写游戏过程范文(21篇)

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写游戏过程范文(21篇)
时间:2023-12-13 17:39:08     小编:HT书生

想要在竞争激烈的社会中脱颖而出,我们需要持续学习和提升自己。总结要客观真实,不过分吹嘘也不过分贬低。总结范文展示了作者在学习和工作中的成长和进步。

写游戏过程篇一

幼儿时期是孩子成长发展的关键时期,游戏是幼儿认识世界、培养能力的重要途径。作为一名幼儿教育从业者,我有幸参与了一场精心设计的幼儿游戏活动,并从中收获了许多心得体会。在这篇文章中,我将分享我在游戏过程中获得的经验和感悟。

第一段。

在幼儿游戏的过程中,我发现游戏中的“自由”至关重要。幼儿跟随自己的兴趣选择游戏对象,自由地发挥自己的想象力和创造力,这样的游戏过程能够激发幼儿的好奇心和积极性。在游戏中,我观察到幼儿表现出了更高的积极参与度和学习动力。他们主动探索、实践,更加注重过程而非结果,这种自由的游戏环境使得幼儿能够充分展示自己的个性和特长。

第二段。

游戏中的“互动”也是幼儿发展的重要因素。幼儿之间的互动不仅能够促进他们的社交能力和情感发展,还能够培养他们的合作精神和团队意识。在游戏中,我看到幼儿们相互帮助、分享资源,通过合作解决问题。这种互动锻炼了幼儿的沟通能力和解决问题的能力,培养了他们的合作意识和团队协作能力。

第三段。

在游戏过程中,我意识到“规则”对幼儿的发展至关重要。游戏规则可以让幼儿在游戏中学会遵守规则、尊重他人,并培养他们的自我控制和自律能力。在游戏中,我看到幼儿们遵守规则、等待轮到自己、学会分享资源,这种遵守规则的行为增强了他们的责任感和集体意识。同时,游戏规则也给予幼儿一定的约束,帮助他们建立自我控制和纪律意识。

第四段。

在游戏过程中,我观察到幼儿们表现出的“探索”精神。幼儿通过游戏主动探索、实践和观察,从中获取新的知识和经验,增强自己的学习能力和思维能力。在游戏中,幼儿们发挥自己的好奇心,寻找解决问题的方法,挑战自己的极限。这种探索精神培养了幼儿主动学习和掌握知识的能力,也让他们对世界充满了好奇和渴望。

第五段。

综上所述,在幼儿游戏的过程中,自由、互动、规则和探索是至关重要的元素。有了自由,幼儿可以自由发展自己的个性和特长;有了互动,幼儿可以培养社交能力和合作精神;有了规则,幼儿可以学会遵守规则和自我约束;有了探索,幼儿可以不断学习、观察和思考。作为幼儿教育从业者,我将更加注重给幼儿提供自由、互动、规则和探索的游戏环境,帮助他们全面发展。

结尾。

通过参与幼儿游戏活动,我深刻体会到游戏对幼儿成长发展的积极意义。我将继续不断学习和探索,不断改进自己的教育方法,为幼儿营造更好的游戏环境,帮助他们全面成长。幼儿的世界是如此纯粹而美好,希望每个幼儿都能在游戏中得到快乐和收获。这样,我们才能培养出更健康、快乐、积极向上的下一代。

写游戏过程篇二

在上个星期二的下午,两节课后,就是大课间活动了,太有趣了,可以放松一下了。

“丁零零”下课铃响了,同学们立刻把书收拾起来,冲向外面,像脱缰的野马一样,我也跟着朋友下楼去。

到了操场,只见同学们玩的游戏各种各样,比如:踢毽子,两个人或多个人在一起比赛,看谁踢得多;扔沙包,几个同学把沙包互相扔,沙包在空中飞来飞去;跳大绳,两人摇着绳,另几个同学跳,你看,个个跳得轻松自如。同学的脸上都洋溢着快乐的笑容,校园里的每个角落都是欢声笑语。

我、白映雪、赵宇欣、王嘉露、杨卓妮等十几个人商量,决定玩老鹰捉小鸡,听起来有点幼稚,认为只有低年级的小弟弟小妹妹才玩,其实这个游戏既放松心情,又锻炼了自己的反应能力。白映雪当母鸡,温馨雨当老鹰,开始了一场激烈的“鸡鹰大战”,其他的同学是小鸡,躲在白映雪后面,温馨雨和白映雪^v^了半天,老鹰抢小鸡开始了,她一会儿向左,一会儿向右,让我们小鸡左躲不是,右躲也不是,温馨雨一下子机灵地跑到小鸡那儿,我们吓得边大叫“啊——”边蹲下,温馨雨的计划泡汤了,有点儿丧气,后来,经过几次^v^,终于抓住了小鸡,温馨雨高兴得蹦了起来,鸽子在空中飞翔着,好像为她喝彩。

过了一会儿,又来了几个同学,队伍又增加了,非常的长,白映雪当老鹰,她非常“狡猾”我们差点儿就中了她的圈套。李雅茹这只小鸡,特别好玩,因为跑得太快,一下子把自己绊倒了,躺在地上,我们被这一举动逗得哈哈大笑,笑得眼泪都出来了,我和侯耀婷连忙把她扶起来,因为跑得太快,还喘着气,又笑着,差点儿都喘不过气了。

每个人的头上都大汗淋漓,就像是洗过头一样,都是因为玩得高兴,太尽兴了!

不一会儿,“丁零零——”上课了,一阵风吹来了,好舒服!树枝在风中摇摆,像为我们摆手祝贺。

啊,这个课间活动真开心!这也是在六年级玩得最开心的一次!

