议论文是一种通过阐述观点、分析问题和提出结论的文章,它能够促进思考和引发讨论。总结时可以通过列举具体事例或实际案例来加强论证和丰富内容。总结范文展示了不同人在总结过程中的思考方法和应对策略,对我们的总结有很大的启发。
c语言设计心得与体会篇一
汇编程序语言是一种低级语言,它直接操作计算机硬件上的指令集,控制计算机的运行。在我学习汇编程序语言的过程中,我深刻体会到了它的重要性及其设计的心得体会。下面是我对汇编程序语言设计的心得体会,分为五个方面来进行论述。
首先,汇编程序设计需要良好的逻辑思维。汇编程序语言设计强调对计算机指令集的理解和掌握,因此在设计程序时需要有清晰的逻辑思维能力。一条指令的执行需要考虑到多个因素,如寄存器的选择、内存的读写操作等,对这些因素进行适当的权衡是必要的。在学习汇编程序语言时,我体会到了对逻辑思维的训练,这使我能够更好地理解和分析计算机指令的执行过程,并做出正确的设计决策。
其次,汇编程序设计要求细致入微的观察力。在程序设计中,需要对每一条指令的操作进行仔细观察,了解其功能和运行规则。对于微小的变化也要进行仔细的处理,以确保程序的正确执行。此外,在调试过程中,细致入微的观察力也至关重要,通过观察程序运行时的变化,可以发现程序中的错误和问题,并及时进行修正。学习汇编程序语言使我的观察力得到了锻炼,使我更加注重细节和准确性,这对于日后的程序设计会有很大的帮助。
第三,汇编程序设计需要严谨的思考和细致的排错能力。在设计汇编程序时,我们需要反复思考每一行代码的作用和意图,并对其进行仔细的排错。由于汇编程序语言的语法结构相对比较简单,容易出现很多低级的错误,如错误的注释、错误的寄存器选择等。为了确保程序的正确执行,我们需要有良好的排错能力,通过检查和测试,找出程序中的错误并进行修正。这就需要我们在学习汇编程序语言时,培养良好的思考和细致的排错能力。
第四,汇编程序设计需要勇于挑战和不断创新的精神。虽然汇编程序语言的学习曲线较陡,但是我们不能退缩。学习汇编程序语言需要耐心和毅力,既要掌握其基本知识,又要不断挑战和创新,以应对不同的需求和场景。只有敢于面对挑战和不断创新,才能在汇编程序设计的道路上取得更大的进步。
最后,汇编程序设计需要注重实践和不断实验。通过大量的实践和实验,我们能更好地掌握和运用汇编程序语言。在实践中,我们可以体验自己设计的程序的实际运行效果,并及时进行调整和改进。同时,实践也可以培养我们的动手能力和解决问题的能力,使我们能够更加熟练和自信地应对汇编程序设计的挑战。
总之,学习和设计汇编程序语言需要良好的逻辑思维、细致入微的观察力、严谨的思考和细致的排错能力、勇于挑战和不断创新的精神,以及注重实践和不断实验。通过不断地学习和实践,我相信在汇编程序设计的道路上我会越来越进步,取得更大的成就。
c语言设计心得与体会篇二
推箱子是一款经典的益智游戏,它既考验玩家的逻辑思维,又锻炼了玩家的耐心和观察力。作为一名学习C语言的初学者,我尝试使用C语言来设计推箱子游戏,并从中收获了不少经验和体会。下面,我将在以下五个方面分享关于C语言推箱子设计的心得体会。
首先,在进行C语言推箱子游戏的设计过程中,我发现良好的算法设计是非常重要的。算法设计是解决问题的关键步骤,对游戏体验的顺畅度和玩家的操作体验有很大的影响。通过仔细思考和推敲,我选择了合适的算法来实现箱子的移动和玩家操作的逻辑判断。这种设计使得游戏的操作流程流畅,玩家可以顺利推动箱子并解决谜题。
其次,在设计推箱子游戏时,我深刻体会到了“模块化”的重要性。将程序划分为多个可复用的模块,不仅使得代码结构更加清晰,易于维护和扩展,而且能够提高编程的效率。我将推箱子游戏分成了几个主要的模块,如地图模块、角色模块和游戏逻辑模块等,每个模块都具有独立的功能和责任。这样,我在编写代码时可以更加专注于各个模块的实现,提高了代码的可读性和可维护性。
第三,通过推箱子游戏的设计,我对C语言的语法和数据结构的理解有了更深入的认识。C语言是一门底层语言,需要我们熟悉指针和结构体等语法特性。在推箱子游戏的设计中,我灵活运用了指针和结构体,实现了角色和地图的关联和交互。同时,我还学会了使用链表和数组等数据结构来存储游戏的地图信息和箱子位置,便于对游戏状态的判断和更新。
此外,推箱子游戏的设计对我培养了一定的团队合作意识和沟通能力。在整个设计过程中,我和同学们一起分享经验和相互解答问题。我们通过合作解决了一些设计难题,讨论并共同修改了代码。这种团队合作的经验让我意识到,在实际开发中,与他人保持良好的沟通和合作能力是至关重要的。
最后,通过设计C语言推箱子游戏,我深刻认识到编程设计不仅仅是实现一个功能,更重要的是设计出一个用户友好的界面和良好的用户体验。在游戏中,我精心设计了简洁直观的界面,使得用户能够一目了然地看到地图和角色,能够快速上手操作。此外,我还通过添加音效和动画等元素,增加了游戏的乐趣和吸引力。这种用户体验的关注让我认识到,编程设计不仅仅是“代码实现”,更是要考虑用户使用的便利和愉悦。
