教案要注重培养学生的创新思维和实践能力,使其在实际操作中更好地掌握知识和技能。编写教案时,还要注重培养学生的综合素质和实践能力,培养学生的创新思维和动手能力。以下是一些教师编写教案的常用模板和教学活动设计,希望能够为大家提供参考。
游戏识字教案篇一
1、了解汉字的起源,知道汉字是中国人发明的文字。
2、尝试根据图画、象形字寻找相对应的汉字,并能进行认读。
3、关注周围环境中的汉字,产生对汉字的兴趣。
1、挂图、幼儿“有趣的汉字”操作材料人手一份。
2、了解本班幼儿对汉字的兴趣和识字的情况。
一、找汉字。
1、出示挂图一,今天老师带来一张很特别的图片。提问:我们一起看看图片上有什么?(字)。
2、这些文字一样吗?有谁知道这些字是哪些国家的文字。
3、找出图片中的汉字,一起读一读。
4、小结:汉字是中国人发明和使用的文字,中国的'汉字又叫方块字,已经有四五千年的历史了,有了汉字,就可以让我们很方便的交流,知道更多的东西,中国人很了不起。
二、交流关于汉字的经验。
1、除了图片上的汉字,你还见过哪些汉字,是在什么地方看见的?请你和好朋友说一说。
2、幼儿讲述见过的汉字,教师记录幼儿所说的。认读过程中,及时纠正幼儿不正确的发音。
3、和爸爸妈妈说一说。
三、看图猜字。
2、出示挂图二象形字部分。请幼儿猜猜是什么?(幼儿自由猜测)。
3、你认识它吗?老师来告诉你们这个呀是古代人用的字,你看了这个字想到了什么?感觉它象什么?引导幼儿观察汉字“火、口、山”的图画部分和象形字,猜一猜,认一认,出示现代汉字,并说说这些汉字是怎么认出来的。原来古代的人把山的样子画了下来,用这个符号表示山字,人们一看就看懂了,因为它很象一幅图画。认读现代汉字“火、口、山”。
4、帮助幼儿了解我国最早的文字叫“象形字”,是从各种具体形象的图画中创造演变过来的。
5、小朋友们都说了很多,这些到底会是什么字呢?在这些字的旁边都有一幅图画,请你们把图画和字一起看一看,比一比,想一想他们现在变成什么样子了,给他们找到朋友,然后贴在旁边。
6、幼儿操作“有趣的汉字”。(可请家长帮忙)。
7、一起说一说这些到底是什么字。
四、游戏:寄信。
1、我们帮博物馆的叔叔解决了困难,现在,我们把答案寄给叔叔,好吗?
2、在“有趣的汉字”反面写上你们自己的名字,这样,叔叔就知道谁做的了,然后放在大信封里,寄给博物馆的叔叔。
3、幼儿写名字,装入大信封。
游戏识字教案篇二
教学目标:
1、以故事形式让幼儿快乐的认识字宝宝“洪赛克、狗、公鸡、母鸡、山羊、米粒、骨头、三叶草、猫、温暖。
2、启发幼儿动脑筋,大胆的发挥自己的想象力。
教学重点:通过老师和幼儿编故事从中快乐学习字宝宝:”洪赛克、狗、公鸡、母鸡、山羊、米粒、骨头、三叶草、猫、温暖。“教学难点:
让幼儿充分发挥想象力,描述故事中的情节。
教学准备:
字宝宝卡片若干,大挂图。
教学过程:
幼儿:”(七嘴八舌)老师讲、小朋友讲、爸爸妈妈讲。“师:”今天的故事是由老师的嘴,小朋友的脑,字宝宝还有这幅图画来讲好吗?“二、老师和幼儿一起编故事。
师:翻字卡(洪赛克)这是谁?
