最热小学信息技术教学计划及教案设计(案例16篇)

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最热小学信息技术教学计划及教案设计(案例16篇)
时间:2023-11-01 09:08:06     小编:雨中梧

计划可以帮助我们合理安排任务的优先级,以避免拖延和浪费时间。那么我们该如何制定一个较为完美的计划呢?首先,我们需要明确自己的目标和目标的重要性,以便能够有针对性地安排计划。在制定计划的过程中,我们还应该考虑资源的可获得性和时间的合理分配。此外,考虑到我们的个人情况和能力,我们还应该合理设定计划的难易程度和时间周期。要制定一个好的计划,我们需要考虑到各个方面的因素,并做到周密和全面的考虑,确保计划的可行性和实施性。通过参考下面的计划范文,你可以更好地理解和掌握如何制定和执行一个优秀的计划。

小学信息技术教学计划及教案设计篇一

教学目标:

1、通过教学,使学生能在word中插入简单的表格。

2、掌握对表格的一些设置,能在文章中将数据改为表格。

教学重点:

表格的插入和修改。

教学难点:

在表格中直接画直线和擦除直线。

教学准备:

联想传奇多媒体教室。

教学过程:

一、介绍表格的基本知识。

在一篇文章中,如果使用了大量的数据,一定会使人厌烦,所以,这时候我们就应该把文章的数据改为用表格来表示,这样,既清晰明了,又简单易懂。

1、插入表格。

在word中,插入表格有两种常用的方法:

(1)、点住常用工具栏上的[插入表格]按钮,拖出一张表格。(行数和列数会在拖动框下显示出来)

(2)、在[表格]菜单下选择[插入表格],输入行数、列数后单击[确定]按钮。

2、修改表格。

(1)、改变单元格的高度和宽度:将鼠标指针移到表格线上,指针会变成双向箭头。拖放鼠标,可以修改单元格的高度和宽度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格边线就可以了;如果改变的是某个单元格的大小,就必须先选定这个单元格,再去拖拽这个单元格的边线。

(2)、插入行、列:插入行时,只要将光标移到要插入的位置就行了,插入列时,要选定一列。

观察一下,当你由插入行操作变成插入列操作时,[表格]菜单里会发生什么变化?

3、简单介绍[表格和边框]工具栏。

我们可以利用表格工具栏来画、修改表格,还能对表格内的文本进行调整。工具栏上还有设置表格边框颜色和底纹颜色的按钮。

4、画不规则的表格。

根据不同的情况,我们可以按[表格和边框]工具栏上的[绘制表格]按钮,这时,鼠标指针变成一支笔,就可以随心所欲地画表格了,画错了或是有些表格线你不想要了,也可以用擦除工具来擦除。

5、拆分、合并单元格。

您可将同一行或同一列中的两个或多个单元格合并为一个单元格。例如,您可将若干横向的单元格合并成横跨若干列的表格标题。

(1)、单击“表格和边框”按钮以显示“表格和边框”工具栏。

(2)、单击“擦除”按钮,单击并在要删除的单元格上拖动。

合并多个单元格的快捷方法是,选定单元格后单击“合并单元格”按钮。

二、制作表格,修改文章。

1、将光标移到文本后面,单击[插入表格]按钮,拖出一张3×4规格的表格。(3×4即行高×列宽)

2、在单元格里输入数据。

3、删去原来文章里的文字数据。

4、调整表格的行高和列宽,使它看起来更美观。

5、选中所有的单元格,单击居中和垂直居中按钮,使单元格中的文字居中。

四、练一练。

同桌两位同学合作完成一张自己班的课程表。

五、总结。

word中的表格具有一定的智能性,除了今天我们介绍的功能外,表格还可以发挥许多特殊的作用,如国际象棋棋盘、中国象棋棋盘等等。

小学信息技术教学计划及教案设计篇二

一、教学目标:

知识目标:

1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

2.学会制作flash形状补间动画;

3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

二、课时安排:

1课时(可根据需要二课时)

三、教学重点与难点:

重点是制作形状补间动画

四、教学方法:

教师演示法:教师讲解、引导。

五、教学过程:

(一)、创设情境、激情导入:

同学们,大家都看过《西游记》吗?

最喜欢里面的哪一个人物?

谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

那么大家想不想再看一次《西游记》?

好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)

师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。

(二)制作动画

a布置学习任务,勇闯第一关

要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

2、学生自主学习完成

3、简单交流,恰当鼓励

这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

b布置任务,勇闯第二关:

1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!

2、学生自主完成

(本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)

3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。

c布置任务,勇闯第三关:

1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!

2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

题,安排教师进行示范性操作。)

4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。

(三)勇闯第四关:

1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的.困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)

4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

六、展示交流,综合评价(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)

通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。

七、全课归纳总结:

同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?

八、拓展延伸:

同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

反思:本课结束后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

小学信息技术教学计划及教案设计篇三

教材分析

是以美化windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。

学情分析

知识与技能

1、使学生了解“对话框”界面的组成。

2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。

过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。

情感态度

价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点和难点

(1)改变桌面背景。

(2)通过“浏览”查找图片的方法。

教学过程

一、导入:

1、出示课题:电脑桌面巧装饰

让学生一起读课题。

师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?

2、出示教师机的桌面(autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。

二、新授:

(一)如何设置桌面的背景

1、初步学会设置背景

(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本p16,看看能不能从书中找出答案。(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)

(2)学生相互讨论,并且进行尝试。(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)

(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。(这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。对于掌握得好的学生,他们的学习成果被得到肯定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份掌握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的掌握这个方法。)

(4)教师小结:

师提问:刚才在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?

