一年级以内的进位加法教学设计(通用16篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-09 13:18:11
一年级以内的进位加法教学设计(通用16篇)
时间:2023-12-09 13:18:11     小编:QJ墨客

总结是一个提高效率、促进发展的重要方式。写总结时要注意语法和拼写错误,以保证文章的规范性和流畅性。以下是我为大家收集整理的一些总结范文,供大家参考和借鉴。

一年级以内的进位加法教学设计篇一

教学目标:1.通过操作,准确体验0认识0,掌握0的写法。

2.通过直尺图使学生进一步熟悉数的顺序。

3.使学生初次感知0的含义,正确地理解。

教学难点:正确理解0的含义。

教具、学具准备:课件、实物投影、学具盒、直尺。

课时安排:1课时。

教学过程:

一、教学0表示没有的含义。

1.出示小猴正准备吃盘子里的2个桃子的投影片。

投影片上有一只猴子,一个盘子放了两个桃子。(板书:2)。

小猴正准备干什么?(小猴正准备吃桃子。)。

2.出示小猴吃了一个桃子的投影片。

图上小猴吃了几个桃子?盘子里还剩几个桃子?

小猴吃了1个桃子,盘子里还剩1个桃子。(板书:1)。

3.出示小猴吃桃的第三幅影片。

小猴又吃了几个桃子,盘子里还剩几个桃子?

小猴又吃了1个桃子,盘子里一个桃子也没有了。(有的学生会说吃了0个桃子。)。

教师小结:盘子里一个桃子也没有,我们可以用数字“0”来表示。(板书:0)这个数字读作“0”,“0”表示没有。“0”和1、2、3、4、5一样,也是一个数。

4.引导学生结合生活实际说说“0”的用法和含义。

我们在日常生活中经常会用到0这个数字,比如:妈妈买了5个苹果,吃了5个,还剩0个。小华有了3支铅笔,用了3支,还剩0支。您们一定还会说出许多这样的例子。现在我们分小组讨论,看谁说得最好。讨论后,指明4~5人说说。

二、教学0表示起点的含义。

1.学生拿出自己准备的小直尺。

2.出示直尺放大图。

请大家看放大直尺图,0在这里表示一段也没有。它还可以表示起点。表示量东西从这里开始。

这个0应排在谁的前面?为什么排在1的前面?(因为0是起点。)。

指名数直尺上的数:从0~5。齐读:0~5,5~0。

三、教学0的书写。

教师边范写边说:写0时,从上到下,从左到右,起笔收笔都要相连,成椭圆行。(学生书空写0三遍,注意笔顺。学生在书上练习格描写0。)。

四、有关0的加、减法。

1.一个数减去与它同样多的数。

“我们已经知道了0是一个数,所以它也像其他数一样可以进行计算。下面我们就学习有关0的加、减法。”

小猴看见盘里有2个桃,他吃了一个,还剩几个?算式是:2-1。

吃2个呢?算式是:2-2=得几?为什么?

看小鸟图列式计算。为什么?

练习4-4=2-2=5-5=1-1=。

你有什么发现?一个数减去与它同样多的数得0。

2.一个数加0。

出示青蛙图。看图你知道了些什么?

一共有几只青蛙?你怎么知道的?

算式是:4+0=得几?为什么?

练习2+0=3+0=5+0=。

从以上算式你知道了什么?一个数加上0,还得原数。

想一想0+4、0+3、0+5等于几?

从这几道题中可以看出什么?(0加上一个数,还得那个数。)。

想一想0+0等于几?

(3)一个数减去0。

想一想5-0等于几?(……)。

5-0就是从5个东西里面去掉0个,也就是一个也没有去掉,所以还是5。

板书:5-0=5。

4-0、3-0、2-0、l-0等于几?为什么?0-0等于几?

五、小结。

我们这节课认识了数字0,知道了什么东西也没有就用0表示,0还可以表示起点。我们还学会了0的写法,要注意,写0的时候,要从上到下,从左向右,写得要圆滑,不能有棱角。最后我们学习了有关0的加、减法,知道了一个数加上0还得原数,一个数减去0也得原数。一个数减去与它同样多的数得0。

六、课后小记:0的书写是一个难点,教学是要示范指导,学生有的写得很生硬,有的象画圈。

一年级以内的进位加法教学设计篇二

教学目标:1通过观察、动手操作,使学生理解加法交换率的含义。

2使学生能从不同的角度去观察、思考问题,能看图列出两个不同的加法算式。

3培养学生认真细心的学习态度,正确熟练的口算5以内的加法。

4、利用各种游戏活动激发学生学习数学的兴趣。

教学重点:仔细观察、动手操作,理解加法交换率的含义。

教学难点:从不同的角度去观察和思考问题。

教学方法:谈话法、观察操作法。

教具准备:课件、口算卡片。

教学过程。

一、创设情境、激发兴趣。

拍手游戏:师:秋娃娃拍一,你拍几?

生:我拍四。(师生一起拍)。

师:秋娃娃拍二,你拍几?

生:我拍三。(师生一起拍)……。

二、主动探索,体会领悟。

(1)、课件出示主题图。

师:从这幅图上你都看到了什么?

生:左边2棵果树,右边有3棵果树。

师:你能提出那些数学问题?

生:一共有几棵果树?

师:你会计算么?

生1:2+3=5(说原因)。

生2:3+2=5(说原因)。

师:说一说,这两个算式有什么相同点和不同点。(比较两个算式的相同点和不同点,初步体会加法交换率。)。

生1:这两个算式都是加法。

生2:他们的.加号两边都是2和3,等号后面都是5。

生3:他们加号两边的数的位置交换了。

师总结:看来交换加号两边数的位置他们的得数不变。

利用操作,加深理解。

看到同学们这么聪明,秋娃娃可真高兴,它决定送给你们一份奖品。瞧(电脑出示第二幅图)。

师:秋娃娃送给她家什么奖品?你能说给你的同桌听么?(同桌互相交流)。

生:左边有1个苹果,右边有2个苹果。

师:看了这幅图你能提出什么数学问题?

生:一共有几个苹果。(学生独立列式,集体订正)。

1+2=3。

2+1=3。

师:说一说这两个算式又有什么相同点和不同点。(比较两个算式的异同,再次体会加法交换率。)。

学生操作。

摆一摆:左边摆一朵花,右边摆三朵花。(学生独立完成)。

看着自己摆的图片和同桌互相说算式。集体订正。

1+3=4。

3+1=4。

二、、运用知识、解决问题。

同学么顺利的解决了小动物的第一个题目,这会儿,小兔子急了,他也想给大家出个题目,瞧:(电脑出示图)。

师:从这幅图上你都看到什么了?

生:有小兔子。

生:还有萝卜。

师:那么看了这幅图你能列出那些加法算式呢?

生1:4+1=5(上面有4只小兔子,下面有1只小兔子。)。

生2:1+4=5。

生3:1+2=3(上面有1个萝卜,下面有2个萝卜。)。

生4:2+1=3。

师:同学们真棒!能够看着一幅图列出这么都得加法算式。我要给你们一点掌声。可是小动物门的题还没完呢!

师:从这幅图上你又看到了什么?

生:萝卜和盘子。

师:你能列出什么算式?

生1:0+5=5。

生2:5+0=5。

师:为什么用0呢?

