逐步完善自己的总结能力,将会使我们的学习和工作更加高效和有成效。写总结时,我们要注意语言的准确性和简练性,以便更好地传达我们的思想。总结范文中的案例能够帮助我们更加直观地理解总结的写作要点。
协会联谊策划书篇一
一、活动主题:
二、活动背景:
在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。
三、活动目的:
大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的'我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。
四、活动时间:
20xx年12月23日(星期天)19:00。
五、活动地点:
一教(待定)。
六、活动对象:
大学生科技协会全体成员(新老校)。
(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。
(二)主席讲话。
(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。
(四)活动进行流程:
1.活动进行第一项:
你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。
2.活动进行第二项:
老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。
3.活动进行第三项:
判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)。
4.活动进行第四项:
猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。
5.活动进行第五项:
幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。
八、活动结束(老师给予点评)。
九、活动前期安排:。
(一)准备签到本。
(二)提前通知主席准备演讲。
(三)提前制作ppt。
(四)准备各个游戏环节所需的道具。
(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。
十、经费预算:
苹果:35元*3=105元。
香蕉:2.5元*30=75元。
瓜子:11元*8=80元。
花生:10元*8=80元。
糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元。
汽水:35元*2=70元。
话费补助:10元*25=250元。
其它包装盒红包:40元。
总计:900元。
校学生团体联合会。
大学生科技协会。
公关策划部。
二零一二年十二月五日。
协会联谊策划书篇二
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
经贸科协联谊活动
联谊让科协之家更快乐
活动地点:石家庄经济学院排练场
参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员
(一)、前期安排
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份
2、活动所需道具
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)
4、前期时间安排
10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)
10月22日(周一)外联申请场地
10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云
10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)
10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场
(二)、活动中安排
1、组织签到
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项
3、节目安排
(1)宣传部 群魔乱舞
组织部 大合唱《没有什么不同》
游戏:纸杯传球
(2)外联部 三句半
秘书处 话剧《非诚勿扰》
游戏:佳人何处寻
(3)科研部 情歌对唱
不规则篮球赛上半场(10分钟)
信息部 相声《说四川那些事》
不规则篮球赛下半场(10分钟)
(4)宣传部 歌曲串烧
组织部 话剧《羊羊的寝室生活》
游戏:背人抢答
(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》
信息部 舞蹈串烧
游戏:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主y传》
秘书处 大合唱《我们的科协是花园》
游戏:新版五人六足
大合唱《相亲相爱一家人》
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)
4.发放纪念品
(三)、活动后
1.全体合影
2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场
3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新
宣传部 制作邀请卡
信息部 照相
组织部 负责其他组织工作
1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员
协会联谊策划书篇三
三、活动地点:理二楼111教室。
四、活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员。
五、活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前。
的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊,让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的`回忆添上浓墨重彩的一笔。
六、活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。
2.促进会干与会员之间的交流。
3.职师与电工学院相互学习、相互促进。
4.提高会干的组织策划能力。
七、活动内容:
(一)放会歌(负责人:)。
细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词。
2.领唱(负责人:)。
(二)宣誓:(负责人:)。
(三)展望与祝福:
细则:1.老会长上台介绍经验。
2.新会长上台展望未来。
(四)游戏环节:
细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。
2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。
3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。
4.每个上台成员先自我介绍。
(1)游戏一:歌词接龙。
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。
b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。
c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)。
d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。
(2)游戏二:抢板凳。
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。
b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。
c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。
d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。
(3)游戏三(备用游戏):词语接龙。
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。
b.主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。
c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。
(五)表演环节:。
细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。
(六)奖惩环节:
细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。
八、活动时间的安排:
活动。
时间。
放会歌。
7:30——7:40。
宣誓。
7:40——7:50。
展望与。
7:50——8:10。
游戏环节。
8:10——8:40。
表演环节。
8:40——9:40。
奖惩环节。
9:40——10:00。
九、活动细节及问题。
(一)活动结束后,应清理好活动现场。
(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用。
(三)有事的会员会干,应提前请假。
协会联谊策划书篇四
一、活动前言:
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
二、活动目的:
通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
三、活动对象:。
“东乡行”协会全体成员。
四、活动时间:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活动地点:
信息学院北楼a423。
1.播放欢快的音乐或是mv;。
2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。
(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。
4.才艺展示(15min)。
(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。
