以内的计数中班教案(汇总16篇)

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以内的计数中班教案(汇总16篇)
时间:2023-12-06 13:46:12     小编:JQ文豪

教案是教师与学生之间进行有效沟通的重要媒介,可以帮助学生更好地理解和掌握知识。教案的编写还要合理安排教学时间,确保教学进度和质量。教案范文的分享和交流可以促进教师间的教学互动,促进教育教学理念的共同进步。

以内的计数中班教案篇一

1、感知周围生活中环形排列现象,对环形排列的物品感兴趣。

2、学习正确环形数数的方法,体验环形数数的快乐。

3、能运用环形计数的方法解决生活中的问题。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备。

经验准备。

物质准备。

红、黄、蓝、绿花边(数量不同)的盘子;项链、花环、杯子、碗、做标记夹子、纸、笔、记录表人手一份等;数字卡片若干。

活动过程。

一、游戏引导。

以游戏“到超市当统计员”引题,尝试进行10以内环形计数。

请幼儿自由选择盘子,找相应颜色的椅子坐下,尝试进行环形点数。

二、集体交流学习。

在集体交流的基础上,学习正确的环形数数方法。

(1)交流各自的数数结果,感知用做记号并沿着一个方向一个一个地数的方法可以避免漏数、重复数。

提问:・谁来告诉老师,你刚才数了什么颜色的图案,上面的图案有几个?

你是怎么数这样的'环形图案的?

用什么方法来数环形的东西才不容易漏数?重复数?

(2)师生共同进行小结。

(3)引导幼儿用正确的方法再次尝试进行环形数数。

1、幼儿操作,师注意观察幼儿的数数方法是否正确,并给予指导。

2、幼儿将盘子举起来,师生共同小结同种颜色盘子上的数量都一样多。

(4)引导幼儿尝试从不同起点进行环形数数,知道借助标记从任意一点都可进行点数。

三、游戏“数一数”

借助多种标记进行环形数数,,进一步掌握环形数数的正确方法,体验环形数数的乐趣。

(4)结合记录表,观察各式各样的环形排列实物,感知生活中的环形排列现象。

(2)引导幼儿借助标记进行环形数数。

提问:你想用什么做标记?然后怎么数?

(3)幼儿操作,师重点观察幼儿用标记进行数数的情况,适时给予指导。

(4)展示记录表,师幼交流环形数数的结果。

活动延伸。

拓展生活经验,寻找环形计数在生活中的运用。

以内的计数中班教案篇二

1、对环形排列的物品感兴趣,了解环形排列现象在生活中的应用。

2、尝试运用不同方法进行数数,体验与同伴交流的快乐。

1、活动前与家长共同收集环形物品:如圆盘、手镯、伞等,引导幼儿发现环形排列物品的特点。

2、每组一份盘子、手镯、雪花、记录纸、笔。

3、课件、大记录纸、即时贴纸、夹子、回形针、笔、音乐cd。

1、出示课件“一个钟面”,感知平面环形排列方式。

2、分组操作,初步尝试环形数数:

(1)幼儿数一数:盘子上的图案、手镯上的珠子、雪花上的花瓣。并将各自数数的结果记录下来。

(2)教师记录各组不同的结果。

(3)提出疑问:同样的东西,为什么大家数的结果不一样?

3、交流:“你是怎么数的?”请数对的幼儿和数错的幼儿上来数一数雪花上的花瓣,展示各自的方法。

4、播放课件,请幼儿思考:怎么数,才能数对呢?

让幼儿直观的感知“小花有几朵?小花排列方式是怎样从直线变为圆形,应该从哪里开始数、到哪一个结束?”

5、交流:“怎样记住开始数的地方?(做标志)用什么来帮忙做标志?”