生:因为左边的盘子里一个萝卜也没有。

四、运用游戏、巩固新知。

1、手指游戏。

小朋友们刚才凭着自己的智慧勇敢的闯过了小动物门的重重关卡,咱们的朋友秋娃娃见了可真高兴!他向邀请小朋友和它一起做手指游戏。

师:快、快、快、准备好,我们来做手指操。

手指头动、手指头动,5可以分成1和几?

生:5可以分成1和4,1+4=5、4+1=5。

师:再把小手动一动、5可以分成2和几?

生:5可以分成2和3,2+3=5、3+2=5。……。

师:小手、小手伸出来,我们一起做运动,

我出1,你出几?

生:你出1,我出4,1+4=5、4+1=5。

师:手指头动,再来动,我伸0,你伸几?

生:你伸0,我伸5,0+5=5、5+0=5。……。

(师生互对、同桌互对)。

师:看了同学们玩得这么高兴,林子里的小鸟也想来参加,瞧:(电脑出示图)。

师:算一算一共有几只小鸟?

生1:3+2=5(树下有3只鸟,树上有2只鸟。)。

生2:2+3=5。

生3:1+4=5(有1只大鸟,有4只小鸟。)。

生4:4+1=5。

2、摘果子游戏。

时间过得真快,秋娃娃要回家了。可是他想请同学们帮她一个忙,帮他把林子里的果子摘下来,你们愿意么?看来同学们都是乐于助人的好孩子。可是这可不是一般的果子,你必须要回答出树爷爷的一个问题,这个果子才能送给你,你们有信心么?(出示一棵挂满苹果的苹果树,每一个苹果上又一个题)。

4+1=2+3=0+4=1+3=5+0=。

2()()52+()=5()+4=4。

1+4=3+2=0+5=2+2=3+1=。

三、课堂小结。

1、学生自评。

刚才通过同学们的努力我么完成了这么多地题,而且还帮秋娃娃把果园里的果子也摘下来了,那么庆同学们相依相你这节课的表现,如果你觉得自己近填表现的特别好,就给自己的5颗星,如果你觉得今天表现的还行,就给自己的4颗星,如果你觉得自己今天表现得不够好,应该继续努力,就给自己得3颗星。请同学们拿出彩色笔为自己把表示成功的星星图上颜色。

2、教师总结板书设计:

秋天的果园。

2+3=5。

3+2=5。

1+2=34+1=51+3=4。

2+1=31+4=53+1=4。

0+5=5。

5+0=5。

一年级以内的进位加法教学设计篇三

加法对现在的一年级学生来说也许已经不是初步认识的,因为大多数学生都上过学前班或幼儿园大班,对于10以内的加法,他们已经很熟练了。但是我个人认为这其中有些是机械化的,学生不太理解到底什么是加法,有些学生很天真地说:“我在幼儿园的时候已经学过了。”有些会说:“怎么一年级和幼儿园教一样的东西?”他们进入学校学数学的最初兴趣就这样被破坏了!作为一个一年级的数学老师,培养学生学习数学的兴趣就显得尤为重要了。这节课是教学加法的初步认识,既是学生学习加法运算的开始,也是应用题的启蒙。在《5以内的加法》这节教学课中,我是这样设计的:一、创设情境,激发学习兴趣。1、看主题图,交流自己所看到的,再根据图上的信息提出数学问题。生:4只小鸟在草地上吃小虫,又飞来一只小鸟。师:通过这个图意,能提出一个什么问题呢?(引出“一共有几只小鸟”,让学生感知如何提问)师:“一共有多少只小鸟?”说说你是怎样想的?怎样列式?生1:一共有多少只小鸟就是把开始的4只小鸟和后来飞来的1只小鸟合起来,应该用加法计算。师:说的真好,那该怎么列式呢?生2:4+1=5师板书:4+1=5二、合作交流,探求新知1、独立思考,自主探索师:4加1等于5,你们是怎样算出来的?2、全班交流,探讨多种算法生1:我在幼儿园就知道了4+1=5了,我还会算很多的加法呢!(看到他那洋洋得意的模样,我情不自禁地夸奖了他几句,听了我的夸奖,他乐滋滋地坐下去了。)生2:我在心里想,就知道了4+1=5,所以4加1就等于5了。(这都不是我所想要的答案,我是想让学生说出诸如数数法、接着数、数的组成之类的算法,然后我好根据他们的多样的算法优化出用5的组成来计算5以内的加法。于是,我不甘心,还是硬着头皮接着问。)师:大家都知道4+1=5,那你们能不能把你在心里怎么算的跟老师说说吗?(学生们你看看我,我看看你,没有人举手了。)师:好好想想,你是怎么计算出来的?怎么想的就怎么说。课上到这里,我只好通过讲解,让学生知道有数数法、接着数和数的组成等算法。不足之处:1.在通过图意,提出问题这个环节,学生不知道如何进行提问。有的学生说成图的意思,有的学生说成算式,答非所问。2.学生的倾听和回答习惯还需要加强培养。虽然开学到现在,很注重培养学生的倾听和回答习惯,但在本节课中还是有出现在同学回答问题的时候,很多学生没有认真听。3.学生都知道4+1=5,但是不清楚怎么算,所以在提问的时候,以至于学生回答的不是我所想要的答案。反思:通过这节课的教学和老师的点评,更深刻意识到,在一节课的教学中,要学会合理分配时间,突出重难点,主次要分清。在学生的注重和培养方面,一定要落实到位。学生是课堂上主动求知、主动探索的主体,而教师是课堂教学过程中的设计者、组织者、引导者,是为学生服务的,所以在以后的展开教学各个环节时,不能只顾自己的教学思路,完成自己的教案,而要考虑学生的实际情况,真正做到“以学生为本”、“以学生的发展为本”。设计出的教案必须符合学生的发展要求,而不是去让学生去适应教师的教案。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

一年级以内的进位加法教学设计篇四

教学目标:1、结合实际情境让学生在解决问题的过程中,理解加法的意义,认识加号“+”、会读写加法算式。

2、让学生结合现实情境,初步掌握得数在5以内的加法的计算方法,并能正确的计算。

3、运用所学知识解决简单的实际问题,体验数学就在身边,初步培养问题意识。

教学难点:理解加法的含义。

教学准备:教师:课件,游戏的信封和邮箱。

学生:5根小棒。

教学过程:

一、创设情境。

花果山可漂亮了,今天我们就跟着孙悟空一起去花果山看看,好吗?

二、认识加法,理解含义。

1、让学生仔细看图,学会叙述图中的数学信息。

2、出示猴子的画面。

(1)、让学生叙述猴子的数学信息,提出数学问题:“一共有几只小猴?”

(2)、借助课件帮助学生理解“一共有几只小猴?”的意思。

(3)通过摆小棒,让学生理解加法的意义。

(4)学习加法算式3+2=5,认识“+”,学会读写加法算式,并理解每部分的含义。

3、出示小鸟的画面。

5、课间操。

6、小结:把两个数合起来,可以用加法计算。

三、练习。

1、先说图意,再写算式。

让学生先练习用三句话来叙述图意,再写出算式。

2、先照样子画一画,再填空。

3、游戏:小小邮递员。

先要让全体学生都要练习得数在5以内的加法,然后再组织学生进行游戏,让学生在愉悦的学习中掌握今天的知识。

四、总结。

这节课你学得开心吗?你学到了什么?

