幼儿中班数学教学设计(优质15篇)

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幼儿中班数学教学设计(优质15篇)
时间:2023-12-10 10:16:13     小编:字海

天文学作为自然科学的一门重要学科,对我们认识宇宙、探索宇宙的奥秘具有深远的意义。通过回顾和思考,找出学习和工作中的亮点和不足,提升自我认知。"下面是一些优秀的总结范文,希望对你的写作起到一定的指导作用。"

幼儿中班数学教学设计篇一

1、引导幼儿学习排序,让幼儿在探索活动中,尝试和发现不同的排序方法。

2、发展幼儿的发散性思维,培养幼儿的探索精神。

排序材料:积木、动物小人、雪花片。

课件(有关排序图案的衣服、杯子、帽子、项链、毛巾、水果等等)。

提问:1、活动室和原来有什么不同(板凳是两种颜色的)。

2、再看看我们今天排的队伍和原来排队一样吗?哪里不一样?(排的是一队,一个男孩一个女孩)。

3、手指游戏:《合拢放开》。

今天,张老师要和大家一起学习《排序》,什么是排序呢?(把物体按照一定的规律排排队。就像刚才小朋友的队伍,小板凳的队伍还有手指游戏中的合拢放开、小手指爬这些都是排序)排序有好多种方法,看看他们是怎样排的。

a、根据课件,引导幼儿发现不同的排序方法。

b、提供材料,引导幼儿一起尝试排序。

c、观察图片,说出解决方法。(排序的方法可真多,我们可以按物品的大小、形状、颜色、数量、长短、种类等特征来排队。下面我们看看这些排序,有问题吗?)。

d、欣赏了解更多种排序方法,巩固对排序的认识。

1、操作活动,为幼儿提供多种排序材料供幼儿练习;

2、手工活动《美丽的项链》(用手工纸条粘合、串联的方法)。

幼儿中班数学教学设计篇二

1、在游戏活动中学习6的形成,认识数字6,理解6的实际意义。

2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力。

3、培养幼儿对数字的认识能力。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

1、萝卜、青菜、磨菇卡片各6张,1—6数字卡片。

2、萝卜图片(数量是幼儿人数的三倍),上贴各种图形(如图)另备与萝卜上所贴形状相同的图形若干。

3、兔子拼图(幼儿人数的一半),反面划成6格,分别写上1—6的的数字并剪开。同样大小的底板图也划成相应的6格,画上1—6的圆点。

1、拔萝卜、青菜,采蘑菇(学习6的数数,认识数字6)。

(1)律动:师幼扮兔子随音乐“兔跳”。

(2)说说你(兔子)喜欢吃什么?

(3)为过冬备粮食:拔萝卜、青菜,采蘑菇。

(4)数数:有几个萝卜、几棵青菜、几个蘑菇。出示数字6,认读数字6。

2、分萝卜:学习6的形成,数数。萝卜太少不够吃,请兔宝宝把每个萝卜分6分。老师示范在一个萝卜上贴上6个图形,先贴5个红色的圆形,再贴1个绿的圆形,5个圆形添上1个圆形是6个圆形,把萝卜分成6份了。

幼儿操作:找图形贴到萝卜上。

3、拼小兔:复习认识数字1—6和6以内数数。老师介绍玩法:出示拼图底板,上划成了六格,每格上画了圆点,我们一起来数一数。出示拼图6块,(数一数,认一认它们背后1—6的数字)请兔宝宝将六块拼图贴到底板相应的位置。

幼儿操作,老师巡回指导。

幼儿中班数学教学设计篇三

1.能用用语言、图画或手势语描述自己的图形经验,大胆与同伴交流。

2.能进行创意动作表达。

初步认识各种几何图形,区分各种图形。

如何引导幼儿比较和区分长方形、梯形、菱形。

学具:圆形、正方形、三角形、半圆形、椭圆形、梯形、长方形、菱形

本节课采用的主要方法有启发式谈话法、观察法、对比法、操作法、比较法等。

在活动中,突出观察、比较、启发谈话,大胆发现,使幼儿通过看一看,比一比,说一说,折一折等方法,知道贯穿于教学全过程,且与教法相结合,培养幼儿的思维能力及勇于探索,创新,求知的良好品质,这样做,使幼儿明白学习不仅仅是为了获取知识,同时要学会获取知识和运用知识的方法和能力。

本节课我设计了这样三个教学程序:

(一)创设情境,引入新知;

(二)观察思考,探究新知识;

(三)巩固强化,完善新知识;

1、采用启发式谈话法——活动开始,以幼儿熟知的各种几何拼搭的物体引出圆形、正方形、三角形、半圆形、椭圆形、梯形、长方形、菱形等,通过看一看,说一说,比一比。认识各种图形。

