总结是一个机会,一个机会去审视自己,发现自己的潜力和不足。适当添加个人观点和思考,可以增加总结的独特性和深度。以下是一些总结范文,供您参考和借鉴。
比赛策划书篇一
科技时代,知识显得尤其重要。作为当代大学生,我们要对科学“矢志不渝”,要不断激励挑战自我,积极主动地学习现代科学文化知识,不断拓展自己的知识领域。为营造良好的校园学术氛围,引导学生崇尚科学、寻求真知、勤奋学习、锐意创新,积极参与科普宣传活动,市科协与我协会特举办此次“科普大使”选拔大赛,相信能通过此次大赛,给选手们一次展示自我的机会。
此次竞赛的内容有:病理、生理、解剖、免疫、生化、微生物、生活常识
市科协各级领导、医学院各级领导
各学科指导老师
宜春市科学技术协会、宜春学院医学院团总支
医学院科技兴趣协会
xxx
09级临床、全科、预防、麻醉、美容
预赛时间、地点:待定
决赛时间、地点:待定
一、外联部:联系礼仪小姐和新闻网络工作站
二、宣传部:负责海报
三、学术部:1.选手报名
2.制作竞赛题目幻灯片
3.准备观众互动题目及礼品
4.联系主持人
5.申请教室并准备活动中所需物品
6.发放嘉宾请柬
7.联系培训的老师、评委
活动前:策划部负责选手开会,熟悉活动流程,全体科协干部负责布置场地
预赛:笔试
决赛:
a环节:策划题(足智多谋)
决赛选手制作一份科普活动策划书,主题由市科协定,总分为100分,由市科协评定分数并加盖公章。所得分数为参赛选手整场比赛低分。
b环节:抢分题(勇往直前)
每组选手有6道题,分为选择、判断、填空三个类别,每类题2道,选择、判断每题20分,填空每题30分,主持人读题后,选手开始答题,答对加分,并可以选择继续答题;答错不扣分,答错两题后则无权继续答题。选手可向亲友团求助1次,答对答错,规则同上。
c环节:抢答题(你争我夺)
d环节:动手实践
此环节要求选手在十分钟内完成,总分50分。
e环节:观众互动(大家乐)
f环节:风险题(勇者无敌)
此环节分高、中、低三档题,每组选手选择做题,答对加分,答错不扣分
备注:每组高档题有两个题目,一个多选,一个填空,每题30分,共60分;
每组中档题有两个题目,一个单选,一个填空,每题20分,共40分;
每组低档题有两个题目,一个单选,一个判断,每题10分,共20分。
以上各环节每题答题时间均限时一分钟。若出现平分,则继续e环节,答对加分,答错扣分。
活动奖励:
一等奖获“科普大使”称号,其他获得“科普志愿者”称号
一、二、三等奖均可获得精美礼品一份
证书60元请柬30元海报30元奖品150元矿泉水35元
气球、彩带30元打印、复印30元实验材料70元学术报告厅租金500元
总计935元
比赛策划书篇二
活动背景:为丰富校园文化生活,展现大学生青春活力,特此举办大一新生学校网球赛。
比赛主题:章显青春,展现活力。
主办单位:大学生网球协会。
主要负责人:网球协会会长:朱克龙王锋。
比赛对象:网球协会10级所有会员。
报名时间:xx年11月20日至xx年12月20日。
比赛时间:xx年12月18日上午八点。
报名方式:各位同学可直接到网球协会教学部部长王锋处报名。
比赛场地:校本部网球场。
1、单打淘汰赛,若对手未按时到达比赛场地或自动放弃比赛权选手可直接进入下一轮。
2、根据报名人数,分为男队和女队,再分别以抽签的形式分为a,b,c(或更多,据人数而定)。
3、比赛中球员每胜1球即记分15,胜第2球记分30,胜第3球记分40,先胜4球者为胜1局。如遇双方各胜3球为平分,直到一方在平分后连胜2球才为胜该局(胜6局为1盘)。当双方各胜5局时,一方必须连胜2局才为胜1盘。要是双方的局数打到6比6,就要以决胜局定胜负。
4、每局开始,发球员应先从右区端线后发球,并且脚不可踏在底线上,得或1失1分后,再换到左区发球,发出的球应从网上越过,落到双方发球区或其周围的线上。球飞出了底线或边线,但还没有着地,而这时直接将球接去,失误失分,没有失误,该分继续。
5、双方应在每盘的单数局结束后交换场地。
比赛宣传:分为前期,中期,后期(赛中和赛后)三期宣传。
前期报名宣传(以教学部部长为主);。
中期运动员训练、备战宣传(以网球协会会员为主);。
后期赛中战况宣传和赛后宣传(以字报的形式贴出);。
裁判设置:由网球协会会长负责安排。
裁判要求:每个场地设一名裁判及球童两名。
场地配置:由各部长负责,借记分板、哨子等,并且负责保证器材的完好无损。
奖项设置:取男子比赛前三名,女子比赛前三名;发放校级证书奖励(向社团联合会申请)。
比赛策划书篇三
2、 加入了记忆歌唱等比赛项目,令活动更加有新意。
