大班教案建筑(优质13篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-07 15:53:09
大班教案建筑(优质13篇)
时间:2023-12-07 15:53:09     小编:BW笔侠

编写教案要注意教学目标的明确性和可操作性,以便达到预期效果。教案应该考虑到学生的兴趣和能力,使教学更加生动有趣。教案可以帮助教师评估和反思教学效果,促进教学的持续发展。

大班教案建筑篇一

1.初步学习侧身钻圈的动作要领。

2.尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

3.在对形练习的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

4.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

1.音乐磁带“踏浪”。

2.幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,平衡木3个。

1.准备活动—韵律操:“踏浪”。

(1)教师引导幼儿进行队列变化练习。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

(2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

2.游戏活动——我是小小建筑师。

(1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

(2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

(3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(平衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

(4)游戏反复进行2—3遍。

3.游戏活动:机器人

(1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

(2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

3.放松活动——机器人放松。

机器人根据科学家的口令进行放松活动。

活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学习兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学习环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。

大班教案建筑篇二

1、学唱歌曲,在熟悉歌曲的基础上,尝试用肢体动作表现建筑工人造房子的情景,体验表演的乐趣。

2、体会城市建设的不断变化。

加密狗歌曲音乐;简单了解建筑工地的工作环境。

一、活动导入(价值点:打开歌喉,为演唱做准备,建立音乐常规)。

发声练习。

小结:建筑工地上有推土机、大吊车、大卡车等。他们分别是用来推墙的,吊砖头的',装东西的。

过渡语:那你们知道它们是怎样工作的呢?今天我们一起来听听看。

二、学唱歌曲。

1、感受旋律节奏。

听音乐第一遍。(放视频)。

关键提问:你们知道推土机、大吊车、大卡车是怎么样工作的?

小结:推土机是推墙的,大吊车是铲土的,大卡车是装泥土的。

听音乐第二遍。(教师演唱)。

关键提问:你们知道推土机、大吊车、大卡车是怎么样工作的?

小结:师幼共同小结。

2、学唱歌曲。

过渡语:建筑师工作是都是浑身有劲的,你们的歌声有力了吗?我们也来做小小建筑师吧,我们再来唱一遍,看看谁是最有力的建筑师!(幼儿演唱歌曲)。

a、师幼集体演唱。

b、幼儿分组演唱。

c、分角色演唱。

d、男女演唱。

三、创编动作,表达表现。

(一)集体讨论交流。

1、提问:刚才建筑工人在造房子时做了几件事?哪三件事?

小结:歌曲中建筑工人做了三件事:推土机推倒墙、铲土机铲土、大卡车运土。

引导语:今天我们一起来做建筑工人,把推土机、大吊车、大卡车工作的样子表现出来。

关键提问:你觉得推墙可以怎么表现?铲土可以怎么表现?装泥土怎么表现?

幼儿尝试表现,教师总结。

(二)个别幼儿表现。

引导语:我们先请几位幼儿上台试一试,看看谁最像小小建筑师。

(三)集体展示。

幼儿一起表演歌曲。

大班教案建筑篇三

教学过程:

1、激情入境,激发创新。

动物居住的是巢穴,因为它们没有创新意识,几百年、几千年乃至几万年下来,它们的“房屋”没有太多的变化。而人类则不同,从原始的洞穴、简陋的茅室到现代的建筑,怎让人不感叹——人类的创新意识,是推动社会前进的不竭动力!(课件展示相关内容)。

2、感知设计,促使感悟。

设计建筑是一种创新活动,它需要我们展开自身想象的翅膀,放飞自身的`思维,不时构建自身的梦幻(课件介绍建筑师伍重设计悉尼歌剧院的故事。同时展示,怎样用荷花的花瓣构成悉尼歌剧院的外形的)!

3、尝试设计,拓展思路。

几个小小的桔子,几件简单的物品就使我们设计出如此精妙的建筑。(师进行简单的讲原来建筑设计离我们并不遥远,你会、我会、他也会!

生相互观摩作品。

师:你们就是小设计师,你准备怎样来设计未来的建筑呢?

