中班游戏活动教案设计意图(汇总17篇)

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中班游戏活动教案设计意图(汇总17篇)
时间:2023-12-06 18:04:16     小编:翰墨

教案的内容应该有足够的教学资源和活动,以激发学生的学习兴趣和提高学习效果。通过教案的编写和实施,不断提高教学质量和效果。教学初期的教师可以参考以下教案,以便更好地了解教学内容和教学要求。

中班游戏活动教案设计意图篇一

活动内容:趣味彩瓶执教者:郝明艳。

活动时间:2015.05.21设计思路:

幼儿园应开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。在日常的运动教学活动中,我发现中班上期的幼儿喜欢参加体育活动,他们喜欢奔跑,但四肢力量和耐力不足、动作的协调性与灵活性还有待进一步加强。鉴于此,我设计了“趣味彩瓶”这一体育活动,着力于发展幼儿快速绕障碍跑的能力,提高其动作的协调性、灵敏性,感受与同伴一起参加体育活动的乐趣并喜欢参加体育活动。活动目标:

1.初步探索感知瓶子的不同玩法,锻炼幼儿绕障碍跑的能力,并提高动作的灵敏性。

2.训练幼儿奔跑的速度,体验运动带来的快乐。

3.培养幼儿积极探索及合作意识,喜欢和同伴一起参加体育活动。活动准备:

彩色水瓶(塑料瓶装颜料水)每人一个;场地准备如图1所示。活动过程:

(一)开始部分:

幼儿进场,在音乐伴奏下做热身运动。

1.徒手热身运动。

2.器械热身运动。

(二)基本部分:

1.教师引导幼儿玩瓶。

教师:“今天我们一起来玩水瓶,大家想想有什么好玩的方法?”

2.幼儿分散练习,教师巡回指导。

3.幼儿各种玩法进行示范,大家跟着学。

4.让幼儿尝试互相合作意识,鼓励幼儿创想出不同的玩法。

5.游戏。

1“种萝卜”,巧妙布置场地。

教师:我在“萝卜地”上挖了许多小坑。每一个坑上都做了记号,请大家快去种萝卜吧。幼儿自由地将自己手中的“萝卜”(彩色水瓶)置放于事先画好的记号上。

2“巡逻兵”,启发幼儿创想出不同的路径。

(1)组织幼儿参看示意图并讨论巡逻路径;(2)幼儿成一路纵队,让提出方法的幼儿排头,带领队伍绕“萝卜地”进行巡逻。

3,“接力跑”,训练曲线奔跑的速度(约2~3次)。

幼儿每人收一个“萝卜”,成两横队面对面站好,教师讲解示范游戏玩法:游戏开始时,幼儿成两路纵队站在起跑线前。听到信号后两组幼儿沿箭头方向,绕瓶做s形向前跑,到最后一个点便从两旁直线跑回起点线。最先跑完的一组为赢。

三、结束部分:

教师与幼儿跟着音乐做放松运动。

中班游戏活动教案设计意图篇二

活动目标:

1、进一步了解新年的含义,知道元旦是新年的第一天。

2、体验新年给人们带来的快乐。

活动准备:

1、师生共同收集和新年有关的各种东西(挂历等)。

2、绘画故事《新年,您好》的背景图片。视频转换仪。

活动过程:

1、从时间入手,感受新年。

(1)看挂历,在挂历上标出新年的日期。

(2)和幼儿一起数一数,并讨论再过几天就是新年。

2、教师讲述故事《新年,您好》,引起幼儿对新年的兴趣。

3、听故事《全世界的新年》,了解世界各国人民用哪些不同的方式庆祝新年。

4、引导幼儿思考如何欢迎新年,共同为迎新年做准备。

(1)提问:你想怎样来欢迎新年?

(2)在歌曲《新年快乐》的伴奏下唱歌、跳舞,庆祝即将到来的新年。

活动反思:

我给孩子们准备了1本日历,让孩子通过看日历知道新年的到来,在学习的'过程中孩子还掌握了星期六、星期日和国定假日在日历上都会用红色来表示的新知识。如果教师再多准备一些日历,让每个孩子都自己看一看,效果可能会更好的。

中班游戏活动教案设计意图篇三

一、活动目标:

1、乐意参与讲述活动,体验语言交流的乐趣。2、引导幼儿根据乌龟的特征大胆思考和想象,帮助小乌龟开店。

3、引导幼儿根据动物的不同特征大胆想象,发展幼儿的创造性思维。

二、活动准备:

电脑多媒体课件;小动物头饰、手偶,动画故事。三、活动过程:(一)逛动物街。

1、导入:动物街上开了许多商店,小乌龟它也想开一家店,可是开什么店呢?小乌龟拿不定主意,大家帮它出出主意。

我想到动物街去看看好朋友都开了什么店,我又适合开什么店。

你们愿意和我一起去吗?走走,走走走,我们小手拉小手,走走,走走走,一同去逛街。

3、河马吹的气球可真大呀,它开的是什么店呢?(点击课件)。

你觉得河马开气球店好吗?为什么?听听河马是怎么想的。

4、袋鼠妈妈这里有好多面包啊!袋鼠妈妈又是开的是什么店的?

