数学教案-计算活动范文(16篇)

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数学教案-计算活动范文(16篇)
时间:2023-12-03 12:37:12     小编:QJ墨客

教案的内容应该有足够的教学资源和活动,以激发学生的学习兴趣和提高学习效果。教案中应包含充分的示例和练习,以帮助学生理解和巩固所学知识。以下是小编为大家整理的教案范文,希望对大家的教案编写有所启发。这些范文包括了不同学段、不同学科和不同教学内容的教案,供大家参考借鉴。在编写教案时,大家可以根据实际情况进行必要的修改和调整,以适应具体的教学环境和学生需求。编写一份优秀的教案需要我们不断学习和探索,相信通过不懈的努力,我们一定能够提高教学质量,取得更好的教学效果。

数学教案-计算活动篇一

设计意图:

《幼儿园指导纲要》中指出,我们应”引导幼儿结合和利用生活经验,感受科学给生活带来的便利,萌发对科学的兴趣“。

在本节活动中,我通过生活经验引导幼儿了解”邻居“,通过邻居引出相邻数。在解决问题的过程中,帮助幼儿用数学的思维理解10以内数的相邻数,发展幼儿思维能力。并鼓励幼儿参与活动,用游戏的形式表现自己的探索过程和探索结果,通过活动发展幼儿逻辑思维能力及语言表达能力,体验成功的喜悦。

活动目标:

1.让幼儿感知相邻数,知道找10以内数的相邻数的方法。

2.通过游戏活动能够找出10以内数的相邻数。

3.培养幼儿对数学活动的兴趣,使幼儿在活动中感受成功的喜悦。

4.提高数数的兴趣和积极思维的能力。

5.让幼儿懂得简单的数学道理。

活动准备:

1.教具准备:1-10的数字卡片、ppt课件。

2.学具准备:装有1-10的数字卡片的纸箱。

活动过程:

一、开始部分。

谈话导入:

1.在美丽的森林王国里,住着许多可爱的小动物,城里有一座漂。

亮的城堡,住着三个动物好朋友,你们猜一猜,它们会是谁呢?

2.(播放ppt)让我们一起来看一看它们到底是谁呢?

二、基本部分。

认识相邻数:

1.通过找小动物、小朋友的邻居,潜移默化尝试找”数字宝宝“的邻居。(出示ppt数字宝宝)。

2.举例:找3、7的”邻居“。

通过举例让幼儿知道一个数的相邻数就是比它小1和大1的数。

3.唱《找朋友》儿歌,让幼儿找相邻数。

4.做游戏找”邻居“。

游戏一:摸彩票找”邻居“其中一名幼儿在一个装有2-9的数字的'箱子里摸,摸出一个数字卡片,并大声说出它的相邻数,正确的即可获奖。用不同方式继续找相邻数。

游戏二:填表格找”邻居“发给每位幼儿一张表册,请写出中间数字的”邻居“。

三、结束部分。

活动小结:

今天我们帮数字宝宝找到了邻居,知道了什么是相邻数(就是比它大1和比它小1的数就是它的相邻数)。数字宝宝们非常开心,小朋友们开心吗?今天小朋友们表现的真棒!回家后考考自己的爸爸妈妈,看看他们知道相邻数吗?小朋友们再见!

数学教案-计算活动篇二

1、试看平面示意图,运用已有的数经验,寻找相应的座位。

2、体验“模拟小课堂”的乐趣,乐意细心观察、认真思考。

座位表ppt、有数字的胸饰、座位表操作卡。

一、说说小学课堂

1、大家一定参观吧!说说你印象最深的是什么?

2、小学生会上哪些课呢?

小结:小学的生活和幼儿园很不相同,小学有不同的课,不同的课堂。

二、看试题找座位导语:我们就快入小学了,今天我们就来学学小学生,玩一个模拟小课堂的游戏。

1、观看ppt:这是在上什么课?你怎么猜出来的?(音乐课)

2、提问:音乐课的座位可以怎么坐?(弯弯月亮形)

3、交代任务:每人拿一张座位号,看清座位号,这是式题的答案,请找到贴有相应式题的椅子,就找到了自己的座位。

提问:你们是怎么找到自己的座位的?

