健康的吃说课稿(汇总18篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-06 04:21:30
健康的吃说课稿(汇总18篇)
时间:2023-12-06 04:21:30     小编:HT书生

3.通过总结可以回顾过去,展望未来深入思考过去的经历和学习,是写一篇完美总结的前提。总结范文的多样性能够启发我们的思考和写作灵感。

健康的吃说课稿篇一

老师,同学们:

大家好!我是学前某班班第四组说课稿的同学某某,今天我说课的内容是中班教育活动《宝贝们要健康》。

一、说教材设计意图:

《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:“幼儿园应与家庭、社区密切合作,与小学相互衔接,综合利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。”由此可见,社区及家庭中蕴涵着丰富的学习资源,它的开发利用有利于拓展教育的空间,丰富教育的方法、形式和手段。

1、教材内容分析:本教学内容选自复旦大学出版社出版的《学前儿童社会教育活动指导》的社会教育内容中“个性心理”这一项内容作为主题,我创设的这个主题与幼儿的饮食情况密不可分的。大家都知道,随着生活越来越好,食物的种类越来越多,口味也越来越好,好多的小朋友都忌不了口,而且很多的孩子偏食、挑食的现象比较严重,而家长也不知道该如何来安排孩子每天的膳食,往往觉得吃越贵越好,而对于粗粮、蔬菜等绿色食品则不以为然,导致幼儿肥胖症泛滥。为了幼儿的健康,设计了本次活动,让幼儿知道怎样合理搭配膳食,均衡营养,还知道拥有一个健康强壮身体的重要性,并形成良好的饮食习惯。

2、目标定位:活动的目标,贯穿于一个教育活动的始终,对活动起着主导作用。根据中班幼儿的年龄特点及实际情况,就本次活动我确定了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立的成分,又有相互融合的一面。可定为以下几点目标:

1丰富幼儿的`饮食生活经验,了解基本的营养常识;

3让幼儿关注自己的健康,逐部养成不挑食、不偏食的好习惯。

2不平衡的饮食的图片若干张。

4肉类图片若干张部分--没有“的渐变过程。

健康的吃说课稿篇二

一、说活动教材:

儿童的世界是五彩斑斓的,就像红、黄、蓝、绿这些颜色一样。鲜艳、美丽的彩球让孩子们着实喜爱,彩球具有颜色鲜艳,安全、耐用等特点,他们乐意用自己身体的各个部位去感知、探索彩球的多种玩法。因此,我们把本次活动定位于健康领域,为孩子们创设了宽松自由的活动环境,让每个幼儿都有机会参与尝试从而培养幼儿对体育的兴趣,孩子在体育活动中喜欢玩彩球。在本次活动中,教师引导幼儿用多种玩法,如:抛、接、投、骑、顶、背等,发展幼儿的想象力,提高幼儿动作的灵敏性和协调性。

二、说活动目标:

教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。根据中班幼儿的实际情况,制定了以下几个目标:

1、能利用身体的各个部位玩彩球,培养幼儿大胆尝试、探索的能力。

2、能尝试运用辅助材料玩彩球,体验合作游戏的乐趣。

3、提高手臂力量和动作的灵活性。

重点:引导幼儿探索让彩球舞动起来的方法。

难点:根据幼儿的不同情况培养他们探索和尝试的能力。

三、说活动准备:

活动准备是为具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的。因此,我为活动做了如下准备:

1、人手1-2个自制的彩球;

2、利用废旧材料制作的材料宝宝如球拍等;

3、简易的球网;

4、活泼、愉快的音乐。

四、说教法、学法:

为了突破重点和难点,我分别采用了如下的教法和学法:

1、观察法:丰富幼儿的经验,让幼儿对彩球有一定的认识。

2、操作探索法:放手让幼儿自己去尝试,在实际操作中解决。

3、谈话法和讨论法:建构积极有效的师生互动、生生互动。

4、操作示范法:榜样示范,个别指导。

本次活动我根据目标的设置和重难点的选择,依次进行了如下几个环节的设计:

1、以游戏的方式导入活动。

2、引导幼儿讨论用身体的各部位玩彩球,让彩球动起来的方法。

师:彩球是怎样掉到地上的?还可以用身体的哪些部位玩彩球,让彩球动起来?

3、幼儿自由玩球,探索用身体各部位玩彩球,让彩球动起来的方法。教师注意个别指导,并观察有创意玩法的幼儿。

4、交流用身体各部位玩彩球,探索让彩球动起来的方法。

5、让幼儿利用材料宝宝玩彩球,探索让彩球动起来的方法。

6、交流利用材料宝宝玩彩球,让彩球动起来的方法。

7、鼓励幼儿与同伴合作,运用材料宝宝玩彩球,体验合作的快乐。

8、游戏:飞舞的彩球。

(1)幼儿分成两队,分别站在长绳两边,相互抛击彩球,不要让球落在自己场地上。

(2)游戏2-3遍。

9、传球接力赛。

(1)幼儿分成四组,每组一个球,从第一个幼儿开始将球传至最后一个幼儿手中,比比哪一组最快。

(2)可以改变传球的方法,如从头顶传,跨下传,腰两边侧传等。

10、结束:幼儿手拿彩球在音乐声中跳起欢快的舞。

11、活动延伸。

把彩球投放在区角中,让幼儿进一步寻觅彩球的多种玩法。

六、效果预测:

本次活动幼儿兴趣浓厚,孩子们展开了充分的想象,玩出了多种花样,提高了动作的灵敏性和协调性。在分组竞赛时,锻炼了幼儿的合作能力,同时使幼儿体验到了成功的快乐。

健康的吃说课稿篇三

新《纲要》中指出:“幼儿身体的健康和心理的健康是密切相关的,要高度重视良好人际环境对幼儿身心健康的重要性。”由于现在的孩子大多都是独生子女,在家中是小皇帝,非常受宠,所以当遇到不开心的.事时,就会乱发脾气,不会调节自己的心情,也不会照顾他人的情绪,更不懂得如何让自己快乐,并带给他人快乐。因此,我设计了这次以幼儿心理健康教育为目的的活动:《心情播报》。活动以幼儿感兴趣的节目主持人选拔赛为主线,使幼儿在“玩中学,学中乐”,最后达到以下目标:

1、使幼儿懂得理解他人的情绪情感,并学会用各种方法让他人和自己高兴。

2、发展幼儿的想象力及大胆表述的能力。

根据目标,我把活动重点定位于让幼儿知道每个人的心情都有晴天和雨天的时候。把难点定位于让幼儿知道可以用什么方法让他人和自己的心情变成晴天。

1、把抽象的心情用“晴雨天”来表示,让幼儿能形象地感知和理解。

2、以方案教学的理念,关注幼儿在活动中的兴趣点,采用情景表演、多媒体教学、游戏和教师多种形式的鼓励方式相结合,来激发幼儿的兴趣,让幼儿在轻松、愉快的气氛中自然学会相关的心理健康知识,达到教学目的。

本节课我采用了直观教学法、讨论法,游戏法、启发提问发、表演法等教学方法。

高尔基说:“学习的最大的动力,就是对所准备材料有兴趣,因此我做了丰富的准备工作:

1、多媒体课件。

2、小动物头饰和动物脸谱若干。

3、用纸箱做的电视台,话筒一只,木偶一个,骰子一个(每面上画有一个小动物的心情图)。

4、各种玩具、乐器、图书等实物。

这次活动,用以上所说的教法为手段,整个活动中以幼儿为主体,通过提问、表演、讨论等方式,训练幼儿的发散思维,教育幼儿要有快乐的心情,并使用深入浅出的教学原则,通过启发——讨论——观察——实践得出结论。

健康的吃说课稿篇四

尊敬的评委老师:

您们好!

我是xx考生,今天我说课的主题是《健康快乐我做主》,教材选自人民教育出版社《体育课程标准》初中一年级水平四体育与健康教材,教学内容是:“心理健康与身体健康的关系”。下面我将从教学理念、教材分析、学情分析等几个方面进行说课,望老师们提出宝贵的意见。

本课依据《体育与健康课程标准》,以“健康第一”的教学理念为依据,以学生终身受益为宗旨,以发展学生为中心。通过教学向学生传授体育与健康知识,树立正确的健康观,培养学生良好的锻炼习惯,增进学生的健康。

体育活动不仅有助于身体健康,也能增强心理健康,而身体健康和心理健康又是体育课程标准领域目标之一,在义务教育阶段,应侧重于使学生了解和体验体育活动对健康状态的影响,所以,本次课对提高学生身体,心理健康起着重要的作用。

本次课的`教学对象是初中阶段的学生,他们正处于生长发育的阶段,在心理上渴望求新、求异、求趣,不喜欢单调枯燥的课堂。所以,在组织教学时,要求新颖,学生兴趣就会被调动起来。

根据学情分析和教材分析,我将本次课学习制定了以下几个教学目标。

通过教学使学生了解什么是健康以及身体健康与心理健康的关系,树立正确的健康观;

使学生了解体育运动对身心发展的影响;

增强学生的健康意识,树立自尊心和自信心以及情绪调控的能力。

本次课的重点:体育对健康的影响;难点:怎样通过体育锻炼来促进身心健康。

基于上述分析,本次课我将通过语言导入法,情绪激励法、情境教学法,以提问的方式启发学生积极思维。运用多媒体展示,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉悦中感受学习的快乐。

学法:本次课让学生在讨论中交流,自主探究,小组合作学习等方法下进行学习。通过教学让学生达到会学、乐学、敢于创新,善于合作的目的。

1、师生问好,通过提问的方式导入课题;

“同学们,你们知道什么是健康?”(教师)“身体没有病就是健康”(学生)。“其实这种理解是不全面的,真正的健康是指身体健康与心理健康以及社会适应良好。”

2、板书课题:心理健康与身体健康的关系,多媒体随机展示。

交流信息,了解学生收集资料的情况,安排学生分小组讨论交流课前收集关于体育锻炼与身3、心健康的相关图片和文字资料,谈自己对健康的认识,让学生多渠道学习,体验学习的喜悦。

