逐帧动画教学设计(专业12篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-07 07:00:16
逐帧动画教学设计(专业12篇)
时间:2023-12-07 07:00:16     小编:念青松

只有用心去感受,才能寻找到生活中更多的宝藏和灵感。一个优秀的总结应该具备客观性和客观分析能力,避免主观臆断和片面偏见。在写总结时,可以参考以下的范文,了解一些写作技巧和方法。

逐帧动画教学设计篇一

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本例引导初学者用镜头光晕滤镜和极坐标滤镜制作透明气泡,大家可以在此基础。

上发挥想象力,作出更多的效果。

先请看效果图。

新建文件如图设置参数。

按altdelete键填充黑色。

执行滤镜――渲染――镜头光晕,把光晕拖到稍靠中心的位置,如图示。

再执行滤镜――扭曲――极坐标,如图,选择极坐标到平面坐标,确定。

退出极坐标滤镜后,点击图像――旋转画面,垂直翻转。

再次执行滤镜――扭曲――极坐标,这回选择平面坐标到极坐标。

这是平面坐标到极坐标滤镜后的效果,气泡雏形已经出来了。

用椭圆选区工具,按住shift键在图中拖出一个正圆选区,如图示。

打开一幅海底图片,用移动工具按住气泡拖到海底图片中。

更改气泡图层的混合模式为:滤色。

这是更改混合模式后的效果。

选中所有气泡图层,然后合并。

把合并后的图层模式设置为:滤色,再调整一下亮度,对比度,使气泡达到满意效果为止。

逐帧动画教学设计篇二

3、通过教学培养学生的审美观和创新精神。

教师用课件,学生用课件,宣传片。

1课时。

一、创设情境,谈话导入。

前段时间,学校举行了经典诵读比赛,咱们班有没有同学被评为校级小明星啊?(继续努力,争取明年班里出现更多的校级小明星!)。

二、揭题解题。

导入:羊村的村长“慢羊羊”,听说同学们能背这么多诗,非常羡慕,所以决定在村子里也举行一次经典诵读比赛,许多选手参加了比赛,请注意观察这些选手是怎样走上舞台的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懒羊羊”。呀!“灰太狼”真不听话,没接到邀请自己就跑过来。

谁来说一说各选手是怎么样走上舞台的?

今天这节课我们就来做个小小导演,安排这些选手一个个的走上舞台!

请同学们打开桌面上的“喜羊羊”文件夹,打开里面的文件,今天我们学习的自定义动画就藏在快捷菜单和幻灯片放映里。请找找看,试着给“喜羊羊”加上飞入舞台的效果。

谁找到了?(介绍得真清楚。有没有更简单的方法?效果加上以后,我们要在放映状态下才可以看到动画的实际播放效果。)。

(二)修改效果的设置。

刚才“喜羊羊”是从果园飞入舞台,“懒羊羊”出现的时候动作非常慢,“灰太狼”非常不听话,自己就出现了。下面三位同学为一小组,商量操作一下,在自定义动画任务窗格中,修改哪项设置可以实现它们各自的出现效果。咱们看一看哪个小组完成得又快又准。

小组商量讨论。

哪个小组来展示一下你们的合作成果。

小组汇报。非常好。利用修改设置的方向、速度,我们可以改变角色的入场方向和速度,利用开始设置可以设置角色自动出现在舞台上。

好,各选手已经做好准备了,下面比赛正式开始。

(三)顺序设置。

1、第一个上场的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。

2、同学们会背吗?一起来背一下。

3、那“美羊羊”是怎样背的'呢?学生观察发现错误。

4、文字的出现顺序反了,那你能帮它调整好吗?

