好玩的影子游戏科学中班教案(通用14篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-07 17:40:30
好玩的影子游戏科学中班教案(通用14篇)
时间:2023-11-07 17:40:30     小编:雅蕊

教案是教师教学的重要依据,也是对课程标准和教材要求的具体体现。那么我们该如何撰写一份优秀的教案呢?首先,我们需要明确教学目标,明确所要达到的知识、技能和态度,确保教学目标具有针对性和可测量性。其次,我们应合理组织教学内容,将知识点有机地组织起来,形成系统的教学内容结构。接着,我们要设计合理的教学活动和教学方法,激发学生的学习兴趣和积极参与。最后,我们需要进行评估和反思,及时调整教学策略,不断提高教学效果。以下教案以丰富的教学资源和活动形式为特点,为大家提供了多样化的教学模式。

好玩的影子游戏科学中班教案篇一

1、感知纸巾、毛巾的特性,了解毛巾、纸巾吸水的快慢多少。

2、积极参与探索,愿意表达实验、观察中的发现。

3、体验实验发现后的快乐,懂得节约用纸。

4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

5、发展幼儿的观察力、想象力。

1、师:老师的`椅子上有水怎么办?谁想办法用什么来擦一下?

(一幼儿用纸巾擦)请幼儿上来擦。

咦,桌子上也有水怎么办?(用纸巾、毛巾、抹布擦)。

2、师发毛巾和纸巾,说:请你们仔细看一看、比一比他们长得什么样?把你的发现告诉大家。

幼儿人手一条毛巾,一张纸巾比一比。

3、幼儿介绍自己的发现。

毛巾上有许多东西-----标记,纸巾没有;纸巾薄、毛巾厚。

4、师出示记录表,引导幼儿集体记录。(根据观察的不同,进行比较)。

附:表。

5、还有两个格子说明毛巾和纸巾还有不同,请你们把纸巾放在手上使劲团一团,发现怎么样?(变成一个团,像小元宵)。

毛巾团一团,变成什么?

使劲撕一撕毛巾,(撕不动,要用刀)。

使劲撕一撕纸巾,(很容易就撕开了,撕成了一根根小面条)。

6、师再次引导幼儿回忆刚才观察的情况并记录在后面两格中。

7、毛巾和纸巾都能吸水,想一想谁吸水比较快?

两人合作商量一下,谁拿毛巾,谁拿纸巾。

8、幼儿两两面对面站好,分别拿毛巾、纸巾实验。(师喊一二三再放)(放盆里)。

9、幼儿实验。

10、幼儿表达自己的发现:哪个吸得多?

谁先吸完水?(纸巾)毛巾吸得慢。

谁吸得水(毛巾、纸巾)。

11、幼儿分别把纸巾、毛巾从水里捞出来,把水挤在杯子里。

12、幼儿把杯子分类摆放。

13、看看纸巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

看看毛巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

14、比较毛巾、纸巾谁吸得多?(毛巾多、纸巾少)。

师:一条毛巾吸这么多水,这么多水用纸巾来吸,要多少张纸巾呢?

师实验,幼儿观察。

师:以后,我们在家里,在幼儿园发现桌子上、椅子上有水用什么吸水呢?(毛巾、抹布)。

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

好玩的影子游戏科学中班教案篇二

教学目标:

1、感受传声的秘密。

2、对科学活动有兴趣,愿意探索。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

教学过程:

一、幼儿自由根据兴趣玩空心纸棒。

1、引导幼儿观察纸棒。

教师:今天老师给小朋友做了一个玩具,你们拿起来看一看是什么样子的'?(幼儿发现纸棒是长长的圆圆的,中间是空心的)。

2、幼儿玩纸棒。

教师:你们每人拿一根纸棒当玩具,让老师看看,你们是怎么玩的?

二、引导幼儿把纸棒当“传声筒”,自由结伴玩游戏。

2、幼儿两人一组地玩了起来。

3、提问:小朋友听到你的好朋友说的话了吗?