4、讲解身体健康与心理健康的关系;

俗话说,笑一笑,十年少,愁一愁,白了头,充分说明了心理健康对身体健康的影响。当心理状态良好时,就会食欲旺盛,精力充沛,使机体潜力得到充分发挥,提高学习效率。

在这一环节中我采用演示教学法让学生观察对比不同心理状态对身体健康的影响,师生相互交流,让学生懂得良好的心理状态对身体健康有着积极的促进作用。

6、讲解体育活动对身心健康的作用。

提问学生平时都参加哪些体育活动?(学生回答),通过提问的方式让学生积极思维,各抒己见,请优秀学生代表发言。针对学生回答进行补充,归纳,多媒体继续展示一些体育运动项目的精彩镜头来激发学生积极主动参与到体育活动中感受运动带给的快乐,达到增进学生健康的目的。

7、智力游戏:走迷宫。

最后我以智力游戏“走迷宫”来强化身体健康与心理健康的关系。首先我让学生自由组合分成若干个学习小组,安排小组长领取我事先密封好的“运动是促进健康的通道”的学习任务卡片,让学生带着问题准备游戏。各小组通过自主探究合作学习,教师对最先完成的小组给予语言表扬之后学生畅谈游戏后的收获。

8、最后师生在“幸福拍手歌”游戏下结束本课。

本次课,我改变以往课堂教学相对固定,独立的课程结构,运用多媒体技术把课堂教学中的各个环节,如课题导入,知识的讲解有机的联系在一起,形成一个不可分割的整体,避免了机械传授的教学方式,让学生在宽松愉悦的课堂氛围中,受到较好的教学效果。

总之,这节课的设计我力争做到使整个教学过程体现出以学生为主体,教师主导的原则,让学生学得积极主动,学有所得,对新课程的探讨和尝试顺利地完成教学任务。我的说课完毕,谢谢各位评委老师!

健康的吃说课稿篇五

体育与健康课程标准是根据素质教育的要求和体育课程目标,从身体—心理—社会适应三维健康观及体育的特点出发,下面为大家分享了小学体育健康的说课稿,欢迎借鉴!

一、说教学设想:

一堂课有一个精彩的开始这堂课将成功了一半,所以在课的开始部分我安排了“叫号抢垫子”的小游戏,以达到提高学生学习激情和热身的目的,再利用各种游泳姿势来活动各个关节,从而达到在学习过程中不受损伤的目的。学习主教材时,设计“小刺猬遇到大灰狼,如何逃生”这一环节,发挥学生们的想象力,明白小刺猬须“团身、滚动”才能逃离危险,从而揭示本节课的课题。这样既可以充分发挥学生主体作用,培养学生的创造能力,也可以让学生能轻松获得知识掌握动作。游戏环节的设计我采用一物多用的原则,利用主教材用过的垫子做“炸油条”游戏。

二、说教材分析:

前后滚动是《小学体育与健康》(水平一)的教学内容,这是让学生初步接触前后滚动的知识,为今后的前滚翻、后滚翻等知识打下良好的基础。

三、说学情分析:

二年级的学生生性活泼、好动;模仿力、好奇心强,学习积极性高、勇于竞争、自我表现欲强,但身体素质、接受能力较差,注意力易涣散、个体间存在身体条件、运动能力等方面的差异。所以学习内容安排一定要合理。而想要整节课学生精神饱满、持久地投入到课堂教学中去,就要选择学生感兴趣的教学方法:自主学习法、探究法、竞赛法、评价法等,紧紧地抓住学生的心理,使他们积极主动地投入到课堂教学中来,让学生们在“玩中学,学中玩,玩中创”,从而有效的达到学习目标。

四、说学习目标:

认知目标:通过本节课的学习,让学生知道前后滚动的动作方法,了解保护与帮助的方法。

技能目标:学会前后滚动动作,并通过练习,使学生身体的柔韧性、平衡性和协调灵敏性等身体素质得到发展。

情感目标:通过练习,体验运动的快乐,培养团结协作的团队精神。

五、说学习内容:

根据学习目标,我制定了《前后滚动、游戏:炸油条》学习内容。

六、说学习重点难点:

学习重点:团身紧,滚动要圆滑。

学习难点:团身紧,肩部、背部、腰部、腹部用力均衡协调。

七、说教法、学法:

根据课的设计,本节课我采用了引导法,探究法、指导法、竞赛法、评价法等教法。通过小组合作、探究、展示、观察、模仿等学法来完成学、练的目标。

(一)准备部分。

1、同心圆散点站列(两人一张垫)。

2、师生问好!

3、宣布课的内容。

4、热身运动(游戏:叫号抢垫子)。

5、关节运动(利用游泳姿势活动各个关节)。

设计意图:我用“叫号抢垫子”的游戏代替围绕操场跑几圈来做热身的练习,来达到提高学生学习激情和热身的目的。用了新颖的游泳姿势来活动各个关节,这可以让学生对课外体育知识有一定的'了解,也可以促使孩子们通过各个途径去了解体育知识。

(二)基本部分。

a、前后滚动。

1、教师提问:小刺猬遇到大灰狼,如何逃生呢?

2、学生:讨论、交流,回答问题:蹲下、团身、滚动。

3、教师引导学生用自己想的方法在垫子上自由滚动。

4、教师揭示课题:前后滚动,并讲解与示范,然后指导学生分组练习。

5、学生展示,相互观察、评价。

6、针对滚动不圆滑等现象,讲解与示范保护与帮助的方法。

7、学生分组再练习。

8、学生听哨声有节奏前后滚动。

设计意图:一节体育课的好坏完全取决于主教材的教学质量。学生上体育课,不但要掌握体育的基本知识、基本技术和技能,锻炼身体,陶冶情操,为终身学习服务,而且还要在其基础上要有所创新有所发展。这就需要教师去充分挖掘教材,驾驭教材,充分利用现代教育手段来引导学生去想象、去创造。本过程我注重了学生想象力、创造力的培养:“小刺猬遇到危险,如何逃生”,让学生自己想象、创造逃生的方法。从而揭示课题。这样一来既可以充分发挥学生学习主体作用,培养学生的创造能力。还充分调动了学生的学习体育兴趣,为下一步学习新知奠定了良好的基础。

b、游戏:炸油条。

游戏准备:

1、学生自己动手把7张垫子横向连接,20米处放置标志桶。桶上摆放一只小篮球。

2、将学生分成人数相等4组,分别站在预备线后。

游戏方法:

教师发出信号后,每组第一人迅速在垫上直体向前翻滚,快速跑至标志桶处,连续拍球10次,并将球稳稳地放在桶上,迅速跑回与第二人击掌,依次进行,看哪组先完成。

游戏规则:

1、必须是直体滚翻;

2、连续拍球10次;

3、球拍完后要放稳;

4、回来后与下一人击掌。

设计意图:这个环节的设计我采用一物多用的原则,利用主教材用过的垫子来做游戏。通过引导学生自己动手布置场地,培养了学生动手能力,体现了学生在课堂中的主体地位。通过游戏,既能让上下肢得以锻炼,学生的协调性、平衡性等身体素质得以发展,也能培养学生的团队意识,增强集体主义荣誉感。

(三)结束部分。

1、听音乐学生跟老师一起做瑜伽放松练习。

2、师生点评:学到了什么?有什么不足?

3、课后延伸:大课间时,可作为活动内容。

4、收置器材,师生再见。

九、说教具准备:两人一垫共28张、录音机一台。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

健康的吃说课稿篇六

小学教育是基础教育,它的教育对象是少年儿童。少年儿童时期是一个人发育成长的重要阶段,我们不仅仅要教会他们求知,教会他们办事,教会他们健体,还要的是教会他们做人,做一个能够关心他人的`人;做一个能够承受困难和挫折,勇于进取的人。结合当今孩子普遍与自我为中心的心理现象及《日常行为规范》和《小学生守则》开展活动让孩子们深受教育,学会融入集体,学会与人和谐相处,学会真情待人。

通过调查我们不难发现根据当今学生的特点,他们都是独生子女,较以自我为中心,无视自己的不足,缺乏真诚的交流与沟通。经常会认为同学间发生的一些小事,就是别人在欺负他,排斥他,为此我们以此为话题,而开展活动。让学生从小认识什么是友谊,学会与人沟通,与人交流。

通过本节课的活动让学生学会发现,善于观察,能学习别人的优点,改正自己的缺点,扬长避短。学会帮助他人,学会和谐相处。感受同学间浓浓的情谊,初步学会合作。我把本节课的重点放在让学生学会认识自己,懂得与人相处,学会宽容和理解。

本节课主要以“情”为主线,运用情景创设、角色扮演、故事明理、采访等教学方法,使学生在活动中有明确的目标,有真实的感受,有情感的体验,学会与人和谐相处,珍惜朋友之间的友情。充分调动学生的积极性、参与性、情感性,体现学生的主体性原则。

(一)走进知心小屋——聊“朋友”:这节课一开始我运用情境教学法,让学生走进知心小屋玩游戏《抱团》(游戏规则:教师口令,梅花开几朵,梅花开3朵,那就要3个人抱在一起),玩后,我请孩子们说说你从游戏中认识到什么?孩子侃侃而谈,接下来我顺势引导,作为朋友我们除了学会团结,还要学会欣赏别人。让学生赠送亮点卡,夸夸同学或朋友。

(二)实话实说——做“知心朋友”:采用“实话实说”的形式,在轻松愉悦的氛围中,让同学们心把心打开,讲出自己的优缺点,请求别人的帮助、大胆表白。学会交友的方式。

(三)友情小故事——做“真心朋友”:这一环节首先运用角色演示教学法,让学生现场再现朋友在生活中、班级里发生的故事,及朗读友情信箱的来信,让学生从中明白什么才算是朋友,朋友间应该怎样相处。然后运用讨论交流法让孩子们谈感受及自己对友谊的看法。这样子以正面例子做引导,更有说服力。由扶到放体现教学的层次性、开放性、可操作性,体现了学生的主体性,从而让学生明白如何与人交往,建立良好的人际关系。

