方案是根据特定目标或问题的需要,通过分析和归纳提出的解决方法或步骤。方案的设计和落实对于解决各类问题至关重要,我们需要制定一个合适的方案。方案制定是一个系统工程,需要综合考虑各种因素和可能出现的情况。方案不仅仅是想法,更需要实际可行性和操作性。方案的制定需要团队合作和共同努力,大家一起来思考和讨论吧。方案的执行也是非常关键的,我们需要制定一个详细的实施计划和时间表。方案的评估和调整也是必不可少的,我们需要及时反馈和总结,以便不断改进和完善。制定方案时要注重可持续发展,考虑长远利益和影响。研究和分析其他行业的成功方案,以寻找启发和借鉴。
动漫活动策划方案篇一
2.活动名称:学园祭·御魂
徐州各院动漫社cosplay联欢会
3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的'文化随之在动漫爱好者中迅速普及,cosplay就是其中之一。cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。
3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。
4.活动地点:大学生剧场及周边。
5.活动时间:20xx年5月11日
6.活动内容简介
以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,t台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团diy道具,动漫周边等。
一、宣传计划
1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。
3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。
4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。
二、活动流程
(一)前期准备
1.组织活动:
秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。
2.人员邀请:
(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)
(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。
3.人员排练及道具准备:
(1)具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿
(2)各社团准备服装道具及节目。
4.宣传活动:
由社联宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日的宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
(二)活动开展详细流程:
1.前期会场布置及设备检查及第一次彩排:
2.会场布置:
4.活动再次彩排及义卖活动安排:
上午10:00彩排正式开始(社团若有周边展示产品只展不卖)。社团需提前登记。在义卖过程中,外联部负责此部分,义卖区于下午4:00正式结束并做好收尾工作,检查卖品及公物的损失。
5.接待工作:
上午11点-1点半,秦路遥、霍子康负责接待工作,引领各动漫社团负责人(包括本院和外院社团)签到,确定各社团,个人节目流程,确保人员到齐。申请大学生活动中心的活动室作为演职人员化妆与更换服装的场地,再次进行彩排。
(三)活动安排:
1、下午1点半,观众入场。
2、办公室及动漫社成员负责登记、签到,记录所有到场社团成员及参与活动选手;
3、活动部负责安排到场人员就座及活动开始前的会场秩序;
4、下午2点整,活动开始。cospaly开场秀、主持人致开幕词并宣布活动开始、介绍各动漫社团。
5、社联所有人员负责维持会场秩序;
6、活动部负责安排上场次序及人员入座
(四)活动结束
1.节目结束后,大家可自由活动,可与各coser交流,拍照,观光。
2.活动结束后,二元一次动漫社所有成员及相关部门对场地进行清理。(活动前一天在院门口至活动场地添加特色引导标识)
3.对晚会中各种优劣进行总结,由社联策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
三、活动经费预算
1.资源需要:
(1)活动前(宣传)
(2)活动中
向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风【耳麦式,手持式】(若干)、媒体播放器(若干)、地灯光(若干)、展板(若干)。一个登记用的桌子,挂cos服装所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的场地。
社团自理:气球(若干)、海报(若干)、胶带(若干)、马克笔(若干)、宣各学院社团义卖所需桌椅若干套。
动漫活动策划方案篇二
迎奥运、树新风、共建和谐齐大
立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。
齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会
1、 作品征集4月21日-5月10日
2、 展出时间5月14日--21日
3、 展出地点 西主阳光大厅
参赛、展览、专家点评
具体措施:
1、为保证"迎奥运、树新风、共建和谐校园"书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。
2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。
3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。
作品要求:
参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。
书法类:
古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。
动漫活动策划方案篇三
随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。
漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。
为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。
昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛
昆明学院团委
协办单位:美术系团总支
承办单位:漫有引力动漫社
参与媒体:昆明学院新闻栏目组
10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。
1、报名资格:昆明学院在校大学生
2、:10月9日至10月13日
3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)
4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点
5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)
1
1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.51中文版。
1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)
2.选手规则
2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。
2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。
3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。
3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。
4.1 比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。
4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
5.1 比赛模式
5.1.1 小组赛采用双败赛制。比赛模式为ap(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)
5.1.2小组赛采用积分赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)
5.1.3选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1
比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。
在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。
如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。
5.1.4比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
5.1.5因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。
5. 1.6任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
5.17频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。
5.2关于物品
5.2.1 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
5.2.2当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
5.2.3 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)
5.2.4出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
1、冠军队:1队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
2、亚军队:2队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
3、季军队:3队
奖品:获奖证书一本及其它奖品
动漫活动策划方案篇四
本站发布计算机动漫设计比赛活动策划书方案,更多计算机动漫设计比赛活动策划书方案相关信息请访问本站策划频道。
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的.交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:责任与成长
二、策划主办单元:院团委
三、承办单元:电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:院全体学员
五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2宣传、征集作品
作品投向:林伟彬蔡燕玲涂清华
2、12月1日——$2作品评审
3、$2——$2颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
动漫活动策划方案篇五
为活跃校园文化,使学生的`生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。
使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。
。由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。
2。作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)
3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。
4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)
。宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。
2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。
3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。
4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。
(暂定为各大部长)
活动时间:待定。
2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)
3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。
4。活动地点:校本部大学生活动中心。
。原创部分严禁模仿与套作!
