奥尔夫打击乐小班教案(优质18篇)

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奥尔夫打击乐小班教案(优质18篇)
时间:2023-12-10 16:07:13     小编:XY字客

每一位教师都应该认真制定教案。编写教案时要注重教学资源的合理利用,提供多样化的学习材料和教学工具。以下是一些教学研究机构发布的教案参考,可供教师们在备课过程中参考借鉴。

奥尔夫打击乐小班教案篇一

一、活动目标:

1、通过歌曲游戏,让幼儿在游戏中感应歌曲的拍子。

2、熟悉歌曲旋律并学唱歌曲。

二、活动准备:

cd、故事挂图、手腕标识带。

三、活动流程:

1、暖身活动。

以歌曲节奏做前期经验铺垫,tatiti为步伐节奏配合语词进入活动室。

2、故事引导。

故事内容:爸爸妈妈在家里准备举办一场盛大的宴会,宝宝一大早就起床帮助,当起了小主人。客人来人,宝宝主动与客人打招呼,对客人说:“你好,请进,请坐。”师问:家里有客人来的时候,还可以对客人说什么?(给客人端茶,煮香喷喷的食物)师问:宝宝还可以做什么服务?(拿拖鞋、与客人握手)。

宝宝一家还为我们准备了一首好听的歌曲,歌曲的名称叫做《啦啦啦啦来跳舞》。

3、感应拍子,倾听歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

(1)、感应拍子:

第一次:倾听——感应拍子。

第二次:对语词的理解和记忆(语词的内容可以作为下一次倾听音乐的要求)听音乐的时候教师可用倾听状的动作提示幼儿听的重点,并做一个动作的引导,也即加入一些肢体动作帮助记忆。

第三次:歌曲游戏帮助幼儿加深感应歌曲拍子(在律动当中,进一步地学唱歌曲)。

a、集体游戏:幼儿围圈唱,回应老师相同的礼仪动作。

老师在圈内边走边唱,走到谁的面前,该生配合词义律动。

b、单人游戏:幼儿单人结合语词,配合歌曲词义做相应的礼仪律动。

c、双人游戏(固定同伴):幼儿双人结合语词,继续配合歌曲词义做相应的礼仪律动。

d、双人游戏(交换同伴):幼儿场地内间奏时四散找伴,找到同伴后根据歌曲词义做礼仪律动。(幼儿手上绑标识带,进行一一对应,如红色对应的找红色)。

4、结束:今天我们一起玩了啦啦啦啦来跳舞的游戏,我们到外面和其他小朋友一起分享这个有趣的游戏吧!

师幼配合音乐走出活动室。

奥尔夫打击乐小班教案篇二

1、肢体律动:听音乐进行简单的肢体律动。

2、乐意用身体动作来表现乐曲旋律,体验音乐活动的乐趣。

《纲要》指出,艺术活动是幼儿表达自己的认识和情感的重要方式,这与奥尔夫音乐教育提倡的是一种原本性的音乐教育理念是十分吻合的。奥尔夫音乐活动注重音乐对幼儿的整体性影响,重视让幼儿在亲身体验的过程中运用多种感官感受音乐、主动地、创造性地表现音乐,重视幼儿在学习过程中的即兴表现,强调“在即兴的活动中幼儿做的好不好不是关键,做不做才是关键”。

《威廉泰尔序曲》是奥尔夫音乐课程中的一个内容。乐曲节奏鲜明,引起幼儿活动的愿望和兴趣,使幼儿在听听、跳跳、做做、扭扭的律动活动中,感受乐曲,发展对音乐的感受能力及动作的协调性。音乐《威廉泰尔序曲》是通过故事贯穿整个活动过程的,幼儿所做的一切身体动作、节奏动作都是在音乐的氛围中进行的。活动以节奏为纽带,把动作、舞蹈、语言紧密联结在一起,让幼儿能兴致勃勃地跳着自己创编的舞蹈,进行着游戏,让幼儿在尽情的表现中体验到快乐。

活动重点:乐意用身体动作来表现乐曲旋律,体验音乐活动的乐趣。

活动难点:听音乐进行简单的肢体律动。

马儿的头饰、马鞭、磁带。

(一)、热身活动:

1、用脚步声轻重表现声音的大小。

2、看老师手势的'高低表现声音的强弱(用脚步声和乐器)。

(二)、律动游戏。

1、出示双响筒叫出它的名字。

2、用嘴巴模仿双响筒发出的声音(马儿走路的声音)。

3、引出故事:马妈妈要教小马学本领(听音乐讲故事)。

(1)妈妈教小马饱步。

(2)教小马跳过小河。

(3)穿过树林。

(4)上山坡、下山坡。

4、幼儿模仿小马的动作。

5、再次欣赏音乐并创编小马所学的本领。

6、音乐表演;幼儿当小马拿马鞭进行游戏。

7、小马离开活动场地结束活动。

奥尔夫打击乐小班教案篇三

1、理解儿歌内容,能清晰的说出儿歌。

2、能用固定音型敲打出儿歌的节奏,感受儿歌的欢快。

3、感知各种颜色,能用自己喜欢的颜色对鱼儿进行涂色。

1、手摇铃、响棒若干、彩笔。

2、《鱼儿鱼儿水中游》挂图。

3、音乐《水族馆》。

一、通过复习,巩固上节课所学内容。

1、复习儿歌。

2、根据固定音型的节奏,边拍手边念儿歌。(1-2遍)。

二、直接引入,激发幼儿兴趣。

师:小朋友们今天老师带来了一个好朋友,听,它是谁?(放音乐)在幼儿说出是“小鱼”后,出示小鱼的挂图。

三、引导幼儿探索小鱼的特征,能大胆的用肢体动作变现小鱼。

1、师:请小朋友们仔细的看一看,小鱼有什么秘密呢?(小雨生活在水里)。

2、教师放《水族馆》让孩子们做小鱼在教室里游来游去。

四、欣赏儿歌,理解儿歌内容。

1、初步感知儿歌内容。

师:小鱼在水里,老师今天要带你们去看看小鱼在水里是怎么生活的。(听录音)。

2、再次欣赏2-3遍,乐意跟着录音一起念儿歌。

师:会念的小朋友可以大声的念,不会念的宝宝可以轻轻的,边听边念。

五、用固定音型敲打儿歌节奏。

1、教师示范边拍打手摇铃边念儿歌,让幼儿感知儿歌的节奏。

2、幼儿用拍手的方式打出儿歌节奏。

3、分发幼儿人手两根响棒,用固定音型敲打儿歌节奏。

六、用自己喜欢的颜色对鱼儿进行涂色。

1、师:小鱼听了我们的儿歌,特别的开心,它想送我们没人一个鱼宝宝,让我们帮鱼宝宝涂上你喜欢的颜色。

2、边听音乐《水族馆》,边涂色。

奥尔夫打击乐小班教案篇四

目标:

1、熟悉歌曲的基础上学习语词替换。

2、认知唱名do、re、me、fa、sol。

3、学会懂得与别人分享爱的情感。

活动准备:

道具准备:故事挂图2。

乐器准备:手摇铃、木鱼。

队形及乐器的摆放:

幼儿以半圆形式坐好,将乐器摆放在椅子底下。

教学重点:

熟悉歌曲的基础上学习语词替换。

教学难点:

认知唱名do、re、me、fa、sol。

活动过程:

一、故事引导(挂图2)。

二、语词游戏,语词替换及感应休止。

1、练习a段的语词替换及休止。

师:在歌曲里面宝宝想到送什么礼物给妈妈呢?除了送礼物给妈妈,请你们猜猜他还想送礼物给谁?(幼儿说出新语词,老师用钢琴伴奏a段旋律。如:“我爱爸爸”、“我爱爷爷”等。)。

2、用肢体感受b段的8个乐句。

师:宝宝很爱爷爷,他会帮助爷爷做些什么事情呢?(幼儿说,老师用语言提示带动做律动。如:帮爷爷捶捶背,扶爷爷下楼梯等。)。

3、结合a段的语词替换和b段的肢体律动,分配角色感受整首歌曲。

师:我们一起来跟着音乐给xx送礼物吧!(两人先分配好角色再听音乐送礼物)。

三、肢体乐器,听音乐做肢体律动。

师:我们都懂得了关心别人,现在请两个好朋友一起来跳舞吧。

a段:旋律节奏拍手、拍膝;

休止两人对拍手。

b段:两人肢体互粘共舞。

a段:旋律节奏两人亲手走出节奏;

休止自拍两下或原地跳两下。】。

四、乐器演奏,手摇铃和木鱼。

师:有一些乐器也来为这首好听的歌曲伴奏来了,我们一起来看看都有谁来了?(手摇铃、木鱼)他们也想来和我们一起玩游戏。请小乐手们拿好乐器,我们要开始在舞台上演奏了。(在拿放乐器或演奏时注意常规的培养)。

a段:旋律轮手拍膝敲手摇铃。

休止符拍手敲木鱼。

b段:探索手摇铃音色,或以木鱼槌于空中画圈。

奥尔夫打击乐小班教案篇五

1、熟悉音乐,根据故事的情节按照乐句变换动作。

2、按照游戏内容创编拔萝卜,跳舞等动作。

3、学习找好空地方,比较迅速地找到同伴(萝卜),合作进行游戏。

音乐磁带。兔子头饰。

一、幼儿倾听教师讲述的配乐故事一遍。

二、幼儿按照故事情节,尝试为小兔子匹配动作。

(1)幼儿尝试为因子部分匹配动作。

教师:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?

