趣味教学法在拼音教学中的运用的论文(精选17篇)

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趣味教学法在拼音教学中的运用的论文(精选17篇)
时间:2023-12-05 04:29:31     小编:碧墨

通过总结,我们可以将零散的思绪整理成一篇连贯的文章。评价自己的收获和不足,提出改进和发展的方向。我们为您准备了一些相关的总结范文,供您参考和借鉴。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇一

思维导图是依据全脑的概念,全面调动左脑和右脑的思维,使大脑潜能得到最充分的开发,从而极大地发掘人各方面的潜能。学生进入中年级阶段,右脑的空间感、节奏感、整体感和想象力有所提高,分析课文能力加强。运用思维导图进行教学,能有效促进学生的逻辑思维和抽象思维的发展。将思维导图运用于课前预习,使学生的预习可视化,便于教师检查和了解学生的学习情况。运用于阅读教学,不同的文章体裁可以画出不同的思维导图,课后,学生可以根据课堂上掌握的方法自主完善导图,增强学生的自主学习能力。运用于作文教学,可以帮助完成文章框架结构、丰富素材和将文章写生动具体等。

一、运用于课前预习,让学生的学习过程可视化。

预习是语文教学中一个很重要但却容易被教师和学生忽略的环节。一是学生不知道如何预习,很多学生只是轻描淡写地“翻书式”行为,不愿进行预习;二是老师尽管布置了预习任务,也很少对预习作业进行检查、反馈和评价,教师无法从学生的预习中得知学生的学习情况。

于是我让学生准备了一本大号的美术本作为“思维导图本”。课前,我指导学生将课题写在中间,通过几个一级分支来预习课文:1.需要注意字音的字。2.需要注意字形的字。3.需要注意字义的字。4.不理解的词。5.课文的主要内容等。这样学生在预习的时候就有一定的目的性和针对性,学生思维的过程也很清晰地呈现在纸上,教师也可以通过快速的检查了解学生的预习情况。比如三年级上册《富饶的西沙群岛》,一个学生列举出了需要注意字音的字有:卵、珊、绽等;需要注意字形的字有威武、粪等;不理解的词语:蠕动、产卵、栖息等;主要内容列举了几个关键词:西沙群岛、春、夏、秋、冬、景色。通过检查预习,课上,我就重点指导学生理解“蠕动、栖息”等词。老师针对学生没有说到的再进行点拨指导。时间长了,有的学生不局限于老师给的预习任务分支,还加上了“写作背景、不明白的问题”等分支。

二、运用于阅读教学,让学生更好地感知和理解课文。

(一)运用于写景记叙文。

写景文章一般有三个一级分支:开头、中间、结尾。教学时,我就从三个一级分支引导学生学习,让学生了解文章的开头怎么写,中间如何具体展开,结尾如何写等。比如:三年级上册《美丽的小兴安岭》一课,开头的关键词是:位置(东北)、像绿色的海洋;中间有四个二级分支:春天、夏天、秋天、冬天。我引导学生学习了春天这个二级分支。春天又有四个三次级分支,每个分支有相应的关键词:1.树木(抽、长);2.积雪(融化、汇成);3.溪水(淙淙);4.小鹿(俯下、侧着)。让学生在读中抓住关键词,再抓住关键词来背诵课文,使理解和背诵变得轻松容易,学生也养成了抓住关键词学习和理解课文的习惯。

(二)运用于写事记叙文。

对于写事记叙文,一般有三个一级分支:事情发生前、发生时、发生后(也可以是起因、经过、结果)。我利用文章的这一结构特点,指导学生学习和理解课文。如三年级上册《陶罐和铁罐》一课,有三个一级分支(起因、经过、结果),起因:铁罐奚落陶罐;“经过”有两个二级分支:铁罐和陶罐;铁罐分支有以下关键词:傲慢、轻蔑、恼怒、恼羞成怒;陶罐分支的关键词:谦虚、争辩;结果:铁罐消失、陶罐成古董。用这样的方式引导学生学习,对课文的内容有了清晰明了的理解和整体的掌握。学生在课堂上还能抓住关键词朗读课文,复述课文,背诵课文等。

(三)课后自主完善,提高学生自主学习的能力。

有的课文,在课堂上不用一一讲解,可以在课堂上引导学生学习一些段落,剩下的让学生课后完善,培养学生“温故而知新”的习惯和自主学习的能力。比如三年级上册《富饶的西沙群岛》一课,开头写了西沙群岛的地理位置;中间写了西沙群岛海面、海底、海滩和海岛的景色;结尾发出感叹。我引导学生学习了两个一级分支(开头和结尾),还学习了中间部分的两个二次级分支:海面和海底。剩下的海滩和海岛部分,我让学生按照课堂上的学习方式自学。学了之后进行汇报交流。通过交流,发现很多学生能找到描写每一个景点的关键词,并能说出感受,读出感受,有的还能背诵。课后自主完善思维导图给了学生很多自主发挥的空间,也让学生及时巩固所学内容。

三、运用于作文教学,理清写作思路和丰富写作素材。

写好作文是建立在有效的阅读之上的。通过平时的阅读教学,学生已经形成了开头、中间、结尾等这样框架分支概念。在习作时就容易多了,学生会情不自禁地思考开头怎么写,中间写什么、怎么写,结尾怎么写。写作思路特别清晰,而且写作素材很丰富,学生的习作不会千篇一律,而是个性鲜明的。

思维导图是一种能让人的左右大脑一起活动,活跃思维的学习工具,有效运用于语文教学中能起到事半功倍的效果。只要我们勤于探索,勇于实践,一定能将思维导图很好地应用于小学语文教学中,不仅能提高老师的教育教学能力和水平,更能让学生学起来轻松有趣,提高学生语文学习的能力和语文素养。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇二

摘要:文章探索了教师通过游戏化教学法,使小学生深深融入到小学课堂中,提高其自我的学习意识和行为习惯的教学方法。即从基础培养小学生的逻辑思考能力入手,通过自我学习和自我认识使小学数学的逻辑性和理性概念嵌入内心,这就需要小学数学教师创新教学手段,通过游戏化教学法对小学生的数学课堂进行快乐教学。

教学改革随着社会的变化在不断发展,小学数学课堂的教学模式不能再仅仅局限于“老师讲学生听”的传统教学模式,应在紧跟技术化与创新化的国际趋势下探索新颖的教学模式---游戏化教学。游戏教学能够激发小学生的学习兴趣,开拓思维,增强其动手能力。

一、传统的小学数学教学模式的弊端。

小学数学课程不仅仅是为了教会学生认识阿拉伯数字和一些简单的运算法则等浅层次的知识。科学研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天开发的,而6~12岁是智力开发的黄金时期,而小学数学能够促进孩子的智力开发。传统小学教学是教师根据教学目标,按照教案,将教学内容机械式地教授给小学生,并没有关注小学生是否听懂教学内容,是否对课堂中的数学问题进行思考,只是对教学内容进行单纯性的灌输,没有创新性和吸引性。而小学生喜欢新奇好玩的事物,数学枯燥无味,课堂平淡乏味,导致小学生提不起兴趣,思想不集中,数学成绩下降,失去对数学的兴趣。

二、游戏化教学的概述。

激发数学兴趣,使小学生能够更好地掌握数学知识,增强逻辑思维,仅仅局限于讲课是远远不够的,应该有一种手口脑都并用的、更好的教学模式开发。在此基础上,人们发现小学生对游戏情有独钟,因而将游戏引入到现代的教学当中有不可估量的收获,因此,游戏化教学越来越受学生和教师的欢迎。

(一)游戏化教学的概念。

游戏化教学,顾名思义就是游戏和教学相结合的新型教学模式,在教师的教与学生的学的过程中,穿插合适的游戏,游戏中包含着课程内容和思维探索。学生通过在游戏中的实际操作中能够切身体会到本课的重点和难点。教师恰到好处地选择数学游戏教学,不仅能让学生学到相关的数学知识,也能让学生体验到数学思维在游戏中起到的重要作用。

(二)游戏化教学的理论依据。

杜威的“活动教学理论”提到,体会在教学方法上就是“做中学”。杜威的活动教学法强调了活动教学的重要性。传统的教学方法,教师以“书本为中心”,更多地侧重于理论知识指导和专业知识的传授,而杜威引入“活动中心”,并且强调在课堂上不仅仅要学习书本知识,更多地是要“做中学”。杜威的活动教学法为游戏化教学提供了理论依据。

(三)游戏化教学应遵循的原则。

游戏化教学首先应该遵循以人为本,以学生为本的原则。首先,教师要遵循小学生的心理发展水平,结合其自身生理特点和性格趋向,照顾到全体学生。其次,教师应该遵循教师主导、学生主体的原则。小学生应该从小锻炼其自我努力自我探索的性格,教师教给他知识,陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的师生关系中,教师是学生的促进者,师生平等。最后,自愿、自觉的原则。教师与学生只有在自愿自觉的前提下,才能顺利地进行游戏化教学。

(一)有助于提高教学质量。

在小学数学教学中实施游戏化教学,可以使小学生全身心地投入进来,学生在做游戏的过程中学习到了教学内容,更深刻地理解了教学内容,课堂的严谨性和游戏的轻松特点相结合,有助于提高教学质量。例如,在“平行四边形的面积”这节课中,教师自己准备了平行四边形的分割图形,先引导学生看平行四边形怎么求面积,当学生比较困惑的时候,教师可以将平行四边形分割成长方形,这样学生就会更加清楚地明白平行四边形的面积怎么计算,增强了学生对内容的记忆和理解。

(二)培养学生的数学兴趣。

游戏具有趣味性,小学生爱玩的天性在游戏教学中是非常重要的因素,数学游戏能够激发学生爱玩的天性,在参与游戏中保持着开心与兴奋的心情,而且非常愿意参加这样的教学游戏,这样,在游戏中慢慢树立起想知道这节课之后的数学有什么新内容的意识,培养对其数学的好奇心,激发其学习数学的兴趣,为以后的数学学习打下了很好的基础。

(三)发散思维,提高举一反三的能力。

游戏是一项动手操作和实践参与性很强的活动,在游戏中赋予教学内容,使学生在游戏中思考数学问题,探索教学新知,在这期间,还能培养其敏捷的数学思维,这样慢慢地就会使学生树立一种自我思考的逻辑性思维。在数学问题上,不会局限于一个答案,而会从游戏化教学中得到很多不一样的答案。在小学的数学学习中培养学生举一反三的能力,教师引导学生积极思考,给小学生留下自我思考的空间,这对学生以后的数学学习将会有很大的作用。而且,从长期来看,小学生在游戏中多方面考虑问题,举一反三,正是培养其发散思维的途径之一。

(四)学生作为课堂的主体能够主动学习。

授人以鱼不如授人以渔。传统的小学数学课堂是教师以讲授和板书相结合的方式传授给小学生学习的内容,学生的主体性没有完全发挥。游戏化教学中,小学生完全作为主体参与游戏,自我学习,思考问题,自我答复。在这一过程中,学生作为课堂的主体进行自主探究、自主学习,虽然没有教师的讲授,但是,学生在游戏中学习了教学内容,并且自我完善,自我发现,学生完全成为课堂的主体,实现了主动学习。

(五)构建和谐的师生关系,帮助教师了解学生。

由于小学生的生理和心理特点,在游戏教学中仍旧需要教师的帮助才能顺利开展。在游戏化教学中,教师辅助教学,通过帮助小学生克服游戏中遇到的种种困难,教师以朋友和帮助者的身份参与到课堂教学中,学生在此期间逐渐改变对教师的看法,有利于构建和谐的师生关系。在课堂中,教师通过观察游戏教学中每个学生的表现和态度,可以了解学生的性格特点和缺陷,了解学生在学习各个环节的优点和漏洞,从而让教师明白该从哪方面帮助学生,取长补短,使学生成长为健全的社会人。