2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。
3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。
希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!
by——靖焱仪(猥琐风漫画控)
助残活动策划书
献血活动策划书
秋游活动策划书
员工活动策划书
大学团队活动策划书
汽车营销活动策划书
商场元旦活动策划书
篝火晚会活动策划书
社团春游活动策划书
旅游活动策划书
动漫活动策划方案篇六
马戏团活动
二线获赠50枚游戏币
三线获赠200枚游戏币
抓物寻宝活动
即日起威尼斯动漫城公仔机将每日24小时举办“抓物寻宝”活动,凡抓到带纸条的公仔即可在吧台兑换纸条上的奖品。
凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再获赠抽奖机会一次。
本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有
制作x展架,图片以公仔为主
指多星活动
即日起凡在我店任一台指多星中任一款游戏获得记录第一者,可获赠(空白)枚游戏币。 游戏时间段:(空白)
本活
动最终解释权归威尼斯动漫城所有
制作x展架
明星活动
即日起凡在我店魔鬼特警、蓝博二代、环游世界15关三款游戏中获第一名者,奖励30枚游戏币。
游戏时段:(空白)
本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有
制作x展架
游戏时段安排
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我的地盘你做主!
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想策划一场活动吗?
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本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有
地址:六盘水市钟山区新客车站旁(来来往往网吧二楼)
设计成dm单和x展架
图片以彰显个性和大黄蜂为主,含有天天向上logo和明显的“威尼斯动漫城”标志 dm单一角加“凭此单获赠10枚游戏币”,制作单页的。
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今年圣诞,我在威尼斯过
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详情进店咨询
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(展架内容)
欢乐购币送(12月24日及25日)
购满50元,赠送包装苹果一个
购满100元,赠送价值50元精美圣诞礼物一份
购满200元,赠送价值100元精美圣诞礼物一份
幸运大转盘(12月24日及25日)
购买满200元,获幸运大转盘转动机会一次
在当日比赛中冠军得主获幸运大转盘转动机会一次
抓物寻宝(12月24日及25日)
凑齐“圣诞”、“平安”字条获赠 寸公仔一个
凑齐“圣诞快乐”“圣诞平安”字条获赠300元现金
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动漫城赚钱小妙招
普通机台
1、会员级别管理,可以设定不同优惠幅度,享受活动奖励和级别晋升,鼓励会员多消费;
2、按时段按会员区别扣币,让全天都是“营业高峰”;【待定】
3、网上、到店自助签到,达到指定次数可赠送代币或积分,增加玩家黏度;
动漫活动策划方案篇七
从前有―个小和尚,他很想做出一番修为,于是,他找到了一位高僧,并恳求师-父收他为弟-子。两年后,小和尚自认学到了很多东西,便不再跟高僧参禅拜佛了,向高僧告辞后就要下山去,高僧明白小和尚的心思,他并没有阻拦小和尚下山,而是通过一个试验来告诉小和尚学无止境的道理,小和尚明白了师-父的一片苦心,愧疚地请求师-父原谅他的愚昧无知。
在听了这个故事后,我的心像海面的波涛,汹涌澎湃,不能平静。看了这则故事后,我恍然大悟我不正是现实中的小和尚吗?有一次,老师正在讲解新课,我不耐烦地想,怎么那么简单啊!算了,不听了,反正我都会了。于是便拿画纸来画画,做做小动作,神游天外,可是怡然自得啊!但老师讲的内容,我一个字也没听进去。结果,第二天考试可想而知……直至今天,我才真正明白:学习是没有尽头的,奋进不息的!我们应该活到老学到老,要谦虚地向他人请教,不能不屑与老师的教导与他人忠言。
《国学动漫城》不仅让我明白了许多人生道理,还让我增长了许多国学知识,有些学生,看书看得少,课外知识自然也不丰富了,俨然成了一个活脱脱的书呆子,只会墨守成规的死读书:死记硬背!但是,有了《国学动漫城》后,只要观看动画,课外阅读知识就会突飞猛进,掌握得也快、也轻松得多,学习起来,自然也容易多了!就拿我来说吧!在通往文学殿堂的路上,我常常茫然无措,学习起来眼前好像总是弥漫着袅袅薄烟,忽隐忽现,明明很想去探索那氤氲深处丰富的知识,却总是找不到正确的方法。可《国学动漫城》却仿佛是一阵风吹散了那一阵阵烦人的素烟,为我指点迷津。现在那以往在我听来是烦人的聒聒的读书声,也顿时让我觉得享受,仿佛是高山流水,人间绝弦!《国学动漫城》让我重拾了学习的信心,燃起了学习热爱的火焰!