(二)帮小乌龟开店。

1、我们和小乌龟一起逛了三家店后,小乌龟说:“我没有长鼻子。

没有大嘴巴,也没有大口袋,什么也干不了。(点击课件)听了小乌龟的话,你觉得它心里怎么么样?小乌龟很难过,你看他都流眼泪了,怎么办?谁来安慰安慰它。每个小动物都会有自己的长处的。小乌龟它的长处在哪里?它可以开什么店呢?让我们一起来看看。

2、你看明白了吗?小乌龟开了个什么店?(点击课件)小乌龟的店开好了,它现在开心吗?可见每个小动物长得都不一样,它们都会根据自己的长处和优点开家适合自己的店。

(三)完整欣赏一遍故事(flash动画播放故事)这个故事好听吗?小乌龟开店的事真有趣,让我们一起再听一遍吧。

(四)分角色表演故事。

小乌龟开店这个故事听起来有趣,表演出来更有趣,谁愿意当回小演员,把这个故事表演给大家。

(五)找“老板”,“找店”(活动延伸)。

1、听,什么声音,哇!小乌龟的烧饼店终于开张了,来了很多的好朋友,它的朋友看到它开了店,它们也想开店,可不知道开什么店?想请我们的小朋友来帮它们出出主意呢?我们一起来帮帮它们吧!(点击课件)幼儿回答。

2、街上的商店越来越多了,我们一起合作去找一家适合自己的店吧!(活动结束)。

活动反思:这一节语言活动幼儿很感兴趣,故事内容简单通俗易懂,我通过多媒体课件,动画表演等多种教学方式让幼儿理解故事内容,让幼儿大胆想象。在活动过程中大部分幼儿都能投入到活动中,积极发言,能跟着老师的思路去学。活动目标完成的很好。但在表演这一环节,幼儿表现的不是太好,以后在在表演这一环节还需多加练习。

中班游戏活动教案设计意图篇四

活动目标:

1.学习正确运用连词“因为...所以...”,说出连贯完整的因果句。

2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。

4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

活动准备:

六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

活动过程:

一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

二、交代游戏规则。

1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

2.乘客必须用“因为***所以***”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

三、用“因为***所以***”的句型开展游戏。

教师随时启发引导。

1.教师做司机,带领游戏一次。

2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

中班游戏活动教案设计意图篇五

设计意图:

2007年10月24日,我国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”成功发射。在组织中班幼儿观看发射实况后,孩子们每天都津津乐道谈论“嫦娥一号”,看到他们对人类的飞天梦想兴趣如此浓厚,我抓住这个难得的教育契机,开展了《会飞的火箭》这一科学活动。通过给幼儿准备充足的材料,引导幼儿动手摆一摆、试一试,动脑想一想,激发幼儿热爱科学、探索科学奥秘的欲望,逐渐学会一些实际的操作能力,获得早期科学经验。

活动目标:

1、通过幼儿与材料的互动,鼓励幼儿把自己的发现告诉大家,感知空气的存在。

2、尝试探索火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。

3、激发幼儿探索科学的兴趣,体验探索活动带来的喜悦。

活动准备:

自制火箭、雪碧瓶与幼儿人数相同,ppt一个,图片2张。

活动过程:

1、谈话引题,结合课件的播放,激发兴趣。

今年的10月24日,我们中国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”发射成功,小朋友想不想再看看发射过程?(想)你们要仔细看看,卫星是怎样飞上天的?(播放ppt)。

2、第一次操作后提问,引发幼儿思考。

师:今天教师也带来了许多枚自己做的火箭(出示并介绍火箭、瓶子助推器)。小朋友们每人拿一枚火箭、一个瓶子助推器玩一玩、试一试,想办法让自己的小火箭飞起来。

幼儿操作、探索,教师巡回指导。

(1)你们的小火箭飞起来了吗?

(2)你是怎样让小火箭飞起来的?

(3)为什么我们一拍瓶子,小火箭就能飞起来?

(4)小实验:瓶子里的空气。

小结:原来在我们的瓶子里装有许多空气宝宝。我们一拍瓶子,空气宝宝被挤出来了。出来的空气宝宝推动火箭,火箭就飞起来了(附动作,结合图片)。

3、第二次操作师:小朋友们再去试一试,想办法让自己的小火箭都能飞起来。

4、第三次操作引导幼儿探索小火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。

师:刚才我们的小火箭都飞起来了。

师:你是怎样让小火箭飞得高的?又是怎样让小火箭飞得低的?

幼儿再次带着问题操作、尝试。

小结:当我们很用力地拍打瓶子时,里面就出来很多空气宝宝。这些空气宝宝推动火箭,火箭就飞得高;当我们轻轻拍打瓶子时,里面的空气宝宝出来得少,火箭就飞得低。

活动延伸:

刚才,小朋友都让自己的火箭飞上了天高不高兴?(出示瓶盖)如果我们盖上瓶盖,小火箭还能发射吗?请你试一试。

活动目标:

1、知道通过拓印可以复制物体表面的纹理,掌握拓印的方法。

2、愿意尝试用多种材料进行拓印。

3、积极探索拓印的奥秘,对拓印活动产生兴趣。

活动准备:

1、树叶拓印范例画一幅。

2、各种各样的凹凸物若干,如树叶、雪花片、盖子、钥匙等等。

3、白纸、颜料、废旧报纸、图形片。

活动过程:

一、范画导入。

1、请幼儿看范画,从中找出树叶的形态。

师:今天老师带来了一幅奇怪的画,看看里面藏着什么?

