最新动漫设计论文(通用15篇)

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最新动漫设计论文(通用15篇)
时间:2023-11-07 20:17:37     小编:笔舞

如今社会竞争激烈,人们焦虑的心情也愈发增加。如何保持健康的体魄是每个人需要重视的问题,我们可以养成良好的饮食和运动习惯。这些总结范文囊括了各种不同情境下的总结,适合不同人群的需求。

动漫设计论文篇一

摘要:机类专业设计(课程设计、毕业设计)是训练学生综合专业能力的重要教学环节。教师除了达到教学大纲规定的目的外,还应通过专业设计的历练、提高学生的多元专业智能,把学生培养成充满灵性的创新者。本文阐述了通过专业设计对学生语言智能、数理逻辑智能、视觉空间智能、人际交往智能、身体运动智能以及自我认识智能培养的探索,并归纳出多元专业智能的评价方法。

关键词:机类专业设计;多元专业智能;培养与评价。

美国心理学家加德纳(howardgardner)针对传统的一元智能理论,在20世纪80年代提出了多元智能理论。他认为人类智能不是在标准化测试中所得到的成绩,而是个体解决实际问题和创造出社会所需要的有效产品的能力。他还特别强调指出:人类的智能不是一种能力,而是一组能力,即人类智能不是一元的,而是多元的。

机类专业设计(包括课程设计、毕业设计)是教师指导学生综合运用所学的专业知识,查阅手册、资料,经过计算和绘图,完成某一特定课题的教学过程。是使学生实现本专业培养目标不可或缺的重要教学环节。专业设计对提高学生综合专业能力是显而易见的,然而,如何在专业设计这一教学环节中促使学生从单纯书本知识的学习到实现多元创新智能发展的飞跃,这是一个在教育领域中具有根本性的深层次问题。也就是说我们的目标不是要将学生培养成死读书、读死书的模仿者、书呆子,而是要培养成充满灵性的、能独立解决问题的创新者。为探究此问题,本文尝试将多元智能理论应用于专业设计中,以此阐述如何培养学生的多元专业智能。

语言智能的培养。

专业设计大体包括实习、设计、撰写论文及答辩等阶段。首先教师应当注意培养学生准确应用专业术语的能力。所谓专业术语是指在一定范围内约定俗成的,用来反映本专业事和物的一种特殊语言。例如涉及润滑油与工作表面的'吸附能力时就应该使用“油性”这一专业术语,而当谈到润滑油的流动性时,因其直接与油分子层间的摩擦力相关,就不能用“油性”一词,而应该改用“粘性”一词来描述。可见,准确地应用专业语言的能力取决于学生对专业概念准确、深入的理解,也是对学生学习本专业课程的最基本的要求。

其次是通过专业设计锻炼学生应用专业术语正确地表达个人思想,消除语病和歧义。例如学生在研究现代设计法应用的课题时,为说明现代设计法的必要性而说现行的设计方法太传统。这句话本身就不严谨。因为现代设计法正是在传统的设计理论上发展起来的。我们不是要摒弃传统的成熟的设计理论,而是在掌握传统设计理论的基础上去探索、扩展和延伸更先进的设计方法。

在专业设计中,指导教师应及时发现并纠正学生在专业语言使用方面出现的偏差,锻炼学生的专业语言智能,提高学生准确使用专业语言进行思想交流和专业创作的能力。

数理逻辑智能的培养。

在专业设计中,学生计算、绘图的工作量很大,然而专业设计的目的不能只停留在培养学生计算和绘图的技能技巧上,更重要的是要着眼于对学生科学逻辑思维智能的培养。

专业设计之始,有的学生在拿到设计题目时便一头扎进设计计算中,显得毫无章法,十分忙乱,到头来弄得一头雾水,设计错误百出。究其原因就是缺乏科学的逻辑思维。教师在设计开始时就要向学生讲述进行设计的科学逻辑思维方式,不要忙于计算绘图,而要进行冷静的思考――首先,如何完成主要设计任务;其次,除完成主要设计任务外,如何进行其他步骤,如零件的装拆、润滑、密封、起吊、保养、标准化等;最后还要考虑设计的时间安排、前后次序、主次关系等等,编排出一套行之有效的设计流程。另外,在设计过程中还应善于比较,从而归纳出最优设计方案。教师要特别提醒学生避免走上混乱无序的设计弯路。

在设计中,教师还应指导学生抓住影响设计的关键环节。例如,有的学生要设计夹具装配图,教师则应提醒学生夹具的关键部位其一是定位元件,其二是夹紧元件,若缺失这两点,学生夹具结构设计得再复杂也是错误的。

教师要帮助学生清理设计中的因果关系。例如在轴承的寿命计算中,必须求得轴承所受的力。有的学生不去计算轴承的支反力,反而随意把轴上零件(如链轮、齿轮)所受的力直接当成轴承所受的力。教师应当指出,同样是力,但是如果没有弄清受力的对象,就会导致设计的错误。教师通过专业设计,指导学生养成良好的专业逻辑思维习惯。教师一要抓设计对象的关键部位,二要抓设计对象易出问题的“瓶颈”环节,三要抓善于归纳最优方案,即要求学生开发数理逻辑智能,争取利用最少的时间和最简捷的方法设计出结构完善的、达到预期要求的装置。

视觉空间智能的培养。

一个优秀的专业人员应该具有相当强的视觉空间智能。教师在专业设计的过程中,应当刻意锻炼学生空间想象的智能。从专业的角度看,视觉空间智能最基本的是物和像的互换能力。教师就是要通过专业设计提高学生视觉空间思维,强化学生精、准、快的物像互换智能。一方面教师要训练学生将自己构思的物件用平面图形完整而准确地表述出来的能力,另一方面还要训练学生根据平面图形想象出所要表述物件的形状的能力。在教学过程中,时常有学生画完平面图后不能正确地还原回去。教师要及时抓住问题的要害,帮助学生剖析什么位置多(或少)线,什么部位形状没表示清楚,应该如何改正,一定要指导学生利用平面图形将该物件的空间实形想象出来,激发学生视觉空间想象的兴趣。