5、学生上机操作调整文字顺序。成功的同学帮一下其他同学。

6、哪位同学乐意把你的操作方法给同学们介绍一下。

7、学生上机汇报。

第一种方法是拖动鼠标的方法:用这种方法完成操作的请举手。

第二种方法是利用了重新排序的按钮,用这种方法完成操作的请举手。在操作中只要注意观察,多动手,同样的问题总有不同的解决方法。

四、小结:今天这节课我们学习了自定义动画的添加效果和修改设置,在修改设置里一共有几项设置?开始、方向、速度、顺序。在设置动画时,我们要注意根据角色特点设置相应的动作和效果。

五、实战演习。

1、下面我们将入实战演习,做一名真正的小导演。

请打开桌面上的小试身手文件夹,选择自己喜欢的情境文件,编故事,做动画。

要求:故事要简要,精彩,动画要符合角色特点。

2、学生上机操作。

3、教师指导。

4、咱们请一位同学讲讲他的动画故事。

学生在学生机上演示自己的作品,讲故事情节。

六、结束。

为了帮助大家更好地掌握知识,老师做了一部非常简单的宣传片。请注意观察一下,老师宣传片中的动画效果和你的动画效果有什么不同?对,老师动画的效果不仅做在了舞台角色上,还加在了幻灯片切换上,那怎样把动画效果加在幻灯片切换上呢?有兴趣的同学,课下可以自己在计算机上试着做一做。

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逐帧动画教学设计篇三

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先来看效果:

步骤:

一、打开一幅图像,点击图像――画面大小。

三、上一步结果得到本图,然后选用红圈处的矩形选框工具沿着图像边沿拖出选框,

五、点击编辑――变换――垂直翻转。

六、垂直翻转后图像成了这个形状,用移动工具左键按住图像垂直往下拖动,使其上边沿与原图下边沿对齐(稍微交叠一些也可以)。

效果如图:

七、确保图层1为操作层,点击滤镜――模糊――高斯模糊。

十一、在水波滤镜弹出的对话框里设置参数,同样,根据自己的理解和喜好设置数值。原则还是:不要违背自然规律。

十二、按ctrld键取消选区后,再用模糊工具把图层1的上边沿涂抹一下(因为水平面不会是很平滑整齐并且清晰的)。

最后再来看下效果:

逐帧动画教学设计篇四

3、通过教学培养学生的审美观和创新精神。

教师用课件,学生用课件,宣传片。

1课时

一、创设情境,谈话导入

前段时间,学校举行了经典诵读比赛,咱们班有没有同学被评为校级小明星啊?(继续努力,争取明年班里出现更多的校级小明星!)

二、揭题解题

导入:羊村的村长“慢羊羊”,听说同学们能背这么多诗,非常羡慕,所以决定在村子里也举行一次经典诵读比赛,许多选手参加了比赛,请注意观察这些选手是怎样走上舞台的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懒羊羊”。呀!“灰太狼”真不听话,没接到邀请自己就跑过来。

谁来说一说各选手是怎么样走上舞台的?

今天这节课我们就来做个小小导演,安排这些选手一个个的走上舞台!

请同学们打开桌面上的“喜羊羊”文件夹,打开里面的文件,今天我们学习的自定义动画就藏在快捷菜单和幻灯片放映里。请找找看,试着给“喜羊羊”加上飞入舞台的效果。

三、自主探究,初探自定义动画

(一)自定义动画的位置

谁找到了?(介绍得真清楚。有没有更简单的方法?效果加上以后,我们要在放映状态下才可以看到动画的实际播放效果。)

(二)修改效果的设置

刚才“喜羊羊”是从果园飞入舞台,“懒羊羊”出现的时候动作非常慢,“灰太狼”非常不听话,自己就出现了。下面三位同学为一小组,商量操作一下,在自定义动画任务窗格中,修改哪项设置可以实现它们各自的出现效果。咱们看一看哪个小组完成得又快又准。

小组商量讨论。

哪个小组来展示一下你们的合作成果。

小组汇报。非常好。利用修改设置的方向、速度,我们可以改变角色的入场方向和速度,利用开始设置可以设置角色自动出现在舞台上。

好,各选手已经做好准备了,下面比赛正式开始。

(三)顺序设置

1、第一个上场的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。

2、同学们会背吗?一起来背一下。

3、那“美羊羊”是怎样背的呢?学生观察发现错误。

4、文字的出现顺序反了,那你能帮它调整好吗?

