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教学系统设计心得体会篇一
教学系统设计实验是计算机科学与技术专业必修的一门实践性课程,通过本次实验,我们深入学习了教学系统的构架和设计流程,通过实际的设计体验和实现,不仅巩固了我们在课堂上所学的知识,而且对我们以后的职业发展也有很大的帮助。
第二段:设计流程。
在本次实验中,我们采用了软件工程的开发过程,由需求分析、设计、开发、测试等阶段组成。在需求分析阶段,我们通过跟老师和同学的沟通和交流,明确了项目的需求和功能。在设计阶段,我们根据需求确定了系统的架构和模块,并进行了详细的设计。在开发阶段,我们采用了PHP语言和MySQL数据库进行开发,实现了系统的核心功能。在测试阶段,我们对系统进行了全面的测试和调试,确保系统能够稳定地运行并满足用户需求。
第三段:设计思路。
本次实验中,我们采用了敏捷开发的思想,注重用户需求和反馈,尽快地交付可用产品。在设计方面,我们遵循了模块化设计的原则,将功能分解为独立的模块,便于开发和维护。在开发过程中,我们采用了面向对象编程的思想,利用PHP中的类和对象,更好地实现了系统的功能和扩展性。此外,在测试阶段,我们通过使用单元测试和集成测试等方法,确保了系统的质量和稳定性。
第四段:团队协作。
本次实验是一个团队项目,每一位成员都扮演着重要的角色。团队合作对于本次实验的成功非常重要。在团队合作过程中,我们相互协作、相互帮助,明确每个人的职责和任务,做到了高效地分工和合作。通过这次实验,我们更深刻地理解到团队协作在软件开发中的重要性和必要性,这对于我们未来的职业发展也是值得借鉴的。
第五段:结论。
通过本次实验,我们不仅加深了对计算机科学与技术课程的理解和掌握,还提高了我们的设计和开发能力。此外,我们也学到了如何协作和合作,这对于我们未来的职业发展具有非常重要的意义。总之,本次实验是我们大学阶段学习中的一次宝贵经历,让我们更加深入地了解到了计算机科学与技术的世界,感受到了设计和开发的乐趣,更加坚定了我们对于未来职业的兴趣和信心。
教学系统设计心得体会篇二
经过一个月的努力,我终于将机械设计课程设计做完了。在这次作业过程中,我遇到了许多困难,一遍又一遍的计算,一次又一次的设计方案修改这都暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。刚开始在机构设计时,由于对matlab软件的基本操作和编程掌握得还可以,不到半天就将所有需要使用的程序调试好了。可是我从不同的机架位置得出了不同的结果,令我非常苦恼。后来在老师的指导下,我找到了问题所在之处,将之解决了。同时我还对四连杆机构的运动分析有了更进一步的了解。
在传动系统的设计时,面对功率大,传动比也大的情况,我一时不知道到底该采用何种减速装置。最初我选用带传动和蜗杆齿轮减速器,经过计算,发现蜗轮尺寸过大,所以只能从头再来。这次我吸取了盲目计算的教训,在动笔之前,先征求了钱老师的意见,然后决定采用带传动和二级圆柱齿轮减速器,也就是我的最终设计方案。至于画装配图和零件图,由于前期计算比较充分,整个过程用时不到一周,在此期间,我还得到了许多同学和老师的帮助。
在此我要向他们表示最诚挚的谢意。整个作业过程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文档。一来自己没有电脑,用起来很不方便;最可恶的是在此期间,一种电脑病毒”word杀手”四处泛滥,将我辛辛苦苦打了几天的文档全部毁了。那么多的公式,那么多文就这样在片刻消失了,当时我真是痛苦得要命。
尽管这次作业的时间是漫长的,过程是曲折的,但我的收获还是很大的。不仅仅掌握了四连杆执行机构和带传动以及齿轮,蜗杆传动机构的设计步骤与方法;也不仅仅对制图有了更进一步的掌握;matlab和auto cad,word这些仅仅是工具软件,熟练掌握也是必需的。对我来说,收获最大的是方法和能力。那些分析和解决问题的方法与能力。在整个过程中,我发现像我们这些学生最最缺少的是经验,没有感性的认识,空有理论知识,有些东西很可能与实际脱节。
总体来说,我觉得做这种类型的作业对我们的帮助还是很大的,它需要我们将学过的相关知识都系统地联系起来,从中暴露出自身的不足,以待改进。有时候,一个人的力量是有限的,合众人智慧,我相信我们的作品会更完美!
经过了四年的理论学习,使我对设计有了基本掌握,对于设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。但是在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。
设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。
平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。这些品质都是设计师在成功路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而注意自我品格的修养则能使自己善于沟通、善于交际。
数据库课程设计大赛的尘嚣渐渐远去,怀着对这次大赛的些许不舍,怀着对当初课程设计开始时候的豪情万丈的决心的留恋,怀着通过这次课程设计积累的信心与斗志,我开始写这篇文章,为自己的足迹留下哪怕是微不足道但是对自己弥足珍贵的痕迹并期望与大家共勉。
首先,让我的记忆追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接触到microsoft 产品。那个时候我已经学过vc和asp,因为windows程序设计实验的课的关系,接触过vb,但是没有专门去学他,因为习惯了c++里面的class,int,觉得vb的sub,var 看着就不是很顺心。我是一个好奇心很强的人,突然看到了一个号称“.net是用于创建下一代应用程序的理想而又现实的开发工具”,而且主推c#语言,由于对c语言的一贯好感,我几乎是立刻对他产生了兴趣。我就开始了对c#的学习,任何语言都不是孤立存在的,所以数据交互是很重要的,暑假的时候我把我们这学期的课本数据库系统概论看了一遍。我记得以前用c语言编程的时候,数据是在内存中申请空间,譬如使用数组等等。很耗费内存空间。这个时候就是数据库站出来的时候啦,于是我又装上了sql serverxx,以前学asp的时候用的是access,那个时候只是照着人家做,理论是什么也不是很清楚。
通过一个暑假的学习,基本搞清楚了理论方面的东西,具体怎么用也不是很清楚。但是这为这学期的课程设计打下了铺垫。
来到学校后,随着这学期的数据库课程大赛开始了,我有一个看法就是我自己应该具备的能力不是我会多少,而是我应该具备快速学会东西的能力。遇到什么就学什么。我们有时候很容易被一些专业名词说吓着,包括什么建模,软件工程,数据分析,数据挖掘等等。我身边就有很多同学被这些纸老虎所唬住,而没有勇气去接触他们,总是说这个太难了之类的退堂鼓的话,他们低估了自己的潜力同时也压抑住了他们自己的好奇心。其实都是纸老虎,又不是什么国家科研难题,只是去用一些工具,发明工具是很难,但是用一个工具就容易多了,just do it!我记得我做这个数据库之前,我们老师说要做好前期分析,我就在网上搜索用什么分析工具好。最后我选择了roseuml建模工具。在此之前,我脑袋里面没有软件建模的思想,什么uml建模对我而言就是一张空白的纸。但是真正接触后并没有想象的那么难,有什么不懂的上网去搜索,这是一个信息横流的世界,有google,baidu就没有不能解决的知识难题。以及后来的数据库分析的时候用到的powerdesigner也是一样。
开发的时候我想过用什么架构,c/s模式?模式有很多,怎么选择?我就上网搜索现在最流行的架构是什么。结果搜到了mvc架构,就是你啦。我决定用这个架构,不会,没关系,咱学。just do it!前期工作准备好后,加以实践。这个时候我更加深入的了解了利用操纵数据库的知识。并且对数据库里面的存储过程有了比较深入的了解。经过大概2个多星期的奋斗,数据集的图书馆管理系统。并最后非常荣幸的获得了大赛的一等奖以及以及新技术应用奖。
与其临渊羡鱼,不如退而结网。这次数据库课程设计给我的最大的印象就是如果自己有了兴趣,就动手去做,困难在你的勇气和毅力下是抬不了头的。从做这个数据库开始无论遇到什么困难,我都没有一丝的放弃的念头。出于对知识的渴望,出于对新技术的好奇,出于对一切未知的求知。我完成了这次数据库课程设计,不过这只是我学习路上的驿站,的核心技术就是xml[至少微软是这么宣传的],我会继续学习它,包括jave公司的j2ee我也很想试试,语言本来就是相通的,just do it!语言并不重要毕竟它仅仅是工具,用好一个工具并不是一件值得为外人道的事情,主要是了解学习思想。古语说的好:学无止境啊!
