指导方案是帮助解决问题或实现目标的具体行动计划。制定方案时要遵循科学的规划原则,将目标分解为具体的任务和步骤。每个方案都是独一无二的,希望你能够创造出一份属于自己的完美方案。
比赛工作方案篇一
二、活动细则。
2.1报名对象。
全体干部职工(自愿报名,年龄性别不限,)。
2.2报名要求。
必须2人为一组报名(暂定报名名额上限64人,组成32组选手)。
2.3活动地点。
2.4活动时间安排。
报名时间:
8月4日至8月11日止(暂定报名名额上限128人)。
比赛时间:
8月13日13:00始(周三)。
2.5比赛说明。
2.5.1比赛流程。
比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段:。
1、初赛。
32组选手(2人一组)同时进行比赛,共16桌。采用混战赛方式。小组赛对手均由初赛前抽签决定。
2、复赛。
取每桌的获胜者组合参加复赛,共16组选手。经过一轮的竞争从而选出8组选手。
3、决赛。
取复赛胜出的16名(共8组)参加决赛。经过两轮的竞争,按照淘汰制确定冠、亚、季军以及10位优胜奖选手。
三、活动安排。
3.1活动物料准备。
选手签到表1份。
抽签箱及抽签号。
活动桌椅16张桌。
活动奖品。
3.2活动费用安排。
现场布置费用:
活动奖品(8强选手奖品、参赛纪念奖):
附件:比赛详细规则。
具体说明。
1、男女参赛选手同场竞技、不再分组。
各参赛选手于8月13日下午13:00准时到比赛场地抽签(桌号)定对手。同时开展初赛。
2、初赛获胜者到比赛场地第二次抽签(桌号)定对手。同时开展复赛。
3、复赛获胜者到比赛场地第三次抽签(桌号)定对手。开展决赛。
竞赛方法。
1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。
2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从头再打),只有获头家和2、3家时方为取胜。
5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。
6、开局的`第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。
竞赛规则。
1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。
2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。
3、同花炸组合限为五张,以大压小。
4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个以上同点牌可压最大同花炸。
5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。
6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通a者,以最高级者取胜。同分加赛一局,先升级的为获胜方。
注:整个赛事选手们应贯穿“和谐第一,比赛第二”的心态。
比赛工作方案篇二
为了进一步推进我校现代教育技术在教学中的运用,提高教师利用多媒体教学的能力,加强信息技术与其它学科的整合。经学校研究,决定举办某中学教师多媒体课件制作比赛。现将有关事项通知如下:
全校所有教师。
1、每个参赛教师需在规定时间内报送自己的参赛作品。
2、参赛作品必须是自己的原创作品,课件中可以适当引用其它教学资源素材。
3、课件可以是以一课时为单位的多媒体文件,也可以是以某个课题为主的学习网站,也可以是以解决一个问题为主的教学积件(程序)。
4、参赛作品要求媒体使用恰当,适合实际教学需要,设计规范美观,操作性强。所用软件种类不限,文件格式不限。
5、参赛作品中不可出现参赛者自己的姓名。
所有参赛作品于元月18日前上交。
1、新建一个文件夹,文件夹命名规则为“年级+学科+参赛者姓名”,比如:高一语文张某。然后将自己的作品拷贝到该文件夹中再压缩一下即可。
2、将压缩文件上传至学校服务器(方法参看学校网站上有关通知)。也可直接发送至电子信箱。
1、由电教处组织部分学科教师代表成立评委会对参赛课件进行评比。