(一)编写游戏化教学的教案。

无论做什么事,都要有准备、有计划地进行。在课堂教学之前,小学数学教师应该编写合适的教案。教案的编写包括:教学目标、教具准备、课前导入等。在每个步骤中穿插游戏时,教师应该充分考虑到学生的思维方式和认知能力。游戏化教学的教案和普通课的教案略有不同,穿插游戏的教案是要将学习内容和学生兴趣同步,遵循学习中有娱乐,娱乐中有快乐学习的原则。在编写教案时,教师还要注重游戏的多样化和创新性,激发学生的兴趣,促使学生有欲望进行之后的课堂活动,由此可见,合适的游戏非常重要。

(二)课堂控制。

游戏化教学对教师的课堂控制要求很高。小学生处在一个好奇心强、多动、分辨力弱、自我控制力不强的阶段,而游戏化教学的特点决定了教师的课堂控制力不能仅仅停留在学生听教师教的状态。游戏教学具有一定的活跃性,在课堂中穿插游戏就是为了调动学生的积极性和求知欲,让学生想要知道下一步要干什么,在这一过程中,如果教师对小学生游戏中的行为和细节把握不好,就极容易造成课堂混乱、教师教管不力的问题,达到适得其反的效果。所以,在游戏化教学中,教师首先应该把握好小学生的心理状态,适当控制小学生在游戏中的行为,保证游戏按照步骤、有条不紊地进行,在游戏的过程中教师要不断提醒学生学习教学内容,使学生在游戏的同时不忘思考,这样的游戏化教学就会有不一样的收获。另外,游戏化教学是教学与游戏在学与乐上的统一。这就要求教师要有非常高的素养。教师不仅仅是授课者,还是游戏的组织者,更是游戏的参与者,所以,教师要熟悉小学生学龄段的认知特点、自身状况和生理心理特点,还要熟悉教学目标和教学内容,将两者融合在一起,寓教于乐。

(三)师生全体参与。

在游戏化教学中,教师要注重参与游戏人员的全覆盖,保证每个学生都参与到游戏中来。小学生人数较多,教师可能在人多的情况下会忽视了性格内向或者活动积极性不高的学生,所以,任课教师要注意让每个学生都参与到游戏当中。如果有一些学生未能参与其中,会产生消极反应,使其他学生消极怠慢,或者有一些学生积极参加,而另外一些学生没有参加,这样长此以往,学生的成绩和长期的心理发展都会出现差异。所以,照顾到每个学生,不仅仅是为了该学生的成长,更多的是为了班里所有学生的共同成长。例如,在“位置与方向”这节课上,教师自己扮演一个不动的建筑物,使学生作为活动的主体站在各个方位描述教师的位置,这样学生和教师都参与到了游戏当中。

(四)游戏教学的课后反思与总结。

游戏化教学是一种新型的教学法,教师和学生在游戏化教学中会有与普通教学不一样的心得体会。在游戏化教学中,师生需要积极配合,全身心投入,课下教师进行课后反思、总结,同时,教师也要引导小学生进行自我总结,这样,不仅小学生能够知道自己在课堂上有什么表现和不足,教师也会有收获。

(五)游戏化教学作为一种教学手段来呈现。

游戏化教学作为一种特殊的新型教学模式,应该细化在课堂中,使教学游戏作为一种教学手段呈现。在数学课堂中,数学教师根据自己事先设置好的游戏,选择适当的时机,将教学游戏的作用发挥到极致,教师和学生双方共同参与,提高数学课堂教学效率。

五、结语。

学习快乐,成长快乐。游戏化教学符合小学生的心理特征,并且能够使小学生乐于学习,爱上数学,这对学生以后的生活有非常大的帮助。夸美纽斯曾说过:“学校是造就人的工厂。”每个学生都是正在发展的有潜力的人,教师的任务是在教会他们知识的同时激发其潜能,使学生能够走得更高、更远。在游戏化教学中,学生的思维和身体都处在游戏中,手、口、心、脑并用,符合时代潮流,也符合新课改的要求,让学生在动手中学习,在动手中学会思考。游戏化教学在理论基础的支撑下,结合小学阶段学龄儿童的个体特点和小学数学的单科学科性质,在小学数学教师的进一步丰富和完善下,具有更加广泛的应用。相信在理论和实践共同丰富的基础下,游戏化教学会有更加好的发展。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇三

摘要:数学具有相对的抽象性与枯燥性,采用情境教学法可以将这些抽象枯燥的知识点寓于直观的场景与活动之中,这样更能引导学生展开快乐而主动的探究。那么如何有效创设教学情境这是我们所要重点探索的课题。本文针对高中数学教学中情境创设的原则展开简要论述。

关键词:高中数学;情境教学;创设原则。

建构主义提出:知识并不是一套独立于情境的符号,而是存在于具体的情境和可感知的活动中,学生的学习应该在情境化的活动中进行。高中数学新课标明确指出:“数学教学要创设适当的情境,鼓励学生发现数学的规律和问题解决的途径,使他们经历知识形成的过程。”创设丰富的教学情境,引导学生在具体的情境中来展开数学探究,可以改变以往枯燥而机械的数学知识灌输,激发学生参与数学探究的激情,让学生在情境探究中经历知识形成的全过程,这样更加利于学生对数学知识的理解与掌握,利于学生数学学习兴趣的激发与培养,这正是构建高效课堂教学的重要手段。而在教学如何具体运用,也就是说情境创设的好坏直接决定教学的有效性。本文结合具体的教学实践对情境创设的原则展开论述。

一、趣味性。

兴趣是最好的老师,在学生的认知活动中并不是可有可无的,而是非常重要的因素,甚至在某种程度上起着决定性作用,是学生学习的内在动力,是教学成功的先决条件。激发学生学习兴趣,引导学生展开快乐学习这一点不会随着教学形势的变化而有所改变,是任何形势下教师所要首先考虑的重点问题之一。那么在创设情境中同样需要以激发学生的兴趣为出发点,否则情境再好,学生没有学习兴趣,也注定是失败的。因此,在创设情境时,不仅要考虑到学生的基础知识与认知规律等智力因素,在新知与旧知间找到最佳的结合点,以完成对新知的探究;同时还要考虑到学生的兴趣、爱好等非智力因素,找准能够激发学生学习兴趣的切入点,引起学生的关注,集中学生的思维与注意力,这样的情境才是有效的。如幽默生动的故事情境,直观形象的多媒体情境,生动有趣的游戏情境,丰富多彩的生活情境,具体可行的操作情境等等,都可以成为激发学生兴趣的导火索。

二、真实性。

数学学科与人类生产生活密切相关,是一门来源于生活,又服务于生活的学科,这是数学学科的本质特征。数学教学活动的开展要充分考虑到学科的特征,加强与现实生活的联系,以学生所熟悉的各类生产生活现象来引入新知,这样不仅可以拉近学生与数学学科的.距离,让学生产生亲切感,激发学生的学习热情;同时还可以让学生在学习的过程中直接感受数学与生活的关系,增强数学的实用性,加强学生对数学知识的深刻理解与灵活运用。让学生从现实生活国中提取数学素材,用数学知识来解决生活问题,将数学教学引向生活这一无限的空间,实现数学教学生活化、开放化,这正是数学新课改的重要理念。因此,我们在创设教学情境时,选择的素材要具有真实性,要切实从学生的角度来审视数学与生活,通过具体可感,真实存在的生活事物与现象来创设情境,引导学生结合所学知识与生活经验来展开认真的观察、独立的思考与积极的思维,层层深入,直达事物的本质,进而抽象出规律性认知,达到对抽象深奥知识点的深刻而形象的理解。如在学习“等比数列”时,我们就可以选取学生所熟悉的生活现象,如计算机病毒的传播、细胞的裂变、纸张的对折等来创设真实情境,用计算机进行直观而动态的模拟,以引发学生探究动机,实现学生主动探究。

三、梯度性。

学生的认知过程本身就是一个由浅入深、由易到难、由表象到本质、由感性到理性的循序渐进过程。这决定了我们的数学教学不能梯度过大,而是要步步为营、层层深入地展开,这是由学生本身的认知规律所决定的,同时也是学生之间存在个体差异所决定的。学生之间存在着明显的差异,这是教学中不可回避的事实,而传统教学中采用“一刀切”的教学模式,势必只能满足部分学生的学习需求。因此,创设情境时要遵循学生的认知规律,兼顾学生间的差异性,设计出梯度性的问题,将一个较为复杂的问题设计成递进的几个小问题,这样才能满足不同层次学生的不同学习需求,贴近学生的最近发展区,能够促进全体学生的共同发展。实践证明,通过这样的一系列的问题链,更能够使教学贴近学生的最近发展区,唤起学生探究的热情,使学生能够通过这一系列由浅入深的问题链来展开探究,运用所学知识来成功地解决问题,达到对所学知识点的真正理解与掌握。

四、探索性。

创设情境的主要目的在于引导学生展开主动探究,在探究中成为知识的主动构建者,这样才能改变以往教学中将教材上的结论型知识单向地由教师传递给学生,而是在师生之间、生生之间展开积极的互动。这就决定了情境本身要具有一定的探索性,如果只是简单地对知识的回顾,并不能在学生之间展开自主探究与合作交流,只能成为对基本知识点的检查。因此,教师要设计富有一定思考性的问题,使教学更具探索性与挑战性,这样才能引发学生的独立思考,引导学生用所学知识来展开深度的探究。学生面对问题无法个体解决时,就会产生合作探究的强烈需求,在小组内展开交流与讨论,发挥小组成员的共同优势,群策群力,这样才能在学生的共同努力下,以问题为契机,让学生成探究的主人,能够掌握更多的知识与技能。

五、开放性。

传统教学中,提问只作为一种检测手段,并不能发挥问题的全部功能。在新课改下创设情境时不能只是局限于对知识的简单掌握,也不能只是局限于课堂,而是要设计开放性情境,为学生提供更宽广的思维空间,让学生能够将所学知识与经验进行再次整合,从多个角度展开思考,从而创造性地解决问题。这样富有开放性的情境可以将学生的视野引向更宽广的空间,并不是用概念与定理来直接解决,而是需要学生将零散的知识点串联起来,从中提取有用信息,以找到解决问题的切入点,这样才能让学生在探究的过程中激活学生的思维,闪现智慧与创新的火花,让学生的思路更活跃,学会思维,这样才能让学生在掌握基本的数学知识与技能的同时掌握数学思想与方法,学会数学思维。

参考文献:

[1]张峰.浅谈高中数学教学情境创设的原则[j].数学学习与研究,(13).

[2]杨于忠.关于高中数学问题情境创设策略的研究[j].中学数学研究,2011(5).

[3]凌玲.高中数学情境创设策略的研究与实践[d].广西师范大学,2011.

[4]张峰.浅谈高中数学教学情境创设的原则[j].数学学习与研究:教研版,2011(13).