4、教师小结:这个长长的、圆圆的空心纸棒,能把我们说的话传出去,我们给它起个名字叫传声筒。

三、发现问题,和小问号交朋友。

1、提出疑问:

2、出示小问号(?)引导幼儿观察这几根传声筒有什么不同?既然是一样的,那为什么传出来的声音不清楚呢?这个传声筒我要送一个标记给它(出示小问号卡片)知道这是什么符号吗?这根传声筒向我们提出了一个问题。

3、幼儿再次玩传声筒(传声筒换成实心的)。

幼儿发现听到的声音不清晰了,这是为什么呢?幼儿自然产生疑问,这时引导幼儿也给这些传声筒贴上问号。

四、观察比较,解决问题。

1、引导幼儿对比观察小问号的传声筒和没有小问号的传声筒有什么不同?让他们发现有小问号的传声筒里有纸团堵着。

2、教师小结:原来有小问号的传声筒为什么传的声音听不清呢?原来里面塞满了纸团,纸团堵住了传过来的声音,所以,从这样的传声筒里传过来的声音就不清楚了。

五、教学延伸。

幼儿自己动手制作小小的传声筒,进行连接传声筒,使之变成一个长长的传声筒。

教学反思:

本次活动,通过对探究过程与结果的表达和交流,孩子们由于有亲身的经历和体验,就乐于表达和交流。

本次活动的成功之处还主要体现在以下几个方面:

1、活动环境体现自由性。幼儿在看一看、玩一玩、比一比中自由探索,从而发现问题—解决问题。

2、活动内容凸现生活性。活动中的内容都是来自幼儿生活中的内容。

3、活动过程呈现轻松性。幼儿在整个活动中都比较轻松,打破了以往的教于学的模式。

4、活动策略的多样性。

5、教师的角色转变。在以往的活动中,我主要是以引导者、组织者的角色来进入活动并开展活动的,感觉与孩子们还是有一定的距离。

在今天的活动中,我尝试着以孩子们的玩伴这一角色进入活动,和孩子们一起玩,一起发现,让孩子们感到我是他们的大朋友,从而进一步激发孩子的探索兴趣,使孩子们能大胆地来提问。在实施的过程中我发现孩子们和我走的很近,每个幼儿都愿意说、乐于说,而且效果较好。

好玩的影子游戏科学中班教案篇三

活动目标:

1、在活动中感受力的连续性和阻断性的现象,体验游戏的乐趣。

2、在尝试中,掌握摆放的技巧:如直线时积木的距离、拐弯时积木的`距离。

活动准备:

积木,卖当劳广告。

活动过程:

一、欣赏广告,引发活动兴趣。

1、提问:“刚才广告中,积木怎样了?我们一起用身体动作学一学。”

2、“想不想和同伴一起试一试?”

二、幼儿操作。搭直线。

1、教师主要观察幼儿的合作情况。在此环节帮助幼儿建立合作意识。

2、个别指导:“你们的积木倒下去了吗?”“中间发生什么问题,等会请你们这组派一个代表发言,和大家一起交流。”

三、第一次讨论。

1、提问:“刚才你和谁合作的?怎样完成的?”“在排直线的时候,你们发现哪些有趣的事?”

2、小结:用幼儿的语言总结在搭直线的时候应该注意的问题。

四、第二次操作。

“刚才请小朋友练习搭直线,现在请小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以。”

要求:在规定的时间内,不要推倒。

五、幼儿操作。

1、教师注意观察幼儿,不做技术指导。

2、提醒动作慢的幼儿提高效率。

六、第二次讨论。

1、每组分别上来把积木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教师提醒幼儿观察拐弯时积木间的距离。

2、每组请幼儿自己总结。

七、游戏:共同完成一项任务结束。

“刚才我们分小组玩的真开心。想不想大家一起搭。时间关系,我们就搭卖当劳的m好吗?”

活动反思:

教师因势利导地引导幼儿发现,有利于他们真正理解科学、热爱科学,感受到“科学就在我们身边”,孩子们在与同伴的交流互动中主动建构了新的知识经验。

好玩的影子游戏科学中班教案篇四

咦,桌子上也有水怎么办?(用纸巾、毛巾、抹布擦)。

2、师发毛巾和纸巾,说:请你们仔细看一看、比一比他们长得什么样?把你的发现告诉大家。

幼儿人手一条毛巾,一张纸巾比一比。

3、幼儿介绍自己的发现。

毛巾上有许多东西-----标记,纸巾没有;纸巾薄、毛巾厚。

4、师出示记录表,引导幼儿集体记录。(根据观察的不同,进行比较)。

附:表。

5、还有两个格子说明毛巾和纸巾还有不同,请你们把纸巾放在手上使劲团一团,发现怎么样?(变成一个团,像小元宵)。

毛巾团一团,变成什么?