生:属性。

看来我们装饰桌面都是在这个特殊窗口中完成的,那就让我们一起来先认识一下这个特殊的窗口——显示属性对话框。

出示课件:显示属性对话框

让学生通过课件认识对话框的基本组成。

师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。出示小博士flash课件。

(5)学生练习:自己选择一幅喜欢的图片作为桌面墙纸。

(6)总结设置过程并板书:

设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定

2、如何通过“浏览”方式选择背景

(1)出示教师机上的桌面(机器猫图片),问:刚才在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。

师:windows提供的图片非常少,我们可以将一些存储在电脑里的精美的图片设置成桌面背景。在我们的电脑的.d盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?现在就让我们打开书p17,听听小博士是怎么说的。

让学生一起读一读。

问:小博士说的“浏览”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?

(这里应该是对前面知识的一个提升,同时这也是一个提高学生学习兴趣的一个环节)

(2)学生自己尝试学习、操作。(重在自主学习,培养学生自主学习的能力,教师可以给有困难的学生进行帮助。)

(3)学生小结操作过程,并演示学习方法。

(5)指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。

三、巩固练习

3、分层练习

a教师指定图片文件夹,学生选一幅喜欢的图进行操作。(所有学生)

b试着三种位置有哪些不同的效果。(完成得较快的学生)

c怎样把放上去的背景去掉。(掌握较好的学生)

(这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是教师指定的图片。对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你喜欢的图片设置成桌面背景。对于掌握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。体现出分层设计的教学思想。我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那部分学习有困难的学生,还在那儿“研究”着。为了不让这部分好学生浪费时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目标,不但使他们学到了更多的知识,更重要的是,他的学习兴趣会更高)

四、课堂小结:

4、让学生试着总结三种不同效果和如何去掉背景图片。

(一)把学校的照片作为桌面

1、同学们已经学会了怎样设置桌面的背景,我们的学校,有许多美丽漂亮的景点,老师把它们拍了下来,放在你们电脑的e盘上名为“学校”的文件夹中。请大家选择一个自己喜欢的景点作为桌面的背景。

2、转播一两个同学的设置,请他们介绍一下自己选择的景点。

(二)激趣

1、同学们,刚才我们设置的背景都是静止不动的,在桌面上有一个名为“gif”的文件夹下,里面放了一些动画图片(本班的合唱比赛和坐场时的动画图)。请大家试试,将动画做成背景。

1、我们学会了设置桌面的背景,知道各种各样的图片都可以做种桌面的背景。那在高深莫测、千变万化的确良电脑世界中,还有很多方法可以设置桌面的背景,这些,我们以后慢慢学习。

2、我们学习电脑,要讲文明,在学校的公共用的电脑上,为了不影响其他班级同学的学习,一般不设置桌面背景,下面请小朋友们把设置的背景取消掉,当一个文明的学习者。

3、学生操作。

4、下课。

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小学信息技术教学计划及教案设计篇四

1.根据信息技术学科的特点:技能性、实践性强,知识专业且深奥。

2.根据大纲要求:重点培养学生掌握电脑基础知识和一些基本技能,培养兴趣。

3.根据学校工作要求及信息技术学科课时规划:一周只有一节信息技术课。

4.教学过程中既育人也要提高自己。

二.基本情况分析:

本年级有39人,通过原来的学习,学生们已经掌握了有关微机的知识和基本的操作.

三.本学年应达到的教学目标:

1.了解什么是信息和信息技术以及常见信息技术工具的用途,了解计算机的软硬件,掌握计算机的基本操作.

2.掌握window操作系统以及程序窗口的基本操作,并学会输入汉字以及对文件和文件夹的操作.

3.掌握上网的基本知识;认识www和ie浏览器;掌握用浏览器在因特网上收集信息的方法,学会使用电子邮件.

4.培养学生在使用信息技术时学会与他人合作的能力,学会使用与年龄段发展相符的多媒体资源进行学习.

5.培养学生能够在他人帮助下使用通讯功能,远距离获得信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣.

四.完成计划的措施

1.根据信息技术学科的特点和学校的要求备好每一节课,吃透课的内容,将专业深奥的知识转化为口语化的语言,把知识讲明白。

2.信息技术学科实践性很强,在教学的过程中安排好理论讲解和上机实践合理配合,上机时间要稍多一些。这一学期上机内容重在培养兴趣和熟悉键盘。

3.在教学过程中要发现有特殊潜力的学生,组织兴趣小组,增加练习的时间,培养兴趣加深对电脑的了解和知识的掌握。

4.在教学过程中既教育学生也要注意提高自己。一方面要自学各种知识;另一方面要参加听课,评课,向老教师请教学习。

5.此外还要积极参加学校组织的其他活动。

小学信息技术教学计划及教案设计篇五

教学目标:

信息处理过程的主要环节有信息输入、信息处理和信息输出。

教学重点:

计算机是一种信息处理工具,它通过硬件和软件的支持,对鼠标和键盘等输入设备输入的信息进行加工和运算,转换成人们所需要的信息,通过显示器等输出,本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。

教学课时:

1课时

教学过程:

1.认识计算机

第一个活动是学生动手启动计算机,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。

在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。

2.体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程

在“涂涂画画”的过程中,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。其中画图软件将鼠标输入信息转化为图形信息。

活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。

活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。

3.体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程

第三个活动是敲敲打打键盘在计算机中输入信息,此活动和“涂涂画画”类似,所不同的'是使用了两种不同信息输入设备。

活动完成后,在“记事本”中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。

在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。

为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。

4.关于“链接”

教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。

关于信息处理的几个环节和现代信息技术的核心,教材以后的课目会相应提到,教师应对此先有所认识和了解。

小学信息技术教学计划及教案设计篇六

1、了解什么是电子邮件

2、学会申请免费邮箱。

3、接收并回复,建立通讯录。

培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。

通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。

为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。

师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?

