信息技术的教案(通用17篇)

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信息技术的教案(通用17篇)
时间:2023-12-04 13:22:07     小编:字海

编写教案有助于教师对课程内容的深入理解和准备,提高教学效果。教案要根据实际教学情况进行灵活调整和改进,不断提高教学效果和个人教学能力。这些教案范例是教师们在不断探索和创新中总结出的经验之谈,我们一起来学习吧。

信息技术的教案篇一

5.学会如何查看硬件的配置信息。

掌握计算机硬件知识。

理解容量单位的换算关系。

体验式学习、合作式学习、探究式学习、引导式学习。

多媒体课件。

1课时。

1.新知导入。

教师呈现多媒体课件,展示现代各种各样的计算机。

教师引入:“计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为我们学习、工作和生活中不可或缺的一部分。虽然我们享受着计算机带来的便利,但是我们也常常遇到各种软件和硬件的问题,那么,你们知道计算机的很多细节吗?”

学生进行讨论并交流,师生互相评价。

2.新知学习。

教师呈现多媒体课件,介绍了计算机的历史:

1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父是冯·诺依曼;

2)第一代计算机:电子管计算机;

3)第二代计算机:晶体管计算机;

4)第三代计算机:中小规模集成电路计算机;

5)第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

教师介绍第四代计算机的特点,如体积小、重量轻、功耗少、功能强大,成本低等。

教师引导:“今天我们就一起深入了解计算机结构组成,掌握计算机的硬件知识,相信大家通过共同的努力,都能成为一位计算机小专家。”学生通过观看介绍计算机硬件的录像并进行自主学习,在教材中学习计算机硬件知识。

教师:从计算机的外观和内部结构来看,有哪些硬件部件呢?

小组合作探究。

学生:外观部分包括机箱、显示器、键盘、鼠标和音箱;内部构造由主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱和网卡等组成。

课件引导讲解。

教师:cpu类似于人的大脑,负责计算和掌控整个计算机系统的操作;主板则是计算机的血管和神经,只有它和cpu一起才能控制其他硬件;显卡相当于人的眼睛,负责将图像信号转换成可见的图像;声卡则是计算机的.声带,控制计算机发声;内存条作为计算机的临时储存器,帮助计算机快速处理数据;硬盘类似于一个大仓库,用于永久储存数据和程序;显示器相当于人的脸,用来输出计算机处理后的信息;音箱是计算机的嘴,用来输出声音;键盘和鼠标都是输入设备,用来控制计算机操作;打印机也是输出设备。

学生通过观察教师展示的计算机实物部件并结合所学知识进行抢答。

展示课件。

教师:计算机处理信息的最小单位是比特(bit),即1个二进制位(0或1),而最基本的容量单位则是字节(byte)。1个英文字符占1个字节,1个汉字占2个字节。常用的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。换算关系如下:1byte=8bit,1kb=1,024b,1mb=1,024kb,1gb=1,024mb。

信息技术的教案篇二

一、教学目标:

知识目标:知道“写字板”可以进行文字处理,认识“写字板”的基本界面,了解启动和退出方法及其作用。

技能目标:熟练掌握“写字板”启动和退出的方法,学会在写字板中输入英文。

能力目标:能明确观察比较的对象,灵活选择观察的方法,并及时做出口头的概括。

情感目标:对学习活动表现出稳定的兴趣,有积极参与学习的愿望。

二、教学重点:学生掌握启动、退出的几种方法。

三、教学难点:学生独立认识和理解“写字板”的基本界面。

四、建议课时:1课时。

五、教学建议:

1、温故知新,复习windows操作系统中软件的启动、退出方法和窗口结构,为后续的学习作铺垫。并直接引题:windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。

2、让学生在桌面上寻找写字板图标,并思考讨论启动写字板的方法。由于有复习作铺垫,学生能自己归纳出两种方法。方法一是从开始菜单启动。通过“开始――程序――附件――写字板”进入写字板。在这里可向学生提问:还从这里启动过哪些程序?从而使学生明确“开始菜单”是windows中启动程序的主要方法。方法二是通过快捷方式启动。通过学生的动手实践体会快捷方式的便捷特点。