通过以上的心得体会,我在C语言推箱子设计中不仅深化了对算法、语法和数据结构的理解,还培养了团队合作意识和注重用户体验的意识。这些经验和体会将对我以后的编程设计和软件开发产生积极的影响。我相信,在不断学习和实践的过程中,我会不断提升自己的编程能力,并设计出更加优秀的程序和游戏。
c语言设计心得与体会篇三
汇编程序语言是一种低级编程语言,用于编写机器码指令,直接与计算机硬件交互。在我的学习过程中,我逐渐领悟到了汇编程序语言设计的重要性和技巧。下面我将从五个方面分享我的心得体会。
首先,汇编程序语言设计要注重面向机器的思维方式。汇编程序设计必须要充分理解计算机的硬件结构和指令系统,才能更好地编写代码。在我的实践中,我常常通过查阅计算机体系结构和指令集手册,深入了解指令的含义和功能,从而更好地应用于编程实践中。这种面向机器的思维方式,帮助我写出更加高效和可靠的汇编程序。
其次,汇编程序语言设计要注重优化算法和数据结构。和高级编程语言不同,汇编语言更加底层,对计算机资源的利用更加直接。因此,在编写汇编程序时,我时刻关注着算法和数据结构的性能。例如,在编写排序算法时,我会选择快速排序而非冒泡排序,因为前者的时间复杂度更低。此外,我还会选择合适的数据结构来存储数据,例如使用数组来提高数据的访问速度。通过优化算法和数据结构,我能够提高程序的运行效率和响应速度。
第三,汇编程序语言设计要注意对寄存器的灵活应用。在汇编语言中,寄存器是最为重要的资源之一,是存储指令和数据的临时存储器。因此,在编写汇编程序时,我会充分利用寄存器,尽量减少对内存的访问次数,提高程序的执行效率。比如,我会将常用的变量存储在寄存器中,而不是存储在内存中,从而减少了存储和读取的时间开销。同时,我也会避免寄存器的过度使用,避免造成冲突和影响程序的正确执行。
第四,汇编程序语言设计要注重代码的模块化和可维护性。汇编语言的代码通常比较底层和冗长,容易产生错误和难以维护。为了提高代码的可读性和可维护性,我会将代码分成独立的模块,每个模块负责完成一个特定的功能。通过模块化的设计,我可以更好地理解和调试代码,同时也方便代码的重用和修改。除此之外,我还会为代码添加注释,以便于他人阅读和理解我的代码。
最后,汇编程序语言设计要注重错误处理和异常处理。由于汇编语言是一种底层编程语言,对错误和异常的处理比较困难。因此,在编写汇编程序时,我会充分考虑各种可能的错误和异常情况,编写相应的处理代码。例如,我会在进行除法运算之前判断除数是否为零,避免引发除零异常。另外,我还会通过添加检查代码来及时捕捉和处理运行时错误,避免程序崩溃或运行不正常。
总之,汇编程序语言设计虽然较为复杂和底层,但也是编程技术中的重要一环。通过面向机器的思维方式,优化算法和数据结构,灵活应用寄存器,保证代码的模块化和可维护性,以及处理错误和异常,我们可以编写高效、可靠和易于维护的汇编程序。在未来的学习和实践中,我会进一步提升自己的汇编语言设计能力,为计算机编程事业做出更大的贡献。
c语言设计心得与体会篇四
近年来,计算机科学技术的快速发展使得人工智能、大数据等领域不断涌现新的应用和技术。然而,作为计算机科学的基础,汇编程序语言的学习依然是不可或缺的环节。通过学习汇编程序语言,我深刻地体会到了其重要性和独特价值,也从中获得了不少宝贵的经验和心得。在这篇文章中,我将分享我对汇编程序语言设计的体会,包括对计算机底层工作原理的理解、对代码优化和调试的重要性的认识,以及如何提高编程效率等方面的心得体会。
首先,通过学习汇编程序语言,我对计算机底层工作原理有了更深入的理解。汇编程序语言作为机器语言的代表,使用字节作为基本操作单位,可以直接操作底层寄存器和内存。通过编写汇编程序,可以深入了解计算机的组成原理以及指令的执行过程。例如,在学习8086汇编语言的过程中,我深入学习了寄存器、栈的使用、内存地址和存储方式以及常用的CPU指令等。这使我对计算机的工作机制有了更具体和丰富的了解,并为后续学习其他高级语言提供了坚实的基础。
其次,在汇编程序设计的过程中,我深刻体会到了代码优化和调试的重要性。由于汇编程序是直接操作底层硬件的,因此代码写得好坏对程序的性能和可靠性都有着极大的影响。在编写汇编程序时,我时刻注重代码的优化,力求减少指令的执行次数、减小程序的体积以及提高代码的执行效率。另外,我也认识到了调试的重要性。编写汇编程序时,一旦出现错误,调试的难度将会增加许多倍。因此,我在编程过程中注重在关键位置添加调试语句,通过输出变量值或打印调试信息来定位错误。这使得调试效率得到显著提高,也对代码的正确性有了更好的保障。
同时,学习汇编程序语言也让我认识到了编程效率的重要性。汇编程序语言相对于高级语言来说,语法复杂,编写一段功能完善的代码需要付出更多的时间和精力。因此,在编写汇编程序时,我更加注重提高编程效率,通过合理规划代码结构、使用函数和宏等方法来降低代码的复杂度和冗余度。除此之外,我还注重代码的可读性,注释代码中关键的逻辑和算法,以方便他人阅读和维护。这样做不仅可以提高自身的编程效率,也有利于项目的进展和团队合作。