同学谈自身设计设想。最后得出结论:无论怎样设计都可以。

师:现代建筑由于建筑新资料的不时问世,造型方面限制越来越少。你打算用什么形式来表示你奇、特、新的设计?你们的想法真是妙极了,建筑大师伍重也会自愧不如的。我们江都邵伯湖游览区,假如能开发一个儿童度假村,那是多么让人高兴的事!让我们先来设计一下。老师将把你们设计方案寄到市开发办公室去。

4、课外探究,大胆创意。

师:课后我们到图书室、上网或从家人那里进一步了解有关建筑知识和一些有特色的建筑造型,收集制作模型需要的废旧物品等,规划度假村布局,做好小组协调分工,初步完成设计局部的雏形。

大班教案建筑篇四

1、教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

2、请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

3、幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(平衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

4、游戏反复进行2—3遍。

大班教案建筑篇五

1、感受鲜明、热烈的节奏和旋律变化,在观察周围的建筑和了解现代建筑的基础上,用肢体动作表现各种建筑物。

2、萌生对未来建筑的向往,产生想象和创作的愿望。

1、把收集到的过去的、现在的、国内外的著名建筑物的资料布置在活动室周围。

2、音乐磁带。

感受节奏——想象动作——合作表演

一、感受节奏。

1、听音乐,用拍手、跺脚的方式反映音乐的节奏和旋律的变化。

2、听音乐,用相应的身体动作反映音乐的节奏和旋律变化。

二、想象动作。

2、分组编动作,设计建筑物的造型,互相讨论这是一组什么样的建筑。

3、对未来的建筑物进行想象和设计。

三、合作表演。

1、幼儿听音乐,自己设计动作和自由表演。

2、练习在音乐停顿(休止)处做动作造型。

3、在同伴合作下,用几个或多个动作的组合,完成设计和表演。

4、小组交流动作设计和造型创痍,有条件的可用照相机拍摄。

5、在热烈的音乐声中,幼儿个体或小组合作用动作表现。

大班教案建筑篇六

不论从数学游戏的本质,与数学学习的关系,还是从数学的培养目标,数学教学实践来看,数学游戏引入课堂是改进目前数学教学的一种有效的途径。根据小班幼儿的年龄特点和发展水平,我们选择了这一幼儿易于表现的事物房屋。让幼儿通过做做、玩玩、讲讲的活动,发展幼儿的动手能力、表现能力。

1、复习10以内的加减法。

2、在游戏棋中运用简单的加减运算,并尝试用多种组合方式完成10以内的加减。

3、与多人合作,有合作意识,体验棋类游戏的快乐。

1、教具。

游戏毯1块、奖励牌1个、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。

2、学具。

第一层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。第二层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。第三层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。(20以内)。

一、游戏情景导入,引起幼儿兴趣。

教师用语:我是一名小小建筑师,我的梦想是能帮助汶川地震灾区的人们建许多许多楼房,你们能和我一起去吗?今天,我们来玩一个“小小建筑师”的游戏棋。

二、幼儿第一次尝试,熟悉游戏材料。

教师用语:老师准备了哪些材料呢?分别代表什么意思呢?请你们去看看,有什么不明白的,我们一会来讨论。

三、幼儿第二次尝试,共同讨论游戏规则。

教师用语:这个棋的游戏规则是什么呢?请你们去玩一玩,有什么问题我们一会来讨论。

1、前进的规则:将骰子上的数字与点数相加就是走的步数,必须沿着箭头的方向走。

2、奖励的规则:小榔头是通过努力工作得到的奖励,反面有奖励的金额。

3、建房子的规则:盖的房子越大花得钱就越多。

4、合作的规则:汶川的重建需要更多的建筑师来建设。5人一组,按顺序掷骰子,依次反复。

5、模拟游戏场景,讨论简单的加减运算。

例:这座房子要7块钱,可我现在没有7块的银币,怎么办呢?

(引导幼儿用多种组合方式完成运算)。

例:如果我受到奖励,可是银行没有零钱这么办?

(引导幼儿讨论用减法运算算出要找多少钱)。

四、幼儿游戏,教师指导。

1、指导幼儿按游戏棋的规则玩游戏。

2、指导幼儿用多种组合方式完成10以内的加减运算。

五、统计、评价。

教师用语:游戏结束后,我们来看看每个建筑师建了多少座房子。看看谁是今天的最佳建筑师!

为建筑师们颁发奖牌!

