中班体育游戏设计方案及反思(优秀18篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-09 14:33:20
中班体育游戏设计方案及反思(优秀18篇)
时间:2023-11-09 14:33:20     小编:飞雪

方案的执行需要有明确的目标和具体的步骤。那么我们该如何制定一个科学合理的方案呢?首先,我们需要明确问题的背景和目标,了解问题的本质和需求。其次,我们需要收集并分析相关数据和信息,对问题进行全面的了解和评估。然后,我们可以通过头脑风暴和团队讨论等方式,提出各种备选方案,并对比其优劣势。在选择方案时,我们需要考虑实际可行性、经济性、效益性以及风险和抗风险能力等因素。最后,我们需要制定具体的实施计划和措施,并明确责任分工和时间节点。总之,科学合理的方案制定是问题解决的关键,我们应该认真对待。学习和借鉴他人成功的方案,可以提高我们的效率和质量。

中班体育游戏设计方案及反思篇一

活动目标:

1、鼓励幼儿勇敢地、不怕冷地参加体育活动。

2、听信号进行走、跑、跳的动作练习,发展幼儿灵活的反应能力。

活动准备:

1、活动场地。

2、检查幼儿的穿戴。

活动过程:

1、幼儿分散在场地上,自由做走、跑、跳及其他动作练习,并听老师数1~10,当数到10的时候教师说:“结冰”。全体幼儿就不动了。

2、老师说:“冰化了!”幼儿散开继续自由做动作,如此重复游戏。

3、幼儿熟悉游戏后,教师可变换口令,如“两人结冰”,此时幼儿必须两人在一起,身体的某一部分接触,表示冻结在一起了。

规则:

老师说“结冰”时,幼儿必须停止各种动作,原地不动。谁动了,停止游戏一次。

参加游戏的小朋友扮雪花,分散在场地上;老师扮北风,站在场地中间。游戏开始,老师领着小朋友们小跑步,同时发出“呼呼”的声音,声音有大有小。声音小表示风小,小朋友们就慢跑;声音大表示风大,小朋友们就快跑。老师说:“风停了!”大家就站着不动。老师喊:“太阳出来了!”小朋友们马上蹲下,表示雪花融化了。休息一会儿,游戏再进行。谁不照口令做,谁就站在一边,暂停一次游戏。

规则:

动作错误者,暂停游戏一次。

活动结束:

小朋友一起回教室。

中班体育游戏设计方案及反思篇二

一、活动目标:

1.通过多种形式的听信号抢椅子游戏,提高身体动作的灵敏性。

2.想办法克服人多位子少的困难,发展团结、合作的意识。

二、活动准备:

和幼儿人数相同的椅子、空阔的场地、场地上的标线、小旗子。

三、活动过程:

(一)趣味热身运动。

1.通过快速辨别方向来进行热身。

我们都是小小机器人,老师手里有一个遥控器,遥控器指到哪个方向,机器人也要指到哪个方向。

2.幼儿热身。

(二)游戏:抢椅子。

1.听指令做游戏。

舞小旗子时,幼儿快速跑回椅子上做好。

2.用听觉来分辨有效信号和无效信号。

朋友变换位置。

3.用视觉来分辨有效信号和无效信好。

换位置。

(三)游戏:我们都是好朋友。

1.讲解游戏规则。

还要想办法帮助没有抢到椅子的小朋友坐下来不能让一个小朋友站着否则算全体失败。

2.幼儿游戏。

3.讨论怎样帮助没有椅子坐的小朋友。

师:你们是怎么帮助没有位子的小朋友坐下来的?

向空间不足的情况下,想办法增加纵向空间,完成任务。

4.幼儿再次游戏。

(四)放松活动。

播放轻音乐,好朋友之间互相捶捶背,揉揉腿。

中班体育游戏设计方案及反思篇三

1.体验相互合作的乐趣。

2.练习手膝着地向前爬行。

活动准备。

小蚂蚁胸饰、毛巾、饮料瓶、大小纸箱、积木、毽子等。

活动过程。

导入语:小朋友们,今天的天气真好啊,我们一起来玩个游戏吧!