写游戏过程篇三

游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不同。以下是小编整理的关于开发制作游戏过程详解,希望大家认真阅读!

制作游戏是一项工程,它同任何工程一样需要遵循一个规划周期。以下就是开发游戏的计划-执行-监控-控制-重新计划循环(详见下图)。

如果你根本不做任何计划,你可能就需要不断补缺补漏,而如果你一开始就做对了,可能就不需要浪费这么多精力来善后。如果你已经做好计划,但却没有检查事实情况(执行)是否符合计划(监控),那么最终结果迟早会与计划脱节。此外,即便你知道计划赶不上变化,假如你不采取补救措施(控制),那也迟早会失败。假设你控制了这种局面,那么你就需要重新制定计划,换句话也就是:

*如果你不知道会发生什么情况,那你怎么知道要做什么?

*如果你不知道正在发生什么情况,你又如何让事情朝正确的方向发展?

*如果你不能让事情朝正确的方向发展,你又怎么实现自己的目标?

*如果你的计划与实际情况脱节,你又怎么知道下一步该怎么走?

从上图可以看出,制作一款好游戏的主要流程与管理流程很相似。当你达到可玩模型这一阶段时,你需要试玩游戏,分析结果,调整模型,再次试玩,一直到你“完成”为止,或者就此放弃。

“系统”是组成一个复杂或统一整体的事物/部分的集合。一般来说,系统分析就是找出系统工作原理,或者说它的`运行方式,其部分组件可能具有自动化特点。在此我们关注的是它如何运行,这样我们就可以运用一些设计方面的知识。

上图是套用系统分析所绘制的数据流图表,它显示了数据存储位置、数据/信息或对象的流向,以及与系统产生交集的外部实体。

圆圈代表流程,即事件发生位置

箭头号是指数据/信息或对象的流向

矩形代表设计师之外的外部实体

绘制这个图表的目的并非显示各个事件发生的时间顺序,而是注明一切可能发生的事件。在系统运行过程中,可能会同时发生多个流程。在设计过程中的同一时间萌生新创意,在脑中边玩游戏边构思游戏框架,这已是一种常见现象。你通常可以在同一时间创造和调整原型文字标记、规则或软件,以及测试原型。

我们所绘制的系统图表只是游戏设计过程。发行商和测试者并不在这个系统中,因为他们并未参与游戏设计。

在此我们将“完成”一词标上引号是因为,发行商通常会提出修改游戏的要求,有时候是改善建议,有时候是因为游戏出现问题,有时候是偶然性,有时候是必然性。研究和解决大量的制作问题并不在这个系统考虑范围之列,因为这是制作者需处理的事情。

这个图表适用于任何游戏(包括电子和非电子游戏)的设计过程。这个图表假设的情况是单个设计师参与游戏设计,而非由多人参与设计aaa电子游戏,因为aaa游戏设计流程有更复杂的要求。

设计合作者也不在这个系统范围中,但有些情况下,两名合作者若紧密联手,使其执行效果就像是出自单人设计师一样,那么也可归入这一系统范围中。

在这个图表显示的7个过程中,每个过程都可以再分解为另一个图表的子过程,直到无可分解为止。但这并不在本文讨论范围之内,对于初学者来说,掌握最顶级的过程就已经足够了。

要记住这7个过程(活动)也许会同时发生,不会按照特定的顺序进行。这些过程包括:

构思和调整想法。游戏起源于想法。我已经多次讨论过拥有大量想法的重要性,以及你该如何产生创意。

无论你想为创建哪种游戏理念的模型,都需要事先进行调查研究。例如,如果你要设计一款与农场有关的游戏,就需要了解如何耕作,这就需要进行一定的调查。如果你要设计一款与二战中的库尔斯克战争有关的游戏,那就得研究这场战役以及苏联、德军双方当时的军事实力和作战动机。如果你要开发一款反映现实的模拟游戏,那就极需要调查研究以便提高游戏模拟的准确度。无论如何,在项目开工前一定要进行足够的调查研究,然后投入游戏设计中,要防止被卡在无限的“调查研究”工作中。

在想象中玩游戏。你将逐渐在脑中形成一些游戏运行的概念。你需要在脑中体验游戏或游戏的部分环节,并自问“玩家会如何做,这一内容如何在游戏中呈现?”你可以在任何时刻进行这种想象,例如在开车、排队、阅读设计笔记的时候。富有经验的设计师常在创建原型之前通过这种方法,从脑中的大量想法中筛选游戏理念。电子游戏设计师必须依赖这一过程,因为制作电子游戏的可玩原型相对更困难并且更耗时间。

构思游戏结构和框架。到一定阶段后你就会掌握足够信息,并将游戏运行原理描绘到纸上。做到这一步后你就可以开始制作原型。

创造和调整原型。对于桌游而言,创建原型是一个相对快速的过程,但电子游戏原型而更费功夫。有些电子游戏设计师会首先制作纸质原型以测试游戏的核心理念。

写游戏过程篇四

20—年xxx十八大胜利召开,同时今年也是中国共青团成立x周年,为响应上海团市委“一团一品”号召,引导本支部团员继承发扬五四运动的光荣传统,进一步加强团支部建设、提高成员凝聚力,故计划在x月份举办以“做东华新人,传红色使命”为主题的户外拓展活动。形式包括十八大知识问答,红色歌曲接龙,以及团队合作活动等等。旨在提升本支部的凝聚力和战斗力,加强党团紧密联系。

二、活动执行流程。

在之前把所有人分成五组,确定组长。早上八点在东方超市前八角亭集合,组长清点人数,清查备用药品,食品、饮品的量,餐桌布等细节用品。然后乘车前往方塔园。计划于九点到达方塔园门口,于门口再次清点人数后,购买门票。参观方塔园景点后,进行集合活动、午饭。期间进行十八大知识问答,红色歌曲接龙,以及团队合作活动等。餐后,所有成员继续分组游览方塔园景点。游览完毕,3点左右清点人数,确认随身物品,集体乘车回学校。

三、活动预计效果。

通过此次活动,让支部团员加深对十八大的理解,而且加深彼此的了解,增强团队合作意识,增进同学间友谊,提高组织凝聚力,为组织培养更优秀人才。通过本次活动提高班委在同学心中的影响力,树立班委的威信,有助于今后活动的顺利进行,为以后团支部的建设活动打下良好基础。

写游戏过程篇五

游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不同。以下是小编整理的3d角色游戏特效制作过程,希望大家认真阅读!

