专业设计比赛心得(模板19篇)

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专业设计比赛心得(模板19篇)
时间:2023-10-30 22:17:06     小编:飞雪

读书是一种享受和提升自我的方法,我觉得读书的快乐无穷无尽。在面对困难和挫折时,坚持不懈的努力是取得成功的关键。这些总结范文是作者对一段时间内工作、学习等方面的总结和概括,值得我们借鉴和学习。

设计比赛心得篇一

第一段:引入设计鉴赏比赛的背景和目的(约200字)

设计鉴赏比赛作为一个以设计审美为主题的竞技活动,旨在提高参赛者对于艺术和设计的欣赏能力,同时促使设计师们在比赛的过程中互相学习和成长。最近,我有幸参加了一次设计鉴赏比赛,深切地体会到了这种活动的意义和价值。在这篇文章中,我将分享我在这次比赛中的心得体会。

第二段:对于不同作品的鉴赏和评价(约300字)

在比赛的过程中,我看到了许多优秀的设计作品,例如创意独特的插画和精美细腻的平面设计。我学会了仔细观察设计的细节,辨别不同作品的风格和特色,并且能够从中寻找到设计师的用心之处。更重要的是,我逐渐形成了自己的审美观,能够准确地评价作品的优点和不足之处。通过与其他参赛者的交流讨论,我不断发展和完善了自己的审美眼光,提高了自己的鉴赏能力。

第三段:对于比赛环节和策划的感悟(约300字)

在这次比赛中,除了作品的鉴赏,比赛环节和策划也是我深感震撼的地方。组织者非常注重比赛的整体体验,通过巧妙的安排和设计,使得比赛过程充满了乐趣和挑战。比赛分为多个环节,包括创意设计、模拟实战和展览评选等,每个环节都能够检验参赛者的不同能力和技巧。此外,组织者还为我们提供了丰富的学习资源,例如设计书籍和专业讲座,让我们在比赛之余能够继续学习和成长。通过参与这些活动,我不仅提高了自己的设计水平,还拓宽了自己的设计思路和应对能力。

第四段:对于竞争和合作的认识(约200字)

参加设计鉴赏比赛,我不仅感受到了竞争的激烈,也领悟到了合作的重要性。在比赛中,我与其他参赛者一起分享和交流自己的设计思路和创意,共同解决问题和面对挑战。尽管我们是彼此的竞争对手,但我们也成为了朋友,相互鼓励和支持。通过与其他参赛者的互动,我学会了欣赏他人的设计才华,也接受了别人对于我的建议和批评。在这个过程中,我明白了团队合作对于设计行业的重要性,每个人都有自己的优势和特长,通过协作,我们能够产生更好的作品和解决方案。

第五段:对于未来设计之路的展望和总结(约200字)

通过这次设计鉴赏比赛,我深入了解了设计行业的魅力和挑战。我意识到,设计不仅是一门艺术,更是一项将美学与实用性相结合的创造性工作。在未来的学习和工作中,我将继续保持对设计艺术的热爱和追求,并不断提升自己的设计能力和审美品味。我相信,通过持续的学习和实践,我能够在设计领域有所建树,为世界带来更多美丽和创新。

总结起来,设计鉴赏比赛是一个独特的竞技活动,通过观察和评价作品,锻炼了我的鉴赏能力和审美眼光;通过比赛环节和策划,拓宽了我的设计思路和应对能力;通过竞争和合作,我学会了互相学习和成长。这次比赛让我更加坚定了自己在设计领域的梦想和追求,我相信,在未来的设计之路上,我将不断努力,追求设计的卓越和创新。

设计比赛心得篇二

鹤子中心小学

郭丽霞

在上周,为提高校青年教师的业务水平,我校举行了青年教师说课比赛,我参加了数学组的竞赛,我说课的课题是人教版三年级数学下册的《24时计时法》,并取得了不错的成绩。从听到比赛消息时对说课这一教学形式的一无所知,到慢慢通过查阅资料、请教同事、看教学视频对说课有了一定的了解。而在数学组的说课竞赛中,看了同事们精彩纷呈的说课后更是收获良多,下面,就谈谈我这次参赛的心得体会。

说课虽然不是真正意义上的上课,但绝对是上课的一种预演。说课的关键就是要“说”,说教材,说教学目标,说教学重点、难点,说教法和学法,说教学准备,说教学过程,特别是要说理论依据,即为什么这样教。这不单单是嘴皮子上的功夫,更是一个人教学理论的基础,教学思路的阐述,说当然要力求精炼、到位,但并不是要简单的一语带过,而是要有理有据。尽管时间非常紧,但我还是当成上课来准备,我认为只有这样才能真正体会比赛的目的。

通过这次活动,我对说课有了更深的理解。明确了说课都说些什么?即对教学的设计和分析,其内容涉及教材内容的分析、教学目标的确定、教学过程的设计、教学方法的选择、教学效果的评价„„。“说课”是指教师面对同行或专家就某一课阐述自己的教学设计及理论依据的一种教学研究活动,是探讨教学方法,实践教学手段,提高教育教学业务水平的一种有效方式,也是教师进一步学习教育理论,用科学的手段指导教学实践,提高教学科研水平,增强教学基本功的必修内容。说课有别于上课和备课,说课在说理,应按照教什么?怎么教?为什么教?”的思路说课。说课和上课不一样,它对老师的要求更高,要讲的不是知识不是方法,你要讲的是怎样让学生掌握知识、掌握方法,即不是“what”而是“how”、“why”的问题。而且你的教学设计和以前的教学设计相比又有哪些创新,有什么独到之处。

所以我很感谢类似于此的比赛活动,给了我们年轻教师尽情展示、学习、反思、认识和提升自我的一个良好平台,给了我们向成就理想迈进的机会。这次比赛让我也领略了其他老师的风采,给了我一次很好的学习机会,同时意识到自己的不足并在今后努力改正。在这次活动中,我得到了一次很好的锻炼,使我的教育历程又多了一个足迹。总之,这次说课比赛让我收获很多,感谢学校给我提供了一个展示自己,与同行交流的机会。让我看到很多优秀选手,他们的说课水平和课件制作水平都非常出色,自已深感与同行之间存在的差距,我也将在今后的教学中努力提高,博采众长、缩短与他们的差距。这一路的努力、学习,都是为了回归课堂,把每一节课上好,更好的为学生服务,让每个学生在我的课堂上都有所得。也真诚的希望与各位老师有更多的交流,让我们共同进步!

