中班游戏教案可爱的小蜜蜂(实用18篇)

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中班游戏教案可爱的小蜜蜂(实用18篇)
时间:2023-12-14 09:08:16     小编:QJ墨客

教案是教师在备课过程中对于教学内容、教学方法、教学顺序等进行系统规划的一种书面指导材料,它能够帮助教师有条不紊地组织教学活动,提高教学效果。那么我们该如何撰写一份高质量的教案呢?教案的编写需要注意哪些要点呢?让我们一起来探讨一下吧。教案应体现“因材施教”和个性化教学的原则。合理有序地编写教案,可以使教学过程更加顺利。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇一

1.尝试蜘蛛爬行的方法。

(1)你们见过小蜘蛛爬吗?小蜘蛛是怎么爬的?

(2)请你们找一个空的地方学小蜘蛛爬一爬。

2.学习仰面手脚着地向前蜘蛛爬的动作。

(1)哪个小蜘蛛愿意来介绍你是怎样爬的?(侧爬、匍匐爬、手脚着地爬、手脚直立爬、仰面手脚着地爬等。)。

(2)幼儿尝试仰面手脚着地向不同方向的蜘蛛爬。

(仰面手脚着地向后爬、仰面手脚着地向左爬、仰面手脚着地向右爬。)。

幼儿根据自己需要选择不同油桶用三轮小车运送。

蜘蛛宝宝双腿夹包运粮。

活动反思。

1.活动目标的挑战性。作为集体性的体育活动,目标定位应在幼儿原有基础上具有挑战性。第一次设计活动时,目标1定为:练习仰面手脚着地向前爬。活动前,我们请班上几名运动能力中等的幼儿试一试,他们都能自如地做动作,这说明活动目标难度不大,因而我们将原目标1调整为:学习仰面手脚着地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身体的协调能力。改动后的目标无疑对幼儿有一定的挑战性。考虑到大班幼儿即将进入小学学习,培养幼儿的自我管理意识尤为重要,所以我们又增加了目标2:能愉快地与同伴合作游戏,共同收拾场地。

2.情景设置的游戏性、趣味性。整个活动以“蜘蛛宝宝真能干”为主线,幼儿积极、主动投入于蜘蛛宝宝的角色中,学本领、运粮食。在幼儿尝试探索练习不同方向蜘蛛爬后,教师设置魔棒的情节,要求幼儿听魔棒咒语做相应的动作,幼儿的热情再次被调动了起来,有效地集中了幼儿的注意力,使整个活动的节奏更为紧凑。

3.体育活动的安全性。《纲要》指出:幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。这节活动的重点是学习手脚着地向不同方向蜘蛛爬,考虑到幼儿园的地面是塑胶跑道,表面不光滑较粗糙,而幼儿的肌肤是很娇嫩的,手直接与地面长时间接触中可能会有一些擦伤,我们为幼儿提供了人手一副的棉线手套,保证了活动的安全进行。

4.材料提供上的层次性。在区域活动中,我们注意提供不同层次的活动材料,以满足不同发展水平幼儿的需要。如:蜘蛛宝宝运粮中,教师设置不同的“路线”,一条路由地垫拼接而成,另一条路由许多圆形小棍连接而成,第一条路平坦,第二条路崎岖不平,第二条路比第一条路有一定难度,幼儿在活动中可以自由选择,教师随时个别教育、重点指导,促使每个幼儿的活动水平在原有的基础上有了更大的提高。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇二

活动目标:

1。学习纵跳触物的技巧(物体离幼儿举起手臂时的手指尖25厘右),发展下肢力量。

2。在游戏中注意安全,遵守游戏规则。

活动准备:

1。在场地中间悬挂2~3条长绳,上面悬挂自制枇杷卡片,数量是幼儿人数的1倍,高度超过幼儿举起手臂的手指尖以上20—30厘米。

2。幼儿人手一个小篓子。

3。轻松愉快的音乐。

4。录音机。

活动过程:

1。准备活动。

(1)列队练习。

幼儿队开练习走大圆、走四路纵队、小组开花走等。

(2)做模仿操:

美丽的夏天到了,小猴跟着妈妈去玩耍,看到小鸟在蓝天里飞呀飞。(上肢运动。)。

小猴跑到乐园中,看到小朋友在玩跷跷板,一上一下真好玩。(下蹲运动。)。

小猴跑呀跑,看见大象牌子长又长,正在帮助工人叔叔。(腹背运动。)。

小猴跑呀跑,看见小白兔一蹦一跳,玩得正高兴。(跳跃运动。)。

2。基本活动。

(1)幼儿来到“枇杷树”前。

教师:你们看,树上结了什么果实?想吃枇杷吗?现在我们就来跳起来够一够吧!小腿弯曲,脚用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

(2)请几位幼儿模仿示范动作。

(3)教师:仔细观察刚才的动作,小朋友怎样做才能摘到枇杷?向上跳的时候腿微弯曲,脚尖用力蹬地,猛地向上跳,同时用手指触碰枇杷,手也要伸直才行哦!