(四)团结合作:让孩子们玩“解锁”游戏,在游戏中成长,在游戏学会合作,然后运用讨论交流法初识合作的意义及目的,学会合作的前提是学会与人交流,是建立在良好的人际关系中。

该活动课题主要是根据当今学生的特点,他们都是独生子女,较以自我为中心,无视自己的不足,缺乏真诚的交流与沟通而提出的。我觉得在“友情小故事”、“友情小信箱”这一个环节还是设计得比较好,让学生能利用这一机会,学会真诚面对,懂得交朋友,对待同学的方法。结果课后,两个“死党”又恢复了好友关系,我觉得比较成功。但本节课由于是一堂常态课,没有过分的准备,再加上我也过于相信学生的能力,很自然就出现许多问题,如游戏中学生过于兴奋,使我难以控制,场面显得有点乱。在“友情小故事”再现时,没有给学生充分地时间准备,过于仓促。学生比较拘紧,不够放开。而在一个同学说出“朋友就是亲人”时我应该抓住这一课堂生成,跟学生探讨引导其深入理解,到课的最后一个环节也应该让学生谈一谈收获,使这一主题达到情感升华,从而取得更好的效果。

健康的吃说课稿篇七

二、教材解读。

(一)、教学目标解读。

(二)、说教学重、难点。

三、教法和学法。

四、教学工具。

五、教学过程。

六、教学效果。

七、板书设计。

在已经步入信息化社会的今天,“上网”已经成为了一种时尚,而在庞大的网民群体中,青少年占了很大的比例,并且还在逐步增多。据调查,每天成为新网民的未成年人有3万之多。面对不可阻挡的青少年上网热潮,如何对其进行正确引导,已经成为当前学校、教师、家长共同关注的重要问题。(学情分析)。

本节课将从网络聊天这个话题,引导学生学会理性面对网聊,树立正确的上网意识,学会既享受网络资源又能理智、果断的拒绝网络毒素。因此设计了本节课《网络情缘》。

(一)、教学目标解读。

1、知识与技能:

使学生明确现实与虚拟的区别、学会理性面对网聊。

2、过程与方法:

使学生通过讨论学会理智面对网络,体验盲目网聊的危害性。

3、情感态度与价值观:

帮助学生树立正确的上网意识及养成良好的网络行为。

(二)、教学重、难点。

教学重、难点:

从青少年相对纯真、幼稚的心理状态和片面性的认知基础考虑,本课的重、难点是使学生形成正确的上网态度和生活方式。

(一)、教法。

主要运用小组讨论、角色扮演、情境体验的教学方法,使学生在课堂上主动参与学习过程。教师充分尊重每一个学生的观点,适时给于鼓励和引导,同时同学之间的讨论也起到了朋辈辅导的作用。

(二)、学法。

根据中学生认知、自我意识特点,在课堂中主要发挥学生的主体意识,充分调动学生的自我能动性,自我探索、合作交流,通过情景体验感悟成长。

音乐《网络情缘》。

《万种风情》。

情景故事《qq聊天进行时》。

视频《网脉工程》。

多媒体课件。

小卡片。

在整个教学过程中,我以多种形式的教学方法为载体,营造平等、民主、宽松、和谐、积极的氛围,充分调动学生的参与性,积极性和情感性,并使学生的主体性贯穿教学的全过程。

(一)游戏导入,引出主题。

课前用歌曲《网络情缘》营造氛围。采用暖身游戏《角色大比拼》使学生亲身感受网络与现实的区别。由此引出课题《网络情缘》。

(二)情景故事,主题展开。

通过调查大部分青少年都是通过qq进行网络聊天,因此通过提问,引出网络聊天。然后创设故事情景,通过课件使qq聊天真实再现,既吸引了学生的注意力,也使学生更能真切的联系自我的经历,做出更加理智的选择。

故事中共有三次聊天,四次选择,层层深入,每次学生都要小组讨论做出选择并阐述理由。在小组讨论期间,我鼓励学生人人参与。学生在小组讨论中畅所欲言,分享感悟,在朋辈的影响下,学会比较与思考。在学生发言时,教师及时给予支持、鼓励或引导。故事接龙环节,使学生情景再现,充分调动学生的积极性,亲身感受网聊的两面性,体验盲目网聊的危害性,学会更理性的面对网聊。最后师生共同总结出网友见面大宝典。

(三)真实案例,深入主题。

由提问引出真实案例,使学生深刻的感受现实与网络的区别,反思网聊行为,形成正确的上网态度和生活方式。

(四)感悟成长,深化主题。

教师总结,深化主题;通过播放视频《网脉工程》,表达祝愿:健康上网,我们一起努力。真正成为网络的主人,把握好方向,收获真知。

在课堂中,学生能够自由表达自己的意见,在观念的碰撞中,学生的认知获得了发展;故事来自于学生真实的生活,所以学生感受深刻,参与性高。在体验活动中,亲身感悟网络与现实的区别及网聊的两面性,形成正确的上网态度。生生互动,师生关系更加自如,教学中遵循“平等、参与、体验、分享、成长”的教学理念,在教学中达到助人自助的效果。

网络情缘。

qq—————————————————————————qq。

选择一:接受or拒绝?

选择二:

选择三:

选择四:见面否?

故事接龙……。

健康上网,我们一起努力!

告诉否?

谢谢大家!

健康的吃说课稿篇八

各位老师上午好,现在我对今天的这节活动课进行说明。

心理健康活动课没有国家统一规定使用的教材,很长一段时间我校使用的是北京教育出版社的《心理健康教育》教材,本学期使用的是中国书籍出版社的《心理健康教育》教材。我们参考以上两本教材,再依据我校学生的具体情况,设计了我校的心理健康活动课程。

今天这节课属于初二年级生命教育部分的第一节课。初中阶段同学们已经开始关注生与死,思索生命意义,不断调整自己对待生命的态度。初二上期师生之间建立足够的信任感,所以这个学期才安排生命教育部分的内容。这节课的理论依据来源于积极心理学。积极心理学认为,发现和利用自身的优势,明白自己生命存在的独特价值,可以提升人的幸福指数。我们需要学生们明白,成功的标准不只一个,成功的方法途径也有很多,不是人人都要像冠军或者榜样那样生存。

在与初二年级学生互动的过程中,我发现这个年级的很多同学缺乏内在的动力,所以他们会表现出学习动机的欠缺。部分同学非常缺乏自信,他们并没有发现自身有着怎样的优势。还有小部分同学在面临生活困境的时候,会采取伤害身体的方式。生命的意义在这些同学们的眼中还不够深刻。所以,我设计了这节课,希望能够引起同学们对自己生命优势的关注,能够认真去思考自己生命意义何在,然后为自己的学习和未来生活增添动力。

心理健康活动课程不像其它学科那样很重视知识的传授,它更多地是让同学们在活动中去感悟。所以,这节课我并没有太多的台词,我的作用只是在每个环节适当地引导一下,把同学们没有体会到的再进行一些提示。

初二年级的同学需要从不同的渠道维持对课程的注意力,所以我设计了视频的观看,动手撕纸条的环节,尽量让同学们在一节课里从眼、耳、手、脑等几个方面都有刺激,都有收获。关于生命意义,同学们其实都是知道道理的,如果再以很枯燥很灌输的方式来上这节课,同学们的耳朵会自动关闭。采取多样的活动,也是为了更好地开启同学们的心门,引起他们的关注。

这节课中最主要的是同学们的领悟和反思,任何一个活动情境的设置其目的都是要引起同学们的思考。所以同学们的领悟分享是本节课最重要的内容,希望发言者的观点能引起更多同学的深度思考,从而达到这节活动课的目的。每个环节之后设置同学们观点的分享,这保证了同学们自主探索,以及领悟的及时。

为了更好地完成活动目的,整个活动课我按照四个环节展开。

环节1播放视频《跳》。这个视频是由朱德庸大师的同名漫画改编的,放在课程最初,可以很快地把同学们的注意集中起来,另一方面也可以快速地引到本节课的主题内容上。

环节2组织同学们参与游戏“生命的长度”。从第一环节引出一个话题:我们应该珍惜生命。让同学们通过这个游戏,进一步认识到自己的生命其实真的很短暂。看起来几十年的生命,我们真正可以为自己梦想努力的时间其实没有那么多。有了紧迫感,才会引起他们对时间对生命的珍惜。然后,我又设计了一个非常短的视频播放。生命的镜头居然被压缩成了28秒,这对同学们的冲击是比较大的。顺势我们提出了一个问题,如此短暂的生命,我们有什么办法增加他呢?再次通过纸条,我们引出下一个环节的内容,即增加生命的精度。

环节3同学们领悟生命的精度。通过分组讨论四个问题,让同学们对增加生命的精度——活出自己生命的意义这一内容有深刻的认识和体会。通过这一环节,以便同学们能够真正认识到自己的生命极有意义。

环节4 总结部分。因为这节课很在乎的是同学们的领悟,所以总结部分也由同学先来概括,再由我强调一下主题。

虽然主要是利用多媒体课件在呈现本节课的内容,但是板书作为另一个平台的展示仍旧很重要。板书主要记录的是同学们的分享内容,以及需要强调的主题词。这样,板书可以和多媒体相互呼应,也可以改变多媒体相对唯一的刺激。

谢谢大家。

健康的吃说课稿篇九

1、让孩子了解人体消化食物的过程。

2、教育孩子从小养成良好的饮食卫生的习惯。

3、激发幼儿初步了解人体奥妙的兴趣。

活动重点:幼儿了解人体消化和吸收食物的过程,知道应从小养成良好的饮食卫生习惯。

活动难点:食物在人体消化和吸收的过程中各器官的顺序和在各器官时的食物变化。

人体消化系统教学挂图、花生米若干、操作材料人手一份。

1、教法为了有效的掌握重点,突出难点,我采用的是一种"试听讲结合的方法"。

"教学有法,但无定法,贵在得法"。

所谓"试听讲做结合的方法","视"就是引导幼儿去看,去观察图片,"听"就是倾听教师的语言启发、引导、暗示、示范,"讲"就是幼儿的讲,满足幼儿说的愿望。

2、学法主要采用了"兴趣导学法""综合活动法"吸引幼儿积极主动学习,让幼儿在活动过程中"全体活动-全面活动-全程活动-主动活动"提高学习能力。

环节(一)、谈话导入,品尝花生豆,通过讲述故事,让幼儿初步了解食物在身体中旅行的过程。(约5分钟)活动开始,教师就请幼儿品尝花生豆,并创设问题情境“刚才吃到嘴里的花生豆到哪里去了?”“花生豆是怎样在我们身体里面旅行的?你们想知道吗?教师用语言导入法一下子将幼儿带入到活动的氛围和主题中,激发幼儿探究人体奥秘的欲望,接下来老师讲述故事。

