优质托班英语课程教案(案例19篇)

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优质托班英语课程教案(案例19篇)
时间:2023-11-01 12:22:41     小编:字海

编写教案需要根据学生的实际情况和教学要求进行合理的安排和选择。教案应该注重知识点和技能的梳理和整合,确保教学内容的系统性和科学性。教案的编写有很多需要注意的地方,希望大家通过这些范例能够更好地理解教案的意义和编写要求。

托班英语课程教案篇一

游戏目标

1、体验与同伴一齐游戏的乐趣;

2、初步做到遵守简单的游戏规则。

游戏准备

皮球(幼儿人手一个)、一个小滑梯、一个纸箱。

游戏玩法

游戏一:追皮球

教师将纸箱中的皮球全部抛在塑胶场地上,让幼儿追逐皮球,追到皮球后,跑回原处把皮球投入纸箱。教师可把幼儿追回的皮球继续扔出去,幼儿反复将皮球追回并投入纸箱。

规则:每位幼儿每次只能追一个皮球,并把皮球投入指定的箱内。

游戏二:滚皮球

幼儿将皮球从小滑梯上滚到纸箱内,进球的幼儿就能够从滑梯上滑下来,拿到皮球继续玩,没进球的幼儿不能滑滑梯。

规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

游戏三:找朋友

教师与幼儿手拉手围成一个圆圈坐下,一齐念儿歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回来”。教师将皮球滚到一个幼儿手中,幼儿再将皮球滚回来。游戏反复进行,随着幼儿熟练程度的提高,圆圈逐渐变大。

规则:幼儿要尝试滚皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戏四:小猪回家

幼儿双手推动“小猪”(皮球)在地面滚到指定的“家”(纸箱)。随着幼儿兴趣的变化,游戏情节可不断发展,如:帮忙“小猪”钻过“山洞”(障碍物),走过“小桥”(障碍物),绕过“危险”(障碍物)回到“家”。

规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

游戏五:喂小动物吃饭

在大纸盒上贴动物头像,幼儿站在必须距离外,设法将皮球投进纸盒里,锻炼投掷和目测潜力。

规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

游戏六:我是小小传球手

幼儿以各种方式站好,从头顶开始传球,也能够进行腿下传、左右传、边跑边传等。传球游戏能培养幼儿的团队精神,提高幼儿配合、协作的潜力。

规则:幼儿要先站好,然后依次传递,不能越位传递。

托班英语课程教案篇二

1、体验模仿风车转动的乐趣。

2、喜欢参加编律动活动。

3、感受乐曲的.优美和变化。

1、教师准备纸制漂亮风车一个或者图片《风车转》,音乐cd或磁带。

2、小朋友已玩过风车,并积累了一定的经验。

1、教师弹奏《风车转》的曲子,小朋友随意进行表演入室坐好。

2、教师神秘谈话,引起小朋友的兴趣。

“今天,老师带来了一个很漂亮的玩具,这玩具风一吹就会动,你们猜一猜是什么?”最后出示风车。

3、教师玩风车,让风车转起来,让小朋友观察。

4、小朋友熟悉音乐,模仿风车转的动作。

(1)教师放音乐给小朋友听。

(2)小朋友边听音乐边拍手,熟悉音乐节奏。

(3)让小朋友边听音乐边模仿风车转。

5、教师和小朋友一起选用风车转动的动作。

(1)教师启发小朋友和同伴合起来搭风车。

(2)鼓励小朋友和别人风车搭得不一样。

6、教师小结本次活动情况,表扬有创意的小朋友。

托班英语课程教案篇三

[摘要]在英语听、说、读、写、译五大能力的培养中,口语交际能力的重要性被普遍关注,这是社会对于人才需求的发展趋势。因此,高校广大师生应高度重视口语交际能力的培养与训练。口语是学生利用语言进行交流的基础,也是衡量他们将来能否胜任工作岗位的重要指标。遵循高职教育适合社会发展的需要,结合我国高职英语口语教育发展的现状,笔者对高职院校英语口语教学方法进行了深入的探讨。

[关键词]高职教育;口语课堂实践;教学方法

教育部在大学英语课程教学大纲【修订本】中明确要求高校学生能熟练掌握口语课程教学内容并能对适当的考试听力材料进行回答和复述,能用口语进行一般的日常会话,能就所熟悉的话题经准备后做简短发言,且表达思想比较清楚,语音语调基本正确。

基于上述要求,大学英语教师如何在口语课堂发挥其主导作用,充分利用多媒体及网络技术改革口语课程教学模式,帮助学生提高实际口语交际能力,值得我们共同研究和探讨。

一、大学英语口语教学模式现状分析

(一)只注重笔头功夫,忽视了口头表达

高职学生在经过了长达十余年的英语学习后,仍有相当大数量的学生只注重笔头功夫,而忽视了口头表达,甚至很难做到基本的口语交际,学生只是被动地听课和做笔记,进行口语训练的机会较少或根本没有。

(二)受畏惧心理心理因素的影响,不敢开口讲英语

传统口语教学中,由于知识密度大,而教师又需要在有限的时间及有限的课程内完成相当大量知识的传授,而且,受师资资源不足的影响,部分院校的英语口语课程根本无法实现小班授课,这样就造成教师不能兼顾到每一位学生甚至大部分学生的练习,这部分学生掌握较差,容易产生畏惧心理,甚至不敢开口讲英语。

(三)学生水平参差不齐,教学效果无法提升

进入高校学习的学生来自祖国各地,受地域及区域教育资源分配不均的影响,其英语水平也大相径庭,而教师也只能无奈地采取依照大多数同学的程度来开展教学的传统课堂教学模式,这就导致教师无法因材施教,教学效果也无法得到改善。

(四)教学手段陈旧,教师素质有待进一步提升

计算机多媒体辅助语言教学已经不断深入到大学英语教学的各个领域,尤其是口语教学中,但是许多教师知识单纯地将多媒体设备运用到课程教学中,完成教材中要求的听、说、读等任务,并没有实现真正的人机交互式运作,创造性地设计一些语言训练任务与学生分享和沟通,也没有积极地利用计算机和多媒体的一些先进技术软件和程序制作出符合学生实际的教学课件,只是单一地使用配套教材中的课件,不具实效性。

口语教学不仅要求教师具备过硬的专业理论知识、流利的口语交际能力,还要有创造性的教学技能和操作多媒体设备、制作符合自己学生学情的教学课件的工作能力。

二、大学英语口语教学模式突破

(一)多背诵、多复述

俗话说:“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。”学生首先应该对英语语言有一个足够量的储备,只有广泛地阅读文章,深入地接触口语交际环境,真切地聆听情景交际语言,并通过听觉或视觉感知语言材料,理解语言信息,才能在无形中将所听到和看到的大量语言信息输送并存储于大脑。语言输入是语言输出和完成交际的必备条件,增加语言的输入与储备是增强口语交际能力的前提,口语交际能力的目的就是要培养学生在特定的环境下清晰、流利地与说话对象进行自由交谈。因此,多背诵,多复述是口语课堂教学活动的必备项目。复述的形式多种多样,教师可以结合实际有选择性的选取不同形式进行训练。比如,简述、详述、概述、论述等等。实践证明,背诵和复述训练能够使学生在实际运用过程中更加熟练,也能够很好地激发学生的语用思维能力,是一种有效可行的口语实践方法。

