方案的制定需要充分的信息和数据支持。制定方案时应该充分考虑各方面的影响和可能的风险。方案范文的成功经验可以为我们提供实际操作的指导和参考。
棋牌活动方案策划篇一
为了弘扬中华民族的书法艺术,促进汉字书写规范化,提高教师书法水平和欣赏能力,推动校园文化建设,营造书香校园,学校于20年11月16日举行了教师书法比赛。
经过评委老师的认真评选,确定本次书法比赛一等奖3名,二等奖17名,希望各位老师借本次活动的契机,掀起大练三笔字的高潮,提高自己的书法水平。
获奖名单:
一等奖:阮阳 赵世成 宋传利
二等奖:周纪猛 周纪忠 陈复平 大周纪忠 宋尚玉 谢加功
小水完小
20年11月19日
棋牌活动方案策划篇二
为了丰富员工的业余生活,展现员工风采,公司决定在20xx年5月举办两场活动。希望大家更加朝气蓬勃、意气风发。
1、加强企业团队凝聚力与团队协作能力;
2、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;
3、加强和巩固员工之间的沟通交流,传递正能量。
4、休闲娱乐,缓解工作疲劳。
公司所有员工
5月17日和5月25日晚上6:00-7:00
团队凝聚力
四楼活动厅或食堂
(可选择其中的二至三项进行)
拔河比赛、双扣比赛、四只脚接力赛、凝聚力、我来比你来猜。
各部门负责人提高认识,加强领导、积极组织部门员工参与活动,确保每次活动的人力、物力到位,以保证活动顺利进行。各部门须指定专人负责,指导部门人员参与各项活动,并积极协助行政部开展活动。
棋牌活动方案策划篇三
为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办20xx年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
强身健体加强交流增进友谊
裁判长:许迎峰
副裁判长:杨正勇谢爱德郑学生
裁判:蒋萍张蔚华张霞谢锐宋桂琴闫超赵幸福
芦姝徐佳(人员分工待报名后再定)
20xx年11月14日——20xx年11月17日决赛:20xx年11月17日
棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室
乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室)
踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室
全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。
棋类:象棋、五子棋、跳棋
牌类:斗地主、干瞪眼
其他:乒乓球踢毽子跳绳
1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢;3.跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负;5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。
每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。
1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。
3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。
棋牌活动方案策划篇四
一、活动目的:
棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。
公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!
二、活动时间:1月x日
三、活动地点:原料药一楼活动大厅
四、活动对象:公司全体职工
五、活动项目
(一)趣味项目:
1、象棋残局破解
现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。参赛者可从各车间各选出一名参加
2、盲人摸象
(二)比赛项目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、红十
4、斗地主
六、比赛规则
1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则
2、落子无悔
3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。
5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。
6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。
备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。
七、活动流程
1、参赛选手及工作人员1月x下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。
2、象棋、五子棋同时进行;红
十、斗地主同时进行。
3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。
八、活动人员安排:
九、比赛注意事项:
1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨
2、比赛时必须服从裁判和公平的原则
3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;
4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理
5、裁判要严格执行规则,不得私自处理
十、活动经费预算
十一、比赛后期工作为获胜者颁发奖品及奖状
棋牌活动方案策划篇五
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办“棋牌乐”大学生棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
主办单位:琼州学院电子信息工程学院
承办单位:琼州学院电子信息工程学院团委、学生会
20xx年五月具体时间待定
xxx
采取晋级赛模式,将所有报名选手分为两人一组,一次选出八强,之后进行半决赛,最后进行决赛。
单项一等奖一名:获奖证书以及奖金50元(共7名)
单项二等奖两名:获奖证书以及奖金30元(共14名)
单项三等奖三名:获奖证书以及奖金20元(共21名)
优秀奖若干名:获奖证书
