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游戏简历文库篇一
***
性别
男
民族
朝鲜
出生日期
1981/11/24
籍贯
沈阳
政治面貌
团员
毕业学校
拓殖大学
专业
经营学
学位
经营学学士
教育经历
/04—/03拓殖大学商学部经营学科(日本东京)
/04—2004/03冈山外语学院日本语学科(日本冈山)
/09—/07沈阳市朝鲜族第一中学
1994/09—1997/07沈阳市朝鲜族第六中学
1988/09—1994/07沈阳市西塔朝鲜族小学
相关技能及奖励
外语水平:
精通韩语和日语,英语可日常会话
于年取得日语1级证书
计算机程度:
熟练使用word,excel等office办公软件
工作经历
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)
主要负责日本东京都与千叶县的`人才派遣营销业务
2009/07—现在****互动技术开发有限公司
主要负责韩国游戏的测试项目
兴趣爱好
电影,音乐,羽毛球,足球等
游戏简历文库篇二
姓名:
民族:汉族
性别:男
年龄:25岁
学历:本科
工作年限:应届生
身高:170cm
居住地:广州市
现任职位:游戏策划
待遇要求:3500/月
到岗时间:随时到岗
希望地区:广州市
希望岗位:游戏设计与开发
自我评价:
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验:
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
工作职责:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《欢乐世界》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历:
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
游戏简历文库篇三
游戏策划员简历,毕业生在求职时写的求职简历是标准的求职简历?游戏策划员简历怎样写才算是标准的求职简历,应届毕业生范文小编在这里跟大家分享
游戏策划个人简历范文
,以参考写作技巧与标准。姓名:文书帮
三年以上工作经验|男|27岁(1989年11月25日)
居住地:南京
电话:133******(手机)
e-mail:
最近工作[1年9个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划员
最高学历
学历:本科
专业:网络服务
学校:南京大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:南京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划员
工作经验
2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9个月]
所属行业:网络游戏
策划部游戏策划员
1. 协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发。
2. 分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能。
3. 能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通。
2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3个月]
所属行业:网络游戏
策划部游戏策划员
1. 能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计。
2. 根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定。
3. 撰写游戏相关系统策划方案。
教育经历
2008/9— 2012/6 南京大学 网络服务本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
诚实、稳重、勤奋、积极上进,拥有丰富的大中型企业管理经验,有较强的团队管理能力,良好的沟通协调组织能力,敏锐的`洞察力,自信是我的魅力。我有着良好的形象和气质,健康的体魄和乐观的精神使我能全身心地投入到工作当中。
游戏简历文库篇四
游戏策划师简历模板,一份简历要怎样写才能达到求职效果?以这份
游戏策划师简历范文
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,以参考。
姓名:文书帮
两年以上工作经验|女|27岁(1989年9月23日)
居住地:武昌
电话:131********(手机)
e-mail:
最近工作 [1年2个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划师
最高学历
学历:本科
专业:机械设计制造及其自动化
学校:武昌工学院
求职意向
到岗时间:随时到岗
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:武昌
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划师
工作经验
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2个月]
所属行业:网络游戏
开发部游戏策划师
1. 线上策划执行销售推广方案:包括节日推广、个性化营销、合作渠道营销等,曾成功策划并执行了“神州付充值送豪礼”“双十一盛典充值乐翻天”等活动。
2. 数据分析:收集日常运营数据、活动期间数据波动、支付渠道消费变化、新增用户和流失用户数据追踪等,建立大数据分析库为公司决策提供依据。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8个月]
所属行业:网络游戏
开发部游戏策划师
1. 公司内部资源整合:协调各部门资源,针对新产品的特性制定营销推广方案,曾策划了“fs2-自由篮球”新产品的.上市方案。
2. 异业合作:利用公司销售合作方外部资源,扩大推广范围丰富推广方式,曾策划了与支付宝推广快捷支付的充值活动。
教育经历
2008/9— 2012/6 武昌工学院 机械设计制造及其自动化 本科
证 书
2009/6大学英语四级
语言能力
英 语(良好) 听说(良好),读写(良好)
本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。游戏阅历十分丰富,主流游戏都有深度体验。良好的数值把控感,逻辑思维强。诚于沟通,精于协作,工作细致,责任感强,能在较强的压力下工作。
游戏简历文库篇五
应届毕业生简历
个人概况:
求职意向;_____游戏测试员___________
姓名:________________性别:________
出生年月:____年__月__日健康状况:___________
联系电话:_______________
教育背景:
____年--____年___________大学__________专业(请依个人情况酌情增减)
主修课程:
________________________________________________(注:如需要详细成绩单,请联系我)
论文情况:
____________________________________________________(注:请注明是否已发表)
英语水平:
*基本技能:听、说、读、写能力
*标准测试:国家四、六级;toefl;gre.....