(二)多讨论、多会话

为了培养学生主动用英语思维的好习惯,并结合高职大学生年龄层次的特点,教师可以不定期在口语课堂上就当下社会热点话题或某些社会现象让学生展开讨论。讨论活动由教师提前设定好程序和措施,这种口语实践活动形式灵活,在话题讨论时,为了让学生感到更放松、自信,可以安排他们围坐在一起,这样,每个人都有机会大胆主动发表意见,更有利于学生用英语直接理解、判断和表达的习惯。可以是小组结合,也可以个人独自发表意见,总之,尽量使每个学生都得到课堂练习的机会。小组讨论的训练目标主要是培养学生连贯说话的能力,并为他们自由运用语言以及创造性使用语言打下基础。

开展个人及多人讨论活动的本质特征之一就是语言的交互性,这种活动是使学生能够相互进行精确、流畅而又合适的交流的一种口语实践活动。当然,教师要及时给予指导,还可提供与话题有关的词汇或短语,让学生听地道的英语表达,培养他们积极、主动地用英语思维的好习惯。课堂上不断地进行大量讨论,将会有效地提升学生的?z言交际能力。

(三)多参与、多实践

―up热身环节中,为了使每个学生都能够快速进入状态,产生口语表达热情,教师可以在每一节课前让学生准备一些简短的小节目,比如,讲英文小故事,场英文歌曲,单词接龙游戏,电影角色配音等等,这项活动时间不长,难度不高,很能调动全体学生的参与积极性。

―in导入环节中,教师可以利用图片、歌曲、视频等资源对所讲授的主题、内容、进行简要介绍和导入,以便使学生对课程主题有相应的认识,同时,也顺理成章地进入重点的学习。有条件的话,可以提前让学生准备一些与下一次课程相关的信息并在课堂上与其他同学和教师分享,这也充分地使学生的课堂主体地位得到了体现。

ce实践环节是英语口语课的最重要部分,教师可通过此环节检验学生个人的口语表达情况,也可把学生分成若干小组进行角色扮演,看图说话并讨论等实践练习,以此来锻炼他们的语言运用能力。在此环节中,作为教师,应该尽量的鼓励、激发学生参与的热情增强他们的动力,以达到良好的课堂练习效果。

tion点评环节是师生互动的重要基础,也是活跃课堂气氛的良好保证。学生发言或表演完成后,教师应及时对学生的表现进行有针对性、全面地点评,多用鼓励性和建议性的言语。也可以尝试让其他同学参与到点评环节中来,这样一方面会更突出学生的主体地位,也极大地增强了每一位学生参与的积极性。

―school assignment口语作业环节中,尤其要注重作业的时效性,口语作业多为口头作业,比如模拟课文情景对话、主题演讲、英文歌曲学唱、复述课文、讲演英文故事等等,作业形式较其他而言灵活多样,但是需要强调的是,教师要加大课下作业的检查力度,以确保循序渐进,课堂内容有条不紊地进行。

(四)多尝试、多评估

英语口语课堂是实践性很强的课堂,从某种意义上讲,它类似于一场表演,其中,教师是导演,学生是演员,教材是剧本,教学活动则是一场场演出,首先,导演应该充分拿捏剧本,把握得当,否则,指导必然有误;演员若表演失利,则演出失败,由此看出,学生是口语教学活动成败的关键角色。

基于这个因素,首先应该确立学生在语言课堂的主体地位,教师只是课堂的主导,起到指挥指导作用,教师与学生的角色有了显著变化后,更有利于口语课堂多元化教学模式的开展。如同演员应该多尝试不同形式的演出一样,学生也应该在教师的指导下多尝试各种教学活动和设计。

―twisters competition绕口令口语练习

绕口令练习是英语口语课堂活动中的必备项。英语口语练习中,语音学习尤为重要,它是语言学习的基础,而绕口令练习恰恰适用于英语语音练习,并能最大限度地调动学生的积极性,激发学生练习口语的兴趣,不仅如此,绕口令练习还能帮助学生掌握一些较难语音的发音技巧。

教师可以定期开展绕口令练习活动,并对学生们的表现给予及时评价和确切指导。

g english songs学唱英文歌曲

用英文歌曲来帮助语言学习,能在很大程度上有效地促进口语学习效率。英语学习时间跨度较长,涉及范围较广,对于学生们来说是一场艰难的“战斗”,在这样的环境中,英文歌曲恰恰是良好的调节剂,朗朗上口的音乐及唱词会使学生们的口语练习更有趣,更高效,同时,也无形中陶冶了学生们的情操,使其口语学习更轻松,更有文化韵味。

contest演讲比赛

一般来讲,英语口语氛围可以分为正式和非正式两种,区别于即席讲话,边说边思考的非正式语言环境,英语演讲比赛则是一种正式语言练习场和,通常地,比赛要求选手赛前充分准备,严肃认真,语言精练,结构紧凑,表达流利。英语演讲比赛是提高学生们的口语水平的绝佳途径,也是教师口语课堂教学效果的有力体现。

ng辩论

对于英语口语课堂而言,辩论活动必不可少,这种正式、严肃的教学活动有利于营造竞争、积极、平等的课堂氛围,能从很大程度上调动学生的积极性和参与欲望,最大程度地提升了学生的主体地位。

另外,辩论活动形式灵活,组织起来也较为方便,教师可以在课堂教学活动开始之前,给学生一到两天的准备时间,然后在课堂活动中,合理安排参与辩论活动的同学就座展开自由辩论,教师作为辩论主席维持辩论活动结构与秩序,并要求对于辩论观点持中间态度的同学做出相应的评论与评判。

这种教学实践形式一方面能够最大限度地体现“精讲多练”的原则,另一方面,也能极大地着重锻炼学生的辩论能力,最重要的是,在辩论活动中,学生能够主动地联系到将平时所学的知识并创造性地转化为实际口语表达能力,真正实现学有所长,学有所用。

―play分角色扮演

《大学英语口语教程》中有很多内容适合学生进行角色模仿和扮演,比如,不同情境中的角色扮演可以让学生在虚拟的情景中快乐的体验各种人物角色,学生的模仿能力和可塑性都很强,在提升口语表达能力的同时,也能将人物角色表演得到位出色,更能很好地与其他同学互动,形成良好的课堂氛围,从而达到了寓教于乐的教学目标。

当然,每一位同学的表演及口语表达能力不同,会出现各方面的问题,教师在指导过程中务必多加使用鼓励性的语句,以便增进学生参与的积极性,只要定期合理安排合适的内容让学生演练,一段时间下来,定能有丰富的收获。

英文原声电影

英文电影故事情节生动,影视中人物语言发音标准清晰,这种直观的视觉效果能够激发学生的口语练习兴趣,强化学生记忆,进而强化教学效果。语言的学习离不开语境,从英语应用语言学的角度出发,语境在语言学习中更为重要,英语语境的设置对于口语的学习与训练水平的提升起着重要影响。在我国,出了课堂教学以外,英语口语的练习与使用语境很少,因此,大学英语教师应尽可能地为学生创设原生态的语言环境,英文原声电影必定是一个很好的方式。

另外,学生通过欣赏英文电影,可以更多地了解西方社会文化,缩小文化差异,消除沟通障碍,同时,学生??还可以学到许多不同交际场合、地点及时问的特殊口语表达,这是对教材的有力补充,再者,学生们通过对感兴趣的场景和人物进行模仿,可以最大程度地避免汉语式思维或汉语式英语的出现,也有利于丰富学生们课余文化生活,并陶冶情操。

三、结语

高职高专学生基础相对较差,而且差异较大,口语教师应该首先确保学生基础知识的掌握,因材施教,对于不同水平的学生进行分别指导;其次,对学生的学习及课堂表现多加鼓励,让学生勇于表现自己,敢于大声说英语,让自信心成为巩固兴趣的来源;再者,教师要多学习和尝试现代化教学模式,并结合实际学情制定出符合本校学生的多元化教学模式,将这种教学模式由课内延伸到课外,使学生保持口语练习的兴趣及热情。

教学实践证明,英语口头表达与交际能力的培养需要大量反复练习和充分实践。教师在教学过程中应采用多元化的教学模式,并根据具体情况,针对学生主体的英语知识水平和能力,积极指导学生,制定符合学生的学习目标和计划,整合出合适的学习内容并提供尽可能多的练习机会,使学生在灵活多变的口语课堂教学模式中得到充分锻炼,使其口语交际能力得到全面提升以适应未来的职业需求。

托班英语课程教案篇四

随着计算机的发展和普及,计算机课程已成为大学、中专、技校及中学的常设课程.然而,就笔者对技工学校计算机课程的了解,学生所学的`课程只是简单的文字输入和表格制作,与他们专业课程联系不大.