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇四

摘要:本文从快乐体育的概念和特点入手,通过追踪和梳理快乐体育的起源与发展,并深入分析了其在中学体育教学中的实践应用案例,有效和充分地证明了快乐体育能有效调动学生参与体育运动的积极性和主动性。实践证明,快乐体育的教学思想和模式,符合我国国情,可以普遍推广。

1、快乐体育的概念与起源。

1.1快乐体育的概念及其特点。

1.1.1快乐体育的概念。快乐体育是学校体育教育的一种方式,就是让学生在参与体育运动的过程中体验、理解、掌握运动及其所带来的乐趣,在增强体质、愉悦身心的同时获得成功感,增强自信心。

1.1.2快乐体育的特点。从方法论的角度讲,快乐体育就是“乐教乐学”的方法。具体来说,就是在体育教学过程中,通过教师的情绪调动,全体学生参加体育运动的积极性、主动性高涨,并能在此过程中充分体验到运动的乐趣,分享成功的喜悦和最新发现。因此,在快乐体育的教学实践中,形成了主动学习、愉快发展的主要特征。其具体表现为教学思想:育人为主,情感入手。快乐体育的根本宗旨就是“育人”,只有体会到运动快乐的学生,才会终身锻炼。但,并不是所有的学生都好动,于是实施快乐体育的关键就是让学生动起来,唯有从情感入手,使学生乐意、主动、积极地动起来,结果才会超乎想象。

(1)教学定位:教师主导,学生主体。快乐体育的关键是教学实施,实施过程中一定要强调教师的主导地位,但是,实施的关键是坚持学生的主体地位,一切从学生愿意和主动参与为出发点和落脚点,二者缺一不可。

(2)教学组织:全员参与,氛围活泼。快乐体育一定是全体参与,不只是少数学生运动,其他学生在看的情况。快乐体育教学的过程中始终要贯穿活泼氛围,强调趣味性,只有这样才能调动所有学生参与运动,乐意运动。

(3)教学方法:注重实效,新颖多样。体育教学的“快乐”,在组织上不是简单的重复和单一循环的,一定是多种多样的,且根据环境和条件及年龄阶段的不同,有计划和有序地进行,组织形式一定采取花样不断、新颖别致的,才能广受欢迎。1.2快乐体育的起源与发展。

1.2.1快乐体育的起源。快乐体育兴起于二战后,发端于德国和日本。1979年,日本第24届“全国体育学习研究协议会”在东京召开,竹之下休藏作为这次会议的'发起人和领导者提出了“快乐体育”一词。1953年后,“追求正确而丰富的体育学习”理念开始萌发,教育界自始重视起学生在教学中的主动性和积极性。到20世纪60年代初期,日本体育教育中出现了向技能、体力回潮的倾向,竹之下休藏提出以学习对抗体练式体育,并开始积极探索和尝试快乐体育。

1.2.2快乐体育在我国的发展。20世纪80年代中期,伴随着改革开放,我国开始关注苏联之外的教育模式。风靡德国、日本的快乐体育开始影响我国。我国体育教育工作者开始践行“寓教于乐”。经过多年的理论研究与实践探索,逐渐形成了“以学生为主体,从其兴趣着手,强壮其体格,健全其身心健康,使其养成终生锻炼习惯”的快乐体育教育思想。

2.1思想上:摒弃传统思维,牢固树立“学生主体”的思想。

2.1.1树立“教学合一”的教学观念快乐体育是教学模式,更是教学思想。快乐体育教育的核心是“学生主体”,而过去,我国中学体育教育更多强调的是只管“教”,不管“学”。因此,要实施快乐体育教学的第一步,就应是摒弃传统思维模式,正确认知“教与学”的关系。

2.1.2树立“学生主体”的教学思想思想是行动的先导。什么样的教学指导思想,就决定了什么样的教学模式和教学方法。过去我国中学体育教学普遍实行的是填鸭式又叫注入式教学模式,就是教师教什么,学生就学什么,这种教学模式的根源,是由教师的主体地位决定的。这种思想产生的结果必然是课堂乏味,学生被动。而快乐体育,首先强调的就是学生主体意识,具体指的是,快乐体育教学过程中,不仅要强调发挥教师的主导作用,同时也要求学生主动学习;教师的主导地位就体现在“如何调动学生的积极性”,学生主体则表现为主动愿意学习。这样在“欢声笑语”中,实现了教学目的,完成了教学任务。2.2教学方法:强调“学生主动”参与,不能因循守旧。

2.2.1认真准备,合理规划。在“学生主体”的快乐体育思想指导下,教师要做的就是创造愉快氛围,激发学生的参与热情。说起来简单,做起来不可能一蹴而就,需要教师精心谋划,积极准备,缜密计划。既要考虑到整体、长远,又要兼顾到个体、眼前,不能“一刀切”、一个标准、一个方法和一个要求。例如,为保证以学生为主体的主动参与和全员参与,教师可以在课前抽出时间跟学生一起就趣味教学进行专题研讨,并共同制订或创新趣味课堂和课堂规程。另外,为照顾学生个体差异和兴趣不同,可以打造“别样课堂”。具体做法是,同一课堂,同时开展多项运动,学生根据兴趣,在课前或现场选择一个或多个项目参与。这种体验保证了学生的全员参与,且兴趣盎然。但不花时间精心准备,它只是设想。所以,唯有认真准备,课堂才不被荒废,只有合理规划教学任务与目标,才能轻松搞定。

2.2.2着重趣味,重视差异。快乐体育的核心,就是教师要想方设法让课堂“活”起来,让体育课上成为欢声笑语的海洋,且一个都不能少。使学生在这堂课刚愉快的结束时,就开始翘首下节课的早日到来。为实现每堂课的教学目的,教师应因地制宜地设计别样教学方法,且要一定考虑到因材施教。例如,体能训练课,如果单纯的跑步等常规做法,学生早就司空见惯了,也就没有了兴趣,结果可想而知。那就不妨在简单热身后,再进行分组趣味接力赛。比赛项目:蛙跳、后蹬腿、立定跳远等接力,这样既可以体现竞技性,又能增加运动乐趣;既保证了全体学生参与,又使学生在竞技过程中达到教学的目的。但是,仅有这些趣味还是远远不够的。教师应根据学生的体质状况进行分组,保证每组的实力相当,否则还没比赛就已经知道结果了,学生也就没有参与的兴趣了。学生体质、兴趣等的个体差异,是客观存在的,但它不能成为体育课缺失的理由和原因。体育教师唯有打造多样兴趣,为全员运动创造条件,才能保证全体参与。让学生运动有兴趣,且一个都不能少,这才是快乐体育的根本。

2.2.3教学一体,健康身心。现在的中学生年龄一般在12~18岁之间,这个年龄阶段的学生,绝大多数是个性十足,表现欲强,喜欢挑战,不轻易服输;但耐心是非常缺乏的。据此,体育课上,教师尽管用心教,但沉闷的教学根本无法引起他们的共鸣,积极性更无从谈起。唯有“教学一体”的互动,才能激发他们的全身心的热情,课堂才会“生龙活虎”,教学目标才会实现。以篮球投篮教学课为例,课前准备活动结束后,体育教师进行了投篮技术讲解和动作示范,然后让学生们开始自己反复练习。这堂课,教师的教法没有问题,但是3~5次重复动作练习后,学生的兴趣顿失。如果教师在教后,进行多点花样篮球训练,再进行分组投篮赛,场面和结果会截然不同。具体做法是将学生分成若干小组,组员分别站在不同的投篮点,相互传球后投篮,再变换位置投篮,最后评定组别和个人成绩,确定名次。这样就将枯燥的篮球课,变得既生动有趣又锤炼了学生团队协作能力,使学生们在昂扬的气氛中完成教学任务。

3、结语。

快乐体育首先是教师主导的,以“以学生为中心”的思想的确定和树立,其核心是想方设法调动学生的积极性和主动性,让每堂体育课变得生动有趣,深受学生喜欢。唯有这样,才能保证体育教学的效果,圆满完成教学任务,让学生在享受体育课的同时,增强了体质,锻炼了身体。但快乐体育也不应以一味单纯地追求快乐为目的,而必须明确是以快乐为手段的一种体育教学模式和方法。实践证明,快乐体育可有效地提高学生主动参与体育运动的积极性,有利于完成教学任务和目标,适合全面推广和开展,但应结合具体情况和学校体育客观实际,灵活开展,不能千篇一律。

参考文献:

[5]邱伯聪.论快乐体育本体理念的体验教学[j].新课程研究:下旬刊,2016,9(1):96.

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趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇五

在担任职业学校幼师专业《语文》教学过程中,本人针对该专业人才培养目标,增加学生口头表达能力训练内容,辨证地运用“尝试教学理论”指导教学实践,尝试让每个学生到讲台上训练,得到学生欢迎,取得良好效果。

一、全员参与,各有侧重。

幼师专业培养目标是为幼儿园输送合格幼儿教学教育人才,这必然要求每位幼师毕业生有良好的口头表达能力。相对来说,报读中职学校的初中毕业生整体质素较差,且大部分学生在初中阶段没有在公众场合讲过话,这必须在中职一、二年级进行训练。

本人在教学实践中,运用“尝试教学理论”的原理,根据学生和口头表达训练的实际,探索出一套切实可行、行之有效的教学方法。首先强调全员参与,每节课抽取5―10分钟,尝试对每位学生上台进行口头表达能力的训练,要求每位学生轮流上讲台尝试,或演讲,或讲故事,或说相声,一句话,人人尝试,每个都体验上讲台讲话的滋味,建立感性经验。其次要求人人参与评述,对其他同学在台上的表现,进行评论,这样既使学生用心倾听、关注别人,又可取长补短,评论也是一种训练;另外要求学生与老师一起参与设计尝试题,包括如何训练、应出什么题目训练、用什么方式训练等等,让学生有话语权,老师也可从学生头脑中获取智慧;还要求学生参与总结,每一阶段训练结束后,召开一个小结会,人人发言总结前一阶段情况,剖析存在问题,提出今后改进的意见和建议。由此可见,口头表达能力训练的教学实践是师生共同参与,以学生为主体的一个过程。

在实践过程中,要针对不同层次、不同水平的学生,各有侧重,促进他们共同进步,更上一层楼。一要照顾差生,这类学生基本上在初中阶段没有上过讲台讲话,或因家庭、经济等条件影响,心理素质较差,普遍存在自卑心理,具体表现在台上不敢讲话、怕讲错话等,对这类学生应多鼓励多训练,多给机会上台,讲课时多提问,从而使他们敢在台上表现自己。二要鞭策尖子生,这类学生已在实践阶段有过训练,已掌握一定口头表达技能技巧,教师可引导他们开阔眼界,加强文化修养,鼓励他们参加诸如讲故事、演讲等比赛,在与强手对抗中提升自己。

这种人人参与,且参与到整个过程的训练,确立了学生的主体地位,为学生提供参与学习活动的平台,体现了“尝试教学法”的精髓。

二、循序渐进,进阶训练。

尝试教学实践中,老师要发挥主导作用,为学生创设条件,设计科学的尝试训练计划。依据循序渐进原则,让学生一步一个脚印,从abc学起,一个阶段一个阶段训练,一个台阶一个台阶前进。我认为大致可分为四个阶段进行尝试训练。

第一阶段,自由式尝试。在基础训练阶段,对学生只提一个要求:站在讲台上并开口说话。“自由”含义是指在这阶段训练时,不限定讲话主题、范畴和内容,无论天南地北、天文地理、古今中外之事,任何话题都可以讲,(当然不能讲反对四项基本原则和侮辱性的'话语);不限定时间,用几秒钟说一、两句话也可;不限表现形式,可以讲故事、背诗文、说相声小品、演讲等,可以一个人上台,也可以好几个人一起上去尝试。这一阶段训练目的是使老师对学生口头表达能力水平形成整体认识和评判,对每个学生有个初步了解,即是“摸底”阶段,是为今后进行针对性作调查了解。目的之二是让学生对上台讲话有感性经验,学生上了讲台讲了话,目的也达到了,绝不能苛求学生第一次上讲台能有多好的表现。

第二阶段,限定式的训练尝试。要做到:限定人员,指定下一节课哪几个同学要上台训练;限定主题、题目或内容训练,只能围绕指定内容进行述说、表演;限定时间,一般规定在2―4分钟;限定训练方式手段,如采用说相声的形式去表现一个主题、如要求双人对话表演形式、如要求用提问方式开头、如要求采用板书或用小道具这些辅助手段等等。这一阶段训练意图是让学生明白,同一个主题内容,因人和形式而异,会产生不同的表现效果。这一阶段也是实质性的训练,不单要求学生能上台讲话,而且要求学生能讲话、会讲话。在人员安排上要做到重点照顾和搭配合理,要照顾和帮助能力较差的学生,安排能力水平有差异的同学同台竞技,互见长短,相互促进。

第三阶段,即兴式训练尝试。第二阶段训练取得一定效果情况下,条件成熟时可考虑转入即兴式口头表达能力训练尝试。训练方式一般是采用抽签方式,在上课前10分钟随机选取三、两个学生,并随机抽签,签条上写清楚训练内容、手段等。这种训练主要是训练学生的思维敏捷度和逻辑思维的能力,特别是进行即兴演讲时,要指导学生如何尽快找到问题的切入点,尽快形成自己的观点,形成明晰的思路,最后“自圆其说”。