2、采用(观察法、对比法、操作法、比较法)——重要环节介绍:幼儿自选认识的图形,交流和讨论:这是什么图形?它是什么样的?我看见过什么东西像这个图形?老师观察了解幼儿已经认识到哪些图形,能够说出哪些图形特征和相似物。如果在认识长方形和梯形、菱形时,幼儿容易混淆,让幼儿跟着老师一起变魔术“把长方形纸变成梯形和菱形的”。使幼儿进一步掌握三种图形的区别,同时,激发了幼儿的学习兴趣有培养了幼儿勤动手动脚,勤探索的良好品质。

3、采用游戏法——巩固强化游戏:照我说的做

教师发信号,幼儿根据信号自创动作到相应的图形里。如:请像小猫一样走进圆形里,像水一样流进长方形里,像支一样飘进梯形里。

我班的小朋友,只有把教学与游戏结合一起自然会让小朋友们感兴趣而不觉枯燥无味了...

幼儿中班数学教学设计篇四

(一)教学内容分析。

《一起一起分类病》是一本数学绘本,讲述了一开始房间乱糟糟的马克在得了分类病后,将生活中的衣服、玩具、饼干、人等都要找一找相同和不同,并将它们分类的故事。它是一本图画书,栩栩如生、直抵心灵;它也是一本数学书,精确严谨,有趣实用。我截取了其中“按物体的二维特征进行分类”的内容作为本次活动的重点,合理利用多媒体信息技术,让幼儿在网页游戏中操作、探索、验证、构建,不断丰富自己的分类经验与数学知识。

(二)教学对象分析。

中班幼儿已经能够根据物体的一种特征进行简单分类,如将班上的小朋友分成男生和女生,将建构区的雪花片按照颜色放到不同的玩具筐里等。但是“根据物体的二维特征进行分类”对于中班幼儿来说有一定的难度;同时,中班幼儿的思维具有具体形象的特点,因此在整个过程中采用情境化的活动方式,导入生动有趣的二维分类网页小游戏,让幼儿在趣味游戏中掌握数学知识,发展数学思维。

(三)教学环境分析。

以无线局域网、html5网页游戏、airplay同屏镜像功能、西沃5代操作系统、电子白板一体机、平板电脑、视频、音频、录屏软件等现代教育信息技术支撑此次活动,利用其直观、可交互、操作性强等特点,充分发挥其对教学活动的支撑、整合作用,使教学过程更加形象化、生动化、有趣化。突出、突破“学习按物体的二维特征进行分类”这一重难点是本次活动的重要任务。html5网页游戏设计和平板电脑的支持,实现了人机互动;网页游戏中分类标准的多重组合使得幼儿端每次接收到的分类表都有所不同,幼儿在趣味游戏中自然地学习二维分类。最后,我将百度搜索引擎服务于教学,通过网络幼儿进一步认知分类并感知互联网的强大功能。

二、教学目标。

1.会看标记,在按物体的某一特征进行分类的基础上,学习按物体的二维特征进行分类。

2.积累各种分类方法的经验,在观察比较中,提高思维的正确性、敏捷性。

3.了解分类使我们的生活更有序、整洁、方便、舒适等。

三、教学准备。

1.电子白板教师演示课件一套;

2.电子白板一体机、苹果平板电脑10台;

4.经验准备:幼儿已经掌握了一维分类的相关方法,有去过水果店、超市等地方的经验;

5.幼儿编号1--10号。

四、教学重、难点。

重点:在情境中感知和认识事物的多样性,积累各种分类方法的经验。

难点:会看标记,学习按物体的二维特征进行分类。

五、教学过程。

(一)设疑导入,激发兴趣。

导入语:小朋友你们生过病吗?那你们生过什么病,有什么感觉?

(二)共读绘本,积累分类经验。

1.衣服分类:马克在做什么?他把什么和什么放在一起?

【媒体运用:利用电子白板的圈画笔功能】。

2.玩具分类:后来马克看到自己的玩具,又想要分类了。那他是怎样分类的呢?

【媒体运用:利用电子白板的即时性触发动画功能】。

3.对“一起一起分类病”的`了解。

师:现在你们对这个分类病有没有一点了解呢?幼儿说说自己的理解。

小结:“一起一起分类病”是对周围的事物都要分类的一种病。得了这种病的人无论看到什么东西,都会把相互之间的相同点和不同点找出来,分类并起出新名字。

【媒体运用:视频+解说、班级优化大师】。

(三)情境操作,自主学习。

1.自主尝试。

后来看到家里这么多的东西,你觉得得了分类病的马克会怎样来分类呢?请你们每个人拿出自己的平板试一试,分一分。

2.师幼同评。

师:都分好了,我们来看看分得对不对呢?