2、根据参赛课件的数量,按照一定的比例评选出一、二、三等奖若干名。在期终总结大会上,将为获奖者颁发荣誉证书,并进行一定的物质奖励。
3、评比结果将在学校网站和《某中学报》上公布。
4、所有获奖作品,将在学校网站上进行展播,并推荐参加一年一度的省级、国家级教师多媒体课件制作大赛。
比赛工作方案篇三
德克萨斯扑克(简称德州扑克),德州扑克是一项风靡世界的智力运动,在欧美地区有着广泛的群众基础,是最受欢迎、普及率最高的休闲益智运动之一。世界扑克系列赛(worldseriesofpoker)、亚洲扑克巡回赛(asianpokertour)等目前已经被世界智力运动联盟列入世界智力运动的正式比赛项目。
德州扑克在我国近些年来发展很快,越来越成为主流化的娱乐形式。为普及和开展类项目比赛与国际同类赛事接轨、正确引导益智类体育项目的健康发展、促进我市全民健身运动的形式和内容的丰富;由张家口市乔布斯益智文化俱乐部主办、张家口市金三角旅行社协办,张家口市首届“xxx杯”德克萨斯扑克大赛将于20**年5月20日火爆启动,此项赛事活动益智、时尚、潮流,有着广泛的德州扑克爱好者基础,我市举办此种赛事活动在河北省也尚属首次;规模宏大、时尚全新的赛事必将为我市的体育文化事业展现出一道亮丽的风景线;全新顶级的赛事也必将引起人们的更多关注和参与;活动冠名单位也必将有超值的社会回报。
本次活动得到张家口市有关主管部门及桥东区体育旅游的'大力支持。
一、赛事安排:
1、比赛时间:20**年6月24日。
2、活动地点:乔布斯益智文化俱乐部(张家口市桥东区建国路6号)。
3、比赛规则:参照世界智力奥运会德扑比赛规则。
4、赛事环节:德州扑克大赛德州宝贝大赛。
5、报名时间:20**年5月20日-6月23日。
6、地点:冠名单位或乔布斯俱乐部。
7、选拔赛:20**年5月20日—20**年6月23日。
8、总决赛:20**年6月24日。
9、总决赛地点:张家口电视台演播厅、乔布什俱乐部或xx大型酒店。
二、活动亮点:
2、环节多、规模大:此次活动报名无门槛,面向不同年龄段的群体,活动面向市、区、县及我市周边地区,报名选手均可获得主办单位的会员优惠卡和大赛纪念品;活动赛事时间长,设有选拔赛、总决赛;使参与人数更多,赛事关注度不断加强。
3、视觉盛宴、超值享受:火爆隆重的开场舞和活动期间提琴演奏和知名歌星演出以及德州宝贝大赛,自助鸡尾酒会更为赛事助添时尚亮点。
三、冠名赞助单位回报:
1、冠名单位冠名此次活动主题“张家口市首届“xxx杯”德克萨斯扑克大赛”
2、赛事报名处可设在冠名单位,进一步提升冠名赞助单位的知名度和关注度。
4、报名登记表、参赛证活动均有冠名赞助单位的企业标志和名称;
5、将邀请冠名赞助单位6名职工参加本次活动;
7、活动前期炒作及决赛,媒体报道均有有冠名单位的名称或图标;
四、冠名及赞助费用:略。
五、活动流程。
(一)、报名方法。
参赛选手和德州宝贝来乔布斯俱乐部,或大赛指定单位报名,无报名费。
(二)比赛流程。
1、选拔赛。
时间:20**年5月21日—6月23日。
地点:乔布斯俱乐部。
内容:本时段为扑克大赛和德州宝贝报名和选拔赛期间,扑克大赛为周赛制,每周选拔出1—3组入围选手,入围选手同时可享受八折报名费参加总决赛;同时进行德州宝贝海选,每周选出2名宝贝进入总决赛。
活动布置:
在俱乐部门口悬挂拱门,彩旗、条幅,喷绘,在内部设置吊旗,x展架,在比赛屋内设置背景板一块,供选手签名留念,以渲染活动气氛。
德州宝贝海选布置。
b德州宝贝活动布置。
在俱乐部内三楼设置小型t台一座,配置灯光音响,摄像摄影,设置评委席;海选设置才艺展示、t台秀、扑克宝贝秀三个环节,总分前两名入围总决赛。
2、总决赛。
时间:20**年6月24日。
地点:xx大酒店。
内容:本时段为扑克大赛和德州宝贝总决赛期间,德州扑克比赛和德州宝贝大赛穿插进行。
活动布置:
在决赛主会场设置舞台、活动主背景,灯光、音响,吊旗,活动须知、冷餐台、饮料处。
活动现场流程:
热舞开场——主持人致辞,介绍本次活动——嘉宾致辞——主持人介绍比赛规则及评委——入围的德州宝贝同比赛选手闪亮登场——扑克比赛上半场开始——中场休息——节目助兴——下半场开始——节目助兴——颁奖并宣布德州宝贝大赛开始——德州宝贝第一环节——打分——德州宝贝第二环节——打分——德州宝贝第三环节——打分——文艺演出——颁奖——比赛选手和德州宝贝合影,开香槟庆祝!
