最新幼儿园游戏建构教案(专业17篇)

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最新幼儿园游戏建构教案(专业17篇)
时间:2023-12-08 09:30:10     小编:BW笔侠

编写教案时应注意材料的准备、教学活动的设计和教学评价的合理性。教案的编写需要注意课堂教学的时间安排,合理安排每个环节的时间分配。接下来是一些教案范文,注重培养学生的创新思维和实践能力。

幼儿园游戏建构教案篇一

1、了解停车场的功能,指导不能在停车场内玩耍,有初步的规则意识。

2、初步了解各种交通工具的停放场所。

3、培养幼儿乐观开朗的性格。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

汽车玩具、停车场图片、飞机、火车、轮船图片,港口、飞机场、火车站等图片。

(一)开始部分:

(二)基本部分:

1、师:原来汽车可以到停车场休息呀?那你们都知道哪些地方有提车场呢?(让幼儿回忆在哪些地方有提车场)。

2、看图认识停车场。

(1)师:我们看看提车场是什么样的?它有什么特殊的标志吗?

(2)师:小朋友能在提车场里玩吗?为什么?

小结:停车场是汽车休息的地方,所以停车场内会有一个一个的车位,同时提车场会有p的标志,因为会有车时不时进进出出,所以我们是不能在停车场内玩的,这样会很危险的。

3、认识更多交通工具休息的地方。

小结:同《幼儿园教育指导》。

(三)结束部分。

停车场是幼儿较为熟悉的一个地方,此次活动让是让幼儿更深入去了解这里的规则极其作用,首先活动我从幼儿的经验出发,让幼儿先回忆自己印象中哪里有停车场、停车场是什么样子的、有什么标志等等。

然后通过观看图片,通过老师介绍的方式,去深入了解停车场的一些共通特点,并告诉孩子们停车场的作用极其在这里的一些规则。

对停车场有更深入的了解,我们的活动逐渐延伸扩展到更多的交通工具,让幼儿去了解其它交通工具所需要停靠的地方。

幼儿园游戏建构教案篇二

在一次活动中,我让幼儿用玩具车来比赛,可教室里却变得乱七八糟,孩子们不按规则比赛,只觉得车子相撞很好玩,很刺激,这简直是一场撞车大赛。于是我让小朋友们先把自己的车子停回停车场,比赛重新开始,而且必须要按比赛规则来做,不然谁违反就算出局了,这次比赛效果很好。车子都走自己的道,这回没有出现撞车现象了。所以我设计一节有关交通规则的语言教学活动。这样能让幼儿在日常生活中增强自我保护意识和能力。

1、了解一些简单的交通规则,增强自我保护意识和能力。

2、乐意在集体中大胆表达自己的想法,并与同伴交流。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动重点:了解生活中一些简单的交通规则,增强自我保护意识和能力。

活动难点:大胆表达自己的想法,并与同伴交流。

1、“停车场”故事图画。

2、幼儿自备各种玩具车模型。

3、交通标志牌若干。

一、欣赏音乐。

教师带幼儿坐在小板凳上静静地、仔细地听听(音乐),引发幼儿听马路上一些车的喇叭声。

二、说一说:马路上……。

1、教师:这些车子呀,今天来到我们中一班做客了,谁认识他们来给大家介绍一下。把幼儿准备的玩具车模型请出来(一两个)请幼儿说说玩具车模型的名称、特征和用途。

三、听故事,解决问题。

出示“停车场”标志牌。

1、教师结合图画讲述《停车场》的故事。

3、教师:我们在马路上又应该遵守哪些交通规则?

4、鼓励幼儿大胆地将自己的想法与同伴交流分享。

四、总结。

1、车辆行驶时要遵守交通规则:服从交警的指挥;不逆向、超速行驶;不违章停车等。

2、我们在过马路时也必须遵守交通规则:红灯停,绿灯行;不乱穿马路;过马路要走人横道。

五、教学活动在快乐的歌声中结束。

宝宝们准备好了吗?我们就要出发了,“汽车汽车嘟嘟叫,我们大家准备好,背上我的小书包,我们出发了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……准备到站啦。

在语言活动的组织中,为了进一步增强幼儿自我保护的意识。我结合幼儿的生活实际,马路是他们熟悉的环境,因为孩子们每天上幼儿园、离园回家都要走在马路上;孩子对马路上的各种车辆、标志、交通等都充满着浓厚的兴趣。但是走在马路上如果不遵守交通规则,是很危险的,交通标志是我们向幼儿进行安全教育最好的题材。在活动中我运用一些交通图标引导幼儿积极主动地参与。为幼儿创设一个自由、宽松的语言交往环境,鼓励幼儿大胆表达自己的想法,发展幼儿思维能力。在故事环节上,我还通过图画让幼儿理解图意的.基础上,提高了幼儿学习的积极性。

但是活动过程中,有些问题设计偏深,根据幼儿的思维能力有一定困难,而且在教学活动中留给幼儿的时间太少。如果此时,我在授课中从幼儿的生活经验出发去设计问题,多鼓励幼儿大胆表达自己想法,多给幼儿创设一些相互讨论,相互说说的机会,多设计些游戏活动,那么幼儿就有了尽情表达的机会,锻炼的机会了,教学活动将会得到更好的效果。