6、幼儿第二次操作:添加材料,尝试用做标志的.方法数数。

(1)请幼儿介绍:你用什么做标志?你是怎么数的?(播放课件,直观感受做标志的数数的方法)。

(2)老师小结,感受环形计数的要领:只要每个图案都数到,每个图案只数一次,不重复数不漏数,不管从哪一个开始数,数得的结果都是一样的。

(3)交流、比较:“怎样数,能又对又快数出盘子上的图案?”引导幼儿发现即准确又便捷的计数方法。

可以用手按住一个图案或发现图案排列的规律(如先看出盘子里小花数量,再去数大花)就能快速数出环形排列物品的数量。

7、播放课件,欣赏生活中常见的环形排列图案的物品。

8、音乐游戏:快乐舞伴。

引导幼儿继续寻找:生活中你还看见哪些物品上的图案是环形排列的呢?到幼儿园周围找一找立体或平面环形排列的物品。

以内的计数中班教案篇三

教学目标:

1、在游乐场游玩的过程中,通过确定起点的方法,能手口一致对10以内物品进行有序的点数。

2、学习运用从左到右(或从右到左)一排排有序点数的计数方法,正确感知10以内的物品数量。

3、在一个有和谐的环境中,幼儿体验游戏带来快乐的同时,能够主动学习,培养幼儿对数学活动的兴趣。

4、让幼儿懂得简单的数学道理。

5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

教学准备:

多媒体机、教学用图、1-10的数字卡片、自制半成品纪念品若干、水彩笔、自制饮料售卖机、通关卡。

教学过程:

一、情景导入。

师幼问好师:小朋友们好!我是丽丽老师,我们来打个招呼吧!也和客人老师问个好!

幼:客人老师好!

师:中班的小朋友们真有礼貌!为了奖励懂礼貌的你们,我决定带大家一起去游乐场玩。想去的小朋友请跟我挥手示意一下吧。现在请小朋友安静的坐上我的小汽车,准备出发咯!

二、初步认知利用多媒体机,出示游乐场的情境,让幼儿说出都看到了什么。接下来带领幼儿一起去玩游乐项目。

_游戏项目:摩天轮出现示范图,教师引导幼儿观察并提出问题。

--这是什么?上面有几个箱子?你是怎么数的?(请数对的幼儿和数错的幼儿上来数一数摩天轮的坐箱,展示各自的方法。数对的小朋友奖励一张通关卡。)。

教师小结:点数要确定起点,按顺序依次一个一个数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

三、交流探索依次带领幼儿继续“海盗船”的项目,让幼儿学会从左到右或从右到左,一排排点数规则排序的物品,并掌握手口一致的正确点数方法。

1、提问:海盗船有几个座位?你是怎么数的?(请个别幼儿上台数,数对的小朋友奖励一张通关卡。)。

2、教师小结:怎样才不会漏数?确定起点,用手按住起点,从左到右或从右到左一排排有序点数。

四、巩固练习玩过海盗船,来到了地下迷宫。里面好多图形宝宝,请小朋友们把迷路的图形宝宝带出来。

用刚才学过的两种方法点数,说出总数,找到相应的数字钥匙,就可以把图形宝宝带出去。

五、结束活动。

把小朋友分成两组,第一组小朋友去饮料售卖机上买水喝。

第二组:提供纪念品半成品纪念品,根据卡片中间的数字在上面画相应数量的图案。

两组互换。操作结束,拿着自己的礼品去和小朋友分享。

以内的计数中班教案篇四

见到1---5熟练反应并说出,对数学数字产生浓厚兴趣。通过游戏和简单的儿歌,经反复操练,熟知1--5。

有兴趣参加数学活动。

让幼儿学习简单的数学题目。

重点:复习1--5,让幼儿掌握清楚。难点:学习点数1---5,初步感知1--5的分合。

数字卡片,磁铁。

课前活动:做律动,引起幼儿的兴趣。

一:导入。

二:在格子内些好1,2,3,4,5。

(1)示范后,引导幼儿说:这是*,*像什么。

(2)出示卡片,认读1--5,打乱顺序,认读。

(3)这是什么?这是***,**像什么,**像(利用卡片)让幼儿说。

(4)请幼儿上前自己选卡片,自己说,“这是什么?**像什么。(鼓励幼儿说的好的)”