5、学生上机操作调整文字顺序。成功的同学帮一下其他同学

6、哪位同学乐意把你的操作方法给同学们介绍一下。

7、学生上机汇报。

第一种方法是拖动鼠标的方法:用这种方法完成操作的请举手。

第二种方法是利用了重新排序的按钮,用这种方法完成操作的请举手。在操作中只要注意观察,多动手,同样的问题总有不同的解决方法。

四、小结:今天这节课我们学习了自定义动画的添加效果和修改设置,在修改设置里一共有几项设置?开始、方向、速度、顺序。在设置动画时,我们要注意根据角色特点设置相应的动作和效果。

五、实战演习

1、下面我们将入实战演习,做一名真正的小导演。

请打开桌面上的小试身手文件夹,选择自己喜欢的情境文件,编故事,做动画。

要求:故事要简要,精彩,动画要符合角色特点。

2、学生上机操作。

3、教师指导。

4、咱们请一位同学讲讲他的动画故事。

学生在学生机上演示自己的作品,讲故事情节。

六、结束

为了帮助大家更好地掌握知识,老师做了一部非常简单的宣传片。请注意观察一下,老师宣传片中的动画效果和你的动画效果有什么不同?对,老师动画的效果不仅做在了舞台角色上,还加在了幻灯片切换上,那怎样把动画效果加在幻灯片切换上呢?有兴趣的同学,课下可以自己在计算机上试着做一做。

逐帧动画教学设计篇五

[德育目标]:

让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为学会自主学习打下良好的基础。

[智育目标]:

1、了解“库”面板的概念;

2、认识时间轴与关键帧。

[素质发展目标]:

1、会将外部的图片导入到“库”面板中;

2、会在“舞台”上使用元件;3、会插入空白关键帧。

教学重点难点。

[教学重点]:将外部所需所有图片导入到“库”面板中。

[教学难点]:将“库”面板中图片逐个拖入到空白关键帧上。

教学准备。

多媒体网络教室;制作所需要的19张相关素材图片。

学生活动设计。

用教师提供的素材图片,制作小猫行走的动画。

一、教师将19张小猫行走的素材图片发到学生机桌面上,学生打开观看。

1、新建文档为230×100px,帧频为6ps,背景为白色。

2、文件――导入――导入到库,选中所需要的19张小猫行走的图片。单击“打开”。

3、打开“库”面板,看到已导入的图片。

4、在“时间轴”面板中,选择图层1的第1-19帧,单击鼠标右键,选择“转换为空白关键帧”。

5、单击图层1第1帧,将“库”中图片1拖入到舞台中,并在属性面板中设置位置和大小。

6、按照步骤5,将库面板中图片2-19拖入到期2-19帧,并分别设置属性。

7、ctrl+enter,测试动画。

教学反思。

俗话说,千里之行,始于足下,逐帧动画是flash动画制作中最基础的一部分。通过今天的学习,学生能够运用所学知识,例如库面板、舞台中使用元件、空白关键帧的使用,不仅能制作简单的动画,而且磨炼了学生在制作动画过程中的耐心和细心,展示了学生丰富的想象力和创造力,他们头脑中已经形成了flash动画制作软件的动画基本理念,相信在今后的学习中,他们能够不断积累,制作出更加丰富多彩的flash动画。

逐帧动画教学设计篇六

2、进一步熟悉移动动画的制作方法。

3、理解路径、引导层与引导线的概念,学会制作路径动画。

4、熟悉“信息面板”并会用它调整精确的位置。

5、会使用“多角星形工具”画五角星。

6、熟练用逐帧动画制作闪烁的星星。

7、会熟练地锁定图层。

1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯。

2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯。

3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯。

4、培养学生自信心的养成。

1、电子教学软件。

2、计算机及网络。

3、教学课件——自制的flash课件,屏幕录制文件——路径动画、地球绕太阳。

讲授、演示、练习。

教学活动。

一、启动教学软件,检查学生操作的情况。

二、欣赏动画、导入课题。

我们学习了两种类型的动画:逐帧动画和移动动画。移动动画中我们学习了平移、缩放、旋转、色变及它们之间的组合动画,今天我们学习第三种类型的动画——路径动画。

欣赏路径动画。

三、让学生在新场景中制作鸽子的平移动画(5分钟)。

四、学习新知——路径动画制作。

1、路径的概念(路径就是运动路线,路径动画就是按照自己设定的路线运动的动画)。

2、插入引导层。

3、画引导线。

5、加入背景及景物美化场景。

6、测试场景观看动画效果。

注意:将中心点放到两瑞;引导线不能交叉,要连续。

7、将场景名称更改为“路径”

