成功的背后,是不懈的努力与坚持;为了写一篇完美的总结,我们可以多方面收集和借鉴他人的经验和意见。希望通过这些总结范文的分享,大家能够对总结的重要性和写作技巧有更深入的理解和认识。
设计感想与体会篇一
设计质量是衡量一个产品或作品优劣的重要标准之一,它直接决定了产品的使用体验和价值。在我的设计学习和实践过程中,我深刻认识到设计质量的重要性,并积累了一些感想和体会。以下将从设计质量的概念、影响因素、重要性、优化方法等方面,展开对设计质量的思考和探讨。
首先,设计质量是指产品或作品在视觉、功能和用户体验等方面的表现。视觉质量包括外观、色彩、形状等方面的表现;功能质量则指产品或作品能否实现设计初衷,使用是否方便;用户体验质量则关系到产品或作品对用户情感和需求的满足程度。良好的设计质量能够提升用户的认可度和满意度,使产品或作品在市场中获得更好的竞争力。
其次,设计质量受到多种因素的影响。这些影响因素包括设计师的专业技能水平、设计思维和创新能力、对用户需求的理解和把握以及制作工艺等。设计师的专业技能水平是保证设计质量的基础,只有具备扎实的技术功底才能实现设计理念的完美呈现。设计思维和创新能力则决定了设计的独特性和创意,从而增加作品的吸引力。同时,对用户需求的理解和把握是确定产品或作品功能和体验的关键,只有真正站在用户的角度思考,才能做出符合其期望的设计。
第三,设计质量的重要性不可忽视。好的设计质量可以提升产品或作品的附加值,使之在市场中占据更有竞争力的位置。当用户在众多选项中进行选择时,他们会更倾向于选择设计质量好、满足其功能和外观需求的产品。良好的设计质量还体现了企业或个人的专业能力和品牌形象,为其在市场上树立了良好的口碑,形成了自己的风格和优势。
第四,优化设计质量的方法也是值得探讨的。首先,设计师应该不断学习和提升自己的专业知识水平,掌握最新的技术和设计方法,以实现更好的设计效果。其次,设计师需要加强对用户需求的观察和理解,积极与用户进行沟通和交流,以便更好地把握用户的心理和喜好,从而做出更符合市场需求的设计。此外,设计师还应注重团队合作,利用团队的力量提升设计质量,共同解决设计中的问题。
最后,对设计质量感想心得的体会,我更加明确了设计质量对产品或作品重要性的认识。在今后的设计实践中,我将不断提升自己的专业知识水平,注重与用户的交流和合作,努力打造出更具设计质量的作品。只有不断追求卓越,才能在设计领域获得更多的认可和成功。设计质量为我们指明了正确的方向,激励我们不断探索和突破,在设计中实现更好的表达和创新,让作品在市场中脱颖而出。
设计感想与体会篇二
这个暑期实习是在浙江中和设计院进行的,从7月7日到8月19日,为期40天。虽然实习时间很短,但是实习期间学到的所有小东西对我的帮助都很大。
我们几个人搬到了实习设计院附近住,方便我们进入实习。改进帮助很大。那里有很多书,包括标准书和方案书。虽然图书馆的书很多,但一般不涉及这样的针对性,所以那里的书对我们来说是一笔财富。
我们在李小姐的指导下开始工作。有几个学长是我们学校毕业的,在设计院工作过,所以前几天主要是帮他们画画。因为一开始不太了解对方,我们需要很多时间来交流,但这也提高了我们的交流能力。比如有一次一个学长让我帮忙算公寓布局面积。以前我们在学校的时候,计算设计面积并没有那么准确。事实上,我们没有学好一些基础知识。所以我觉得更难。
户型面积主要由两部分组成:室内面积(包括阳台)和共用面积。阳台面积减半计算,泳池面积原本以为是平分的。后来学长说是加权平均算的,觉得很丢人。他连这样的基础知识都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑话了。所以我把设计院的每一次失误都当做一件幸运的事情,因为以后我实际工作的时候不会再犯同样的错误。
设计院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戏看电视,但是设计院的工作也是充满乐趣的。比如你画一幅画或者做一个模型来获得别人的认可,那种喜悦的感觉不是游戏或者电视能带来的,因为那是对自己能力的认可。我想如果我真的在设计院工作,我会很开心的。
熟悉设计院几天后,李小姐开始给我们布置任务。内容是一个实践项目:一个小区的规划设计,我们主要做方案。由于下学期设计课的内容也是社区规划,这次实习也为我们提前做下一步设计打下了基础。
我们几个人组队,规划路网,确定户型,找户型,计算等等。总之,我们开始制定计划。
大概过了几天,在我们的讨论和李先生的修改下,终于确定了方案,然后我们分工合作,做了自己的户型。我负责多层,这个规划包括高层,小高层,多层,联排别墅。首先要确定户型,然后sketchup建模,然后变渲染,最后ps渲染。这整个过程相当于我们上一节设计课做一个设计作业,但这次不一样。
我对ps很感兴趣,对ps着迷也有一段时间了,以至于李老师后来说要做一些效果图。虽然有兴趣,但很多方面还是不了解。有一次学长从效果图公司拿回效果图,没法比。确实属于效果图公司,实力比较强。毕竟vary的和3d的还是有差距的。况且效果图公司的ps材料比较健全。像我们这样的ps效果图,和甲方沟通的时候可以拿出来,写构图的时候需要效果图公司的正式图纸。
任务完成后整理好,要给甲方看图文。为了更好的与甲方沟通,我们还制作了动画和许多效果图..
40天的实习时间不长也不短,但也是人生重要的一笔。
总之设计院的实习收获很大,包括对天正acd、sketchup、vray、ps等软件的更深入的掌握和应用;还有就是从书上看到更多的设计理念和方案;团队合作和人际交流也得到锻炼。记得有个学长对我说:大学里只有两件重要的事情:一是学好专业知识,二是处理好人际关系。其实大学好像只需要做好这两件事,但这两件事包含的东西很多。感谢这次实习帮助我的人,不仅帮助了我的学习,也为我以后的生活做出了贡献。
设计感想与体会篇三
设计,不仅仅是形式的美,更是艺术的表现和生活的感悟。作为一名设计师,我深深感受到设计需要从心出发,将灵魂贯注其中,才能创造出有灵魂的作品。设计师的思想、文化和感性追求,直接影响着设计作品的独特性和品质,而这也是我学习设计的初心所在。
第二段:设计就是在发现矛盾中解决矛盾
设计是一种能够深刻发现问题并解决问题的能力。每一次设计都是在发现矛盾的过程中解决矛盾。从需求与限制、功能与形式、审美与实用等方面,做到平衡和统一。这就需要设计师具备敏锐的直觉、深刻的思考和细致的处理能力。
第三段:设计是一种过程,不是一种结果
设计不能一蹴而就,设计是一个需要反复梳理和调整的过程。整个过程中,一个设计师不仅要像细胞一样的分析能力,更需要像质子一样的鼓励和推进能力。设计师要不断挑战自己的极限,追求完美。需要不断调整方案,直到达到理想的效果和目的。
第四段:团队合作是设计的基础
在设计的过程中,团队合作是至关重要的。设计师需要和其他的设计师、工程技术师、制造商、客户等各种相关方面进行沟通和协作。通过协作,让设计师的个人能力得到扬长避短的发挥,更好地拥抱和应对市场发展的需求,将理念与创意转化为实用性强、市场可接受的产品。
第五段:设计是一种推动时代进步的力量
设计是一种推动时代进步的力量。从古至今,设计一直都是人们探索和追求美好生活的重要方式之一。创意的设计不仅可以带来实用性、美感,更可以拓宽人类认识的范围,为人类社会进步开辟了新的可能性。
结尾:总结全文
设计,需要从心出发,解决矛盾,认真科学地开发产品,团队合作,推动时代进步。通过不断探索,提高自我品质意识,才能够在设计人生这条路上走得更远。在未来,我将继续保持创造力和独特思维,利用设计力量推动人类文明的进步。
设计感想与体会篇四
设计是一项与日常生活息息相关的艺术形式,它不仅仅是塑造美感的工具,更是一种表达自我和传递信息的方式。经过数年的学习和实践,我不禁开始思考设计的真谛和其对社会的价值。在这篇文章中,我将分享一些我从设计中获得的感悟,以及对设计感想的心得和体会。