一年级以内的进位加法教学设计篇五

教学目标:

2.使学生学会并比较熟练地掌握5以内的加法计算,初步学会用加法解决简单的实际问题。

3.培养学生的观察能力、口头表达能力和实际操作能力。

教学具:挂图。

教学过程:

一、快速抢答,复习旧知:

游戏:快速抢答。5可以分成2和()1和3合成()。

()可以分成2和21和()合成2。

3可以分成2和()4和1合成()。

小朋友把分与合的.知识掌握得可真好呀!

二、认识加法,理解含义。

1、师:小朋友们,我们在学校里,不仅要爱学习,而且还要爱劳动。瞧,这群小朋友们正在热火朝天地劳动呢!(出示例一图前半部分)他们正在干什么呢?谁来说一说?(有3个小朋友在浇花)。

(板书:3)。

师:瞧,又出现了什么?谁来说一说?(出示例图后半部分)(水快浇完了,有2个小朋友提着水壶送水过来了)。

(板书:2)。

2、引出课题:

那一共有多少个小朋友呢?(5个)你是怎么知道的?

(1):数。

(2):用合成。要求一共有多少个小朋友,也就是把3个小朋友和2个小朋友合起来。这里就可以用加法计算(板书课题:加法)。

加号表示把两个部分合起来,它代表了一种计算方法——加法,求一共是多少,就可以用加法计算。算出是5,就可以用“=”表示。

师:你会读这个算式吗?读作:3加2等于5。(领读)。

看了算式谁能说一说:“3+2=5”表示什么?

(表示3个小朋友和2个小朋合起来一共有5个小朋友)(谁再来说一说)。

3、掌握方法出示例2图。

下课了,小朋友去荡船的地方去玩了。你们看,一个小女孩在玩荡船呢,接下来又来了几个小女孩?(2个)那么现在有几个小朋友?谁能将事情和问题连起来说一说?(1个小女孩和2个小男孩去玩荡船的游戏,一共有多少个小朋友?)。

师:用什么方法来计算呢?把1个女孩和2个男孩合起来算,所以列式:1+2=?,得数是几呢?把书翻到49页试一试,填完整。

三、实际应用,深化新知。

(草地上有3只小鸡,1只鸡妈妈,一共有多少只鸡?)那3+1等于多少?

你能说出3+1=4这个算式中每个数表示的意思吗?(生答)。

(2)除了鸡妈妈一家,还有谁来了?(生答)对了,小鸭一家也来了。小朋友看图,先自己说图意,列出算式。

(3)看看还有谁来了?(小青蛙来了)独立列式。你是这样列算式的吗?2+2=4。

2、先画一画,再填得数。

小结:刚才小朋友用数图,画圆圈或者想几和几合起来是多少来计算加法。这就是我们今天学习的内容:5以内的加法。

3、我们来看第3题,你能独立计算出来吗?注意好了,做的时候要写的又快又对。

四、拓展应用,提高能力。

1、出示三幅图。

瞧,小白兔又看到了什么?现在一共有多少个蘑菇?谁会算?(4+1=5)最后小白兔一共采到了(板书4+1=5)。

小白兔今天的收获可真大呀!小朋友仔细观察这三个算式,从这三个算式中你能发现些什么?(每一次都是加1)。

2、小小邮递员。

小白兔采完了蘑菇呀,想请小朋友帮忙去送信!哇,这么多的信,怎么送呢?这里有些邮筒,上面都有数字,1、2、3、4、5,怎么寄信呢?看2+2投进了4号邮筒,它们之间有什么联系?2+2的得数是4,就投进了4号邮筒。小朋友,你们会投信了吗?41页5,用连线的方法完成小白兔交给我们的任务。比一比,谁是最出色的邮递员!

信送完了吗?我们来看看你送的对不对?

3、小结:今天你学得开心吗?你学到了什么?(学习了5以内的加法,并且用5以内的加法解决了这么多问题。回家后,继续观察,看看还能解决生活中的哪些问题,好吗?)。

接下来的想想做做第6题请小朋友独立完成。

一年级以内的进位加法教学设计篇六

教学内容:义务教育课程标准实验教科书一年级上册第24、25页。

教学目标:

1、会正确读、写加法算式,能根据题意列出加法算式,正确表述加法的含义。

2、通过观察情景图,尝试看图口述,理解加法的意义,初步培养数学交流意识。

3、使学生积极主动地参与数学活动,初步体会加法在实际生活中的广泛应用,获得成功的体验,增强自信心。

教学重点:加号的认识、加法算式的读写。

教学难点:加法算式含义的理解以及正确表述。

教材解读:“加法”这节课是学生在数学学习中第一次学习计算的问题,这节课的知识基础是5以内数的认识以及分与合。学生要能初步理解加法的含义,并能正确计算5以内的加法,因此学生对加法含义的理解相当重要。

学情分析:学生虽然是初次接触用加法算式解决实际问题,但学生具有一定的生活经验,计算出加法的得数并不是很难。但要真正从加法的含义去理解,并用缜密的语言表达加法的含义有些困难。因此,为学生提供丰富的学习素材,通过具体、直观、形象的方式逐渐加深对加法含义的理解。

教具准备:ppt课件。

教学过程:

一、创设情境。

出示情境图。

师:请同学们认真观察一下,你看到了什么?

预设:本来有3个气球,又拿来了1个气球。

二、探究新知。

(一)感知“加法”的意思。

师:那么同学们现在总共有几个气球?

预设:4个。

师追问:你是怎么知道的呢?

预设:(1)数一数;(2)3+1=4。

预设:3和1合成4。

师:像这样,把他们合在一起的过程,就是我们这节课要学习的加法。(板书课题)。

出示点子图,从图片到符号,再抽象到数字。

师:把3和1合在一起,就可以这样表示:3+1(板书式子,中间这个红色的符号叫做加号,让学生拿出手指一起写一写加号,先一横再一竖,像什么?)。

师:把3和1合成4,我们再用一个等号连接(板书等号),我们把这个算式读作3加1等于4。(跟老师一起读3遍)。

师:我们说这里的3+1=4表示3个气球和1个气球合在一起,总共有4个气球(多请一些学生来重复,完整说出)。

师小结:这个题目,我们是用加法来解答的,从今天开始,加号就是你们的好朋友了,解决合在一起的问题就要用到加法。

(二)体会“加法”的意思。

做一做:看图说一说算式表示的意思(先同桌交流,再全班交流)。

1、2+2=4两辆汽车和两辆汽车,合起来,一共有4辆汽车。

2、4+1=54支铅笔和1支铅笔,合起来,一共有5支铅笔。

3、师:说一说,你都看到哪些加法算式?

生:(重在让学生读对)。

师:1+2=3表示什么意思?

预设:

(1)1个女同学和2个男同学在折纸鹤,合在一起,一共是3个同学。(这个不容易想到)。

(2)同学们折了1只蓝纸鹤,2只黄纸鹤,合在一起,一共是3只纸鹤。(教师注意引导)。

师小结:像这样,解决合在一起的问题的时候,就用加法。

(三)理解“加法”的意思。

好,接下来,我们再来看一个问题。看松鼠加法动画。

师:那么这个问题,该怎么解答呢?(请学生列加法算式)。

预设:3+2=5。

师:那么3加2等于5,这个5是怎么来的呢?