幼儿园游戏建构教案篇三

练习听信号向指定方向走、跑交替,发展动作的协调性。

在与同伴一起的游戏过程中,提高避让、控制身体的能力。

1、活动重难点:听信号向指定方向走、跑交替。

2、活动指导要点:在游戏场景中,以幼儿扮演动物形象、以教师示范讲解和幼儿练习的方式引导幼儿能根据信号走、跑交替。

1、小兔、小猫、小狗头饰各一个、小动物家场景3个;

2、平衡木、体操垫、木桩2~3个,积木若干个;

一、准备部分。

幼儿跟随教师,走跑进场。

小鸭模仿操。

小鸭小鸭走走(左右摇摆);小鸭小鸭嘎嘎(点头);小鸭小鸭游游(扭屁股);小鸭小鸭吃虫(前后跳跃)。

模仿操重复2遍。

二、教学与练习部分。

开展“小鸭去做客”的游戏,练习按照指令走或跑。

(1)(教师首先边示范边讲解动作),指导语:今天,我们要去小动物家做客,轻轻走(跑),轻轻走(跑),我的小鸭轻轻走(跑),走(跑)到xx家做客,看看哪只是聪明的小鸭,能跟着妈妈一起有礼貌的去做客。

(2)在教师的带领下进行听信号向指定方向走跑交替游戏。

(3)针对游戏中的问题,进行讨论(特别是听信号、避让及礼貌问题)。

(4)请个别幼儿再次进行示范,幼儿集体活动2次。

开展“小鸭盖房子”的游戏。

指导语:小动物的家很漂亮,小鸭也要盖新房子,小鸭宝宝们我们一起去运积木盖房子吧。

(1)教师交待游戏玩法,边讲解边领着一名幼儿示范。

指导语:我们要盖新房子,需要走过小桥,爬过草地,跨过小木桩,然后搬一块积木,从两边跑回来,把积木送到筐里。

(2)幼儿进行游戏,教师指导。

放松活动,甩手、拉伸、拍拍手。

小结活动,师生共同离场。

幼儿园游戏建构教案篇四

1、认识自己小区或周边的停车场,了解停车场的基本建构方法。

2、能够自由俩俩或三俩组合或者通过合作搭建平面的停车场。

3、体验合作建构的快乐,提高同伴间相互合作的能力。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

前期经验:熟悉自己小区的地面停车场或地下停车场。知道停车场的基本建构方法。

材料提供:不同长短的木板,圆形、弧形积木。奶粉罐、鞋盒,建构积木及配件等。

环境创设:关于建构停车场的图片及结构示意图。

一、活动前指导。

1、欣赏各自带来的停车场的图片,集体讨论停车场是什么样子的,如何搭建的?

2、俩俩过三俩讨论如何搭建停车场?需要用什么材料?搭几个车位?

3、在原来马路的基础上,幼儿分小组合作进行搭建立停车场。

二、活动中指导。

1、引导幼儿自主观察各自带来的停车场照片,了解搭建停车场的拼接和间隔距离。

2、对于搭建有困难的小组给予适时的帮助和指导。

3、请有经验的孩子边搭边向同伴描述搭建对象的基本特征和构造。

三、活动后指导。

1、集体展示并介绍自己停车场搭建的成果,讨论搭建过程当中遇到的困难与问题,采用何种解决策略。

2、继续调整建构时候发生的一些问题,并进行示范。追求停车场的平整性、稳固性以及美观性。

此次活动,幼儿分小组进行,彼此之间配合得比较好,最明显的表现就是:他们都有集体荣誉感,哪怕自己的一组建得不如别人。因此个个都积极动手,积极动脑。但是幼儿利用废旧物品的能力还不够强,想象力还不够。例如:幼儿只知道用易拉罐来当停车场的外围墙,就不知道还可以用其它材料来替代。

幼儿园游戏建构教案篇五

中班幼儿生活经验较为丰富,同时随着心理水平的提高,在智力活动中也体现了积极性。对规则性的游戏表现出更大的兴趣,自制能力也有了一定的增强。因此,音乐游戏在能是幼儿获得相应的情绪体验的同时,也要发展幼儿对音乐的表现技能和在活动中的规则意识。

