小班活动上市场教学设计大全(15篇)

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小班活动上市场教学设计大全(15篇)
时间:2023-12-14 06:18:12     小编:QJ墨客

目标总结是实现个人发展和职业规划的基础,我们需要定期对自己的目标进行总结和评估。如何提高写作水平是许多人关注的话题,下面给出几点建议供参考。小编为大家精心搜集了一些总结的优秀范文,供大家阅读和借鉴。

小班活动上市场教学设计篇一

1、教幼儿听信号向指定方向走,要求幼儿自然的走,培养幼儿动作的协调性。

2、发展幼儿判断、模仿的能力。

1、小鸭、小猫、小狗等动物玩具或者小图片若干。

2、在场地一端画上一条直线作为起跑线。

活动过程:

1、教师出示小鸭、小猫、小狗等玩具吸引幼儿兴趣。

2、在教师带领下,让幼儿自由四散地模仿动物叫声,走走、跑跑、跳跳。

3、幼儿成一列横队站在场地一边,教师交待游戏名称与玩法。

教师:“小动物们要和小朋友玩一个有趣的游戏‘找找小动物’。现在,小朋友把眼睛闭上,小动物要去藏起来了。”教师迅速将玩具小动物分别放地场地另一端,然后说:“小动物藏好了,请大家睁开眼睛去找一找吧。”幼儿每人找一个小动物走回来。找小动物时提醒幼儿每人只找一个玩具。

4、幼儿游戏2~3次,幼儿走回场地另一端,玩一会儿找回的小动物,然后交给老师,放回原位。

5、结束:表扬走得好的幼儿。

小班活动上市场教学设计篇二

1、能按指令迅速且正确地调整自己的行为。

2、发展思维的灵敏性。

1、活动场地上画有红色绿色的两个圈。

2、幼儿每人贴一个红色或绿色的标记。

根据指令进入对应的圈中。

:听指令能迅速调整自己的行为。

1、游戏——请朋友进圈。

按指令调整行为。

师:“请男孩进入红色的圈中,请女孩进入绿色的圈中。”

“请贴有红标记的小朋友进入红色圈中,请贴有绿色标记的小朋友进入绿色的圈中。

“请贴有红标记的幼儿进入绿色圈中,请帖有绿色标记的幼儿进入红色圈中。”

游戏反复进行几次。

2、游戏——躲猫猫

分配角色,全体幼儿扮演“老鼠”,教师扮演“猫”。

和幼儿一起一边念儿歌,一边在圈外随意走动,当儿歌念完后,“老鼠”赶紧根据自己身上的颜色或自己的性别躲进相应的圈中。没有被“猫”逮住者为胜利。

教师和幼儿一起检查躲得对不对。

小班活动上市场教学设计篇三

:小班孩子初上幼儿园,一切都还不适应,不论是身心发展还是在生活与学习上都还有诸多不适应。设计这一课,是想让孩子知道身体健康的重要性以及该怎样做才能确保自己身体健康无疾病,而且考虑到不论任何年龄阶段的幼儿都会有或多或少的挑食习惯。因此,想通过这节活动课帮助孩子养成良好的饮食习惯,从而促进其身心健康全面和谐发展,从小抓起,对其今后的发展也是利大于弊。

:生活与健康

:《我的身体棒棒的》(小班)

1、了解一些常见的水果、蔬菜及肉类等,并认识一些其它相关的内容,让幼儿知道挑食不利于身心健康。

2、初步养成不挑食的好习惯。

(一)导入部分

用绘本故事《好饿的小蛇》导入活动课。(配合ppt课件)

ppt2、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。

ppt4、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。

ppt6、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。

ppt8、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。

ppt10、啊呜—咕嘟!

ppt11、啊!真好吃。

ppt13、扭来扭去爬上树,然后……张大嘴巴……

ppt14、还是咕嘟!

ppt15、结满红苹果的树呢?小蛇变成了一棵树。

ppt16、“啊—真好吃”。好饿的小蛇再也不饿了,擦擦嘴扭来扭去地走了。

(2)孩子边说边出示图示,让孩子对照并再一次加深印象。(ppt17)

(3)小结:小朋友们回答的都正确。原来小蛇每次遇到食物时从不挑食,它什么都吃,所以最后好饿的小蛇再也不会感到饥饿,并且一天天地在茁壮成长。(ppt18)

(二)基本部分

小朋友们,今天老师也有一些东西想和大家分享,让我们一起来看一下吧。

1、出示常见水果类的图片(ppt19)

(2)、在出示一些其它的水果图片,引导孩子尝试说出这些水果的名称。(ppt20)