设计比赛心得篇三

第一段:引言(150字)

参加平面设计比赛是我学习和展示自己设计能力的机会。在过去的几年里,我积极参加了许多比赛,通过与其他设计师的交流和竞争,我不断提高自己的技能和创造力。在这篇文章中,我将总结我参加这些比赛的心得和体会,希望能给其他设计师提供一些启发和鼓舞。

第二段:准备工作(250字)

参加平面设计比赛前的准备工作是非常重要的。首先,我会仔细研究比赛的规则和要求,了解评委对于作品的要求和期望。然后,我会收集参考资料,包括其他设计师的作品、行业趋势和相关的内容。这些资料可以帮助我拓宽思路,获得创意灵感。

接下来,我会制定一个详细的时间表,将整个设计过程划分为不同的阶段。这不仅有助于提高效率,还能让我有足够的时间反复修改和完善作品。另外,我还会和同学或导师进行沟通和讨论,听取他们的意见和建议。他们的反馈可以帮助我发现和解决问题,提高作品的质量。

第三段:创意与设计(250字)

在实际的设计过程中,创意是关键。我会尽可能多地生成创意草图,从不同的角度和方向思考问题,并选择其中最合适的一款进行细化和完善。在设计作品的时候,我注重整体的视觉效果和布局的合理性。色彩、字体、图像等元素都要根据活动或产品的定位和目标受众进行选择和调整。

此外,我还注重作品的可读性和可理解性。通过合适的排版和文字处理,使得观众能够快速地理解作品的主题和信息。同时,我还会运用一些独特的设计技巧,吸引观众的注意力,并增加作品的吸引力。

第四段:反思与反馈(250字)

参加平面设计比赛不仅是一次展示自己的机会,同时也是一次学习和成长的过程。在比赛结束后,我会仔细反思自己的作品,并从中找出不足之处。与此同时,我也会从评委和其他设计师的反馈中获得宝贵的经验教训。

通过这种反思和反馈,我发现了自己在创意、技术和沟通等方面的不足。为了不断提升自己的设计能力,我会定期参加一些培训和教育活动,并与其他设计师保持交流和合作。这能够帮助我拓宽视野、扩展思路,并在后续的比赛和工作中有更好的表现。

第五段:成果与展望(300字)

通过多年的努力和经验积累,我取得了一些理想的成绩和认可。我在几个重要的比赛中获得了奖项,并且作品也被一些媒体和机构采用和展示。这些成果不仅是对我个人努力的肯定,也是我继续前进的动力。

展望未来,我希望能继续参加更多的平面设计比赛,并不断挑战自己。通过不断学习和实践,我希望能在设计领域有更多的突破和创新,为客户和观众提供优秀的设计作品。同时,我也希望能够帮助其他设计师成长和进步,为推动整个行业的发展贡献自己的力量。

总结:

通过参加平面设计比赛,我不仅提升了自己的设计能力,还不断发现和解决问题。通过总结这次经历,我明白了准备工作、创意与设计、反思与反馈的重要性,也清楚了自己未来的目标和方向。希望在今后的设计实践中,我能够继续努力,取得更好的成绩和表现。

设计比赛心得篇四

农业是国民经济的重要支柱,同时也是人们日常生活中不可或缺的一部分。农产品作为农业的主要产物之一,其设计也成为了一个越来越引人注目的话题。最近,我参加了一次农产品设计比赛,该比赛不仅让我对农产品的深度认识有了更多的理解,也能够让我在设计中付出更多的努力,以表达对农业的热爱和尊重。

第二段:引领设计思路的基础

在参加比赛之前,我思考了设计的核心驱动因素。我发现最重要的基础就是对农业、农民和农村生活的深入了解。我花费了大量时间与农村社区联系,与农民亲身交流,并深入了解他们的生活、工作和生产方式。这些经验丰富而真实的经历为我的设计工作打下了坚实的基础。我在设计时也注重了农产品的产地、品种、成熟度、贮存条件和最终市场等细节因素的考虑。这让我可以在设计中体现农产品的真实形象和价值,在全方位尊重农村生活的同时,提升农产品的价值和品牌形象。

第三段:在设计中寻找创新

随着农村经济社会的快速发展以及消费者对农产品质量的要求不断提高,我认为在农产品设计中寻找创新是重要的。对我而言,寻找创新的灵感来自于我的日常生活和农业技术的探究,例如对于农产品的复合利用、包装、容器设计和展示方法的探索等。这些创新性的想法可以让我在设计中注入更多的发挥空间和实用性。

第四段:努力把握设计的细节

在比赛中取胜的关键在于准确把握设计细节,把每一个环节都视为有重要意义的行动。不仅要考虑整个设计方案的整体框架,还要注重每一个细节的处理,从而形成一个高质量的总体成果。在我的农产品设计中,比如在包装和标签设计上,我注重了字体的选择、配色的细节以及产品呈现的效果,通过反复的调整和讨论,确保提供了完美的设计解决方案。

第五段:结论

通过这次农产品设计比赛,我不仅学到了如何更好地表达对农业的热爱和尊重,同时也更好地了解和掌握了农产品设计的方法和技巧。在设计中,我始终坚持抓住细节和创新,从而确保在整个比赛中呈现出最好的设计解决方案。作为一名年轻的设计师,我深深地明白,不仅要注重自身的专业素养,还要挖掘和发掘农村、农民、农业技术中的文化和潜力,推动这个活力的行业向前发展。

设计比赛心得篇五

参加设计比赛是每一个设计师职业生涯中的必经之路,也是持续学习和发展自己的好机会。在过去的一年里,我有幸参加了数个设计比赛,从中得到了不少经验和启示,这其中包括困难和挑战,也包括成功和失败的经验。在这篇文章中,我将分享我参加设计比赛的心得体会。

段落二:准备工作

任何一个有经验的设计师都知道,在参加比赛之前,必须先了解和掌握比赛的规则和要求。这包括了解比赛的主题、要求、评审标准、时间表等等。此外,设计师还要考虑目标客户、设计要素和设计语言等方面,以确保设计作品符合比赛规则和要求,并有更高的评价和认可几率。在这一方面,我从那些成功参加比赛的前辈和经验丰富的老师那里得到了很多帮助。

段落三:面对挑战

参加设计比赛是一种挑战自我和超越自我的机会。其中的难度和挑战不仅来自于对自己设计技能和创造力的考验,也来自于团队合作、时间紧迫、压力重重等方面。处理好这些问题,需要设计师具备很高的应变能力、团队协作能力和承受压力的能力。在我参加的多个比赛中,我们的设计团队必须不断作出决策,面对种种挑战,如严格的设计要求、时间限制和预算限制。但是,通过团队的不断学习和协作,我们克服了困难,创造出了卓越的作品。

段落四:成功与失败

设计比赛是一场竞争,成功和失败同在。有时,尽管我们做了出色的设计,但是仍然不能赢得比赛。在这些时候,我们需要接受失败的事实,探索我们失败的原因,寻找改进的方案。同样,如果我们在比赛中获胜,我们必须保持谦虚和自我反省。在我的竞争生涯中,看到比我更好的设计方案获胜,我感到失落和沮丧。但是,自我反思后,我学会了从失败中汲取教训,并不断改进自己的设计技能。