幼:树叶。

2、引导幼儿大胆猜测画中的树叶是怎么变到画纸上的,激发他们丰富的联想力。

师:猜猜这些树叶是怎么变到纸上去的呢?

幼:画上去的;描的;印的。

3、教师小结:有的小朋友说是画的,有的小朋友说是描的,还有的小朋友说是印的。

(出示范例画,引导幼儿欣赏,观察,让幼儿通过观察,发现这画的独特之处,产生好奇,从而引发幼儿探索的兴趣。这一环节可以看出幼儿的知识经验还是比较丰富的,他们猜想出了很多种把树叶变到纸上的方法)。

二、引导幼儿去尝试。

1、师:老师这里也为小朋友准备了一些树叶,请你们选一片自己喜欢的树叶,把它变到纸上去。

2、幼儿操作,教师引导。

3、引导幼儿说出自己的探索过程。

师:树叶变到纸上去了吗?谁来说说你是怎么把树叶变到纸上去的?

幼1:我是画的。

师:你是画的呀,真棒。你呢?

幼2:我是把树叶放在纸上,就这样、这样把树叶变到纸上的。(幼儿边说边演示)。

师:哦,原来你是把树叶放在纸上面,用笔描出来的。谁和他们用的方法是不一样的?

幼3:老师,我是印的。

师:哦,原来你是印的。那你是怎么印的?

幼3:我把树叶放在纸下面,用笔涂涂树叶就变出来了。

幼4:我。

4、引导幼儿将两幅画放在一起作比较,探究拓印的方法。

幼:她乱涂,涂得一塌糊涂。(其他幼儿都表示认可)。

5、教师小结:告诉你们呀,其实这里是有秘密的。我们拓印时,一定要把凹凸不平的一面放在上面,再用白纸盖好了,使它们紧紧地贴在一起,记住千万不能移动。拿好笔,看清楚哦,(教师借助投影仪边说边演示拓印的正确方法)树叶拓印出来了。

(这一环节给了幼儿一个验证自己猜想的机会,通过孩子们自己的探索,让他们发现自己的方法可行不可行,是否和范例上的树叶是一样的,关键是叶脉的呈现效果,从而突破只有表面是凹凸不平的东西才可以拓印,以及了解拓印的方法。在这里我给予了幼儿充足的时间,鼓励幼儿在“碰撞”中对不同观点进行相互交流,分享探索的过程和结果,从而慢慢地学习拓印的正确方法。但是我借助于投影仪进行范画的时候,没有达到我预期的效果,孩子们看得并不是那么清楚,对下面的环节有些影响)。

三、引导幼儿运用身边的多种材料尝试拓印。

2、幼儿采用拓印的方法再次操作,教师巡视指导。

3、老师个别指导拓印画,讲明拓印手法。

(用树叶的反面进行沾染颜色,可以用拇指扶住叶柄或用镊子沾染涂色,涂好之后,把树叶轻轻地放在纸上,不能移动,用大拇指扶住叶柄,用另一只手按一按小树叶,也可以把整个树叶都印下来,叶子上还有颜色,再换个地方印一印)。

4、师:你选了什么东西?拓印出来了吗?

幼:我选了雪花片,看,我把它变到纸上来了。

师:恩,你可真棒!你呢?

幼:盖子,我把它全都印出来了。

师:从这幅画里,你们看出来他选了什么东西拓印吗?

幼:钥匙。

(提供第二次操作,让幼儿在第一次失败的基础上掌握正确的拓印方法,体验到成功拓印的快乐。)。

四、延伸到幼儿的日常生活中。

师:拓印有趣吗?在我们的身边还有很多东西也能够拓印成美丽的画,一起去找一找、试一试吧!

幼儿园科学教案三:有趣的扭扭棒。

活动目标:

1、探索用扭扭棒组合制作各种物体,认识扭扭棒能够随意造型的特点。

2、能用绕、弯、扭等不同方法表现物体的造型,发展幼儿动手创造能力。

3、体验活动成功的快乐。

难点:能用扭扭棒进行各部分合理连接、组合。

准备:各色扭扭棒、幼儿剪刀人手一把、课件、轻音乐。

过程:

一、直接导入。

请小朋友自己试一试,你可以把扭扭棒变成什么。

二、幼儿第一次探索。

1、提问:你们刚刚用扭扭棒做了什么?幼儿回答。

提问:刚才小朋友在制作过程中都很投入,有谁遇到什么问题吗?

请幼儿回答,并请同伴一起动脑筋解决。

2、教师小结扭扭棒制作作品的一些方式方法。

“绕”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕的动作,绕好的扭扭棒像什么?

“弯”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕弯的动作,弯好的扭扭棒像什么?

“扭”扭扭棒,请小朋友和老师学学扭的动作,扭好的扭扭棒可以做什么?