环节(二)、结合挂图,认识消化系统各器官的名称、功能和食物在体内消化吸收的过程。(约8分钟)通过人体消化系统教学挂图直观地展现在了幼儿的面前,幼儿一目了然,在不知不觉中获得各消化器官的名称、功能以及食物在体内消化吸收的过程,取得事半功倍的效果。此环节,实现了目标一,目标二也得到一定体现,且为下一环节的顺利开展做好了铺垫。

(三)、结合故事内容,了解消化系统各个器官的作用能根据故事内容总结各个器官的功能,完整地清晰地表达自己要说的话。(约5分钟)。

(四)、谈话讨论,如何合理地促进消化,通过提问让幼儿初步知道什么是正确饮食习惯。(约3分钟)教师采用讨论交流法,引导幼儿各抒己见,阐述好方法,如:进餐时要专心致志,不可一心二用;边吃饭边讲话,容易把食物呛入食管旁边的气管;吃鱼时要小心挑出鱼刺,吞下去的鱼刺容易划破我们的食管壁;饭前便后要洗手,不吃生冷食品、少喝饮料,不暴饮暴食,不吃发霉、发臭、腐烂的垃圾食品,防止“病从口入”;多吃蔬菜、瓜果,多喝水,每天保持大、小便通畅,预防肠道疾病的发生等等。

(五)、拼图。

通过进一步加深对食物消化的理解(约7分钟)这一环节教师采用了动手操作法。首先为每组小朋友准备一套分别表示每个消化器官图片,然后请各组小朋友合作,按照人体消化顺序排列出来。小组合作,有利于幼儿间的互补学习,同时幼儿合作排列的消化器官图片会更乐于“谈一谈、讲一讲”:为什么这样排?最喜欢食物在哪个器官中的变化?此环节帮助幼儿加深了对人体各消化器官的认识和了解,这样对于实现教学重点起到了一个很好地促进作用,再次落实了目标一。

(六)、请幼儿回家给爸爸妈妈讲讲吃下的东西哪里去了。(约2分钟)。

本活动选取内容接近幼儿生活受到孩子们的欢迎。整个活动运用了多种形式做到动静交替,充分调动了幼儿的多种感官,幼儿主动性强、同时也体了教师的主导作用,使活动传递给幼儿的信息具有很强的科学性和趣味性。

我的说课到此结束,请各位评委老师批评指正,谢谢大家!

健康的吃说课稿篇十

大家好,今天我说课的主题是心理健康活动课《无敌风火轮》。

1、教材分析:

由于没有现成的教材,我们根据学生的心理特点和发展需要,结合我校学生的实际情况,独生子女较多,在家庭、学校生活等多层面中表现出不合群,不善于与人合作的弱点。

心理学认为,合作是个体和个体,群体和群体之间为达到共同目的,彼此相互配合的一种行为。学会合作是未来工作、社会适应的基础。在中学阶段,合作和协调精神是学生进行良好的人际交往所必须的心理品质,也是教师塑造良好的学生班集体所必须加以培养和训练的。因此,培养中学生的合作意识,合作精神和合作能力非常必要。为此,我设计了《无敌风火轮》这一心理活动课。

2、教学目标:

我设计了以下三个目标:

(1)认知目标:使学生初步认识到学会合作的重要性,增强合作意识。

(2)态度和情感目标:培养学生的合作意识,体验合作的快乐和意义。正确对待成功与失败。

(3)能力或问题解决目标:通过合作体验,培养学生初步的合作能力,为他们在以后的工作和学习中积累经验。

在本节课的教学中,我设计了两个游戏,一是“有缘相识”,让学生通过游戏“有缘相识”促成团体成员初步的互动,二是“无敌风火轮”,这是本课的主体心理活动,为学生设置了一个贴近生活实际、反映学生成长困惑的活动或情境,引导学生在参与活动的过程中,进一步感受、体验、思考。

学生每参予一个游戏,都会思考完成游戏的办法,然后在游戏中体验,在讨论的环节中联系实际,自由发言。教师从学生遇到的问题入手,启发学生进行讨论,对讨论过程中遇到的问题,或者学生比较棘手的问题,教师进行适当的引导,最后同学生一起总结归纳。在教学中,教师充分强化自己的角色意识,始终以学生的朋友身份出现,让学生时刻感受到与教师处于平等的地位。在设计游戏时要注意游戏的趣味性,以活跃课堂的气氛。

1、开场导入:

教师简单的开场导入,让学生明确上课的主题。

2、分组热身游戏:有缘相识

在欢快的背景音乐《相亲相爱一家人》中,为学生营造一种轻松、温暖、安全的氛围,让学生根据要求迅速地组建自己的团队,并完成完成三项任务:

在《相亲相爱一家人》背景音乐的欢快气氛下,教师将纸片随机分发给每个学生。请学生根据自己所选纸片的颜色与形状,到群体中寻找能与自己手中纸片颜色一致的“一家人”。找到“一家人”之后,几个人围在一起,把手中的纸片拼成一个心形,一家人就组成一个队。

组队之后,要完成以下三个任务:(1)每个队要选一个队长。(2)每个队要取一个队名。(3)每个队要有一句响亮的口号。

3、为了让学生增强完成主体活动——“无敌风火轮”的信心,我设计了学习自我激励手势语这一环节,既激励自己也激励同伴,为接下来的活动做好铺垫。

4、无敌风火轮

活动之初,先向学生介绍活动规则和注意事项,确保让每个学生明确活动规则,以便活动的顺利开展。

1)每队队长到老师处领取20张废报纸、一卷封箱胶带、两把剪刀。

2)每一队要利用这些材料做成一个大纸圈,然后队长要把队员分成人数相等的两组进行迎面接力赛。两组分别站在两条标志线(距离约8米)后,听到信号后,一组同学成一纵队站立在圈中先出发,当到达另一条标志线后(圈必须全部过标志线),从圈中走出,另一组队员也成一纵队站立在圈中,推动大圈滚至另一标志线,当纸圈全过标志线时比赛即结束。

3)比赛开始,时间分为两个阶段统计,制作风火轮的时间和风火轮滚动的时间、两个时间加起来耗时最少的队为胜利者。(老师计时并公布成绩)

在准备风火轮的阶段放一些轻柔的音乐,在正式比赛开始时,以《加油歌》为背景音乐,增强比赛的气氛营造。

5、学生讨论阶段:

引导学生总结本次活动的收获,鼓励团体成员之间交换不同观点的,在支持与面质之间取得平衡。在整个过程中,教师要注意调控,引导学生关注目标,鼓励学生相互倾听,共同探讨有效对策。

6、教师总结

本节课,通过心理游戏,让学生在游戏中体验、感悟,并让学生集体讨论,分享感受体会,增强学生合作意识,促使其心理健康发展。

健康的吃说课稿篇十一

自我校"心灵小屋"开办以来,有许多学生通过书信、询问、交流等方式抒发内心的感受,我发现小学生成长到中年级,其自我意识逐步觉醒,独立性增强。不仅体现在和父母的交往上,还体现在与同伴相处的过程中,"同甘"但不能共苦,当遇到困难、受到挫折或是和同学发生矛盾时,很少能过主动分担,友善相处。从发展的角度看,引导小学中年级学生接纳人际交往的基本法则,搞好同学关系能为今后与他人和睦相处、合作学习、共同进步打下良好的基础,而与同学友善相处、共同进退的前提就是能够体察、感受对方,进而"以心换心",传递彼此的理解和关怀。所以,确定"换位细考"这一活动主题既是对学生成长过程中现实问题的引导,也是为他们社会性成长奠基。

基于该阶段学生与同伴的交往进入一个双向帮助、但不能共患难、仍以自我为中心的交往心理特点,我将本次活动的目标定位于以下三点:

1、创设情景,尝试换个角度看待和思考问题;

2、引导学生接纳"换位思考,以心换心"的人际交往法则;

3、学会积极乐观的看待和思考问题,学会宽容,欣赏他人,做一个快乐的儿童。

在教学中,根据中年级心理健康教育课标的要求以及本节课的具体特点,我注重营造平等、民主、宽松、和谐的氛围,充分调动学生积极性、参与性和情感性,体现学生的主体性原则。

小学中年级心理健康活动对形式的趣味性相对低年级要求略低,但对于活动的参与性、情感性的要求更高,教师在设计活动时要充分考虑学生年龄特点、班级特点、开展活动的环境条件等。本节课,我还考虑了学生之间的交往现状这一因素,课前深入学生生活,留心观察,分层了解学生的情况,积累了学生人际交往中的突出问题-----以自我为中心考虑问题,不懂得理解、关怀他人。为了帮助学生克服交际困难,学会交往,我设计了活动过程四部曲:

1、情景导入,心有所动;

2、参与体验,互换角色;

3、情感分享,结交朋友;

4、拓展互动,共建快乐。

下面,我具体说说我是怎样教学这一课的:

一、情景导入,心有所动:

本节课上,我由一封信引发学生对类似感受的体验,从学生的生活实际出发,产生共鸣。听完了这封信,教室里格外的安静,我说":同学们,相信大家也曾遇到过类似的烦恼,有谁想和老师、同学们说一说你当时的心情?"我记得其中有名学生这样说:"老师一次课上我想上厕所,但又怕耽误学习,我的身子接不自觉的左右搬动,老师看见了却狠狠地批评了我,说我不遵守课堂纪律,当时我又委屈有难过。"这样通过几个同学的发言进一步呈现里在学校生活中与老师、与同学间的种种烦恼和内心的感受,此时倾诉自己的苦脑和传递彼此的理解关怀,就成为大家共同的.愿望。