3、 本次活动所有的得奖参赛者都会有丰富的奖品和奖金。参赛者可以选择自己心目中的唱得最好歌参加海选,歌曲的种类不限,风格不限,演唱的时候要突出新意,最好演唱可以带出自己个人的特色,评选团会在众多参赛者中选出最杰出的八位参加5月17日在简易篮球场举行的总决赛。
4、 每位参赛者都可以自己带一个人数上限为5人的亲友团为自己鼓励,打气。
5、 届时每位入场的现场观众都会获派一张投票表格和荧光棒、哨子,表格用来为自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,荧光棒、哨子用来调动现场气氛。
6、 届时我们会评选出“最具演绎才华奖”3名,“最具演绎创意奖”3名,还有由全场观众选出的“至尊人气歌曲大奖”1名~!其余未获奖参赛者将给予“优秀歌唱奖”。
5月17号
活动地点:简易篮球场高场 主办单位:经济管理学院团委
活动对象:广东工业大学龙洞校区全体师生 六.活动内容:
概括流程:
1. 初赛
报名参赛者于学生活动中心进行海选,选手自选曲目。
2. 决赛
进入决赛的8名选手或参赛组合以pk的形式决出名次和最佳人气奖,比赛分为四个环节,每环节中间穿插小游戏,以活跃现场气氛。
具体流程:
初赛
时间:5月12日
地点:学生活动中心
时间:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00 地点:简易高场 详细流程内容:
14:00 布置场地(检查舞台设施,落实人员安排)
16:00 参赛选手到场,彩排,与主持人交流熟悉活动流程。 19:00-19:10 主持人开场,领导致辞,鸣礼炮,表演正式开始。 19:10:19:20 以“康师傅”为主题的歌舞表演。
19:20-19:45:(1)-(4)号选手个人演唱歌曲一首。 19:45-19:50:观众游戏环节-现场连线 19:50-20:15:(5)-(8)号选手个人演唱歌曲一首。(首轮结束后,主持人宣布2名淘汰者名单)
备注:
(1)观众游戏环节-现场连线
(2)观众游戏环节-音乐我最行
选取幸运观众上台,根据所听到的变调的音乐猜出歌曲的名字,胜出者将会得到所提供的奖品。 奖项及评分标准:
设冠军,亚军,季军,最佳人气奖,优胜奖。 优胜奖由现场观众进场时投票得出。
统筹组:负责活动的指挥和协调
音响组:负责磁带等音乐的播放,音响的调试,控制现场音响效果等。
灯光组:负责开场式以及整个晚会的所有灯光控制。
后勤组:负责活动当天物资的保管,为晚会准备荧光棒等所需物资。
保安组:负责维持秩序。
气氛组:负责配合节目带动气氛。
催场组:负责各节目的衔接(一般提早2个节目通知后台准备)
礼仪组:负责签到,引领嘉宾进场,台上以及派送礼品的礼仪工作 。
应急组:负责处理会场内一切突发事件,协助保安组。
前期宣传
1. 横幅宣传.大型喷画宣传
4. 5日摆摊同时也拉出宣传活动的横幅,海报,配合宣传单,三管齐下。
5. 组织各班文娱委员开会,要求做好班上的宣传,报名工作。
6. 利用低音炮播放录音或音乐,吸引同学们的注意。
后期宣传:
1. 在晚会结束后派发纪念卡(前面印有活动主题,主办方和承办方,赞助商,后面印有日历)
2. 比赛的歌手的精彩照片展示
3. 制作意见反馈信箱让同学们提供对本次活动的意见或建议,以便吸取经验,选出若干名积极的同学给予奖励。
4. 将本次活动的全过程用拍下,制成vcd,作为奖品派放给优秀的参赛者。
比赛策划书篇四
鉴于现在的大学生尤其是外语专业的学生对欧美电视剧越来越感兴趣,且也通过影视对西方文化有一定了解,所以可以借此浪潮让同学们自由塑造自己喜欢的人物个性,而后分组排演话剧,既能培养同学的编剧和写作能力,也能让同学们把看过的影片及电视剧加以利用,丰富自身情感和课余生活。
英语话剧作为一种新潮、刺激、有趣的活动,必定吸引大学生踊跃参与,全程投入。
丰富广大同学的校园文化生活,激发同学们学习英语、应用英语的兴趣,有效地为学生提供了一个展示自我风采的舞台,让学生用英语演绎日常生活中的各种活动。
全体外语系同学
主办方:外语系学生会
1、嘉宾:曾艳老师、丛皓老师、陈丽彬老师、梁世伟老师、廖英莉老师、冯洁老师
报名时间:10月17日~11月20日
初赛时间:11月26日上午8:30~11:30
初赛地点:教学楼111教室
决赛时间及地点待定
海报:海报展示地点设在学院食府大门口
数量:1张
1、本次英语话剧比赛通过抽签决定上场顺序。
2、选手抽签后依次登台表演。
3、评委现场根据选手的表演内容、形式以及台风、形象等打分,坚持公平、公开、公正的原则。选手的服装、道具自备。
1. 本次话剧比赛要求选手在表演时必须用英文表达。
2. 每出话剧参赛选手2至8名
3. 每出话剧表演时间为7至12分钟。