(4)幼儿分散练习,教师个纽。

3。游戏:摘枇杷。

(1)教师:枇杷大丰收了,现在我们就去摘枇杷吧。(幼儿玩摘枇杷的游戏,教师注意观察幼儿的氖欠裾确,及时提醒幼儿注意动作要领。)。

(2)游戏反复进行几次,可以组织幼儿进行比赛,比一比谁摘得最多。

4。放松活动。

教师小结:小朋友们真能干,大家摘了这么多的枇杷,现在让我们一起来跳个丰收舞吧。

幼儿随着音乐自由模仿教师做放松活动,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇三

目的:培养幼儿数数的能力和观察力。

玩法:

1、成人和孩子一起数数1-10,并摆出数字卡片。

2、成人按顺序说出1-10或1-6个数,但其中漏数一两个数,请幼儿说出丢了哪个数。

3、成人摆数字卡,请幼儿找找哪个数字不见了。

4、将玩具摆放成一排,让幼儿观察,然后成人拿走一、二样,让幼儿说出谁丢了。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇四

目的:让幼儿练习问答对话的方式,训练幼儿思维敏捷,帮助幼儿复习对各种事物的颜色、形状、特性的认识。

玩法:两人相对,一问一答,其他人围坐当评判员,连续答对10个问题有奖。

如问:什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;

问:什么红?答:太阳红、红旗红、玫瑰红、西红柿红皆可;

问:什么圆?答:皮球圆、月亮圆、烧饼圆、馒头圆皆可。

提问要注意选择幼儿生活中常接触到的一些事物,还可问:什么硬,什么软,什么会叫,什么会跳,什么会天上飞,什么会水中游,什么在树上搭窝,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑......等等。

答对了,小朋友拍手表示通过,答不对可提出反问,共同讨论。答对10个问题的,奖励小红花一朵。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇五

活动目标:

1、让幼儿认知圆形、三角形、正方形和长方形。

2、能按事物的形状、颜色两种特征给图形分类。

3、发展想象力和动手操作能力,体验成功的喜悦。

活动准备:

ppt课件,(老师和幼儿)不同颜色的图形模板,彩笔,画板,游戏音乐,七巧板拼图。

活动过程:

1、师:瞧,又有图形宝宝来了。图形宝宝它们分别是什么颜色、什么形状的图形宝宝?

五、拼拼搭搭真好玩。

3、提出要求:

(1)听到音乐就走到桌边操作,音乐结束回到位子上;

举例:用两个正方形变成一个长方形。

——用七巧板演示。

(4)师:图形宝宝玩累了,它们要回去休息了。老师会把这些图形拼盘放在益智区里,下次我们还可以和它们再做游戏。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇六

活动目标:

1、幼儿自行分配游戏角色投入表演,

2、把握游戏规则,能在活动后能养成物归原处的习惯。

活动重点:

分配游戏角色并投入游戏。

活动难点:

掌握每种游戏角色的基本特点。

材料准备:

娃娃家活动区的各种材料。

设计思路:

角色游戏中幼儿以扮演角色为主,体现对家庭的认识。他们用自己的方式反应家庭生活。通过角色表演幼儿的表达能力,交往能力都能有效提高。教师可通过观察更全面了解幼儿的发展水平。

活动流程:

引发兴趣——自主游戏——整理场地——分享快乐。

一、引发兴趣。

引入语:今天我们要玩娃娃家的游戏,开心吗?

启发幼儿分配游戏角色。请小朋友说说,今天想演谁?和谁一起玩?