第四阶段,对抗式训练尝试。这类训练一般采用辩论赛形式,可把一个班分成几个偶数组进行针锋相对的辩论。辩论赛具体操作可参照大学生辩论赛。教师主要是设定辩题,辩题必须具备可辩性和能辩性。可辩性是指可以形成两个针锋相对的观点,双方能有话可说,有理可辩;能辩性是指学生有能力、有水平去完成一个完整辩论。这样的辩题应考虑学生所处的时代、年龄阶段和他们心理、思想、兴趣和文化知识水平及至社会风尚等因素。

教师在辩论过程完成后,要进行详细的评点,对每个环节存在问题提出改进意见。班内各组训练可多方组合,从中挑选出思路犀利、表达有力的学生进行班际辩论比赛。以上四个阶段,是循序渐进的四个有机环节,经过这四个环节的训练,幼师专业学生大都可具有较好的口头表达能力,为从事幼教事业打下坚实的基础。

三、巧妙设题,有实有趣。

尝试教学法强调学生的主体作用,并不忽视教师的辅导和引导作用。在口头表达能力训练的教学尝试中,教师主导作用首先是要设定训练的题目或主题,其次对口头表达的技巧进行指点。我认为,在设定题目时要做到如下几点:

1、结合专业的性质、特点。每个专业都有自己的独有的性质和特点,幼师专业最大特点是培养幼儿园教育人才,因此,“儿童”、“幼儿园”是这个专业主题词,类似“幼儿被丢弃并弊死的校车上”的新闻是他们关心话题。

2、结合教材,学练互促。在上《语文》课时,对教材中的内容要提问,要求学生做书面作业,这些教学内容完全可以与口头表达训练结合在一起。如《语文》教材每一页都有一则与课文内容相关的“睿语”,这则“睿语”就是很好的话题;如《项链》的主题众说纷纭,这就可拿来一说;如课本中有现成的相声,可叫学生上台一演;如课本有“新闻消息”的写作练习,就可叫学生口述一则校园消息等等,不胜枚举。与其在传统课堂教学中,仓促提问学生,倒不如让学生先思考,再发表一个较成熟意见。

3、结合时政和社会时尚,新鲜有趣。这类话题包罗万象,既可是国内外大事,也可是市井轶事。教师应撷取那些能给学生在思想、道德、行为、世界观上正确引导的话题,在进行口语训练的同时,给予学生正确的精神食粮。

另外,设定话题要动员学生一起参与,布置学生每人都提出他们想一吐为快的内容。这类题目能引起学生的兴趣,激励他们产生主动参与训练的热情,能增长学生的见识,提高思想道德素养,即有实有趣。

四、尊重学生、反馈信息。

在进行尝试教学实践时,要使教学形成良性循环,必须注意以下几点:

一、要尊重学生、鼓励学生。在训练过程中,学生会有一些很幼稚、很不成熟的表现,老师不能因此去讥笑、歧视他们,哪怕是一个表情、一个眼神也不能显露出来,而应是去欣赏她们,去鼓励她们,为之鼓气,树其信心。师生本是平等主体,老师站在讲台上需要学生的尊重。在口语训练时,学生站在讲台上掌握主话语权,教师在台下成为一个观众、听众,你必须洗耳恭听,有时她会向你提问题,甚至提一些尴尬的问题,你必须真诚、诚恳去回答,这样的话,形成一个民主的活跃的课堂气氛,学生们会更加尊重、爱戴老师。

二、做好信息的收集、整理、分析和反馈。对每一个学生在每一阶段的每一项训练做详细的记录,包括训练的时间、地点、内容、表现、成绩等,甚至包括一些细节,如衣着打扮、身体语言、其他同学们的反应等,如条件许可,可照相、摄像留存。那么,在第二次以后的每一次训练,都能与该学生前一次训练形成前后比照,并把这个信息反馈给学生,让学生有的放矢的改进。

每一阶段训练结束时,可把相片、录像片段放在屏幕上,共同欣赏,让学生直观看到他自己站在讲台上的形象和表现,促使他去改观。

总之,我认为在口头表达教学训练应用尝试教学法是切实可行的,充分发挥学生的主观能动性,展现学生个性和才华,取得良好教学效果。

参考文献:

1、《尝试教学法》(第二版),邱学华主编,教育科学出版社,版。

2、《尝试成功的学习:尝试教学实验研究》,邱学华主编,教育科学出版社,5月版。

3、《中学尝试教学设计》,教育科学出版社,邱学华,209月版。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇六

摘要:在传统教学模式下,ci设计的教学内容、教学形式都与现实需要严重脱节,教师通常只向学生灌输基本知识,而忽视对创新意识、创新能力、实践能力、与现实有机结合的能力等的养成。大量的实践证明,适时引入项目教学法,是提高ci设计教学效率、改进ci设计教学效果的有效途径。

关键词:ci设计教学;项目教学法;尝试与思考。

“以学生为中心”既是项目教学法的精髓,也是基本出发点和终极目标。运用项目教学法改进ci设计的教学,关键的关键是教师必须自觉转变教书育人的理念。改变简单地对学生进行知识的灌输,而是要依据企业的ci设计战略需要,结合平面设计的世界潮流和艺术规律,对课程进行创新,强调真实任务情境的设计与合作学习的管理,通过组织学生真实地参加从项目设计、履行和管理到项目评估的全过程,在项目实施中创造性地完成教学任务。通过建立课堂与现实生活的联系,使课堂向生活、向实际需要开放,强调实用技能、知识创新、团队协作等关键能力的培养,最终实现职业教育“以能力为本、以人为本,以就业为导向”等价值取向。

一、项目的确定。

进行项目教学的第一步就是确定恰当的项目。师生共同参与设计、选定的项目,要具有明确的目标,具有明确的开始时间和结束时间,要具有创造性和挑战性,过大或过小、过难或过易都会影响教学效果。具体到中职院校而言,ci设计教学中所选项目应满足如下条件:实战性强,能充分体现理论与实践的有机结合,要有明确的'知识目标、能力目标等要求;符合认知规律,可激发全体同学的参与兴趣与创造激情;具有一定的综合性、延展性,便于多种知识的融会贯通,但又不要过于庞杂;既有难度,又能让大多数同学通过努力独立完成,或在教师的有限指导、帮助下实现目标;有客观的评估标准,便于对教学效果全面评价。

接下来,就要师生一起围绕项目任务制定计划,最好是教师指导学生独立制定项目计划。在这个步骤上,要是要尊重学生的艺术个性,体现教学民主、学术民主和“双百”方针,允许并尊重多样化,学生的计划只要不明显出格,只要能自圆其说,只要具有可行性,教师都要尊重并认可。当然,教师的指导作用也不可缺失,仍需在适当时机对学生进行理念、方法上的点拨,帮优生锦上添花,为学困生及时提供帮助。第三步,在全班范围内进行各自计划的交流与研讨,集思广益使计划得到优化,同时培养学生的群体意识、合作精神。

二、教学的实施。

项目实施的第一步是到“客户”中、到市场上进行深入的、有目的性的调研。比如,在教学中计划要为某出版集团进行ci设计,教师首先要带领全体同学深入该集团采风,指导学生全面收集其资料,访问相关人士。有了直观认识,学生才能更深刻地理解ci设计的实质,增强学习兴趣。然后在此基础上分析其企业文化、市场定位、形象定位,研究用色彩、符号等元素概括、归纳、升华该集团精神内质、经营理念、信念追求等的着眼点和突破口。鼓励学生寻找不同的角度,鼓励学生与相关人士进行坦诚的、专业化的沟通,目的是让所有学生能自觉形成前期调研、整体策划、坦诚交流、沟通妥协等现代设计师所必备的基本素质。

第二步,为便于项目教学的顺利展开,ci设计教学中比较可行的办法是将全班同学分成若干个组,教师分别指导,结合小组成员的共性以及各个组员的个性,最后确定该小组的设计主题。每组以5~7人为宜,为提高情境的真实性,团队应采取角色模拟的方式展开工作,团队成员各自出任组长、调研员、总策划、文案、设计等角色,展开合作、互助式学习。

第三步,根据确立下来的设计主题,指导学生进入方案构思、草图绘制、定稿设计环节。教师应放手让学生独立完成以上环节,但也不可忽视对学生设计思维、文化意识、探索意识、创新能力等的适时点拨。

第四步,设计任务基本完成后,组织全体同学对作品进行自评和互评,鼓励大家知无不言,取长补短,相互学习,共同进步。经过该环节之后,全体同学对ci设计的理解与认识自会有所提升。

第五步,设计作品完成交付委托单位后,如果其中一套方案能被委托单位选中,教师则应组织全体学生对该套方案进行全面研讨,请相关同学讲解该方案的构思、制作细节,由大家论证该方案的优劣,探讨委托单位为什么对此情有独钟的原因,等等。

三、教师的角色。

教师的指导要随时随地,有的放矢,有教无类,恰到好处。项目教育强调自主学习、以生为本,所以教师既要放手让学生自己去探索、去实践、去独立完成学习任务,但在学生因完成项目而力有不能时,教师应及时给予指导,多进行非全面、非正面的启发性指导。

及时评估、总结项目教学效果。科学总结、评估完成后的项目,既可让全体学生了解更多的解决问题的思路,知晓多种方案的优劣,明白取舍之道,还能让每个学生找出自己的不足,延展并巩固教学效果。对教学效果的总结与评估,必须围绕教师、学生双向展开,结合作品开诚布公地进行。

强化对关键流程的指导与管理。就ci设计项目教学而言,前期调研、方案设计、手册制作等是关键环节,教师必须进行针对性指导和管理,其他环节则可将更多的自由交给学生。教学反思一直以来是教师提高业务水平、教学效率的一种便捷手段,教师经过对教育教学实践的再认识、再思考,自觉总结经验教训,非常有助于提高教育教学水平。开展项目教学,教师不仅要理论功底扎实,还要有实训教学能力,更要了解企业、市场,因而终身学习的能力和习惯是现代教师至关重要的素质。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇七

拼音的学习是小学语文的重要组成部分,因此,打好拼音基础是小学生学好语文的前提。对于小学一年级的学生来说,尚未形成一定的学习方法和技巧,而且也还未真正接触系统的学习,所以对于拼音的学习难免存在一定的难度。所以,老师要根据小学生的学习水平以及接受能力和性格特点,制订适合的教学方法,进行趣味教学,以激发学生学习拼音的兴趣,实现学习效率的提升。下面,我们主要谈论一下如何在小学语文拼音教学中运用趣味教学法。

一、趣味学拼音法。

学习的前提是要对所学知识有一定的自我感知,在学习之初首先建立自己的理解,这样才会方便之后的记忆与运用。

1.在观察中学习。

小学生处在身体和智力发展尚不完全的时期,因此,小学生在课堂的注意力集中情况也较差,因此,针对小学生的这种特点,在进行拼音教学时,老师要采用吸引学生眼光的教学方法,让学生沉浸其中。比如,老师可以为学生提供将要学习拼音的图片,让学生自己进行联想,根据拼音的形状想象出它与什么事物的外观类似,然后通过这种视觉性记忆法将拼音牢牢记住。例如,可以把“b”看作一个沙发,孩子们便会在脑中将拼音“b”与沙发的外观联系起来,使得拼音的学习更加形象化。

2.在游戏中学习。

小学生天性好玩,如果长期将小学生禁锢在严肃的课堂中,则会削弱学生的学习兴趣,使教学效果大打折扣。所以,针对小学生爱玩的性格特点,老师在进行拼音教学时可以将游戏与教学内容相融合,以增添课堂趣味性,构建轻松愉悦的课堂氛围,吸引学生的课堂注意力,培养学生对拼音的兴趣。比如,老师可以将课堂学生分成小组,每组抽出一名学生对拼音的形态进行表演,然后让小组内其他学生根据表演学生的.形体进行表演拼音的猜想,猜对最多的小组成为赢家。通过这种教学,不仅可以有效活跃课堂,由于将教学内容与游戏相结合,使得教学内容的到达率得到提升,有利于实现良好的教学效果,也有利于培养学生的学习兴趣。