预设:

(1)有的小朋友这样算,他从头开始数:1只、2只、3只、4只、5只,得出的结果是5只。

(2)还有个小朋友也是来数数,但是他这样数,已经知道了有3只松鼠,就从3开始数,4,5,也得出了5只。

(3)有位小朋友非常有意思,他说前面我们已经学过了3和2合在一起是5,我们就用前面学过的数的组成知识来解决这个问题不是更简单吗,她就得出了5只。

师小结:同学们,选择喜欢的方法进行计算。(不同算法是不同思维发展水平的体现,让学生自主选择喜欢的方法进行计算。随着教学的进行可慢慢引导学生按数的组成进行计算。)。

三、练习巩固。

我们来看,做一做p25。

1、这里有几只小猫在做什么?左边有4只小猫,右边有1只小猫,它们正在玩球,那么合在一起,一共有几只小猫呢?怎样列式计算,4+1等于几?等于5,你是怎样计算的呢。

2、我们再来看,这时候左边有1只小猫,右边有4只小猫,合在一起,一共有几只小猫呢?怎样列式?1+4等于几?你算出来了吗?也是等于5。

师:你看多有意思啊,4加1等于5,1加4也等于5。

四、全课总结。

师:好了,小朋友们,刚才我们学习了加法,认识了加号这个新朋友,又见了等号这个老朋友,我们知道了求合在一起的问题的时候,可以用加法。今天的加法就学到这里。

板书设计。

加法。

3+1=4读作:3加1等于4。

:

:

加号。

3+2=5。

一年级以内的进位加法教学设计篇七

岑溪市诚谏中心小学徐梦霞。

教学目标:

知识与技能:认识“+”号,会读写加法算式,会根据直观图计算5以内的加法。

过程与方法:通过熟悉的情景和操作活动,会体会加法的意义。经历把两部分合在一起,求一共是多少抽象为加法运算的过程。

情感态度与价值观:激发学生学习计算的兴趣。

教学重点:会根据直观图学会计算5以内的加法。

教学难点:初步体会加法的意义。

一、复习铺垫,迁移导入。

想一想,填一填。

55()43()。

2()()423()3()212。

二、创设情境,认识加法。

1、学习主题图。

(1)(出示主题图)从这幅图中你看到了什么?

(2)交流结果,师小结:原来有3人浇花,又来了2人,合起来是5人。

2、理解加法的含义。

(1)、原来有3个人,又来了2人,合起来一共是5人。像这样把3人和2人合起来就可以用加法计算。写成算式:3+2(板书3+2)。

(2)、认识加号,带领学生书空“+”,(板书加号)。

(3)、说明:把3人和2人合起来,就可以用加法算,一共是5人,也就是3加2等于5.(板书:=5)。

(4)读算式3加2等于5;指导学生写算式。

4、理解算法。

(1)让学生结合图意,互相说说“3+2=5”表示什么意思。

(2)小结:说算式中“3”表示什么?“2”表示什么?“5”呢?“+”表示合起来,算3+2时可以这样想,因为3和2合成5,所以3+2=5。

5、学习试一试。

(1)让学生观察两幅图,说说从这幅图中知道了什么。

(2)把1人和2人合起来得到一共有3人,可以写出什么算式?(教师板书算式)。

(3)组织学生交流计算思考过程。引导学生说因为1和2合成3,所以1+2=3.

6、小结。“3+2=5”表示把3和2合起来等于5。“1+2”呢?

三、巩固练习。

教材45页“想想做做”1-5题。

四、谈收获。

说说今天我们学习了什么知识。

板书设计:

3+2=5读作:3加2等于5。

加号。

1+2=3。

一年级以内的进位加法教学设计篇八

在本节课的教学中,我根据教材的特点和一年级学生的特点,安排了许多活动,引导学生积极参与。使学生在多种形式的教学活动中,加深20以内的进位加法的理解,同时感受数学的应用意义,集知识性、趣味性、活动性于一体,充分发挥学生的主体性,让课堂洋溢着愉快的学习氛围。学生不仅获得了知识,更为重要的是获得了学习数学的兴趣。反思整个教学过程,我有如下的体会:

1、用故事导入新课激起学习的兴趣。

兴趣是儿童认识需要的情趣表现,是儿童主动探索知识的心理基础,更是注意的重要源泉。在故事的讲述中设置悬念,触发学生产生弄清未知事物的迫切愿望,诱发出探索性思维活动。有趣的故事,奇妙的悬念能激发学生学习的兴趣,点燃学生探索的热情,变被动学习为主动获取,从而促进学生的认知因素和非智力因素和谐、稳定地发展。

2、计算方法的多样性,学生灵活运用。

教师在教学过程中不是日复一日不断的教给学生新知识,而是为了教给学生学习的方法,使学生懂得用已学的方法去学习新知识、解决新问题。在新教材中,加强心算、允许估算,计算上,像5+8=要求尊重学生的想法,鼓励学生独立思考,提倡计算方法的多样化。有的学生发现了5+8其实用8+5来想更好,把5拿来分成2和3;有的学生认为刚学了9+5=用它来推算出结果更简单;更有学生掰起手指头一手比8,一手比5,重叠的是3,那就是13。在我们看来有的似乎不可以理解,但在学生的应用中它们却很自如,原因源于这些都是他们的真实体验,多样化的知识由此产生。

3、玩中求知,体验生活数学。

爱玩是孩子的天性,让学生在玩中感知的知识是最深刻也是最牢固的。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的兴趣和情趣的兴趣之间的一种缓冲地区。游戏可使学生轻松、愉快、有效地掌握知识,也可发展学生的灵敏性,还可以活跃课堂气氛,融洽师生关系。

小学生,特别是一年级的小学生活泼好动,学起来就常会感到枯燥乏味,如果能做到教学与游戏相结合,就能使课堂教学生动活泼,取得较好的学习效果。这节课我尽量做到“数学来源于生活,而又应该为生活服务”,如树上有7只小鸟,飞来6只,现在有多少只?等。同时,设计了“拍手游戏”、“口令游戏”、“比一比看谁算得快”等游戏让学生全身心投入到玩中,在玩中探求、合作,体验和巩固。这样的设计既加深了学生对各数组成的理解,又使学生获得情感态度价值观等方面的发展,拓宽了学生的思维,内化了所学知识。

一年级以内的进位加法教学设计篇九

教学目标:

2、认识到生活中处处有数学。

3、在解决问题的过程中,体验数学的价值,激发学好数学的兴趣。

教具准备:多媒体课件。

学具准备:算式卡片。

教学过程:

活动程序与教师提示。

活动内容。

关注要点。

活动一。

(出示课件)。

引导看图,找出图上提出的问题。

创设情境,让学生体验数学与实际生活的密切联系。

学生独立读出问题。

让学生学会有条理的观察、总结。

活动二。

1、你说我讲:一组一共要多少瓶饮料?

独立列出算式解答,然后全班交流。

2、你还能提出哪些问题?

小组合作,提出并解决问题。

然后全班交流。

交流时要求学生说出算法,对于不同的算法及时给予鼓励和评价。

小组合作时要求分工明确,记录清楚明了。

引导学生提出问题,并明确这个问题不能直接解决,而应在解决了三个组分别需要多少瓶矿泉水的基础上才能解决。

培养学生独立解决问题的能力以及语言表达能力。

培养小组合作能力,感受到合作学习的乐趣,培养合作意识。

通过这个问题让学生感受到数学的连续性,连贯性,培养学生善于思考的能力,发展他们的思维。

活动三。

自主练习:第二题“找座位”,创设游戏情境完成。

第三题“买两样东西需要多少钱”?