作者:李成全作者单位:山西省大同煤炭高级技工学校刊名:职业英文刊名:occupation年,卷(期):”“(12)分类号:g71关键词:

托班英语课程教案篇五

一、实习目的:通过社会实践,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。

1、了解平面设计在焦作的市场现状及前景。

2、进一步掌握ps,coreldraw,等设计软件的运用。3、尝试把学校里学习的平面设计相关理论运用到实习过程中。

4、初探做好平面设计师的方法,熟悉平面设计的方法和程序步骤。

5、培养人际交往与社交能力,为成为平面设计师作准备。

二、实习时间:201x年1月1日――4月30日

三、实习地点:威美(上海)金融伟德服务有限公司

四、实习内容:平面设计

五、实习总结:

即将面临大学毕业,因为伟德视觉传达专业,想丰富一下自己的知识,所以我找到了一家互联网金融公司做ui平面设计,虽然和我所学的专业有些差异,但它对于我来说是受益匪浅,我所在的公司威美(上海)金融伟德服务有限公司,主要是网页设计为主,也与绘画有所伟德,既然选择这个公司,我就要好好去学,使自己的基础更牢固,技术更全面,在大学里学的知识却不知道如何运用,想伟德多个伟德,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对绘画对设计的了解,找出自身的不足。实习的内容是学习网页设计(ps,ai,arp等软件的使用)。

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的对市场的了解和对管理层领导上的沟通,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。

来到公司,第一天进公司,与经理进行了简单面谈后,部门总监把我分配给伟德经理,伟德经理是我的直接领导,所有工作由伟德经理分布。第一天来到公司要赶做两个网页banner,接到文案后就在网络上搜集大量banner素材,找了几个适合这次文案的banner然后用photoshop简单的修改图片,第一天没有做好,幸好领导说第二天晚上再交给他,于是我就乖乖的回家找图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在在公司,有压力,有不懂的就问,这使我受益非浅。

后来,公司要更改域名让我参与进行的vi设计项目,让我们锻炼一下自己。公司给了我们一个设计logo的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能做出很好的方案。市场部总监看过我的方案后,要我进一步去了解公司的性质和作用,要做出更加符合机构精神的logo。经过两天的摸索,我逐渐懂得了一些做logo的技巧和该注意的问题,要伟德实际,要大气。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。而且对于公司的要求理解不够透彻。

很幸运,一进公司便能参与的app软件设计项目之中,正好锻炼一下自己。由于经验不足,刚开始找不到头绪,不知道该做些什么。在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的任务。还没有真正地参与到比较完整的伟德设计之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道了一些。在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,所以现在什么都做不好,在软件操作上还是不够熟练。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。

我在工作的锻炼中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获,开始了解掌握了photoshop的小技巧,知道了怎么去制作圆角矩形方块、高解析制作、保留选取范围大小、快速隐藏图层等。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来伟德设计工作所要面对的问题,如与it工程师的配合,以及对市场部的伟德沟通。

这次实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

班级:视觉传达1203班学号:1287078姓名:赵柳柳

[计算机网页设计专业实习报告]

托班英语课程教案篇六

一.引言:

本学期以来,我们十分注重现代文阅读,除了需要学习语文课本上的一些现代文之外,也要引导同学们阅读《读写365》、时文、语文读本,并要求同学们阅读时,适当圈、点、勾、画、写,要求同学们完成语文读本引读题。

但是同学们在阅读过程中,尤其在完成语文读本引读题时,暴露了一些问题:

1.有些同学,到现在为止,还没有养成“不动笔墨不阅读”的良好读书习惯。

2.有些同学,做阅读题时,总是先抓阅读鉴赏题,然后按题索文找答案,结果,只见树木,不见森林。

3.有些同学,粗略地快速地读了全文后,就急于动笔答题,结果就容易出现断章取义、文不对题、答非所问、模棱两可、答案缺漏的毛病。

要提高解题的正确率,除了要养成圈、点、勾、画、写的习惯外,还要

“学会整体阅读”。

二.学会整体阅读。

现代文阅读:“一个原则”--忠实于文章,即现代文阅读题的答案在原文之中,不要凭空去想;“两个观念”--整体观念,联系观念;“三个步骤”--“一精读、二跳读、三答题”。

(一)精读。

1.在解答阅读理解时,不要急着去做题,在进入题目之前,必须至少读两遍文章。先要从头到尾仔仔细细、认认真真读一遍整篇文章,以求对文章有个整体了解。阅读时,要有明确的文体意识,要认清文章是叙事类呢,还是说明类,还是议论类;要着重思考三个问题,即“写什么”“怎样写”“告诉读者什么”。

下面结合

托班英语课程教案篇七

设计意图:

本次活动主要使幼儿可以亲身体验,主动参与到音乐活动中来,通过各种模仿表演,让幼儿从单一感官到多个感官体验到音乐中的快乐,自然进入全身心的音乐体验,并感受到原野风生活的热情奔放。

一、活动目标:

1、在游戏中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。

2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。

二、活动准备:

手套、道具火堆、口哨

三、活动重难点:

重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。

难点:能听辨特定音效变换动作。

四、活动过程:

(一)听音乐走进活动室“草原上的小骑手”

师:——刚才小朋友们听到这首歌感觉像到了哪里?

(二)以小客人进行导入——(出示手偶娃娃)今天有位从草原上来的小客人我们一起来欢迎她。

老师模仿手偶娃娃说话:“小朋友们好,我叫点点,我有一件高兴的事情告诉你们,我家今天来了许多客人,妈妈说要举行一场篝火晚会,可是妈妈问了我一个问题:什么是篝火晚会,可是我就就是不知道,小朋友们你们能帮帮我们吗?你们知道什么是篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?”

(三)感受音乐

1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。

提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声)音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿说说自己的感受)

2、第二、三遍音乐:手足律动导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵~)。

a.音乐:(坐)拍身体各部位哨声:做举手状(欢呼)导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。

b.音乐:(站)拍身体各部位哨声:做举手状(欢呼)

3、第四遍音乐:动物律动导语:你们的欢呼声把小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(老师逐一出示动物手偶像幼儿打招呼)(学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成一种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。(老师先示范一遍)音乐:模仿动物特征哨声:举手呼唤声:动物的叫声。

(四)口技表演师:小朋友你们玩得开心吗?音乐中点点开心的时候是怎么喊的?我们也来学学吧(哟呵~)。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的动作(发出各种声音练习)。音乐:做舞蹈动作哨声:举手呼唤声:小朋友自己开心的叫声。

(六)结束活动。今天我们大家玩的开心吗?我们该回去休息了,下次再玩。(听音乐出场)

托班英语课程教案篇八

个人基本简历

姓名:

-

国籍:

中国

无照片

目前所在地:

广州

民族:

汉族

户口所在地:

揭阳

身材:

175cm?60kg

婚姻状况:

未婚

年龄:

27岁

培训认证:

诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型:

普通求职?