动漫活动策划方案篇八
活动主题:
迎奥运、树新风、共建和谐齐大
活动宗旨:
立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。
承办部门:
齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会
活动时间:
1、作品征集4月21日—5月10日
2、展出时间5月14日--21日
3、展出地点西主阳光大厅
活动形式:
参赛、展览、专家点评
具体措施:
1、为保证“迎奥运、树新风、共建和谐校园”书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。
2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。
3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。
作品要求:
参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。
书法类:
一、古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。
二、作品规格:
1、传统毛笔书法:四尺宣纸对开以上,八尺整纸以内。
2、现代硬笔书法:a4纸为宜。
3、毛笔、硬笔书体不限,草书、篆书另附释文,正书作品附内容出处。
摄影类:
二、上交作品同时上交作品相关说明(含有拍摄时间、地点和表达意义,要求100字以内)注明姓名,专业,院系名称,手机号等具体信息。
三、学校享有对参赛作品使用权,同时将对图片作者进行标示。参赛作品中如有涉及肖像权等问题,由作者自行解决,主办单位不负任何责任。
动漫类:
一、纸张规格:四开纸。
二、素描水粉画等均可上交,可以交原创作品也可临摹其他作品。
作品征集方式:
1、请在作品背面右下角用铅笔正楷注明作者姓名、联系电话、学院班级。
2、各学院以院为单位,于5月10日将作品一并交至西主245。
3、个人作品送至:齐大西区主楼245室(校社联办公室)
作品奖励:
展出将以书法、动漫、摄影分别评出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖若干。
动漫活动策划方案篇九
二线获赠50枚游戏币
三线获赠200枚游戏币
抓物寻宝活动
即日起威尼斯动漫城公仔机将每日24小时举办“抓物寻宝”活动,凡抓到带纸条的公仔即可在吧台兑换纸条上的奖品。
凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再获赠抽奖机会一次。
本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有
制作x展架,图片以公仔为主
指多星活动
即日起凡在我店任一台指多星中任一款游戏获得记录第一者,可获赠(空白)枚游戏币。游戏时间段:(空白)
本活
动最终解释权归威尼斯动漫城所有
制作x展架
明星活动
即日起凡在我店魔鬼特警、蓝博二代、环游世界15关三款游戏中获第一名者,奖励30枚游戏币。
游戏时段:(空白)
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游戏时段安排
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幸运大转盘
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(展架内容)
欢乐购币送(12月24日及25日)
购满50元,赠送包装苹果一个
购满100元,赠送价值50元精美圣诞礼物一份
购满200元,赠送价值100元精美圣诞礼物一份
幸运大转盘(12月24日及25日)
购买满200元,获幸运大转盘转动机会一次
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抓物寻宝(12月24日及25日)
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更有舞蹈达人、灌篮高手、格斗冠军、极速玩家等系列活动等着您。
十余项活动精彩不断,就在威尼斯。
动漫活动策划方案篇十
为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。
使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。
1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。
2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)
3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。
4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)
1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。
2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。
3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。
4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。
(暂定为各大部长)
1.活动时间:待定。
2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)
3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。
4.活动地点:校本部大学生活动中心。
1.原创部分严禁模仿与套作!