1.首先我们打开附有动画的角色模型,我们自己添加一组摄像机,锁定好我们需要的角度。如图:

2.分析角色需要添加制作的效果,我们需要给角色跳跃过程和落地舞剑时添加触发技能的酷炫特效。先给大家看一下制作好的案例。

角色在腾空跳跃会有拖尾、旋风气浪、粒子落叶等等。落地会有刀光、武器飘带等。我们开始制作吧。

3.首先我们来制作角色腾空时会有的一些模型面片。例如在角色腾空跳起时,会伴随旋转的气浪和线条,在max里面先用模型构建好这些运动路径。

这里的线条主要运用了路径动画,角色跳跃所经过的`轨迹后面会有龙卷风跟随,风周围会有面片做成的风条,同时制作阵列粒子在周围做衬托。

如下图:

4.渲染后输出的序列图和在max里制作的模型面片,统一放进ae进行调色处理,得出最终满意的效果。

写游戏过程篇六

今天下午,我们在班级举行做月饼的活动。老师把我们分成六组,我在第三组。

午读过后,朱老师把我们的桌子重新排行,铺上桌布,静静地等家长和老师的到来。“老师来了,老师来了!”大家兴奋起来。老师给每个组发了模子、面团、豆沙馅和绿豆馅。孙曼婧妈妈是我们的指导老师。她教给我们做月饼的方法,我一下子就看懂了,好简单呀!轮到我们做了,我先把面放进模子,淡黄色的面,闻着香香的,摸起来软软的,再把豆沙馅放进去,最后再放一层面,用力压一下,一块月饼就做好了。但是,从模子里拿出来有点费劲。模子有方形的、圆形的,还有桃子形的呢!我又用桃子形的做了一块月饼。全班同学都做好后,老师把我们做的月饼放在锅里蒸。不一会儿,教室里充满了香味,馋得我们口水直流,好想早点吃到呀!终于蒸好了,老师把月饼发给我们。

我把月饼带回家。晚饭时,全家一起品尝我做的月饼,爸爸妈妈夸我做的月饼好吃,我心里美美的,心想:“做月饼真有趣,今年过了一个有意义的`中秋节。”

写游戏过程篇七

集体游戏。

环节一:金鸡独立。

分6组,男女搭配。将报纸摊开,站在报纸上面,抢答问题,答正确不动,其它组将报纸对折;答错的对折报纸,其它组不用动。全程两人必须把脚(能够单脚)放在报纸上,坚持到最后的一组胜出。最早输的队伍接受惩罚。抢答题题库:

1.蜜蜂停在日历上(打一成语)。

风和日丽(蜂和日历)。

2.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈(打一成语)。

抑扬顿挫(一羊蹲错)。

3.鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?

答案:鸡跑错了方向。

4.上课铃声响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?

答案:上的是体育课。

5.茉莉花、太阳花、玫瑰花中哪一朵花最没力气?回答:茉莉花。

原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。6.猩猩最讨厌什么线?

回答:平行线。原因:平行线没有相交(香蕉)。

7.橡皮、老虎皮、狮子皮中哪一个最不好?回答:橡皮。

原因:橡皮擦(橡皮差)。

8.布和纸怕什么?回答:布怕一万,纸怕万一。

原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。9.麒麟到了北极会变成什么?

回答:冰淇淋。原因:冰淇淋(冰麒麟)。10.哪位历史人物最欠扁?

回答:1懒惰;2勤劳。原因:一不做二不休。12.怎样使麻雀安静下来?

回答:压它一下。原因:鸦雀无声(压雀无声)。13.历史上哪个人跑的最快?

回答:曹操原因:说曹操曹操到14.小白加小白等于什么?

回答:等于小白兔原因:小白two。

15.三个金叫鑫,三个水叫淼,三个鬼叫什么?

回答:叫救命。

16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天?

回答:明天。

17.把一段长21米的棍子锯成7段,每段要3分钟,一共要锯多久?

回答:18分钟。

第一队输的惩罚:情深深雨蒙蒙:依萍和书桓对话。

第二队惩罚:喝苹果醋交杯酒?环节二:心有灵犀。

两人搭档,用肢体语言表演一个成语,在5分钟计时内猜出最多的队伍获胜。能够有一次pa的机会。猜出最少的队接受惩罚。共组3---4队。

成语:

男女搭档6组,女生把眼睛蒙起来,男生坐好保持头部不动(严格监督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生能够指导送橘子的方位变化,最先完成的小组胜出。

惩罚:还珠里紫薇和尔康对话?环节四:可怜的小猫和小狗。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。可是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者能够装模做样,以逗对方笑。

环节五:踩气球。

每人脚上绑好两个气球,计时开始,集体互踩,两个都被踩爆者退出比赛,剩余到最后气球没被踩爆者胜出。

惩罚:最早出局的同学抽签选择惩罚项目。

女生,能够点名一男生(包括主持人)选择表演朗读一段台词,有1,2,3个选项。

环节六:真心话大冒险“007”