3.在情境中学习。

情境教学为学生提供了一个与教学内容密切相关的场景,在学生脑中形成了画面,有利于帮助学生对拼音的理解。比如,老师可以为拼音编一个简单的故事,然后利用电子教学设施将拼音的外形设计成卡通形象,在讲故事的过程中,每当涉及拼音时,老师便为学生指出相应的拼音的动画形象,加深学生的记忆。这种情景教学方式符合小学生爱听故事的特点,因此,可以有效地吸引孩子的注意力。

二、趣味读拼音法。

拼音的学习首先应该能够正确朗读,读拼音教学也应该从学生的爱玩、好动和活泼的性格特点出发,制订出符合小学生接触习惯的教学方法,只有这样,才能实现有效教学。1.编写拼音诗歌在拼音的朗读教学过程中,老师可以利用拼音诗歌的形式为学生提供一种朗朗上口的拼音掌握守则,找出学生经常读错或者经常混淆用法的拼音,编写拼音诗歌,让学生在韵律十足的诗歌学习过程中了解到拼音的正确用法和读法,加强记忆。2.学习拼音歌曲拼音歌曲的学习运用了音乐中的旋律与拼音进行有机的融合,根据科学调查显示,小学生对有节奏的声音旋律的记忆程度远高于对无规律声音的记忆。所以,可以教学生一些与拼音有关的好听的歌曲,用以锻炼小学生的拼音发声的正确性。

三、趣味写拼音法。

拼音的学习最重要的还是要落实到书写方面,因此有关拼音书写的教学在拼音教学中占据着最重要的部分。传统的写拼音的教学方法大多局限在纸上书写,虽然拼音书写最终要落实到纸上,但在学习书写拼音的前期,老师完全可以采用充满趣味性的写拼音方法,调动学生的参与热情,减少纸上书写带给学生的新鲜感缺乏的感觉。比如,老师可以带领学生在空气中书写,通过身体大幅度的运动,可以有效带动课堂气氛,增添学生的书写兴趣。在空中书写过程中,老师可以多多运用暗示性语言进行表扬,比如,“小红同学在空气中写得很棒,相信他在纸上写时也会一样好看哦”,以此激发学生在纸上写拼音的急迫感。拼音教学是学习语文的重要基础,因此应该被投以极大的关注。在进行拼音教学过程中,教师要针对小学生的性格特点和学习能力选择适合他们的教学方法,进行趣味拼音教学,以此吸引小学生的课堂注意力的集中,也会激发小学生学习拼音的兴趣,更好地学习拼音,为学好语文打下坚实的拼音基础。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇八

[内容]。

一、运用电教手段,导入新课。

拉开新课帷幕的方法有许多。如引人入胜的描述,扣人心弦的故事,引人深思的提问……但根据教材特点,恰当地运用录音,幻灯等创设情境,则能在较短时间内吸引学生的注意力,调动学生学习积极性。

如教学《再见了,亲人》一文,上课伊始,我出示自制灯片:列车将开动,志愿军战士和朝鲜亲人挥手告别的情景。然后,用富有吸引力的语气深情地讲述:这是1958年,中国人民志愿军胜利完成了“抗美援朝,保家卫国”的光荣任务,凯旋回国。这时,他们已踏上了归途的列车,战士们一个个从车窗里探出身子,挥动着手,望着成千上万前来送行的'朝鲜亲人,满含热泪,深情地喊:“再见了,亲人!”再见了,亲爱的土地!”学生被老师讲述的故事深深吸引着,产生了强烈的学习欲望。教师顺势设问:“志愿军战士为什么称朝鲜人民是亲人呢?称朝鲜的土地为亲爱的土地呢?”激发了学生的思维兴趣,教学便从这里开始。

二、运用电教手段,突破难点。

小语阅读教材,都是经专家精选的,文质兼美的文章。由于学生见识有限,有些课文的内容学生不易理解,沿海的孩子不知《草原》的辽阔,内地的孩子较难理解《海底世界》,农村的孩子较难领会鲁迅笔下的“高墙院子上四角的天空”。北方的孩子很难体会《瀑布》那“如烟、如雾、如尘”的意境,课堂上往往出现“启而不发”的场面。如果运用电教手段,给孩子们创设一个认识、观察事物的良好条件,教学将会收到事半功倍的效果。

例如,教学《瀑布》一课,对瀑布声音的认识、理解,可通过播放“浪涌岸滩,风吹松林”的录音,让学生如临其境,如闻其声。达到叶圣陶先生指出的“入境始与亲”的境地再通过瀑布录像,化远为近,化虚为实,让学生认真观察,细细品味。那“千丈青山衬着一道白银”、“好像一座珍珠的屏”等理解难点也就迎刃而解了。

又如教学《詹天佑》一课,讲到詹天佑顺着山势设计了一种“人”字形铁路时,我运用抽拉灯片演示火车行进过程,形象地突破了教学难点。学生不仅明白了课文内容,更钦佩詹天佑超人的智慧和非凡的才能。

三、运用电教手段,理解词语。

理解词语的训练是阅读教学中最经常最基本的训练。理解词语的方法有许多:联系上下文,查字典等。但教学中往往出现教师用语言表达而学生的认识仍不够清晰的情况,此时,若恰当地用上电教手段,能收到意想不到的效果。

例如,《小蝌蚪找妈妈》一课,学生对“追上去”“迎上去”不大理解,可设计活动灯片,通过观察动片让学生明白:小蝌蚪面对面向鲤鱼“游”过去叫“迎上去”;小蝌蚪从乌龟后面朝同一方向“赶”上去,叫“追上去”。学生在兴趣的驱使下,直观地理解,品析了词义,语言训练也就到位了。

此外,阅读教学中还可利用抽拉灯片指导背诵,如教学《狐假虎威》一课可用动片演示:狐狸和老虎怎样向森林深处走去?百兽看到了都吓得怎样?学生边看边说边记。也可制作或填空或比较句子的文字灯片,让学生在课堂上练习。这样既加大了训练密度,又加快了信息反馈的速度,进而提高了教学效率。

阅读教学中电教手段的运用,仅仅是“手段而已”。它是根据教学目的采用的,必须从实际出发,因人因材因时选用,并与其它教学手段相结合,促进课堂教学最优化,提高课堂教学效率。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇九

游戏教学法作为现代教学的一种方式,能够有效调动学生的学习积极性,提高学生在课堂教学中的参与度,更好的发挥学生在学习过程中的主体性地位。对于高中生而言,为了提高高中生的学习效果,借助游戏教学法的方式,活化高中数学教育教学中的传统教学方式,全方位锻炼并提升学生能力。

由于受高考应试教育的影响,当前我国高中课堂教学呈现出固态化的灌输式教学模式,而这样的教学方法剥夺了学生在学习过程中的主体性地位,降低学生的学习兴趣,从而使得学生对于学习的主动性与积极性不断降低,进而影响了学生在学习过程中的学习效果。因此,高中数学教师借助游戏的方式,可以更好的.激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性以更好地帮助学生提高学习成绩。例如,在空间几何的三视图内容的教学中,教师就可以充分借助游戏的方式进行教学。教师可以事先让学生在家中选择一些较硬的蔬菜切成各种几何体,然后课堂教学中按照教师的要求进行几何体相应的三视图切割。教师可以在课堂中以小组的方式进行比赛,给出某一个截面图,让学生根据截面图的形状并借助手中的道具进行切割,还原截面图对应的几何体。这样的教学方式可以激发学生的学习兴趣,同时以学生时间的方式提高学生动手能力,让学生通过亲自接触一个更好的了解几何体的特性。但在游戏教学法的应用过程中,数学教师要注意游戏的选择要贴合高中生的年龄特点,不能选择过于幼稚的游戏在高中生中尝试。同时,高中生对游戏参与度可能较低,因此需要教师不断鼓励并引导高中生参与到游戏中,才能更好的发挥游戏教学的作用。

二、借助游戏教学,锻炼学生能力。

游戏教学法不仅仅是一种教学方式,同时借助于游戏教学的方法,可以帮助高中生在数学学习中不断培养与提高自身能力,促进学生全面发展。一方面借助于游戏教学的方式可以培养学生之间的团队合作能力,增强学生的凝聚力和团队意识,帮助学生建立友好的同伴关系。其次,借助于游戏教学的方法,能够充分锻炼学生的思维能力与动手能力,使学生参与到实践之中。而这样的实践机会是现在高中教学中学生所缺乏的重要能力。因此,借助于游戏教学法在数学教学中的应用,可以拜托传统数学教学中直接进行知识内容灌输的弊端,从而使得学生能够通过自身的实践探究得到相应的数学结论,在增强学生自身能力的同时也帮助学生更好的理解教材中的相应知识点,发挥学生学习的主动性与积极性。例如在各类函数特征的获得时,教师就可以采取游戏的方式,让学生通过自己动手的方式进行实践,从而得出各种函数的具体图形,从而更好的理解函数发展的特点,明确函数自身的规律。而在这一过程中,也充分的培养了学生的探究精神,使数学学习更加灵活生动,更具趣味性。

三、利用游戏教学,培养数学情怀。

高中数学教学不仅是为了提高学生的数学成绩,让学生学会基础的数学知识,同时也有其存在的教育价值。但是数学的教育价值往往难以在具体的课堂教学中得以实现,学生对于数学的感知往往是理性的数据分析,缺乏文科教学的人文情怀。因此,高中数学教师可以利用游戏教学的方式,培养学生的数学情怀。首先利用游戏教学的方式使学生得以通过自身操作,得到相应的数学结论,这样就摆脱了数学教学中教师的权威性地位,让每个学生都可以通过自身的努力,尝试像数学家一样进行数学理论的探索,在培养学生探究精神的同时,实现了学生像数学家一样思考方式的培养。这就要求高中数学教师在具体的游戏过程中能够注意问题的设置与引导,通过层层探究的方式进行探讨。例如,在进行空间几何体的三视图教学中,教师借助游戏的方式是学生根据切面进行几何体形状的判断,但一个切面可能对应着好几种几何体,因此,教师就可以让学生进行判断是否是自己得出的结果存在问题,还是不同几何体由于视角都不同可能存在相同的切面,并以这样的方式培养学生的探究思考精神,让学生能够不断进行探究与思考,还有学生的数学情怀,以及数学所凸显出的严谨的求证意识。综上所述,游戏教学法不仅适用于年纪较小的学生,同时这样的教学方式也可以用在高中生的数学教学之中。这就需要教师注意自身教学方式在设计过程中贴合学生的年龄段特点,使得学生能够主动融入到学习过程之中,主动参与到游戏之中,在游戏过程中不断收获知识,锻炼能力,培养情怀,在提高数学成绩的过程之中不断提高自身的数学修养,真正实现高中数学在教学以及教育方面的双重价值。

参考文献:

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十

人的认识能力有一种模糊性,在一定条件下能大致地把握它们。这种模糊性是普遍的、绝对的,而精确性则是相对的。两者相依存而又互相转化。既然人的认识有这样一种模糊性,那么它们在进行小学阅读教学的过程中,应该依据大纲、教材和学生的实际,充分运用“模糊法”进行模糊教学,使教学更加合乎科学性,使教学效果更加明显。

在实际教学中,我是这样运用“模糊法”进行阅读教学的:

一、根据教材选取的目的,学习目标模糊显示。

现行小学语文教材中选取了大量古今中外的名家名篇,根据不同的教学要求,把它们编排在不同的单元里,要求学生达到的学习目标并不一定是作者写作初衷的全部,而是其中的一部分,也就是说这些名篇的内涵必然大于学生的理解。因此,教学目标的揭示,不能和盘托出,只能保持一定的模糊性。如果一味追求讲细讲全,挖掘微言大义,不但会增加学生的学习负担,降低教学效果,还会挫伤学生学习的积极性和主动性。例如,《江雪》一诗,是柳宗元被贬为永州司马之后,通过对江乡雪景的吟咏,抒发了自己在“永贞革新”失败后“至死不屈”而又孤独苦闷的情怀。小学生无论如何也不能很好地理解体会一千多年以前的诗人,在当时情况下的复杂处境和那种特殊的'心态。因此,我就根据编者的要求,对参考书上介绍的诗人处境和寄托等概不和学生提及,只引导学生理解诗句的意思,作模糊处理,体会诗人锤字炼句的功夫,欣赏诗人优美的诗句,在此基础上,让学生了解渔翁不畏严寒的高尚品质,使学生目标更加明确具体,更加切合教材和学生的实际。

二、根据学生认识的局限性,疑难问题模糊解释。

小学生不可能把每篇课文的全部内容都彻底弄清楚,有的必须在当时弄懂,有的则需要随着学生自己知识的增长逐步认识,逐步作出解释。对一时不能解释清楚的问题就必须“模糊”一下,把疑难暂存起来,如果企图毕其功于一役,想在一堂课内全部加以解释,结果会越解释越糊涂,以至不可收拾。例如,教学《看月食》一课,学生提出了“月亮为什么会悬在空中而不会掉下来!”,“月亮为什么有时候是弯弯的,有时是圆圆的?”,“月亮上真的有嫦娥和白兔吗?”,“月亮上黑是什么?”,“月食是怎么回事?”等等。为了有利于课文的学习,我用电化教学的手段把为什么会产生月食的现象作一直观演示,对其他问题只作模糊解释:“同学们,等你们学的知识多了,看的书多了,不但会弄清你们提出的另外一些问题,还会发现宇宙中有好多好多更加有趣的自然现象。”

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趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十一

摘要:体育教育事业的快速发展使得体育学科的教育地位有所提升。体育教学的目标是为了提高学生的体制,陶冶学生的情操,帮助学生发泄不良情绪。将体育游戏与中学体育教学活动结合起来,转变传统的中学体育教学模式,能够让体育教学与日常锻炼有机地结合在一起。重视体育游戏的价值,让体育游戏的教育积极作用发挥出来,会让中学体育教学的改革进程得以提高。本文以体育游戏在中学体育教学中的运用为主题,展开了较为深入的探讨与分析。

关键词:体育游戏;中学体育;教学;不足;应用。

在教学创新发展的今天,教学活动的目标体系越来越丰富。提高中学体育教学活动的趣味性,用体育游戏活跃中学体育课堂教学活动,是中学体育教学中落实以学生本为理念的重要举措。在新课程标准的指导下,将体育活动转变成为中学生生活娱乐与锻炼的方式,能够促进中学生掌握体育技能,建立正确的体育观念。

1.1体育游戏的应用意识不足:体育教师对于体育游戏的认可度,影响着体育游戏在中学体育教学活动中的落实。受到应试教育体制的影响,大部分中学体育教师的教学观念较为传统,没有利用创新教学方法的意识。在教学过程中,教师将自己视为教学活动的主体,一切课堂活动都以自己的教为主,学生的学习为辅。换言之,教师教什么,学生就要学什么,没有选择的权利,也没有互动的自由。在教学改革的过程中,这些教师的教学思想没有与时俱进,没有意识到体育游戏的积极作用,影响了中学体育教学活动创新。

1.2体育课堂教学模式相对单一:体育教学模式单一,限制体育教学质量的提高。在体育游戏提倡力度不断加大的今天,体育游戏已经开始走入部分中学体育课堂。但教师在设计体育教学游戏时,并没有设身处地地为中学生着想,没有将中学生的学习兴趣与学习期待作为游戏设计的参考物。这些教师想当然地认为自己设计的游戏活动学生一定喜欢,但呆板与陈旧的体育游戏,并不能提高体育教学活动的新意,也很难得到中学生的喜爱。单一的体育游戏应用模式,与单一传统的教学模式并没太大区别。

1.3体育游戏应用全面性不足:体育游戏在中学体育课堂中的引入,是为了服务于全体中学生体育能力提高。在中学成长过程中,中学生的第二特征开始发展,学生的生理与心理条件不同。在设计游戏时,需要教师考虑男女生差异,让学生乐于参与,能够参与。但大多数教师忽视了体育游戏的全面性,为了教学方便与课堂教学活动的整齐统一,组织男女生玩一样的游戏。不符合中学生身心发展特点的体育游戏,并不能促进中学生身体素质的提高。

2.1加强体育教学理念的更新:要促进体育游戏在中学体育教学活动中的应用,最重要的一点就是更新中学体育教师的教学思想。让中学体育教师认识到社会、教育部门对中学体育教学提出的新要求,认识到促进中学生全面发展的教学目标,才能认可体育游戏的合理性。学校应当积极去招聘新一批的体育教师,在招聘环节把好关,在关注体育教师的专业知识能力时,也要关注其教学思想创新性与道德水平。对于学校内的在职教师,学校应当安排定期的培训活动,让他们多多接触全新的体育教学模式,自主去淘汰传统、落后的教学方法。更新中学体育教师的教学思想,才能促进体育游戏的推广。

2.2促进体育游戏形式的丰富:单一与封闭的中学体育教学模式,无法调动中学生的体育学习积极性。一些教师不关注学生的心理需求,认为中学生没有选择学习方式的权利,极大地扼杀了中学生的体育学习兴趣。新课程标准提出多元化教学思想,鼓励教师落实以学生为本的教学理念。对体育学习内容进行扩展,对教学方法进行更新,合理利用体育游戏,才能实现寓教于乐的目标。中学生都爱玩,喜爱游戏活动。体育学习内容那么丰富,如何将游戏与体育项目结合起来,需要教师调用教学技巧。比如在引导中学生学习短跑技巧时,让学生一次一次地跑,固然会让课堂变得枯燥。如果教师将短跑技巧学习与“我是明星”的活动结合起来,就能让课堂氛围变得活跃。教师可以给学生准备几位短跑明星的比赛视频,让学生选择他们喜欢的体育明星,并组成一个小组。通过观看视频对体育明星进行模仿,看哪一组模仿得最好。中学生会模仿明星的表情、动作与短跑技巧,这样的活动不仅让课堂更有趣味性,也提高了运动技巧的`教学效率。

2.3提高体育游戏的全面性:中学生是体育学习活动中的主体,凡事以中学生为主体,才能让体育教学活动服务于全体中学生。教师应当尽可能多地去考虑男女生之间的差异,在考虑课堂纪律与教学整体性的同时,关注学生的不同需求。男女生的体育活动兴趣不同,对于体育游戏的期待也不同。坚持“一个也不能少”的原则,用不同的游戏吸引全体学生的注意力,促进全体学生参与,才能让体育游戏教学更有意义。比如在学习篮球时,男生的兴趣较大,教师组织男生实战竞技,就能够提高男生的学习兴趣。但女生篮球学习兴趣不足,教师可以设计连环游戏,将篮球作为其中一环节。教师将女生分成小组,每一个小组要先跳绳,再拍十下篮球,踢五下毽子,最后成功投篮才算成功,用时最短的小组获胜。区别游戏,能够促进体育游戏的高效应用。

3结语。

综上所述,体育游戏是一种灵活的教学方法,开发有效的策略将其与中学体育教学活动结合在一起,是每一位中学体育教育工作者应当要解决的问题。认识到传统中学体育教学活动的不足,积极改变现状,打破陈旧教学思想对教学工作的限制,才能推动中学体育课堂的高效化与娱乐化。

参考文献:。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十二

[内容]。

一、运用电教手段,导入新课。

拉开新课帷幕的方法有许多。如引人入胜的描述,扣人心弦的故事,引人深思的提问……但根据教材特点,恰当地运用录音,幻灯等创设情境,则能在较短时间内吸引学生的注意力,调动学生学习积极性。

如教学《再见了,亲人》一文,上课伊始,我出示自制灯片:列车将开动,志愿军战士和朝鲜亲人挥手告别的情景。然后,用富有吸引力的语气深情地讲述:这是1958年,中国人民志愿军胜利完成了“抗美援朝,保家卫国”的光荣任务,凯旋回国。这时,他们已踏上了归途的列车,战士们一个个从车窗里探出身子,挥动着手,望着成千上万前来送行的朝鲜亲人,满含热泪,深情地喊:“再见了,亲人!”再见了,亲爱的土地!”学生被老师讲述的故事深深吸引着,产生了强烈的学习欲望。教师顺势设问:“志愿军战士为什么称朝鲜人民是亲人呢?称朝鲜的土地为亲爱的土地呢?”激发了学生的思维兴趣,教学便从这里开始。

二、运用电教手段,突破难点。

小语阅读教材,都是经专家精选的,文质兼美的文章。由于学生见识有限,有些课文的内容学生不易理解,沿海的孩子不知《草原》的辽阔,内地的`孩子较难理解《海底世界》,农村的孩子较难领会鲁迅笔下的“高墙院子上四角的天空”。北方的孩子很难体会《瀑布》那“如烟、如雾、如尘”的意境,课堂上往往出现“启而不发”的场面。如果运用电教手段,给孩子们创设一个认识、观察事物的良好条件,教学将会收到事半功倍的效果。

例如,教学《瀑布》一课,对瀑布声音的认识、理解,可通过播放“浪涌岸滩,风吹松林”的录音,让学生如临其境,如闻其声。达到叶圣陶先生指出的“入境始与亲”的境地再通过瀑布录像,化远为近,化虚为实,让学生认真观察,细细品味。那“千丈青山衬着一道白银”、“好像一座珍珠的屏”等理解难点也就迎刃而解了。

又如教学《詹天佑》一课,讲到詹天佑顺着山势设计了一种“人”字形铁路时,我运用抽拉灯片演示火车行进过程,形象地突破了教学难点。学生不仅明白了课文内容,更钦佩詹天佑超人的智慧和非凡的才能。

三、运用电教手段,理解词语。

理解词语的训练是阅读教学中最经常最基本的训练。理解词语的方法有许多:联系上下文,查字典等。但教学中往往出现教师用语言表达而学生的认识仍不够清晰的情况,此时,若恰当地用上电教手段,能收到意想不到的效果。

例如,《小蝌蚪找妈妈》一课,学生对“追上去”“迎上去”不大理解,可设计活动灯片,通过观察动片让学生明白:小蝌蚪面对面向鲤鱼“游”过去叫“迎上去”;小蝌蚪从乌龟后面朝同一方向“赶”上去,叫“追上去”。学生在兴趣的驱使下,直观地理解,品析了词义,语言训练也就到位了。

[1][2]。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十三

体育教学是我国各个学段的学校教育中都十分重视的课程,体育教学一方面能够对学生的身体发育和体能发展提供帮助,另一方面体育运动中所包含的文化精神,能够为学生德育发展和个人素质的整体提高提供基础。小学是学生发展的起步阶段,在这个阶段中实施体育教学,不仅是学生身心成长的主要动力,还能够培养学生终身运动的体育意识,对学生未来的成长具有十分重要的意义,值得体育教师进行思考和探索。

1.小学体育教学面临的主要问题。小学体育教学经过多次教学改革,已经取得了十分显着的发展。无论是学校的体育设施,还是体育教师的教学水平,都得到了大幅度的提升,但这并不意味着小学体育教学是完美的。小学体育教学目前存在两大难题,其一,忽视了体育教育对学生发展的主动促进作用,导致很多学生对体育课的兴趣比较低;其二,体育教学在学生品德发展方面的教育作用显示不足,这说明体育教学的实际教学目的并没有完全达成。

2.什么是游戏教学法?游戏教学法是基于幼儿发展中以“游戏”作为主要学习方法而产生的一种教学理念,起初这种教学理念是为了提高学生的学习兴趣,打破学校教育的刻板性而应用在教学实际过程当中的。但是,教学实践证明,游戏教学法能够开发学生在学习过程中多方面的主动性,因而成为目前中小学教育中应用比较广泛的一种方法。

