儿童设计心得体会(热门17篇)

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儿童设计心得体会(热门17篇)
时间:2023-11-03 04:44:19     小编:纸韵

心得体会是对我们在学习或工作中的所思所感所悟进行总结和归纳的一种表达方式。写心得体会时,可以引用相关的理论知识和经典案例进行支撑和论证。以下是一些经典的心得体会范文,希望对大家写作有所启发和帮助。

儿童设计心得体会篇一

在过去的一年里,我有幸参加了一门关于儿童产品设计的课程。这门课程为我打开了一扇儿童世界的大门,让我对儿童产品的设计有了更深入的了解。在这篇文章中,我想与大家分享一下我在这门课程中所得到的心得体会。

首先,在这门课程中,我学到了儿童产品设计的重要性。儿童是社会的未来,他们所使用的产品直接影响着他们的健康、安全和发展。因此,设计师在设计儿童产品时必须考虑到儿童的特点和需求。这意味着产品的材质必须安全无毒,结构必须稳固,功能必须简单易懂。课程中,我们通过学习市场调研和用户需求分析的方法,深入了解了儿童的生活习惯和喜好,从而更好地设计出适合他们的产品。

其次,这门课程还教会了我如何进行儿童产品的创意开发。儿童世界充满了无尽的想象力和创造力,作为设计师,我们应该善于捕捉孩子们的灵感和兴趣。在课程中,我们学习了一些创意开发的方法和工具,比如头脑风暴、故事板和原型制作等。通过这些方法和工具,我们能够更好地挖掘自己的创意,并将其转化为切实可行的产品。我记得有一次,我在一次头脑风暴中生成了一个有趣的儿童手表设计,后来在团队的合作下,我们成功地将这个设计制作成了一个原型,并获得了同学们的好评。

除此之外,这门课程还教会了我儿童产品的人机工程学原理。儿童是使用者,而设计师则是产品的创造者。在课程中,我们学习了人机工程学的基本理论和方法,帮助我们更好地理解儿童使用产品的行为和习惯。通过人机工程学的原理,设计师可以提供更好的产品体验,减少儿童使用产品时的不适感。我还记得有一次,老师给我们讲解了人机工程学在儿童椅设计中的应用,我在课后就去了一家儿童家具店实地考察了一下,发现那些符合人机工程学原则的椅子更受孩子们的喜欢。

最后,这门课程还提供了许多实践机会,帮助我们将理论应用到实际中。我们分成小组进行了几个项目,比如设计一个儿童乐园、一个儿童家居产品等等。这些实际项目不仅锻炼了我们的设计能力,还培养了我们的团队合作能力和项目管理能力。通过这些实践项目,我们学会了如何将理论知识与实际应用相结合,做出更具创意和实用性的产品。

总而言之,参加这门儿童产品设计课程是我设计教育生涯中的一次难得机会。通过这门课程,我对儿童产品的设计有了更深入的理解,掌握了一些实用的方法和技巧。我相信这些知识和经验将对我未来的设计工作产生积极的影响。无论是从儿童的角度还是从设计师的角度,这门课程都给了我很多启示和收获。我希望将来能有更多的机会参加类似的课程,不断提升自己的设计能力,为儿童创造更美好的世界做出贡献。

儿童设计心得体会篇二

儿童是社会未来的主人公,因此对于儿童的设计需要更大的关注。在进行儿童设计时,需要考虑的因素非常多,比如孩子的年龄、性别、生理、心理和社会因素等。如何让儿童的设计更加符合孩子的需要和喜好呢?以下是我对于儿童设计的心得体会:

第一段:了解孩子需求。

在进行儿童设计时,首先需要了解孩子的需求。在不同年龄段,孩子的发展状况和需求会有所不同。因此,设计师应该在设计之前调查市场和了解儿童文化,了解当前儿童所喜欢的东西以及孩子们日常生活中缺乏的娱乐和学习方面的资源,以更好地满足他们的需求。

第二段:创造一个友好和安全的环境。

对于孩子来说,一个友好和安全的环境是尤为重要的。设计师在进行儿童设计时不仅要考虑到儿童的实际需求,还要注意儿童的安全,这包括避免使用有害物质和减少尖锐或易碎的物品。此外,设计师还应该考虑孩子在活动中的能力和限制,以确保设计的环境可以提供一种鼓励和支持的非竞争性体验。

第三段:创造一个有趣和吸引人的设计。

儿童的世界是充满奇幻的,因此,在进行儿童设计时,必须创造一个有趣和吸引人的设计。要想吸引孩子的注意力,设计师可以运用诸如颜色、形状、图案等元素,以创造一个视觉上有吸引力的环境。同时,设计师还可以将儿童文化和想象力的元素应用于设计中,以激发孩子的兴趣和创造力。

第四段:激发孩子的创意与想象力。

作为设计人员,除了创造美好的儿童设计环境外,我们也应该积极地激发孩子的想象力和创意。在设计中,可以提供材料供孩子自由创作,或设置任务来激发孩子的创意。在这样的实践中,孩子们可以自由地发挥他们的创意,发展他们的想象力和探索天性。

第五段:持续改善和创新。

设计师应该持续地改善和创新,以满足孩子们不断变化的需求。一方面是应该不断的改进设计,另一方面是应该对现有的设计进行进一步的研究评估,以保证儿童在这些环境中的学习、探索、交流和健康成长。在设计中应保持持续改善的意识,在实践中不断进行创新,以帮助孩子们更好地成长。

总之,儿童设计需要深入了解孩子的需求,并考虑到他们的能力和限制,为孩子们创造一个友好、安全、有趣和富有创意的环境。设计师需要与儿童文化和想象力的元素结合,不断进行改进和创新,为孩子们提供支持和鼓励,帮助他们健康、快乐、自信地成长。终极目的是为儿童提供一个令人难以忘怀的美好童年。

儿童设计心得体会篇三

近年来,随着社会的发展和教育观念的改变,越来越多的学校开始注重培养儿童的情商。情商是指个体在与他人的交往过程中,准确并适当地处理与他人关系的能力。为了提高儿童的情商,学校纷纷设置情商课程。作为一名小学教师,我设计并实施了一门儿童情商课程,通过此次实践,我深刻领悟到了许多关于儿童情商教育的重要原则和方法。

首先,情商教育需要立足于儿童的发展阶段和特点。孩子的情商发展与其认知能力相互影响,因此,在设计儿童情商课程时,必须充分考虑到儿童的认知水平和兴趣,将教学内容划分为适合其年龄段的阶段。例如,对于小学低年级的孩子,我将情商的教学内容融入到他们所感兴趣的游戏和故事中,通过角色扮演和绘本阅读,帮助他们理解并应用情商知识。对于高年级的学生,我通过与他们一起参与团队活动和小组讨论,培养他们的沟通合作和解决问题的能力。总之,任何关于儿童情商的教学活动都必须以儿童为中心,根据他们的年龄、兴趣和认知水平来设计。