应聘职位:

网页设计师/美工:网页设计师销售代表/推销员/营销员/促销员业务员

工作年限:

3

职称:

无职称

求职类型:

全职

可到职-

随时

月薪要求:

--3500

希望工作地区:

广州

个人工作经历:

公司名称:

广东源茂园艺有限公司起止年月:-07~-05

公司性质:

外商独资所属行业:

担任职务:

网页设计师

工作描述:

7月中旬到至今,在”广东源茂园艺有限公司“工作.主要负责公司网站的制作和更新,所开发的网站有:

同时负责公司所有电脑软硬的维护及宣传画册的设计;组建公司的局域网并进行维护;管理维护公司的服务器.

离职原因:

公司名称:

公司性质:

外商独资所属行业:交通运输

担任职务:

网页设计师

工作描述:

6至207月初在广州”英星有限公司“工作,为公司开发网站.

网址:

离职原因:

教育背景

毕业院校:

广东岭南职业技术学院

最高学历:

大专

毕业-

所学专业一:

计算机应用/网页设计

所学专业二:

受教育培训经历:

起始年月

终止年月

学校(机构)

专业

获得证书

证书编号

-09

岭南职业技术学院

计算机应用

毕业证

语言能力

外语:

英语一般

国语水平:

一般

粤语水平:

一般

工作能力及其他专长

3.熟悉计算机的.装配、维修和计算机网络的组建及维护和办公设备的配置与维护.

4.熟悉服务器的管理和维护.备注:保险勿电!!!

详细个人自传

喜欢挑战,善于激励与自我激励,富有开拓精神,热爱学习,自信心强,能独立开展工作。

托班英语课程教案篇九

课程名称:中国近现代史纲要

课程类型:公共必修课

开课对象:级6-12学院本科生

分享内容:教材第四章——开天辟地的大事变

二、线上教学方式

按照教育部及长春理工大学关于切实做好延期开学期间线上教学的建议,本课程采用了“选用资源+平台互动”的线上教学模式。

选用资源:首都师范大学《中国近现代史纲要》(版)慕课映射资源,主要用于理论教学。

选用平台:超星学习通,利用平台功能,组织学生完成学习任务,包括视频知识点观看及完成对应测试题,教师实时监测学生学习状态。主要包括:针对理论教学内容,开展知识点测试、问卷、讨论、抢答、答疑、拓展、指导自学、布置课后作业等互动教学环节。

辅助教学:建立教学班qq群、微信群、腾讯会议直播等教学手段,确保师生同时在线,及时沟通情况。主要包括:课前,发布教学任务、通知、资料。课中,第一时间解决平台操作、问题困惑、上课纪律、学生情绪调节。课后,推送拓展资料、答疑交流、关注学生思想动态。

教学备案:以腾讯会议为备用直播平台,应对网络卡顿。

三、线上教学设计

(一)前期线上建课

首先,在超星学习通平台选用慕课资源,将课程以知识点形式分解为教学视频,结合教育部专题指南,规定学生在线学习任务点。

其次,通过集体备课,制定教学进度,充分利用平台慕课资源,并将教研室课改成果灵活融入教学内容,使教学形式更生动。

最后,课程组任课教师,开课前期进行了认真的技术学习及平台调试,设置了本学期课程考核比例,针对在线教学制定了考核权重,将学生签到、学习时长、章节测试、课堂互动、课后作业纳入考核范围,根据具体教学运行,返校时统一进行后期微调。

(二)在线课堂教法

利用超星学习通和qq班群(微信群、腾讯会议),进行互动教学及测试。

(三)在线教学环节

1.课前预热

开学第一课,我提前写给学生第一封通知,师生直视疫情,勇敢理性面对。

小结:

问卷:参与率90%左右,具备基础知识和理论,回答正确,从词云数据看,核心词集中于李大钊、资产阶级、失败、十月革命、推动、马克思主义传播等词。

讨论:参与率90%以上,观点认知正确,表述较为规范。

通过分析,引导学生进入核心知识点学习环节:

托班英语课程教案篇十

教材:《新编英语语法教程》章振邦主编上海出版社出版。

本学期讲授内容为教材的后15个章节,并根据学生要参加全国英语专业英语四级考试的要求,穿插讲解了2000年至2009年的全真试题的结构部分,有一定的针对性,学生反应良好。

在授课过程中做到认真备课,细致讲授,耐心辅导,针对学生思辩能力和应用能力较弱的现实状况,增加了课堂提问和讨论的次数,以训练学生解决问题和增和分析的能力。其中为了解学生的实际能力,对全年级学生进行了一次综合测试。期末试卷符合教学大纲的要求。深度、广度合理,难易度适中,基本涵盖了本学期所学的内容。

期末考试90分以上29人,80分以上50人,70分以上29人,60分以上23人,不及格19人。(以上为卷面成绩)。成绩基本呈正态分布,反映了学生的真实程度。

就教学而言,在讲授理论的同时,还需加大实践性训练的力度,多做各种题型,就学生而言,除认真研读教材,尚需有意识地增加实践环节,加大习题量,以巩固理论知识。

任课教师:齐鹏2010年7月10日。

托班英语课程教案篇十一

1、认识自己的毛巾、杯子标记图、知道自己放毛巾、杯子的地方。

2、学习用普通话说出毛巾、杯子的'名称

3、教育幼儿讲卫生、不乱用他人物品。

1、各种小动物形象标记图,每人两张(同样的)

2、录音机、磁带(肉录“找朋友”音乐)

3、教师在贴标记图处点一圆点,作为贴标记图的位置。

一、认识标记图

1、老师出示标记图,请幼儿从中选一种动物做朋友(两张)。老师说:“每个小朋友都找到一个小动物做朋友,告诉大家谁是你的好朋友?”请几个幼儿举图说一说,并让同组的幼儿互相看看、说说:“这是××,它是我的好朋友。”老师巡回帮助指导。

2、分组游戏:每人将标记放在桌子的中间,幼儿一边绕本组桌子一边随音乐唱“找找找,找朋友,找到我的好朋友,敬个礼,握个手,你是我的好朋友!”歌唱完,每人找到自己的标记图。(玩两遍)。

二、确定毛巾、杯子位置

1、出示毛巾,问幼儿:“这是一块什么?毛巾有什么作用”,(启发幼儿说出:能擦手,能洗脸等)。

2、出示杯子,问幼儿:“这是一只什么,杯子有什么用?”(启发幼儿讲出:可以喝水、喝牛奶等)

3、老师提出:“我们每个小朋友都有一块毛巾,一只杯子,放在一起随便拿用很不卫生,容易染病。谁有好办法让小朋友找到自己的毛巾、杯子?”(启发幼儿说出把好朋友贴在旁边作标记。)

托班英语课程教案篇十二

制作意图:根据小托班幼儿的年龄特点,他们对色彩鲜艳的玩具感兴趣特别喜爱在地上玩得推拉玩具,为此,我设计了小拉车。小托班幼儿不仅可以拉着它走、跑,发展大肌肉和身体协调能力又可以在游戏中认识数字,还可以做其它游戏的辅助材料。