(3)、教师小结。(多吃水果,会让我们的`皮肤光亮又嫩滑,而且还能预防疾病的发生,对我们的身体大有益处)。

2、出示常见蔬菜类的图片(ppt21)

(1)、请小朋友对照图片依次说出蔬菜名称,并想一想这些蔬菜对人身体有哪些益处,随即教师依次对图片做以小结。

(2)、在出示一些其它的蔬菜图片,引导孩子尝试说出这些蔬菜的名称。(ppt22)

(3)、教师小结。(蔬菜里还有大量的维生素、微量元素和纤维素,能够帮助我们补充每日所需的不同营养物质及帮助我们清理肠道垃圾)。

3、出示常见蛋奶类及禽肉鱼类的图片(ppt23)

(1)、请小朋友对照图片依次说出蛋奶类及禽肉类名称,并想一想这些食物对人身体有哪些益处,随即教师依次对图片做以小结。

(2)、在出示一些其它的相关图片,引导孩子尝试说出这些名称。(ppt24)

(3)、教师小结。(蛋奶类及禽肉类的食物应按身体每天所需要的营养进行补充,多食不仅不利于我们的身体健康,同时还会加重我们的肠胃负担,从而导致积食并引起疾病)。

(三)结束部分

(播放健康歌结束活动)小朋友们,今天我的活动课就到这里了,老师还为此给小朋友们编了一首儿歌,叫《我的身体棒棒的》。(我是一个乖宝宝,爸爸妈妈都爱我。不挑食也不剩饭,我的身体棒棒的)。并且配合音乐,和孩子一起做动作并结束活动。

(四)活动延伸

小朋友回家后看看还有哪些食物是自己认识的,并想想这些东西对自己身体会有哪些益处。

这节课我是以讲故事的形式导入课程内容,其中配有欢快的音乐和配音,这样做的目的是让故事听起来更生动丰富些,从而更好地激发孩子的学习兴趣。在加之配有色彩丰富亮丽的图片,在配上相关的讲解内容,能更好地吸引孩子,便于孩子积极主动的认知与学习,知道挑食是不利于身体健康的,从而达到想要的教学效果。在最后以边表演边唱儿歌的方式结束活动,是用“动”的方式来表达。期间不足的地方就是在介绍食材那里内容可以在丰富一些,讲讲不同的食材里都含有哪些人体所需的微量元素,可以在讲的细致一些。

小班活动上市场教学设计篇四

1、教幼儿在宽20厘米的纸板上走,发展幼儿的平衡能力。

2、发展幼儿的基本动作及相象能力。

1、幼儿人手一个小动物玩具。两块纸板。

1、教师:“我们小朋友手上拿着纸板可高兴呢,小动物也想和你们一起玩,我们送小动物去草地玩吧。去草地时,要在小路上走,不能走到路外面去,一定要把小动物送到草地才能回来。”

2、开始游戏,教师:“快送小动物去玩吧!”幼儿一边学所拿的小动物的叫声和动作,一边从小路向草地走去,把小动物放在草地上,然后跑回家,教师说:“天黑了,快领小动物回家吧!”幼儿再从纸板上走向草地,领回小动物。

3、游戏可反复2~3次。

小班活动上市场教学设计篇五

在平时的教学活动中,我很少碰到数学领域的活动,也很少会对数学领域进行深入的研究,所以我对数学活动方面的认识很少。很感谢幼儿园给我这样一次上小班数学活动的机会,在这次准备这堂数学活动的前期到最后展示结束的这个过程中,我真的对数学活动有了很多新的认识和了解。

这次小班数学活动《装食品》是选自《通向数学》中的一个活动,主要是让幼儿学会按5以内的点数取物。本次活动我采用的教具有标有圆点的塑封袋若干,标有圆点三张桌子,还有立体的“寿司”、“蛋卷”还有“鸡蛋”若干,这些立体的食物,放在塑封袋中可以较清楚的看出食物的数量。

本次活动,我主要设想通过请幼儿装食品,学会按点数取物,在按点数归类中,初步体验点子可以表示物体的数量。集体尝试按点数装食品,按点数归类,加深幼儿对活动的理解,进一步发展幼儿计数能力和判断等量的策略。活动过程主要有四个环节组成:一、点数取物,学习点数。二、点数归类,巩固点数。三、集体操作,加深对规则的理解。四、检查、评价。

经过多次尝试活动以后,发现主要问题出现在第四环节检查和评价中。

问题一:在第一次试教时,我请幼儿将包装好的食物归类归在三个筐里,然后在集体检查时,先请几名幼儿上来检查袋子有没有放错筐,再把三个框分在各组,每组幼儿检查食物数量。出现的问题是,袋多筐小,导致袋子无法在筐中铺平,阻碍了幼儿检查数量。