段落五:总结

参加设计比赛让我意识到,设计不仅仅是一种创造性的过程,也是一种商业活动。在这个竞争激烈的时代,设计师必须具备更全面的能力,例如出色的沟通技能、对市场和客户的深入了解、对社会和环境的敏感性等。通过参加设计比赛,我不仅增进了自己的专业技能,更获得了宝贵的经验和领导力实践机会。我相信,在未来的职业生涯中,这些经验将成为我成长的重要基石。

设计比赛心得篇六

随着社会的不断发展,各种活动、比赛也越来越多。特别是在学校中,大大小小的比赛层出不穷。作为一名大学生,我刚刚参与了本学期的一次比赛活动方案设计,跨越一周的时间,我不仅仅锻炼了自己的动手和思考能力,更重要的是收获了很多难能可贵的心得体会。以下是我简单的整理与总结。

一、搭建方案的一些技巧与要点

在设计比赛活动方案的时候,尤其是在确定方案时,需要考虑到各方面的因素。例如,活动的主题是什么,活动的目的是什么,比赛规则的设置,奖项及奖励等因素。这些因素在设计之初需要首先明确。同时,设计方案还要注重细节方面,如场地的选择、设备的准备等,这些细节决定了比赛的顺利进行。

二、团队协作的重要性

在方案设计的过程中,团队成员之间的紧密配合至关重要。团队成员可以根据各自的专业知识和经验来共同完成设计和制作。每个人不仅需要充分发挥自己的才能,还需要与队员及时沟通、协商,以达成最终的一致意见。团队成员的团结合作,对方案的设计和实施至关重要。

三、提高表达与沟通能力

方案设计不仅是学生的能力锻炼,也是交流与表达的重要机会。实践中,小组成员要展开讨论,提出自己的意见和建议,这需要我们具备一定的表达和沟通能力。通过方案讨论,我逐渐提高了自己的表达和沟通能力,也学会了更好地倾听别人、理解和平衡各方的利益,以便更好地完成任务。

四、树立目标并认真执行

在方案设计的过程中,我们需要为设计和实施设定明确的目标并认真执行。目标从最初的构思到具体实施,贯穿设计整个过程。通过制定明确的目标,我们更好地了解自己的工作重点,并且减少了在实施过程中产生的偏差。在团队合作过程中,对工作责任的定位非常重要,需要每个人明确自己的职责和工作任务,以更好地分担任务和推进工作进程。

五、总结评估并改进

最后,方案设计完结后,需要进行总结评估并不断改进。团队成员应该坦诚地反思自己和整个团队的表现,评估方案的成功和失败之处,并根据情况采取相应的措施进行改进。在今后的实践中,可以更加注意和持续改进细节方面,提高方案的整体质量和执行力度,从而更好地实现目标。

综上所述,参与比赛活动方案的设计是一次宝贵的经验和锻炼机会。通过这次比赛,我学会了如何在小组中合理地分工合作,协商制定方案,也提高了自己的表达与沟通能力。我相信,在今后的实践中,这些经验和经历将会成为自己走向专业发展和个人成长的基石。

设计比赛心得篇七

为推进广东省和全国职业教育的大力发展,在2013年7月和11月,由广东省职业技术教育学会和全国职业技术教育学会主办、教育工作委员会承办,高等教育出版社协办的“创新杯”教师信息化教学设计和说课比赛,笔者有幸参加了2013年广东省和全国电类专业课程“创新杯”教师信息化教学设计和说课比赛,经过半年的精心备战,最后收获惊喜,获得广东省二等奖和全国一等奖。在“创新杯”的比赛中,主要包括教学设计方案、说课课件、上课课件、说课稿以及整个信息化设计和说课比赛中的所有材料和素材。下面笔者谈谈如何进行备战比赛。

悉心解读职业教育技术学会“创新杯”教师信息化设计和说课比赛的文件要求。此文件包括参赛选手需要准备的信息内容,诸如竞赛专业学科设置范围;选手作品需要包含参赛选手登记表、教学设计方案、教学课件、现场说课课件及说课稿。

二、细心设计教学设计方案。教学设计方案既是整个信息化教学设计中的最关键的根本所在。

首先它需要我们参赛选手理解教学大纲,吃透教材的内容,选好教材参赛的题目,题目既要能对知识点起到承上启下的作用,也要能在现实的教学中灵活应用各类信息化教学方法和教学手段,最大限度的调动学生自主学习和知识拓展的积极性。

选好了题目,最关键的是设计好整个教学设计方案,它包括了对教材内容的分析、学习者特征分析、教学目标和教学重难点分析、教学资源或手段分析与应用、教学过程设计步骤、教学流程图、教学评价和教学反思。其中教学教学过程设计步骤是核心部分,它要体现出“以教师为辅导,以学生为中心”的教学改革创新点,也就是要包括每一个环节中教师的活动是什么,每一个环节的学生活动是什么,并解释每一个环节中设计的意图是什么,同时以流程图的形式展示整个教学环节;教学评价则通过三维评价甚至多元评价方式,展示和评估学生在教学课堂中的量化标准;而教学反思则是反馈、反思和反省在整个教学设计中的亮点以及存在的不足,为今后更加完善教学改革方法和手段提供借鉴和促进作用。

三、精心制作说课课件和教学课件。

四、现场说课课件是教师在现场向同行和专家展示自己教学过程如何设计的核心与魅力所在,说课课件主要包含了教材分析、教学策略、教学过程和教学反思四大部分,整个说课过程大概15分钟。下面谈谈在制作过程中的几点建议:

(一)课件制作中,一方面要注意色彩搭配的协调性,切记花俏,色彩过分耀眼炫丽,背景盖过内容;另一方面要结合专业特色设计ppt的背景和内容。此外,ppt制作切忌文字过多,要加入声、光、影等元素,动画效果设计恰到好处的原则。

(二)说课课件四大环节设计的解析。

第一是教材分析,在这一环节中,首先要对教材的取材、内容、特点以及地位等进行阐述;接着是对选题中的内容进行剖析教学目标中的知识目标、能力目标和情感目标,并引出教学的重难点和关键点。

第二是教学策略,教学策略首先对实际的学情分析,针对学情分析中存在优势与不足,对症下药,采取何种教学方法、信息化教学手段,常见有图片展示、视频演示法、理实一体化教学法、模拟仿真法、情境创设法、启发式教学法、项目教学法、任务驱动法或行动导向教学法等等,而信息化手段常见有flash动画演示、软件仿真、视频、网页等手段。结合不同的教学方法和手段采取何种学习方法,常见也有自主学习、小组合作法或小组探究法等方法。