由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而手作投降状。--出错者选择真心话或大冒险!ps:也能够采用蛙跳水形式1.全体围坐成圈。

2.由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3.继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

补充游戏1)贴牌。

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)。

规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,能够放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对能够做到以眼神害人2)侦探游戏.(winkeyes)。

1.学广告大家都看过脑白金的广告吧,就让她学里面的动画人物的动作2.唱歌。

3.给大家讲或读一个笑话。

4.对墙壁大声说三次“我爱你”5.表演:装白痴,装gay。

(1)。

个重新来过的机会,我会对那个女孩子说三个字:‘我爱你’。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望是,一万年。”

(2)。

我就是江湖上人见人爱、花见花开、车见车载,人称上天入地、无所不能、英俊潇洒、风流倜傥、玉树临风、学富五车、高大威猛、拥有千万‘粉丝’、迷倒万千少女,号称一朵梨花压海棠的玉面小白龙,帅到掉渣!

(3)。

情深深雨蒙蒙对话。

男:对,你无情你残酷你无理取闹!

女:那你就不无情!?不残酷!?不无理取闹!?

男:我哪里无情!?哪里残酷!?哪里无理取闹!?

女:你哪里不无情!?哪里不残酷!?哪里不无理取闹!?

男:我就算在怎么无情再怎么残酷再怎么无理取闹也不会比你更无情更残酷更无理取闹!

女:我会比你无情!?比你残酷!?比你无理取闹!?你才是我见过最无情最残酷最无理取闹的人!男:哼我绝对没你无情没你残酷没你无理取闹!

女:好既然你说我无情我残酷我无理取闹我就无情给你看残酷给你看无理取闹给你看!

男:看吧还说你不无情不残酷不无理取闹现在完全展现你无情残酷无理取闹的一面了吧!

还珠里紫薇和尔康:

紫菱:云帆,我晕车耶!

云帆:怎么会晕车呢,这只是马车呀。是不是中暑了?有没有发烧?

紫菱:我不是那种晕车!我是坐着这样的马车,走在这样的林荫大道上,我开心得晕了,陶醉得晕了,享受得晕了,因此,我就晕车了。

其实,我自从来到普罗旺斯,就一路晕。

我进了梦园,我晕。

我看到了有珠帘的新房,我晕。

看到古堡,我晕。

看到种熏衣草的花田,我还是晕。

看到山城,我更晕。

反正,我就是晕。

1、开火车。

人数:两人以上,多多益善。

人数:无限制。

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

人数:4个人。

是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。

缺点:人数不易过多。4、分工合作。

人数:每组限六人。

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。

适合:全部的人。

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。

游戏规则:

1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

4)、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

6、泡泡糖。

微刁难一下,比如让她站在椅子上用身体表现一个字(能够是她的名字之类)或者让她表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

7、抢椅子。

台上置三张椅子,邀请四个人上来(人数能够多点,但一定是凳子数量比人数少一个),放disco音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

一、活动背景:

学里,有成功的喜悦,有失败的伤感,有人生的百态,在学校里,能够学到很多做人的道理.......借此学校这个“艺术节”活动,我们班开展了一次主题班会。这次活动室经过各班委的商议和广大同胞支持之后,才决定举行的。

二、活动主题:那些年。

活动目的:促进同学们之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好地、更方便的开展班级的工作。

三、活动目的:

四、活动项目:

五、活动时间:9月25日19:00——20:40。

写游戏过程篇八

星期三的下午,班级组织了做月饼活动,我非常高兴。虽然中午我被电动车撞伤了,但是我还是想去做月饼。

下午,我刚进教室就看到两位老师和六位家长在整理课桌。全班分成了六个小组,她们把六张课桌拼在一起,变成一个大长方形的课桌。让我们铺上两层桌布,然后放上面团、馅心和模具。面团可不是普通的面团,是蜂蜜加面粉和成的,它是熟的面团,我偷偷地品尝了一下,甜丝丝的。馅心有红豆的和绿豆的,我喜欢绿豆的。模具有圆形的和方形的,里面刻上了精美的花纹,这样做出的月饼才更好看。

我先把面团放在模具底下,再把面团放一圈,然后把馅心放在中间,最后把馅心盖起来,再用力压一下,月饼就做好了,把模具倒过来用把手使劲往下压,一个月饼就被挤出来了,月饼就做好了。我们组每个人都这样做了一个月饼,做完了我们组的家长就把月饼一一放进烤箱里烤,过了十几分钟,月饼出炉了。老师给我们全班同学都发了四个月饼,发完老师宣布做月饼活动结束了。有些小朋友刚发完,就吃掉了一个,我一个月饼也没吃,因为我想带回家和妈妈一起分享。

我觉得这次做月饼活动非常好玩,希望明年还能举办这么好玩的活动!