最后,通过学习汇编程序语言,我感受到了自己在计算机编程方面的成长和进步。汇编程序语言不仅考验个人对计算机底层工作原理的理解,也要求编程者对问题进行深入思考和分析。在遇到问题时,我不再急于投机取巧,而是通过思考和研究来寻找更好的解决方案。这种对问题的细致思考和分析的习惯不仅在汇编程序设计中有着良好的运用,也使我在其他编程领域中取得了更好的表现。同时,通过编写汇编程序,我也收获了对计算机科学的热情和对创新思维的培养。
总之,学习汇编程序语言是计算机科学中重要的一环,它不仅能够提高对计算机底层工作原理的理解,还能培养编程者思考问题的能力和逻辑思维能力。通过学习汇编程序语言,我深刻体会到了代码优化和调试的重要性,也意识到了提高编程效率的重要性,同时也感受到了自身在编程方面的成长和进步。在今后的学习和工作中,我将继续保持对汇编程序语言的学习和应用,不断提高自身的实际编程能力和解决问题的水平。
c语言设计心得与体会篇五
推箱子是一款经典的益智游戏,让玩家在有限的空间内移动箱子以达到目标位置。为了更好地体验游戏的乐趣,我决定使用C语言来设计这个游戏。在开发过程中,我遇到了许多挑战,但也获得了很多收获和心得。本文将分为五个段落,依次介绍我的设计思路、设计中的难点、解决方案、优化方法以及最后的体会与总结。
首先,为了设计推箱子游戏,我需要明确游戏的规则和流程。通过分析益智游戏的特点和规律,我将游戏划分为若干个场景,每个场景表示一关。在每一关中,玩家需要通过移动箱子将其推到目标位置,才能过关。同时,为了增加游戏的难度和挑战性,我还设计了一些固定的障碍物来增加游戏的复杂度。当玩家完成一关后,系统将自动加载下一关,玩家可以不断挑战自己的智力和反应能力。
然而,在设计过程中,我遇到了一些难点。最大的困扰是如何实现箱子的移动和碰撞检测。为了解决这个问题,我使用了二维数组来表示游戏的地图,将箱子和障碍物的位置信息存储其中。然后,根据玩家的输入,我通过判断箱子和墙壁之间的相对位置,来确定箱子是否可以移动。同时,我还利用了循环和条件语句来实现简单的碰撞检测,确保箱子在移动过程中不会穿过障碍物。
为了提高游戏的可玩性和用户体验,我也进行了一些优化。首先,我添加了一个计分系统,记录玩家完成每一关的时间和操作步数,以便他们可以更好地评估自己的游戏水平。其次,我还为游戏添加了一些音效和动画特效,以增加游戏的趣味性和视觉效果。最后,我通过用户测试和反馈,不断完善游戏的细节,使其更加流畅和易用。
通过这次推箱子游戏的设计,我收获了很多宝贵的经验和心得。首先,设计是一个迭代的过程,需要不断的尝试、调试和优化。当遇到困难时,不要轻易放弃,而是要积极寻找解决方案。其次,良好的程序设计习惯能够大大提高代码的可读性和可维护性。在设计过程中,我养成了注释和命名规范等好的习惯,这在后期的调试和修改中非常有帮助。最后,团队合作和与他人的交流也是非常重要的。在设计过程中,我经常与其他同学和老师进行交流,从他们的建议和反馈中获得了很多启发,使得我的设计更加完善。
总之,C语言推箱子的设计过程充满了挑战和收获。通过分析规则、解决难点、优化设计并总结经验,我不仅完成了一个高质量的推箱子游戏,还提升了自己的编程能力和创造力。这次经历让我深刻体会到程序设计的魅力和乐趣,激发了我对于计算机科学的更深层次的探索和热情。
c语言设计心得与体会篇六
完成了这次的二元多项式加减运算问题的课程设计后,我的心得体会很多,细细梳理一下,有以下几点:
因为我在解决二元多项式问题中,使用了链表的方式建立的二元多项式,所以程序的空间是动态的生成的,而且链表可以灵活地添加或删除结点,所以使得程序得到简化。但是出现的语法问题主要在于子函数和变量的定义,降序排序,关键字和函数名称的书写,以及一些库函数的规范使用,这些问题均可以根据编译器的警告提示,对应的将其解决。
我在设计程序的过程中遇到许多问题,首先在选择数据结构的时候选择了链表,但是链表的排序比较困难,特别是在多关键字的情况下,在一种关键字确定了顺序以后,在第一关键字相同的时候,按某种顺序对第二关键字进行排序。在此程序中共涉及到3个量数,即:系数,x的指数和y的指数,而关键字排是按x的指数和y的指数来看,由于要求是降幂排序且含有2个关键字,所以我先选择x的指数作为第一关键字,先按x的降序来排序,当x的指数相同时,再以y为关键字,按照y的指数大小来进行降序排列。
另外,我在加法函数的编写过程中也遇到了大量的问题,由于要同时比较多个关键字,而且设计中涉及了数组和链表的综合运用,导致反复修改了很长的时间才完成了一个加法的设计。但是,现在仍然有一个问题存在:若以0为系数的项是首项则显示含有此项,但是运算后则自动消除此项,这样是正确的。但是当其不是首项的时候,加法函数在显示的时候有0为系数的项时,0前边不显示符号,当然,这样也可以理解成当系数为0时,忽略这一项。这也是本程序中一个不完美的地方。
我在设计减法函数的时候由于考虑不够充分就直接编写程序,走了很多弯路,不得不停下来仔细研究算法,后来发现由于前边的加法函数完全适用于减法,只不过是将二元多项式b的所有项取负再用加法函数即可,可见算法的重要性不低于程序本身。