1、大赛举办前,由宣传部做好宣传工作,前一个星期进行报名活动,以抽签的方式决定分组,以小组为单位进行比赛。
2、比赛项目安排根据具体时间再作安排,确定比赛项目的顺序,比赛方式见下。
3、比赛当日,所有工作人员(自律委员会、权益调研中心和学习部)提前到场,做赛前准备工作(布置会场、多媒体音响调试等)
4、比赛现场,在主持人宣读比赛规则和注意事项后,比赛开始。比赛过程中有工作人员参与,确保比赛进展顺利。项目结束后,评出优胜者,由学生会主席颁奖、点评,宣布本次活动结束。
5、比赛结束后,工作人员送走嘉宾、参赛选手以(请继续关注:)及观众,负责清理会场
棋牌活动方案策划篇六
二、活动地点:
敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪点
三、活动背景、目标和对象:
每年农历的十二月俗称腊月,十二月初八(腊月初八)既是腊八节,习惯上称作腊八;腊八节在我国有着很悠久的传统和历史,在这一天喝腊八粥、做腊八粥是全国各地老百姓最传统、也是最讲究的习俗。
然而,在这个温暖的节日里,并不是每个人都会有亲人的关怀和爱护。城市中有这样一群人,他们以天为被、以地为床。敬老院里更是聚集着缺少家人关爱的老人。
这个腊八节,送上我们的微不足道的问候,希望能给长者和流浪人员带去关怀,带去温暖。
四、主办单位:、
赞助商:
五、活动流程:
1、前期准备:
联系并统计各派送点所需粥品数量。
莞城敬老院:95份
东城敬老院:110份
万江敬老院:65份
救助站:85份
流浪点:45份
a 招募志愿者:1月7日-1月9日。
b人员安排:1月9日,确定志愿者人员。派送人员20人,一个点安排4个人。活动指挥以及后勤人员2-5人与粥城和时报进行联系,并负责调配各小组粥的数量。
c 每组派送由4名志愿者组成,组长一人,负责联系和总结。
e 小组分工:每组4人,包括领队1人,活动摄影1人,
f 物资安排:粥的运送由粥城负责。相机5台,把活动的记录下来。如有dv,更加理想。
棋牌活动方案策划篇七
20xx年是中国人民抗日战争和世界反_战争胜利70周年,为深切缅怀_英烈的光辉业绩,弘扬爱国主义精神和民族精神,积极培育和践行社会主义核心价值观,实现中华民族伟大复兴的中国梦,经研究,我办决定举办“唱红歌 颂祖国 感党恩”xx镇纪念_胜利70周年唱红歌比赛活动方案,具体方案如下:
一、活动主题: “唱红歌 颂祖国 感党恩”
二、主办单位: xx镇宣传办公室
xx镇精神文明建设办公室
xx镇妇联
三、协办单位:xx镇宣传文体服务中心
共青团xx镇委员会
四、承办单位:琴行演出工程部
五、赞助单位:万品•名店城
六、活动安排:
(一)活动时间:5月至8月
1.初赛(时间:5月,比赛地点:琴行门口)。主办单位选定时间后,由承办方以比赛形式进行节目筛选,最后确定25位选手进入复赛。筛选标准:台风好、乐感好、节奏好、表现能力强的综合型歌手,可以是个人或组合。
2.复赛(时间:6月上旬,比赛地点:琴行门口)。 主办单位选定时间后,由承办方以比赛形式进行节目筛选,最后确定13位选手进入决赛。
3.决赛 (时间:6月下旬,比赛地点:健身广场)。主办单位选定时间后,由承办方以比赛形式进行。比赛设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,最佳台风奖、最佳人气奖各1名,以及优秀奖10名。
4.公演阶段,分两场(时间:7月至8月);
第一场:7月,获奖选手公演(地点待定);
第二场:8月,获奖选手公演(地点待定)。
(二)报名条件:在我镇生活或工作的群众,年龄不限,均可报名参加比赛。
(三)报名时间:即日起至5月23日止。
棋牌活动方案策划篇八
在校团委及社团联合会的号召带领下,我校2010年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。
二、活动目的及意义。
为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。
三、活动举办。
主办单位:毕节学院励志协会。
承办单位:毕节学院励志协会。
四、活动时间。
2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。
五、活动地点。
一栋302教室。
六、资源需要。
本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。
七、活动流程。
1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。
2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。
3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。
4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。
5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。
八、注意事项。
1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。
2、在活动中看管好活动用品。
3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。
4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。
九、经费预算。
纪念品一份,经费预算约20元。
十、活动负责人及参与者。
主要负责人:高会长。
其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事参与者:励志协会全体成员。
本次棋牌活动取得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加了解了我们的传统文化娱乐活动,同时极大地增强了我们会类成员彼此间的了解与感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚与升华。
在棋牌乐活动中我们得到了:
2、增强了协会间所有成员的彼此了解与协会的凝聚力,同时也扩。
大了友谊圈,为今后发展奠定了朋友基础;
3、进一步扩大了励志协会在学校的影响力;
4、在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提升了会内的组织能力,总结了很多的精练,但还有一些地方有不足之处,有待改进。
棋牌活动方案策划篇九