专业设计的主要任务是通过装配图将事物的整体装置表达出来。一幅正确的装配图可以从中拆除任何一个零件,即学生可以从装配图中想象出任何一个零件的形状,各零件间的关系,整机的形状以及功能,否则装配图就是不完整的。教师应通过装配图的绘制使学生明白如何利用制图知识(剖视、局部视图、剖面等)将图完整地画出。

平面工程图作为一种特殊的专业语言,是人们进行专业技术交流,完成设计任务的重要手段。人们正确运用这种手段是建立在很强的视觉空间智能的基础上的。因此,通过绘图和读图以提高学生视觉空间智能应当是专业设计的一项重要任务。

身体运动智能的培养。

学生在进行专业交流时主要是利用专业语言,但有时这样并不足以清晰而准确地把问题表达出来,这就需要借助辅助的表达方法。辅助的沟通方法很多,例如通过图形说明问题,利用视觉空间智能来理解问题;又如通过身体运动智能、利用手势来说明问题。在交流中借助手势和体姿能迅速、形象地表达个人的思想,而且也能快速明了对方的意图。教师可以通过专业设计开发、激励学生的身体运动智能,例如展开五指可以模拟齿轮,两手五指交叉可以模拟齿轮传动;将一只手的手指分别插入另一个展开五指的手中,第一只手指指头在第二只手指指根处,可以表示正常的滚子链链轮与链条的啮合,当第一只手指指头移向第二只手指指尖处,则表示链条磨损,链节距增大,链条向链轮齿顶爬行,链传动趋向于脱链失效的过程;可以把人体的关节比作运动副;可以把阶梯轴拟人化,将与轴上零件配合的轴段称为轴头,被轴承支撑的轴段称为轴颈,连接轴头和轴颈的轴段称为轴身,相邻两轴段的半径差称为轴肩等等。教师示范后让学生亲自体会,鼓励学生去引申、去联想,以提高学生对专业知识的热爱,加深学生对专业知识的理解。

人际交往智能的培养。

人具有社会属性,人际交往智能是人类重要的智能之一。学生在校期间应当培养个人的人际交往智能。除日常生活所必需的人际交往智能外,专业领域的人际交往智能也非常重要。专业设计是培养学生专业领域人际交往智能的重要教学环节。

动漫设计论文篇二

本课题在选题及研究过程中得到×××老师的悉心指导还有很多老师、同学和同事的帮助。×××老师多次询问研究进程,并为我指点迷津,帮助我开拓研究思路,精心点拨、热忱鼓励。屈云霞老师一丝不苟的作风,严谨求实的态度,踏踏实实的精神,不仅授我以文,而且教我做人,虽历时三载,却给以终生受益无穷之道。对屈云霞老师的感激之情是无法用言语表达的。

另外,感谢校方给予我这样一次机会,能够独立地完成一个课题,并在这个过程当中,给予我们各种方便,使我们在即将离校的`最后一段时间里,能够更多学习一些实践应用知识,增强了我们实践操作和动手应用能力,提高了独立思考的能力。再一次对我的母校表示感谢。

致谢2。

本论文在×××老师悉心指导和严格要求下完成,从课题选择到具体构思和内容,无不凝聚着组成员的心血和汗水,在三年的学习和生活期间,也始终感受着导师与学校的精心指导和无私关怀,我受益匪浅。在此向各位领导老师表示深深的感谢和崇高的敬意。这次做论文的经历也会使我终身受益,我感受到做论文是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的动力,没有自己的研究,就不会有所突破,那也就不叫论文了。希望这次的经历能让我在以后的学习中激励我继续进步。本设计能够顺利的完成,也归功于各位任课老师的认真负责,学校的精心栽培使我能够很好的掌握和运用专业知识,并在设计中得以表现。

动漫设计论文篇三

户口所在:佛山国籍:中国。

婚姻状况:未婚民族:汉族。

培训认证:未参加身高:161cm。

诚信徽章:未申请体重:92kg。

人才类型:在校学生。

应聘职位:平面设计师:,动漫/游戏/手机:

工作年限:1职称:

求职类型:兼职可到职日期:随时

月薪要求:面议希望工作地区:不限,广州,佛山。

工作经历。

爱儿乐起止年月:20xx-12~20xx-01。

公司性质:所属行业:

担任职位:销售员。

毕业院校:广州经济技术学院。

最高学历:大专获得学位:毕业日期:20xx-07

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。

语言能力。

外语:英语一般粤语水平:

其它外语能力:

国语水平:

工作能力及其他专长。

详细个人自传。

本人性格性格开朗,待人真诚,能吃苦耐劳,对工作有上进心、认真负责、积极主动,有很强的适应能力和团洁精神,并能很好地同事相处协同工作。

动漫设计论文篇四

培养学生的创新意识是提高学生创新能力的前提,因此,在电子电工教学中培养学生的创新能力要提高教师和学生的认识,,培养学生的创新意识。首先,电子电工专业教师应加强学生对经济生活的了解,充分认识到创新能力对电子电工技术人才的重要性。为此,电子电工专业教师应积极了解我国电子电工技术的发展现状、电子电工专业的就业方向及用人单位的人才要求,将经济社会现状深入到专业课程教学中,加强学生对经济社会的了解;其次,电子电工专业教师应积极宣传创新能力在本专业的重要性,在教学过程中渗透创新教育,培养学生的创新意识。

2.2在课堂教学中培养学生的创新能力。

首先,电子电工专业教师应提高学生的学习兴趣。由于电子电工专业的理论知识比较枯燥,教师在课堂教学中应采用多样化的教学方法引导学生积极参与课堂教学,提高学生的学习兴趣。为此,教师可以利用多媒体技术将枯燥的理论知识以视频、声音等形式呈现在学生面前,增强课堂教学的吸引力。另外,教师可以设置讨论环节,加强学生之间的交流,营造良好的课堂氛围,提高学生的学习兴趣;其次,教师可以以问题为中心开展教学活动,增强学生解决问题的能力。为此,教师可以引导学生发现教材或现实生活中的问题,养成学生发现问题的习惯。同时,教师要鼓励学生对发现的问题进行独立思考,然后与同学进行交流讨论,提高学生的思考能力,培养学生的创新思维。之后,教师要对学生思考的结果进行总结和评价,对学生的优点进行肯定,指出学生在思考中的不足并提出改进意见,进而提高学生的创新能力;最后,教师应改进传统的教学理念和教学方法,采用多元化的教学手段,提高学生的创新能力。为此,教师积极重视实践教学,加强学生的实践锻炼,使学生在实践的过程中发现问题,采用多种教学方法引导学生思考和解决问题,培养学生的创新思维和创新意识。