幼儿:摇头不知道。
师:”他是一个外国的小朋友,名字有点特别,他叫:洪赛克。“幼儿跟读两次。
师边讲边在黑板用粉笔写:门、关(洪赛克家的门关了)。他家的门为什么关了呢?
幼儿:(各抒已见)他出去啦,他买东西去了,他不舒服在睡觉,风把门吹得关起来,他可能是生病了......
师:”哦!他可能是生病了,(在黑板上写病字。)那谁第一个知道呢?“翻开字卡”狗“字,认读一次。
师:”狗知道洪赛克病了,它会怎么样?“幼儿:”汪汪汪......兄弟!大家快来呀!洪赛克病了。
师翻字卡“公鸡”听到啦。怎么做的?
幼儿:(学出许多不同动作、声音)咯咯我来了,哦哦哦哦来了、喔喔喔来地来了。
师:“公鸡有个特点就是喜欢”传消息“,小朋友知道什么是传消息吗?
幼儿做传消息动作,在同伴耳边说话,一个人传一个人说洪赛克病了的消息。
师:”那么公鸡传消息是怎么样的呢?
幼儿(纷纷站起来学公鸡传消息样,喔喔喔!大家快来呀!洪赛克生病了。
师:“请一名幼儿上前翻字卡:”母鸡、山羊“(谁听到消息了)幼儿:”母鸡、山羊“师:”母鸡怎么样叫?(学一学)师:“对了,母鸡这么一叫就把谁叫来了?”幼儿:“母鸡、山羊”(师指字卡认读)师:“现在大家都知道一个消息,什么消息?”幼儿:“洪赛克病了。(师指相应字卡)师:”小动物们都知道洪赛克病了这个消息,现在大家的心情是怎么样的?“幼儿(天真浪漫的回答)很怕、很担心、很生气、走来走去的、着急、好想给他打一针。
师:对了,大家心里都很着急,担心......
幼儿:(教室里突然热闹起来)有的学狗叫,有的学公鸡叫等等?
师:大家这么一叫,院子里会变的怎么了?
幼儿:很吵闹,乱七八糟的,吵得耳朵都疼,热闹,他们跳起来,吵的肺都快砸了等等。
师:对!大家这么一叫,院子里都沸腾起来啦,热闹起来。
三、启发幼儿动筋,想办法帮助洪赛克。
幼儿:给他送水果,给他买超人玩具,买很多礼物送给他,打电话叫医生来,叫医生给他打针,说出许多孩子生活经验的话题。
幼儿:给它骨头吃,帮他洗澡,帮他梳毛,带它玩游戏。
师:那狗送什么礼物呢?请幼儿翻开字卡”骨头“读两次。
幼儿:香水,围巾,帽子,玩具,房子,车子,口红,面包,项链,玫瑰等等翻开字卡师:公鸡那里的羽毛最漂亮呢!
游戏识字教案篇三
1、理解课文内容,培养幼儿对文学的兴趣。
2、学习重点字词:片、过来、把、当、院子
挂图范例,字卡2套(红、黑色各一套),音带
1、音乐律动
2、出示挂图,引导幼儿观察。
提问:图中是什么季节?你看到了什么?