《机器人》这首游戏分为两个乐段,节奏鲜明,适合做机器人僵硬的动作让幼儿在游戏过程中创编动作,进行合作游戏,能充分体验到活动的乐趣。

1、学习机器人走路、跳舞的姿态(手、脚伸直,动作僵硬),培养节奏感。

2、能大胆合作创编,体验游戏的愉悦。

3、学习遵守游戏规则。

4、能根据音乐的速度,变换动作速度。

5、能大胆表现歌曲的内容、情感。

1、机器人的玩具及图片。

2、活动前了解有关机器人的基础知识。

3、录音机、磁带。

能大胆合作创编,遵守游戏的`规则。

一、听乐曲、做动作。

1、幼儿听乐曲,熟悉乐曲的旋律。

2、引导幼儿听乐曲学做机器人的基本动作。

二、创编动作,讲规则。

1、引导幼儿创编机器人劳动等动作。

2、肯定幼儿创编活动的情况。

3、告诉幼儿音乐游戏的规则。

三、明规则、做游戏。

1、教师担任“管理员”,与幼儿一起游戏一遍。

2、幼儿拖选一名同伴担任“”管理员”,游戏进行一遍。

3、引导幼儿评价游戏的情况后,游戏继续进行。

新的课程改革突出了教学过程中以幼儿为主体,主动探索学习、主动解决问题的理念。教学过程不仅仅是教师教、学生学的陈旧思想,而是以故事引导,以游戏形式为主线,激发幼儿内在的潜能,从而达到玩中学、学中玩的境界。同时结合艺术教研组《在艺术活动中培养幼儿表现力的策略研究》,如何在游戏过程中、激发幼儿对音乐律动的喜爱,在活动中表现自我,是我设计的所在。本节活动中主人翁“机器人”是幼儿常见的玩具,其动作僵硬、一顿一顿和缓慢的特点无时无刻不吸引着孩子们的眼睛,为此选取了本节活动。

本节律动活动的音乐很有特点,但旋律不是很明显,比较新颖有趣。活动中,开题就解决了机器人动作慢,一顿一顿的特点,又在机器人旅行的过程中突破机器人坐着走和站着走的难点动作,第三部分简单的几张图片就完成了教学目标,整节活动中环节较为流畅,能够达到预设目标。

幼儿园游戏建构教案篇六

1、欣赏世界各地著名的特色建筑,感受不同文化的建筑美。

2、能用自己的语言对喜欢的建筑物进行简单的描述。

3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

埃及金字塔、古希腊歌剧院遗址、古希腊帕提农神庙、美国白宫、悉尼歌剧院、伦敦大本钟、北京故宫、巴黎圣母院等图片。纸、蜡笔等。

一、导入:建筑不仅是为人类遮风避雨的庇护所,更是一件件美轮美奂的艺术品。请幼儿一起欣赏一些闻名遐迩的建筑独特的风采。

——教师展示金字塔的图片,请幼儿讨论金字塔的特点。

——引导幼儿讨论的内容包括:建筑的形状、颜色、建筑材料、用途等。教师依次展示古希腊歌剧院遗址、古希腊帕提农神庙、美国白宫、悉尼歌剧院、伦敦大本钟、北京故宫、巴黎圣母院等图片。

——请幼儿说说,你最喜欢哪个建筑呢?为什么?

1、打开课本p14—15页,请幼儿找找自己喜欢的房子,然后把它画下来。

2、作品分享展示:请幼儿将自己画好的作品贴在幼儿作品展示区,并跟大家说一说自己的作品。

活动应变。

如果有家长喜欢旅游或者对建筑专业比较了解的`,可以邀请其组织本次活动。

也可以收集更多世界著名建筑,让幼儿看一看、说一说。

区角活动。

美工区:放入蜡笔和白纸,请小朋友画出自己喜欢的著名建筑。

语言区:投放建筑有关的图书如《弗瑞丝历险记——埃及大旅行》等,让幼儿感受不同文化下的建筑魅力。

科学区:投放教师自制的“世界建筑迷宫”“世界建筑棋类游戏”等材料。

环境创设:主题展示区:贴上世界各地著名建筑的图片,让幼儿欣赏。

家园同步:请家长在网上搜集一些著名的建筑物图片,并讲解给幼儿听,再请幼儿根据自己的理解,用自己的语言描述一下认识的特色建筑。

随机教育:家长在带幼儿外出旅游的过程中,可以适时给幼儿介绍当地的特色建筑,拓展幼儿的知识面,也可以给它拍照带回来幼儿园分享。

幼儿园游戏建构教案篇七

1.根据物体的不同特征用多种方法列式计算8的加法。

2.大胆交流自己的发现,敢于表达自己的想法。

3.提高数数的兴趣和积极思维的能力。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.引发幼儿学习的兴趣。

1.教师用8的分合卡、算式卡。

2.幼儿操作袋(数字卡片1-10两套,每套用牛皮筋扎好;“+、-、=”符号若干)。

3.幼儿用书第7册第5页。

4.挂图(《忙碌的停车场》)。

(一)游戏“开火车”——认读8的分合式。

1.教师出示8的分合卡,集体认读。

——火车开来喽!幼儿以接力形式每人认读1张分合卡。

——教师遮住一个部分数,提问能力强的幼儿并认读。

(二)忙碌的停车场——看图列式计算8的加法。

1.出示停车场图片。

——停车场里有许多汽车,看看这些汽车有什么不一样。请你列一道8的加法算式题。

——教师:你是怎么列的?为什么这么列?(引导幼儿说出列式的理由,并出示算式卡。)。

——教师:我们还可以怎么来写这道算式?(引导幼儿用两个加数互换列另一道算式题。)。

——你知道为什么可以这么列吗?——原来,加号前后两个数交换位置得数是不变的。

2.同样方法,鼓励幼儿仔细观察,根据不同特征用多种方法列式并计算。请幼儿说说列式的理由,帮助幼儿理解算式的意义,感知加法交换律。

(三)完成幼儿用书第7册第5页“香香甜甜”——根据物体不同特征用多种方法列式计算8的加法。

1.请幼儿将幼儿用书翻到第5页。

——教师:请你看看盘子里的甜甜圈有什么不同。算算一共有几个。

——请在下面列出加法算式题。比一比,谁列得多?说一说,为什么这样列算式?