二、参与体验,互换角色;

"是啊,当我们感到苦恼、感到孤独的时候,多么希望得到朋友的支持和鼓励。老师知道还有很多同学在校园生活中遇到过这样不开心的事,现在你们可以在小组中尽情的倾诉,小组的同学会非常的欢迎你们!"听了我的活,孩子们消除了心中的顾虑,敞开心扉尽情的倾诉,在进一步激发小组合作后,我请同学们换个角度想一想:"假如你是他们,你希望身边的同学怎样做?是一句最真诚的话语、一个最有感染力的动作、还是一幅最漂亮的图画?请大家用自己喜欢的方式把关心和理解传递给彼此,同时感受集体的温暖。"伴着大家熟悉的歌曲《朋友》,孩子们第一次真正尝试了换个角度看待和思考问题。

三、情感分享,结交朋友:

在小组合作过程中,我提供了充足的时间,鼓励学生人人参与,我通过巡视监控、个别辅导、参与其中来发现典型案例,以便情感分享。在我参与的过程中,孩子们也向我说出了心中的故事,我们彼此换位,达到了意想不到的效果。"同学们,刚才我真希望有一个摄像机,把大家传的理解和关怀的动人场面拍摄下来,因为老师看到了每一位同学脸上真诚的微笑,你们到底做了什么?是什么感动着你们呢?"在学生的自由发言中,我感受到他们的思维是那样的灵活,那样的富有创造力。我记得我们班的孩子用了好多表达关怀和理解的方法:有真诚的话语、富有感情的动作、讲笑话、唱歌、亲手绘制图片、倾听心声等等。当时我真的被他们打动了,并及时的做了小节:"同学们,一句温馨的话语会像春天灿烂的阳光,驱散内心的阴霾;一个富有感染力的动作传递着无言的理解和鼓励;一幅亲手绘制的图画包含着多少关心和爱。"这样,在师生的共同努力下,使学生潜移默化的接纳了人际交往的法则"换位思考".

四、拓展互动,共建快乐:

"同学们,我们通过互换角色找到了彼此升上的闪光点,结识了更多的朋友,你们高兴吗?"孩子们异口同声-----高兴。"那么,说一说怎样才能做一个快乐的儿童?才能拥有一个快乐的家庭、班级、校园、社会?"带着问题,伴着歌声,孩子们在一次拥有了自由发展和创造的空间,在老师的启发下,他们联系社会,拓展到更多的人身上,使教学得到升华,真正学会了积极乐观的看待和思考问题,总结出只有多点沟通、多点理解、学会宽容、欣赏他人,才能给他人和自己带来更多的快乐!

健康的吃说课稿篇十二

今天上午,听了健康组的两堂行为跟进式研讨课。说实话,夏日炎炎,户外上健康课老师非常之辛苦,特别是担任健康教研组长的欢欣,身先士卒的参与到研讨课中,她和酸酸水果共同带来了非常新颖又很精彩的《大班健康活动——飞飞城》。

相同的课题,由于执教老师的不同就有了不同的处理,酸酸水果执教中将重点放在练习“快快飞和慢慢飞“的动作,并采用集体练习和个别练习、听指令练习和自由练习相结合的方式,基本达到了教学目标一中“幼儿能控制身体的速度、强度来表现不同的飞行状态”的目的。

而欢欣是个很有想法的老师,活动一开始,她请幼儿将自己了解到的“飞行本领”表现出来,既激发了孩子的兴趣,又巧妙的活动了幼儿的身体;同时,由于感觉到原有的目标对大班幼儿来说比较简单,她又将音乐引入活动,让幼儿听音乐来判断飞行的“快和慢”,做出相应的动作;设计了闯关游戏,增加了活动的难度,同时巩固了快慢飞的技能;提供了一些教具,让幼儿练习合作飞等等。欢欣对课的想法很多,也给了我们这些的听课老师许多的启示。

细细想来,这两节课下来其实能代表两种不同的教师的教学观:第一个活动中,教师能紧扣活动的目标,运动量达到要求,活动的步骤也非常清楚,整个活动下来很顺。但总体觉得幼儿的主体性不能得到很好的体现,很多时候听老师的指令来进行练习,如何让幼儿被动的“飞”变为主动的“飞”,是需要思考的问题。而第二个活动,教师的想法很多,也能够将各个领域的内容整合起来,为课所用,但唯一觉得的遗憾的是:有时候过多的环节设计,给予孩子过大的探索空间,反而会影响活动目标的达成。如何制定一个适合的目标,用最有效的方式来达成是需要思考的问题。简单来说,第一个活动需要的是“加”,而第二个活动则需要“减”。

课后,我们全体听课的老师和执教老师在一起进行了认真的反思讨论,大家积极的就两堂课提出了自己的修改意见。明天两位老师在采纳了我们的意见后,再次执教,相信经过“磨课”的她们的她们一定会感觉既辛苦又大有收获吧!

健康的吃说课稿篇十三

《纲要》指出:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。”“翻翻乐”游戏活动,利用幼儿熟悉的牛奶罐来做游戏材料,激发幼儿兴趣,通过两人合作初步学习游戏方法,梳理游戏规则后,再进行小组合作游戏,在你翻我翻大家翻循环的过程中,锻炼手的灵活性,提高幼儿的反应能力,融动作发展于愉快的游戏活动中,让幼儿充分体验了体育游戏活动带来的快乐。

大班小朋友,他们的小手已经能完成较复杂、较精细的任务了,并且具有了一定的运动能力,当然我们还是不能忽视了小手灵活性和运动能力的.练习和发展。本次活动通过幼儿反复“翻”的动作,锻炼幼儿小手肌肉动作能力,发展提高幼儿手部灵活性。游戏时而围成圈,时而四散跑,具有一定的运动强度,非常适合大班小朋友的身体动作发展水平。

大班幼儿面临着幼小衔接,需要认读、学写数字,势必要求自己的小手更灵活,更有力量。本活动目标从幼儿角度出发,根据幼儿年龄特点,实际发展水平从能力、情感两方面入手,通过反复“翻”的动作,锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性,提高身体灵活性和反应能力,并且在分组竞赛过程中发展幼儿的合作能力。

本次活动是竞赛类的健康游戏活动,幼儿具备分组竞赛游戏活动的经验,知道分组和竞赛的概念。幼儿已经具有初步团队合作意识和荣誉感,为这次活动的分组合作翻牛奶罐做了扎实的经验准备。

活动的物质准备是队标贴纸、罐子、呼啦圈、音乐。活动中运用队标贴纸来帮助幼儿分清楚自己在哪一组,为游戏的展开打下基础。

活动通过两人合作初步学习游戏方法,梳理游戏规则后,再进行小组合作游戏,最后以罐子翻到自己组颜色那一面比较多的一组为胜利。活动在你翻我翻大家翻循环的过程中,锻炼手的灵活性,提高幼儿的反应能力,充分体验体育游戏带来的快乐。

活动的第一部分是两个小朋友配合,初步地尝试游戏,这一环节中的活动准备是圈若干,每个圈中放七个牛奶罐。幼儿手上都有属于自己队标的颜色,根据贴纸分辨出自己该将牛奶罐翻到哪一面,不同颜色队标的幼儿两两找好朋友。在两人合作的过程中,大概地了解翻翻乐的游戏方法,并且在活动后,运用谈话讨论法,大家一起梳理活动经验,说说自己为什么失败了,分享成功的喜悦和方法,最后教师进行总结,对幼儿的经验进行提升。在这个部分里,有可能幼儿会忘记要求和规则,想要获得胜利而在停止以后继续拨动罐子,我运用图片规则呈现的方式提醒幼儿要遵守活动的规则,多次强调下,幼儿能较好地按照规则进行游戏,为后序游戏的开展做好了铺垫工作。

第二部分是两个小组合作,根据手上的队标贴纸将所有的小朋友分成两组进行竞赛翻翻乐游戏。活动将牛奶罐围成一个大圆圈,平躺放置,游戏开始,大家就依据自己的队标颜色,将牛奶罐转到属于自己队伍颜色的那一面。每次活动结束大家一起检验游戏结果。第三部分是放松环节,放松小手小脚,并且整理活动材料。

本次活动的取材简便,牛奶罐是孩子生活中比较常见的东西,活动材料的制作也比较简单,贴上两个圆形纸片就可以了,喝完了牛奶还能做游戏,真是一件特别快乐的事情。并且这个活动对场地的要求很低,不管是室内的教室,长廊,还是户外的操场,草地,只要想玩,就都能玩起来。

活动的重点是两个小手不停地翻,活动在重点锻炼发展幼儿手部肌肉的同时;在四处寻找,自主跑的过程中具有一定的身体活动量;在小组合作的同时,发展了幼儿的合作团结能力,促进幼儿对规则游戏进一步的认识和理解。

健康的吃说课稿篇十四

老师们大家好:

今天我说的是小学低年级的心理健康教育课,题目是《学会赞美别人》

一 说学生

通过我得调查研究,发现低年级的孩子在交往方面存在这问题,起根本原因是因为存在以下两种不健康的心理问题。

自负 一般表现在成绩较优秀的有一定特长的学生身上,而且他们家庭条件较优越,家长对孩子过分宠爱,不能正确客观地评价他们,尤其是受赏识教育的影响,"好孩子是夸出来的" .孩子的聪明可爱使亲戚朋友们赞不绝口,总是一味地夸奖表扬,这些过分的夸奖。客观上助长了自视过高,不能正确评价自己,因而得意忘形,目空一切,看不到其他学生的优点。因自负而不能和同伴友好地相处,傲慢无礼,常常有高高在上、盛气凌人之感。自负可以说是一种比较普遍存在的不健康心理,这说明,孩子还缺乏全面客观评价自己的能力。