六、媒体宣传。
在张家口日报、晚报、广电报、张家口新闻网进行炒作活动,每周推出比赛花絮和获奖状况,公布入围选手,同时寻找机会和本市的新闻活动及其他公司举办的活动相衔接,共同炒作。
七、物料准备。
1、拱门。
2、空飘。
3、宣传喷绘。
4、彩旗。
5、x展架。
6、吊旗。
7、舞台。
8、灯光音响。
9、报名表。
10、参赛须知。
11、签名版。
**、报名表。
13、选手证。
14、工作证。
15、贵宾证。
16、奖品。
17、报广文案及画面。
18、评委席。
19、启动球。
20、彩炮。
21、香槟。
22、冷餐。
23、礼仪。
24、奖杯奖牌。
25、比赛帽及衣服。
26、活动标签背贴胸贴肩贴。
比赛工作方案篇四
今天,清华大学和北京大学分别进行高水平运动员测试,其中,北京大学首次新增加男子足球招收项目。此外,清华大学今天还将进行高水平艺术团测试及语言类保送生考试。
现场首次应试考生感觉状态很好。
今天上午,北京大学2016年体育特长生招生考试体育专项测试举行,今年新增的足球项目也于今日在北大第一体育馆开考。
上午10时许,训练场上已经聚集了几十名同学。他们穿着专业的训练服和足球鞋,三五成群地正在进行考前热身活动和足球的练习。很多学生在练习用头顶球,用脚颠球。
“我刚练习了几次过桩,感觉很好。”一考生告诉记者,今天天气不错,踢起球来感觉状态很好。
据介绍,在田径、篮球等项目上,对部分运动成绩特别突出,确有培养前途的考生,当其高考文化成绩达到生源省份本科第二批次录取控制线的65%时即可录取。
获得一级运动员、运动健将、国际健将称号之一的考生,可申请文化课单独考试,经专家评审组审核通过后,方可参加北大组织的文化课单独考试,考试成绩合格予以录取。
今年,北京大学招收的高水平运动员中,有10个名额留给足球运动员,如果运动测试合格,考生高考分数只要达到本省二本线就能录取。
据介绍,北大男子足球队正式成立于1997年。北大校队目前的教练有裴恩才、闵东旭等,都是足球界名人,像贾秀全等都曾是裴恩才教练的学生。
文/记者马晓晴张丽实习生毛兰芳。
清华大学语言类。
保送生今“开试”
今天上午,清华大学2016年语言类保送生招生考试今天开考。选拔程序包括初审、初评、测试、认定四个步骤。测试内容包括笔试、综合面试和口语测试。
与以往不同的是,语言类保送生的选拔增设了“口语测试”一项,该测试将在下午进行。
对于新增的口语测试,多位考生表示,虽然是新增的,但中学的老师曾提醒过,平时也带领大家练习过。一位考生表示:“平时测试成绩还是可以的,很有信心。”
清华官网显示,语言类特长生全国招生计划不超过55人。记者现场了解到,到场参考人数约100人。
另外,清华大学今年的高水平艺术团各专业测试也于今天上午进行,清华大学高水平运动队招生测试项目将在今天下午举行。
文/实习生李东。
此次男子足球的测试内容。
基本技术能力(含12个部位颠球、左右脚各2次30米踢准进圈、30米冲刺跑以及守门员长传球、接高位球和低位球能力、侧扑球能力)。
位置技术能力(包括前锋前卫接中场球能力、转身左右路带球射门、后卫在禁区内的头脚解围高空来球能力、守门员站位、出击时机、防守成功率、一对一能力)。
比赛能力(含技战术能力、团队意识、身体条件、发展潜力)。
综合能力(含铲球与跑动能力、回传反切接球射门、对抗比赛等)。
比赛工作方案篇五
昨天,北京东城区中考现场体育测试在地坛体育中心举行。东城区39所中学7000余名考生于10至13日有组织进行考试。北京市中考体育现场考试今年增加排球和足球项目,球类项目单选变多选。
在东城区中考体育现场法晚记者看到,北京今年体育考试的量评项目,全部使用智能仪器设备进行测试。如:对男生1000米跑和女生800米跑测试,考生身上安装有一个芯片,并可当场获知成绩。
据了解,中考体育现场考试男女生都考查三个项目,其中两个必考项目,一个选考项目。必考项目一个是男生1000米跑、女生800米跑,另一个是男女生都可从足球运球绕标志物、排球垫球和篮球运球绕标志物中任选其一。
选考项目为男生在引体向上或原地正面掷实心球中任选其一,女生在一分钟仰卧起坐或原地正面掷实心球中任选其一。与往年不同的是,原必考项目篮球运球绕标志物,今年变成“多选题”。
中考体育总成绩仍为40分,包含现场测试和过程性考核两部分。其中,现场测试有3个项目,每项10分,合计30分。3个项目成绩之和与考生的过程性考核成绩一起计入升学考试的总成绩。
比赛工作方案篇六
为促进教师更好地掌握教育教学理论,进一步熟悉课程标准、提高教师处理教材、合理选择教法、学法的实际教学能力和课堂教学水平,更新教师教学手段,提高教师多媒体课件的制作水平,推进信息技术与学科教学整合,根据省、市、县关于开展教师"岗位练兵"活动的有关通知要求,结合我校"高效课堂"教学改革工作,学校决定举行教学设计和课件制作比赛。
1、领导小组。
组长:刘秋林。
副组长:刘麟。
成员:张金林、兰石桥、孟江。
2、工作小组。
组长:刘麟。
副组长:张金林、兰石桥。
成员:丘林生、钟洪海、郑火火、孟江、潘花、王俊。
全校45周岁以下全体科任教师(学校将按绩效考核方案进行考核)。
任课老师所任教科目的相关课题,课型不限。
1、教学设计。
(1)教学内容分析:分析具体的教学内容及其地位和教育功能。
(2)学生学习情况分析:分析学生学习该内容的认知起点、学习兴趣、学习障碍、学习难度等。
(3)设计思想:根据教师自身特点和学校实际教学条件,结合教学内容,依据高效课堂"充分预习、自主合作、少讲精练、限时激励、当堂检测"的原则,概述教学过程中拟实践的教育理念、教学原则、教学方法。