使劲撕一撕毛巾,(撕不动,要用刀)。

使劲撕一撕纸巾,(很容易就撕开了,撕成了一根根小面条)。

6、师再次引导幼儿回忆刚才观察的情况并记录在后面两格中。

7、毛巾和纸巾都能吸水,想一想谁吸水比较快?

两人合作商量一下,谁拿毛巾,谁拿纸巾。

8、幼儿两两面对面站好,分别拿毛巾、纸巾实验。(师喊一二三再放)(放盆里)。

9、幼儿实验。

10、幼儿表达自己的发现:哪个吸得多?

谁先吸完水?(纸巾)毛巾吸得慢。

谁吸得水(毛巾、纸巾)。

11、幼儿分别把纸巾、毛巾从水里捞出来,把水挤在杯子里。

12、幼儿把杯子分类摆放。

13、看看纸巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

看看毛巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

14、比较毛巾、纸巾谁吸得多?(毛巾多、纸巾少)。

师:一条毛巾吸这么多水,这么多水用纸巾来吸,要多少张纸巾呢?

师实验,幼儿观察。

师:以后,我们在家里,在幼儿园发现桌子上、椅子上有水用什么吸水呢?(毛巾、抹布)。

好玩的影子游戏科学中班教案篇五

天气越来越热了,活动后的孩子们出了好多汗,为了让自己变得更干净、更漂亮,每个孩子每天都要洗澡。毛巾是洗涤中的必需品,孩子的毛巾有各种颜色、图案、形状,真是漂亮。活动通过听着音乐做毛巾操,模拟洗澡、擦脸的过程,让孩子们觉得洗澡(擦脸)是一件快乐的事情。进而通过模拟擦窗、擦地的'过程,让孩子们知道旧毛巾可以再利用,萌发其初步的环保意识。

1、欣赏乐曲《噜啦啦》,随着乐曲学跳毛巾操。

2、知道旧毛巾用处多,萌发初步的环保意识。

跟着音乐节奏做毛巾操,模拟洗澡、擦脸、擦窗、擦地等动作。

1、乐曲《噜啦啦》。

2、幼儿每人自带毛巾一条。

一、出示毛巾:我的毛巾真漂亮。

1、幼儿介绍自己带来的毛巾(颜色、图案、形状等)。

2、师:毛巾可以用来干什么?

二、欣赏乐曲《噜啦啦》。

1、幼儿欣赏乐曲。

2、师:好听吗?听了音乐你想干什么?

好,我们听着音乐做毛巾操。

三、动一动:毛巾操。

1、教师随着《噜啦啦》,跳毛巾操(准备活动)。

2、幼儿拿着毛巾,跟着老师学跳毛巾操(准备活动)。

3、模拟洗澡的过程,听着音乐做操。

(1)师:你是怎么洗澡的?幼儿自由的做洗澡的动作,教师观察。

(2)选取好的动作,听着音乐做洗澡操。

4、模拟擦脸的过程,听着音乐做操。(过程同上)。

5、讨论:毛巾除了擦身体外,还可以擦什么?

师:毛巾旧了,可以擦窗、擦地,丢掉了多浪费啊!

6、模拟擦窗的过程,听着音乐做操。(过程同上)。

7、模拟擦地的过程,听着音乐做操。(过程同上)。

四、延伸。

师:想一想,除了毛巾,还有什么东西旧了,小了,可以派用场呢?(旧衣服、旧玩具等。)。

好玩的影子游戏科学中班教案篇六

通过游戏让幼儿体验和观察,激发幼儿的兴趣,让幼儿主动与同伴交流,懂得分享在游戏里愉快的心情以及锻炼幼儿的身体素质。因此,我设计了这个游戏。

健康领域活动目标:

1、练习走、跑、跳、投等基本动作。

2、喜欢一圈多玩,尝试创新玩法。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

直径约50厘米的塑料圈若干个。

1、教师用有趣的语言引起幼儿参与'圈圈套'游戏的兴趣。

小朋友们:"今天老师带来了一份很好玩的礼物,想不想和它做游戏呀?"2、教师边讲解边示范,指导幼儿掌握动作要领。

幼儿排成纵队,每人在身上套两个塑料圈(排头除外),飞别与前、后幼儿各套一个圈。每人双手在身体两侧腰间,拿着塑料圈,形成一个纵列。全队幼儿同步行走,做开火车游戏。

4、幼儿掌握一种玩法后,再引导学习另一种玩法'青蛙跳荷叶'游戏,要求幼儿落地要轻。启发幼儿自己用圈摆不同的图形,模仿青蛙的动作跳圈。

5、教师通过展示活动,让幼儿进行创新表演,相互启发,增强自信心,发展创造力。

回家后给父母表演转圈圈的创新表演。

通过本次游戏活动,大多数幼儿都掌握了走、跑、跳、投等基本动作,有个别幼儿需要在老师的`帮助下完成游戏,在活动中孩子们开动大脑,想出了许多的玩法。孩子们参与游戏的兴趣浓厚。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

好玩的影子游戏科学中班教案篇七

1.培养幼儿参与活动的积极性。

2.培养幼儿投掷、跑、跳等方位技能的练习。

3.培养幼儿创新思维能力,引导幼儿利用“手榴弹”一物多玩。

4.培养幼儿合作游戏的能力,享受运动游戏带来的快乐。

5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

1.材料准备:“手榴弹”13个。

2.场地设置:前楼塑胶场地,设有小河,小河对面有四只大灰狼。

听好老师的口令,在规定的范围内活动,及时整理好自己的`活动状态,能够做到收放自如。

1.导入。

(出示“手榴弹’)师:今天杨老师给你们带来了一个好玩的东西,你们觉得它像什么?

2.利用“手榴弹”自主游戏。

(1)可以怎样玩呢?请幼儿说一说?大家的想法真多。

(2)那现在请小朋友每人拿一个自己去玩一玩。(可以抛、滚、投掷、顶在头上,夹在腿的中间跳,抱着跑。)。

(3)请你说说,你是怎么玩的,我们一起学一学。

3.练习投掷手榴弹。

(1)集体活动。

师:刚才还有一个小朋友是怎么玩的,我们一起来看一看。原来,他是把它当成了手榴弹往远处扔。我们站在这条线上一起来学一学,要把两脚一前一后站好,侧身,手榴弹放在肩上,向前上方投掷出去。

(2)分组练习。

4..游戏:“炸死大灰狼”

师:我们小朋友今天都很棒,都学会了投掷手榴弹,小朋友看,在我们的河对面有一只专门欺负小动物的大灰狼,我们去把他们炸死,好不好?(集体投掷)。

5..小结。

师:小朋友今天都很棒,利用“手榴弹”想出了多种玩法,还炸死了河对面的大灰狼,真的很能干,表扬一下自己。

6.放松活动。

师:宝贝们累不累,拍拍你的腿,拍拍你的手臂,放松一下,现在我们把“手。

榴弹”送回家吧。

1.教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高。

2.本节活动是针对中班级幼儿年龄特点而设计的,通过探索“手榴弹”的不同玩法,游戏的不同难度循序渐进达到本节活动的目标。而且自然巧妙地将目标和要求通过材料、情景、规则进行隐性调控,让所有幼儿都能在原有基础上获得发展。

3.我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主体验的机会,没有过多限制幼儿,活动设计结构比较合理,基本达到预定的教学目标。

好玩的影子游戏科学中班教案篇八

活动的设计从激发幼儿兴趣入手,结合生活经验进行想象,并用火柴棍创造性的再现出幼儿脑中物体表象,并提供幼儿感兴趣的图片,在观察,想象的基础上拼搭出各种物体。活动由易到难,由抽象到具体,在游戏中动手拼搭,尝试合作,探究,体现结构游戏的乐趣。

1、能用火柴棍进行拼接,摆出不同的图案。

2、大胆想象,敢于创造性的表现自已的想法。

3、在结构游戏中初步体验合作的快乐。

火柴棍若干个ppt课件数字卡片“4”“8”“12”