第三是教学过程,它是整个说课课件中的重心部分,也是体现整个教学设计的核心。一方面要设计好环环相扣的教学环节,体现出“以教师为主导,以学生为中心”的教学改革模式,合理分配教师与学生的角色扮演关系,并体现每一环节的设计意图。另一方面要通过教学策略中的教学方法、信息化手段和学法去突破教学目标中的重点与难点,充分调动学生学习的积极性,让学生在有声有色、有形有影、有动有静、有实有虚中领略到知识的内涵和乐趣。在完成教学过程,必不可少的要让学生进行自我展示和评价,通过展示,不仅可以锻炼学生的语言组织能力,表达能力;还可以增强学生的自信心,学会相学相长,互相提高。通过自我评价、小组互评和教师点评,甚至通过行业点评、网络评价和专家评价等多元化评价让学生更加近距离接轨行业标准。

第四是教学反思,它是反馈整个教学过程中的实践真理,它是反思和反省教师通过教学方法和教学手段后,是否合理,是否有效,是否能提高学生积极性,让学生在做中学,学中做,是否存在完善的地方。

(三)教学课件制作中,建议采用基于职业教育教学改革中教学模式去制作,例如基于行动导向的教学方法,采用咨询―计划与策略―实施―检查―展示―评价六大环节去制作。

四、用心撰写说课稿。说课稿来源于教学设计方案和说课课件,它不同于我们平时的讲课,它是教师一个语言功底、说课语言魅力与说课语言组织的体现。也是教师专业知识水平是否丰富的体现。它不仅需要参赛选手掌控好语言标准、语速和语调,而且还要力求完美的通过言语将说课ppt的教学设计过程表达还原。

五、模拟比赛现场,耐心演练。正所谓“台上一分钟,台下十年功”,台上精彩演讲,少不了背后辛勤汗水付出,它需要参赛选手一遍又一遍模拟比赛环境,一遍又一遍的掐准时间,反复演练,力求完美。

综上所述,笔者结合自身参赛经验,浅谈如何进行备战教师信息化和说课比赛,通过比赛不仅提升自身业务水平和综合能力,同时也加强了教师间交流与教学研究,提高教学水平和教学质量。通过比赛促进教学改革,促进教学创新,促进职业教育发展。

参考文献:

[1]李克东.教育信息化与基础教育改革[j].广西教育.2004(17)

设计比赛心得篇八

第一段:引入比赛主题和参赛经历(200字)

在这次的首饰设计比赛中,我有幸参与其中。这是一个机会,让我有机会展现自己的创作才能和独特的设计理念。比赛的主题是“时尚与创新”。在这个主题下,我决定设计一款结合现代和传统元素的首饰作品。比赛前,我充分进行了市场调研,了解了不同群体对首饰的偏好,以此为依据进行设计。经过反复的构思和设计,我选择了一种独特的材料和创新的工艺,目的是在保持时尚感的同时,展现出传统文化的魅力。

第二段:比赛中的挑战和解决方法(250字)

在比赛过程中,我遇到了许多挑战。首先,时间紧迫,需要在有限的时间内完成设计和制作。为了解决这个问题,我制定了详细的计划,并提前预习了相关的技术知识。其次,我发现我需要更多的技术支持来实现我的设计理念。为此,我积极与相关专业人士交流,并参加了一些工作坊和培训课程。这不仅增加了我的技术知识,还让我结识了一些业内专业人士,为我未来的发展打下了良好的基础。

第三段:比赛的收获和成长(250字)

通过参与首饰设计比赛,我获得了许多宝贵的经验和收获。首先,我深刻体会到了设计中的细节和精确度的重要性。一点点的改进和调整可以极大地改变整个作品的质量和美感。其次,我学会了如何克服困难并寻找解决方案。比赛中遇到的挑战让我更加坚定地相信只要努力,就一定能找到解决问题的方法。我还锻炼了自己的沟通能力,在和他人交流的过程中,提高了自己的表达能力和说服力。

第四段:与他人的交流和合作(250字)

在比赛中,我认识了许多优秀的设计师和专业人士。他们来自不同的背景和领域,有着丰富的经验和独特的视角。我们经常进行交流和合作,互相学习和借鉴。通过和他们的接触,我不仅得到了许多宝贵的建议和意见,还结交了许多志同道合的朋友。与他们共同探讨设计的美学和技术问题,开阔了我的视野,激发了我的创造力。

第五段:对未来的展望和总结(250字)

通过参加首饰设计比赛,我在设计方面取得了许多的突破和进步。我更加坚信,设计是一门无限可能的艺术形式。无论是传统材料还是新兴技术,只要我们用心投入,都能创造出独特而有价值的作品。未来,我会继续努力学习和磨练自己的设计技能,不断追求创新和时尚。我相信,通过不断地参与比赛和与行业内的专业人士交流,我能够在首饰设计领域取得更大的成就,并为时尚界带来更多的惊喜和创意。

通过这次首饰设计比赛,我不仅得到了宝贵的经验和收获,还锻炼了自己的技能和能力。我深刻体会到了设计的艰辛和美好。我相信,只要保持热情,坚持不懈,就一定能够让自己的设计之路更加光辉灿烂。

设计比赛心得篇九

各学部:

为促进教师教师专业化发展,提高教师的整体素质和教学水平,提升专业教师教研教改水平,学校决定开展教师信息化教学设计和说课比赛,现将有关事项通知如下:

一、比赛对象及范围

1、大赛分专业教师组和基础学科教师组,原则上所有45岁以下的专业教师都必须参加预赛。

2、专业教师组预赛前3名选手参加校赛,基础学科教师组每部安排3名教师(语、数、外、体育、德育中产生)参加校赛。

二、比赛流程

分预赛和决赛。各学部于10月20日之前完成预赛,四个学部每部前三名选手参加11月8日的校决赛,11月6日上交校赛选手资料和说课稿,原则上,教务处不干预各部预赛评选过程,只在预赛阶段起指导作用,各学部的预赛由各学部自行组织,教务处进行业务指导,指导内容如下,1.各部参加说课预赛人数是否达到标准。2.各部评委是否达到要求。3.教案、微课是否全部齐全。4.比赛过程是否完整。指导员:马先勇、费明强、严爱平、石小磊,指导结果计入学部考核,第一点6分,第二点2分,第三点2分,第四点4分。

三、评分标准

参赛包括教学设计方案、微课视频,并要求进行现场说课。比赛评分时教学设计方案、微课视频占20%,现场说课占80%。

(一)、教学设计方案

教案设计思想:基于现代教育思想和教学理念,充分利用信息技术、数字化资源和信息化环境,在教师角色、教学内容、教学方法、互动方式、考核与评价等方面有所创新,促进学生自主学习,有利于学习兴趣的提高和学习效果的改善。