计算机水平:
编程、操作应用系统、网络、数据库......(请依个人情况酌情增减)
获奖情况:
________________、________________、________________(请依个人情况酌情增减)
实践与实习:
____年__月--____年__月_________公司__________工作(请依个人情况酌情增减)
工作经历:
____年__月--____年__月_________公司__________工作(请依个人情况酌情增减)
个性特点:
___________________________________(请描述出自己的个性、工作态度、自我评价等)
另:
(如果你还有什么要写上去的,请填写在这里!)
*附言:(请写出你的`希望或总结此简历的一句精炼的话!)
例如:相信您的信任与我的实力将为我们带来共同的成功!或希望我能为贵公司贡献自己的力量!
游戏简历文库篇六
姓名:求职简历三年以上工作经验|男|29岁(1987年7月11日)居住地:黑龙江电话:158******(手机)最近工作[1年6个月]公司:xx有限公司行业:网络游戏职位:游戏策划师最高学历学历:本科专业:水文与水资源工程学校:东北农业大学求职意向到岗时间:一个月之内工作性质:全职希望行业:网络游戏目标地点:黑龙江期望月薪:面议/月目标职能:游戏策划师工作经验/6—/12:xx有限公司[1年6个月]所属行业:网络游戏手机游戏开发部游戏策划师1.负责策划配置编辑与维护2.负责策划设计文档编写3.负责配置工具维护与修改4.负责部分数值设计/8—2013/5:xx有限公司[1年9个月]所属行业:网络游戏手游客户端游戏开发工程师1.负责游戏功能模块的设计与开发2.负责游戏引擎的部分优化3.负责游戏运营后期项目版本发布与推进教育经历/9—2011/6东北农业大学水文与水资源工程本科证书/12大学英语四级语言能力英语(良好)听说(良好),读写(良好)自我评价本人性格乐观、稳重,待人热情、真诚。工作认真负责,能吃苦耐劳,时间观念强。有较强的`组织能力、实际操作能力和团队协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备职业奉献精神。
游戏简历文库篇七
***
性别
男
民族
朝鲜
出生日期
1981/11/24
籍贯
沈阳
政治面貌
团员
毕业学校
拓殖大学
专业
经营学
学位
经营学学士
教育经历
/04—/03拓殖大学商学部经营学科(日本东京)
/04—2004/03冈山外语学院日本语学科(日本冈山)
/09—/07沈阳市朝鲜族第一中学
1994/09—1997/07沈阳市朝鲜族第六中学
1988/09—1994/07沈阳市西塔朝鲜族小学
相关技能及奖励
外语水平:
精通韩语和日语,英语可日常会话
于年取得日语1级证书
计算机程度:
熟练使用word,excel等office办公软件
工作经历
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)
主要负责日本东京都与千叶县的人才派遣营销业务
2009/07—现在****互动技术开发有限公司
主要负责韩国游戏的测试项目
兴趣爱好
电影,音乐,羽毛球,足球等
自我评价
适应能力强,勤奋好学,认真负责,吃苦耐劳,
勇于迎接新挑战
主要优点
有较强的团队精神有良好的.敬业精神
有7年以上在日本留学,工作经验
有较强的语言表达能力和沟通能力
联系方法
手机15904******
邮件1619****@**.***
地址沈阳市皇姑区长江南街1号1-23-2
电话号码26400***
游戏简历文库篇八
三年以上工作经验|男|28岁(1988年1月8日)
居住地:深圳
电话:180******(手机)
e-mail:
最近工作[1年10个月]
公司:xx有限公司
行业:检测/认证
职位:汽车材料测试员
最高学历
学历:本科
专业:材料科学与工程
学校:深圳大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:检测/认证
目标地点:深圳
期望月薪:面议/月
目标职能:汽车材料测试员
工作经验
2013/8—2015/6:xx有限公司[1年10个月]
所属行业:检测/认证
实验室汽车材料测试员
所属行业:检测/认证
实验室汽车材料测试员
2007/9—2011/6深圳大学材料科学与工程本科
证书
2008/12大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
自我评价
游戏简历文库篇九
户口所在:广州国籍:中国
婚姻状况:未婚民族:汉族
培训认证:未参加身高:158cm
诚信徽章:未申请体重:
人才测评:未测评
我的特长:
求职意向
人才类型:普通求职
应聘职位:行政/后勤:主管,游戏包装/策划:,英语翻译:
工作年限:5职称:无职称
求职类型:兼职可到职日期:随时
月薪要求:3500--5000希望工作地区:广州,,
工作经历
公司性质:事业单位所属行业:教育/培训/院校
担任职位:教师、小教团支部书记
工作描述:
离职原因:希望到别的单位学习更多的东西
志愿者经历
教育背景
毕业院校:湛江师范学院
专业一:英语专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号
语言能力
外语:英语优秀粤语水平:精通
其它外语能力:
国语水平:精通
工作能力及其他专长