教师反馈幼儿的动作,并播放引子段音乐,幼儿坐在椅子上,尝试跟着音乐做动作。

(2)幼儿尝试为a段音乐匹配动作。

教师:小兔子知道要区拔萝卜,心里很高兴,可以用什么动作来表示呢?

教师反馈幼儿的动作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教师播放a段音乐,幼儿尝试跟随着音乐坐在椅子上做动作。

(3)幼儿创编拔萝卜的动作。

教师:我现在是一个大萝卜,你们怎样把我拔出来呢?累了怎么办呢?

教师反馈幼儿的动作,并请一个幼儿到集体中间听者音乐示范拔萝卜的动作,教师做萝卜。

三、幼儿尝试完整听音乐"拔萝卜"。

(1)幼儿分角色表演一遍。

(2)幼儿交换角色表演一遍。

(教师活动过程自述:我班有很好的游戏环境,我和孩子们在有地垫的活动室进行了这个游戏。孩子们对一开始小兔子起床的音乐很感兴趣,加了很多自己的生活经验,比如刷牙,洗脸等动作。在小兔子出门的动作时候,孩子们都乱跳,但是经过我表扬做的好的孩子后,许多孩子开始听音乐跳了。在音乐结束后,我让孩子洗萝卜,切萝卜,吃萝卜,享受自己的劳动成果,孩子对再玩音乐游戏就更有兴趣了。)。

在这个音乐游戏中,孩子们表现得非常积极主动,很愿意参加到游戏中来,对音乐的旋律掌握得较准,对游戏的玩法及规则掌握得比较好,因此,游戏效果比较好。为什么能达到这样的效果呢?我认为,第一,这个游戏内容及形式贴近幼儿生活。第二,教师的参入在很大程度上提高了幼儿的兴趣。

奥尔夫打击乐小班教案篇六

1、进一步区分对身体主要器官和部位的认识。

2、发现身体部位可以发出各种各样的声音,并大胆地进行尝试表现为音乐伴奏。

3、萌发喜欢打击类音乐活动。

能区分身体的主要器官并能发现身体部位可以发出不同的声音。

大胆用身体部位为音乐伴奏。

1、乐器3件(圆舞板、响棒、铃鼓)。

2、嘴巴、手、脚图片各一张及音乐伴奏。

一、律动,激发幼儿参与音乐活动的兴趣。

师:小朋友们今天铃鼓乐器来跟你们做游戏,跟着铃鼓走走吧!(当铃鼓节奏快时,幼儿快些走,当铃鼓节奏慢时,幼儿慢些走)二、认识乐器,激发幼儿观察的兴趣。

1、听声音猜乐器。

师:史老师还请来了其他的乐器宝宝,它们要跟小朋友玩个猜猜乐的游戏,一起来猜猜它们是谁?(出示圆舞板、响棒、铃鼓)。

2、引导幼儿倾听乐器发出的声音,并让幼儿说说。(依次讲讲三种乐器发出的声音)。

二、引导幼儿发现身体能发出声音的部位,逐步认识身体乐器。

师:小朋友,不光我们的乐器你发出好听的声音,我们身上一些地方也能发出好听的声音呢?你试试看,能不能让它发出声音来。

幼儿尝试后并让幼儿说说自己身上哪个部位能发出声音,是怎么发出的如:嘴巴,当幼儿说出嘴巴的时候,教师出示图片,并让幼儿知道这是嘴巴乐器幼儿说说嘴巴除了小朋友说的一种以外,还有没有其他的方法(弹舌头、用力抿嘴)。幼儿集体练习幼儿想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身体部位。脚:碰脚、跺脚等。

三、利用身体乐器给音乐伴奏。

1、分部位给音乐伴奏(嘴、手、脚)。

2、游戏:看指令选身体乐器演奏师:小朋友,现在老师和你们来玩个游戏,老师这里的三张图做标记,等一下,音乐响起的时候,大家要边听边看我的指挥,我指到哪种身体乐器,你们就用哪种身体乐器演奏。

3、演奏2—3边结束。

四、结束活动。

师:身体原来能发出这么多好听的声音,让我们一起去告诉其他班的小朋友吧!(开火车离开教室)。

奥尔夫打击乐小班教案篇七

1、感受音乐的活泼与动感,知道被蚊子咬后的正确处理方法。

2、能遵守游戏规则,并尝试跟着音乐创造性地表现拍蚊子、止痒等动作。

3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

1、物质材料准备:ppt、图谱、音乐、蚊子道具、灭蚊拍。

2、知识经验准备:知道一些止痒、灭蚊的方法。

(一)故事导入,激发兴趣。

最近老师发现好多宝宝身上都出现了红色的包,这些包是怎么来的?今天老师给你们带来一个和蚊子有关的故事,故事就藏在音乐里,你们仔细听哦!