生:……

师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?

生:想。

师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的.信息。

1、打开主页

打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。

2、申请免费邮箱

教师演示

3、登录免费邮箱

书上40页

4、自己操作、质疑。

1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮件,内容自定,篇幅自定。

2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。

3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。

4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。

1、填一填

学生参照所学内容和自己实际操作来完成。

2、选一选

指名说答案。

3、试一试

学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。

作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。

小学信息技术教学计划及教案设计篇七

我市信息技术学科教学工作自1995年开始实施,到xx年进入普及阶段,目前信息技术已成为我市中小学生必修课,鉴于信息技术学科发展迅速,而教材的更新过于滞后,为了我市信息技术学科的长久发展,我们组织一线骨干教师在原有教学计划的基础上,对我市信息技术教学内容作了较大规模的修改。

这次修改中,我们去掉了一些已经过时了的计算机基础知识,同时升级了现有软件版本,加入了对学习计算机编程很有帮助,且为学生喜闻乐见的机器人教学内容。

学校及学科教师在执行本教学计划时,可按照参考教材中指定的教材参考教学内容,如无参考教材的,可自行寻找相关书籍或从网上下载相关知识进行授课。

针对于机器人内容,由于是比较新的知识,我们会开展相关培训,使教师能够更快的掌握此部分知识,引领学生深入到探索机器人和编程教与学的氛围中去。机器人相关技术资料,我们会实时同步网上更新,并提供与技术资料配套的免费教学用仿真软件,供教学使用。同时,由于机器人部分内容实践性及动手操作性很强,建议学校在五年级信息技术课程安排时,条件允许的学校可安排信息技术课程每周两课时;课时紧张的学校安排两周一次,两课时连上。

小学阶段教学目标

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

整体课程安排

三年级第一学期:信息技术基础知识和windowsxp简介(16课时)

三年级第二学期:画图软件和金山画王软件(16课时)

四年级第一学期:金山打字通、word基础(16课时)

四年级第二学期:word提高篇(16课时)

五年级第一学期:机器人基础(16课时)

五年级第二学期:机器人程序设计(16课时)

六年级第一学期:powerpoint(16课时)

六年级第二学期:网络基础(16课时)

《信息技术》三年级第一学期教学计划

生活和学习中的好帮手——信息技术(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第1课

教学目的:让学生理解“信息技术”的概念,形成初步的感性认识,激发学生学习兴趣。

指导意见:以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,了解即可。(教师课前要做好充分准备)

无所不在、神通广大——信息技术应用(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第2课

教学目的:从更广泛的角度让学生理解“信息技术”的概念,体验信息技术在日常生活中的广泛应用。

指导意见:授课的过程中应该紧密与生活结合,切忌空讲。

认识计算机——计算机的硬件组成(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第3课

教学目的:让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用。学会鼠标的基本操作,掌握开、关机的`正确方法。

教学要求:通过基本特征认识计算机,能说出各个组成部分的名称。

指导意见:教师指导学生上机练习。

补充内容认识一下——我的电脑(2课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:认识“我的电脑”、“我的文档”、“回收站”和“开始”菜单,了解每一部分的作用。

指导意见:让学生自己探索尝试,最终总结出每一部分的用途和打开方式。

课时安排:第一课时—认识和使用“我的电脑”、“我的文档”;

第二课时—认识和使用“回收站”、“开始”菜单;

补充内容小试牛刀——个性化window

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:改变电脑的桌面背景、主题、图标大小、字体、颜色、显示分辨率;修改系统提示声音、系统时间;修改鼠标指针类型、鼠标指针滑动速度、双击频率等。

指导意见:学生对这些小技巧会十分感兴趣,可以先提出问题,学生探索,之后组织小组合作学习,学生互帮互助学习。

课时安排:第一课时—改变桌面背景、主题、显示分辨率;

第二课时—改变图标大小、字体、颜色;

第三课时—修改系统提示声音、系统时间;

第四课时—修改鼠标指针类型、鼠标指针滑动速度、双击频率。

补充内容认识文件和文件夹(3课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:教会学生如何查看文件和文件夹,如何在计算机中查找需要的文件,如何新建和删除文件夹。

教学难点:查找文件

指导意见:以教师引导,学生自我探究、小组互助学习为主要教学方法。

课时安排:第一课时—打开和查看文件夹;

第二课时—查找需要的文件;