我很庆幸我参加了这次数据库大赛,让我确实打开了眼界。
(最后,很感激学校给了我们这次动手实践的机会,让我们学生有了一个共同学习,增长见识,开拓视野的机会。也感谢老师们对我们无私忘我的指导,我会以这次课程设计大赛作为对自己的激励,继续学习。毕竟学习就是一个just do it的过程!)我直接从报告上面复制过来的.....所以这段也不删去了.............呵呵。
通过此次课程设计,使我更加扎实的`掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。
过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获取。最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!
课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。
我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。
回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。
实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。
此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。
教学系统设计心得体会篇三
由于种种原因,企业的计算机应用软件系统不是固定的、静止的,而是处于动态变化过程之中,因此要求系统具有可修改性,系统总体结构设计的任务就是将整个应用软件系统合理地划分为各种功能模块,正确处理模块之间与模块内部的联系,使整个系统有良好的可用性、可读性、可修改性,易于调试和维护。
结构化设计是软件设计的一条重要原则,它通常与结构化分析方法及其它结构化方法相联系。1974年美国的s等首先提出了“结构化设计”的构想,以后逐步发展和完善,成为系统设计的基本思想。结构化设计采用一套使程序变得清晰且简单明了的设计原则和技术,因此缩短了编码、调试和维护的时间。结构化设计的最主要原则是将一个系统自顶向下按其层次关系进行设计,直到最低层的详细设计。即首先考虑系统或程序的主要功能模块,然后将主要功能模块分解为子功能模块,再继续分解,直到最低一层的功能模块。模块是结构化系统的基本元素,从逻辑上看,模块就是处理功能,给它一定的输入信息,它能对之进行加工处理,输出结果信息;从物理上看,它是一组程序。每个模块各自担负一定的局部功能,它们相互配合,共同完成整个系统的功能。
采用结构化系统分析与设计方法,主要考虑各子系统间数据的相对独立性和数据冗余问题,可将设备管理系统做如下划分:
设备管理子系统结构如图1所时,从图1可以看出,设备管理系统被划分为基础信息管理、设备维修管理、运行管理、故障管理、备件管理和系统维护六大模块。
图1。
对于如图1所示的设备管理系统划分,采用自顶向下的方法,还可将子系统层层划分为第二层、第三层子系统或子模块,直到最低一级的功能模块,然后为最低一级的子系统设计其功能和输入输出,为应用程序的编制提供依据。例如,对于设备运行管理,就可以划分为如图2所示的功能结构。
图1中各子系统的详细功能如下。
1.设备基础信息管理。
设备基础信息是关于企业设备固定资产的基本信息,记录设备的一般特性、状态、能力,是企业进行生产计划、工艺安排以及设备维护保养的基础,通过对企业设备固定资产信息的登记和维护,使管理部门能够随时掌握设备资源在全厂的配置情况,为设备购置项目的审批提供决策依据。设备基础信息管理模块由代码管理、原始数据、报表、折旧、汇总统计、资产清查六个功能模块组成。具体功能如下:
(1)设备类别代码、设备折旧代码、单位代码等信息的定义;。
(2)设备卡片的填写,根据设备卡片生成设备台账,形成设备基础信息;。
(6)资产清查的结果显示盘盈设备明细账、盘亏设备明细账、待报废设备明细账。
2.设备维修管理。
维修计划的合理与否,不仅影响到维修资金的使用,而且可能影响企业的生产组织方式,因此,科学合理地编制设备维修计划,一方面要消除设备过分维修,另一方面应避免设备维修不足,以保证企业生产的正常进行。维修管理模块由维修信息、维修计划输出、维修计划完成情况、汇总统计、任意条件查询五个功能模块组成。具体功能包括:
(2)维修计划输出可以输出大修计划、项修计划、小修计划、二保计划和改造计划;。
(5)由用户定义查询条件,查询用户所需的维修信息,
3.设备运行管理。
设备运行管理是对设备完好状态、设备利用情况、设备效率和设备事故进行管理。是实时地对设备在运行过程中的状况进行信息的收集、并通过计算机汇总统计,将设备运行情况以统计表或统计图的形式直观地展现在管理人员面前,以辅助企业领导进行有关的决策。设备运行管理包括设备完好率、设备利用率、设备事故几部分,其具体功能如图2所示。
4.故障管理。
设备故障管理模块由代码管理、故障原始凭证、故障查询、故障汇总统计四个功能模块构成,完成设备故障的管理工作。具体功能包括:
(1)定义设备故障部位、故障原因、故障现象、故障措施代码;。
(4)按使用单位、设备类别、故障原因、故障现象、故障措施统计故障信息,提供停机次数最多的前n台设备、故障维修费用最高的前n台设备、停机时间最长的前n台设备、生产损失最大的前n台设备等统计信息,也可由用户自定义统计条件统计所需的信息。
图2。
5.备件管理。
备件管理由备件合同管理、备件计划管理、备件库存管理三个功能模块组成,完成备件管理的各项工作。
其中,备件合同管理备件采购合同的全面管理,包括如下内容:
(1)合同原始凭证信息编辑;。
(2)备件合同明细、各供货地区备件合同明细、各计划员备件合同明细;。
(3)按合同号、按应到货日期查询备件合同信息,提供延期到货合同明细;
(4)合同发票管理,包括应开发票合同明细、按发票日期查询合同信息、按发票号查询合同信息。
备件计划管理是根据设备维修计划,结合备件库存情况,制定备件需求计划。包括:
(1)备件需求明细编辑;。
(2)年度备件需求计划汇总;。
(3)备件计划明细;。
(4)按任务编号输出备件计划;。
(5)备件需求与当前库存比较表;。
(6)按用户定义条件查询备件信息。
备件库存管理的主要目的是建立备件档案,进行备件的日常出入库业务和备件的报废等工作,在此基础上进行库存分析、统计汇总,产生各种库存报表,最后与备件合同和备件计划管理构成一个大系统,全面考虑备件的库存及库存管理,以达到提高维修供应水平、降低备件库存的目的。包括如下内容:
(1)备件档案编辑;。
(2)备件入库管理;。
(3)备件出库管理;。
(4)备件报废管理;。
(5)超储备件明细;。
(6)短缺备件明细;。
(7)备件综合查询。
系统管理提供完善的系统维护功能,为用户熟练掌握并正确使用设备管理系统提供技术保障。系统维护包括设备管理系统操作环境设置、用户权限设置、打印设置、系统登录处理、在线帮助等功能。
教学系统设计心得体会篇四
学了三年半的电子信息工程专业,也做过很多课程设计,参加过许多的实践。参与这次创新计划,是我的荣幸同时我也感觉有很多收获。我感觉最基本的电路知识和模电知识非常重要。在原来好多东西学过了,都只当做书本知识来记,根本没想过如何应用,然而实际工程中真正碰到了才明白原来当初学这东西是这么个作用。比如电路中rcl电路的特性,比如模电中三极管的应用和运放的应用,都很有用。
经历了这次创新计划我觉得经验很重要,许多电路不管简单还是复杂,第一次搭建、调试的时候总是让人相当恼火,但是有过一次经验就好了,以后再碰到类似的电路就熟练得多。所以每当搭建、调试一块新的电路的时候,都要尽量把它弄懂弄通,每一个元件的作用、输入、输出关系等等。调的电路多了,以后经验就越来越丰富,学习工作起来也就越得心应手。
对于初学者的我们,在设计过程中,经常会遇到这样那样的情况,就是心里想老着这样的接法可以行得通,但实际接上电路,总是实现不了,因此耗费在这上面的时间用去很多。常常会面对一个电路一头雾水无从下手,别急,要有耐心,多想多问。好多问题你没遇到过就根本搞不明白怎么回事,但是一旦懂了,它就变得很简单,从此再也不会找你麻烦。