1.小小蚂蚁兵操练。

(1)小蚂蚁是怎么走路的?(幼儿模仿)。

(2)引导幼儿练习手脚着地,膝盖腾空向前爬行。

2.玩游戏,了解游戏玩法和规则。

交代情境:冬天到了,蚂蚁们要准备过冬的粮食,今天的任务就是要到远处搬“豆子”回家。幼儿分成四队每队6位小朋友。

(2)游戏一玩法:介绍豆子(毽子)的位置,认识场地的另一端有许多粮食,请小朋友扮蚂蚁爬过去,将粮食拿回来,放在筐子里,要求每人每次只能拿一个。

(3)游戏二玩法:介绍大饼(毛巾)的位置,请两名小朋友扮蚂蚁爬过去,将大饼(毛巾)放在头中间夹着运回来,放在筐子里,要求两人每次只能运一条毛巾。

(4)游戏三玩法:交代情境,帮助蚂蚁大婶运粮食。介绍各种粮食的位置,要求每队幼儿一起到对面想办法将粮食一次性全部运回。

3.活动结束,做放松运动。

教师引导幼儿随着音乐边唱歌,边表演游戏——小蚂蚁散步。

中班体育游戏设计方案及反思篇四

1.指导幼儿学习纵跳触物,发展跳跃能力。

2.培养幼儿动作的协调性和灵活性。

准备。

青蛙头饰若干,在架高的竹竿或绳子上悬挂画在纸上的小虫子(数目与幼儿人数相等,“虫子”距离幼儿高举双手指尖20~25厘米),红花若干。

过程。

1.复习引入。

(1)教师集合幼儿成四路纵队,然后组织幼儿走成圆形队,听口令齐步走,跑步走,再成四路纵队。

(2)引入主题:教师告诉幼儿,小青蛙本领大,最会捉虫子,今天老师就要当青蛙妈妈,请小朋友当小青蛙一起来捉虫子。

2.学习纵跳触物的动作。

教师示范讲解纵跳触物的动作要领:腿微屈,体前倾,臂后摆预备,双腿用力蹬直,双臂由后往下向前上方摆起,右手上举触摸物体,腾空时不低头。

小朋友原地练习2~3遍。

3.玩《青蛙捉害虫》的游戏。

全体幼儿玩《青蛙捉害虫》的游戏,教师注意悬挂的小虫子应高低不同,适合不同身高的孩子,以便每个幼儿都能捉到虫子,虫子用回形针或线绳悬挂,能反复使用。最后比比看谁捉的虫子多。

玩一会儿后,坐下来休息评比,捉虫子多者奖励红花一朵,可反复游戏2~3次。

4.整理评价。

整理成四路纵队,做放松练习,最后评价结束活动。

中班体育游戏设计方案及反思篇五

中班幼儿的动作发展已经到了具有一定的平衡能力的阶段,他们具有良好的动作协调能力,并具有一定的力量和耐力。这一阶段的幼儿,身体技能快速发展,教师通过组织“蚂蚁蚂蚁排队走”这一体育游戏,训练幼儿的平衡能力和动作协调能力,并可以让幼儿的反应能力达到训练,目的在于适应于幼儿发展规律、满足幼儿发展需要。

教学重点:本活动重点关注于重点关注与幼儿平衡能力、动作协调能力和反应能力的发展,希望可以通过本游戏活动的开展,训练幼儿的平衡能力、动作协调能力以及反应能力,并引导幼儿学会团队协作精神,感受到合作的力量。

活动目标:

一、认知目标:让幼儿理解游戏规则,熟悉游戏内容。

二、能力目标:

1、幼儿在游戏活动中能够控制身体,能够以平衡的字条保持蚂蚁的姿势,使得平衡能力得到训练。

2、幼儿能在固定蚂蚁的姿势下,协作将食物运向终点,让幼儿的动作协调能力得到训练。

3、幼儿在游戏过程中,在听到指令后,和到达终点后就能够迅速的反应并开始进行游戏,让幼儿的反应能力得到训练。

三、情感目标:

1、通过游戏活动的进行,让幼儿能够体会游戏的乐趣。

2、在游戏过程中,让幼儿感受到合作的意义所在,并让他们学会与他人合作。

活动准备:揉成球状的报纸团、皮球、口哨、蚂蚁运食物的挂图一张、小蚂蚁面具若干。

活动过程:

一、游戏导入。

1、教师组织幼儿来到操场上,说:“小朋友们,你们见过蚂蚁是怎么运食物的吗?”幼儿进行回答。教师接下来就引出,“今天啊,老师就要给大家讲一个小蚂蚁嘟嘟的故事哟!”并展开挂图,指出图上的小蚂蚁嘟嘟,并开始讲故事。