其次,在情商教育中应注重培养儿童的社交技巧。情商的核心是与他人建立良好关系的能力,因此在情商课程中,如何培养儿童的社交技巧是至关重要的。在我的课堂上,我鼓励学生们进行小组合作和同伴间的互动交流。我设计了一些角色扮演的活动,让他们学会倾听他人的意见,学会解决冲突和问题,并尊重他人的感受。此外,我还通过模拟社交场景,教授他们基本的礼仪和交往技巧,例如如何与陌生人打招呼、如何表达感谢和歉意等。这些课堂活动的实施不仅帮助学生们提高了他们的社交技巧,也使他们能够更加自信地与他人沟通和合作。

另外,情商教育需要结合实际生活情境。情商知识和技能并非孤立存在,只有在实际生活中得以应用和体验,才能真正发挥作用。因此,在情商课程的设计中,我尽量融入一些日常生活中的情境,让学生们能够直接参与其中,实践他们所学到的情商知识。例如,我组织了一次班级独立活动,让学生们自主组织、协调和执行一个小项目。他们需要通过合作沟通来确定任务,与他人协商分工,解决出现的问题,并在最后的展示中展示他们的成果。通过这样的实践活动,学生们不仅能够应用他们所学到的情商技能,还能够锻炼团队合作和问题解决的能力。

最后,情商教育需要与家庭、社会和学校形成合力。情商的培养不仅仅需要学校的努力,还需要家庭和社会的共同配合。为了加强与家庭和社会的联系,我在设计儿童情商课程时,特别注重与家长的合作和沟通。我定期举办家长会,向家长介绍情商教育的理念和方法,并与家长分享孩子在课堂上的情况和学习成果。通过与家长的紧密合作,我发现孩子们在家庭中的情商教育得到了很好的延伸,他们在处理家庭关系和解决问题时能够更加成熟和理性。同时,我还积极与社区合作,组织一些社区活动,让学生们能够在真实的社会环境中应用他们所学到的情商知识和技能。

总而言之,我设计并实施儿童情商课程的经验使我认识到儿童情商教育的重要性和具体方法。情商教育应立足于儿童的发展特点,注重培养儿童的社交技巧,并结合实际生活情境进行教学。同时,学校、家庭和社会的合力也是情商教育的关键。通过这些探索和实践,我对儿童情商教育的理念和方法有了更深入的理解,也为今后的教学工作提供了宝贵的经验。

儿童设计心得体会篇四

近年来,随着儿童市场的不断壮大,儿童产品设计也成为了一个备受关注的领域。为了提高自己在这个领域的竞争力,我选择了参加一门儿童产品设计课程。通过这门课程的学习,我不仅学到了很多实际应用的技能,而且对于儿童产品的设计思路和原则也有了更深入的了解。在这篇文章中,我将结合自己的学习经历和所取得的成果,分享一下我的心得体会。

首先,在这门课程中,我学会了如何从儿童的角度出发来设计产品。儿童的认知能力和审美观念与成人截然不同,因此在设计儿童产品时,必须考虑到他们的特点和需求。通过观察和分析儿童的行为和使用习惯,我能更好地把握他们的喜好和兴趣,从而设计出更贴合他们的产品。例如,在设计一款儿童玩具时,我们不能只考虑到产品的功能和可玩性,更重要的是要从儿童的角度出发,考虑到安全性和教育性,才能真正满足他们的需求。

其次,在这门课程中,我也学到了如何运用创新思维来设计儿童产品。创新是设计领域中非常重要的一个方面,它可以使产品与众不同,更具竞争力。通过这门课程,我学会了如何触发创新的灵感和如何将创新思想转化为实际的设计方案。例如,在设计一款智能玩具时,我遇到了一个难题:如何让玩具既能满足儿童的娱乐需求,又能培养他们的智力和创造力?经过思考和研究,我设计了一款可以与儿童进行互动和创作的智能画板,从而提供了一种新的娱乐方式和学习方法。

此外,在这门课程中,我还了解到了儿童产品设计的市场需求和潮流。随着经济的发展和人们对儿童教育意识的增强,儿童产品市场的竞争也越来越激烈。因此,只有紧跟市场需求和潮流,才能在这个行业中立于不败之地。通过这门课程,我学会了如何进行市场调研和分析,了解不同年龄段儿童的需求和消费行为,从而更好地定位目标用户,并开发出适销对路的产品。在设计一款适合3-6岁幼儿的益智玩具时,我通过调查发现,现在的家长更加注重孩子的智力开发和创造力培养。因此,我选择了设计一款集合了数学、科学和艺术的益智拼插玩具,以满足市场需求和迎合潮流。

最后,在这门课程中,我还学到了团队协作和沟通能力。在现实中,设计一款儿童产品往往需要一个设计团队的协作和共同努力。通过这门课程,我学会了如何与团队成员合作,发挥各自的优势,共同解决问题和达到目标。在一个关于设计一款交互式儿童教育产品的项目中,我与团队成员充分发挥各自的专长,通过不断的讨论和交流,最终设计出了一款功能全面、使用方便、寓教于乐的产品。

总结起来,参加这门儿童产品设计课程是一次非常宝贵的学习经历。通过这门课程,我不仅学到了很多实际应用的技能,而且对于儿童产品的设计思路和原则也有了更深入的了解。我相信这些知识和经验将会对我未来的设计事业有很大的帮助。通过不断地学习和实践,我相信我能设计出更多适合儿童的创新产品,为他们的成长和发展做出贡献。

儿童设计心得体会篇五

儿童动漫设计课程是现代教育体系中不可或缺的一部分。随着科技的迅猛发展,动漫在儿童群体中越来越受欢迎。而通过参与动漫设计课程,儿童不仅能够享受欢乐的创作过程,还能培养他们的观察力、创造力和团队合作能力。在这篇文章中,我将分享我参与儿童动漫设计课程的心得体会。

第二段:动漫设计课程激发孩子们的创造力和想象力(200字)。

在儿童动漫设计课程中,我学到了许多关于创造力和想象力的重要性。通过学习基本的绘画技巧和角色设计,我能够将我创造的角色和故事通过动画的形式展现出来。这让我不仅仅是一个观众,而是可以主动参与到动漫创作的过程中。在课堂上,我和其他同学一起构思和设计角色和背景,我们讨论和交流各自的想法,相互启发和帮助。通过这样的合作,我的创造力和想象力得到了充分激发。

第三段:动漫设计课程培养批判性思维和解决问题的能力(200字)。

在儿童动漫设计课程中,不仅仅是创作动漫角色和故事,还需要考虑到目标受众的需求和反馈。这培养了我们的批判性思维和解决问题的能力。我们需要思考如何使角色更加吸引人,在绘画和动画制作中遇到问题时,如何通过不同的方法解决。这样的训练让我们能够从多个角度思考和分析问题,以更好地创作出适合儿童观众喜爱的动漫作品。