活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学习兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学习环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。数学游戏活动有利于培养幼儿的数学兴趣,有利于培养幼儿的主动探索能力和创新能力,有利于培养幼儿学习数学的积极情感。

大班教案建筑篇七

出示三张挂图:高楼、宝塔、亭阁。让幼儿观察,并找出共同点:有顶、有室,都是用泥、石、木、钢筋、砖瓦等材料建成。他们都叫建筑物。

二、我最喜欢的建筑物。

幼儿自由观看建筑物图片,从中选出自己认为最好的建筑物,并在图边上贴上红星。

三、幼儿评价。

教师选出红星最多的建筑物三幅,由幼儿来分析评价。

四、教师小结。

建筑物有多重多样,多重风格,也有多种用处。出示挂图,介绍法国的凯旋门、中国长城、古代宫殿、美国的摩天大楼等有代表性的著名建筑物。让幼儿知道古今中外好多有名的建筑都是建筑设计师设计,建筑工人建造的,建筑物使人们的生活更美好。

五、小小设计师。

1、请幼儿来设计一座自己喜欢的房子。

2、请幼儿作画,教师指导、评价。

大班教案建筑篇八

1、对各种经典的建筑物感兴趣,激发热爱祖国的情感。

2、欣赏、比较中国和外国的建筑,初步了解中外建筑的风格与特点。

3、大胆地表达自己的感受和体验,耐心地倾听同伴的意见。

1、中外经典建筑物的图片(如长城、天安门、天坛、白宫、克里姆林宫、卢浮宫等)。

2、教学挂图《中国建筑》;幼儿用书《中国建筑》《外国建筑》

一、教师出示教学挂图和各种中国建筑物的图片。

1、教师:图片上是什么?你们去过北京天安门吗?

2、教师:看到了这些建筑,你有什么感觉?你知道它们是哪个国家的建筑吗?

二、具体欣赏中国建筑物的外形和建筑风格。

1、幼儿和同伴相互交流。

2、教师:图片上的建筑物是什么样子的?上面有什么样的图案?

3、使用vcd播放我国的建筑物,集体欣赏并交流。

4、教师:你最喜欢那座建筑物?你喜欢它的什么地方?

5、教师为幼儿简单介绍中国建筑的背景。

6、教师小结:图上的建筑物气势雄伟,象征着我们伟大的祖国。

三、出示外国建筑物的图片。

1、比较欣赏中国的古典建筑和国外的经典建筑。

教师:猜猜看,图片上的这一建筑是中国的建筑还是外国的建筑。(请幼儿说说自己猜测的理由。)

2、教师和幼儿共同讨论。

3、教师:中国的建筑和外国的建筑有什么不同?

小结:这些漂亮的建筑有的是中国的,有的是外国的,但都有不同的特色。

四、活动延伸

1、在活动区投放一些有建筑图案的拼图,帮助幼儿进一步了解各国的建筑特色。

2、在活动室的墙面布置一块“中外建筑”的主题墙。

大班教案建筑篇九

1、尝试用多种方法让扑克牌站起来,初步感知影响结构稳固的主要因素。

2、通过改变扑克牌的形状、增大支撑面来造高楼。

3、学习记录操作结果并乐意在集体面前表达自己的想法。

4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

5、活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

尝试用多种方法让扑克牌站起来,了解可以通过改变扑克牌的形状、增大支撑面增强结构稳固性。

一、探索一张扑克牌站立

1、探索一张牌站立的方法。

(1)出示扑克牌。

指导语:瞧!老师手上的是什么?(扑克牌)今天,这张扑克牌想站立在桌上,你有什么办法?那请你拿一张扑克牌大胆试一试吧!

(2)幼儿自由探索。

教师巡回观察。

教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让扑克牌站起来的?

讨论:为什么扑克牌能站起来?(幼儿讨论其原因并演示扑克牌及课件)

(3)教师小结。

2、改变扑克牌形状的方式自由探索并记录操作结果。

(1)幼儿探索多种方法使扑克牌站立。(幼儿记录)

(2)幼儿操作,教师巡回指导。

(3)教师和幼儿讨论交流,总结经验。

讨论:想出了哪些好办法?

二、探索建构一幢稳固的房子1~4张牌搭建房子,要求"稳"。

(1)幼儿动手搭建,教师巡回指导。

(2)幼儿操作完,教师将幼儿作品展示并总结稳的方法。(教师选有对比性的作品拍下来进行评价)

(3)讨论:如何让你的房子更稳呢?(幼儿回答)

(4)师小结(结合图片):房子的支撑面越大,房子越稳固。

2、任选扑克牌搭建,要求"又稳又高"