4. 本次英语话剧参赛主题不限,但须有一定的寓意,参赛选手必须说英语,且能够反映当代大学生的精神面貌,内容健康向上,力求新颖独特,鼓励创新。(注:参赛队伍可以选择英文经典话剧节选参加本次大赛也可自行编写剧本,内容可以是校园生活、电视剧片段等等。)
本次比赛采用10分制
5.附加分:原创剧本由评委议定后可在最后得分中加1分;对于超过12分钟或少于7分钟时长的剧目,将从最后得分中扣减0.5分;演出时误场或没有谢幕,酌情在最后得分中减扣1-2分。
本次活动设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,优秀奖3名,最佳男主角、最佳女主角奖各1名,并相应颁发荣誉证书及奖金。
1、文艺部负责安排主持人2名
2、宣传部负责海报的设计
3、女生部邀请评委嘉宾
4、学习部负责统计参赛人员、参赛题目和参赛次序
5、秘书部负责比赛场地的申请
6、体育部负责音响、话筒、多媒体等设备安排
7、其余各部门负责、入场、比赛次序和会场布置
1、证书奖金:一等奖:100元+证书
二等奖: 80元+证书
三等奖: 60元+证书
最佳男主角、最佳女主角、优秀奖:证书
2、气球、胶带等会场布置用品的购置,具体由生活部实际开支而定
3、打印材料费视情况而定
4、评委、嘉宾茶水费由生活部视情况而定
请各部门做好相关工作,尤其是在嘉宾、评委和比赛秩序方面的工作,切实做到认真负责,相信在各部门的通力合作下本次话剧比赛一定会取得圆满成功!
比赛策划书篇五
文字录入是信息时代大学生必备的基本素质,“打字”,是基于眼手相互协调的工作,也是考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力。“打字比赛”,可以提高大家对计算机学习的兴趣,让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的事情。
为了提高大家的打字能力,以及在计算机学习中的乐趣,适应今后的学习生活,特举办此次打字比赛,通过这次比赛来增加大家的乐趣和激情,有了竞争才会有动力,才会有不断的进步,相信大家会在这次比赛中收获很多。
眼疾手快,超越自我。
协会成员,全体学生。
1、比赛时间:
5、活动负责人:黄阳:13883380154。
6、截止时间:
1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。
2、输入法选择:学院提供五笔、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用u盘自带输入法安装软件。
3、使用软件:金山打字通xx。
4、比赛形式:抽签定比赛内容,通过屏幕对照的方式进行文字录入。
1、成绩界定:金山打字通xx打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩。
2、时间限定:比赛时间为10分钟,每人1次机会。
3、最终成绩:准确率高者排名靠前。
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。
活动经费预算:
注意事项:
(1)参赛选手须按指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请裁判确认,学生打开软件等待指令。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请裁判老师解决。
(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,不得关闭软件和计算机,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。
用你的双手创造奇迹,用你的激情点燃传奇,快快参加吧,你就是———“神速指”。
活动单位:计算机学院学生会。
活动时间:
活动地点:计算机学院实验室。
活动奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,并有精美奖品。
报名截止日期:
计算机学院学生会“指王争霸”打字比赛报名表。
比赛策划书篇六
我校作为一所综合性大学,在努力提高学生学习成绩的`同时,也在努力提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。为了加强同学们之间的沟通了解,彼此之间更多的接触,相互合作,共同进步,共创我院的和谐美丽校园,我部将与各部门合作,举行英语脱口秀活动。
show出自我,表现你自己。