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。适逢我支行新进员工转正,为表庆祝,特举办棋牌大赛,希望能借此丰富全行员工的业余文化生活,也为我行棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台,同时发扬团队协作精神,弘扬商行积极向上的企业文化。
*****工会 三、裁判组 裁判长:***、*** 裁判员:***、***、*** 特邀嘉宾:***、***、***、**、***, 四、活动时间:
2008年4月18日(周五)晚 五、活动地点: **** 六、活动项目:
麻将(占总分的30%)、关牌(占总分的25%)、中国象棋(占总分的25%)、军棋(占总分的10%)、跳棋(占总分的10%)。 比赛器材由我支行员工倾情提供。
1.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。 2.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟。: (三)棋牌交流项目: 各自组队,自由交流、学习。 七、活动分组与报名:
比赛项目以我支行柜员号为方阵参赛,单号为一方阵,双号为二方阵。
本着自愿报名的原则,现将统计名单公布如下: 麻将一方阵:***、***麻将二方阵:***、*** 关牌一方阵:***、***关牌二方阵:***、** 跳棋一方阵:***、***跳棋二方阵:***、*** 中国象棋一方阵:***中国象棋二方阵:*** 军棋一方阵:**军棋二方阵:** 八、竞赛办法:
注:麻将比赛可由组员根据实际情况轮番上阵。
结束语:本次活动本着公平公正的原则,反映我支行员工积极参与工会组织的各项活动,从某种层面上也体现了大家团结协作、积极向上的精神面貌。
预祝本次活动圆满成功!
棋牌活动方案策划篇十
比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。
比赛时间:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)。
比赛地点:学校操场。
比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。
桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。
后勤准备:负责制作“小学象棋赛”条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由--老师负责。
裁判安排:
男子组。
(请教导处负责代好上述几位老师的课程)。
奖品负责:由--老师负责,负责奖状打印和奖品。
报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-2020第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)。
比赛说明:
1、本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。
2、全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。
3、由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示37÷2+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,6÷2=3,表示3号桌,黑方,后走。
4、参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。
5、本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。
棋牌活动方案策划篇十一
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进培训部文化建设,我工会小组决定举行棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友,乐在其中,快乐工作,健康生活
三、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏
四、组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会小组专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
五、活动经费预算:××元(大写:××元整)
六、活动地点:××酒店
七、参加对象:××全体职工
八、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
九、活动时间:××年××月××日
十、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。
2.加强安全管理和保护措施。
3.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应 变准备。
××工会小组
××年××月××日
棋牌活动方案策划篇十二
一、市场营销策划书的执行概要和目的
企业的概况。
二、目前营销状况
(1) 市场状况:目前产品市场/规模/广告宣传/市场价格/利润空间等。
(2) 产品状况:目前市场上的.品种/特点/价格/包装等。
(3) 竞争状况:目前市场上的主要竞争对手与基本情况。
(4) 分销状况:销售渠道等。
(5) 宏观环境状况:消费群体与需求状况。
三、swot分析
优势:销售、经济、技术、管理、政策等方面的优势。
劣势:销售、经济、技术、管理、政策(如行业管制等政策限制)等方面的劣势。
机会:市场机会与把握情况。
威胁:市场竞争上的最大威胁与风险因素。
综上所述:如何扬长避短,发挥自己的优势,规避劣势与风险。
四、市场营销策划达到的目标
财务目标:
公司未来3年或5年的销售收入预测(融资成功情况下):(单位:万元)
销售额(增长率)
毛利 / 利润(增长率)
市场占有率(增长率)
营销目标:销售成本毛利率达到多少。
五、市场营销策划采取的营销战略
市场定位:市场细分、市场选择、市场定位-
产品策略:-
定价策略:产品销售成本的构成及销售价格制订的依据等。
分销策略:分销渠道(包括代理渠道等)。
广告策略:宣传广告形式。
促销策略:促销方式。
销售队伍:组建与激励机制等情况。
服务:售后客户服务。
r&d:产品完善与新产品开发举措。
市场调研:主要市场调研手段与举措。
六、行动方案
营销活动(时间)安排。
七、预计的损益表及其他重要财务规划表:
调研、策划费
广告费
人员促销费
公关活动费
营业推广费
……
费用支出要尽量详列!