(2)小朋友,有没有发现这前面还有两个标记呢?这个标记是鞋柜,这个标记是洗手间。把分类错的圈出来。

【媒体运用:利用airplay投照片功能、圈画笔功能】。

(四)巩固运用,举一反三。

1.讨论二维分类标准。

马克在操场上遇到了一群小朋友,他会怎样分类呢?

小结:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一个分类表就出现了!提醒你们哦,你们每个人的分类表可能不一样,一定要看清楚标记再分。

【媒体运用:白板的动画触发功能】。

2.幼儿情境操作,教师巡回指导;师幼评价。

【媒体运用:利用html5网页游戏、airplay镜像投屏功能;班级优化大师】。

(五)经验迁移,拓展分类。

1.续读绘本,水果店的老板也有分类病。

你们觉得水果店的老板有没有得“分类病”呢?为什么?幼儿回答并说出理由。

【媒体运用:音频】。

【设计意图:通过音频,再次激发幼儿的兴趣,拓展对“分类病”的经验。】。

2.其他有分类病的人。

(六)联系生活,感悟分类的价值。

1.师:平时我们认为“病”都是不好的,那你觉得我们今天说的这种“分类病”是好还是不好呢?后来马克醒了,原来他做了一场梦,他并没有生病,而是养成了分类的好习惯。

2.百度也有分类的好习惯,搜索“动物”、“水里的动物”等。

【媒体运用:百度搜索引擎】。

3.分类与生活。

其实生活中很多地方都用到分类。分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。

【媒体运用:视频】。

【设计意图:观看视频,直观感知分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。】。

结束:现在我们去幼儿园里找一找,看看有没有哪些东西也是这样分类摆放的,看看幼儿园里有哪些人也有这种分类的好习惯。走吧!

幼儿中班数学教学设计篇五

目的:

1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的动态。

2、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

准备:

1、每桌一盒印泥,一块半湿的抹布。

2、画纸、黑色水彩笔人手一份。

3、讲述童话《小人国》,并在室内张贴纸纹画供幼儿欣赏。

过程:

1、引发兴趣。

(2)请幼儿仔细观察,大胆判断。

2、了解“指纹画”的作画方法。

(1)出示印泥,请幼儿尝试印出自己的指纹。

(2)启发幼儿思考:怎样才能印出清晰的指纹?

(3)示范指纹画的步骤:右手大拇指肚蘸足印泥,稳稳地落在纸上,稍稍向下压,不要移动,否则印出来的.指纹会模糊不清。

(4)以“小人国的联欢会上需要一位跳舞的小姑娘”的情景为由,给指纹添画头发、五官、四肢等。

3、出示大图(如图),师幼共同欣赏小人国的指纹娃娃。

4、幼儿绘画。

(2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象和动态的指纹小人,使画面生动而富有情趣。

延伸活动:

1、在美工角里,投放印泥、画纸、彩色水笔等,鼓励幼儿发挥想象,创作出更多的指纹形象。除了人物外,还可以画鸟类、海洋动物等。

2、逐步引导幼儿从单个指纹添画发展到重叠或多个指纹添画,变化出各种生动有趣的图案。

幼儿中班数学教学设计篇六

中班幼儿的年龄大约在4岁左右,本学期仍有一部分是新生,没有上过幼儿园,他们一直在家人的呵护下成长,他们所处的环境不同,所受的教育不同,因此他们在数学的知识方面、能力方面及情感方面存在一定的差异。根据以上情况,本学期将对幼儿有针对的进行教学组织和设计,借助具体的事物和形象进行初步的逻辑思考,激发幼儿的探究和思考能力。我们将关注班里所有幼儿的发展,使每一个孩子都有进步。

1、认识1~10以内的数字,理解数字的意义,会用数字表示物体的数量。

2、学习目测树群,学习不受物体空间排列形势和物体大小等外部因素的干扰,正确判断10以内数量。

3、认识长方形、梯形、椭圆形。

4、学习用各种几何体进行拼搭和建造活动。

5、学习概括物体的两个特征;学习按物体的某一特征和数量进行分类。

6、学习按量的差异进行7以内的正逆排序。

7、观察、比较、判断10以内的数量关系,逐步建立等量观念;运用已有的知识经验,解决新问题,学习新知识,促进初步的推理和迁移能力的发展。

8、初步理解昨天、今天、明天的含义,知道它们之间的关系,学习正确运用这些时间词汇。

9、学习区分和说出以自身为中心的前后方位;学习区分和说出物体之间的上下、前后位置关系;学习按指定方向运动。

10、幼儿能注意和发现周围环境中物体量的差异、物体的形状,以及它们在空间的位置等。

1、教师根据数学计划按时开展数学活动。

2、为幼儿提供多种操作,探索的机会,鼓励幼儿积极操作,探索。

2、结合实际生活中的物品帮助幼儿学习,理解数学知识。

4、结合游戏活动,操作,巩固数学知识。

5、结合操作卡片,帮助幼儿学习上,理解数学知识。

6。家长配合教师,共同帮助幼儿学习,理解数学知识。

幼儿中班数学教学设计篇七

这学期来,我们将数学思维活动与幼儿园主题活动有机融合,并积极探索寓教于乐的游戏化教学策略,使幼儿在活动中积极地思考,快乐地学习,自主地成长。本节活动就是结合中班主题活动《朋友越多越快乐产生的。