3、写字板窗口可以通过和文件夹窗口的比较,围绕写字板窗口和文件夹窗口有什么异同展开课堂讨论,来帮助学生了解、认识各部分的作用。教师适时点拨:文件菜单中的命令都与文档的操作有关,如打开、保存、打印、页面设置等。默认时,文件菜单中会列出最近打开的4个文件,可以直接单击文件名打开相应的文件。进入写字板后,不同的机器其默认状态可能不同,可以让学生了解菜单栏中的“查看”菜单可以调用各种工具栏。

lock;在输入的过程中,每输入完一个英文单词后要敲一下空格键。第一句输入完毕后要敲一下回车键。

5、当学生输入文字完成后,可要求其尝试体验退出写字板的方法。由于有前期知识的迁移,学生一定会注意到写字板右上角的关闭按钮。然而在文档未保存的情况下关闭文档,会弹出“是否保存对文档的修改”对话框,教师应讲清“否”“是”“取消”按钮的区别:如果选择“否”按钮,练习的内容不保存并且退出写字板的操作;如果选择“是”按钮,则保存输入的文档后再退出写字板;如果选择“取消”按钮,表示你不想退出写字板,取消了关闭、退出的命令,回到文档中继续工作。

6、利用写字板的文件菜单找到最近保存的文件并输入一段英文,如:

iamastudent.

iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.

退出时,在退出对话框中选择“保存”文件。

信息技术的教案篇三

《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容进行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

二、学情分析。

本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作能力也不同,虽然在上半学期的教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作能力和组际竞赛意识。然而对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,因此,课前准备好一些说明资料,把活动的安排进行具体、详细地描述。

三、教学目标。

让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,认识智能信息处理这一前沿技术的实际应用价值。

四、教学重难点及策略设计。

本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的能力。

五、教学准备。

1.软件:ocr软件。

2.硬件:手写板,扫描仪。

3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

4.教学实施环境要求:多媒体网络教室。

六、课时安排。

1课时。

七、教学过程。

(一)情景引入。

展现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,进行太空之旅。

【设计意图】构建情景,展现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

(二)操作探究。

机器人小书告知大家,距离目标星球还有25分钟,在这段时间要完成三个任务和一个游戏。

任务1——人机对话。

利用中英文学习网站,与机器人eliza或小布进行对话,将对话内容记录到表中,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主探究学习的意识与能力。

任务2——电脑翻译助手。

利用在线网站对一段英文翻译成中文,将该中文内容再次翻译成英文,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,引导学生体验智能信息处理技术,通过回答问题,锻炼学生交流与表达的能力。

任务3——文字识别进行时。

以小组为单位(4人一小组),利用ocr软件对四张图片(纸张平整,纸张褶皱、报纸、中英文混合的文字图片)进行识别,完成探究活动并提交。探索活动需在10分钟内完成,小组长负责组织,分工合作;探索过程中可求助操作辅助员或小组其他成员。

(学生各小组分工协作,共同探究任务,教师巡视)。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主学习和解决问题的能力;锻炼小组长的领导和组织能力与意识;培养小组同学的合作意识和能力。

信息技术的教案篇四

3、感受电视带来的轻松、愉悦的情绪,体会视频媒体的强大功能。

有电脑播放视频。

了解不同视频格式视频的区别。

师:上节课,我们介绍了声音媒体,还欣赏很多大家喜欢的音乐,那么这节课我们来介绍一个在我们生活中也是非常重要的媒体——视频媒体。

师:其实在我们的生活中,视频媒体随处可见,比方我们平时看的电影、电视剧都是视频媒体。视频媒体中往往都有声音媒体的加入。什么是视频呢?请同学们看完书,来回答这个问题。

同学阅读课本,作答。

简单介绍“视觉暂留”:物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保存其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。

师:上节课,我们说过,声音的播放需要用到媒体播放软件,那么视频的播放同样也需要媒体播放软件。mediaplayer、realone都可以用来播放视频。

活动一:请同学上台操作使用windowmediaplayer播放《奥运加油手势》的宣传片。

同学欣赏视频短片。

师:与声音一样,电脑可以把视频媒体数字化,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有avi、mpeg、rm等。

教师播放不同格式的《新北京新奥运》宣传片,请同学们完成课本第15页的“做一做”,找出不同格式视频文件在大小和视觉效果上有何不同。

请同学演示如何登录“央视国际”的网站。

讲解网站的基本功能。

进入“央视国际”的网站的“tv大社区”选择自身喜欢的电视剧,播放欣赏。

信息技术的教案篇五

(第一册上)。

教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟。

教学过程:

一、新授。

生:好!