5.游戏环节。
1拍七令。
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。
2天气预报。
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
3刮大风。
游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。
4警察抓小偷。
游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。
5老鼠狮子大象。
游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。
6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。
7.会场恢复原貌。
协会联谊策划书篇五
策划书。
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一、 活动背景。
二、 活动目的。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
三、 活动名称。
四、 活动主题。
联谊让科协之家更快乐。
五、 活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。
活动地点:经济学院排练场。
参与人员:经济学院经贸科协全体成员。
六、 活动安排。
(一)、前期安排。
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。
2、活动所需道具。
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。
4、前期时间安排。
x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。
x月xx日(周一)外联申请场地。
x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。
x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。
寄语。
)
x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。
(二)、活动中安排。
1、组织签到。
3、节目安排。
(1)宣传部群魔乱舞。
组织部大合唱《没有什么不同》。
游戏:纸杯传球。
(2)外联部。
三句半。
秘书处话剧《非诚勿扰》。
游戏:佳人何处寻。
(3)科研部情歌对唱。
不规则篮球赛上半场(10分钟)。
信息部相声《说四川那些事》。
不规则篮球赛下半场(10分钟)。
(4)宣传部歌曲串烧。
组织部话剧《羊羊的寝室生活》。
游戏:背人抢答。
(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。
信息部舞蹈串烧。
游戏:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y传》。
秘书处大合唱《我们的科协是花园》。
游戏:新版五人六足。
大合唱《相亲相爱一家人》。
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。
4.发放纪念品。
(三)、活动后。
1.全体合影。
2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。
3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。
七、各部职责。
宣传部制作邀请卡。
信息部照相。
组织部负责其他组织工作。
八、 活动中可能出现的问题及解决方案。
1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。
4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。
九、 预算。
附:各游戏规则。
1、纸杯传球。
每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。
惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。
2、佳人何处寻。
每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。
惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。
3、不规则篮球赛(20分钟)。
规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。
准备:裁判员,计分牌、桌子。
4、背人抢答。
每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。
惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。
惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”
6、五人六足。
每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。
抽奖奖品:1、大柚子 2、笔 3、棒棒糖。
协会联谊策划书篇六
活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。
活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。
活动主持人:待定。
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。
活动资料:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。
2、一齐唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一齐畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒……。
活动经费预算:300元。
具体费用如下:
1、水果:100元。
2、饮料:100元。
3、小食品:100元。
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须持续活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l、信赖游戏。
由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。
2、盲侠的游戏。
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真。
选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。
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协会联谊策划书篇七
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
“东乡行”协会全体成员。
6月17日下午14:00—17:00
信息学院北楼a423。
1、播放欢快的音乐或是mv;
2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)
3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)
(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)
4、才艺展示(15min)
(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)
5、游戏环节
1拍七令
游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。
2天气预报
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
3刮大风
游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。
4警察抓小偷
游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。
5老鼠狮子大象
游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。
6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。
7、会场恢复原貌
协会联谊策划书篇八
新学期来临,××大学××学院迎来200多名新生,为院团总支注入了新的活力,但毕竟初来乍到,新成员之间并不是很熟悉,在这样一个背景下,决定举办一次团总支内部的联谊会,以此增加团总支各成员之间的.交流,增进大家的感情。
二、活动目的。
通过这次联谊会,促进各部的沟通,拉近各成员之间的距离,增进各成员之间感情,进而增进各部默契度,便于今后的工作交流,从而更好地为学院服务。
三、活动名称。
××学院团总支联谊会。
四、活动主题。
加强思想交流,增进同学友谊。
五、活动对象。
××学院团总支全体成员。
六、活动时间及地点时间:
下午7:10入场,7:30正式开始,9:00结束。
地点:待定。
七、活动前期准备。
1、人员分工:主持人选定(a和b一男一女);教室,音响,相机等的租借以及物资采购(c、d和e);教室布置及宣传海报(f和g);维持秩序,接待嘉宾,以及通知各部(h和i);晚会时摄影(尽量选一个除主持人外摄影比较好的成员)。
2、人员各司其职:主持人a和b自行准备解说词;c、d和e租借教室,音响,相机等之后,采购气球,横幅,彩带等装饰用品以及零食,适量小奖品,水等东西;f和g负责教室的布置和宣传海报等;h和i负责通知各部准备节目,自我介绍以及时间和地点等。
3、各部门准备节目完毕,并上报节目名单之后,联络部所有成员开一次会议,整理安排各节目,并尽量在联谊会之前在部内安排一次简单的彩排。
4、正式演出之前,做好音响话筒等的调试工作,避免不必要的麻烦。