小结:找座位的方法就藏在这些式题里,先算一算自己身上的数字是这些椅子上哪道算式题的答案,只要算对了就能找到座位。

三、 看图示找座位

(一)图示一导语:看看这里有张座位表,你能猜猜这次该怎么坐吗?

1、出示座位表:这张座位表你看懂了什么?这次座位怎么排?和刚才有什么不一样?

2、交代任务:根据座位表,计算相应的式题,找到自己的位置,并把椅子搬到相应的位置。

小结:在小学里,不同的课可能有不同的座位,刚才我们坐成了四列队,除了要算对题,还要看清座位表,需要根据黑板,分清左右前后。

(二)图示二

1、提问:

1) 这里还有一张座位表,和前一张座位表有什么不同?(这样分成小组座位安排方便学生们进行一些讨论)

2) 1号桌是活动室里哪张桌子?2号3号4号桌呢?座位表上还有些什么呢?

2、交代任务:计算相应的式题,分清前后左右,找到自己的座位。

3、共享交流:提问:你是怎么找到座位的?

小结:要找到座位除了算式题要算对,方向也不能搞错。要成为一名小学生,学会观察和思考也是一件很重要的事。

数学教案-计算活动篇三

1、继续学习对应数量与数字1~10。

2、能将点子和数字进行配对。

《数字卡(1~10)》(自制的及挂图)、1~10的数字儿歌、十张小动物图片、数子娃娃(1~10)、蜡笔、《我的数学》第13页。

一、出示小动物图片,引起幼儿兴趣。

师:今天老师请来了几个小动物。(出示十张小动物的图片,并在他们身上编号1~10),来打个招呼!

师:我们一起来数一数有几个小动物呢?(老师与幼儿一起数)看看他们身上写着什么?(认读1~10)。

二、游戏:小矮人找朋友。

1、导语:小朋友你们喜欢小动物吗?今天小动物要和点子娃娃做游戏,(出示点子娃娃),听听,小动物们要说话了(老师以小矮人的口吻说话):“小点子,你们真可爱,可是我们不知道哪个点子娃娃是我的好朋友。”小朋友我们来帮帮他们好吗?(幼儿回答)。小朋友们观察一下小动物和点子娃娃它们之间有什么相同的地方?(幼儿自由回答)。好现在咱们就来帮助小动物找朋友。

2、幼儿帮助动物人找朋友,找完后,找个别幼儿说一说自己的想法。

师:数一数你找了几对朋友。(幼儿回答)。

师:说说为什么他们两个是朋友?你是怎么知道的?(幼儿回答)。

三、小结:今天,帮助小动物找到了朋友,你们真能干,小矮人都非常感谢你们,并让我代他们谢谢你们。

四、作业。

师:请小朋友打开书的第13页,我们一起来数一数。(引导幼儿完成作业)。

数学教案-计算活动篇四

(一)知识目标:

1、根据给定信息,会利用计算器求一组数据的平均数。

2、会进行数据的收集、加工与整理。

(二)能力目标:

1、初步经历数据的收集、加工与整理的过程,发展学生初步的统计意识和数据处理能力。

2、通过对计算器求平均数的探索活动,培养学生对探索能力。

(三)情感目标:在使用计算器求平均数的'探索活动中,鼓励学生重于探索,体验数学活动充满着探索与创造,同时通过互相问合作交流,让所有学生都得到发展,达到共同进步。

1、探索用计算器求平均数的方法。

3、从所给条形图中正确获取信息,并能进行加工与整理。

教学难点:会进行数据的收集、加工与整理。

教学方法:合作探索法。

在前几节课里我们分别学习了求算术平均数与加权平均数,在计算过程中,你们体会到有什么困难吗?(引入)。

1、探一探:(新6人为小组)。

(1)自己课桌的宽度,并将各组员的估计结果统计出来(精确"厘米"w:st="on"0.1厘米)。

(2)用计算器求出估计结果的平均值,你是怎么做的?互相交流。

计算器求一组数据平均数的一般步骤是:(以科学计算器为例)。

1、打开计算器,按键进入统计状态。

2、按键清除机器中原有统计数据。

3、输入数据;键入第一个数据并按,完成第1个数据的输入,重复上述步骤,直至输入了所有的数据为止。

4、显示结果。

5、退出;运算结束后,可按退出统计状态进入计算状态;

也可按来清除所有数据进入下一组数据的统计工作。

大家的做法与以上步骤一致吗?量一量,与实际是否符合?

例1:观察下图,利用就算器就算上海东在鲨鱼篮球队队员的平均年龄。

解:进入统计状态并清除机器中原有数据后,依次按键1、6、m+、18、m+、m+、2、1、m+、m+、m+、m+、2、3、m+、m+、m+、2、6、m+、2、9、m+、m+、3、4、m+完成数据的输入,再按键shift、1、=,则得到结果23.26666667。

练习:

随堂练习1.2。

四、小结:

本节课我们学习了利用计算器求一组数据的平均数。具体的应用步骤有个五个。大家要熟练掌握计算器的应用,这不仅是数学上必须掌握的知识和技能也是其他学科或者生活中应用很广泛的知识。

五、作业:习题§8.4。

数学教案-计算活动篇五

3.乐于参与数学活动,体验活动的乐趣。

4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

5.乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

1、1-5的数字卡片,点卡。

2、新房图一字排开五间连在一起,

3、幼儿操作材料。

一、谈话导入,出示数字宝宝。

1、情景导入,激发幼儿兴趣。

2、认识数字宝宝,并拍手欢迎。

二、住新房从小到大排列。

1、数字住新房。

教师:这些可爱的数字宝宝看到别人都住上了新房,他们也想住新房。于是,老师昨晚连夜设计了一张新房图。

(1)你们看房子漂亮了吗。那一共有几间房你们怎么知道的,从那边数的.

(2)要从左往右数,那么第一间给哪个数字宝宝呢?

(3)幼儿操作教师表扬。

2、点卡住新房,

(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你们愿意帮她吗?

(2)为什么要这样放呢?

(3)教师小结

三、找邻居

1、给小2找邻居。

教师;数字宝宝和点卡妹妹住在新房里可开心了,可过了一段时间。数字宝宝2觉得太无聊了,于是他带着点卡妹妹去找离它最近的邻居玩玩,谁离2最近。

(1)教师引导幼儿观察,2的邻居

(2)观察1和3与2的关系。

(3)教师小结;1比2小,就是它的小邻居。3比2大,是2的大邻居。在数学王国里它们叫相邻数。

2、数字四找邻居。

(1)教师;小4也要找邻居那我们来看看他的邻居是谁、教师事先把4的左右两边遮起来,让幼儿猜。

(2)幼儿说结果教师肯定。

3、找中间数

(1)出示2和4找它们的中间数,

(2)教师引导幼儿

(3)教师小结:三个数之间,中间的一个数比前面的数多一,比后面的数少一。

四、幼儿操作

1、给小动物找门牌号。(相邻数)

2、画苹果。(找中间数)

3、幼儿集体操作,

教师;刚才国王送来了进入城堡的入场卷,但是,你们必须把上面得题目了,才有效哟。

五、活动结束部分

教师;小朋友们真聪明,都得到了入场卷,下次我们可以随时去王国玩。今天,我没得数字宝宝也累了,它们想回家了。它们说今天有许多数字宝宝没来,下次还要带更多的数字来。再玩找邻居的游戏,你们欢迎吗?跟数字宝宝再见!