故事“一天,小蚂蚁嘟嘟肚子饿了,就来了草地上找食物,它在草地上转来转去,还东嗅嗅、西嗅嗅,终于在草地上找到了一粒米饭。嘟嘟高兴极了,立马就向那粒白米饭,嘟嘟一边跑还一边想,今天有好吃的了!真是高兴。嘟嘟走进了才发现,这粒白米饭真是太大了,比自己大了好几倍呢!自己一定不能搬回家去,得请大家一起来帮我搬走。于是,聪明的嘟嘟就挥动着可爱的小触角向蚂蚁家族里面的传递员报道了,请大家一起来搬走这粒白米饭。不一会儿,嘟嘟的好朋友们就都来了,大家排好队,一起把这粒大大的白米饭搬了起来,运回了家里。晚餐的时候,大家都吃到了白米饭,还剩下一大块。嘟嘟也挺着吃得饱饱的肚子,安心的睡觉了。”

在故事讲完后,老师提问“小朋友们,你们说嘟嘟找到的那一粒白米饭对他来说太大了,那么他们是怎么搬回家的呢?”(幼儿回答)。

幼儿回答之后,老师引出“你看小蚂蚁们一起合作,将嘟嘟一个人不能够搬走那一粒白米饭搬回了家,说明合作的力量真是很大的。今天,我们要玩的游戏就叫做蚂蚁蚂蚁排队走!小朋友们都会变成可爱的小蚂蚁,一起排队把事物运回家哟!”

二、游戏过程。

1、引出游戏:

教师组织幼儿进行游戏前的准备活动,教师说“小朋友们,在玩游戏之前,我们就一起做一下准备运动吧!”说完后,教师一边唱“抖抖我的小手,动动小脚,扭扭我的脖子,转转我的脑袋”一边示范动作。

在准备活动完毕后,教师说“为了待会我们玩游戏更加方便,现在请小朋友们站好了,老师要将小朋友们分为五个小组哟。”教师将幼儿分成五个小组,请组内的幼儿两人一组,进行蚂蚁扮演。教会幼儿蚂蚁的组合姿势为第一个幼儿站立,两手作触角;第二个幼儿弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰。并请小朋友进行示范。

2、交代游戏规则:

教师引出:小蚂蚁们今天来到了草地上,发现了好多食物(将手指向已经摆好的事物(球状的报纸和皮球)),大家的肚子都已经饿了,都迫不及待的想要把食物运回家里。但是呢,小蚂蚁是爱护食物,他们都是非常有规则的。蚂蚁大王就悄悄的告诉老师,说“小蚂蚁们看见这么多事物,一定都很急切吧!但是为了让我们蚂蚁家族更加快乐和谐,我们不如来进行一个运食物比赛吧,但是要请小蚂蚁们在把事物搬回家的路上每次只能搬走一个食物,在奔跑的时候,小蚂蚁也要注意安全哟!”

教师在说完之后,就告诉小朋友,一组小朋友中一共由三只小蚂蚁,第一组小蚂蚁到终点拿到食物之后,就回到起点,再请另一只小蚂蚁去拿食物,这样的方式循环进行,在规定时间内,拿到食物最多的小组,就为优胜小组。游戏过程中,幼儿之间要相互配合,不能摔跤和踩到别人,要是摔跤了,当时所运送的食食物作废。游戏一共进行两轮,在第二轮的时候,小蚂蚁将会由三个小朋友来组成。而在第三轮的时候,教师要请小朋友走更长的路线,并保证食物不掉下来。

3、进行游戏教师交代完游戏规则之后,请几位小朋友在其的指导下进行游戏示范,让幼儿能够在直观的示范中,进一步熟悉游戏规则。

教师在示范完后,请小朋友站好,询问幼儿“小朋友们,你们知道小蚂蚁是怎么做的了吗?你们来摆一摆小蚂蚁好不好?”幼儿进行小蚂蚁动作摆放。这样可以帮助幼儿强化对小蚂蚁动作的记忆。

在动作摆放完毕之后,教师说“小朋友们,我们的游戏马上就要开始了,请小朋友把小蚂蚁头饰带上吧,赶紧在自己队伍中排好队吧!游戏的时间是2分钟哟,让我们来看一看哪一组的小朋友运送的事物是最多!”