八、联谊会流程。
1、通知参加人员7:10到场,h和i负责接待,将各成员领到相应的座位,并注意维持现场秩序,7:25一切必须准备就绪。
2、7:30晚会正式开始,主持人开场白,邀请各部门自我介绍,然后部长讲话,宣布晚会开始。
3、开始正式演出,各节目按照之前排好的顺序依次上场,在这过程中,主持人要用诙谐的语言带动全场气氛,不能冷场,在三个节目表演完后,到达中场时间,在这个环节穿插一到两个小游戏(游戏的个数看情况而定,若时间充裕,可适当增加),在这过程中,h和i维持好秩序,不要让场面失控。游戏环节主持人注意把握现场气氛,带动全员,但又不能过火。游戏环节结束后,剩下三个节目依次上场。
4、9:00左右节目表演完毕,主持人把握现场气氛,让书记做最后总结和评价,最后主持人宣布结束。
5、观众有秩序退场,部内人员留下清理晚会现场。
九、注意事项。
1、主持人要确保不冷场,一旦出现冷场情况,部内人员要担起责任,活跃气氛。
2、若有节目临时出现意外,要随机应变,让下一个节目补上,出现意外的节目安排在最后上场。
3、节目演出过程中,若出现意外导致演出暂停,主持人要立即站出来圆场,不要让现场气氛尴尬,维持演出的顺利进行。
4、遇到突然停电的情况要视情况而定。若是刚开始不久,可以推迟晚会,改日进行;若是已经进展很长时间了,那就利用事先准备好的手电筒等照明设备将教室照亮,维持演出顺利进行,若是再不行的话,主持人代表部内成员致歉,宣布晚会结束。
5、若场面失控,秩序混乱,则要求各部部长管理好各部成员,维持秩序。
十、经费预算布置现场。
宣传:100。
奖品:50。
零食,水:100。
总计200~300。
协会联谊策划书篇九
一、活动全称:
阳光之行。
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。
2)承办单位:理学院学生会文艺部。
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:
20xx.(暂定)。
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员。
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量组名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目。
游戏1:拔河比赛。
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。
规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。
游戏2:数7。
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。
游戏3:瞎子背瘸子。
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。
游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏。
规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。
游戏5:歌曲接龙。
规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水。
道具:一次性杯若干。
规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。
游戏7:多人多足。
道具:绳子若干。
规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)。
1、怪噜饮料。
规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语。
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。
4、强颜欢笑。
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。
5、屁股写字。
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。
6、真情告白。
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。
5)集体聚餐。
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。
交通工具:300元。
总计:3770元。
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协会联谊策划书篇十
大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.
表演+游戏。
前期工作。
时间。
工作安排。
人员安排。
10.1—10.3。
联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书。
韦钰,刘碧君。
10.1—10.4。
14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者。
朱力。
10.4。
大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具。
薛超和新武负责组织排练和道具准备。
10.9上午。
准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)。
当天工作(10月9日,星期五)。
17:0014物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。
17:10比赛正式开始。
比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。
2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。
3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同学计分。
比赛结束后两班合影留念。
时间。
活动流程。
备注。
18:20—18:45。
机动小组提前到场:
1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。
2清点表演道具,准备游戏环节用的.道具。
将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂。
19:00—19:05。
主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍。
19:05—19:20。
主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。
关灯,拉窗帘。
19:20—19:30。
凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)。
根据时间确定次数。
输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)。
19:30—19:35。
组合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&刘碧君)。
19:35—19:40。
盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱。
19:40—20:00。
一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出10位选手参赛,主持人说出一个字,10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。
1罚:芥末豆。
奖品:小公仔。
2表演组准备道具。
20:00—20:20。
14物流2班友谊演出《大话英雄》。
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪。
20:20—20:45。
游戏环节—1热情洋溢踩气球(15分钟)。
2几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子。
(10分钟)。
奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品。
20:45—20:50。
吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》。
猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)。
事先将词打在ppt里。
找些比较有趣的词。
大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔。
21:00。
集体合照,纪念这一次活动。
项目。
单价(元/)。
数量。
用途。
总数(元)。
矿泉水。
1.5。
15。
比赛人员。
22.5。
芥末豆。
15。
1瓶。
惩罚游戏输的人。
15。
小公仔。
5
4个。
一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人。
20。
气球。
14。
1袋。
踩气球。
14。
绳子。
彩带。
卡纸。
3
0.5。
3
1
1卷。
3份。
3
5
系气球。
3
1.5。
9
5
总计。
89。
1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅。
2、篮球场矿泉水准备:胡伟。
3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰。
2、主持人ppt:主持人准备。
3、机动组人员(场地布置):全体班委。
4、摄影小组:相片——马颖,韦钰。
视频——李璐。
5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。
1若天气不好,则取消篮球赛。
2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。
3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.