首先,设计是关于观察和感知。作为一名设计师,在创作过程中,要善于观察和感知生活中的细节和变化。通过观察,我们可以发现独特的美感和灵感。在一个看似平凡的场景中,一个小小的细节或一丝色彩变化可能引发无限的创作灵感。因此,我学会了时刻保持敏感和警觉,抓住设计的时机。
其次,设计是关于创意和创新。无论是平面设计、产品设计还是空间设计,创意和创新是推动设计行业发展的重要动力。在我看来,创意和创新并不是天生的,而是在不断地积累和思考中产生的。通过深入学习设计原理、研究设计趋势以及与其他设计师交流,我逐渐明白了如何培养和引发创意的方法。往往,与其他领域的交流和融合会激发新的思考和发现。走出设计的边界,与其他领域的交叉探索是创意的重要来源。
第三,设计是关于用户体验和情感共鸣。好的设计不仅仅要满足功能性需求,还要引发用户的情感共鸣。通过了解用户的需求、研究用户行为习惯以及运用心理学原理,设计师可以创造出具有人性化和情感共鸣的作品。一个好的设计作品能够引发用户的情感共鸣,让用户感到舒适、愉悦和满足。而这种情感共鸣正是设计价值的所在。
此外,设计是关于以人为本和社会责任。设计不应仅仅局限于美学的追求,更应该以人为本,体现社会责任。设计师要思考更多的是如何通过设计来影响和改善人们的生活。设计的出发点应该是解决问题和满足人们的需求,而不仅仅是追求个人的创作欲望。一个好的设计作品应该是可持续的、可访问的、包容的,并且对环境友好。
最后,设计是一门注重细节和扎实基础的学科。在设计领域,注重细节是非常重要的。细节决定了一个设计作品的品质和印象。而扎实的基础则是追求细节的前提。学习设计需要不断地积累基础知识、掌握设计原理,并在实践中不断提高。熟练掌握设计工具和技巧也是设计师必备的能力。
总结起来,设计是一门观察和感知、创意和创新、用户体验和情感共鸣、以人为本和社会责任的综合学科。通过设计,我学会了如何用心观察生活,如何培养和引发创意,如何创造和提升用户体验,如何承担起社会责任,并且明晰了设计的细节和基础。设计不仅仅是一种艺术形式,更是一个思维的方式和一种生活的态度。只有用心去体会和感悟设计的真谛,我们才能更好地创造和影响世界。
设计感想与体会篇五
在这实习期间,有太多的话想说,都是苦不堪言。但事后又想想,苦过了,才知道有甜。
在这实习当中,我知道了span是html(超文本语言)中的一个元素,span+css是一种网页的布局方法,span+css包括行内样式、内嵌式、链接式、导入式、css选择器、标记选择器、类别选择器、id选择器、选择器声明、css继承。还有id与class区别:id不允许重复使用,只能用一次,css规范和其他规范javascript控制方法一样。
说实话,我对span+css一点儿都不懂,但起码我知道了这是一种网页的布局格式,总比不知道强。有句话说,不懂就要学。是的,既然学了了这个专业,就不能对这个专业模糊。所以,就要学习学习再学习。征服畏惧、建立自信的最快最确实的方法,就是去做你害怕的事,直到你获得成功的经验。
(2):
我们经过两周的实训,通过前期的合同洽谈、签订,到后期的网站制作、网站发布,让我受益匪浅。不仅让我了解通过网络洽谈商务的礼仪和细节,也让我的网站制作知识及技能有了很大提高。
前期我们通过发送电子邮件,进行网上商务的接洽。由于没有做好工作——了解商务邮件的格式,导致邮件发了很长一段时间,双方还仅仅停留在认识阶段,确实说来很失败。
在拟定合同时,由于不能真正满足客户的需求,一些条款及报价不合理,因此要一次又一次反复的修改合同。这主要是因为我们不能正确解读客户的要求,并且我们不能拿出我们公司为大洋礼品公司网站建设的特色。
在网站制作的起初阶段,由于不曾制作过网页,虽然团队确立了分工,但还是有些迷茫。公司没有确立风格和大体的布局,并且搜集资料是一个漫长而又复杂的过程。通过浏览各类礼品网站,心里大概有了一定的想法和设计。
我的主要任务有“诚聘英才”、“产品导航”、“展会礼品”、“广告促销礼品”。我最先做的是“诚聘英才”,我是参照中国电信诚聘英才首页做的,它看似制作简单,其实布局十分复杂、精致。在处理图片是我遇到了不少困难,最典型的就是有一次我想在图片中插入文字,但始终插入不了,后来通过请教老师,总算知道了其中的奥妙。原来是图层被锁定了,要重新拷贝图层,再考贝的图层上就可以插入文字了,并且文字其实也是一个图层,它是可以移动的。尽管我为诚聘英才网页付出了很多,但并没有被采纳,并且此时我也设计了logo,也没有被采纳。
本站本站()
“产品导航”是一个困扰我一上午的问题(此刻公司首页已经制作完毕,而它与合同上的“产品导航”页面布局类似,于是这让我一时间很难抉择。我就一边设计一边思考,此时我为公司定的色彩风格是红色,我为导航栏设计的是交互式按钮,并且设计了初始字体、悬停、按下时字体颜色。可是这一切都是白费,由于后来我们将风格确定为蓝色,并且导航栏确定都采用首页中插入的图片,但我觉得这样有些不好:例如它不可以设置超链接的字体颜色,这是很不专业的体现。团队由于缺乏及时的沟通,导致其他组员一些好的想法得不到实施,确实是我们团队合作的一个问题所在。
展会礼品、广告促销礼品由于套用相同的布局,设计上没有什么难点,只是在这基础上进行产品的进一步分类和图片的搜集有些费神和花时间。我在制作这一系列网页时,都特别注意修改网页标题。网页标题是十分重要的,它是每打开一张网页的头标。
前面这一阶段的工作我还有一个小收获,这就是图片位置,其实在图片属性中图片定位选择绝对定位,再在下面输入距左距上的距离即可,这是一个很不错的方法。
后期我们进行每个人作的网页整合时遇到了不少问题,原先我们认为超链接是可以整合的,其实不然,只能在一个文件内作。当时已经花了一天的工时,可后来在晚上才发现,不只这个问题,还有每个人做的网页都是保存在网站文件夹下,而最后上传到服务器上只能有一个网站文件夹。所以后来我们组有三个人加班熬夜的。原本以为这样已经差不多了,可是当我们把网站通过windowsxxiis默认web站点上传进行本地调试时发现所有网页导航栏的图片都显示不出来,一些超链接也无法连接,这下让我们有些惊慌失措。通过向老师了解,知道可能是图片命名的问题,web服务器无法识别中文命名的图片,此外网页也需命名为英文。于是我们又忙于修改图片和网页的名称。我的所制作的展会礼品将网页都放在private文件夹下,导致所有需要连接到展会礼品首页的都不能进行。我首先需要把private文件夹下的网页全部剪切出来,并且检查超链接,而这些只能在frontpage文件夹试图下进行。同时还要在http上检测,进行及时的修改。超链接检测是我展会礼品网页的一个主要问题。公司主页上的“展会礼品”始终连接不到“展会礼品首页”,反复的进行超链接都无法成功,其实是因为我所连接的超链接路径不对,其实我应该根据浏览器上不能连接到的网页路径进行修改超链接。
经过这翻调试、测试,网站不存在图片显示不出来的问题,以及超链接无法连接的问题。
在互联网越来越深入到生活中每一个角落的年代,网页的表现形式就如同以前书本上的文字,传达着的是网络语言,每一条线、每一个色块、每一种版式、每一种组合都传递给阅读者一种感觉。实际上网页的表现形式已是互联网至关重要的元素。它是一种创造性、有成就感的工作。
设计感想与体会篇六
屈指一算我来公司已经快两个多月了;时间过得也真快,这段时间在公司里我学到了不少东西;首先公司给我的感觉很好;同事之间都非常团结;领导也不和我们摆什么领导架子。我在这里工作也很开心,工作起来也有劲;很有上进心,同事对我也很好,也经常帮助我,不管是生活中还是工作中。
我们的工作中存在着竞争,但是我没有让它成为恶性的;相反是良性的;高经理也说到过,我们每个人都有自己的特点;利用得当可以互相配合可以发挥出我们团队最大的优势,在济南网站这一圈里没有几个是我们的对手!我觉得这几个月我们做到了;从才来时的六点下班,再到七八点走都很正常,这些想象都是我们努力的表现!