儿童动漫设计课程不仅仅是个人创作,也重视团队合作。在课堂上,我与队友一起进行角色设计和动画制作。我们需要相互配合、相互帮助,才能完成一个完整的动漫作品。通过团队合作,我学会了倾听他人的意见,学会了与不同人合作并协商解决问题。这不仅提高了我的团队合作能力,也让我认识到每个人的贡献都是团队成功的重要组成部分。

通过参与儿童动漫设计课程,我深刻体会到了它的益处。它不仅仅是一门创意性的课程,更是培养儿童各方面能力的有效途径。从培养创造力到促进个人和团队合作,从激发想象力到培养批判性思维和解决问题的能力,儿童动漫设计课程为我们提供了一个全方位的学习和成长平台。我相信,通过这样的课程,儿童们能够更加积极、主动地参与到创作中,并培养出自己独特的审美和创作风格。

儿童设计心得体会篇六

我参加了一门儿童动漫设计课程,这门课程让我对动漫设计有了更深入的了解。在课程学习的过程中,我收获了很多知识和技能,也经历了成长和进步。下面是我在这门课程中的心得体会。

第二段:学习的乐趣。

在这门课程中,我发现了学习的乐趣。老师带领我们一起探索动漫设计的世界,通过教授各种技巧和方法,帮助我们掌握绘画和创作动漫的技能。每节课都非常有趣,老师会用生动的讲解和示范引起我们的兴趣,我们甚至可以动手实践,亲自画出自己喜欢的动漫角色。这种实践操作的方式,不仅提高了我们的动手能力,也激发了我们对学习更多的欲望。

第三段:创造力的培养。

这门课程也注重培养我们的创造力。老师鼓励我们大胆尝试和创新,在设计动漫角色时不拘一格,可以加入自己的想法和风格。通过独立思考和绘制,我们可以培养出独特的审美观和创作能力。在这个过程中,我发现自己对形象设计的想象力越来越丰富,也学会了如何用绘画表达自己的创意。这种创造力的培养对于我们的未来发展非常有帮助。

第四段:团队合作的重要性。

在这门课程中,我还体会到了团队合作的重要性。动漫设计不仅仅是一个人的事情,而是需要和其他人共同合作完成的。在实践项目中,我们被分为小组,每个小组负责设计一个完整的故事情节和角色形象。在团队合作中,我们需要互相沟通和协作,才能最终呈现出令大家满意的作品。通过这种团队合作的经验,我学会了倾听他人的意见和合理分工,也增强了自己的沟通和协作能力。

第五段:心灵的沟通。

最后,这门课程让我认识到动漫设计不仅仅是图像的创作,更是一种心灵的沟通。通过绘制动漫角色,我们可以表达自己的情感和内心世界,也可以传递积极的价值观和人生观。在这个过程中,我们可以与观众建立情感上的联系,共享快乐和感动。这种心灵的沟通让我深感动漫设计的魅力和意义,也让我更加珍惜这门课程所带给我的机会。

总结:

通过这门儿童动漫设计课程,我体验到了学习的乐趣,培养了创造力,认识到团队合作的重要性,以及了解到动漫设计是一种心灵的沟通。这门课程不仅提高了我在绘画技巧和动漫设计方面的能力,也培养了我在合作和沟通方面的能力。参加这门课程是我成长和进步的机会,我相信通过这门课程的学习,我将会在动漫设计领域有更出色的表现。

儿童设计心得体会篇七

近年来,关于儿童情商的重要性逐渐被人们认识到,越来越多的家长和教育机构开始重视儿童情商的培养。作为一名教育工作者,我有幸参与了一门儿童情商课程的设计和实施。通过这个过程,我深刻地体会到了儿童情商课程设计的重要性和挑战,下面我将对我的心得体会进行总结。

首先,儿童情商课程设计需要兼顾理论与实践的结合。在设计课程时,我们不能仅仅关注理论知识的传授,更重要的是如何将这些理论融入到实际生活中。通过实际的案例分析、角色扮演等教学方法,我们可以帮助孩子们将所学到的知识应用到实际生活中,提高他们的实际操作能力。在我的课程设计中,我设计了不同的小组活动,让孩子们能够在实际情境中练习情商技巧,这样他们才能真正理解并掌握情商的重要性。

其次,儿童情商课程设计需要关注孩子的个体差异。每个孩子的情商水平是不同的,因此我们不能将所有的孩子都归于一个标准。在我的课程设计中,我通过观察每个孩子的行为举止和参与度,来了解他们在情商方面的不足之处,然后根据每个孩子的特点设计相应的教学方案。这样一来,孩子们更容易接受和理解我们的教学内容,也更能够在实践中提高他们的情商水平。

第三,儿童情商课程设计需要注重培养孩子的自我认知和自我管理能力。现代社会中,情商高的人往往能够更好地了解自己的情感和需求,并且能够有效地管理自己的情绪。在我的课程设计中,我特别注重培养孩子们的自我认知能力,通过让他们反思自己的情感和行为,帮助他们更好地了解自己。同时,我还通过一些小游戏和活动,让孩子们学会控制自己的情绪和行为,提高他们的自我管理能力。这样一来,孩子们能够更好地应对各种情境和人际关系,从而提高他们的情商水平。

第四,儿童情商课程设计需要关注家长的参与。孩子们的情商是在家庭环境中培养的,因此家长的参与是非常重要的。在我的课程设计中,我特别邀请了家长们参加一些课程活动,让他们了解儿童情商的重要性并且了解我们的教学内容。此外,我还通过一些亲子活动,让家长们亲身体验一些情商训练的方法,培养他们对孩子情商的关注和培养。这样一来,家长们能够更好地帮助孩子在日常生活中运用所学到的情商技巧,从而提高他们的情商水平。

最后,儿童情商课程设计需要持续的反思和改进。情商是一个动态的过程,因此我们的课程设计也需要不断地进行反思和改进。在我的课程设计中,我定期进行反馈调查,了解孩子们对课程的感受和建议。同时,我还与其他教育工作者进行交流和讨论,借鉴他们的经验和建议,来不断改进自己的教学方法和教学内容。只有不断地反思和改进,我们才能更好地满足孩子们的学习需求,提高他们的情商水平。

总之,儿童情商课程设计是一项艰巨而重要的任务。通过这次课程设计和实施的经历,我深刻地意识到了儿童情商培养的重要性和挑战性。通过兼顾理论与实践的结合、关注孩子的个体差异、培养孩子的自我认知和自我管理能力、重视家长的参与以及持续的反思和改进,我们才能更好地培养孩子们的情商,帮助他们在成长过程中获得全面而健康的发展。