(4)教学目标:依据新课程教育教学理念,从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面对教学目标进行描述,注意将三维教学目标有机地联系在一起。
(5)教学重点和难点:说明教学过程中的重点和难点内容。
(6)教学过程设计:根据教学目标和教学过程的基本要素,针对教学内容、学生学习情况和教学媒体(含资源)的分析,描述教学过程的各个环节。力求做到:教学策略、教学方法和教学组织形式的选择注重学生学习过程的体验,体现自主、合作、探究学习方式的主要特征;教学中既注重学科基本能力的培养和基础知识的掌握,又注重学科思想与方法的教育;教学过程中较好地体现过程性评价对学生发展作用,体现教师有效的指导;突出教学内容重点、巧破难点,内容安排合理、有序,容量安排恰当;教学媒体使用适时、适量、适度,教学设计体现创新性和可操作性;教学课件的设计要根据教学内容的要求突出实用性。
(7)教学小结与反思:重点总结反思教学设计的特色和亮点。
(2)课件需完全自主制作,不允许抄袭、修改、剽窃他人作品。
(3)内容科学、表述准确、术语规范。内容呈现的结构应能符合学习认知规律,满足教学要求;素材选用适当,表现方式简捷合理。
(4)构图合理,色彩协调,风格统一;视频、动画形象生动,声画同步,有感染力。应与教学艺术相融合,具有美感,教学有创意,课件有新意。
(5)课件的片头应出现规范的课程或知识点名称,样式不限。
(6)易用性:操作简便,可直接使用。
1、5月3日——5月6日,宣传动员;
2、5月9日——26日,全体参加教师进行教学设计编写和课件制作;
4、5月30日——6月3日,由比赛领导小组组织评选、表彰。
教学设计、课件制作比赛各设一等奖3名(各奖励绩效分40分)、二等奖6名(各奖励绩效分30分)、三等奖9名(各奖励绩效分20分)。
比赛工作方案篇七
一、组织者:
裁判:
参赛人员:
二、比赛时间和地点:
xxxx。
三、比赛组队及晋级形式:
比赛采用4副牌6人打的方式。参赛人员。
先抓桌,每桌六人,六人再抓组,三人一组,共分为八组。比赛第一轮淘汰赛,结束后剩四组。第二轮采用晋级赛,四组抽签决定对手,优胜者进入冠亚军争夺赛,落败的两组争夺季军。
四、注意事项:
竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参。
赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。
所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号,并且比赛时所有的决定都由参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意,由裁判监督,也可以互相监督。
五、比赛规则:
1、上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,(闷3时,亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
2、发牌。发牌按如下规则进行:
发牌牌点大小依次为大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、两可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、大王挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大王不得少于小王数量。
所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,王、2例外。
发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
3、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。
1张大、小王、1张2、2张a、2张k、3张q、4张j、5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。
当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。
4、烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小王或大王,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
5、过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,
应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
6、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意。
立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。下两家上牌后,让牌人自动过牌。
7、扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法。
定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
8、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量。
应显示给其他玩家。
9、底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,