一、幼儿猜谜语引出活动材料。

教师:“一个和尚头,红绿光溜溜,盒子上面划一划,冒火烧掉和尚头”。幼儿:“火柴”。

二、出示数字卡片,幼儿根据要求进行随意拼摆火柴棍,发挥幼儿的想象力与创造力再现孩子的生活经验。

教师逐步出示数字“4”,数字“8”,数字“12”请孩子们取出相应数量的火柴棍自由拼摆物体或图形。(火柴棍的数量越来越多,孩子们拼摆的图形也越来越丰富如:由烟花、正方形、雨伞、数字4到小桥、风扇、房子、眼镜、数字8再到棒棒糖、遥控器、梯子、高楼、小河、下水道数字12等,他们有对物体直观形象的拼摆,也有对物体抽象形象的概括表现。教师在此环节中由易到难,由简单到复杂,逐步深入的引导孩子创造性的表现自已的想法。)。

三、游戏“铺路”

1、情景导入:“每张桌子都是一片绿色的森林,森林的四周住了几个小朋友,他们想相互交往做朋友,可是没有路,怎么办呢?”

2、提出要求:“怎么样才能让这条路四通八达,可以到每一个小朋友的家呢?”

3、游戏:“铺路”,请孩子们相互商量,准备找谁做朋友,怎样走找朋友,并利用火柴棍玩拼接进行合作游戏。

4、教师指导孩子们,引导孩子体验结构游戏的快乐。(教师利用火柴棍拼接的.特性,创设铺路这样一个游戏氛围,孩子们通过想象,商讨与合作淋漓尽致的表现出火柴拼接的延伸性和多变性,路的形状各异,阡陌交错。)。

四:播放ppt,经验迁移游戏:“出去玩”。

教师:“自从孩子们有了这条路以后,他们可以经常见面,有一天他们商量出去玩,到哪玩呢?”孩子们自由讨论如:幼儿园,游乐场,水帘洞,大城市等,教师播放ppt,请孩子们根据地方特征进行合作游戏拼摆出这些地方,请伙伴们相互欣赏。(本环节是对孩子思维的提升与梳理,教师引导孩子依据具体形象的场景,用火柴棍提炼出物体的典型特征,大胆想象,细心观察并创造性的表现)。

五:整理物品,结束活动。

幼儿的学习是以直接经验为基础,幼儿结合日常生活的经验利用火柴棍拼摆,在游戏中通过直接感知,实际操作来再现孩子们丰富情感体验,教师能依据《指南》中孩子发展的特殊性原则和差异性原则,理解和尊重孩子的学习特点,强调幼儿学习的积极性和主动性,注重各领域的相互渗透,将数量知识与艺术美的再表现相结合,体现合作与交往等幼儿社会性情感的发展,保护孩子的想象力和创造力,提升孩子的空间建构能力和思维能力。

好玩的影子游戏科学中班教案篇九

一天,老师拿着镜子从外面走进活动室,镜子的反光照在室内墙壁上,产生了光斑。孩子们不停地去追捉光斑,老师一晃动镜子,光斑就跳跃移动,孩子们很好奇。于是,我抓住了孩子们的这一兴趣点,设计组织了这个活动。

1、积极主动地探索光斑的形成、变化,产生探索的兴趣,体验探索的乐趣。

2、乐于用语言表达、交流探索的过程与结果。

3、发展观察力、想象力和动手操作能力。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

1、选择晴朗的天气条件下进行,室内有从户外射进来的阳光。

2、镜子、剪刀、固体胶、铅笔、橡皮泥、纸等若干、分别装在塑料框中。

3、幼儿具备有关镜子的感性经验,并会用多种方法制作图案。

活动过程:

一、自由探索——————光斑从哪里来?

1、游戏:镜子和光。教师和幼儿一起拿着镜子在有阳光的地方玩耍,把光反射到天花板上或墙壁上。

3、小结:镜子将光反射在墙壁上就会产生光斑,光斑随镜子的晃动而晃动。

二、引导探索—————光斑的形状为什么会变化?

1、引导幼儿通过观察、操作、讨论、明白光斑的形状与镜子的形状及其照射角度有关。

2、提问思考:光斑照在墙上像什么?