第三课时—新建文件夹、删除文件夹。

玩“纸牌”游戏——初步认识软件(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第4课

教学目的:通过玩“纸牌”游戏,进一步熟悉鼠标的五种操作方法,同时认识到软件和硬件的关系。

指导意见:让学生多上机练习,熟练使用鼠标,有能力的学生可以尝试玩“扫雷”游戏。

儿歌朗诵大赛——录制声音(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第6课

教学目的:学会使用windows中的“录音机”录制声音,并会保存成文件。了解其他可以录制声音的设备。

教学难点:录制声音

指导意见:需要在上课前准备好录音时所需要的设备,学生利用所学知识创作自己的作品进行评比。

《信息技术》三年级第二学期

前续课(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元

教学目的:学会启动和退出“画图”、认识画图窗口、设置画布大小、保存、新建与打开画图文件。

教学难点:保存、新建与打开画图文件。

指导意见:让学生欣赏计算机画图作品,激发学生对本部分内容学习的兴趣

渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第5课

教学目的:学会使用“画图”工具栏中的“铅笔”、“刷子”工具。

指导意见:在机房边上机边讲解,学生更易理解。

美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第6课

教学目的:学会使用“直线工具”和“曲线工具”。

指导意见:让学生亲自动手去试,有可能的话让他们自己学习总结

缤纷的色彩——“喷枪”工具与颜色填充的使用(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第7课

教学目的:学会喷枪工具和颜料盒,会用喷枪喷出不同的颜色

教学重点:选择不同的颜色

指导意见:多给学生练习的时间,充分发挥他们的创造力

农家小院——图形工具的使用(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第8课

教学目的:学会画矩形、圆角矩形、多边形、椭圆或圆

教学重点:填充方式

指导意见:让学生在充分动手实践的基础上自己总结所学知识

圣诞快乐——添加文字(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第9课

教学目的:会使用文字输入工具,会对文字格式进行设置

教学重点:对文字各式的设置

长颈鹿——图形的变化(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第10课

教学目的:学会对选定的部分进行移动和复制

教学重点:对图形进行透明设置

指导意见:让学生多练习,以加深印象,使他们能够灵活运用

中国娃——彩色橡皮的使用(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第11课

教学目的:学会设置背景颜色,即“彩色的橡皮”,学会将图形变为反色显示。

太空娃娃——变形与翻转(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第12课

教学重点:拉伸与扭曲对话框的设置

指导意见:多练习

自由创作(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第13课

教学目的:开阔思路、提高兴趣

金山画王介绍(1课时)

参考教材:

教学目的:了解什么是金山画王软件,学会打开和退出金山画王软件

指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。

调色板和绘画工具(1课时)

参考教材:

教学目的:学会使用金山画王的调色板和绘画工具,进行简单创作

学会保存自己的绘画作品。

指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。

几何板工具和魔术棒工具(1课时)

参考教材

教学目的:利用几何板工具,结合调色板和绘画工具,进行绘画作品创作。

指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。

卡通贴图卷(1课时)

教学目的:了解什么是卡通贴图卷,利用卡通贴图卷创作作品。

指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。

特技处理(1课时)

教学目的:使用特技效果完成作品。

指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。

自由创作(2课时)

教学目的:开阔思路,提高兴趣

指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。

《信息技术》四年级第一学期

正确坐姿和指法——基本键打字练习(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第1课

教学目的:掌握击键的坐姿、指法及手指的分工,认识8个基本键,学会金山打字通的启动和退出。

指导意见:注意强调学生的坐姿、手指分工和击键方法。

苦练基本功——其他字符的练习(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第2课

教学目的:详细讲解上排键、下排键的指法以及双字符键的使用方法。

指导意见:提醒学生时刻注意指法,尽量盲打。

打地鼠——字母练习(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第3课

教学目的:利用金山打字通的“打地鼠”游戏,激发学生的指法练习兴趣。

快乐打字——单词的输入(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第4课

教学目的:利用金山打字通练习输入英文单词,进一步提高打字水平。

自我介绍——自由输入(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第5课

教学目的:利用金山打字通练习自由录入,注意区分英文字母的大小写。了解光标控制键的作用。

指导意见:教会学生两种输入大写字母的方法。

手脑并用——中文输入(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第6课

教学目的:利用金山打字通练习用全拼方法输入汉字,教师简单介绍各种汉字输入法的设置。

word基础知识

巧巧嘴,巧巧手——输入并保存(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第1课

教学目的:学会word启动,文字的输入和文件的保存,了解文字的复制和粘贴

教学重点:文件的保存

指导意见:展示优美作品以激发兴趣。教师上机演示,学生操作。

穿花衣——设置格式(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第2课

教学目的:学会对文字格式进行设置(段落、字体、字号、文字颜色等)