三:手指游戏。

伸手指,学生说数字,注意表扬反映快的`学生,以此激励幼儿的学习兴趣。

四:游戏。

请五名幼儿上前,每人选一个数字卡片,教师指黑板上的数字,幼儿说,看幼儿的反应,点到对应数字的学生跳一下,没反应的幼儿表演节目。

五:小结,点评本节课幼儿学习的情况,幼儿回家复习。说儿歌(变阿变)结束本节课。

六:幼儿可以在生活中找到1--5指尖的关系与顺序。

活动反思:本节课没有纠正幼儿说的内容的对与错。游戏有点复杂,幼儿的年龄太小,对于老师说的汉语有点难听的不太懂。教具不太吸引人。课后的儿歌应让幼儿多学习。再上一次,我将准备一些更好的教具,更有趣的游戏。

以内的计数中班教案篇五

活动目的:

1、对环形排列的物品感兴趣。

2、感知周围生活中环形数的现象,了解环形排列现象在生活中的应用。

3、尝试运用不同方法进行数数,体验与同伴交流的快乐。

活动准备:

1、教师用:熊猫头饰(一个)、记录表(一张)。

2、幼儿用:

幼儿收集的水桶、鼓、盆子、盘子、扇子、伞、帽子、轮胎(若干)(上面装饰各种图案环形排列)。

3、小组活动:

第一组:提供圆形的纸、彩色笔、贴纸。

第二组:提供杯垫、铃鼓、脸盆、圈圈等;记录纸、铅笔。

4、记录板、记录表、铅笔(人手一份)。

活动过程:

一、以熊猫开超市引入,带领幼儿参观。

引导幼儿观察超市里有哪些东西,上面有什么图案,是怎么排列的?数数上面的图案有几个?鼓励幼儿小声互相交流。

二、集中:

2、请一些小朋友说一说、数一数。

3、想一想:还可以怎么数呢?

三、请幼儿探索数数的不同方法,教师巡回指导。

四、集中:

1、提问:你是怎么数的?怎样才不会漏数?重复数?(请个别幼儿上台数)。

2、小结:数数可以一个一个数,也可以分类数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

五、请幼儿再次探索,并将数数的结果记录下来。

六、活动延伸小组活动:

第一组:提供圆形的纸,根据纸中间的数字在上面画(贴)相应的图案。

第二组:统计其它物品上的数。

七、将材料投放到区角中让幼儿继续学习。

以内的计数中班教案篇六

教学目标:

1、在游乐场游玩的过程中,通过确定起点的方法,能手口一致对10以内物品进行有序的点数。

2、学习运用从左到右(或从右到左)一排排有序点数的计数方法,正确感知10以内的物品数量。

教学准备:

多媒体机、教学用图、1-10的数字卡片、自制半成品纪念品若干、水彩笔、自制饮料售卖机、通关卡。

教学过程:

一、情景导入。

1.师幼问好师:小朋友们好!我是丽丽老师,我们来打个招呼吧!也和客人老师问个好!

幼:客人老师好!

师:中班的小朋友们真有礼貌!为了奖励懂礼貌的你们,我决定带大家一起去游乐场玩。想去的小朋友请跟我挥手示意一下吧。现在请小朋友安静的坐上我的小汽车,准备出发咯!