利用学具卡片,激发学生学习的兴趣,在游戏中进一步巩固20以内加法的计算。

学生自主选择商品,进一步体验数学在实际生活中的运用。

培养学生计算能力。

培养学生实际运用数学知识的能力,增强应用意识。

活动四。

小结:同学们今天学到了什么?

学生自己总结。

学生能否进行简单总结。

一年级以内的进位加法教学设计篇十

9加几的进位加法是学习20以内进位加法的开始,它是学习了20以内的不进位加法和不退位减法的基础上进行教学的,这节课的教学效果对以后学习8加几、7加几的进位加法……起着很重要的作用。这部分内容安排了三个层次,一是体现学生解题方法的多样化,突出“凑十法”的计算方法;二是通过“做一做”第一、二题的练习,借助“凑十法”的思维方法,加深对“凑十法”的理解,掌握“凑十法”的计算方法;三是“做一做”的第三题,巩固“凑十法”的计算方法。

1、通过对问题情境 的探索,使学生在已有的经验的基础上自己得出计算9加几的各种方法,通过比较,使学生体验比较简便的计算方法;使学生初步理解“凑十法”,初步掌握9加几的进位加法的思维过程,并能正确计算9加几的口算。

2、培养学生初步观察、比较、抽象、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题、解决问题的能力,发散学生的思维,培养创新意识。

3、培养学生合作学习和学数学的意识,在学习中互相带动学习心理水平的提高。

理解“凑十法”的思维过程。

课件,两种颜色的小棒18根、口算黑板条、小黑板

两种颜色的小棒18根

一、激发兴趣,复习铺垫

谈话引入:同学们,今天我们学校开运动会,想不想参加?(想)要想参加必须翻越两座智慧山。你们有信心闯过去吗?(有)

师:看看哪位同学能够迅速的说出正确答案,你就能迅速翻越大山,去参加运动会。好,让我们的小火车开起来吧!

(1)、口答:2 4 6 3 5

/ / / / /

1 () 1 () 1() 1() 1()

(2)、口算:

10+5 10+8 10+6 10+2

9+1+2 9+1+5 9+1+3

同学们可真聪明,都顺利地翻越了两座大山。运动会已经开始了,我们快去看看去吧!(出示校园运动会场景图)

(设计意图:通过翻山游戏这样一个情境生成问题,让学生感悟到数学源于生活用于生活,体现了数学的应用价值,从而激发了学生的探究欲望。)

二、 自主尝试,探究算法:

1、创设情境,教学例1

生:有踢毽子的,有跳绳的,有跑步的。

(2)师:同学们观察的可真仔细,这些运动员参加这些比赛很辛苦,于是学校服务队的小朋友们给运动员们准备了许多好喝的饮料,(出示数饮料图)请大家仔细看一看,你发现了什么数学信息?要解决的问题是什么?(指名说),指名让学生完整的说一遍。

怎样列式?(板书课题:9+4) 再说一说,你是怎么知道的?

(同桌交流的基础上,指名汇报,学生们有的用点数的方法,有的用接着数的方法,也有的用凑十的方法)

(设计意图:从情境中提出问题,并解决问题,使学生初步感知“凑十法”,并从中体验出“凑十法”是比较简便的计算方法。)

2、 直观体会凑十法

(1)师:刚才有的同学用数的方法知道了一共有多少盒饮料,也有的同学用计算的方法得到的,其实有的同学是非常聪明的把9加几换成我们以前学过的10加几。下面请同学们用手中的小棒代替盒子里的饮料摆一摆,像老师这样,左边摆9根,右边摆4根。(小黑板上已摆好)同桌之间边摆边互相说说你的想法。

(2)老师找几个学生到前面边摆边说。

(3)学生到前面指述后,问:这位小老师说的不错,老师想考考你,为什么要从4里拿出一根呢,2根可以吗,3根可以吗?(哦,是为了凑成10,因为9加几得10,9+1=10你真会思考,掌声!)

(4)这种方法就叫凑十法。师和学生一起边演示边说。边板书凑十的计算过程。师:9+几得10,(生9+1=10),把4分成1和3,9+1=10,10+3=13。

(5)现在像老师这样边摆边说。老师巡视学生摆的情况。

(6)学生到前面指述。(包括摆的过程和算式的计算过程)

(设计意图:通过操作,使学生进一步形成“凑十”的表象,再把表象转化为图式,及时内化为计算方法。)

三、巩固新知,寻找规律

1、 训练掌握凑十法

(1)同学们,你们真棒,9+4你会了,那9+5老师相信也肯定难不住你们。用手中的小棒摆一摆,像老师这样,左边摆9根,右边摆4根,边摆边说。老师巡视学生摆的情况。然后把小棒放到一边,做书上89页第1小题。

(2)学生到前面指述并填空(小黑板)。

(3)做第1小题的右边那道。(指名回答时,其他学生手拿笔自己判,以提高其注意力)

2、 合作探究深化凑十法

(1) 同学们,你们真棒,老师非常喜欢你们的表现。下面开始做第2小题,认真做,你一定会有新发现。

(2)请把书合上。 同学们,你们真棒,你们这么爱动脑筋,都可以称的上是小数学家了,真了不起。下面老师要再考考你们这些小数学家了,看谁又快又对的算出老师出的题,(课件展示出的题)并说说你有什么发现。指名说。

3、 强化巩固凑十法

(1)同学们表现这么棒,老师特别想和你们玩开火车的游戏,要上火车得有火车票才行,想玩的快快完成做一做的第3题。

(2)这个游戏老师玩的很开心,我还想和你们玩一个猜一猜的游戏,你们想玩吗?“已知有9朵小花,师报一个一十几的数,让学生猜老师手里有几朵。”奖励答对的同学一朵小红花。

(设计意图:通过提高性的练习,让学生进一步巩固和熟练9加几的计算)

四、全课小结,完善新知

今天我们学习的题目有什么特点?通过今天的学习,你有什么收获?

(教师的小结点到为止,不给过多的结论性的东西,不限制学生的算法。)

一年级以内的进位加法教学设计篇十一

教学目标:

1、经历从不同的角度思考并提出加法问题的过程,进一步体会加法的意义。

2、能根据具体情境和问题写加法算式,会口算5以内的加法。

3、引导学生发现自己熟悉的情境中所蕴涵的数学信息,培养学生初步的问题意识。

教学重点、难点:

能根据具体情境和问题写加法算式,会口算5以内的加法。

教学过程:

一、问题情境。

1、猜谜激趣,引出情境图。学生猜中后,让学生交流一下猜谜语时的想法。

(设计意图:以谜语的形式导入新课,激发学生学习的积极性。)。

2、观察情景图,交流信息。给学生足够的时间去观察图,然后说一说画面上有什么,引导学生发现图中有3棵大树,5只兔子,4个兔笼,4个萝卜以及树的方位、兔子的颜色、形态、萝卜和兔笼的颜色等信息。

二、自主探索。

1、提出“有几只兔子”的'问题,鼓励学生自主解决。

师:老师提个问题:一共有多少只兔子?你能根据图上的信息列出一个加法算式吗?试一试。

学生自己写算式,教师巡视,个别指导。

2、交流学生化的算式。要给学生充分表达不同提法的机会,使学生感到同一个问题,从不同的角度思考、解决可以写出不同的算式。

学生说,教师板书:

2+3=5。

3+2=5。

4+1=5。

1+4=5。

3、观察,讨论写出的4个算式,使学生了解同一个角度思考、解决问题可以写出两个算式。

如,1只白兔,4只灰兔,一共有5只兔,可以写成1+4=5,也可以写成4+1=5。

师:观察写出的4个算式,说一说每个算式表示的意思。你发现了什么?