教案内容:可以选择课堂教学、实训教学及网络教学等多种形式,针对1~2课时或一个教学单元的教学内容进行设计。一般包括授课班级的年级、专业、学生数和授课时间;授课使用的教材;教学内容;教学目的及要求;授课类型;学情分析;教学方法;教学环境设计及资源准备;教学重点和难点;教学过程及时间分配;教学反思等。

(二)、微课

“微课”是指以视频为主要记载体,记录老师围绕某重要知识点或教学环节开展的、简短完整的教学活动。要求教师充分合理运用各种现代教育技术手段及设备,设计课程,录制成时长在6~8分种的微视频。

1.微课制作要求(1)分析研究学生年龄特点、认知规律、学业水平。借助多种媒体形式,生动形象地展示和讲解知识内容。(2)画面简洁,不要有与教学内容无关的内容。(3)字体和背景的颜色搭配合理。(4)鼠标在屏幕上的移动速度不要太快,更不要晃动。(5)语言表达准确规范,生动活泼,富于启发性和感染力。(6)录制环境安静、无噪音。(7)背景音乐轻松,不喧宾夺主。(8)视频文件容量不超过10m。(9)视频格式为flv、wmv或mp4.2.微课制作方法或设备(供参考)(1)录屏软件camtasiastudio6.0+ppt课件。(2)手机拍摄+白纸+笔(需要用一个支架把手机固定在上方)。(3)dv+白板(黑板)。(4)录屏软件(如camtasiastudio6.0)+手写板+绘图软件(如smoothdraw3)。(5)平板电脑。(6)电子白板及类似设备。(7)金达在线微课制作。(8)其他。

(三)、现场说课1.时间要求

现场说课的时间不得超过10分钟;所选教学内容必须是教师本人的真实课堂教学内容,倡导教学方式、方法的创新与反思。评委提问及选手答辩5分钟。

2.语言、仪态要求

教学仪态要亲切自然、端庄大方;语言表达准确规范,生动活泼,富于启发性和感染力。

3、说课内容要求

(1)教材内容。分析本课教学内容在教材中的地位和与相关知识的联系,确定教学目标、教学重点、教学难点和关键点;教学过程中如何更好地诠释教材的理念和培养学生创新能力等。

(2)教学策略。阐述本课教学过程中主要的教学方式、方法,突出信息化教学手段的应用:采用的教学策略得当,有利于教学目标的实现,并能有效提高学生的学习兴趣,突出技能培养;着重说明信息技术在教学过程中的运用及预期的教学效果及微课教学经验。

(3)教学过程。解说本课教学过程中的课堂结构、板书设计、教学环境、师生活动等。要求教学层次清楚,教学结构完整,教学内容与教法学法相对应。

(4)教学反思。本节课成功经验和教学效果,不足之处和改进方法。

四、奖项设置

本次比赛学校聘请市、县教研专家组成评委会,专业组设1等奖3名,2等奖4名,3等奖5名,基础组设1等奖3名,2等奖4名,3等奖5名,获奖情况计入教师业务考核;设学部组织奖1名,各学部考核得分为预赛指导分+得奖分数(1等奖为6分,2等奖为3分,3等奖为2分),同时,各学部考核得分计入本学期学校对学部的考核指标。

设计比赛心得篇十

教学比赛能提升教学质量,下面就是小编分享的教学设计比赛模板,一起来看一下吧。

为进一步提高课堂教学质量,落实校本培训计划,促进我校教师 的专业成长,展现我校教师风采,特举办我校教师现场“教学设计” 比赛。比赛宗旨在于提高我校教师教材分析能力、课标理解和运用能 力,进而提高课堂教学效率,推进素质教育的全面实施。

成 员:杨生贤 杨洪武 王正虎 马勇裁 李 青 马元斌 马玉江

名以上的学校拟报送6名教师参赛。拟定参加中心学校复赛教师名单10月31日之前上报中心学校办公室,与此同时上报本校活动资料。)

五、比赛时间 1、初赛时间: 2、复赛时间:

中心学校办公楼三楼会议室

本学期课本中某一内容(篇章)的一课时内容,赛前5分钟公布。

现场教学设计比赛,不得带任何资料。

现场教学设计时间为60分钟,请老师们在规定时间准时到达比赛地点。比赛只允许带书写和绘图工具,不允许带书本、教参、教案等参考资料。赛前10分钟抽取考号,答卷上不得写真实姓名,只能写考号。

5、教学准备 6、教学过程 7、作业布置 8、板书设计

(二)教学设计必须以现代教育思想和理论为指导,能按新课改 的要求确定课时教学目标,设计教学策略、教学方法体现新课程标准 和素质教育的要求,在教学方法和教学手段上具有创新性和可操作 性。教学过程步骤清晰,对主要教学环节要求写清教师活动的内容与 方式以及学生活动的内容与方式,并对课堂上可能出现的情况作出预设与应对策略。

1、本着公平、公正的原则进行评奖。

2、评审方法:学校邀请具有专业水平的老师根据评审内容和标 准对所有教学设计进行评比,比赛将综合考虑各学科参赛人数按语文组、数学组分别评出一、二、三等奖若干名。

1、各学校要加强对这次活动的组织和领导,要充分发挥学校学科教研组(备课组)的作用,要重视过程、重在参与、重在实效。

2、在岗教师要全员参加这次大赛活动,做到互相学习、比学赶帮,岗位练兵、在职培训,通过这次活动促进全学校教师教学基本技能的提高。如有特殊情况不能参赛者,需提前向中心学校办公室请假、备案。

3、本次活动要和构建高效课堂结合起来,要和校本研训结合起来,要和全学校的教师培养、培训学习结合起来,要和全学校教师的业务评价结合起来。

附件1:教学设计评价量表

王团镇中心学校 2014年9月20日

教学设计评价量表

学科:撰写教师:教学设计课题 :

评委(签名):日期:

设计比赛心得篇十一

首先,设计比赛对于我来说是一次十分有意义的经历。在比赛前期,我与同伴们共同探讨设计灵感,分享了各自的设计想法和经验。这个过程中我们相互提升,相互启发,大大推动了设计的创新思维。此外,设计比赛的主题也使我们有机会深入了解与之相关的行业,拓宽了我们的视野。比如,去了解农业行业,我们了解了先进的农业技术和全球化的食物产业,有意义的知识也极大拓展了我们的视野。

其次,参赛过程中的期许和实践也让我受益匪浅。通过比赛,我们从一个“从零开始”的点,开始寻找有关农业的技术信息和相关文献,一步步调研了各方面的信息,开发出了最终的设计作品,我们觉得自己收获很多。数据的搜集、材料的筛选、细节的处理和最终的发布,我们实际上是自学了研究和实践的整个过程,这让我们更加自信和成熟。