这段音乐讲了一件什么事情?我们一起来听一听拍蚊子的`故事!

(二)逐段欣赏,创编动作。

1、了解a段,创编飞蚊动作:

请你来说一说这一段音乐里,小蚊子在干什么?你听到了什么声音?它是怎么飞的呢?

飞来后它做了什么事情?我们跟着音乐一起来当小蚊子吧!

学习b段,创编拍蚊动作:谁被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎样拍蚊子?

(三)完整欣赏,快乐游戏。

1、整体演绎,梳理故事。

2、师幼互动,体验快乐。

奥尔夫打击乐小班教案篇八

2.乐意用肢体表示短短长的节奏;。

飘带若干、图片、铃鼓一个、白板。

一、故事导入。

三位小精灵送给国王的礼物国王可喜欢了,她吹起了大大小小的泡泡。

二、感知“短短长”的律动节奏。

1.徒手感知。

师:我们一起来吹一个小小的泡泡,再来一个小小的',最后来个大大的。(教师用泡泡的大小来表示“短短长”的节奏,反复进行几次)。

2.配合音乐,肢体感知。

(1)配合音乐再吹“小小大”的泡泡。

(2)视觉感知“短短长”的节奏(教师随音乐在白板上画出“短长”线条,幼儿用手指指)。

(3)肢体创编。

教师激发幼儿利用肢体各部位表示短短长,叫根据具体情况重复数变。

(4)全体幼儿在活动区域内随意根据音乐表现“短短长”的节奏。

(5)合作表示肢体的“短短长”

幼儿两两合作,互相在肢体上画出“短短长”

三、道具感知“短短长”的律动节奏。

师:漂亮的彩带也一起来庆祝国王的生日。

每位幼儿持一根飘带,随音乐在空中画出“短长长”的节奏,其余音乐处随意旋转飘带。

(1)教师与一位幼儿示范一次。

(2)全体幼儿一起操作。

四、听辨乐器演奏的“短长长”节。

1.教师出示乐器,利用两种演奏方式(敲奏、摇奏)表示短音和长音。

2.请幼儿听辨短音和长音,并且用肢体表示。

五、导出活动。

播放音乐做肢体律动,走出教室。

(不用写导入、展开、结束了,直接写1.2.3等等)。

奥尔夫打击乐小班教案篇九

1、在感知音乐《七士进阶》的基础上,能在长音与重音处准确做出打蚊子动作。

2、乐意参与音乐游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

感知音乐中的长音与重音,并做出相应的动作。

1、音乐图谱《打蚊子》。

2、音乐《七士进阶》。

(一)导入活动,幼儿听音乐进场。

1、师:孩子们,让我们跟着音乐一起进来吧。

(二)欣赏音乐,初步熟悉音乐《打蚊子》的旋律。

2、请幼儿回答,教师小结。

(三)进一步欣赏音乐,熟悉与理解音乐的长音与重音,并能做出相应的打蚊子动作。

1.幼儿欣赏第一遍音乐《打蚊子》。

2、幼儿欣赏第二遍音乐《打蚊子》。

让我们来听一下是不是这样的。(在长音处做蚊子飞的动作)。

3、幼儿欣赏第三遍音乐《打蚊子》。(教师示范拍蚊子)。

师:蚊子真讨厌,我要把他赶走,听听在音乐的哪里是打蚊子?

4、看图谱听音乐,重点在重音处打蚊子。

教学建议:对于幼儿出现的小状况予以提醒调整。

(四)在“打蚊子”的游戏中进一步听辨长音与重音,并能准确做出打蚊子的动作。

1.师幼共同做打蚊人。

2、教师做蚊子,幼儿做打蚊人。

3、分角色玩游戏。

请一部分小朋友围成圆圈做打蚊人,3-5个小朋友在圆圈内做蚊子。

(五)结束部分。

现在蚊子都被我们赶走了,让我们跟狼狈逃走的蚊子再见吧。

奥尔夫打击乐小班教案篇十

1、感受音乐的乐句与节奏,用动作表现拍蚊子、生气、挠痒痒、擦药水等情节,并愿意进行动作的创编。

2、乐意参与游戏,体验游戏带来的快乐。

多媒体课件。

能手眼协调地跟着音乐做拍蚊子、生气、搔痒痒、擦药水等动作,并愿意进行创编。

(一)谈话导入。

师:宝宝们,现在是什么季节呀?夏天呀,有一种特别令人讨厌的小虫子,它会在我们睡觉的时候,嗡嗡嗡地在耳边乱飞,还会在你不注意的时候,叮你一下,猜一猜是什么小虫子呀?(蚊子)那你看到蚊子会怎么做啊?今天给你们带来一段和蚊子有关的音乐,我们一起来听一听好不好?(欣赏音乐)。

