心得体会的写作可以帮助我们发现自身的不足,进而提升和改进。在总结时,需要抓住关键点,突出重点,避免内容过于繁杂。你可以从中找到灵感,了解别人的思考和感悟。
教学系统设计心得体会篇一
在我的教育学习中,有一个重要的课程是教学系统设计实验。在本次课程中,我深入学习了教学系统设计方法和过程,并在实践中体验到了教学系统设计的重要性。在此,我想分享我的实验心得和体会。
第二段:了解学习者
在教学系统设计中,了解学习者是至关重要的一步。通过学生调查和分析,我明白了学生的基础知识和对所学内容的掌握程度,能够掌握他们的学习能力,以及理解他们的需要和兴趣。通过这个过程,我能够更好地定制教学方案,以更好地与学生交互和沟通。
第三段:规划教学内容和过程
在规划教学内容和过程中,我学习了多种教学策略和方法,如情境式教学、反转课堂等,这些教学方法可以更好地激发学生的学习兴趣和自主学习的可能性,并有助于提高他们的综合考试成绩。同时,合理的课程安排和多元化的教育资源对教学的有效推进也很有帮助。
第四段:课后反馈和评估
教学系统的设计要不断的进行课后反馈和评估。这有助于教师了解学生成就和教学内容的实际效果,以便及时调整和优化课程。为此,我借鉴了多种评估工具和方法,如问卷、考试、课堂观察、同学评选、小组讨论等,这些评估工具可以从多角度检测课程质量,激发学生的积极性,同时也有助于提高教学质量。
第五段:结论
在教学系统设计实验的过程中,我深入了解了教学系统设计的方法和过程,并在实践中取得了很好的成果。其中了解学习者、规划教学内容和过程、课后反馈和评估几个方面是极其重要的,这些步骤也为教学设计提供了关键的参考。通过本次课程的学习,我对课程开发和教学设计方面有了更深入的了解,我相信这将有利于我在未来的教育工作中获得更好的成果和提高自己的教育水平。
教学系统设计心得体会篇二
设备的统一代码是按照行业系统的设备分类规则对设备进行的编码,沿用企业原有的编码体系,用于设备管理和固定资产管理,各设备都有唯一的设备统一代码,并在设备的整个生命周期中保持不变。设备统一代码是设备管理信息系统运行的基础,也是资产管理的基础。设备的统一编码体系由大类、中类、小类到单台设备逐层展开,规定了企业使用的各类设备分类与代码。
代码结构见下表。
设备统一代码结构表。
设备代码的第1-6位按gb/t14885-94规定进行编写;第7、8位采用2位数字码,表示该物品的牌号及型号;第9、10位采用2位数字码;表示相同物品的顺序号。
配件的代码为8位代码,第1位均为p,表示配件,第2位表示配件的大类,配件分为通用机械、专用机械、专用电器和通用电器四大类,相应用a、b、c、d代表,第3位表示配件的中类,第4位表示配件的小类,第5位表示配件的型,第6、7、8三位为数字,共同表示该型配件的顺序号。下表列出了通用电器大类中部分具体代码目录(只包括前5位编码),其余的大类也是按照同样的方式进行编码的。
教学系统设计心得体会篇三
首先,教学系统设计实验让我对于如何设计一个高效的教学系统有了更深刻的认识。在这个实验中,我首先需要了解学生的需求,然后才能根据这些需求来设计相关的教材和课程。这个过程相当重要,因为只有考虑到学生的需求,在课程中才能真正实现知识的传授。因此,在进行教学系统设计时,不仅要考虑到课程内容的合理性,更重要的是要考虑到学生的实际需求。
其次,教学系统设计实验让我意识到,在教学过程中,交互性是不可或缺的。在现代教育中,通过学生和教师之间的交互来进行知识的传播和交流已经越来越普遍。在这个实验中,我学习了如何通过各种媒介和工具,如论坛、聊天室、在线测试等,来促进学生与教师之间的交流。这样的互动式教学让学生更容易理解并掌握知识,并且能够激发他们的学习兴趣和动力。
第三,教学系统设计实验让我明白,学生的反馈和评价对于教学系统的设计和改进是至关重要的。通过学生的反馈和评价,教师可以了解到学生对于教学内容和方式的意见和建议,从而进一步完善和改进教学系统。在这个实验中,我意识到,建立一个完善的反馈和评价机制,可以让学生更好地参与到教学过程中来,同时也提高了教师对于课堂教学的掌控力和效率。
第四,教学系统设计实验让我领悟到,教学系统的设计是一个需要不断实践和完善的过程。一次完美的教学系统设计并不能保证其一直能够达到预期的效果,因为学生的需求和课程内容都是不断变化的。在这个实验中,我学习到了如何对现有的教学系统进行评估和改进,以确保教学系统始终保持其高效性。这样,无论在何时何地,教学系统都能够最大化地发挥作用。
最后,教学系统设计实验让我体会到,教育是一种创造价值的行为,教师所拥有的不仅是专业的技能,更是一种使命和责任。在这个实验中,我看到了教学系统的设计不仅帮助学生更好地掌握知识,同时也带来了更多的价值和意义。这其中最重要的是,教育让我们能够更好地理解社会,同时也更好地对其进行贡献。