一、自主游戏。

1、幼儿按意愿选择游戏角色进行游戏。

2、老师观察幼儿的活动情况,根据幼儿的活动适时介入指导。

三、整理场地。

四、分享快乐。

a)幼儿说一说。我今天玩了什么?玩得怎么样?是怎么玩的?

b)幼儿相互介绍。

师评价今天的活动情况,根据今天的游戏情况,进行小结。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇七

活动设计背景:

本班的孩子都是村上的,而且还是个混合班,但还是对青蛙也都有一定的认知,特别是在模仿青蛙声音的时候,可以做到惟妙惟肖,在数学这一领域,却是个很大的弱点。因此,为了激发她们学习数学的兴趣,把孩子们感兴趣的实物结合数学知识一起学习,能达到不一样的效果。

活动目标:

1、学习6以内的加法。

2、能惟妙惟肖的把青蛙的声音给表现出来。

3、学习用顿音和停顿表现歌曲,感受歌曲的欢快、诙谐。

4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

教学重点、难点:

1、学习6以内的加法。

2、学习用顿音和停顿表现歌曲,感受歌曲的欢快、诙谐。

活动准备:

1、录音磁带《青蛙笑》,幼儿用书《美好的乡村》。

2、教师自制大图(池塘中有几片荷叶和荷花)。

3、折纸青蛙6个(其中有一只大一些,做青蛙妈妈)。

活动过程:

一、说一说。

师:小朋友们,看一下,老师手中的朋友是谁呀?

生:青蛙。

生:青蛙是害虫,生活在河里和池塘里,还有在稻田里。它的声音是呱呱呱。

师:小朋友们真棒,把青蛙的声音模仿的真像,老师现在带着大家一起去池塘边看看,看一下池塘里有多少是青蛙?看谁的眼睛最仔细观察了。

二、看看说说。

2、教师在大图上摆放青蛙,幼儿根据教师摆放的情境进行口算。

3、请个别幼儿尝试在大图上摆放青蛙,并请其他同学来进行口算。

4、幼儿完成幼儿用书《青蛙有多少》的练习,并进一步学习6以内的加法练习。

三、学唱歌曲《青蛙笑》。

1、教师播放录音磁带《青蛙笑》的第一段,幼儿一边翻看幼儿用书《青蛙笑》,一边欣赏。

2、学唱歌曲,注意唱出歌曲中的顿音和停顿的地方(要求唱出欢快、诙谐的感觉)。

3、教师和幼儿进行情境式的表演(教师扮演青蛙妈妈,幼儿扮演青蛙宝宝)。

4、结束课堂。

教学反思:

在教学《青蛙》这一活动时,先引导幼儿回想起青蛙的特征,并了解青蛙的生活常态和模仿青蛙的声音,让幼儿学会青蛙的基本知识,并在模仿中激发她们的学习兴趣,为下一环节打下一个基础,通过看大图,贴一贴,创设情景,极大地提高了幼儿的学习积极性,激发了他们的学习兴趣,引导学生并学会描述这个情景,再刚开始的时候,只有几个能力比较强的孩子会,经过几次的练习和幼儿自己在大图上摆放和编题,带动了很多幼儿也学会编题和列示,特别是在幼儿用书上的练习,除了几个年龄相差太大的跟不上,基本上都完成的比较好,根据课堂反馈信息来看,幼儿知识掌握的都比较好,由此可见,数学课堂上引导幼儿多运用幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,是幼儿学好数学的重要途径。另外,在课堂教学的各个环节中,如果将生活实际加进去,合理地运用动手、动口、动脑操作,可以帮助幼儿理解抽象的数学知识,把幼儿难于理解的数学知识具体化,进而大大提高他们的学习兴趣,发展幼儿的数学素质和能力。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇八

教学目标:

1、初步理解故事,体验用不同的语气表达句子的乐趣。

2、初步感受变废为宝的环境保护。

3、发展幼儿发散性思维。

活动准备:

多媒体课件。

活动过程:

1、课件:青蛙的叫声“呱呱呱,卖泥塘哦,快来买我的泥塘呀”

咦?是谁在说话呀?在说什么?

你觉得青蛙说的泥塘会是什么东西呢?

让我们一起去看看吧。(观看课件)。

哦,原来是一个烂泥塘,这就是青蛙的家。

青蛙住在烂泥塘里会怎样?它会高兴吗?

对了,青蛙不愿意住在那里,于是它想把泥塘卖了到城里去。(教师假扮青蛙吆喝:卖泥塘啦,卖泥塘!谁要烂泥塘!)。

师:你要不要烂泥塘?你觉得青蛙卖泥塘这个想法好不好?(针对卖与不卖与幼儿互动,卖的道理是什么?不卖的道理又是什么?)。

可它还是想卖,有谁会来买烂泥塘呢?为什么?