(设计意图:通过谈话,激发幼儿对活动的兴趣,引导幼儿知道蚊子的特征,初步感受音乐的特点,为学习拍蚊子的动作打基础。)。

(二)创编拍蚊子、挠痒痒、擦药水的动作。

1、学习“拍蚊子”的动作:

师:谁来猜猜看,这段音乐讲了一段什么事情?(拍蚊子)原来是讲拍蚊子的事情。如果有蚊子来叮你,你怎么办?(拍死它)你听,有蚊子来啦!我们一起来拍蚊子!哎呀,有没有拍到它呀?(有/没有)那你感觉怎么样,生气吗?谁来学学生气的动作,那淘气怎么表示呀?嘘,你听,好像又有蚊子来了呀!我们一起来拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生气,小小蚊子真淘气!”(第一段动作练习)。

(设计意图:通过上一个环节的欣赏音乐,让幼儿对乐曲有了初步的了解,对拍蚊子的地方有了进一步的掌握,通过教师的引导、幼儿的动作创编,使幼儿对节奏有很好的了解,让幼儿能够准确的将节奏表现出来。)。

2、创编挠痒痒的动作:

师:刚才我被蚊子叮到了,好痒啊,怎么办?(抓一抓)你是怎么抓的?谁愿意来帮我抓一下?(分别请幼儿进行示创编)臭蚊子,拍死它!这次我们跟着音乐一起来试一试。

(设计意图:通过以儿歌的形式来进行短句的动作创编与学习,能够较好的引导幼儿更好的进行动作的创编及模仿,较好的激发幼儿对活动的兴趣,让幼儿对接下来的游戏做铺垫。)。

3、创编擦药水的动作:

师:哎呀,身上痒死了,你们有没有什么好办法呀?(请幼儿说一说:擦药水、电蚊香…、、、)你是怎么擦药水?(请幼儿试一试)那这次我们一起来试试看,看看这下子能不能把蚊子拍死好吗?(完整动作练习)。

(设计意图:在掌握了拍蚊子的基础上,引导幼儿进行挠痒痒的创编动作,能够激发幼儿的想象力,引导幼儿对活动的兴趣。)。

(三)游戏:蚊子舞。

奥尔夫打击乐小班教案篇十一

教学目标:

1.能够自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》。

2.能够较为准确的演唱连续附点节奏,内心节奏感得到强化。

3.学会生活技能拧瓶盖。

感受音乐作品欢快的情绪、用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪;创编歌词。

空瓶子、松子、歌曲范唱和伴奏。

一、音乐导入:

和幼儿以边唱边跳的形式演绎儿歌《爱我你就抱抱我》。

老师:宝贝们想一想当爸爸妈妈亲亲你、夸夸你、抱抱你的时候你们幸不幸福啊。

幼儿:幸福。

老师:今天啊、老师给大家请来了三个好朋友、先让我们来问问他们幸福的时候会做什么。(教师分别拿出小熊、小马、小兔子)。

幼儿:(小熊、小马、小兔子)当你幸福的时候你会做什么?

教师以动物的口吻回答:

小熊:当我幸福的时候我会拍拍手,请大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍手、如果感到幸福你就拍拍手如果感到幸福你就拍拍手啊那么大家都一起拍拍手。

小马:当我幸福的`时候我会跺跺脚,请大家跟我一起做,如果感到幸福你就跺跺脚、如果感到幸福你就跺跺脚,如果感到幸福你就跺跺脚啊,那么大家都一起跺跺脚。

小兔子:当我幸福的时候我会拍拍肩,请大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍肩、如果感到幸福你就拍拍肩,如果感到幸福你就拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。

教师请幼儿回忆小动物们表现幸福的形式。

教师:宝贝们让我们用小动物们表达幸福的方式在唱个歌吧?

播放儿歌和幼儿一起做动作演唱两边。

二、制作乐器小沙瓶。

教师发给每个幼儿一个瓶子,在发几粒松子,教会幼儿拧开和拧紧瓶盖。

三、创编歌词认识节奏。

教师:宝贝们你们想一想当你幸福的时候会做什么啊?会不会哈哈大笑啊?