此外,设计比赛也让我发现了自身的不足。在参加比赛的过程中,我们发现某些方面的设计与别人差距太大,因为这个设计是初次尝试,完成面临许多困难和挑战,特别是在设计实现的过程中还需要大量的技术支持和合作,而我们自身的专业能力和实践经验还不足以完全实现。这一点的发现让我对自身的不足有了更深入的认识,也促进了我接下来更加努力的学习与锻炼。

同时,设计比赛也是一次珍贵且难得的团队合作的机会。与同伴合作并寻找解决方案的过程中,我的沟通技巧和决策能力也逐渐增强。我们需要智慧和勇气去克服难题,需要相互尊重和信任,也需要彼此之间的理解和支持,团队协作也必须非常紧密,才能完成设计和任务的的各项工作。

最后,设计比赛让我深刻认识到设计并不是封闭的个体行动,我们的价值是创造有意义的交流所必须的。设计是为了满足人们的需求和欲望,把人的情感和价值转化为设计的价值,因此,好的设计最终是指能解决实际问题和提供有益于人类的解决方案。

总而言之,通过这次设计比赛,我意识到我的不足,也锻炼了我的团队合作精神和实践技能,增长了各个领域的知识,建立了对设计的新理解和感觉,并且使设计变得更加鲜活、开放和多元化,希望未来会有更多的比赛和机会,让我的设计之旅变得更加丰富多彩!

设计比赛心得篇十二

老师先介绍游戏规则:同学们分成“勇士队”和“凯旋队”,讲台用一根绳子分为左右两半,两队同学分别站在绳子的两侧,用嘴巴尽力将鸡毛向对方场地吹,鸡毛最后落在哪方,哪方输。同学们听得津津有味。

第一组的比赛情况开始了!同学们齐声呐喊,焦急万分,为自己队加油助威,拼命地喊“加油、加油”都希望自己的队能赢。

最精彩的一场还是决赛,“凯旋队”的王明把鸡毛扔在空中,撅起小嘴,猛地用力一吹,鸡毛就像一架“飞机”飞过横线一头落在“勇士队”,让“勇士队”没有任何挽回的余地。老师说:“第一场‘凯旋队’胜。”凯旋队的拉拉队欢呼雀跃。第二场比赛开始了,张震用力一吹,王明来了个“老虎扑食”又把鸡毛吹了回来,张震也不简单,鼓着嘴巴又把鸡毛吹了回来。鸡毛就像蝴蝶一样来回飞舞,教室里响起一阵阵掌声。突然,“凯旋队”来了一个“速杀”,鸡毛终于在“勇士队”安家,“凯旋队”的队员欢呼起来。

吹鸡毛比赛真有意思,它既丰富了我的课余生活,又增进了同学间的友谊。

设计比赛心得篇十三

吹鸡毛游戏开始了,只见老师手拿鸡毛站在中心线上,同学们面对面分成两队,个个紧盯着鸡毛,好像怕鸡毛飞走了一样。

接着老师鼓起腮帮,使劲一吹,鸡毛慢悠悠地飞向高空,像一位老爷爷晒着太阳,吹着暖风。这时,两队的同学一起张大嘴巴,鼓着气,使劲把鸡毛往对方那里吹。我们队的只见小刚纵身一跃,把鸡毛吹过中线,对方的凌莉连蹦带跳把鸡毛又吹回了我们队上空。鸡毛仿佛在说:“这儿怎么会有那么大的自然风啊!真是舒服!”那鸡毛忽上忽下,忽左忽右,一路飘到了我们头顶,仿佛又在说:“快吹,快吹,我要落下来啦!我一落下来,你们就输了。”说时迟,那时快,费洛侧着头把鸡毛往上一吹,小月一个弓箭步把鸡毛往前一吹,大家又把鸡毛吹到了对面一队那里。对方的同学也不甘示弱,追着鸡毛不放松,但鸡毛好像爱上了他们队一样,一直盘旋在他们的头顶。李强急中生智,先把鸡毛往上一吹,再纵身一跃,鼓足腮帮,猛吹一口气,鸡毛又飞回到了我们队来了。

转眼间,鸡毛已经到我们的腰间了,它哭丧着脸,仿佛在说:“我要落地了,你们快救救我。”,不知道捣蛋鬼张明什么时候来了,他不管三七二十一,把鸡毛使劲往下一吹,哎!鸡毛落地了。鸡毛仿佛在说:“你这个调皮鬼,我在天上玩得正开心呢?就被你给吹下来了。”

设计比赛心得篇十四

创意设计比赛现场,使学生有材料写,乐意表达。

教具准备

70厘米木尺一把、巧克力若干、代表队标志3份、摄像机、投影机。

教学过程

1.激趣入题

老师知道你们爱玩,这节课老师就和大家一起玩。

玩什么呢?——(板书:——桌上拔河)

(生:我觉得奇怪,操场上可以拔河,可桌子上怎么拔呀?……)

2.说明玩法

两个同学分别站在桌子的两侧,在桌面上画一条直线,尺子中心对准这条线,用中指和食指夹紧尺子,谁先把尺子全拔过河,谁就获胜。别外,如果夹不住尺子,也算输。

1.敲定选手

以小组为单位组建参赛队,每个队选出一名大力士代表本队参加比赛。

2.指导观察

比赛马上开始,请选手们做好准备。其他同学的任务,请看投影:

你们的眼睛就好比照相机的镜头,你们在“拍”的时候(也就是观察的时候),不但要注意到选手的表现,还要拍些观众的反应。

1.选手分组

2.首场开赛

“各位观众,巧克力杯桌上拔河比赛的首场比赛现在开始,由××队对××队。请班长当主裁判,选手上场。”

3.指导看赛

老师借这个时间采访一下小摄影师们:你们刚才都拍到了什么?说说看。说得好的将获得“巧克力杯”观众奖。

(1)从选手上台开始描述,注意把人物的动作、神态、心理活动结合进去说。

(2)谁来说观众的反映,可以这样开头:第一场比赛开始了。同学们目不转睛地盯着……

(3)刚才同学们说了选手和观众,谁来说说比赛的情况。

(说得好的当场给予奖励)

比赛继续进行,相信同学们等会儿会拍出更精彩的镜头来,仔细观察哦!

4.进入决赛

(1)现场采访选手及学友团

按着问问学友团:你想对选手说什么?