2、初步理解故事。

(1)到底会有谁来买呢?(老牛走出来)是谁呀?

(2)提问:老牛看到泥塘会怎么说?

幼儿讨论。

(3)到底怎么说的?学说老牛说话的语气。

(4)听了老牛的话,青蛙会怎么做?

幼儿讨论。

观看课件(画面三)。

(5)观看课件(画面四)提问:

这个时候,谁来了?(野鸭)。

他看见泥塘,会怎么说?

是不是你们说的那样,听听看。(观看课件)。

学说野鸭的语气。

这个时候,青蛙会怎么做?

幼儿讨论后,观看课件(画面五)。

(6)那还有谁会过来买泥塘,我们一起看看。

观看课件(画面六)提问:

小动物提出了这么多的意见,青蛙会怎么想?

幼儿讨论,

(7)观看课件(画面七)提问:

泥塘变得怎么样了?

青蛙看到这么漂亮的泥塘,它会卖掉泥塘吗?为什么?

(幼儿讨论)。

(8)到底有没有卖掉,我们听听青蛙是怎么说的。(观看画面八)。

3、完整讲述故事,

提问:(1)老师把青蛙卖泥塘的事情,编成了一个故事,一起听听(完整观看课件,听故事)。

幼儿讨论。

小结:只要大家都伸出勤劳的双手来打扮我们的世界,那我们的世界将会更美好!

4、游戏《奇思妙想》。

把幼儿分成红黄两队,看哪一队能猜对小猴开的“变废为宝”商店里的商品,哪一对加分。

故事:青蛙卖泥塘。

青蛙住在烂泥塘里。它觉得这儿不怎么样,想把泥塘卖掉,换几个钱搬到城里住。

于是青娃在泥塘边竖起一块牌子,写上:卖泥塘!

“卖泥塘喽,卖泥塘!”青蛙站在牌子下大声吆喝起来。一头老牛走过来。它看了看泥塘说:“这个水坑坑嘛,在里边打打滚儿倒挺舒服。不过,要是周围有些草就好了。”

老牛不想买泥塘,走了。

青蛙想,要是在泥塘周围种些草,就能卖出去了。于是它就去采集草籽,播撒在泥塘周围的地上。到了春天,泥塘周围长出了绿茵茵的小草。青蛙又站在牌子下面,大声吆喝起来:“卖泥塘喽,卖泥塘!”一只野鸭飞来了,它看了看泥塘说:“这地方是好,就是塘里的水太少了。”

野鸭没有买泥塘,飞走了。

青蛙想,要是能往泥塘里引些水,就能卖出去了。于是它跑到周围的山里找到泉水,又砍倒了竹子,把竹子破开,一根一根接成水管,用它们把水引到自己的泥塘里来。

等泥塘里灌足了水以后,青蛙又站在牌子下,大声吆喝起来:“卖泥塘喽,卖泥塘!”可是它的泥塘还是没有能卖出去。小鸟飞来说,这里缺点儿树;蝴蝶飞来说,这里缺点花;小兔跑来说,这里还缺条路;小猴跑来说,这儿应该盖所房子;小狐狸说……每次听了小动物们的话,青蛙都想:对!对!要是那样的话,泥塘准能卖出去。于是它照着它们的话去做,栽了树,种了花,修了路,还在泥塘旁边盖了房子。

“卖泥塘喽,卖泥塘!”有一天,青蛙又站在牌子下吆喝起来,“多好的地方!有树,有花,有草,有水塘。你可以看蝴蝶在花丛中飞舞,听小鸟在树上唱歌。你可以在水里尽情游泳,躺在草地上晒太阳。这儿有道路通到城里……”说到这里,青蛙突然愣住了,它想,这么好的地方,自己住挺好的,为什么要卖掉呢?于是青蛙不再卖泥塘了。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇九

活动目标:

1、感受欢快的音乐形象,模仿青蛙跳,捉虫的动作。

2、喜欢听音乐做游戏。

3、懂得青蛙是保护庄稼的益虫。

4、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

5、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

活动准备:

1、农田背景一幅,纸制害虫若干,青蛙胸饰人手一份,音乐磁带、录音机。

2、活动前让幼儿认识青蛙和了解青蛙的生活习性。

活动过程:

(一)开始部分。

1、律动:教师份青蛙妈妈,幼儿扮青蛙宝宝,宝宝和妈妈一起随着音乐做律动愉快地进教室。

2、发声练习:12|34|565|5432|1—我是一只小青蛙呱呱呱呱呱。

(二)基本部分。

1、复习歌曲《青蛙捉害虫》。

2、提问:

1)宝宝先想一想,捉害虫的时候,为什么动作要轻,不能发出声音?