人文科学系。
院学生会。
校内报告厅。
暂定。
全体同学们。
院团委柳从林老师、系主任刘光老师、系辅导员张敏老师、徐曦老师、林卫华老师、陈娅玲老师、陈小云老师。
7:00入场。
7:10主持人开场白,介绍到场嘉宾。
7:15比赛开始,各成员围绕本次活动的主题自由上台发言,每人三分钟。
9:30颁奖、总结。
10:00清理会场。
学习部:工作部门负责人联系方式策划、全程负责、音乐收集、竞赛题目收集、购买礼品、布置会场、发放奖品、主持人一名。
劳务部:号码牌制作、包装礼品、抬水、搬椅子、布置会场、清理会场。
宣传部:出海报、拍照。
文艺部:申请话筒、文艺节目。
200元。
视情况而定。
1、成员签到时拿号码牌。
2、主持人介绍到场嘉宾、活动意义及活动流程。
3、表演方式多种:可说、可唱、可演,按每个人抽取到的号码轮流上台表演,每个人表演结束后,评委给予打分。
4、邀请系主任对本次活动进行总结。
5、合影留念。
6、清理会场。
1、礼仪形象。
2、言行举止。
3、参与态度。
4、介绍方式。
5、细节方面。
6、表演节目特色、创新。
比赛策划书篇七
承办方:经济管理学院学生会 五.比赛的时间及地点
时间:待定地点:b三楼体育馆 六、参赛要求
1、以专业为单位自行组织合唱队,人数为40~50人,男女生各一半,须设指挥1名。
2、比赛时每两个专业为一组,先进行3分钟的拉歌环节,再进行演唱环节。各专业拉歌表现计入比赛成绩,请各专业做好拉歌环节的准备。
3、演唱环节参赛曲目分为必选曲目和自选曲目演唱,必选曲目为《团结就是力量》,自选曲目演唱请各专业自选一首军旅歌曲演唱,均为无伴奏演唱,演唱前各专业可进行各自专业的口号展示。
4、每专业表演时间不超过5分钟,请各专业于9月21日下午5点派一名同学至(经济管理学院服务站即操场蓝亭处)填写演唱歌曲名称、节目时长等信息,并进行现场抽签。
5、要求各合唱队着装整洁统一,人员组织有序,精神风貌积极昂扬,具有一定的演唱水平。
七、评分标准及奖项设置
比赛奖项共设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
由有关领导、专业音乐老师担任评委,评分主要考虑演唱水平、精神风貌、队形组织、整体效果、拉歌表现及指挥表现等。
本次拉唱歌比赛成绩将作为军训优秀团体评比的重要内容,请各专业高度重视,精心组织,保证效果。
备注:比赛期间准备穿插舞蹈、话剧等其他节目,以给新同学以展现自我的舞台,新生可以宿舍或班级为单位自由报名,由学生会筛统一筛选。
经济管理学院
二〇x年x九月二十日
比赛策划书篇八
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系学生会将开展此项打字比赛活动,提高同学们对电脑的认识,为以后方便打下坚实的基础。
发挥特长,战胜对手,超越自我。
计算机技术系秘书处。
计算机技术系大一学生。
比赛时间:xx年5月27日。
比赛地点:天工楼机房二。
1、选手按按编号入座;
2、比赛分初赛、决赛两个阶段;
3、参赛同学提前10分钟进场,迟到5分钟的选手取消参赛资格;
6、当选手完成比赛时,及时向当场监考人员汇报,然后由工作人员将其成绩记录下来;
9、在规定时间内完成比赛,不得投机取巧,否则成绩无效。
10、比赛时参赛者必须服从裁判的统一安排和管理。
七、评分标准:
总分=正确率x100+平均速度。
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名。
一等奖鼠标一个荣誉证书一个。
二等奖2gu盘一个荣誉证书一个。
三等奖1gu盘一个荣誉证书一个。
优秀奖耳麦一个荣誉证书一个。
比赛策划书篇九
为了深入实践“怀天下,求真知”的校训,弘扬我校“学博为师,德高为范”的学风,提高同学们的教学技能,提升同学们融入社会所需要的`综合素养,检验作为一名准教师的基本素质,帮助同学们丰富阅历、提升能力,为了同学们更好地走出校园,步入社会,应对激烈的竞争打下坚实基础。河北师范大学教育学院将承办第二十六届科技文化艺术节“模拟课堂”比赛,具体活动事宜通知如下:
走上三尺讲台,展我师范风采
5月7日下午2:00,西校区西院法政学院502教室
1、各学院选派一名选手参加比赛,并于4月30日18:00之前将名单交于我院学生会或发送邮件至。
2、所有参赛选手于5月6日中午12点到教育学院学生会抽签决定比赛顺序,并拷贝新课导言部分的课件(也可借助板书)。
3、比赛当天,参赛选手须提前20分钟到场,并安排就座。
比赛共两部分:第一部分为职业技能评比,分为新课导言和课堂突发事件处理;第二部分为综合知识问答。