3、请幼儿大胆猜测,图中就讲的是关于什么的事情。
出示范例,教师划指阅读(配音乐),幼儿欣赏课文。
4、出示新学字卡(红色),请幼儿在课文中找出相同的'字宝宝来,并把红色字卡贴上去,再认读。
5、请幼儿尝试阅读课文。
6、游戏“奇妙的口袋”
目的:巩固新学字词(黑色字卡)
7、游戏“xx,xx在那里”“听指令做动作”
8、游戏“找朋友”“看谁读得快”
9、送字宝宝回课文(黑色字卡)
10、幼儿集体朗读课文,自然结束。
游戏识字教案篇四
幼教负责把小朋友们两两分组,两个小朋友要分工明确,一个小朋友负责找字,一个小朋友负责把这个字画出来,记得,老师要明确地告诉找字的小朋友,找到后不要告诉画字的小朋友,只是念出来就行。如果画字的小朋友不认识这个字,则会念这个字的小朋友就帮助他指出来。这样,找不到这个字的小朋友就会认识并会念这个字了。
然后再让两个小朋友换一下,画字的小朋友要用笔把这个字画个圈。然后最终,幼教就开始收集孩子们配合后的成果。大致地数一下,到底哪一组小朋友画出来的字最多,认识的字最多,然后幼教就给认字最多的小朋友一朵小红花,以示鼓励。
当然,幼教也可以在规定的时间里,看哪一组小朋友找到的字最多。等找完字后,幼教也可以让孩子站起来,念一下他找到的字。这样,孩子也会有成就感,而且对这个字的印象和记忆力也更深了。
游戏识字教案篇五
这是由新字引出旧的生字的一个复习方法。一般集体进行。如学到“本”字,学生可以说,去掉一横变成“木”,加上单人旁变成“体”等,老师把学生变出来的字也板书到新的生字旁边作为比较,学生能变出很多学过或者自学学会的生字出来。
读字爬山。
玩法:把生字摆成金字塔的形状,学生可以在小组里选代表来”爬山”。从底座生字读起,每读一层爬一层,读到有生字不会读的那一层,就画一面小红旗,看看哪一组爬得最高。
种豆豆、收豆豆。
玩法:准备字词卡(不要用太厚的纸)写上“爸爸、妈妈、我、宝宝、大人、娃娃、弟弟、朋友”,将每个字词卡团起来。家长先领着孩子“种豆豆”,即将每个纸团放在某物下面,然后再领孩子挨个找回“种下的豆豆”,打开纸团,让孩子认读上面的字词。
抽大奖。
玩法:玩法跟踩地雷一样,只不过把“踩地雷”更名为“抽大奖”,学生读出了作为“大奖”的生字时,台下的学生就会说:“大奖就是*”。玩的时候可以两个小组同时上场,抽到大奖的同学可以为小组加分作为奖励。
捉迷藏。
玩法:学完生字后,老师可以将其中一生字盖起来,让幼儿闭上眼睛,请幼儿猜一猜是哪一个“字宝宝”藏了起来。
谁来了?谁走了?
老师手中拿2——3张字卡,小朋友认完后,让他们闭上眼睛,老师添上一张,让小朋友再睁开眼睛,问谁来了?等等。(此游戏可用于复习,训练幼儿的注意力和记忆力的广度)。
讲故事识字。
给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。
说一说,做一做。
准备:字卡及相应图片若干张。
玩法:游戏开始时,教师(或幼儿)随意抽取一张字卡,请幼儿迅速读出。如果是动词,就做出相应动作。如果是象声词,则模仿相应声音。
游戏识字教案篇六
复习已学过的字词(游戏神秘袋)。
师:神秘袋真奇妙,里面的东西要不要?