说完了公司说一下我自己,说实话;我的优缺点非常明显,优点可以帮助我取得成功;但缺点却是我的最大绊脚石;甚至有时候是致命的打击!因为本身是农村的所以适应能力要强一些;我的思维有时也和别人不一样;有简单方法决不去想笨方法;能省则省;能简则简;我的缺点就是粗心大意;有的时候粗心的让人可怕;本身做网站就是一个细心地活,一样的页面要做出不一样的风采;这是行规是无人可以撼动的;但我却有着这样的缺点,现在比才来时好多了;才来时一个网站检查了好几遍没问题了;结果又出问题了;现在检查几遍没问题了以后也就问题不大了;工作中没条理性虽然有但是原因也不一定全怪我;因为我不仅要负责做网站还要修改哪些有问题的网站;有时修改做还要难,要摸清人家的思路;不像自己做的那样拿过来就能改!对公司我提一下几点建议:
1、加大一下硬件设施的投入,说实话我和刘惠丽的电脑真的该换了;工欲善其事,必先利其器,古人早已告诉我们要想干好事情先要把做事情的工具弄好;电脑的问题看似不大却严重影响我们的工作效率;好的电脑一天不用重启;但我们的一天不卡那都得求上天保佑!
2、要有专门的硬盘进行对网站的备份;不要网站一出事;各个电脑找一遍太麻烦了;还不一定能找到;我们可以这样所有网站在给客户传到正是空间的同时也备份到这个硬盘里面;那样网站以后一旦出现什么错误;备份一传就ok了;也不用这么麻烦又是找ftp又是找备份;还得重新修改!这样既省时又省力;客户的问题解决的也快!
3、我们的薪资和晋升制度要落实一下;一旦规定好了除特殊以外情况就不再动了;那样都知道自己的目的和目标;不为别的为这个也会努力工作;一个好的正规公司就应该有自己明确的薪资和晋升制度!
4、我们都是才毕业的一群学生兵,所以无论是社会经验也好;还是人生阅历也好;工作经验也罢;都与老员工有着很大的差距,所以不仅在平时工作中老员工帮一下新同事,公司也要抽出一定的时间让老员工带一下新员工;就像周鹏培训唐超一样;那样我们提高的速度才会快;我们提高了;公司也就随之提高了!别的暂时没有了;希望那天咱公司壮大了;组个足球队下班以后一块踢踢球锻炼一下身体;一坐一整天啥身体不锻炼也会跨!我第一个报名啊!!
设计感想与体会篇七
现如今,设计已经成为了我们生活中不可或缺的一部分,无论是环境设计、产品设计、还是网站设计,都是我们日常生活中所接触到的事物。随着时代的发展,设计的重要性日益凸显。在我这一个匿名的AI中,我也深刻地体会到了设计的重要性。在这篇文章里,我将会分享我个人对于设计的感想和心得体会。
第一段:品味生活中的美。
我个人认为,设计不仅是只是表面上的形式和外观,更多的是对人的感官和思维的影响。就像在我们生活中赏花赏景,美的造型和色彩组合能够带给我们愉悦心情一样,设计的美能够给我们带来更有质感的生活。而这种美,来自设计者对于事物的深入思考和对人们需求的精准理解。美在设计中的重要性,是我们无法忽视的。
第二段:掌握用户需求是关键。
在设计中,我们不只是要关注多方位的美,更加重要的是用户需求的考虑。无论是产品的设计,还是网页的设计,都要始终站在用户的角度上去思考问题。明确用户的需求,是我们设计过程中必不可少的一步,有时甚至可能会影响到整个设计的方向性和风格。只有清晰认识到用户需求的影响和存在,我们才能更加准确、高效地完成设计工作。
第三段:毫不妥协的品质控制。
设计不仅是美的展现,更是品质的展现。一款好的产品,不仅仅在于其美感上,更在于其设计匠心和品质感控制的准确性。无论是产品的外观,还是使用的物料,都要经过层层把关,精细制作。设计不仅包括创意与审美,还需要注意细节和质量的管控。只有这样,才能更好地体现设计的价值所在。
第四段:设计能够传递思想。
设计是有价值的,不仅仅在于其本身的娱乐和美感价值,还在于它能够传达思想和理念。好的设计能够引导思想的变革,能够传递用户想要的信息,并且激发用户的共鸣和情感回应。设计者在设计之前,要清楚地了解自己想要传达的目的和理念,然后采用恰当的设计手法去传达。
第五段:分享设计的欢乐。
设计是一个富有创造力的,充满欢乐的过程。好的设计,不仅能够给观众带来美的享受,还能够给设计者带来极大的满足感,因为它是创造性的。在分享的过程中,能够发现,更多的人也会看到我们的设计和付出,感谢我们的付出。设计本身,就已经是一种喜悦和幸福的状态,我们需要不断地传递这种快乐感受。
总之,设计之美,无处不在。从一个小小的网页设计到大型城市规划,美感的传达无时无刻不在。对于设计,我们要注重品质控制、用户需求和思想传递的精准度。同时我们也需要将自己的设计分享给他人,发现并体验设计的美,感受到设计的欢乐所在。期望在未来的设计中,我们能够继续感受到设计的魅力,创造更多的美好。
设计感想与体会篇八
在刚进入大学得知数学专业也要学习程序设计的时候,我的内心充满了喜悦,因为我喜欢数学的同时,一样喜欢计算机。虽说程序设计只是计算机专业的冰山一角,但这却是基础,所以我下定决心要学好它。
前段时间,我们学习了前五章的内容。第一章主要对c语言进行了简单的介绍;第二章便是对最基础知识的介绍:c语言的数据类型、常用的简单符号、运算符的结合性等;而第三章就开始进行一些简单的算术运算了,千万别以为这就是小学数学水平的东西,其实这跟数学还是有差别的;第四章键盘输入和屏幕输出就是告诉我们如何进行人机交流,把自己的东西输入电脑,再在屏幕上显示出来;第五章便开始利用计算机进行程序设计来解决生活中的实际问题,而这就需要一个很重要的结构——选择控制结构。
虽然刚开始学习的内容还不是很多,但我却在这为时不长的学习中,深深地感受到了c语言的魅力,以及它强大的“功效”:
c语言语言虽简单,但表达能力却强,使用起来灵活方便,而且程序设计自由度大,我们可以从多角度寻找解决问题的方案。虽然人的能力很强,但不是所有问题解决的最佳途径依赖于人,有时候依靠c语言既省时又省力。就像对很多的数据进行运算时,对人来说可谓是一项大工程,一点不注意就会全盘皆输,要重新来过,让人头大;而对计算机来说,它只会执行你的指令,不管其他,没有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止计算,c语言还有很多用处。
刚开始的时候,我错误的认为c语言跟数学没有太大差别。然而接触过后我才发现自己错的很离谱。虽然c语言与数学有着难舍难分的关系,但c语言就是c语言,它有着自己的语言,自己的思想跟自己的规则。我们可以借助数学更好的掌握c语言,但不能因此混淆二者。就像数学语言在程序中是不一定能够识别的(“=”在数学中是等于,在c语言中是赋值,c语言中的等于是“==”),虽然数学对c语言帮助很大,但c语言却不会因此就放你程序通过,不识别就是不识别,除非你用我自己的东西。由此可见,c语言是具有灵魂的。
越是深入的学习,我对c语言的兴趣越大,指尖在键盘上的敲打声,是如此的悦耳,我更加的相信,我可以与c语言成为好朋友。
设计感想与体会篇九
作为一名设计师,设计质量是我们所追求的最高追求。设计质量不仅体现了作品的美感和创新性,更关乎产品的实用性和持久性。通过不断的实践和探索,我深深地体会到设计质量的重要性,并对其进行了一些思考和总结。
第一段:定义设计质量
设计质量是指设计作品达到一定标准和要求的程度,是设计师在创作过程中所创造的价值和成果。它不仅包括作品的美感和创新性,还有产品的实用性和持久性。好的设计质量能够给人以美的享受,同时也能够实现产品的功能和效果。
第二段:设计质量的重要性
设计质量在当今社会中的重要性不言而喻。首先,设计质量直接关系到产品的市场竞争力。一个具有高设计质量的产品,不仅能够吸引消费者的眼球,还能够提高产品的附加值,增加企业的利润。其次,设计质量也是企业形象和品牌建设的重要一环。一个具有良好设计质量的企业,能够给人一种专业、可靠的印象,从而树立企业的良好形象和声誉。最后,设计质量还能够满足人们对美和生活品质的追求。好的设计能够让人们在使用产品的过程中感受到美的享受,提升生活品质。
第三段:提高设计质量的方法
提高设计质量需要掌握一些方法和技巧。首先,要不断地学习和积累。设计师需要不断学习新的设计理念和技术,不断积累经验和思考,从而提升自己的设计水平和创造力。其次,要注重用户体验。好的设计应该是以用户为中心的,要充分考虑用户的需求和感受,使设计更加贴近用户,更符合他们的使用习惯。第三,要勇于创新和突破。只有不断地创新,才能推动设计的发展和进步。同时,也要勇于突破常规思维,寻找新的设计思路和创意,创造出与众不同的作品。
第四段:设计质量的评估标准
评估设计质量需要一些标准和指标来衡量。首先,要考虑作品的美感和创新性,包括线条的流畅性、色彩的搭配和构图的合理性等。其次,要考虑作品的实用性和功能性,即作品能否满足用户的需求和使用要求。最后,还需要考虑作品的持久性和可持续性,包括作品的耐用性和环境友好性等。
第五段:结语
作为设计师,我们应该始终保持对设计质量的高标准和追求,它关乎作品的成功与否,也关乎我们自身的成长和发展。通过不断学习和实践,我们能够提高自己的设计水平,不断创造出高质量的作品,为社会的发展和人们的生活带来美的享受。让我们一起在设计的道路上砥砺前行,创造更好的设计质量。