教育价值:

1、通过操作锻炼幼儿大肌肉灵活性可以拉着小车走、跑;

2、增加游戏情节,在游戏中可用小车运“粮”运“货”;

3、认读数字1、2、3。

选用材料:包装绳、废旧玩具、彩贴纸、小彩绳

应用年龄:小托班、小班

操作方法:

1、手拉着小车走或跑;

2、在游戏《小动物运粮》中,用小车装上沙包作为粮食;

3、在计算区认读1、2、3并投入相应的数字玩具。

托班英语课程教案篇十三

经过近两个月的学习,很多同学发现,我们在小学时哇啦哇啦地说英语,自我感觉很好;而到了初中,老师却不时指出问题:“这里发音不正确”“那里拼读不对”……为什么原本“感觉良好”的英语学习会在进入初中后不断出现问题?英语老师介绍,由于小学阶段对英语要求不是很高,这使学生的英语水平层次不齐;到了初一,各个学校、各种水平的学生在一起学习,问题就会很明显,因此初一是攻克英语、打好基础的最佳时间。学习英语其实并没有什么妙招或者捷径,全在同学们的兴趣与勤奋,关键是要把握好英语学习的规律。

根据规则见词读音

英语学习,词汇为本。没有词汇,什么也不能表达。随着词汇量的增加,阅读理解水平才有可能随之提高。初一年级同学应一开学就学会拼读规则,对小学阶段学过的单词按照读音规则进行分类,对于一些不认识的单词,不必急于知道意思,先按照拼读规则读出来,做到“见词读音、听音写词”;在能读会写的基础上,对单词进行中英文对照,这个过程同学们可能会感觉枯燥,不妨结合小对话或句子来学习;同时,应结合课文中的句子、短文背单词,一个单词有很多意思,要经常翻词典了解它所有的意义。

跟着磁带大声说读

听力技能的提高可以大大提高英语课堂的听课效率,听英语和读英语是营造语言环境接触英语、学习英语最简便易行且效果很好的方法。在英语学习过程中,一定要扩大听和读的练习时间。练习听力就要多听英语磁带或英语广播,达到耳熟能详的程度,同学们可以跟着磁带练习,纠正自己发音的错误,大胆张口,学说一口地道的英语。在坚持听读之后,逐渐培养起自己的英语语感,把听到的句子变成自己的话,不用思考信手拈来,兴趣就会在不知不觉中培养起来了。

熟练背诵脱口而出

背诵是英语学习中非常重要的一个环节,一个连课文都背不熟的学生,英语水平肯定不高。要坚持每天背点英语文章,可以是句子,也可以是对话、短文,每天学到的课文要背诵,经常复习,增强熟练程度,以达到脱口而出的地步。

零打细敲保证时间

托班英语课程教案篇十四

活动目标:

1.学习运用捏、团、搓、卷等技能用橡皮泥做蜗牛。

2.初步了解蜗牛的外形特点,感受泥工活动的乐趣。

3.初步激发孩子喜欢小动物、爱护小动物的情感。

活动准备:

1.课件《可爱的小蜗牛》、电脑、视频展示台、电视机。

2.人手一盒彩泥、火柴棒、泥工垫。

3.用橡皮泥制作的草地背景图。

活动过程:

一、活动导入

师:小朋友,今天我们班来了以为小客人,我们一起把他请出来!

二、观察小蜗牛的外形特征。

1.初步认识蜗牛的外形

(1)请幼儿说说小蜗牛长得什么样子的?

(2)教师小结:蜗牛有头、颈、身体、尾巴、触角、眼睛、还有像小房子一样的贝壳。

师:小朋友,大家想不想也拥有这么一只小蜗牛?

师:小朋友看!这只蜗牛有什么不一样的?

小结:是用橡皮泥和火柴做的。

2.老师示范操作

师:小蜗牛应该怎样做呢?小朋友小眼睛看好啦!

请小朋友把小手伸出来和老师一起把橡皮泥捏一捏;然后把橡皮泥搓长,从一头开始卷,要卷得紧一点。最后在头上插上火柴棒做它的犄角。

三、幼儿操作

1.提醒小朋友不和别人争抢彩泥。

2.鼓励幼儿大胆地制作小蜗牛,老师巡回指导。

3.做好的小朋友把小蜗牛送到草地里,欣赏同伴制作的小蜗牛。

四、在视频展示台下欣赏

师:小朋友你刚刚送蜗牛的时候,都看到了哪些小蜗牛,你最喜欢哪个,为什么?

师:我们来看看这个小蜗牛,你们觉得怎么样?

小结:小朋友,那我们一起带着小蜗牛去散步吧!

看了“托班活动《泥工》教案设计”的还看了:

1.幼儿小班绘画教案

2.幼儿园托班健康主题教案

3.托班我画画教案

4.幼儿园托班健康教案

5.托班《小兔子找太阳》教案设计

托班英语课程教案篇十五

活动目标:

1.尝试运用多种泥塑方法制作小蜜蜂,能对蜜蜂的眼睛、触角、条纹等部位进行精细地制作。

2.体检泥塑活动的乐趣,提高手眼协调能力和手指的灵活性。

活动准备:

1.胶泥、泥工板、小蜜蜂手工成品若干。

2.各种样式的蜜蜂图片。

3.有关小蜜蜂的音乐、录音机。

活动过程:

1.听音乐表演蜜蜂舞,导入活动。

教师:小蜜蜂飞来了!(歌舞表演)......小蜜蜂真可爱,我们一起去看看吧!

2.出示小蜜蜂的图片,了解蜜蜂的外形特征。

教师:小蜜蜂是什么样子的?请和旁边的小伙伴说说。幼儿在教师的鼓励下自由观察、大胆表达。

3.出示蜜蜂的范例,引导学习多种方法制作蜜蜂。

教师:瞧,我这里有好多小蜜蜂,它是怎么样做的?

幼儿观察范例,大胆说出自己的想法。

4.教师与幼儿共同尝试制作蜜蜂,掌握制作蜜蜂的方法。

教师:小蜜蜂真好看,我们也一起来做小蜜蜂吧。

教师小结制作方法:首先团一个圆球形,搓一个短粗的圆柱形:

然后将圆球和圆形柱组合起来做蜜蜂的翅膀:并在蜜蜂的头上粘上眼睛和触角;

最后在蜜蜂的身体上粘上条纹,一只可爱的蜜蜂做成了!

5.供材料,幼儿制作小蜜蜂。

幼儿自由制作,教师重点指导幼儿对蜜蜂眼睛、触角、条纹的制作。

6.展示作品,评价分享

(1)将幼儿的作品放入蜂巢,供幼儿之间相互欣赏。

(2)幼儿之间互评:你喜欢哪一只小蜜蜂,为什么?

托班英语课程教案篇十六

设计思路:

宝宝们对“刷牙”这个动作很感兴趣,都争着想着一个个和我一起念着儿歌刷牙,每当念到“牙齿刷得白花花”时都要笑上好一会儿。有了刷牙的兴趣,该培养正确刷牙的方法和习惯了,我觉得一定要家园一致共同教育,才会让每个宝宝真正做到爱护牙齿。可以通过各种形式和渠道让家长们了解让宝宝们如何正确地刷牙等。

活动目标:

1、让宝宝们初步了解刷牙的正确方法。

2、了解爱护牙齿的基本常识,少吃甜食,早晚刷牙。

活动准备:

每个幼儿一个茶杯;牙刷、龋齿图片。

活动过程:

1、设置问题,引出主题。“宝宝,你们知道怎样可以帮助我们保护牙齿没有蛀牙啊?该怎么办呢?有什么办法可以帮助我们让牙齿变干净?”

