察画布上线条弯曲的情况。当对弯曲程度满意时,松开鼠标左键,线条上便出现一个弯儿。

(定型)在原地再单击一下鼠标左键,一个弯的曲线就画好了。

让学生自己尝试画曲线,我巡视辅导。学生练习画曲线的时候,我发现有几个同学用曲线工具画出了三种不同的曲线效果。对于他们的发现我及时进行肯定和鼓励。然后在小组中交流不同曲线的绘制方法和技巧。有了老师的鼓励,他们非常自豪,也乐于帮助其他的同学,而其他同学也非常想知道那么漂亮的线条是怎么用曲线工具绘制出来的。所以课堂气氛非常热烈。

信息与信息技术教案篇二

(一)知识与技能:

1、认识电子表格中的公式,并学会在单元格中输入公式。

2、能够利用公式和函数进行求和、平均值、最大值、最小值的计算。

3、学会使用自动填充柄。

(二)过程与方法:

1、能熟练的使用公式计算和使用自动求和按钮。具有在实际应用使用基本公式和函数处理数据的能力。

2、培养学生的自主学习能力、小组协作学习能力。

(三)情感态度与价值观:

1、培养学生认真、细致的学习态度。

2、体会电子表格在数值运算中便捷性。

3、通过发现问题、解决问题的过程,培养学生合作精神,增强学生的求知欲和对学习计算机的热情。

二、教学重点和难点。

1.教学重点:

1、在表格中输入公式。

2、利用公式和函数进行、求和、平均值、最大值、最小值的计算。

(3)填充柄的使用。

2.教学难点:

1、用函数进行求和、平均值、最大值、最小值。

2、填充柄的使用。

三、教学方法。

“创设情境法”、“演示法”“任务驱动法”小组合作。

四、教学过程。

(一)情景导入:期末考试结束了,老师需要计算同学们的总分和平均分,但是手算速度比较慢,那我们这节课和同学们一起用表格来计算。

(二)讲授新课。

一、电子表格中的的公式。

我们要用表格进行计算,首先就要认识电子表格的公式。

1、课件出示电子表格的运算符和功能举例表格。让学生找出与平时数学计算中的相同点和不同点。

2、电子表格公式中只能使用小括号,小括号可以有多层,计算时与数学计算一样,先乘除后加减、内层括号计算式优先计算原则。

3、电子表格的公式都是以“=”开头,

4、电子表格公式中要用到其它单元里的数据,可以公式中输入单元格地址。进行计算时,自动从相应的单元格中获取数据进行计算。如果修改了单元格的数值号,就会自动重新计算。

5、教师演示输入公式。

(1)新建电子表格,在单元格b2、d2、f2中输入公式。

(2)选定b2单元格,在编辑框中修改数值。让学生观察计算结果变化。

6、学生练习输入公课本中31页的公式。

二、用公式计算。

1、教师演示用公式计算总分、平均分。

(1)打开“成绩表”,在h2单元格输入总分。

(2)在h3单元格中输入公式“=b3+c3+d3+e3+f3+g3”,然后敲enter键。

(3)在i2单元格中输入文字“平均分”,再在i3单元格中输入公式“=h3/6”.

(4)单击i3单元格,右击-设置单元格格式-数字-数值-小数位数2位-确定。将平均分设置保留两位有效数字。

(2)学生练习,教师巡视指导。

二、复制公式。

(1)小组探究用复制公式的方法计算出其它同学的总分平均分。,教师巡视指导。

(2)小组汇报演示。

三、自动计算。

1、教师演示用函数自动计算每个月支出总和。

(1)选定b3—g3单元格区域后,单击公式工具杨门女将中的自动求和按钮。

(2)选定h3单元后,先定区域的右下角就会显示一个黑色的小正方形,这个正方形为填充柄,向下拖动填充柄,就要以计算出所有月份的支出。

2、学生练习自动计算总分和平均分,同时用填充柄填充。

3、找学生演示。

4、小组探究计算每一科的最高分、最低分,教师巡视指导。

5、小组演示汇报。

信息与信息技术教案篇三

(第一册上)。

教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟。

教学过程:

一、新授。

生:好!

师:启动“神奇的信息世界”。

(让学生来观看,老师边解说)。

师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

(让学生来讲一讲自己的想法。)。

三、想一想。

1、你在什么地方见过计算机?

2、你认为计算机还能做些什么事?

信息与信息技术教案篇四

1.了解机器人的基本组成。

2.熟悉机器人各组件的特点及其作用。

1.体验机器人处理信息的过程。

2.在实际的探究过程中熟识机器人各组件的功能。

1.培养对新事物的观察与探究能力。

2.培养良好的团队合作能力。

重点:

了解机器人的基本组成。

难点:

熟悉机器人各组件的特点及作用。

1.机器人相关组件实物或模型。

2.多媒体计算机教室。

一、引入

机器人和人类一样,也拥有“器官”,正是靠这些“器官”,机器人才能获取、判断与处理信息。下面,我们就去熟悉一下机器人的这些神奇的“器官”吧!