设计感想与体会篇十
设计是科技和艺术的结合,是满足人们生活需求的产物,也是创造良好生活的重要组成部分。我喜欢设计,因为它让我有了无限想象空间。一件好的设计不仅能为人们带来美好的视觉享受,同时还能给人带来全新的体验和感受。设计可以凭借自身的美感和功能不断推动人们进步和创新,它是我们生活中不可或缺的一部分。
第二段:设计对我个人的启示和启发。
设计不仅仅是我的兴趣所在,更是对我个人的启示和启发。我从设计中学到了如何在众多的信息和元素中提取出关键点,并将其巧妙的融合到一起,创造出新的价值。此外,我也学会了如何与时间和空间相互作用,以及如何更好地利用各种材料和资源。这些经验和技能帮助我在多种场合下做出好的决策和举措,以及更好地规划我的生活和事业。
第三段:设计带来的工作和生活的改变。
设计带来的工作和生活的改变太多了。作为一个设计师,我需要紧密关注市场和用户的需求,不断探索新的思路和方法,不断进行反思和修改。这些过程既考验着我的能力,又对个人的心态和耐力提出了挑战。当我将设计动手实现时,亦需不断调整姿态和姿势,保持专注和耐性,才能做到更好。在生活方面,设计让我更加注重科技的应用和生活的质量,帮助我区分了真正重要和次要的东西,并选择了更合适的方式来满足我的生活需求。
随着经济和社会的不断发展,未来的设计将变得更加个性化和复杂。我希望设计能够更加多元化,不断地适应社会的变化和市场的需求,更加注重可持续发展和使用体验,为人们创造更加美好、优质的生活方式。我希望,未来的设计能够更深入人心,让更多的人能够体会到设计带来的美好和改变。
第五段:结语。
总体来说,设计让我有了更广阔的视野和更深远的思考,让我的人生变得更加丰富多彩。我希望,在将来的日子里,我能继续热爱设计,不断地挑战自我,推动自己不断成长和创新,同时为社会和人类做出更大的贡献。
设计感想与体会篇十一
乙方:_________
一、总则
1、甲方同意为乙方提供网站策划,网站制作服务。
2、网站的信息发布必须符合中华人民共和国现行的各项相关法律,若网站的信息发布出现违反中华人民共和国现行的各项相关法律的内容,乙方应承担相应的法律责任,且甲方有权终止对乙方的服务,即关闭此网站乙方发布的信息。
二、甲方责任与权利
1、甲方根据双方达成共识的网站建设方案,负责乙方的网站策划,网站制作。
2、甲方必须保证网站上数据的准确性,可靠性,可看性及合法性。
3、在收到乙方的预付款后,甲方开始制作乙方的网站并保证在双方议定期限内完工。
4、甲方有为乙方网站进行一次维护的义务和权利。
5、网站完工验收后如乙方未能按期付清所有款项予甲方,甲方有权终止所有服务,并按司法程序向乙方追讨赔偿。
三、乙方责任与权利
1、乙方与甲方就网站建设方案达成共识并不得随意要求甲方更改方案。
2、乙方根据方案在双方议定的期限内把网站制作的详细资料递交给甲方。
3、乙方有权利了解和要求甲方通报网站建设和网页制作的详细情况。
4、网站的网页制作完成后,将请乙方审阅确认,在确认之前乙方有权根据实际情况并基于建站方案进行调整和少量的修改。确认后,上传至虚拟主机。网站制作完成。乙方不得随意要求甲方修改网站网页。
5、在网站工程验收程序中(_________天),乙方有权要求甲方作出局部的调整和修改,不得以不恰当理由要求甲方作过多的更改。
6、乙方有权要求甲方作出局部的调整和修改,对于无理的要求和过ji的言论伤害到人格甲方有权终止合作。
四、网站制作要求,收费标准,验收程序
1、企业介绍级网站要求:
(a)网站有_________种语言版本:_________;
(b)网站页数范围:_________;
(c)网站建设方案:_________。
2、企业介绍级网站收费标准:见本网站中网站设计报价。
3、付款方式:
(a)乙方应在本合同签订之日,向甲方交付网站建设总金额的1/3作为网站建设预付款。
(b)乙方应在网站验收合格之后,二天之内,一次性付清网站建设的所有款项。
4、客户预付:客户预付制作费用的50%以上,同时提交网站所需资料。预付金额比例:
(a)建站总金额在_________元以上预付50%制作费;
(d)建站总金额在_________元以下(包括_________元),一次性付清制作费。
5、乙方网站制作实际费用为:_________。
6、验收程序:
(a)自本协议签订之日起_________天内为网站网页制作期,制作时间根据网站的复杂和简单程度来看,一般为10—25天,验收期限为_________天。
(b)网站网页策划及制作完成后,应在两天内交与乙方确认并作最后的调整和修改。
(c)网站制作完成并经甲,乙两方最后的调整和修改后,上传至虚拟主机。
(d)成功上传至虚拟主机之后,网站建设全部完成。
五、违约责任
1、不可抗力:因天灾,行政指令等不可抗力因素而造成的违约,违约方不承担任何法律责任。
2、因乙方资料不齐全,不详尽而造成的甲方不能按时完成制作的,乙方应承担全部责任。
3、因乙方提供非法图文或乙方非法操作而造成网站被关闭的,其全部责任由乙方承担。
4、因甲方上传非法图文或甲方非法操作而造成网站被迫关闭的,其全部责任由甲方承担。
5、因乙方未能按本协议约定期限内向甲方付款而造成违约的,由乙方承担责任并每逾_________天按总金额的10%作为违约金。
六、本协议期限为:_________年_________月_________日起至_________年_________月_________日。
七、本协议一式二份,双方各执一份,具有同等法律效力,协议过程中遇争议问题可协商解决。
八、有关未尽事宜,双方协商解决。协商后签定的补充协议与本协议具有同等的法律效力。
甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________
代表(签字):_________代表(签字):_________
_______年____月____日______年____月____日
网站制作合同(二)
根据国家知识产权及网络管理的有关规定,_________(以下简称甲方)委托_________(以下简称乙方)为甲方筹建internet网站,设计制作网页的合作项目,经双方协商达成以下协议:
一、合同内容和要求
1、网站有_________种语言版本:_________;
2、网站页数范围:_________;
3、网站建设方案:_________。
二、合同金额及付款方式
1、甲方应向乙方网站规划费,网站设计费,网站制作费,以及网站后期维护费共计人民币_________元。
2、乙方为甲方进行网站总体设计制作之前,甲方应付给乙方网站预付款_________元。
3、待乙方全部完成甲方网站建设后,甲方应在_________日内付给乙方网站建设款_________元。
4、乙方为网站后期维护期满,甲方应在_________日内付给乙方网站维护款_________元。
三、验收
1、验收标准:
a、甲方可以通过任何上网的计算机访问这个网站。
b、主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为准)错误。
c、网络程序正常运行。
2、验收期为_________天时间。
四、声明及保证
甲方:
1、甲方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。
2、甲方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。
3、在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对甲方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。
4、甲方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是甲方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。
乙方:
1、乙方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。
2、乙方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。
3、在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对乙方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。
4、乙方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是乙方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。
五、甲方权利义务