师:启动“神奇的信息世界”。

(让学生来观看,老师边解说)。

师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

(让学生来讲一讲自己的想法。)。

三、想一想。

1、你在什么地方见过计算机?

2、你认为计算机还能做些什么事?

信息技术的教案篇六

学习目标:

1、设置“纸张”大小和页边距。

2、设置边框和底纹。

3.将保存在自己的文件夹里。

教学重点:设置边框和底纹。

教学难点:设置“纸张”大小和页边距。

教学过程:

导入:

过渡:

1.出示美丽的仙女湖图片。问:仙女湖美吗?

2.出示55页例文。(没有排版的)。

师:这么美丽的文字,却没有排版,总有一点不美观。今天我们就来学习word的几种常用的排版技术。

探究新知。

一、设置“纸张”大小和页边距。

要对一篇文章进行排版,首先要考虑“纸张”大小和文字距“纸张”边缘的距离。word默认的“纸张”规格为“a4”,即高度为297mm、宽度为210mm。要改变“纸张”的大小,可以通过选择菜单中的“文件”—“页面设置”命令来实现。

设置“纸张”的大小。

1.在我的文档中打开《美丽的仙女湖》。

2.打开“文件”——“打印预览”,预览一下文章的打印效果。

3.单击(关闭)按钮,返回编辑页面。

4.打开“文件”——“页面设置”,从而打开了“页面设置”对话框。如图11—1所示,在“页面设置”对话框里,第一个选项卡便是“页边距”。页边距即文字到“纸张”边缘的距离。页边距的值可以点击和按钮进行调整,也可以直接在方框内输入数据。

5.先随意地调整上、下、左、右的页边距,注意观察预览区显示的效果,再点击“确定”按钮,观察你设置的效果。

6.再次进入“页面设置”对话框,设置一具合适的页边距。

7.单击“纸型”选项卡,从“纸型”栏中观察一下现在是什么纸型,再单击“纸型”栏右边的按钮,看看有哪几种纸型(图11—2)。

设置纸型后,有可能会再次影响到页边距的比例,此时可以重新设置页边距,直到满意为止。

在word窗口的上边和左边分别有一个水平标尺和垂直标尺,我们可以直观地看出页边距和页边距边界。

设置页边距还可以通过拖动水平标尺和垂直标尺上的“页边距边界”滑块来实现(图11—3)。

请为你的文档设置适当的上、下、左、右页边距。

二、设置边框和底纹。

为了进一步美化文章版面,有时我们还需要为文档设置漂亮的边框和底纹。

为文档设置艺术型边框和底纹。

1.单击菜单栏中的“格式”,选择“边框和底纹”。

2.在弹出的“边框和底纹”设置框里,选择“页面边框”选项卡(图11—4)。

请仔细观察“页面边框”选项卡,看看有哪几种边框样式。怎样选择边框的线型、宽度和颜色?按你的想为文档设置一个边框,并观察效果。

3.请单击“艺术型”栏中右边的按钮(图11—4),你将会发现有许多漂亮的边框,选择一个试试效果吧!

4.选中标题文字“美丽的仙女湖”,再选择“底纹”选项卡。

5.从这个选项卡中,我们可以设置文字底纹的填充颜色、图案式样和图案的颜色。现在确定填充颜色为淡蓝色,图案式样为浅色上斜线,图案颜色较深一点的颜色(图11—5)。

6.单击“确定”,观察效果。

最后,请为你的文档设置一个适合而漂亮的边框和标题文字的底纹。

三、将文档保存在自己的文件夹里。

把经过排版后的《美丽的仙女湖》保存在自己的文件夹里。

1.单击“文件”菜单中的“另存为”。

2.在弹出的“另存为”对话框的“保存位置”处,选择自己的文件夹所在盘符。

3.再打开自己的文件夹,输入文件名后,单击“保存”按钮(图11—6)。

完成操作62页的练一练的1、2、3。

教后小记:

信息技术的教案篇七

本课是义务教育山东省小学课本(泰山出版社)《小学信息技术》第三册(上)第二单元第6课。

本课安排1课时完成,教学内容以制作“历史名人”的演示文稿为载体,向学生介绍设置背景及设置图片、文本的动画效果的方法。通过前几课的学习,学生已经能够制作完成一份演示文稿了,如何让演示文稿更加美观生动,是从本课开始对演示文稿进行修饰,所以这节课起承上启下的作用。让学生感受到背景对美化幻灯片的重要作用,体验动画效果带来的动感,引导学生发挥想像力自由设置,增强幻灯片的感染力,培养学生的创新、探究精神和提高自学能力、审美能力。