经过了小班、中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。在学习“10以内的相邻数”时,我结合大班幼儿的年龄特点,以游戏贯穿到教学活动中。通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解。

活动《找邻居》的重难点是,让幼儿能发现比一个数多“1”和少“1”的数,初步理解相邻数的关系。所以在设计的过程中,我充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小动物找“邻居”,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这这个部分以故事的'引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松地在故事情节中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。在活动中,以小动物找到邻居后,再请幼儿为数字宝宝也来找邻居,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点学习过程,在这个过程中让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。从而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个过程中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。最后运用人手一套的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战。

通过这次的数学活动,虽然目标基本达成,但我感觉还应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,在第二课时时,还应特别强调突出“相邻居”这个概念,这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和掌握它们之间的关系对幼儿来说还有一定的难度,还需要在第二课时进行复习巩固。

数学教案-计算活动篇六

1.学习并掌握7的分解和组成。

2.培养幼儿互相合作的能力。

1.1-7数字卡片一套。

2.操作单每人一张。

3.画笔(自备)。

1.课前复习。

教师:小朋友你们已经学习了数字0-7,谁能按从小到大的顺序把它们数一遍?

教师:哪位小朋友能按从大到小的顺序再数一遍?

教师出示卡片,小朋友回答。

教师:小朋友们真聪明!现在老师问问小朋友:学习的6的分解和组成还记得吗?

教师:6的分解和组成有几种?谁能告诉老师是哪几种?(6的分解和组成有5种,它们是:6可以分成1和5、2和4、3和3,5和1、4和2)

2.涂一涂。

教师:6的分解和组成小朋友们掌握的真好,今天老师带领小朋友们一起学习魔幻的数字7的分解和组成。

教师:老师为小朋友们准备了一张操作单,这张操作单上有点子图,每排有7个圆点。

教师:老师把第一排中的6个圆点涂成了红色,剩下的一个圆点没有涂色。实际上是把第一排的7个圆点分成了两份,也就是把7分成了6和1。

教师:剩下的每一排还可以怎样分?请你把剩下的每一排都分成两份,并涂上颜色。(教师要求每一排分的不一样,把分成的两份涂上你喜欢的颜色)

教师:哪位小朋友能说一说你分的不同分法?(教师可以鼓励其他幼儿说出与其他幼儿不同的分法)

教师根据小朋友说出的不同分法把7的分解与组成贴在黑板上:

教师:7的分解和组成有几种?记不住这么多分法怎么办?用什么办法归纳一下可以记得又快又准确?(引导小朋友观察黑板上7的分解与组成的特点,用多种方法记忆,如,看到1和6,就会想起6和1……)

3.对口令。

教师:现在老师和小朋友一起玩对口令游戏,小朋友进行抢答,比比谁的反应快。

教师:1和几组成7?7可以分成几和4?

教师:5和2组成几?7可以分成6和几?

教师:几和3组成7?7可以分成2和几?

有效提问:

1. 谁能按从小到大的顺序把它们数一遍?

2. 6的分解和组成有几种?谁能告诉老师是哪几种?

3. 哪位小朋友能说一说你分的不同分法?

有用词汇:分解 组成

活动延伸:

教师可以带领幼儿进行数字7的正确书写。

数学教案-计算活动篇七

1.培养幼儿探索各种跳的方法,喜欢参与体育活动。

2.有自我保护意识,不做危险动作,有初步的健康知识。

3.积极勇敢地参与活动,有自信心。

玩具若干、长绳、短绳、积木、雪花块、平衡木、音乐磁带、黄牌、圈、沙包、口哨。

会用科学的方法纵跳触物.

1.跳圈引入活动场地。

2.准备活动(韵律操)。

3.请幼儿找出场地上有什么新东西出现。

4.幼儿利用材料探索各种有趣的.跳。

5.在雪花块上蹲下,请幼儿展现各种跳。

6.和幼儿一起讨论纵跳触物科学的方法并练习。

7.和幼儿一起探讨怎样保护自己。

8.玩体育游戏:取海洋球.

