游戏策划自我评价(精选13篇)

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游戏策划自我评价(精选13篇)
时间:2023-12-07 09:37:04     小编:JQ文豪

总结的目的是为了促使我们思考、反思并从中获取经验教训。写总结时可以采用分类、概括等方法,使结构清晰。在网上收集了一些优秀的总结范文,大家一起来欣赏和学习吧。

游戏策划自我评价篇一

性格务实、严谨,为人简洁、干练。喜欢钻研技术细节,精雕细地的写代码,乐于迎接挑战,有韧劲儿。有较强的自学能力,勤奋、好学,动手能力强,富于创造性。坚信软件研发是一种积累,经常自己写一些工具以提高工作效率。有较强的沟通能力,与同事相处融洽,有较强的团队合作精神。

游戏策划自我评价篇二

本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。

学习刻苦认真,成绩优秀,名列前茅。品学兼优,连续三年获得学院奖学金。

曾担任系学生会外联部干部、系团总支组织部副部长、班级生活委员等,在学生工作和外出拉赞助与商家联系的过程中,大大提高了自己的办事和处事能力。此外,还积极参加课外文体活动,各种社会实践活动和兼职工作等,以增加自己的阅历,提高自己的能力。在工作中体会办事方式,锻炼口才和人际交往能力。曾连续两年获得学院“暑期社会实践积极分子”,“学生会优秀干事”等荣誉称号。

在平时学校生活中,做过很多兼职。例如:家教、电话访问员、酒楼服务员、派传单、问卷调查,还到工厂打过暑期工,亲身体会了各种工作的不同运作程序和处事方法,锻炼成了吃苦耐劳的精神,并从工作中体会到乐趣,尽心尽力。

四年的大学生涯,让我的组织协调能力、管理能力、应变能力等大大提升,使我具备良好的心理素质,让我在竞争中拥有更大的优势,让我在人生事业中走得更高更远。获得了“优秀大学生”和“优秀毕业生”的称号。

活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、上手快、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。

忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始。

终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人。为人诚恳,性格开朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏实地,有较强的.团队精神,工作积极进取,态度认真。

本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。

勤奋好学,专业知识扎实,学习成绩良好;善于思考,有较强的判断能力及逻辑分析能力;具有良好的团队精神,善于与人沟通和协作;为人诚实谦虚,认真负责,能吃苦耐劳。

游戏策划自我评价篇三

学习成绩的优异是我的一个亮点。然而我身上闪亮的地方岂止成绩?关心他人使我和同学能够融洽相处;乐观向上使我经受得起挫折;富有正义感使我律人律己。全面发展的我热爱运动,热爱电脑网络,热爱英语,也热爱思考,永远对人生充满幻想。诚然,清醒的我也认识到,集体荣誉感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加强的。

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的'了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目官方的网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项it技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

游戏策划自我评价篇四

1、具有良好的合作意识和团队精神。

2、拥有较强的市场分析能力,对游戏市场和游戏运作有一定的了解。

3、对游戏平衡有自己的见解。

4、可以熟练应用办公软件。

5、拥有专业的网络安全知识。

6、对网游玩家心理有完备的研究。

7、有较强的自学能力和刻苦研究的精神;有奉献精神,可以承受巨大工作压力。

8、对游戏的策划有自己独特的见解。

9、对游戏的整体运营能提出自己的意见和建议。

10、兴趣广泛,思想活跃。

游戏策划自我评价篇五

求职面试中一个直白了当的。

给面试官一个很重要的的评判标准所以一份得体的简历中有一个分析妥当的自我评价显得多么重要。现在本站小编为你整理出游戏策划简历自我评价希望对你有用。

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

个人简历。

熟练的动手能力和知识的积累。

本人性格开朗,待人友好,能吃苦耐劳,善于与人沟通。学习成绩中上,积极进取,独立性强。肯吃苦,有很好的协作能力和强团队意识。对于工作我秉着坚持的态度。在校期间与同学相处和睦融洽,乐于助人,对工作认真负责,注重团队合作,能够积极参与学校组织与班级组织的活动,并能够在活动中充分发挥出自己的作用。

性格务实、严谨,为人简洁、干练。喜欢钻研技术细节,精雕细地的写代码,乐于迎接挑战,有韧劲儿。有较强的自学能力,勤奋、好学,动手能力强,富于创造性。坚信软件研发是一种积累,经常自己写一些工具以提高工作效率。有较强的沟通能力,与同事相处融洽,有较强的团队合作精神。