总之,通过这次教学系统设计实验,我学习到了很多重要的知识和经验,尤其是教学过程中的交互性、反馈和评价机制以及不断的完善和改进等方面。更重要的是,我认识到作为一名合格的教师,我需要具备坚定的使命和责任感,努力将知识的普及和传播带进更多的领域和场合中去。
教学系统设计心得体会篇四
教学系统设计实验是计算机科学与技术专业必修的一门实践性课程,通过本次实验,我们深入学习了教学系统的构架和设计流程,通过实际的设计体验和实现,不仅巩固了我们在课堂上所学的知识,而且对我们以后的职业发展也有很大的帮助。
第二段:设计流程。
在本次实验中,我们采用了软件工程的开发过程,由需求分析、设计、开发、测试等阶段组成。在需求分析阶段,我们通过跟老师和同学的沟通和交流,明确了项目的需求和功能。在设计阶段,我们根据需求确定了系统的架构和模块,并进行了详细的设计。在开发阶段,我们采用了PHP语言和MySQL数据库进行开发,实现了系统的核心功能。在测试阶段,我们对系统进行了全面的测试和调试,确保系统能够稳定地运行并满足用户需求。
第三段:设计思路。
本次实验中,我们采用了敏捷开发的思想,注重用户需求和反馈,尽快地交付可用产品。在设计方面,我们遵循了模块化设计的原则,将功能分解为独立的模块,便于开发和维护。在开发过程中,我们采用了面向对象编程的思想,利用PHP中的类和对象,更好地实现了系统的功能和扩展性。此外,在测试阶段,我们通过使用单元测试和集成测试等方法,确保了系统的质量和稳定性。
第四段:团队协作。
本次实验是一个团队项目,每一位成员都扮演着重要的角色。团队合作对于本次实验的成功非常重要。在团队合作过程中,我们相互协作、相互帮助,明确每个人的职责和任务,做到了高效地分工和合作。通过这次实验,我们更深刻地理解到团队协作在软件开发中的重要性和必要性,这对于我们未来的职业发展也是值得借鉴的。
第五段:结论。
通过本次实验,我们不仅加深了对计算机科学与技术课程的理解和掌握,还提高了我们的设计和开发能力。此外,我们也学到了如何协作和合作,这对于我们未来的职业发展具有非常重要的意义。总之,本次实验是我们大学阶段学习中的一次宝贵经历,让我们更加深入地了解到了计算机科学与技术的世界,感受到了设计和开发的乐趣,更加坚定了我们对于未来职业的兴趣和信心。
教学系统设计心得体会篇五
经过一个月的努力,我终于将机械设计课程设计做完了。在这次作业过程中,我遇到了许多困难,一遍又一遍的计算,一次又一次的设计方案修改这都暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。刚开始在机构设计时,由于对matlab软件的基本操作和编程掌握得还可以,不到半天就将所有需要使用的程序调试好了。可是我从不同的机架位置得出了不同的结果,令我非常苦恼。后来在老师的指导下,我找到了问题所在之处,将之解决了。同时我还对四连杆机构的运动分析有了更进一步的了解。
在传动系统的设计时,面对功率大,传动比也大的情况,我一时不知道到底该采用何种减速装置。最初我选用带传动和蜗杆齿轮减速器,经过计算,发现蜗轮尺寸过大,所以只能从头再来。这次我吸取了盲目计算的教训,在动笔之前,先征求了钱老师的意见,然后决定采用带传动和二级圆柱齿轮减速器,也就是我的最终设计方案。至于画装配图和零件图,由于前期计算比较充分,整个过程用时不到一周,在此期间,我还得到了许多同学和老师的帮助。
在此我要向他们表示最诚挚的谢意。整个作业过程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文档。一来自己没有电脑,用起来很不方便;最可恶的是在此期间,一种电脑病毒”word杀手”四处泛滥,将我辛辛苦苦打了几天的文档全部毁了。那么多的公式,那么多文就这样在片刻消失了,当时我真是痛苦得要命。
尽管这次作业的时间是漫长的,过程是曲折的,但我的收获还是很大的。不仅仅掌握了四连杆执行机构和带传动以及齿轮,蜗杆传动机构的设计步骤与方法;也不仅仅对制图有了更进一步的掌握;matlab和auto cad,word这些仅仅是工具软件,熟练掌握也是必需的。对我来说,收获最大的是方法和能力。那些分析和解决问题的方法与能力。在整个过程中,我发现像我们这些学生最最缺少的是经验,没有感性的认识,空有理论知识,有些东西很可能与实际脱节。
总体来说,我觉得做这种类型的作业对我们的帮助还是很大的,它需要我们将学过的相关知识都系统地联系起来,从中暴露出自身的不足,以待改进。有时候,一个人的力量是有限的,合众人智慧,我相信我们的作品会更完美!