在5年的教学生涯中,锻炼出我有耐性,做事耐心,有一定的组织能力等优点。可是,象牙塔毕竟只是世界的`一角,我希望能进入您的公司,为您出一份力,也给自己更多学习的机会。
详细个人自传
本人善于和人沟通、简单的美术绘画、文字组织整理、速记、翻译等。外表形象很好。
游戏简历文库篇十
姓 名:黄xx 性 别:男
婚姻状况:未婚 民 族:汉
户 籍:xx 年 龄:28
现所在地:青岛 身 高:179
联系电话:135****7758
电子邮箱:xx@
希望岗位:游戏策划师
工作年限:6年 职称:无职称
求职类型:全职 可到职日期:随时
月薪要求:面议
xx年3月—至今 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。
毕业院校:中国人民大学
最高学历:本科
毕业日期:
专 业:计算机应用
英语水平:优秀
国语水平:优秀
粤语水平:较差
沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的.工作态度来对待岗位职责。
姓 名:
性 别:
年 龄:
居住地:北京
电 话:157******(手机)
e-mail:
最近工作[1年5个月]
公 司:xx有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏策划
学 历:本科
专 业:音乐作曲
学 校:中国音乐学院
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:北京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划
所属行业:网络游戏
业务部 游戏策划
1. 参与公司的游戏项目的策划工作;
2. 写创意,并且策划跟进整个项目;
3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;
所属行业:网络游戏
业务部 游戏策划
1. 负责音乐上的商务沟通;
2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;
3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
xx/9— xx/6 中国音乐学院 音乐作曲本科
xx/12 大学英语四级
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
游戏简历文库篇十一
姓名:
民族:汉族
性别:男
出生年月:
婚姻状况:未婚
户籍:广东
毕业学校:广东工程职业技术学院
学历:专科
专业名称:电子商务
毕业年份:20xx年
联系电话:***********
电子邮箱:
职位性质:全职
职位类别:计算机/网络
职位名称:电子商务;淘宝电商运营; 网络营销
工作地区:广东
待遇要求:2500元/月不需要提供住房
到职时间:三天内
语言能力:英语一般;
计算机能力:良好;
综合技能:本人性格随和待人友善,工作认真负责,有很好的团队合作精神,做事谦虚用心上进,能吃苦耐劳。熟练办公软件,打字速度快,计算机软硬件、网络、网站组建与维护技能良好。有一定的英语基础和熟练的普通话与广东话,能够排除计算机(台式、笔记本)软硬件与网络维护方面的故障,网站建设推广优化维护技能,有一定的管理与协调能力,并拥有b2驾驶证牌照,能够很好地完成上级领导给予的任务。
广东工程职业技术学院专科
深圳市****信息咨询有限公司的seo优化网络培训通过考试合格
厦门商道sem百度竞价推广网络培训通过考试合格
****驾校总校b2驾驶证
所在公司:****商贸有限公司
时间范围:20xx年7月- 20xx年10月
公司性质:私营企业
所属行业:计算机/互联网/通信/电子
担任职位:电子商务主管
工作描述:主职:网站建设与seo优化推广,淘宝网电商类型的网店建设与运营管理,副兼公司网络管理员,负责it设备与网络管理维护,偶尔在司机请假人手不足时帮助公司开车送货到附近货运站发货给线下经销商。
本人性格随和待人友善,工作认真负责,有很好的团队合作精神,做事谦虚用心上进,能吃苦耐劳。熟练办公软件,打字速度快,计算机软硬件、网络、网站组建与维护技能良好。有一定的英语基础和熟练的普通话与广东话,能够排除计算机(台式、笔记本)软硬件与网络维护方面的故障,网站建设推广优化维护技能,有一定的管理与协调能力,并拥有b2驾驶证牌照,能够很好地完成上级领导给予的任务。
未来是强势的电商时代与互联网时代趋势,我的职业发展规划一直定位于此,立足于此,并持之以恒。不断持续地积累与更新行业经验与技术,提升个人价值,为企业创造价值,共同走上成熟的双赢模式!
购买社会养老保险,月休息四天或以上,公司内部职业培训,未来职业发展上升空间与前景,薪酬待遇上升空间等等。
游戏简历文库篇十二
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
技能专长技能专长
1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。
2.熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。
3.熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。
4.有良好的口头和书面表达能力。