其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
10、无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。
其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
11、四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、
让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
12、接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发。
牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
13、特别说明:双“虎”、“两”可以任意数量随同任何牌一起。
发牌,称挂虎、贴两,大虎挂任何牌时,发牌均为无敌,对桌应无条件为之“放弃”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,混两贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,两、虎例外。
六、胜负标准:三局定输赢。按出完牌的先后顺序积分,第一个出完。
的人积1分,第二个人积2分,以此类推,最后一个出完的人积6分。一组三人,三人积分相加,三局分数少一组的获胜。
比赛工作方案篇八
深入推进课堂教学改革,积极建构“限时讲授、合作学习、踊跃展示”的课堂教学模式,大力促进现代信息技术在教学中的应用,促使教师树立新的教育理念,提高教师运用现代教育技术的基本技能,充分调动我校教师运用现代教育技术的热情。
1979年1月1日后出生的所有青年教师。
分组分科命题,赛后集中评比。语文、数学、英语在崇德楼3楼计算机房。
1月7日(周三)下午3:00开始。
1.教学目标符合课程标准要求、学科的特点和学生的实际状况,体现对学生知识、能力、情感与思维等方面的发展要求。行为动词使用准确。
2.教学内容及重点、难点把握准确,分析清楚;学生学习水平表述、学习习惯和能力分析准确、切合实际。
3.教学过程设计层次分明,符合学生的认知规律。在各个教学流程之间有设计意图的表述,能反映教学内容、师生互动和可能出现的问题及对策。
4.教学方法选用适当,有利于教学目标的达成,有利于教学难点的解决,有利于教学重点的突出,有利于学生思维的激发。
5.注重形成性评价,能够合理地设计出衡量学生是否达到教学目标的教学评价方法和手段。
6.文档内容完整,条理清楚,格式美观整齐;文字、符号、单位和公式符合国家标准,文字叙述简洁、明了,字体和图表等运用恰当。
(二)课件制作。
1.参赛教师自己准备u盘拷入相关教学课件资源,比赛时计算机房网络关闭;
2.课件的取材适宜,内容科学、正确、规范。
3.课件的设计新颖,使用恰当,在教学中具有一定的启发性,能调动学生的学习热情。
4.操作简便、快捷,交互方便,适用于教学。
5.画面设计美观,有一定的艺术性。
1、由教务处组织评委评分(评委名单另行通知)。
2、评分时课件去掉老师真实信息,采用编号;
3、根据比赛成绩评比出一、二等奖。
比赛工作方案篇九
演讲比赛方案篇1活动引言:在信息日益昌盛的时代,文化侵略对当代青年的毒害日益深重。当代青年产生了过度媚外的不当心理。在祖国华诞到来之际,有必要加强爱国主义教育,增强当代青年的社会责任感,对祖国文化的强烈认同感以及为祖国强大而奋斗的强烈使命感。有极大的`必要在祖国华诞来临之际,对当代青年开展爱国主义教育。
活动目的:作为当代青年,龙的传人,在十一国庆来临之际,有必要增强当代青年热爱祖国,热爱民族的使命感,培养当代青年的社会责任感。少年兴,则国兴;少年强,则国强。通过增强当代青年的竞争力以此增强国家的国际竞争力。
活动主题:我爱你,中国演讲比赛。
活动对象:所有西南大学的学生。
活动时间:初赛:8、1—8、25。
复赛:8、3—9、5。
决赛:1、1。
活动地点:西南大学教学楼。
活动内容策划:
1、演讲内容要紧扣主题,积极向上,演讲者要感情真挚。
2、选手到场后要到签到处签到,并且抽签决定演讲次序。
3、演讲者需要用普通话演讲。
4、设定6个获奖名额,一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。
1、前期宣传,向各个学院宣传此次活动,并向各个学院招纳选手。
2、选手选拔。
3、申请教室,向学校申请初赛,复赛,还有决赛要用的教室。
4、筹集经费,向学校申请活动所需的经费,并拉取赞助。
5、邀请评委。
6、购买奖品,制作证书。
1、自我介绍[1分钟]。
2、主题演讲[3分钟]。
3、即兴演讲[2分钟]。
活动预算:宣传费用:3元。
教室费用:1元。
工作费用:5元。
会场费用:6元。
奖品费用:15元。
共计:39元。
活动感想:通过这次活动,既加强了爱国主义教育又增强了我们青年人的社会责任感,提高了公民素质。同样,也加强了同学们之间的交流,增进了感情,促进了团结,有利于增强整个校园的向心力,凝聚力。作为组织者,这次活动也锻炼了我们的能力。
活动经验:这次活动在活动预算上把握不太好,预算太多。在以后的活动中要节省开支。同时要加强部门的配合,争取把工作做到完美!
比赛工作方案篇十
一、竞赛主题:
二、竞赛地点:
职能部门初赛:仙踪林(苏宁上海路店对过)。
门店初赛:各门店自行安排地点决赛。
仙踪林(苏宁上海路店对过)参赛人员:大连分部所有爱好打扑克的正式员工(含门店)均可自愿参加,扑克比赛方案。