三、播放ppt,欣赏扭扭棒其他作品。

扭扭棒还可以做成各种各样的东西呢?想看吗?(播放ppt)。

四、幼儿再次操作。

在活动之前老师要提出几个小要求:

1、可以用多根、单根扭扭棒组合制作,制作时请小朋友注意长短,长了可以用剪刀剪,注意色彩的搭配。

2、如果你在制作过程中遇到了自己和小组都不能解决的困难,可以求助老师。

六、小组代表介绍活动作品。

中班游戏活动教案设计意图篇六

活动目标:

1、在理解诗歌的基础上,感受诗歌的画面美和语言美。

2、借助指偶,尝试用“xx是xx的家”的句式仿编诗歌。

3、积极参与仿编活动,体验仿编后的成功感。

活动准备:

多媒体课件,云朵、花朵、小鸟、鱼儿;天空、田野、树林、小河等指偶。

活动过程:

一、开始部分。

复习手指游戏《五门开开》、《手指歌》、《数数歌》。

孩子们,让我们的小手动起来吧?小手准备。

二、基本部分。

1、观察背景图,熟悉诗歌内容。

(1)今天老师带来了一幅美丽的图画,我们一起来看看图画上有些什么?

(2)请小朋友来说一说,你看到了什么?我看到了(天空)。

(3)看到了什么样的(天空)?我看到了(蓝蓝的天空)。

(4)你还看到了什么?我还看到了(田野、树林、小河、幼儿园)。

2、帮助幼儿进一步熟悉诗歌中的主要词汇。

老师觉得加上了这些好听的词语,这幅画更漂亮了,我们一起来说一说。

(蓝蓝的天空、广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的.幼儿园)。

3、刚才,我们说蓝蓝的天空、广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园可都是一个个家呢?那么,它们都是谁的家呢?老师还请来了许多朋友呢?看看是谁?(云朵、花朵、鸟儿、鱼儿)。

4、现在要请小朋友来给这些朋友们找家,一边找一边要说出谁是谁的家。为什么?(蓝蓝的天空是云朵的家)。

5、完整倾听、朗诵诗歌。

(1)他们都找到了家,真是件开心的事呀?老师告诉你们把这里所有的“家”连起来就是一首好听的诗歌了,我们一起来听一听。(师念诗歌)。

(2)师幼念诗歌。

(3)个别、小组念儿歌。

(4)幼儿念儿歌。

6、根据原诗歌的结构仿编部分诗歌。

(2)广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园还是谁的家呢?

(3)现在我要把小朋友说的编成一首新的诗歌,我们一起来听一听。

a、诗歌的最后一句讲的是什么?

b、我的新诗歌已经编好了,你们想不想也来挑战一下呢?

(4)老师为小朋友也准备了指偶,请你先想一想,你想把谁编到儿歌中,想好后,按照老师的方法戴好,在一只手上戴蓝天,田野,树林,小河指偶,等下音乐停,小朋友就要坐好。

a、幼儿自由讲述,互相讲述。

b、个别讲述。

c、把指偶送回家。

三、结束部分。

音乐《大中国》。

1、我们大家还有一个共同的家,你知道它叫什么名字吗?中国。

2、听音乐表演《大中国》。

中班游戏活动教案设计意图篇七

天气逐渐变冷,幼儿从自己身上穿的衣服变多了,和每天早上来园时的路上他们都能感到冬天到了。从晨间谈话中我发现大部分幼儿都很喜欢冬天,虽然很冷,但是他们喜欢冬天的雪,他们喜欢玩雪。虽然有部分幼儿不喜欢冬天,这是因为天气冷,很多幼儿容易感冒,但是即使不喜欢冬天,可是他们还是很喜欢冬天下雪的时候。结合中班教科书上的设计,在主题活动《给冬爷爷的礼物》中,我发现音乐里《我们不怕冷》很贴切幼儿的心理。通过引导让幼儿学习冬天不怕冷,还能让幼儿学习到更多的关于冬天的常识。

活动时间:2015年12月20日活动目标。

1、能够从周围环境的变化中感知冬季明显的季节特征,学习用多种手段表现自己对冬季的认识。

2、能逐步地适应环境,在成人鼓励下不怕寒冷,坚持参加各项活动。3、能以积极愉快的情绪投入各种迎新年活动,体验新年给人们带来的欢乐。一.晨检(8:00-8:20)1.教师热情接待幼儿,询问幼儿身体情况。

2.在班教师要有序组织幼儿进行晨间活动,保育教师注意为幼儿增减衣服。二.早操(8:20-8:40)1.激发幼儿做操的积极性,能在教师的指导下有序的做操。2.让幼儿能正确的使用器械。三.入厕洗手(8:40-8:50)1.让幼儿排队有序的上厕所,并让幼儿养成良好的卫生习惯。四.早餐(8:50-9:20)1.培养幼儿安静进餐的习惯。2.培养幼儿不挑食的习惯。五.区域活动(9:30-10:00)1.通过区域活动培养幼儿的动手能力及语言表达能力。