游戏开始,教师吹响口哨声,表示游戏正式开始,幼儿在游戏中一起搬运食物,教师需要在游戏过程中组织幼儿的游戏秩序,对能力相对较弱的幼儿进行指导。在游戏第一轮进行完后,点清小组运送的事物数量,并评出优胜小组。

进行游戏第二轮,请每个小组内的幼儿,三人一组变成可爱的小蚂蚁第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰。请小朋友再次在2分钟的时间内,比一比那一组的小朋友运送的食物是最多的。教师在时间到了的时候,以口哨声告诉幼儿时间已到,并点清小组运送的事物数量,并评出优胜小组。

游戏第二轮结束之后,教师说“小朋友们,其实蚂蚁们在运送食物的时候,有时候的路途是非常遥远的。所以,在这轮游戏中,老师请小朋友们去更远的地方运送食物。”教师在说完后,为幼儿指出新的路线长度,请幼儿排好队,游戏按照之前的游戏规则进行,只是路线变成了蛇形路线的。在规定的两分钟内,比一比哪一组幼儿运动的食物最多,并点清小组运送食物的数量,评出优胜小组。

4、游戏结束后,教师进行总结评价。

教师说“今天小朋友们的表现都是非常不错的,大家学会了变成小蚂蚁怎么运送食物,很多小组的小朋友还在一起的配合中运送了很多的食物哟,看来团结的力量真是很伟大的,所以啊,小朋友在做事情的时候,一定要学会和别人合作,这样很多事情就很快就可以解决了。

中班体育游戏设计方案及反思篇六

游戏准备:彩色小木珠。

彩线游戏过程:

1教师出示已经穿好的项链,引发幼儿自己动手的欲望。

2、师示范制作的方法并提出要求(1)左手拿木珠,右手拿彩线,眼睛看好木珠的洞穿(2)请家长鼓励宝宝大胆的自己穿(3)要求手拿彩线的位置要合适1、完成后,展示作品,使幼儿感受到成功的喜悦。

游戏指导:家长在活动中多鼓励幼儿,让幼儿自己动手操作.

2、游戏名称:我的小沙锤。

游戏目标:1、发展小肌肉的协调性2、促进手眼协调能力。

游戏准备:饮料瓶若干每位幼儿一定数量的豆子。

游戏过程:

2、开始制作,要求幼儿把豆子一粒一粒的装进瓶子里。

3、游戏名称:过山洞。

游戏目标:培养幼儿钻、爬的能力。

游戏过程:

1、家长用身体及四肢做出各种山洞让幼儿自由钻爬。

2、老师示范新颖的山洞让家长宝宝一起钻爬游戏指导:注意家长应照及到四周幼儿。

4、游戏名称:我有一双小巧手。

游戏目标:

1、通过动手操作,锻炼幼儿小肌肉群的动作灵活性;。

2、通过建构,发展幼儿的想象力;。

3、加深亲情关系;。

4、学会收拾整理玩具;。

游戏准备:各式玩具(插接类)。

游戏过程:

1、教师介绍各式的积木,邀请家长同幼儿共同拼插;。

2、分类自由拼插,教师巡回交流;。

3、分别展示作品,介绍它的奇特性;。

4、幼儿自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;。

游戏指导:

1、告诉家长应以幼儿自己的意愿拼插,可以适当的进行技能指导。

2、鼓励幼儿自己收拾物品.

5.游戏名称:大手和小手。

游戏目标:

1、通过绘画发展幼儿的动手能力,以及对颜色的感知能力。

游戏过程:

1、教师师范沿手指轮廓描画的方法,并示范添画。

2、家长和幼儿共同描画,并让幼儿大胆的在上面添画内容;。

3、作品展示(距离近的幼儿相互介绍);。

4、收拾物品(幼儿自己动手);。

游戏指导:

1、指导幼儿按一定路线有序描画。

2、让幼儿自己创造添画。

6、游戏名称:好朋友手拉手。

游戏目标:

1、通过手偶游戏,让幼儿大胆的说出自己的名字,锻炼幼儿在众人面前大胆表现;。

2、初步培养幼儿乐于同别人交往的能力;。

3锻炼幼儿能够认识自己的学号及姓名;。

游戏准备:手偶(威威兔)小花片(上面写有幼儿的姓名和学号)。

游戏过程:

1、出示手偶,自我介绍姓名和学号.威威:“小朋友,我非常喜欢你们,想和你们做好朋友,你们能告诉我你的名字吗?”(老师互相配合,一人旁白,一人表演.)。

2、幼儿逐个介绍(威威兔在小朋友说完后,要同他握握手,或是亲一下)在家长的引导下,说出自己的学号姓名.