问题二:发现了上述问题后,我将最后集体检验的环节改成个别检验,在展示活动中,我引导幼儿将袋子归类到相应的桌子上,桌子范围比较大,能将袋子铺平了放,然后先请个别幼儿上来检验,桌子上有没有放错的袋子,再请个别幼儿上来检验袋子里有没有多放或者少放食物,把错的拎出来再进行集体讲解纠错。这样一来就很好的解决了正确数出袋中食物的问题,可是个别检验的进行又带来了一个新的问题,我请六名幼儿上来检查袋中食物有没有放错,由于食物平放在桌子上,导致没有请到的幼儿看不到检查的袋子,而且这样一来没有轮到的幼儿就空闲了下来,变得开始消极等待,无法参与到检验活动中,教师也就只能关注到个别儿。

解决方法:活动结束后,感觉这种形式的个别检验也并没能达到理想的效果,后来在评课过程中,朱老师建议我将这些包装好的塑封袋展示在黑板或者是立体的板上,这样一来,就能很好的解决之前遇到的各种问题,这种集体检验的方法能使每个幼儿都能看到,让每个幼儿都能参与进来,检验的时候就可以进行集体检验,而且教具也可以换成平面的,将他们贴在塑封袋的外面,点数起来也就更加的清楚,这样就能在检验时一起来看一看,数一数有没有放错的,如有放错就一起再把它纠正过来,也就能够更好的达到活动预设的效果。

小班活动上市场教学设计篇六

小班幼儿活泼好动,基本动作发展缓慢,坚持性差,注意力易分散。如何发展幼儿的基本动作呢?《指南》指出:“发展幼儿的平衡能力,动作协调、灵敏,就要为幼儿创造更多的条件和机会。”因此根据小班幼儿对小动物、游戏感兴趣的特点,并结合课程游戏化的特点,让幼儿参与其中,能激发幼儿积极主动的参与意识来设计这节课。垫子柔软、轻巧、安全、色彩鲜艳,是幼儿日常生活中经常接触的,他们喜欢抱着、靠着,也喜欢躺在上面,垫子对于小班孩子来说既感到亲近熟悉,又感到新奇,深受小班幼儿的喜欢。

1.通过玩垫子感受背、抛、躺、爬、抱、堆等动作,锻炼大肌肉。

2.愿意参与体育活动,促进动作协调性和平衡能力的发展。

3.能大胆尝试,发展合作交往及语言能力。

难点:让幼儿自由发现垫子的多种玩法。

重点:通过用垫子做游戏,体验集体活动带来的乐趣。

1.各种垫子(数量与幼儿人数相等)

(一)认识垫子,激发幼儿游戏兴趣。

1.小朋友们你们看(指垫子)椅子上有什么?

2.这叫垫子,你们想不想有这样一个垫子,让我们去选择一个自己喜欢的垫子坐下来吧!

3.引导幼儿观察自己的垫子是什么颜色?什么形状?和其他小朋友比一比是否一样?

4.通过抱一抱、拍一拍、捏一捏、坐一坐,感知垫子带来的感觉。(软软的,很舒服)

5.垫子可以用来做什么?我们一起来试一试。(靠、抱、躺、坐等)并且引导幼儿探索垫子的不同玩法,教师注意观察幼儿的新玩法。

1.垫子不但可以靠、抱、躺、坐等,还可以和我们玩游戏,你们想玩儿吗?

2.开火车:引导幼儿将垫子摆成长长的一排当做小伙车,请幼儿坐在自己的垫子上面玩儿开火车的游戏。(老师当火车头,提问幼儿:火车要开到哪里去?引导幼儿大胆说出自己想去的地方)。

3.火车开开开,我们来到了动物园,看见了小兔,我们一起学小兔跳吧!(将垫子分为两组,引导幼儿双脚并拢跳过垫子)

4.小兔跳呀跳呀,来到一个山洞,我们一起来爬山洞吧!(引导幼儿一个接一个慢慢爬过垫子)

5.爬过山洞,我们来到一片大草地上,我要飞喽!(引导幼儿将垫子向上抛,并尝试用双手接住)

天色渐渐暗了,我们要回家,引导幼儿坐在垫子上,模仿小火车的动作离开场地。

小班活动上市场教学设计篇七

牙齿重要性不言而喻,尤其是对小孩来说,有一口好牙才能吃得好,吃好了才能吸收足够的营养来帮助孩子成长。幼儿期是最容易出现蛀牙的时候,多部分孩子知道要刷牙,但是意识不强,且刷牙方法不正确,作为小班孩子,已经很有必要掌握正确的刷牙方法,养成良好的口腔卫生习惯,让孩子们拥有健康美丽的牙齿。