2)宝宝做给妈妈看一看,你是怎样捉害虫的?(让幼儿用形体表现)。

3、教师示范青蛙捉害虫动作要领。

1)青蛙跳:两脚分开,两腿屈膝,手心向前,五指张开,轻轻跳。

2)捉虫动作:蹲下来,两臂在体前伸直,手触地,腿分开,眼睛盯住虫子,轻轻跳过去捉害虫。

4、幼儿在教师指导下,练习两遍青蛙跳和捉害虫动作。

5、游戏:小青蛙捉害虫。

1)教师讲解游戏规则。

2)幼儿在教师指导下做游戏两遍。

音乐开始,幼儿唱歌小青蛙捉害虫,唱完后,做模仿动作青蛙跳,来到农田,蹲下来,做捉虫准备。当教师说轻轻跳过去捉害虫小朋友模仿青蛙捉害虫的姿态,靠近害虫跳跃,捉住害虫,假装吞食。

(三)结束部分教师小结,做律动小青蛙离开教室。

活动反思:

用角色表演,让幼儿通过表演去熟悉音乐,感知音乐,并通过肢体语言更好地表达自己的感情和对音乐的理解。在角色表演过程中,孩子们可随着音乐举手投足,充分发挥自己的想象,流露真情,在动中感受体验、表现美。活动自始至终都兴趣盎然。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十

教材分析:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

活动目标:

1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。

3、体验音乐游戏带来的乐趣。

活动准备:

1、背景图。

2、大灰狼头饰、小兔头饰。

3、小图片若干。

活动过程:

一、故事导入。

1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!

小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)。

4、师:小朋友们听的真仔细!

二、熟悉旋律、学唱歌曲。

1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?

(教师跟着琴声进行第一次范唱)。

2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)。

3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)。

4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)。

5、小朋友们唱的真棒!

三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。

3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。

四、游戏《小兔和狼》。

1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应该怎么办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。

2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。

3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。

五、结束部分。

师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又可以高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)。

性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十一

1、关注人物面部的颜色和形状,体会人物面部的一个千变万化。

2、尝试用绘画、剪贴等方式大胆改变大师的作品,感受艺术创作的乐趣。

3、增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

4、体验想象创造各种图像的快乐。

米罗的人物画若干、展板、实物图片(正反面)、蜡笔、人物脸型。

一、介绍大师米罗,欣赏米罗的画,说说自己的感受。

师:这是米罗,是个了不起的画家,你们认识吗?你们想不想看他的画?

师:猜猜画家画的是什么图?

师:觉得这些小朋友画得怎么样?觉得很好玩?哪里好玩?

教师引导幼儿观察画像的脸、手等部位,感受米罗画的夸张和有趣。

二、出示不同造型的实物图片和反面的各种脸,感受变化的乐趣。

师:如果李老师也带来各种可爱的`脸,你能把它变成好玩的脸蛋吗?

出示苹果、树叶、方片面包等,对照实物图片请幼儿说说自己是什么样的脸型?

翻转实物图片,展示装饰好的脸蛋。

师:你喜欢哪个脸蛋?为什么?学一学表情。

引导幼儿说说自己喜欢的原因,着重观察颜色和五官的形状、大小等。

三、操作。

师:今天李老师带来了很多可爱的脸,待会选自己喜欢的可爱的脸,在脸上画上各种各样的眼睛鼻子嘴巴。这里还有报纸,可以扭一扭啊,做成头发,待会做好以后可以放在相应的画像上。这样画家爷爷的画和我们的画变成同一张了。