经过了四年的理论学习,使我对设计有了基本掌握,对于设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。但是在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。
设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。
平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。这些品质都是设计师在成功路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而注意自我品格的修养则能使自己善于沟通、善于交际。
数据库课程设计大赛的尘嚣渐渐远去,怀着对这次大赛的些许不舍,怀着对当初课程设计开始时候的豪情万丈的决心的留恋,怀着通过这次课程设计积累的信心与斗志,我开始写这篇文章,为自己的足迹留下哪怕是微不足道但是对自己弥足珍贵的痕迹并期望与大家共勉。
首先,让我的记忆追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接触到microsoft 产品。那个时候我已经学过vc和asp,因为windows程序设计实验的课的关系,接触过vb,但是没有专门去学他,因为习惯了c++里面的class,int,觉得vb的sub,var 看着就不是很顺心。我是一个好奇心很强的人,突然看到了一个号称“.net是用于创建下一代应用程序的理想而又现实的开发工具”,而且主推c#语言,由于对c语言的一贯好感,我几乎是立刻对他产生了兴趣。我就开始了对c#的学习,任何语言都不是孤立存在的,所以数据交互是很重要的,暑假的时候我把我们这学期的课本数据库系统概论看了一遍。我记得以前用c语言编程的时候,数据是在内存中申请空间,譬如使用数组等等。很耗费内存空间。这个时候就是数据库站出来的时候啦,于是我又装上了sql serverxx,以前学asp的时候用的是access,那个时候只是照着人家做,理论是什么也不是很清楚。
通过一个暑假的学习,基本搞清楚了理论方面的东西,具体怎么用也不是很清楚。但是这为这学期的课程设计打下了铺垫。
来到学校后,随着这学期的数据库课程大赛开始了,我有一个看法就是我自己应该具备的能力不是我会多少,而是我应该具备快速学会东西的能力。遇到什么就学什么。我们有时候很容易被一些专业名词说吓着,包括什么建模,软件工程,数据分析,数据挖掘等等。我身边就有很多同学被这些纸老虎所唬住,而没有勇气去接触他们,总是说这个太难了之类的退堂鼓的话,他们低估了自己的潜力同时也压抑住了他们自己的好奇心。其实都是纸老虎,又不是什么国家科研难题,只是去用一些工具,发明工具是很难,但是用一个工具就容易多了,just do it!我记得我做这个数据库之前,我们老师说要做好前期分析,我就在网上搜索用什么分析工具好。最后我选择了roseuml建模工具。在此之前,我脑袋里面没有软件建模的思想,什么uml建模对我而言就是一张空白的纸。但是真正接触后并没有想象的那么难,有什么不懂的上网去搜索,这是一个信息横流的世界,有google,baidu就没有不能解决的知识难题。以及后来的数据库分析的时候用到的powerdesigner也是一样。
开发的时候我想过用什么架构,c/s模式?模式有很多,怎么选择?我就上网搜索现在最流行的架构是什么。结果搜到了mvc架构,就是你啦。我决定用这个架构,不会,没关系,咱学。just do it!前期工作准备好后,加以实践。这个时候我更加深入的了解了利用操纵数据库的知识。并且对数据库里面的存储过程有了比较深入的了解。经过大概2个多星期的奋斗,数据集的图书馆管理系统。并最后非常荣幸的获得了大赛的一等奖以及以及新技术应用奖。
与其临渊羡鱼,不如退而结网。这次数据库课程设计给我的最大的印象就是如果自己有了兴趣,就动手去做,困难在你的勇气和毅力下是抬不了头的。从做这个数据库开始无论遇到什么困难,我都没有一丝的放弃的念头。出于对知识的渴望,出于对新技术的好奇,出于对一切未知的求知。我完成了这次数据库课程设计,不过这只是我学习路上的驿站,的核心技术就是xml[至少微软是这么宣传的],我会继续学习它,包括jave公司的j2ee我也很想试试,语言本来就是相通的,just do it!语言并不重要毕竟它仅仅是工具,用好一个工具并不是一件值得为外人道的事情,主要是了解学习思想。古语说的好:学无止境啊!
我很庆幸我参加了这次数据库大赛,让我确实打开了眼界。
(最后,很感激学校给了我们这次动手实践的机会,让我们学生有了一个共同学习,增长见识,开拓视野的机会。也感谢老师们对我们无私忘我的指导,我会以这次课程设计大赛作为对自己的激励,继续学习。毕竟学习就是一个just do it的过程!)我直接从报告上面复制过来的.....所以这段也不删去了.............呵呵。
通过此次课程设计,使我更加扎实的`掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。
过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获取。最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!
课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。
我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。
回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。
实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。
此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。
教学系统设计心得体会篇六
摘要:时代在不断地发展,教育教学更需要不断的改革创新。数字星球系统作为近年来最新引入课堂教学的技术平台,如今已经在全国部分学校得到了应用,但如何将它更好地运用于课堂教学,服务师生,这是一个值得人们关注的现实问题。因此,将主要探讨教师在地理教学设计中运用数字星球系统应该具有哪些基本的设计理念的问题。
教学系统设计心得体会篇七
学了三年半的电子信息工程专业,也做过很多课程设计,参加过许多的实践。参与这次创新计划,是我的荣幸同时我也感觉有很多收获。我感觉最基本的电路知识和模电知识非常重要。在原来好多东西学过了,都只当做书本知识来记,根本没想过如何应用,然而实际工程中真正碰到了才明白原来当初学这东西是这么个作用。比如电路中rcl电路的特性,比如模电中三极管的应用和运放的应用,都很有用。