学生可以有以下说法:

3+2=5表示3只小兔,2只大兔一共有5只兔,2+3=5也表示3只小兔和2只大兔一共有5只兔。

这两个算式都表示3只小兔加2只小兔,一共是5只小兔。

师小结:2只大兔和3只小兔合起来是5只兔子,可以写作3+2=5,也可以写作2+3=5。

(设计意图:通过观察,让学生感受到数学问题是从生活情境中提出来的。启发学生从不同角度思考问题,使学生了解同一个问题可以写出两个加法算式。)。

三、尝试应用。

1、提出兔博士的要求,鼓励学生根据图中其它数字信息提问题,并列式计算。

师:刚才我们观察小兔一家的动画片,除去一共有几只小兔外,大家还发现许多其他东西,如:萝卜、大树、小兔笼等。你能根据小兔家的事提出其他问题吗?自己试着提一个,并列式解答。

学生自主思考并列式。

2、交流学生提出的问题和列式计算的结果。要给学生充分表达不同问题和算式的机会,鼓励学生注意倾听其他同学的算法。

师:谁想说一说你提出的问题和列出的算式?

学生可能出现:

3个小笼子和2个大笼子,合起来是5个笼子。

3+2=5或2+3=5。

近处的1棵和远处的2棵,合起来就是3棵。1+2=3或2+1=3。

埋着的2个萝卜和土地上的2个萝卜,合起来是几个萝卜。列式:2+2=4。

(设计意图:让学生根据情境图中的其他数学信息提出问题,并列式计算。教材这样设计,不仅给学生提供了亲身经历从问题情境抽象出加法算式的过程,而且让学生进一步理解了加法运算的意义。)。

四、课堂练习。

1、第1题,第一次呈现用集合圈表示把两部分合在一起的形式,先让学生认识这种图表示的意思,再看图填空,交流时,重点关注能否理解写出两个算式。

(设计意图:引导学生认识集合圈表示的意思,通过看图填空,体会一幅图可以列出两道加法算式。)。

2、练一练第2题,首先让学生理解题意,再独立完成,最后交流。

(设计意图:让学生自己看图并列出完整的算式,是对学生知识掌握情况的考察和巩固。)。

3、练一练第3题。第1次脱离实物进行计算。教师可做成口算卡片让学生练习,并注意给学生一定思考的时间。

(设计意图:让学生脱离实物图口算,是由具体到抽象的跨越,也锻炼了学生的口算能力。)。

4、练一练第4题。先让学生说一说图上画了些什么,然后引导学生根据长颈鹿的只数和大大树的棵数提出不同的加法问题,并算一算。

(设计意图:给学生一个由具体情境提出问题并解答的机会,培养学生的应用意识。)。

五、课堂小结:

说说通过这节课的学习你有什么收获。

教学反思:

在本节课的教学中,我始终坚持以教师的引领为主线,以学生的探究为核心,以发展学生的思维为目的,以培养学生的数学情感为契机,让学生在做中学,学中用,用中学。在本课中注重了以下几个方面:

1、注重让学生在生活中学数学,力求使课堂体现生活味,数学化,自主性,情感化和趣味化。从学生的生活经验中提取一些简单的数学问题,激发了学生学习数学的主动性、积极性,丰富了学生对加法的认识,数学与生活的联系也在这里体现得淋漓尽致。2、注重算法的多样化和思维的灵活性。在探讨“4+1=5”的计算方法时,变老师讲学生听,为学生先独立思考,动手摆小棒,主动与同桌交流。在全班交流时,针对学生的思维的差异性和思考角度的不同,所想到的计算方法必然是多样的,在教学中尊重学生的自主选择,让学生选择自己喜欢的计算方法,但我还是组织学生对“看组成想加法”的方法,跟其它算法进行比较,让学生发现这种方法是最简洁、最实用的,培养学生多中选优的数学思想。

3、充分发挥了课堂教学评价的魅力。在教学中,我尽最大可能对学生的一举一动进行客观分析,并用各种方式对他们作出较合理的评价,让学生真切感受到老师一直在关注着他们。同时较全面了解了学生的学习现状,激励学生的学习热情,良好的学习习惯得到初步形成。

4、注重培养学生说完整话,提数学问题的习惯。如:让学生观察图并把图意完整表达出来及提出数学问题考考大家等。

不足之处:

1、学生的倾听和回答习惯还需要加强培养。虽然开学到现在,我很注重培养学生的倾听和回答习惯,但在本节课中还是有出现个别同学在老师没说完或同学没回答完时,就急冲冲的把答案说出来。

2、学生互动学习还有待于训练。还有部分同学不能很好地把自己的想法(计算方法)较好地与同学交流,在今后教学中我会先培养学生如何把自己的想法与同桌一起分享,怎样通过同桌合作来获取更多的知识、来解决学习中的某些难题,使学生学会初步与他人合作的方法。

一年级以内的进位加法教学设计篇十二

教学目标:

1.使学生经历联系具体情境写出加法算式的过程,初步认识加法的含义;认识加号,会读、写加法算式;能根据具体情境填写加法算式。

2.使学生通过主动探索和相互交流,初步掌握得数在5以内的加法计算方法,并能正确地计算。

3.使学生结合具体情境,初步学会解释自己的思考过程和计算方法,培养初步的观察、比较和推理能力。

4.使学生初步体会数学与生活的联系,初步产生学习计算的兴趣。

教学准备:

学生准备圆片(或小棒)5个。

教学过程:

一、闯关导入、复习旧知。

第一关:分与合,对口令。

师:小朋友们,在大海深处有一座小岛,小岛上有很多很多的宝藏,老师今天要带领大家乘船去寻宝,你们想去吗?我们需要勇敢闯过七关才能拿到宝藏,有没有信心?跟老师一起出发。(第一关。)。

师:我们的孩子真棒,分与合的知识掌握得真好。第一关已经顺利过关。

二、创设情境、教学新知。

第二关:教学例题图。

(1)观察图意。

师:第二关。小丑手里拿的什么呀?气球。

师:谁能说一说左面这幅图小丑手里的气球各是几个?说一说。

生:左手1个,右手3个。

师:你描述得很准确。谁愿意再来说一说?

生::左手1个,右手3个。

师:你说得很完整。

师:咱们接着看右面这幅图,仔细观察,你发现了什么?和左面这幅图有什么不一样吗?

生:气球合在了一起。

师:有什么不一样,谁还会说?