幼儿:会。

教师:那请大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的时候摇晃小沙瓶)。

跟伴奏做两遍。

教师:时间过得真快,马上就要下课了,老师想在歌声中结束我们这节音乐课好吗?记得,要配合我的歌声做动作哦!

如果感到幸福你就点点头,如果感到幸福你就点点头,如果感到幸福一起说声再见吧,那么大家都一起说再见。

奥尔夫打击乐小班教案篇十二

一、活动目标:

1.通过律动游戏,感应ab曲式和高低问答句。

2.初步学习顽固伴奏****。

3.体验营地游戏活动带来的快乐,以及集体搭帐篷的乐趣。

二、活动准备:

故事图片一张、桌布、cd、呼啦圈。

三、活动过程:

1、以《小松鼠进行曲》进场。

2、节奏问好。

3、故事导入:

宝宝跟着爸爸妈妈到郊外野营,第一次野营,宝宝觉得好新鲜……(音乐)。

4、律动游戏――营地活动。

1)宝宝的小手(小脚)会唱歌:(****)我们去野营,一起搭帐篷……。

2)音乐律动――搭帐篷。

a段:边念语词,边做钉钉子状。

b段:用肢体感应高低问答句。(噜噜噜噜放低低,啦啦啦啦举高高)。

3)听音乐进行搭帐篷游戏。

教师先配班教师给幼儿做示范。

a段:用脚踏出顽固伴奏(可以根据情况走动)。

b段:1321放低低,6653举高高。

幼儿分组进行游戏。

4)最后请全体幼儿一起围着桌布进行搭帐篷游戏。(游戏中注意幼儿安全)。

5、结束游戏《小松鼠进行曲》。

宝宝们可真是能干,搭了这么漂亮的帐篷,星星来的小天使知道宝宝很辛苦给宝宝们准备了好喝的白开水,我们踏着整齐的队伍一起去喝水了。

奥尔夫打击乐小班教案篇十三

1、体验音乐的活泼与动感。

2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、擦药等动作,并尝试创造性地表现这些动作。

3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

自制大蚊子一只。

(一)导入活动。

1、师:夏天的时候,有一种昆虫“嗡嗡嗡·······叮上来的时候呢,会很痒的,你猜是什么呢?(蚊子)。

2、师:那你们看到蚊子会怎么做呀?(打死它)。

3、师:你们都会打蚊子呀!今天我带来一首关于打蚊子的歌,我们一起来听一听。

(二)学习不同方位的打蚊子动作。

2、出示道具蚊子,教师提起蚊子道具,不断地变换方位,幼儿追拍蚊子。

‘嗡嗡嗡···’谁来啦?快来打它,啪!

师:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我喽!哎呦,蚊子被我们打死了,丢掉它。

3、教师提炼幼儿拍打蚊子的动作,全体幼儿练习拍打蚊子的动作。

师:“嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我们打了好多蚊子,数一数,还有几只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,还有还有,这边,再来数一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生气了,哦,你们也生气了,告诉那些蚊子我们有多生气,生气了!

哎呀呀,真是气死人了,小小蚊子真淘气,我们一起来打蚊子吧!

4、幼儿在音乐伴奏下做拍打蚊子的动作。

(三)创编搔痒痒动作。

1、师:哎呀,刚才啊我被蚊子叮了一下,好痒啊,抓一抓,这里也被叮到了,好痒,抓一抓,臭蚊子,真可恶,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,这边,啪,那边,啪!

2、师:你有没有被蚊子叮到?我们一起抓一抓。

3、请幼儿找到自己好朋友,做互相搔痒痒动作。

师:给你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好痒啊,抓一抓!”

4、师:搔了痒痒还是痒啊,怎么办呢?(擦药)给你的好朋友擦擦药好不好?擦好药,好香啊,睡觉啦!

5、幼儿在音乐伴奏下完整进行搔痒痒一擦药的游戏。

师:我们一起来挠痒痒,然后擦药睡觉好吗?