游戏策划自我评价篇六

本人性格开朗与人处事融洽,对工作善始善终,能承受日益严重的竞争压力,并能在成功与失败中完善自己。活泼开朗、乐观向上、适应力强、勤奋好学、认真负责、坚毅不拔、勇于迎接新挑战。

实习实践培养了我对医务工作具有良好的责任心和吃苦耐劳的精神,使我做事条理性强,能吃苦耐劳,工作认真,细心,态度和蔼,擅于与人沟通,热情充满活力,执着于自己的信念与目标,渴望用自己的汗水与努力书写一份平凡却不平庸的人生路。我对医学行业工作一直很感兴趣,多年的专业理论学习和社会实践,使我掌握了较好的`实践能力,熟练的动手能力和知识的积累。

游戏策划自我评价篇七

国语水平:优秀。

粤语水平:优秀。

个人自传。

本人手绘能力强,并且擅长photoshop、3dmax等主流设计软件,具有较强的.建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

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游戏策划自我评价篇八

游戏设计简历自我评价,下面小编为大家献上

游戏设计简历自我评价

,欢迎阅读参考。

工作经历

xx年3月—至今xx有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

自我评价

本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目官方的网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项it技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

语言能力

英语水平:优秀

国语水平:优秀

粤语水平:优秀

个人自传

本人手绘能力强,并且擅长photoshop、3dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的'追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

自我评价

我是一个对理想有着执着追求的人,坚信是金子总会发光。在班里担任学习委员,组织建立

英语

角,具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的沟通,具有较强的团队管理能力和与人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标。

学习成绩的优异是我的一个亮点。然而我身上闪亮的地方岂止成绩?关心他人使我和同学能够融洽相处;乐观向上使我经受得起挫折;富有正义感使我律人律己。全面发展的我热爱运动,热爱电脑网络,热爱英语,也热爱思考,永远对人生充满幻想。诚然,清醒的我也认识到,集体荣誉感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加强的。

游戏策划自我评价篇九

两年以上工作经验|男|28岁(1988年8月4日)。

居住地:南京。

电话:131********(手机)。

e-mail:xxx。

最近工作[1年2个月]。

公司:xx有限公司。

行业:互联网/电子商务。

职位:活动策划经理。

最高学历。

学历:本科。

专业:电气工程及其自动化。

学校:南京工程学院。

为人能吃苦,踏实本分,性格稳重,责任感强。在学校曾担任团支书一职,有很高的沟通能力,善于团结与调节人际关系。学习的专业是电子商务,辅修经济学,心理学,考过助理电子商务师证书,且成绩优秀。网上交易流程十分熟悉,熟练操作各类办公软件,且学习过seo优化,搜索引擎等相关知识。另外本人写作能力较好,对新鲜事物探求欲很高,学习能力极强,有合作创新的精神与钻研精神。别出心裁,认准的事情,不达目的决不罢休。

求职意向。

到岗时间:随时到岗。

工作性质:全职。

希望行业:互联网/电子商务。

目标地点:南京。

期望月薪:面议/月。

目标职能:活动策划经理。

工作经验。

/3—/5:xx有限公司[1年2个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

开发部活动策划经理。

1.从各大网站挖掘热门内容,将其与xx网友进行交流讨论;。

2.挖掘,维护论坛活跃用户,使其拥有长期活跃度;。

3.定期策划论坛小活动,以提高用户黏度。

/5—2014/1:xx有限公司[1年8个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

开发部活动策划经理。

1.根据产品战略需要,将原先的论坛运营模式向社区群组模式转型;。

2.推荐热门帖子至社区首页,提高网友点击量;。

3.开展“xx找房日记”活动,通过在各地方论坛进行对该活动的推广,吸引各找房用户将其在找房过程中的酸甜苦辣,以及经验分享给网友。

教育经历。

/9—/6南京工程学院电气工程及其自动化本科。

证书。

/6大学英语四级。

语言能力。

英语(良好)听说(良好),读写(良好)。

游戏策划自我评价篇十

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目官方网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项it技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

游戏策划自我评价篇十一

导语:游戏行业蓬勃发展着,想要面试游戏行业却不知道自我评价怎么写?小编给你整理了自我评价的大全。

个人资料

王xx一年以上工作经验 | 女 | 25岁(19xx年11月1日)