幼:要。
(老师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以达到复习已学的字词目的)。
二、基本部分。
1、欣赏儿歌,引入课题。
提问:儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在寒冷的公园里过冬)。
它怎么了?(翅膀受伤了,很孤单)。
小朋友怎样帮助它的?(变成一只天鹅跟它作伴)。
游戏识字教案篇七
本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
1、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
2、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
3、发展幼儿的观察比较能力。
游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。
1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)。
6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)。
7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。
1、欣赏、跟读诗歌——青蛙写诗,巩固欣赏、跟读常规。
2、结合诗歌内容,形象地认识标点符号。
3、认度字词:首、诗、句号、省略。
1、《幼儿听读游戏识字》每人一册、录音机、磁带。
2、大范例、相应的大小字卡、常规字条。
(一)开始部分。
幼儿表演舞蹈《小青蛙》。
(二)基本部分。
1、提问舞蹈名称。
2、幼儿讨论:小青蛙有什么本领。
教师小结:一只青蛙一年能消灭许多害虫,是庄稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保护。
3、谈话:青蛙有捉害虫的本领,还有写诗的本领哪(出示字卡;青蛙写诗),幼儿认读一遍,“我们一起来听听青蛙写的诗吧。”
4、欣赏诗歌——青蛙写诗。
(1)幼儿听音乐传书。
(2)出示欣赏常规字条,放录音欣赏两遍。
(3)让幼儿说说:青蛙写的诗是怎样的。
5、跟读诗歌——青蛙写诗。
(1)出示跟读常规字条,放录音跟读两遍。
(2)教师根据诗歌内容提问:小蝌蚪说什么?小泡跑说什么?一串水珠说什么?并出示相应的“,”、“。”、“……”卡。
(3)听音乐收书。
6、逐一出示字卡,让幼儿认读。
7、出示大范例,让幼儿找找新认识的字宝宝,并数数大范例里有几个逗号、几个句号、几个省略号。
8、教师与幼儿共同朗读大范例。
9、游戏:大家都来跳跳。
(1)听音乐传字卡。
(2)教师念儿歌“池塘边,真热闹,大家都来跳一跳,青蛙妈妈来点名,点到谁,谁就跳。”说完儿歌,“青蛙妈妈”说出一个字宝宝,小朋友就手拿相应字宝宝跳跳,边跳边说“我带×字宝宝跳一跳。”游戏数次。
(3)听音乐收字卡。
(三)结束部分。
1、教师简单小结。
2、幼儿听音乐学青蛙跳出活动室。
1、利用游戏的形式,调动幼儿学习的兴趣;。
2、让幼儿自做字卡,在学中识字。
3、教会幼儿同时运用眼、耳、脑记住字形。
4、以后多多利用这样的游戏,让幼儿在快乐中学习。
游戏识字教案篇八
“我们去购物咯!”一声欢呼表达了孩子们多少兴奋的心情。一个爸爸,一个妈妈,还有一个是孩子,他们手牵着手,兜里揣着六元钱,边走边讨论着购物计划。“今天只能买两元钱的东西。”妈妈说。“我们有六元钱,只要不超过就行了。”爸爸说。“我们把钱正好用光,好吗?”孩子也有自己的主意。“不行,钱要省着点用。”妈妈很节约。爸爸和孩子都不说话了,看来这个妈妈还挺有威力的。
来到了超市里,有的小家庭忙着看标价,有的忙着找自己喜欢的食物,还有的轻车熟路地拿了篮子慢慢逛。有的一会儿就解决了问题,每人一样东西,很公平,有的`还在争论到底买什么,有的则跑来跑去找不到自己要买的东西。