本课面对的是小学五年级学生,他们已有一定的操作基础,如文字编辑与排版、图片的插入与简单设置、网络搜索的基本能力等。在语文素养方面有一定的文学常识,在美术素养上也具备一定审美知识,所以学习本课是多学科、多种知识的整合。

一、知识目标:了解设置背景及设置图片、文本的动画效果的方法。

二、技能目标:会设置幻灯片的背景,能够设置图片、文本的动画效果。

三、情感目标:让学生了解家乡历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神和热爱家乡的思想感情。

教学重点:设置背景及动画效果。

教学难点:背景与动画效果如何为主题服务。

本课以建构主义理论为指导,以范例作品演示和主题式任务组织教学,采用“设计情境”、“任务驱动”教学方法,让学生在愉快的学习情境中,带着具体的学习任务对新知识进行主动探究学习。

为了让学生掌握操作方法,我充分利用投影仪、银幕等电教设施与联想传奇多媒体网络教室功能,采取边讲授边操作演示的教法,直观形象地加深学生印象。引导学生通过观察欣赏、比较分析、归纳总结、动手操作等方法,让学生较好地掌握本课重点,突破难点。在学生操作过程中,教师加强巡视指导,反馈矫正,注意及时评价,提高学生独立操作的能力。

范例作品、相关名人的'图片与文字(发送到学生机)、多媒体网络教室、投影仪、大屏幕。

教师:展示范例(内容相同,一件不作任何修饰,另一件有背景、动画等修饰),引导学生通过观看比较两者的不同,说说有什么感受。提出:“同学们是不是也想让自己的作品丰富多彩、有感染力?”,自然引入新课。

学生:欣赏范例,通过两者对比,得出文稿修饰前后的不同,激发学习兴趣。

【设计意图】:创设范例作品欣赏的情境,让学生通过观看、对比,学生自然感受到背景、动画的强烈感染力,能够较快地激发学生学习兴趣,调动动手操作的积极性。

这一环节中主要采用精讲与演示、任务驱动教学法。以给作品设置背景、动画效果为任务,进行探究学习的。教师利用电子教室边讲授边演示,加强学生感知理解。再让学生带着具体的任务进行学习,不仅易激发学习兴趣,而且让学生更直观形象地理解新知,做到主动探究学习。

(一)设置背景。

1、教师引导:“格式”——“背景”——出现“背景”对话框,设置背景——选择“预览”查看实际效果——“应用”。

学生探究:试试哪种方式的效果更好,并选择其中的一种进行背景设置。

2、在学生设置完背景基础上,教师引导:“同学们,在选择背景完毕后,我们选择的是‘应用’按钮,如果选择‘全部应用’会是什么效果?”

教师提示学生学习途径:a、查看课本b、动手尝试。

学生通过以上学习途径,得出结论:“应用”表示只有该张幻灯片采用当前的背景;而“全部应用”表示在该演示文稿中所有幻灯片都采用当前的背景。

【设计意图】:背景的形式多样,但操作并不复杂,只要引导学生会设置其中的一种,利用知识迁移其他形式也就无师自通了。采用教师引导、学生自学探究、尝试比较方式去学习,不仅能加强学生探究操作、总结归纳能力,而且还能节约时间,提高课堂效益。

(二)设置动画效果。

1、给文本、图片设置动画效果。

教师:如何实现范例作品中出现的动画效果呢?

教师边讲授边演示:“幻灯片放映”——“自定义动画”——出现“自定义对话框”,设置动画效果——选中设置对象(如文本)——“效果”设置——“预览”——“确定”

想一想:如何进行图片的动画设置?(知识迁移:与文本设置基本相同)。

试一试:给自己作品的图片加上动画效果。

2、播放幻灯片。

教师:演示“幻灯片放映”——“观看放映”——观看放映效果。

接着,提出问题:“想一想:播放幻灯片,还有哪些方式?”