儿童设计心得体会篇八

随着毕业日子的即将到来,我们的毕业设计也划上了圆满的句号。毕业设计是我们学业生涯的最后一个环节,不仅是对所学根底知识和专业知识的一种综合应用,更是对我们所学知识的一种检测与丰富,是一种综合的再学习、再提高的过程,这一过程对我们的学习能力、独立思考及工作能力也是一个培养。

在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。我们设计毕业论文就是运用已有的专业根底知识,独立进展科学研究活动,分析和解决一个理论问题或实际问题,把知识转化为能力的实际训练。毕业设计是对我们的知识和相关能力进展一次全面的考核,是对我们进展科学研究根本功的训练,培养我们综合运用所学知识独立地分析问题和解决问题的能力,为以后撰写专业学术论文打下良好的根底。

毕业论文的过程是训练我们独立地进展科学研究的过程。撰写毕业论文是学习怎么进展科学研究的一个极好的时机,有指导教师的指导与传授,可以减少摸索中的一些失误,少走弯路,而且直接参与和亲身体验了科学研究工作的全过程及其各环节,是一次系统的`、全面的实践时机。撰写毕业论文的过程,同时也是专业知识的学习过程,而且是更生动、更切实、更深入的专业知识的学习。毕业设计论文是结合科研课题,把学过的专业知识运用于实际,在理论和实际结合过程中进一步消化、加深和稳固所学的专业知识,并把所学的专业知识转化为分析和解决问题的能力。同时,在材料、调查研究、接触实际的过程中,既可以印证学过的书本知识,又可以学到许多课堂和书本里学不到的活生生的新知识。此外,学生在毕业论文写作过程中,对所学专业的某一侧面和专题作了较为深入的研究,会培养学习的志趣,这对于我们今后确定详细的专业方向,增强攀登某一领域科学顶峰的信心大有裨益。所以毕业设计的研究对我们来说,意义非凡。

儿童设计心得体会篇九

经过一个月的努力,我终于将机械设计课程设计做完了。在这次作业过程中,我遇到了许多困难,一遍又一遍的计算,一次又一次的设计方案修改这都暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。刚开始在机构设计时,由于对matlab软件的基本操作和编程掌握得还可以,不到半天就将所有需要使用的程序调试好了。可是我从不同的机架位置得出了不同的结果,令我非常苦恼。后来在老师的指导下,我找到了问题所在之处,将之解决了。同时我还对四连杆机构的运动分析有了更进一步的了解。

在传动系统的设计时,面对功率大,传动比也大的情况,我一时不知道到底该采用何种减速装置。最初我选用带传动和蜗杆齿轮减速器,经过计算,发现蜗轮尺寸过大,所以只能从头再来。这次我吸取了盲目计算的教训,在动笔之前,先征求了钱老师的意见,然后决定采用带传动和二级圆柱齿轮减速器,也就是我的最终设计方案。至于画装配图和零件图,由于前期计算比较充分,整个过程用时不到一周,在此期间,我还得到了许多同学和老师的帮助。

在此我要向他们表示最诚挚的谢意。整个作业过程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文档。一来自己没有电脑,用起来很不方便;最可恶的是在此期间,一种电脑病毒”word杀手”四处泛滥,将我辛辛苦苦打了几天的文档全部毁了。那么多的公式,那么多文就这样在片刻消失了,当时我真是痛苦得要命。

尽管这次作业的时间是漫长的,过程是曲折的,但我的收获还是很大的。不仅仅掌握了四连杆执行机构和带传动以及齿轮,蜗杆传动机构的设计步骤与方法;也不仅仅对制图有了更进一步的掌握;matlab和auto cad,word这些仅仅是工具软件,熟练掌握也是必需的。对我来说,收获最大的是方法和能力。那些分析和解决问题的方法与能力。在整个过程中,我发现像我们这些学生最最缺少的是经验,没有感性的认识,空有理论知识,有些东西很可能与实际脱节。

总体来说,我觉得做这种类型的作业对我们的帮助还是很大的,它需要我们将学过的相关知识都系统地联系起来,从中暴露出自身的不足,以待改进。有时候,一个人的力量是有限的,合众人智慧,我相信我们的作品会更完美!

经过了四年的理论学习,使我对设计有了基本掌握,对于设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。但是在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。

设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。

平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。这些品质都是设计师在成功路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而注意自我品格的修养则能使自己善于沟通、善于交际。

数据库课程设计大赛的尘嚣渐渐远去,怀着对这次大赛的些许不舍,怀着对当初课程设计开始时候的豪情万丈的决心的留恋,怀着通过这次课程设计积累的信心与斗志,我开始写这篇文章,为自己的足迹留下哪怕是微不足道但是对自己弥足珍贵的痕迹并期望与大家共勉。

首先,让我的记忆追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接触到microsoft 产品。那个时候我已经学过vc和asp,因为windows程序设计实验的课的关系,接触过vb,但是没有专门去学他,因为习惯了c++里面的class,int,觉得vb的sub,var 看着就不是很顺心。我是一个好奇心很强的人,突然看到了一个号称“.net是用于创建下一代应用程序的理想而又现实的开发工具”,而且主推c#语言,由于对c语言的一贯好感,我几乎是立刻对他产生了兴趣。我就开始了对c#的学习,任何语言都不是孤立存在的,所以数据交互是很重要的,暑假的时候我把我们这学期的课本数据库系统概论看了一遍。我记得以前用c语言编程的时候,数据是在内存中申请空间,譬如使用数组等等。很耗费内存空间。这个时候就是数据库站出来的时候啦,于是我又装上了sql serverxx,以前学asp的时候用的是access,那个时候只是照着人家做,理论是什么也不是很清楚。

通过一个暑假的学习,基本搞清楚了理论方面的东西,具体怎么用也不是很清楚。但是这为这学期的课程设计打下了铺垫。

来到学校后,随着这学期的数据库课程大赛开始了,我有一个看法就是我自己应该具备的能力不是我会多少,而是我应该具备快速学会东西的能力。遇到什么就学什么。我们有时候很容易被一些专业名词说吓着,包括什么建模,软件工程,数据分析,数据挖掘等等。我身边就有很多同学被这些纸老虎所唬住,而没有勇气去接触他们,总是说这个太难了之类的退堂鼓的话,他们低估了自己的潜力同时也压抑住了他们自己的好奇心。其实都是纸老虎,又不是什么国家科研难题,只是去用一些工具,发明工具是很难,但是用一个工具就容易多了,just do it!我记得我做这个数据库之前,我们老师说要做好前期分析,我就在网上搜索用什么分析工具好。最后我选择了roseuml建模工具。在此之前,我脑袋里面没有软件建模的思想,什么uml建模对我而言就是一张空白的纸。但是真正接触后并没有想象的那么难,有什么不懂的上网去搜索,这是一个信息横流的世界,有google,baidu就没有不能解决的知识难题。以及后来的数据库分析的时候用到的powerdesigner也是一样。

