最新ue设计工程师精选(12篇)

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最新ue设计工程师精选(12篇)
时间:2023-04-06 07:34:08     小编:zdfb

每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。相信许多人会觉得范文很难写?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

ue设计工程师篇一

工作概述:

从事容器项目前端开发工作

1、计算机相关专业本科及以上学历;

2、精通 vuejs前端框架;

3、有后端开发经验的优先考虑;

4、熟悉微服务架构,有实际微服务项目以及docker经验者优先;

5、具备较好主动性,抗压能力,团队合作精神以及一定的技术文档写作能力;

ue设计工程师篇二

1、计算机相关专业,大专以上学历;

2、精通ue4开发引擎,熟悉ue4项目开发流程;

3、至少二年以上游戏项目开发经验,至少一年以上ue4使用经验;

4、熟练使用ue4蓝图或c++,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;

5、对游戏开发有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力;

6、有责任心,良好的团队交流和协作能力。

ue设计工程师篇三

1、负责vr/ar系统在相关设备的实现;

2、使用 c++ 或者 ue4 蓝图开发实现 ue4 引擎当中功能模块;

3、编写shader,性能优化;

4、参与设计和实现 vr/ar 交互系统,并负责项目后期的维护和升级。

1、计算机软件或者相关专业的本科或以上学历,四年以上开发经验,二年以上vr相关开发经验;

2、熟练使用 c++ 与 ue4 蓝图;

3、精通一门面向对象编程语言;

4、熟悉常用算法和数据结构;

5、熟悉基本的3d知识;

6、英语技术文档阅读力。

1、有3d图像相关开发经验;

2、有ue4开发经验。

ue设计工程师篇四

1、协助产品经理完成产品规划构思和创意过程。

2、归纳产品人机交互界面需求。

3、设计产品的人机交互界面结构、用户操作流程等。

4、协助完成产品用户研究工作。

1、熟悉产品设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等。

2、掌握axure等交互设计工具,可以完成交互原型制作。

3、逻辑分析能力强,善于沟通和协调,较强的写作能力,可应对较大的工作压力。

4、有互联网企业相关工作经验优先考虑。

ue设计工程师篇五

1.承担公司平台系统开发的交互设计工作;

2.注重用户反馈,产品数据,设计行业趋势与发展,热衷于产品体验的创新研究和设计发展的应用与扩展;

3.关注互联网行业发展,对业务和行业敏感。能与产品经理密切配合,整理并挖掘更全面的用户特征及产品需求,推动公司业务发展和体验提升;

4.与整个研发团队紧密配合,协助开发人员和ui设计师推动产品的最终实现,确保上线产品体验体验质量,协助达成产品目标,并负责产品的持续优化;

5.推动并协调产品不同阶段的用户研究及可用性测试,关注产品的用户体验反馈及数据分析。

6.能制定并把控界面设计标准和规范,建立良好的ue设计流程及规范体系。

ue设计工程师篇六

1、计算机专业或相关专业本科以上学历,3年以上工作经验优先;

2、能熟练使用vue前端框架

3、有小程序开发经验者优先考虑;

4、较强的表达和沟通能力,工作认真、严谨和敬业;

5、学历要求学信网可查

ue设计工程师篇七

-使用ue4引擎进行ios/android平台手机游戏开发

-与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致

-开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块

-针对各个发布平台进行游戏性能优化

计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历

-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识

-良好的c++编程功底,熟悉一门脚本语言

-良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿

-有较深入的ue4使用经验

-有良好的英语水平

-热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力

-出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注

-具备很强的执行力和变通的思维

-熟悉物理引擎者优先,参与过fps游戏者优先

ue设计工程师篇八

1、参与前期产品讨论,给出优秀计方案;

2、出高保真体验demo,且能和研发工程师在代码层面无障碍对接,参与到产品设计方案落地;

3、配合产品、设计、用研等岗位,提升头条及旗下产品体验优化。

1、注重设计细节,对产品体验、交互方式有深入研究,能从用户需求角度设计产品,熟练使用各种设计软件;

2、有较好的`审美,对当下设计流行趋势及设计潮流有自己的理解,有从代码层面实现的交互作品;

3、了解html、css、javascript语言 ;

4、熟练掌握objective-c、swift或java;

5、有好的团队意识和学习能力,愿意分享,有工作激情,有责任心。

ue设计工程师篇九

1.精通html/css/javascript,

2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http协议

3.熟练使用 webpack、gulp等工具 能独立开发完成web项目,包含页 面重构和js编码

1、扎实的计算机基础,具备很强的解 决问题的能力力,熟悉基础算法 对前端技术有持续的热情。

2、个性乐 观开朗,逻辑性强 长期维护github/个人博客/知乎账号优先

ue设计工程师篇十

1.?使用ue4系列引擎与美术制作协同制作虚拟现实项目;

2.?开发实现ue4引擎当中的各种图形效果;

3.?负责ue4引擎逻辑功能代码的扩展;

4.?熟练使用ue4,能为美术制作提供技术支持及规范;

5.?负责项目的后期维护与升级,并编写开发文档。

1.?大学专科及以上学历,有完整ue4项目经验;

2.?熟悉c++编程,具有良好的编程习惯;

3.?熟悉ue4,熟练使用蓝图、材质、动画、粒子特效等模块;

4.?有一定的英文文档阅读能力,能够独立阅读、学习英文技术文档。

5.?有较强的学习能力和技术开发能力,善于主动和公司各个部门进行沟通协调。

ue设计工程师篇十一

工作职责:

1. 利用虚幻4引擎,配合美术编写程序内的shader,指导美术进行表现效果的升级;

2. 负责ue4项目的日常工作安排与画面表现效果的质量把关;

3. 对画面表现可能存在的性能问题及时进行定位并着手解决;

4. 对相应工作部分软件质量负全责。

1. 计算机相关专业研究生及以上学历;

2. 有游戏程序图形开发经验;

3. 掌握c++及gpu着色语言;

4. 有ue4引擎项目开发经验;

5. 有较好的团队协作能力。

ue设计工程师篇十二

1. 负责游戏引擎的开发和维护工作;

2. 负责游戏引擎相关工具和流程的设计和开发工作。

1. 本科以上学历,计算机相关专业均可;

2. 工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识;

3. 熟练掌握c++,数据结构和算法以及至少一门脚本语言;

4. 具备一定的英语阅读能力,可以熟练阅读英文技术文档;

5. 熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术。

具备以下条件者优先考虑:

- 图形学相关专业;

- 有unreal、unity等3d引擎背景;

- 有ios/android开发经验。

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