(1)幼儿动手搭建,教师巡回指导。

(2)幼儿操作完,教师带领幼儿饶一圈参观,进一步感受稳的方法。

讨论:谁搭的高楼又稳又高?(请幼儿介绍自己的经验)小结:原来,我们通过改变了扑克牌的形状,同时使房子的支撑面变大,这样我们的房子就会盖得又稳又高。

(3)帮助个别幼儿重建房子,便房子更稳更高。

三、欣赏着名扑克建筑出示美国人布莱恩搭建了世界上最大最高的扑克楼房。

提出要求:下一次我们用更多的扑克牌搭建更高更大的房子,好吗?(好)好!我们一起再来欣赏一下我们建造的小区吧。

1、将扑克牌投放到区域中,不借助辅助材料,鼓励幼儿自由探索出更多"用扑克牌搭建得又高又稳"的方法。

2、鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用扑克牌探索出各种有趣的玩法。

数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。

大班教案建筑篇十

从本质上讲,轻钢结构的建筑设计仍然执行现行的各种建筑规范,与混凝土建筑没有本质的区别,但其建筑理念由于使用材料的特殊性,确有与混凝土不同的地方,进而使其建筑表现出多种差别。

1、建筑结构设计一体化。

混凝土建筑的设计都是按着先建筑设计后结构设计的理念进行设计,而轻钢结构建筑由于其特殊的材料和先进的设计软件,得以使设计程序实现建筑结构一体化设计,即建筑设计完成与结构设计同时完成。目前,国外轻钢结构企业都是遵循这样一条理念,而国内的大多数企业仍执行混凝土建设设计的原则。建筑设计按混凝土建筑的设计方式进行设计,在结构设计的时候一方面很难完整地表现其建筑风格,另一方面也破坏了轻钢结构建筑特有的建筑特色。比如,轻钢结构可以实现大跨度,而混凝土结构很难实现。由于建筑设计工程师不了解这一情况,因此,其设计的建筑可能都是小跨度的建筑,这就有可能失去建设具有恢弘气势的大跨度建筑的机会。这主要由于目前国内众多设计院没有先进的设计软件的原因造成的。今后随着各种先进的钢结构设计软件的普及,这一问题会得到圆满的解决。

2、围护系统与主体结构设计一体化。

备考资料。

比如,在两个立柱之间安装内墙板,按前者的做法,内墙板从左柱开始排板是高肋,到右柱都是高肋。实际上这表明按前者的做法不能保证安装的精确度,而后者能保证安装的精确度。

3、配件系统与整体建筑系统设计一体化。

国外企业设计的建筑在安装时,基本保证安装结束的时候,地面上没有多余的配件,建筑上也没有缺少的配件。而国内多数企业的情况却是或者少配件,或者多配件。这是因为配件系统的设计与整个建筑系统的设计不统一的结果。而建筑表现也因此受到影响。当然,这里也有一个配件标准化的问题。

(二)建筑表现形式的差距。

轻钢结构建筑的建筑表现主要有以下四个方面的特征,即规模、线条、色彩和变化。在这四个方面,我们都不同程度的存在差距。

建筑规模:国外企业设计的轻钢结构建筑在建筑规模的表现上,表现得相当出色,特别是一脊双玻或带女儿墙的大跨度轻钢结构建筑,具有恢弘的建筑气势。这种用建筑规模表现建筑风格的作品,出自国内企业之手的,目前还不多见。

更多建筑类经验免费阅读下载请访问:/。

大班教案建筑篇十一

1、在学唱歌曲《建筑之歌》的`基础上,尝试用打击乐器和肢体动作创造性地表现建造房屋的情景,激发幼儿学做小小建筑师的愿望。

2、在“大家一起造房子”的游戏中,进一步增强幼儿的节奏感,培养相互合作创编奏乐的能力。

活动准备。

小乐器若干、中音琴、木琴、音乐《加油干》。

活动过程。

一、卡侬游戏:小小建筑师。

师:上个星期我们逛街,看见有很多房屋都围了起来,为什么呢?

幼:建筑工人叔叔要把房子整修一下,让房子变得更牢固。

师:工人叔叔请小朋友学做小小建筑师。

(1)请幼儿编一句节奏语。

(2)幼儿集体用此句节奏语玩卡侬游戏:从两组到六组。

二、复习歌曲《建筑之歌》。

1、集体演唱歌曲一遍。

师:我们能帮建筑工人叔叔什么忙呢?让我们用歌声来唱一唱,学做小小建筑师。

2、重点指导。

铲土:嘴唇放松,把土铲起来不要洒了。

轰隆隆:注意换口气,别累坏了。

3、幼儿集体演唱歌曲第二遍。

4、启发幼儿用肢体动作表现。

三、乐器游戏“建筑回旋曲”