引导学生回忆前几节学习相关知识点,总结出:“放映视图”、“幻灯片游览视图”都可放映幻灯片。

教师:“它们之间有什么不同?动手试试看。”

学生:通过动手尝试,归纳总结出不同:“放映视图”和“观看放映”都是满屏演示,而“幻灯片游览视图”不是满屏演示,且在操作速度和便捷上也不一样。

【设计意图】:文本、图片的动画设置是本课的重点,是学生第一次接触,所以我采用教师先讲解演示后由学生尝试练习的方式完成。幻灯片的放映在前面的学习中已有了解,但视图和演示方式不同,效果也有所不同,操作速度上也有差距。因此通过让学生“想一想”、“试一试”,再归纳总结出不同点,学生会更加深入了解这一知识点,有利于学生操作水平的提高。

(三)文稿修饰要为作品主题服务。

教师:打开范例作品:同一内容,但修饰不同(一张背景、图片文本等的修饰设置合理,贴近主题;一张背景花哨、图片文本设置不合理),让学生欣赏、比较和讨论哪一种更突出主题、设置更合理。

学生:欣赏作品,通过比较、讨论和感受,得出结论,即设置背景和动画的目的不只是增强作品的感染力,更重要的是表现主题、突出主题,不能只一味地追求视觉效果而忽视作品主题和内容。

【设计意图】:我认为本课难点并不在于文本和图片动画效果的设置(实践证明学生很容易掌握这一内容),而是在于让学生明白如何让素材、技术更好地服务于主题、突出主题。很多学生往往不遵循这一原则,而是盲目追求作品的视觉效果。针对这一现象,我在本课教学上加强对这一内容的引导和启发。

学生学习以上新知之后,接下来就进行任务操作,这是学生巩固新知、自我消化的一个重要过程。

任务:利用本节所学知识,制作“牟平景观”一组演示文稿,并进行美化设计。

素材来源:教师发送的素材(存于学生机)、网络资源(上网查找)。

要求(即评价标准):

1、素材选择丰富、贴切。

2、整体编排和谐。

3、灵活运用学过的知识。

4、对名人的介绍条理、清楚。

5、观看者能从中受启发教育。

学生动手实践,教师巡视指导,发现问题及时反馈矫正。

【设计意图】:这一环节体现了“以训练为主线”的指导思想,是学生巩固新知、提高操作能力的重要过程。在任务驱动下,学生有目的地进行训练,可以自由地发挥想象去设计。教师的巡视指导,不但能弥补学生学习新知过程中的知识遗漏,而且还能发现问题,及时解决问题,对整个课堂教学起着重要的补充作用。

教师选取有代表性的作品,进行展示。师生进行交流共享:结合评价标准,说说优点、谈谈不足。最后教师进行整体总结评价,学生针对自己作品再进行自评、反思。

【设计意图】:作品的展示和评价是对学生劳动成果的认可和尊重,也是学生相互交流学习的重要手段之一,同时也加强了师生、生生互动,有利下一步学习的改进和提高。

《家乡的历史名人》。

——设置背景与动画效果教学设计。

一、设置背景:

格式”——“背景”——出现“背景”对话框,设置背景——选择“预览”查看实际效果——“应用”。

二、设置动画效果。

“幻灯片放映”——“自定义动画”——出现“自定义对话框”,设置动画效果——选中设置对象(如文本)——“效果”设置——“预览”——“确定”

信息技术的教案篇八

《小学信息技术》(吉林科学技术出版社)第六课“美丽的海底世界”。

【学生分析】。

本课所教授的是四年级学生,这些学生掌握了powerpoint制作的一些技巧,所以学生已经有了一定的自学能力。

【设计思路】。

动员—明确任务—一起分析具体制作方法,教授新知识—学生小组合作完成作品—作品展示(互相评点)。

【教学目标】。

1.学会在powerpoint中插入声音及超级链接。(新授内容)。

2.实践应用插入图片、背景、设计版式、艺术字、(已有知识),制作声形并茂的美丽的海底世界演示幻灯片(意义构建)。

【教学过程】。

师:今天我想和同学们进行一次对抗赛,行不行?

生:行。

师:比什么呢?比谁知道的海洋动物多和它们发出的声音!谁愿意接受我的挑战?(请两位同学来举例。)。

生:老师的好,因为老师的有音乐、有图片。(可能有的同学会指出比赛不公平,如果他们也有这样的作品来配合,他们就可以超过老师。)。

生:想!

师:好,我们就一起来学习美丽的海底世界的制作。

师:同学们想一想,要制作这样的作品,需要做哪些工作呢?

生:(自由发表意见)选好图片;理解意境;配好画面;选好音乐;分工合作等。

生:好!

师:同学们这部分知识想怎么学呢?是想自己学还是由我来教?