多动手也很重要,不要只对着图纸或者资料上的电路看,好多电路要亲自调试一遍才弄得懂。正所谓实践出真知,怕麻烦是不可取的,多动手多实践,理论与实践相结合,做得多了经验就多了。硬件工程师往往就是这样,经验越多越值钱。
在阙大顺老师的具体指导下,整个创新计划有条不紊、循序渐进的进行,无论哪个阶段,我们都有所收获、有所长进。期间我们遇到过挫折,遇到过麻烦,因为某些外因而使创新进程延误过,但我们不畏困难,及时的纠正错误,调整策略,严格保证创新计划的科学有序进行。整个活动下来,我感触颇深,经历了很多,也学到了好多。
只有竭力全力,才能更接近完美。这次创新计划,渗透了我们这个团队每一位成员的心血。无论是前期准备,还是后期实施,每个环节我们都竭尽所能,通过各种渠道,利用各路资源,使整个创新计划更加完善,更富创意,更具特色。
只有相互协作,才能齐力断金。合理分工,团结一心是提高效率,完成共同目标的关键。在我们的分工协作下,这些不同模块的设计,我们既有合作又有分工,总的来说进行的还是比较顺利。在其中学习到了很多东西,不仅是学习方面的还有做人,人生方面的知识。在这期间的收获让我终生难忘。
只有用心沟通,才能有所收获。热情是敞开心扉的钥匙,真诚是促进沟通的法宝。我们本次创新计划得到了学校各方面的大力支持,得到了很多认识的不认识的老师全力配合。我们得到的不仅仅是实验室的先进设备还有实验室便利的实验条件,在这里一一向他们表示感谢。没有他们的帮助我们不可能这么顺利的进行我们的创新计划。
在本次创新计划中切实让我感受到实践是学生学习知识,运用知识的最好途径。亲身实践也增强了我们认识问题、分析问题、解决问题的能力。谁说年少轻狂的我们经受不住风雨的洗礼?谁说象牙塔里的我们两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书?走出校园,踏上社会,我们一定能为自己的未来书写一份满意的答卷。
生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获。劳动是人类生存生活永恒不变的话题。通过实习,我才真正领略到“艰苦奋斗”这一词的真正含义,我才意识到老一辈电子设计为我们的社会付出。我想说,设计确实有些辛苦,但苦中也有乐,在如今单一的理论学习中,很少有机会能有实践的机会,但我们可以,而且设计也是一个团队的任务,一起的工作可以让我们有说有笑,相互帮助,配合默契,多少人间欢乐在这里洒下,大学里一年的相处还赶不上这十来天的合作,我感觉我和同学们之间的距离更加近了;我想说,确实很累,但当我们看到自己所做的成果时,心中也不免产生兴奋; 正所谓“三百六十行,行行出状元”。我们同样可以为社会作出我们应该做的一切,这有什么不好?我们不断的反问自己。也许有人不喜欢这类的工作,也许有人认为设计的工作有些枯燥,但我们认为无论干什么,只要人生活的有意义就可。社会需要我们,我们也可以为社会而工作。既然如此,那还有什么必要失落呢?于是我们决定沿着自己的路执着的走下去。同时我认为我们的工作是一个团队的工作,团队需要个人并且个人也离不开团队,因此我们必须发扬团结协作的精神。某个人的离群都可能导致导致整项工作的失败,只有一个人知道原理是远远不够,必须让团队内所有成员都知道,否则一个人的错误就有可能导致整个创新计划的失败。团结协作是我们实习成功的一项非常重要的保证,而这次创新计划也正好锻炼我们这一点,这也是非常宝贵的经验将知道我们以后的道路走的更顺利。
这次创新计划终于顺利完成了,在这其中遇到了很多专业知识问题,最后在老师的辛勤指导下,终于迎刃而解。同时,在老师的身上我们学也到很多实用的知识,在次我们表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位学校老师再次表示忠心的感谢!
对我们而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜。挫折是一份财富,经历是一份拥有。这次创新计划必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!
教学系统设计心得体会篇五
计算机网络的发展促使知识经济迅速发展,打破了人类活动的时空障碍,使信息领域变得更为广泛,空间与时间的阻隔在国际互联网消失了。克服了时空障碍以后,远程教育打开了新的一页。远程教育以现代化的信息技术为手段,以适合远程传输和交互学习的教育软件为教材,建立起一个现代化教育的新模式。
适于远程教育的教学资源有。
(1)媒体素材:包括文本素材,图象素材,音频素材,视频素材,动画素材;
(2)题库:按一定学科的知识结构组织起来的试题的集合和相应的统计分析工具;
(4)网络课程库:按学科课程的知识结构组织起来的,涵盖学科课程内容领域的,能自成体系的教学软件。
这些教学资源都要能在标准的浏览器运行,才能符合利用网络的远程教育的需求。
教学资源和相关系统在教学中的地位和关系如下图:
教学资源建设是教育信息化的基础,需要长期的建设和维护。由于教学资源的内容丰富多彩,形式多种多样,使人们对它的理解各不相同,会出现大量不同层次、不同属性的教学资源,所以一个高效的教学资源管理应用系统,是现代远程教育系统中一个重要的,必不可少的基础系统。
远程教育中的教学资源管理应用系统要能够将多种形式的教学资源有层次,有组织,科学地组织起来,并提供一个易用,快捷的应用平台,才能发挥教学资源的长处,让教学资源成为更有效地为教学服务。
1.可靠性。
教学资源的高可用性对远程教育来说是至关重要的,加上教学资源的庞大数量,系统必须采用性能优越的,大型商业数据库系统。这样有利于提高大批量数据的吞吐时间,使整个系统管理规范化;而且随着数据库的增大和操作扩展到一天24小时、一周7天,能够执行备份操作而不影响系统的正常运转。此外,在灾难性故障发生后能够还原数据库,能在最短时间内还原它,使数据的完整性、安全性得到保障。
2.灵活性。
3.开放性。
远程教学所涉及的行业范围大,学习者的数量多,教学内容的形态需求复杂,这就要求系统具有完全的开放性,能够容纳各种形态的网上教学内容,不能仅仅限于支持某些专用工具开发的教学内容,不能只是支持某些文件格式。系统要支持开放的文件存储格式,能管理所有能够在网上运行(包括需要插件的文件)的课程内容与文件格式,不对教学资源作限定要求。
系统软件体系结构采用浏览器/服务器的网络模式,系统服务器采用可扩展的分布式多服务器计算模式,采用分模块层次结构,多模块分立,允许系统分布式并行处理提高系统的工作效率。各功能模块是普通的网络程序,建立在开放的网络标准之上,遵循http,ftp,xml等普通网络协议和数据格式进行消息处理和数据交换。
4.安全性。
由于远程教育的应用系统是运行在互联网上的,是远程的,开放的,所以安全性显得尤为重要。无论是远程访问会话中传输的信息、分支网络连接中传输的信息,还是内部网络中传输的信息;保护用户信息不被泄漏和限制不同权限用户对各种层次的信息的访问等;提供高效的安全解决方案都是必须的。安全性包括保密、完整性保护、身份验证、授权和预防重播。可以使用网络加密保护,用来帮助尽可能地减少在公用网络和专用网络上传输敏感信息所带有的风险;和权限限制等。
远程教育的教学资源管理系统要实现以下功能:
1.教学资源的搜索。
远程教育在互联网上的资源的数量是惊人的,系统必须提供高效的搜索策略和协议,让教师和学生能在茫茫的信息海洋中方便快捷地搜索到自己想要的资源。系统要提供功能强大的搜索引擎,课件目录树的生成与动态修改机制,网络课件软件库,教学资源元件库的查询,并且能自动搜寻相关的教育研究站点,扩充搜索数据库;能支持全文检索和多种文档类型的检索。
2.教学资源的编著。
学生是学习的主体,教师是教学活动的主导。要发挥这两个主体的能动性,学生或教师必须能对互联网上下载丰富多样的教学资源进行编著和组织,把任何对教学有帮助的资源收为己用。系统必须能把任何教学资源方便地录入,修改;提供对包括各种文本素材,图象素材,音频素材,视频素材,动画素材等教学元件和题库,网络课程库等的编辑,剪辑,制作,预览等功能。还可以从系统已整理的教学资源中检索出有用的素材,根据需求进行完善提高后,再追加为更新的教学资源。