(2)现场直播冠亚军争夺赛

5.隆重颁奖

1.回放录像,回味赛况

精彩的比赛虽已结束,却令人回味无穷。我们一起回忆刚才比赛的经过。请看刚才的比赛实况。

(学生边看边听老师解说指导:比赛是分三场进行的:……怎么样才能把比赛的经过想具体呢?我们不但要抓住选手的表现,如他是怎么做的,表情怎样,心里可能会怎么想,还要顾及到观众的反映,也就是同学们是怎么看比赛的,情绪怎样,怎样呐喊。)

2.口述练习,随机指导

(1)前后桌组成四人学习小组说说比赛的经过。可以这样分工:有的说第一场比赛,有的说第二场,有的说决赛,边听边补充。

(2)指名口述。

(3)写作指导。

要写成一篇完整的文章,我们只需在比赛时这部分的前后加上什么?(比赛前、比赛后)比赛前只要交代这节课玩什么、怎么玩就可以了。比赛后可以写点自己的感受、想法等。这两部分简单写就行了。

设计比赛心得篇十五

能用坚定自豪的情感唱准歌曲旋律,并理解歌词内容。

歌曲中附点及音音的跨度掌握。

以形象的比拟手法引导幼儿掌握音音的跨度,另反复哼唱重点小节。

1.理解歌词内容,感受长大的自豪,增强自信心。

2.能用坚定、自豪的情感唱歌。

挂图、歌曲磁带

一、发声练习:歌曲主旋律

(一)示图片,理解歌词内容

1.春天到了,小朋友们种下小树苗,小树在成长,小朋友们也在成长。我们小朋友想不想和小树比一比,看看谁长得高、长得快。

2.引导幼儿观察图片内容

(二)掌握歌词

1.教师朗诵歌词,幼儿欣赏。

2.带领幼儿用坚定、自豪的情感跟念歌词。

(三)学唱歌曲

1.哼唱歌曲旋律,随音乐拍手。

2.带唱的方式,带幼儿学唱歌曲二三遍。

3.幼儿自由结伴歌表演。

二、环节改革:

在开展过程中,我改变了以往的教学方法,以自学为主。首先练习节奏,由最基础的节奏到歌曲的节奏,有手击打xx’xx’xx’/xxx’xxx’xx’x—’。熟悉了节拍后,用发声la哼唱歌曲旋律,强调重点、难点部分。最后一步就是填歌词,一首歌曲就在这样的发声练习中自然学会了。

三、观察所得:

孩子们非常喜欢这样的教学方式,氛围好,学习热情高。

一贯的教学模式匡住了,孩子的思维,同样也匡住了教师的思维,使教学单一化、机械化、老套化,在教学中我们该思考的是:以怎样的心态、方式、思维去教学,不断地提高自己的见识,不断地寻找孩子所喜悦的教学模式,更好地开展每一个活动。

设计比赛心得篇十六

1、认识12个生字,会写6个生字,会用“和”字说话。

2、自主朗读课文

3、从有趣的故事中体会,要善于发现别人的长处并学习。

认、记生字,学会用“和”说话。

理解小猫说的话。

教学挂图、课文插图

自主、合作式方法

第一课时

二、读文。

1、生借助拼音自由拼读。要求读准字音,划出生字,读通句子。在不懂的地方做出记号。

2、同桌合作,互相纠错。读通课文。

3、师生以高低音合作读,扫清朗读障碍。

4、生听录音轻声跟读,体会语感。

5、交流收获,师生共同释疑。

6、检查实读情况。分小组自愿读,课内评议;指名读师生评议。

三、理解课文。

1、出示图。

指导学生观察,

提问从麻雀、兔子、青蛙的样子看,你认为它们在干什么?

说话 商量比赛的事情

2、它们是怎样商量的?听师读课文,同学们想。按课文开头的话各说一句话。

学生用“和”说话。

比:飞 跑 游

分组讨论,分别提问。

4、师小结:正因为如此,它们都想拿自己的长处和别人比短处,这样才能自己获胜。同学们你们有这样的时候吗?你认为这样做好不好?学生讨论回答。

5、它们的意见得到了别人的同意吗?(没有)所以它们怎么办?要求用原句子回答。它们争得没完没了。

6、“没完没了”是什么意思?试用几个类似的词语来回答。

争个不停飞来飞去游来游去

7、这时小猫来了,(出示图)它帮它们出了个什么主意?齐读第五自然段,思考小猫说的话是什么意思?男生读小猫说的话,边读边想,讨论回答。

启发:小猫为什么叫麻雀去找大雁比飞?兔子去找羚羊比跑?青蛙去找小鱼比游?

小结:因为它们的力量相当。在比赛时就要找力量相当的去比,这样才可以发现自己的不足,从而不断进步。

四、总结。

读了这课文自己有什么收获?

学生思考回答

我们不管在学习还是生活中都要善于去发现别人的长处,这样才能找到差距,从而不断进步。

五、延伸

把故事讲给家人听。

板书:11 比赛

羚羊 兔子

(飞)(跑) (游)

大雁 麻雀 青蛙 小鱼

四、作业:照样子写话。

第二课时

一、复习导入。

上节课同学们已弄清楚了课文内容,说说你从故事中明白了什么道理?

二、读文识字。

1、生点读课文,画出生字拼读。

2、同桌合作读准音节。

3、小组合作识记字形

组长组织识字、组词,强调重点字的读音字形。

交流汇报识字方法。怎样记住不认识的字?师引导学生用最喜欢、最习惯的方法认字。归纳识记方法。

识字比赛。师举生字卡片,学生分小组抢答比赛,看谁认得准,认得多。

4、生提出自己感觉难记的字,大家交流讨论识记方法。

三、写字。

1、出示生字卡:“比”、“兔”、“棵”、“咱”、“完”、“这”

观察字在田字格中的位置。

2、学生交流写字的方法。

“比”字的笔顺

“兔”的第二笔

“咱”在田字格中的左右上下位置。

3、师范写,学生跟着数空。

4、生在田字格中练习写字。

5、在文中给下列字找朋友。

如:比—————比赛兔———————棵————————

咱—————完———————这————————

五、作业。

1、加偏旁组字

果______()元______()

文______()召______()

2、按笔顺书写。

比 兔 棵

咱 完 这

生独立完成,师巡视指导。

设计比赛心得篇十七

1、借助故事,了解每种动物都有自己的运动方式

2、理解蹦、蹬、划、跑、跳、游等动词的含义

[活动准备]

1、活动前幼儿和家长一起收集有关动物运动的资料

2、课件、故事磁带

3、挂图、动物图片

[活动过程]

1、导入

(出示图片)今天有三个小动物来我们班做客小朋友想不想知道它们是谁?(出示小马、小青蛙、小牛图片)

这三个小动物要去参加跑步比赛那谁会赢?为什么?

这三个小动物去参加游泳比赛谁会赢?为什么?

2、初步理解故事 (欣赏挂图)

你都看到了什么?

它们在比什么本领?

谁赢了?为什么?

那到底谁会赢?请听故事:比赛

3、完整欣赏故事

结合课件一边听故事磁带,一边做小动物的运动方式。

为什么小青蛙有的时候比不过小牛、小马,有时又能赢小牛、小马?