1.知道要经常刷牙,保护牙齿。

2.学习正确刷牙的方法。

3.养成饭后漱口,早晚刷牙的良好卫生习惯。

学习正确刷牙的方法,养成饭后漱口、早晚刷牙的良好卫生习惯。

牙齿的模型一副、课件。

一、谈话导入,引入牙齿主题。

师:宝宝们微笑一下,老师看看谁的牙齿白白的。

幼儿微笑,老师看幼儿牙齿,并肯定(白白的牙齿、整齐的牙齿、健康的牙齿......宝宝们都长一口美丽的牙齿。)

二、观察讨论,找到保护方法。

1.出示图片(一位哥哥牙疼的表情图),请幼儿说说看到了什么?(哥哥牙疼很痛苦。)

哥哥为什么会牙疼的这么厉害呢?(吃零食、不刷牙......)幼儿大胆猜测后出示蛀牙图。

引导幼儿说说哥哥为什么得牙病?相继出示糖果图。

2.怎样保护牙齿呢?请幼儿分享保护牙齿的方法。

早晚刷牙、饭后漱口、不咬硬东西、不吃零食......

三、示范刷牙,儿歌中学习刷牙。

1.出示刷牙五步法,模具示范演示刷牙。

提醒幼儿注意:刷牙的方法如果不对啊,也对牙齿不好,正确的刷牙应该是上下竖着刷,里里外外都要刷,在同一部位反复刷几次,力度要适当,太轻了刷不干净,太重了会损害保护膜,科学的刷牙时间是2分钟。

2.播放儿歌,引导边听读儿歌边模拟刷牙,教师随机指导。

四、倾听总结,养成卫生习惯。

牙齿有很多用处,我们应该养成饭后漱口,早晚刷牙,睡前不吃零食的好习惯,牙齿才会不发黄,不发黑,不生病,让我们的牙齿一直是白白的、人人爱,好看又健康。

21天家园携手晒坚持。好习惯不是一蹴而就的,需要家园携手,每天监督坚持,方可在一段时日后养成。

由于幼儿的思维还是形象思维为主,在本节活动前,我做了充分准备。在教具上有牙齿模型刷牙视频、图示及幼儿学习刷牙视频。活动开始后,循序渐进启发诱导地提问,充分调动孩子的感官学习,让幼儿观察小猴子牙疼的表情,说出小猴子牙疼的原因,认识到牙齿健康的重要性。这样,注重了学习过程?,孩子能主动探索,主动学习,更能引起他们的注意以达到让幼儿产生主动求知的欲望。在整节活动中中始终围绕学习目标进行操作,幼儿知道了刷牙的好处,掌握了正确的刷牙方法,养成了保护牙齿的良好习惯,达到了本节活动的活动目标。考虑到卫生的原因,在活动中我并没有让幼儿直接用牙刷刷牙,而是和幼儿一起的,那就是让幼儿掌握正确的刷牙方法。整活动中幼儿表现积极踊跃,能够认真准确的回答我的问题。利用手做动作模拟刷牙的方法,虽然形式不同但教学的目的是相同,我想如果在示范讲授刷牙方法这一环节中能够再细致再全面些(刷牙不仅要里里外外刷,还要前后左右、上下都要刷。)

小班活动上市场教学设计篇八

活动目标:

1.感知物体大小,并用身体语言认识和理解大小标记。

2.学会看标记给物体进行大小分类。

3.乐意参加数学活动,并体验其乐趣。

活动准备:

1.布置场景:种满萝卜的一块地。

2.大小篮子各一个。

3.兔奶奶胸饰一个,人手一个小兔的胸饰。

音乐《拔萝卜》。

活动过程:

一、按萝卜特征分类。(教师演示课件)。

1.教师戴上兔奶奶胸饰与幼儿谈话:“小兔子们,我们家的萝卜丰收啦!兔奶奶今天去萝卜地,拔了两个萝卜,你们看,这两个萝卜有什么不一样?哪个大?哪个小?”

2.出示两个篮子。

师:“兔奶奶把拔好的萝卜放到篮子里,小兔子们,你们说说看,这两个篮子有什么不一样?”(一个篮子大、一个篮子小)。

“你们说,大萝卜应该放在哪个篮子里?小萝卜呢?”

教师请个别小兔子来演示,边演示边说说:“大萝卜放到大篮子里,小萝卜放到小篮子里。”

3.小兔拔萝卜,并给萝卜分类。(出示一大一下篮子)。

师:“兔奶奶年纪大了。要请兔宝宝们帮我拔萝卜了,你们愿意吗?”