1、在游戏中感知影子的特点,知道影子是与实物外形一样的。

2、学习从上到下、从整体到细小的局部进行细致观察、比较观察,在此基础上判断并找出实物的影子。

2、培养幼儿细致的观察能力。

1、投影仪;

2、幼儿人手一份操作卡(操作卡上的内容难度具有递进性),笔一支;

4、影子知识的准备。

1、语言激趣导入,引出影子朋友。

师:小朋友,我很想和大家做朋友,你们愿意和我做朋友吗?(愿意!)和你们做朋友真高兴!今天我还带来我的一个好朋友。我的好朋友在哪里呢?(师稍作左盼右顾寻找状。)1、2、3我的好朋友请出来!(此时,投影光亮,师站在光下摆出个美丽姿态,墙上立刻呈现影子造型。)我的好朋友是谁呢?(你的影子。)对喽!我的好朋友就是我的影子(如图1)。

点评

教师充满趣味性的语言配以恰当的体态语言,一下子引起了幼儿的兴趣。当影子朋友突然出现于孩子眼前时,很多孩子们叫了起来,那样子兴奋极了。在幼儿开心的`笑声中,活动自然导入到下一环。

2、玩一玩,说一说,感知影子与实物的关系。

(1)在玩中感知实物外形不同,影子也不同。

师:谁愿意上来请出自己的影子朋友?(一次请四位幼儿上来,反复两次。)

幼儿上来后,师念儿歌:1、2、3,影子朋友请出来!(当念到“请出来时”,打开投影灯光,墙上出现幼儿的影子。)

师:这是谁的影子朋友?你们怎么知道的?

幼:因为那个影子和他是一样的……

交换玩一次后师总结:原来影子朋友的形状和小朋友的样子是一样的;小朋友样子不同,影子朋友也就不一样(如图2)。

(2)在玩中观察影子的细微变化。

师:小朋友的小眼睛真亮!我们找影子朋友的时候,可以先看看它们的整体形状,然后再从上到下看一看它们身上有什么地方不一样,这样你就可以找出谁是谁的影子朋友了(如图3)。

点评

游戏是幼儿最喜欢的活动,有趣的影子游戏充分调动了幼儿的情绪,幼儿在快乐的游戏中不知不觉地学会了观察的方法。

2、运用观察方法,共同寻找影子朋友。

(1)师:小朋友,有只小狐狸找不到它的影子朋友,真着急!想请小朋友来帮忙,你们愿意吗?(愿意!)你们看!(出现一只小狐狸和许多与其相似的影子。)请小朋友来仔细观察。

(2)稍等片刻后:“谁是小狐狸的影子朋友?”

师指着幼儿一致不同意的影子说:为什么它不是?(形状不一样:前腿往后……)并将此影子拿到旁边。

师:哦!小狐狸有长长胡须,而这个影子没有,所以不是它的朋友。那小狐狸的影子朋友就是谁呢?(幼儿齐指。)对,这才是它的影子朋友。(师用笔圈出来。)

师:原来这两个影子只有胡须一点点不一样,还真难发现。看来我们观察时可要仔细(如图4)。

点评

运用小狐狸寻求帮助的方法,不仅激发了幼儿内在的强者自豪感,而且充分调动了幼儿学习的积极性,提高了幼儿观察的专注力。为尽快帮助小狐狸找到影子朋友,孩子们很快运用了刚才学会的观察方法。

4、运用观察方法,幼儿独立操作思考。

(1)师:小朋友帮助了小狐狸,小狐狸真高兴!可是,这里还有很多东西也找不到它的影子朋友,也想请小朋友帮忙呢,你们愿意吗?(愿意。)

(2)提出操作要求。

师:你们看!是谁找不到影子朋友?(自行车、小蚂蚁、葫芦娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老师提一个要求:请小朋友观察时要从上到下认真地看,还要一个一个比较地看,保持安静,自己想,这样才能找到它们的影子朋友。找出它们的影子朋友后,用笔把影子朋友圈出来。别找锗哦!不然它们可不高兴呢!现在拿出你的操作卡开始吧!