三、竞赛时间:
职能部门的初赛时间为11月2日18:--22:00。
各门店初赛时间为10月30日—11月1日晚。
四、决赛时间:11月3日16:00—22:00。
五、分组安排:竞赛将根据职能部门、门店的参赛人数(自己配对,但竞争对手抽签决定)分成职能部门初赛、门店初赛及职能部门、门店的总决赛。职能部门的初赛由人力资源部统一组织,经初赛角逐,选出8组(每组2人)参加第二天的总决赛;门店的初赛由各门店自行组织,形式不限,经初赛角逐,每门店(含西安路门店)选出2组参加11月3日的.总决赛。六、比赛抽签形式:以扑克牌为标准进行抽签。每组选出1个代表抽签,抽到同样花色、牌面值同样大小的为竞争对手。(比如,抽到方片a和红桃a的互为竞争对手,抽到草花a和黑桃a的互为竞争对手)。
1、每轮比赛结束之后每组人员不变,竞争对手重新抽签决定。职能部门初赛分两轮进行,每轮时间设定为1个半小时。
六、竞赛规则:
1、竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。
2、所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号。并且比赛时所有的决定都有参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意。可以互相监督。
3、一次性扣三个大王且成功者就算胜出一局。
4、本次比赛实行活棒。
5、不实行逢3必打。
6、干锅不准捡底牌,(包括大干)。
7、对手晾主之后可以让对门改,但是不允许透漏改哪一门。
8、若本局需上血,却巧遇自已包洞,对方需返血;对门可以替包洞,但是竞争对手不返血,规划方案《扑克比赛方案》。
9、因比赛有时间设定,故在比赛时间截止时,以打得高的一方为胜出方;若双方同时处于同一高度,在此局结束时猜拳决定胜出方。
七、费用预算:
2、第二天费用(含餐费、场地租用费):4桌*300元=1200元。
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元计算,两天共350元。
(三)扑克:初步按照每天80人参加,需要120副扑克,120元左右。
(四)宣传条幅费用:50元。
(五)洗照片费用:100元。
(七)啤酒:150元。
(八)机动费用:200元所有费用共计4330元。
八、工作人员:
总指挥:马慧鸣活动协调负责人:
韩玉杰公证员兼服务人员:
第一天:马涛、杨玉龙(支援)第二天:沙颖、赵美娟、马涛岗位职责:
1、总指挥负责整个活动的协调和沟通,突发应急事件的处理。
2、活动协调负责人负责活动的组织、策划、成绩的汇总以及具体的活动细节的安排。
3、公证员兼服务人员在竞赛过程中除了做必要性的服务工作(比如端茶倒水,递送食品等),另外,还要组织好比赛之前的抽签分组活动。比赛过程中记录获胜者名单,组织继续一轮的抽签和分组工作、整个竞赛过程的照相。
九、竞赛流程:
(一)领导讲话。
(二)主持人宣读比赛规则,宣布竞赛开始。
(三)抽签分组(人资部组织)。
(四)竞赛开始,淘汰制,每轮结束均淘汰一半选手,剩下的优胜者继续重新抽签选择竞争对手。
(五)颁奖仪式:由分部领导为获胜者颁奖!
其中:人资马经理为四等奖颁奖毛晓军总监为三等奖和二等奖颁奖艾海清总经理为一等奖颁奖注:报名工作于10月29日之前结束。
比赛工作方案篇十一
全校教师,以自愿参赛为原则。
1.本次活动分为教师优秀课件.。
2.作品上交时间:2011年4月29日前。
3.上交地点:信息中心。
4.作品必须原创。
(一)作品包括:
1、参赛课件及相关素材。
2、作者简介、课件说明、相应教学设计和反思,分别存为三个word文档。其中,课件说明须包含课件的课程背景、教材版本、课程或知识点名称、设计理念或思路、操作指南等内容。
3、如需特殊的播放软件,请一并提交。
上述提交内容须打包到同一文件夹,并压缩文件包,压缩文件包统一命名为:。
(二)课件格式不限,制作平台不限,运行环境不低于windowsxp操作系统。网络版多媒体课件应能用web浏览器播放。
(四)课件的片头或封面或其他显著位置应出现规范的教材版本、课程或知识点名称,样式不限。
(五)作品评审标准:
评价内容。
权重。
教学内容:以课程目标为依托,概念描述科学,问题表述准确,资料引用正确,认知逻辑合理。
教学设计:教学目标明确、过程清晰,解决实际教学问题,富有创意。
教学策略:学习进度可调、学习路径可选、交互参数可控,支持多种学习方式(如合作学习、自主学习或探究学习)。
技术应用:具有运行稳定、操作简便、可移植、易维护等特点。
运行效果:画面、语言、声音等整体运行效果流畅、清晰,艺术性强。
分学科进行评奖,按参赛作品总数的10%、20%、70%的比例评定一、二、三等奖。
比赛工作方案篇十二
2.比赛流程:
(1)组织遴选阶段:
各学院通过举办年级选拔赛、学院选拔赛等方式开展校赛选手遴选,每个学院选派1名参赛选手参赛,要求选拔精神饱满、仪表得体,能够代表学院团员青年精神风貌的优秀典型。
(2)提交校赛参赛作品(即日起至*月*日)
参加校赛选手需提交参赛视频及演讲稿件文字稿。
参赛视频要求:演讲时间为4—6分钟,要求视频为横屏高清拍摄,比例为16:9,分辨率为1080p,格式为mp4。可在视频中剪辑虚拟背景、照片、视频等元素,但要求演讲者始终出现在画面中。参赛视频文件大小限制在700m以内。参赛者需着正装录制,并佩戴团徽。录制的视频不可出现摇晃、跳帧、缺帧等情况。若视频质量不佳,则视为不符要求,取消参赛资格。
参赛文字稿字体为仿宋4号字,行间距为28磅,以word文档形式提交。