(四)完整进行蚊子舞游戏。

师:蚊子真可恶,我们一起来打蚊子吧。

奥尔夫打击乐小班教案篇十四

1、感受音乐神秘感,突出表现的强力度带给人的惊愕、震撼的感觉。

2、学习一下一下地跟音乐做简单的'身体动作,用身体动作的幅度、力度来表现音乐力度的变化。

3、学习用轻松、愉快的即兴舞蹈来表现享受音乐。

磁带、录音机、图谱、小猫的头饰。

1、播放乐曲,并通过故事帮幼儿理解曲子。

教师:“小朋友,今天老师给你们带来一首非常好玩的曲子,咱们一块来听听吧”放完后问幼儿:“你们听出来里面有什么声音?还听出了什么?……好我们再来听一遍,听完后继续问幼儿,然后引导幼儿说出吓一跳的感觉。

教师:“这首曲子还藏着一个很有意思的故事呢,这是一个关于猫和老鼠的故事。

2、教师出示图谱,引导幼儿欣赏音乐。

教师小结:离大懒猫远时,走路重一点,脚印颜色深;当走到大懒猫身边的时候,小老鼠走路特别轻,脚印颜色浅。

3、幼儿听音乐,指图谱。

4、教师引导幼儿创编动作:“小朋友,咱们也学着小老鼠的样子找东西吃吧?小老鼠怎样走路?吃东西?跳舞?”

5、听音乐做游戏。

可将此游戏发展为戏剧表演,咱家园联欢中演出。

奥尔夫打击乐小班教案篇十五

心理作用使他们不敢到教室外面去,衣服忽多忽少,使幼儿容易感冒生病,身体抵抗力下降,影响幼儿的健康,家长也不太放心幼儿早到幼儿园。

幼儿带感冒药到幼儿园吃的人数也多了一些,给老师们增添了一些心理负担。

要使幼儿少生病,就要培养他们去适应环境,多去感受天气的寒冷,还要多多锻炼,提高身体素质,让幼儿健康发展。

1、积极参与集体活动,体验锻炼的乐趣。

2、知道自己能参与运动,了解运动的益处。

3、学念儿歌,增强锻炼的意识。

“我真棒”小班综合活动设计。

1、在活动区布置有锻炼身体的相片。

2、每小组三个红气球、一个充气垫、一把扇子、一本小人书、一根吸管、一张薄纸。

3、立体操作学具:“踢皮球”。

4、三只小老鼠头饰和一个小皮球。

5、小纸条(小尾巴)。

一、参观活动区。

1、教师:“上次小朋友们都参加了运动会,现在,请小朋友们告诉老师,你们都参加了哪些比赛?”

2、幼儿说出比赛的项目后,教师:“小朋友们都真棒,参加了那么多的比赛,有些小朋友还在比赛的那一天照相了,现在,我们大家就一起去看一看他们的比赛吧!”

3、教师带动幼儿去参观布置好的活动区,欣赏幼儿参加比赛的相片,并向幼儿提问:“相片里的小朋友在干什么?”

4、再引出主题:“看一看相片里的小朋友们穿的衣服多吗?”幼儿回答后,教师再向幼儿提问:“小朋友们为什么穿那么多的衣服?”

5、幼儿回答出是因为天气冷后,教师:“这么冷的天气,小朋友们都很勇敢,都不怕冷,都能参加运动会,你们真棒!”

二、欣赏故事。

请小朋友们认真地听,听完故事后,老师有问题要问小朋友们。

2、教师一边讲故事,一边做形象动作表演,感情融入集中。

3、教师:“故事讲完了,老师给小朋友们提出的`问题是红气球怕不怕冷?”

看你们的红气球怕不怕冷?”让幼儿运用教师为他们提供的红气球、充气垫、扇子、小人书、吸管、薄纸等材料,自己动手想办法给红气球制造冷风。

5、教师让幼儿做完实验后,再问幼儿:“刚才小朋友们都给红气球吹风了,

小朋友们也不要怕冷,要勇敢地和老师出外面去参加游戏、运动、锻炼身体!”

三、学念儿歌。

1、出示学具,让幼儿先认识三只小老鼠、一个小皮球、场地的图片。

学具能活动,又有立体感,让幼儿认识儿歌里面出现的重要物体。

2、教师:“今天,这三只小老鼠就要给小朋友们表演节目‘踢皮球’。

”然后,一边操作学具,一边念儿歌。

3、教师同两位幼儿一起戴上头饰,表演三只小老鼠“踢皮球”,教师一边教念儿歌,一边同两位幼儿表演踢皮球的动作。

4、再请三个幼儿戴上小老鼠的头饰,表演踢皮球,让全体幼儿和教师一起念儿歌。

5、教师:“你们还想看小老鼠的表演吗?”激发幼儿的兴趣后表演。

6、教师:“小老鼠给小朋友们表演了,现在请小朋友们和老师一起表小老鼠看,好不好?”然后,教师和幼儿一起一边念儿歌,一边做简单动作。

四、户外活动。

先让幼儿到户外走一走,感受天气的寒冷,再看看哥哥姐姐们的活动:“小朋友们,哥哥姐姐怕不怕冷?”