1、甲方负责提供制作所需的一切资料(包括文字,图片以及其他相关文件),并制作成电子文件。在乙方开始制作网页时,甲方应备齐全部内容资料,并保证资料的合法性。
2、甲方应及时支付费用。
3、甲方有权利了解和要求乙方通报网站建设和网页制作的详细情况。
4、网站的网页制作完成后,将请甲方审阅确认,在确认之前甲方有权根据实际情况并基于建站方案进行调整和少量的修改。确认后,上传至甲方的网络服务器。网站制作完成后,甲方不得随意要求乙方修改网站网页。
5、在网站工程验收程序中,甲方有权要求乙方作出局部的调整和修改,不得以不恰当理由要求乙方作过多的更改。
6、甲方应在网页制作的全过程中给与乙方便利条件,并积极配合。
7、甲方将在《著作权法》的范围内使用本合同标的及相关作品、程序、文件源码,不得将其复制、传播、出售或许可给其它第三方。
8、甲方对本合同标的中的网页、图像享有排他的使用权。
六、乙方权利义务
1、乙方有权对甲方网页的设计提出自己的意见和建议。
2、在要求的期限内,完成网站的开发,并通知甲方进行验收。
3、乙方必须保证网站上数据的准确性,可靠性,可看性及合法性。
4、乙方对甲方提供的文字及图片资料未经甲方许可不得以任何方式泄露给第三方。
5、乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
6、在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,并交甲方验收通过。对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出延期请求,由双方协商确定具体时间。
7、网页修改完成后经甲方审验合格后,由乙方负责上传至甲方的网络服务器,并保证网站的正常运行和访问。
8、乙方负责在网站开通后_________日内对甲方网站中由于乙方失误造成的页面错误进行修改。
9、本合同标的及相关作品、程序、文件源码的。
10、在甲方网站服务器或网络通信出现故障后采取及时、准确、适当的措施进行维护和补救;本合同结束时,乙方应向甲方移交网站管理、维护/更新的文字说明、网站密码。
11、乙方应向甲方提供互联网站维护与更新的网页副本,网页副本以数字形式保存到由甲方指定的电脑。
12、本合同结束时,在相同合同条件下,乙方有为甲方提供互联网站维护服务的优先权。
七、保密
双方保证对从另一方取得且无法自公开渠道获得的商业秘密(技术信息、经营信息及其他商业秘密)予以保密。未经该商业秘密的原提供方同意,一方不得向任何第三方泄露该商业秘密的全部或部分内容。但法律、法规另有规定或双方另有约定的除外。保密期限为_________年。
一方违反上述保密义务的,应承担相应的违约责任并赔偿由此造成的损失。
八、违约责任
1、因甲方资料不齐全,不详尽而造成的乙方不能按时完成制作的,甲方应承担全部责任。
2、因甲方提供非法图文或甲方非法操作而造成网站被关闭的,其全部责任由甲方承担。
3、因乙方上传非法图文或乙方非法操作而造成网站被迫关闭的,其全部责任由乙方承担。
4、因甲方未能按本协议约定期限内向乙方付款而造成违约的,由甲方承担责任并每逾_________天按总金额的_________%作为违约金。
5、由于乙方原因未能按时完成合同所规定的内容,甲方有权向乙方提出索赔,按总金额的_________%作为违约金。
九、不可抗力
本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服、不能避免并对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。
如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在_________天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。
十、合同的终止
1、在乙方收到甲方支付的全部费用后,本合同自行终止。
2、任何一方终止合同,需提前_________工作日书面通知对方,并说明正当终止理由,由双方签字代表协商终止合同。
十一、通知
1、根据本合同需要发出的全部通知以及双方的文件往来及与本合同有关的通知和要求等,必须用书面形式,可采用_________(书信、传真、电报、当面送交等方式)传递。以上方式无法送达的,方可采取公告送达的方式。
2、各方通讯地址如下:_________。
3、一方变更通知或通讯地址,应自变更之日起_________日内,以书面形式通知对方;否则,由未通知方承担由此而引起的相应责任。
十二、争议的处理
1、本合同受_________国法律管辖并按其进行解释。
2、本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,也可由有关部门调解;协商或调解不成的,按下列第_________种方式解决:
a、提交_________仲裁委员会仲裁;
b、依法向人民法院起诉。
十三、解释
本合同的理解与解释应依据合同目的和文本原义进行,本合同的标题仅是为了阅读方便而设,不应影响本合同的解释。
十四、补充与附件
本合同未尽事宜,依照有关法律、法规执行,法律、法规未作规定的,甲乙双方可以达成书面补充协议。本合同的附件和补充协议均为本合同不可分割的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。
十五、合同效力
本合同自双方或双方法定代表人或其授权代表人签字并加盖公章之日起生效。有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。本合同正本一式_________份,双方各执_________份,具有同等法律效力;合同副本_________份,送_________留存一份。
甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________
法定代表(签字):_________法定代表(签字):_________
_________年____月____日_________年____月____日
签订地点:_________签订地点:_________
设计感想与体会篇十二
网页设计伴随着网络的快速发展而快速兴起,作为上网的主要依托,由于人们使用网络的频繁而变得非常重要。生活中我每天上网都要接触到网页,原来没有留意过网页的设计,但是经过这段时间的学习了解,现在我打开一个网页都会习惯性的先看看排版、布局和色彩运用。
通过老师的讲解和对课本的翻阅,我学习到了一些关于建设网站和制作网页的知识,对网页制作的基础知识也有了一定的掌握。通过dreamweaver制作网页,我用到了一些基本的功能:图片插入和对齐设置;文字的格式、颜色、背景颜色的设置等。但是在自己尝试着做的时候,总是出现这里那里的问题。不是图片不能固定在自己想要的位置,就是滚动文本的显示区域不知道为什么撑过了页面,还有就是不同分辨率、不同浏览器都会对浏览网页产生影响。而且在css方面,我总是不太熟悉各种代码是控制哪些东西的。除了查找解决问题我还总结了经验。例如:1、命名站点或者文件夹的的时候一定要注意,最好用相应的英语或者汉语拼音,要见名知意,如图片文件夹用image或者tu,这样可以避免页面调用时不正确的现象发生。2、调用style时可以单击鼠标右键选择custon style来调用style标准,也可以在状态栏中的元素列表上单击右键来调用style。虽然不同的方法达到的效果看似一样,但实际上产生的html代码则完全不同。在这个过程中,我同样认识到网页设计不是一门学科的独秀,而是多种课程的综合,它是flash、photoshop等网页软件的综合应用。例如flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活,它的另一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的.播放进行控制,可以很直观的反映出效果。 页面设计应以美观、大方、简洁为原则,保持一致的风格。为了达到最佳的视觉表现效果,应讲究整体布局的合理性,使浏览者有一个流畅的视觉体验。网页最主要的功能就是给每个上网者提供一种形式,让他们能够了解网站提供的信息。要研究网页设计,就需要站在用户的角度来看。用户是一个网站成败的关键。如果用户要花很多时间进入网站,很有可能他会立即关掉网站,或者网站操作很不方便用户也会马上离开,这种网站是很失败的设计,只会让用户失望的离去。所以网页容量即包括图像在内的网页字节数最好不要超过50k。
还涉及到界面弱化的问题。一个好的界面设计它的界面是弱化的,它突出的是功能,着重体现的是网站业提供给使用者主要是什么。这就涉及到浏览顺序、功能分区等等。要让访客在0.5秒内就能把握网站的行业性质,1秒内就知道该从哪个地方开始使用这个网站,能点一次的,绝不点第二次。当然上面说的是大多数功能性网站,对于宣传展示性网站,诸如加特效的或flash网站,可能就不得不花哨一些,但不能太过分。网站不是动画片,在效率越来越高,社会心理越来越浮躁的中国,人们的耐心越来越小,心理承受能力越来越低。效果可以体现意境,点到为止。