2.3在课外学习中培养学生的创新能力。

在新课程改革的趋势下,高校电子电工专业教学应充分尊重学生的主体地位,积极重视学生的自主学习能力。为此,在电子电工专业教学中培养学生的创新能力,要加强重视学生的课外学习。首先,电子电工专业要重视学生的课前预习与课后作业完成,培养学生的自主学习意识,使学生在自学过程中加强独立思考,培养学生的创新能力;其次,电子电工专业教师应积极鼓励学生观察生活中的专业现象,结合生活实际对专业问题进行思考,并广泛涉猎相关学科的知识,丰富学生的知识体系,在课外学习中培养学生的创新能力。

3小结。

在当今信息时代,电子电工行业在我国经济中的作用越来越明显,高校电子电工专业教学受到社会各界的普遍关注。高校电子电工专业教学培养学生创新能力不仅是当前我国经济发展的要求,而且还是我国新课程改革与学生发展的要求。电子电工专业教学培养学生的创新能力要提高认识,培养学生的创新意识,在课堂教学与课外时间中培养学社呢生施工的创新能力。在电子电工专业教学中培养学生的创新能力不仅能够为我国经济社会提供充足的高素质、创新型电子电工专业人才,而且对其他专业学生创新能力的培养有着重要的借鉴意义。

参考文献。

[1]曹晓杰.自主探究,启发思维——新时期背景下中职电子电工专业教学实践分析[j].新课程(下),2016(04).

[2]韩涛,凌六一,黄友锐,唐超礼,徐善永.“虚实结合”电工电子实验教学改革研究[j].教育教学论坛,2016(24).

动漫设计论文篇五

走出静态模式,与企业互动,建立合作模式,争取双赢局面。动漫设计与制作的人才,就业目标明确。都想走入到动漫产业中,从事专业的设计和策划工作。所以专业可以与本省的动漫制作或者设计企业进行合作洽谈。建立合作模式。例如订单式培养、顶岗实习、建立校中厂为企业节省资本,为学生提供实验与实践的场所,类似的模式如此等等,不一而足。可以根据学校和企业的具体需求进行选择。在与多个企业建立合作后,可以发现并总结规律,在这些企业中,需要的主要技能是什么,工作流程中,常用操作有哪些。把这些提取出来,作为教学的重点。可以与企业共同商议,设定教学内容(尤其是订单式培养合作模式)这样可以让教学更加生动,符合工作岗位的需求,符合学生就业的需要,真正实现培养动漫专业人才的目标。

2.2走入学生,促进了解,教学相长。

学技能,涨本领,教师责任重大。要做好教导的责任。但是实现技能增长,获取本领最重要的是学生自身。因为没人能代替自己获取技能与本领。教师重教学,做好教导工作;学生知努力,不断争上游;这两者并不矛盾。甚至是关联的。从教师角度:要具备较高的教学水平,采用多样化的教学手段,争取提升学生学习的兴趣。不断学习,更新知识,全面提升素质,展现给学生更加优异的一面。针对动漫设计与制作专业的特点,应该侧重实验与实践,为学生创造实践机会,锻炼实践本领。从学生角度:要认真接受知识,学习技能。不能因惰性与无趣而放弃学习。要为自己想要达到的目标去努力。这些是理想状态下,可能因某些因素,学生和老师都会出现一些不足或者问题。那就需要老师与学生的相互交谈、互相理解、沟通。得到彼此的认可,在教学中促进学生学习,在学习中支持教师教学,打造教学相长的学习氛围。

参考文献。

[1]陈睿,孙友全.高职教育的动漫设计与制作专业存在的问题及对策[j].职业技术.2010(11)。

动漫设计论文篇六

作为现代艺术领域中的重要学科,动漫设计本身具有较强的创造性与艺术性特征,需为受众带来更为享受的视觉效应。但现行大多动漫设计作品多表现出的空洞枯燥特性,当深入挖掘作品内涵时便可发现,许多文化内涵都未能融入作品设计中,究其原因在于忽视现代文化潮流与传统优秀文化的结合,导致动漫作品不具备较强的美感。因此,对动漫设计中中国画元素的融入分析具有十分重要的意义。

(一)中国画思维元素的具体介绍

中国画思维元素在特征上主要以表现性为主,其构成要素主要以韵味、神采、构思以及意境为主。以其中意境为主,我国传统绘画理论中多从山水画艺术作品着手,将其体现的意境作为创作的最高境界。事实上,这种意境概念主要源绘画中的笔墨,以“知白守黑”一词为例,其将意境创造过程中布白的作用充分体现出来,而布白自身代表的意境也是水墨动画美感的重要体现。再从思维元素中的神采角度看,中国画自古以来便强调“神似”,如许多自然界中的花鸟鱼虫,在作品中都可用于比作人的神韵、神态等,着有四君子之称的“梅、兰、竹、菊”便是最好的体现。

(二)动漫设计中思维元素的应用

动漫设计中思维元素的融入实质是将中国画涵盖的文化内涵、审美情趣渗透在动画作品中。例如,我国第一部具有水墨特征的动画作品《小蝌蚪找妈妈》,其在设计过程中主要借鉴齐白石的绘画作品,充分利用鱼、虾等形象,使动漫作品充分展示出生命的律动。从整个作品创造的意境看,小蝌蚪的形象与齐白石绘画作品下姿态各异的虾在形象上极为相似,主要采取动静结合、虚实结合的方式,为受众带来无限的遐想。该动漫作品在推出后得到国内外动漫领域的认可,充分说明动画电影中中国水墨画融入的实际价值。再以动漫作品《山水情》为例,其在风格上也体现出明显的水墨画特点,尽管该动漫作品仅有18分钟,但每个画面中都可寻找到笔墨画情趣因素,为人带来空灵、清新、洒脱之感。由此可见,中国画思维元素中的意境可作为现代动漫设计的重要元素之一,丰富动漫作品自身的`同时也可展现中国画的艺术魅力.