渐渐地大家都集中到了收银台前,排着队。他们把篮子交给收银员,妈妈拿袋子,爸爸付钱,孩子在一旁看着。拿了东西和收银条,妈妈还不忘记向阿姨要吸管,因为他们买了酸奶。钱算得正好,没有超出预算,还有几毛钱的零找。这个家庭还算成功。
咦?怎么回事,有个收银员在叫一个孩子签名字。原来是他们东西拿得太多了,钱不够了,阿姨要重新算。“是不是孩子拿的东西太多了?都拿贵的怎么行?”老师在一旁提出了疑问。“是爸爸这个东西也要,那个东西也要,不肯放掉,偏要拿。”妈妈告状了。“那为什么爸爸不签名,还要孩子签?”“这个爸爸不合格。”“这样做爸爸怎么行?”周围的人都议论起来。爸爸低下了头。看来当爸爸也不好当啊。
回园的路上,有个孩子兴奋地跳来跳去。“伊伊,好好走路。”妈妈大声说。“就是啊,你这个孩子怎么那么不听话?”爸爸也帮着腔。伊伊只好老老实实地走路了。看得一旁的老师窃笑。
游戏识字教案篇九
作为一名老师,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?以下是小编收集整理的识字游戏中班游戏教案,希望能够帮助到大家。
教师带好头饰扮火车头,边做火车轮转动的动作边说儿歌:"我的'火车马上就要开。"。
幼儿问:"谁上车?教师:"请带x字宝宝的小朋友快上车。"拿相应字卡的幼儿跟在教师后面,一起做动作,说儿歌,请其他幼儿上车。
全体幼儿手拉手站一圈,一边按顺时针方向走一边说儿歌:"幼儿园里真热闹,小朋友们来赛跑,x老师当裁判,点到谁,谁就跑。"说完儿歌,教师举两张姓名卡,大家认读,两名幼儿顺圈跑,看谁先跑到自己的位置,游戏可反复进行。
幼儿挂好字卡,围一圈手拉手站好。请一个小朋友在圈里,边说儿歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你们俩。"边用手挨个切幼儿的手。儿歌说完,被切到的两个幼儿快速说出自己的字卡是什么字,谁先说出谁就当切西瓜的人,游戏重新开始。
教师发给幼儿每人一套小字卡,大家面向教师坐好,集体说儿歌:"我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。;教师出示一张大字卡。幼儿用双手做拍照状,嘴里说:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。
把字宝宝贴在黑板上,幼儿集体说儿歌:"小孩小孩真爱玩,摸摸这,摸摸那"教师指定一位小朋友:"摸摸xx字宝宝跑回来。"。
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
游戏识字教案篇十
定义或解释;通过游戏形式学习汉字,巩固汉字。如:小猫钓鱼游戏(小猫按要求把河里的鱼(生字)钓出来。
功能:字词辨别能力、巩固所学汉字。
a.丢手绢游戏:将许多字卡丢地上,让幼儿按要求把相应的字捡出来。
游戏:《捉迷藏》爸爸当主持人,妈妈和幼儿抢认字卡,谁先抢认一张就给谁一张,妈妈和幼儿分别把自己的字卡藏在房间的各个角落,藏好后跑到爸爸这里。爸爸说开始,妈妈和幼儿分别找对方的字卡,认读后交到爸爸手里,最后找到多者为胜。
b.找朋友游戏:成人举出一个字卡,如“奶奶”,要求幼儿也举出相同的字卡“奶奶”出来。
游戏:《照相》把要认的字做成大字卡小字卡两套。爸爸当主持人,妈妈和幼儿当摄影师,当爸爸出示大字卡时,妈妈和幼儿用手做成照相的样子,然后把和大字卡相应的小字卡举出,游戏反复进行。
c.字卡拼话游戏,一个人(成人或幼儿)说一句话,另一个幼儿把话用字卡拼出来。例如成人说“我爱奶奶”。幼儿用字卡把这一句话摆出来。
游戏:《挂火车节儿》准备字卡若干,画好的火车头两个。妈妈和幼儿面前各摆好一辆火车头。爸爸说开始,妈妈和幼儿快速在火车头后面挂火车节儿(长方形的字卡),挂完后读,成完整的句子为优胜者,游戏反复进行。
d.开商店游戏。成人先示范,把各种物体名称的字卡放在桌上,然后向幼儿介绍,我这儿有许多东西可以卖,有“桌子”、“苹果”、“肉”...你们想要什么呀?孩子说一样东西,成人把字卡给孩子,然后让幼儿来当售货员,成人当顾客,或幼儿与幼儿之间互相当售货员与顾客。