有趣的跳成为片区活动.

数学教案-计算活动篇八

1、通过“图形分家”的操作活动,继续让幼儿学习按图形片的颜色或形状或大小等特征进行多次分类的方法。

2、发展幼儿观察比较、积极思维及动手操作的能力。

用语言进行多维的命名。

教师:大转盘一个,图形操作材料一套。

幼儿:人手一份图形操作材料。

(一)、初次尝试游戏“图形宝宝分家”

1、观察分类材料:看看盘子里有些什么?(有许多图形宝宝)。

师:今天老师要和你们来玩一个“分家家”的游戏。

2、交代游戏名称与规则:

师:图形的家在哪里?(处示盘子)分成几家?(两家)。

师:分的时候有要求,把相同的宝宝放一家,等一会儿把老师给你的图形宝宝分完,分好了取个名字记在心里,待会儿告诉老师。

3、幼儿操作“给图形宝宝分家”。

4、讨论:你们是怎么分的?

(请几位幼儿走上来,师帮其操作结果贴出来)和他一样的有没有?

(二)、再次尝试:

1、要求:等一会儿分家家的时候要求不一样了,再取两个好听的名字,要和现在的名字不一样。

2、幼儿操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一样。

3、讨论:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(请1-2名幼儿)。

请幼儿和旁边的幼儿相互讲讲自己分的结果。

(三)、提高尝试:游戏“大转盘”

师:老师这里还有很多好看的图形。(师分盘子)请你们用小眼睛看,谁的小眼睛亮?看看这些图形一样吗?(不一样),哪里不一样?(形状、颜色、大小)。

1、师:老师要和你们玩大转盘的`游戏,我们要和电视里的叔叔阿姨一样看标记拿奖品,转盘上的针指向哪个图形,就请你拿一个和它一样的。我们先来试试:“快乐大转盘,大家一起玩。”看看,请你拿什么样的图形呀?(幼儿集体进行3-4次)。

2、进行比赛:看谁拿得又快又对?

3、增加难度:看看这个转盘和刚才有什么不一样?(大小)哪些大,哪些小?

拿好了举在手里。

4、比赛:四个人一个队,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一个队的小朋友都拿得又快又对,老师送你一朵小红花。(还要帮队里的其他小朋友一起检查一下,有没有拿错的)反复尝试4-5遍。

什么动物叫喵喵?小花猫呀叫喵喵。

师:"这个难不倒你们,那再来一句。"师:"看看有这么多工具呀,你们都知道吗?我要开始提问喽。"(展示灵巧的工具)什么工具真有用,(卷笔器)呀真有用。(请个别幼儿说--集体说)师:"我还要问,你们准备好了吗?"。

3、提趣:

师:"聪明的小朋友,你们真的很棒,我这还有一个问题需要你们一起来帮我解决。"。

4、解决问题:

师:"你们想一想谁能来回答,一边仔细听问题,一边动脑筋好好想。"请个别幼儿来试试。

提问:"你们用什么方法可以知道二加三等于几?""什么工具只要一按电钮就可以知道二加三等于几?"(出示计算器)。

5、合作问答:

师:"你们现在能完整地回答我了吗?"教师完整地用提问方式演唱,幼儿尝试完整地回答。

师:"我觉得小朋友可真聪明啊,你们是不是也想老考考我呢?"幼儿提问,教师完整地演唱。

幼儿间相互问答式演唱。

6、延伸创作:

师:"我觉得老是这个问题也不好玩,我们来想点别的问题吧?"师:"除了计算机真灵巧还有别的`吗?它们又会做些什么呢?"请幼儿自由选择一个工具,玩一玩,并尝试创编活动。幼儿间互相练习用自己的工具问答。(引导,拿同一种工具的幼儿在一起探索。播放计算器伴奏带为背景音乐)。

7、结束活动:

今天唐老鸭可高兴了。我们班的小朋友可真聪明,什么问题都难不倒你们。那么下次再见了!