二、初步认知利用多媒体机,出示游乐场的'情境,让幼儿说出都看到了什么。接下来带领幼儿一起去玩游乐项目。

*游戏项目:摩天轮出现示范图,教师引导幼儿观察并提出问题。

--这是什么?上面有几个箱子?你是怎么数的?(请数对的幼儿和数错的幼儿上来数一数摩天轮的坐箱,展示各自的方法。数对的小朋友奖励一张通关卡。)教师小结:点数要确定起点,按顺序依次一个一个数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

三、交流探索依次带领幼儿继续“海盗船”的项目,让幼儿学会从左到右或从右到左,一排排点数规则排序的物品,并掌握手口一致的正确点数方法。

1、提问:海盗船有几个座位?你是怎么数的?(请个别幼儿上台数,数对的小朋友奖励一张通关卡。)。

2、教师小结:怎样才不会漏数?确定起点,用手按住起点,从左到右或从右到左一排排有序点数。

四、巩固练习玩过海盗船,来到了地下迷宫。里面好多图形宝宝,请小朋友们把迷路的图形宝宝带出来。

用刚才学过的两种方法点数,说出总数,找到相应的数字钥匙,就可以把图形宝宝带出去。

五、结束活动把小朋友分成两组,第一组小朋友去饮料售卖机上买水喝。

第二组:提供纪念品半成品纪念品,根据卡片中间的数字在上面画相应数量的图案。

两组互换。操作结束,拿着自己的礼品去和小朋友分享。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

以内的计数中班教案篇七

1、在游戏中继续学习并运用10以内加法的运算。

2、发展观察力,运算能力及思维的敏捷性。

洞洞板学具多媒体。

一、导入歌谣:我来问,你来答。

师:一只小鸟天上飞,两只小鸟后面追,小朋友想一想,一共几只鸟儿飞?

幼:一共三只鸟儿飞。

师:两只蝴蝶空中飞,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共几只蝶儿飞?

幼:一共五只蝶儿飞。

师:三条小鱼水中游,两条小鱼后面游,小朋友想一想,一共几条鱼儿游?

幼:一共五条鱼儿游。

二、复习“+”

师:在加法计算中我们要用到一个符号,叫什么呢?

幼:加号,等于号。

师:(出示“+”)“+”表示加起来,合起来的意思,它出现在哪里就表示要把它两边的两个数加起来。

三、幼儿观看多媒体学习看图列算式。

1.师:天上飞来了3只蝴蝶,又飞来了4只蝴蝶,问天上一共有几只蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

师:算式怎么列呢?先飞来的三只蝴蝶用数字几表示呢?

幼:用数字3表示.

师:后飞来的`4只蝴蝶用数字几表示呢?幼:用数字4表示。

师:那合起来一共有几只蝴蝶我们要用到什么符号呢?幼:加号。

师:3+4=?幼:7.

师:这道题我们列的算式是“3+4=7”。

四、幼儿观看多媒体并在洞洞板上操作。

1.师:听音乐取学具。

2.师“打开棋子盒,取出蓝色的数字1的那柱棋子按1到10的顺序摆在洞洞板的第10行数字10的后面。取出蓝色的带“+”

的那柱棋子把“+和=”摆在第9行数字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

幼:2+4=6。

师:(出示多媒体)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

幼:2表示先来草地上的2只小猴,4表示后面来的4只小猴,6表示合起来一共有6只小猴。

4.师:天空中飞来了2架飞机,又飞来了3架飞机,问一共有几架飞机?

请小朋友取出红色的带飞机图案的棋子插在洞洞板的左下角红柱子上,开始操作。

(等幼儿摆好后,看多媒体进行验证)。

师:一起说一说列的算式。

幼:2+3=5。

5.师:水中有4条鱼,又游来3条鱼,问一共有几条鱼?请幼儿在洞洞板上直接摆出算式。并请一名幼儿来前面摆算式,然后集体验证。

6.(没有图,老师读题,让幼儿在洞洞板上列算式。)。

师:草地上有5只小鸡在吃虫,又来了3只小鸡,问一共有几只小鸡?请幼儿在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8。

五、请幼儿自己创编应用题并口头列算式。

六、听音乐收学具。

以内的计数中班教案篇八

1、对环形排列的物品感兴趣。

2、感知周围生活中环形数的现象,了解环形排列现象在生活中的应用。

3、尝试运用不同方法进行数数,体验与同伴交流的快乐。

1、教师用:熊猫头饰(一个)、记录表(一张)。

2、幼儿用:

幼儿收集的水桶、鼓、盆子、盘子、扇子、伞、帽子、轮胎(若干)(上面装饰各种图案环形排列)。

3、小组活动:

第一组:提供圆形的纸、彩色笔、贴纸。

第二组:提供杯垫、铃鼓、脸盆、圈圈等;记录纸、铅笔。

4、记录板、记录表、铅笔(人手一份)。

一、以熊猫开超市引入,带领幼儿参观。

引导幼儿观察超市里有哪些东西,上面有什么图案,是怎么排列的?数数上面的图案有几个?鼓励幼儿小声互相交流。

二、集中:

2、请一些小朋友说一说、数一数。

3、想一想:还可以怎么数呢?

三、请幼儿探索数数的不同方法,教师巡回指导。

四、集中:

1、提问:你是怎么数的?怎样才不会漏数?重复数?(请个别幼儿上台数)。

2、小结:数数可以一个一个数,也可以分类数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

五、请幼儿再次探索,并将数数的结果记录下来。

六、活动延伸小组活动:

第一组:提供圆形的纸,根据纸中间的数字在上面画(贴)相应的图案。

第二组:统计其它物品上的数。

七、将材料投放到区角中让幼儿继续学习。

以内的计数中班教案篇九

对环形排列的物品感兴趣。

感知周围生活中环形数的现象,了解环形排列现象在生活中的应用。

尝试运用不同方法进行数数,体验与同伴交流的快乐。

1、环形物品:如圆盘、花盆等

2、引导幼儿发现环形物品的特点。

3、盘子、自贴纸、纸、笔等。

引导幼儿思考:物品上面的东西有几个?要怎能数?让幼儿自由数。

请幼儿思考:怎样数才能准确地数出盘子上的图案?

请幼儿围绕“有什么标记的方法”自由探索准确的计数方法,感受环形计数的要领。

比一比、说一说什么方法又快又准确?

引导幼儿交流:这些物品为什么要用环形排列?生活中还有什么是环形排列?

以内的计数中班教案篇十

1、在游乐场游玩的过程中,通过确定起点的方法,能手口一致对10以内物品进行有序的点数。

2、学习运用从左到右(或从右到左)一排排有序点数的计数方法,正确感知10以内的物品数量。

多媒体机、教学用图、1-10的数字卡片、自制半成品纪念品若干、水彩笔、自制饮料售卖机、通关卡。

师幼问好师:小朋友们好!我是丽丽老师,我们来打个招呼吧!也和客人老师问个好!

幼:客人老师好!

师:中班的小朋友们真有礼貌!为了奖励懂礼貌的你们,我决定带大家一起去游乐场玩。想去的小朋友请跟我挥手示意一下吧。现在请小朋友安静的坐上我的小汽车,准备出发咯!

利用多媒体机,出示游乐场的情境,让幼儿说出都看到了什么。接下来带领幼儿一起去玩游乐项目。

游戏项目:摩天轮出现示范图,教师引导幼儿观察并提出问题。

--这是什么?上面有几个箱子?你是怎么数的?(请数对的幼儿和数错的幼儿上来数一数摩天轮的坐箱,展示各自的方法。数对的小朋友奖励一张通关卡。)

教师:点数要确定起点,按顺序依次一个一个数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

依次带领幼儿继续"海盗船"的项目,让幼儿学会从左到右或从右到左,一排排点数规则排序的物品,并掌握手口一致的正确点数方法。

1、提问:海盗船有几个座位?你是怎么数的? (请个别幼儿上台数,数对的小朋友奖励一张通关卡。)