下面简单介绍下网页设计的理念和要点。网页设计理念:(1)内容决定形式:先把内容充实上,再分区块,再定色调,再处理细节。(2)先整体,后局部,最后回归到整体:全局考虑,把能填上的都填上,占位置。然后定基调,分模块设计。最后调整不满意的几个局部细节。(3)功能决定设计方向: 看网站的用途,决定设计思路。商业性的就要突出赢利目的;政府型的就要突出形象和权威性的文章;教育性的,就要突出师资和课程。
网页设计的两大要点是:整体风格和色彩搭配。
一、确定网站的整体风格: 1、将标志logo,尽可能的放在页面最突出的位置。2、突出标准色彩。3、总结一句能反映网站精髓的宣传标语。4、相同类型的图像采用相同效果,比如说标题字都采用阴影效果,那么在网站中出现的所有标题字的阴影效果的设置应该是完全一致的。
二、网页色彩的搭配: 1、用一种色彩。指选定一种色彩,然后调整透明度或饱和度,这样页面看起来色彩统一,有层次感。2、用两种色彩。先选定一种色彩,然后选择它的对比色。3、用一个色系。就是用一个感觉的色彩,例如淡蓝,淡黄,淡绿;或者土黄,土灰,土蓝。在网页配色中,还要切记一些误区:1、不要将所有颜色都用到,尽量控制在三至五种色彩以内。2、背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容。
针对我所学的平面设计方向,那么这次应用到了创意思维,版面设计,色彩配置。图形创意等方面都很重要,对于网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处,版式设计通过文字图形的空间组合,表达出和谐与美。不积跬步,无以至千里。我已经在老师的指引下迈入了网页设计的大门,在今后的闲余时间继续认真学习制作网页的更多知识以实现自身技能的提高。
设计感想与体会篇十三
六月,深圳,在这个最容易骚动的季节和城市里,刚度过10岁生日的qq空间也在酝酿着一场骚动——关于广告的骚动。目前在sns社区信息流下所展示的广告都是静态图片,这种类型的广告对于客户而言很难多方位的展示产品,同时对用户来说吸引力也较弱。在此背景下qq空间主动追求变化,决定推出sns第一只开放视频广告,让信息流广告有更多的可能性。所以就需要一次推广活动,把这一全新广告能力传播出去,让更多人了解,扩大行业影响力并触达潜在客户。
初步思路。
要把此次推广做好,就需要站在广告主和用户双重的角度考虑问题。虽然这次推广面对的是广告主及潜在客户,但是也要充分考虑广告受众(也就是用户)的体验。
对于用户来说,大段文字的描述很难第一时间抓住其注意力,少量的文字或者图画又无法把问题讲清楚。为了解决这个矛盾,并把对用户的干扰降到最小甚至把干扰转化成兴趣点,方案决定采用动静结合的方式—静帧和gif图搭配。按照系列进行投放:最初几天,每天放出系列图中的一张,最后一天引出视频。这样自然而然的再把前几天的内容串起来。
表现方式确定之后,难点就在于用什么来承载:既要和主题贴合,又要通过一系列从静到动的变化来体现动态广告的优势。
基于上述认识,经过讨论先确定了初步的文案,如:对cd、黑胶来说“动”才有价值:对风扇而言“动”才能实现其功能;齿轮“动”才有力量;风力发电机“动”才有力量;舞蹈“动”才有生命力;最后视频广告“动”的才更精彩。
视觉尝试。
面对初步文案,视觉首先要将其解构为视觉语言,并对其进行视觉语义分析。我们将文案拆解为“视觉元素”和“文字元素”,所谓视觉元素就是设计方案中出现的图形元素,这里包括风车,cd,萤火种等;文字元素则是视觉元素的行为方式,这里主题元素为:“动”。
视觉元素的设计:首先为了展现视觉元素的特点,所有的视觉元素都采用平视视角来完成。其次,视觉元素都采取拟物与扁平二混法进行设计。再次,色彩上尽量不要出现多余配色,以灰阶为主。
文字元素设计:“动”这个概念抛出地过于直白,用户太容易猜到结果,引不起用户进一步了解的兴趣。若采用“想xxx”这样的语气,则给用户的想象留下空间—用户似乎看懂了,却又不知道要干什么,给其留下了悬念。
下图是两张初步方案稿。
大家觉得虽然“想xxx”含蓄一些,但还是不够有趣和耐人寻味。于是在此基础上又优化了一轮文案:先说静的好,但是还差一点,以此来吸引用户的注意,最后再由静到动地去把动态的“好”展现出来。
第二,对配色进行了改变:灰阶图虽然唯美,但由于过于平淡,无法在第一时间给用户形成视觉冲击。因此,如果在大面积的灰色中加入一些醒目的颜色就会变得非常富有张力和动感,给人一种静中蕴藏动的感觉,也为后期做了铺垫。这个冲击色的选择需要遵循两个原则:1.醒目。2.不违和。3.传递品牌价值。由于qq空间的品牌色是黄色,首选此色,经过设计比对,此黄色满足前面提到的三点。
第三,质感方面,没有采用卡通化和超写实的表现手法,仅用简单的颜色渐变填充。去掉明显的高光,把不重要的细节简化成色块,突出产品轮廓及块面的对比。弱化了细节的干扰后,颜色对比就更强烈。
最终方案。
挂在墙上,或是迎风飞扬?快乐,由你主张——7月7日见!
尘封遗忘,还是浅吟低唱?优雅,与你共赏——7月7日见!
习以为常,只因从未失望!精准,伴你成长——7月7日见!
生活本来动静皆宜,何必忍受平淡无奇——惊喜,明天见!
静态图确认之后就开始着手动态视频的制作。
我们宣传的是动态视频,也就是从静态广告到动态广告。那么视频也应该契合这个主题。因此视频应该:先展现静—再由静过渡到动—最终动态画面出现。这样从形式上和内容上都符合我们的主旨;而且在一个动态的视频里表现出了动和静的区别和强烈对比,这个视频本身就说明了动态视频的强大和优点。
视频结构。
选取了四种视频元素:风车、唱片、手表与萤火虫。之所以选择这四个元素,是为了突出静与动的差距;这四样东西只有动起来才能展现其价值:制作风车就是为了它能迎风而动,否则对于人们毫无价值;唱片不动,永远不能知道其中存储的声音;手表不动,完全失去其使用价值;萤火虫不动,毫无亮光,连其名字都丧失了意义。
有了元素,我们来确定视频的结构。根据最初的思路“先展现静—再由静过渡到动—最终动态画面出现”。我们将视频分为三部分:第一部分为静态部分,第二部分为过渡部分,第三部分为动态部分。第一第三部分都好确定,最重要的是第二部分—过渡部分。我们再来审视四个元素中,最适合用来做过渡部分的元素就是萤火虫。因为萤火虫是四个元素中唯一的生物,它的发光要经历从白天到黑夜,从静止再缓缓的动起来。所以借此画面作为分界线,前面的是静态,后面的是动态,对比强烈,寓意深远。
在动态的表现上,模拟这些元素在生活中的真实场景。例如风车,先加入反方向的缓动,然后才从慢到快转动起来,在动的过程中加入控制曲线来模拟不同的风速摩擦。对于唱片也是一样,唱针在随着唱片的转动过程中会跟随轨迹向中心移动,并且会上下轻微颤动。
配乐设计。
配乐之于视频就好像灵魂之于躯壳一样,所以最好的选择是找专业的音乐人进行编曲。但是这次因为时间问题所以就只能在音乐库中尽量寻找适合的音乐。除了寻找一个合适的音乐之外,还要对音乐和视频的节奏进行编辑,才能使得音乐与视频完美的融合在一起。
在这次的片子中我把这首音乐按照视频结构主要分成了两部分:萤火虫运动发光前一个部分,之后一个部分。前半部分对应静,后部分对应动。从下图的波形图可以明显看到区别,前面一段比较缓和,后面一段就有打击乐等其他乐器融入进来,节奏会明显感强烈很多,这样就与视频的静与动相呼应,产生强烈的对比。最后再把视频的画面之间相切的衔接点调整到音乐的节点上,使得视频更加的富有节奏,同时也会让镜头衔接的更为舒畅自然。
最终视频。
从今起,动静可观,让一切,有声有色!中国首支原生信息流视频广告,qq空间今日正式发布。如你所闻,一见倾心。
设计感想与体会篇十四
站在巨人davidogilvy的肩膀上,学11个广告设计的黄金原则:
虽然很多人认为,行销与产品设计两大部门很难结合,但两者之间的合作已为必然。虽然我们认为,行销与产品设计两大部门的文化时常相斥,但其实他们也没有想像中那么迥异。
广告界传奇人物davidogilvy曾经是一位业务员与农夫,他曾经挨家挨户推销产品,后来ogilvy创立奥美广告,成为世界上最大及最受尊重的广告代理商之一。
ogilvy在1963年着有《一个广告人的自白》(confessionsofanadvertisingman),虽然当时印刷与电视媒体仍是主要的沟通管道,但该书即使放在数位时代来看,仍不嫌过时。
他在该书中告诉读者如何制作优异广告,而其观点可作为我们参考的指标,引领大家制作优良数位产品、服务以及品牌体验,并提出11个制作优良广告的黄金原则。虽然原文主要谈的是传统广告宣传策略(campaign),但只要换个角度看,放入数位介面、使用者体验等等元素来思考,ogilvy多年前的见解还是不输给现代的使用者体验(ux)专家啊!