(3)幼儿独立操作。(师要注意观察,暗示幼儿独立思考,并提醒动作快的幼儿注意检查。)

点评

在幼儿还沉浸于帮助小狐狸的热情中时,教师提供了人手一份操作卡,让幼儿继续发挥自己助人的积极性,独立运用观察方法操作思考。由于幼儿有委托帮助之任务,所以孩子们独立操作时非常认真,并能充分运用已有的观察方法左看右看,静心思考。

(4)评价交流

师:小朋友,你们找出来了吗?让我们一起来告诉它们吧!

说第一个:师:快来告诉它,哪个是它的影子朋友?(第一个)同意吗?(画圈)为什么这个不是?(这一个没有座垫、铃的位置还和它不一样。)

说第二个:师:哪个是它的影子朋友?(第二个)观察真仔细!小蚂蚁的影子朋友就是它,(画圈)为什么不是它?(少一只手。)

第三个:师:哪个是它的影子朋友?(第一个、第二个)现在有两种观点,先来看这个,它和葫芦娃一样吗?什么不一样?(头巾不一样。)这么一点点的地方不一样,找出来的小朋友真棒!

第四个:师:哪个是它的影子朋友?(有多种答案)先来看第一个,是吗?(不是,多条尾巴,耳朵不一样。打个叉。)再来看第二个,是吗?(不是,胡须不一样。)

小老鼠的影子朋友是第几个?(第三个。)

师:小老鼠的影子朋友可真难找,要在三个里面找一个。可是很多小朋友都找出来了,你们真棒!以后我们会在区域里面放一些更难的,请小朋友从四个影子里找出它们的影子朋友。你们可以去试一试,看一看谁最聪明。

(5)修改自己的作业,教师作全面检查。

师:小朋友,你都找对了吗?如果你做错了,可以在原来的上面打个叉,然后重新找出正确的影子朋友。做对的小朋友可以去和自己的影子朋友玩游戏。

点评

运用幼儿集体评价的方法,使幼儿逐步学会在互动中掌握独立判断自己操作情况的能力。幼儿在互动评价中,表现的欲望非常强烈,特别想第一个告诉你它们的影子朋友是哪个。

5、延伸:幼儿自由地和自己的影子玩游戏。

完成的幼儿自由地去灯光下玩影子游戏。

幼儿中班数学教学设计篇八

在《一样的小熊在哪里》的活动中,我为幼儿提供了色彩鲜艳的操作材料,让幼儿进行比较,辨别事物间的细小差异,并给小熊配对,提高幼儿的视觉辨认能力。

1、能按顺序的进行细致的观察,将衣着相同的两个小熊找出来;

2、提高幼儿的视觉辨别能力。

1、挂图:《视觉辨认》;

2、幼儿用书:《我的数学》第22页;

3、小熊卡片24张,裤子线条、颜色一样的,各6张,分4组;

4、水彩笔、粉笔。

1、引入活动:“猜猜我是谁”;观察有条纹小熊的卡片;集体;个人操作。

(一)引入活动

引入:有一天,小熊哥哥与小熊弟弟去逛街,街上可热闹了,人来人往,小熊哥哥与小熊弟弟走丢了,小熊哥哥找不着小熊弟弟很着急,所以,想请小警察帮助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下个环节。

(二)“猜猜我是谁”

玩法:教师依次出示红、黄、蓝、绿四种颜色,让幼儿辨认。

(三)教师依次出示4张不同衣着的小熊卡片,让幼儿观察,分别说出每张卡片上小熊裤子的颜色。

(四)集体:“我的朋友在哪里”;

玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。(过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

(五)“找到小熊哥哥与小熊弟弟”

2、发书让幼儿自己操作,把小熊哥哥与小熊弟弟用彩笔圈起来。

幼儿中班数学教学设计篇九

我们设计了以带幼儿去春游为主线的数学游戏活动,引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知8以内的数量和按数量多少排序的概念。

1、正确感知8以内的数量,尝试按数量的多少进行排序。

2、乐意参加数学操作活动,能仔细观察,边操作边讲述。

教具准备:数量为1~8的实物卡两套;小羊头饰;智慧棒。

学具准备:第一组:数量为1~8的水果卡片6套:第二组:瓢虫排序材料6套;第三组:数字接龙材料6套。

1、师生共同听《郊游》音乐进场。

2、集体感知8以内的数量并排序。

(1)师:我们排好队就可以出发啦!你们看,这儿有什么呀?(红、黄、绿旗子各一面)请小朋友看看手上贴的是什么颜色标记?请你站到相同颜色的旗子后面,开始!

(2)请小朋友数一数,你的卡片上有几个点子?(引导幼儿仔细观察、感知自己卡片上点子的数量)说说你是哪个队的几号队员。(按序排队)

(3)请小朋友看手上的点子按从少到多的顺序排好队。

2、设置情境,帮助小羊。

(1)师:小羊,你为什么哭呀?

小羊:大灰狼给我出了一道排队的题目,说如果我不会做就来吃掉我,你们能帮助我吗?