生:自己学。

师:你们想怎么学呢?

生:我们小组研究学习;我们看书来学习;我们使用一些共享资源……。

师:同学们的方法都不错,为了帮助同学们更快地掌握这些知识,老师还为同学们准备了“图片素材”栏目,有信心的同学可以下载网上的实例分析来学习,也可以看电子图书来学习。下面请同学们用自己喜欢的学习方式来学习吧。别忘了老师也是你们的好帮手。开始学习吧。

(学生利用多种方式学习。)。

师:同学们学会了吗?能说说怎么学的吗?

生:我是通过看书学会的;我是看电子图书学会的……。

师:既然你们都学会了,我想检验一下你们是不是真地学会了。出一个小实例考考你们。老师在制作这个作品的时候遇到了这样几个问题,如:声音不能背景播放;幻灯片不能顺序出现等。谁愿意帮我解决这些问题?(让学生在解决问题的过程中加深理解和印象。)。

(学生解决教师准备的一个个小难题。)。

师:看来同学们是真地学会了。刚才你们说要“分工合作”来制作,现在就分分工吧。

(学生积极讨论如何分工。)。

师:你们小组是怎么分的?能跟大家说说吗?

生:监制:;音响:;素材整理:;制作:。

师:你们分工的方法不错,其他组也可以借鉴。同学们制作上有没有什么困难呀?

生:没有了,老师,我们想开始制作了。

(学生开始以小组的方式分工合作,老师深入到各小组中协助学习完成作品。)。

师:下面来展示一下你们的作品好吗?哪个小组先来?(一共找四组进行展示。)。

师:哪个小组来评一下这组同学的作品?

生:首先,这组同学的几个难点都解决得比较好,如声音一直播放,其他的对象是自动播放的。音乐配得也很好,体现欣赏海底世界的意境。

(学生述说本课感受。)。

师:大家讲得都很好,希望同学们在以后的学习中更上一层楼。下课。

信息技术的教案篇九

1、学会管理日志内容,修饰日志,建立专题(分类),掌握管理评论、留言等。

2、通过整理日志内容、分类,管理评论等,了解如何管理个人博客,从而使其成为真正意义上的网上家园。

3、通过管理个人博客,博客也需要精心呵护与打理,增强爱我家园意识。

4、通过管理个人博客,培养学生良好的上网习惯,遵守网络文明。

重点:让学生积极主动地管理个人博客,使其成为健康文明的网上小屋。

难点:要让个人博客成为健康文明的网上小屋、成为生活中的交流平台,还需要我们付出爱心和耐心来打理。

任务驱动、教学引导,精讲多练,自主学习、协作学习、自我创新等。

多媒体网络教室、学生博客站点,相关图片。

同学们,发表了很多日志,但你们管理自己的日志吗?

1、引导学生自主的探究,然后组织次序。

如日志的修改、日志的美化、日志的删除等等。

日志分类。

演示建立“专题分类”;

提出如下问题,引导学生探究:

(1)新日志发表在指定分类中;

(2)已发表的日志如何整理到指定分类中。有没有快速、简便的方法。

学生自主的探究。

学生根据经验和自主探究的结果。

所掌握的日志管理功能。

学生修改美化自己的日志。

学生小组讨论、回答。

学生尝试、交流。

有同学给你的日志发表评论吗?

你会怎样做?

讲解:要及时回答同学评论中提出。

的问题。

评论或留言时要注意网络文明。

学生交流。查看同学的评论、留言。

通过同学们的精心的呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的博客。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的博客进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。

课后讨论:你认为一个好的个人博客应具备哪些要素?

信息技术的教案篇十

一、材料:直径65mm时钟齿轮1只,70×70×2(mm)有机玻璃板2块,自行车辐条5根,1号手电筒1只,131电动机1只,4×90(mm)铁棒1根,1.5mm粗铜丝及3mm螺丝若干。

二、制作:

1、将有机玻璃板加工成直径70mm的圆盘2只,中间各钻一个直径为4.5mm的孔,再按图一钻五个小孔,孔径以能恰恰插入辐条为好。

2、按图一安装线轮。将铁棒的两端用绞扳绞出螺纹后插入线轮。在齿轮上钻5个小孔,并在线轮的一个圆盘上钻相应的5个小孔,用螺丝螺母把齿轮(图二)和圆盘拧合在一起。

3、去掉手电简的头部,把线轮插入手电筒,用螺母固定线轮,在铁棒的另一端用螺母定位。

4、将带有短齿杆的131电动机置于电简的适当位置并使齿杆与齿轮啮合,然后将电动机固定在电筒上。

5、取粗铜丝按图三折制成一个穿线架后焊接在电筒上。取细电线一段,穿入电筒接妥电路,由电筒的按钮开关控制电动机。

6、最后在线尾拴上一个用回形针改制的线尾夹。

三、使用:

收线时,右手握收线器,左手拉动风筝线,线轮飞速转动,一百多米的细线很快就能收入轮内了.