1、集体演唱《大家一起造房子》。

师:造房子的时候,又要搬砖头,又要搅拌水泥,要用很多力气。我们一起来做啦啦队,为小小建筑师加油鼓劲。

2、教师引导幼儿边做节奏动作,边演唱歌曲。

3、请一名幼儿用木琴伴奏,教师插奏,其他幼儿边唱歌边做节奏动作。

4、教师引导幼儿分组用乐器表现建造房子时的场景。

(例如:让幼儿分组讨论,在建造房子时会有哪些声音?选用什么乐器?运用什么节奏?并让他们尝试操作。)。

5、集体表现:建筑回旋曲。

大班教案建筑篇十二

河北省某城市建设南拓新区,定位为国家级新型工业化产业示范区,面积为370平方公里,其中,城市绿地76平方公里。其中,核心区面积为55平方公里。

本次设计的南拓公园位于核心区的起步区块内,公园面积约为18公顷,地块有一定起伏,在南部,特别是东南部高差变化较大,北部较为平坦。公园内部有一干涸的河道,雨后,河床有一定的积水,常水位为156,百年水位为157.5。公园东部为居住区,南部、西部、北部均为城市道路,公园的'中部被城市道路分割。公园西部和南部隔城市道路,也为居住区。公园西南角路口规划有一城市轻轨车站。

现场原为农田,现为荒地,基本没有植物。

公园为开放性公园,不收门票,但要有合理的入口位置和数量,并考虑机动车和自行车的停车,机动车停车位总数在100个左右。公园主要满足周围居住区的居民休息、活动、运动、游览、学习等多功能的需要。公园要有一定的运动设施,包括篮球场,排球场、乒乓球台、儿童游戏场、滑板场、攀岩场、门球场等等。公园要有一定的场地,满足市民锻炼、跳舞、休息等需要。要有以下建筑:

综合服务建筑:面积:9000平方米,功能包括餐饮、展览、售卖、休息、活动、阅览等。

茶室:300平方米,要有相应的室外茶座。

管理建筑:600平方米。

厕所;100平方米,共2个。

其他必要的功能和景观建筑。

要求a3文本及电子文件,图文混排图纸包含,但不限于现状分析;

总平面图(1:1000)。

竖向设计图(1:1000)。

种植规划图(1:1000)。

两个剖面图。

全园鸟瞰图。

必要的分析图。

技术经济指标。

第1次:布置作业(大课);

第2次:案例汇报及讨论;

第3次:班级评图;

第4次:班级评图;

第5次:班级评图;

第6次:中期汇报讨论(大课);

第7次:班级评图;

第8次:班级评图;

第9次:班级评图;

第10次:班级评图;

第11次:定稿,课后画正图;

第12次:大课大评图,每班选2份。

附件。

现状cad。

现状照片。

现状分析。

大班教案建筑篇十三

1、在学唱歌曲《建筑之歌》的基础上,尝试用打击乐器和肢体动作创造性地表现建造房屋的情景,激发幼儿学做小小建筑师的愿望。

2、在“大家一起造房子”的游戏中,进一步增强幼儿的节奏感,培养相互合作创编奏乐的能力。

小乐器若干、中音琴、木琴、音乐《加油干》。

师:上个星期我们逛街,看见有很多房屋都围了起来,为什么呢?

幼:建筑工人叔叔要把房子整修一下,让房子变得更牢固。

师:工人叔叔请小朋友学做小小建筑师。

(1)请幼儿编一句节奏语。

(2)幼儿集体用此句节奏语玩卡侬游戏:从两组到六组。

1、集体演唱歌曲一遍。

师:我们能帮建筑工人叔叔什么忙呢?让我们用歌声来唱一唱,学做小小建筑师。

2、重点指导。

铲土:嘴唇放松,把土铲起来不要洒了。

轰隆隆:注意换口气,别累坏了。

3、幼儿集体演唱歌曲第二遍。

4、启发幼儿用肢体动作表现。

1、集体演唱《大家一起造房子》。

师:造房子的时候,又要搬砖头,又要搅拌水泥,要用很多力气。我们一起来做啦啦队,为小小建筑师加油鼓劲。

2、教师引导幼儿边做节奏动作,边演唱歌曲。

3、请一名幼儿用伴奏,教师插奏,其他幼儿边唱歌边做节奏动作。

4、教师引导幼儿分组用乐器表现建造房子时的场景。

(例如:让幼儿分组讨论,在建造房子时会有哪些声音?选用什么乐器?运用什么节奏?并让他们尝试操作。)

5、集体表现:建筑回旋曲。

听着《建筑之歌》的歌曲,敲击小乐器。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/17933793.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档