2、教师:怎样才不会漏数?确定起点,用手按住起点,从左到右或从右到左一排排有序点数。

玩过海盗船,来到了地下迷宫。里面好多图形宝宝,请小朋友们把迷路的图形宝宝带出来。

用刚才学过的两种方法点数,说出总数,找到相应的数字钥匙,就可以把图形宝宝带出去。

把小朋友分成两组,第一组小朋友去饮料售卖机上买水喝。

第二组:纪念品半成品纪念品,根据卡片中间的数字在上面画相应数量的图案。

两组互换。操作结束,拿着自己的礼品去和小朋友分享。

以内的计数中班教案篇十一

2.使幼儿掌握序数词,会用"第几"准确地表示物体在序列中的不同位置。

3、培养幼儿乐于探索、勤于思考、手脑并用的学习习惯。

4、让孩子们能正确判断数量。

5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

课件、动物图、楼房作业纸、双面胶、小动物图片各一幅,1-7的数字卡片。

一、谈话导入课题,激发幼儿活动兴趣。

小朋友们,今天森林里可热闹了,小动物们要搬新家了,他们特别的高兴?让我们赶紧去看看吧!(出示课件)二、引导幼儿感知横排物体在序列中的`位置。

1、看小动物们排着整齐的队伍,请幼儿观察排成横排的动物:

(1)看一看有哪些小动物?数一数一共有几只小动物?

(2)谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几?

(3)引导幼儿讨论:为什么大家有不同的结论?

(4)教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论不同。

2、小动物安家:

通过刚才的学习,我们知道从不同的方向数,得出的结果都不一样,这下小动物们可为难了,都不知道自己该住那一间房了。经过讨论,它们决定举行一场赛跑,用赛跑的名次来决定自己住哪间房。比赛开始了(出示课件):。

(1)数一数有几个跑道?第一道上是谁?第二……、第三……、(2)比赛开始了,谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几?(出示课件)(3)引导幼儿说:颁奖仪式。(出示课件)(4)教师说某一动物的名称,让幼儿说出它得了第几名?搬进了第几间房?(出示课件)三、引导幼儿感知安排物体在序列中的位置。

1、数楼房(让幼儿知道数楼房是要从下往上数)(出示课件)请幼儿数一数,说出新房子一共有几层:第一层、第二层……第十层,让幼儿说一说自己是从哪个方向开始数的。

2、小动物搬新家幼儿操作学具,以帮助小动物搬新家的形式帮小动物住进新房子里。引导幼儿说出"我请××动物住进第几层楼房里"。

3、教师说某一动物让大家用序数词表示小动物在序列中的位置。

五、幼儿操作活动。

六、拓展延伸:

师:小动物们又一次住进了新房,它们可高兴了,准备了许多奖励贴要分给我们班的小朋友。

请幼儿根据师提示送奖励贴。

如:你的位置是第几?

请你把这个苹果送给第x个小朋友。

1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,体现了以学生为主体,教师起到了导向辅助的作用。

2.本节课游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

以内的计数中班教案篇十二

活动目标:

1、通过操作活动,让幼儿了解物体或数字的序列位置,理解“邻居”的关系。

2、初步感知相邻数的概念。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备:

十座写有1—10数字的蘑菇小房子、10只不同的小动物;扑克牌人手一份(从1到10);黑板;1—12的数字卡片。

活动过程:

1、小动物搬家。

(1)森林里盖了许多漂亮的蘑菇房子,我们来看一看共有几座蘑菇房子。幼儿点数1——10。

(2)小动物们要搬新家了,你们想不想知道小动物们都住几号房子?

依次出示小动物,一边出示一边说:小白兔住进了1号房子,小狗住进了2号房子……小公鸡住进了10号房子。

引导幼儿用完整话来回答问题:

问:小白兔的邻居是谁?答:是小狗。

问:2号小狗的邻居是谁?答:小白兔和小狮子。

一直问到10号小公鸡的邻居。

(4)拍手游戏:小朋友我问问你,小狗的邻居是谁?

请个别幼儿来帮小动物找邻居,从而巩固加深对邻居的理解。

(5)今天小动物们玩的`可高兴了,天黑了,小动物们吃完饭都出去散步了!(将小动物全部拿走,只留下带有数字的小房子,以便讲相邻数做清晰的准备。)。

2、理解“相邻数”的关系。数字宝宝找邻居。

听!是谁在说话呢?原来是数字3在说话,它也想知道它的邻居是谁,谁能告诉它?

