三年级信息技术教学工作计划集锦大全(15篇)

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三年级信息技术教学工作计划集锦大全(15篇)
时间:2023-12-11 03:45:10     小编:曼珠

一个好的计划能够让我们更好地预测和应对可能出现的问题和挑战。计划需要有具体的行动步骤和时间安排,以及可衡量的目标和成果。小编为大家收集了一些制定计划时常犯的错误和应对策略。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇一

1.会使用“写字板”。

2.能用智能abc输入法输入词组。

3.了解“定义新词”的方法。

词组输入的方法

一课时

多媒体教室

师生双边教学

活动预设 预设修改生成记录

导入新课

以前我们学过用智能abc输入法输入汉字,今天我们来玩一玩利用智能abc输入法输入文字的.游戏。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇二

本学期选用的教材是泰山出版社的《小学信息技术》三年级下册教材。此册教材分两个单元,第一单元汉字输入,第二单元网上冲浪。

1、让学生掌握汉字输入的基本技能,络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

(一)教学内容:

学习在写字板或word中进行汉字输入、络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

(二)教学要求:

使学生能比较全面第了解、掌握“计算机基础知识、网络知识以及汉字输入”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

使用网络学习平台,让学生了解和学会网上的会员注册、上传下载、论坛讨论等技能,培养学生运用网络平台开展有意义的学习及增强活动的意识和能力。

(三)教学重点、难点:

1、基础知识的掌握。

2、各种基本概念、操作的掌握。

3、实践训练、操作的有机、灵活运用。

三年级一班:该班现有学生46人,该班整体情况较好,学生的学习积极性较高,但学生两极分化的现象比较严重。

三年级二班:该班现有学生46人,该班整体情况稍差,主要是上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制能力差,但全班的学习风气还是***的。

在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动因此,我觉得可以应用以下教学方法:

1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

以“汉字输入、络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

2、注重辅差、培优、提中。

3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。

5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

第一周:拼音写汉字

第二周:拼音写词组

第三周:词组大演练

第四周:标点符号的输入

第五周:写信交流

第六周:看图写短文

第七周:期中作品制作

第八周:网上世界真奇妙

第九周:关键字查询

第十周:目录检索

第十一周:网页下载与保存

第十二周:文字下载与保存

第十三周:网上学习

第十四周:网上寻宝

第十五周:才艺展示

第十六周:期末作品

第十七周:作品交流欣赏

三年级信息技术教学工作计划集锦篇三

三年级有两个教学班,学生人数为68人。通过上学期的锻炼和培养,在电脑学习方面已经有了一定的基础。例如了解计算机的构成、鼠标与键盘的使用,简单英文的输入和汉字输入等。

这两个班的特点各不相同:一班的孩子学生思想素质比较高,上进心比较强,学习的劲头足,互助精神强,尤其是此班干部责任心强,有为大家服务的精神,二班的孩子总体情况比一班差点,主要体现在优差悬殊较大,存在着两极分化,一部分接受能力偏低的学生,良好的学习习惯没有养成,上课听课走神,虽然整体学习比较认真,但缺乏灵活性。总体来看,两个班级的孩子对信息还是非常喜欢的,学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像其他学科那么单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是很多学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

另外,一学期信息技术课时比较少,每周只有二节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。极少数学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,大部分学生只能是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。

本学期,我们使用的是海南版的教材,一共分为5课,主要学习office办公软件中的其中一个——word。第一、二课学习在word中输入文字,以及简单的排版方法;第三课学习如何在word中插入图片;第四课学习复制、粘贴命令,以及插入艺术字的方法;第五课学习在word中绘制表格。

信息技术是一门实践性很强的学科,通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。结合上机操作进行思想品德教育也是信息技术教学中必不可少的部分。三年级是学电脑的起始年级,我对他们的要求主要在行为习惯方面,比如说不随便拔、插计算机的接插件,保持机房清洁,不随地吐痰。不人为地设置障碍,妨碍他人正常用机,不私自将机房内的东西带出机房,爱护机房的每一件物品,不任意敲打键盘、鼠标,不随意摇晃桌子,不大声喧哗,保持安静环境。并由此教育学生要爱护公物,爱护学校的财产。

基本知识:了解word软件的基本应用。

基本技能:能比较熟练的使用word软件,能在word中输入文字并进行排版,插入图片及艺术字并进行调整,以及在word中绘制表格。

教学重点是掌握word软件的基本应用,并从中积累经验,为以后学习其他软件打下基础。本学期的难点在于熟练的使用word软件,以及培养学生的审美能力及创新精神。

1、通过搞一些小的比赛和活动,让所有学生都能够喜欢电脑;