八、风险控制:风险来源与控制方法
各种危机处理预案
谣言、安全、政策突然变化、严重质量事故……
顾客投诉
货物供应不足或不准时
发现假货
有关方面发难
怎样应对?
棋牌活动方案策划篇十三
——大班。
主题名称:我们的城市设计意图:
城市是幼儿既熟悉又陌生的。“我们的城市”这一主题是以幼儿熟悉的住房为切入点,通过看一看,画一画等多种感官活动,让幼儿了解城市建筑的特点、风景名胜、道路交通、公共设施、饮食文化、娱乐场所,以及相关行业人员的工作、学习、生活方式,了解城市生活中基本的社会行为规则。在教师引导下能大胆想象并设计城市的未来,用清晰连贯的语言畅谈美好生活。在此主题活动中,我们为孩子创设了一系列区角活动环境,让孩子们置身于“城市”中,感受作为一名社会人所应遵守的一系列社会规则,并提高以角色身份与他人交往的能力。
总目标:
1、有兴趣地观察周围不同的建筑,了解它们的特征。2、体会城市建筑的不断变化,感受我们的家乡越来越美丽。3、参观各种商店和服务设施,了解人们如何进行交往。
4、体会商店及服务设施给我们的生活带来方便,尝试通过各种方式进行表达表现。
5、有了解自己身边各种新事物的兴趣,乐于主动搜集新的信息。6、关心城市道路的变化,了解各种不同的交通信号和它们的作用,乐于遵守交通规则。
7、有观察好了解各种交通工具的特点的兴趣,大胆想象未来时代的车。
主题环境与区角材料:?停车场。
环境创设与材料提供:
1、创设停车场的情境(停车场、红绿灯标志、停车线等)2、各种汽车玩具、自制汽车3、在汽车上贴上各种牌照玩法:1、第一层次:将多于停车位的汽车放进停车场,并摆放整齐。
2、第二层次:根据停车位和汽车上的牌照(20以内连加)停。
放汽车。观察指导:1、观察幼儿给汽车停放的正确性。
2、观察不同能力的幼儿不同层次的操作情况。?牙防所。
环境创设与材料提供:
1、创设“牙防所”的情景(各种牙医检查牙医用具、镜子等)。2、大五班幼儿换牙记录本一本、笔。玩法:
2、毛笔、宣纸、墨、调色盒等国画用具;3、各种国画范例;
4、橡皮泥等。观察指导:
1、观察幼儿是否能用进行简单的临摹。2、观察幼儿是否能大胆想象,进行创作。玩法:
1、第一层次:引导幼儿能根据范例进行简单的临摹。2、第二层次:引导幼儿大胆想象,进行不同形式的创作。
观察指导:
1、观察幼儿制作钟表(画、用盒子制作)的情况。2、观察营业员和顾客能否礼貌待人。3、观察幼儿能否正确地拨钟。玩法:1、第一层次:根据现有材料,进行简单的买卖游戏。
2、第二层次:能发挥想象,制作出各种款式新颖、坚固耐用的钟表。3、第三层次:根据图片拨出正确的时间。
母打头,后面标上10以内加减法)4、收集各种塑料袋、双面胶、剪刀等观察指导:
1、观察营业员和顾客能否有序。
地开展游戏。
2、观察幼儿能否认读英文字母。3、观察幼儿能否将大小写字母配对,较熟练地算出20以内加减法算式。玩法:1、第一层次:根据现有材料,进行简单的游戏。2、第二层次:能够进行再加工,制作新式服装。3、第三层次:能在一定时间内,进行大小写英文字母配对,学习20以内加减法题目。
花之林茶吧环境创设与材料提供:
1、创设“茶吧”的情景,布置小桌椅、窗帘等。
2、收集各种可以泡茶的材料(橘子皮、菊花、胖大海、枸杞等)。
观察指导:
1、观察幼儿能否认识各种保健茶的2、在配制、冲泡、品尝茶的过程中观察幼儿能否正确操作注意安全。玩法:
环境创设与材料提供:1、即时贴若干、数字若干。2、在地上贴上“跳房子”的格子。2、沙包2个。
幼儿园目标管理一、指导思想。
以党和国家的教育方针为指针,现代教育理论为基础,幼儿发展为本,在“三个代表”重要思想和xxx理论的指引下,以《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》为行动纲领,立足于以不间断的环境创建工作,优化各种教育资源,来提高教职工队伍的整体素质,着眼于二十一世纪的人才培养,全面提高保教质量,提高教师教育能力为重点,保证幼儿身心的全面和谐发展,为培养出能适应未来环境、利用未来环境和创造未来环境的人才而努力。
二、发展总体目标。
1、短期目标:用一年时间(即于2006年底),将我园办成为本市现代化的幼儿园。
2、中期目标:三年内(2007??2010)把我园办成为本地硬件软件一流的示范性幼儿园,并争取成为市一级幼儿园。
3、长期目标:三至十年内成为市内知名的、以现代化教育为特色的幼儿园,并争取成为全军示范园。
三、具体目标。
(一)硬件方面。
必保目标:在2006年底达到实现现代化园的具体要求。1、设备设施:班级有彩电、钢琴、电脑、投影仪、消毒柜、录像机、热水器、洗衣机、空调。园有摄像机、复印机、油印机、实物彩色投影仪、塑胶跑道、动物饲养园、种植园、大型玩具齐全、有专用游戏室、科学发现室、科学发明室、幼儿图书室、娃娃电脑室、电教室、棋牌室、游艺室、档案室、琴房等设施。
2、园内基础建筑设施大改造:
(1)扩大幼儿活动室,增加活动面积,在教学楼南面修建200平方米的活动室。
(2)改造假山、塑胶跑道。
(3)改建成人厕所、在原厕所处的土地上,建成动物饲养园、种植园。
(4)将走廊过道进行全封闭、创建成幼儿游戏区角活动场地。
(5)营造文化氛围:建筑橱窗、陈列室、展览室。
(6)重新调整幼儿园的绿化、将教学楼后面的空地改为草坪,在走廊边上增添花池。
(7)将食堂东边的临时建筑拆除、改建室内游泳池、戏水池。
(8)拆除原封闭式围墙,改建为开放式围墙。
(9)改建幼儿园大门,在大门两边增加中国地图和世界地图装饰。
奋斗目标:在2007至2009年,达到省示范园的硬。
件标准,将原建筑进行整体装修,把楼顶大活动阳台进行封闭,创建幼儿多功能游戏室、舞蹈室,使幼儿园的整体建筑达到星级宾馆式的儿童乐园。
(二)软件方面:1、管理目标:
用现代化的科学管理方法,对幼儿园的人力资源进行合理的培训、组织与调配,使人力资源保持最佳状态,同时对教职工的思想、心理和行为进行恰当的指导、控制和协调,充分发挥人的主体性,使人尽其才、人事相宜,努力构建和谐校园。
(1)重视领导班子建设。
(2)建设一支优秀的教工队伍。
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