数学教案-计算活动篇九

1、引导幼儿观察理解点子图,按图意列出相应的算式,复习8的加减。

2、引导用准确的语言讲述算式含意。

3、培养幼儿良好的作业习惯。

孩子能理解点子图,按图意列出相应的算式。

孩子能理解点子图。

教具:黑板上列好8的.加减算式进行开火车游戏。

点子图一(2个红点子,6个黄点子)点子图二(共8个点子,其中3个用斜线划了)点子图三(4个大点子,4个小点子)。

学具:作业本、铅笔人手一份。

一、复习8的加减。

小朋友,今天我们来“开火车”,看看今天这列火车能不能开得又快又。

稳,那就要小朋友算得又快又正确。

(教师分别手指黑板上画好的算式火车,带领幼儿游戏,复习8的加减)。

二、看点子图列算式。

1、(出示点子图一)图上有几个点子?这些点子一样吗?谁能用一道算式来表示图上的意思?(引导幼儿说出有2个红点子,6个黄点子,图上一共有8个点子)可以用算式2+6=8来表示。

2、(出示点子图二)引导幼儿仔细观察点子图:图上有几个点子?/表示什么意思呢?(去掉了)你能说一说这张图的意思吗?(引导幼儿讲述表示原来有8个点子,去掉了3个,还剩下5个)。

谁能用一道算式来表示图上的意思?8-3=5这道算式是怎样表示图上的意思的?(引导幼儿看算式结合点子图说说算式的实际意义)。

三、集体作业,进一步复习巩固“看点子列算式”

1、(出示点子图三)小朋友,请看图上有几个点子,这些点子一样吗?

请你们用一道算式来表示图上的意思?(鼓励幼儿动脑思考,并与同伴交流)。

谁愿意下来完成这道作业。(请个别幼儿进行操作,集体验证操作结果)。

“图上有4个大点子,4个小点子。两种点子合在一起一共是8个点子,所以应该用一道加法算式4+4=8来表示)。

2、现在老师来把这副点子图变化变化,请你们仔细看。(教师在4个小。

点子上画上/表示去掉的意思)。

小朋友,看这幅图发生了什么变化?请你说说这张图表示的意思,并用一道算式来表示?(引导幼儿完成)。

四、幼儿作业。

1、今天,老师为小朋友准备了作业本和铅笔,、老师会在黑板上画点子图,请小朋友看看图上的点子表示的是什么意思,用算式把它记下来,再说说算式是怎样表示图上的意思的,最后把算式读一遍。

2、教师出题,幼儿作业,教师帮助部分有困难的幼儿完成作业。

五、引导幼儿感受一道算式表示不同事物中的相同数量关系。

1、现在,请小朋友看老师在黑板上列了一道什么算式,请你们读出来。(8-4=4)。

2、提问8-4=4可以表示什么?

“8个点子去掉4个大点子还剩下4个小点子”除了可以表示这件事,还可以表示什么呢?(引导幼儿思考,并回答)。

六、结束部分。

教师小结活动情况,组织幼儿收拾学具,结束本次活动。

数学教案-计算活动篇十

1、复习得数是4以内的加法,5以内数的组成。

2、通过创设情景,让幼儿在操作中尝试自己列出得数是5的加法算式。

3、懂得交换加号前后两数得数不变的规律。

4、培养幼儿分析推理能力,思维的敏捷及幼儿动手尝试的精神,训练幼儿运算速度和准确性,激发兴趣。

4以内加法算式卡,数卡3、4、5,萝卜若干,背景图两张,兔妈妈、小白兔4只,金龟子姐姐一个,幼儿操作纸,青蛙、蝴蝶、鸟、鸡图片若干。

一、复习得数是4以内的加法,复习5的组成。

1、游戏“开火车”复习得数是4以内的'加法。

师:小朋友,你们喜欢看动画片吗?