请各学院于*月*日将参加校赛作品以“单位—参赛者姓名—作品名称”命名,上交至邮箱:****@。
(3)评审阶段
校团委采用评委评审和网络投票相结合的方式对作品进行评审。评奖将综合评委评审、网络票数等因素,按网络投票40%、专家评定60%的比例得出最终评审结果。
(4)表彰展示
公布获奖情况,并对优秀作品进行展示。
比赛工作方案篇十三
一、活动背景:
随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、简便、愉快的交流互动平台,推动学校羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。供给羽毛球爱好者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的“新生杯”羽毛球赛。
二、活动意义(目的或目标):
1、激发全校同学的羽毛球热情。
2、推动学校羽毛球运动的发展。
3、加深羽毛球爱好者之间的友谊。
4、丰富大学生活。
三、活动时间:20xx年10月08日。
四、活动地点:常州大学体育馆。
五、主办单位:常州大学社团联合会。
承办单位:常州大学羽毛球协会。
六、参赛对象:大一新会员及所有大一新生。
七、活动资料。
(一)活动前期准备。
1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏。
2、场地借用:向常州大学体育部或后勤部借用。
3、选拔运动员~裁判人员。
选拔运动员:
报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元。
信息报名:xxxxxxxxxxxx姓名+参赛项目。
分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签。
裁判员有裁判。
比赛工作方案篇十四
3、球未从网上方越过。
4、球触及天花板或四周墙壁。
5、球触及运动员的身体或衣服。
6、球触及场地外其他物体或人。
7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出。
8、球在一个回合中被同一方队员多次击中。
9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物。
10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。
比赛工作方案篇十五
根据第三届全市职工劳动竞赛“以提高业务技能为重点,广泛开展练兵比武系列活动”的要求,把电力行业生产人员专业知识及技能大赛纳入其中。4月2日,市总工会组织马一、马二厂在xxxx发电有限公司召开现场会,确定“继电保护”专业知识及技能比赛项目,并确定当电公司筹办此次大赛。为办好继电保护大赛,根据《关于举办第三届全市职工劳动竞赛系列比武活动的通知(马竞〔20xx〕5号)》文件,请各位同行共同讨论比赛具体事项,现将初步方案汇报如下:
比赛项目设理论知识考试和技能操作两部分。
1、理论知识考试,占总成绩60%,采取100分试卷,答卷时间90分钟。
参考书籍:
2、实际操作,占总成绩40%。
题目:6kv微机综合保护装置校验。(arevamicomp127方向过电流保护装置)。
确定实际操作题目,讨论评判标准。初步确定30分钟。
题目内容:提供保护定值单,根据定值单输入定值并进行调试校验,考察参赛人员对微机继电保护校验仪的使用,对继电保护装置的使用、校验过程是否规范、正确。
4台装置同时进行,确定微机继电保护校验仪,需4台,当电公司有1台,其他要确定3台。
讨论确定比赛日期和地点。根据讨论的实际操作项目和各单位实际情况,确定比赛日期和地点。
讨论参赛选手总人数,总人数要大于16名。讨论各电厂、供电局参赛人数分配。
理论和实际操作试题产生方法。体现公平。
建议市工会、各参赛单位组成,确定裁判人员名单。
依据xx市总工会《关于举办第三届全市职工劳动竞赛系列比武活动的'通知(马竞〔20xx〕5号)》文件确定。
比赛工作方案篇十六
为迎接浙江省教育厅20xx年举办的中小学美术比赛,进一步推动学校美术教育的发展,提高学生艺术素养,经商议,决定于五月举办一次全校的美术比赛。现将有关事项通知如下:
通过美术比赛活动,丰富学生课余生活,努力营造和谐向上、健康文明的校园文化氛围和艺术教育环境;为学生提供展示艺术才华的`舞台,培养学生健康的审美情趣、良好的艺术修养和学习美术的兴趣,不断提升学生的综合素质;促进学校艺术教育活动的普及和提高,推动学生德智体美的全面发展。
美术组
以“美好家园、幸福生活、畅想未来”为主题,结合庆祝中国共产党建党90周年,通过美术作品表现对伟大祖国发展变化的感受,描绘身边美好的生活,反映当代中小学生热爱祖国、热爱党、热爱生活、热爱学习,敢于创造、健康向上的精神风貌。
1——6年级各班5幅作品
绘画类作品含:中国画、水彩画、版画、剪纸、儿童画、漫画等;
中国画作品尺寸限于4尺宣纸3开以内,格式不拘,其他画种和平面设计、绘画一律为4开铅画纸大小(绘画用纸及其他材料可自由选择)。
如不符合上述要求,初评时即不予入选。
1、以班级为单位统一上交美术组
2、每班作品总数限报送5幅
3、作品必须是学生的原创作品
4、各班作品必须于5月16日前上交美术组。
5、每件参赛作品的背面右下角粘上《作品标签卡》
分别评出一、二、三等奖,优秀奖若干名。
比赛工作方案篇十七
为活跃校园文化生活,巩固学校艺术教育成果,促进学生全面、健康、和谐的发展,使拥有艺术特长的学生脱颖而出,建设有附小特色的校园文化,学校决定在儿童节来临之际举办本次活动。
“我做附小新少年!”