协会联谊策划书篇十一
一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二、活动时间:xx年0月0日。
三、活动地点:待定。
四、主办单位:大学生创业联合会。
五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六、活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七、资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
策划书:大学生创业联合会办公室干事。
协会联谊策划书篇十二
三、活动人员:12软件3班全体同学与####。
四、活动地点:@@@。
五、活动目的:培养同学们团队精神和协作能力,提高班级凝聚力,增进友谊,丰富课余生活。
六、活动安排:
(一)前期策划准备工作。
1、出发前把手机充足电,方便联系。
2、策划人员带好应急药品,以处理突发状况。
3、出发前把活动目的地的周边环境调查好,复印地图和搭车路径(人手一份)。
4、策划人员把参加活动的人员名单登记号,在活动前后都要点好人头。
5、在活动期间,有人有事要先走必须向策划人员汇报。
6、策划人员带上相机,以方便留下精彩画面。(准备多几块电池)。
(二)注意事项。
1、出发前由策划人员做好有关出游安全的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。
2、搭乘汽车时请各位注意,听从策划人员的统一安排,不带危险或易燃品上车,不在车厢内追逐打闹,搭车时请勿任意更换座位,头、手勿伸出窗外,上下车时请注意安全。
3、贵重物品请随身携带,注意保管,切勿离手。
4、活动时注意先放松身体,严防肌肉拉伤,扭伤、挫伤。
5、切勿在公共场所露财,购物时也勿当众清数钞票。
6、不要靠路边行走,不要边走路边打手机,手机也不要挂在腰间。
7、遵守交通规则,注意交通安全,切勿横穿马路,过马路时注意来往车辆,尽量走人行横道。
8、如发生不幸事件,请立即联系附近的派出所报案,取得报案证明复印件及受理报警回执,并挂失失窃银行卡。
(三)活动安排。
1、当天早上8:00到指定地点集合,确定人数。人员到齐即集体乘车到目的地。
2、活动内容:
(1)选择一块草地,进行烧烤,按照分工进行。
(2)吃完烧烤后,坐在草地上玩一玩真心话牌,让同学们更加了解自己。
(3)班级与班级之间再来场拔河赛、篮球赛等。提高同学们的热情。
(4)在美丽的背景下拍照,留下美丽瞬间。
(5)回校。
七、应急预案:
1、如果天气有变,以至不能正常出行,则活动改期,或再取方案。
2、如果出现突发状况,立即联系策划人员,再由策划人员处理。
八、主要费用:
1、aa制。
2、各项支出……。
协会联谊策划书篇十三
1. 晚会主题:
2. 活动目的: 促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处
3.活动对象:管理系会计三班四班全体同学
嘉宾:谢老师,汪老师
4. 活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。
5. 班委任务分配:
班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。
团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。
学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。
文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。
宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍
照。
组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。
体育委员:负责后台音响、电脑控制。
生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。
心理委员:协助生活委员工作。[]
6. 联谊晚会活动流程:
(1) 宣传阶段(11.28~12.3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)
(2) 准备阶段(12.4~12.19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。
(3) 待命阶段(12.20~12.28):
12.20:文娱委员负责所有演员需要的配乐及剪辑。
拟出节目单。
12.22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。
12.23~12.28:排练节目,每天排练3~4个节目。
生活委员负责买好零食,气球等物品。
(4) 晚会阶段12.29:
班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会常其他同学2点50前到,3点钟正式开始。