三、深入探索—————怎样使光斑的形状发生变化?

1、引导幼儿自由讨论。

2、幼儿操作、实验。引导幼儿将自制的各种图案或图形粘贴在镜子上,再玩镜子和光的`游戏。

3、幼儿相互交流发现了什么。

本次活动采用了集体、小组和个别活动相结合的形式。幼儿带着问题观察、猜想、实验,相互交流、讨论、解决问题,不仅提高了幼儿学习的积极性,还拓宽了幼儿的思维,发展了幼儿多方面的能力。

当然,本次活动也存在着一些不足。

首先,活动若在室外进行,并给予幼儿更多自主探索的时间,幼儿可能会发现更多有趣的现象。在活动进行时,我发现能力强的幼儿不仅能用改变光斑的形状,而且还发现了多个光斑重叠,其光斑的亮点会发生变化的现象,但由于时间和空间的限制,幼儿未能就此问题进行深入探索。能力弱地幼儿只能按部就班地按教师的方法操作,这说明能力弱地幼儿对光斑的产生和变化还是不太了解。

其次,可及时渗透教育。在探索过程中,有个别幼儿故意将光反射到同伴脸上,强烈的光线刺激了孩子的眼睛,这是很危险的事情。当时,我应该抓住这一事件,引导幼儿思考为什么电焊工要戴护眼罩、滑雪运动员要戴雪地镜,结合幼儿的生活经验向幼儿进行安全教育,懂得强光对视力的影响,从而学会自我保护。

好玩的影子游戏科学中班教案篇十

1尝试改变塑料布的形状、大小,探索不同的玩法,激发游戏的兴趣和创造的热情。

2在快乐、自由的游戏氛围中锻炼跑、跳、爬、钻等基本动作。

3充分体验合作游戏的快乐。

4遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

5使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

1一块粉绿色的长方形塑料布。(孩子们玩过的那块,长约4米。宽约2米。)。

2音乐两段,第一段热烈、活泼,第二段柔美、宁静。

3幼儿熟悉音乐游戏"转转转,变成一个大大卷"。

一、开始部分。

1启发幼儿回忆前一天在自然状态下玩塑料布的情景,激发幼儿继续玩塑料布的兴趣和热情。

2幼儿自由围坐在塑料布旁,请幼儿说一说、摸一摸塑料布。

提问:这块大大的塑料布你们觉得像什么?摸一摸、抓一抓有什么感觉?

3幼儿和塑料布自由玩。(幼儿个别活动,可以爬、滚、跑、钻,教师及时纠正幼儿的基本动作,为下一阶段的活动作准备。)。

二、基本部分。

1启发幼儿根据塑料布轻、软、滑的特点,探索如何改变塑料布的大小和形状。

提问:塑料布又软又轻,我们和它一起玩个"快乐变变变"的游戏好吗?怎样变呢?谁来试一试?(启发幼儿尝试用折、叠、团、卷等方式将大塑料布变窄、变圆……)。

2引导幼儿探索形状和大小改变后的塑料布的玩法,感受合作游戏的快乐。

第一次探索游戏:引导幼儿合作玩一整块塑料布。(可以启发幼儿把塑料布想象成帐篷、雨伞、鱼网等,幼儿在其中自由运动、游戏。)。

第二次探索游戏:引导幼儿探索将大塑料布变窄变小(幼儿可尝试将塑料布对折1~2次,改变其大小),教师根据幼儿能力的不同,引导幼儿合作练习跨跳宽塑料布或窄塑料布。

第三次探索游戏:结合变窄的塑料布,启发幼儿想象,把塑料布当成"大大卷",全体幼儿合作玩音乐游戏"转转转,变成一个大大卷"。(每个幼儿紧贴着塑料布,一手抓住塑料布的一边,边唱儿歌边开心地跑动做游戏。音乐游戏歌词:转转转,向里转,转成一个大大卷:转转转,向外转,转成一个泡泡糖。耶--)。

三、结束部分。

师:小朋友们真能干,一块普通的塑料布也能玩得这么开心。现在我们都有点累了,塑料布也累了,我们一起躺在上面休息一会儿,好吗?(在柔和的音乐中,孩子边听音乐边做放松动作,结束本次活动。)。