2.美食区:让幼儿学会认识家乡的食品及会制作的菜并让幼儿学会咋样招待客人。

观察:看看我们吃饭的顾客,吃饭总是太快,一下子全部假装吃完,这可能是因为介绍的不是很清楚,两三位小朋友好像做出狼吞虎咽的样子,很不美观。

指导:老师指导幼儿们如何扮演,厨师,服务员,顾客及门迎等并提醒他们要按规则来玩游戏。

3.建筑区:让幼儿通过积木搭出自己理想的建筑物。

观察:这些各种各样的积木都是幼儿园为他们提供的。孩子对这个非常感兴趣,所以一部分孩子选择了这个区域。

指导:这类游戏又好玩又有趣,也是因为这个原因,我们在建筑区里投放了各种积木,以通过这样的方式,让每个孩子都能在玩中发展自己的动手能力思维意识。

4.美术区:让幼儿画出关于冬天自己最想看到的是什么?

观察:在绘画的活动中,我发现如果老师盯得紧小朋友会做得好一些,画的也很不错,如果老师没有盯紧他们就开始在纸上乱画。

指导:今天老师给小朋友准备了各种绘画的纸,你们想想冬天到了你们准备给冬爷爷什么礼物,看谁画得最漂亮,谁给冬爷爷的礼物最好看看。六.入厕,洗手,喝水(10:00-10:20)1.能自己整理衣裤,养成便后洗手的好习惯。2、有正确洗手的方法,有手脏时自觉洗手的习惯。3、自主取、放口杯,养成良好的饮水习惯。七.教学活动(10:20-10:40)活动内容:音乐《我们不怕冷歌表演活动目标:

1.感受歌曲活泼、有力的情绪,会用欢快、跳跃唱法唱歌。

2.愉快运用动作表现歌曲内容。

活动准备:多媒体,钢琴,幼儿用书。

二.熟悉歌曲内容。

1.教师做锻炼动作,请幼儿猜。(搓手、跳、跑步等)。

2.在教师语言提示下,幼儿模仿教师动作。

3.教师与幼儿边说歌词,边做相应动作。

三.理解歌词内容。

1.教师范唱,幼儿倾听。

2.教师用问答方式说上半句,幼儿说下半句。

3.师幼完整朗读歌词。

四.学唱歌曲。

1.教师与幼儿速度较慢完整跟唱。

2.引导幼儿唱时应跳跃些。

五.根据歌词表现动作。

1.鼓励幼儿边唱边即兴做动作。

2.教师注意了解幼儿表演愿望。

3.带领幼儿跟着音乐磁带边唱边表演。

六.。

总结。

八.户外活动。

活动内容:好玩的球活动目标:

1、幼儿感受身体控制球,进行多种玩球的小游戏。2、能与同伴协一致的进行运球活动、共同玩球。活动准备:皮球.教师要为幼儿加衣物.活动过程:一、玩球。

鼓励幼儿自由探索各种“搬家”方法,如:两手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夹球、把球夹在两腿之间、抱球在胸前等。

引导幼儿想一想:两人合作该怎样搬运球?请两个小朋友示范运球,然后两两结对进行运球练习。

采用接力的形式开展游戏活动---胸夹球。安排幼儿两两面对面,用胸部或腹部夹住球往前走。(可采用接力赛进行)。

结对开展集体游戏----背夹球。采用接力赛形式进行,让两个幼儿背对背,用背部夹住球往前走。三、放松活动——玩球。

教师带领幼儿表演拍手、打气、向上轻轻跳起等动作。

活动分析:幼儿能想出各种各样玩球的方法,在活动中很好的利用了发散性思维。

九.入厕.洗手.准备午餐十.上午活动结束.

中班游戏活动教案设计意图篇八

活动目标:。

1、进一步感知椭圆形的外形特征,并对生活中含有椭圆形造型的物体感到有趣。

2、能较自主地在椭圆形上添加线条或图形,创造性地建构表现自己喜爱的物体。

3、乐意介绍自己的作品,体验建构成功的快乐。

活动准备:

经验:认识生活中常见的含有椭圆形的物体。

物质:教具——ppt、电脑、投影仪学具——简笔画作品、夹子、各色雪花片、半成品(雪花片建构的单面和双面椭圆形)。

活动过程:

1、导入,激发幼儿兴趣。

“小朋友们,赵老师这里有两个图形,谁能说出它们的名称?”

2、交流、讨论,进一步感知椭圆形特征。

(1)比较圆形与椭圆形的区别:“圆形和椭圆形有什么不一样?”

(2)小结:椭圆形和圆形不一样,它比较扁。

3、想象、交流,拓展对含有椭圆形的物体的.认识。

(2)小结:我们用画笔在椭圆形的里面和四周添画上直线、弯线,还有图形,椭圆形就有了变化,真有趣!

(3)欣赏ppt,拓展经验。“我这儿还有许多椭圆形变的东西哟,我们一起来看看吧!”4、幼儿建构,教师观察、指导。引导幼儿大胆尝试、建构,积极思考,努力完成作品。

鼓励能力强的幼儿大胆添加、建构表现不同的物体。提醒能力弱的幼儿使用半成品。

5、展示作品,评价。

(1)介绍作品:“你插的是什么?你是怎么变的?”