2、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

3、在教学中,为保持学生的学习热情,在不影响教学的情况下,自己从光盘上或到网上去找一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后,作为奖励给学生,巩固了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力发展。经本期实践,取得了很好的效果。

4、鼓励他们合作学习,采用张贴,表扬等多种手段给予学生成功感,激发他们的创作热情。

第一课在电脑里写日记(一)7课时

第二课在电脑里写日记(二)5课时

第三课小海龟的家7课时

第四课椰子节的宣传海报6课时

第五课帮妈妈记帐5课时

三年级信息技术教学工作计划集锦篇四

1.会使用“写字板”。

2.能用智能abc输入法输入词组。

3.了解“定义新词”的方法。

词组输入的方法。

一课时。

多媒体教室。

师生双边教学。

活动预设预设修改生成记录。

导入新课。

以前我们学过用智能abc输入法输入汉字,今天我们来玩一玩利用智能abc输入法输入文字的`游戏。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇五

三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,对电脑有着极大的兴趣,觉得神奇、好玩。同时,他们的注意力不容易集中,上课活跃爱说话。

1、鼠标带我游乐园,通过让学生认识电脑、接触电脑、玩电脑游戏,从而认识鼠标及其操作方法;培养学生学习信息技术的兴趣,树立学好信息技术的信心,培养学生使用电脑的良好习惯。

2、有声有色伴成长,主要内容是让学生尝试使用电脑的多媒体功能,了解电脑并能向我们展示其处理图像、声音、视频、动画等多媒体功能。教材案例的选用一是努力从学生的生活入手,二是关注学生的健康成长。

3、键盘指法勤练习,主要内容是让学生养成规范的打字习惯,提高打字的熟练程度。单元内容逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法。

1、初步认识电脑的基本组成,知道个组成部分的名称。

2、认识电脑中的桌面、任务栏、开始菜单。

3、认识鼠标,了解其结构和种类,学会正确的鼠标操作姿势和基本操作。

4、学会正确地启动和关闭电脑的步骤。

5、了解我的电脑等窗口。

6、了解电脑的图片浏览功能,了解电脑的音、视欣赏功能。

7、掌握主键盘区的相关指法,掌握正确的打字姿势。

8、了解上档键shift、大小写字母锁定键的功能。

1、学会通过开始菜单打开系统自带的软件。

2、通过玩游戏,熟悉用鼠标进行电脑的基本操作。

3、掌握打开指定文件夹及窗口基本操作。

4、逐步掌握利用电脑浏览图片、欣赏音乐、观看视频的方法。

5、通过渐进方式逐步掌握并熟练键盘的指法,并在指法练习过程中使用正确规范的打字姿势。

1、培养学生良好的上机习惯。

2、激发学生探索电脑奥秘的兴趣。

3、在体验电脑多媒体功能的同时,丰富信息技术教学的情感性。

4、培养学生良好的打字习惯。

1、认真组织教学,针对学生特点进行个别辅导。

2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

3、采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。

4、对课堂进行实时掌控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

5、尽可能地为学生创造操作时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇六

小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的.一些简单知识。

本册是《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

这个学期,我对三年级的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。三年级总共有三个班,这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇七

选用的教材是浙江摄影出版社的《小学信息技术》三年级上教材。此册教材分三个单元,第一单元“和电脑交朋友”,第二单元“用电脑画画”,第三单元“神奇的画王”。有以下特点:

本课程主要培养学生的信息素养,培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培养学生绘画能力。本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和掌握信息技术基本技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息的能力。

本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,熟练鼠标的操作。为了培养学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。画图软件是系统自带的一个比较简单的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简单的.图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培养学生学习的兴趣和信心。

为了使学生有进一步的提高,画出更漂亮的图画,本书安排了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。本书通过详细的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得到提高。

让学生通过学习了解鼠标的操作、掌握书本上要求轧掌握的内容,完成简单的综合任务。能够通过学习,绘画出一些简单图画。

要求学生学习和使用计算机不但能帮助解决很多复杂的问题和任务,而且更重要的是能启发学生思维,开发学生的智力。要使学生学好计算机知识,本学期特制定以下几点要求:

1、让所有学生都能掌握教材所提及到的内容,所有学生掌握画图软件和金山画王。

2、让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简单作品。

3、充分发挥学生学习的主动性、积极性,使学生变“要学”为“乐学”,自觉做学习的主人。

4、发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多的别具一格的作品。

5、通过任务的设置,知道应负责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识,培养学生通过自己研究解决问题的能力。

1、能熟练地应用鼠标打开、关闭窗口,窗口的认识,帮助复制粘贴的使用,能进得基本的windows操作。

2、能利用“画图”、“金山画王”制用电子作品。

3、鼠标的操作,熟练掌握指向、拖放、单击、双击,了解右键的基本作用。

4、文字输入,能通过键盘输入英文字和数字。

5、通过学习,提高学生自主学习的能力,综合运用软件的能力,提高学生的创造力、和实际的动手能力,进一步提高学生学习信息技术的热情。

同时还应抓好基本的课堂常规教学,比如进入机房后不得大声宣哗,不可以带零食,不可以把机房的任务物件带出去,组织好每一节的课堂秩序等等。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇八

一、教学目标:

1、初步了解电脑在生活中的运用;

2、初步掌握电脑各外观部件的名称;

3、基本掌握电脑的开机、关机操作;

4、熟悉电脑桌面;

二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;

三、教学难点:电脑的关机操作;

四、教学过程:

(一)、了解电脑在生活中的用途:

教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?

1.学生自由发言;

注:可行的话教师可在电脑上演示操作;

2.教师补充说明绍电脑的常规用途;

3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。

教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2.看谁识的快;

教师任意指出设备,学生报出名称。

3.考一考;

1.学生自由讨论。

2.学生自问自答:

方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。

3.教师总结介绍:

如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。

(三)、初试电脑。

教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)。

1.学生依据电视机的开关猜测。

2.教师讲解开机的方法。

a:打开显示器的开关。

b:打开主机上的开关。

注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

3.确定开关:

a:教师指出显示器及主机上的开关。

b:学生互指显示器及主机上的开关。

4.开机。

a:教师开机。

注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

b:学生开机。

要求相互监督、提醒。

5.接触桌面:教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?学生回答。

教师归纳、补充说明:

a:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。

b:任务栏的介绍。

c:开始按钮的介绍。

6.关机:

教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

(1)学生指出应关闭电脑。

(2)教师讲解关闭电脑的步骤:

a:教师演示关机步骤。

b;教师讲解关机重点:

五、板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)。

——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

六、学生熟悉,关机步骤。在相互监督下进行关机。教师一旁巡视。

七、教师课堂小结:

a:学生回答今天学到了什么?有什么用?b:教师补充回顾。

一、教学目标。

知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。

技能目标:

1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。

情感目标:

1、培养学生协作学习、与人合作的意识。

2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动。

三、教学难点:鼠标的双击操作。

四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

五、课时安排:一课时。

六、教学过程:

(一)、谈话导入、激发兴趣。

有谁知道它为什么叫鼠标吗?

讲述鼠标名称的由来。

(二)、认识鼠标。

1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?

学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。

2.接下来让我们照着书本上p5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。

3.让学生说说他们所见。

(三)、用鼠标“排座位”

1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。

2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意p6上电脑精灵的提示哟。

3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。

(四)、用鼠标查生日。

1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)。

2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照p6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。

3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。

4.让学生进行p7的试一试练习。

(五)、小结。

1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成p7上的练习1、2。

教学目标:

1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。教学难点:鼠标的双击。教学过程:

一、知识迁移引入。

小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。

二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

认识快捷图标。

1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。

2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!

(教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。)双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。教师到学生中指导。

打开的同学可自己先试着玩玩。

学习单击鼠标。

在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。

2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。用多媒体软件切换演示。

3.学习关闭游戏。

有哪位小朋友能关闭这个小游戏?如果没有,老师演示。

用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。学习鼠标的拖动。

2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇九

以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;活动过程是学生尝试、实践的动手过程;动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科。充分体现新课改精神。

信息技术常识、指法练习、汉字输入及“wps”文字编辑;学会画图,对图形进行修饰;了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作;能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,播放音视频。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇十

三年级学生第一次接触《信息技术》课程,学生在这以前可能或多或少地接触过计算机,客观上应该存在着一些差异,有的学生能按老师要求操作计算机,有的学生动手能力差,计算机操作不“灵”。并且低年级学生好奇心强、注意力不太集中、理解力不够,特别是对信息技术课程中抽象的理论、概念难以理解。因此,教学过程中,让学生在听的过程中用眼睛去观察,在学习中亲自动手实践。在操作中发现,解决问题,给学生创造一个愉快的学习氛围。尽量做到把学习的主动权还给学生。