教学难点:段落格式的设置

指导意见:让学生首先自己尝试格式工具栏中的各种工具,最后教师进行总结

儿歌小作者——另存文件(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第3课

教学目的:掌握如何分页,学会如何另存文件。

指导意见:让学生明白“保存”和“另存为”的区别。

儿歌配画——插入图片(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第4课

教学目的:让学生掌握插入图片的两种方法,学会对图片进行格式设置

教学难点:图片格式的设置

指导意见:课前教师应准备好图片素材

我的儿歌集——插入艺术字(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第5课

教学目的:学会插入艺术字,学会插入页眉和页脚,了解“打印预览”。

教学难点:插入页眉和页脚。

指导意见:教师提出制作要求,让学生自由发挥。

《信息技术》四年级第二学期

word提高篇

熙熙攘攘——插入表格及网上浏览(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第7课

教学目的:学会插入表格,认识浏览器并能上网浏览信息查找资料。

教学重点:表格的插入

一慢二看三通过——插入文本框(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第8课

教学目的:学会插入文本框,并会对文本框进行属性设置,掌握页面设置。

教学重点:文本框的属性

指导意见:教师讲授制作方法,学生自由发挥。

禁止通行——绘制图形(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第9课

教学目的:让学生学会用绘图工具栏中的工具绘制简单图形。

指导意见:让学生自己探索绘图工具栏的用法。

设计一个人名片设计(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元

教学目的:通过本课练习,进一步掌握word画图工具的用法。

指导意见:让学生充分练习,自由发挥。

设计二pop广告设计(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元

教学目的:通过本课练习,进一步综合应用word制作pop广告

指导意见:让学生充分练习,自由发挥。

设计三电子报刊设计(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元

教学目的:通过本课练习,综合应用word制作具有个性的电子报刊。

指导意见:下课前对学生的作品进行评比。

设计四电子贺卡设计(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元

教学目的:综合应用所学word知识,做出精美的电子贺卡。

指导意见:开展电子贺卡制作比赛,激发学生创作热情。

《信息技术》五年级第一学期

走进机器人(2课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:了解什么是机器人,机器人的用途,机器人遵循准则等。

指导意见:出示机器人的各类图片,有条件的学校可备机器人教具,出示给学生。无条件的学校可找些与机器人相关的视频资料尽可能多的让学生了解机器人及其作用。

快乐的小车(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:利用机器人套件组装一台三轮车(带万向轮)和一台四轮小车,形态可以任意发挥想象,并加装上电机和主控电路板。

指导意见:具备条件的学校可以让学生自己组装,为将来给机器人写程序演示打下基础;无条件的学校可略过此课,直接进入编程阶段。

小车向前冲(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:给四轮小车写程序,控制小车前进、后退,学习主控电路板下载程序的方法;学习仿真程序的使用方法。

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到四轮小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

灵活转弯小车(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:给带万向轮的双电机三轮小车编写程序,控制小车行进,左转和右转

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

悬崖勒马(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:利用触动传感器控制四轮小车行进,编写触感程序。

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到四轮小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

《信息技术》五年级第二学期

装上眼睛的小车(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:利用光感元件使小车具备探路的功能。

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

循规蹈矩的小车(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:利用光感元件制作轨迹小车,使小车可以沿指定路线行走

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

红灯停、绿灯行(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:用程序控制信号灯有规律的切换闪亮

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到机器人中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

会自动熄灭的路灯(4课时)

参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。

教学目的:用光感元件控制信号灯的状态

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到组装好的路灯机器人中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

音乐闸门(2课时)

教学目的:组装一个电机控制的闸门,安装喇叭来播放程序控制的音乐。

指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到闸门机器人中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。

《信息技术》六年级第一学期

前续课(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元

指导意见:学生学完本课应对powerpoint的作用有所了解

颐和园半日游——创建演示文稿(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第10课

游览路线——插入新幻灯片(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第11课

教学目的:学会插入新的幻灯片、学会插入符号、学会切换视图方式

教学重点:插入新幻灯片

指导意见:多练习

沿途风景(1)——插入图片(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第12课

教学目的:学会如何在演示文稿中添加图片对象

教学重点:添加来自文件的图片

指导意见:在课前教师应该准备好所需要的图片

沿途风景(2)——调整幻灯片顺序(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第13课

教学目的:学会拖动幻灯片,改变幻灯片的顺序

指导意见:教师在课前准备好例子文件,此文件中的幻灯片顺序应该故意放乱,让学生去修改正确。

动感图文——设置动画效果(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第14课

教学目的:学会为对象设置“预设动画”中的常用动画效果,学会“自定义动画”,会用“动画预览”察看动画效果。

教学难点:“自定义动画”的设置

指导意见:本课内容有所难度,教师应该多示范,并让学生多练习。

音乐伴你游园——插入声音(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第15课

教学目的:学会为演示文稿插入音乐文件

指导意见:上课前准备好音乐素材

虚拟游览——自动播放演示文稿(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第16课

教学目的:学会“自动切换”幻灯片

教学重点:切换效果的设定

指导意见:最好让学生自己动手试试各种效果

作品展示(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第17课

教学目的:开阔思路、提高兴趣

综合练习(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第18课

指导意见:开展幻灯片制作评比大赛,总结制作经验。

《信息技术》六年级第二学期教学计划

第10课交通安全宣传栏——搜索引擎(3课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第10课

教学目的:学会利用搜索引擎在网上查找资料,掌握ie浏览器工具栏的用法。了解常用的搜索引擎网站。

指导意见:提供好的搜索引擎网站的网址,让学生多上机实践。

第11课交通部长收——发送e-mail(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第11课

教学目的:知道如何进入新邮件窗口,会发送新邮件。了解电子信箱的格式。

教学重点:发送新邮件。

指导意见:教师课前准备一个邮箱,用于学生上课使用,利用本单元所学知识,进行综合练习。

第三单元电脑发烧友——网络篇

第12课信息宝库——使用网络获取信息(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第12课

教学目的:学会输入网址浏览网页,了解“超链接”的概念。

指导意见:多上机练习。

第13课享用免费资源——申请电子邮箱(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第13课

教学目的:掌握在雅虎上申请电子邮箱的方法。学会登陆论坛发布信息。

指导意见:多上机练习。

第14课网上来信——收发电子邮件及附件(2课时)共6页,当前第5页123456

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第14课

教学目的:学会接受、发送、阅读、回复电子邮件。并会在邮件中夹带附件。

教学难点:在邮件中夹带附件。

指导意见:可以让班里的学生互相发送和接受邮件,在实际中应用,他们更易掌握。

第15课你怎样上网——保存网页(1课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第15课

教学目的:掌握保存网页的方法,练习发送e-mail和网上搜索。

教学重点:保存网页。

指导意见:多上机练习,熟能生巧。

第16课得意之作——压缩文件(2课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第16课

教学目的:学会用winzip压缩和解压缩文件夹,并能下载邮件中的附件。

指导意见:教师应首先示范操作,待学生基本看懂后再上机实践。

第四单元小动漫迷的建议——综合任务(3课时)