生:气球合在了一起。

师:气球合在一起是几个?(4个)。

师:我们来数一数看是不是4个。(生一起数)。

师:谁能把这2副图连起来说一说?说得既清楚又简洁。

生:小丑左手1个,右手3个,合起来是4个气球。

师:再请一个小朋友说一说。

你会说吗?同桌互相说一说。

师:我们还可以用圆片摆出来这幅气球图,谁上来摆一摆。

师:我们用一个大圆来表示合起来。你会用手势表示合起来吗?(生做动作)。

(2)认识加法。

师:我们可以用加法算式表示合起来。(板书:3+1=4。)。

师:就是我们今天要学的新知识。(板书----加法。)跟老师读。

师:这个符号你们认识吗?(加号,横平竖直,生书空2遍),加号表示合起来。

师:这个算式你会读吗?读作:3加1等于4(学生读、齐读)。

(3)理解算法。

提问:这里的3表示什么?(表示原来有3个红气球。)。

1表示什么?(1个蓝气球)。

4表示?(一共有4个气球)。

那谁来说说3+1=4表示什么意思?就表示把3和1合起来是4,谁来说一说?反复请学生说,同桌说3+1=4表示的含义。

第三关:说一说算式表示的意思。

自己小声说一说,谁来给大家说一说。

第四关:小兔子图。

生:草地上原来有3只兔,又来了2只兔,合起来一共是5只兔。

师:要求现在一共有几只兔?你想用什么方法计算?(加法)你会算吗?

师:得数是5,你是怎样想的?(因为3和2合成5,所以3+2=5。)。

提问:那3+2=5这个算式表示什么?(表示把3和2合起来是5。)。

小结。

今天我们学习了加法,知道把2个数合起来用加法计算,。

三、练习巩固、拓展思维。

1.第5关:小猫图,

师:从图中你看到了什么?谁来说图意?你会算吗?

第5关:梨图。

师:从图中你看到了什么?谁来说图意?你会算吗?

观察这2道算式中的数。哪里是一样的?有没有不一样呢?

生2:加号前后交换了位置,得数不变。(加交换的手势)。

师:通过几个小朋友的观察,我们知道了加号前后交换了位置,得数不变。(他们的位置不一样,交换了,得数呢?都是3。)。

2.第6关:摆小棒。

老师这还有2道算式,你能照样子边摆边说吗?左边有?右边有?一共有?

(学生摆)。

3.第7关:摘星星。

直接报得数。

师:看到4+1=5你能想到什么?(组成)。

四、收获。

孩子们真棒,我们用智慧连闯7关,我们已经顺利到达了宝藏,高兴吗?老师也高兴,看看你们的笑脸。我们认识了加号,知道合起来用加法。

会读会说加法算式,我们以后会闯关学更多的知识,同学们会有更多的收获。

一年级以内的进位加法教学设计篇十三

教学目标:

1、主动探索20以内数的进位加法计算方法,能正确地进行20以内数的进位加法的口算。

2、在小组合作学习的过程中交流自己的算法,感受算法多样化。

3、在解决问题的过程中体验数学与日常生活的密切联系,增强应用数学的意识。

教学重点、难点:

让学生主动探索20以内数的进位加法计算方法的过程,能正确地进行20以内数的进位加法的口算是重点;感受算法多样化是难点。

教学过程:

一年级以内的进位加法教学设计篇十四

本课是在学生已经掌握6-10的加减法的基础上进一步学习9加几,因此,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维目标确立了本课的目标。

知识目标:通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,使学生在活动中领会9加几的计算方法。

能力目标:会用凑十法进行计算。

情感目标:在活动中使学生感受到学习数学的趣味和快乐,从而获得积极的情感体验。

二、教学方式,学习方式。

三、教学流程。

根据学生的自主认知规律和年龄特征,我利用学生熟悉的实物贯穿整个课堂。我设计了以下几个教学环节。

第一环节:从游戏导入。游戏较适合低年级学生的`年龄特点,本节课我从游戏引入,9人男女生混合组与4人男女生混合组,算一算两组的总人数。让学生说说自己是怎样算出的(三种计算方法)。再通过两次的游戏(9+6,9+8)演示如何进行凑十的。

第二环节:数物结合,通过摆一摆,算一算,进一步体会凑十法的算法。根据低年级学生的年龄特点,好动,因此把数的计算转化为:让学生对实物进行摆一摆得出结果,再摆的过程中进一步体会凑十法的步骤。第一要求学生先按算式摆好,第二移动实物进行凑十,最后得出结果。在摆移的过程中,让学生互相之间互评。

第三环节:数形结合,通过圈一圈,算一算,感悟算法。低年级学生的认知是从观察直观实物开始的,直观思维占优势,抽象思维能力处于发展时期,让学生把图形和数结合,通过图形的圈画凑成十,算出结果。再次感悟凑十法的过程。也是让学生互相评议,互相矫正,互相学习。

第四环节:抛去实物、图形的参加,直接进行数的计算。这一环节要求学生从依赖实物、图形中走出,自己还会用凑十法算出结果吗?第一让学生填写数的拆分,第二拆分出的数和九凑成十,第三填写结果。

一年级以内的进位加法教学设计篇十五

教学目标:

1.使学生学会两位数加一位数(不进位加)的计算方法。

2.能熟练地进行竖式计算。

3.通过观察、操作,学生自主、合作归纳出笔算加法的法则。

4.培养学生的归纳概括能力和操作能力。

5.培养学生主动探索知识的精神和计算认真的良好习惯。

教学重点:掌握两位数不进位加法的笔算方法并能正确计算。

教学难点:理解相同数位上的数才能相加的道理。

教学准备:课件、小棒、尺子等。

教学过程:

一、情境导入。

(一)创设情境。

今天可真热闹,学校组织二年级的同学参观博物馆,现在他们已经来到博物馆门前,让我们一起去看看吧!

1.出示教材11页情境图。

2.引导学生观察后交流。从图上你获得了哪些数学信息?

(二)提出问题。

1.根据图中信息你能提出什么数学问题?

2.出示例1中的问题。二(1)班学生和本班的带队老师一共多少人?

二、探索新知。

(一)探究两位数加一位数(不进位)的笔算。

1. 尝试列式,体会加法的意义。

要求一共多少人,需要哪些已知条件?怎样列式?想一想,为什么用加法来计算呢?(板书:加法)。

2.交流算法,指名学生说口算的过程。

3.图式结合,探究笔算的算理和算法。

(1)学生操作摆小棒。

学生有35人,用3捆零5根小棒表示;有两名带队老师,用2根小棒表示。

(2)组织学生交流,感悟笔算的算理和算法。

为什么要先把5根小棒和2根小棒合起来?(都是表示几个1根小棒)一共是多少根小棒?

(3)尝试列竖式计算,理解笔算加法应注意什么。弄清为什么“5”与“2”对齐?(相同计数单位的数)。

(4)全班交流笔算方法,教师板书竖式,进一步明确“个位与个位对齐,先从个位上的数加起”的道理。

4.即时练习。

出示教材第75页“练一练”第2题,巩固笔算加法时的对位方法。

(二)探究两位数加两位数(不进位)的笔算。

1.出示例2问题:二(1)班和二(2)班一共有多少名学生?

2.指名学生列式,教师板书。

3.引导学生试算35+32。

(1)组织学生先摆小棒(注意观察学生操作。首先正确摆放出35和32,其次正确地将5个1和2个1相加,3个十和3个十相加)帮助学生对笔算加法算理和算法的理解。

(2)学生试着用竖式计算,交流板演算法。

(4)师生小结:笔算两位数加两位数时,注意相同数位要对齐,从个位算起。

4.即时练习。

出示教材第13页“做一做”第1题,巩固笔算加法时的对位和计算方法。

三、巩固练习。

(一)教材第75页“试一试”。

1.引导学生正确理解图意,独立列竖式计算。

2.集体交流。列竖式时要注意什么?