《电脑小专家》是海南出版社和三环出版社出版的信息技术三年级(上册)第一课的内容。本课的教学内容是让学生初步认识各种各样的电脑,以及了解电脑的作用。所以对于本节课的内容只在于以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,只需要了解即可。

重点:使学生明确什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具。

难点:简单了解各种电脑和电子计算机的发展简史以及了解电脑的一些基本用途。

1、演示法:

利用多媒体网络教学环境,通过演示辅助教学课件,而且实时讲解,并把实例操作过程演示给学生观看,使学生在这种计算机数字化了的“集体讲授模式”下更容易接受本节课的知识点。

2、任务驱动法:

多数同学对任务都会产生一种急切完成的动机,而完成任务又能给他们带来成就感和满足感。通过布置任务,驱使学生由“要我学”变成“我要学”。

3、分层教学法:

在分组时先自由组合,再适当调配,组长根据本组情况给不同等级的学生做不同的分工,达到组内分层的目的。

ppt、计算机、辅助教学软件

教师活动

学生活动

设计理念

一、出示电子显示牌,导入新课

今天老师很高兴,因为老师从网上找了很多不停显示的图,想跟同学们分享分享。(出示图)漂亮吗?生:漂亮。师:有那位同学知道,这显示图为什么总能不停地显示啊。这节课,我们就一起来寻找这个答案吧!倾听、激发学生的学习兴趣。

二、教授新课

1、提问:“椰妹在电话里听到什么?这话是谁说的?”

学生说:“听到小雷明天要乘坐飞机来海南以及飞机的航班号,这些是小雷亲口告诉她的。”教师接着说:“对!椰妹在电话里听到的话是小雷说的,小雷的声音通过电话这个信息工具的传送,就形成了信息的传递。”这样一来,学生就明白了声音在信息工具的传送下会形成一种信息。我接着问:“同学们看过天气预报吗?中央电视台第一台的天气预报一般是在什么时候播报的?在电视屏幕里你看到什么?”学生说,有解说员、中国的版图、各地区的天气情况、还有一些文字及动画。教师总结:“这些图片、人物、声音、文字和动画,通过电视台的发送,经过卫星天线接收在电视屏幕里显示,就形成一种信息。”教师继续提问第三个问题:“椰妹在机场的候机大厅看到什么?电子显示牌里显示的文字与数字告诉椰妹什么?”通过同学们的讨论和回答后,老师再向他们说明,电子显示牌里显示的文字和数字是代表机场各航班的信息。教师:“电话、电视机、电子显示牌都是信息工具,你们还见过其他的信息工具吗?”学生利用刚学到的知识很快就会想到了手机、bb机及联网的电脑等。

2、我先让学生默读第二部分的内容,自己了解各种电脑,再向他们介绍电子计算机的发展简史。让学生知道世界上第一台电子计算机是于1946年2月15日,在美国的宾西法尼亚大学里被发明创造出来的,电子计算机发展到现在大致经历了四代,并懂得台式电脑、便携式电脑和掌上电脑都是属于微型电脑。

3、“小雷给椰妹讲述电脑神通广大的故事。”其实就是电脑的用途,让学生知道电脑可以进行数值计算、画画、办公,还可以应用到军事领域,科学家们用电脑来制造机器人。倾听、思考、回答老师的问题。让学生做起电脑小专家。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇十一

(学生知识、技能现状;学生学习兴趣、态度;班级学风等)。

学生分析:

三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对windows界面也有所了解,只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平,提高学生的信息技术综合素养。

(本册教材单元内容)。

教材分析:

本学期学习上册16至30课。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。

(单元教学重点,教学难点)。

1.使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。

2.激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的能力,多媒体的应用能力。培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。

以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇十二

本学期承担三年级6个班的信息技术课和四年级3个班的综合实践课教学任务。根据学校的实际条件情况进行教学,主要完成了与课程内容相密切的课本知识教学,如三年级的windows窗口操作,画图软件中各种工具及命令的使用;综合实践课中让学生了解新疆的地理特征,有哪些物产、特产,动手制作等内容。

二、教学目标完成情况。

1.德育目标:通过一学期的信息技术课的学习,培养了学生良好的学习习惯,培养了学生“自主合作的学习的能力”。在学习过程中,让学生了解安全使用网络,争做文明上网的小公民。