由于互联网克服了时空障碍,因此远程教育中可以利用的教学资源是无穷无尽的,如果没有一种科学的管理方法,人们就会很快被海量的信息淹没。在接收到大量信息的时候,必须要用合适的方法对得到的各种信息进行过滤、分析、处理,保留有用的,去除无用的。因此,系统必须提供能有效管理大量教学资源管理工具。各种远程的或本地的媒体素材,题库和网络教程等必须按科学的',专业的方法分门别类,统一管理。
有效运用收集到的教学资源也是教学资源管理应用系统的关键。教师将教学资源运用到教学中,学生将教学资源运用到学习中。教师可以根据教学需要,在备课时在教学资源应用系统中选择出各种形式的教学资源,灵活组织和编排,形成具有教学个性的课件,可以让教师在授课时充分发挥自己的教学特点。学生也可以根据学习的需要,选出自己需要的教学资源,辅助学习,发挥主动学习的能动性。
(1)资源检索。
系统提供一个检索工具,可以检索系统数据库内的资源,可以从多种角度,用多种形式查询,提供模糊查询和精确查询的手段,检索出来的资源可以编辑和添加到应用序列中。并提供一个接口,当用户要在互联网上寻找资源的时候,可以使用互联网上的搜索引擎,本根据需要,将搜索结果扩充到系统的数据库中。
(2)资源管理。
资源的属性有:资源的名称,编号,类型,学科,专业,适用对象,来源,简介,关键字和存放位置。系统会将资源的这些相关属性记录在系统数据库中,并会在使用时按要求动态生成树形目录索引,方便使用。
系统提供了3种方法管理资源:按资源的类型,按资源内容所属的学科,按使用者自定义的主题管理。使用者可以选择一种或使用多种方法来管理收集到的教学资源。
(3)资源编辑。
系统提供了与其他编辑软件的接口,对不同类型的资源调用相关的外部编辑程序,使用者也可以自己选择编辑程序来对资源进行剪辑、制作和修改。
(4)资源组织。
使用者可以按需要将各种的资源组成一定的播放序列,将这个播放序列保存起来,以便需要的时候可以随时播放这些教学资源。
(5)资源播放。
在浏览器中播放已经编辑组织好的教学资源序列,可以设置播放的次数和播放的形式:连续播放,手动播放等。还可以使用”小黑板“播放方式,方便课堂教学。
对系统相关用户信息的管理。系统提供用户认证功能,用户通过输入相应的口令来验证自己的身份。通过认证的用户才能使用上面的各项功能;不同等级的用户对不同类型的教学资料具有相应的浏览、添加、修改和删除功能。
(五)小结。
基于以上的设计方案,我们开发了一个这样的系统:
系统建立在http和xml等开放的网络标准之上的,适于运行在互联网internet或内部网intranet上的,易于使用的网络应用程序。采用浏览器/服务器(b/s)模式,使开发出来的系统可以远程使用。在硬件环境和系统软件方面,用户运行环境为支持中文的netscape4.0版本或以上,或ie4.0版本或以上。服务器端采用微软系列平台:microsoftbackofficeserver,使用microsoftsiteserver开发工具。
系统的表示层用web方式实现,遵循开放的网络标准协议;事务逻辑层用com实现,以提高系统的性能,安全性和开发效率;数据要用商业数据库系统:sqlserver,以提高数据可用的效率和数据的完整性。
信息成为真正资源的必要条件是信息管理,要使教学资源真正有效地为教学服务,关键就在与教学资源的管理。因此对教学资源进行组织、控制、加工和规划,是有效利用教学资源的前提。对教学资源的管理总结为5个方面:存-理-传-找-用。存即保存、存留;理即整理、加工;传即传播、传递;找即查找,检索;用即利用、使用。本系统以”教学与资源"为中心来设计,希望达到高效,快捷,易用的目的,使教师和学生都能充分利用远程教育的资源,更好地开展教学活动。
该系统正在几所学校试用,取得预期效果。
教学系统设计心得体会篇六
摘要:时代在不断地发展,教育教学更需要不断的改革创新。数字星球系统作为近年来最新引入课堂教学的技术平台,如今已经在全国部分学校得到了应用,但如何将它更好地运用于课堂教学,服务师生,这是一个值得人们关注的现实问题。因此,将主要探讨教师在地理教学设计中运用数字星球系统应该具有哪些基本的设计理念的问题。
教学系统设计心得体会篇七
设备的统一代码是按照行业系统的设备分类规则对设备进行的编码,沿用企业原有的编码体系,用于设备管理和固定资产管理,各设备都有唯一的设备统一代码,并在设备的整个生命周期中保持不变。设备统一代码是设备管理信息系统运行的基础,也是资产管理的基础。设备的统一编码体系由大类、中类、小类到单台设备逐层展开,规定了企业使用的各类设备分类与代码。
代码结构见下表。
设备统一代码结构表。
设备代码的第1-6位按gb/t14885-94规定进行编写;第7、8位采用2位数字码,表示该物品的牌号及型号;第9、10位采用2位数字码;表示相同物品的顺序号。
配件的代码为8位代码,第1位均为p,表示配件,第2位表示配件的大类,配件分为通用机械、专用机械、专用电器和通用电器四大类,相应用a、b、c、d代表,第3位表示配件的中类,第4位表示配件的小类,第5位表示配件的型,第6、7、8三位为数字,共同表示该型配件的顺序号。下表列出了通用电器大类中部分具体代码目录(只包括前5位编码),其余的大类也是按照同样的方式进行编码的。
教学系统设计心得体会篇八
在我的教育学习中,有一个重要的课程是教学系统设计实验。在本次课程中,我深入学习了教学系统设计方法和过程,并在实践中体验到了教学系统设计的重要性。在此,我想分享我的实验心得和体会。
第二段:了解学习者
在教学系统设计中,了解学习者是至关重要的一步。通过学生调查和分析,我明白了学生的基础知识和对所学内容的掌握程度,能够掌握他们的学习能力,以及理解他们的需要和兴趣。通过这个过程,我能够更好地定制教学方案,以更好地与学生交互和沟通。
第三段:规划教学内容和过程
在规划教学内容和过程中,我学习了多种教学策略和方法,如情境式教学、反转课堂等,这些教学方法可以更好地激发学生的学习兴趣和自主学习的可能性,并有助于提高他们的综合考试成绩。同时,合理的课程安排和多元化的教育资源对教学的有效推进也很有帮助。
第四段:课后反馈和评估
教学系统的设计要不断的进行课后反馈和评估。这有助于教师了解学生成就和教学内容的实际效果,以便及时调整和优化课程。为此,我借鉴了多种评估工具和方法,如问卷、考试、课堂观察、同学评选、小组讨论等,这些评估工具可以从多角度检测课程质量,激发学生的积极性,同时也有助于提高教学质量。
第五段:结论
在教学系统设计实验的过程中,我深入了解了教学系统设计的方法和过程,并在实践中取得了很好的成果。其中了解学习者、规划教学内容和过程、课后反馈和评估几个方面是极其重要的,这些步骤也为教学设计提供了关键的参考。通过本次课程的学习,我对课程开发和教学设计方面有了更深入的了解,我相信这将有利于我在未来的教育工作中获得更好的成果和提高自己的教育水平。
教学系统设计心得体会篇九
摘要:为了使物业管理的基础工作走向科学化,信息化,提高物业管理的水平和效率,从而促进房地产业的健康发展。该文设计了智能化物业管理系统。在对物业管理人员和业主业务需求分析基础上,采用了b/s结构和s2sh框架进行开发,把系统划分为小区信息管理,业主管理,资产管理,费用管理,系统管理,设备维修管理六个功能模块,并对数据库进行设计。
关键词:信息管理;s2sh;b/s。
随着中国房地产业的迅猛发展,人们对房产消费观念也在发生变化。如果说房产位置、建筑质量是评价一个房地产项目优势的硬件指标,那么物业管理则是人们追求更高层次生活品味的一个重要方向。物业管理作为一种新型的服务行业[1],不仅是房地产综合开发的延续和完善,同时也是塑造企业形象,提高企业知名度,使得品牌物业增值,保值的最有效手段。目前我国的房地产企业在物业管理环节较为落后,但随着全球信息化进程加快,以及房地产现代化的建设,一套功能完善的物业管理系统尤为重要。文中所探究的智能化物业信息管理系统是一套优化流程为基础的软件系统,允许小区物业管理人员进入系统对相关业务进行相应的处理,实现整个业务流程的自动化,同时系统允许业主进入系统查看相关信息,申请办理相关的维修业务等等。本系统在满足不同用户的需求上,规范了物业管理市场,提高物业管理水平,使物业更好的服务业主,从而促进房地产业健康有序发展。