2、宝宝们都很感兴趣而且较有积极性。有的宝宝还迫不及待地问道:“那怎么办呀?”吊足了宝宝们的.胃口,激发宝宝们的学习探索欲望。

3、老师示范漱口刷牙的步骤:取半杯水喝一口,吐出口中的水,用牙刷在牙齿上来回左右上下的刷牙,然后再喝水把牙膏的泡沫吐出来,在连接喝几口水都不能吞到肚子里,水含在口中闭住嘴,鼓动塞棒,咕噜咕噜漱洗,要吐出来。

4、让宝宝们按步骤操作,尝试漱口。考虑到宝宝们是初次尝试漱口,容易将水咽入口中,故让他们都用饮用水进行漱口刷牙。在交待了漱口时的注意要点(喝大半口水、嘴巴闭拢、鼓动腮帮、听见咕噜咕噜的声音,最后将水全部吐出)后,宝宝们都跃跃欲试,拿起水杯接半杯水,喝上一口在嘴里捣鼓,然后用小牙刷在刷牙还真像那么回事呢!

托班英语课程教案篇十七

课程名称:《计算机专业英语》制定时间:.9.1所属分院:制定人:

二、基本信息

三、课程设计

1.课程目标设计(1)能力目标

总体能力目标:能认识常见的计算机相关的单词、短语及术语;能分析一定字数的与计算机专业相关的文献,并能正确理解文意;能读懂相关文献。单项能力目标:

教学目的与要求

通过英语文章了解计算机发展,硬件、软件的基本结构,对计算机病毒介绍,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。第2章programdesign?教学目的与要求

通过英语文章了解计算机的程序语言、数据库系统,着重是计算机的系统的分析与设计介绍,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。第3章multimedia?教学目的与要求

通过英语文章了解多媒体的概念,介绍多媒体中的视频的编辑,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。

第4章computernetworkande-commerce?教学目的'与要求

通过英语文章了解网络和我们生活之间的关系,介绍电子商务对我们生活的影响,并且掌握其中的英语单词;并且会书写简单的提单;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。

?第5章computernewtechnology?教学目的与要求

通过英语文章了解计算机当中的新技术,概括介绍一些新技术,并且掌握其中的英语单词;进行听力练习。

难点:利用英语学习计算机知识重点:理解专业词汇?考核知识点及考核要求

单词:熟练掌握相关单词。

听力:进行简单对话的听力练习。

三、考核办法

1、本课程为考查课。

2、本课程采用笔试考察,评分按成绩分优、良、中、及格、不及格五等。平时成绩占50%,期末考查成绩占50%。

四、学时分配表

五、推荐教材与参考书

(一)推荐教材

(二)推荐参考书相关的一些英语资料。

制定:赵伟审稿:审定:计算机应用专业指导委员会

托班英语课程教案篇十八

活动目标

1.使幼儿初步认识数字1、2、3。

2.让幼儿能用实物来表示1、2、3。

活动准备

1.卡通数字1——3。

2.大数字卡1、2、3以及相应图片。

活动过程

1.教师:1象铅笔细又长,2象小鸭水中游,3象耳朵听声音,

我们请他们来做客。

那么数字宝宝是不是象铅笔、小鸭和耳朵呢,让我们一起来看看吧。

2.出示数字卡

让幼儿看看数字是否象儿歌中说的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。

3.教师出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。

4.用手指表示数字

教师:那么你会用小手表示1、2、3吗?

教师带领幼儿用手指表示1、2、3,同时纠正幼儿的错误手势。

5.游戏:看实物出手指。

教师拿出相应数量的实物,让幼儿说出数字同时用手指头来表示其数量是几。

有趣的钮扣(小班)(上)

活动背景:小班幼儿年龄小,而且都为独生子女,在家中事事都由家长包办,所以,至今有许多小朋友不会扣钮扣,习惯依赖成人。但是孩子虽然小,却具有强烈的好奇心,对周围充满浓厚的兴趣,对新鲜事物有动手尝试的愿望,会主动接近。同时这一年龄的孩子,交往范围有了很大拓展,逐渐认同和接纳家庭成员以外的教师和同伴。动作开始协调,双手协调技能有了很大发展,逐步精细化。并产生了美术表现的意愿,愿意尝试各种新材料,表达熟悉物体的粗略特征。而教师利用生活中孩子生活中发现的这一事件,针对孩子的年龄特点,进而引发了这一主题活动,让幼儿通过一系列游戏活动,既对钮扣的外形特征、及与人的关系有了一定的认识,又使幼儿的需要得到满足,通过活动发展他们的语言表达能力、想象力、创造力、动手能力……。而且以此在班级开展自己的事情自己做,及互相帮助的活动,提高了幼儿的自理能力,并学会互相关心、互相帮助,树立良好的道德品质。

活动目标:

1、活动适合小班年龄段幼儿开展。

2、通过收集各种钮扣,鼓励幼儿利用身边常见材料进行操作和探索,培养幼儿积极参与、大胆创造的能力。

3、激发幼儿自主想象、大胆尝试,体验成功的喜悦。

4、通过活动培养幼儿互助的能力。

活动准备:

1、通过家长园地的途径,向家长介绍幼儿的兴趣与需求。并请家长和孩子一起收集各类有趣的钮扣。

2、在家中,幼儿与家长共同说一说钮扣的外形、特点及玩法。

3、教师准备:根据孩子的兴趣,教师思考可能开展的活动。

主要活动:

游戏活动一:好看的扣子

目标:

1、能够用简单的语句讲述钮扣的外观及用途。(如颜色、形状、花色等)

2、鼓励幼儿与同伴积极交流。

准备:师生收集的各种钮扣、实物投影仪、视频展示台,在家中与父母一同收集、认识钮扣

过程:

1、操作活动,幼儿自由结伴交流自己带来的钮扣。

2、个别幼儿介绍自己的钮扣:外形、色彩、用途等。

3、教师出示与幼儿介绍不同的钮扣,进行介绍。

4、师生互相介绍,加深对钮扣的认识。

游戏活动二:好玩的钮扣

目标:

1、引导幼儿创造性地用钮扣玩出各种玩法。

2、鼓励幼儿与同伴交流玩法,体验分享的快乐。

准备:幼儿已与家长在家中玩过扣子、各种钮扣若干

过程:

1、幼儿实践活动:这儿有许多扣子,你想玩玩吗,看谁玩的方法最多。

2、幼儿介绍自己的玩法。

3、学习同伴既新又好的玩法。

4、表扬玩法多的幼儿,鼓励大家学习。

游戏活动三:帮小兔穿衣

目标:

1、学习将5以内数量的排序。

2、继续练习扣钮扣的技能,激发幼儿帮助他人的良好品质。

准备:人手一套兔子玩具(还可准备一些其它动物玩具,如小狗、小猫等),并穿一件带按扣的衣服(衣服上的钮扣数目1—5)

过程:1、出示玩具兔子,引起幼儿的操作兴趣。

2、幼儿操作活动,教师巡回指导。

请幼儿先帮兔子扣好钮扣再按数量的多少排序,并数一数,说一说。

3、幼儿相互交换玩。

4、师生交流评价。

游戏活动四:我设计的钮扣

目标:

1、通过活动激发幼儿设计各种各样的扣子。

2、鼓励幼儿积极想象,大胆绘画。

准备:自制衣服样本若干张、彩笔、剪刀、浆糊、抹布

过程:

1、出示衣服样,提问:“这件衣服缺了什么呀?”