(2)展示操作单,集体帮助小羊解决问题。

师:我们一起来看看吧,上面有哪些水果?它们是怎样排的?一个菠萝后面跟几个水果呢?为什么?(请幼儿说一说并给水果排队)

(3)和小羊道别,继续前进。

4、来到智慧屋。

师:咦,那儿有一所智慧屋,我们一起去看看吧!

(1)智慧姐姐接待小朋友,介绍小组活动名称及要求:

第一组:给水果宝宝排队(先看红旗插在盒子的哪里,然后按数量的多少给水果宝宝排队。)

第二组:给瓢虫宝宝排队(先看看瓢虫身上分别有几个点子,然后从五角星开始按顺序给瓢虫宝宝排队。)

第三组:给数字宝宝排队(先看好火车头的位置,然后在车厢上按数字大小的顺序排队。)

(2)幼儿操作、探索。(教师巡回指导,帮助能力较弱的幼儿。)

(4)智慧姐姐送礼物。

5、郊游结束。

幼儿中班数学教学设计篇十

1.在活动中让学生动手动脑,促使幼儿的协调性及灵活性的发展。

2.培养学生团结协作的精神。

3.体会集体活动的乐趣。

4.锻炼幼儿坚持到底的意志,吃苦耐劳的精神。

5.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

教学重点、难点。

重点:幼儿协调性及灵活性的培养锻炼。

难点:对个别幼儿协调性及灵活性培养的指导。

活动准备。

沙坑木质铁锹小桶小红旗。

活动过程。

1、开始。

给学生分组,带学生进入活动场地做准备活动。

2、游戏。

(1)让学生选地,确定城堡修建的范围。

(2)让学生说一说选地的原因。

(3)让学生动手做城堡,教师巡视观察学生。

(4)对协调能力差和灵活性不高的幼儿进行指导。

(5)城堡建成,让幼儿互相观摩,评一评谁的城堡建的好,说一说自己的城堡问题出在哪里,并动手重新建造,争取建造的更好。

3、活动结束。

让孩子们说说对这次活动感受。

教学反思。

1、幼儿中班的孩子由于心理特征的发展,他们的独立性和有意行为得到了发展,要让孩子们在活动中学会交往,更要孩子们在团队活动中学会团结协作的精神。

2、对活动过程的反思。

(1)师生互动的反思:大部分的孩子能安老师的要求去做,有个别的孩子注意力不集中,只看热闹,不见自己行动。老师对这部分孩子进行个别指导。效果良好。

(2)对自身专业知识的反思:因为以前都是上小学的课程,最近一年来上幼儿的课程,觉得很多事情无从下手,现在明白有关的理论知识太欠缺了,而且经验也不够。需加强有关幼儿教育理论知识的学习。

(3)男孩子做城堡比较快,比较粗糙。一做完无所事事,女孩子做的比较慢,做的比较的仔细。在以后的活动中对男孩子要提高要求。让男孩子养成踏实,认真的习惯。

(4)在以后的教学中,加强对理论知识的学习,同时多观察学生,多和学生接触,走进学生的心里,了解学生的心理。

幼儿中班数学教学设计篇十一

设计思路:

1、活动来源于“小兔乖乖”的主题活动。在活动前期我们请班内家长带来了小兔,饲养在教室里。并且也开展了一系列的活动:谈话:认识小兔。故事、歌曲:小兔乖乖等活动。在区域里也让孩子们喂小兔吃草、捏小兔等等,透过活动,让孩子对小兔的特征有了初步的了解,而且也激发了他们爱兔子的情感。

2、在本次活动中,我以情景的方式导入:我做兔妈妈,孩子们做兔孩子。(妈妈和孩子的形式孩子在体育活动中一向开展这样的形式,孩子兴趣也很高。与孩子们一齐练习小兔双脚并拢跳的技能。在第二环节的游戏中,我透过层层递进的方法:

(1)天黑了,小兔回家,躲到三角形洞里。

(2)大灰狼来了,要抓躲在三角形洞里的兔子。

(3)抓躲在红色方形洞里的小兔。三个游戏来到达层层递进的效果。既帮忙幼儿对图形的巩固认识,有发展幼儿听指令游戏的潜力。

活动名称:小兔找山洞。

活动目标:

1、在小兔找山洞的游戏中,巩固认识各种图形。

2、初步练习听指令进行游戏。

活动准备:

小兔、大灰狼头饰、地上画有各种图形、青草等。

活动过程:

一、情景导入:

1、练习双脚并拢行进跳。

(1)(老师戴兔子头饰)我是谁?妈妈戴你们到山上吃青草好吗?