2.智育目标:让学生在动手操作过程中,训练学生的创新意识。掌握“画图”软件中各种工具及命令的用法。

三、主要教学成绩及经验。

信息技术课的动手实践操作技术指导这方面取得很大的收获。这主要是注重了教材的钻研,教法的合理利用。

教师对教材认真的领会,教材上提示到的操作步骤教师本人先反复的操作,然后再对学生讲解。这方面具体是这样做的:在上机课教学中尽量做到精讲,把理论知识溶缩,一些很抽象的理论把它转变成一些操作性很清楚的操作步骤或师演示操作方法;把理论知识的讲解与实际操作联系起来,尤其是把自己的实践操作得出的经验结合起来,注重实际经验的传授,而且教学时采用激励性的语言来调动学生的学习积极性,把一些干干疤疤的理论讲得很有生色。

教法上:注重学生的自学能力的培养。采用这样的教学模式:(导入新课――设计问题――学生自读教材寻找答案――讨论实际操作过程或步骤――总结操作要领(经验)――上机操作)。一期来,学生感觉到学到了点实在的东西,学习积极性不断的增强。其次,上机课,组织模式得到一定的探索,逐步找到一种适合不同班级的授课方式。有的班以演示、总结操作知识为主;有的班以实践操作为主,每节课定一个操作任务,再给学生的自主操作时间,自行摸索,形成感性经验。

四、存在的问题。

本期存在的问题主要是:

1.学生在上机课中不能按要求带脚套,使这部分人得不到上机实践操作的目的;

2.在合作学习中,有的学生还不太会去合作、交流;

3.在评价作品环节,语言太单调。

五、今后努力的方向。

1.采取强性措施,让学生明白带脚套是他们的责任和义务和带脚套的作用;

2.还需要继续培养学生的合作方法,交流问题的'技巧;

3.在评价作品方面,还需要提高自己的评价多元化。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇十三

一、教材分析:

小学“信息技术”教科书共分三册,六年级学习第三册。今学期学习第三册下。本册分为三个单元:神奇的logo王国;算法思想初步;信息技术的初步。

二、教学目标和任务。

目标是培养学生以下几种能力:

1、操作能力:(1)学习一些计算机的基本操作方法。(2)学习常用软件的使用方法。(3)学习怎样利用计算机辅助于其它学科的学习。

2、思维能力:利用常用的一些操作软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。

3、想象能力:根据画图过程想象图画的样式等。

4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的图画,优美的音乐等。

三、学生情况分析:

学生活泼开朗,大部分学生遇到问题能积极动脑思考。总的来说两个班整体学习风气欠浓厚,上课不能专心听讲,积极动脑,主动大胆的回答问题。但大部分同学学习态度端正,学习目的明确,上课积极动脑,遇到不懂的问题能主动问老师,勇于发言,勤学好问,是班里的学习标兵。

从以前的学习情况来看,大部分学生学习认真,积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识,本学期要在他们原有的基础之上,加深对计算机的认识熟练掌握计算机的.基本操作,掌握用电脑使用的技巧,掌握logo和算法思想的一些基本操作。

四、教学措施:

1、充分调动学生学习微机的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。

2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。

3、对于学生操作中的故障,教会学生处理的方法。

4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。

5、发挥更多的自然优势搞好教学。

6、发挥学生的好动性充分利用课余时间上机。

7、利用优生指导差生的方法进行教学。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇十四

学生分析:

共有46人,其中男生28人,女生18人。大半部分同学学习习惯较好,上课能认真听讲,作业能按时完成,但也有部分同学不会分析问题。没有学会正确的解题思路和解题方法,导致学习成绩不太理想。特别是个别学困生,需要教师在课上多关注,也需要家长的督促。

教材分析:

本册教材根据学生的年龄特点和生活经验,选取了反映社会生活且学生熟悉的事物为素材,如家居中的学问农田里的数学等利用家庭生活,种田耕作中的一些有关计算,让学生先了解生活中的科学知识。扬帆奥运长大我也去航天走进商场等,在计算、统计和观察物体的过程中,是学生感知祖国的新面貌。

教学措施:

课时安排:

一大数知多少。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。8课时。

二走进天文馆。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5课时。

三家居中的学问。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5课时。

四泰山黄金周。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2课时。

五扬帆奥运。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。12课时。

六走进商场。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3课时。

七农田里的数学。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。12课时。

八我跟爸爸学设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。4课时。

九长大我也去航天。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3课时。

十总复习。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5课时。

三年级信息技术教学工作计划集锦篇十五

这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

二、教材分析。

本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

四、教学措施。

本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

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