5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。
6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。
8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。
共2页:上一页12下一页游戏简历文库篇十三
在阅读本时大学生个人简历网
为求职者推荐一份相关的为样本,在写求职个人简历时那么应该要怎样写呢以这篇为写简历时参考模板。自我评论本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。工作经验某公司 2010-11 - 2011-03
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
离职原因: --
工作职责和业绩:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《明朝时代》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。 教育经历肇庆学院 2007-09 - 2011-06
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
技能专长技能专长:
1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。
2.熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。
3.熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。
4.有良好的口头和书面表达能力。
5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。
6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的`逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。
8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。
游戏简历文库篇十四
年龄:25
住址:上海广州
电话:138xx138xx0
邮箱:[email?protected]
求职意向游戏运营策划
工作内容:
负责新闻push推送的统计与录入;负责游戏频道首页个别栏目与更新。
协助编辑完成每日app新闻、aio游戏频道的发布与更新。
发布每日各大游戏方面与各大游戏公司的新闻。
参加腾讯up20xx互动娱乐大会,进行前方摄影报道。
负责每日邮箱订阅系统——游戏日报的制作与推送。
协助编辑完成各大电竞(cf、lol)等游戏直播的比赛录入。
参加天涯明月刀公测项目的媒体宣传。
任职内容:
负责社团招新活动,培养新人摄影技术;组织团队社团周末活动
协助会长举报活动大赛,统筹比赛大小事务。
举办武大风景明信片制作,并参与其中。
任职内容:
参与活动前期拍摄,照片后期处理工作。
参加摄影活动选题策划,提供有效性方案。
自我评价
有互联网一线企业工作经验,熟悉编辑策划工作。
有丰富校园活动经历,组织策划和沟通协作能力强。
熟悉游戏与电竞业的相关资讯,有新媒体工作经验。
熟悉新闻采编制作、ps图片处理、pr视频剪辑、新闻评论、新闻学概论、新闻编辑等。
文字撰写能力以及新闻敏感度高。关注各大游戏与电竞比赛,并有自己独特的见解。
能根据游戏运营情况提出合理的改进建议,熟悉当下游戏市场环境,了解玩家对游戏的需求。
游戏简历文库篇十五
个人概况:
求职意向:游戏策划
姓名:xxx性别:x
出生年月:xxx年x月x日籍贯:xx健康状况:良好
毕业院校:xxx专业:xx学历:xx
电子邮件:xxx
联系电话:xxxx
通信地址:xxxx邮编:xxx
教育背景:
20xx年--20xx年四川大学锦江学院文学与传媒系新闻学
英语水平:
*基本技能:听、说、读、写能力
*国家公共四级英语证书
计算机水平:
实践与实习:
20xx年3月--20xx年9月四川大学锦江学院新闻中心记者
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者
工作经历:
20xx年6月--20xx年9月完美时空成都办事处游戏推广员
游戏经历:高中至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。
网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。
初期:《传奇》,2d游戏,20正式发行,曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。
游戏时间:—年
游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个boss需要道士大量的施毒才能够打下来。
可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。
中期:《剑侠情缘》系列,2.5d游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。
游戏时间:—