开发的时候我想过用什么架构,c/s模式?模式有很多,怎么选择?我就上网搜索现在最流行的架构是什么。结果搜到了mvc架构,就是你啦。我决定用这个架构,不会,没关系,咱学。just do it!前期工作准备好后,加以实践。这个时候我更加深入的了解了利用操纵数据库的知识。并且对数据库里面的存储过程有了比较深入的了解。经过大概2个多星期的奋斗,数据集的图书馆管理系统。并最后非常荣幸的获得了大赛的一等奖以及以及新技术应用奖。

与其临渊羡鱼,不如退而结网。这次数据库课程设计给我的最大的印象就是如果自己有了兴趣,就动手去做,困难在你的勇气和毅力下是抬不了头的。从做这个数据库开始无论遇到什么困难,我都没有一丝的放弃的念头。出于对知识的渴望,出于对新技术的好奇,出于对一切未知的求知。我完成了这次数据库课程设计,不过这只是我学习路上的驿站,的核心技术就是xml[至少微软是这么宣传的],我会继续学习它,包括jave公司的j2ee我也很想试试,语言本来就是相通的,just do it!语言并不重要毕竟它仅仅是工具,用好一个工具并不是一件值得为外人道的事情,主要是了解学习思想。古语说的好:学无止境啊!

我很庆幸我参加了这次数据库大赛,让我确实打开了眼界。

(最后,很感激学校给了我们这次动手实践的机会,让我们学生有了一个共同学习,增长见识,开拓视野的机会。也感谢老师们对我们无私忘我的指导,我会以这次课程设计大赛作为对自己的激励,继续学习。毕竟学习就是一个just do it的过程!)我直接从报告上面复制过来的.....所以这段也不删去了.............呵呵。

通过此次课程设计,使我更加扎实的`掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。

过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获取。最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!

课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。

我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。

回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。

实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。

此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。

儿童设计心得体会篇十

儿童是社会的未来,他们无忧无虑、天真可爱,时常给我们带来惊喜和感动。作为儿童成长历程的重要一部分,他们在学习、生活和游戏中积累着宝贵的经验和心得体会。本文将从儿童眼中看世界、成长见闻、友情与团队协作、人生态度及未来展望五个方面,来探讨儿童的心得体会。

首先,儿童眼中的世界多姿多彩。儿童视野开阔,他们对世界充满了好奇和探索的精神。不论是小草、小虫子还是大海、高山,他们都能从中发现美丽和趣味。例如,当他们在游戏中发现了一片小秘密花园,就会勇敢地探索其中的奇迹;当他们看到夜空中璀璨的星星,就会梦想着自己能成为宇航员去探索星际。儿童用纯真的眼睛看待这个世界,他们从中发现的美好,也让我们重新审视生活,感受到幸福和快乐。

其次,儿童的成长见闻让我们深思。从婴儿到幼儿,再到儿童,他们每个阶段都有不同的成长见闻。在学会一次次爬起来之后,他们学会了坚持和不放弃;在尝试一次次失败之后,他们学会了积极向前;在遇到问题一次次解决之后,他们学会了思考和创新。儿童的成长过程充满了挑战和困难,但他们总是从中学到了宝贵的经验,这让我们看到了成长的重要性和价值。

第三,友情与团队协作对儿童来说至关重要。在幼儿园和学校,儿童与他们的小伙伴共同度过了愉快而难忘的童年时光。他们互相帮助、互相包容、互相理解,在合作中建立了深厚的友谊。例如,在一次团队游戏中,小明与小红因为沟通不畅而失利,但他们没有埋怨对方或责怪自己,而是决定一起分析错误并改正。通过合作,他们两个不仅重新赢得了比赛,还建立了深厚的友谊。友情与团队协作不仅使儿童在童年中快乐成长,也为他们将来面对挑战打下了坚实的基石。

第四,儿童的人生态度鲜明而积极。儿童的天性使他们对生活充满了热情和活力。他们总是乐观向上、积极进取。不论是学习还是游戏,儿童总是充满激情,努力追求自己的目标。他们不会因为失败而泄气,而是会从中吸取教训,继续努力。他们天真无邪、真诚而坦率,这种积极的人生态度正是我们成人需要学习和借鉴的。

最后,对于儿童来说,未来充满了希望与憧憬。他们虽然年幼,但对未来有着许多美好的梦想和期待。有的小朋友梦想成为一名科学家,通过自己的努力为世界带来突破性的发明;有的小朋友梦想成为一名画家,用自己的画笔演绎出美丽的艺术;有的小朋友梦想成为一名音乐家,用自己的音符弹奏出动听的乐曲。儿童对未来充满了希望和憧憬,这种乐观的心态和积极的行动力,将会成为他们走向成功的重要动力。

总之,儿童是社会的宝贵财富,他们的心得体会不仅反映了他们的成长历程,也给我们这些成年人带来了启发和反思。通过从儿童眼中看世界、成长见闻、友情与团队协作、人生态度及未来展望五个方面来审视儿童,我们不妨反思一下自己的成长过程和生活态度,从而更好地教育和引导我们的下一代。

儿童设计心得体会篇十一

公司致力于高山蔬菜深加工,形成“公司+农户+基地+合作社”的农业专业化经营模式,年产值超千万。是___产值最高,带动低收入农户增收面最广的农业示范龙头企业,为我市西部山区扶贫事业树立了典范。

在大一我已经学习了photoshop,coreldraw等平面设计软件的应用,以及iiiustator,因我的专业是视觉传达还是初学,相对于平面设计公司的工作需求还是有一定局限性,因此公司的主管人结合我的专业和部门的实际需要,让我辅助一位工作人员完成包装袋设计。

其中应用了photoshop,coreldraw,iiiustator三种软件。制作过程中不仅巩固了我的本业软件使用,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与公司直接接触,我们工作的目的就是要让公司满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。有了更深的体会,同时使我对photoshop的使用有了更多的了解。

从过程上来说,首先是与公司沟通了解其需求;其次以公司要求的质量等方面的需求出一定数量的样稿;接着是公司与设计者之间再次探讨选择,修改样稿;而后定稿由公司与设计者签字;最后上机印刷,主要在设计者方面校色。

在实训的过程中真正了解到设计并不是为了美观或者说是以个人喜好来评估价值的,真正好的设计是要符合公司需求以及时代审美性的。不断融合时尚元素,把握时代脉搏,创新自身设计理念才是不断促使事业和个人成长的关键。

设计在现代社会中,已经走入了市场经济,也就是说成为了一种商业化的产业,商品的目的就是要创造价值。设计者和被服务者是一种互利的关系,怎样才能和客户做到完全的沟通是至关重要的。设计时首先要了解客户本身的需求和审美趋向,人与人之间的品位,欣赏风格都是不同的,我们要从与客户的沟通观察中得到第一手的信息才是目的。这也是在考验我们的沟通能力与应变力。

维,也是整个公司分工合作的结果。不然南辕北辙,没有最终的商讨意见,只会耽误设计时间,延长设计过程。

设计时善于听取他人的意见结合自身的观点,会让我们的设计更完美。

儿童设计心得体会篇十二

在平日里,心中难免会有一些新的想法,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,这么做可以让我们不断思考不断进步。那么写心得体会要注意的`内容有什么呢?以下是小编为大家整理的html网页范文(精选8篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

儿童设计心得体会篇十三

通过本次课程设计,使我对《数据结构》这门课程有了更深入的理解.《数据结构》是一门实践性较强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践.一个人的力量是有限的,要想把课程设计做的更好,就要学会参考一定的资料,吸取别人的经验,让自己和别人的.思想有机的结合起来,得出属于你自己的灵感.