游戏反思:幼儿对于手偶的加入兴趣特别的浓厚,有一些较腼腆的幼儿也能勇敢的说出自己的姓名及年龄,说明幼儿同一些自己所接触的玩具类的奇特物品有着特殊的交往感情.

7、游戏名称:装豆子。

游戏目标:培养孩子双手的协调性。

游戏准备:黄豆,带小空的塑料瓶子,小奖品。

游戏过程:现在是秋季,是一个收获的季节,农民伯伯们种的庄稼都丰收了,让我们帮他们把豆子装进仓库里好吗?告诉孩子规则:在游戏过程中,孩子要左手拿瓶子,用右手的大拇指和食指捏豆子,从瓶子的小空中把豆子装进去。

注意事项:让家长看好孩子别把豆子放进嘴里,家长不要帮孩子装豆子。游戏结束,把小奖品发给孩子,并给予孩子鼓励。

游戏指导:根据季节性的特点去做一些游戏,可以把大自然与游戏结合,这样在做游戏的同时也让孩子明白了许多自然现象。

中班体育游戏设计方案及反思篇七

活动目标:

1、幼儿感受身体控制球,进行多种玩球的小游戏。

2、能与同伴协一致的进行运球活动、共同玩球。

活动准备:皮球。

活动过程:

一、玩球。

幼儿人手一个球,分散进行玩球活动,鼓励幼儿想出各种玩球的方法。

让幼儿相互交流、学习各种玩球方法。

二、移球游戏。

教师:想一想,一个人怎样给球搬家?

鼓励幼儿自由探索各种“搬家”方法,如:两手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夹球、把球夹在两腿之间、抱球在胸前等。

引导幼儿想一想:两人合作该怎样搬运球?请两个小朋友示范运球,然后两两结对进行运球练习。

采用接力的形式开展游戏活动---胸夹球。安排幼儿两两面对面,用胸部或腹部夹住球往前走。(可采用接力赛进行)。

结对开展集体游戏----背夹球。采用接力赛形式进行,让两个幼儿背对背,用背部夹住球往前走。

三、放松活动——玩球。

中班体育游戏设计方案及反思篇八

活动目标:

知道蜜蜂与蜂蜜的关系。

了解蜂蜜的味道及其在生活中的用处。

认识养蜂行业。

通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

初步了解其特性。

活动准备:

“社会”:《养蜂人家》。

挂图:《蜂蜜是怎么来的》。

有关养蜂的小知识。

蜂蜜、可做果汁的蔬果,如胡萝卜、黄瓜等。

活动过程:

将蜂蜜放在碟子里,请幼儿尝尝味道,然后猜一猜:

--这是什么?

--你们知道它是哪里来的吗?

观察挂图《蜂蜜是怎么来的》,介绍蜂蜜的由来。

--蜂箱是养蜂场里养蜂的地方。

--收蜜时,采蜜人先戴好面罩打开蜂箱盖;然后用喷烟器喷一喷,让蜜蜂飞走。

--再取出一片片蜂巢。

--用刷子刷下还留在蜂巢上的蜜蜂。

--最后将一片片蜂巢放到机器上旋转,把蜂蜜甩出来。

--流出来的蜂蜜,经过处理,就可以装瓶上市了!

大家一起来榨果汁啦!