(一)表现元素的的主要特征分析

中国画在类型上更侧重于人物、山水以及花鸟等类型,而不同类型下的中国画所体现的用笔、用墨以及章法等也存在一定的差异,如笔墨方面更强调为形神结合、笔墨兼备的身韵,而章法布局方面除做到虚实相生外,还需体现出宾主呼应特征。因此,动漫设计过程中便可结合不同表现元素特征,确保将其中的色彩、意境、笔墨等表现特征在动漫作品中发挥得淋漓尽致。

(二)动漫设计中表现元素的应用

关于表现元素融入动漫设计中,主要体现在两方面,即:第一,笔墨表现语言的融入。作为中国画主要表现元素,水墨画在动漫设计中的应用主要得益于其展示出不同的人物、山水以及花鸟等造型方式,动漫作品展现的画面感极为强烈。以童话作品《牧笛》为例,该作品中便充分结合笔墨表现语言,如其中水牛形象完全是李可染画家水墨画的具体体现。同时也可发现该作品中,将方济众画家的高山流水景象引入,使其作为作品的背景,以此为动漫作品赋予更加独特的魅力。第二,从表现元素中的构图为例,对其中的构图在又可叫做章法,其在画面中的体现主要以虚实与布白关系为主。从许多传统中国画中便可发现,对于画面空白处直接采取的“计白当黑”手段,将营造出画外有画境界。而动漫设计也可借鉴这种形式,特别在动画场景意境传达过程中,需考虑如何通过虚实与布白关系将更多意境融入作品中。

另外,现代动漫设计中对于构图的引入也能够起到动漫场景效果丰富的效果,以上海世博会《清明上河图》动画作品为例,其便借鉴我国古代绘画作品《清明上河图》的绘画理念,其创设的场景效果体现出移步换景、多视点透视等特征.

(一)造型元素的相关介绍

中国画在造型元素上主要以意向造型以及以线造型为主,其中线条的侧重于表达客观事物,所体现的传达意味为人带来虚实结合之感。而在意向造型方面,主要通过“意向”使事物精神内涵得以充分表达。因此,中国画造型元素上的意向造型、以线造型可达到相辅相成的效果,实现物象画面形象构筑的目标。

(二)动漫设计中造型元素的应用

大多动漫作品设计中首先需做好动漫角色设计的考虑,需保证动画造型的夸张变形、符号化等特征都体现出来,这与中国画中提出的“意象”与“线条”可完全吻合,使动漫角色形象的塑造更为鲜明。例如,《大闹天宫》动画作品,其在造型设计过程中漫画家张光宇便利用敦化壁画中仙女造型,使动漫作品中角色直接通过少数线条勾画出来。再如动画作品《三个和尚》,其在动画形象塑造过程中也融入许多中国传统文化内涵,通过简约的线条将作品中角色形象、性格等进行表达。事实上,中国画造型元素中,“线描”是最常见的手法,其既可在写实与写意风格中运用,也能够以方圆对比或变形的形式呈现。动漫设计完全可借鉴这些特征,对不同动漫角色形象或不同性格等利用“线描”进行设计。综合来看,动漫形象的所有动作形式都需依托于线条进行支撑,若需使动漫角色动作表现更为完美,应保证线条造型元素作用能够充分发挥.

动漫设计中中国画元素的融入是丰富动漫作品内涵的重要途径。实际融入中应正确认识中国画体现的文化价值,将其涵盖的思维元素、表现元素以及造型元素等引入具体设计过程中,解决动漫作品空洞枯燥问题,并保证更多传统中国文化的融入,为动漫设计带来全新的理念。

1.刘光强。 中国画元素在动漫设计中的有效运用[j]. 现代装饰(理论),2015,03:113.

动漫设计论文篇七

新媒体时代随着电子信息技术的发展,电脑科技和互联网技术大展拳脚。信息传播方式从传统的纸上印刷品进化到全面电子网络化的信息传播方式,而电子信息传播也从有线逐渐向无线发展,传播速度也是呈几何级数增长。动漫产业作为信息传播的内容之一,在这一系列翻天覆地的变革当中,从各个方面都得到了无与伦比的便利,与此同时,也承受着前所未有的挑战。紧跟着新媒体时代数字技术的步伐,动漫载体已经从书刊、电视、电影等传统媒体向网络、手机等新兴媒体扩展,动漫的表现形式也变得更加丰富,其设计理念和创作模式也在发生着变化。新媒体平台和数字技术的提高与发展为动漫艺术设计创作提供了新的创作方式和设计语言:一方面,依靠数字技术,动漫设计师的创作自由度大大提高;另一方面,受众对于动漫产品的需求也变得越来越个人化、多元化。动漫设计的重心也逐渐脱离物质层面向精神层面靠拢,设计从静态的、理性的、单一的、物质的、实用的创造向动态的、感性的、复合的、非物质的理想的创造转变。传统的设计理念和思维方式已经不能适应新时期动漫产业发展的需求,我们需要把握新媒体时代的传播特点,将互补创新设计应用于动漫设计中,寻找合适的设计思维和创作模式,推动我国动漫设计的艺术创新。

在这个多元化的世界中,没有事物可以独立存在,互补创新设计,其本质是指在动漫创新设计的过程中优势的互补。

这样思维互补的角度去指导我们的设计可以帮助我们大大提高动漫的创新度。其中,最有价值的运用体现在前期设计中的剧本、造型和产业互补中,越是在创意阶段越需要较为深刻的认识力和丰富的想象力;越是一个完整的产业链构架,越需要用创新的互补理论方法去协作完善。