程序的编写需要有耐心,有些事情看起来很复杂,但问题需要一点一点去解决,分析问题,把问题一个一个划分,划分成小块以后就逐个去解决.再总体解决大的问题.这样做起来不仅有条理也使问题得到了轻松的解决.

在这个过程中,我也曾经因为实践经验的缺乏失落过,也曾经仿-真成功而热情高涨.生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获.劳动是人类生存生活永恒不变的话题.虽然这只是一次的极简单的课程制作,可是平心而论,也耗费了我不少的心血,这就让我不得不佩服开发技术的前辈,才意识到老一辈对我们社会的付出,为了人们的生活更美好,他们为我们社会所付出多少心血啊!对我而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜.让我知道了学无止境的道理.我们每一个人永远不能满足于现有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的后面还有更高的山峰在等着你.挫折是一份财富,经历是一份拥有.这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!

通过这次的课程设计我对于专业课的学习有了更加深刻的认识,以为现在学的知识用不上就加以怠慢,等到想用的时候却发现自己的学习原来是那么的不扎实.以后努力学好每门专业课,让自己拥有更多的知识,才能解决更多的问题!

儿童设计心得体会篇十四

提高教育教学质量,必须从变革课堂教学模式开始。而变革课堂教学模式,又首先取决于我们对“课堂”、“课堂教学”和“学生主体学习”的重新理解。这种理解的核心将学生真正作为教学活动的主体,并以此为依据设计符合学生学习特性和英语学科特性的课堂教学活动,才能提高英语课堂教学的效率与质量。

一、对主体参与式课堂教学的理解

在传统的意义上,课堂被我们视为一个场所,是教师和学生学习课本知识的场所,是学校进行教育活动的重要场所,是使儿童接受教育的场所,等等。有时,我们又将课堂看成是无形的,如每天每个教师上的每堂课;有时,我们也将课堂看成是有形的,如一定的空间和布局等。这样,使我们总是把课堂理解为教师权力主宰的、教授知识的、学生被动接受的场所。在这个场所,一切都为着知识而存在,教师为传授知识而存在,学生为接受知识而存在。这种以知识为中心,以教材为中心,以教案为中心的课堂,是学校课堂的主流形态。这样的课堂观也在一定程度上决定了“教师为中心”的教学模式。对于主体参与式课堂教学模式的建构来说,课堂应当是“师生生命相遇,心灵相约的场域”,应当是“学生精神的家园”。它可以被视为这样的地方:是一个让学生生命充盈着灵气、智慧、活力和情感的地方;是一个引导学生自我鼓励、唤醒、发现的地方;是一个引发学生思维和想象的地方;是一个让学生展示经验和形成能力的地方;是一个善待幼稚、点燃创造的地方。

有了对课堂的重新理解,“课堂教学”也就有了其新的含义。以往我们对课堂教学总是在“你教我学”、“先教后学”、“你讲我听”、“你说我记”这样一个单向度的层面去认识,其结果是,教与学双方是分离的,教与学的方法是机械被动的。新的“课堂教学”,是在师生真正的双向互动层面,尤其是在确立学生主体地位的基础上体现出这样一些基本含义:教因学而在、教基于学、教为了学、教学生会学。也就是说,教师教的出发点、立足点是学生学的特性、需要和心理规律,教师教的内在根据是学生的'学。如果离开对学生学的研究,离开对学生学习的把握,教师的教也就失去了基础。因此,新的课堂教学必须以学生为主体,必须使学生能够积极参与。

确立学生在课堂教学中的主体地位,使学生实现从“受教育者”向“主体学习者”的转变,还要对学生学习的实质予以深层理解。学生的学习不是老师向学生传递知识信息、学生被动地吸收知识的过程,而是学生自己主动地建构知识意义的过程,这一过程是不可能由他人所代替的;学生学习也是在自我理解基础上,在新旧知识经验双向相互作用后,才能建构起它的意义;学生对知识的学习还是以自己的经验为基础的,因此不宜强迫学生被动地接受知识,不能满足教条式的机械模仿与记忆,不能把知识作为预先确定了的东西让学生无条件地接纳,而应关注学生是如何利用原有经验而建构新知识的含义;学生的学习更是思维具体化的过程,学生对知识的理解总是要适应它所应用的环境,为了使学生更好地学习、保持和使用其所学的知识,就必须让他们在设计的情境中进行活动性学习,才能促进知与行的结合;学生的学习具有个体的差异性,这种差异性本身就构成了丰富的学习资源,所以,要通过与他人的讨论、互助等形式的合作学习,学生才能学得更有效。上述对课堂、课堂教学和学生学习的重新理解,为我们在实践中探索学生主体参与式课堂教学模式奠定了坚实的理论基础。

二、小学英语主体参与式课堂教学活动设计的实践尝试

小学英语是一门实用性和交际性很强的学科,这样的特点要求教师要树立好正确的知识观,不仅仅要教会学生们几个单词句型,更重要的是让学生在学会这些句型,有一定量的词汇的基础上进而达到语言交际的语言能力,这也是我们教英语的最终目的。这需要学生在实践中不断的感受才能获得的知识。另外,因为语言是有共通性的,所以在让学生英语时可以和我门的母语联系起来,从两种语言文化的差异和语言的某种共性出发进而帮助学生不断的学习与实践,逐步提高对英语语言的应用能力。所有这些,最根本的是在英语课堂教学中要突出学生的主体地位,形成正确的学生观,同时也要确立教师自己的教师观。以此为基础,我们在小学英语教学实践中,充分突出考虑学生学习的特性,设计使学生能够积极参与的课堂教学模式。

1.依据小学生的年龄特点和认知特征设计活动。小学生具有泼好动,对新鲜事物易感兴趣的特点,对低年级的学生,课堂教学应多设计他感兴趣的游戏和角色表演等活动,对高年级学生应多设计具有竞争性的教学活动,如“记忆大比拼”、“谁是强者”、“讲演评比”等,这些活动会使课堂教学愉快而有效。