2.幼儿操作列式,教师巡回指导(引导幼儿根据不同特征来列式)。

——请你先列一道8的加法算式题。

——你是怎么列的?说说你的理由。

——我们还可以怎么来写这道算式?(引导幼儿用两个加数互换列另一道算式题。)。

3.幼儿继续练习。

——教师:请你想一想,看看还能列出几道加法题。

4.集体检查。

——教师请幼儿说说列式的理由,并检查正确与否。

停车场是幼儿较为熟悉的一个地方,此次活动让是让幼儿更深入去了解这里的规则极其作用,首先活动我从幼儿的经验出发,让幼儿先回忆自己印象中哪里有停车场、停车场是什么样子的、有什么标志等等。

然后通过观看图片,通过老师介绍的方式,去深入了解停车场的一些共通特点,并告诉孩子们停车场的作用极其在这里的一些规则。

幼儿园游戏建构教案篇八

1、通过讲述了解自己幼儿园的结构,并讨论用什么可以制作幼儿园中大型玩具。

2、初步进行分工合作,培养幼儿的坚持性。

有关幼儿园的图片,幼儿园的结构图,提前准备有关可以制作玩具的材料。

1、引导幼儿说说我认识的幼儿园。

2、教师与幼儿共同设计幼儿园规划图。

3、引导幼儿讨论可以用什么制作房子,用什么制作马路,用什么制作大型玩具?

4、教师与幼儿共同讨论制作的程序。

5、讨论如何分工?确定那哪些工种?

(建筑工人,园林工人,图色工人,马路工人,玩具生产工人等等并请幼儿按自己的.意愿选择,并在图纸上注名幼儿的名字)。

6、提要求:要求幼儿要坚持工作,指导幼儿要在一件工作完成的时候再进行另一工作或者可以委委托别的幼儿完成,却不能放弃自己的工作。

幼儿园游戏建构教案篇九

幼儿在日常生活中经常接触到序数和基数这一对数学的概念。如排队时、取餐具时,虽然他们在开学初已初步学习过5以内的序数,但他们对序数和基数往往分不清,特别是在分辨从不同方向排序时,对物体所排列的序数掌握不太好。因此我决定有必要让幼儿继续学习10以内的序数,让幼儿能从不同的方向观察,并能说出小汽车排列的次序。

1、学习10以内的序数,能从不同的方向观察,并能正确说出物体在序列中的位置。

2、喜欢在游戏情况中学习数学,激发幼儿与数学活动的兴趣,

理解序数的方向性。

学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

黑板上贴上各种车子(共10辆)、小旗子、楼房(图片)、火车票(图片自制)。

一、幼儿开汽车进活动室。

1、师:小司机们累了吧!前面是停车场,停下来休息一下吧!!(幼儿坐在椅子上)。

2、师:看,停车场里已经停了好多车子了有那些车啊?(幼儿指认)。

3、停车场里的车停得乱七八糟的,好看吗?谁来把这些车子停放成整整齐齐的一横排(请个别幼儿操作,教师强调排成一横排)提问:“停车场一共停了几辆车?”(带领幼儿数一数)。

二、交流讨论:

1、师:这位小朋友把卡车排在第几啊?(如果幼儿说卡车排在第三,那么老师就说,我觉得我还可以说卡车排在第七,为什么呢?)引导幼儿发现:小朋友是从左往右数的,老师是从右往左数的,数的方向不一样结果就不一样。

3、将小红旗放在左边,提问:从左往右数每辆车排在第几?第三辆车是什么车?(举一反三)。

将小红旗放在右边(教法同上)。

4、停车场的车子休息好了,排成了一路纵队开上了马路(教师将车子排成一竖排,打乱原来的次序)。

5、将小红旗放在下边,提问:“从下往上数每辆车排在第几?第三辆车是什么车?(举一反三)。

将小红旗放在上边(教法同上)。

6、出示楼房停车场:“马路的车子开呀开,来到了一个超级停车场。”

先数一数这个超级停车场有几层,在数一数每一层有几车位,

请小朋友将马路上的车停到停车场里(教师提出停放要求,分别请幼儿根据老师提出的要求摆放车子,如面包车放在第二层的第三个车位上)。

三、游戏乘火车。

2、幼儿游戏一遍后交换角色。

3、幼儿接成一列长长的火车离开活动室。

停车场是幼儿较为熟悉的一个地方,此次活动让是让幼儿更深入去了解这里的规则极其作用,首先活动我从幼儿的经验出发,让幼儿先回忆自己印象中哪里有停车场、停车场是什么样子的、有什么标志等等。

幼儿园游戏建构教案篇十

活动目标:

1、通过观察画面中的内容,帮助幼儿理解同行的意义,知道故事的主要角色和他们同行的时候经过的地方。

2、鼓励幼儿大胆讲述故事中小火车和太阳的简单对话。

3、体验与同伴同行的快乐。`。

活动准备:

1、故事《同行》。

2、电脑、ppt。

活动过程:

一、听火车的声音,出示ppt,引导幼儿观察,理解同行的意义,知道故事主要角色。

1、师:听,是什么来了?