二、课堂学习

(一)机器人基本组成

简要介绍机器人的三大组成系统:传感系统、控制系统和执行系统,并介绍它们各自的作用。

(二)机器人的组件

通过相关图片、实物或模型介绍机器人的基本组件,主要包括大脑、电力单元、传感器、动作及反馈设备、机身及装饰物。

三、课堂活动

1.全班随机分为四人一组,每组推选一名小组长,同时每组选定一个机器人。

2.找出选定的机器人都使用了哪些组件,并通过书籍、网络等工具找出这些组件是怎么发挥作用的。

3.每个小组推荐一名代表上台介绍本组所选定机器人的构成组件及其功能,其他小组成员进行评价与补充,最后由教师进行总结。

(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)

四、课外探究

信息与信息技术教案篇五

应用软件——为解决某一具体问题设计的具有特殊功能的软件,直接面向使用者(如microsoftoffice,kv300)的软件。

小结:计算机系统组成图(略)。

1.4.3,计算机的工作原理。

1,总线(bus)。

提供cpu和其它部件之间的数据、地址和控制信息的传输通道包含数据总线、地址总线和控制总线。地址总线的位数决定内存的寻址范围。

2,数据的存储。

美籍科学家冯.诺依曼最早在计算机中采用二进制、提出“存储程序”并使程序能连续自动执行的设计思想。目前使用的计算机仍采用这一原理。

3,指令及其执行。

[完成补充习题](第二部分)。

[重点小结]。

[课后复习和预习]复习计算机系统。

信息与信息技术教案篇六

本节课学习的内容是网络安全。网络安全教育是整个学校教育的重要组成部分,通过本课的学习,可以让学生学会安全、合理地利用网络,这对学生的健康成长起着至关重要的作用。教学重点是网络安全防范。

初中生对于网络已经非常了解,但对于网络安全却并不清楚。必须引导他们认识网络安全的危害,引起足够的重视。教学难点是病毒、木马的危害及传播途径。

教学重点:

1、加强网络使用安全知识的学习,加强自身使用网络的遵守意识。

2、组织安全教育活动,增强遵守网络使用安全的意识。

1.知识与技能目标

1)了解网络安全的意义;

2)认识病毒、木马的危害及传播途径;

3)掌握网络安全防范措施。

2.过程与方法目标

1)学习网络安全实例的,掌握网络安全防范的方法;

2)提高防范意识;

3)树立健康上网理念。

3.情感与态度目标

1)高度重视网络安全问题;

2)自觉的养成信息安全习惯;

3)不做有害社会和他人的事情。

1.多媒体课件;

2.多媒体计算机网络教室。

(一)情景导入

播放歌曲《菊花台》,同时对应根据《菊花台》改编的熊猫病毒歌词(引导学生跟唱),引出上课内容――网络安全。

你的泪光,柔弱中带伤,满屏的熊猫香,删除过往,熊猫猖狂,点上三根香,是谁在电脑前冰冷的绝望;猫慢慢拜,暗黄色的香,我瘫坐椅子上,精神错乱,路在何方,谁为我思量,冷风吹乱憔悴模样。熊猫拜,三根香,你的笑容已泛黄,重装又重装,我心里在发慌。瑞星除,你的影子剪不断,徒留我在机旁神伤。(简要介绍熊猫烧香病毒)

【设计意图】用学生熟悉的歌曲引入,激发学生学习兴趣。

(二)学习目标

1)了解网络安全的意义;

2)认识病毒、木马的危害及传播途径;

3)掌握网络安全防范措施。

【设计意图】明确本节课的学习目标。

(三)问题与活动

问题1:什么是网络安全

网络安全从本质上来讲就是网络上的信息安全。

如果信息安全出了问题,个人隐私或商业机密信息等在网络上传输时就会被他人利用、篡改,侵犯用户的利益和隐私。

所以我们希望网络信息能受到保护和控制,避免出现非法存取、非法占用、非法控制以及病毒等威胁。

【设计意图】引导学生认识网络安全问题。

问题2:什么是计算机病毒、木马

(特洛伊木马故事引入病毒、木马的概念)

计算机病毒、木马是一种特殊的计算机程序,它可以隐藏在计算机系统中,不同的是,病毒通过自我复制或者修改其他程序扰乱计算机系统的正常工作,甚至对计算机系统造成破坏;而木马就像故事中所说的那样,它伪装之后,你把它请到了电脑中,它会在你的系统打开一个“后门”,黑客通过“后门”进入电脑,窃取你的个人信息。