(2)小结,表扬积极动脑动手的幼儿。延伸:在区域活动中进一步想象建构完成作品,发展创造力。

中班游戏活动教案设计意图篇九

活动目标:

1、鼓励幼儿自己动手动脑,制作小拼盘,并用自己的方法记录。

2、欣赏蔬菜拼盘的艺术美,体验做蔬菜拼盘的愉悦情绪,感受与同伴分享的快乐。

活动准备:

1、已制作好的蔬菜拼盘若干盘(供幼儿赏用)。

2、每组盘子一个记录卡勾线笔、蜡笔。

3、洗净的水果若干:黄瓜、小番茄、萝卜切片若干。

4、古筝音乐磁带、录音机.

活动预设过程:

一、欣赏蔬菜拼盘,导入活动,激发幼儿兴趣。

老师:今天老师给你们送来了一份特别的礼物,一起来看看吧!孩子们自由结伴欣赏。(放古筝音乐)。

二、集中展开讨论。

1、你看了这些蔬菜拼盘,觉得怎么样?

2、你最喜欢哪盘拼盘?为什么?

三、师生共同探索制作蔬菜拼盘的基本技巧。

1、你们想不想也来动手做一道蔬菜拼盘?那你打算怎么做呢?

小结:做蔬菜拼盘要注意对称,好有色彩的搭配,让人看了以后觉得很好美。

2、提出记录要求。

老师:瞧!老师做的这道蔬菜拼盘,用了几种蔬菜,他们每种各用了多少呢?(出示记录卡)你有什么好方法来记录?(请幼儿边讲边操作示范记录)。

老师:用画画的方法区别蔬菜的品种,而且要数清它的数量。这种方法很好,现在让我们开始动手吧!

3、幼儿操作.教师巡回指导(放古筝音乐)。

(1)鼓励幼儿尝试多种拼法,有自己的创造。

(2)注意色彩上的搭配。

(3)用自己的方法记录,要点清蔬菜数量。

(4)先做好的小朋友可以互相介绍,互相欣赏。

四、讲评。

老师:这么多蔬菜拼盘,太美了,看得我眼睛都花了,谁先介绍一下你的蔬菜拼盘?(如:我的蔬菜拼盘用了12根黄瓜,10个小番茄,3片萝卜,我是用圆圈来记录的。

五、延伸、品尝。

教师组织幼儿洗手,共同品尝。

反思:

价值分析:以一种略带神秘,而又轻松自如的语言作为导入。

观察与调整:以变魔术的方法作为导入能很好的将幼儿的注意力都集中过来,欣赏部分则是采用开放式,自由化的形式,充分体现出幼儿的主导性,让幼儿通过观察,初步感受到水果拼盘的艺术美,并让幼儿用自己的语言来表达自己对水果拼盘的感受。

价值分析:通过讨论引导幼儿探索蔬菜拼盘的基本技巧,并提出记录方式。

观察与调整:在幼儿操作的过程中,一名幼儿是从范例中找出的方法,而其他的幼儿则都加入了自己的创造在其中,说明“欣赏”已经对他们产生触动,这一环节的进行,对能力较差的幼儿是一种带动,而且,幼儿与幼儿之间的带动往往效果会出人意料。

以小组商讨的方式进行,让幼儿有了讨论和合作的意识。将如何记录放手给孩子们,在思维比受束缚之时,孩子们想了许多记录的方法。而且,在下面的操作环节中,孩子们还有更多不同的记录方法。当孩子在点数或记录中出现错误时,教师不能操之过急,直截了当告诉孩子,而是应该帮助孩子找出为什么会错的原因,再引导孩子掌握正确的方法,通过组织幼儿讨论解决问题的方法,以达到经验共享的目的。

价值分析:通过品尝蔬菜拼盘让幼儿感受这些蔬菜的味道,在拼拼、吃吃中感受蔬菜拼盘的愉悦情绪。

观察与调整:让孩子吃水果是他们最高兴的事,每个孩子的脸上都乐开了花,在吃的同时,又让孩子们感受到与同伴分享的快乐,以此作为活动的结束,轻松而愉快)。

中班游戏活动教案设计意图篇十

活动目标:

1.尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的快乐。

2.养成良好的作画常规。

3.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5.培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动准备:

1.水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等。

2.画有海底水草的背景图一张、音乐磁带。

活动过程:

一、开始部分。

1.律动进场。

指导语:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)。

2.来到范画前,引导幼儿猜测。

师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

3.出示水粉笔这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?

魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

二、基本部分。

1.请个别幼儿尝试作鱼。

师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)。

2.小结,作画练习的过程。

3.全体幼儿操作。

师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

4.提出操作要求。

(1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

(2)画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

(3)在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

(4)保持桌面和衣服等的干净,手脏了要及时擦干净。

5.幼儿分散操作,教师巡回指导。

三、结束部分。

1.评析。

2.开潜水艇离开教室。

师:小朋友变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小朋友一起看看吧!