(钮扣)“这么办呢?”(做钮扣)

2、幼儿介绍自己准备设计的钮扣。

3、提要求,幼儿操作活动。

(1)大胆想象,设计与别人不一样的钮扣。

(2)剪好以后,粘贴在相应的位子上。

4、幼儿作品展示,介绍及评价。

游戏活动五:做钮扣

目标:

1、学习用搓圆、压扁、压模的技能制作钮扣。

2、学会正确使用辅助材料。

准备:油泥、泥工板、油泥模子、火柴棒、大衣服样一件(贴在黑板上或活动室的墙上)

过程:

1、出示大衣服样,启发幼儿除了用画的方法,还能用什么方法做钮扣。(油泥)

2、引导幼儿回忆钮扣的外形特征。

3、认识辅助材料,教师示范讲解制作方法。(可自做、可压模,做后用火柴棒做钮扣洞眼)。

4、幼儿自由操作。

5、幼儿将自己做的扣子粘在大衣服上,共同欣赏。

幼儿园小班教案我们一起玩纸圈

[主题由来]

在幼儿园体育区域活动时,幼儿为争着玩滚动的圈,哭闹、告状的现象时常发生。特别是幼儿园四个大型塑料圈,更是小朋友们最急于争抢的。为了满足幼儿玩圈、探究圈的欲望。我们激发幼儿想一想家里有什么材料可以做成圈,让大家一起玩一玩。预设“我们一起玩纸圈”的主题在幼儿的强烈欲望中产生了。于是,我们和幼儿一起收集装羽毛球的纸筒、品客薯片纸筒、茶叶等各种纸筒,收集礼品袋子,香烟盒子等,师、幼一起制作纸圈。

[主题目标]

1、幼儿尝试探索纸圈的多种玩法。

2、激发幼儿动手操作、动脑思考的兴趣,体验活动的乐趣,发挥幼儿的想象力。

3、在玩纸圈的活动中整合有关数数、分类、比大小、长短等知识。

4、尝试用完整的一句话表达自己的发现。

[活动准备]

红、黄、蓝、绿、白、黑色、大小、长短不同的纸圈。

[活动过程]

(一)探索若干较小、较短,颜色不同纸圈的玩法。

师:我是猫妈妈,你们都是我的孩子。妈妈会变魔术:一个圈、两个圈……变出许多圈。这些圈也会“变魔术”,可以玩很多种游戏。小猫可以自己玩,也可以大家一起玩。(猫妈妈把圈扔出去)呦!这么多圈,我们轻轻地过去玩圈吧!(幼儿分组玩圈,教师进行指导。)

a组:

师:你们这样玩像什么?

幼:我这样玩像照相机,老师,我帮你拍照,喀嚓,喀嚓!

幼:我的圈像手镯。

幼:我的圈像钥匙。

幼:老师,我的像望远镜。

师:是你玩的圈像望远镜还是你像望远镜,应该把话讲完整,大家才能听明白。

幼:哈哈哈!我玩的圈像望远镜。

师:你们玩的圈是什么颜色的?

幼:我的照相机是黑色的,还有红色的、还有绿色的,很多颜色。

幼:我的手镯是红色的。

幼:我的钥匙一个红的一个黄的。

师:你们玩的圈一样大吗?

幼:一样大。

幼:我的钥匙一个大一个小

师:再想一想,还有别的玩法吗?

b组:

师:哇!你们的手臂上有这么多的圈(5、6)

幼:我是机器人。

幼:我是机器人的爸爸,我的圈比他大。

师:你的圈比他的圈大吗?拿下来量量看。

幼:一样大。

师:那你怎么觉得自己的圈比他的圈大呢?数一数你们的圈一样多吗?

幼:我有6个圈,他有5个圈,我的圈多一个。

师:你的圈比他的圈多一个,套在手上是比他的圈长还是比他的圈大。

幼:我的圈比他的圈长,不是比他的圈大。

幼:呜,我的火车开了。蔡老师快上车呀!我载你去动物园玩。

师:哪里有动物园?

幼:厦门有动物园。星期六,我在动物园里看见了雅洁和他的爸爸妈妈呢!

师:噢!你想载老师去动物园玩。你的火车是怎样拼的?

幼:我把红色的圈排在一起,前面加上一个大大的火车头就好了。

c组:

师:你们在做什么?

幼:我们在建幼儿园。我做了一朵花(玩5个圈)

师:这朵花真漂亮,你能把它变得更大吗?

幼:(想了一会儿,)多放一个圈。

幼:真笨,换大的圈才变得更大呢!你看,我用大圈盖大教室呢!(叠圈)

幼:一样大,不一样大就掉下去了。

幼:不对,不一样大的圈就藏起来了。你看“兰的圈藏在绿圈里了。”藏起来的圈真像幼儿园的转椅。

师:你能藏了几个圈?

幼:1个、2个、3个、4个、5个圈。

师:五个圈的颜色一样吗?

幼:不一样,这是红的、黄的、白的、绿的、兰的。

师:外面一圈是什么?

幼:外面是围墙。几个孩子一起回答。

幼:蜗牛,一只蜗牛跑来了。(一名孩子趴在地上吹圈,身体随着圈向前爬行。)

幼:蜗牛没有腿不会跑,用爬的。

师:回家后,我们一起想办法

找只蜗牛瞧一瞧就清楚了。小猫快来看呀,这里有个花花的圈真漂亮!噢,还有这么大,这么长的圈,小朋友们动动脑筋一定能玩出更多的游戏。

(二)、探索较大、较长的圈。

d组:

幼:老师,我像裙子。

师:什么像裙子,要把话讲完整、讲清楚。

幼:有带子的圈像裙子。

幼:我也穿裙子。

幼:羞、羞,男孩也要穿裙子。

幼:我是机器人。才不像你们穿裙子呢!

幼:你的手臂不像机器人,套个圈才好看。

幼:脚也要穿上圈。

师:再戴顶帽子更像机器人。(许多孩子也在打扮机器人)

幼:我是孙悟空,我有金箍棒。(玩即时贴中间的硬长圈)

师:你的圈怎么会像金箍棒呢?

幼:你没有看过电视吗?孙悟空的金箍棒就是长长的。

师:你有两根金箍棒吗?

幼:不是金箍棒,是拐杖,我的脚摔伤了。

师:噢,那可要小心,别再摔倒了。

e组:

师:你们在做什么?

幼:我在烧饭(圈上横放着圈)

幼:我在开大炮。(大圈上横放长圈)

幼:我是大力士(举大圈)

师:玉梅的圈飞起来了。我们也来比一比谁能让圈飞得最高。(幼儿尝试向上抛圈)

幼:蔡老师,我的圈不见了。

师;你的圈是什么样的?

幼:我的圈有皮卡丘。

师:你的圈怎么会有皮卡丘呢?

幼:我刚才贴上去的。(粘贴贴图)

师:大家帮他找一找有皮卡丘的圈吧!

幼:蔡老师,电风扇上有一个圈。

师:噢!原来圈飞到电风扇上了。够不着,怎么办呢?