--请幼儿选择一中事先准备好的蔬果,放入果汁机,加入适量的水,盖好盖子,开始榨果汁。

品尝果汁,并进行比较。

--把榨好的果汁倒出来,请幼儿品尝,说说是什么味道。

--加入蜂蜜后再请幼儿品尝,并说说又是什么味道;加蜂蜜前后哪一种更好喝。

--大家一起享用好喝的蜂蜜果汁。

教学反思:

活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对一切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。

中班体育游戏设计方案及反思篇九

3、让幼儿在游戏中体验助人之乐。

(1)将幼儿分成两组。

(2)取萝卜经过草地,然后要过一座小桥,最后要经过山洞,才能到地里面。

(3)先请小朋友示范,再进行比赛。

(4)第一个小朋友拔完萝卜之后,回来需要排第二个小朋友的手,第二个人才能继续。

中班体育游戏设计方案及反思篇十

玩法:一人做猜头领的人,其余人暗自商量由一人做头领。游戏开始时,大家围坐或散座,一齐拍手。然后头领伺机变换动作,大家要迅速模仿。猜头领人则认真观察,注意发现谁是变换动作的头领。一旦发现,就要由被发现者来做猜的人。游戏继续进行。

中班体育游戏设计方案及反思篇十一

一、设计意图:

《新年心愿树》选自中班上学期《寒冷的冬天》这一主题中。随着新年临近,在新的一年里,每个人都会有自己的心愿,幼儿也不例外。活动课上我让幼儿说说自己的新年心愿,并学会用自己的语言表达方式说出心愿,为此,我就以了解幼儿的心愿设计了“心愿卡”活动课,让幼儿表达对新年的期望,对美好未来的向往。相信,这将是一个很有意义的新年。

二、教学目标:

中班幼儿喜欢涂涂画画,能用粘土或橡皮泥捏出一些形状和物体,如圆形、方形、西瓜、苹果、香蕉等,有时还会捏出人像或动物的形象。本次活动的目标制定为:

1、尝试大胆运用不同材料制作心愿卡,表达自己的心愿。

2、乐意与同伴一同分享新年的心愿,体验新年的快乐。

三、教学重点、难点:

重点:幼儿能够大胆的表达自己的心理的想法,尝试将自己的愿望用自己的形式表达出来。

难点:能够尝试运用替代物或者其他材料来制作心愿卡。

四、教学具的准备:

为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我做了以下准备工作:

1、情境准备:我布置了一个简单的新年的环境,新年心愿树(塑料圣诞树),音乐《新年好》,新年的钟声,是为了进一步营造新年的气氛而准备的,让幼儿融入其中,感受新年的气氛。

2、经验准备:新年心愿树,老师已做好的心愿卡能够激起幼儿的热情。前一个主题《在秋天里》我们已经有过树叶拼画的一些经验,可以在这个活动中结合其他材料。

3、物质准备:做心愿卡用的厚纸和收集用来装饰的彩纸、橡皮泥、吸管、树叶、花瓣等,记号笔、蜡笔、剪刀、胶棒;用来挂心愿卡的打孔机。

五、教学过程:

结合幼儿年龄特点及活动目标,我设计了以下三个环节:

欣赏新年心愿树,说说新年心愿——幼儿联想、创作——作品展现、交流环节1:欣赏新年心愿树,说说新年的心愿:

教学方法:通过实物观察引导幼儿相互交流制作新年心愿卡的要素。

通过新年树引出主题,引导幼儿倾听新年老人的心愿,初步了解什么是心愿,并且鼓励幼儿与同伴一同分享新年的心愿初步了解新年树的作用以及心愿卡。乐意与同伴一同分享新年的心愿。

环节2:幼儿联想、创作:

教学方法:老师示范及幼儿操作。

老师先将自己设计的心愿卡呈现出来,并且以提问的形式引导幼儿观察,思考;以鼓励,引导幼儿自己进行设计与制作由于是中班孩子,幼儿绘画水平还不是很高,教师引导幼儿用简单的图形方式来表达。帮助个别幼儿想写字的幼儿写上祝福的话。

通过预设的问题,有目的`的引导幼儿通过对各种材料的观察进行思考、讨论,大胆想象,使孩子的思维始终处于积极的状态,解决了孩子制作环节中的难点,对孩子的制作起到了有效的支持。

在制作的过程中由于幼儿的知识经验、思维和动手能力的不同,幼儿的表现也有所差异,因此,我为孩子们准备了丰富多样的材料及辅助材料,给不同能力的孩子提供充分选择的机会。活动材料的多层次性,为不同能力的幼儿主动探索。

环节3:作品展现、交流:

教学方法:幼儿交流,幼儿互相讲讲自己心愿卡上的心愿。让幼儿在大胆表述的同时既学会关注他人的作品,同时也让每个孩子体会了成功的喜悦。

活动反思:

整个活动的顺序较为流畅、教师的精神状态也较好。

不足之处在于教师的回应与提升方面不足,对幼儿的回答,教师的回应略显呆板,缺乏一些有深度的挖掘,使孩子的回答得不到教师的总结和反馈。

活动中教师缺乏有针对性的提炼,对活动的重点部分即通过心愿卡能表达心愿这个点没有分析到位。

在结尾处可添加和客人老师的互动环节,对客人老师说说自己的心愿,有利于活跃课堂的气氛。

中班体育游戏设计方案及反思篇十二

活动目标:

1、通过练习多种跳法(双脚向前行跳、并腿跳、分腿跳、侧跳),发展跳跃能力。

2、在游戏中巩固对数字1-10的认识。

2、增强幼儿独立进行体育锻炼的能力。

活动准备:场地布置。

活动过程:

一、热身运动:

1、教师带领幼儿在圆圈上学高个子走(垫脚尖走)、矮个子走(半蹲走),边走手部边做扩胸运动,充分活动下肢与上肢。

二、游戏:火箭发射。

幼儿扮演小火箭下蹲,从1数到10,数到10的时候向上弹跳,看谁的跳得高。

三、跳火箭。

1、教师示范各种跳法。

2、幼儿自行练习,教师适当指导。

起跳时可分腿同时跳进1和2,也可以用双脚行进跳,跳进1后,再用侧跳至2……。

四、放松运动:小火箭返航。

适合年龄:4——5岁。

游戏目标:

1.练习用纸棒赶球的动作;。

2.发展幼儿动作的协调性和灵敏性;。

3.积极参与体育活动,乐意与人合作,体验合作的快乐。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的两队,站在同一起跑线后以一个接一个赶着纸球向前跑,到终点后拿起纸球进行投篮,以完成速度快或进球多得对为胜利者。

游戏规则:

注意安全,按规定的线路进行游戏。

适合年龄:4——5岁。

游戏目标:

1.练习俩人背对背夹球走的动作;。

2.发展幼儿动作的协调性和灵敏性;。

3.积极参与体育活动,乐意与人合作,体验合作的快乐。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的两队,每组俩人背对背夹球站在同一起跑线向前走,到终点后拿起纸球进行投篮,以完成速度快的队为胜利者。

游戏规则:

注意安全,中途掉球需从起点重新游戏。

中班体育游戏设计方案及反思篇十三

今天,我兴致勃勃地找来了一些红花和绿草,并把它们粘在一张纸上,一幅美丽的树叶画就完成了。我给这幅画取名为“真正的美丽”,是因为这幅画中有一个发人深省的故事。

鲜花和绿草本来是一对好朋友,它们生活在同一个花园里,每当春天来临之际,花园处处都流露出勃勃生机。

这一天,太阳公公早早地从云层中跳了出来,放射出耀眼的光茫。鲜花舒舒服服地一伸懒腰,沐浴在春光之中,小草也醒来了,阳光下,整片鲜花都充满活力,处处鸟语花香,莺歌燕舞,好一派和谐景象。

鲜花看着许多游客都对她驻足痴望,心中十分得意,高兴地大喊:“我是花园里最漂亮的!”这时,作为朋友的小草也从心底替她高兴。谁知鲜花一下子变了脸色:“谁是你朋友,那么丑,走远点,走远点,别想破坏我的美丽。哼!”

小草听懂花的意思后,伤心地离开了,看着小草离去的背影鲜花心想:“走的越远越好,你真是一点也不配和美丽的我呆在一起!”

鲜花整天洋洋得意,却也发现游客越来越少了,因为最美的花失去了绿草的陪衬,美丽的花变得不再美丽了。

这时,天下起了春雨,不知为何在鲜花看来,却十分凄凉,因为她失去了朋友!明白了一切的鲜花冒着雨找回了绿草,并诚心诚意地向他道了歉。小草原谅了鲜花,在惊奇中,人们发现鲜花变得更红了,绿草变得更绿了。

是啊,真正的美丽不是一枝独秀,也不是亭亭玉立,而是珍惜友情,爱护友谊,这才是真正的美丽!