比赛分初审、复赛、决赛三个阶段进行。初审由各班班主任、科任教师在各班负责进行,复赛、决赛由学校统一组织进行。
即日起开始,5月9日结束,参赛选手在各班班主任处报名。报名表交到学生处。
复赛时间:5月10日—5月15日复赛地点:仁爱厅。
决赛时间:5月16日—5月18日决赛地点:仁爱厅。
才艺展示时间:6月1日地点另行通知。
1、声乐类:演唱形式不限(独唱、重唱、组合均可),限演唱一首歌曲,时间不能超过4分钟。
2、戏曲、曲艺类:戏曲剧种不限,限演唱一段唱腔,时间不能超过5分钟。相声、小品、快板等。
3、器乐类:器种不限、曲目不限、演奏形式不限,时间不能超过5分钟。
4、舞蹈类:芭蕾舞、民族舞、现代舞、国标舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。
5、美术类:画种不限(初审、复赛提供作品,决赛现场表演)。
6、书法类:字体不限,软硬笔均可(初审、复赛提供作品,决赛现场表演)。
7、语言类:朗诵、演讲、课本剧、经典诵读,自由命题,中英文不限。
8、手工类:剪纸、布贴、小制作、小发明等。
设个人单项奖、全能奖、优秀组织奖。
1、每位选手可根据自己的实际情况参加一项或多项比赛,比赛用品除钢琴外,其它乐器、用具、伴奏带等自备,参赛服装、化妆等自行解决。
2、坚持参赛者自愿报名与老师推荐相结合,现场比赛与提交作品相结合的原则。
3、科任老师要在课堂中给学生进行适当的技能指导,以提高参赛选手的展示水平。
4、凡进入决赛的学生均予以奖励。
5、作品要求:书法绘画类作品要符合小学生年龄特点,用作品表达自己对祖国、生活、师长、同学、社会、环境、自然和未来的体验、感受、理解和想象。绘画作品要求4开或8开,使用材料和表现形式不限;书法作品要求不超过四尺对开(硬笔书法作品不小于20×30cm)软硬笔均可。进入决赛的优秀作品将组织参赛选手现场表演。
6、表演类节目所选参赛曲目要符合小学生的年龄特点,内容健康向上,表演台风端正,衣着得体。
比赛工作方案篇十八
为了增强学生的体质,进一步进步广播体操的质量,使广播体操到达规范化、熟练化、美观化。和更好地贯彻“健康第一”的指导思想,落实“阳光体育”的活动要求,切实加强学校群体性学生体育工作,培养学生团结拼搏的团队精神,展现学生的风采,我校决定举行学生广播操比赛。请各班主任、体育老师催促学生利用课余时间认真练习,争取取得较好的成绩。现将比赛有关事项通知以下:
20xx年1月1日。
学校操场。
第三套全国中小学生系列广播操七彩阳光。
(1)以班级为单位,全员参与。
(2)进出场要求快速,安静,整齐。
(3)着装整齐,尽可能同一服装,动作规范,整齐,充分体现出学生良好的精神风采。
(4)比赛必须严格依照国家教育部制定的第三套全国中小学生系列广播操七彩阳光动作分解进行评分,动作要求正确,规范,符合音乐节奏,做到每节操的线路,方向,角度,力度到位,使体操到达良好的视觉效果。
(满分100分)(附:见评分表)。
低年级组:2名。
中年级组:2名。
高年级组:3名。
评分标准。
广播操满分为100分。
(1)入场,退场占10分。要求:进、退场安静整齐,迅速。
(2)队形占10分。
a.队容整齐,学生精神振作。
b.队形纵横,斜向成直线。
c.班级整队行列数,是否是安排领操可视需要自行确定。
(3)着装占10分。班级应根据实际情况,服装合身,整洁,给人以精神饱满的视觉享受。
(4)全套广播操质量占60分。
a.动作正确性:广播操首先要求动作要正确,重点是动作的质量,然后是音乐与动作的结合要一致。动作正确性25分。(要求动作是否是到位;四肢曲直是否是正确;动作幅度是否是到达标准;躯干伸曲是否是到达标准。)。
b.节奏15分。(要求:动作的快慢是否是与音乐节拍符合;团体动作是否是整齐划一。)。
c.力度10分。(要求:观察动作的.力度、调和和联贯,精神状态是否是生气蓬勃,布满活力,是否是带给人以积极向上的饱满情绪。)。
d.扣分:2人动作错误扣1分;2人动作与节拍不符合扣1分;5人或5人以上的集体错误动作扣5分。(扣分累计65分,扣完为止。)。
(5)精神面貌10分,具体要求:
整个比赛进程要自然流畅,快而稳定,团体精神要生动活泼,动作伸展健美,自然潇洒,给人以美的感受和享受。反之则根据印象酌情扣分(共10分)。
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