幼:站在椅子上。

幼:打开电风扇。我的沙包飞到电风扇上,爸爸一开电风扇开关,唆的一声就掉下来了。

幼:在衣服里,老师的衣服鼓鼓的。

师:我们来玩《老猫睡觉醒不了》的游戏,小猫把圈藏起来,让妈妈找不到好吗?幼儿:好的。(幼儿藏圈,教师找圈结束游戏。)

活动反思:用纸圈来满足幼儿争抢玩塑料圈的欲望,达到了出乎我意料的效果。在操作探究活动中,幼儿的语言、经验交流比平常多,互相学习、共同合作的机会也多,想象力得到充分地发挥,人人体验到活动的乐趣。纸圈的探究活动使我感到:随机教育已向我们每位老师提出了更高的要求。只有精心地呵护幼儿的求知欲望,为幼儿创设探索的条件,才能和他们一起在愉快的探究活动中获得更丰富多彩的知识与经验。

[评析]:本活动,教师能以解决幼儿争抢玩具的.矛盾为切入点,启发引导幼儿利用废旧材料自制纸圈,体验了自制玩具的快乐,满足了幼儿玩圈、探索圈的共同愿望,贯彻落实了新《纲要》“提供丰富的、可操作的材料。为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动条件”的有关精神。

在玩圈的探索实践.活动中,该教师贵在于,以幼儿的兴趣为出发点,充分利用家长资源,共同为幼儿创设丰富的材料,提供了充分自由的探索机会,激发幼儿大胆想象,积极交流分享经验,并在小组活动中整合各领域的教育内容,如:分类、比较、数数等,促进不同水平幼儿各方面能力的和谐发展,较好地实践了我园“实践探究开放;体验分享快乐”的课改理念。

会发出声音的玩具

设计思路:“二期课改”的教育理念告诉我们,孩子的“兴趣”和“需要”是幼儿生成活动的契机。教师要注意观察幼儿的日常生活,了解他们近期的兴趣点以及已有的经验基础,从而生成新的主题活动。幼儿的年龄特点就是对身边的事物特别感兴趣,近期我班幼儿对于声音非常敏感,针对他们这一需求,故生成了“声音”这一主题活动,开展了一系列的活动。在“各种各样的声音”这一活动中,幼儿发现玩具也会发出声音,但究竟怎么会发出声音则是一知半解,于是我便预设了“会发出声音的玩具”这一活动,为幼儿提供了丰富多样的玩具,旨在让幼儿在活动中,通过自己操作和尝试,了解玩具发出声音的多种方法,从而进一步激发幼儿探索周围事物的愿望和兴趣。

活动过程:

(一)启发提问,引起兴趣:通过游戏,引出声音的主题。

(二)第一次探索:1、激发幼儿让玩具发出声音的愿望。2、幼儿探索电动玩具的发声方法。

(三)交流讨论:1、幼儿介绍自己用了什么方法让玩具发出声音的。2、引导幼儿说出“开关”,了解开关的作用。

(四)第二次探索:1、启发提问,激发幼儿帮助其他的玩具发出声音。2、幼儿第二次探索,尝试用其他方法来让玩具发出声音。3、引导幼儿用与别人不一样的方法进行尝试。

(五)讲评:1、幼儿介绍自己用了什么方法。2、引导幼儿说出各种方法的名称,如:捏、拉、摇、敲……大家一起做动作。

感官教案——长棒

活动名称:感官——长棒1

教具构成:

十根宽度、高度为2.5厘米,长度从100厘米递减至10厘米,且等差为10厘米的红色木棒组成。

教育目的:

1.通过视觉辨别,感知长棒在长和短上的差异,培养辨别长短的视觉能力。

2.发展用视觉及肌肉感觉别人一度空间差异的能力。

操作方法:

1.教师介绍工作区域,取铺工作毯、工作卡,介绍今天的工作名称

2.教师展示工作:

(1)教师从最短的一根长棒拿起,依次拿到工作毯上散放。

(2)从最长的一根开始,用右手食指、中指按左—上—右—下的顺序触摸,以左端对齐的方式将十根长棒排列成长棒形。

(3)拿出最短的一根进行错控。

(4)取出最长的一根和最短的一根,进行三段式教学。

(5)从最长的一根依次放回。

3.幼儿尝试工作。

4.工作结束,从哪拿得送回哪去。

变化与延伸:

1.自由造型

2.哪一个不见了

3.比一比

4.与图片配对

适用年龄:

3岁以上。

错误控制:

1.最短的一根长棒是十根长棒的等差。

2.逐步学会自我识别错误。

3.学习用视觉辨别错误。

兴趣点:

1.长短不同的长棒可以搭建成各种造型。

2.幼儿搬运长棒满足了幼儿协调性及大肌肉发展的需求。

注意事项:

1.当幼儿取长棒时,注意观察周围,不要碰伤别人。

2.从最短的一根开始取,从最长的一根开始放回,一次只能拿取一根长棒。

幼儿园托班数学教案:水果配对

幼儿园托班数学教案:水果配对

活动目标:

培养幼儿的观察力及认知的匹配,让幼儿互相交流一下。

活动准备:

1、购买好4种以上水果若干(如苹果、梨、香蕉、桔子等、西瓜、火龙果等等)。

2、果盆4个。

3、水果奖章数个。

4、图片,卡片。

活动过程:

1、出示苹果、梨、香蕉、桔子各若干只。

2、出示贴有苹果、梨、香蕉、桔子图案的果盆各一个。

3、让幼儿自选一个水果,跑到相应的果盆前将水果放到果盆中,然后跑回。

4、每次都放对的幼儿获得水果奖章一枚。

指导重点:

1、根据实物水果的形状、颜色与果盆上水果图案进行认知匹配。

2、让幼儿学说水果名称。

活动结束:

小朋友互相探讨,然后一起听音乐,吃点心。

托班英语课程教案篇十九

活动目标:

1、乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。

2、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

活动准备:

材料准备:大门口的背景图一幅,哈巴狗形象一只;小狗头饰;小椅子一张。

经验准备:幼儿学过发声练习和歌词。

活动重点:学习集体玩音乐游戏。

活动难点:听到哈巴狗“汪汪”后,反应较快的跑回自己的'位置。

活动过程:

一、发声练习

355︳533︳244︳422︳5566︳5—︳

小狗叫汪汪汪小狗叫汪汪汪小狗怎么叫

5432︳1—︳

汪汪汪汪汪

二、歌唱活动《哈巴狗》

1、教师和幼儿围坐在大门口,引出课题。

师:有一只哈巴狗出来了,它蹲在大门口,真可爱,你们瞧!

2、幼儿完整欣赏歌曲一遍。

提问:哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?它想干什么?它怎么吃的?学学(适当奖励)

3、幼儿跟唱歌曲数遍。

三、音乐游戏“小狗抓肉骨头”

1、讲解游戏玩法:一只哈巴狗蹲在大门口,其余幼儿当肉骨头,小狗蹲在小椅子上,其余

幼儿边唱歌边向小狗靠近,当音乐唱完后,哈巴狗大声“汪汪”,从椅子上跳下来去抓肉骨头,“肉骨头”赶紧跑回自己位置。被抓住的肉骨头由小狗吃掉。

2、老师当哈巴狗,游戏一遍。

3、请一名幼儿当哈巴狗,全体幼儿游戏一遍。

四、活动结束:

请小朋友们都来当哈巴狗,我们想吃肉骨头吗?到外面找找去!

附歌曲:

哈巴狗

1=d2/4

112︳333︳2123︳15︳112︳333︳2123︳

有一只哈巴狗蹲在大门口呀小眼睛圆溜溜想吃肉骨

15‖:135︱15︱1313︱1—:‖

头呀。啊呜啊呜啊呜啊呜啊!

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