(2)小兔怎样跳?(个别、全体双脚并拢行进跳)。

2、兔妈妈与兔宝宝跳着,来到场地上。

二、游戏(巩固双脚并拢行进跳)。

1、兔妈妈和孩子一齐念“小白兔,跳跳跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,吃饱肚子睡一觉。”当妈妈说到“天黑了,快快回家吧。”就躲到山洞里。

2、听妈妈的指令:到三角形洞里。

游戏后提问:你躲进什么样的山洞?这个山洞里一共有几只小兔?

3、躲开大灰狼,根据游戏指令躲进相应的山洞里。

(1)、大灰狼要抓躲在三角形洞里的.兔子。

讨论:为什么有的小兔被大灰狼抓走了?

(2)、大灰狼要抓躲在红色方形洞里的小兔。

三、活动延伸:

战胜大灰狼回家。

规划。

活动目标:

1.用已有经验介绍水果。

2.愿意在群众面前表达。

重点:。

用已有经验介绍水果。

难点:。

愿意在群众面前表达。

活动准备:

水果若干。

活动过程:

一、组织教学。

二、利用幼儿吃水果餐的时间,请幼儿说一说自己明白的水果。能够请幼儿每人轮流说一种水果,看看大家明白哪些水果。

二、请幼儿说一说自己最喜欢吃的水果以及原因。

1.你最喜欢吃什么水果呢?为什么?

2.你最不喜欢吃什么水果?

三、小结。

幼儿中班数学教学设计篇十二

1、懂得自己长了,应该学着关心和照顾弟弟妹妹。

2、以热情方的小主人态度向弟弟妹妹介绍我们的班级,并会教弟弟妹妹学本领,与弟弟妹妹交流。

3、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

与中三班教师约定好时间。

一、讨论怎样做哥哥姐姐。

二、实践活动:

1、热情方迎接弟弟妹妹。每位幼儿邀请一位弟弟或妹妹到自己身边,做自我介绍,互相熟悉。

2、我是小向导。引导幼儿带弟弟妹妹参观自己的班级,介绍我们的活动区域。

3、我长了。与弟弟妹妹交流,告诉弟弟妹妹自己哪些方面长了,也请弟弟妹妹讲讲自己的变化。

4、我的本领。引导幼儿教弟弟妹妹学本领(如变魔术、念儿歌、数数等)。

三、说说感受。

活动结束后,教师引导幼儿说说自己带领弟弟妹妹的感受。如自己是怎样教弟弟妹妹变魔术的,心里有什么感受,弟弟妹妹是怎么学的'等等。

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

幼儿中班数学教学设计篇十三

1、学习合拍的做“走走走走、看”的动作,并根据游戏情节,随音乐的变化变换动作。

2、在游戏活动中创编交通工具,共同体验游戏带来的快乐。

合拍做“走走走走、看”的动作。

在游戏中创编交通工具。

ppt,集合音乐,小羊布玩具一只。

一、介绍侦探社的任务。

教师:“小朋友们好,欢迎来到侦探社,我们侦探社的任务是帮助别人解决困难。你们愿意和我一起帮助别人吗?”

二、侦探如何探路。

1、接到任务电话:农场主丢了5只羊,需要帮助找回来。

2、侦探如何探路。

1)教师完整示范侦探如何探路。

2)提问:谁刚刚看到我是怎样探路的。

引导幼儿回答:戴帽子、背书包、走路、看、骑马。

通过幼儿的回答,分别练习相应的动作。

注意:

1、“走走走走、看”:看的时候脚是不动的,是定住的。

2、“走走走走、看”中走是走了四步。

三、侦探执行任务:帮农场主找羊。

1、出示课件。随音乐教师带领幼儿做动作,找到第一只羊。

2、创编交通工具。

1)教师:我们是骑马去找羊的,还有什么其他交通工具吗?

幼儿回答并创编动作。

2)、任命“探长”带领小侦探找羊。

幼儿表演,教师指导,陆续找到2、3、4、5只羊。

表扬做的好的小朋友。

3、完成任务,送小羊回家。

教师:我们的任务完成了,那我们用什么交通工具送小羊回家呢?

幼儿自由回答。

四、活动结束。

幼儿自由选择交通工具,送小羊回家。

幼儿中班数学教学设计篇十四

故事从小苹果树生病写起,情节安排得十分巧妙,对小苹果树请医生的写得很有情趣,喜鹊、猫头鹰虽没能给小苹果树治好病,但却很热心,最后找来啄木鸟医生帮助小苹果树把病治好。这个故事有两个寓意,一是让幼儿通过故事进一步了解了啄木鸟能为大树治病的事实,另外教育幼儿懂得别人遇到困难时要想办法帮助别人。

1.熟悉故事内容,了解啄木鸟、猫头鹰、喜鹊的作用和特殊本领。

2.在理解故事的基础上,能够根据情节学说故事对话并进行表演。

3.懂得别人遇到困难时要想办法帮助别人。

头饰、苹果树、故事挂图四幅:

第三幅:猫头鹰飞过果园,与小苹果树对话第四幅:啄木鸟为老苹果树治病。

一、观看图片,引起幼儿兴趣。

出示图片,引导幼儿观察猜想:老苹果树为什么很痛苦?小苹果树会怎么做?