1继续引导幼儿寻找生活中的塑料布制品,进一步了解塑料布制品给我们生活带来的方便。

2在美工区中尝试用塑料制品做成美丽的饰物来美化教室,也可以在表演区里将塑料布制作成时装,表演"时装秀"。

在活动的过程中,我只是注重让孩子学习图片,掌握运动项目,但是却没有考虑到,图片是可以活动的,可以让孩子自己先观察图片,然后动手操作,提升孩子的参与性与动手操作能力,这样课程的效果更好,避免了孩子的视觉听觉的疲劳。

好玩的影子游戏科学中班教案篇十一

1.初步了解影子是怎样形成的,感知光与影子的关系。

ppt、手电筒、玩具狗、幻灯机。

1.猜谜激趣。

教师说谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头,阳光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不开口。(谜底:影子)。

(1)师:影子是怎么形成的?

(2)打开幻灯机,将光投到墙上。

师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

(2)教师用玩具狗挡住光线。

师:现在看一看墙上有影子吗?

师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

(3)教师关掉幻灯机。

师:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?

小结:没有光,有物体,也不会产生影子。

3.游戏。

(1)看一看。

教师打开幻灯机,请几名幼儿在幻灯机前看影子。幼儿自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)。

师:知道影子是怎么形成的?

(2)影子画。

教师边说边做手影,幼儿观看:一只小鸟飞来了,飞呀飞(小鸟飞的手影);一只小羊走来了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走来了,啊呜啊呜,我要吃了你们(大灰狼手影)。呯,猎人来了(猎人手影),大灰狼吓跑了,小羊跑了,小鸟也飞走了。

(1)幼儿自由分组合作做手影,每组一个手电筒,一名幼儿握手电筒,其他幼儿做手影,大家互相猜猜像什么。

幼儿可以在有太阳的.时候看看不同时间段的影子变化。

好玩的影子游戏科学中班教案篇十二

1.知道产生影子的前提是要有光。

2.通过探索活动,进一步了解影子是随着光源的移动而移动的。

3.激发幼儿对于"影子"这一现象的好奇心和求知欲望。

知道影子产生必须有光的照射;影子会随着光源的移动而移动。

通过做影子小实验,发现影子变化的原因是光线来自不同方向。

小电筒每人一个、镜子一面、操作材料若干。

一、故事导入主题,激发孩子探索影子的兴趣。

1.教师讲述故事《树荫》。

2.师:为什么太阳火辣辣的',小熊躺在树荫下却很凉爽?

小熊后来被什么东西烫醒了,你们能告诉小熊它遇到的问题吗?

二、教师实验,孩子观察。

知道影子产生的条件以及初步了解影子是随着光源的移动而移动的。

1.教师用电筒从玩具的左边照射过去,让孩子知道影子产生必须要有光的照射。

2.将电筒的光线从左边移动到玩具的右边,顶部,请孩子们一边观察,一边讨论影子的变化过程。让孩子初步领会影子是随着光线的移动而移动的。

3.教师小结:影子产生的前提是有光;影子会随着光线的移动而移动。

三、运用各种操作资料,动手操作进一步理解影子产生的条件及变化的特点。

1.分组请幼儿操作。

2.教师巡回指导。

3.操作要求:

(1)用手电筒从不同方位照射桌子上的材料。

(2)注意观察影子的变化。

(3)交换操作材料。

四、帮小熊解决问题。

孩子通过小实验,帮助小熊想出了许多好办法(如叫小熊在树荫下睡觉时,要定时换位置,或搭个小帐篷等)。

五、游戏。

捉影子带领孩子们到户外用镜子反射阳光,照在墙上、地上,幼儿用手捕捉,用脚踩影子。

好玩的影子游戏科学中班教案篇十三

1.老师组织情景剧的表演,幼儿乐意参与角色扮演。

2.练习四散追逐跑的动作,培养幼儿躲闪的能力,锻炼身体。

3.知道物体在阳光下都会产生影子。

4.感受冬天阳光的温暖,激发幼儿对于冬天的喜爱。

5.探索、发现生活中的多样性及特征。

1.选择有阳光的平坦场地。

2.猫妈妈和小猫的头饰。

一.扮演角色,激发幼儿活动的兴趣。

教师扮演猫妈妈,幼儿扮演小猫。猫妈妈说:“宝宝们,今天的天气真好,我们一起出去玩吧!”