2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。
3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。
希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!
by——靖焱仪(猥琐风漫画控)
动漫活动策划方案篇十一
承办单位:聋人工学院学生会团总支
策划时间:待定
创意漫画绘画设计大赛
策划书
漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。
报名参加。
1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定内容:
以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。
要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。
1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。
2)由专业老师组成的评委团进行评审。
另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份
奖金:380元荣誉证书:20元活动材料:10元总计:410元
学生会团总支宣传部
动漫活动策划方案篇十二
普通机台
1、会员级别管理,可以设定不同优惠幅度,享受活动奖励和级别晋升,鼓励会员多消费;
2、按时段按会员区别扣币,让全天都是“营业高峰”;【待定】
3、网上、到店自助签到,达到指定次数可赠送代币或积分,增加玩家黏度;
【待定】
5、积分换币、币换彩票,多种储值转换方式,灵活促销;
7、图释界面,一键直达,简单易学,一个小时即可熟练操作。
盈利机台
2、专卡投专卡退,实现盈利机台区域促销返利,增加会员黏度。
如何避免看不见的浪费
1、可自动采集机台币票进出数据,出礼品数据,减少抄码表次数,轻松管理机台营收;
ps.减少人工至少1人,节约工资费用3000元/月。
3、结合自助售币设备,扩展多项玩家自助查询,操作功能;
ps.减少收银台1个和人工2人,增加营业面积5㎡,节约固定投资10000元,节约工资费用5000元/月,增收10000元/月。
如何防止别人“偷走”你口袋的钱
1、员工权限管理,各司其职,每步操作都有记录可查,有效规避人为漏洞;
2、集成严格的币对账,现金对账,机台对账管理流程,有效管控财务;
3、专卡投专卡退,杜绝玩家利用内场促销政策,一人多卡,恶意骗取场地返利;
4、可设置数据传输额度,超额系统自动锁卡报警;
5、使用国际认证的无线wifi协议,wpa运算法,超级计算机用才可能破解;
6、协议内自带动态密码,即使被破解也已失效;
7、外加防监听设置,指令一次性有效,当你破解后,密码已经失效。
动漫活动策划方案篇十三
一、活动时间:5月8日
二、活动地点:武夷山
三、活动人数:业务部全体成员
四、活动目的:为营造健康积极的工作环境,提升员工的精神文化品位,加深相互认识了解、培养成员之间互亲互爱、增进感情,加强社团团队凝聚力。
五、活动过程
1、各成员于早上8:00准备备好物品在办公楼前集合。
2、会长在清点人员之后传达注意事项,和活动目的,完毕后分若干小组。各组配1-2名干部负责,一名组长,一名通信员。
3、开始出发,队伍行进。队伍行进过程中必须整齐,不可太嘈杂,干部和小组长注意观察队员的情况,确定适当的休息时间。
4、到达山脚时建议有十几分钟的休息时间。
5、爬山。爬山过程中建议各队分开行动,各队之间评比爬山快慢,最快的一组有优先向社旗上写名的权利,最慢的一组要有处罚性的节目演出。过程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。
6、休息。建议休息半小时后开展活动。
7、开展娱乐性活动,无固定时间,若爬山用时过长可对时间进行压缩,若短也可以增加。本活动在社团之中展开。备选活动(现场决定进行那几个)
(1)接歌。分若干队,由干部带领,社长唱一句,各队根据其中最后一个字接唱,各队伍之间要有竞争,开始时可降低难度,所接唱的歌曲中必须有上句所唱句中最后一字,可谐音。
(2)拉歌。各队伍之间要攀比士气,互相拉歌。
(3)成语接龙。
(4)类似于击鼓传花的游戏,选一人蒙住眼睛,同时进行传花,数停止后,手中有花者必须表演节目。
(5)给出几个成语编故事。
(6)小型辩论会。推举十个人,分成两队在社团就某一问题展开辩论。
(7)小型舞会,找一块平整的空地,会跳舞者参与其中不会的也可以学习。
(8)超级模仿秀。自愿参加,模仿某一明星唱歌或表演.
8、午餐。用时五十分钟。
9、自由活动。原则上不允许单独活动,可以几个人结伴活动或游戏,也可以成员之间互相认识相互交谈,看书或其它。
10、会员感言。再次集聚,每个人一句话来表达西安佳本次活动的感想和收获。
11、全体拍照留念。
12、社团统一组织下山,有序进行,注意安全。
13、回校。(计划用时一小时,到达b楼广场集合)
14、社长做活动,并宣布成员写一篇活动感受,然后宣布活动结束.