黑客指的是人,什么样的人呢

黑客――指那些利用自己掌握的计算机技术、通过未经授权非法入侵别人的计算机系统而达到自己个人目的的人。

【设计意图】通过故事让学生认识病毒、木马,知道它们的危害。

计算机病毒的特征:传染性、隐蔽性、潜伏性、可激发性、破坏性等。

【设计意图】教师引导,学生讨论回答。

问题3:计算机病毒如何进行传播

网络是计算机传播病毒的重要途径,还可以通u盘、光盘等介质传播。

【设计意图】了解日常生活中我们接触到的病毒传播介质。

问题4:如何防止计算机病毒的入侵

安装杀毒软件可以防止计算机病毒的入侵。

例题:下列软件中,不是常用的杀毒软件的是()。

a.360杀毒b.瑞星杀毒

c.金山毒霸d.超级解霸

安装个人防火墙软件可以防范黑客的入侵,如天网防火墙、瑞星防火墙等。

【设计意图】通过了解杀毒软件,养成信息安全习惯,学会防范计算机病毒。

(四)当堂练习

一、选择题

1.下列关于计算机查杀毒软件的说法中,不正确的是。

a、查杀毒软件进行一次杀毒之后就不可以使用了

b、查杀毒软件需要经常升级才能更有效地防范病毒

c、查杀毒软件有免费的也有付费的

d、查杀毒软件的实时监控要开启

2.王楠同学开始学习使用查杀毒软件保护计算机免受病毒侵害,你给他的合理建议是。

a、尽量多安装几种查杀毒软件以便更好的保护计算机

b、需要杀毒的时候才启动杀毒软件

c、只需要开启查杀毒软件对可执行文件的实时监控即可

d、查杀毒软件需要经常联网升级才能更有效地防范病毒

3.以下软件中,不能加强计算机软件系统安全的是。

a、360安全卫士

b、天网

c、瑞星防火墙

d、千千静听

4.小明是qq的老用户,以下的做法不健康的是。

a、经常在qq群里获取有用的消息

b、qq只用来聊天,消磨无聊时间

c、小明不仅需要结交qq网友,更需要结交现实生活中的朋友

d、小明每次在互外地旅行之前,都可以使用qq结交目的地的网友,获取详细的旅游信息

5.小周在使用学校网络教室的计算机过程中,合理的做法是。

a、建立专供自己使用的用户账户,保存自己的用户信息及学习文档

b、在画图中绘制一幅签名图画,将其设置为计算机公用桌面背景

c、随意将该计算机中其他用户的文件删除

d、上课时为计算机设置自己的登录密码

6.下列关于因特网上的文明和道德规范,不恰当的是。

a、因为因特网是虚拟的,所以现实的法律法规不适用因特网。

b、因特网上的人际交往是遵循一定的礼仪规范

c、在网络游戏中盗窃其他玩家的账号、装备等,同样要承担法律责任

d、在因特网中获取信息时要注意版权问题

二、判断题(在括号里填写“对”或“错”)

1.网络游戏中,玩家账户的虚拟装备、资产等不是实物,可以使用病毒、木马等将其盗取。()

2.一般来说,为了防范病毒通过u盘传播,在每次使用u盘之前尽量对其进行查杀病毒的操作。()

(五)课堂小结

全国青少年网络文明公约,要善于网上学习不浏览不良信息,要诚实友好交流不侮辱欺诈他人,要增强自护意识不随意约会网友,要维护网络安全不破坏网络秩序,要有益身心健康不沉溺虚拟时空。

信息与信息技术教案篇七

情感、态度价值观目标:

1、通过自主探究解决问题,增强学生的自信心。

2、通过制作“童眼看家乡”为主题的文档,激发学生对家乡的热爱。

[教学重难点]。

教学重点:1、在word中插入文件图片2、改变图片的位置和大小。

[教学方法]情景创设、任务驱动、自主探究。

[教学手段与媒体]网络教室,畅通的局域网环境。

[教学过程]。

一、创设情境、引入新课。

1、插入图片。

建议:如果有个别学生已经掌握插入外部文件图片的方法,则请生上台演示。如果没有学生掌握这一操作,则可以由教师利用大屏幕投影或广播教学方式进行操作讲解。再由学生练习插入外部图片的操作。

2、移动图片位置、改变图片大小、调整图片效果。

师:你对插入的图片满意吗?

生发表意见:“太大/小了!”、“我想调整图片和文字的位置”

由于此部分操作与剪贴画的操作方法一致,因此,大部分学生能顺利完成此次探究任务。对于有困难的学生,老师巡视、指导。

2、给图片加边框展示一份配有边框的图片的word文档。

3、生观察、比较后发现图片加上了边框。

师提出探究任务:为图片添加边框。

生看书78页第三部分内容,尝试使用图片工具栏中线形按钮为图片添加边框。

三、主题拓展、巩固练习。

提出主题:童眼看家乡。

子题目:家乡的美景、家乡的小吃、家乡的人、50年后的家乡……。

要求:

1、以“童眼看家乡”为主题,选择一个子题目(也可以自定其他题目),制作图文并茂的word文档。

2、所需文字可以参考老师提供的素材库中文字材料。

3、所需图片既可以从老师提供的素材库中选取,也可以是利用画图工具制作的插图。

4、填写《“童眼看家乡”电子文档制作过程自评表》。

信息与信息技术教案篇八

教学目标 :

1、学会文件的自动查找。

2、能够创建快捷方式。

3、能够更改快捷方式的图标。教学重点:

1、利用windows的查找功能搜索文件。

2、学会创建快捷方式。教学难点 :

综合利用windows的查找功能搜索信息的能力。教学时间:

1课时。教学准备:

安装一些漂亮的图标。教学建议:

这是一堂操作系统内容的课时,内容相对来说比较枯燥,

文件查找:文件的查找界面比较简单,只是由两部分组成。但在使用上还是有很多的技巧。在输入需查找的文件名时,可以通过两个例子(一个把文件输全,一个输入文件名的其中几个)让学生明白,有时查找一个文件,如果文件名记的不全照样可以把文件找到。搜索的路径选择学生比较容易遗忘,教师可以设置一两陷井,如:在d盘的文件让学生在c盘找。

创建快捷方式:引入创建快捷方式可以通过比赛来实现。如:让几个学生用不同的方法执行一个命令(例如执行word,1、可以用从开始按钮进入执行2、查找到word,双击执行3、一步一步找到word并执行4、双击桌面的word快捷图标……)由学生来评说喜欢哪一种方法并说一说原因。这样即可以引入快捷方式的创建又可以让学生明白快捷方式的作用。

快捷方式的创建有很多方法:教材讲述的先用查找软件找到需要创建的文件再用快捷菜单来创建快捷方式。这种方法简单实用,教师也可以根据自己的教学特点及学生水平选择其它的创建方法。

更改“快捷方式”图标:这个内容比较有趣,学生的学习兴趣较浓。更改的图标也可让学生试着找到那些漂亮的图标。

第2课从这里启航。

教学目标 :

1.认识word的基本界面、启动方法及其作用。

2.熟悉word的编辑环境,能在word中录入文字及文字的格式化课时安排:

1课时。教学重点:

启动word的方法和在word中排版文字课前准备:

1.排版好的word文章供学生欣赏(文章可在光盘中找到)。

2.如果学生机没有光驱,将“万里长城”拷到网络中或学生电脑中。教材分析:

1.介绍office:office2000(word2000excel2000 powerpoint2000outlook2000access2000)是微软公司的办公系列软件。我们平时所用的windows也是微软的产品。

是功能十分强大的文字处理软件,包括文章的编辑、排版和打印。可以非常方便地实现图文混排。可以通过欣赏word的作品来激发学生兴趣。

的启动。

的基本界面:word的基本界面和写字板很相似,因此在这里,完全可以简单带过。word中的文字录入、编辑,凡和写字板一致,教材上都写得非常简单。

6.动态效果文字:这是word的一个十分出色的地方,也是学生很感兴趣的,因此可以提高学生学习word的积极性。

7.这里应留一定的时间,学生试一试,让学生自己去尝试摸索一下,看看他可以发现word有哪些功能。

8.文件的保存:教材上是打开光盘上的文件进行修改的。文件是只读的,所以要用“另存”的方法,并提醒学生记住保存文件的文件是什么。

第3课给我们的文章加图画。

教学目标 :

1.学会在word中插入剪贴画和来自文件的图片。

2.掌握图片的移动、缩放等设置。

3.了解word的页面边框。

课时按排:

1课时。

教学重点:

剪贴画的插入、移动和缩放。

97默认的图片是浮于文字上方的,因此一插入就可以动,word2000默认的方式是嵌入式的,图片不能移动,可以先在图片上单击鼠标右键,选择“设置图片格式”,单击其中的“版式”,单击“浮于文字上方”就可以移动了。

2000的对话框的word2000略有不同,但大体操作类似,这一点在以后的各课中均会碰到。

启动后,其工具栏情况可能会有所不同。有的工具栏没有显示,可以通过“视图”菜单中的“工具栏”,在弹出的菜单中选择。

4.当图片的叠放次序定义为“置于文字下方”后,图片就不容易被选择,这时可单击绘图工具栏上的选择工具,就可选择图片。

教材分析:

1.插入剪贴画:这一部分内容的操作并不复杂,因此可以通过大屏幕演示,学生就可以掌握。但一味的模仿对发展学生的学习能力没有太大的帮助,教学时,要注意让学生观察屏幕提示,自己想一想怎么操作。

2.图片的移动和缩放:要提醒学生注意鼠标指针的变化。

4.设置图片的叠放次序:可以改变图片的叠放层次和使图片存于文字下方。

5.插入来自文件的图片:这样就可以插入自己原先在画笔里画的画及电脑中的图片文件。

6.图片工具栏:利用图片工具栏,我们可以对图片进行一些修改和设置。这里可以学生自己摸索得个按钮的功能。可以告诉学生,如果对哪个按钮表示的意思不清楚,可以将鼠标指向这个工具。

7.页面边框:让学生了解就可以了。

第4课让我们的文章更有艺术性-艺术字。

教学目标 :

1.学会在word中插入艺术字。

2.了解分栏。

课时按排:

1课时。

教学重点:

艺术字的设置。

注意点:

刚插入艺术字时,默认的环绕方式一般是浮于文字上方的,这样就把下面的文字挡住了,可以在艺术字上单击右键,选择“设置艺术字格式”,可以改变它的环绕效果。

教材分析:

本课的内容包括如何插入艺术字和如何修改艺术字两个方面。通过本课的学习,还应让学生掌握图形的旋转及阴影和三维的设置。

1.插入艺术字:利用第二种方法插入艺术字更方便简洁,但前提是打开绘图工具栏,教学时可以先让学生打开绘图工具栏。

2.艺术字在word中是作为图形处理的,因此,艺术字的移动,缩放等设置均和图片一样的。

3.艺术字工具栏:利用艺术字工具栏对艺术字进行修改更快捷方便,并且有更多的选择,在操作上难度不大,可以让学生自已看书和尝试。

4.艺术字的旋转:这里要强调,在选中艺术字的情况下,单击绘图工具栏上的旋转按钮。

击阴影按钮,选择“阴影设置”,将出现如下工具栏。

第5课有趣的自选图形。

教学目标 :

1.学会在word中插入自选图形。

2.掌握填充效果的设置。

3.知道文本框的作用,掌握文本框的使用。

课时按排:

1课时。

教学重点:

学会插入自选图形。

教学难点 :

填充效果的设置和文本框的操作。

教学任务:

完成禁止吸烟标志。

课前准备:

注意点:

教材分析:

本课和后两课一起完成一篇关于倡导禁止吸烟的文章,从这一篇倡议书的制作过程中,将学习自选图形、word中制表和word中的图表制作。

1.打开光盘上录入好的原文件,这是未经处理的文章。

2.进一步认识绘图工具栏。

3.画一支烟:这一步比较复杂,不仅用到如何插入自选图形,还涉及图形形状的调整,图形的旋转,图形的复制,图形的填充。因此教师可以先演示一遍,再让学生操作。注意,如果不能很好地将过滤嘴和香烟对齐,可以按住ctrl键不放,用光标键来微调位置,也可以单击绘图工具栏上的“绘图”从弹出的菜单中选择“调整坐标线”命令,将水平间距和垂直间距均设为1。

4.画禁止符时可能会画不圆,可以按住shift键再画。丰富多采的填充效果是word的一大特色,利用它可以作出各式各样的图画,因此可以作适当的补充。

5.这里的文字因为位置不一定正好在一行上,所以要用文本框。文本框要设置无填充色,无线条色。

无填充色的目的是可以使文本西框透明。

第6课制作表格。

教学目标 :