剧本,一剧之本。剧本的质量决定着未来影片的思想深度和艺术成就,动漫的剧本更是如此,剧本好坏与创意性设计思维方式息息相关,不仅要求人们用科学的方法界定设计对象,借助于灵感和顿悟等创造性设计思维来激发创意火花,而且还要求用形象的设计语言表达解决问题的方式方法,用类推和隐喻来加强对设计对象的空间认知和视觉记忆,以形成完美的互补设计思维体系。中国动漫要提高思想和艺术质量首先要从剧本的互补创新抓起。

动漫剧本的构思互补创新,可分为两类,一类是原创性的,是从无到有的过程。原创性的动漫构思,其人物、情节、结构、主题等都应该是新颖独特的,可谓“创意造言,皆不相师”.另一类是再创作的,构思过程中我们可以运用到互补创新的设计方法,再创设计大多数是各类题材作品的改编,在原有的人物、故事基础之上进行再创作。“原剧本”和“新内容”

两者看起来是相对立的,实则不然,他们相互补充且相互包容:因为各类题材上的改编并非原着的照搬,而是取其内在的精神实质和故事框架结构编写新的剧本,通过合理运用优势互补的方法,再创性改编可以大大胜过优秀的原创。

中外名着中改编成功的案例还有很多,例如迪士尼根据莎士比亚名剧《哈姆雷特》改编的《狮子王》;根据法国作家雨果的著名长篇小说《巴黎圣母院》改编的《钟楼怪人》,研究其出彩本质都是源于原着提供了很好的故事构架,运用互补创新的设计方法在有剧可依的前提下大胆创新,传承了原作中文学要素精华,在新的语境下加入创新的情节部分,将作品演绎的更具意味。

动漫的造型创作目的,就是要将每一个动漫角色设计为可视的形象,并赋予其独特的艺术感染力和鲜活的生命力。

回顾动漫百年的发展与创作,大凡经典之作一定伴随着成功的动画明星的塑造,它不仅要能引起受众情感共鸣,同时要能获得好的商业效益。在造型设计过程中,我们要运用逻辑思维上的现实事物与抽象性思维的产物的互补关系来设计。例如,造型设计总体的艺术特征主要表现为简洁和力度,简洁强调的是运用尽可能概括度高的、抽象性强的造型手段来设计动漫角色,形成该角色特有的风格;力度则强调造型应当充分表现动漫角色特有的性格、气质以及质感和体积感等,它们之间既为对立关系又相互依存,运用互补设计的方法,兼顾逻辑思维与形象思维,通过对原型的解读、记忆、凝聚抽象后创新出新形象。

动漫造型设计不仅是为作品塑造一个形象符号,还具有自己的生命性的表现特质,例如形体、性格、特定的行为举止使之变得更加富有个性化特色,只有将这些鲜活的矛盾又互补的元素融入到造型中,才可能创作出逼真的令人愉悦的的形象。

三、动漫产业中资产互补方法应用。

“凡事预则立,不预则废”.将动漫设计创意产业列为重点对象,就要统一规划,以便有计划、有步骤推进产业发展。

国外动漫厂商经常以廉价甚至免费赠送动画片的手段进入中国市场,然后以推广衍生品及形象授权来获取高额利润。国产的动漫产业却高成本付出收获甚微,甚至有些成本都无法收回。国内还有很多企业完成了成功的创意突破并显着提升了现有的产品,但经常无法将成功创意的产品商业化,导致产品创意最终失败。成功的创意不仅需要企业研发的竞争力,而且需要资产互补的方法来指导实践。

teece(1986)在分析很多创新发起的企业不能获得来自创新的.利润的原因时,他认为创新的商业化“需要创新的专业知识与其他能力或资产一起使用,服务(如营销、竞争性制造)和售后支持几乎总是必需的。这些服务只能从互补性资产中获得,是专业化的”.动漫产业的主导盈利模式是通过衍生品来开发和挖掘潜在的市场价值空间。如《千与千寻》和《幽灵公主》在日本国内票房收入均超过1亿美元,并借助于迪斯尼的发行渠道成功打入美国电影市场,但超过80%的商业价值都是在衍生品阶段实现的,传统的“电视播放+影院放映”途径所产生的商业价值不足2%.

这说明,动漫产业的商业回报和再投资能否实现,很大程度上取决于动漫产业下游的衍生品开发及后续的价值环节口,而不仅仅只是单一的播放动漫作品,需要多渠道的互补协作才能全方位的打入市场。

《蓝猫淘气3000问》是国内影响面最广和市场运作最成熟的动画片,创造了世界最长动画片吉尼斯纪录,“蓝猫”品牌也被业内称为“中国动漫第一品牌”.“蓝猫”品牌的飞速发展除了“蓝猫”形象本身的魅力以外,还离不开经营者们大力推动衍生产品的开发模式。“蓝猫”产业群的组建形式为:依托“蓝猫”卡通形象为品牌资产,通过商标分类授权的形式与其他众多公司形成股份公司,借助外部科研力量组建虚拟研发网络,采取委托研发或者买断技术的形式,依靠采取oem形式或者由品牌授权公司制造。此外,还有以“蓝猫”品牌注册的保健食品、玩具、日化用品、服装等各类公司,几乎囊括动画所有衍生产品的种类,这种动漫衍生产品的多元化扩张模式和整合营销模式被业内称为“蓝猫模式”.“蓝猫”动漫产业恰当的把互补性资产应用于动漫设计中,将各个渠道相互依存,互为补充的关系发挥到极致,因而,取得了前所未有的历史性突破。

这些互补创新方法在动漫设计中应用的例子告诉我们合理的运用互补方法可以提高我们的动漫设计创新性,我们在动漫的设计实践过程中得到印证。

经济学家曾经断言,在人类进入新的财富积累阶段,以满足人类精神文明需求为特征的创意文化产业将会成为新的经济增长点,这预示着以数字信息化为代表的新媒体语境下,动漫产业的发展空间将无限扩大,当我们把互补的理解、互补的视角、互补的方法合理的运用于动漫设计中,把两级对立的范畴、方法、观点和理论结合起来,就会形成更加完备的动漫设计学科研究的方法论,从而有效的指导我们的设计创新实践,虽然这只是刚刚开始,但相信随着对互补创新设计方法的经一步深入研究,我国的动漫产业前景将会越来越好。

参考文献:

[3]陈奇佳、宋晖。中国动画产业发展刍议[j].江西师范大学学报(哲学社会科学版),.58.