《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。
《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3d模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。
后期:《魔兽世界》,3d游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。
游戏时间:20—
游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。
总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。
《三国网络游戏的发展脉络》
东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到pc单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。
撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。
三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(fc机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(slg),其地位与《仙剑奇侠传》在rpg领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。
三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。
游戏简历文库篇十六
1、研发人员的绩效考核应以结果考核为主,能力考核和行为考核为辅
绩效考核指标设计的首要原则是绩效考核指标必须紧密结合企业的战略目标,对战略目标进行层层分解,制订出组织、岗位绩效目标,提取关键业绩指标。研发人员的绩效考核指标的设计也不例外,在研发人员的绩效考核指标设计过程中,如果过于强调结果,往往会使研发类人员忽视公司的组织纪律和秩序;如果过于强调行为,则使研发类人员关注能力,会引导员工只注重做事的方式,而忽视研发的成果。如日常工作中,我们经常碰见这样的研发人员,一个不遵守公司制度、比较有性格的研发人员却能经常向公司研发部提出比较好的idea,为公司设计新的工艺和取得数项发明专利;而另一些在行为上循规蹈矩的研发人员却无法为公司提供新的创造发明,对于公司没有什么实际的贡献价值。从以上两类研发人员的行为和结果上,可以看出在研发人员实际的考核中,应该以结果考核为主,以行为考核为辅。
2、研发人员绩效考核体系的建立必须具有时效性和实操性,易于执行
许多企业在建立研发人员绩效管理体系时,往往希望把研发人员的工作全部进行考核,设计出10多个绩效考核指标,甚至设置更多,从不同的维度去考核,但是在实际的运用中,业绩考核目标过多和没有目标的效果差不多,造成目标的导向性目标不强。因此,在设计研发人员的绩效考核体系时要简单,表格不要太多,绩效指标设置数量合理,具有实操性,易于执行,同时绩效考核目标对于研发人员的工作导向性要明确,在设计绩效考核目标时以最重要的2~3个就够了。
3、绩效考核系统的设计尽量客观
在设计绩效考核指标时,绩效指标的来源上应基于企业的战略和年度计划,绩效指标可以从数量、质量、时间和成本等维度去提取,尽量避免主管评价(主要包括行为、态度等方面),规避因人为评价而造成的“你好、我好、大家好”和“轮流坐庄”的情况,挫伤优秀研发人员的工作积极性,助长研发人员因绩效考核而形成的内部不公平竞争现象,应以事实说话,用数据考核。
4、以对员工的绩效改进和提升为目的,不以奖惩为考核目的
绩效考核的目的.在于牵引组织完成企业的战略目标和计划,在设计绩效计划时,应从激励的角度出发,使员工明确实施绩效管理是以完成工作目标为主要目的,为员工设定的目标具有一定的挑战性,保证员工能在挑战的状态下积极工作。因此,在实施绩效管理时应以促进员工的工作绩效改进和效率提升为目的,而不是以奖惩为考核目的,使员工对绩效考核产生抵触情绪。
游戏简历文库篇十七
姓名:xxx
民族:汉族
性别:男
年龄:25岁
学历:本科
工作年限:应届生
身高:170cm
居住地:广州市
现任职位:游戏策划
待遇要求:3500/月
到岗时间:随时到岗
希望地区:广州市
希望岗位:游戏设计与开发
自我评价:
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的'意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验:
公司:乐至游戏-11--03
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
工作职责:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《欢乐世界》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历:
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
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