3.在小学体育教学中应用游戏教学法的可行性。游戏教学法的应用主要表现在教师通过设计游戏展开教学内容,学生在游戏的过程中学习知识两个方面。游戏教学法与小学体育教学表面上来看是具有重复性的,即小学低年级的体育教学主要以“游戏”的形式展开,小学体育教学的器材越来越丰富,教学场地也越来越广阔,能够为游戏教学提供有利的条件。因此,在小学体育教学中应用游戏教学法是可行的,游戏教学法能够为小学体育教学带来多少改善,也是值得期待的。

二、游戏教学法在小学体育中的应用实践。

1.应用游戏教学法调动学生的运动兴趣。小学体育教学中的一个严重问题就是学生对体育学习的热情不足,学生喜欢玩耍,但通常没有固定规则,有些游戏的内容并不能起到强身健体的作用。例如,学生沉迷于手机游戏,对户外锻炼的兴趣就越来越低。笔者在教学过程中对手机游戏进行“改编”,使学生经常在手机上玩的游戏变成了体育课上的游戏,这样一来,既能调动学生运动的兴趣,又能够使学生充分进行体育活动。笔者将手机游戏“植物大战僵尸”改编成为体育游戏,给学生发颜色不同的帽子,代表“僵尸”的不同等级,规定“战僵尸”的学生跳一下并比出“手枪”的手势,就能打掉白色帽子的僵尸,而橙色帽子的僵尸需要跳两下并比出“手枪”手势才能打掉,戴红色帽子的僵尸则需要在深蹲跳两下的同时比出“手枪”手势才能打掉;僵尸可以用跳起来双臂交叉的姿势“挡”。随机抽5个学生站成一排扮演“僵尸战士”,其余学生扮演“僵尸”,僵尸战士可以随意换位,僵尸用缓慢的步伐朝“战士”前进,一旦被打掉就不能再参与游戏,需要等下一轮游戏开始再参加。这个游戏一经应用就引起了学生的广泛兴趣,他们不仅在体育课上主动要求玩“打僵尸”的游戏,甚至还在课下进行自主游戏,而实际上,这个改编的游戏能够有效锻炼学生的弹跳力和肢体协调能力,其对学生体能的训练作用不输于普通的体操和调高等体育锻炼。

2.应用游戏教学法促进学生的身体自我认知发展。小学生对体育课的认知产生误解,认为体育课的`教学价值仅限于“游戏”,其中很大一部分原因在于学生对自己身体的自我认知还不完善。在低年级学生之中,很少有学生对身高、运动能力和身体比例等身体自我要素有明确的认知,而在高年级学生当中,学生因为不能在身体自我中寻找到自信,因而对体育产生不良认知的情况也比较多见。()笔者在体育教学中创设“我最美”的游戏,即请学生通过一个或一组体育动作来展现自己的身体之美,所有学生都展示完毕后,按照展示的内容将学生分组,请每组学生将展示内容进行简单编排,并对其他组学生提出“挑战”。一开始,学生表现比较拘谨,随着互相之间的鼓励,以及其他体育教师的“助阵”,加上事先对体育舞蹈的欣赏,学生逐渐开始通过“挺拔的站姿”、“柔软的肢体”、“和青蛙一样的弹跳力”、“未来的乔丹”等口号和行动,开始展示他们认为自己最优秀的那一面的身体状况。这个游戏不仅使学生对自己的身体更有自信,也逐渐了解了“身体之美”的真正含义。

3.应用游戏教学法进行德育教育。传统的小学体育教学以集体教学为主,低年级体育教学是以体育教师为组织者进行的体育游戏,高年级则是以某项体育运动为主进行的集体锻炼,如400米跑、接力跑等。这样的体育教学缺乏趣味性,学生不能在体育运动中感受到乐趣,自然也不能领会其中的德育教育内容。笔者在体育教学中尝试应用互助和竞技结合的方法,选择一个班级中原本就比较爱好运动的学生,由他们带领并组成不同的体育运动小组,不限制每个体育运动小组的具体运动项目,但要求每个小组的学生必须积极参加组内的体育运动,以一个月时间为限,请每个小组自编一组体育表演,或者提出一次体育运动挑战。在月末的体育课上进行小组竞技,竞技之后分发“荣誉称号”,然后在下一个月的体育竞技中由其他体育小组对心仪的“荣誉称号”发起挑战。这样的教学方法不但给了学生自主活动的空间,而且体育小组成员之间的互动和体育学习目标的确定、为体育竞技进行的准备,都能够使学生深刻体会到体育运动之中包含的奋发、向上、自强、拼搏的精神。

小学体育教学中的游戏教学法实践,充分展现了游戏教学法的优势,使学生对体育课的兴趣越来越浓厚,对学生的教育意义也越来越显着。提到体育课,很多学生都能自豪地说出自己最擅长、最喜欢的体育项目,而他们活泼、积极、向上的学习状态正是体育教学取得进步的表现。

综上所述,小学体育教学中还存在一些问题,而游戏教学法是帮助小学体育教学解决教学问题、提高教学质量的关键因素。只要小学体育教师能够从学生发展的角度出发,发挥教学中的创造力,在教学中适当加入各种体育游戏,体育教学的实际教学作用就能够发挥出来。

参考文献:

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十四

摘要:体育课是小学阶段的一门必设科目,主要目的是增强学生的体质和保持学生的心理健康,但是体育课近年来越来越不受重视,学生整体的身体和心理素质越来越差。而作为体育教师,我们有责任让学生重视体育、热爱体育。基于此,教师可以运用情景教学法进行教学,这种教学方法以创设特定情景的方式,可以有效吸引学生的注意力,增加小学体育课堂的欢乐度,激发学生对于体育的学习兴趣,最终提升学生的身体素质。

关键词:情景教学法;小学体育;游戏情景;模仿情景;竞赛情景。

在小学阶段,由于学生普遍活泼好动,注意力相对容易被分散,所以教师要灵活采用教学方法来集中学生的注意力,进而,使学生在体育课堂上高效完成学习任务。基于此,教师可以运用情景教学法进行教学,通过为学生们创设合适的学习情景,集中学生学习注意力,激发学生对体育的学习热情。所以,笔者将从创设游戏情景、创设模仿情景、创设竞赛情景这三个方面来进行详细介绍,以期让学生们主动参与到体育学习当中,在激发运动兴趣的同时,促进学生整体身体素质的发展,从而有效提高小学体育课堂的质量。

一、运用游戏情景,激发运动兴趣。

体育运动的本质是借助体育运动舒缓压力,达到强身健体的目的。但是对于小学阶段的学生而言,他们对于体育课程的讲授还没有深入透彻的认识,因此,在这个阶段,只有首先激发学生对于体育课程的兴趣,才能更好地开展体育教学。所以说,这就需要教师适当创设体育游戏情景,做到学娱结合,让全体学生参与其中,在不知不觉的玩乐中增强体质,既缓解学习压力、放松身心,又让学生在体育运动中体会到运动的乐趣,有效提高学生对体育锻炼的兴趣及热情,让学生更喜欢体育课,也乐意花更多的时间去锻炼。

例如:在教学《投掷:持轻物(飞机)掷远》时,为了提高学生的灵敏协调素质,我通过让学生自己动手制作“纸飞机”、开展比试“纸飞机”、集体搭乘“飞机”等小游戏来激发学生的学习兴趣,进而较好地掌握好原地投掷的技术要领。首先,我准备一沓报纸,让学生跟着我的示范进行折叠,通过亲自动手,学生的参与热情高涨;接着,我以五名学生为一组,让学生进行投掷“纸飞机”,在这个过程中,引导学生发现问题,这样使学生在改进动作的同时,逐渐掌握正确挥臂投掷要领;最后,我让学生围成一个大圈,后边同学把握好力度将手中的“纸飞机”投掷给前一名同学,完成接力过程,通过这个小游戏,不仅锻炼了学生的协调能力,还培养了学生的团队意识。可见,游戏原为体育的一种手段,教师将游戏与体育课堂适当结合,可以有效提升学生课堂参与度以及教学效益。

二、通过模仿情景,提升教学质量。

对于小学阶段的学生而言,他们有着很强的模仿能力,因此,在小学体育教学中,一个重要的教学方法便是通过模仿情景的创设,来提升体育教学质量。具体而言,教师可以借助自身动作示范、优秀学生动作示范以及利用多媒体技术播放动作视频等多种形式,来为学生创设一种模仿情景,进而,让学生在模仿情景之中相互探讨、相互示范,逐渐达到掌握动作要领的目的。而我们作为教师,应当意识到模仿作为一种基础性的学习行为,对于学生在体育课堂的学习有很强的帮助作用,因此在体育教学中,要充分重视模仿情景的创设,只有这样,才能最大效益地提升教学质量。

例如:在教授跳跃课时,为了锻炼学生的跳跃能力、奔跑能力及身体协调能力等,我首先采取播放动画片的形式,为学生提供了一个可以模仿的情景,具体动画片的内容为:“一群小朋友开心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐弯走、踮起脚尖走、学鸭子走,然后遇到一条小溪流,小朋友们欢快地跳过了小溪流……”,播放完成之后,伴随着美妙的音乐,我接着组织学生列队然后模仿练习,先是列队模仿各种走的方式;之后,再讲解“跳跃”的要领:“跑几步一脚踏地起跳,双脚轻巧落地。”我进行示范完成之后,让学生也来模仿动画片中的'跳跃动作,最后,我再加以纠正。由此可见,通过模仿情景的创设,在激发学生学习积极性的同时,还使学生很快掌握了动作要领,使课堂的教学质量得到有效提高。

三、创设竞赛情景,激发学生潜力。

体育作为一种运动的形式,其本身就带有竞技色彩,所以说,在体育教学中,教师不能忽视竞赛情景的创设,因为通过竞赛,教师可以更好地看清学生目前的水平,而且还可以借助比赛的输赢来激励学生进行不断的训练,不断地突破自我、超越自我。具体而言,教师可以定时在体育课上开展运动比赛,通过排名的形式,激发学生的潜力和斗志,这样一来,成绩靠前的学生会想要保持自己的纪录而更加重视身体的锻炼,成绩不好的学生更会为了能够取得好的成绩而加强锻炼,形成良性循环,最终有助于学生身体素质的提升,也有助于体育课效率的提高。

例如:在《快速跑》这一节课的教授过程中,为了提高学生奔跑的速度和能力,我在体育课上创设一种竞赛情景,通过竞赛的形式在激发学生跑的潜力的同时,也激发学生对于跑步的兴趣,进而,能使学生养成坚持锻炼的习惯。具体而言,我组织学生每周进行长跑比赛,并对学生的成绩进行详细记录,在这个比赛过程中虽然设置排名,但是作为教师,我更关注的是学生是否能够突破自己上周成绩,所以,对于前进名次多的学生,我会进行口头以及物质鼓励。通过这样的形式,我发现全体学生都在比赛过程中积极地表现自己,而一些身体素质不是那么好的学生在课下也在积极训练,希望下周比赛能刷新自己的纪录。所以说,在长期的比赛和锻炼后,学生的运动潜能将会被有效激发,学生的身体素质也都将会得到质的飞跃。

总之,在小学体育课堂,运用情景教学的最终目的就是激发学生的体育学习热情,让体育教育真正受益于学生,而不只是让小学体育课变成课程表上的一个摆设。因此,作为体育教师,要积极运用情景教学进行教学,同时还需要引导学生进入情景中,感受体育课堂的丰富与乐趣,锻炼学生的体育技能,培养积极健康的心态以及形成正确良好的体育观念。