幼儿操作,老师巡回指导。

四、展示、讲评。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十二

2、能与同伴合作、协商,完成动物故事书的制作。

幼儿能围绕某个动物大胆想象,与同伴共同合作创编绘画故事情节。

1、每组提供小鸟、小兔、小鸭、小猪、小牛等动物形象个一个。

2、纸张、油画棒、剪刀、糨糊每组一份。

一、看图说话提供一两幅有关小动物的图片,让幼儿学习创编故事,并写上页码。

二、制作故事书。

1、了解如何围绕一个动物想象,创编故事。

2、知道创编、添画的过程(鼓励幼儿分工合作)。

3、与同伴合作画故事情节。

4、给自己的故事书编页码。

三、在集体中展示、交流故事书。

鼓励幼儿推荐自己小组的故事书,大胆讲述故事内容。

1、教师可提供一些材料供幼儿继续创编、制作、讲述故事。

2、鼓励幼儿在语言区继续阅读、讲述同伴制作的动物故事书。

一开始活动时,孩子们不太愿意上来创编故事。后来,请孩子们自己说说自己喜欢的故事,再来进行访编,这才引起活动兴趣。在创编过程中,有的孩子添画地较有创意,其中有的孩子画了动物车,因为现在的'动物怕人类伤害它们,不愿接近人类,所以孩子们通过画动画车让动物更友好地接近人类。还有很多孩子喜欢模仿同伴的思想进行添画,没有自己的思想看来以后可以多一些这样创编的活动。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十三

幼儿园对于周围的生活环境有着十分浓厚的探索兴趣,尤其是对于动物世界充满了好奇,生活中常见的各种小动物,在幼儿服从中是有生命,有情感的是他们天真世界中的一部分。该主题活动的开展,可以让孩子们去探究动物的形态、生活习性和习惯,初步认识人与动物的关系,培养其爱护动物的.情感。

1,学习常见动物(猫、狗、鸡-、鸭等)等名称,并了解它们的突出特征。

2,培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。

3,愿意胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4,培养幼儿敏锐的观察能力。

5,探索、发现生活中的多样性及特征。

重点:了解常见动物的名称,形态及生活性。

难点:培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。

1,小猫、小狗、小鸡、小鸭、小羊等毛绒玩具。

2,儿歌《可爱的小动物》录音磁带及挂图。

(一)开始部分

(二)展开部分

1,教师出示毛绒动物玩具,接受小动物的名字。

2,教师逐一出示毛绒玩具,引导幼儿观察表述小动物的特征。

例如;我们先来认识一下小狗,哪位小朋友能像老师一样给家介绍一下小狗呢?

鼓励幼儿胆表述:

3,游戏“看谁说得好”

当教师出示小动物玩具时,幼儿能够准确地说出动物的名字叫声。

例如:教师出示小羊玩具时,幼儿能说出,小羊咩咩咩。

(最好让所有幼儿有机会参与游戏讲述)。

(三)结束部分:教师小结

今天我们小朋友跟这么多的小动物做游戏,你们喜欢他们吗?你们会怎么样关心爱护动物朋友呢?请小朋友想一想,说一说。

附:儿歌 可爱的小动物

小小鸡。尖嘴巴,捉到虫子,叽叽叽。

小鸭子,扁嘴巴,水里游,呷呷呷。

小花猫,睡觉,醒来喵喵喵。

小黄狗,尾巴摇,看见骨头汪汪汪。

小羊小羊咩咩咩,头上小角弯弯翘。

这节课小朋友们遵守课堂纪律,认真听讲,做的练习课部分小朋友们把自己在生活中学到的知识都运用到了课堂中,课堂中的气氛很好,每一位小朋友们都很积极的发言了,这让课堂的气氛跟活跃起来,这让我很开心。

部分小朋友们都很配合老师的问题,但有些少数小朋友们分不清动物的名称及别的问题,然后我给他们利用了下课时间给小朋友们一个一个认真的复讲解了上课的所有内容,并叫小朋友灵活的运用这些课堂知识去在生活中发现。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十四

游戏目标会用礼貌用语欢送和迎接。能按教师的引导去沟通。游戏准备场景布置服装店、衣裤、人民币。游戏玩法1、教师指导大家分配角色,有店员和顾客来玩这个游戏。

2、店员负责摆放衣裤,

游戏目标。

会用礼貌用语欢送和迎接。

能按教师的引导去沟通。

游戏准备。

场景布置服装店、衣裤、人民币。

游戏玩法。

1、教师指导大家分配角色,有店员和顾客来玩这个游戏。

2、店员负责摆放衣裤,给衣裤进行搭配和招呼客人。客人进店时,要主动的欢迎客人的到来。

3、店员负责热情有礼貌的招待客人,回答客人所提出的问题。

4、客人要说出自己的要求,想要什么样式的衣裤,想要什么颜色的……。

5、店员要询问客人需要什么?要根据客人的需要,提供出来相应的物品来。

6、客人与店员结账的时候,要根据物品的钱数,来付出相对应的人民币。能有礼貌的和客人道别。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十五