写游戏过程篇九

为积极响应本院“团建在我心”系列活动的开展,也为一表当代大学生对建党__周年诞辰的衷心祝福,更为建设一个朝气蓬勃、团结互助、踊跃奋进的优秀班集体,故特此举办本次活动。

二、活动时间。

20—年x月x日周三上午8:00——11:00。

三、活动地点。

文化广场。

四、活动准备。

(一)班委开会讨论。

由班委组织开会讨论,紧紧围绕“团建在我心”这一核心及如何加强班级凝聚力为指导中心策划本次活动的胜利举办。

(二)宣传单准备。

为扩大本次活动的影响力,号召更多同学了解本次活动的积极意义及能够积极参与到本次活动中来,特次制作宣传单。

(三)活动工具准备。

(1)地图准备。

准备两张中国地图,按活动需要将其沿省级边界线剪切成若干小块,两张地图的剪法相同。

(2)单车准备。

租或借准备数量充足的单车。

(3)骑车路线布置。

事先由相关负责人去勘察地形,确定单车行驶路线。

(4)纸笔准备。

五、活动内容。

(一)赛前准备。

2、8:20由裁判人员向参与本次活动的同学讲述活动的具体细则,包括我们男女生如何搭配、骑车路线、如何拼图再如何往返等。

3、由参赛男女同学进行随机抽签,已达到男女随机组合的目的。

4、抽签完毕各小组成员可自由进行赛前的热身练习,包括熟悉熟悉场地及路线,培养男女生相互协作的默契。

5、9:20赛前热身练习结束,休息十分钟后于9:30活动正式开始。

(二)活动环节。

1、骑车过程。

(3)若在骑车过程中有违反规则的,该车必须后退十米再重新驶向目的地。

2、地图拼接环节。

(1)由事先准备好的碎成八块的两张(甲乙组各一张)中国地图各自凌乱的摆放。单车到达目的地后两人下车赶紧拼接自己所在组的地图,要求每人拼接一张相邻省的地图。拼接完且粘贴牢固后,该队下一组才可出发。

3、写祝福环节(这一环节不怎么好写下面是乱凑的)。

周围不相识的同学给我们党送来了节日的祝福,有助党的生日快乐,祝祖国更加繁荣昌盛。

将节日祝福收集并贴在拼接好的地图上,让后默默祈祷祝福党的生日,祝福祖国以这样的方式。

六、活动总结。

本次活动在整个过程中进行的非常顺利,不仅彰显了该活动开展过程中青春、活力的特色,也从一个很具新颖性的角度凸显了本次活动表达了对建党__周年深情祝福的意义所在。它的特色及意义的彰显主要从以下两方面做一小结:

(一)本次活动成功之处。

1、本次活动最成功之处在于其活动策划的新颖性,其新颖主要体现在下面两个方面:

第一,单车的骑法新颖独特。生活中我们的单车如果载人的话其骑法就是简单的一个人踩车,如此是会增加踩车人的负荷。但是我们何不一个人掌握单车方向,另一个人则负责踩车?如此完美的配合以及极具默契的协作不但降低一方的体能负荷,而且还增加了其骑单车的趣味性。

第二,“地图被拼”意义的新颖性。拼一副被打乱顺序的地图,在常人看来也不过如此——小孩儿都会的游戏罢了,但是我们所要凸显本次活动特色的不是“拼”的过程而是其彰显的意义。地图中各省市板块被打乱然后再拼接是寄寓着我们要始终维护祖国统一的爱国主义情操及早日实现祖国统一的强烈愿望——中国是谁也不能被分裂掉的伟大国度。

2、本次活动成功开展也离不开班委这个大团队的精心策划及准备。在整个活动策划及实行过程中,大家积极参与献计献策,想法大胆、新颖独特,敢于行动——体现出良好的团队意识及以班级为核心的班委凝聚力。

3、同学们的积极参与也促进着本次活动的成功性。同学们以他们青春洋溢的激情、朝气蓬勃的活力以及对祖国衷心祝福的深情参与到活动中来,营造了非常具有青春气息特色的活动氛围。

4、本次活动更使得本班同学团结奋进在一起,一个班就是一个拳头——拳头的力量是无限的。

(二)活动的不足之处。

1、虽然本次活动的开展很顺利,体现出良好的团队意识,但也有少数同学因事缺席或是在交流想法时不够积极主动或是思想不够大胆新颖。对于这一情况,还是希望这些同学多多参与到活动中来,因为这种参与不仅是一种语言思想的交流,更是对一种办事风格的经验交流,总之多参与且用心参与就是一次很好的自我提升的机会。

2、活动中的准备不足。由于事先没有做好充分的预演工作,致使活很多细节没有考虑周全,如活动细则有不详之处、单车数量不足且出现单车行驶不便等问题——影响比赛的公平性。

3、活动的宣传力及影响力不够。活动的主体是本院的部分学生,涉及外院的参与的同学较少,这与宣传单覆盖面的发放、活动地点的选址及活动时间的安排(周三上午时间可能同学们都有课程安排)有关。

本次活动虽有其不足之处——这将是我们继续前进的奠基石,但整体上它是成功的。因为它具备特有的趣味性——新颖独特、青春活力,意义性——对祖国的美好祝福,更是彰显我们这个班级共同体团结友爱、激进向上、共同走向美好未来的积极进取精神。

宣传单:

化工学院团建活动之“骑”心协力。

完美的默契,高超的技巧,敏捷的思维,当自行车遇上另类的骑法,将玩转出怎样不一样的乐趣。一切新花样,尽在“骑”心协力!

活动内容:分成两个大组进行骑自行车接力比赛,每个大组分为8个小组,每小组两个人,男女搭配。每小组的两个人,一人坐前面掌握方向,另一人坐后面踩自行车,配合着骑到目的地。到达目的地后,两人再进行拼地图游戏,每人拼一块,拼完后下一个小组方能接力,以此类推。最后,所用时间最短的那一大组获胜。

活动时间:20—年x月x日上午9:30——11:30。

活动地点:文化广场。

所有活动参与者都能获得一份小礼物,欢迎大家踊跃参加!!