活动反思:

这是一堂比较成功的美术活动,本次教学活动让我最感欣慰的应该是:这是真正属于幼儿自己的绘画活动,真正体现幼儿为主体的教学活动,整堂课环节思路清晰流畅,形式新颖,真正体现幼儿为主体这一教学宗旨,下面我为谈谈本次教学活动的优缺点:

一、优点。

1.改变老师教,幼儿学的传统模式,充分体现幼儿为主体,让幼儿自主创造,教师不包办、不代替,尊重幼儿的想象和创作,如:在教师教学活动中我都非常注重幼儿的独立创作及对他们的作品赞扬。

2.能大限度的激发幼儿的创造兴趣,很好的调动幼儿的积极性和主动性,活动的兴趣性强,符合幼儿年龄特点。在开始部分,我采用了蜡笔和水粉的奇妙组合,激发了幼儿的创造热情,从幼儿专注的'神情中我看到幼儿特别感兴趣,觉得很好奇,而“兴趣”是第一位“老师”,是活动的“催化剂”尤为重要,没有兴趣的活动不能使其目的落实到位,充其量也不过是“教学载体”,而非幼儿内心真正的需求,没有内驱力。

3.目标落实比较好,在各环节的设计上较注重其相接的紧凑性,环环相扣,注重时间上的分配。

二、缺点虽然本次教学活动具有许多“闪光点”,但也存在着许多不足之处:

1.如我在幼儿操作部分,没有考虑到幼儿的个体差异,因而看到幼儿不能在规定的时间内完成作品,便非常的无措,而忽视了对幼儿作品相学的破坏,对作品的内容提升不够。

中班游戏活动教案设计意图篇十一

1、探究一次性纸杯的多种玩法。

2、与同伴合作进行的搭建游戏。

3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

一次性纸杯每人6个、奖励贴、小盘、小球。

一、出示一次性纸杯,引导幼儿看看说说。

宝宝们,看!教师手中拿的是什么?你在哪里见过纸杯?它是用来干什么的。

教师小结:小朋友们明白得真多,在家里我们用纸杯喝水,在肯德基店里、用纸杯喝可乐、喝果汁。纸杯除了能用来喝水、喝饮料,给我们带来方便,它还能和小朋友一齐玩游戏呢!

二、幼儿体验纸杯的多种玩法。

1、幼儿每人一个纸杯,自由探究纸杯的玩法。

宝宝们,每人拿一个纸杯,试一试能够怎样玩?

引导幼儿自由尝试各种玩法。

小结:宝宝们真聪明,想出了这么多玩法,下头咱们来比一比谁最棒?

2、带领幼儿团体体验一个纸杯的玩法。

(1)顶纸杯:将纸杯扣在头上,两手伸平,坚持平衡慢慢走。

"小纸杯头上戴,变成小帽顶起来。"。

(2)投掷纸杯:右手拿纸杯,从场地一端投向另一端。

"纸杯举上肩,用力向前投。"。

(3)、过小河:将纸杯六个一组摆两排,幼儿跳过小河。

"小纸杯两排摆,变出一条小河来。""这条小河比较宽,小朋友们能跳过去吗?""好,跳的时候要注意两脚并紧一齐跳过去,来,开始。"。

(4)用纸杯搭塔。

1、教师示范搭宝塔"看,我们还能够用许多纸杯来搭宝塔呢?""纸杯口,向下摆,3个一齐排起来;上头两个放中间;最终一个再上来。"2、请幼儿操作"好,请你们每人拿出一摞纸杯,搭一搭。""我们搭的真好,一齐给自我加加油!""来,我们挨着的两个小朋友一齐试一试,用更多的纸杯,能不能搭一座更大更高的宝塔!""下头放4个或5个试一试。""纸杯玩累了,请你以最快的速度将它们套在一齐,放到小盘里。"。

(5)、纸杯传球:幼儿拿纸杯站成一列纵队,一个一个用纸杯传球。

分两组进行比赛。

"小朋友们站一排,宝贝列车来。"看!教师的手里拿了一个什么?此刻,我们就用纸杯来传球。注意传球时,两只手拿纸杯,小脚尽量不动,把自我纸杯里的球传到你后面小朋友的纸杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起来,继续传。看看那一组最快传到最终的杯子。

三、除了这些玩法,纸杯还能够做纸杯娃娃、做飞碟,有好多的用处呢!以后,小朋友家里用过纸杯后不要扔掉,我们能够再来制作玩具。

中班游戏活动教案设计意图篇十二

1、尝试用折、结等方法趣玩小手帕,能积极动手与想象。

2、乐意参与手帕变变变的游戏,体验玩编游戏的快乐。

手帕人手一块,编织示范录像一份。

小朋友们,你们觉得手帕有什么用呢?

今天手帕还可以变个魔术呢。

(长方形)。

一块小手帕,边和边儿对对齐变成一个长方形。

这个长方形的手帕像什么?

(三角形)。

一块小手帕,角和角儿对对齐变成一个三角形。

这个三角形的手帕像什么?

:小手帕,边对边角对角,折一折变个魔术真有趣。

你们想不想和张老师一起变魔术呀?

我们又要变魔术了,跟着张老师一起变。

魔术1:小小角转呀转,转进小洞变死结。

魔术2:小手帕还可以变什么?

魔术3:手帕还可以变什么?

:小手帕变变变,变鸡蛋、变蜡烛、变出很多的东西来,老师还会变呢。

刚刚你们变了鸡蛋,我要把鸡蛋变一变猜一猜我会变什么?