一幅简单的树叶画,引伸出小作者的一篇童话故事。告诉我们要珍惜友情,爱护友谊。

中班体育游戏设计方案及反思篇十四

活动目标:

1、鼓励幼儿探索各种方法来榨取果汁。

2、培养幼儿的动手操作能力,以及同伴之间的`合作能力。

3、让幼儿体验劳动的乐趣。

活动准备:

1、各种工具:小勺、碗、塑料小刀、筷子等。

2、橙子若干。

3、中号透明塑料量杯;大号塑料量杯一个。

活动过程:

1、通过谈话引起幼儿的兴趣。

“你们喝过果汁吗?好喝吗?你知道果汁是怎样来的吗?

2、请幼儿介绍自己所看到的工具,并初步设想自己会怎样来运用这些工具来榨取果汁。

3、幼儿自由分组开始榨果汁。

(1)教师指导幼儿能够运用工具榨取果汁。

(2)鼓励幼儿探索出多种方法来榨取果汁。

(3)提醒幼儿将榨出的果汁放入量杯中。鼓励幼儿能够榨出更多的果汁。

4、讨论:你觉得用哪种方法来榨果汁最方便,哪种方法榨出来的果汁最多。

活动结束:

品尝自己榨的果汁,享受劳动的乐趣。

中班体育游戏设计方案及反思篇十五

1、培养幼儿手眼协调潜力,发展幼儿动作的灵敏性。

2、让幼儿熟悉多种水果的名称,并能熟练地回答出它们的名字。

活动准备。

让幼儿分成两组。

活动过程。

1、先将两名幼儿分成“菠萝”队,和“橙子”队。

2、十指相扣上举扮城门,让其他的幼儿依次从城门下面钻过。

3、让幼儿念儿歌《城门城门几丈高》。

城门城门几丈高三十六丈高!骑花马,带大刀,走进城门套一套,请你吃菠萝还是橙子。

当念完儿歌时,两名幼儿就会放下手套住刚钻进来的幼儿,就问他:“你是吃菠萝还是橙子呢”被套住的幼儿回答完之后,就会站到那一边。

4、直到最后,菠萝队和橙子队哪队人最多,哪队就获胜。

5、做放松运动,老师点评活动的状况。

中班体育游戏设计方案及反思篇十六

活动目标:

1、鼓励幼儿探索各种方法来榨取果汁。

2、培养幼儿的动手操作能力,以及同伴之间的合作能力。

3、让幼儿体验劳动的乐趣。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

活动准备:

1、各种工具:小勺、碗、塑料小刀、筷子等。

2、橙子若干。

3、中号透明塑料量杯;大号塑料量杯一个。

活动过程:

1、通过谈话引起幼儿的兴趣。

“你们喝过果汁吗?好喝吗?你知道果汁是怎样来的吗?

2、请幼儿介绍自己所看到的工具,并初步设想自己会怎样来运用这些工具来榨取果汁。

3、幼儿自由分组开始榨果汁。

(1)教师指导幼儿能够运用工具榨取果汁。

(2)鼓励幼儿探索出多种方法来榨取果汁。

(3)提醒幼儿将榨出的果汁放入量杯中。鼓励幼儿能够榨出更多的果汁。

4、讨论:你觉得用哪种方法来榨果汁最方便,哪种方法榨出来的果汁最多。

5、品尝自己榨的果汁,享受劳动的乐趣。

活动反思:

通过这次的活动,使我感到对于一些科学活动,要让幼儿大胆尝试,从操作中获得知识,这样比只靠教师的传授更能调动幼儿学习的积极性。同时幼儿获得的`知识更直观,尤其是对于中班的幼儿来说,我们更要相信幼儿的能力,要多放手,而且教师选择的主题内容要贴近幼儿的生活,这样才能更好的激发幼儿对科学活动的兴趣,使幼儿在玩中学习,获取更多的知识。

中班体育游戏设计方案及反思篇十七

活动目标:

1、锻炼幼儿的反应潜力和快速奔跑潜力。

2、体验与同伴一齐合作游戏的兴趣。

游戏方法:游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就能够得到一命。(游戏者能够任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包能够分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,能够“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。

中班体育游戏设计方案及反思篇十八

玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手围成圈儿一边转一边唱:“和尚和尚去哪里?”“我去稻田收稻子,带我一齐收稻子。”“你去碍事不带你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?”当大家唱道“和尚和尚猜一猜”的时候,同时轻敲一下和尚的头。唱完最后一句“猜猜你身后是哪位”时,大家同时停下来。然后和尚蒙着眼睛摸着他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一轮游戏的和尚。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/9778854.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档