20—级环境工程一班。

写游戏过程篇十

幼儿是天性活泼、好奇的,他们喜欢通过游戏来认识世界。作为一名幼儿教师,我在幼儿游戏过程中有很多心得体会。在与幼儿亲密接触的过程中,我观察到了他们的成长与进步,也深深感受到游戏对于幼儿发展的重要性。游戏是幼儿学习的桥梁,通过游戏,幼儿能够积极主动地参与其中,提升自身认知技能与社交能力。以下是我在幼儿游戏过程中所体会到的心得。

首先,我发现游戏可以促进幼儿的身体发展。简单的拍手游戏、追逐游戏等动作协调的游戏能够帮助幼儿培养肌肉的协调性和平衡感,提高他们的身体控制能力。在游戏中,幼儿会不断尝试各种身体动作,锻炼身体的灵活性和反应能力。同时,他们也会通过游戏来强化自己的精细动作技能,如抓握、堆叠等。这些游戏不仅让幼儿的身体变得更加健康,也对他们的智力发展起到了积极的促进作用。

其次,游戏对于幼儿的情感发展有着不可忽视的作用。在游戏中,幼儿会与他人互动,感受到与他人的情感交流。通过与其他幼儿合作完成任务,他们会逐渐学会分享、合作和互助,提高自己的社交能力。在游戏中,幼儿也会体验到成功和失败的情感,他们会学会接受失败并勇敢尝试,同时也会感受到成功的喜悦,从而培养出积极向上的情感态度。在我观察到的幼儿中,那些经常参与游戏的孩子们表现出更加开朗、自信和乐观的情感。

再次,游戏也对幼儿的认知发展起到了重要的推动作用。通过游戏,幼儿能够主动探索并尝试解决问题。例如,在图形拼插游戏中,幼儿要根据形状和颜色将图形正确地插入相应的插槽中。这种游戏能够帮助幼儿提高空间感知能力和逻辑思维能力。在游戏过程中,幼儿也会不断观察和思考,培养自己的观察力和思维能力。通过游戏,幼儿还能够积累知识,丰富自己的认知世界。我发现,那些常常参与认知游戏的幼儿表现出更高的学习积极性和探索欲望。

最后,游戏也对于幼儿的语言发展有着积极的作用。在游戏过程中,幼儿会开始用语言与他人沟通,表达自己的需求和意愿。例如,在角色扮演游戏中,幼儿需要扮演不同的角色,并通过语言与其他角色进行对话。这种游戏不仅能够提高幼儿的语言表达能力,还能够激发他们的语言学习兴趣。通过游戏,幼儿还能够学习和掌握更多的语言技能,如使用礼貌用语、提问和回答等。因此,我经常鼓励幼儿参与各种语言游戏,以提高他们的语言能力。

总结起来,幼儿游戏对于他们的发展有着巨大的影响力。通过游戏,幼儿能够全面发展自身的身体、情感、认知和语言能力。作为一名幼儿教师,我会尽力为幼儿提供各种丰富多样的游戏机会,帮助他们开拓视野,培养自信心和独立思考能力。我相信,只有通过游戏的方式,幼儿才能够真正快乐地成长,并为未来的学习打下坚实基础。

写游戏过程篇十一

游戏世界是孩子们的天堂。生活中有许多游戏,老鹰捉小鸡,丢手绢,算二十四点……我最喜欢的游戏是画鼻子了。

那是一个晴朗的日子,万里晴空,非常安静。老师像往常一样轻盈地走进教室,拿起粉笔画了一张圆圆的脸,一双炯炯有神的眼睛和一张樱桃小嘴。我们疑惑不解地问:“为什么没有画鼻子?”有的说:“这节不会是美术课吧!”正当大家面面相觑时,老师笑吟吟地说:“今天我们来玩画鼻子游戏。”话音刚落,班里就沸腾了,大家都争先恐后地举起手,有的甚至跑到了老师面前。

老师终于请到了我,我兴冲冲地跑上讲台,系上黑色的丝巾,眼前顿时一片黑暗。“原来并没有像我想象中那么简单!”心灰意冷的我无可奈何地摇摇头,慢腾腾地转了三圈。我低下头,想睁开眼睛看见周围,却被一声撞击声打断了。我侥幸地想:这应该没事吧!可是,我的腰确实一阵酸疼,本来就忐忑不安的我更加心神不定了。我渐渐失去了信心,似乎有一个人在说:“你永远都做不到!”我像个无头苍蝇,没有一点头绪。我到底该怎么办呢?等我镇静下来后,便将手伸直,迈着小而沉重的步伐向前走去。那是我走的比蜗牛还慢,时间好像暂停了。“啪,啪,”我终于摸到了黑板,我刚刚一笑,又有一大堆问题在脑中浮现。“唉,往左一点!”只听一个同学说,“不,应该往右才对!”我反正也是丈二和尚摸不着头脑,索性随便画了一个鼻子。“哈哈,真好笑!”同学们捧腹大笑:有的笑得直不起腰;有的笑得都流泪了,还有的……我揭开丝巾一看也不禁大笑,原来,我把它画在了嘴角上,宛如他长了一颗美人痣。游戏直到下课才结束,其他同学也都画的五花八门,无奇不有,整节课都在欢声笑语中度过。

我喜欢画鼻子游戏,它能给我带来无穷的快乐!