幼:火车来了。

师:真的是火车。这辆小火车停在哪了?(草原边上)。

现在是什么时候?(清晨)。

师:他遇见了他的好朋友,(黄黄的、圆圆的,只探出了半个脑袋,是谁?)。

幼:太阳。

师:太阳见到小火车会说什么?“嗨,你好”

师:看!小火车正在邀请谁一起去呀?那邀请的时候会对太阳说什么呢?(鼓励幼儿个别讲述“要不要一起去呀?”)。

教师小结:原来两个好朋友一起去旅行、一起去玩有个好听名字,叫“同行。”

师:你有没有和哪个好朋友一起去同行呢?(个别幼儿讲述,帮助幼儿理解同行的意义。

师:呜呜,停在草原边的小火车,开始准备上路罗。

二、结合ppt帮助幼儿观察,鼓励幼儿大胆讲述故事中小火车和太阳的简单对话。

1、展示来到半山腰一段的情境图ppt,这一段主要是对花朵的描述。

师:呜呜,出发啦,太阳说“去哪?”小火车说“去山顶玩耍。谁在欢迎他们呀”

幼:沿路的花儿正在热情的欢迎他们。

教师小结:高高的山,长满了绿绿的树。在太阳的陪伴下,小火车驶过大山,沿路的花儿都热情的欢迎着他们。

2、展示来到穿山洞和树林一段,这一段主要学习运用有xx有xx还有xx的句子对树上果子的描述。

师:原来他们是要去山顶玩耍,穿过山洞,小火车和太阳遇见了什么?(各种颜色的果子),果子长得怎么样呢?像什么?(果子像小灯笼一样,挂在树上)这些果子都有些什么颜色呢?(引导幼儿用有xx有xx还有xx的句子讲述。)。

听见小太阳在悄悄的`说“我是黄色”小火车会怎么说呢?(悄悄的说“我是红色”)。

3、感受时间的变化,鼓励幼儿仔细观察画面,大胆的讲述小火车和太阳的对话。

师:小火车和太阳一起快乐的同行着,什么时间到了?(中午),你瞧!小火车来到了哪?太阳也来到了哪里?(山顶)。

师:原来她们一起同行到了山顶,站在高高的山顶上,小火车和和太阳会说些什么?(和旁边的小朋友讲一讲。)。

教师小结:告别了山顶的白云,小火车和太阳有、又驶过了一颗颗长得像巨人的树,快速地像山下前进。

师:小火车发现这里的树怎么样?让我们一起来听一听小火车说“这里的树好高呀”太阳说“像穿过一条隧道似的”

帮助幼儿体验火车穿过树林像穿过了隧道。(与幼儿一起用肢体动作表达)。

4、师:小火车下山的速度怎么样?

幼:很快。

师:像我们平时在幼儿园里玩的什么呀?(滑滑梯)(与幼儿一起用肢体动作表达)。

师:太阳会说什么?(等等我呀)你看,快要到山脚下了。

5、师:呼。小火车喘了口气,慢慢的停下来,这时候,太阳也下山休息了,天渐渐的变黑了,小火车和太阳他们会说什么?(引导幼儿自己讲述)哇,走了一天,真累!晚安,明天我们还要同行。

三、与幼儿一起完整讲述故事,体验与同伴在一起同行的快乐情感。

1、完整欣赏,教师适时的放慢语速,鼓励幼儿运用刚才学过的句子来讲述故事内容。

2、听后提问:

师:故事中谁和谁一起同行了?

活动延伸:

幼儿园游戏建构教案篇十一

1、学习用几何图形画房子。

2、进一步掌握好平涂的方法。

3、培养幼儿感知色彩的能力。活动准备。

1、事先带领幼儿参观过各种房子,有关房屋建筑的vcd碟片。

2、木偶小狗、各种几何图形。

——请幼儿回忆,说说自己看到过什么样的房子?

——观看碟片:美丽的建筑(国内,国外建筑)。

——分段定格,问:你看到了什么样的房子?你最喜欢它哪个部分?

——引导幼儿用几何形状来描述房子各部位的样子,欣赏每幢房子最特别的地方。

——师:小朋友,你们看这是什么?(是房子)哦,原来这是小狗造的新房子,你们觉得漂亮吗?(漂亮)谁来告诉我们,你觉得哪里漂亮?(幼儿自由回答)。

——原来小狗用了各种不同形状的积木,它们还有漂亮的颜色,金黄色的屋顶,红红的墙,绿绿的门和窗,房子旁边还种了小狗喜欢的花,真漂亮啊!