8、将场景的影视文件命名为“机呈+路径+班级”复制到76号相应的文件夹中。

四、布置学生练习内容。

1、完成鸽子的路径动画。

2、从以下动画中任选一种来制作。

投篮的动画。

打乒乓球的动画。

雪花飘落的动画。

地球环绕太阳运行。

3、为你制作的动画加了漂亮适合的背景。

4、有能力的`学生可以多制作几个路径动画。

五、学生操作,老师辅导。

六、展示部分学生作品。

七、小结。

一、学生交流上节课制作的路径动画。

(部分学生演示)。

二、让学生提出制作动画中的一些难以解决的问题。

三、问题解决。

学生能解决的让学生来演示,学生解决不了的老师演示讲解。

四、演示制作地球绕太阳运行的路径动画。

操作步骤:

1、在新文件中新建一个元件(小球),画一个小球。

2、新建一个新元件(地球环绕太阳运行),画个大圆(太阳),并锁定。

3、插入一个图层,将小球拖入该图层中。

4、制作小球的移动动画。

5、在这个图层上加引导层。

6、选择引导层的第一帧画一个没有填充色的椭圆。

7、用橡皮工具将引导线擦一个缺口。

8、将小球图层的第一帧与最后一帧分别移动到椭圆缺口的两端。

五、学生练习,并思考:

1、如何让地球运行到太阳背后。

2、如何添加上地球运动的路线。

六、制作地球运行到太阳背后与在动画中加入运动路线。

9、在引导图层上插入一个图层,将大圆复制到这个图层并用信息面板调整好位置。

10、选中大圆的上半部分删除(锁定其它图层)。

11、在引导图层上再插入一个图层将引导线复制到这个图层上,调整好位置与颜色。

12、将动画元件拖入场景中,加入帧。

将动画元件的方向改变一下。让学生体会在元件中制作动画的好处。

13、为动画添加适合的背景。

星星闪烁的制作。

在新建元件——星星。

用“多角星形工具”画五角星。

用逐帧动画制作闪烁的星星。

将星星元件拖入到场景中。

14、将场景命名为“机号+地球+班级”并提交到作业空间。

七、学生练习,老师个别辅导,并将这几种路径动画制作过程的屏幕录制文件发送到学生电脑上。

八、展示学生部分作品。

九、小结。

十、布置课外作业。

在家中设计一些有情节的小动画片段,并试着把它们制作出来。

本节课的内容是本学期五年级的第一个教学内容,这部分内容相对来说比较难些,大部分学生第一课时的路径动画都能完成,也有极个别的学生不能独立完成。有个别学生在制作过程中没有制作对象的补间动画就加入了引导层,这样给它的动画制作增加了难度。还有就是学生在改变对象的位置时总是不能很好地将对象的中心点放到引导线两个端点致使制作不成功。其实在教学中我可以让操作能力不强的学生先制作一个平移动画,然后再添加图层画出引导线,这样对象就会自动吸附到引导线上。

地球绕太阳的动画主要让学生学习路径动画中运动路线如果是封闭的路线该如何制作。这部分内容单制作地球的椭圆运动大部分学生都能顺利完成,但是加上太阳并制作出地球绕太阳的效果难度有些偏大。能按时提交作业的学生不足一半学生。虽然这部分内容难度大,但是我认为学生在学习中也得有适当挑战难度的过程与经历。