现在让我们一起向广告大师学习吧,以下为书中的11个广告设计黄金原则:
1.你制作的广告内容比广告形式来的重要。
ogilvy认为,广告是要帮助消费者,让他们决定购买商品;而让消费者下单购买的关键就是让消费者透过广告有效瞭解产品。
以同样的道理来看,数位产品与服务最重要的工作就是执行功能,消费者可不是为了精采动画或视觉刺激而使用数位产品或服务,他们希望得到的是有形价值、实用性以及优质内容。
ogilvy从来不想制作简单基础的广告,他全力开拓创新,要让服务客户大大受益。
数位设计师通常缺乏ogilvy这等野心,对他们来说,如果要创造新的体验,那就把内容与特色放入整齐分类与标准介面元素等等就对了。这般改良固然有其好处,但却缺乏深意,也难以与更大的概念结合,若想认真经营品牌,这等改造必嫌不足。ogilvy相信,制作出可使用的产品没什么了不起,那只是基本要求。我们应该要让产品与服务连结至更大的概念,比如说品牌精神,如此一来才能带动提升设计与数位体验。
3.多提供产品资讯给消费者。
ogilvy会尽量把产品资讯传达给消费者,资讯越丰富越好,至于同业竞争者是否有类似的产品或是提出类似的说法并无所谓,最重要的就是提供产品资讯给消费者。对ogilvy来说,如果一则广告的内容少、时间短,等于是透露两件事实:(1)该公司不甚致力于产品工艺品质(2)不尊重消费者。
另外,消费者也很在意数位产品与服务能够为他们达到什么目标与功能,所以设计者需要通盘了解消费者的需求,然后打造出优质体验,以最大化消费者的利益。
4.广告一定要吸睛。
ogilvy认为,要争得顾客关注并不容易,每年竞争是越来越激烈,可别忘记这是ogilvy是在1963年所言,现在的竞争绝对是更为勐烈。但无论情势如何改变,广告公司的工作仍然不变:那就是让服务客户(client)的产品或服务成为焦点。
对于数位体验而言,道理相同:数位产品与服务体验需要让消费者喜欢使用、分享、认同,并且持续回头使用。对设计团队而言,要实现此目标,产品工艺正是重点。那该如何让自家公司的产品与服务胜出呢?魔鬼藏在细节中,设计团队必须注意细节,让工艺水准更上一层楼。
5.释放魅力,但别弄巧成拙。
ogilvy曾经做过业务员,他曾经挨家挨户销售产品,得在短暂的时间内建立关系及销售产品;他知悉魅力的价值,也懂得如何运用魅力。
数位体验的魅力非常重要,承续上一点所言,细节正是关键、正是魅力所在。像是视觉设计、动作、以及如何处理错误等细节,都能左右产品魅力;而整体连贯的感受,人类参与的感觉等也是影响魅力的要素。但千万要小心,不要让用户使用产品与服务时感到不方便,否则产品与服务的魅力将大打折扣。
6.你制作的广告体验要跟上时代。
ogilvy认为,年轻一代乃是重要客群,ogilvy认为年轻人比他更瞭解新一代的`想法,所以必须要组织年轻的文案撰写团队。
在今日全球化、多元平台、以ip位址为基准、微观人口统计(micro-demographic)的世界里,阅听者的种类越来越多,对于产品与服务的期待也越来越多元。因此,如果要跟上时代,就要能够看见比较长期及重复的产品发展曲线,并且预测到变化,掌握先机。这表示什么呢?这表示我们必须持续不断地重新衡量,改善以及重新发明我们呈现给顾客的内容与方式。
7.「委员会」(committee)可对广告体验提出意见,但千万别写文案。
委员会的设计通常没有好下场,此铁律屡试不爽,无论是在ogilvy的时代还是现代都是一个样。为什么呢?意见太多太杂了。
设计数位产品与服务时也是一样的道理,如果由过多人参与,不同的想法介入后,产品与服务体验将缺乏一体性。越来越多人相信精简灵活的团队效率较好,只要你的团队小巧灵活,富愿景且乐于奉献,你就可以在短时间内作出优良产品。
8.如果你很幸运,写出成功的广告文案,请重复运用该文案,直到失去效力为止。
ogilvy认为市场是流动不止的,我们打广告的对象不是直立不动的军队,而是行进不止的阅兵。所以,我们要持续投入设计,观察哪些文案值得重复,哪些需要改变。
我们需要透过一系列更新以及更换版本才能持续改善产品或服务,唯有如此才能为消费者打造良好数位体验。我们可以透过数位空间跟踪与观察消费者如何使用产品,并依此调整及回应。设计师也需要注意何时该停手,而不是持续增加新特色;也得懂得保留消费者喜欢的部分,才能让消费者继续陶醉于产品与服务提供的体验。
9.不想给家人看的广告文案就千万不要写,不想给家人的体验也万万别设计。
ogilvy认为,广告的目的在于描述产品以鼓励购买,若你的广告与产品不符,消费者最后总会发现的。要怎么过滤自己的广告,分辨其是否无欺诈之疑呢?很简单,想想家人吧!因为我们都希望自己在乎的人可以不受骗,享受好的产品与服务。只要你有信心让家人看到你的广告,那就没问题了。
数位产品与数位服务也是如此,如果某项产品很差劲,最后一定会被嫌弃,更可怕的是现在消费者常在网路交换产品使用心得,如果许多人在网路上攻击某产品,其负面宣传效果可不容小觑。相对来说,如果你提供良好体验,消费者自然会在网路上大力分享与支持。
10.打造品牌形象。
ogilvy提倡同一品牌的广告风格应该多年维持一致,这是建立品牌性格及形象的关键,如此才能在市场上屡获佳绩。
同样地,我们必须认识到每个产品与服务都是建立整体品牌形象的机会。在任何平台与时期内,我们都要以某核心概念去设计、维持及经营品牌形象。透过持续不断的体验,我们就能建立起一个模式,而这个模式将深植消费者心中,成为品牌给予的承诺。
11.别抄袭模仿。
ogilvy说这么多,重点是要聚焦于产品上,做该下的苦工、寻找好的点子,最后建立起恆久之品牌。
抄袭与模仿充斥于数位体验领域,像是侵犯智慧财产权、仿制市场当红产品、借取他人概念、有原则地坚持「典范实务」(最佳作业流程,bestpractice),或是使用开放平台的标准元件等等皆屡见不鲜。长期而言,公司一定要定义出品牌鲜明的性格,才能塑造独特的使用者体验以及知名的品牌。
我们从ogilvy的书中学到,如果企业想打造良好数位体验并让品牌大红大紫,则其行销与产品设计团队需要合力出击,才能让出产的品牌、产品与服务在消费者心中富有意义且予以认同。这项挑战不易克服,不过我们很幸运能从ogilvy大师的书中得到启示。
设计感想与体会篇十五
在忙忙碌碌中,上半年又将过去了,在这半年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。以下是设计部上半年的工作总结。
一、运作模式方面
设计部的运作模式是从年初开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。从上半年的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。
二、设计产值方面
从设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,这也在另一个角度可见,最近领导一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备。虽然上半年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。
三、人事改革方面
设计部在上半年的人员流动性,是历年来的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。
每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾过去,心中总充满着无限的希望来期待未来。看到的是进步,看到的是发展,看到的是__的未来。
设计感想心得篇5
设计感想与体会篇十六
设计是一门需要灵感和创造力的艺术,为了能够将自己的设计理念完美地呈现出来,我经历了无数的挑战和反思。从最初的迷茫到逐渐找到了属于自己的设计风格和方法,我体会到了设计的乐趣和成长。在这个过程中,我逐渐明白了设计的核心要素并且深深体会到了设计的力量。
首先,设计要素对于一个作品的重要性不可忽视。在初学设计的时候,我总是觉得只有好的构思和创意才是一件成功的作品的关键。然而,慢慢地我发现,设计要素的运用也至关重要。色彩搭配、空间布局、文字排版等等都能够影响一个作品的整体效果。通过不断地学习和尝试,我开始掌握了这一些设计要素的方法和技巧,并且将它们融入到自己的设计中。设计要素的合理运用能够使作品更加具有吸引力和表现力,从而更好地传达自己的设计理念。