“小兔子们听清奶奶的要求,拔两个不一样大小的萝卜,然后坐在奶奶身边。请个别幼儿把萝卜放在对应的篮子里,并且要学说一句话:大萝卜放到大篮子里,小萝卜放到小篮子里。”(小兔拔萝卜播放《拔萝卜》音乐)。

二、认识大小标记。(演示课件)。

(教师出示大标记)大标记是什么样子的?幼儿观察并模仿大标记(两只手伸出来,两脚分开,表示大的意思。)。

指着小篮子问:“这个篮子里装的是什么?”(小萝卜)小萝卜又可以用什么来表示?幼儿观察模仿小标记(这个小人啊,身体转过去了,只看到了后面的头发,他的手靠着身子,两脚并拢,表示小的意思。)。

三、游戏巩固认识大小标记。

师:“我们来做游戏啦,兔妈奶奶拿出什么标记,小兔子们就做什么动作,看谁做得又对又快!”

1.游戏《找朋友》。

师:宝宝们做得真棒!奶奶这儿还有好多大小标记,我请每个兔宝宝过来拿一张标记。我们来玩《找朋友》的游戏。

(1)大标记找大标记作好朋友。

(2)大标记找小标记作好朋友。

2.为萝卜匹配标记。

师:“小兔子们,这个篮子里装的是什么萝卜?应该选哪个标记贴上去?”(请小朋友将自己手中的标记贴在相应的篮子上)。

并且边贴边说:“大标记送给大萝卜,小标记送给小萝卜。”

四、按大小标记进行分类。

师:“小兔子们手里还有好多萝卜呢,我们把这些萝卜送到有大小标记的篮子里吧。(要求边送边说:大萝卜送给大标记,小萝卜送给小标记。)。

五、结束部分。

师:“今天,小兔子真不错,不仅帮奶奶拔萝卜,还认识了大标记和小标记,我们的周围也有大的东西和小的东西,我们一起找一找,好吗?”

小班活动上市场教学设计篇九

1、在尝试中能用目测和一一对应的方式比较长短,体验自己发现结果的成功感。

2、学习按照游戏规则进行活动。

2、每人一个袋子,里面装着准备好的物品,幼儿自由尝试发现问题。

3、2分钟后请幼儿讨论发现的.问题。

5、幼儿把发现结果说出来。

(四)出示带子刚才小朋友都很聪明,说出了自己发现的问题。现在看看老师袋子里面又有什么东西呢?。

看棍子,幼儿说出自己看到的情况。

教师小结:多出来的这里是长的,出示字:长。幼儿唱读。

这边没有的是短,出示字:短。幼儿唱读。

(五)结束活动1、游戏:听信号做动作教师说长,幼儿用两只手比长,开始时带着幼儿做。教师说短,幼儿用手比短。

2、游戏:看表演现在呢,有两只小动物要给小朋友表演,大家一起去看,好吗?幼儿听音乐《娃哈哈》离开位置,到前面。

老师有个要求,就是要看清楚等下出来的小动物谁的尾巴是短的?现在请小朋友准备好啦,小动物要表演了。

教师带上头饰扮演小兔小猴。

幼儿回答是小兔后,放音乐《小兔跳》带领幼儿学小兔跳。

小朋友都很棒,现在我们一起做小兔去拔萝卜啦。

小班活动上市场教学设计篇十

1、发现水果切面的不同,能将水果外形和切面图案进行匹配。

2、体验与同伴自由探究的乐趣。

材料准备:苹果、橙子、猕猴桃、杨桃、火龙果实物各1个(可根据当地水果选择),水果刀1把。

课件准备:水果切面图、水果连线图、各种水果和水果切面实拍图等。

纸面教具:打印《水果连线》图,人手一份。

一、教师出示妙妙精灵变魔术相关图片,导入场景。

妙妙精灵给水果宝宝变了一个魔术,把它们变成了两半,你们能认出是什么水果吗?

二、出示水果切面图,引导幼儿认真观看并大胆猜测,表达自已的想法。

仔细看一看,这是什么水果?你是怎么认出它的?

三、老师现场切开实物水果,引导幼儿观察不同实物水果的切面图案。

小朋友们猜得到底对不对呢?让我们把水果切开看看。

1、鼓励幼儿仔细观察并表达想法。

猜对了吗?果肉的颜色和外面的果皮一样吗?有什么不一样?

水果里面还有什么?切开的水果像什么?

你最喜欢哪个水果切面?为什么?

四、出示切面图和水果相关图片,引导幼儿进行匹配,并说出它们的名称。

图上有许多切开的水果和完整的水果,可是它们找不到自已的好朋友了,请小朋友来帮忙找一找吧!