1.学会在word中插入简单的表格。

2.掌握对表格的一些设置,能在文章中利用表格。

课时按排:

1课时。

教学重点:

表格的插入和修改。

教学难点 :

表格中直接画表线。

教学任务:

将数据改为表格。

注意点:

教材分析:

1.本课内容是表格制作,但并不是单纯地介绍表格的操作,而是将表格的应用整合在文章中,注重知识的运用。

2.表格的一般知识。(1)如何插入表格;(2)改变单元格的高度和宽度,如果修改的是整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格边线就可以了,也可以在标尺上直接拖动。但如果改变是某个单元格的大小,就必需先选定这个单元格,再去拖拽这个单元格的边线。(3)插入行列,在word97中插入列,必需先选定一列,这个问题在word2000中得到解决,可以直接插入。(4)利用表格工具栏画修改表格,包括画表格线、擦表格线等,word中的表格具有一定的智能性。利用画线和擦线工具,可以画出复杂的表格。(5)表格线色和表格底色,课文中虽没有讲到,教学时可以根据实际情况让学生自己试一试。(练习中用到)。(6)合并和拆分单元格在教材中没有讲到,教学时可以根据实际需要添加。

3.利用表格,修改文章。将文章中的对比数据用表格表现出来,更清晰。

4.练习做课程表。

5.表格还可以发挥许多特殊的作用,如国际橡棋棋盘,中国橡棋等。

第7课制作统计图。

教学目标 :

1.学会在word中插入对象。

2.掌握统计图表的制作方法。

课时按排: 1课时。

教学重点:

统计图表的制作方法。

教学任务:将吸烟和不吸烟的得病情况制作统计图。

课前准备:

教材分析:

1.制作统计图在生活中非常有用,但非常繁琐,而电脑制作却相当快捷。学习这一课,能让学生确确实实感受到电脑的快捷实用。

中可插入的对象很多,课文以graph对象为例,要求学生掌握插入对象的一般方法。

3.图表的插入及数据的修改对部分学生可能有一定的难度,可以教师先用大屏幕演示,学生再做。

4.统计图插入好后,在统计图上不同的地方双击,可以修改相应的内容,如在图例上双击,就可以设置图例的格式。也可以删除统计图的某一部分。

中有多种图表类型,可以启发学生思考,哪一种最适合这里。

6.制作图表可以和数学中的统计图内容相结合。

第8课在word中编一份小报。

教学目标 :

进一步熟悉word的功能,全面复习word的基本操作。

培养学生收集资料、处理信息的能力。

课时安排:

1~3课时。

教学重点: 小报主题的选择和排版。

教学任务: 制作小报。

注意点:

1、排版上尽可能用文本框,文本框用无线条色和无填充色,以便可以随意移动。

2、当图片置于文字下方后,很难选中,可以用绘图工具栏上的选择工具(箭头)来选择图片。

教材分析:

1.制作小报是对学生综合能力的煅炼,也是对word的全面的练习。教学时,首先要让学生想好,制作小报的主题。

2.本课另一个目的就是培养学生收集资料的能力,收集资料的方法是各式各样,课文中列举了很多种方法。

3.制作小报要求主题突出,美观大方。

第9课走进幻灯片世界。

教学目标 :

1、会打开powerpoint,了解幻灯片的界面。

2、会根据“内容提示向导”制作幻灯片。

3、会播放幻灯片。

课时安排: 1课时。

课前准备:制作一组幻灯片范例—海报。

教学提示:

(一)教材分析。

这一课创设了学校举行篮球比赛这样一个情境,引出海报制作这样一个任务,然后以制作海报为基本任务引出powerpoint幻灯片制作。分在四个部分。

第一部分:打开powerpoint。

第二部分:根据“内容提示向导”制作海报。这部分内容完全是根据计算机的提示来完成,因此教学时可以通过多媒体教学网或大屏幕投影仪演示,让学生跟着做。

第三部分:在大纲视图中修改海报内容。这部分内容有两个层次,第一层次是修改海报内容,第二层次是进入幻灯片视图看一看海报的效果。

“内容提示向导”操作完成后,海报的雏形已经具备了,进入了大纲视图,这时可以向学生介绍powerpoint的五个视图,即幻灯片视图、大纲视图、幻灯片浏览视图、备注页视图、幻灯片放映。大纲视图中也可以创建幻灯片,在这儿工作的好处是可以仔细考虑幻灯片的内容,而先不考虑幻灯片的整体外观。在大纲视图中可以象在word里一样修改文本,在这儿每输入一个主题(打一个回车)系统就会自动生成一张幻灯片,因此最好不要随便打回车。我们可以在这里有两个主题,因此有两张幻灯片。只要把“事件名称”改成海报的名称——“篮球比赛”;把“日期”改为“2000年9月15日15:30”;把“地点”改为“校体育馆”;将“其他重要信息-携带内容-方向”改为“四(3)班‘猛兽队’——四(4)班‘飞豹队’”;把“rsvp:电话”一行删除,海报的内容就完成了。

内容修改完成后,切换到幻灯片视图,这里是设置和调整幻灯片的整体外观效果的地方,在这儿可以看到幻灯片的效果。要切换到幻灯片视图可以单击“视图”中的“幻灯片”,也可以单击左下角的幻灯片按钮。

第四部分:放映幻灯片。幻灯片做完以后就单击视图中的“幻灯片放映”,进入放映视图看一看整体效果。

这一课的内容比较少,教师可以给学生提供其他的任务,让学生在完成任务的同时更好地掌握这些知识点。如:

1、挑战书。

2、倡议书。

第10课制作第一张幻灯片。

教学目标 :