幼儿回答后,教师再提问:“他们为什么不怕冷?”再引导幼儿一起参与活动,带动幼儿自由活动,并主持用小纸条做游戏“揪小尾巴”,体验活动的快乐,知道锻炼身体的好处。

五、放松活动。

带动幼儿听音乐自由地做一些轻松简单的动作结束活动。

该活动设计比较吸引幼儿的注意力,使幼儿认真听课,积极回答教师提出的问题,学具新颖,使幼儿好奇、多看不厌,有很容易记住儿歌,运用的内容材料是幼儿刚经历过的,内容比较贴切,使幼儿容易理解,也使他们对自己有自信心。

游戏活动的选择也比较能带动幼儿的活跃性,使幼儿体会到锻炼身体的快乐。

但这节课的设计也有些不足,就是内容丰富、相对小班上课的时间稍长。

教师和幼儿一起快乐地游戏,使这节课的活动进展比较顺利,达到了活动的目的。

奥尔夫打击乐小班教案篇十六

一、活动目标:

1.通过律动游戏,感应ab曲式和高低问答句。

2.初步学习顽固伴奏****。

3.体验营地游戏活动带来的快乐,以及集体搭帐篷的乐趣。

二、活动准备:

故事图片一张、桌布、cd、呼啦圈。

三、活动过程:

1、以《小松鼠进行曲》进场。

2、节奏问好。

3、故事导入:

宝宝跟着爸爸妈妈到郊外野营,第一次野营,宝宝觉得好新鲜……(音乐)。

4、律动游戏――营地活动。

1)宝宝的小手(小脚)会唱歌:(****)我们去野营,一起搭帐篷……。

2)音乐律动――搭帐篷。

a段:边念语词,边做钉钉子状。

b段:用肢体感应高低问答句。(噜噜噜噜放低低,啦啦啦啦举高高)。

3)听音乐进行搭帐篷游戏。

教师先配班教师给幼儿做示范。

a段:用脚踏出顽固伴奏(可以根据情况走动)。

b段:1321放低低,6653举高高。

幼儿分组进行游戏。

4)最后请全体幼儿一起围着桌布进行搭帐篷游戏。(游戏中注意幼儿安全)。

5、结束游戏《小松鼠进行曲》。

宝宝们可真是能干,搭了这么漂亮的帐篷,星星来的小天使知道宝宝很辛苦给宝宝们准备了好喝的白开水,我们踏着整齐的队伍一起去喝水了。

奥尔夫打击乐小班教案篇十七

1.了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。

2.引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。

3.在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。

挂图、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓。

纱巾、水袖、各类乐器。

一、故事引导。

出示挂图,引导幼儿观察图画。

师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。

二、肢体游戏。

1、点名游戏。

教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。

师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)。

2、肢体意识游戏。

师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。

肩:耸肩、揉肩、摆肩······。

手:挥手、波浪手、推手······。

脚:跳、跺脚、点地······。

3、打招呼游戏。

师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的'声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧!

教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。

三、动物扮演。

1、介绍动物。

逐段播放cd,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。

师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁会先出来呢?

2、角色扮演。

依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。

发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

奥尔夫打击乐小班教案篇十八

1、学习听辨音源方向,提高听音能力。

2、感受不同的音乐类型。

使幼儿在游戏中提高听辨音乐方向的能力。

按照游戏情结和音乐变化,调整音乐行为。

1、音乐盒两个、磁带。

2、花仙子头饰两个(请大班幼儿班演化仙子),各种小动物头饰每人一个。

3、布置森林和家的环境。

1、情景导入。

“今天老师要带你们去进行一次特别的春游,我们要去的地方叫神秘森林,里面有很多好玩的地方。这些地方要闭着眼睛才能找到。所以呀,我们请了花仙子来帮我们带路,只要跟着她们的音乐就能去神秘森林玩了。”

2、认识花仙子。

出现两位花仙子,现在我们闭上眼睛来听一听她们神奇的音乐吧。花仙子和小朋友们一起跳舞。

3、游戏。

(1)现在请小朋友们闭上眼睛,跟着花仙子的音乐去第一个目的地――快乐谷吧。幼儿们跟着花仙子到达快乐谷,“小朋友们快乐谷到了,大家睁开眼睛吧。”再一起跳舞。

(2)休息一下后,请第二个花仙子带我们去下一个目的.地――蝴蝶谷“小朋友们,快把眼睛睁开吧,蝴蝶谷到了,多漂亮呀。”,“小心不要吓跑了小蝴蝶哦。”

(3)“现在我们要分成两队了,想去小鸟家的请跟着第一个花仙子,想去小兔家的请跟着第二个花仙子。

(4)“时间过得真快呀,我们今天去了这么多地方,现在天快黑了,我们该回家了,请跟着自己的花仙子回家吧。”

兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

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