游戏:《发工资》把字卡比做工资,爸爸当主持人,妈妈和幼儿抢认字卡,谁先抢认一张就给谁一张,谁认得多谁的工资就多。在用工资买和字卡相对应的物品,如:积木、洋娃娃、眼镜等等。最后看谁买的东西多,为优胜者。
游戏识字教案篇十一
1、通过游戏“过山洞”,复习第一单元所学生字,巩固认识“邮”“局”“超”等不易掌握的字。通过游戏“词语接龙”,复习第一单元学过的词语,并积累新的词语。通过游戏“碰碰车”,练习选用一个或两个词语说句子。通过“儿歌表演”,巩固生字、学习新词,并正确、大声诵读儿歌,争取读出自己的感受。
2、学会在游戏中态度大方、声音响亮地发言,培养听取他人意见,改正错误的良好习惯。
1、复习巩固学过的生字词语,并积累一些新词。
2、词语接龙容易出现同音字混淆。
1、教师方面的准备:教学软件、录音机、游戏音乐、生字卡片、小红旗。
2、学生方面的准备:认真复习1—8课生字词语。学具贴纸。
(一)谈话引入。
小朋友,我们已经学完了听录音读课文识字单元,今天,我们一起来做几个小游戏,比比谁学得最好。
指名读课题,齐读课题。
说明:本环节意在用竞赛方式激发学生学习兴趣,让学生快速进入游戏氛围,积极参与。
(二)开展游戏。
在游戏之前,老师先说游戏规则,我们不仅要比实力,还要比纪律。我们以小组为单位来进行评分,老师做裁判,能够按要求完成游戏、遵守纪律的小组,每次游戏结束后,能得一面红旗,让我们比比哪个小组的红旗多。
说明:在游戏前应该把游戏要求详细且明确地告诉学生,要求学生按照游戏规则来进行游戏,这样,游戏才能达到最大的学习效率。
过渡:请大家先看第一个游戏,小朋友们在干什么?(穿山洞)现在,我们就要进行第一个游戏——过山洞。
(1)游戏方法:(教师边讲边选两名同学进行演示):
先请每组选出两名识字本领大的同学,他们一手相握做山洞,另一只手拿出两张卡片,只要读出卡片上的就能通过山洞,到老师这儿来领红旗,没有读出的同学在山洞旁边变朵小花,听后面同学读,并重复读一遍。并持续花朵动作直至结束。
游戏纪律:其他同学读的时候要保持安静,不能提醒,否则扣掉红旗,或不给红旗。)。
(2)学生游戏,教师巡视,并颁发红旗。
(3)评价:小花们,你们错了哪些字啊?(教师一一询问,并请他们带领全体学生读生字。)别泄气,下轮游戏,你们一定会赶上他们的。让我们来看看哪个小组的红旗最多,我宣布本轮获胜的是xx小组,其他小组要加油啊。
说明:本游戏要求学生复习巩固学过的生字,特别是容易读错的字,针对学生不会或读出的字要指导学生引起注意,并反复练习,加深印象。
过渡:请大家看第二个游戏,猜猜小朋友们在干什么?你知道这个游戏怎么做吗?
学生交流。
(1)游戏方法:
老师先说个词语(边说边在屏幕上打出词语)小朋友挨着次序每人说一个,要求是前一个词语的最后一个字必须是后一个词语第一字。例如:学校、校长、长大等等。(教师边说,边打字。)说对的同学可以领一面红旗,说错的没有红旗。我们以小组为单位,大家可以先讨论一下,看哪个小组回答最正确。
游戏纪律:和刚才一样,其他同学读的时候要保持安静,不能提醒,否则扣掉红旗,或不给红旗。)。
(2)学生游戏,教师及时讲评,并颁发红旗。
(3)评价:屏幕上是今天我们组成的词语,让我们一起来读一读。现在,我们来比比哪个小组的红旗最多,我宣布本轮获胜的是xx小组,其他小组别着急,后面还有游戏呢。
说明:这个游戏的目的是检查学生对平时积累的词语是否能够灵活运用。在活动中非常容易出现一些同音字的混淆,教师要仔细听清学生答案,并及时给予纠正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示学生的答案,让学生巩固生字,还能提前渗透一些新字新词。
(1)游戏方法:
屏幕上有几辆碰碰车,车身上有一个编号和一个词语,请你选两辆碰碰车,说一句句子。你有1分钟时间进行准备,想好的同学可以举手,来悄悄告诉老师。对的同学可以领一面红旗,说错的没有红旗。