其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。
(5) 演出阶段
开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。
1. 有奖问答。 2.抽取幸运观众。 3.师生互动。
晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。
协会联谊策划书篇十四
丰富课余生活,增强团结意识,提高学院凝聚力,营造和谐的'学院氛围,提供很好的交流与机会(师生间交流,同学间交流)。
常大药学院10届全体新生。
嘉宾:
常州大学制药与生命科学学院。
12月24日晚上6:30。
11阶梯教室。
1、班长完成策划。
2、文艺委员负责节目准备。
3、宣传委员负责海报宣传。
4、经费预算:
1、以学院为单位。
2、参选节目类型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔术等。内容积极向上,能展现文艺风采即可。
1、各班班委5点到会场打扫、装饰舞台,配备小音箱设备,各班学生6点到会场坐好。
2、将阶教分成三部分:嘉宾区(准备茶水、点心、水果),演员区,观众。
1、歌曲表演:对面的女孩看过来制药101。
2、舞蹈:gee&nobody生工101。
3、相声:彼此彼此制药102。
4、歌曲串烧生工101。
5、合唱:星月神话制药101。
6、互动节目:摆时钟。
7、音乐剧:童话制药102。
8、小品:面的与皇冠生工101。
9、歌曲串烧制药102。
10、小品:圣诞约会制药101。
全体大合唱。
观众退场,各班班委留下收拾打扫会场。
协会联谊策划书篇十五
为了丰富协会生活,增强各高校社团之间的团结意识,互动意识和集体意识,通过本次活动来增强各协会之间的交流与合作,同时也能丰富每个大学生的课余生活,积极倡导他们的交流与沟通能力,让每个成员都能够携手并进,健康成长。
增友谊,促交流,协高校,共发展。
1.时间:20xx年4月14日,星期六。
2.地点:名人湖,大蜀山。
1.安徽林业职业技术学院芯惢爱心社。
2.万博科技职业学院青年志愿者工作部。
3.合肥通用学院青年志愿者协会。
4.安徽经济管理学院阳光社青协。
1.前期策划活动内容及完成策划书。
2.提前一周与各高校社团取得联系。
3.工作人员安排(现场工作人员,后勤人员及拍摄人员等)。
4.本次活动中以每个高校为一个团队,编号1队,2队,3队,4队,5队,并在每个团队中选取一个队长,在队长的带领下,让每个团队都能够积极的参加我们所设置的游戏,以“友谊第一,比赛第二”为核心,为各自的队伍获得荣耀。
5.所有的人列好队,每个队派出一名代表,介绍各自姓名,来自的学校及社团的名称,并为该队加油打气。
1.心心相印:在分好队的前提下,每对出十个人,每两人一组,并各自用绳子绑好自己的双腿,背对背站好,手挽着手,在背部放好气球,两人同时运动,将气球运往指定位置,到达时解下绳索,交给对方绑好自己的双腿,再由那边的`两人绑好自己双腿运回,依次循环进行。(计时十分钟)比赛结束时各自列好队,宣布结果,颁发奖品。(奖品是什么?)。
2.爱情连连看(男女对对碰):在分好队的前提下,每个队以抽签随机搭配,以一副牌中两种不同花色的扑克牌为签,男抽黑色,女抽红色,让每个队员从中抽取扑克,相同数字的为一组合,每个队选出四组搭档,从抽奖箱中抽取奖品,并按奖品的内容进行游戏。(奖品有奖有罚)。
3.友谊登山:在分好队的前提下,大家一起攀登大蜀山,在途中,男女搭配着,男生用布蒙住眼睛,由女生牵着对方,为他指引路途,大家保持着默契,一起登山。然后,拿下布条,女生用布蒙住眼睛,由男方牵引登山。大家沿着一条路线走上去。
1.活动现场人员安排:互动人员,物资管理,裁判员,抽奖礼仪,后勤人员,登山引路人员。
2.活动人员职责:
(1)把握活动主题,调动参赛人员的积极性。
(2)活动前准备好本次活动的一切物资。
(3)注意安全,活动期间务必把安全放在活动第一位。
(1)各高校乘坐公交车在大铺头集合(时间定为上午九点中集合)。
(2)登上山顶时,合影留念,各队队长带领各队有序、安全的下山回校。
(3)午餐自备。
1.由于涉及到高校联谊,请各位同学注意言行举止,保持良好的精神的风貌,树立良好的青年风采。
2.请同学们一定要注意现场活动秩序,树立当代大学生形象。
3.本次活动是大型户外活动,希望各部门能够积极配合参加,
协会联谊策划书篇十六
一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动。
二、活动目的:
1、丰富两系学生会成员的课余生活;
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:4月。
五、活动地点:图书馆。
六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算;
瓜子、水果……100元。
协会联谊策划书篇十七
今天,是x大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!