二、分段欣赏第一遍故事,初步理解故事内容,知道喜鹊、猫头鹰、啄木鸟的'本领。

1.出示第一、二幅图片,讲述故事第一、二段。

提问:小苹果树帮他请的第一位医生是谁?它为什么没有给树婆婆治病?它有什么本领?

2.出示第三幅图片,讲述故事第三段。

3.出示第四幅图片,讲述故事第四段至最后。

提问:最后是谁给树婆婆看的病?它是怎样为大树婆婆治病的?

三、第二遍讲述故事,幼儿扮演故事角色进行对话。

四、利用头饰表演故事。

提供头饰,幼儿分角色表演故事。

五、情感提升,体验帮助他人与回报他人的快乐。

2.从班内随即找寻需要帮助的小朋友,现场互助!例如:教师扮演老奶奶两手拎不动很多东西,请幼儿想办法帮助老奶奶;或有的小朋友生病了不舒服,请其他幼儿想办法帮助。

在表演区中提供相关头饰、道具,幼儿进行表演。

幼儿中班数学教学设计篇十五

1、知道生病的人需要大家的关心。

2、能用自己的方式表达对生病的人的关心,愿意主动地关爱同伴。

1、图片:小朋友生病了。

2、手机一个,并事先与生病孩子的家长作好联系。

3、《健康歌》音乐。

1、这个小朋友怎么了?对,我们每一个人难免会生病,当你生病的时候有什么感觉?(很难受、挂水手上很痛、身体不舒服、头痛、头晕。)。

2、当你生病时你心里会想些什么?(想爸爸妈妈来陪我;想早点好,去幼儿园;想和小朋友一起玩。)。

3、那爸爸妈妈又是怎么关心照顾你的?(带我去看医生;喂我吃药;给我做好吃的东西;陪我,给我讲故事。)。

4、小结:是啊,在我们生病的时候,总是需要家人、朋友的关心和照顾。

2、引导幼儿讨论慰问语,师:打电话时可以说些什么?(问候的话;提醒的话;想念的话;如身体好点了吗?哪里不舒服?要多休息,多吃有营养的食品;我们想念你;希望你快点好!)。

3、小结:打电话时我们声音要小声点,不能影响病人休息,我们可以问问她生病怎么样了,哪里不舒服,提醒她多喝水,按时吃药,告诉她我们很想她,希望早日好起来,一起上幼儿园。

1、好的。我们现在就给一一打个电话表示对她的关心。谁愿意打个电话给一一呢?

2、组织孩子打电话问候生病的孩子。

3、小结:一一收到我们的电话问候病一定会更快地好起来的。

1、除了打电话关心生病的同伴,我们还可以怎么去关心她呢?(送上水果、送上礼物、去看望他……)。

2、幼儿选择绘画、折纸、写信等方法表达对一一的关心和照顾。

3、请几个幼儿说说自己做了一份什么礼物送给一一。

2、小结:你们想到了很多关心同伴的方法,有折纸,有画画,有写信。晚上何老师会把小朋友满满的祝福送到一一身边的。相信有了朋友们的关心,一一小朋友会很快康复。

生病很难受,我们要保护好我们的身体,加强锻炼,让我们一起去户外锻炼吧。

当拿到教案后,首先大概看了教案的设计环节和目标。原稿教案共有四个环节,一是回忆生病的感受。二是欣赏图片引导幼儿怎样关心生病的同伴。三是教师和幼儿讨论电话慰问的事宜。四是组织幼儿打电话,鼓励幼儿主动表达对他的关心。目标为:知道生病的人需要大家的关心;能用自己的方式表达对生病的人的关心,愿意主动地关爱同伴。

我的第一感觉是这样的社会活动课很没把握,教案设计又比较平淡,一节课如果既教师没底,幼儿没趣,这堂课就一定是不会成功的。因此,围绕目标,左思又想我又增添了一个环节引导幼儿用自己的方式制作一份礼物放在爱心篮里。小朋友们有的选择爱心卡片画出了水果,提醒生病的孩子要多吃水果。有的选择绘画加折纸信封的方式,告诉生病的小朋友要多休息。有的选择折纸,折了许多小动物陪生病的小朋友。我觉得这个环节非常温馨,既突破了目标第二条,也为本活动锦上添花,是本次活动的亮点。最后,我认为还需增加最后环节,保护身体,加强锻炼。让幼儿知道生病是一件非常难受的事,应该要多锻炼,保护自己的身体。让整个教案更完整些。

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