幼:喜欢。

游戏“对数”

呜——火车开到了聪明屋,金龟子姐姐要来考考我们“请小朋友们来玩一个游戏”举起你们的小小手,我出1,你出几?你出1,我出3,1和3合起来就是4。

二、创设情景,在操作中尝试写出得出是5的加法算式。

提问:1、这道题先告诉我们什么?后告诉我们什么?让我们算什么?

(1)幼儿集体读算式题。

(2)兔妈妈种的萝卜丰收了,它想请小朋友帮它收萝卜,每个萝卜后面有一道题目,得数是5的萝卜已成熟,可以摘,不是5的还不能摘。

三、看图列式。

兔妈妈这么多萝卜丰收了,它呀请来了许多小动物来庆祝,看看,它请谁来了。

(1)根据青蛙的大小列出1+4=5,4+1=5。

(2)根据鸟的不同姿态列出2+3=5,3+2=5。

(3)根据蝴蝶的不同形状列出2+3=5,3+2=5。

(4)根据母鸡和小鸟列出1+4=5,4+1=5。

四、幼儿操作。

数学教案-计算活动篇十一

1、学习6的组成,能按次序和规律进行分解和组合,懂得运用交换位置的方法来分解6。

2、发展幼儿逻辑思维能力和推理能力。

碰铃1副;计算器每人1个;贴绒教具:树2棵、狮子6只;6的数字组成卡片;每个幼儿6颗桃核;1-10数字卡片,小黑板、粉笔。

1、复习数数。教师碰铃让幼儿拨计算器,请幼儿听铃声拨珠子,练习1-10数数。然后请一幼儿给1-10数字卡片排排队,贴到绒板上,集体练习顺数、倒数。

2、学习6的组成。出示贴绒树和猴子,让幼儿默数后说出猴子总数。以猴子爬树的情节,让幼儿练习分解6。

师问:6只猴子爬两棵树,想一想,有几种分法?(幼儿分,老师在黑板上用数字卡片表示)。

3、让幼儿分桃核。要求幼儿有顺序、有规律地分,并将每一种分法用数字卡片表示出来。

4、引导幼儿比较6(分成5和1)和6(分成1和5)这两种分法的相同点和不同点,让幼儿理解互换关系。

5、让幼儿动手练习用交换位置的.方法分解6的5种分法,并写在小黑板上。

6、游戏“拍拍手”。两人拍手的次数合起来是6,如:我拍4,你拍2,咱俩合起来就是6,幼儿自由结伴,游戏反复进行。

数学教案-计算活动篇十二

1、尝试将6以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。

2、继续学习正确目测6以内的数群。

3、乐意主动的讲述自己的操作过程和结果。

1、经验准备:幼儿已认识过数字,并乐意用目测数群的方法进行数数活动。

2、物质准备:

(1)教具:分类底版,6以内的实物卡片,相应数量的数卡。

(2)学具:聪明的玩家(分类底版,6以内的各种实物卡片,相应数(点)卡等)。

给一样多的发花(不同排列形式的实物操作卡,雪花片)。

一样多的放一起(6以内不同排列形式的实物卡片)。

1、游戏导入,了解游戏玩法。

(1)出示分层式分类底版,各种球类实物卡。

教师:超市里有许多的.球,让我们看看有哪些球呢?它们各是几个?你是怎么看出来的?引导幼儿用目测的方法数数,并能说一说自己数的方法。

(2)师幼共同讨论整理“分层货架”的规则:一样多的球放在一起。

(3)幼儿示范分球,师幼共同读一读,检查分得对不对。

(4)出示3—5的数卡,教师:谁愿意来帮助球儿们找到运货的小推车呢?幼儿讨论得出:每层货架上放的球儿数量是几,就摆上数字几的卡片,把数卡放在每层货架的最后空格处。