信息技术的教案篇十一

情感、态度价值观目标:

1、通过自主探究解决问题,增强学生的自信心。

2、通过制作“童眼看家乡”为主题的文档,激发学生对家乡的热爱。

[教学重难点]。

教学重点:1、在word中插入文件图片2、改变图片的位置和大小。

[教学方法]情景创设、任务驱动、自主探究。

[教学手段与媒体]网络教室,畅通的局域网环境。

[教学过程]。

一、创设情境、引入新课。

1、插入图片。

建议:如果有个别学生已经掌握插入外部文件图片的方法,则请生上台演示。如果没有学生掌握这一操作,则可以由教师利用大屏幕投影或广播教学方式进行操作讲解。再由学生练习插入外部图片的操作。

2、移动图片位置、改变图片大小、调整图片效果。

师:你对插入的图片满意吗?

生发表意见:“太大/小了!”、“我想调整图片和文字的位置”

由于此部分操作与剪贴画的操作方法一致,因此,大部分学生能顺利完成此次探究任务。对于有困难的学生,老师巡视、指导。

2、给图片加边框展示一份配有边框的图片的word文档。

3、生观察、比较后发现图片加上了边框。

师提出探究任务:为图片添加边框。

生看书78页第三部分内容,尝试使用图片工具栏中线形按钮为图片添加边框。

三、主题拓展、巩固练习。

提出主题:童眼看家乡。

子题目:家乡的美景、家乡的小吃、家乡的人、50年后的家乡……。

要求:

1、以“童眼看家乡”为主题,选择一个子题目(也可以自定其他题目),制作图文并茂的word文档。

2、所需文字可以参考老师提供的素材库中文字材料。

3、所需图片既可以从老师提供的素材库中选取,也可以是利用画图工具制作的插图。

4、填写《“童眼看家乡”电子文档制作过程自评表》。

信息技术的教案篇十二

教学目标:

知识与技能。

1、了解键盘的分区和每个键的名称。

2、知道基准键的名称和位置。

3、学会8个基准键的正确击键方法。

过程与方法。

通过教师示范和学生实践,让学生充分了解键盘的分区,初步认识空格键以及回车键,当学生在击键的同时,感觉基准键的位置,特别是f和j键。

情感态度价值观。

良好的习惯是成功的开始,在学生初步接触键盘的时候,教师要强调击键的标准,强调姿势的正确性。教师在学生进行练习的时候要有意识地引导学生进行知识的迁移,增加学生对信息技术的兴趣。

教学重点:

了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。

教学难点:

能正确、熟练使用基准键。

教学准备:

键盘平面图、正确击键图示。

教学用时:1课时。

教学、学法:讲授法、任务驱动法、合作探究法。

教学过程:

一、导入。

我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们认识了可爱的鼠精灵,并和它成了好朋友。今天,我们要跟随丁丁认识一个全能的朋友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。

出示:键盘图片。

二、任务驱动,新知教学。

任务一,认识键盘的分区。

请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区。

学生观察键盘、并分区。

教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区。

学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区。

任务二,了解主键盘区。

同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多?

学生回答:主键盘区。

请同学们打开课本,对照课本10页的主键盘图,了解每个键的名称。

学生回答,并具体描述。

教师总结解释。

任务三,找准基准键。

有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里?

(强调学生在回答之前不能睁开眼睛)。

学生回答:有两个。

在主键盘区的中间一些。

现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键?

学生回答:f和j。

教师出示:基准键位图。

现在请大家将两只手的食指分别放在f和j上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。

教师巡视指导。

三、学生上机练习。

学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。

教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。

开始----所有程序-----附件------记事本。

现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法)。

教师巡视,发现问题时,及时指导。

四、学生自评。

在指法正确的前题下,完成“做一做”指法练习,正确完成一行得一颗星,看看你能得几颗,请填入课本表2-4-1评价表中。

五、教师总结。

今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习。

我们下节课要看看那位同学最了解我们这几个基准键朋友。

信息技术的教案篇十三

2、了解计算机的发展历史。

3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例。

通过课件展示生活中计算机应用实例。

培养学生对计算机在生活中应用的情感。

列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例。

一、情境导入。

1、课件展示一个自动化生产的`企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。激发学生的学习兴趣和爱好。

2、提出问题:电脑在企业中的能够做什么?