六、活动安排:
1、分组行动。可以延续培训时的队伍或者以各部为队伍,有队长安排调度。队中也可以男生帮扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。
2、队伍在行进和爬山过程中务必统一行动,队伍要整齐,队长要负好责任。
七、注意事项
1、一切听从领导,遵守活动纪律,以安全为主,为安全起见,一切成员不准擅自离开队伍,如有特殊向干部报告。单独行动,至少三人或三人以上活动。
3、个成员注意团队精神,主动关心帮助周边同学。
4、各成员需带好午餐,饮用水及桌布等,切记保护环境,午餐后下山前将垃圾收集起来,统一处理,不得乱扔。
5、秋高气爽,天气干燥,不允许生火。
6、干部或组长维持各组的秩序和纪律。
八、活动声明
1、本活动由社团人员自愿参加。
2、凡是参加者可以允许有请假者的存在,但请假者必须服从上级的安排。
3、由于不服从管理而引发的意外伤害个人承担。
九、准备物品
1、合身的服装(校服),鞋子
2、药品。如创可贴、药棉等。
3、相机,口哨。
4、每人准备个人适量的水和食物。
5、会期(由两名同学负责)。
一、活动目的:
为了丰富广大群众的文化娱乐生活,缓解职工的紧张工作节秦,满足职工日益增长的精神文化生活需求,倡导健康的文化生活习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观念,建立和谐劳动工作环境。
二、组织机构:
领导小组组长:蒋桂英
副组长:杨军
成员:杨和平、罗正东、兰毅、李树源(办公室成员及工会小组长)
三、(一)活动第一项:由工会主席蒋桂英发表庆祝“五一”活动演讲
(二)第二项:趣味活动、比赛内容及规则
所有团体项目由各部门选派代表代表本部门参加,(其中每项活动:业务部派三人参加,其它部门派一人参加,仓储部与办公室共同组队参加)
除灭火器演练活动在库区进行外,其它活动在“百花园”进行。
1羽毛球—— 兰毅负责
(1)、单打:各参赛单位选手分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。(11分一局,三局二胜)
2、斗地主——李树源负责
(1)、 每个参赛单位报两名选手分成两组,分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。
3、灭火器演习短跑------杨军负责
(1)、提灭火器短跑50米现场灭火:公司全体人员参加现场演练,各部门选代表参加,由区粮食局安全管理员讲解消防知识,灭火器的使用,现场灭火演练(邀请出租户的代表参加,目的学会使用灭火器)
4、摸“福”----杨和平负责
(1)、全部选手都可以参加,以摸到“福”为准,给予奖励。
5、拔 河—— 由罗正东负责
各参赛单位全部队员参赛,采取抽签淘汰方式进行比赛,前两三名予以团体奖励。
(三)、活动第三项:以上活动完后在“百花园”自由活动,6:00“百花园”就餐。
活动环境中,让心灵得到提升,身心愉快、舒畅。
自贡市五谷粮油有限公司
20xx年4月29日
中秋节也是各个公司团结员工,增进团队凝聚力的好时机,公司中秋节活动方案尤为重要。查字典范文大全特意为大家整理了关于中秋节活动方案范文的相关材料,希望对您的工作和生活有帮助。
金风送爽,玉露赐福,又是一个万家团圆的金秋之夜。值此花好月圆的中秋佳节,为了充分展示企业文化,密切领导和员工之间的联系,丰富职工业余生活,活跃节日气氛,并给长年奋斗在各个岗位上的员工送上节日的问候和关爱, 为大家整理好一套较全面的中秋活动策划方案,愿为您编写中秋活动策划方案提供一个的参考!!