经历了这次创新计划我觉得经验很重要,许多电路不管简单还是复杂,第一次搭建、调试的时候总是让人相当恼火,但是有过一次经验就好了,以后再碰到类似的电路就熟练得多。所以每当搭建、调试一块新的电路的时候,都要尽量把它弄懂弄通,每一个元件的作用、输入、输出关系等等。调的电路多了,以后经验就越来越丰富,学习工作起来也就越得心应手。
对于初学者的我们,在设计过程中,经常会遇到这样那样的情况,就是心里想老着这样的接法可以行得通,但实际接上电路,总是实现不了,因此耗费在这上面的时间用去很多。常常会面对一个电路一头雾水无从下手,别急,要有耐心,多想多问。好多问题你没遇到过就根本搞不明白怎么回事,但是一旦懂了,它就变得很简单,从此再也不会找你麻烦。
多动手也很重要,不要只对着图纸或者资料上的电路看,好多电路要亲自调试一遍才弄得懂。正所谓实践出真知,怕麻烦是不可取的,多动手多实践,理论与实践相结合,做得多了经验就多了。硬件工程师往往就是这样,经验越多越值钱。
在阙大顺老师的具体指导下,整个创新计划有条不紊、循序渐进的进行,无论哪个阶段,我们都有所收获、有所长进。期间我们遇到过挫折,遇到过麻烦,因为某些外因而使创新进程延误过,但我们不畏困难,及时的纠正错误,调整策略,严格保证创新计划的科学有序进行。整个活动下来,我感触颇深,经历了很多,也学到了好多。
只有竭力全力,才能更接近完美。这次创新计划,渗透了我们这个团队每一位成员的心血。无论是前期准备,还是后期实施,每个环节我们都竭尽所能,通过各种渠道,利用各路资源,使整个创新计划更加完善,更富创意,更具特色。
只有相互协作,才能齐力断金。合理分工,团结一心是提高效率,完成共同目标的关键。在我们的分工协作下,这些不同模块的设计,我们既有合作又有分工,总的来说进行的还是比较顺利。在其中学习到了很多东西,不仅是学习方面的还有做人,人生方面的知识。在这期间的收获让我终生难忘。
只有用心沟通,才能有所收获。热情是敞开心扉的钥匙,真诚是促进沟通的法宝。我们本次创新计划得到了学校各方面的大力支持,得到了很多认识的不认识的老师全力配合。我们得到的不仅仅是实验室的先进设备还有实验室便利的实验条件,在这里一一向他们表示感谢。没有他们的帮助我们不可能这么顺利的进行我们的创新计划。
在本次创新计划中切实让我感受到实践是学生学习知识,运用知识的最好途径。亲身实践也增强了我们认识问题、分析问题、解决问题的能力。谁说年少轻狂的我们经受不住风雨的洗礼?谁说象牙塔里的我们两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书?走出校园,踏上社会,我们一定能为自己的未来书写一份满意的答卷。
生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获。劳动是人类生存生活永恒不变的话题。通过实习,我才真正领略到“艰苦奋斗”这一词的真正含义,我才意识到老一辈电子设计为我们的社会付出。我想说,设计确实有些辛苦,但苦中也有乐,在如今单一的理论学习中,很少有机会能有实践的机会,但我们可以,而且设计也是一个团队的任务,一起的工作可以让我们有说有笑,相互帮助,配合默契,多少人间欢乐在这里洒下,大学里一年的相处还赶不上这十来天的合作,我感觉我和同学们之间的距离更加近了;我想说,确实很累,但当我们看到自己所做的成果时,心中也不免产生兴奋; 正所谓“三百六十行,行行出状元”。我们同样可以为社会作出我们应该做的一切,这有什么不好?我们不断的反问自己。也许有人不喜欢这类的工作,也许有人认为设计的工作有些枯燥,但我们认为无论干什么,只要人生活的有意义就可。社会需要我们,我们也可以为社会而工作。既然如此,那还有什么必要失落呢?于是我们决定沿着自己的路执着的走下去。同时我认为我们的工作是一个团队的工作,团队需要个人并且个人也离不开团队,因此我们必须发扬团结协作的精神。某个人的离群都可能导致导致整项工作的失败,只有一个人知道原理是远远不够,必须让团队内所有成员都知道,否则一个人的错误就有可能导致整个创新计划的失败。团结协作是我们实习成功的一项非常重要的保证,而这次创新计划也正好锻炼我们这一点,这也是非常宝贵的经验将知道我们以后的道路走的更顺利。
这次创新计划终于顺利完成了,在这其中遇到了很多专业知识问题,最后在老师的辛勤指导下,终于迎刃而解。同时,在老师的身上我们学也到很多实用的知识,在次我们表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位学校老师再次表示忠心的感谢!
对我们而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜。挫折是一份财富,经历是一份拥有。这次创新计划必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!
教学系统设计心得体会篇八
摘要:时代在不断地发展,教育教学更需要不断的改革创新。数字星球系统作为近年来最新引入课堂教学的技术平台,如今已经在全国部分学校得到了应用,但如何将它更好地运用于课堂教学,服务师生,这是一个值得人们关注的现实问题。因此,将主要探讨教师在地理教学设计中运用数字星球系统应该具有哪些基本的设计理念的问题。
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教学系统设计心得体会篇九
通过此次课程设计,使我更加扎实的掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。
过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获龋最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!
课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。
我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。
回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。
实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。
此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。
教学系统设计心得体会篇十