1相关技术。
1。1b/s结构。
b/s结构(browser/server)结构就是浏览器和服务器结构,这种结构是对c/s(client/server)结构的一种改进,是伴随着互联网技术而兴起的一种网络结构模式[2]。web浏览器是客户端最主要的应用软件,需要在客户端安装一个浏览器,然后数据库安装在服务器上,这样就可以利用浏览器通过服务器同数据库进行数据交互。在这种结构下,用户工作界面通过浏览器来实现,仅少部分事务逻辑在前端也就是browser实现,主要事务逻辑都在服务器端server实现,大大简化了客户端载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了总体的成本。
1。2s2sh框架。
s2sh是指struts2+spring+hibernate三者的结合,是j2ee最新流行的框架。s2sh框架的体系结构中,structs2框架一般主要基于表现层,直接面向用户,响应用户的请求,并向用户提供其所需要数据;hibernate框架用于数据持久层,负责数据的'持久化功能;spring是一个轻量级控制反转(ioc)和面向方面(aop)的容器框架。主流的s2sh技术构架,相对于旧的系统有诸多优势:良好的可维护性;良好的可扩展性;优秀的解耦性;典型的三层构架体现mvc(模型model,视图view和控制)思想,可以让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担和精力。便于敏捷开发出新的需求,降低开发时间成本[3—4]。
1。3小结。
本项目技术上首先采用面向方面的编程对物业管理业务过程中各业务逻辑进行隔离,完成对象的初始化及管理工作,降低各部分之间的耦合度,提高程序的可重用性,进一步提高开发的效率和维护扩展的成本[5];其次,采用hibernate框架下的对象关系映射技术完成不同类型系统的数据之间的转换,特别是物业管理业务中各对象之间的虚拟映射关系以及数据的持久化操作;再次,利用struts框架提供的技术不仅完成客户端与服务器端的数据传输,还要完成物流业务具体的逻辑过程。所以,智能化物业管理系统的开发以j2ee开发框架s2sh(spring+struts2+hibernate)为核心技术框架,客户端利用ajax技术创建快速动态的交互式网页应用,力求在后台与服务器进行少量数据交换即可以使网页实现异步更新。用户在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新,从而提高用户体验。
2。1需求分析。
通过对物业管理行业特点的分析、调研、整合,以及根据实际的业务需求,智能化物业管理信息系统应该具有以下功能:1)能够对楼宇、车位等物业资源进行全面的管理;2)能够对业主的信息档案、投诉、维修等事项进行管理;3)能够以各种方式完成业主的缴费业务,对收费结果拖欠情况进行统计并加以保存;4)方便不同的用户登陆系统有不同的功能使用权限。
本系统的主要使用者是物业管理人员和业主。通过对系统功能的分析整合把智能化物业管理系统分为六个模块,分别是小区信息管理,业主管理,资产管理,设备设施管理,费用管理以及系统管理。
2。3数据库模型设计。
用于数据库模型设计的最直接的方法是e—r图(实体—关系图),主要是用于描述系统的数据关系,一般这个模型是面向问题的,可以按照用户的观点对数据建立模型,与软件系统中的实现方法没有关系[6]。根据物业管理系统的软件需求描述和功能分析,找出其中各个实体以及各实体的相关属性,设计出实体间的关系图,为了能够清晰地看出实体之间的关系,在此处给出一个实体的属性,其他省去。
3结束语。
通过对物业管理这种新型服务行业的深入调研和分析,设计了智能化的物业管理系统,在满足物业管理需求的基础之上,使物业管理向着市场化、规模化、信息化、专业化发展,从而使管理信息得到有效的集中,大大减少数据的冗余,确保数据的准确性和及时性,有利于房地产业的有序发展。
参考文献:
[l]黄峥,陈援峰。物业智能化管理[m]。武汉:华中科技大学出版社,2013。
[2]姚芬。物业管理系统asp。net架构设计[j]。电子设计工程,2015,23(13):40—45。
[3]孙卫琴。精通struts:基于mvc的javaweb设计与开发[m]。北京:电子工业出版社,2004。
[4]陈俟伶,张红实。ssh框架项目教程[m]。北京:中国水利水电出版社,2013。
[5]刘萍。基于ssh框架的小区物业管理系统的设计与实现[j]。电脑知识与技术,2015。11(7):117—119。
[6]普雷斯曼。软件工程:实践者的研究方法[m]。郑人杰,译。北京:机械工业出版社,2009。
教学系统设计心得体会篇十
在本学期pcb制板实训过程中,通过我们不断地努力和老师耐心的帮助,我们掌握了pcb制板的具体流程,同时,我们也在其中收获到了很多东西,比如动手能力和应变能力等。我们在已有的的理论基础上去展示我们的实践操作能力,我觉得这是一个提升动手能力的机会。
以前每次都是听老师在课堂上讲绘制pcb和制作pcb板的过程,是纯粹的理论,看了书上的理论知识,感觉只是对pcb有了一点了解,通过本学期的实际制板,我们深刻意识到理论与实践相结合的重要性。通过这学期对pcb制板课的进一步学习,真正的掌握了pcb制板的技能,并且顺利完成了对“51单片机最小系统”和“多谐振荡电路”的设计与制作。
虽然课程已经结束,但并不意味着我们要停止对它的学习,学好pcb制板对我以后的专业发展肯定受益匪浅。所以在以后的时间里,我将不断地对pcb制板进行深入的学习,并打算在下学期能够独立完成复杂双面板的制作。
以上为我对pcb制板这门课程的一些感想,和我对这门课以后学习的一个简单的计划。
教学系统设计心得体会篇十一
作为班主任而言,班会课是教育学生的主要途径之一。在迟老师的《主题班会的有效设计与实施》一文中,系统阐述了班会课的相关知识,尤其是针对如何上好主题班会课的,进行全方面、全过程,细致的讲解,让我受益匪浅。同时也感到上好一节班会课是不容易的。通过学习我有以下收获:
首先,班会有固定班会,临时班会,主题班会三类,其中主题班会的内容是比较集中的,指向单一,目的性最强,因此也是德育的主要方式。
其次,我了解到了主题班会的类型,功能以及实施原则等理论性知识,同时也从主题班会的设计和具体操作等方面学习到了方法和技巧。从主题的选择,到组织实施的工作方法,再到总结提升,深化主题,每一步都围绕着同一个问题,那就是如何才能激发学生情感,进而产生共鸣,以达到转变学生的态度,使其接受班会所传达的信息的目的'。
最后,班主任在主题班会中的主导作用,需要完美的体现出来,无论是内容的确定还是过程的掌控,都需要班主任进行指导,因此这对班主任自身也有三个要求:
一、要有科学的教育理念;
二、平日里要注重相关知识和素材的积累;
三、在实践中要有智慧和创造力。
总而言之,主题班会就是根据德育目标,由班主任运用相应的教育学和心理学知识去迎合学生的需求,进而感染学生,达到转变学生的态度,主动接受德育影响的过程。同时,结合班主任的驾驭能力和创新能力,这节课才会达到预期的效果。所以在以后的班主任工作中,我会将以上学到的方法和技巧,积极地运用到主题班会课上,使班会课的作用发挥到最大。
教学系统设计心得体会篇十二
王受之先生曾指出:“所谓设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题的解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。它的核心内容包括三各个方面,即:(1)计划、构思的形成;(2)视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;(3)计划通过传达之后的具体应用。”字体设计是设计范畴的基础要素之一。因此在某种程度上它遵循着设计的定义,通过设计的定义可以进一步认知,字体设计也在经历如此的一个过程:计划,构思的形成,即形成字体的设计概念,明确要表达的设计理念。这要经过设计者的理性思维、想象等过程来逐步实现。而字体的功能性,即文字的视觉信息传达,则是借用视觉形式来传达已形成的概念、思想,设计者通过不同的维度转换与思考、不同的设计方法,以及各种形式美的法则,将设计的概念、思想给予艺术性,用美的、善的、夸张的、直白的、真实的或虚拟的等形式将概念、思想转化成文字型的视觉符号再传达出来。