五、发放纸面教具《水果里的秘密》,让幼儿认真观察水果切面与完整的水果之间的联系和区别。

1、在水果切面与完整的水果中间连上线一一匹配。

你们认识这些切开的水果吗?

切开后是什么颜色的?像什么?

请找一找它们原来的样子,用线连起来。

家园共育。

在家和爸爸妈妈一起切水果,观察水果的不同切面。

温馨提示。

1、引导幼儿感受自然界的奇妙现象,同时也获得由表及里的认知经验。

2、鼓励幼儿大胆猜测,并学会通过亲身实践去验证猜测结果。

小班活动上市场教学设计篇十一

要求:通过儿歌《大家爱洗澡》,使幼儿知道,各种。

动物有不同的洗澡方法。

设计:师:天气热了,我们每天都要洗澡,你们说说为什么要洗澡?你们知道小动物是怎么洗澡的吗?下面听老师念首儿歌:

师朗读儿歌《大家爱洗澡》。

提问:

儿歌中有哪些小动物?它们是怎么洗澡的`?

出示图片帮助幼儿理解儿歌。

我们小朋友又是怎样洗澡的?

语言活动:鼠宝宝的魔法帽。

要求:

初步理解故事内容,养成安静倾听的习惯。

鼓励幼儿在原有生活经验的基础上,设想鼠宝宝帮助小猴过河的办法,体验帮助他人的快乐。

学说短句:“魔法帽,变、变、变!变出……!”

准备:背景图一幅、贴绒教具若干、幼儿操作教具。

若干、“魔法帽”一顶。

设计:

出示图片,让幼儿观察,引起兴趣:

图片上有谁?鼠宝宝头上戴着什么?你们知道这是一顶什么帽子吗?(它是一顶神奇的魔法帽)。

你们知道什么叫魔法帽?(你只要对着魔法帽念一句“魔法帽,变、变、变!”它就能变出你想要的东西)。

鼠宝宝会怎样安慰小兔?又会怎样来帮助小兔?(幼儿学说短句)。

鼠宝宝回到草地上,又碰到了谁?和小鸡正玩的高兴时,天气忽然怎样了?

你们想想小鸡会担心什么?鼠宝宝又会怎样安慰、帮助小鸡呢?

师:下面老师把鼠宝宝帮助小白兔和小鸡的事编成故事,讲给你们听。

师有表情的讲述故事。

这故事好听吗?故事的名字叫什么?

讨论:如果你是鼠宝宝,你会怎样用魔法帽帮助小猴过河?

幼儿扮演鼠宝宝和小猴,练习对话。

请两名幼儿练习对话,老师交待要求。

幼儿两人一组,表演给客人老师看。

延伸:如果你有顶魔法帽,你想做什么?明天来告诉老师。

小班活动上市场教学设计篇十二

1、观察秋天的景色以及秋天的画面,感知彩色的树叶在风中纷飞的景象。

2、学习儿歌,能有表情地朗诵儿歌。

3、乐意到大自然中去,进一步萌发热爱大自然的情感。

1、悠扬的音乐磁带。

2、幼儿用书人手一册。

1、带领幼儿到幼儿园的大树下(或幼儿园附近有落叶的地方),引导幼儿观察秋天的落叶。

2、带领幼儿回到室内,让幼儿说说自己看到的情景。

3、在幼儿观察自然的基础上,引导幼儿打开幼儿用书,让幼儿欣赏画面,进一步观察秋天的.树叶,引导幼儿说说:画面上的树叶是什么颜色的?秋风吹过,树叶怎样了?你觉得飘落的树叶像什么?教师朗诵儿歌,让幼儿了解儿歌的内容,进一步感知秋叶的美丽。

4、与幼儿一起念儿歌,鼓励幼儿有表情朗诵儿歌。

5、播放音乐,启发幼儿想一想:假如你是小树叶,听了这首音乐你想做什么?请个别幼儿上来做做树叶飞舞的动作,大家学一学,再引导幼儿随着音乐在教室里自由自在地飞舞,充分感知、体验树叶在风中上下飞舞的情景。

儿歌:

片片飞来像蝴蝶,秋风吹,树枝摇,

红叶黄叶往下掉,红树叶,黄树叶,

也许是宝宝们亲眼看见了落叶从树上掉落的情景,记忆很深,能用比较合适的语言描述落叶的颜色、形状及从树上掉落的样子。在学习儿歌时,因为我用了红黄两片印画树叶作为教具,根据儿歌内容作落叶掉落,摆蝴蝶状,所以宝宝很快理解并学会了儿歌。在表演儿歌时,多数宝宝能较生动的模仿树叶飘落,落叶像蝴蝶一样飞舞的样子。活动效果比预期的好。

小班活动上市场教学设计篇十三

一、新课导入:

教师首先问孩子们一些图形的认知,日常生活中哪些图形是圆形啊?正方形的物体有哪些啊?通过问答吸引孩子注意力。

给孩子一个惊喜:小朋友,你们做过敲击小鼹鼠的游戏么?想不想玩啊?话题转折,进入游戏环节。

二、教师介绍游戏玩的方法:

1、进入到游戏键面,点击每个图标,获知每个图标的作用。

2、点击游戏帮助了解游戏规则并且开始游戏。

3、根据语音提示,用你手上的槌子敲打一下正确的鼹鼠。随机出现圆形、三角形、长方形、正方形几种图形。画面上有4个地洞,随机会有一只小鼹鼠手举着一种图形出现。点开始键后,大恐龙语音出题(随机)。用鼠标(槌子)点击正确的答案。

三、集体游戏:

1、教师演示,让小朋友一起回答操作。

2、出题:首先草地景,根据语音提示,用你手上的.槌子敲打一下正确的鼹鼠。

随机出现圆形、三角形、长方形、正方形几种图形。

(每次随机出一个形状,共出20题,每2题得1颗星)。

3、说明:画面上有4个地洞,随机会有一只小鼹鼠手举着一种图形出现。点开始键后,大恐龙语音出题(随机)。用鼠标(槌子)点击正确的答案。

地洞里每次会出现一只小鼹鼠,观察它手上举着的立体图形,如果和i博士念得一样,就赶紧用鼠标移动你手上的槌子敲打一下,注意不要敲错了!

4、示意图:

四、师生互动:

选一个小朋友一起来玩这个游戏。

注意协助小朋友操作,鼓励小朋友。

五、活动总结和思考:

通过游戏认识了哪些图形啊?生活中和这些图形一样的物体有哪些啊?

六、活动结束:

和家长进行交流,让孩子和家长一起加入到这个活动中。

七、附录:

出题:看看白云让的图形哪一个和其他的不一样?

(每次随机出一个形状,共出20题,每2题得1颗星)。

题目:随机出现一组共4个图形,有一个和其他不同。

1.4个圆形、其中1个大一些。

2.4个圆形、其中1个小一些。

3.4个圆形、其中1个扁一些。

4.4个圆形、其中1个颜色不同。

5.3个圆形、1个正方形。

6.3个圆形、1个三角形。

7.3个圆形、1个长方形。

8.4个正方形、其中1个大一些。

9.4个正方形、其中1个小一些。

10.4个正方形、其中1个扁一些。

11.4个正方形、其中1个颜色不同。

12.3个正方形、1个圆形。

13.3个正方形、1个三角形。

14.3个正方形、1个长方形。

15.4个长方形、其中1个大一些。

16.4个长方形、其中1个小一些。

17.4个长方形、其中1个扁一些。

18.4个长方形、其中1个颜色不同。

19.3个长方形、1个圆形。

20.3个长方形、1个三角形。

21.3个长方形、1个正方形。

22.4个三角形、其中1个大一些。

23.4个三角形、其中1个小一些。

24.4个三角形、其中1个扁一些。

25.4个三角形、其中1个颜色不同。

26.3个三角形、1个圆形。

27.3个三角形、1个长方形。

28.3个三角形、1个正方形。

共有三角形、长方形、正方形、圆形4种图形。

说明:天空上每次飘来4朵白云,每朵云上有1个图形,鼠标变成小鸟飞,移到正确答案上点一下。

看看白云让的图形哪一个和其他的不一样?

仔细观察屏幕上的图形,找出哪一个和其他的不同,移动你手上的小鸟,让它飞到图形上点一下!

小班活动上市场教学设计篇十四

1、 知故事中象声词运用的趣味性。

2、 了解公共汽车外观及乘坐方法。

3、 幼儿活动时遵守秩序的观念。

4、 通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

5、 领会故事蕴含的寓意和哲理。

故事《还有谁要上车》,自制故事图卡,尼龙绳一条、小纸片、数把小椅子。

一、教师用故事图卡讲故事《还有谁要上车》。

二、引导幼儿注意故事重复的情节,说说一个个动物如何上车。帮助幼儿理解故事中使用的象声词所造成的趣味,并请幼儿模仿多种动物上车时发出的声音。

四、教师带领幼儿玩“乘坐公共汽车”的游戏:

1、将绳子打个结制成一个大圈,当作公共汽车;在几个地点放置小椅子作为站牌,要乘车的乘客在此等车。

2、教师当司机,其他的幼儿当乘客,并发给每人一张钱币或月票卡(以小纸片代替)。

3、司机开着“公共汽车”按一定线路去载乘客,停靠站台时要报站名并提醒乘客注意安全;乘客上车需要买票或刷月票卡。

4、幼儿分组进行游戏活动

教师和幼儿一起讨论乘坐公共汽车时应注意的事项。

等车子停稳后再上车。上车后找到位子要赶紧坐好,如果没有位子则要抓住扶杆。

在车上不能大喊大叫,也不能走来走去。下车的时候,要提前走到门口,车停稳后再下车。

活动延伸:

在其他的`游戏活动时可继续开展这样的活动,让幼儿更进一步了解乘车应注意的有关事项。

还有谁要上车?