自卑 对一些学困生来说,以学习成绩差,经常受到老师和家长批评,同学的嘲笑,感到自己处处不如别人,总觉自己很笨,发现不了自己的身上的优点,不能正确地认识评价自己,而变得不爱与人说话,不爱余人交流。从而给孩子的心理留下阴影,使孩子形成胆怯、自卑、抑郁的不健康心理。这种不健康的心理使他们产生抵触情绪,作出一些报复性行为如:趁人不注意弄断铅笔,撕毁作业本,在他人书上乱画。

一些中等生和学困生已能和优等生交往为荣,他们为了达到目的,不惜以心爱的玩具相赠,甚至为他们买零食吃,以换取一些虚伪的友爱,短暂的友情。这些不正常的交往手段和不符合年龄的举止行为,缘自那些不健康的心理问题。因为小学生心理健康中的自我认识的客观程度以及社会适应性命去规定: 心理健康的小学生能将自己同客观现实联系起来,主动地从周围环境中寻找评价自己的参照点,正确地认识自己,评价自己,对自己的认知开始表现出客观性。他们往往具有独立生活的能力,能适应不同环境下的社会生活,乐于与同学、老师交往,不会因为鸡毛蒜皮的小事儿大发脾气,能让自己融入集体生活,自觉用社会规范来约束自己,使自己的行为符合社会的要求,而不是以自我为中心,狂妄自大,或把自己孤立起来,怯懦自卑,与周围的人群格格不入。

这些孩子都不能正确认识自己,直接导致他们在人际交往方面陷入困境,他们都需要帮助,都需要学会欣赏和赞美别人,从而正确认识自己。因为赞美别人是处理人际关系的一种策略,也是良好心理素质的表现。在人和人的交往中,适当地赞美对方,总是能够创造出一种热情友好,积极恳切的交往气氛。这是因为,赢得别人对自己的赞许,是人类一种本能的需要,人们正是在别人的赞美声中认识自己存在的价值的。其次,赞美能促使对方形成良好的行为规范,有利于相互交往向积极肯定的方向发展。

我从学生实际情况出发,根据年龄特点, 特意设计了《学会赞美别人》一课这节操作性很强,儿童易于接受。这样能使自负的孩子要学会看到别人身上的优点,从别人身上看到自己并不是事事都是最优秀的,自己总有不如人之处进而从狂妄自大中走出来。自备的孩子通过别人的赞美,认识到自己的优点,从而树立自信,从自备的阴影中走出来。通过这节课的交流,使学生能正确认识自己,了解他人,学会推己及人,为他人着想,接纳他人与自己的不同之处,建立正常的师与生、生与生等人际关系。养成社交活动的兴趣,学习掌握人际沟通的方法和技术,使其能度过健康的有意义的校园生活。

二 说教学目标

通过本节课的活动,使学生能正确认识自己,接纳自己,认识到赞美别人在人际交往中的魅力,学会发现别人的优点,掌握一些赞美别人的方法和技巧,体会愉悦的情感。因为低年级学生年龄小,评价别人的面比较窄,语言比较单一,仅停留在学习一个方面,不会从多角度多方面赞美别人,因此我把本节课的教学重点制定为学会赞美别人的方法、技巧,从别人的赞美中获得情感的体验。

因为实事求是的真诚地赞美才能一起对方心灵的共鸣,达到赞美的目的。而虚情假意的赞美容易使对方误认为讽刺挖苦。因此本节课的教学难点是学会用真诚、积极的态度赞美他人。

三 说教法:

从学生实际出发,我准备采用情境教学模式进行教学和快乐教学法,运用:图画、音乐、多媒体等手段,创设情境,通过情景设计、角色扮演、游戏辅导等多种教学方法,使学生入情、入境,给学生创设赞美别人的情景,提供畅所欲言的空间,有利于学生触景生情,有感而发,降低教学难度。

四 说教学过程:

(一) 启发谈话,故事导入。

兴趣是孩子最好的老师,低年级孩子们的学习兴趣,往往停留在节奏明快的音乐上,色彩鲜艳的图画上,活泼可爱的小动物上,生动有趣的动画片上,因此这节课我用‘‘情景教学法’’一开始就用孩子喜欢的动画故事《称赞》导入新课,鲜活的画面,可爱的小动物,欢快的音乐一下子把孩子们带入到神奇的故事中,紧紧地吸引住了孩子,激发了孩子们学习的欲望,极大的调动了孩子们学习兴趣,欣赏完故事后。我请孩子们说说;"你喜欢他们吗?为什么?"孩子们触景盛生情,畅所语欲言,一切都顺理成章。

初步感受到别人的赞美,不仅能给人带来快乐,而且也能使交往的双方彼此喜欢。

(二) 寻找优点,激发情感,尝试赞美,情绪体验

爱玩是孩子的天性,而游戏则永远是孩子们玩耍的主题,好比玩的游戏对孩子具有无穷的魅力,我采用‘‘抽纸条,贴苹果’的游戏,请孩子们参与其中。(现在我们来做一个小小的游戏,这有一个盒子,里面放着一些纸条,上面写着每一位小朋友的名字,我请一位小朋友来抽一个,看能抽住谁的名字?指名抽,学生从中抽出一个同学的名字。下面请全班同学来帮他找一找优点。然后把写有他们的优点的苹果帖到这棵大大的优点树上,看看他能得的几个苹果?好吗?)无论是抽纸条的学生,还是被抽到的同学,都是兴致高涨,充满了期待,尤其是被抽到的同学更是坐姿端正,再要谈和他朝夕相处的小伙伴的优点,同学们更是信信手拈来,此时引导学生多角度,全方位的发现别人的优点,不光学如劳动、纪律、卫生、学习、文明礼貌、自理能力、爱护环境等,从而掌握夸奖别人的方法。然后,以优点树上的一个学生为例,去夸奖去赞美她。我问:"大家发现了他的优点,谁来夸夸她?"相机指导学生掌握赞美的技巧。之后让学生同桌互相夸奖,这样,教学过程由"扶到放"体现教学训练的层次性,参与的人员"由点到面"发挥了学生的主体作用,使每个人都能感受到赞美的愉悦,人人都获得情感的体验。使孩子们都能清醒地认识到每个人都有自己的闪光点,从而都能正确地认识自己、接纳自己、评价别人。同时,也进一步使学生们感受到赞美的魅力,不仅可以给人带来温馨和快乐,而且也能激发人的自信和希望,体会到赞美是桥梁和纽带,为建立良好的人际关系,进行健康的人际交往打下良好的基础。这样顺利地解决了重点。

(三) 示范演练、发现问题

使学生在欣赏中体会到对别人的赞美,一定要实事求是,不能夸大其词,要真诚,是发自内心的,否则,不仅达不到赞美的目的,发呢与适得其反。这忘记符合低年级儿童的特点,也降低了教学的难度,同时达到"润物细无声"的境界。在寓教于乐的氛围中,轻松突破了难点。

在学生掌握了赞美的方法和技巧后,进行"赞美大轰炸"重点关注班中弱势群体。使这些自备的学生也惊喜地发现自己身上也有这么多优点,使他们获得成就感,愉悦感,树立自信,扬起生活的风帆。

(四) 总结延伸,感情升华

此环节,我运用多媒体课件播放配诗朗诵《赞美》:同学们,请不要吝惜你的赞美,因为赞美是春风,它能使人温馨和快乐,请不要小看赞美,因为赞美是力量,它可以激发自信和希望。赞美也是心灵的阳光,没有阳光,我没便不能生长。因此愿赞美的力量激励每个人进步,愿赞美的阳光普照在每个人的身上。

让学生的心灵再次受到了强烈的震撼,让学生在如诗入画的氛围中充分的感悟赞美的魅力,从而激发赞美的欲望。于是我趁热打铁,让学生动手写,把真诚地赞美写下来,送出去。让他们的心灵在声与话的碰撞中接受洗礼。

五 说板书

一个好的板书,能吸引孩子的注意力,能把教学的内容,教师的思路,学生的思路融为一体,本着板书为教学服务的目的,按照简单明了,整齐大方,重点突出的原则,设计了一个图文并茂的板书:

学会赞美别人

找出优点 态度诚恳

看着对方 面带微笑

实事求是 用词准确

六 说体会

在本节课教学过程中,"赞美"贯穿始终,同桌互夸,小组互夸,师生互夸,全方位的夸奖并非泛滥成灾,而是以真诚为基调,以事实为基础,让学生轻松愉悦的氛围中,不知不觉地掌握了赞美的方法和技巧,纠正了自负与自卑的不健康的心理,培养了学生赞美别人的意识,提高了他们人际交往的能力,为构建和谐社会打下良好的基础。

健康的吃说课稿篇十五

1、了解学生实际的自尊程度。

2、引导学生认识自尊心过强或自尊心过弱可能带来的危害。

3、引导学生进一步调节自己的自尊水平,使其恰如其分,

活动准备。

1、准备小故事、小品。

2、教师通过个别谈话了解学生的自新程度。

3、收集关于“谈自尊心”的名人名言。

活动过程。

1、听故事:《可怜的小乌鸦》。

2、启发讨论:蝙蝠为什么摇摇头飞走了?

3、教师点拨:在生活中,每个人要真正地认识自己,既不可处处以自我为中心,即自尊心过强;又不可认为自己处处不如别人,即自卑感过重。如果存在自尊心过强或过弱,都对你的成长不利。今天我们就和大家一起来摆好自尊的天平。

1、你认识自己的自尊程度吗?请同学们完成小测验(测验题见《学生活动手册》第5—6页)。

2、同桌互相说说自我测评的根据,并举出一些生活中的例子。

3、教师点拨:看来,我们每个人的自尊程度同他的生活是密切相关的。

1、观看表演。

小品内容:见《学生活动手册》第6—7页《军军和龙龙》。

3、教师归纳:我们要保持一定的自尊心,但不能过分自信,强调只有自己;也不能自卑自轻,一点自尊心也没有。

今天请同学们结合自己的实际情况给自己开张小药方。

1、独立开处方(见《学生活动手册》第9页)。

2、小组交流处方并讨论:保持自尊心平衡的关键是什么?