同时,文字传达的过程中还要考虑受众群体的心理认同,即要让观者在第一时间内感受到心灵的共鸣,从而为做好下一步传达奠定基础。文字的传达形式直接影响信息传达的内容,“和而不同”的理念在其中得以体现,中国的文化博大精深,文字同样如此,每一个小小的符号都承载着不同的历史的文化意义,每一个文字符号都充满了生机,给人类提供了认识世界的有效方法。字体设计的形式与功能问题是相互联系、互为推动的,并非对立存在,他们是辩证的对立统一的关系,并不存在形式大于功能或功能重于形式的问题,而是一种整体的艺术性的问题,是重形式还是重功能最终取决于设计的需要,没有形式,只追求情趣,将难以实现设计的整体意义。
字体设计是点、线、面的统筹设计,这三个简单的要素给了字体设计无限的创意空间,同时也无限的丰富了字体设计的形式,就不同文字的特点而言:如汉字之类的表意的文字大都是由图形文字经抽象后转化而来的语言符号,因此它具有抽象性的一面,同时又具有极大的信息承载量,汉字的图形化特点将作为字体设计讨论的必不可少的一部分。一段文字是经由高度的理性和合理化的概括而形成的,它符合对称与均衡的原则、线性的组构形式以及形式上的美感;英文之类的表音的字母同样也是抽象化的图形,具有对称与均衡、条理以及符合线性的思维模式。通过文字的特点进一步分析字体的微妙变化,从文字本身出发,寻找更为适理的、与众不同的文字设计,无论是以还原文字本身承载的信息还是从内在审美出发,最终要给予其新的意义。
康定斯基在1921年写了《关于形式问题》一文,他早在20世纪初就对艺术中的形式问题作了阐述,书中一些理论对于今天的字体设计具有重要的借鉴意义。他指出:“所以归根结底,形式是否具备了个人因素、民族因素或风格都不是至关重要的;形式是否合乎时代的主题,是否多少地与其它形式发生关联,或者是否完全独立存在,这些形式也都无关宏旨,最重要的事情在于形式是否出自于内在的需要。”形式为内容服务,内在需要的构成因素是复杂的,它既包含设计师的内在审美需要也包括外在的社会性的需求,设计师的审美高度决定了内在需要的真实必定性。民族文化的不同导致了设计师表达形式的不同,每个时代都有其本时代的设计需求与设计形式,但归根到底形式是服从内容的,服从内在需求的。在字体设计中,同样也符合这一规律,设计形式总是离不开文字内容的支撑,不同的设计目的、设计内容、受众群体,需要实行相应的、不同的设计形式,设计手法也大相径庭。正如博物馆的标志设计,如果与字体相关,就应首先要考虑博物馆的属性,这就是字体的内容需求的基本前提,同时受众群体对该字体的解读程度与识别力也是设计的参考依据,这些因素都是设计字体内容所需要的。而作为设计者个人的设计思路,需要在设计实现的过程中符合整体的内容需要,设计概念的产生到实现过程是不断改进与整合的过程,在具体的设计过程中不断地符合内容的需要,让形式本身就成为内容。
康定斯基提到一个关于字母的例子,他指出:人们看到字母后感受到两种形式:一是主要形式(即整个外形)带给人们的感受;二是若干的线条(因为线条本身就会带给人们以不同的视觉感受)带来的情感。他将形式本身细分,分为整体及局部两个部分。这种划分给字体设计提供了新的思考角度,这与绘画中整体与局部关系的处理有着千丝万缕的联系。字体的设计的形式要素同样离不开整体与局部的关系处理,局部构成整体,局部要融入整体之中,不能脱离整体,同时要保持设计的'细节。字体的设计亦是如此,字体的整体性美感要作为首先考虑的因素,它决定着观者在第一视觉的宏观效果,而字体的每个笔画是要传达快乐、乐观、进取,还是消极的情感,这就需要在表现细节时(如:用不同的线条)更全面地传达给受众。笔画所展现的节奏要服从于整体的字形结构,字体设计的重要性也在于此。
不同时期的文明必定产生出与它相应的特有的艺术和设计,它具有不可复制性特点,“任何艺术品都是其时代的产儿,同时也是孕育着我们感情的母亲。试图复活过去的艺术原则至多产生一些如同流产婴儿的艺术作品。”时间的一维性与历史的不可重复性使得每个时期的设计艺术具有了自身不可代替的时代意义。字体设计中的“形”离不开进展的时代背景,当代社会的设计形式必定是符合当代社会的进展状况,它是这个时代需求的社会产物,也是设计形式的基础背景。无论是从字体本身的特点、设计的概念还是艺术的形式因素来看字体本身的形式,设计师都要从内在的需求出发,将这种需求以适当的形式传达出来,制造出符合时代人文的设计。
教学系统设计心得体会篇十三
在前两周中我们进行的vb课程设计中,我获得了一些心得体会。
这是我第一次系统与完整的接触软件设计。我们组的题目是关于“俄罗斯方块游戏”的设计。我在组内主要负责:
(1)游戏界面的设计;
(2)俄罗斯方块的造型;
(3)游戏级别的自由选择;
(4)游戏速度的自由选择;
(5)游戏的背景音乐。;
在这次课程设计中,我的能力得到了锻炼,自己也有许多体会。这次的课程设计是自己第一次全面接触软件的制作过程。以前仅仅是对软件的开发有一个大体的印象,通过这次的课程设计,我对软件的开发有了切身的体会。软件并不像我原来所想的那样十分神秘,而是有着一个相对固定的模式和流程。我们只要按照这个模式和流程,就能够比较标准的完成一个软件的制作。软件的制作是一个系统的工程,需要我们掌握多方面的知识。在这次课程设计中,我觉得自己的知识面依然有所欠缺。因此我需要在以后的学习中加以注意,要不断的提高自己的知识面与知识层次。
我在这次课程设计中主要负责:
(1)游戏界面的设计;
(2)俄罗斯方块的造型;
(3)游戏级别的自由选择;
(4)游戏速度的自由选择;
(5)游戏的背景音乐。在这次课程设计之前,我对vb的编程不是特别的熟悉,这次的课程设计,我是一边学习,一边总结,一边进步。在编程的过程中,我体会到其实各种计算机语言是有相通之处的。在以前的学习中,我只接触过c语言,这次在vb课程设计中,我发现c语言中的许多知识可以应用到vb中,两者具有相通的数据结构。所以我认为现在对计算机语言的学习,不要贪多,而应耐心的学好一门主要的计算机语言,在这个根底上,去学习其他的语言,这样会使学习效率大大提高。
在编程的过程中,我体会到编程是十分辛苦的。在课程设计这一段时间里,我每天的生活根本是在不断的调试程序和修改代码中完成的。有时,这种生活令人感到乏味和疲倦,但是在这种近似枯燥的生活中,我的编程水平有了一定程度的提高,这是课程设计中组成员互相帮助,有问题两个人一起讨论解决,大大节省了时间。互相都提出了很好的'建议,使我们的课程设计得以较好的完成。课程设计已经结束了,但在课程设计的这些体会要应用到今后的日常学习中去。在新的学期,我觉得自己要在以下几个方面加以注意:
首先,在学习专业课的时候要注意理论联系实际。注意将课本上的知识应用到日常的操作中,真正做到学以致用。只有这样,才能做到目的明确,才能有足够的学习动力。
其次,在学习过程中要经常与同学进行交流,讨论所遇到的问题,并一起解决。在讨论中解决问题,会节约很多时间,并且在交流的过程中,我们也可以学到更多的东西。
课程设计已经已经完美解暑,这次课程设计给我打来了很多新的体会,在以后的学习中要不断总结,不断改良,使自己的成绩有新的提高。只有不断努力,才会使自己变得更加优秀。
教学系统设计心得体会篇十四
摘要:为了使物业管理的基础工作走向科学化,信息化,提高物业管理的水平和效率,从而促进房地产业的健康发展。该文设计了智能化物业管理系统。在对物业管理人员和业主业务需求分析基础上,采用了b/s结构和s2sh框架进行开发,把系统划分为小区信息管理,业主管理,资产管理,费用管理,系统管理,设备维修管理六个功能模块,并对数据库进行设计。
关键词:信息管理;s2sh;b/s。