由于种种原因,企业的计算机应用软件系统不是固定的、静止的,而是处于动态变化过程之中,因此要求系统具有可修改性,系统总体结构设计的任务就是将整个应用软件系统合理地划分为各种功能模块,正确处理模块之间与模块内部的联系,使整个系统有良好的可用性、可读性、可修改性,易于调试和维护。
结构化设计是软件设计的一条重要原则,它通常与结构化分析方法及其它结构化方法相联系。1974年美国的s等首先提出了“结构化设计”的构想,以后逐步发展和完善,成为系统设计的基本思想。结构化设计采用一套使程序变得清晰且简单明了的设计原则和技术,因此缩短了编码、调试和维护的时间。结构化设计的最主要原则是将一个系统自顶向下按其层次关系进行设计,直到最低层的详细设计。即首先考虑系统或程序的主要功能模块,然后将主要功能模块分解为子功能模块,再继续分解,直到最低一层的功能模块。模块是结构化系统的基本元素,从逻辑上看,模块就是处理功能,给它一定的输入信息,它能对之进行加工处理,输出结果信息;从物理上看,它是一组程序。每个模块各自担负一定的局部功能,它们相互配合,共同完成整个系统的功能。
采用结构化系统分析与设计方法,主要考虑各子系统间数据的相对独立性和数据冗余问题,可将设备管理系统做如下划分:
设备管理子系统结构如图1所时,从图1可以看出,设备管理系统被划分为基础信息管理、设备维修管理、运行管理、故障管理、备件管理和系统维护六大模块。
图1。
对于如图1所示的设备管理系统划分,采用自顶向下的方法,还可将子系统层层划分为第二层、第三层子系统或子模块,直到最低一级的功能模块,然后为最低一级的子系统设计其功能和输入输出,为应用程序的编制提供依据。例如,对于设备运行管理,就可以划分为如图2所示的功能结构。
图1中各子系统的详细功能如下。
1.设备基础信息管理。
设备基础信息是关于企业设备固定资产的基本信息,记录设备的一般特性、状态、能力,是企业进行生产计划、工艺安排以及设备维护保养的基础,通过对企业设备固定资产信息的登记和维护,使管理部门能够随时掌握设备资源在全厂的配置情况,为设备购置项目的审批提供决策依据。设备基础信息管理模块由代码管理、原始数据、报表、折旧、汇总统计、资产清查六个功能模块组成。具体功能如下:
(1)设备类别代码、设备折旧代码、单位代码等信息的定义;。
(2)设备卡片的填写,根据设备卡片生成设备台账,形成设备基础信息;。
(6)资产清查的结果显示盘盈设备明细账、盘亏设备明细账、待报废设备明细账。
2.设备维修管理。
维修计划的合理与否,不仅影响到维修资金的使用,而且可能影响企业的生产组织方式,因此,科学合理地编制设备维修计划,一方面要消除设备过分维修,另一方面应避免设备维修不足,以保证企业生产的正常进行。维修管理模块由维修信息、维修计划输出、维修计划完成情况、汇总统计、任意条件查询五个功能模块组成。具体功能包括:
(2)维修计划输出可以输出大修计划、项修计划、小修计划、二保计划和改造计划;。
(5)由用户定义查询条件,查询用户所需的维修信息,
3.设备运行管理。
设备运行管理是对设备完好状态、设备利用情况、设备效率和设备事故进行管理。是实时地对设备在运行过程中的状况进行信息的收集、并通过计算机汇总统计,将设备运行情况以统计表或统计图的形式直观地展现在管理人员面前,以辅助企业领导进行有关的决策。设备运行管理包括设备完好率、设备利用率、设备事故几部分,其具体功能如图2所示。
4.故障管理。
设备故障管理模块由代码管理、故障原始凭证、故障查询、故障汇总统计四个功能模块构成,完成设备故障的管理工作。具体功能包括:
(1)定义设备故障部位、故障原因、故障现象、故障措施代码;。
(4)按使用单位、设备类别、故障原因、故障现象、故障措施统计故障信息,提供停机次数最多的前n台设备、故障维修费用最高的前n台设备、停机时间最长的前n台设备、生产损失最大的前n台设备等统计信息,也可由用户自定义统计条件统计所需的信息。
图2。
5.备件管理。
备件管理由备件合同管理、备件计划管理、备件库存管理三个功能模块组成,完成备件管理的各项工作。
其中,备件合同管理备件采购合同的全面管理,包括如下内容:
(1)合同原始凭证信息编辑;。
(2)备件合同明细、各供货地区备件合同明细、各计划员备件合同明细;。
(3)按合同号、按应到货日期查询备件合同信息,提供延期到货合同明细;
(4)合同发票管理,包括应开发票合同明细、按发票日期查询合同信息、按发票号查询合同信息。
备件计划管理是根据设备维修计划,结合备件库存情况,制定备件需求计划。包括:
(1)备件需求明细编辑;。
(2)年度备件需求计划汇总;。
(3)备件计划明细;。
(4)按任务编号输出备件计划;。
(5)备件需求与当前库存比较表;。
(6)按用户定义条件查询备件信息。
备件库存管理的主要目的是建立备件档案,进行备件的日常出入库业务和备件的报废等工作,在此基础上进行库存分析、统计汇总,产生各种库存报表,最后与备件合同和备件计划管理构成一个大系统,全面考虑备件的库存及库存管理,以达到提高维修供应水平、降低备件库存的目的。包括如下内容:
(1)备件档案编辑;。
(2)备件入库管理;。
(3)备件出库管理;。
(4)备件报废管理;。
(5)超储备件明细;。
(6)短缺备件明细;。
(7)备件综合查询。
系统管理提供完善的系统维护功能,为用户熟练掌握并正确使用设备管理系统提供技术保障。系统维护包括设备管理系统操作环境设置、用户权限设置、打印设置、系统登录处理、在线帮助等功能。
教学系统设计心得体会篇十一
在大学以前我从来就没见过c语言,这东西对我来说是十分陌生的。
刚开始学c语言,感到每天都在云里雾里飘着,感觉对这个东西真的好难入手。但学了一段时间后逐渐对c语言有了认识,并能进行简单操作。现在我们又要开始进行课程设计,我的天空突然彻底black了,阿门!不过我不会放弃,前辈们都说:“坚持到底就是胜利!”,恩!我也是这么认为的。万事开头难,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不过我们都知道,我们是一定会成功的,因为我们有我们的太阳,至于是谁呢,我就不说了,大家都知道了,是吧!刚开始编程时,那个“error”啊,多得已经无法用“多”来形容了,那是“很多”啊!于是我开始了漫长而繁琐的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已无所谓,那个疯狂的人,是我,是我,还是我!海阔凭鱼跃,天高任我飞!我曾经花了整整一个上午的时间来弄一个麻烦的闪烁,那做出来后的感觉,就能用一个字来形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫过于此,这小小的.成功使我的信心十足,我看到希望了,来西牙!