你听到故事中的小动物都做了哪些动作?(让小朋友示范一下)

教师小结:原来它们三个有时游,有时跑,有时跳,有时划,有时蹬,有时蹦。

4、讨论动物的运动方式

(幼儿介绍自己收集的动物资料,谈谈动物的运动方式,每种运动方式中谁是冠军)

游的冠军是:旗鱼

跑的冠军是:猎豹

跳的冠军是:跳蚤

飞的冠军是:尖尾雨燕

5、比赛

刚才我们的小牛、小马还有小青蛙一起比过赛了,现在我们也来比一次赛,名字叫做《蚂蚁搬豆》我们要学一学蚂蚁是怎么搬豆的。

附故事:比赛

很久很久以前,小牛、小马和小青蛙比赛跑步。

小牛和小马甩开四只蹄子,“蹬蹬蹬”地跑起来。小青蛙个儿小,只好一蹦一蹦地往前跳。

小马跑得比风还快,一下子就跑到了小河边。小牛跑得呼哧呼哧,也跑到了小河边,小青蛙蹦啊蹦啊,蹦了老半天才到小河边。

小青蛙跑得慢,小马和小牛都唱起歌来笑话它,小青蛙气得肚子一鼓一鼓的,眼珠子都凸了出来。

小青蛙望着“哗啦啦”流着的小河,忽然有了一个主意。它说:“我们到小河里再去比一比,看谁更快。”小马和小牛哈哈大笑:“比就比,你这个小青蛙,在哪里比都快不了。”

“一二三!”小青蛙一蹬腿,手一伸,“扑通”一声跳下了水。小马和小牛“扑通扑通”也跳下了水。

小青蛙埋下头,后腿蹬水,用手划水,一下一下很快向前游去。小牛和小马一低头就呛水,一抬头身子就沉下去,只好慢慢往前游。

小青蛙很快游到了对岸,河里的小牛和小马还在那里慢腾腾地游着,小青蛙“古呱古呱”地唱起歌来笑话他们。

小牛和小马输给了小青蛙很不服气,每天到水里去学游泳。他们慢慢变成了水牛和河马。小青蛙呢,也每天到河里去游泳。他们谁也不想输给别人。

设计比赛心得篇十八

组织比赛教学设计(2)

东大街一小

陈平

教学内容:

北师大版一年级数学下册第八单元"统计"第一课时"组织比赛"

教学目标:

1、收集和整理数据的过程,认识简单的条形统计图,并能根据统计图中的数据提出和回答一些简单的问题。

2、通过活动,培养合作、交流意识,体会数学与生活的密切联系。

3、激发参与统计活动的兴趣,感受到统计的必要性。 教学重点:

初步了解数据的整理过程,初步认识条形统计图,会把统计的结果在方格图上表示出来,并根据统计图回答一些简单的问题。教学具准备:

课件、统计表、学生每人一支水彩笔、空白纸。教学过程:

一、从生活情境出发,创设问题情境,导入统计

1、还记得上学期的运动会吗?回想一下都有哪些比赛项目?(学生口答,师板书)

你们喜欢这些活动吗?那我们也来组织一次比赛,好吗?

板书课题:"组织比赛"

2、(指黑板)可是这么多运动项目,我们只能选其中一项活动进行比赛,我们该组织什么比赛呢?(生自由发表意见)

3、小朋友们意见不一致,这该怎么办呢?(生自由发表意见,师适时导入)

4、小朋友们的办法可真不少啊!这节课我们就要继续来学习统计。

二、小组合作,全班交流,体验统计过程

1、我们要怎样才能知道全班小朋友的意见呢?(生自由答)现在我们就先在小组里调查,以小组为单位,每人只能选择一项自己最喜欢的活动,由小组长做好记录。(用师发的空白纸)看哪组最快?准备好了吗?开始!

2、小组为单位进行讨论,师巡视指导。

4、小朋友们觉得哪种方法更好一些呢?(小组讨论交流)汇报。

师总结:其实刚才小朋友们进行了一项很重要的工作-统计(师板书:统计)我们用来表示统计结果的这个图就是统计图。

5、刚才小朋友们的统计图做得非常漂亮了,从这几张统计图里你能知道全班小朋友最喜欢什么活动吗?(不能)那该怎么办?(制一张大的统计图)师出示统计表,让我们一起动手把这张统计图填完整,好吗?(师生一起动手填涂)

6、我们的大统计图制成了,漂亮吗?看这个统计图,你能提出什么问题?

(1)生自由提问,集体对每个问题进行系统解答。

(2)师补充生未提出的问题,供学生解答(出示课件)。

三、

总结延伸

同学们制作统计图的热情真高,不知不觉下课的时间到了,这节课你都有哪些收获?

设计比赛心得篇十九

设计比赛是我大学生活中的一大挑战,我三次参加告诉我,每一次比赛是一次成长的机会。在这里,我想与大家分享我在设计比赛中的心得体会。

一、 把握好题目与方向

设计比赛的题目多样化,但总有一个主题。在比赛的初期,我们需要仔细研究题目,充分了解主题,再确定我们的设计方向,从而避免迷失方向。在设计的过程中,我们还需要注意把握好题目细节,为设计增色添彩。因为有时候细节决定成败,也可能成为我们打破僵局的契机。

二、研究市场需求和前沿趋势

在设计比赛中获胜的关键之一是研究市场需求和前沿趋势,从而创作出具有独特性和实用性的设计作品。我们需要了解各界人士的需求和产品使用情况,进而与市场同步,做到革新和创新。同时,我们还必须得学会不断更新自己的知识,了解前沿趋势,不断发掘创新元素,从而使我们的设计更有价值。

三、注重想象力的开拓

在设计的过程中,想象力是非常重要的。我们不能被模板所束缚,更不能被传统所拘禁。做创作要接触更广泛的领域,注重想象力的开拓。只有这样,我们才能浸润在创作的空间中,头脑飞快地想象,不断突破自我。而想象力也是创意的源泉,它可以给我们的创作注入无穷的灵感和活力。

四、团队合作精神

在比赛中,团队合作精神是最重要的。我们需要注重交流合作,做到团队协作,并且在比赛的时候要充分利用各个人的专业知识,充分发扬自己各自长处,为团队作出最大的贡献。我们在团队中不是一个人的力量,而是众人的力量。

五、拜师学艺和不断完善自我

无论我们在比赛中获胜与否,我们都需要成为设计领域的学徒。我们需要拜师学艺,不断聆听前辈的意见和建议,并在实践中不断完善自我。我们在比赛中需要不断地探索,不断地改进自己的创意设计,以便做到更好的表现。

总之,参与设计比赛能够在我们的创作技能、独立思考能力、及团队协作能力等方面得到锻炼和提高。聆听导师的建议并不断拓宽自己的知识,团队合作与个人能力的提升都能让我们的设计更加完美。参与设计比赛,是一个既挑战自我又充满成就感的学习过程。

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