2.依据小学生学习的个体差异性设计活动。学生是有生命、思想、情感和智慧的独立个体,小学英语课堂教学中学生存在一定程度的差异性,所以要以小学生的不同差异为着眼点,设计课堂教学的活动,充分考虑每个学生不同程度参与课堂教学的可能性,让不同层次的学生都有锻炼的机会。如在每个单元的复习课中,我们将全班学生调整成a、b、c三个大组,a组由学习优等的同学组成,b组由学习中等的学生组成,c组由学习较为后进的学生组成。不同小组给予不同的学习内容要求,a组是针对本单元的学习内容进行相互的提问并共同探讨答案,b组是围绕本单元的内容相互背诵、默写和批改,c组则由教师将本单元最为基本的内容,如单词、词组和重点句型进行归纳辅导,并及时考测和批改。这样,不同层面的学生都参与到课堂学习活动中。

3.依据小学生学习的心理状态设计活动。小学生具有儿童纯真好奇的心理状态,思维模式是由形象思维逐渐向抽象思维发展,所以要设计多样性的活动形式,将课堂的教学内容转化为符合学生心理特点的问题或问题情境,吸引学生积极参与。我们在教学实践中的做法是,设计形式多样的游戏活动,面向全体学生,难度适中,让学生都能参与其中,而且能体会到成功的喜悦。如教学人体部位的单词时,如果纯粹按顺序一个个去教,学生就会感觉枯燥乏味,如果设计一个“摸五官”的游戏活动,则能大大提高学生学习的积极性。设计多中形式的表演活动,满足小学生自我积极表现的年龄需要,给学生提供展示自我的机会。如在每次上课前安排五分钟的英语会话,可由学生扮演不同角色进行对话,而且每节课前的warming up exercise,都设计成表演活动,而且利用最佳表演奖的方式予以鼓励,能最大限度调动学生积极性。

4.依据学生合作学习的特性设计活动。传统的班级教学很容易只有少数学生有参与表现的机会,大部分学生也很容易失去学习的兴趣。小组合作学习把个人之间的竞争变成小组之间的竞争,形成组内合作、组际竞争的局面,使学生在相互的合作中交流、启发和借鉴,增强和促进学生的自主探究的机会提高英语口语表达能力。如在课堂尽量安排一定的时间让学生进行小组讨论,同座二人一组pair work或前后左右四人组group work,并用最佳合作奖的方式,调动学生参与学习的热情。

5.依据小学生实际的生活经验设计活动。新课改的小学英语教材更贴近学生的生活实际,内容上更为新颖,如:talking about hobbies、after-school activities、family members等等。这些与学生生活密切相关的主题,都能很容易地使学生产生身临其境的感受,激发学生的学习兴趣和动力,促进学生参与教学的主动性。在设计教学活动时,关键是教师如何处理好现有的教材内容与学生生活之间的关系,使教学内容更好地成为小学生英语语言学习的载体。如pep第六册教材my favorite season那节课来说,为了使学生能够轻松、自主地掌握小会话:what’s your favorite senson? why do you like…? because i can…/because it’s…,我设计了两个活动,一是“看转轮,选季节,说原因,得幸运星”的游戏活动,二是“小组辩论赛”活动,四大组进行比赛造句,说明喜欢本组所选季节的原因,句子造得最多组获胜。这样的活动,既符合学生的生活经验,也符合学生的语言水平,使学生享受到“用中学,学中用”的乐趣,不仅体现了学生参与的主体性,而且培养了学生的思维能力和团队精神。

三、几点体会与启示

通过对课堂、教学和学生学习的重新认识,我们对小学英语主体参与式课堂教学模式的设计做了一些初步的探索。在这个实践和尝试的过程中,我们也获得了以下几点体会与启示。

1.课堂教学以学生为主体,意味着关注每个学生的发展,意味着学生都是课堂学习的主人,课堂教学要求教师解放学生,把学习主权归还学生。学生才是学习的主人,自主参与学习是学生的天然权利,任何硬性灌输和强制训练都有悖于学生学习的特性与需要。

2.新课程倡导课堂教学“重过程、重体验、重探究”,主张用自主、合作、探究学习替代传授、灌输式教学。真正将这些教学理念和方式落到实处,课堂就势必在一定程度上要“重心下移”,教学要真正落实在学生的有效学习上。

3.课堂教学中每个学生的学习热情、学习动力、知识结构、能力水平、参与状态是有差异的,这种差异性应视为学生积极参与学习的资源,而不是课堂教学的障碍。

4.新课程改革非常关注学生的生活经验,提倡从学生的生活和情境中引出知识。把课堂教学与学生的生活实际结合起来,是促进学生主体参与的重要基础。

5.在新课程理念下,课本不是教学的全部内容,教材是可变的、发展和开放的。因此,教师必须摒弃“教教材”的传统观念,树立“用教材教”的教学思想,灵活地、创造性地使用教材和设计活动,才能使学生真正成为课堂教学主体。

儿童设计心得体会篇十五

通过上个学期的学习,使我懂了许多许多的道理,真可谓是“受益非浅”啦,按图安装一些简单的照明电路。原理谈不上很复杂,但是真正要安装起来那得费一把劲,通过学习中我更了解到,最重要的是双方协作精神,这一点我体会最深。

整个工作有条不紊的进行着,这项工作需要特别的细心,弄不好的话很容易让自己做的一切从头再来。首先,必须把安装的器材清好检查是否完好,再次就是要运用巧劲把每副夹子上好,牢固,一下午下来人累得是筋疲力尽,但看到自己安装的效果,还是感到很欣慰的,再过一年半我们就要步入社会,踏上自己的工作岗位,但我感觉到一周的学习期就是以后生活的写照,我会运用自己的书本知识和实践能力去撑稳,那在江中的风帆。

随着电子技术的发展,特别是随着大规模集成电路的产生,给人们的生活带来了根本性的变化,如果说微型计算机的出现使现代的科学研究得到了质的飞跃,那么可编程控制器的出现则是给现代工业控制测控领域带来了一次新的革命。在现代社会中,温度控制不仅应用在工厂生产方面,其作用也体现到了各个方面。本学期我们课后还学习了单片机这门课程,感觉是有点难呢。也不知道整个学习过程是怎么过来得,可是时间不等人。时光飞逝,一转眼,一个学期又进尾声了,俗话说“好的开始是成功的一半”。

尽管上的选修课时间不长,但我感触最深的便是实践联系理论的重要性,当遇到实际问题时,只要认真思考。对就是思考,运用所学的知识,一步一步的去探索,是完全可以解决遇到的一般问题的。本次实习的目的主要是:使我们对电子元件及电路安装有一定的感性和理性认识;培养和锻炼我们的实际动手能力。使我们的理论知识与实践充分地结合,作到不仅具有专业知识,而且还具有较强的实践动手能力,能分析问题和解决问题的应用型技术人才,为以后的顺利就业作好准备。本次的选修课对我们很重要,是我们机电子信息工程学生实践中的重要环节。在以前我们学的都是一些理论知识。这一次的实习正如老师所讲,没有多少东西要我们去想,更多的是要我们去做,好多东西看起来十分简单,看着电路图都懂,但没有亲自去操作,就不会懂得理论与实践是有很大区别的。看一个东西简单,但在实际操作中就是有许多要注意的地方,有些东西也与你的想象不一样,我们这次的上课就是要我们跨过这道实际和理论之间的鸿沟。不过,我坚信自己的是有一定能力的。 实训的时间虽然很短,但是我们学到的比我们在学校一年学的还要多,以前我们光只注意一些理论知识,并没有专门的练习我们的实际动手能力。这次的实习使我意识到我的操作能力的不足,在理论上也有很多的缺陷。所以,在以后的学习生活中,我需要更努力地读书和实践。