我在调试过程中,发生了许多小细节上的问题,它们提醒了自己在以后编程的时候要注意细节,即使是一个括号的遗漏或者一个字符的误写都会造成大量的错误,浪费许多时间去寻找并修改,总结的教训就是写程序的时候,一定要仔细、认真、专注。
我还有一个很深的体会就是格式和注释,由于平时不注意格式和注释这方面的要求,导致有的时候在检查和调试的时候很不方便。有的时候甚至刚刚完成一部分的编辑,结果一不注意,就忘记了这一部分程序的功能。修改的时候也有不小心误删的情况出现。如果注意格式风格,并且养成随手加注释的习惯,就能减少这些不必要的反复和波折。还有一点,就是在修改的时候,要注意修改前后的不同点在哪里,改后调试结果要在原有的基础上更加精确。
c语言设计心得与体会篇七
创新是现代社会出现频率比较高的一个词,它是人类主观能动性的高级表现形式,是推动民族进步和社会发展的不竭动力。一个民族要想走在时代前列,就一刻也不能没有理论思维,一刻也不能停止理论创新,当然创新思维对我们数学教育专业来说也非常的重要,可以用很多创新的教学方法打破传统的教学。
一、创设问题情境,诱发学生创新意识
亚里士多德曾说:“思维是从惊讶和问题开始的。”学生的创新想法、创造活动往往来自对某个问题的兴趣和好奇心,而这一切又往往来自教师创设的问题情境。在教学活动中,教师有意识地设疑,使学生能够因“疑”生奇,因“疑”生趣,进而去积极探究创新。
如教学《年、月、日》一课时,可以创设这样一个情境:教师出示小明和爷爷的头像,问:“小明今年13岁,他已经过了13个生日,小明的爷爷今年65岁了,可是却只过了17个生日,小明怎么也想不明白,你能帮助他吗?”学生听了以后非常好奇,纷纷讨论起来。
又如,在学习“元、角、分”的知识后,运用多媒体图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点,创设了“虚拟商店”的学习情境,让学生当售货员和消费者,进行仿真练习。
二、抓住心理特征,引发学生创新兴趣
鲁迅先生说过:“没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。”兴趣是创新的源泉、思维的动力,在教学活动中,如果把数学知识放在一个主动、活泼的情境中去学习,更能激发学生创新的兴趣,增强学生思维的内驱力。
1.数学来源于生活,生活又离不开数学。所以巧用生活实例,能引起学生的好奇与思考,是激发学生学习兴趣和求知欲的有效手段和方法。如“较大数量、较小数量、相差数量”三者数量关系的教学,课前可以让学生和家长一起去超市购买水果,记下水果的重量或个数,亲身体验购物情景。课堂教学中,让学生自己探索、发现、充分表达三者之间的联系,从中体验学习数学的意义。由于是自己收集的数据,又是生活中常常遇到的问题,学生便会积极参与,强烈的求知欲望,诱发了浓厚的学习兴趣,教师在进行教学时,所取得的教学效果可想而知了。
三、重视学生质疑,激发学生创造火花
爱因斯坦曾经说:“提出一个问题比解决一个问题更重要。”世界上许多发明创造都从疑问开始,质疑是开启创新之门的钥匙。所以质疑应成为教学过程中必不可少的环节。
要将“质疑“引入课堂,首先应更新观念,明确提问不仅是教师的权利,更应该是学生的权利。教师应引导学生在学习新知的基础上,大胆质疑,积极探索。教师要一鼓励为主,消除学生的畏惧心理,热爱、尊重、理解和信任学生,和学生建立起和谐、朋友式的师生关系,激发他们质疑问题的热情。
如在教学“平行”概念时,学生问:“为什么要在同一平面内?”教师说:“你的问题非常好,我们今天就来研究‘平行为什么要在同一平面内?’这个问题。”教师的话既肯定了学生的发问,又唤起了学生探索的热情。
四、再现创新过程,培育学生创新思维
数学课堂教学,要重视结论的证明和应用,更要重视探索发现的过程。
如在教学长方体和正方体面棱的特点时,可引导学生用橡皮泥和小棒搭长方体和正方体的框架。在实践操作中,学生一定会遇到搭不成或搭得斜的问题,势必要想芳设法解决,而这个决绝的过程正是探究棱的特点的过程。然后,才此基础上,师生交流心得体会,并加以验证,共同获得新知。
五、注重实践活动,培养学生的创新素质
总之,这个时代需要创新者,需要开拓者,那么教育就应当时代的潮流,将培养学生创新进行到底。
c语言设计心得与体会篇八
刚刚开学我们就进行了一个星期的电子商务概论的实训,可能是刚刚开学的缘故,玩心还很重!所以在刚刚开始实训的第一节课,我基本上没有做什么事,不是和同学聊天就是浏览网站,并没有照老师说的认真操作。在这之后,我也认识到了现在是实训,应该认真的做好老师交代的事情。
电子商务现在已经普遍的运用于各个角落,对人类的影响也越来越大。而对于我们这些学习电子商务专业的学生来说,学好它更是一项大任务。而对于如何学好它,光靠理论知识是远远不够的,邓小平同志曾经就说过“实践是检验真理的唯一标准”!正如大师傅炒菜,知道炒菜的程序,主料、调料一清二楚,不真正掌勺,永远也成不了“大厨”。而学校给我们提供了这样一个机会,让我们自己"掌勺",使我们从实践中,获得电子商务的更大知识.