1、会选择自己喜欢的模板,并根据模板制作演示文稿。

2、会在幻灯片视图中修改和编辑文本。

3、会在幻灯片视图中插入艺术字、剪贴画和图片并会对它们进行必要的修改。

4、会保存演示文稿。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、制作演示文稿范例——春晓。

2、为学生提供风景画图片(光盘上的“风景画”文件夹下)。

教学重点:

选择自己喜欢的模板后,能在幻灯片视图中添加和修改文本。

教学难点 :文本的修改以及文本框的移动。

教学建议:

1、这节课的知识点比较多也比较分散,在组织教学时要先给学生创设一个好的情境,然后提出一个好而切实可行的任务,除了教材中的任务外,还可以让学生制作一个绕口令的演示文稿或猜谜语的演示文稿。

2、在教学模板选择和自动版式选择时,可以放开让学生自己选择、自己比较,最终找到他们喜欢的模板。

3、在对文本进行修改以及对艺术字、剪贴画和图片等对象进行处理时,要让学生明白必须先选中它们,否则无法对它们进行处理。移动文本框时一定要将鼠标指针指向文本框的边框,然后才能移动。缩放艺术字、剪贴画和图片等对象时,要先将它们选中,再将鼠标指针指向周围的句柄,然后再缩放。教学这部分内容时应该适当地放慢演示的节奏,或者通过教师的误操作来加深学生的印象。

4、保存演示文稿时,要让学生明白保存一个文件要有文件名,还要有一个保存位置。

第11课让文字和图片飞起来。

教学目标 :

1、会打开已有的演示文稿。

2、会设置文字、图片和艺术字等对象的动画效果,并会给每个对象配上声音。

3、培养学生经常保存文件的良好习惯。

课时安排:1课时。

课前准备:

1、制作好演示文稿范例。

2、提供声音素材(光盘里的“声音”文件夹下)。

教学重点:

设置文字、图片和艺术字等对象的动画效果并配上声音。

教学难点 :

在设置动画效果之前要先选中对象。

教学建议:

1、可以为对象设置动态效果是powerpoint和word最大的区别,也是它吸引人的地方,动画对于学生来说更是具有极大的吸引力,因此可以先将范例演示给学生看,以激发他们的学习兴趣。

2、打开演示文稿可以有两种方法:第一种是启动powerpoint时从“powerpoint”对话框里选择“打开已有的演示文稿”来打开,第二种是启动powerpoint以后,选择从常用工具栏中或从文件菜单中选择“打开”命令,然后从中选择需要的文件。

3、设置动画效果之前必须先选中要设置的对象,打开“自定义动画”对话框也有不同的方法。第一种:选中对象后选择“幻灯片放映”中的“自定义动画”命令;第二种:选中对象后单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“自定义动画”命令。从自定义动画对话框里,为选中的对象选择动画效果,配上声音,这里要让学生明白,为对象设置了动画效果以后才能为它配上声音。如果想为其他对象设置动画效果,可以在自定义对话框里单击“确定”后,选择其他对象进行设置,再进行设置,也可以不退出自定义对话框,单击“时间”按钮,从“无动画的幻灯片对象”中选择一个对象,然后单击“动画”按钮,进行动画设置。

4、教学时,要让学生试试各种动画效果,既激发他们的学习兴趣,也可以让他们更快地掌握对象的动画设置。

5、引导学生养成经常保存文件的良好习惯。

第12课制作一组幻灯片。

教学目标 :

1、会在演示文稿中添加新幻灯片。

2、能在幻灯片浏览视图中设置幻灯片切换效果。

3、会在幻灯片中插入文本框并输入文本。

4、能修改项目符号。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1、制作好演示文稿范例——(动物之爱)。

2、提供动物图片(光盘“图片\动物”文件夹里)。

教学重点:

为每一张幻灯片设置一种切换效果。

教学建议:

1、这节课的基本任务是制作一组介绍动物的幻灯片,让学生在完成任务的同时掌握以上说到的知识点。这是一个学生比较感兴趣的任务,教师的范例要选择几种学生特别喜爱的动物,画面要尽可能的活泼、儿童化,以激发学生的学习兴趣。

2、新建幻灯片有两种方法:第一种方法,选择“插入”菜单中的“新幻灯片”命令;第二种方法,单击常用工作栏上的“新幻灯片”按钮。

3、一张新幻灯片没有文本框就不能输入文本,这时可以从绘图工具栏中为它添加文本框,然后输入需要的文本。

4、幻灯片里可以为标题添加“项目符号”,项目符号还可以修改,方法是先选中该项目符号所在的文本,再选择“格式”中的“项目符号”,通过改变字体来选择自己喜欢的项目符号。

5、在幻灯片浏览视图中可以通过拖动的方法改变幻灯片的位置。

6、为幻灯片设置切换效果也有两种方法:第一种方法,从幻灯片浏览视图中选择要设置的幻灯片,选择“幻灯片放映”中的“幻灯片切换”按钮,或者单击“幻灯片切换”铵钮;第二种方法,右键单要设置的幻灯片,从快捷菜单中选择“幻灯片切换”。

7、切灯片的切换效果有几十种,并且可以选择一种合适的切换速度。有了切换效果以后还可以为整张幻灯片配上一段音乐,音乐可以循环播放,直到下一个声音播放为止。如果不希望通过单击鼠标来换页,可以选择“每隔 秒”一项,输入时间后,就可以规定的时间内自动换页,这样的设置比较适合自动演示。

第13课在幻灯片里播放电影。

教学目标 :