逐帧动画教学设计篇七

1、指导学生欣赏动画片,使学生了解动画片的不同类型。

2、在欣赏动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

3、在欣赏动画片的同时,还使叙述了解动画片的制作过程。

重点难点。

4、重点:对本课的内容发生兴趣。了解动画片的主要类型以及主要特征。

教学过程。

(一)课前准备。

1、教师课前应该了解动画片的种类、动画片的制作过程、动画片的艺术表现的主要特征。

2、教师收集国内外各种动画片的图片资料如vcd、图片等供学生欣赏。

3、课前也可预先要求学生收集一些动画片的图片资料供上课讨论、欣赏。

(二)课堂教学。

1、引导阶段。

a播放《名侦探科南》片头歌曲,激起学生兴趣。引导学生进入本课内容。

b多媒体出示课题《迷人的动画片》,由小天使带领大家一起进入课堂。

2、发展阶段。

a提问“你们知道动画片的制作过程吗?”知道学生看课本图片。

b多媒体出示动画片的制作过程,帮助学生理解。

c欣赏vcd《迪斯尼》精彩动画片段。

d多媒体出示,欣赏一组动画片。找一找有什么不同,引导学生发现动画片的不同类型。

e逐一介绍不同类型的动画片,同时欣赏vcd动画片段。介绍过内外优秀的动画片,让学生了解过去和现在我国动画片在国际中的地位。在欣赏过程中知道学生观察动画片的特点。

f多媒体播放vcd《动画片的发展历史》。

j提问“为什么这么喜欢看动画片,它有什么特点吸引你呢?”引导学生发现动画片的特点。

h学生回答,教师指导。多媒体出示“色彩、人物、内容”三个方面,并逐一欣赏图片和动画。

i最后总结出动画片夸张变形的特点。

3、实践尝试。

设计一个动画形象。

4、课堂小结。

多媒体播放vcd《名侦探科南《片尾曲,结束本课内容。

5、课后拓展。

让学生调查一下,班级中有多少人喜爱看中国动画片,有多少人喜爱看外国动画片,并说明理由。

逐帧动画教学设计篇八

第九、十课制作神奇的遮照动画教案教学目标1、理解遮照层的概念;2、学会制作遮照动画;3、插入声音。教学任务1、制作广告字幕动画;2、制作流动的“吐鲁番风景”动画、3、插入声音。教学方法实例演示、讲授法、任务驱动法。教学重点、难点广告字幕动画的制作;带背景音乐的“吐鲁番风景”动画的制作。教学过程教学引入flash中的普通层是透明的,普通层叠在一起不会互相遮罩。与普通层相对应的'层是“遮罩层”,“遮罩层”是不透明的,只有有图像或文字的地方才是透明的。利用遮罩层,可以制作一些特殊的动画效果。一、探照灯效果【例2-5.1】制作一个动画,产生文字在探照灯照射下逐步显示出来的效果。分析:在普通层上放入文字,再建遮罩图层,遮罩图层上画一个圆。遮罩图层中的圆移动时,它下面的文字就随着显示出来了,就像探照灯将文字照出来了一样。操作步骤:1)新建一个动画文件,将第一个图层的名字改为“文字”。2)单击菜单“修改”-“文档”,设置背景色为黑色。在“文字”层的第1帧输入“欢迎光临”;在第15帧处插入帧,将第一帧延伸至第15帧。3)新建图形元件“圆”。4)新建图层“灯”。将元件“圆”拖入第1帧的舞台左边,遮住左边的文字;在第15帧处插入关键帧,将“圆”实例移至舞台右边,遮住右边的文字;打开帧属性面板,在第1帧创建“运动补间动画”。5)在“灯”图层上单击鼠标右键,选择“遮罩层”。6)执行文件――导入――库:选择需要的音乐。7)执行窗口――库:将库中的音乐文件拖入到相应的图层,完成。测试影片,效果如何?二、进阶练习制作一个配乐诗flash:提示:图层从下至上分别为:1、背景:静止,图片2、文字层:诗句。3、遮照层:矩形。根据诗句的排列制作移动动画。4、音乐层:加入下发的音乐素材。三、课堂小结本节课学习了一类新的动画――遮照层动画的制作。同时结合前面所学音乐及图片素材的导入方法同学们较好地完成了配乐古诗动画的制作。其实,利用flash的遮照层,我们还可以实现很多特别的效果(展示水纹、放大镜效果动画),请同学们在课后思考一下如何完成,下节课我们再一起学习。教学反思:遮照层动画是动画制作中的难点。1、遮照层和普通层有何区别。(遮照层不透明,普通层透明)2、遮照动画分两类:遮照层元件运动;被遮照层元件运动。对此,可以借助实物演示完成(硬纸板剪出一个圆形洞,后面放一本书)

逐帧动画教学设计篇九

逐帧动画是一种制作动画的技术,它以每一帧的静止图像进行逐一展示来创造出连续的动画效果。逐帧动画制作的过程可以分为多个步骤:场景设计、角色设计、绘画、动画制作等。在这个过程中,我有着一些心得体会。