2、拍手游戏:小朋友我问问你,3的相邻邦数是几和几?

1、《找邻居》:发给每个小朋友一张数字卡片,请一位小朋友上来,然后再请它的相邻数上来。

2、《扑克牌里的相邻数》:两人一组,甲抽取乙扑克牌里的任一张牌,然后让甲找相邻数,找对了,牌归他,找错了牌归乙。在规定的时间内最后以谁的牌多为胜。

3、活动结束。

以内的计数中班教案篇十三

活动目标:

2、能从不同的方向找到物体排列的位置。

3、发展观察能力、判断能力,提高动手操作能力。

活动准备:

1、有8层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物8个,如小狗、小猫、小兔、小猪、小猴、小羊等。

2、幼儿每人一份操作材料:8只不同的小动物,有8节车厢的火车或有8棵小树的图片等。

活动过程:

1、教师与幼儿谈话,激发幼儿的活动兴趣。

2、以“小动物住新房”活动,学习8以内的序数。

(1)出示楼房图片,引导幼儿观察。

提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?。(引导幼儿数一数并贴上1-8的数字。)。

(2)教师边操作边提问,让幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。

(3)教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。

(4)游戏“找小动物”要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”。

3、游戏:坐火车送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,然后说说“xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”。做好后帮它们更换位置再说。

4、游戏:排队讲解示范游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,8个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”

活动反思:

本次教学活动目标是认识8以内的序数,并感知序数的顺序性和方向性。设计过程有三个环节,环节设置及课程难易程度符合大部分幼儿的年龄特点。环节中幼儿操作部分居多,积极性及参与性颇高,幼儿基本达到本次教学目标。教具新颖,准备充分。在坐火车和住高楼的环节中,幼儿能理解序数的意义,即第几。但是,活动中发现,幼儿对于序数方向性的把握不够完善。左右、上下等空间概念还有待提高,出现方向模棱两可的教学反馈。有个别(2-3)幼儿在操作环节中虽然积极举手,但上台操作后总是出现错误,归根结底还是方向的错误。在今后的教学环节设计中,因首先明确方向,让幼儿开始时就对方向有清晰地认识,尽量减少方向性的错误概念。

以内的计数中班教案篇十四

1、感知周围生活中环形排列现象,对环形排列的物品感兴趣。

2、学习正确环形数数的方法,体验环形数数的快乐。

3、能运用环形计数的方法解决生活中的问题。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

经验准备

能够熟练点数10以内的数

物质准备

红、黄、蓝、绿花边(数量不同)的盘子;项链、花环 、杯子、碗、做标记夹子、纸、笔、记录表人手一份等;数字卡片若干。

一、游戏引导

以游戏“到超市当统计员”引题,尝试进行10以内环形计数

请幼儿自由选择盘子,找相应颜色的椅子坐下,尝试进行环形点数。

二、集体交流学习

在集体交流的基础上,学习正确的环形数数方法。

(1)交流各自的数数结果,感知用做记号并沿着一个方向一个一个地数的方法可以避免漏数、重复数。

提问:·谁来告诉老师,你刚才数了什么颜色的图案,上面的图案有几个?

·你是怎么数这样的环形图案的?

·用什么方法来数环形的东西才不容易漏数?重复数?

(2)师生共同进行小结。

(3)引导幼儿用正确的方法再次尝试进行环形数数。

1、幼儿操作,师注意观察幼儿的数数方法是否正确,并给予指导。

2、幼儿将盘子举起来,师生共同小结同种颜色盘子上的数量都一样多。

(4)引导幼儿尝试从不同起点进行环形数数,知道借助标记从任意一点都可进行点数。

三、游戏“数一数”

借助多种标记进行环形数数,,进一步掌握环形数数的正确方法,体验环形数数的乐趣

(4)结合记录表,观察各式各样的环形排列实物,感知生活中的环形排列现象。

(2)引导幼儿借助标记进行环形数数。

提问:你想用什么做标记?然后怎么数?