二.引导幼儿找影子。

随儿歌围成一个大圆圈。

1.一起找一找自己和别人的影子。

2.根据老师的提示做各种动作,观察自己影子的变化。(举臂、摆头、扭腰)。

三.游戏“踩影子”,练习躲闪跑和追逐跑。

1.小猫自己踩自己的影子。

2.猫妈妈追逐踩影子,小猫躲闪。

3.小猫两人一组,一人踩影子,另一人躲闪。踩到影子后,互换游戏角色。

提示:提醒幼儿避免推和撞。

四.放松结束。

教师:“宝宝们,太阳要下山了,影子也要休息了,我们也累了,我们一起和影子再见吧!”摆手、晃腰放松身体结束活动。

此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的`氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

好玩的影子游戏科学中班教案篇十四

1、通过花样玩床单,丰富幼儿身体运动体验,发展动作的灵活性和协调性,激发幼儿创新能力。

2、通过游戏,让幼儿体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展幼儿交往能力,培养活泼开朗的性格。

1、床单若干(幼儿人数一半,长1米、宽1、5米)、一条稍大师用床单。

2、一个配合做鱼婆婆的教师。

3、音乐2首。

一、开始部分:花样玩床单。

1、教师:“小朋友,准备好了吗?开好你们的小车,我们一起出发吧!”小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用床单模仿成小车状,随轻快音乐绕场一周。

2、教师:“你们累了吗?那坐下来休息一会吧!刚才我们用床单做成了小车,现在可以想一想,床单还可以怎么玩?”

背景音乐响起,幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳床单、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、钻铁丝网、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。

二、基本部分:游戏“小鱼和浪花”

1、游戏一:好朋友。

教师:“大家都知道,小鱼和浪花是一对好朋友,它们一起生活在大海里,不管风浪有多大,总是相亲相爱,从不分开的。现在我们把床单当做浪花,你们当小鱼和浪花,我来当风婆婆。:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。好舒服啊,小鱼们在浪花里游来游去。“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,小鱼和浪花做起了游戏,玩的更高兴了。

2、游戏二:保护好朋友。

教师:“嘘!鱼婆婆来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,鱼婆婆来了就抓不到小鱼了。”鼓励幼儿两两合作快速地躲到床单下,尽量缩得小些。

(鱼婆婆在幼儿中间转一圈后返回)哈!小鱼真聪明,鱼婆婆一条小鱼也没抓到,灰溜溜地走了。

3、反复游戏3—5次,教师捕鱼数次,直至把所有鱼儿全抓走。

4、游戏四:做鱼卷。

教师:“鱼婆婆捕到了这么多的小鱼,好开心喏!她哼着歌儿,做起了鱼卷。”

教师示范做“鱼卷”:做、做、做鱼卷,摊平鱼卷皮儿,放条小鱼儿,卷一卷、滚一滚,一个鱼卷做好啦!

教师:做“鱼卷”真好玩呀,我们也来做“鱼卷”吧!

幼儿两个好朋友互相合作,一个躺在床单上抓住一边滚动,做成鱼卷后,另一个幼儿将床单拉开。鼓励幼儿比赛谁做的鱼卷又多又漂亮。

三、结束部分:放松动作。

教师:今天,我们做了好多游戏,有点累了,让我们坐下来休息一会儿,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

让幼儿在安静的音乐声中相互按摩一会后结束活动。

此次活动非常成功,孩子们在玩的同时学会了开动脑筋,互相合作。特别是是鱼婆婆抓小鱼的环节非常适合中班孩子的年龄特点,最受孩子喜欢,最后部分做“鱼卷”,让孩子们在说说做做中体验了床单的'多样性。

要说不太成功的地方,就是开始部分,说一说床单有哪几种玩法时,有个别孩子不积极,只急于进入下一个环节。说明孩子的天性就是爱玩,在玩了之后才会有总结。所以以后我们教师在设计活动时,应先让孩子有了生活体验,才能把活动进行的更好!

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/8929185.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档