参考文献。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十五

语文是一门基础性学科,是学好其他学科的基础。而小学又正是打基础的阶段,其重要性可想而知。但是长期以来受传统教学观念的影响,小学语文课枯燥、机械而呆板,教学趣味性不强,学生主体性缺失,整个教学过程以教师为中心,将学生完全排除于教学之外,学生只是教学的附属,是被动的信息接受者。这样的教学无视学生的个性,忽视学生的主体参与,造成学生自主探究能力的缺失。这样的教学不仅不利于学生语文知识与技能的掌握,不利于教学效率的提高,相反还会阻碍学生的个性发展与思维发展。随着新一轮课程改革的推进,有效突破与解决传统教学的弊端,引导学生快乐学习、有效学习这是我们所亟需解决的问题。小学语文新课标明确提出:教学要贴近学生,实现以学生为中心。小学生活泼好动,喜爱游戏,将游戏引入语文教学,能够顺应学生的天性,真正实现寓教于乐,可以激起学生浓厚的学习兴趣与强烈的学习热情,让学生在玩中学习,这正是新形势下实现小学语文有效教学的重要手段。笔者现结合具体的教学实践对小学语文教学中游戏教学法的具体的运用浅谈如下几点。

一、多样游戏,提高识字教学效率。

汉字是低年级语文教学的`重点也是难点。以往采用教师领读学生跟读、重复练习的识字方法,教学枯燥,而且将汉字的音形义分离开来,并不利于识字效率的提高。而通过丰富的趣味游戏,可以实现寓教于乐,让学生在愉悦的氛围下展开主动学习,从而实现识字教学效率的全面提高。

1.猜字谜。这是一种集知识性与趣味性于一体的游戏,我们可以收集与创编字谜,这样不仅可以为学生营造愉悦的教学氛围,而且可以达到开发学生智力,启迪学生思维的效果。如千里挑一,百里挑一。(伯)一口吃掉牛尾巴。(告)等。不仅要看学生猜的结果,更为重要的是要关注学生思考的过程。尤其对于一些学生猜不出来的字谜,教师要将思考的过程讲出来。这对于猜出来的学生又是一次思考,同时对于没有猜出字谜的学生是一个反思与提升,可以让学生通过反思来提高思维能力与分析能力,从而让学生能够猜出更多的字谜,认识更多的汉字。

2.换部首游戏。给出一个字,让学生为汉字换衣服,即通过换部首来变成一个新字,如睛,可以换成睛、清、倩、靖、情、请等,峭可以换成悄、消等。这样可以让学生由一个汉字联想到更多形似字,从而在学习新字的同时复习已学过的汉字。这样的汉字学习富有趣味性,学生学习的积极性更高,更能提高识字教学效果。

二、接龙游戏,提高学生语文素养。

查字典本站()。

词语是语文的基本要素,是提高学生写作水平、口语表达以及理解水平的基础。掌握丰富的词语这是语文素养的重要部分。但是在以往的教学对词语教学重视不够,并没有进行有效的复习与巩固,而造成学生词语匮乏。为此我们可以设计极富趣味性的接龙游戏,这样更能活跃课堂教学氛围,激起全体学生参与游戏的激情与动力,从而使学生主动而积极地参与到游戏活动中来,在游戏中达到积累词语的效果。从而不断扩充学生的词汇量,丰富学生的语文素养。可以由教师指定第一个词语,也可以由学生抽签选择,然后在全班展开,说错或是接不上来的学生淘汰出局,坚持到最后的就是胜利者,评为智多星等称号,并给学生记上一颗星,收录到个人成长记录袋中。这样的游戏具有趣味性,改变了以往机械的默写与背诵,更能激起全体学生参与游戏的积极性;而且学生为了在游戏中取得胜利,在平时的学习与作业中会更加用心,以积累更多的词语,力求在游戏中一举得胜。又如成语是语文教学的重要内容,也是学生语文素养的重要部分,是提高学生表达水平、理解水平与写作水平的重要手段。但是在传统的语文教学中,大多教师对成语的重视程度不够,或是一带而过,或是机械地讲解,学生只是死记硬背,并没有真正地理解。这势必会对学生初中高中阶段的语文学习带来负面影响。在小学阶段的教学中我们要重视成语教学,不仅要让学生记住,还要让学生理解。为了扩充学生的成语量,让学生由短暂记忆上升为长久记忆,达到有效复习与扩充的效果。我们也可以开展成语接龙游戏,根据小学生的特点,要适当降低游戏难度,只要后一个成语中包括前一个成语中的某一个汉字或是同音就可以,这样让学生在乐中学习,这样更易取得事半功倍的效果。

三、角色扮演,提高学生理解水平。

小学生喜爱表演、善于模仿,具有成人所不具备的想象力与表演力,这是学生的天性。将表演游戏引入语文教学中,让学生进行惟妙惟肖的表演,这不失为一种激发学生学习兴趣重要手段,更为重要的是表演可以将静止的文字转换成有声的语言、逼真的神态以及形象的动作,这样更加利于学生对文中的人物、情感的把握,更加利于学生对文本的理解,对于语言的内化,这更是一种提高学生理解水平与语文素养的重要手段。为此在教学中我们要为学生创造更多的机会进行角色表演,在表演中激趣、启思,让全体学生都可以积极而主动地参与到表演中来,在表演中学习,在学习中表演,从而实现趣味教学、有效学习。

1.分角色朗读。教材中有许多对话性强的文章,这些都非常适合进行角色表演。如《陶罐和铁罐》对话性很强,我们可以让学生两两一组来扮演陶罐和铁罐进行分角色朗读。这样的阅读文本就不再是机械的照本宣科,而是让学生进入特定的角色。这样自然可以激起学生强烈的阅读热情,并让学生从语言中来深入体会陶罐和铁罐的不同特征的。

2.创编课本剧。这不同于分角色朗读,是集创作与表演于一体的活动,具有更为宽广的空间,可以让学生有更大的展现自我、展现个性、发挥创造性的空间,这样更加利于学生对知识的掌握,利于学生创新能力的培养。在教学中教师可以选取一些故事性较强的文章或是选取一些成语、典故等让学生围绕着特定的主题来进行剧本的创作与表演。如在学习《将相和》这一课时,教师就可以组织学生来围绕整个故事来设计剧本。这样的创作既围绕特定的中心展开,同时又具有一定的延伸性与扩展性。如廉颇向蔺相如请罪时,他们之间会有一段怎样的对话,有什么样的心理、表情与动作,这都可以给予学生更大的想象空间。

总之,将游戏引入语文教学中,实现了知识性与趣味性的统一,可以彻底改变以往枯燥无味、机械而被动的学习方式,激起学生内心强烈的求知热情与浓厚的学习兴趣,这正是提高学生学习参与度,引导学生主动探究,提高教学效率的重要手段。为此,在教学中我们要顺应学生的天性,一切以学生为中心,以游戏为语文教学的切入点,从激发学生学习兴趣入手,激起学生强烈的参与意识与积极的学习行为,让学生在主动游戏中学习知识、掌握技能,使游戏辅助下的小学语文教学变得更加精彩、更加有效。

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十六

阅读教学中,我们常常看到教师设置的这些教学目标:理解生字新词;理解重点词句;整体感知课文内容,体会文章主旨;积累精彩的词语和句子;培养自学课文、质疑问难的习惯和方法…….要达成这些教学目标,圈点评注不失为一种有效的.学习方法.

作者:陈建敏作者单位:兴仁镇初级中学,四川,邻水,638500刊名:华章英文刊名:huazhang年,卷(期):“”(12)分类号:g427关键词:圆点评注阅读教学运用

趣味教学法在拼音教学中的运用的论文篇十七

摘要:如今,各个都在推行课程改革,学校希望通过改革提高教学的质量,让教师可以更加深入地进行课堂教学,提高学生的学习效率。对政治教师而言,如何提高政治课堂教学效率是教学的重中之重。本文结合政治教学的现状,就教师采用问题教学法给学生讲解政治知识进行探究与分析,并对其中存在的问题提出相应的方法与策略。

关键词:政治;问题教学法;运用研究;方法策略。

课程改革的实施目的是改变人才培养的模式,通过改变模式来提升学生的素质,让学生成为新时代发展的推动者,当下的教学不要求学生墨守成规、照本宣读,需要的是学生具有创造性思维和自主探究能力。通过实施改革,教师可以训练学生发现问题、解决问题的能力,让学生提高自身的政治学习能力。在新课程改革之后的政治课堂上,学生的被动学习、死记硬背以及机械操作的坏习惯仍然存在着,为了提高政治教学的.效率,教师需要采用新颖的教学方法改变这一情况,如应用问题教学法,进而让学生能够在新课程改革之后的课堂上认真学习、积极探究,充分提高他们自身的学习能力。

一、教师需要运用问题教学法创设。

政治课堂学习情境政治是一门文科,它与语文学科类似,学生在学习政治的过程中总会发现大量的阅读材料,在这些阅读材料中蕴含了许多生活常识、道理。教师需要做的就是帮助学生理解这些阅读材料,从这些阅读材料中挖掘政治道理。为了做到这一点,教师需要运用问题教学法进行课堂提问,通过材料帮助学生构建学习情境,让学生掌握政治知识。即是说,教师需要结合学生学习的特点以及教材中给予的信息进行问题教学,通过提问成功构建情境,从而促使学生更积极地学习政治,激发学生内心深处的探知欲。比如,在教学货币这一章内容时,我就引导学生阅读文章中提供的材料:中秋节快到了,小李同学在华堂商场买了一盒月饼送给爷爷。这盒月饼是不是商品?阅读完之后,我就提问学生:“从这篇材料中可以看到,月饼已经在商场被小李买走送给爷爷,我们知道当小李没买的时候这个月饼属于商品,现在被买来送给爷爷,那么月饼是否还是商品呢?”通过提问,学生开始根据商品的定义进行思考,他们很快得出月饼不再是商品的结论。可见,用提问的方式帮助学生构建情境,让学生根据情境进行分析,学生的学习效率得到了有效的提升。

二、教师组织学生合作解决政治问题。

教师创设的政治情境可以提高学生的思考能力,让学生主动参与政治课堂。对学生来说,教师提出的问题有难有易,他们可以一个人解决简单的问题,但是有时却并不能够解决复杂的问题。为了提高问题教学的效率,教师可以组织学生进行小组合作学习,让学生以团队的形式思考问题,通过小组学习提高学生学习的效率,帮助学生解决复杂的政治问题。其中,教师需要根据现实情况制定合作学习的方案,这样可以有效地激发学生的兴趣。比如,在教学《多彩的消费》的时候,我就组织学生观看消费视频,让学生从视频中总结消费的形式。考虑到学生学习的精力非常有限,我就组织学生进行合作学习,每一个小组的成员一起进行讨论,将所有观看到的消费形式都写下来,然后结合课本进行学习。实践证明,问题教学取得了很好的效果,学生互相帮助,通过认真讨论明确了视频中讲解的几种消费方式,之后学生又根据课本中的内容了解了哪些消费方式具有积极性,哪些消费方式不具备积极性。

三、教师采用问题教学法引导学生自主提出问题。

通过运用问题教学法,可以提高学生的问题解决能力,让学生掌握政治知识点。在学生掌握知识点之后,教师还可以引导学生思考,让学生自主提出新的问题,这样不仅使学生充分掌握旧的知识点,而且还可以提高学生的思维能力,让学生的综合素质得到进一步的提升。比如,在教学经济生活这部分内容的时候,我就根据现实基础以及学生学习的内容,引导学生学习生活中的经济知识,然后让学生观看房价上涨的视频。通过观看视频并结合自己学习的知识进行分析,学生成功得出房价上涨的原因。在思考、学习完之后,学生提出了自己的问题,房价的上涨会不会影响到其他经济,比方说油价的上浮?学生成功做到举一反三,自身的思维能力得到了很好的训练。通过引导学生提出问题,成功激发了学生的政治思维,让学生运用政治眼光看待生活,提高了他们的价值审美观。

四、结语。

对学生来说,问题是他们思维活跃的根本,教师提出问题可以帮助学生积极思考,让学生在思考问题的时候掌握政治知识,让学生学会寻找方法解决问题,提高他们的实践能力,并且能够根据问题举一反三,引导出其他可能存在的问题。新课程改革之后,提高政治课堂教学效率成为教师教学的重中之重,教师采用问题教学法引导学生学习,可以有效培养学生的创新精神,让学生积极参与政治课堂,从而使课堂学习的气氛变得更加活跃。

参考文献:。

[2]李恩乔.政治教学中的案例教学运用[j].新课程,2011(03).。

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