随着中国房地产业的迅猛发展,人们对房产消费观念也在发生变化。如果说房产位置、建筑质量是评价一个房地产项目优势的硬件指标,那么物业管理则是人们追求更高层次生活品味的一个重要方向。物业管理作为一种新型的服务行业[1],不仅是房地产综合开发的延续和完善,同时也是塑造企业形象,提高企业知名度,使得品牌物业增值,保值的最有效手段。目前我国的房地产企业在物业管理环节较为落后,但随着全球信息化进程加快,以及房地产现代化的建设,一套功能完善的物业管理系统尤为重要。文中所探究的智能化物业信息管理系统是一套优化流程为基础的软件系统,允许小区物业管理人员进入系统对相关业务进行相应的处理,实现整个业务流程的自动化,同时系统允许业主进入系统查看相关信息,申请办理相关的维修业务等等。本系统在满足不同用户的需求上,规范了物业管理市场,提高物业管理水平,使物业更好的服务业主,从而促进房地产业健康有序发展。
1相关技术。
1。1b/s结构。
b/s结构(browser/server)结构就是浏览器和服务器结构,这种结构是对c/s(client/server)结构的一种改进,是伴随着互联网技术而兴起的一种网络结构模式[2]。web浏览器是客户端最主要的应用软件,需要在客户端安装一个浏览器,然后数据库安装在服务器上,这样就可以利用浏览器通过服务器同数据库进行数据交互。在这种结构下,用户工作界面通过浏览器来实现,仅少部分事务逻辑在前端也就是browser实现,主要事务逻辑都在服务器端server实现,大大简化了客户端载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了总体的成本。
1。2s2sh框架。
s2sh是指struts2+spring+hibernate三者的结合,是j2ee最新流行的框架。s2sh框架的体系结构中,structs2框架一般主要基于表现层,直接面向用户,响应用户的请求,并向用户提供其所需要数据;hibernate框架用于数据持久层,负责数据的'持久化功能;spring是一个轻量级控制反转(ioc)和面向方面(aop)的容器框架。主流的s2sh技术构架,相对于旧的系统有诸多优势:良好的可维护性;良好的可扩展性;优秀的解耦性;典型的三层构架体现mvc(模型model,视图view和控制)思想,可以让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担和精力。便于敏捷开发出新的需求,降低开发时间成本[3—4]。
1。3小结。
本项目技术上首先采用面向方面的编程对物业管理业务过程中各业务逻辑进行隔离,完成对象的初始化及管理工作,降低各部分之间的耦合度,提高程序的可重用性,进一步提高开发的效率和维护扩展的成本[5];其次,采用hibernate框架下的对象关系映射技术完成不同类型系统的数据之间的转换,特别是物业管理业务中各对象之间的虚拟映射关系以及数据的持久化操作;再次,利用struts框架提供的技术不仅完成客户端与服务器端的数据传输,还要完成物流业务具体的逻辑过程。所以,智能化物业管理系统的开发以j2ee开发框架s2sh(spring+struts2+hibernate)为核心技术框架,客户端利用ajax技术创建快速动态的交互式网页应用,力求在后台与服务器进行少量数据交换即可以使网页实现异步更新。用户在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新,从而提高用户体验。
2。1需求分析。
通过对物业管理行业特点的分析、调研、整合,以及根据实际的业务需求,智能化物业管理信息系统应该具有以下功能:1)能够对楼宇、车位等物业资源进行全面的管理;2)能够对业主的信息档案、投诉、维修等事项进行管理;3)能够以各种方式完成业主的缴费业务,对收费结果拖欠情况进行统计并加以保存;4)方便不同的用户登陆系统有不同的功能使用权限。
本系统的主要使用者是物业管理人员和业主。通过对系统功能的分析整合把智能化物业管理系统分为六个模块,分别是小区信息管理,业主管理,资产管理,设备设施管理,费用管理以及系统管理。
2。3数据库模型设计。
用于数据库模型设计的最直接的方法是e—r图(实体—关系图),主要是用于描述系统的数据关系,一般这个模型是面向问题的,可以按照用户的观点对数据建立模型,与软件系统中的实现方法没有关系[6]。根据物业管理系统的软件需求描述和功能分析,找出其中各个实体以及各实体的相关属性,设计出实体间的关系图,为了能够清晰地看出实体之间的关系,在此处给出一个实体的属性,其他省去。
3结束语。
通过对物业管理这种新型服务行业的深入调研和分析,设计了智能化的物业管理系统,在满足物业管理需求的基础之上,使物业管理向着市场化、规模化、信息化、专业化发展,从而使管理信息得到有效的集中,大大减少数据的冗余,确保数据的准确性和及时性,有利于房地产业的有序发展。
参考文献:
[l]黄峥,陈援峰。物业智能化管理[m]。武汉:华中科技大学出版社,。
[2]姚芬。物业管理系统asp。net架构设计[j]。电子设计工程,,23(13):40—45。
[3]孙卫琴。精通struts:基于mvc的javaweb设计与开发[m]。北京:电子工业出版社,。
[4]陈俟伶,张红实。ssh框架项目教程[m]。北京:中国水利水电出版社,2013。
[5]刘萍。基于ssh框架的小区物业管理系统的设计与实现[j]。电脑知识与技术,2015。11(7):117—119。
[6]普雷斯曼。软件工程:实践者的研究方法[m]。郑人杰,译。北京:机械工业出版社,。
教学系统设计心得体会篇十五
近年来,教学系统的双优化成为教育界的热点话题。通过改进教育教学过程,提高教师的专业能力和学生的学习效果已成为每个教育从业者的追求。在我长期的实践中,我深刻体会到了教学系统双优化的重要性和益处。下面我将从理念变革、教学方法创新、资源配置合理、监测评估全面以及师生关系改善等五个方面进行探讨。
首先,教学系统双优化首先要进行理念变革。在很长一段时间里,传统的教育模式是以教师为中心,强调教师的权威和言传身教。然而,随着社会的进步和教育理念的升级,现代教育倡导以学生为中心,注重培养学生的创新精神和自主学习能力。因此,教师需要转变自己的角色,成为学生学习的引导者和知识的提供者,激发学生的学习兴趣,同时关注学生的全面发展。
其次,教学系统双优化中,教学方法的创新是至关重要的。在教学过程中,教师需要灵活运用多种教学方法,以适应不同学生的学习需求。这包括启发式教学、团队合作、问题解决等多种教学方法的运用。尤其是在信息技术飞速发展的今天,教师可以积极利用多媒体教学资源,提高教学效果。
第三,合理配置教育资源是教学系统双优化的重要环节。教育资源的配置涉及到教育经费、教师资源、学习资源等多个方面。在教育经费方面,政府需要加大教育投入,保障教育环境的改善和教育设施的建设。在教师资源方面,需要提高教师的专业素养,加强师资队伍建设。在学习资源方面,需要提供高质量的教材和教育科技产品,满足学生的学习需求。
第四,监测评估是教学系统双优化中必不可少的环节。教学过程和学习效果的监测评估是提高教学质量的有效手段。通过对教学过程的监测评估,可以及时发现问题,及时进行调整和改进。同时,对学习成果进行评估,可以对学生的学习效果进行客观评价,为学生的个性化发展提供指导。
最后,师生关系的改善也是教学系统双优化的一个重要方面。在传统的教育模式中,师生之间的关系是上下级关系,存在着严师厚爱的现象。然而,现代教育强调师生之间的平等和互动,注重师生之间的交流和合作。教师要建立良好的师生关系,注重学生的个体差异,尊重学生的价值和需求。同时,学生也应主动和教师交流,积极参与课堂活动,提高学习的积极性和主动性。
总之,教学系统双优化对于提高教育质量和学生的学习效果具有重要意义。通过理念变革、教学方法创新、资源配置合理、监测评估全面以及师生关系改善,我们可以建立一个良好的教学系统,为学生的全面发展提供有力保障。在今后的实践中,我们应不断总结经验教训,积极探索更好的教学系统双优化模式,为教育事业的发展作出贡献。
教学系统设计心得体会篇十六
2月28日:addieaddie是指一套有系统地发展教学的方法。
主要包含了:要学什么?(学习目标的制定);如何去学?(学习策略的运用);以及如何判断学习者已到达学习成效?(学习评量的实施)。
在addie五个阶段中,分析与设计属前提,发展与执行是核心,评估为保证,三者互为联系,密不可分。addie五个字母分别表示:
analysis—分析。对教学所要达到的行为目标、任务、受众、环境、绩效目标等等进行一系列的分析。