在接下来的几节课中,我开始认真的做题。刚刚开始做“电子商务相关的基本操作”与“网上银行服务”操作的时候,做的还挺顺手。
但是越是到后面就越不行。当我做到“电子钱包管理与使用”的时候,我就遇到了问题,怎么做都不成功。看到别人已经做到实训四,而我还在实训三慢慢的摸索,可还是毫无结果,伴随着这样的压力,我的心里非常着急。也终于明白电子商务必须好好的学习,不然你永远也不会成功。于是我不得不请教同学,经过同学的指导,才完成了这些操作。
接下来我便操作了电子商务“b2b”,“b2c”与“c2c”这三种网上交易的方式,要做好这些操作也并非一件容易的事,因为这里面每一个细节的操作都是很重要的,稍有错误就完成不了交易。这使得我不得不仔细的操作每一个步骤,直到最后完成整个交易。
在做到“网上单证“的时候,可能是系统故障,做不了!
“edi模式”、“ca认证”,还有“电子合同”都是比较容易操作的,我很容易就操作完了这些,感觉自己做得还可以。
由于时间与自己的关系,在做这些题目的过程中遇到的许多问题没有解决就没有继续认真的探讨下去,跳过了一些不会做的题目。这也就导致我在考试的时候有些题目不会做.看到那些认真完成操作同学无论是操作什么都是迎刃而解,心中不免有一些惭愧.
经过这次实训,使我收益匪浅,我学到了许多我以前不会做的操作,接触到了自己以前没有接触到的东西,并让我掌握了电子商务的一些业务流程,也使我进一步了解电子商务,为以后从事电子商务打下坚实的基础。
更使我明白遇到什么挫折,不气馁,不放弃,勇于探索,才会让自己离成功越来越近!俗话说:知之为知之,不知为不知!不要不懂装懂,有什么不懂的要敢于向"知之者"请教!
知识是慢慢积累而成的,我们学习不仅要学习理论知识,而实践也是非常重要的,只有当两者结合,才会获得收获!
c语言设计心得与体会篇九
在指导老师——___老师的悉心指导下,我经过两个多月的努力,顺利地完成了此次的毕业设计。
本次的毕业设计的内容是根据公路工程施工招标文件的要求,编制一套施工投标文件。我所做的项目为“省道荔朱线罗定市路段八标施工投标设计”,本工程横贯罗定市中西部,东北往郁南、德庆接国道321线,西连信宜市,是粤西腹地的一条主干线,是罗定市的主要的对外五大通道之一。本标段路线起点(k169+100.00)即扶合镇处,途经金充,到达本段终点(k178+853.00)与信宜交界处,标段长9.75km,短链长度3.67m。
我通过熟悉有关公路工程招投标的法令、法规,熟悉、领会具体工程项目的招标文件,细读投标项目的施工图设计图纸和招标文件中的技术规范,全面了解投标项目的工程内容、技术要求及其他相关问题,从而进行校核工程量、作工程量清单、编制施工组织设计,计算投标报价,研究投标报价策略,确定最终报价。
通过本次的毕业设计的认真完成,我对公路工程施工投标文件的编制有以下几点的体会:
1、在公路工程设计文件中均列有各分部分项工程的工程量,在编制造价时,对设计文件中提供的工程量进行复核,检查是否符合工程量计算规则,否则应按工程量计算规则进行调整。
2、加强设计图表的复核工作,以减少设计图表的错漏,避免因图表数量错误而影响工程造价。
3、算标要认真细致,科学严谨,既不要有侥幸心理,也不要搞层层加码。
4、算标过程的关键在于掌握好工程量、基价和各项费率这三大要素,只有这三大要素计算准确、确定合理才能保证报价有一定的竞争力,又能在得标后获得理想的效益。
5、施工组织设计是对拟建工程项目提出科学的实施计划,其主要研究内容是研究合理的施工组织及施工方案;科学地安排施工进度计划及资源调配计划;统筹地规划与设计施工现场平面图等。
总之,通过本次的毕业设计地顺利完成,我得益良多。
c语言设计心得与体会篇十
第一段:初识设计之美(引入)
从小到大,我对设计有着一种莫名的向往和喜爱。每当看到美丽的建筑、精巧的家居用品,或者独特的服装和珠宝,我总是倾注所有的注意力。然而,直到大学的一门选修课上接触到设计,我才真正成为设计的追求者。那堂课上,我第一次接触到设计过程、设计原理和设计思维,深深地被这个行业吸引。从那一刻起,我对设计展开了深入的探索和学习。
第二段:学习设计的艰辛与收获(起因)