于是,我开始了更为艰巨的任务,那就是把整体结构弄出来,我为此都“白”了少年头。在我们整个宿舍的团结合作下,终于把框架弄出来了。接下来就应该改错误了,随着一个个错误的纠正,终于一个程序浮出了水面我们成功了,高兴啊,真高兴!通过这次课程设计,我对c语言更有兴趣了,我相信以后我一定赶上我们的太阳的。
教学系统设计心得体会篇十二
在前两周中我们进行的vb课程设计中,我获得了一些心得体会。
这是我第一次系统与完整的接触软件设计。我们组的题目是关于“俄罗斯方块游戏”的设计。我在组内主要负责:
(1)游戏界面的设计;
(2)俄罗斯方块的造型;
(3)游戏级别的自由选择;
(4)游戏速度的自由选择;
(5)游戏的背景音乐。;
在这次课程设计中,我的能力得到了锻炼,自己也有许多体会。这次的课程设计是自己第一次全面接触软件的制作过程。以前仅仅是对软件的开发有一个大体的印象,通过这次的课程设计,我对软件的开发有了切身的体会。软件并不像我原来所想的那样十分神秘,而是有着一个相对固定的模式和流程。我们只要按照这个模式和流程,就能够比较标准的完成一个软件的制作。软件的制作是一个系统的工程,需要我们掌握多方面的知识。在这次课程设计中,我觉得自己的知识面依然有所欠缺。因此我需要在以后的学习中加以注意,要不断的提高自己的知识面与知识层次。
我在这次课程设计中主要负责:
(1)游戏界面的设计;
(2)俄罗斯方块的造型;
(3)游戏级别的自由选择;
(4)游戏速度的自由选择;
(5)游戏的背景音乐。在这次课程设计之前,我对vb的编程不是特别的熟悉,这次的课程设计,我是一边学习,一边总结,一边进步。在编程的过程中,我体会到其实各种计算机语言是有相通之处的。在以前的学习中,我只接触过c语言,这次在vb课程设计中,我发现c语言中的许多知识可以应用到vb中,两者具有相通的数据结构。所以我认为现在对计算机语言的学习,不要贪多,而应耐心的学好一门主要的计算机语言,在这个根底上,去学习其他的语言,这样会使学习效率大大提高。
在编程的过程中,我体会到编程是十分辛苦的。在课程设计这一段时间里,我每天的生活根本是在不断的调试程序和修改代码中完成的。有时,这种生活令人感到乏味和疲倦,但是在这种近似枯燥的生活中,我的编程水平有了一定程度的提高,这是课程设计中组成员互相帮助,有问题两个人一起讨论解决,大大节省了时间。互相都提出了很好的'建议,使我们的课程设计得以较好的完成。课程设计已经结束了,但在课程设计的这些体会要应用到今后的日常学习中去。在新的学期,我觉得自己要在以下几个方面加以注意:
首先,在学习专业课的时候要注意理论联系实际。注意将课本上的知识应用到日常的操作中,真正做到学以致用。只有这样,才能做到目的明确,才能有足够的学习动力。
其次,在学习过程中要经常与同学进行交流,讨论所遇到的问题,并一起解决。在讨论中解决问题,会节约很多时间,并且在交流的过程中,我们也可以学到更多的东西。
课程设计已经已经完美解暑,这次课程设计给我打来了很多新的体会,在以后的学习中要不断总结,不断改良,使自己的成绩有新的提高。只有不断努力,才会使自己变得更加优秀。
教学系统设计心得体会篇十三
摘要:为了使物业管理的基础工作走向科学化,信息化,提高物业管理的水平和效率,从而促进房地产业的健康发展。该文设计了智能化物业管理系统。在对物业管理人员和业主业务需求分析基础上,采用了b/s结构和s2sh框架进行开发,把系统划分为小区信息管理,业主管理,资产管理,费用管理,系统管理,设备维修管理六个功能模块,并对数据库进行设计。
关键词:信息管理;s2sh;b/s。
随着中国房地产业的迅猛发展,人们对房产消费观念也在发生变化。如果说房产位置、建筑质量是评价一个房地产项目优势的硬件指标,那么物业管理则是人们追求更高层次生活品味的一个重要方向。物业管理作为一种新型的服务行业[1],不仅是房地产综合开发的延续和完善,同时也是塑造企业形象,提高企业知名度,使得品牌物业增值,保值的最有效手段。目前我国的房地产企业在物业管理环节较为落后,但随着全球信息化进程加快,以及房地产现代化的建设,一套功能完善的物业管理系统尤为重要。文中所探究的智能化物业信息管理系统是一套优化流程为基础的软件系统,允许小区物业管理人员进入系统对相关业务进行相应的处理,实现整个业务流程的自动化,同时系统允许业主进入系统查看相关信息,申请办理相关的维修业务等等。本系统在满足不同用户的需求上,规范了物业管理市场,提高物业管理水平,使物业更好的服务业主,从而促进房地产业健康有序发展。
1相关技术。
1。1b/s结构。
b/s结构(browser/server)结构就是浏览器和服务器结构,这种结构是对c/s(client/server)结构的一种改进,是伴随着互联网技术而兴起的一种网络结构模式[2]。web浏览器是客户端最主要的应用软件,需要在客户端安装一个浏览器,然后数据库安装在服务器上,这样就可以利用浏览器通过服务器同数据库进行数据交互。在这种结构下,用户工作界面通过浏览器来实现,仅少部分事务逻辑在前端也就是browser实现,主要事务逻辑都在服务器端server实现,大大简化了客户端载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了总体的成本。
1。2s2sh框架。
s2sh是指struts2+spring+hibernate三者的结合,是j2ee最新流行的框架。s2sh框架的体系结构中,structs2框架一般主要基于表现层,直接面向用户,响应用户的请求,并向用户提供其所需要数据;hibernate框架用于数据持久层,负责数据的'持久化功能;spring是一个轻量级控制反转(ioc)和面向方面(aop)的容器框架。主流的s2sh技术构架,相对于旧的系统有诸多优势:良好的可维护性;良好的可扩展性;优秀的解耦性;典型的三层构架体现mvc(模型model,视图view和控制)思想,可以让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担和精力。便于敏捷开发出新的需求,降低开发时间成本[3—4]。
1。3小结。