(一)开场舞。
(二)主持人介绍到场评委、比赛环节及评分标准,并宣布比赛开始。
(三)各环节赛程
1、新课导言:参赛选手自备内容进行新课导言(可借助多媒体和黑板),限时3分钟,并由专业评委进行点评。
2、课堂突发事件处理:根据选手上场前所抽取的题目,由观众进行情景再现(案例将涉及教学管理、班级管理等),选手就此情景现场表演解决该问题的方法(表演时可由工作人员予以配合),并由专业评委进行点评。
3、综合素质问答:每个选手随机抽取一个题签,每个题签有3道题目供选手作答。前两道题为必答题,每题5分,答对加分,答错不扣分;第三题为选答题,答对加10分,答错扣10分。
(四)才艺表演。(由教育学院学生进行表演)
(五)主持人宣布比赛结果,并公布本场综合排名情况,及获奖选手名单。
(六)颁奖
(一)新课导言(总分:10分)
1、导言内容体现基础教育新课标理念
2、有效激发学生学习动机,导言内容关联性强
3、板书或课件符合教学要求,形式新颖独特
4、服装得体,落落大方,富有朝气
5、普通话标准语言表达准确、流畅、生动,措辞适宜。
(二)课堂突发事件处理(总分:10分)
1、反应敏捷,方法便利有效,无负面影响
2、观点明确,逻辑性强,表述清晰准确
3、举止从容,动作自然,语言生动,感情真挚
一等奖1名,二等奖3名,三等奖6名。
河北师范大学第二十六届科技文化艺术节组委会
河北师范大学团委学生会
比赛策划书篇十
一、xxxx学院足球队的性质:xxxx学院足球队受学校相关部门领导,是足球协会的一部分.球队由xxxx学院学生组成。
二、球员报名方法:
1、主要通过打板进行招新报名,有意参加者可通过填好相关报名表的方法进行报名。
2、可以通过加入足球qq群报名。(qq群号:xxxx)
3、经过一段时间的报名,将报名人员起先统计,视报名人数的多少采取相应的办法进行面试。球队名单确定后,球员交一份详细的个人资料。协会开置相关球队的专题,专题主要介绍球队的相关信息,如近期比赛,球员动态,比赛比分等。并在专题上公布球队球员名单。
三、球队队服,队徽设计方案的征集
球队球服设计方案应有xxxx学院字样。学院足球队建设活动策划方案--策划书学院足球队建设活动策划方案--策划书。设计方案也可向全校公开征集,将最终入围的设计方案公布在xxxx学院香樟树下论坛上。球服设计方案由艺术系相关人员设计。
四、球队管理与活动
1、球队训练,训练具体内容待定,由球队队长和协会负责人进行监督。
2、不定期进行比赛,比赛具体事宜,有球队经理负责。
4、若举行对抗赛,协会负责人须到场,队长及队员若无特殊情况也必须到场。并且需要随队队医1~2名到场。
5、球队日常开支有球队协会负责人负责,球队资金由协会负责人管理,由球队每个成员监督,协会负责人应定期公开帐目。同时球队管理也由经理负责,定期举行例会。
6、球队队长由队员选举产生(队长需是协会成员),并有协会负责人认定。若对队长有任何意见,可向协会负责人或队长本人当面提出,协会负责人须及时向队长转达,队长须虚心接受:对与无理要求可不于理睬,协会负责人要对此种行为批评教育。
7、每个队员应当相互尊重,友爱团结,尊重队长、协会负责人及其他任何球队人员。任何队员不的擅自离队,缺练,缺赛,否则将有相应处罚。
8、以上制度任何球队成员必须遵守。
五、球队管理办法
球队由足球协会管理,由协会负责人主管,队长负责,并制定球队章程,球员管理办法等。球队每隔一年时间都在校内进行招新,以保持球队的持续性。
六、球队组成
领队1名,经理1名,外联1名(联系其他足球队比赛),队医1~2名,队员最少18名(不限上限),拉拉队成员5~(无上限)
注:拉拉队报名可与球队报名同时进行,具体规章将有推举的拉拉队队长制定,领队、经理、外联必须由足球协会理事团成员产生。
七、球队比赛相关事宜
球队在近期内预计以训练,磨合队员为主。在球队内有一定默契与了解后,可联系社会各球队,大专院校进行交流与切磋。
八、经费预算
球队组建费用:暂无。
宣传费用:横幅制作,海报,通知(暂由会费出)
球衣制作费用:暂定,由老师商定后在做打算。
九、未来展望
xxxx学院足球队为学院的重要组成部分,合力为学院服务,在成长的过程中不断完善自己,不断扩大xxxx足球的影响力。
注:xxxx学院足球队由足球协会负责及管理,xxxx学院足球协会对此有直接管理权和领导权。
比赛策划书篇十一
一、活动背景:
现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。
二、活动目的及意义:
为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会特举办此次打字比赛。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的'时代风貌。
三、活动名称:
合肥学院打字比赛。
四、活动主题:
我的键盘我做主,我的键盘我敲响。
五、活动时间:
xxxxxx。
六、活动地点:
7#机房。
七、活动对象:
全院同学。
八、活动形式及具体流程:
(一)、前期准备阶段。
(1)x月x日外联部负责申请一间机房作为比赛现场。
(2)x月x日宣传部与技术部出相关展报与ps展报。
(3)x月x日—x月x日外联部负责拉赞助。
(二)、宣传与报名阶段。
x月x日—x月x日展板、海报和广播宣传。期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。并做好相关的报名工作。
(三)比赛前得准备阶段。
(1)进行编号。
(2)组建评分小组。
(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。
(四)、比赛阶段。
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来。
九、评分标准。
字数乘以正确率=总成绩。
十、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名。
奖项设置:
一等奖键盘+荣誉证书一份。
二等奖鼠标+荣誉证书一份。
三等奖鼠标垫+荣誉证书一份。
优秀奖荣誉证书一份。
十一、活动支持单位:
计算机协会。
十二、活动经费预算:
十三、活动注意事项:
1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。
2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。
3.每位选手按自己的序号,依次入座。
4.本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。
5.本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。
6.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取。
消其比赛资格。
7.每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。
8.打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。
9.结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。
10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。
11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。
计算机协会。
xx年xx月xx日。
比赛策划书篇十二
举动主办:xx师范年夜学xx篮球社。
举动承办:xx篮球社。
举动参加:xx篮球社成员。
举动主题:xxxx篮球社投篮角逐。
举动方针:
(1)颠末历程本次举动,让新加进学社联的成员尽快融进整体。
(2)加强部分间的互换,为此后部分间更好地合做挨下根本。
(3)汲引社团的合做从命,以便更好地为社团供给服务。
(4)在举动中进一步汲引社团的影响力,并为其他社团此后的举动供给典型。
举动详细形式:本次角逐可以以小我形式及团队形式参加。
小我赛造:
规定例矩:
(1)从持球者出手投篮时开端计时;
(2)可跳投也可原地投篮,记录划守时候内总的投中次数。投中最多者为劣胜者。
(3)若是出现最下投中个数不同时,将会进止加赛,直至决出劣胜者。
男生:。
1、一分钟内三分球。
2、绕障碍上篮。
3、机动跳投。
三分投篮:
设置勾当的'投篮点,沿三分线设定且计时投篮。在划守时候内,计算其命中率,投中一球计一分,命中多者为劣胜者。
机动跳投:
在划守时候内,参赛者需接球且跳投。(参赛者需一向的跑动)。
女生:。
1、奖球线正里投球。
2、绕绕障碍上篮。
3、三步上篮。
比赛策划书篇十三
xx年6月10日。
1.按部门组成四只代表队(外联部、综管部分别组一支队,宣传部与策划部组一支队,文艺部与办公室组一支队,每队确定一位队长,要有队名和口号,确定两名拉拉队队长),并提前告知活动具体情况和相关题目,各队确定参与各环节比赛的队员,为比赛做好充分准备。
2.综观部备好活动所需物品。