设计的学习过程并不轻松。刚开始,我对设计相关的软件并不熟悉,很多设计工具的使用对我来说都是新的挑战。而且,设计不仅仅只是应用相关软件,还要具备极强的创造力和理解能力。所以,我努力学习各种设计原理和技巧,同时也锻炼自己的创新思维和想象力。在这个过程中,我遇到了许多困难和瓶颈,但是每一次的突破都让我更加深入地理解和热爱设计。
第三段:实践中的感悟与体会(承转)
除了在课堂上学习外,我还积极参与实践项目,在实践中不断地感悟和体会。Design Thinking的运用对我设计思维的培养起到了重要作用。我开始学会从用户的角度出发,了解他们的需求和问题,然后提出解决方案。通过与团队成员的合作和讨论,我逐渐明白了设计的本质是为了解决问题和满足用户的需求。在实践中,我也体验到了设计和美丽之外的责任和使命感。设计不止于外表,更需要考虑实用性、人性化和可持续发展等方面的因素。
第四段:设计给我带来的改变与成长(反思)
通过设计的学习和实践,我不仅提高了自己的设计能力,也在其他方面得到了巨大的收获。首先,我的观察力和思考能力得到了大幅度提升。通过对生活中事物的观察和思考,我能够发现问题并提出创新的解决方案。其次,我的团队合作能力也得到了提高。在实践项目中,我与团队成员紧密合作,互相协助,与他们的沟通和合作让我理解到团队合作的重要性。除此之外,设计过程的反思和总结也让我具备了批判性思维和自我成长的能力。
第五段:设计与未来的展望(总结)
设计是一门永不止步的学科,我相信在未来的道路上仍然有很多挑战和机遇等着我。我将继续学习和探索设计的奥秘,提升自身的设计能力,并将这种热爱和才华付诸实践,为社会的发展和人们的生活带来更多的美好和创新。作为一名设计师,我希望能够通过我的设计成就和影响力,改变人们对世界的认知和思考方式,为这个世界注入更多的活力和创意。
c语言设计心得与体会篇十一
通过本次课程设计,使我对《数据结构》这门课程有了更深入的理解.《数据结构》是一门实践性较强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践.一个人的力量是有限的,要想把课程设计做的更好,就要学会参考一定的资料,吸取别人的经验,让自己和别人的.思想有机的结合起来,得出属于你自己的灵感.
程序的编写需要有耐心,有些事情看起来很复杂,但问题需要一点一点去解决,分析问题,把问题一个一个划分,划分成小块以后就逐个去解决.再总体解决大的问题.这样做起来不仅有条理也使问题得到了轻松的解决.
在这个过程中,我也曾经因为实践经验的缺乏失落过,也曾经仿-真成功而热情高涨.生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获.劳动是人类生存生活永恒不变的话题.虽然这只是一次的极简单的课程制作,可是平心而论,也耗费了我不少的心血,这就让我不得不佩服开发技术的前辈,才意识到老一辈对我们社会的付出,为了人们的生活更美好,他们为我们社会所付出多少心血啊!对我而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜.让我知道了学无止境的道理.我们每一个人永远不能满足于现有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的后面还有更高的山峰在等着你.挫折是一份财富,经历是一份拥有.这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!
通过这次的课程设计我对于专业课的学习有了更加深刻的认识,以为现在学的知识用不上就加以怠慢,等到想用的时候却发现自己的学习原来是那么的不扎实.以后努力学好每门专业课,让自己拥有更多的知识,才能解决更多的问题!
c语言设计心得与体会篇十二
通过此次课程设计,使我更加扎实的掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。
过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获龋最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!