本项目技术上首先采用面向方面的编程对物业管理业务过程中各业务逻辑进行隔离,完成对象的初始化及管理工作,降低各部分之间的耦合度,提高程序的可重用性,进一步提高开发的效率和维护扩展的成本[5];其次,采用hibernate框架下的对象关系映射技术完成不同类型系统的数据之间的转换,特别是物业管理业务中各对象之间的虚拟映射关系以及数据的持久化操作;再次,利用struts框架提供的技术不仅完成客户端与服务器端的数据传输,还要完成物流业务具体的逻辑过程。所以,智能化物业管理系统的开发以j2ee开发框架s2sh(spring+struts2+hibernate)为核心技术框架,客户端利用ajax技术创建快速动态的交互式网页应用,力求在后台与服务器进行少量数据交换即可以使网页实现异步更新。用户在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新,从而提高用户体验。
2。1需求分析。
通过对物业管理行业特点的分析、调研、整合,以及根据实际的业务需求,智能化物业管理信息系统应该具有以下功能:1)能够对楼宇、车位等物业资源进行全面的管理;2)能够对业主的信息档案、投诉、维修等事项进行管理;3)能够以各种方式完成业主的缴费业务,对收费结果拖欠情况进行统计并加以保存;4)方便不同的用户登陆系统有不同的功能使用权限。
本系统的主要使用者是物业管理人员和业主。通过对系统功能的分析整合把智能化物业管理系统分为六个模块,分别是小区信息管理,业主管理,资产管理,设备设施管理,费用管理以及系统管理。
2。3数据库模型设计。
用于数据库模型设计的最直接的方法是e—r图(实体—关系图),主要是用于描述系统的数据关系,一般这个模型是面向问题的,可以按照用户的观点对数据建立模型,与软件系统中的实现方法没有关系[6]。根据物业管理系统的软件需求描述和功能分析,找出其中各个实体以及各实体的相关属性,设计出实体间的关系图,为了能够清晰地看出实体之间的关系,在此处给出一个实体的属性,其他省去。
3结束语。
通过对物业管理这种新型服务行业的深入调研和分析,设计了智能化的物业管理系统,在满足物业管理需求的基础之上,使物业管理向着市场化、规模化、信息化、专业化发展,从而使管理信息得到有效的集中,大大减少数据的冗余,确保数据的准确性和及时性,有利于房地产业的有序发展。
参考文献:
[l]黄峥,陈援峰。物业智能化管理[m]。武汉:华中科技大学出版社,。
[2]姚芬。物业管理系统asp。net架构设计[j]。电子设计工程,,23(13):40—45。
[3]孙卫琴。精通struts:基于mvc的javaweb设计与开发[m]。北京:电子工业出版社,。
[4]陈俟伶,张红实。ssh框架项目教程[m]。北京:中国水利水电出版社,2013。
[5]刘萍。基于ssh框架的小区物业管理系统的设计与实现[j]。电脑知识与技术,2015。11(7):117—119。
[6]普雷斯曼。软件工程:实践者的研究方法[m]。郑人杰,译。北京:机械工业出版社,。
教学系统设计心得体会篇十四
摘要:为了使物业管理的基础工作走向科学化,信息化,提高物业管理的水平和效率,从而促进房地产业的健康发展。该文设计了智能化物业管理系统。在对物业管理人员和业主业务需求分析基础上,采用了b/s结构和s2sh框架进行开发,把系统划分为小区信息管理,业主管理,资产管理,费用管理,系统管理,设备维修管理六个功能模块,并对数据库进行设计。
关键词:信息管理;s2sh;b/s。
随着中国房地产业的迅猛发展,人们对房产消费观念也在发生变化。如果说房产位置、建筑质量是评价一个房地产项目优势的硬件指标,那么物业管理则是人们追求更高层次生活品味的一个重要方向。物业管理作为一种新型的服务行业[1],不仅是房地产综合开发的延续和完善,同时也是塑造企业形象,提高企业知名度,使得品牌物业增值,保值的最有效手段。目前我国的房地产企业在物业管理环节较为落后,但随着全球信息化进程加快,以及房地产现代化的建设,一套功能完善的物业管理系统尤为重要。文中所探究的智能化物业信息管理系统是一套优化流程为基础的软件系统,允许小区物业管理人员进入系统对相关业务进行相应的处理,实现整个业务流程的自动化,同时系统允许业主进入系统查看相关信息,申请办理相关的维修业务等等。本系统在满足不同用户的需求上,规范了物业管理市场,提高物业管理水平,使物业更好的服务业主,从而促进房地产业健康有序发展。
1相关技术。
1。1b/s结构。
b/s结构(browser/server)结构就是浏览器和服务器结构,这种结构是对c/s(client/server)结构的一种改进,是伴随着互联网技术而兴起的一种网络结构模式[2]。web浏览器是客户端最主要的应用软件,需要在客户端安装一个浏览器,然后数据库安装在服务器上,这样就可以利用浏览器通过服务器同数据库进行数据交互。在这种结构下,用户工作界面通过浏览器来实现,仅少部分事务逻辑在前端也就是browser实现,主要事务逻辑都在服务器端server实现,大大简化了客户端载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了总体的成本。
1。2s2sh框架。
s2sh是指struts2+spring+hibernate三者的结合,是j2ee最新流行的框架。s2sh框架的体系结构中,structs2框架一般主要基于表现层,直接面向用户,响应用户的请求,并向用户提供其所需要数据;hibernate框架用于数据持久层,负责数据的'持久化功能;spring是一个轻量级控制反转(ioc)和面向方面(aop)的容器框架。主流的s2sh技术构架,相对于旧的系统有诸多优势:良好的可维护性;良好的可扩展性;优秀的解耦性;典型的三层构架体现mvc(模型model,视图view和控制)思想,可以让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担和精力。便于敏捷开发出新的需求,降低开发时间成本[3—4]。
1。3小结。
本项目技术上首先采用面向方面的编程对物业管理业务过程中各业务逻辑进行隔离,完成对象的初始化及管理工作,降低各部分之间的耦合度,提高程序的可重用性,进一步提高开发的效率和维护扩展的成本[5];其次,采用hibernate框架下的对象关系映射技术完成不同类型系统的数据之间的转换,特别是物业管理业务中各对象之间的虚拟映射关系以及数据的持久化操作;再次,利用struts框架提供的技术不仅完成客户端与服务器端的数据传输,还要完成物流业务具体的逻辑过程。所以,智能化物业管理系统的开发以j2ee开发框架s2sh(spring+struts2+hibernate)为核心技术框架,客户端利用ajax技术创建快速动态的交互式网页应用,力求在后台与服务器进行少量数据交换即可以使网页实现异步更新。用户在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新,从而提高用户体验。