——提醒幼儿注意搭配形状。

——运用色彩要大胆。

——幼儿相互欣赏作品,对比不同几何形状搭配的效果。

1、还可以用线描装饰的方法来画。

2、活动中除了已认识的几何图形外,还可以出示2-3种新的.图形,帮助幼儿提升经验。

幼儿园游戏建构教案篇十二

男老师在号召宝宝妈妈们参加亲子活动时,比较尴尬。许多妈妈们表示,在男老师面前玩如此幼稚的游戏,会觉得难堪。

其实妈妈们想太多了,男老师也是本着增进孩子与父母的感情才设计这样的游戏,并鼓励家长参加的。因此,小鱼哥哥还是希望每一位参加亲子游戏的家长,都可以放下性别偏见,只需要开开心心参加游戏就好。

先请一位妈妈蒙上眼睛,站在场中央,几个宝宝包括自己的宝宝围着妈妈转,同时唱着歌,其他没上场的小朋友和妈妈们也一起拍手唱歌,几句歌停,妈妈开始从围着她转的宝宝里找到自己的宝宝,可以用手摸。

只需要准备两三个红领巾就可以,或者是较长的丝巾。

事先给小朋友和各位妈妈讲清楚游戏的规则,让妈妈们按顺序开始登场,登场时带自己的宝宝,再让其他的小朋友混在一起,开始玩耍游戏。

如果妈妈顺利地在小朋友里找到了自己的宝宝,则给予妈妈和宝宝双红花奖励。如果没有顺利找到自己的宝宝,则请妈妈和宝宝合作一个表演项目,唱歌,跳舞都可以。

宝宝不能出声,否则一出声,妈妈准会找到自己的宝宝。如果宝宝不小心出声了,则需要给予同样的表演节目的惩罚。妈妈也不能问宝宝,诱导宝宝讲话,只能蒙着眼睛用双手去摸,最终判断出哪个是自己的宝宝。

这个亲子游戏特别好,一方面是让妈妈参与到孩子的幼儿生活中来,另一方面是能增进妈妈与宝宝的默契感,提升宝宝与妈妈的情感。第三,也能让宝宝的妈妈彼此间认识,以后就算宝宝在幼儿园里有相互打闹出现问题时,家长们也不会脸红脖子粗的大吵大闹。

幼儿园游戏建构教案篇十三

游戏目标:

1、通过游戏让幼儿熟知并比较两个数字或点数的大小。

2、培养幼儿按规则做事情的良好习惯。

1、棋盘:

2、棋子:正面黑白棋子,反面数字与点数。

甲方:白子。

乙方:黑子。

甲乙双方各执10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盘中的路线标志(随机设置为s、n、m……多种路线)以“ab、ab…”的规律依次摆放,以比较、抽签、猜拳多种形式决定谁先翻棋子,翻开后将两枚棋子上的数字或点数进行比较,数字或点数大的一方可赢取对方棋子,反之将失去一枚棋子。游戏反复进行,获得棋子数多的一方获胜,反之则输。

翻棋时双方两枚棋子必须在同一条直线或斜线,不可随意翻动。

幼儿园游戏建构教案篇十四

我园着力研究混龄游戏的丰富性和层级性。以“平等、尊重、宽容、关怀”为核心理念不断建构起丰富多样、功能多元的混龄游戏案例;遵循不同幼儿的年龄特点和发展规律,从简单到复杂层级推进,让不同年龄的幼儿一起探索、一起建构。现与大家分享。

幼儿通过合作玩吹乒乓球的游戏,锻炼肺活量,同时在游戏中感知乒乓球滚动的原理。哥哥姐姐可以在游戏中初步形成责任感,尝试主动、友好、礼貌地与弟弟妹妹合作交流,学习解决交往中出现的简单问题;弟弟妹妹通过与哥哥姐姐的接触,了解他人的存在,学习并体会站在哥哥姐姐的立场感受情境,理解哥哥姐姐主动关心自己的情感。

游戏材料:乒乓球、桌子、积木。

游戏玩法:

桌子两端设置网兜,积木在桌子两侧围边,桌子正中间画一横线,球放线上。幼儿两人一组(大带小)蹲在桌子两端,一方幼儿合作将球吹进对方网兜内。先进球者胜。

游戏规则:

合作吹球过程中,手不可以帮忙;对方的球过了中线才可以将球再次吹回给对方。

延伸游戏:

1.变换轨道(桌面)的长度。

2.通过调整围边积木大小改变轨道(桌面)的宽窄度,越窄的轨道,游戏时难度相对越低。

3.用积木搭建多种形式的“球门”,激发幼儿游戏的兴趣。

游戏材料:乒乓球、桌子、积木、白纸、颜料、筷子。

游戏玩法:

在桌子上放自纸铺平(用积木将白纸围边),将3只蘸有颜料的乒乓球夹到纸上,两幼儿(大带小)共同吹动乒乓球,用球运动时在白纸上留下的痕迹想像画画。

游戏规则:可以补充颜料,用筷子夹球动作均由哥哥姐姐完成。

延伸游戏:

1.桌面上平铺的白纸可以调整为不同形状的图案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼儿游戏兴趣。

2.开始游戏时只提供3原色(红黄蓝)颜料,待游戏熟练后,可以启发幼儿将3种颜色进行调配,调出新的颜色后继续游戏。

游戏材料:乒乓球、桌子、积木、吸管。

游戏玩法:

在规定区域内用积木设计迷宫(球的轨道),设计完成后用吸管将球从迷宫的起点吹到终点。

游戏规则:

哥哥姐姐设计搭建迷宫,弟弟妹妹帮助哥哥姐姐拿积木。哥哥姐姐搭建完成后给弟弟妹妹讲解吹球路线。迷宫主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困难时,哥哥姐姐可以协助一起吹。