活动背景xx公司发展至今以近十年的历史,是专业信息化的综合性物流公司,现有总资产超亿元,全国分公司150余家。xx公司依托其优秀的人才团队、先进的信息 系统、超前的服务理念和遍布全国的运营网络,日益成为物流行业的著名品牌。优秀的企业往往提供给员工宽阔的展现自我的舞台,为了实现xx公司员工间的互动,增进员工对xx公司的归属感与认同感,巩固和宣传xx公司强烈的企业文化氛围,在xx公司即将步入10年庆的前夕,我国第二大传统节日——中秋之际,举行一台富有亲情特 色中秋的晚会,让xx公司人塑造自我,塑造自己的企业形象,在未来的日子里,携手努力创造xx公司新的神话。
活动主题
亲情xx公司人——与你同享明月
活动目的1让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围。
2实现领导和员工的互动,让企业的各层工作者在共同的平台下交流。
3有效的利用活动的过程及其宣传策略,以别于以往的操作,让大家感受到xx公司的发展和进步。同时包装xx公司,促进其外部形象和内部文化的形成。
4通过xx公司生活秀使xx公司人认知及发现自我。
5领导致辞 由现场主持人介绍嘉宾邀请 先生给xx公司员工致辞,并邀请大家共同举杯演出6由各个部门选报的活动(具体编排待订)
7xx公司员工生活秀:此项活动旨在让xx公司人认识自我,在表演的过程中认识注意仪表仪态的重要性。今天员工们代表一个部门,未来代表的是整个xx公司的形象,从而使观看者也从中受益。活动的参与性和观赏性很高。有每个部门推选出两名员工作为自己部门的形象代表,由个人准备3-4套生活服装,一套夏季服装,一套休闲服装,一套工作服装,一套由本部门设计搭配的服装。来参加这场xx公司人的生活秀。在秀结束后,我们将邀请观众上台来评述。
10效果预测鉴于本活动是传统佳节xx公司内部组织的活动,富有创意
和互动,只要实施得法,实施落实,可以引起内部员工积极参与和外部企业一定的关注,预计活动的实 际参人数可达600以上,网络报道5篇。对xx公司员工覆盖面有望达到1/2以上。同时,这次活动将有利的推动企业新文化的形成,增进员工信心,对外展示亲切 团结高效的形象,有效提升自身的知名度和美誉度。
有关事项说明1策划书就拟举办20xx公司中秋晚会活动提出的总体方案,有些内容难免粗疏,尚待活动总体思路确定后再进一步细化,并据此制订具体的实施计划。
2类似这样的活动一般需要准备一个月的时间。
3活动经费及预算要明确
动漫活动策划方案篇十四
2、各获得奖品的人先给予奖品凭条,再到相应的地点处领取奖品;
5、指定地点报名在海报有,趣味游戏可于活动当天在现场报名。
6、各球队要安排人员维护比赛现场次序,参赛队员要坚守裁判判决。
8、比赛友谊第一,比赛第二为原则。
9、各比赛项目的要求和标准以各相关细则为准。
10、活动项目若有变化或未尽事宜,将另行通知。
11、活动的最终解释权归聚可达男子篮球队所有。
十二、活动材料:
动漫活动策划方案篇十五
二.活动地点:知音广场(待定)
三.活动流程:
(一)报名资格:全体在校学生
(二)选拔:
(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。
(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的.人作为预备演员。
(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。
(4)最终确定合适人眩
(三)培训、排练:
(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。
(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。
(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。
(4)进行台词录制,并压缩时间。
(5)第一次带妆彩排。
(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。
(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。
四.奖项设置:
1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名
2.最佳服装奖5名
3.最佳搞笑奖5名
4.最佳道具奖3名
5.最佳配音奖2名
6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)
五.评比依据:
(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。
(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。
(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。
六.活动内容:
主题1.舞蹈开场
舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。
主题2.中国古装cos剧。
以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。
主题3.“时空穿越”
以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。
主题4.《家庭教师》现场cosplay表演
对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。
某某大学动漫社
xx年1月11日
动漫活动策划方案篇十六
2.活动名称:学园祭·御魂
徐州各院动漫社cosplay联欢会
cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。
3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。
4.活动地点:大学生剧场及周边。
5.活动时间:20xx年5月11日
6.活动内容简介
以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,t台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团diy道具,动漫周边等。
一、宣传计划
1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。
3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、
院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。
4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。
二、活动流程
(一)前期准备
1.组织活动:
秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。
2.人员邀请:
(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的`动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)
(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。
3.人员排练及道具准备:
具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿
动漫活动策划方案篇十七
迎奥运、树新风、共建和谐齐大
立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。
齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会
1、 作品征集4月21日-5月10日
2、 展出时间5月14日--21日
3、 展出地点 西主阳光大厅
参赛、展览、专家点评
具体措施:
1、为保证"迎奥运、树新风、共建和谐校园"书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。
2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。
3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。
作品要求:
参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的`书法动漫摄影作品均可。
书法类:
古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。
动漫活动策划方案篇十八
为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。
使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。
。由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。
2。作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)
3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。
4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)
。宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。
2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。
3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。
4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。
(暂定为各大部长)
活动时间:待定。
2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)
3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。
4。活动地点:校本部大学生活动中心。
。原创部分严禁模仿与套作!
2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。
3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。
希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!
by——靖焱仪(猥琐风漫画控)
动漫活动策划方案篇十九
1本次活动面向社员以及广烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。
2很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。
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