动漫设计论文篇八

摘要社会适应能力是学生在刚步入社会的时候,对于社会环境的身体素质以及心理等方面的适应能力。我国的高职院校体育教学在当前对于学生的社会适应能力培养并不是很重视,对此还需要积极的加以改进。本文主要对高职体育教学对学生社会适应能力的实践培养进行了分析,并提出了相应的改进建议。

由于长时间的受到传统教育思想的影响,我国的高职院校的学生基本上都在校园内进行学习,对于社会实践能力较为缺少。正是由于这样的问题导致学生在面对社会岗位的时候无法真正的满足现代企业对于人才的需求。因此,现阶段高职院校一定要积极的改变体育教学方式,促使学生的社会适应能力得到根本性的提升。下面将对高职体育教学对学生社会适应能力的实践培养进行详细讨论。

1体育对大学生社会适应能力培养的作用。

1.1有助于提升学生的团队凝聚力。

团队凝聚力在现代社会中是一种十分重要的能力,在未来的工作岗位中尤为重要。在体育学习的过程中,有着很多的团队协作项目,例如足球和篮球等等。在这些合作项目当中,每个人都有着各自的任务,而目标却是一致的,这与社会当中的很多工作都相似。通过体育项目来对学生进行教育,对学生的团队精神以及协作能力培养都将产生重要的作用。

1.2有助于提升学生的交际能力。

在体育课程当中,教师需要对每个学生来布置相应的任务,在这个过程中会形成一个个小组,很多的学生之间甚至是不认识的。那么在这种情况下就能更好的提升学生的人际交往能力,促使他们之间形成团队合作的关系。学生的人际交往能力将在他们的未来发展中产生重要的作用,是社会适应能力培养中的重要组成部分。

1.3有助于强化学生自身管理。

体育运动项目的开展过程中会存在着一定的规则和制度,学生需要在这样的制度规定下来开展各项体育内容,促使自我的能力得到发挥。例如在足球运动中为了能顺利的完成比赛就需要按照规定进行,否则就会被罚下。社会本身是一个大型的赛场,当中存在着一定的规则,学生如果能在体育项目中不断的规范自我,那么在未来的职场上也势必能逐渐的规范自我,使自己在社会中更加顺利的发展。

2高职体育教学对学生社会适应能力培养实践措施。

2.1合理设置教学内容。

高职的体育教学内容应当与他们的职业之间有着紧密的联系。对此,应当将受学生欢迎以及对学生未来发展具有长久影响的体育项目和内容积极的引入到高职的体育教学当中去。同时,教师要认识到学生的体育学习一定要保持与未来岗位之间的适应性,这样才能促使学生在未来发展中具有更高的适应能力和生存能力。此外,教师应当积极的改变传统教学中的单一化教学模式,促使教学模式和教学内容能得到丰富,以便于学生的积极性能得到提升,为未来发展和职业需求提供基础性的保障。

2.2模拟社会场景。

在高职院校的体育课堂中培养学生的社会适应能力,教师应当认识到体育课堂本身就是一个小的社会缩影。在教学过程中每一个学生都是社会当中的一个个体,相互之间可以是合作者也可以是竞争者。对此,在体育竞赛的过程中,教师就可以直接的进行划分,促使学生能担任其自己的责任,并完成不同的任务。这种教学方式往往能更容易引起学生的注意力,同时也能促使学生更加直接的与社会之间进行对接,从而为学生的社会适应能力提升做出贡献。

2.3积极锻炼学生的意志和品质。

在高职体育教学的过程中,学生所进行的各项体育项目势必都会给学生带来一定的身体锻炼作用,同时学生也需要从心里和身体上进行付出,从而得到最终的目标。在这个过程中学生的品质和心里的承受能力等方面就会得到相应的锻炼。而在体育教学活动中教师会经常的举办一些体育竞赛活动,这个过程中学生有的会得到成功的体验,有的则需要经历失败,那么无论是成功还是失败都将给学生的心理素质带来一定的锻炼作用,帮助他们逐渐的得到成长。因此,为了能提升学生的社会适应能力,教师应当积极的在教学中尽量多的给学生一些支持和帮助,促使他们能在体育技巧上和心理素质上得到上升,并且要积极的帮助他们将一些所遇到的问题进行解决,促使他们能在未来社会中面对困难迎难而上,具有较强的社会适应能力。

高职院校在当前已经是我国教育当中的重要组成部分,并且在近年来得到了逐步的完善和发展,为社会的发展做出了极大的贡献。高职院校培养人才的目标在于为社会培养更加具有实践能力的人才,那么对学生的社会适应能力要求就更高。在这样的背景下,高职院校一定要进一步的了解学生的特点,并且从体育教育的方向来逐步的强化学生的身体素质和心理素质,为学生的社会适应能力培养做出保障。

动漫设计论文篇九

姓名:xxx

性别:女

民族:汉族

居住地:嘉善县

工作年限:一年

最高学历:大专

求职意向:

工作类型:全职

求职行业:动漫设计

工作地点:杭州市

公司性质:中外合作企业,外商独资企业,股份制企业

期望工资:面议

教育情况:

学校名称:杭州动漫技术学院20xx.9~20xx.7

学历水平:大专

所学专业:动漫设计

自我评价:

1、具备良好的发散思维能力与创造性。

2、多次获得各类奖学金及各项荣誉称号,有扎实的专业知识基础及出色的实践、动手能力。

3、良好的交际能力:我的性格造就了我做事认真,细心,耐心的特点,随和诚恳也是我的另一特点,比较善于交际,具有良好的人际关系。

延伸阅读:成功的个人简历所具有的特点

其一:就有较强的针对性

编写个人简历讲究的是一职一简,意思是你的针对你求职的'目标只有一份简历,而不能泛泛而谈。个人简历的针对性体现在很多方面,首先就是简历中的求职意向,要有明确的求职意向并针对求职意向来写简历的其他项目,其次就是教育背景、专业、特长、社会经验等等,这些都是要针对求职目标来写,与求职无关的信息可以省去。