现在的社会竞争什么激烈,我们要学会调节自己的自尊心,一方面要保证自己积极向上,在人与人的竞争中充满自信,即使失败了,也要树立自我尊重的好形象,继续向前冲刺;另一方面也要保持虚心态度,不可盛气凌人,不要以自我为中心,这样的人才有可能获得更多的成功!

健康的吃说课稿篇十六

尊敬的各位评委老师,大家下午好!我是号学员,石丽君,来自史家院九年制幼儿园。今天我说课的题目是中班健康活动《有趣的萝卜》。

一、说设计意图。

此活动选材来源于生活。我们都知道,萝卜是幼儿比较熟悉的蔬菜之一,它的品种非常丰富,有白萝卜、胡萝卜、卞萝卜等,其中大小不同、颜色不同、形状不同;它营养丰富,吃法繁多,可煮汤、可凉拌、可红烧、可腌着吃,有的还可生吃呢!民间还有“十月萝卜小人参”的美称。

然而幼儿虽然知道萝卜,但对萝卜的种类、用途、营养价值等还不太了解,在日常生活中经常发现幼儿不爱吃萝卜的现象。因此,有必要使幼儿形成对萝卜正确的认识,加深对萝卜的特征、用途等的理解,激发幼儿爱萝卜的情感。就如《纲要》中所说,“既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”。因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。

二、说活动目标。

教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。因此我根据中班幼儿的年龄特点及实际情况从认知、能力、情感三方面设定了以下目标:

(一)知识技能目标:幼儿在感知萝卜的基础上,能表达萝卜的特征及用途,并能按萝卜的特征进行分类。

(二)能力发展目标:在游戏中了解萝卜的生长过程,体验萝卜生长的快乐。

(三)情感态度目标:幼儿乐于探索,能大胆表述,在活动中感受萝卜的有趣,产生爱萝卜的情感。

以上活动目标既有知识经验的获得和能力的培养,又有愉悦情感的体验,融合了各领域的目标要求,体现了目标的整合性。

三、说活动重点、难点。

(一)说活动重点:感知萝卜的有趣,主要是萝卜的特征、用途及生长过程。通过探索发现、多媒体课件、歌曲引路、游戏体验及品尝萝卜制品,使活动得到深化。

(二)说活动难点:根据萝卜的不同特征进行分类,主要通过小组商量自主操作,在动手的过程中意识到分类标准及分类结果,提高幼儿的分类能力。重难点突破的方法是通过让幼儿自己尝试,在实际操作中来解决的。

四、说活动准备。

活动的开展离不开教师、幼儿以及环境材料的积极互动,中班幼儿的思维还具有具体形象性,他们必须借助丰富的环境材料来获得知识经验。为了更好的完成活动内容和目标,我为幼儿做了以下三方面的准备:

(一)物质准备:兔子玩具、各种萝卜、篮子每桌一套、创编歌曲、多媒体课件、萝卜食品、轻音乐。

(二)经验准备:幼儿对蔬菜有一定的经验(吃过或看过)。

(三)环境准备:操作台6张呈半圆形摆布在前面和侧面,便于操作评价。

五、说教法、学法。

(一)说教法。

新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”活动中应力求“形成合作探究式”的师幼互动。因此,我采用的教法有:

1、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动安排了两次操作活动。第一次是引起兴趣后操作,主要是探索萝卜的趣味性、多样性,让幼儿在看一看、摸一摸、比一比中获得感知。第二次操作是对萝卜进行分类。幼儿分类是指幼儿把具有一个或几个共同特征的物体聚集在一起的活动,分类活动是观察活动的延伸和应用。

2、游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。本次活动的第三环节中,我就引导幼儿扮演萝卜籽,共同体验萝卜生长的快乐。由于我利用了节奏快的旋律巧填歌词,编成了一首《萝卜歌》,这给游戏活动注入了新的活力。孩子在表演的过程中不仅理解了萝卜的生长过程,更是创造了一个个可爱的萝卜形象。教师的适时赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示了无穷的力量。

3、演示法:是指教师通过讲解谈话,把实物或教具陈示给孩子看,帮助他们获得一定的理解。本次活动中的演示法是通过制作多媒体动画“萝卜的生长过程”,让幼儿对萝卜生长有全新的认识,在这一过程中,现代教学辅助手段的运用发挥了传统教育手段不可替代的功能,使理解和认识更透彻。

4、情境教学法:本次活动的全过程,我就引入了幼儿喜欢的兔子形象,引发幼儿融入到看萝卜、分萝卜、品尝萝卜的情境中,使幼儿主动探究,积极思维,达到科学素质的提高与个性发展的统一。

(二)说学法。

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了情感,本次活动幼儿采用的学法有:

1、多通道参与法:新《纲要》科学领域中的目标明确指出,(幼儿)“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果”。因此,活动中我们引导幼儿看一看、摸一摸、比一比、分一分、尝一尝、学一学、说一说等多种感官的参与,不知不觉就对萝卜发生了兴趣。

2、尝试法:陶行知先生说过在“做中教,做中学,做中求进步”。在第二次操作活动中我们就鼓励幼儿分萝卜,引导幼儿按萝卜的特征进行分类。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试着不同的分法。

3、体验法:心理学指出,“凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高”。为了让幼儿对萝卜的生长过程有更深的印象,我们就采用了游戏体验法,在唱唱演演中引导幼儿体验萝卜生长的快乐。

六、说活动过程。

为了能紧扣教学目标,展开教育活动,根据活动的内容和幼儿的实际情况,我将活动过程分为以下几个环节:

环节(一)情境导入,激发兴趣(情境:小兔的萝卜丰收了)。

“兴趣是最好的教师”。活动一开始教师就利用幼儿熟悉的小兔形象,为幼儿创设了“小兔萝卜丰收”的语言情境和物质(萝卜)情境,引发幼儿观察萝卜的兴趣。在以下的环节中,我都是以小兔作为情节发展主线,从形式上,内容实质上深深吸引孩子。

环节(二)自由探索(看小兔的萝卜)。

根据幼儿好奇、好动的特点,运用皮亚杰的认知发展理论,在第二环节我就安排了孩子自由探索。我们为每组提供了充足的萝卜,供幼儿观察。在这一过程中,教师是引导者、支持者、合作者。在轻音乐播放的轻松氛围中,幼儿比比、摸摸、说说各自看到的萝卜的特征。

在这一过程中,孩子获得经验是零碎的,那怎样进行加工整理呢?为此,在自由探索后我们就通过幼儿介绍,集体讲评的方式,对幼儿获取萝卜的经验进行整理。由于材料的投放在孩子的视线前面,故讲评时可结合实物进行,避免了空洞性。为了拓宽幼儿对萝卜的认识,教师还结合收集到的图片和实物萝卜作了一个概括,点到了课题中萝卜有趣的含义。

环节(三)操作分类(情节:帮小兔分萝卜)。

幼儿通过说一说、分一分、在尝试和自我纠正中完善各组的分类。这里主要是按萝卜的自然属性——形状、大小、颜色等进行分类。由于中班幼儿还不具备多维度思考问题的能力,故分类要求不是十分严格标准。我们允许产生错误和争论,引导幼儿在多次操作、反复尝试中积极思考,自己修正,学习到科学的态度和精神。因此,只要幼儿分得有理,他们就完成了帮小兔整理萝卜的任务,就可以把分好的萝卜送到小兔家,这样幼儿就有了成功的体验。

环节(四)游戏体验(体验萝卜的生长过程)。

幼儿感受知萝卜的特征后,很自然地就会联想到其生长过程。因此,及时设问“你们知道萝卜是怎么长大的吗?幼儿通过联系实际经验的交流,结合多媒体课件,幼儿真切地理解萝卜怎样由一粒萝卜籽慢慢长大的过程,其动感使孩子感知生命的力量,替代了图片死扳不动的传统方法。为了使幼儿的兴奋点上升,全体幼儿又在一曲《粉刷匠》旋律中自编自演了《萝卜歌》,在轻松的氛围中体验了成长过程的快乐。

环节(五)品尝交流(情节:小兔请大家品尝萝卜食品)。

幼儿进行品尝交流萝卜的吃法,我们在每组提供的食品有:(生吃的、腌制的、红烧的、炒的、凉拌的)。大家吃吃讲讲,在兴奋的状态之中,幼儿也逐步意识到多吃萝卜(蔬菜)营养好的道理,从而自觉地做到不挑食,让身体吸收更多营养,使身体长得更捧。在这一过程中萝卜的吃法也全面体会,幼儿在轻松的氛围中结束活动。

七、说活动延伸:审美延伸(萝卜小制作展示)。

活动结束,我们不能马上告一段落,关键是引导幼儿持续不断地对萝卜产生兴趣。小朋友知道了萝卜不仅有趣,它还有很多吃法,接着以加工制作玩具,使幼儿在审美心理、创作欲望上得到满足。教师通过几件小制作,引发幼儿对萝卜的创作欲望,使审美心理得到愉悦,进而为孩子有意愿投入下一个非正规性的自主活动奠定基础。同时,请幼儿把小兔和萝卜带走,既是为兔子帮忙的表现,又是为可能进行的制作创造条件,相信孩子会对萝卜产生持续的兴趣,或许还可以从中生成更有价值。

八、说活动特色。

1、教材取材于生活,充分体现了《纲要》中强调“幼儿活动的选材既要来源于生活,又服务于生活”和“幼儿一日生活皆课程”的理念。

的生活习惯。

我的说课完毕,谢谢大家!