3、学生回答:控制机器生产。

二、引导发现,初步感知。

1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用。

2、让学生发现问题,思考问题。

3、让学生初步感知出计算机的功能合作交流,技能提升。

1、学生在一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?

2、学生展开讨论,反馈结果。

3、出示学习记载卡片,完成练习。

信息技术的教案篇十四

知识目标与能力:

1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。

2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。

过程与方法:

1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。

2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。

情感态度与价值观:

1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。

2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。

教学重点:在phtoshop里综合运用所学知识处理图象。

教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。

教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

教学流程:

一、创设情景,激趣导入。

(展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。(板书:美丽的天鹅湖)观看动画思考展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。

二、为天鹅找家。

三、美化天鹅。

同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?

(学生小组讨论回答。)。

教师展示没有背景的天鹅图片。

1.你们想知道老师是怎么做出来的么?

2.这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。

3、大家想知道这个工具怎样使用么?

4.观看动画,学习工具的使用。

5.同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么?

6.你打算使用哪个套素工具呢?

7.那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。

四、美丽的天鹅湖。

同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。

同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?

那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!

(分组学习,共同创作)。

同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。

1、天鹅的大小。

2、不同形状的天鹅。

五、作品展评。

展示作品评选优秀作品学生介绍自己的作品、评价他人作品培养学生用恰当的观点评价自己与他人的作品。

五、教师总结。

今天大家发挥了自己的聪明才智为白天鹅找到了美丽、温馨的家,我们的白天鹅有一个礼物要送给大家。大家想知道是什么礼物么?(展示动画:白天鹅的感谢信)。

信息技术的教案篇十五

教学目标:

1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形。

2、学会选择及改变线宽。

教学重点:曲线画图工具的使用方法。

教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程:

一、新课导入。

引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

二、新课教学。

1、教学画直线和任意曲线。

教学画直线。

下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。

(2)教学画曲线。

下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。

(3)、教学画曲线。

调整曲线的形状,直到满意为上止。

2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。

(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的几条粗细不同的线条,供我们选择。

三、练一练,用工具画图形。

四、全课总结。

这节课我们学习了什么内容?你学会什么?

信息技术的教案篇十六

了解计算机的发展、电子计算机的产生及发展。

知道电子计算机的分类情况及在日常生活、学习中的应用。

应用本课所学的知识去观察、了解电子计算机在生活中的应用,体会电子计算机在生活中的重要性。

通过了解计算机的发展史,感受科技发展给生活带来的变革,激发孩子们学习信息技术的兴趣。

计算机的发展及分类情况。

计算机发展4个时代的划分情况。

1.布置课前任务(为该课做准备)

请同学们尝试着完成书上第一课探究活动的任务,按要求完成任务,并填表

2.引入课题

板书:计算机的种类及发展

3.引导学生看书、自主学习

板书:计算机的诞生——第一台电子计算机——电子计算机4个时代——电子计算机的分类及应用(注:意图使学生对计算机的发展、分类情况,有一个总体的初步了解)。

相互讨论交流。

4.教师补充讲解

按板书的流程,配合准备好的图片、视频资料及实物,讲解相关的知识。

5.学生自查、小结所学知识

请同学们自己用今天所学的知识,检查自己探究活动任务的完成情况。检查、订正、互相交流。

6.结束

信息技术的教案篇十七

知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

重点:手指分工及正确的指法练习。

年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的目的和要求。

练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

任务1:认识下排键的字母――z x c v b n m

师:想一想我们如何制服下排键?

左边的5个键――z x c v b

右边的2个键――n m

你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

手指轻轻向下点,快速回到基准键,

左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。

右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。

师:接下来我们到迷宫走一走。

任务2:绝招――盲打

盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。

打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。

学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。

学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。

教师在这个环节一定要对指法进行再次强调。教师可以为学生准备一个练习题,将基准键、上排键、下排键的知识包含在其中。可以自己设计一个训练计划,坚持练习键盘操作,一定会越来越熟练。

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