延伸游戏:

1.游戏熟练后可以更换小积木,增加设计路线的难度,提高游戏兴趣。

2.铺上不同材质的桌布,改变乒乓球滚动时的摩擦力,促使幼儿尝试用不同的吹气力度完成任务。

幼儿园游戏建构教案篇十五

本班幼儿大多数来自于农村,留守儿童较多,孩子们不敢大胆说话,所以平时上课多数以游戏为主。本节课的主要活动是让幼儿在玩沙土游戏的时候,同过自己的观察,认识一些客观的科学知识。这个活动不但能激发孩子参与活动的兴趣,而且在参与活动的过程中,孩子们能体验活动带来的乐趣,探究新的学习方法,在尝试的过程中发现问题,通过思考解决问题,从而使他们各个方面的能力不断提高。

活动目标。

1、让小朋友们认识沙子,比较干沙和湿沙的区别。

2、学习用沙土造型,充分享受玩沙的乐趣。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

教学重点、难点。

1、区分干沙和湿沙的区别。

2、能大胆交流,说一句完整的话。

活动准备。

1、用小桶装满一桶细沙。

2、小铲子、水。

活动过程。

一、导入。

师:小朋友,我是蓝猫淘气,今天天气很好,我呀很想去玩沙,你们想不想和老师一起去呀?播放幼儿歌曲小汽车,让幼儿唱着歌来到操场。

1、让小朋友们在沙地里自由自在的玩沙,可以光着脚在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用铲子等玩具玩沙。

三、教师向小朋友提问:

1、在沙子上跳一跳有什么感觉?(软软地)。

2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一个球?(不能成球)。

3、用脚踩过干沙子后,看看留下的脚印是什么样子?(椭圆的小窝)。

4、用铲子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。

1、让小朋友在干沙上浇一些水,把干沙变成湿沙,在让幼儿接着玩,看看又有什么不同?

2、小组比赛发现了什么问题?大胆给老师汇报。

五、教师向幼儿提问:

1、用脚踩一踩,看看湿沙子上留下的脚印是什么样子?(脚印很清晰)。

2、用手捏一捏,沙子能捏成球吗?(能捏成一个圆球)。

3、用宽口的容器扣一扣,看看湿沙子能变成什么样子?(容器样子)。

六、讨论。

1、干沙和湿沙有什么不同?

2、鼓励幼儿大胆交流。采用比赛的方式让幼儿说,并给予不同的奖励。

3、师总结:干沙比较散乱,没有形状,湿沙可塑性强,可以用湿沙做很多东西。

七、小实验:湿沙上的脚印。

1、实验材料:沙子、水。

2‘把干沙铺在地上浇一些水,用脚踩踩看是什么样子?

3、再用手捏一捏又会有什么样的结果?

4、用喜欢的东西去印一印看看有没有漂亮的图案?

八、引导评价。

活动目标:

1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

2、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、体会集体合作游戏的快乐。

重点难点:

跟随节奏创编动作玩游戏。

活动准备:

有玩木头人的经验、音乐、统计表。

活动过程:

一、游戏导入,激发兴趣。

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?

3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?

4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟悉音乐,了解规则。

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?

追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?

追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、教师示范听音乐玩游戏。

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?

“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”

4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!

(播放音乐)。

关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?

小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作。

2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

活动延伸:

音乐停,每组要变一座桥。

该班孩子年龄大都在4岁左右,基本上都是独生子女。他们在爷爷奶奶,爸爸妈妈的宠爱下,过着唯我独尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活动主要给幼儿一个展示自己才能的平台。增强幼儿参与意识,有利于提高幼儿的自信心,同时也借此机会让各位家长能够亲自看到并积极参与本次活动。拉近亲子间的关系。让孩子懂得长辈爱自己,自己也要回报长辈的爱。

活动目标。

1、让幼儿乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,增进家园、亲子情感。

2、感受父母共同活动的乐趣。

3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

教学重点、难点。

让孩子懂得长辈爱自己,自己也要回报长辈的爱。

活动准备。

1、提前颁发通知,请家长安排好时间,准时参加活动。

2、音响、两张纸板、收录机、四个套圈、气球五十个、八套积木等等。

活动过程。

一、师幼互动,早操展示。

1、《勾勾手指头》。

2、《队列队形变换》。

3、《功夫》。

4、《汽笛操》。

5、《游戏天使》。

6、《妈妈的宝贝》。

二、、儿歌、诗歌比赛。

1、准备好十五首儿歌、十五首诗歌。

2、幼儿可以采用个人抢背儿歌,抢背诗歌的形式;也可以采用几人一组的形式抢背抢赛;还可以采用全班齐背齐唱的形式等去进行才艺展示。

三,老师、家长、幼儿一起共进午餐。

四、亲子活动环节。

1、、游戏名称:《活板桥》。

玩法:把家长和幼儿平均分成四组,每组人数相等,家长给幼儿搭桥,幼儿交替在纸板上跳,绕过终点和家长跑回起点,以接力形式将纸板传给第二位家长,以此类推以最先传完为胜者。