感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。
青春进行曲"轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。"。
为了感谢旧团队队员的辛勤付出,同时也加强促进新团队内部的团结性,凝聚性,协调性。
旧团队学生干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起救护队的责任和义务。
旧团队救护队学生干部。
主办单位:新一届校红十字救护队。
时间:二〇xx年九月xx日晚上。
地点:
x大学红十字救护队。
承办单位:校红十字救护队文艺部。
活动总负责人:
活动总调度:
活动成员:
工作安排:主持人:
会场布置:
灯光与音效:
礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)。
机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)。
音向配置:
抽奖:(嘉宾)。
后勤工作:
1、采购好活动需要道具与物品。
2、提前去布置做好活动会场布置。
3、负责人收集资料提前做好宣传。
4、对音响设备的试用和播放。
5、提前三天对离队同学发出邀请函。
6、进活动会场时,给每个人发一个号码牌。
7、做好抽奖箱。
1)开场表演。
2)主持人宣布欢送会晚会开始。
3)嘉宾介绍。
4)队长致开幕词。
5)副队长致致词。
节目类。
游戏类。
只言片语游戏:发给再坐的上届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。主持人抽出四个部门的名字,由这四个部门的老干部上台爆自己的料.剩下四个部门可以自行选择想要提问的部门.提问的四个部门可以在给出的五个题板中选择一个最想问的问题请第一批被抽出的老干部回答.而被提问的老干部必须据实以答.爆料最不精彩的一组(提问和被提问者都)要被惩罚(提问者不够有腔调不能问出真心话,而回答者不够诚实,所以都要被惩罚)。
五个问题:在担任工作时,最不给力的一件事情.自己的糗事,或者对部下极其无奈的事。
对自己最满意的一个部位,然后声情并茂的表现一下。
描述自己的爱情观,可以结合一下感情史。
自己目前最想做的一件事情,仅限感情方面,包括表白,或者为伴侣做一件事情。
大声说出自己最爱的人,可以是父母,亲人,简述理由,理由不充分者惩罚。
前面的游戏动也动了,说也说了,下面就让我们唱一唱吧。不知道在座的各位有没有听同伴们唱过歌呢?借着这一次的机会,让我们听听老干部们的歌声如何吧!不管唱得好不好,都希望你们能报以热烈的掌声鼓励一下。
游戏:用方言唱歌曲(给一首歌曲及歌词,用除了普通话的方言唱,方言可自己选择,若是英文歌就用中文唱)。
6)朗诵类。
7)诗歌朗诵:个人风采类。
8)魔术串串烧。
9)t台秀(全部人员抽号码)。
10)游戏抽奖。(综合所有离队同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。
11)主办方抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。
12)活动结束。
资料打印费……………………………………………10元。
机动费…………………………………………………20元。
气球和卡纸(其他)道具……………………………20元。
奖品与纪念品…………………………………………30元。
饮料与零食和蛋糕...........................120元。
合计金额:200元。
协会联谊策划书篇十八
前言:项目组成:。
one:前期阶段准备工作。
1.项目活动场地经费准备2.筹办开办小型开幕式3.早期各方面广告宣传。
4.艺术学院团学生成员协助安排。
2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾。
1.场地申请。
2.营地搭建与布置。
3.招商引资。
4.摆摊商品指引。
5.特约赞助商家事项强调。
1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地。
2.营地搭建与布置:营造轻松氛围.布置淡色调效。
3.招商引资:如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办。
协会联谊策划书篇十九
20xx年5月12日上午。
校新田径场。
主办:11、12、13级工管2班班委参与人员:11、12、13级工管2班全体成员。
班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛。
1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。
2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。
3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。
4、培养同学们对体育运动的兴趣。
1、9、1、11级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的`主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。
2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。
3、1月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。
4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。
5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:
如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。
此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为3元左右,具体按活动实际经费为准。
协会联谊策划书篇二十
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小睛。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
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