居住地:上海

电话:139xxxxxxxx(手机)

最近工作 [1年 ]

公司:xx游戏策划有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划师最高学历

学历:本科

专业:戏剧影视文学

游戏策划师个人简历游戏策划师个人简历学校:四川音乐学院

自我评价

我是戏剧影视文学专业的毕业生,有较强创造性思维、时间计划能力。

性格开朗,工作认真,责任心强,抗压能力强,具有较强的团队精神,敢于接受挑战,有很好的团队合作精神及协调沟通能力,有团队管理经验。

求职意向

工作性质: 全职

希望行业: 网络游戏

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: 部门主管

工作经验

20xx年5月—至今: xx游戏策划有限公司 [ 1年]

所属行业: 网络游戏

凡人工作室 游戏策划师

整体参与到各类大型游戏产品的立项、研发、上线运营和后期开发等各个阶段,协助项目经理和主策对游戏系统构架、系统功能设定、美术资源需求、游戏配置和版本更新、界面优化、细节玩法等策划工作。

20xx年8月—20xx年4月:xx网络游戏开发有限公司 [9个月]

所属行业:网络游戏

游戏策划师个人简历个人简历游戏策划部 游戏执行策划

协助主策和项目经理对公司游戏项目进行全方位的执行策划:网页虚拟社区项目:社区系统策划、社区交互功能和小游戏玩法设计等;美少女题材网页游戏项目:核心系统策划、特色功能和玩法设计等。