写游戏过程篇十二

今天天空蓝蓝的一片,偶尔也有几朵羽毛般的云朵。那云朵更像是在陪衬在蓝天的左边或右边。蓝蓝的天空,像镜子般,可惜不能照出我们的面孔。白白的羽毛像被放进清凉的水中洗过一样,纯洁。今天我爸爸弟弟玩了一个游戏——打羽毛球。打羽毛球挺好的,锻炼我们的反应能力。

我个人向来就不擅长打羽毛球,擅长下五子棋,下五子棋,锻炼的是我们的思维能力。打羽毛球要锻炼我们的反应能力和动作能力,而我的反应能力还不错,但是我的动作能力常常跟不上我的反应能力。

当然,比赛的结果不言而喻了。首先,爸爸决定让让我,我还能接几个球。后然,我爸爸后来出狠招了,我一个球都接不住。我就十分“光荣”的输掉了比赛。

写游戏过程篇十三

我在课外喜欢做游戏,每个游戏的规则我都知道。今天我又和王祖辉,孙浩明,徐飞涯,管祉豪和陈赵轩玩老鹰抓小鸡的游戏啦。

我们用黑白配来决定做老鹰的人是陈赵轩,王祖辉当母鸡,其他人做小鸡。这时的我心里紧张极了,因为陈赵轩可是班里的跑步高手呀!王祖辉说:“龚嘉伟是我的好朋友我让他排在第一位。”这时我可高兴了,因为那可是玩老鹰抓小鸡的超级好位置,前有母鸡保护,后又小鸡当护盾,哈哈。

游戏开始了,狡猾的陈赵轩一会儿往左追一会儿往右追一下子后面三只小鸡护盾全被抓了。这时我可着急了手一滑母鸡保护也没了。这样老鹰抓小鸡就成了老鹰追小鸡了。最终我也被抓了。

你看,我们的游戏好玩吧,可见我们的课余生活有趣吧!

写游戏过程篇十四

上个星期二,老师带我们玩了一个有趣的游戏——画鼻子。

那天,老师笑嘻嘻地在黑板上画了一个没有鼻子的小女孩,这时,大家开始大声起哄了:“老师,您是不是忘了给小女孩画鼻子。”“这个小女孩怎么没有鼻子吗?”教室里十分吵闹,老师敲了敲课桌,教室里顿时鸦雀无声。

“今天,我们要玩一个很有趣的游戏叫做画鼻子。”老师的话音刚落,大家便纷纷举起手来,还一边大喊:“我先来玩!我先来玩!”老师先后点了吴紫萱和我。接着,老师用布把吴紫萱的眼睛蒙了起来,接着,让吴紫萱转了三圈,又递给她一只粉笔,只见她很快的把鼻子画在了一个地方,可是,她把鼻子画在了一只眼睛上,大家哈哈大笑。

到我了,我心想:有什么难的吗。于是,我大步流星地走上了讲台,可老师刚给我蒙上布,我就十分恐惧,心里忐忑不安,当我转完了三圈,就已经不知道了我叫什么,在干什么,心全凉了,整个人直发昏。我不安心的在一个位置画了一个小鼻子,可我刚画完,“哈哈,太好笑了……”大家就哄堂大笑。我连忙摘下布,发现大家有的笑得前仰后合,有的笑“破”了肚子,还有的笑趴在地上了,我也忍不住也哈哈大笑起来,原来我把鼻子画飞了,飞到了黑板旁的墙上。

这真是一堂有趣的游戏课啊!

写游戏过程篇十五

“叮叮叮,叮叮叮”,伴着这动听的歌声,同学们像箭一样冲出教室,来到了操场。

同学们有的玩鬼捉人,有的玩抢格子,还有的玩打地鼠……我和同学一起玩的是老鼠靠墙。游戏规则是点兵点将决定谁是猫,然后,我们其余的人就是一只只的小老鼠,我们必须靠着墙,不然就会被猫捉住,被猫捉住的人就要当猫,趁猫不注意的时候,赶紧从这堵墙跑到另一堵墙。游戏开始了,我点兵点将点到了王子文,所以,王子文当猫,王子文看这堵墙没人,又去看那堵墙,我从王子文的背后跑了过去,还打了王子文一个屁股呢,王子文盯着我说:“你干吗打我屁股啊!我可是猫啊!”同学们趁着王子文和我说话的时候,就跑了过去,王子文跟我做了个鬼脸,又去捉别的人了。

“当当当,当当当”,我们玩得正高兴的时候,上课铃就响了,我们依依不舍地回教室了。这个游戏真好玩,下次我还要玩这个游戏。

评语:聪慧的你先勾勒出下课后热闹的场景,紧接着将镜头切入到你们的游戏,从游戏规则到游戏过程都做了详细的介绍,游戏的快乐也就不难看出!不失为一片成功之作!

写游戏过程篇十六

我最喜欢的游戏是老鹰捉小鸡。一个星期天的早晨,我和我的四个好朋友来到我家门口的空地上,我们玩起了老鹰捉小鸡的游戏。佳悦当老鹰,我当鸡妈妈,还有两个人站在我的身后面当小鸡。老鹰开始捉小鸡了,她跑到左边,我就在左边拦住她,她跑向右边,我就又呼呼地跑向右边,后边的小鸡也紧张地跟我跑来跑去,我们玩得可开心啦!太阳公公笑了,我们也笑了。

写游戏过程篇十七

“水!水!水!醋!醋!醋!”教室里吵成了一团,连房顶都要被我们掀翻了,原来我们今天在作文课上玩了一个游戏——和水、白醋做游戏。

老师首先说了一下游戏规则:“我们要选一个杯子,小喝一口,同学们要通过他的神态来辨认他喝的是水还是白醋?”说着老师分别往两个杯子里倒入水和白醋。我的妈咪呀,这也太难了,我已经想到我喝白醋以后的样子了,头晕脑胀,头上有一串串星星,我可不想喝白醋。这时,高浩宸说:“老师,我怎么害怕它会爆炸呀?”说完,他以迅雷不及掩耳之势躲到另一个同学的身后。我后面的同学激动得索性趴在地上,像一个狙击手一样。就在这时候,高浩宸摆出一副成竹在胸的样子走上了讲台。老师让他选了一个杯子,他毫不犹豫地选了左边的杯子,喝了一大口说:“不错!不错!”大家伙在下面小声嘀咕:“一定是水。”就在这千钧一发之际,我高声大喊:“不是水,他的牙齿咬得死死的,一定喝的是醋。”结果,在他宣布前0.01秒露出了马脚,双手捂着喉咙立马冲向了座位,拿起水,开启小牛喝水模式,大口大口地喝水。大家向他投去嘲笑的目光。