1、幼儿第一次尝试,教师观察。

试一试糖果是怎么变出来的?

2、幼儿再次尝试。

我们请乐乐姐姐帮助我们吧。

3、老鼠出来了。

现在我要把糖果再来变一变。

小小角转转转,转进小洞变死结。看我的小老鼠出来了。

:小手帕真神奇,我们用灵巧的双手变出了这么多的东西,下面我们去玩捉老鼠的游戏吧!

中班游戏活动教案设计意图篇十三

1.感受有风的时候,小风车就会转。当小朋友跑起来的时候,小风车会不会转。乐意拿着小风车转转转。

2.学习向指定方向跑的动作技能。

3.掌握向指定方向跑的动作技能。

1.让幼儿拿着风车,动动脑筋怎样才能让风车动起来。

2.鼓励幼儿想各种方法。

3.让幼儿拿着风车在操场上跑起来。感受风车是怎样转的。

1.鼓励幼儿说出风车怎样才会转,鼓励幼儿大胆尝试。

2.提示幼儿要拿好风车。跟着老师一起跑。

3.鼓励幼儿跟着小风车一起跑,一起转。

中班游戏活动教案设计意图篇十四

1、发展幼儿膝盖套圈走、跳的能力。

2、继续培养幼儿玩圈的兴趣。

3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

套圈若干,小红花,相机。

1、教师扮演袋鼠妈妈:“孩子们,天气这么热,咱们买些饮料回家好不好?”启发幼儿用下肢夹住饮料瓶行进跳。用角色口吻提醒幼儿夹稳。

2、教师带幼儿跳到小猪的.家,“天这么热,小猪一定也渴了,我们送些饮料给它吧”

一些幼儿放下饮料瓶,夹上小猪送的水果(布球)继续行进跳。

3、经过小兔的家,一些幼儿又放下饮料瓶,夹上小兔送的饼干(硬纸板)继续行进跳,最后回到自己的家,品尝美味。

4、小结:表扬小袋鼠爱护朋友,并对幼儿把物品夹在不同的位置的做法给予肯定。

中班游戏活动教案设计意图篇十五

1、引导幼儿利用滚、踢、抛等多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏本事。

2、经过不一样的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。

3、培养幼儿想像力及创造力。

报纸做的彩球若干、大篮子若干等。音乐一段。

一、活动前准备:

教师带幼儿进入活动场地,幼儿手持彩球,随音乐沿场地四周进行走跑交替练习。

二、一物多玩游戏:

1、讨论:想想手里的彩球能够怎样玩?

2、幼儿按自我的意愿进行自主游戏。

3、团体交流:你是怎样玩彩球的?

4、幼儿再次进行游戏,鼓励幼儿进行合作游戏。

三、小组接力竞争游戏:运果子。

教师提出运果子的要求,不能用手能够自由结组。看哪组运的果子最多。

四、结束:

集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

五、活动延伸:

继续探索彩球的多种玩法。

中班游戏活动教案设计意图篇十六

1、练习套钻的动作,发展幼儿的柔韧性和灵敏素质。

2、培养幼儿身体的协调性,灵活性。

准备直径为50厘米的套圈12个,小红旗四面。

1、游戏前带领幼儿做全身的准备活动。

2、向幼儿交待游戏玩法。游戏开始,排头幼儿从起点出发向前跑,跑到圈处,将圈拿起,从头部经躯干套到脚下脱出,表示蛇脱皮,然后将圈放回原处。用同样的方法套完其余两个圈,绕过小旗,跑回本队排二名幼儿的手后排至队尾。第二人。游戏方法同第一人,依此类推进行下去,以先完成的队卫胜。

3、教师讲解示范套圈的动作,再请几名幼儿做套圈动作,教师给与指导。

4、带领幼儿站到起点先后,讲清游戏方法和规则。游戏可进行两遍,每轮比赛完教师要宣布胜负。

分享:请幼儿说说套圈时的感受。

中班游戏活动教案设计意图篇十七

1、能积极主动地在跳骚市场的游戏与同伴交往,能用恰当的方式表达自己的想法,进行买卖或交换活动。

2、在游戏中,能够轮流,分享懂得谦让,并遵守市场中的游戏规则。

1、幼儿了解跳骚市场,有初步买卖活动的经验

2、跳骚市场买卖视频

3、每个幼儿2-5个货物、购物袋、钱3元。

4、音乐《回家》

新闻里的跳骚市场和大头儿子的跳骚市场买卖方法有什么不同?

1、出示图片请幼儿判断那些事情是对的那些不对?

2、介绍游戏方法

1、幼儿选择当卖家或买家。

2、卖家10名,带好挂牌,摆放好物品准备营业。

3、其余幼儿拿好自己的购物袋、钱和旧货开始活动。

游戏中引导幼儿互相谦让,使用礼貌用语,有秩序进行购买或交换。

4、卖家如卖完自己的货品,可以摘下挂牌,继续去逛旧货市场,

其他有货的小朋友可以继续带上挂牌当小卖家。

幼儿收整好自己的物品和钱,离开旧货市场。

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