参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第4单元

教学目的:利用网络查找相关的图片和文字资料,用word整理查找到的资料并通过e-mail发送。

指导意见:本单元内容少,但综合性强,应给学生足够的时间上机实践。


小学信息技术教学计划及教案设计篇八

以建设数码校园为重点,积极推进教育创新,深化教育改革,加强学习与研究,扎扎实实地搞好信息技术教学。

一、按要求开齐上好信息技术课

根据教育局电教站的要求,结合我校的实际情况,本学期三至六年级开设信息技术课,排进课表每周二节,开足、开好。

二、加强信息技术学科的师资培训

1。要在信息技术教师中开展学习信息技术教育理论的活动,加强信息技术教师业务知识的培训,提高我校信息技术教师整体素质与信息化水平。要通过电子化备课、课件制作、多媒体运用、网上下载等竞赛评比,提高教师信息技术的应用水平。

2。新学期我校将利用教研活动时间重点做好教师的培训工作。继续以《走进新课改》为内容,学习课改精神和先进的教育理念,教师之间互相交流教改信息、共同探讨教学方法、切磋教学艺术,努力提高信息技术教学质量,探索开创信息技术课堂教学的新模式。通过学习进一步转变教育观念,克服浮燥情绪,探索理论与实践相结合的有效途径和方法。在学校的每周例会和中心教研组活动中要有计划地增加信息技术教学培训的内容,不断提高每一位教师信息技术的教学能力。

3。进一步加强信息技术教学研究,改进教学方法和教学评价制度,提高集备、教研的实效性。不断完善教研组的管理、评价、激励机制,提高教研的实效性,以科学的态度,潜心研究、探索符合教育规律、有利于学生发展、有利于提高教育教学质量的教法与学法。每月的第一周为各年级组集体备课时间,由各年级组长组织实施,每次活动要摒弃以往那种你说我听、你说我记的教研模式,力求每一次交流都有新思路、新思想、新问题,依照“回顾——操作——反思——交流”的过程开展教研。要通过网络研讨、多媒体教室、网络教室等多角度演示,让每一位教师看得见、摸得着、学得上、记得牢。

4。探索网上教研活动新模式,利用信息技术教师队伍的优势,提高教研活动的层次和效率。并且通过活动,及时总结推广,带动其它学科教师开展网上教研,推动我校的信息技术应用。

三、扎实地上好信息技术课,严禁“放散牛”

新学年的信息技术教学要以纲为纲,以本为本。新学期开始,信息技术教材要力求人手一册,努力做到信息技术课不仅要学技术,而且要促发展。要建立促进学生全面发展的评价体系,评价不仅要关注学生的成绩,而且要发现和发展学生多方面的潜能,了解学生发展中的需求,帮助学生认识自我,建立自信。发挥评价的教育功能,促进学生在原有水平上的发展。对学生学习进行多元化评价,激励学生发展特长,在使学生学会信息技术基础知识的同时,培养和发展学生的创新精神和实践能力,以及获取知识的能力。

在抓好操作实践课的同时,狠抓教学质量,定期对学生的学习知识和掌握情况进检测,教师组织学生各单元小测试,学期期末集中检测学生学习情况,在此基础上及时总结经验教训,改进教学方法。

做好学生上机考核工作,重点抓好各种竞赛活动。每学期末的上机考核由网络考代替单机考试,教师要明确网络考试的意义,网络教室管理员要积极配合这项工作,提前做好各项准备。确保网络考核成功。

要成立信息技术课外兴趣小组,并做到“三定”:定学生、定活动时间、定活动内容,信息技术教师要积极借用外部力量,发挥其他学科教师的优势,努力提高学生的竞争能力与水平,争取获得好成绩。

四、信息技术教学中推进信息技术与学科的整合。

要配合基础教育课程改革,继续开展课题研究,除推出一批优秀的教学课例、课件外,重点研究在网络环境下,如何将学生引入到学生学的过程,如何改变学生学的方式和师生互动的方式,形成一些能体现课改新理念的教与学的新模式和新方法,促进信息技术与学科的整合。

积极探索网络环境下的计算机备课,充分利用一些优秀的备课系及资源库进行计算机备课。

小学信息技术教学计划及教案设计篇九

一、指导思想:

二、基本要求:

少年儿童学习电脑是一件很有意义的事,是新的历史时期的社会需要,但同时又是一个颇有难度的研究课题。教学中既需要顾及儿童的年龄特点,采用符合儿童认知规律的教材和手段,又不能简单的照搬成人教学的模式和方法。因而在教学过程中,必须不断提高学生的学习兴趣,寓教于乐,使孩子们感到“真好玩”、“很好用”,继而自觉的探求“怎么用”,引导他们进入计算机世界的广阔天地,培养他们对科学知识的探索精神。