1、学会在幻灯片里插入影片对象。

2、认识影片对象。

3、学会修改幻灯片的背景。

4、会在幻灯片排序视图中的指定位置插入新幻灯片。

课时安排:1课时。

课前准备:

1、演示文稿范例。

2、电影片断(光盘上的“电影”文件夹下)。

教学难点 :

插入新幻灯片时要先确定插入点。

教学建议:

1、这节课的主要任务是在幻灯片里播放电影,学生对电影是非常感兴趣,因此这一节课是要让学生完成这个任务的同时来完成相关知识点的掌握。教师可以选择一段有关动物的有趣电影片断,激发学生的学习兴趣,因此范例的成功制作,可以起到事半功倍的作用。

2、在指定位置插入新幻灯片时,先切换到幻灯片浏览视图,在要插入的位置用单击鼠标左键,然后单击新幻灯片按钮。

3、插入影片对象时,先要确定影片所在的位置,然后再确定想要的影片文件的文件名。可以向学生介绍一下影片文件,影片文件的特点,一方面可以从图标的外形上看出来,也可以从文件类型上看出来,影片文件的文件类型是“.avi”,也叫做视频文件。可以通过windows的自动查找功能找到影片文件,方法是启动“查找文件或文件夹”,然后在名称一栏里输入“*.avi”,这样windows会列出所有的影片文件,双击就可以打开它们。影片对象被插入到幻灯片以后,放映幻灯片时只要单击一下就能播放了。

4、修改幻灯片对学生也非常有吸引力,因为学生可以轻松得到自己想要又非常美观的效果。修改背景有两种方法,一是选择格式中的“背景”命令,二是右键单击幻灯片的空白部分,从快捷菜单中选择“背景”命令。可以为幻灯片背景选择一种单色,也可以为它选择一种填充效果。其中填充效果又分过渡、纹理、图案、图片四种,这节课可以着重讲一讲双色过渡效果的设置方法,其他方法可以让学生自己去试一试。

第14课参观动物的家。

教学目标 :

1、初步了解超级链接的含义。

2、会设置演示文稿内部的超级链接。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、演示文稿范例。

2、上次制作的演示文稿“动物的家”。

教学重点:

学会在幻灯片中设置超级链接。

教学难点 :

理解超级链接的含义。

教学建议:

1、这节课的基本任务是制作一张像菜单一样的幻灯片,想看什么只要在“菜单”里选择就可以了,最根本的知识点则是超级链接,由于超级链接的概念非常的抽象,因此用菜单来比喻比较容易让学生接受。

引入:

同学们,你们点过菜吗?想吃什么就点什么,一会儿想吃的菜就端上来了。你信不信在电脑上也可以“点菜”,当然这“菜”你只能看不能吃。(开始演示范例)。

在这一张幻灯片里,有四种动物,想看什么就点什么,它马上会出现在你眼前。想知道这是怎么的吗?我们一起来学习,请同学们先打开上次保存的演示方向——“动物的家”。

2、制作超级链接之前,首先要制作一张类似于菜谱的幻灯片,在上面列出了被链接的幻灯片名称。幻灯片的名称可以以文本的方式出现,也可以以艺术字或图片的形式出现,然后就可以在名称和实际的幻灯片之间建立一一对应的超级链接了。

在演示文稿中,一个对象可以链接到同一演示文稿中的其他幻灯片,也可以链接到其他文件,还可以链接到一个网站,这节课是要在一个对象和同一演示文稿中的其他幻灯片之间建立链接。

首先选中需要设置超级链接的对象,然后选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,或者右键单击对象后从快捷菜单中选择“动作设置”,选择“超级链接到”“幻灯片”,,从幻灯片标题列表选择目标幻灯片就可以了。

在教学这部分内容时,教师要尽可能放慢节奏。

3、最后可以让每个学生演示一下自己做的演示文稿,以激发他们进一步学习的兴趣。

第15课我的作品。

教学目标 :

1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、学生作品:自己画的图片、word文档、powerpoint演示文稿。

2、演示文稿范例。

教学重点:

设置对象与文件之间的超级链接。

教学难点 :

整理文件。

教学建议:

1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。

2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确引导学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文件夹里有“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自已的作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后引导学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的图片剪切到“图片”文件夹里,把word文档剪切到“作文”文件夹里。更重要的是要引导学生养成经常整理文件的好习惯。

信息与信息技术教案篇九

2、了解计算机的发展历史。

3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例。

通过课件展示生活中计算机应用实例。

培养学生对计算机在生活中应用的情感。

列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例。

一、情境导入。

1、课件展示一个自动化生产的`企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。激发学生的学习兴趣和爱好。

2、提出问题:电脑在企业中的能够做什么?

3、学生回答:控制机器生产。

二、引导发现,初步感知。

1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用。

2、让学生发现问题,思考问题。

3、让学生初步感知出计算机的功能合作交流,技能提升。

1、学生在一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?