2。1需求分析。
通过对物业管理行业特点的分析、调研、整合,以及根据实际的业务需求,智能化物业管理信息系统应该具有以下功能:1)能够对楼宇、车位等物业资源进行全面的管理;2)能够对业主的信息档案、投诉、维修等事项进行管理;3)能够以各种方式完成业主的缴费业务,对收费结果拖欠情况进行统计并加以保存;4)方便不同的用户登陆系统有不同的功能使用权限。
本系统的主要使用者是物业管理人员和业主。通过对系统功能的分析整合把智能化物业管理系统分为六个模块,分别是小区信息管理,业主管理,资产管理,设备设施管理,费用管理以及系统管理。
2。3数据库模型设计。
用于数据库模型设计的最直接的方法是e—r图(实体—关系图),主要是用于描述系统的数据关系,一般这个模型是面向问题的,可以按照用户的观点对数据建立模型,与软件系统中的实现方法没有关系[6]。根据物业管理系统的软件需求描述和功能分析,找出其中各个实体以及各实体的相关属性,设计出实体间的关系图,为了能够清晰地看出实体之间的关系,在此处给出一个实体的属性,其他省去。
3结束语。
通过对物业管理这种新型服务行业的深入调研和分析,设计了智能化的物业管理系统,在满足物业管理需求的基础之上,使物业管理向着市场化、规模化、信息化、专业化发展,从而使管理信息得到有效的集中,大大减少数据的冗余,确保数据的准确性和及时性,有利于房地产业的有序发展。
参考文献:
[l]黄峥,陈援峰。物业智能化管理[m]。武汉:华中科技大学出版社,2013。
[2]姚芬。物业管理系统asp。net架构设计[j]。电子设计工程,2015,23(13):40—45。
[3]孙卫琴。精通struts:基于mvc的javaweb设计与开发[m]。北京:电子工业出版社,2004。
[4]陈俟伶,张红实。ssh框架项目教程[m]。北京:中国水利水电出版社,2013。
[5]刘萍。基于ssh框架的小区物业管理系统的设计与实现[j]。电脑知识与技术,2015。11(7):117—119。
[6]普雷斯曼。软件工程:实践者的研究方法[m]。郑人杰,译。北京:机械工业出版社,2009。
教学系统设计心得体会篇十五
在本学期pcb制板实训过程中,通过我们不断地努力和老师耐心的帮助,我们掌握了pcb制板的具体流程,同时,我们也在其中收获到了很多东西,比如动手能力和应变能力等。我们在已有的的理论基础上去展示我们的实践操作能力,我觉得这是一个提升动手能力的机会。
以前每次都是听老师在课堂上讲绘制pcb和制作pcb板的过程,是纯粹的理论,看了书上的理论知识,感觉只是对pcb有了一点了解,通过本学期的实际制板,我们深刻意识到理论与实践相结合的重要性。通过这学期对pcb制板课的进一步学习,真正的掌握了pcb制板的技能,并且顺利完成了对“51单片机最小系统”和“多谐振荡电路”的设计与制作。
虽然课程已经结束,但并不意味着我们要停止对它的学习,学好pcb制板对我以后的专业发展肯定受益匪浅。所以在以后的时间里,我将不断地对pcb制板进行深入的学习,并打算在下学期能够独立完成复杂双面板的制作。
以上为我对pcb制板这门课程的一些感想,和我对这门课以后学习的一个简单的计划。
教学系统设计心得体会篇十六
毕业设计最后做好了,通过这么长时间的努力,最后有了结果。在这期间有过攻克难关的笑容,也有过遇到困惑的愁苦,但是此刻都已经不重要了,此刻有的只是喜悦。
经过几周的奋战我的毕业设计最后完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己潜力的一种提高。这次的毕业设计相对于以前的课程设计,多了很多思考,也锻炼了我的组织潜力和对一些知识的深刻认识,使我受益匪浅。毕业设计不仅仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己潜力的一种提高。通过这次毕业设计,使我明白了自己原先的知识比较欠缺,自己要学习的东西还很多。以前老师觉得自己什么都懂了,有点眼高手低的感觉。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个不断积累的过程,我以前所懂的都只是停留在表面,并让我明白,在以后的.工作和生活中都就应不断的学习,努力的充实自己的大脑。
的意见,这样做起事情来就能够事倍功半。在这次毕业实习过程中,在实习工地的工人师傅、施工员的帮忙下,我对此次设计过程中出现的专业知识困惑和问题,虚心向他们请教和学习,通过他们的教授解释,我收益匪浅,不仅仅学到了许多专业知识,而且还从建筑工人师傅老前辈那学到了许多做人处世的道理。
这次毕业设计主要是结合自己在施工现场的资料做的,在公司实习六个多月里,对我来讲是一个理论与实际相结合的过程,在工地现场施工员、技术负责人的指导之下,以及自已的努力用心参与工作,让自己对整个基础的做法,标准层的施工有了深入的了解与掌握。而且对整个土木工程的各个方面也有了深刻的理解和认识,并且巩固了书本上的知识,将理论运用到实际中去,从实际施工中丰富自已的理论知识。整个实习的过程时间虽短,但让自己明白了如何当一名好的技术员。整个实习的过程也让自己发现了自己理论知识上的不足,也让自己为以后的学习充满了动力。
手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都就应不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。
虽然这个设计做的也不是很好,但是在设计的过程中所学到的东西是这次毕业设计的收获和财富,使我终身受益!原先那种浮夸的心态没有了,取而代之的是脚踏实地的努力工作学习。当我摆正自己的心态,以乐观向上的心态投入到设计当中,突然觉得心中又多了一份人生的感悟,这次毕业设计让我深刻的体会到了专业的重要性,让我给自己有了一个更好的定位,为将来的工作打好了基础。
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