(2)学生游戏,教师颁发红旗。纠正说错的答案。
(3)指名说出不同答案。
(4)评价:我宣布本轮获胜的是xx小组,其他小组可要加油,现在只剩下最后的机会了。
说明:这个游戏是简单的选词造句游戏。在游戏中,要力求每位学生都得到练习。
(1)游戏方法:
我们最后的游戏就是儿歌表演,题目就在书上,在组长的带领下,和组内的小朋友一起,看看图,读读儿歌。你们可以用各种方式进行朗读,如果你们的表演获得了大家的掌声,你们每个人都能获得一面红旗。如果你们的表演没有掌声,那么红旗就不属于你们了。
(2)学生自由组合练习。教师巡视指导。
(3)学生表演。
(5)评价:教师发红旗。根据实际情况,及时表扬声音响亮,态度大方,有创。
意的学生。
说明:这个游戏表演多于竞赛,学生可以根据平时积累的各种表演方式,如齐读,领读,对读,做动作读等等,自由发挥。教师在游戏中应给予学生充分的准备时间,让他们读熟、练熟,以鼓励为主,培养学生当众大声朗读表演的兴趣。
(三)总结评价。
今天我们玩了4个小游戏,xx小组获的冠军,我们向他们表示祝贺。也希望其他小组能向他们学习,争取下次比赛得第一名。
听录音读课文识字单元已经全部结束了,你认识了多少字,学会了哪些本领,请你下课后告诉你的好朋友,也可以回去告诉你的爸爸妈妈。现在,到了我们自己给自己评分的时刻了,请大家拿出贴纸,想一想,贴一贴。
游戏识字教案篇十二
1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。
2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。
3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。
5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。
游戏识字教案篇十三
1、提出写字的要求:今天,大家通过做游戏,复习了学过的生字、词语,大家都得到了老师奖励的苹果,现在老师还要给你们每人三个苹果,让你们自己来做小老师,奖励给自己或你们的同桌。我们接下来评比的内容是大家的写字姿势。
2、提示写字姿势:请大家回忆自己每次写字时,“一拳一尺一寸”都做到了吗?老师相信你们每一个人都能对自己做出正确的。学生自评。
3、互评:还有两个苹果,请你评一评你的同桌的读写姿势,如果做得好,就奖给他两个苹果,更别忘记祝贺他,表扬他。如果你的同桌做得还不够,那你悄悄的告诉他,希望他以后继续努力。
同桌互评。
游戏识字教案篇十四
2、老师示范儿歌并做动作。学生找出其中规律。
:大家的观察很仔细。其实这种以拳关节的凹凸来判断大小月的做法是我国古人流传下来的。一般大月为31天,小月为30天,其中二月只有28天。这样的计算方法能帮助古人比较正确的计算日期,确定气候的变化和各种节气。
3、大家想让自己的小拳头唱歌吗?请大家跟老师一起学。老师指导学习儿歌。
4、和好朋友一起读儿歌交流。
游戏识字教案篇十五
1、会运用图配文线索图的形式,表现对文学作品的理解,认读文学作品中相关的汉字。
2、能用指读文字的方法进行阅读活动,对阅读活动有兴趣。
3、能积极参加活动,大胆表述自己的认识。
4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
游戏识字教案篇十六
布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。
游戏识字教案篇十七
1、出示题目及其要求,和学生一起读题,指导理解题意。
2、板书:“横,竖,撇”指名读出笔画名称。
3、指名一人示范。(王:横,横,竖,横。王字里有三横,我把衣服挂到竹竿上。)。
4、学生自己完成练习,校对。老师巡视指导,并检查读写姿势。
5、将容易混淆的生字再书空一遍。
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