1、了解蚕的外形特征、生活习性及变化过程以及用途。

2、运用已有的生活经验以及观察阅读活动,进一步了解蚕的生长、变化过程。

3、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

课件、蚕生长过程图片、幼儿用书

一、猜谜,引出主题谜语:小时侯穿黑衣,长大穿白袍,到老留下一卷丝,献给人们做嫁衣。

提问:这是什么呀?(蚕)蚕宝宝是什么样子的?蚕宝宝爱吃什么?

二、通过讨论、观察和操作活动,了解蚕的生长变化过程

1、提问并出示相应的图片,引导幼儿观察讨论。

(1)蚕宝宝是由什么变成的?(蚕卵)蚕卵是什么样子的?

(2)蚕卵孵出来的幼蚕像什么?叫什么?

师小结:幼蚕很小,像蚂蚁一样,我们给它取名蚁蚕。

(3)蚕宝宝吃了很多桑叶,一天天地长大,它又有哪些变化?又变成什么样子?

2、引导幼儿观察图片并排序提问:

(1)蚕宝宝长大要经过哪几个阶段?请小朋友们看图想一想,再按蚕宝宝的生长过程,排一排先后顺序。

(2)个别幼儿上来给图片排序,全体幼儿观察。

3、师小结:蚕的一生要经过卵、幼虫、蛹和成虫四个阶段。刚孵出来的幼蚕,身体黑色很小,像蚂蚁,叫蚁蚕。蚁蚕吃了很多桑叶,慢慢地长大,经过四次蜕皮,身体一次比一次变白、变大。最后,蚕开始吐丝作茧,在茧里,蚕再蜕一次皮,变成蛹,由蛹变成蛾,然后咬破茧爬出来,蚕蛾灰白色,有翅膀,雌蛾产卵后不久就死去。

三、了解蚕的用途

蚕屎可做枕芯,有药用价值;蚕茧能抽丝纺织成丝绸,可做面料和服装。

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十六

活动之前孩子们已经掌握了长方形、正方形、圆形、三角形、椭圆形等平面图形的本质特征,为本和活动的教学作好了一定的知识、技能准备。

1、初步了解梯形的特征,在各种图形中正确找出梯形。

2、发展幼儿的分析、判断能力。

各类图形若干、图形拼图---机器猫、塑料筐若干、幼儿作业纸每人一份、彩色笔,每人一支。

(一)幼儿自选图形,激发学习兴趣。

小朋友,看到桌子上有很多图形了吗?让幼儿自选一个图形,说说你选的是什么图形。引出本次活动的主题---认识梯形。

(二)初步认识梯形,了解梯形特征。

(1)这是什么图形?请幼儿说说梯形的特征。重点引导幼儿掌握梯形的特点,请幼儿观察说说梯形有几条边?一起数一数。看看上、下两条边是怎样的?总结出一共有四条边,上下两条边一条长一条短,并且是平行的另外两条边是不平行的。

(2)出示图片,我们一起来把机器猫身上的梯形都找出来,如果找到了,就可以把梯形从机器猫身上拿下来。如果找到了,就可以把梯形从机器猫身上拿下来。

(3)幼儿找梯形,集体进行检查分析。

(三)独立寻找梯形,巩固了解梯形特征。

(1)分发作业纸,梯形宝宝现在藏到这里了,我们按找梯形的方法,将找到的梯形宝宝用线圈住。

(2)检查孩子们作业的情况,及时纠正错误。

(3)送图形宝宝回家。请幼儿将老师准备的各类图形(梯形、长方形、正方形、圆形、三角形、椭圆形等平面图形)送回相应的筐子里。

1、游戏是幼儿喜闻乐见的一种娱乐形式,根据幼儿的年龄特点和教学内容,开展一些与教学有关的游戏活动,是激发幼儿学习,提高教学质量的有效的途径。本次活动的气氛轻松,将游戏融入到了活动中,激发了幼儿的学习兴趣,让幼儿在不知不觉的情况下认识了梯形。