教育经历

四川音乐学院戏剧影视文学本科

自我评价x年x月开始,进行了xx游戏的开发工作。

经过xx月的工作,现已完成。

《游戏行业自我评价》

本人自认为头脑既不聪明又不灵活, 资质非常一般。

儿时小学教育普通, 初中荒废 3 年。

直到高中方才慢慢开始真正地读书。

抱着小时候的兴趣,长大学了美术。

高考前自认为能力 普通,所以更加发奋,只有通过加倍的努力才能获得较好的成绩,复读后,上了中国美院。

考前经历告诉我,如果你想成什么,只要用心,都能把事情做好。

上了美院后,发现美院人才济济。

要超过所有的同学基本上是不可能的事情。

后来经老 师指点,要找好自己的定位。

每个人都有自己的位置,只要找到自己合适的,才是最好的。

因为并不一定是第一名就是最好的,倒数第一就是最差的,成绩并不能代表一切。

因为认识到自己的差距, 我大学期间都有一种迫切的学习状态, 当然并不只是专业知识。

我从大一起当选了班长, 直到毕业。

大一从学生会的干事, 到大 2 担任文艺部副部长, 部长。

有时候并不是说就非常喜欢这些工作,我只是想我能从中学到什么,知道我还缺少什么。

因 为小时候所知所读甚少,所以我现在会去看很多的以前没看过的东西,比如一些各种书籍、 音乐、游戏、地理、经济、管理学等。

每天看看新闻头条能让我了解这个社会。

乐观向上, 积极进取。

善于学习,不断完善自我。

接下来说一下我的专业(动画)网络游戏美术设计。

由于有考前和大一基础部的美术学 习,美术基本功还算扎实。

大二开始系统地学习了游戏的美术流程,包括策划、2d 原画、3d 建模、3d 动作特效等。

并且能够熟悉的掌握 photoshop、3dmax、flash、maya、zbrush 等软 件。

对整个游戏的开发都有一定的了解。

我的就业意向为原画,3d,游戏特效。

并不排除做其他的方面,因为我觉得只要有基本 功,掌握一款软件是非常容易的。

不断的追求人格的升华,注重自己的品行。

在大学生活中,我坚持着自我反省且努力的 完善自己的人格。

四年中,我读了一些名著和几本完善人格的 书,对自己有所帮助,越来越认识到品行对一个人来说是多么的重要,关系到是否能形 成正确的人生观世界观。

所以无论在什么情况下,我都以品德至上来要求自己。

无论何时何 地我都奉行严于律己的信条,并切实的遵行它。

以前只是觉得帮助别人感到很开心,是一种 传统美德。

现在我理解到,乐于助人不仅能铸造高尚的品德,而且自身也会得到很多利益, 帮助别人的同时也是在帮助自己。

回顾四年,我很高兴能在同学有困难的时候曾经帮助过他们,相对的,在我有困难时我 的同学们也无私的伸出了援助之手。

与其说品德是个人的人品操行,不如说是个人对整个社 会的责任。

一个人活在这个世界上,就得正确认识自己所负的责任,在贡献中实现自身的价 值。

《游戏行业自我评价》

对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情, 有较强的 设计能力,设计的产品范围广泛。

《游戏行业自我评价》 执着、认真、真诚、负责;能很快适应快节奏的工作;能与各部门的同事精诚合作;领悟学 习能力强,极具上进心,不畏惧压力和挑战。

精通 c 语言以及嵌入式多任务实时系统。

《游戏行业自我评价》 热爱设计,有很深的设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时尚有着敏锐的嗅觉 ! 做事追求完美, 责任心强, 有较强的沟通及协调能力。

沟通能力强, 有亲和力, 形象气质佳。

《游戏行业自我评价》 本人具有优秀的自我管理能力,积极阳光的个性。

手绘能力强;素描功底深厚;色彩感强 烈。

良好的创意及创新设计能力, 具有产品创意激情。

能准确把握流行趋势及产品市场定位, 确保产品符合市场需求,熟练使用 photoshop cs 、coreldraw 等绘图软件与办公软件。

有较强的.三 维立体意识感,对色彩敏感把控力强;设计风格多变、新颖,创意创新能力强;并具备良好的 外语口语沟通能力,可适应国外出差。

《游戏行业自我评价》 拥有多年的工业设计经验,经过上时间的积累和沉淀已经有了自己的设计技巧和风格, 性格低调,比较细心,责任感强,有进取心,诚实可靠。

对工作认真严谨,做事踏实稳重, 有上进心,思维敏捷,待人宽厚,有很强的团队合作意识和一定的领导能力,具有良好的手 绘能力,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。

有开创精神;特别擅长角色设定和道具设定,能够熟练运用各种绘画软件,以及熟 练掌握各种绘画风格。

处理 异常等问题迅速及时且有效,有较强的创新思维能力和逻辑思维能力,有敏锐的洞察力和熟 练的沟通技巧,长期与国外同事和客户合作,外语能力优秀,能熟练运用中英文语言进行口 头、文字及图形化的方式交流。

能准确把握流行趋势及产品市场定位,确保产 品符合市场需求,熟练使用 photoshop cs 、iiiustrator、coreldraw, 等绘图软件与办 公软件。

《游戏行业自我评价》熟悉服装制作的基础知识,懂得人体结构理论,对服装面料,辅料性质有足够的认识, 精通服装制作过程及工艺、成本构成。

熟悉服装企业的接单报价排单流程,生产排期流程, 制作工艺流程,验货程序标准等。

手绘功底深,工作积极性高,为人热情,乐于助人,沟通 能力较强,拥有创新思维、有团队精神并能承受较大的工作压力。

《游戏行业自我评价》 自信、诚实、认真、严谨,喜欢学习,热爱创作。

美术功底扎实,擅长 flash、3dmax、 ai、photoshop,具有多年的动画制作经验,能较快的适应新事物,具有良好的审美能力,有 独特的创作风格。

曾负责过多个网页、动画、游戏项目,熟悉二维动画和三维动画的制作流 程,设计能力与管理能力兼备。

【范例十三】 拥有多年的工业设计经验,经过时间的积累和沉淀已经有了自己的设计技巧和风格,性 格低调,比较细心,责任感强,有进取心,诚实可靠。

有很强的团队合作意识和一定的领导 能力,具有良好的手绘能力,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。

游戏策划自我评价篇十二

处事稳重,执行力原则性强,对工作敢于负责,善于沟通,处事多实行换位思考。自2001年参加工作以来,一直从事人事行政工作,熟悉各个环节的工作流程运作,在人事行政管理方面,有着更为深刻的认识.

1.熟悉人力资管理各大模块及各个环节工作内容,

2.熟练掌握行政人事管理工作流程及运作,对于后勤管理有着深刻的认识;。

3.熟悉劳动法规,有较强的组织、协调、沟通能力,有处理工伤及劳资纠纷的经验;。

4.有丰富的文字书写能力,有草拟、制定企业规章制度的实操经验;。

5.有策划企业内部团体活动经验。

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游戏策划自我评价篇十三

xx年3月—至今xx有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的'影视游戏行业打好基础。

我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项it技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

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