在课程选择中,也要根据儿童特点,计算机本身的专业教学内容和课时不宜过多,并且要穿插在其他内容的教学过程中,教学应侧重于计算机应用、计算机辅助教学和学习、计算机娱乐等项目上,如用计算机绘画、设计板报、写作文、益智游戏、教授学习软件的使用等。

三、工作重点:

1、五一前完成对学校的门户网站的改版工作并及时更新内容。

2、维护好学校的internet网络,保证教学资源的使用。

3、全面维护学校各电脑的健康,让全体教师和学生都能充分利用电脑进行工作和学习。

4、细致地进行教学,让每一个学生都学所有长,增强电脑的应用能力。

5、准备好区进行的中小学一百名师生的电脑知识竞赛。

四、教学任务:

本学期,我依然担任一、二、三、五、六年级的教学,共十八课时。根据我校的具体情况,现定各年级的教学任务如下:

一年级:初步学习画图软件的各工具的使用,为二年级上学期打好基矗

二年级:重点进行指法训练,使学生掌握在计算机上正确地运用指法进行输入。

三年级:结合汉字输入法,学习word的基本使用,使学生能够独立地,正确地使用word软件。

五年级:结合整站程序进行教学frontpage,学习网页制作的一些高级应用技巧。

六年级:flash动画制作教学,结合实例,使学生熟练使用flash进行创作。

总之,在搞好教学工作的同时,为学校的网络及计算机的使用服好务,为现代化教学手段在我校的应用,做一份应有的贡献。

小学信息技术教学计划及教案设计篇十

1、使学生知道windows98系统中自带一个画图软件。

2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3、熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4、通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:

绘图软件的操作与应用。

教学难点:

曲线工具的运用。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、新课导入

谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

二、新课教学

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

a、单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

b、将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

c、将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

d、用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

启动后的屏幕窗口如图1所示:

2、讲解并演示画图软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

(7)绘图区:在该区作图、绘画。

3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的'部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利

用文字工具可以在图画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形图形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4、实例:“画小鸡”画鸡身

(课件、范图演示)画鸡头

画鸡眼

讲解并演示作画步骤:画鸡脚

画鸡嘴

涂颜色

图2

5、作品存盘退出:(讲解并演示)

讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令,将所绘制的图画保存磁盘上。

退出画图程序:

a、单击画图窗口右侧的关闭按钮;

b、单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;

c、单击【是(y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;

d、单击【否(n)选项,不保存图形,退出画图程序;

e、单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。

6.练习:选择“文件”菜单下的“新建”命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:

全课总结

小学信息技术教学计划及教案设计篇十一

自主探究、合作交流的学习方式深受学生的欢迎。本课的内容对学生来说相对简单,学生能够很快地找到涂色工具,并能依靠自己探究,掌握它的用法,颜色的替换也比较简单,这就要求在设计教学过程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想、多动,充分培养、发挥学生的自学能力,以学生的自学为主。

信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。教师在教学中,并不是简单地把知识点告诉学生,而是抓住信息技术教育的特点,通过设置一个个任务,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移、融合和熟练掌握。

(一)知识与技能。

1.使学生熟练掌握绘画工具箱中涂色工具的用法。

2.学会置换前景色、背景色。

3.掌握对图形进行彩色处理的方法。

(二)过程与方法。

在自主、合作、探究的学习中发现问题、分析问题、解决问题。

(三)情感、态度、价值观。

1.培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

2.让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

掌握对封闭图形进行涂色的方法。

1课时。

1.多媒体计算机教室。

2.课件(绘画作品)。

一、激发兴趣,启迪创作意识。

1.选取工具箱中的绘图工具(铅笔),分别画一个正方形、三角形、椭圆和五角星。

2.向学生展示两幅电脑创作的《可爱的家乡》图画(一幅没色彩,一幅是着了鲜艳的色彩),让学生欣赏。通过对比,激起学生想画彩色画的热情。

二、尝试探究,培养创新能力。

(一)画图形练习。

1.(1)还有哪些工具我们还没有用过?

(2)猜猜这些工具与绘制彩色画会有什么关系?(提示学生用鼠标放在该工具上,根据其显示的名称来判断用途。)。

2.鼓励学生大胆尝试,并点击这些工具或颜料尝试上机练习,看有什么效果?(这对于有一定的基础的同学)。

3.教师帮助解决问题(适用于没有基础的同学)。

(1)进一步熟悉颜料盒。

(2)试用鼠标选用工具箱中的铅笔再点击颜料盒中的红色,在屏幕上画线,看会出现什么效果?再试用别的颜色试一试。(生操作)。

[教师在行间巡视,对有困难的同学加以指导]。

4.小组内总结出用颜色画图形的方法。

5.认识颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)。

6.试改变颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)。

(实际上可能绝大部分的同学对背景色的改变是没办法独立完成的。这时老师有针对性地加以指导:用鼠标右击颜料盒中的颜色,这时背景色就已改变成刚才右击的颜色。)。

7.生实践操作。体会前景色和背景色在绘图时的显示效果,师巡视指导。

(二)涂色练习。

2.学生自学课本内容(对于有一定画图基础的同学可以根据书上作画的步骤以及自身的喜好画出不同的房子或其它图形,并为其填充颜色)。

3.对有困难的学生,根据书上提示(选择涂色工具),小组合作完成课本上的例画。

[教师巡视指导]。

4.小组内小结出给图形涂色的方法及步骤。

5.下面我们请小组内合作,试用喷枪、刷子和“取色”工具等来处理一些图画,看一下会有什么效果?教师重点指导“取色”工具的使用方法。

6.我们来用喷枪或刷子等着色工具来创作一幅“艺术画”。

三、想像创作,鼓励创新。

1.教师给定学生庆祝“六·一”这一主题,让学生进行想像创作,并大胆使用各种涂色工具进行着色。

2.展示优秀作品,师生共同点评。

由学生说出画面创意,师生共同点评,评比出创意奖和色彩和谐奖……等奖项。

3.小结。

四、全课总结,引发深究。

1.总结:这节课我们学了什么内容?用色彩绘画的方法是什么?