3.确定一男一女两名主持人并督导其做好相应准备。
5.综管部确定三名男生为活动秩序维护员,届时维持活动进行时的秩序。
6.提前在比赛地点规划好各代表队、拉拉队、评委席等应处的合适位置。
7.宣传部做好海报宣传。
1.综管部、宣传部提前到场布置教室,吹气球等。
2.安排各代表队、拉拉队、评委等活动对象在预定位置入座。
3多媒体调试。
4.每队发5个吹好的气球(作为其基础分数)、答题板一块、马克笔2只等物品、a4白纸张。
5.社长致辞,活动开始。
说明a.以综艺节目的形式设立三个环节,即三关,分别为自恋让生活更美好、自恋大辩场、自恋秀秀秀。
b.比赛期间各队队长及啦啦队队长要分别维持好本队队员及啦啦队的秩序,认真遵守比赛各项规则,对于各队或其拉拉队在比赛期间各种违规行为,主持人有权随时对该队亮黄牌警告,累计两次警告则刺破该队的一只自恋气球以示惩罚。
c.活动秩序维护员注意维持秩序。
主持人登台,开场语后介绍各环节内容和规则后开始比赛。
由各队队长抓阄决定次序。
各队依次以其特有的方式展示其队名、口号,然后由其一名队员用较为“自恋”的语言表达自己的“心声”(提前告知其准备),评委会根据其“自恋”表现由高至低依次给其4至1只自恋球。
主持人引导各队队员及其拉拉队高声呐喊一声,即代表其自恋指数,指数最高的和次之的分别奖励其1只和2只气球。
1.自恋大会第一关:自恋让生活更美好。每队五人参与本环节比赛)。
本关以答题的形式进行,题目形式不一。分为抢答题和共答题两部分。
(1)抢答(---道题,共两大类题型)a抢答猜有“自恋”倾向的历史名人、当代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超过三句)的提示(提示不要过于明显),期间各队可以随时以用用手掐破或捏破黄色气球的方式抢答(注意黄色气球不能作为自恋球),先刺破气球的队答题。如果三句提示完毕仍无队抢答或一队抢答但答错则答题机会交给现场观众,答对有奖品赠送。b由主持人或评委对有自恋”倾向的历史名人、当代名人、明星、卡通形象等进行简单的动作或声音(不要太过明显)的模仿,各队以同样方式抢答。如果三句提示完毕仍无队抢答或一队抢答但答错则答题机会交给现场观众,答对有奖品赠送。答对一题获得一只积分气球。
(2)共答题。
每队尽可能多的唱出自认为其很自恋的歌曲名,时间为两分钟。每首歌都要唱出来至少五句,由主持人根据其唱歌的质量、自恋和搞笑程度决定歌曲有效与否,一首有效歌曲获得一只自恋球。
2.广告休息时间:抽取三等奖的幸运观众并作个心理测试小游戏。
3.自恋大会第二关:自恋大辩场。(每队四人参与本环节比赛,辩题提前告知)。
本关为四队两两一组进行5分钟的.趣味辩论赛。每组先由一位辩手进行不超过30秒的论点陈述,然后进行3分钟的自由辩论,最后再由一位辩手进行不超过30秒的论点总结。
题目一:孙悟空与猪八戒谁更自恋正方:孙悟空反方:猪八戒。
题目二:古代人跟现代人谁更自恋?正方:古代人反方:现代人。
各评委根据各队表演的精彩、搞笑程度评判获胜队,所得评为支持多的一队获胜,输的队扣3只自恋球,由赢方的队员过去掐破。
4.广告休息时间:
王骏刘登表演节目。
抽取名三名幸运观众为二等奖获得者,请其上台为其颁发奖品。
5.自恋大会第三关:自恋秀秀秀。(每队不少于3人参与本环节比赛,内容及要求提前告知)。
讲述希腊水仙花的传说。(多媒体音乐烘托)。
各队依次将改编后的传说表演出来,或者表演一个完全与此传说无关的短剧,时间为三至五分钟。(由各队队长抓阄决定比赛次序)。
各评委根据各队表演的质量、自恋和搞笑程度给其打分,满分为10分,根据每队所得分数有多到少依次给与5、3、1、0只自恋球。
说明:为求表演的质量、自恋和搞笑程度,传说的角色、内容等各方面改编都无限制,随心所欲。
6根据三关过后各队拥有自恋球的多少确定本次自恋大会的冠、亚军。
7.广告休息时间:
评委会商量评定出本次自恋大会的人气王和自恋王各三位候选人,然后根据观众对每位候选人的欢呼声确定本次自恋大会的人气王和自恋王各一人。
抽出一名幸运观众为一等奖获得者。
比赛策划书篇十四
为努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的体育文化氛围,充分展示良好的精神风貌。080921班班委会经过商讨决定举办“寝室杯”体育比赛。为确保整个比赛活动正常进行,特制定如下工作方案:
全民健身利在当代,功在千秋。
通过一系列丰富多彩的文化体育活动来继承和发扬革命精神、弘扬革命传统,丰富业余文化、打造班级品牌、展示大家才华,从而达到培养爱国主义精神和集体主义精神的目的。
(一)高度重视,精心组织。