其次,设计是一个不断演化的过程。没有哪个设计师一开始就是完美的,我也同样如此。我还记得当初我提交我的第一份设计作品时,充满了自豪和喜悦。然而,接下来的酸楚也随之而来。每次听到意见和建议时,我都会感到惊讶和失望,甚至有时还会感到受伤。然而,这些经历使我明白了设计是一个不断学习和成长的过程。从每一次失败中,我总结经验教训,并且不断改进自己的设计。设计是一个不断演化的过程,只有不断地努力和学习,才能够进一步提升自己的设计水平。
此外,设计的力量令我感到震撼。设计不仅仅是美的呈现,更是能够改变人们的思维方式和生活方式,并且传达出一种特定的信息和情绪。当我看到自己的作品被他人所理解和赞赏时,我感到无比的满足和成就感。设计的力量激发着我的激情,并且让我更加坚定了自己设计师的职业选择。通过设计,我有机会去创造和影响世界。这种力量让我明白了设计的重要性,同时也迫使我不断地去提高自己的设计能力。
最后,设计需要从生活中汲取灵感。设计是与现实相连接的艺术。我发现,当我将自己的注意力从书本和网络上的设计作品转移到日常生活中时,我能够找到更多的灵感和创意。通过观察和思考,我能够发现一些独特的元素和细节,并将它们自然而然地融入到自己的设计中。生活本身就是一座无尽的灵感宝库,我们只需要去发现和参悟。
总而言之,通过我的设计体验,我明白了设计的乐趣和成长。其中,设计要素的运用、设计的不断演化、设计的力量以及从生活中获得灵感这些方面都对我产生了巨大的影响。我将继续努力学习和钻研设计,希望能够通过设计为世界带来更多的美好和灵感。
设计感想与体会篇十七
新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。
工作上不足的地方:
1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。
2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。
3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握ps、coreldraw,其他软件如:ai等只能说是会用,虽说目前工作对ps以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。
4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。
明年必须要改进的地方:
1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。
2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!
3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。
4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。
最后:
很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。
当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。
因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。
钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。
设计感想与体会篇十八
我来设计院已经快一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是设计院人性化的管理和每位员工的敬业精神。
报到那天,我们来到设计院正好是中午休息时间,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又是不是上班时间,我们一时不知所措。看到我们风尘仆仆,人力资源部领导立刻就放下手中的事情,亲自带我们去招待所,又给我们指引食堂和购物点,从那一刻起,我就觉得设计院就像一个大家庭,充满着关爱和温暖。
每天清晨我走进七所大门的时候,我都为自己是设计院的一员而感到自豪。记得一位企业家说过,当一个企业的企业文化能够在每位员工身上解读到时,这个企业就是一个优秀的'企业。不错,在杰赛我更深刻的理解了这句话的含义。
在我学习了《工作制度汇编》以后,觉得设计院的管理条例很细也很严,但是我感觉到的那是一种是很富有人情味和灵活的管理方式,因为管理者们是以人为本,处处为员工着想的。
后来,我到了华南业务区,看到的依然是一张张友善的脸孔。虽然我的指导老师---王小稳和我的直接交流并不多,但是看见他整天在办公室忙碌的身影,我就知道他是一个非常爱岗敬业的人。其实我在华南区所见到的每一个人又何尝不是敬业的呢?记得有个星期五的晚上,我回设计院取遗忘的课本,在路上我还在忧虑没有钥匙,能不能进办公室。但是,出乎我的意料,当我来到办公室时,还有很多同事在加班工作。填表,画图,计算,大家都忙得不亦乐乎。从那以后,我偶尔晚上到办公室,所看到的依然是忙碌工作的景象。原来,加班工作已经是设计院的常事了。
设计院的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。在这里始终可以感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。
每当我在万家灯火的时候,经过走廊,看着一间间还亮着灯的办公室,看着电脑桌前的忙碌身影,我就想起了那条横幅"用心成就满意,杰出源自竭诚",那是我每天一抬头就能看见的一句话。我想,在院里的每个人都能体会到这句话的含义吧!
因为有了这些感想,在杰赛实习的每一天我都有一种紧迫感,从一名未出社会的大学生最终成长为一名杰赛员工,我不仅要学习专研技术,更重要的是学习一种敬业精神,努力做到高效、自律、求实、创新,把自己融入到一个大团队中去,增强自己的企业荣誉感,因为一个企业的成功就是每个员工的成功。
设计感想与体会篇十九
第一段:初识设计之美(引入)
从小到大,我对设计有着一种莫名的向往和喜爱。每当看到美丽的建筑、精巧的家居用品,或者独特的服装和珠宝,我总是倾注所有的注意力。然而,直到大学的一门选修课上接触到设计,我才真正成为设计的追求者。那堂课上,我第一次接触到设计过程、设计原理和设计思维,深深地被这个行业吸引。从那一刻起,我对设计展开了深入的探索和学习。
第二段:学习设计的艰辛与收获(起因)
设计的学习过程并不轻松。刚开始,我对设计相关的软件并不熟悉,很多设计工具的使用对我来说都是新的挑战。而且,设计不仅仅只是应用相关软件,还要具备极强的创造力和理解能力。所以,我努力学习各种设计原理和技巧,同时也锻炼自己的创新思维和想象力。在这个过程中,我遇到了许多困难和瓶颈,但是每一次的突破都让我更加深入地理解和热爱设计。
第三段:实践中的感悟与体会(承转)
除了在课堂上学习外,我还积极参与实践项目,在实践中不断地感悟和体会。Design Thinking的运用对我设计思维的培养起到了重要作用。我开始学会从用户的角度出发,了解他们的需求和问题,然后提出解决方案。通过与团队成员的合作和讨论,我逐渐明白了设计的本质是为了解决问题和满足用户的需求。在实践中,我也体验到了设计和美丽之外的责任和使命感。设计不止于外表,更需要考虑实用性、人性化和可持续发展等方面的因素。
第四段:设计给我带来的改变与成长(反思)
通过设计的学习和实践,我不仅提高了自己的设计能力,也在其他方面得到了巨大的收获。首先,我的观察力和思考能力得到了大幅度提升。通过对生活中事物的观察和思考,我能够发现问题并提出创新的解决方案。其次,我的团队合作能力也得到了提高。在实践项目中,我与团队成员紧密合作,互相协助,与他们的沟通和合作让我理解到团队合作的重要性。除此之外,设计过程的反思和总结也让我具备了批判性思维和自我成长的能力。
第五段:设计与未来的展望(总结)
设计是一门永不止步的学科,我相信在未来的道路上仍然有很多挑战和机遇等着我。我将继续学习和探索设计的奥秘,提升自身的设计能力,并将这种热爱和才华付诸实践,为社会的发展和人们的生活带来更多的美好和创新。作为一名设计师,我希望能够通过我的设计成就和影响力,改变人们对世界的认知和思考方式,为这个世界注入更多的活力和创意。
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