规则:幼儿前进时脚不能离开纸板,不能踩在地上。

2、游戏名称:《套圈》。

玩法:把家长和幼儿平均分成四组,每个家庭拉开距离排成纵队,当老师发令开始时,每对幼儿将圈从头上套入再取下交给家长,家长从头上套入再取下交给第二个家庭,以此类推,传完后,再从后以此回传给第一个幼儿,那组先套完为胜。

规则:每个幼儿和家长必须把圈套入脚下再取出下传。

3、游戏名称:《螃蟹抱蛋》。

玩法:一个家庭为一组,六组同时比赛,老师发令后和幼儿手拉手将气球抱着横着走向终点,先到者为胜。

规则:要横着走,气球不能掉,掉了从起点重新开始。

4、游戏名称《搭积木比赛》。

玩法:选八组家长和幼儿,家长和幼儿比赛看看那一组先搭好。取前三组为优胜者家庭。

五、总结整个活动过程及活动后的感受。

幼儿经常在家玩积木,积木是幼儿生活中不可缺少的玩具,为了能让幼儿发现积木有多种玩法,并提供观察和探索的空间,创造动手、动脑的机会,便围绕积木设计此活动。

活动目标。

1、感知积木带来的乐趣;培养爱动脑、爱实践的好习惯。

2、能发现积木的多种玩法并大胆尝试,激发幼儿想象力,创造力。

3、培养交往能力;能与伙伴合作游戏,体验合作的乐趣。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

教学重点、难点。

重点:能发现积木的多种玩法并大胆实践。

难点:能与伙伴合作探索积木的玩法。

活动准备。

许多积木分放在八个小筐中。

活动过程。

一、出示积木,引发兴趣。

师:今天老师带来许多积木,想请你们玩一玩,你想怎样玩呢?

二、自由探索玩法。

1、个别尝试。

师:谁能来试试你的玩法?谁有不一样的玩法?(教师适时引导启发,激发幼儿动脑思考)。

师:你的玩法真好玩!积木的玩法多不多?

2、幼儿自由探索实践。

师:还可以怎样玩呢?大家都来玩一玩,看看谁的玩法多!(教师观察,幼儿遇阻或出现问题是参与或提示,鼓励幼儿探索多种玩法,利用幼儿的玩法进行互相启发,激发幼儿多思考多创造,并留意合作的幼儿。)。

3、交流演示。

师:你玩了几种玩法?谁来演示你的玩法?(教师请想法多样,玩法奇特的幼儿做教多的讲解和演示,激发幼儿大胆创造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激发兴趣。

师:请你和伙伴一起去玩一玩,看看还有哪些新玩法好吗?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教师观察幼儿,适当帮助没有伙伴的幼儿,给游戏受阻的幼儿以帮助和启发;激发幼儿创造玩法,利用“典型”玩法帮助幼儿相互启发。)。

3、交流演示。

师:谁来讲一讲,你和伙伴是怎样玩的?(教师对幼儿的交往和玩法给予鼓励和肯定。激发幼儿大胆交往,大胆创造玩法。)。

四、延伸。

师:小朋友能用积木玩出这么多好玩的游戏,真实太棒了!那么,积木还能用来做什么呢?请你去研究一下好吗?(激发幼儿继续探索和研究的欲望)。

幼儿园游戏建构教案篇十六

发展幼儿听信号快速变换方向的能力。

老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。

1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。

2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人 ,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。

3老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4游戏结束后,老师做活动总结。

幼儿园游戏建构教案篇十七

1能辨别不同的声音,对声音有浓厚兴趣。

2能根据不同的声音进行联想、想象、用语言大胆表达。

3懂得在不同的环境中调节控制自己的声音。

集中。

1投影仪、电视、录音机、声音磁带、空白磁带。

2字卡(笑、哭、车)若干。

(一)感知声音:

1播放录音:清晨鸟叫、风、雨、雷电等声音。

提问:你听到了什么?你还听过什么声音?

小结:自然界、物体和人本身都会发出声音。

2制造声音提问:谁能让屋里充满声音?

引导小朋友四散,拍打市内的各种物体或自身,使之发出声音。教师将声音录下来。

(二)辨别声音记忆排序。

1请小朋友听一组声音。

提问:你听到了什么声音?(哭、小、火车声)。

2请小朋友拿出字卡,听清三种声音的顺序,用字卡排出顺序。

例:(1)笑—哭—车(2)哭—笑—车(3)车—笑—哭(4)哭—车—笑。

渐次缩短每种声音的时段,加快速度。要求幼儿听完再排序。

(三)听声音联想:

1播放笑、哭、火车三种声音。

提问:听到这三种声音,你想到了什么?你笑过吗?为什么笑呢?

依次启发幼儿联想自己有关哭和车有关的经验。

(四)听声音想象:

1播放许多小动物的声音(牛、羊、狗、猫等)。

提问你听到了什么动物的声音(幼儿回答的同时教师出示投影图片)。

猜猜它为什么叫吗?说出它的心理话?

(如:小羊咩咩……我独自好饿呀,哎,前面有青草,太好了!)。

2播放小牛、小羊交替的叫声。

提问:它们在说什么?

(五)听声音创编。

播放三种声音(配乐鸟叫、羊、虎)。

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