其二:条理清晰

成功的个人简历首先要具有可读性,在一份个人简历中如果条理不清晰会让招聘官抓不住重点,东拉西扯的简历难没有人愿意读。成功的优秀个人简历是如何产生的?条理性就是其特点之一,在叙述工作情况的时候,还有在描写教育背景的时候有条理性,就能大大提高可读性,还能节省阅读时间。

其三:以证据来说服招聘官

有的求职者编写个人简历写自己的优势,就是单调的说自己自己具有怎样能力,具有什么样的优势。而有的求职者编写个人简历则是采用以证据让招聘官自己看,根据相关信息显示,大部分的招聘官在筛选简历时都会持有怀疑的态度,摆事实讲证据更能让对方信服,自然通过率就高。

其四:言简意赅、逻辑性强

所有的个人简历都讲究一个“简”字,成功的简历在文字风格上讲究的言简意赅、语言组织有逻辑。

动漫设计论文篇十

尊敬的招聘主管:

我很荣幸有机会向您呈上我的个人简历。

在投身社会之际,为了找到能证明自己的工作,更好地发挥自己的才能,实现自己的人生价值,谨向领导做一下自我推荐,现将自己的情况简要介绍如下:

本人现就读于四川师范大学成都学院动画制作专业。

大学三年,我学也曾的是计算机应用(动画)方向.能给动画添加中间帧,动漫人物造型设定,插画,图形创意(企业形像相关图标设计)等.相关软件有:photoshop图像处理,flash,premiere影片处理, dreamweaver等.图形制作(企业图标设计) 从事一些策划工作, 手绘草搞等工作。

而且不断进行专业知识的巩固和再延伸。

经过一段时间的努力,使我在非编(premiere)、三维制作(3d)、图像处理(photoshop)、等软件的使用技术上有了较大的提高。

同时,在学有余力的情况下,先后兼职或实习于双星(中国)有限公司四川分公司、新津职业学校等单位,有效提高了自身的交际能力。

另外,自2015年9月至今,一直担任着艺术系的宣传部长一职,培养了自身较强的责任心、管理和沟通能力、适应能力和学习能力。

我期待在拥有我的舞台上不只是有快乐,同时拥有更多的成功,证明自己可以,让自己在属于我的舞台上秀出自己,让自己在世界的舞台上飞的更高!

我是一个农村的孩子,贫苦的生活磨练了我的意志。

我非常珍惜这个机会,这份工作!期待着能为成为贵公司的一名员工。

恭盼回音。

祝贵公司事业蒸蒸日上 !

此致

敬礼

尊敬的公司领导:

您好!首先非常感谢你关注我的求职信!我叫xxx,是广东省xxx工艺美术学院影视动画专业的`应届毕业生。

在贵单位广纳贤才之际,我冒昧一试,诚盼与您共谋发展。

我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。

作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。

在大学期间,我学会了怎样站在观众的角度对待动画设计问题并做出设计解决方案;具有良好的表达能力和写作能力;经常利用课余时间与老师和同学交流,学习各类与动画设计相关的知识,形成了比较完整的知识结构,对项目从前期策划到投入市场有了深入的了解。

社会实践方面,积极地参加各种社会活动,抓住每一个机会,锻炼自己。

曾在校学生会文艺部任话剧社社长职务和数字艺术系论坛影视动画专栏的版主,极大的锻炼了我的团队合作精神和口头表达能力!在班里任班长,组织策划了诸如班级联谊会,十一歌唱祖国ktv,中秋联欢等班级活动,从而锻炼了组织策划能力;被选为国内畅销杂志《小小说月刊》特约创作员,很好的锻炼了创意与写作能力。

我认为我有能力也有信心做好这份工作。

因此,我希望加入贵单位,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地贡献之集的一份力量,与公司共同促进、发展。

此致

敬礼!

尊敬的领导:

怀着一份诚挚的心情写下这封信,请领导耐心看完。

拙笔写不出华丽的语言,只希望朴实真诚能换来奇迹。

希望领导能在百忙之中看完这份简短的自荐信。

我是一名即将毕业学生,专科毕业,但正在接本。

我相信我我还有很大的提升空间。

我大学就读于 大学,学习动漫制作,符合你公司的招聘条件。

在校学习学了ps,flash,ai等二维软件。

maya,3dmax等三维软件。

ae,premier 等后期制作软件应用软件。

还学习了一些编程软件,如j2ee,java..曾经参加过集体动漫大赛,通过这次比赛,让我更了解了制作动画的流程,也是我对动漫制作这一方面的知识和兴趣大大提升。

在南京一家动漫公司实习过,在校,在公司表现都良好。

专业成绩一直优异。

我擅长三维制作,热爱二维动画。

因为年轻,所以我不怀疑自己的创造力,想象力;因为年轻, 我就不怕失败,我有信心做好自己的工作。

我相信热爱,激情可以带来灵感创造奇迹。

如果能换来这次机会,我将好好把握,我愿意从最基础做起,不怕苦,不怕累。

踏实虚心向前辈学习。

希望领导给我这个机会,恳请示意。

不管成功与否,我都会学习接受。

再次谢谢您在百忙之中给予我的关注,愿贵公司事业蒸蒸日上,祝您的事业百尺竿头,更进一步!