第二段:在场景设计中的心得体会(200字)。

场景设计是逐帧动画制作过程中非常重要的一步。一个令人惊叹的场景能够吸引观众的注意力,使得整个动画更具视觉冲击力。在设计场景时,我发现要注重细节和逻辑性。细节可以让场景更加真实,而逻辑性可以让观众更好地理解故事情节。另外,我也学会了通过调整光线和色彩来营造不同的氛围,提升场景的表现力。

第三段:在角色设计中的心得体会(200字)。

角色设计是逐帧动画制作过程中的另一个重要环节。一个独特、富有个性的角色能够让观众对故事更加投入。在设计角色时,我发现要注重塑造角色的特点与性格。通过设计角色的外貌、服装和表情,可以让观众一眼就能够了解到角色的基本信息。此外,角色动作的流畅度也十分重要。所以,我学会了通过观察现实生活中的人物动作来更好地制作出真实而生动的角色动画。

绘画是逐帧动画制作过程中一个至关重要的环节。通过绘画,能将我们的创意和构思变成可视化的形象。我发现,熟练掌握绘画技巧是非常有必要的。通过不断的练习,我提高了画面的逼真度和表现力。此外,细致入微的细节处理可以让画面更加生动,如增加光影效果和纹理贴图等。绘画也需要一定的耐心和毅力,每一帧都需要精确而细致的绘制,而这种坚持和专注也锻炼了我的毅力和耐心。

动画制作是逐帧动画制作过程的最后一步。在这一步骤中,我将所有的绘画帧逐一组合起来,并通过动画软件进行处理。我发现,要将每一帧流畅地过渡是一项很有挑战性的任务。为了达到这个目标,我学会了使用拆解帧和补间帧的技巧来使得角色动作更加流畅自然。此外,音乐和声效的加入也能够提升整个动画的氛围和感染力。我意识到动画制作不仅仅是画面的呈现,还需要注重声音、节奏和细微的变化。

总结:逐帧动画制作过程中,场景设计、角色设计、绘画和动画制作各个环节都发挥着重要的作用。通过我的努力和实践,我体会到了这个过程中的乐趣与挑战。我意识到创作是一个不断学习和成长的过程,只有不断提升自己的技术和艺术修养,才能制作出更加精彩的作品。

逐帧动画教学设计篇十

第八课《制作模仿写字效果的动画》教案一、教学目标知识与技能:能灵活运用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除图形;理解将帧进行“翻转”操作的目的;掌握将帧进行“翻转”操作的方法。过程与方法:通过观察思考和创作实践的.过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。情感、态度与价值观:体验动画制作的乐趣,培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。二、教学重点、难点重点:让学生理解将帧进行“翻转”操作的目的,并学会其操作的方法。难点:利用“橡皮擦”工具逐帧逆向擦除笔画。三、教学过程(一)创设情境导入新课师:我们在前面几节课中学习了哪几种类型的动画?生:逐帧动画、形状渐变动画、动作渐变动画和引导线动画。师:对。请同学们欣赏“秋”字动画,并分析这个动画是怎么做出来的呢?师活动设计意图展示写字动画应用实例1――“秋”字动画,并进行分析,归纳出写字动画的原理。结合实例进行思考,理解原理打开实例1的源文件,分析图层,讲解写字过程的内容及关系观看,思考并理解将文字转换为图形:(修改――分离)逆向逐帧檫除笔划:正确选择橡皮,逆向擦除笔划翻转帧操作展示毛笔字动画应用实例2――课件展示,让学生分析毛笔字写字动画的内容,落实知识点观察动画源文件,运用所学知识,思考并回答两个图层的内容实现学习目标,遵循思维规律,提高各种能力。巩固练习尝试用模仿写字效果制作出自己姓名的动画。提高知识综合性,培养学生综合解决问题的能力教学反思

逐帧动画教学设计篇十一

近几个月来,我和我的学生们都沉浸在素描的世界里。素描对于我这个美术老师是再熟悉不过了,怎样教好他们是我近几个月来常常思考的问题,归纳起来不外乎几点:

1、做好课前工作,保障教学顺利实施。

“只有备好课,才能教好课。”因此,我在每次课前都认真写教案,总结重、难点及解决的方法,对于课时和步骤的把握都做到心中有数,这样才不至于在课堂上手忙脚乱,课堂上的每一个步骤、每一个程序都要在课程开始之前设想好,尽可能地为孩子们考虑全面,让他们可以顺利接受知识,课堂上解决教学疑惑及问题。

2、严把教学关,保障课堂的教学效果。

我们每次课的时间安排为1小时30分。那么,对于学生和老师来说课上这段时间是非常关键的。学生有没有认真听课,有没有认真完成作业,加上老师的教学方法的得当、内容安排的是否合理以及能否针对具体问题的解决而决定了课堂的效果。

3、加强管理,做到课堂无小事。

在我们画室,大部分的学生是带者一颗积极的求知的心态而来的。可是也有各别同学感觉这只不过是课外培训班,所以上课时就不像在平时学校表现严谨。例如课堂小动作、吃东西、讲话等小毛病都出来了。为了让学生明白这其中的道理,我们必须耐心说服、劝导,有时还会与家长进行沟通,目的都是希望学生学的好。同时老师也要看到学生的长处和他们的进步,哪怕是一丝一毫,老师的表扬都会让他们受到极大的鼓舞。

4、教学效果,你我需要共同努力。

学生来学习的目的是学知识,最后的效果是综合了老师的教和学生的学。我觉得如果上面几条都能做的很好的情况下,教学效果便是显而易见的。当然,对于每一次课可能不易达到百分百的满意度,但是可以从每次课上总结经验,这其中包括对学生的要求和自己的要求,这样才能在以后的学习中发挥的更好。

逐帧动画教学设计篇十二

《迷人的动画片》一课是小学三年级上册的一节美术欣赏课,属于【欣赏评述】学习领域,主要让学生通过本课的学习,能系统的了解动画片的不同类型、动画片主要的艺术表现特征、动画片的制作过程等一些相关的知识,认识到动画是美术的一种表现形式,提高学生对动画片的欣赏能力。因为动画片是学生们非常喜欢的题材,所以本节课不仅让学生欣赏了各种类型的动画片,更以各种美术表现手法来创作表现动画形象,并通过交流对动画创作的体会,起到帮助学生提升内化本课所学知识的作用。

因为时间关系,播放的几部经典的动画片都是短短的片断,对学生来说是一个小小的遗憾,但课堂上播放的几部具有中国特色的动画片片断,比如《小蝌蚪找妈妈》、《小刺猬背西瓜》等,学生对这类动画片接触的比较少,所以对此很感兴趣,这里不是单纯的让学生欣赏动画片,重要的是在欣赏过程中,学生能形象直观的了解了动画片的类型,最重要的是,让学生了解动画片不是欧美日本的专利,中国也可以做出经典的具有民族特色的动画片,增强了学生的爱国主义情感。

本课是欣赏评述课,学生主要以欣赏和评述为主,所以,学生的创作时间较少,虽然学生创作时间短,但是通过小组讨论、交流并且以小组合作的方式,用剪纸、绘画、纸工、剪贴画等多种不同的艺术手法,不仅创作出了许多优秀的动画形象,更使合作精神在课堂上充分的发挥了它的作用。虽然学生的美术表现手段还很稚嫩,但令人叫绝的是,学生想把全班同学创作的不同的动画形象编成一部动画片,想像力太丰富了,真的是想像有多远,创新就有多远。

这节课把“动画片的制作过程”放到学生完成作品后来进行,我觉得比较合理,因为学生先进行动画形象的创作,然后还想把自己的动画形象制成动画片,那么学生对动画片的'制作过程的探究兴趣更高了。因为这动画片的制作是一个复杂而专业的过程,所以教师用一个动画动作,简单的进行介绍,让学生初步了解一下即可。

最后的拓展阶段,我没有按照教材的要求让学生课后调查同学们喜欢中国的动画片还是外国的动画片,而是顺着上课时学生的思路走下来的,让学生课后把全班同学上课时创作的动画形象编成一个小故事,并把这个小故事想像成一部动画片,这样的拓展,不仅让学生在课堂上创作的动画形象在课后得以延伸,更使学生的合作精神由课堂延伸到课外,同时更能培养学生的想像力,让学生乘上想像的翅膀,翱翔在美术的天空。

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