2.列举学生在涂色练习时的错例,如:为什么在涂色时,有时相邻的的两块无法涂出不同的颜色。或由教师来设计这个错例,激发学生课后去更深一步探究其原因,也为后面的继续学习埋下伏笔。

小学信息技术教学计划及教案设计篇十二

教学目标:

1、培养创造能力

2、学习标志的一般知识

3、掌握标志的设计知识方法

教学重点及难点:

1、标志的意义和用途,标志的表现形式和设计过程

2、怎样设计简明、传递信息准确、独特完美的标志

电教、教具、学具准备:投影仪、投影片,标志范画

教学过程:

一、导入新课

出示图案范画数幅,简单归纳图案设计的方法和表现形式,使学生加深对图案设计方法的印象。

二、观察比较

出示三幅范画:静物素描、色彩风景、标志,比较三幅图后,小结:标志和图案一样是平面的,它不但有优美的'艺术形象,完整的构图,还能起到传递信息和识别形象的作用。

三、观察、欣赏解释

(1)出示投影片,观察、欣赏标志范画。

(2)通过观察和欣赏后归纳总结

标志:是人类社会中识别和传递信息的视觉符号。

用途:识别示意、传递信息,用一个符号代表一个事物。

种类:交通标志、生活标志、体育标志、商业标志。

要求:设计意念新颖,主题表达明确;形象简练、概括、美观、易识别,有一定的寓意性。

四、教师演示设计和绘制过程

1、构思

2、起稿

3、着色

五、学生设计,教师巡回指导

六、作业评价

小学信息技术教学计划及教案设计篇十三

如果我是设计师,我一定为家乡的公园增添一些乐趣,在公园的正中间,我会设计一个音乐喷泉,首先要做一个很大的能够喷出水的池子,在中间放一个音箱,这个音箱可以放出很多美妙的音乐,池子周围放着许多五颜六色的花朵,池子每天都会给花浇很多水,使花长的更加茂盛。

喷泉不仅可以喷出水,放出美妙的音乐,还可以把许多垃圾吸进池子里进行整理,这样可以让许多人呼吸到新鲜空气。也让公园变得更加美丽干净了,在音乐喷泉的右边五百米的地方。

我会设计一个小朋友们都爱玩儿的迷宫,这个迷宫就像一个童话王国,刚进去迷宫就会变色,本来是白色的透明颜色,可是有人一进去。迷宫就会变成五彩缤纷的颜色里面的墙上还会有许多脑筋急转弯,如果,你答错了或没答,前面就会有一堵墙,自动挡住你的去路,每人只有三次机会,如果三次机会你都没答对,她就会换题,而且每个人猜的都不一样,你走着走着就会看到,墙上有一块儿红色的玉那是正提醒你前面有一块儿软的大石头正向你滚来,那时候你一定要注意一点,因为那块儿大石头碰到了你,你一眨眼就回到了起点,到了终点,从墙后面会跑出一个机器人他会给你许多礼物,送完礼物,他就不见了。

这是我的理想,如果要实现这个梦想,我一定要好好学习,实现这个梦想,让更多的人开开心心的玩耍。

小学信息技术教学计划及教案设计篇十四

教学目标:

1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形

2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。

教学重点: “画纸”的设置,组合图形

教学难点: 1、精确的设置画纸; 2、把不同的画面组合在一起。

教学过程:

一、老师引导 : 展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

二、新课教学

一、改变“画纸”的大小

(1)自由改变“画纸”大小的方法:

(2)精确设置“画纸”大小的方法

二、组合图形。

前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。

(1)小组内讨论

(2)试着组合

(3)老师讲解

四、小结

本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

小学信息技术教学计划及教案设计篇十五

教学难点:

指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程

一、复习导入

1、复习画笔进入的方法和步骤

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法—————最小化

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键。

(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击—用前景色涂色

用右键单击—用背景色涂色

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作—————最小化

4、打开文件“房子”。

5、练习涂色。

三、学生练习、交流

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小学信息技术教学计划及教案设计篇十六

主题:彩色世界

教学目的

1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等

教学重点:涂色工具的应用。

教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形

涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程

一、复习导入

1、复习画笔进入的方法和步骤

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.

(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的`教学。

用左键单击-用前景色涂色

用右键单击-用背景色涂色

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作-----最小化

4、打开文件“房子”,5、练习涂色。

三、学生练习、交流

1、做练一练(1)

(1)打开文件:图形涂色。绘画p73页“试一试”

全课总结(略)

〔课后记〕

这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生掌握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会出现涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。所以特别提醒要注意。

主题:查找文件

教学目的和要求

1、了解文件和文件夹的基础知识;

2、初步认识“资源管理器”;

3、掌握查找文件的一般方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

软盘。

教学过程

一、新课导入

同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?

有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。

二、教学新课

(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示)

练习:说出下列文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)

我们根据需要,可以将文件

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