通过合作,我们的合作意识得到加强。合作能力得到提高。上大学后,很多同学都没有过深入的交流,在设计的过程中,我们用了分工与合作的方式,每个人负责一定的部分,同时在一定的阶段共同讨论,以解决分工中个人不能解决的问题,在交流中大家积极发言,和提出意见,同时我们还向别的同学请教。在此过程中,每个人都想自己的方案得到实现,积极向同学说明自己的想法。能过比较选出最好的方案。在这过程也提高了我们的表过能力。 我们期望通过我们的学习能够设计出我们想要的电路图,让我很好的锻炼了理论联系实际,与具体项目、课题相结合开发、设计产品的能力。既让我们懂得了怎样把理论应用于实际,又让我们懂得了在实践中遇到的问题怎样用理论去解决。能在设计中,我们学到以前不懂的知识,于是图书馆和internet成了我们很好的助手。在查阅资料的过程中,我们要判断优劣、取舍相关知识,不知不觉中我们查阅资料的能力也得到了很好的锻炼。我们学习的知识是有限的,在以后的工作中我们肯定会遇到许多未知的领域,这方面的能力便会使我们受益非浅。

我们希望自己这一次能去工院为期一个月的培训,而这个名单已经确定下来了,我也是其中的一分子,我感觉到非常的荣幸能有这样的机会来进一步的学习与研究。我也希望我们电协越来越好,更希望我们在这一次的国家竞赛中我们能代表学校拿到相应的荣誉。

儿童设计心得体会篇十六

在刚听到这个课程设计的题目时,我顿感那时一个无法实现的难题,就光在tc中画图,对我来说就难于上青天了,毕竟那个我一无所知;老师上课对于课程设计的讲解还能听懂,不过理论与实践之间是有鸿沟的。

看着笔记上机,发现始终不能通过编译,改了又改,还是“error”,就在我焦头烂额的时候,身边一阵清风袭过,熟悉的身影出现在眼前,赶紧举手求助,老师过来了,只改动了一点点地方,程序就ok了。我寒!!

这人怎么就这么大的差距呢??几时我才有他那种水平啊!

开始的一周就这样毫无头绪的度过了,没有老师的帮忙修改,根本没办法做下去,我不可能总依靠老师,得自己想办法的。

后来从图书馆和网上找到了一些资料,从中收获不少,同时在同学的帮助下,逐渐学会了对图形的操作。后面几天逐渐完成了计算器的基本界面和功能设计。这其中老师的帮助也是不可或缺的。

在实践过程中不但提高了对已知知识的.认知度,更令我们掌握了不少新知识。知道了要学的还有很多。在设计程序时也增长了自己的自己翻阅有关文献,加强了自己实践能力.

alt+r按下后,千万不要在意“error”有多少,平静的对待,错误才是提高的前提。

在上机操作过程中,得到了不少同学的帮助,集体的力量的确很大!但在必要的时候还是得依靠自己!

两周的时间,挺快!喜怒哀乐,喧闹后,一切归于平静。

最后,还得要谢谢刘金平老师及同学在这过程中对我的指导帮助。

儿童设计心得体会篇十七

在前几两个月的时候,一个偶然的机会参加了盛立群老师的教学理论与设计的网络课程。作为一名青年教师,起初是抱着提高教学效果的心态来的。通过12个课时的认真学习和笔记后,我获得了超越提高教学效果的东西。现在总结如下:

首先从备课方面说起,备课对于上课来说是十分重要的,因为备课备好才能上课,上课上好才能评课,评课评好才能说课,所有备课是作为一名教师进行教学的重要基础。作为青年教师的我以前备课的目的是把教学的内容能更顺利更容易理解的讲出来,但是这还远远不够。学了这门课后提醒了我在备课的时候需要注意了解学生的情况、明确目标、精心的设计、匹配一致、聚焦问题、统筹任务。在备课过程中明确学习目标也是比较重要的,很多学生没兴趣的一个关键点是根本不知道学习目标,不知道学了有什么用;还有在备课的时候如何使课堂内容能引起学生的注意力也是十分重要的,很多学生不想听的一个重要原因就是课堂不能引起他的注意力。在备课过程中还要注意的就是教学过程能推动学生心理过程的发生,要能促进学生思考、想象、记忆和心理体验等。

接着说一下上课,通过学习教学理论与设计后我才发现,其实作为教师你光能讲课,把该教的都教了,那是比较低的水平,是最差的教学方式。一个高水平的老师是要帮助学生分析;帮助学生综合;帮助学生评价,使学生能真正的把所学知识内化为自己所用,让学生学会该学的,这才是最好的教学。所以在上课过程中要注意1.激活旧知识、凸显结构;2.呈现新知,展示过程;3.尝试练习,交流反思;4.课后运用,融汇贯通。在教学方法上应该注意要善用媒体、环境友好、协同生成、持续激励,这就联系到盛立群老师讲到的掌握学习和合作学习,我比较有感触的是合作学习。我觉得这样的课堂才是比较好、比较高质量的课堂。所以根据这些原理我对我以后的上课进行了一定的反思,决定以后课堂中要尝试合作学习,以小组教学的方式,评分以小组来评分,一荣俱荣、一损俱损。我还设计了一个章节名为食谱编制的教学内容,具体如下:首先上课说明这个章节的重要性,然后说明教学目标,接着通过一些案例来引起同学的注意力。随后到了很重要的内容就是怎么编制食谱,我制定了这样的教学方法:首先手把手带着学生制作最简单的一餐的`食谱,然后让学生自己制作一天的食谱(原理相同,难度加大),有问题我进行一一指导,最后让学生完全自主的去制作一周的食谱(难度最大),看学生能不能自己做。通过这个方式把同一类别的知识重复至少三遍让学生真正的内化并掌握食谱编制的内容。

最后我想说的是教学理论与设计这门课真的是一门值得学习的课程,他给像我这样的青年教师指明了上课的方向,明确了什么是上课,什么是课堂,怎么上课,真的是雪中送炭。虽然课程结束了,但是我还会继续去买相关书籍,看相关资料,继续深入的学习相关方面的知识。争取在教学中做的更好,不辜负学生,不辜负学校对我的期望。谢谢盛老师您的课。

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