等到我上去表演了,我选了左边的杯子,刚要喝,就感觉我快不行了,可是让我想不到的事情发生了,我竟然没有表情,我也不知道怎么回事。同学们异口同声地说:“是白醋。”我坦白地说:“是白醋。”

这是一节与众不同的作文课,我知道了一个道理,看事物不能光看外表,不过白醋,我好“恨”你。

写游戏过程篇十八

今天上午第一节课下了,我和小伙伴玩了一个有趣的游戏,这个游戏的名称叫“小熊吃香蕉”。

游戏开始了,大家先黑白配,决定谁是小熊。结果出来了,陈顾伟是“小熊”,其余人当“香蕉”。小熊只能走线,香蕉不能走线。大家都慌张的躲着。陈顾伟也毫不示弱,把我们追得气喘吁吁。我们想了一个办法,就是一个人先跑出去,把陈顾伟引开,其余的人分开跑。我先跑出去,把陈顾伟引到后花园,这时,陈顾伟才知道中计了,连忙跑回去,可一看人都没了,就很生气的说:“气死我了。”他赶忙去追,眼看就要追到了,大家都害怕极了,脸上都跑得通红通红的了。

这时,叮铃铃、叮铃铃上课了,大家才松了一口气。大家回到座位上,陈顾伟虎视眈眈的看着我们,似乎在说:“下一次一定吧你们全部捉到。”多么有趣的游戏,真想多进行几次呀!

写游戏过程篇十九

星期天,小朋友们在公园的草地上玩老鹰捉小鸡的游戏,小鸟看见了就和他们一起玩,小草看见了也和他们一起玩,小花看见了也要跟他们一起玩,小树看见了,也想和他们一起玩。

他们玩得多开心呀!

一年级做游戏作文【10】。

晚上,我家里可热闹了,我们三个人玩了一个小游戏,叫:你比我猜。规则:只能比划和说几个字,猜题者要在三十秒之内猜出答案。

游戏开始了,妈妈出题,我比划,爸爸猜,妈妈第一个题目是“跳绳”,我告诉爸爸是两个字,然后我做了跳绳的动作,爸爸说太简单了,是跳绳、跳绳。下一个题目是“腿毛”,我拍了拍我的腿,告诉爸爸是两个字,爸爸马上说:“小腿。”妈妈说错了,我想是不是我的腿太瘦了,所以爸爸猜不到,我拍了拍爸爸的腿,用手点了点腿上的毛,爸爸又快答道:“我知道了,知道了,大腿。”妈妈还是说不对,我一急把爸爸的一根腿毛拔了下来,爸爸疼得哇哇叫,我和妈妈都笑得站不起来了,等爸爸反应过来,时间已经到了。

开心,今天晚上我们玩的可开心了!

写游戏过程篇二十

在生活中,会发生许许多多的事,可有一件事让我印象最深刻。

今天中午,万里无云,是玩游戏的好日子,可是没有一个人来找我玩,家里非常安静,仿佛时间和一切都停止了,这时我想道:“既然没人找我,我可以去找别人。”我高兴地冲出家门,找了好久,终于把同学们都叫过来了,我疑惑道:“都玩些什么好呢?”同学们有的说玩抓人;有的说玩捉迷藏;还有的说打乒乓球。同学们议论纷纷,一时都没得出结果,最后,我大声说道:“投票决定。”经过很久的投票,才决定玩抓人。

游戏开始了,我们石头剪刀布,汪锴输了,轮到他抓,正当他数数的时候,我如同箭的速度飞快地趴在一个草堆里,旁边还有台阶,我想:“幸亏我今天穿绿色的衣服,跟草的颜色一样,这把稳赢。”我左顾右盼时,发现汪锴来了,他正往我这边走来时,我赶紧起身,双手不停的挥动,脚也不停的跑,汪锴也不甘示弱,快速的跟上了我,正当他快要抓到我时,我突然来了个急转弯,汪锴刹车不及时,直接撞到一棵树上,摔倒在地,可是他一刻也没有停歇,奋不顾身,起身就追,我这时怎么也停不住,眼看有一个沙地,就赶紧绕了过去,我立马往下跑,这才停住,汪锴看了,哈哈哈大笑道:“你这是怎么回事,太好笑了。”那时,连我自己也控制不住,也哈哈大笑。

经过这次,我仿佛感到时间慢慢地过去了,鸟儿们也欢快的唱起歌来。

写游戏过程篇二十一

今天上午课间活动时,我和几个小伙伴一起玩一个有趣的游戏“捉迷藏”。

游戏开始了,我们先猜石头,剪刀,布。我赢了,当抓的人,我从一数到十,小伙伴赶紧找了地方躲起来,我说:“好了没有?”小伙伴说:“好了。”我找到东,找到西,突然,看见一个小伙伴的头冒出来了,我飞跑过去一把就抓住了他。那个小伙伴说:“好啊,我下次也一定抓住你。”我继续找,发现一个小伙伴在花丛中,我悄悄地跑过去一把抓住他。最后一个小伙伴很狡猾,像一只狐狸,我跑到花丛中,又跑到小亭子里,都找不到他。突然发现他躲在停车场那边,我赶紧跑过去,抓住了最后一个小伙伴,大家都哈哈大笑。上课了,我们赶紧往教室跑去。

今天玩得真开心啊!

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