小小司机看看钟。开车的时间到了。

“今天有谁要坐车?准备好车票请上来吧。“

兔子来了,兔子要上车。

但是他说能不能等一等,

因为他的朋友布鹅也要上车。

布鹅来了,布鹅要上车。

但是他说能不能等一等,

因为他的朋友小猪也要上车。

小猪来了,小猪要上车。

但是他说能不能等一等,

因为他的朋友大绵羊和小山羊也要上车。

大绵羊和小山羊来了,他们要上车。

但是他们说能不能等一等,

因为他们的朋友胖狗阿噜噜也要上车。

胖狗阿噜噜挤上车,

嘟嘟嘟、嘀嘀嘀、

嘎嘎嘎、碰碰碰、叽叽叽!

车子终于开动了!

小百科:上车,指进入车辆。

小班活动上市场教学设计篇十五

设计理念(或教材分析):

在小班上学期,幼儿已经进行过手口一致点数五以内的数量。大部分幼儿都已掌握这一方法。本次活动“全家福”,结合主题,运用幼儿熟悉的家人为媒介,引导幼儿进一步巩固手口一致点数五以内的数量,并能用相应的点数表示总数。活动采取闯关游戏《数数我家有几口》的方式,使幼儿在玩中学,获得学习的乐趣。

活动目标:

1、学习手口一致点数五以内的数量,并能说出总数。

2、学念《数数歌》,学习用相应的点数表示总数。

活动准备:

1、全家福ppt。

2、幼儿用书第一页。

3、小兔、小猫、小老鼠、小鸭图片。苹果卡片若干。

一、小兔分苹果,复习手口一致点数五以内的数量。

1、创设情景《小兔分苹果》,引出主题。

2、请个别幼儿上来帮小兔分苹果,大家帮他数数看分的对不对。

二、闯关游戏《数数我家有几口》,学习手口一致点数五以内的数量,并与相应的点数相对应。

1、个别幼儿回答,请全体幼儿一起手口一致点数验证。

2、家里有几个人,就可以用几个点来表示。初步了解数量与点数的对应关系。

3、教师总结,鼓励幼儿在幼儿用书中运用手口一致点数的方法完成练习。

4、对于程度较差的幼儿教师鼓励运用《数数歌》手口一致点数。

三、幼儿操作,巩固手口一致点数五以内的数量。

1、翻到幼儿用书《数学》第一页,教师和幼儿共同完成第一题。引导幼儿了解该练习的操作方法。

2、教师点评,运用《数数歌》进行校对,进一步加深对数量与点数对应关系的认识。

创设小兔分苹果的情景,引导幼儿在情境中复习手口一致点数。

闯关游戏颇具趣味性,增加数学学次的乐趣。

《数数歌》帮助幼儿进一步加深对数量与点数对应关系的`认识。

执教者修改或反思。

1、手口一致点数的基本知识讲解的不够清楚:伸出右手食指,从左往右。

2、在幼儿操作环节,教师首先请幼儿回到座位上,然后教师分发书本,请幼儿翻到书本第一页。教师讲解示范题。在这一过程中,幼儿一拿到书就不听教师指挥了,自顾自看的,翻来翻去和人交流的,非常的混乱。在与刘老师交流后,刘老师建议可以先将幼儿用书放在桌子上,然后将幼儿操作的图片做到ppt中,教师在ppt上示范第一题,这样幼儿手中没有书,就会比较安静的听教师的示范了。示范完后,请幼儿回到座位上翻开书本第一页。

3、由于时间紧迫,ppt设计比较简陋,如果时间允许可以将ppt的形式与幼儿操作上的形式更加一致,可以让整个活动环节的衔接更流畅,幼儿的思维方式更加一致。我采用的是一般意义上的点数,而幼儿操作上所采用的是一行五个圆圈,有几口人涂几个圆圈。在课后,我与部分出现错误的幼儿交流,发现他们能数出图上有几个人,但不知道对应的要涂几个圆圈。这应该就是游戏环节与幼儿操作衔接的不够一致性所产生的后果。

4、幼儿操作时,涂圆圈的顺序没有强调,出现部分幼儿圆圈从右边开始涂起。

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