(二)教材第75页“练一练”第2题。

学生列竖式计算,重点检查学生的对位问题,提醒学生将竖式的结果填在横式的后面。

四、课堂总结。

(一)回顾小结,完善课题。

1.这节课我们利用加法解决生活中的实际问题。在计算时,每一位上的数相加是否满十?

2. 补充课题,板书:不进位。

(二)突出重点,结束新课。

笔算两位数加法时要注意什么?

五、布置作业。

笔算。

43+4     6+62      34+5    74+3    82+7。

教学目标:

1.在观察、操作活动中理解100以内的两位数加两位数进位加法的算理。

2.掌握100以内两位数加两位数的进位加法的笔算方法。

3.在情境中体验加法计算的价值,在探究中培养迁移类比推理的能力。

4.体会两位数加两位数与两位数加一位数和整十数的联系密切,感受数学的统一美。

教学重点:掌握100以内的两位数加两位数的进位加法的笔算方法。

教学难点:理解100以内的两位数加两位数的进位加法的算理,理解个位相加满十,向十位进1的道理。

教学准备: 课件、小棒等。

教学过程:

一、复习旧知,铺垫导入。

(一)复习口算。

让学生说说自己的算法。

(二)复习笔算。

学生独立列竖式计算,指名板演后交流,列竖式时要注意什么,关键把哪个数位对齐?

(三)揭示课题。

二、合作交流,探究算理。

(一)创设情境,提出问题。

1.课件呈现主题图,读取主题图中的信息。

2.根据图中的信息,你能提出什么数学问题?

3.学生汇报,提炼问题:二(1)班和二(3)班一共有多少名学生?

4.列出算式:35+37=。

(二)小组合作,探究算法。

你想用什么办法算出得数?小组合作来试一试吧!

(三)汇报交流,明确算理。

预设一:用小棒摆。

1.学生汇报演示。

2.结合学生的操作,重点交流5根加7根得12根,把其中的10根捆成1捆再和原来的6捆相加。

预设二:列竖式计算。

1.学生回答,教师板书。

2.你在列竖式计算时,是从哪一位加起的?为什么要从个位算起?

3.讨论:5加7满10后怎么办?在竖式中怎么表示?

(四)归纳总结,理解算理。

1.我们今天学的加法与以前学的加法有什么不同?

2.进位加在计算时要注意什么?为什么要这样算?

3.课堂小结:笔算加法时,要把相同数位对齐,从个位加起,个位满十,向十位进“1”。

三、巩固练习,深化理解。

1.教材第77页“做一做”。

学生列竖式计算,巩固算法。

四、课堂小结。

1.谈谈这节课你有什么收获?

2.笔算加法时,需要注意什么?

一年级以内的进位加法教学设计篇十六

在日常生活中,我们经常会有一些废旧纸盒、饮料瓶等物品,让学生如何选择合适的材料,并运用到美术创作中,这对于学生是一个从探索中学习、发现美、创造美的过程。如果运用美术的手法,把它们简单进行创造性的装饰加工,就会塑造出形式多样,富有情趣的作品来。

教材中的示范作品很多,所用的媒材也多,如何再把这个课题拓宽些,将是这节课的延伸。寻找生活中其他的大嘴巴,作为表现、创造的对象,挖掘生活中其他更多的媒材,更有利于学生拓宽思路、大胆创造。

二、学生分析。

该年龄段学生求知欲旺盛,喜欢用自己双手进行探索,但对事物的认知还较肤浅,需要教师在材料的选择上有针对性地给予指导。

三、设计思路。

1、课前材料的准备,教师要求学生搜集身边一些废旧纸盒一类的物品,教师同时做相应的准备,如:搜集一些废旧物,制作一些好玩的大嘴巴及一些与大嘴巴相关的材料,尤其要突破教材中仅限于动物而扩展到植物(食蝇草、猪笼草)、工具(如:钳子、剪刀)等,开阔学生的思路。

2、本课的重要任务是如何根据内容选择恰当的媒材进行制作,在教学中采用主动探究式学习形式,以小组结合的形式,让同学们针对课下搜集的材料进行交流,互相探究、选择最合适的媒材进行创作。

把老师的范作拿到各小组中进行交流,让他们探究制作的方法及材料的选择,从中激发学生的学习兴趣。

3、在进行展示交流活动时,采用游戏式的形式进行,作品完成后可以以个人或集体进行一个以“大嘴巴要讲话”为主题的活动,增加活动的趣味。

4、本课注重学生学习过程评价,采取自评和互评相结合的形式,看看学生是否积极参与教学活动,主动探究,作品是否具有个性,是否选择了较适合的.材料及方法,并在学习活动中体会到学习的乐趣。

四、教学目标。

1、尝试运用身边容易找到的合适的废旧材料,制作出大嘴巴。

2、发现生活中有趣的各种大嘴巴,激发他们热爱生活的美好情感。

3、通过想想做做,体验设计制作活动的乐趣,感受恰当运用多媒材创作的欣喜。

五、课前准备。

教师的准备:

1、废旧纸盒、一次性水杯、饮料瓶等生活中的废旧物。

2、具有代表性的典型大嘴巴的动物;植物中的食蝇草、猪笼草;工具中的剪刀、钳子等多媒体图片。

3、教师制作若干以大嘴巴为题材的创作作品。

学生的准备:

搜集纸盒、饮料瓶等废旧材料以及查找与大嘴巴有关的内容。

六、教学流程。

(一)激情激思:(此环节的目的使学生产生兴趣,在兴趣同时进行资料互交活动,使学生开拓思路,对大嘴巴产生深刻印象。)。

1、告知学生要搞一个“大嘴巴要讲话”的活动,可是这个大嘴巴要我们用自己的小巧手来做,请同学们展示出自己课下查找的大嘴巴的资料。

2、学习互相交流搜集的大嘴巴的资料、图片,找出其特征。

3、教师展示多媒体——多种大嘴巴,包括动物、植物、工具等典型图片,边看边思考他们的特点,可以采用什么方法进行制作。

(二)探究发现(此环节目的在于让学生在小组合作中自己探索出两个问题,一是懂得选择最适合的材料进行制作;二是探究出制作的方法。)。

1、学生谈最感兴趣的大嘴巴的特点。

2、老师把课下制作好的大嘴巴的作品发给各学习小组一起探究这些大嘴巴是怎样制作的,它为什么要选择这些材料,它又是如何进行巧妙装饰的等一系列问题。

(三)合作探究并创作。

以小组形式进行创作,教师进行巡回辅导。

辅导重点:针对每个学生的个性特征进行重点点拨。

(四)展示交流(此环节是一个扩展环节,在扩展中评价并抓时机进行智育以外的教育活动。)。

以组为单位把自己做的大嘴巴以编儿歌或讲故事的形式进行展示,在此随机进行美术评价,发表独特的见解。引导他们进行积极健康的交流活动如:有些小动物讲:你们要爱护我。有些工具说:你们在使用时要注意安全等等。

七、课后总结。

本课中学生始终处于一种活跃的状态,通过相互的交流,开阔了学生的视野,增长了他们的知识,用巧手把自己对美的感受大胆地表现出来。从动手到动脑,使综合素质得到提高。课堂也反映出一些问题,学生的思路还需要扩展,评价表述能力有待培养。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/18279008.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档