2、幼儿接受知识的能力是由易到难的,因此在活动环节的设计也应该遵循这个原则,从认识梯形----直角梯形----等腰梯形,然后再是各种图形的混合体,最后是每一个孩子的独立思考,作业,每一个环节都是环环相扣,由浅入深。

3、本次活动适合本班幼儿,但有1个孩子参与不积极,原因是近期请病假,对长方形、正方形、三角形认识不清,有畏难情绪,在老师的引导下能够完成了任务,在今后的活动中,老师要有意识地帮助孩子。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十七

2―3岁是幼儿语言发展的关键期,儿歌是2―3岁的幼儿十分喜爱的语言形式,语句简短,节奏感强;2―3岁的幼儿又特别喜欢小动物,其年龄特征决定了他们十分喜欢模仿小动物的动作、叫声;而我班有54.2%的幼儿不愿意,或不太能主动在集体面前大胆表现自己;或者表现为声音很小、害羞。本次活动旨在通过小动物情境游戏,使幼儿体验共同游戏的快乐,并能同大家一起表现自己,通过发展语言能力增强自我表现能力。在温馨、亲切的“动物妈妈与孩子”的.游戏活动中,减少师生距离,发展幼儿语言能力,以便于幼儿更能自主表现、自由发挥,从而达到增强自信心的目的。

1、 体验与同伴共同游戏的快乐,愿意在集体面前大胆表现自己。

2、 初步学习儿歌内容,

学习正确发音。

3、 培养幼儿初步的听说能力以增强自信心。

1、 经验准备:

(1) 幼儿已知道各种常见的小动物,知道小动物的正确叫声。

(2) 日常生活中给幼儿讲各种有关小动物的故事。

2、 物质准备:

(1) 在活动场地周围设置几种常见小动物的家,并用图片标明。

(2) 动物胸饰、食物,音乐磁带。

参与游戏

进入角色

1、 小动物自由活动。

(1)选择喜欢的小动物胸饰戴上,听音乐自由活动

师:今天天气真好,小动物们都到草地上玩玩吧。

相互交流

学习儿歌

大胆表现

(2)教师与幼儿自由交谈,说说自己扮演的动物。

2、回忆、整理已有的知识经验,初步理解和学习儿歌内容。

(1)教师变换不同角色身份,幼儿感受、理解儿歌内容,并鼓 励幼儿自由发挥。

共同游戏

体验快乐

(2)找出小动物爱吃的食物,初步学说儿歌内容,个别指导,

帮助幼儿在集体面前大胆表现。

(3)参观小动物的家,完整说儿歌。

3、小动物回家。

中班游戏教案可爱的小蜜蜂篇十八

1、认识熊猫,初步了解熊猫的外形特征和生活习性。

2、学会有序的对熊猫进行观察,并用语言进行表达。

3、知道人们都喜爱熊猫,熊猫是我国独有的野生动物,是我们的国宝。

1、通过猜谜语活动,引出熊猫,引起幼儿对熊猫的兴趣。

教师:象熊比熊小,象猫比猫大,竹笋当粮食,竹林里安家。

猜一猜是什么动物?

2、观看熊猫的录象(或图片),初步了解熊猫。

教师:小朋友你们认识熊猫吗?熊猫是什么样子的?它喜欢吃什么?

它们生活在什么地方?请小朋友看一看录象或图片。

3、采用提问的方法,引导幼儿学习从上到下的观察熊猫,了解熊猫的外形特征。

熊猫真可爱,它是什么样子的?头上有什么?

熊猫的身体是怎样的?身有什么?

熊猫身体后面有什么?

熊猫身体下面有什么?

4、了解熊猫的生活习性。

提问:你知道熊猫喜欢生活在什么地方?它们是怎样生活的?(熊猫喜欢住在气候温暖、潮湿有竹林的高山地带,它能爬树,爱吃竹笋、竹叶、嫩竹枝。)5、与幼儿一起讨论,使幼儿知道熊猫性情温和,长的胖胖的,十分逗人喜爱,告诉幼儿熊猫是我国独有的动物,我国除了在各地动物园有熊猫展览外,还把它送给一些友好的国家,这些熊猫也深受外国小朋友的喜爱。

6、活动建议。

收集有关熊猫的图片及有关熊猫的生活习性的书籍。

在日常生活中,引起幼儿阅读画面,学习念谜语和儿歌。

重点:认识熊猫,初步了解熊猫的外形特征和生活习性。

难点:学会有序的对熊猫进行观察,并用语言进行表达。

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