(二)创新形式,务求实效。
(三)团结协作,形成合力。
(四)加强宣传,营造气氛。
080921班全体同学。
本次“寝室杯”比赛共有三大项,分别是集体跳绳、吸乒乓球、多人多足。
(一)前期活动阶段。
1、为确保活动顺利开展,比赛前做好活动的宣传、动员、场地申请、器材申请、人员分配等准备工作。
2、体育委员张强、班长罗浓浓、团支书余泽飞、学习委员任晓勇主要负责整个比赛的组织、协调工作并撰写活动策划书。体育委员张强做好各项项目的裁判遴选工作。
3、宣传委员赵计琴提前五天画好宣传海报。
4、实践委员黄赟、组织委员徐汐提前三至五天把海报贴至展板并展出。
5、组织委员徐汐、团支书余泽飞做好活动前的人员组织工作。
6、生活委员杜小明、刘莉提前五至七天采购好所需的运动器材和所需奖品。
7、副班长兰淑红和团支书余泽飞做好活动的抽签准备工作(包括抽签卡等)。
8、心理保健员黎梦思做好比赛活动规格计分表。(表格见附录)。
(二)正式活动阶段。
1、活动详细安排根据现场抽签决定。(抽签细则见附一)。
2、心理保健员黎梦思、文艺委员姜珍珍等负责协助体育委员张强做好活动中的各项协调。
3、文艺委员姜珍珍比赛过程负责器材不要丢失。
(三)活动后期工作:
1、本届“寝室杯”主要由余泽飞主持,主裁判是余泽飞、张强和一个副裁判罗浓浓。
2、班长罗浓浓主要负责比赛的动员、参赛人员登记和赛程的安排工作,其他班委协助。
3、生活委员杜小明、刘莉负责比赛场地、同学用水等后勤保障工作。
4、宣传委员赵计琴负责比赛宣传、为活动撰写简报。
七
体育场(田径场),具体地点待定。
xx年11月27日。
比赛用品、宣传经费、活动奖品等费用,拟从班级经费中列支。
宣传经费:30元(海报和横幅)。
比赛用品:乒乓球(60个):12元,跳绳(2根):6元,绑绳:2元。
活动奖品:一等奖:30元(×3),二等奖:20元(×3),
三等奖:10元(×3),参加奖:待定。
预算共列支班费203元。
080921班班委会。
附一:抽签细则:
分组抽签:本届921“寝室杯”现场抽签,将42人分为7个小组,每组6人(3男3女)。抽签时,男女共计42张签;女生共有21张签可抽,1至7号签各有3张,21人同时抽;男生共有21张签可抽,1至7号签各有3张,21人同时抽;抽到组号相同的在同一小组,组号为其抽中签号;每人只有一次抽签机会,拆开签后原则上不能和其他同学交换自己抽中的签。抽完后每组选出一位组长。
比赛先后抽签:抽签时,共有7张签,1至7号签各有1张。若是每一组同时的比赛项目,1号签最先开始,其次二号签,以此类推;若每两组同时的比赛项目,1号和2号签组合,最先开始,其次是3号和4号,以此类推。每组组长只有一次抽签机会,拆开签后原则上不能和其他组交换自己组抽中的签。
附二:集体跳绳比赛规则。
摇绳2人对面站立,手持1条长绳同时向1个方向摇动,其他运动员排队依次连续从1摇绳人边跑向摇动的绳子并跳过,再从另1摇绳人身后绕过重复上动作,使整个跑动跳跃过程形成1个形。以跳跃成功次数多少排出名次,比赛时间为3分钟。如规定时间内跑跳过程中有人未能跳过,使摇绳中断,可继续比赛,但该次跳跃不计数。各队比赛时,运动员排定顺序不得更改。(比赛每1组同时进行)。
附三:吸乒乓球比赛规则。
要求选手在一分钟之内用吸管将一个盆里的乒乓球转移到另一个盆里,转移球数多的队伍获胜。(比赛每2组同时进行)。
附四:多人多足。
发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)。
所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。
行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿套套在一起,如遇脱落,需在原地重新套好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。(比赛每1组同时进行)。
2、吸乒乓球项目请填写在规定时间内(1分钟内)所吸乒乓球的个数;。
3、多人多足项目请填写对应组所用时间。
填表人(计时员签):
审核(裁判签名):
080921第二届“寝室杯”比赛结果统计。
比赛项目一:集体跳绳。
第一名:第组;。
第二名:第组;。
第三名:第组。
第一名:第组;。
第二名:第组;。
第三名:第组。
比赛项目三:多人多组。
第一名:第组;。
第二名:第组;。
第三名:第组。
统计人签:
审核(班长签):
【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/10271978.html】