课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。
我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。
回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。
实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。
此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。
c语言设计心得与体会篇十三
在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。注重理论与实践的相结合。
2月初,我们开始毕业设计的选题,我所选的设计题目是《led的封装》,在指导老师的指点下,寒假里通过各种渠道立刻着手于资料的搜集工作中。在我查找资料的过程中,让我对我所学过的知识有所巩固和提高,使我学到了新知识,增长了见识。
资料已经查找完毕了,接下来我开始对所搜集的资料进行整理、分析研究。我在电脑中都进行分类的整理,然后针对不同部分的写作内容进行归纳和总结。尽量使我的资料和毕业设计的内容符合,这有利于毕业设计的撰写。整理好资料后,在老师的指导基础上,完成了毕业设计的提纲,并及时提交给老师进行沟通,听取老师的意见。老师的意见总是很宝贵的,可以很好的指出提纲中的不足,以及需要什么样的资料来完善文章。
3月初,当一切准备工作就绪,我开始着手毕业设计初稿的写作。在写作过程中遇到就及时和指导老师联系沟通,请教老师,并和同学互相交流。在指导老师的帮助下,困难一个一个解决掉。经过大约两个多月的时间,终于完成了毕业设计的初稿。此时我整个人都很累,但同时看着电脑荧屏上的毕业设计初稿,我的心里是甜的,我觉得这一切都很值。因为这次毕业设计的制作过程是我的一次再学习、再提高的过程,同时也是对我大学三年所学知识的检验。
4月20日我按时提交了毕业设计的初稿,请指导老师审阅、修改。老师将初稿出现的问题及时反馈给我时,我才发现毕业设计中得漏洞很多。初稿的写作显得逻辑结构有点不清晰,当初总是想到什么相关的问题就去写,而没有很好的分出清晰的层次,让文章显得有点凌乱繁杂,这样的文章必然是不符合要求的。在老师的指导下我开始进行毕业设计反复的修改过程。
我非常耐心的,带着一个严谨认真的态度,进行毕业设计的修改。经过老师的指导,这次思路清晰了很多,经过多次修改,毕业设计基本成形。看着亲手打出的一字一句,心里满满的只有喜悦毫无疲惫。
写作毕业设计是我们每个大学生必须经历的一段过程,也是我们毕业前的一段宝贵的回忆。当我们看到自己的努力有收获的时候,总是会有那么一点点自豪和激动。任何事情都是这样子,需要我们脚踏实地的去做,一步一个脚印的完成,认真严谨,有了好的态度才能做好一件事情,一开始都觉得毕业设计是一个很困难的任务,大家都难免会有一点畏惧之情,但是经过长时间的努力和积累,经过不断地查找资料后写作总结,我们都很好的按老师的要求完成了毕业设计的写作,这种收获的喜悦相信每个人都能够体会到。
我在这次毕业设计的写作过程中可谓是获益匪浅,的收益就是让我培养了脚踏实地,认真严谨,实事求是的学习态度,不怕困难、坚持不懈、吃苦耐劳的精神。写作中,需要的是耐心,还要用心。每当无法实现自己的想法或者运行不下去的时候,我就会出现浮躁的情绪,但是我没有放弃,而是适时地调节自己的心态,最关键是在困难面前,理顺思路,寻找突破点,一步一个脚印的慢慢来实现自己既定的目标。越是不懂的东西才要去学,在学习的过程中你会收获很多,在学习之后你会感觉到很有成就感,这也是我在完成毕业设计之后体会到的。我想这是一次对意志的磨练,也是对我实际能力的一次提升,相信这对我今后走向工作岗位是至关重要的。
毕业设计的顺利完成,首先我要感谢我的指导老师钱老师的帮助,感谢您提出宝贵的意见和建议,感谢您的细心指导和关怀。您默默的付出,告诉我们怎样按要求完成毕业设计相关的工作,认真的读每一个同学的毕业设计,然后提出最中肯的意见,再次向我的导师致以最衷心的感谢和深深的敬意。另外,要感谢在大学期间所有传授我知识的老师,是你们的悉心教导使我有了良好的专业课知识,这也是毕业设计得以完成的基础。
一篇优秀的论文不是写出来的,而是修改出来的,这需要的是耐心,还要用心。在led封装调查的过程中,我遇到的问题很多,有些是在自己技术所在范围之外,每当无法实现自己的想法或者运行不下去的时候,我就会出现浮躁的情绪,但是我没有放弃,而是适时地调节自己的心态,在同学老师的帮助下,完成了初次的设计。越是不懂的东西才要去学,在学习的过程中你会收获很多,其中一点就是互相学习是的学习途径,在学习之后你会感觉到很有成就感,这也是我在完成led的封装之后体会到的。
各方面工作都做好之后就剩毕业论文答辩了,在未进行之前,我自己感觉论文答辩可能很难,心里难免有些许担心。真正经历之后才发现,任何在你认为难得事情都是因为你没有很好把握或者是准备工作没有做好。毕业论文答辩稿是我花了两天的时间写的,在答辩的过程中,自我感觉还是不错的,虽然开始有些紧张,两分钟之后就进入状态,因为是自己在讲解自己做的东西,感觉轻车熟路,流畅地给老师同学们论述了我的毕业设计。
在整个毕业论文设计的过程中我学到了做任何事情所要有的态度和心态,首先我明白了做学问要一丝不苟,对于出现的任何问题和偏差都不要轻视,要通过正确的途径去解决,在做事情的过程中要有耐心和毅力,不要一遇到困难就打退堂鼓,只要坚持下去就可以找到思路去解决问题的。在工作中要学会与人合作的态度,认真听取别人的意见,这样做起事情来就可以事倍功半。