健康的吃说课稿篇十七

智障学生爱以自我为中心,又加之现在集体活动不多,大多数的孩子都不会合作,在集体生活中不考虑集体的利益,只顾个人喜好,不会与人友好相处,共同完成事情。即使在合作中,有时也不考虑别人的感受,耍小性子。这是因为孩子们在生活中缺乏与人合作的经验,缺乏“团结合作力量大”的意识。还有一些孩子内心渴望与人交朋友,愿意和别人共同完成事情,但是不知道怎样与人合作,缺乏这方面的认识,也缺少这方面的指导。因此,本节课就以此为出发点,为孩子们提供一个活动的平台,在活动中认识、感受合作的重要性,培养与人交往的能力。

通过本节课的活动,让学生体验到团结合作力量大的意识,从而使学生认识到团结合作在人际交往中的重要性,学会与人合作,掌握一些与人合作的经验和方法,能与身边的每一个人搞好关系。同时,学会用真诚、积极的态度与他人交朋友,体会团结合作而获得成功的快乐。

从学生实际出发,我以游戏和角色表演为主,富有趣味性与适应性。采用情境教学模式教学法和愉快教学法,教师通过讲解、示范,指导学生积极参与活动,采用引导、鼓励、表扬、游戏等手段,创设情境,激发学生的共同参与,在活动中明白道理,使学生在活动中体会团结合作力量大的意义,并提供畅所欲言的空间,活动中有感而发,降低教学难度,从而达到了教学目的。

(一)热身运动,激发兴趣。

在这次活动课中,以坚持“健康第一”为指导思想,促进学生健康成长。激发学生的运动兴趣,兴趣的培养是实现体育与健康课程目标和价值的有效保证。本着以学生发展为中心,教师为主导。充分发挥学生学习的积极性和学习能动性。我在上课一开始就组织学生听歌曲《幸福拍手歌》,师生围成一个圈,边走边跟着节奏拍手。有效激发了学生学习兴趣。

(二)实际操作,揭示课题。

实践是最好的依椐。我请两个同学分别用五个或者十个手指系红领巾看谁快谁慢,让学生试一试、比一比、说一说,来揭示本节心理健康教育的课题,通过学生的参与,发挥学生的主观能动性,从而感受团结合作力量大的奥秘,引人入胜。同时渗透多种学科教育在内,有数学的比多比少;有常识教育的人有两只手,十个手指头,在一起做事就会比较快,我们的手指兄弟,各有各的本领,只有团结起来力量才大。让学生联系生活,结合实际,想一想手指的作用。拓展他们的思维,领悟手指团结的力量大,理论联系实际;还有师生互动场面:让学生倒计时数数,制造紧张而热闹的课堂氛围。

(三)游戏和角色表演,紧扣课题内容。

本节课的主要内容是以游戏和角色表演为主,富有趣味性与适应性。教学内容适合于低年级的教学手段,如游戏“拔河比赛”和“分豆子比赛”;角色表演有“值日生扫地”。学生们的学习兴趣油然而生,富有趣味性。比如:在拔河这一项目,让学生认识到个子高矮和体重多少及个人体质,还有人数的多少与比赛输赢是有直接关系的,而其中最主要的因素是人多力量大;通过把红绿豆分开并运送到超市,看谁做得快,请优胜组的学生们说出胜利的秘诀,从而体会到一起做事情不仅要团结还要懂得分工合作;为了进一步巩固“做事情除了要团结还要懂得分工”我开设了角色表演“值日生扫地”,通过同学间的讨论,上台各抒己见,既教育学生要懂得分工干活才能把事情干得又快又好,又对学生进行了一番思想教育———如学校大扫除时不拈轻怕重,应该大同学挑重活干,小同学做些力所能及的事,不要依赖别人,在家里也一样。

这样由有了一定的认识到进一步认识,再到更加深刻的巩固,符合了智障学生循序渐进这个特点,以游戏活动为主,以学生为主体,充分发挥学生个性差异,在玩中学习,玩中认识,玩中体会。从游戏比赛中寻找合作成功的快乐与失败的教训,每一个环节都围绕着“团结合作力量大”这一主题展开,环环相扣,互相照应,充分体现了主题明确,重点突出。为建立良好的人际关系,进行健康的人际交往打下良好的基础。这样顺利完成了教学目的。

(四)分享学生体验结果,总结教学内容。

在这次活动课中,以“团结合作”为主线,通过热身运动,游戏活动,角色表演,同桌互相讨论,自由发言,激发学生的运动兴趣,肢体活动能力,促进学生健康成长。在游戏活动中体验团结与成功的乐趣。当然,在活动过程中,可能有的学生会有情绪高涨,爱自我表现,会不由自主地上台表演或发言,出现纪律涣散,难以控制等场面,但我想,通过本次活动课定能增强学生与人为善,和睦相处的意识,或多或少纠正了他们以自我为中心,不合群的缺点。从而帮助他们逐渐消除一些人际交往的障碍。

健康的吃说课稿篇十八

心理课是一门实践性很强的课程,它要求学校积极按学生的实际需要出发,遵循学生心理发展的规律和特点,以团体心理辅导及其相关的理论与技术为指导,通过各种辅导活动让学生获得充分的内心体验,有目的、有计划、有步骤地训练并提高学生的心理素质,激发潜能,增强社会适应性,在师生互动中帮助学生解决发展过程中的各种心理问题,塑造和完善人格。通过让学生获得相关的心理体验,真正对其学习、成长产生积极影响,维护和促进学生心理健康。勿庸置疑,心理课要有心理学专业知识作为理论支撑,而心理学的理论又必须与教学实践有机结合,这样才能避免将心理课上成纯粹的心理学理论课。

通过调查发现,我校高中生在学习方面存在着许多不良注意习惯,为数不少的学生上课时不能集中注意听讲,边上课边做其他科目的作业、看闲书或听mp3;有的学生在家里一边做功课,一边看电视等。由于习以为常,大多数人都对此不以为然,一位学生还对我说:“边听课边做作业,是节省时间的好方法”。

1、认识到注意与学习之间的密切联系;

2、懂得注意在学习过程中的重要性,树立起培养良好注意力的信心;

3、通过注意力训练,学生的注意力品质得到提高。

(前面省略的是主语“学生”,反应出以学生为主体的教学理念。)

注意力品质的提高,不仅现在对学生的学习有帮助,而且将来对学生的工作、生活乃至一生的发展都大有裨益,因此提高学生的注意力品质,帮其掌握有意注意的训练方法应成为本节课的重点。

一个人的习惯一旦养成,就会产生很强的顽固性,改变一个习惯往往要比养成一个习惯还要难得多。所以,本节课的难点是如何做到理论联系实际,帮助学生认识并克服学习中的不良注意习惯。

第一、教法选择。由于知识储备不足,高中生对注意的心理学概念不清楚,而概念的模糊又势必会导致注意训练的目的不明确,所以我觉得在课上有必要讲述一定的理论知识。心理课是讲求充分以学生为主体的,老师是课堂的组织者,是活动的协助者,而不是主宰者,所以我在心理课上最大限度地让学生参与活动和获得体验。

第二、学法指导。心理课十分注重学生的内心体验,因为学生对亲身经历了的情感才会记忆深刻。学生在情感体验中对问题进行思考、判断,并以此形成自己的价值观。针对高一学生心理特点及本校情况,我设计了录音故事、心理游戏、分组讨论等活动,为学生提供了活动空间,充分调动学生参与的积极性,使整个教学过程在轻松愉快的氛围中进行。

说活动过程(按照时间顺序)

1、课题的导入

一开始,我安排两个大家容易忽视的小游戏,即红绿灯的排列次序和纸钞的背面图案;随后播放一个学生对黑板上布置的作业“视而不见”录音故事,调动了学生的学习情绪,起到热身作用。同时,生活中的三个“没注意”与本节课的主题有很大的相关性,起到自然过渡的作用。这样自然引出“注意”的概念,点明本节课的活动主题。

2、理论知识

我一边讲解注意的概念,一边举例说明。在讲到影响注意的因素时,我设问:“影响注意力的因素有哪些呢?”学生先小组讨论,后大组交流,我最后加以总结,指出影响注意的因素。在讲解这部分理论知识时我结合生活中的实例,深入浅出,避免了上成纯理论课。

3、分组活动与交流

为了巩固刚才学过的注意知识,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,我在此设计了一个让学生改装初中部的校门游戏活动。当学生在分组讨论时我四周走动,点头微笑,不过早发表评论,以免越俎代庖。当学生的回答太离谱时,适时适当地将话题拉回到注意知识上来。

4、“一心二用”游戏

光给学生讲上课时一心不可二用,学生可能会认为是老生常谈,不会产生新体验,如果能够设计一个心理实验,让学生通过亲身的体验来感悟到这一点的话,那将大大增强说服力。于是我设计了这个“边听录音故事,边做简单的四则运算”的游戏,因为这种情形与课堂上学生听课分心的实际情况十分相似。由于同学们既要做数学题,又要听录音故事,造成了注意力的分散,结果绝大部分同学顾此失彼,对于故事情节的提问回答不出。通过这个游戏,学生深刻体会到了一心不可二用的道理。

在这个活动中,有的学生突然向我发问:“既然老师说一心不可二用,那么为什么有的人可以边听课边做笔记,边看电视边打毛衣,边弹吉他,边唱歌呢?”对于课堂的突发事件我历来充分重视,它能反应出学生的真实想法,是与学生交流沟通的好机会。我首先表扬学生的质疑精神,然后给他们指出这属于注意的分配。人在注意时不熟练的对象最多只有一个,其余的都是很熟练的动作,如果两个活动都是生疏的,或都是需要智力活动参加,则必然做不成功。这样一来,就将学生对注意问题的思考引向深入。

5、注意力训练

这部分内容是本节课的重点,也是难点。首先引用北京某学校研究成果,帮助学生树立信心,因为人的注意力水平是可以通过训练提高的。接着向学生提供八种有意注意的训练方法,前四种详讲,后四种略讲。详讲的内容均有当堂练习,通过训练的趣味性、实用性,吸引学生参与。具体为:

1、跟踪法——数字跟踪和曲线跟踪练习;2、划数、字法——划“3”练习;3、视物法——集中注意力训练;4、辨别法——找出两副相似图画之间的不同之处。另外,还有倒读法、听音法、抗干扰法、数数法。我还编制了“注意力训练题”,提供给学生作为课后练习,可以起到巩固和训练的作用。

随着“二期课改”的新理念不断深入到课堂教学,我们今后的教学实践中要更加突出学生的课堂主体地位,强调师生互动,注重学生发展,构建新型的师生关系,让“二期课改”不断在课堂教学中生根、开花、结果。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/17513412.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档