此致

敬礼

求职人:xxx

时间:xxxx年xx月xx日

动漫设计论文篇十一

尊敬的领导:。

怀着一份诚挚的心情写下这封信,请领导耐心看完。拙笔写不出华丽的语言,只希望朴实真诚能换来奇迹。希望领导能在百忙之中看完这份简短的自荐信。

我是一名即将毕业学生,专科毕业,但正在接本。我相信我我还有很大的提升空间。我大学就读于大学,学习动漫制作,符合你公司的招聘条件。在校学习学了ps,flash,ai等二维软件。maya,3dmax等三维软件。ae,premier等后期制作软件应用软件。还学习了一些编程软件,如j2ee,java..曾经参加过集体动漫大赛,通过这次比赛,让我更了解了制作动画的流程,也是我对动漫制作这一方面的知识和兴趣大大提升。在南京一家动漫公司实习过,在校,在公司表现都良好。专业成绩一直优异。

我擅长三维制作,热爱二维动画。因为年轻,所以我不怀疑自己的创造力,想象力;因为年轻,我就不怕失败,我有信心做好自己的工作。我相信热爱,激情可以带来灵感创造奇迹。

如果能换来这次机会,我将好好把握,我愿意从最基础做起,不怕苦,不怕累。踏实虚心向前辈学习。希望领导给我这个机会,恳请示意。不管成功与否,我都会学习接受。再次谢谢您在百忙之中给予我的关注,愿贵公司事业蒸蒸日上,祝您的事业百尺竿头,更进一步!

此致

敬礼!

求职人:xxx。

20xx年xx月xx日。

动漫设计论文篇十二

基本资料

姓名:

民族:

汉族

性别:

年龄:

24

政治面貌:

团员

婚姻状况:

未婚

籍贯:

上海

现所在地:

浙江

求职意向

工作经验:

应届毕业生

意向岗位:

动画设计;广告设计;教育/科研/文体/出版/传媒类其他

求职类型:

全职

期望月薪:

2500以上

到岗时间:

随时

期望工作地点:

浙江、上海

自我评价

本人性格沉稳、细致、观察力强、上进心极强,熟练photoshop和3dmax。适合于美术设计后期合成3d建模等工作,而且为人随和,易于沟通,能够比较轻易地融入工作群体,发挥所长。

教育经历

中国美术学院(9~7)

专业

动漫设计

学历

本科

课程描述:

工作经验

××××传媒公司(202月~2014年8月)

公司性质:

私营企业

行业类别:

媒体、影视制作、新闻出版

担任职位:

广告设计

工作描述:

3d建模实习

个人技能

语言水平:

英语

掌握程度:

一般

计算机水平:

全国计算机等级考试一级

联系方式

联系电话:×××××××××××

电子邮箱:×××@

动漫设计论文篇十三

本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,与我国社会主义现代化建设要求相适应的、掌握本专业必备的科学文化知识及动漫技术应用专业的基本理论和专门知识,具有从事本专业实际工作的综合职业能力和素质,面向动漫游戏艺术产业的一线岗位,从事动漫游戏的原画设计、三维建模、动画设计等工作的中等应用型技术人才。

在学习过程中全面了解与游戏开发项目有关的项目策划、运营管理知识的人才。培养学生精通游戏开发过程中使用到的3d工具以及制作技巧、娴熟应用photoshop、3dsmax、maya等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2d美术设计和3d游戏设计的制作技法和理念。能够胜任游戏开放项目中的'多种职位要求的应用型专业人才。

动漫美术基础、原画设计基础、 结构素描与造型训练、人物动态速写、明暗素描的形体塑造、 photoshop工具应用、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3d道具与场景设计、动漫三维角色制作、z-brush模型雕刻、三维动画、特效设计、三维动画项目综合实训。

毕业后可在网络游戏公司、门户网站、网络动漫、手机游戏、手机动漫、移动媒体、广告传媒单位、电视台从事游戏策划、游戏场景设计、游戏动画设计、游戏角色设计、网游模型设计等方面的工作。

本专业学制为两年,颁发两年制专科毕业证。

以上是小编为大家整理好的有关游戏动漫的资料,希望对大家有所帮助,如有疑问请关注培训网!

动漫设计论文篇十四

姓名:

性别:男

民族:汉

最高学历:大专

出生年月:1991年3月

籍贯:宁波

现居住地:宁波

婚姻状况:未婚

手机:************

邮箱:@

求职意向

期望职位:动画设计

期望行业:影视/艺术

期望地点:宁波

期望月薪:2500以上

工作性质:全职

到岗时间:随时

教育经验

学校名称:常州**职业技术学院

所学专业:动漫设计与制作

语言能力/技能证书

自我评价

熟识maya软件,能够完成三维模型的设计,渲染。可根据需要做出三维模型,也有能力自己设计。同时也熟识ps等平面设计软件,做事认真,有团队沟通能力~能够操作平面设计和三维设计工作。本人性格开朗具亲和力,乐观耿直,诚实守信,有良好的心理素质,环境适应性强,有吃苦的精神,做事有毅力,喜欢挑战,行事积极认真富有责任心。热爱我现在学的`设计行业,以我最求完美不断学习的态度,我想会实现我的理想。

动漫设计论文篇十五

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

2008年席卷全球的金融危机,波及到各行各业,正处于成长时期的中国动漫产业也受到了影响。在国内原创动画产业受到资本的制约,外包加工业务订单下降,出现危机的时候,这就迫使中国的动漫产业开始出现动荡,甚至是面临重新洗牌的局面,然而在这种危险之中也隐含着机会。政府将重点扶持龙头企业,做好动漫产业的规划和动漫平台的建设,开展原创扶植,做好懂原创、懂营销的专业高端人才培训,进一步促进国际交流,净化市场环境。

2009年年底文化部先后出台了《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》、《文化部原创动漫扶持计划(2009)》;财政部和国家税务总局出台了《关于扶持动漫产业有关税收政策问题的通知》,公布了一系列税收优惠政策。国家还专门成立了“少儿精品发展专项资金及国产动画发展专项资金”。2009年9月国务院颁布《文化产业振兴规划》,首次将动漫产业列为重点发展的文化产业之一。中国动漫产业迎来前所未有的发展良机。

动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。据调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2d动画师、3d动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的'重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。根据中华英才网发布的最新职场十大人气排行榜,动漫、游戏设计师成为最大需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000, 试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万。

学动漫设计的基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一滴你搞的美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如现在的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。

所以目前动漫设计的前景是十分客观的,也是这几年十分热门的一大行业,可以说动漫设计的潜力是可以持续的。就我们目前对动漫设计人才的需求来看,根据有关数据记载,可能近十年内,我国动漫人才都是一大缺口,所以这一行业是未来几年乃至十几年内都是非有发展的一大行业。

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