c语言设计心得与体会篇十四
设计是一门需要灵感和创造力的艺术,为了能够将自己的设计理念完美地呈现出来,我经历了无数的挑战和反思。从最初的迷茫到逐渐找到了属于自己的设计风格和方法,我体会到了设计的乐趣和成长。在这个过程中,我逐渐明白了设计的核心要素并且深深体会到了设计的力量。
首先,设计要素对于一个作品的重要性不可忽视。在初学设计的时候,我总是觉得只有好的构思和创意才是一件成功的作品的关键。然而,慢慢地我发现,设计要素的运用也至关重要。色彩搭配、空间布局、文字排版等等都能够影响一个作品的整体效果。通过不断地学习和尝试,我开始掌握了这一些设计要素的方法和技巧,并且将它们融入到自己的设计中。设计要素的合理运用能够使作品更加具有吸引力和表现力,从而更好地传达自己的设计理念。
其次,设计是一个不断演化的过程。没有哪个设计师一开始就是完美的,我也同样如此。我还记得当初我提交我的第一份设计作品时,充满了自豪和喜悦。然而,接下来的酸楚也随之而来。每次听到意见和建议时,我都会感到惊讶和失望,甚至有时还会感到受伤。然而,这些经历使我明白了设计是一个不断学习和成长的过程。从每一次失败中,我总结经验教训,并且不断改进自己的设计。设计是一个不断演化的过程,只有不断地努力和学习,才能够进一步提升自己的设计水平。
此外,设计的力量令我感到震撼。设计不仅仅是美的呈现,更是能够改变人们的思维方式和生活方式,并且传达出一种特定的信息和情绪。当我看到自己的作品被他人所理解和赞赏时,我感到无比的满足和成就感。设计的力量激发着我的激情,并且让我更加坚定了自己设计师的职业选择。通过设计,我有机会去创造和影响世界。这种力量让我明白了设计的重要性,同时也迫使我不断地去提高自己的设计能力。
最后,设计需要从生活中汲取灵感。设计是与现实相连接的艺术。我发现,当我将自己的注意力从书本和网络上的设计作品转移到日常生活中时,我能够找到更多的灵感和创意。通过观察和思考,我能够发现一些独特的元素和细节,并将它们自然而然地融入到自己的设计中。生活本身就是一座无尽的灵感宝库,我们只需要去发现和参悟。
总而言之,通过我的设计体验,我明白了设计的乐趣和成长。其中,设计要素的运用、设计的不断演化、设计的力量以及从生活中获得灵感这些方面都对我产生了巨大的影响。我将继续努力学习和钻研设计,希望能够通过设计为世界带来更多的美好和灵感。
c语言设计心得与体会篇十五
在前几两个月的时候,一个偶然的机会参加了盛立群老师的教学理论与设计的网络课程。作为一名青年教师,起初是抱着提高教学效果的心态来的。通过12个课时的认真学习和笔记后,我获得了超越提高教学效果的东西。现在总结如下:
首先从备课方面说起,备课对于上课来说是十分重要的,因为备课备好才能上课,上课上好才能评课,评课评好才能说课,所有备课是作为一名教师进行教学的重要基础。作为青年教师的我以前备课的目的是把教学的内容能更顺利更容易理解的讲出来,但是这还远远不够。学了这门课后提醒了我在备课的时候需要注意了解学生的情况、明确目标、精心的设计、匹配一致、聚焦问题、统筹任务。在备课过程中明确学习目标也是比较重要的,很多学生没兴趣的一个关键点是根本不知道学习目标,不知道学了有什么用;还有在备课的时候如何使课堂内容能引起学生的注意力也是十分重要的,很多学生不想听的一个重要原因就是课堂不能引起他的注意力。在备课过程中还要注意的就是教学过程能推动学生心理过程的发生,要能促进学生思考、想象、记忆和心理体验等。
接着说一下上课,通过学习教学理论与设计后我才发现,其实作为教师你光能讲课,把该教的都教了,那是比较低的水平,是最差的教学方式。一个高水平的老师是要帮助学生分析;帮助学生综合;帮助学生评价,使学生能真正的把所学知识内化为自己所用,让学生学会该学的,这才是最好的教学。所以在上课过程中要注意1.激活旧知识、凸显结构;2.呈现新知,展示过程;3.尝试练习,交流反思;4.课后运用,融汇贯通。在教学方法上应该注意要善用媒体、环境友好、协同生成、持续激励,这就联系到盛立群老师讲到的掌握学习和合作学习,我比较有感触的是合作学习。我觉得这样的课堂才是比较好、比较高质量的课堂。所以根据这些原理我对我以后的上课进行了一定的反思,决定以后课堂中要尝试合作学习,以小组教学的方式,评分以小组来评分,一荣俱荣、一损俱损。我还设计了一个章节名为食谱编制的教学内容,具体如下:首先上课说明这个章节的重要性,然后说明教学目标,接着通过一些案例来引起同学的注意力。随后到了很重要的内容就是怎么编制食谱,我制定了这样的教学方法:首先手把手带着学生制作最简单的一餐的`食谱,然后让学生自己制作一天的食谱(原理相同,难度加大),有问题我进行一一指导,最后让学生完全自主的去制作一周的食谱(难度最大),看学生能不能自己做。通过这个方式把同一类别的知识重复至少三遍让学生真正的内化并掌握食谱编制的内容。
最后我想说的是教学理论与设计这门课真的是一门值得学习的课程,他给像我这样的青年教师指明了上课的方向,明确了什么是上课,什么是课堂,怎么上课,真的是雪中送炭。虽然课程结束了,但是我还会继续去买相关书籍,看相关资料,继续深入的学习相关方面的知识。争取在教学中做的更好,不辜负学生,不辜负学校对我的期望。谢谢盛老师您的课。
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