design—设计。对将要进行的教学活动进行课程设计。
development—开发。针对已经设计好的课程框架、评估手段等,进行相应的课程内容撰写、页面设计、测试等。
implement-实施。对已经开发的课程进行教学实施,同时进行实施支持。evaluation—评估。对已经完成的教学课程及受众学习效果进行评估。3月7日:抑制度:
自我效能感:(班杜拉提出)是指人对自己能否成功地进行某一成就行为的主观判断,是个体对自己是否有能力为完成某一行为所进行的推测与判断。
成就感:指一个人做完一件事情或者做一件事情时,为自己所做的事情感到愉快或成功的感。
觉。
满足感:个体通过自我满足达到某种精神或物质层面的需求后,大脑所给予下来的类似奖赏的终极美好感受。可以说它就是欲望的终点目的地。一个欲望的完成反馈一个满足感,它可以是附加产品但也可以成为最终极的追求产品。而“成就感”的获得即是满足感质区较高层次的表现。
建构主义:(皮亚杰)儿童是在与周围环境相互作用过程中,逐步建构起关于外部世界知识,从而使自身认知结构得到发展。儿童认知结构通过同化与顺应过程逐步建构起来并平衡循环不断地丰富、提高和发展皮亚杰关于建构主义基本观点。
教学系统设计心得体会篇十七
近年来,随着科技的不断发展与教育改革的不断深化,传统的教学方式已经不能满足现代学生的需求。为了更好地促进学生的学习和成长,学校教学系统的优化变得至关重要。本文将探讨教学系统双优化的重要性以及所带来的体会与感悟。
首先,教学系统双优化是一种使教育资源得到充分利用的重要手段。过去的教学模式主要以教师为中心,而学生只是被动接收知识。然而,随着信息技术的飞速发展,学生们不再满足于教师简单的讲解,他们更加渴望自主学习和探索。因此,教学系统的双优化可以充分利用各种教育资源,为学生提供更多元化、个性化的学习方式。例如,学校可以通过教育软件和网络资源来提供多样化的学习任务和资源,让学生根据自己的兴趣和能力进行选择。这不仅有助于提高学生的学习兴趣和积极性,还能培养他们的自主学习和问题解决能力。
其次,教学系统双优化可以促进学生的思维能力和创新能力的发展。现代教育追求培养学生的综合素质,而不只是纯粹的知识积累。优化教学系统,开展项目化教学、探究式学习等多种形式的教学活动,可以激发学生的思维能力和创新能力。通过自主设计和实践,学生能够开展自己感兴趣的活动,提高解决问题的能力和创造力。同时,教师也可以通过教学系统的优化来更好地激发学生的兴趣和动力,提供相关的学习资源和指导,鼓励学生探索并培养他们的创新意识和实践能力。
再次,教学系统双优化有助于提高教学效果和学生成绩。教学系统的优化不仅可以提供学科知识的学习机会,还可以提供学习评价的参考。通过教学系统中的在线作业和考试,教师可以及时了解学生的学习情况,给予及时有效的反馈。这样可以帮助学生及时纠正错误、补充不足,提高学习效果。同时,教学系统的双优化还可以促进学生与教师之间的互动与合作,学生可以在系统中提问、讨论,并获得教师和同伴的指导与帮助。这有助于学生解决问题、加深理解,并在学习中获得更好的成绩。
最后,教学系统双优化也带来一些挑战与困难。首先,教师在教学系统中的角色发生了改变,需要适应新的教学方式和技术工具。其次,要充分利用教育资源和提供多样化的学习任务,需要一个完善的教育资源开发和管理系统。同时,由于每个学生的兴趣和能力不同,教学系统的个性化与差异化教学也面临一定的难题。因此,教育部门和学校需要投入更多的人力物力和技术支持来优化教学系统,以满足教学的需求。
总之,教学系统的双优化对于提高学生的学习效果和培养学生的综合素质具有重要意义。优化教学系统可以充分利用教育资源,提供多元化和个性化的学习机会;促进学生的思维能力和创新能力的发展;提高教学效果和学生成绩。尽管双优化也面临一些挑战与困难,我们应该积极应对,不断探索和改进,为学生成长提供更好的教育环境和学习机会。
教学系统设计心得体会篇十八
通过本次设计,使我们能够灵活运用已学知识并应用于实践,同时认识到团队协作所需要的各种能力,分工、沟通、组织、合作等。这次设计不仅检验了我们所学习的知识,也培养了我们如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会了合作,学会了宽容,学会了理解,也学会了为人处事的态度。体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情。
在编程过程中应该注意一些细节问题,例如中英文符号的区别,往往一些错误都是由于粗心而导致的。还有在此次课程设计过程中,学习了许多xxxx的相关知识,再通过参考文献与利用网络,完成了此次课程设计。另外通过课程设计,加深了对课堂抽象概念的理解,巩固了课堂上所学的理论知识,并能很好地理解与掌握汇编语言的基本概念、基本原理、基本分析方法。同时掌握编程方法和解决实际问题的技巧。通过此次课程设计,我们收获颇丰。无论是查找资料还是编写程序、调试程序,都在其中学到了不少东西,能够综合运用本专业所学课程的理论和生产实际知识进行一次系统设计从而培养和提高学生独立工作能力,程序编写能力,独立思考的能力也有了提高。
通过本次课程设计,我们也发现了我们在知识上存在许多的漏洞,还有很多知识掌握的不够牢固。在课程设计的过程中,通过看书和上网等途径进行知识的漏洞修补。由于我们的知识还不够完善,本次实验的设计还存在很多不完善的地方,需要老师给予指正,同时我们也将继续加强有关知识的学习。
教学系统设计心得体会篇十九
刚刚开学我们就进行了一个星期的电子商务概论的实训,可能是刚刚开学的缘故,玩心还很重!所以在刚刚开始实训的第一节课,我基本上没有做什么事,不是和同学聊天就是浏览网站,并没有照老师说的认真操作。在这之后,我也认识到了现在是实训,应该认真的做好老师交代的事情。
电子商务现在已经普遍的运用于各个角落,对人类的影响也越来越大。而对于我们这些学习电子商务专业的学生来说,学好它更是一项大任务。而对于如何学好它,光靠理论知识是远远不够的,邓小平同志曾经就说过“实践是检验真理的唯一标准”!正如大师傅炒菜,知道炒菜的程序,主料、调料一清二楚,不真正掌勺,永远也成不了“大厨”。而学校给我们提供了这样一个机会,让我们自己"掌勺",使我们从实践中,获得电子商务的更大知识.
在接下来的几节课中,我开始认真的做题。刚刚开始做“电子商务相关的基本操作”与“网上银行服务”操作的时候,做的还挺顺手。
但是越是到后面就越不行。当我做到“电子钱包管理与使用”的时候,我就遇到了问题,怎么做都不成功。看到别人已经做到实训四,而我还在实训三慢慢的摸索,可还是毫无结果,伴随着这样的压力,我的心里非常着急。也终于明白电子商务必须好好的学习,不然你永远也不会成功。于是我不得不请教同学,经过同学的指导,才完成了这些操作。
接下来我便操作了电子商务“b2b”,“b2c”与“c2c”这三种网上交易的方式,要做好这些操作也并非一件容易的事,因为这里面每一个细节的操作都是很重要的,稍有错误就完成不了交易。这使得我不得不仔细的操作每一个步骤,直到最后完成整个交易。
在做到“网上单证“的时候,可能是系统故障,做不了!
“edi模式”、“ca认证”,还有“电子合同”都是比较容易操作的,我很容易就操作完了这些,感觉自己做得还可以。
由于时间与自己的关系,在做这些题目的过程中遇到的许多问题没有解决就没有继续认真的探讨下去,跳过了一些不会做的题目。这也就导致我在考试的时候有些题目不会做.看到那些认真完成操作同学无论是操作什么都是迎刃而解,心中不免有一些惭愧.
经过这次实训,使我收益匪浅,我学到了许多我以前不会做的操作,接触到了自己以前没有接触到的东西,并让我掌握了电子商务的一些业务流程,也使我进一步了解电子商务,为以后从事电子商务打下坚实的基础。
更使我明白遇到什么挫折,不气馁,不放弃,勇于探索,才会让自己离成功越来越近!俗话说:知之为知之,不知为不知!不要不懂装懂,有什么不懂的要敢于向"知之者"请教!
知识是慢慢积累而成的,我们学习不仅要学习理论知识,而实践也是非常重要的,只有当两者结合,才会获得收获!
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