2、学生展开讨论,反馈结果。

3、出示学习记载卡片,完成练习。

信息与信息技术教案篇十

1、知识与技能:

学会基本的网页制作,能构造基本的网页网站

2、过程与方法:

学会相互学习,学会小组协作,懂得团体的重要,集体的荣誉

3、情感态度与价值观

1)激发学生学习兴趣

2)培养学生的合作能力

3)提高学生的动手能力

4)提高学生的团队合作意识。

中学阶段的学生,对电脑都有一定的认识,之前也能熟悉运用一定软件,东莞的学生,一般都能上网,多次浏览网页,对网站有一定的认识和自己的审美,让学生自己动手设计一个网站,既能提高学生的学习兴趣,也能让学生提高动手能力等。

网页设计是学习电脑知识后运用的一个体现,能够构建设计网页,说明学生对于整个页面的布局,对于文字,图片的运用都有了较为深层次的认识,也能使用flash,gif等来润色了。

1、设计好一个网页布局

2、设计网页,对软件的运用,对网页内容的设计,如何导入的媒体元素。

1、相关知识回顾

运用的相关软件,具体设计一个粗略的网页。

采用方式:讲授法,操作法等。

2、相关资料展示(根据具体情况,可省)

提供课件,相关软件,素材等。推荐网站,参考书籍等。

3、主题

给一定的时间(如一周时间)给学生制作,(可组队(五人以内)或单独参加。制作完成后递交,老师挑选好的作品,当堂让学生演示和讲解,对于各个作品,评出优点与不足(可以邮件形式发送给学生)。

4、小结

采用第二课堂的方式,检查学生的掌握情况,扩展学生的知识面。激发学生的思维。

由作业的递交情况和递交的优秀率来了解学生对电脑知识的掌握程度,来开展之后的教学。

信息与信息技术教案篇十一

教学目标:

知识与技能。

1、了解键盘的分区和每个键的名称。

2、知道基准键的名称和位置。

3、学会8个基准键的正确击键方法。

过程与方法。

通过教师示范和学生实践,让学生充分了解键盘的分区,初步认识空格键以及回车键,当学生在击键的同时,感觉基准键的位置,特别是f和j键。

情感态度价值观。

良好的习惯是成功的开始,在学生初步接触键盘的时候,教师要强调击键的标准,强调姿势的正确性。教师在学生进行练习的时候要有意识地引导学生进行知识的迁移,增加学生对信息技术的兴趣。

教学重点:

了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。

教学难点:

能正确、熟练使用基准键。

教学准备:

键盘平面图、正确击键图示。

教学用时:1课时。

教学、学法:讲授法、任务驱动法、合作探究法。

教学过程:

一、导入。

我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们认识了可爱的鼠精灵,并和它成了好朋友。今天,我们要跟随丁丁认识一个全能的朋友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。

出示:键盘图片。

二、任务驱动,新知教学。

任务一,认识键盘的分区。

请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区。

学生观察键盘、并分区。

教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区。

学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区。

任务二,了解主键盘区。

同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多?

学生回答:主键盘区。

请同学们打开课本,对照课本10页的主键盘图,了解每个键的名称。

学生回答,并具体描述。

教师总结解释。

任务三,找准基准键。

有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里?

(强调学生在回答之前不能睁开眼睛)。

学生回答:有两个。

在主键盘区的中间一些。

现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键?

学生回答:f和j。

教师出示:基准键位图。

现在请大家将两只手的食指分别放在f和j上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。

教师巡视指导。

三、学生上机练习。

学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。

教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。

开始----所有程序-----附件------记事本。

现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法)。

教师巡视,发现问题时,及时指导。

四、学生自评。

在指法正确的前题下,完成“做一做”指法练习,正确完成一行得一颗星,看看你能得几颗,请填入课本表2-4-1评价表中。

五、教师总结。

今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习。

我们下节课要看看那位同学最了解我们这几个基准键朋友。

信息与信息技术教案篇十二

教学目标:

1.知识目标:

让学生掌握从网上复制文字和图片到“写字板”的方法。

2.能力目标:

让学生从小养成正确的网络道德意识。

3.情感目标:

培养学生在网上迅速搜集信息、保存信息的能力,培养学生协作学习、与人合作的意识。

教学重难点:

本课教学重点是保存文字和图片的另一种方法。是对前面学习的一种综合运用。

教学过程:

一、谈话导入。

1.网页和图片我都回下载和保存了,如果我只想保存文字能行吗?

2.这节课我们就学习怎样利用“复制”和“粘贴”的方法来保存文字和图片。

二、教学新课。

(一)文字的下载。

1.通过“baidu”搜索引擎搜索出寓言故事网页。

2.选择一个寓言故事,将其中的文字选中。(拖动鼠标)。

3.在选中的地方点鼠标“右键”选择“复制”。

4.打开写字板,在空白的地方点鼠标“右键”选择粘贴。

学生练习。

(二)图片的保存。

1.打开一幅图片,让学生思考和尝试,怎样将其放到我们的写字板中去?

2.学生思考练习。

3.指名学生说说自己的做法。

学生练习。

三、大显身手。

学生自己搜集保存,最后进行评选。

信息与信息技术教案篇十三

知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

重点:手指分工及正确的指法练习。

年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的目的和要求。

练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

任务1:认识下排键的字母――z x c v b n m

师:想一想我们如何制服下排键?

左边的5个键――z x c v b

右边的2个键――n m

你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

手指轻轻向下点,快速回到基准键,

左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。

右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。

师:接下来我们到迷宫走一走。

任务2:绝招――盲打

盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。

打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。

学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。

学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。

教师在这个环节一定要对指法进行再次强调。教师可以为学生准备一个练习题,将基准键、上排键、下排键的知识包含在其中。可以自己设计一个训练计划,坚持练习键盘操作,一定会越来越熟练。

信息与信息技术教案篇十四

教学目的:了解计算机的分类,了解计算机文化的主要特点。

教学过程:

一、学生看书:

二、精讲及板书:

1、计算机的分类:

按工作用途可以分为通用计算机和专用计算机。

按工作原理可以分为数字计算机和模拟计算机。

2、计算机文化。

所谓计算机文化就是因为计算机的产生与使用使人类社会的生存方式发生了根本变化从而产生的一种新的文化形态。

三、小结:

计算机分类和计算机文化。

四、练习:

1、计算机是怎样分类的?

2、什么是计算机文化?

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/13844702.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档