(3)幼儿操作,师重点观察幼儿用标记进行数数的情况,适时给予指导。

(4)展示记录表,师幼交流环形数数的结果。

拓展生活经验,寻找环形计数在生活中的运用。

以内的计数中班教案篇十五

1、感知生活中环形数的现象,了解环形排列现象在生活中的应用。

2、尝试运用不同方法进行数数,体验与同伴交流的快乐。

1、教师用:熊猫头饰(一个)、记录表(一张)。

2、幼儿用:幼儿收集的水桶、鼓、盆子、铃鼓、圈圈、盘子、杯垫、扇子、伞、帽子、轮胎(若干)(上面装饰各种图案环形排列)。圆形的纸、彩色笔、贴纸。记录纸、铅笔。

3、记录板、记录表、铅笔(人手一份)。

一、 故事引题 ,激发兴趣。

胖胖熊猫的超市开张啦!超市里的东西可多了,有水桶、鼓、盆

子、 盘子、扇子、伞、帽子等等,这些东西不仅耐用,还有许多漂

亮的图案,我要请小朋友和我一起去看一看。

二、观察讨论,感知生活中的环形排列。

幼儿自主观察超市里的东西,小声互相交流,教师指导。

提问1:你看到了什么?上面有什么图案,是怎么排列的?

提问2:数数上面的图案有几个?

三、思考与讨论,引发幼儿猜想。

提问1:生活中你还看见哪些物品上的图案是环形排列的呢?

(         )

提问2:我们怎样才能把环形排列的东西数清楚呢?

(         )

小结:生活中有很多环形排列的东西,小朋友也想出了一些计数的方法,怎样数才能又对又快呢?接下来就让我们来试一试。

四、操作验证,分组探索数数的不同方法。

1、点数环形物品上的图案,将数数的结果记录在记录表上。

2、展示幼儿的记录表,验证数数结果。

提问:你是怎么数的?怎样才不会漏数?重复数?什么方法又快又准确?(请个别幼儿上台数)

3、小结与分享,感受环形计数的要领:环形记数可以一个一个数,也可以分类数;手按住一个做记号,然后再数可以避免漏数、重复数,是又快又准确的方法。

五、活动延伸

将材料投放到区角中让幼儿继续学习。

第一种:提供圆形的纸,根据纸中间的数字在上面画(贴)相应的图案。

第二种:统计其它物品上的数

以内的计数中班教案篇十六

本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

2.正确使用序数词表述物体的不同排列次序。

3.积极参与游戏,体验数学活动的乐趣。

物质准备:数字卡、序数卡片、地垫、小动物、音乐。

经验准备:幼儿能够用语言讲述自己观察的结果。

(一)开始部分。

(二)基本部分。

1、帮小动物找门牌号,理解序数的位置。

2、再次引导提问,理解序数的方向性。

小结:从不同的方向去确定物体在队列中的位置是不一样的。

3、游戏:小小魔法毯。

(1)游戏玩法:有9×9的地垫格子,幼儿跟随音乐在地垫上跑起来,当音乐停止的时候,幼儿选择一块格子站下来,并用语言正确表述自己在二维空间中的具体位置。

(2)师:森林里的小熊家有一块非常好玩的魔法小地垫,今天小熊也想邀请小朋友和它一起来玩。但是当音乐停的时候,你要找一块小地方站上去,并且说自己所在的位置。如果说对了位置,魔法生效了就可以继续玩游戏。

(三)结束部分。

游戏:开火车。

师:今天你们在森林里玩的开心么?现在我们要乘坐一列小火车回家了!先来找到一名小朋友当火车头,上车之后看看你在火车上的位置,在第几节车厢?等火车头变换方向时我们的位置是在那里?(第几排的第几个)。

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