2、小组操作活动。

(1)介绍各组活动(有重点的介绍“聪明的玩家”的规则)。

(2)小组活动与规则。

第一、二组:聪明的玩家(能将6以内的等量实物放在一起,并为各底版空格处摆上相应的数(点)卡)。

第三、四组:给一样多的发花(能用目测的方法进行6以内实物的等量判断)。

第五、六组:一样多的放一起(能用目测接数的方法快速辨认实物卡上的数量)。

(3)教师重点观察指导“聪明的玩家”的活动。

3、活动评价。

(1)再出示房屋底版和小动物的实物卡片,幼儿完整的演示一次操作过程。

(2)引导幼儿知道:x数字的屋里放的全都是数量是x的小动物,数量是x的小动物都可以用数字x来表示等。

数学教案-计算活动篇十三

1、初步认识时钟,正确地辨认整点。

2、通过操作玩具卡、练习《我的数学》第p16、17,正确地辨认整点。

3、体验时间的变化。

1、《我的数学》第16、17页。

2、玩具卡:《时钟》。

3、挂图《现在几点钟》。

4、真实壁钟一个、图画纸一人一张。

一、认识时钟,正确地辨认整点。来园后请幼儿取下玩具卡《时钟》。

1、引导幼儿观察时钟的钟面,认识时针和分针(短针和长针)。

2、幼儿用玩具卡《时钟》将长短针拨成与墙上真实壁钟相同的时刻,如9:00,让幼儿看到纸钟和壁钟确实一样,并将纸钟固定在壁钟旁。在以后的几点中,陆续用纸钟与壁钟比较,标示出其他作息时间让幼儿观察,例如:点心时间、午睡时间、故事时间等。引导幼儿观察比较纸钟时针与分针的位置与壁钟的不同。

二、幼儿操作活动。

1、请幼儿翻到《我的数学》第16页。

师:看看图中是几点小朋友在干什么?请用连线的`方式把它和旁边的钟相应的时间连接起来。

2、请幼儿翻到《我的数学》第17页。

1)小朋友在做蛋糕,你知道他们在几点钟做什么事吗?

2)请用玩具卡的时钟,拨到正确的时间,再把时间写出来。

三、分享与评价。

1、幼儿讲述自己的操作。

2、出示挂图《现在几点钟》,请幼儿仔细观察短针位置的变化。

(1)和幼儿讨论各个时刻所做的事,让幼儿注意到时间的推移和所做的事之间的关系。

数学教案-计算活动篇十四

1、以游戏的形式复习巩固圆形、正方形、三角形,能正确说出图形名称,学习按不同图形的形状、大小进行分类。

2、培养幼儿思维的准确性,以及对数学活动的兴趣。

1、小兔、小猪、小猫图片各二张。

2、各种图形饼干若干。

1、画有(圆形、三角形、正方形)写有数字的车票若干。

2、磁带一盘。

(一)以游戏的口吻,引起幼儿兴趣。

1、师:小朋友你们看,今天谁来我们班做客了?

师:噢,是兔妈妈带着小兔宝宝,猪妈妈带着小猪宝宝,还有猫妈妈带着小猫。

宝宝来了,你们高兴吗?那好吧,我们向小动物们问声好,小动物你们好!)。

2、师:小动物来做客,你们喜欢送什么礼物给它们呢?(幼儿回答)。

(二)复习认识圆形、正方形、三角形、

1、师:你们看,老师准备了一盘饼干。(教师出示一盘有各种图形的饼干)。

2、师:咦,盘子里的饼干是怎么样的?它们都有哪些不同?

(师:噢,我准备的有大的、小的.圆形饼干;有大的、小的正方形饼干;还有大的、小的三角形饼干)。

3、师:小动物们见了这些饼干很高兴,都说自己喜欢吃其中的一种图形饼干,它们到底喜欢吃哪一种呢?那就要请你们看一看,想一想。我已经为你们每人都准备了一盘饼干,现在请你们看看盘子里都有哪些图形的饼干,想一想该送给哪只小动物?好,小朋友我们一起给小动物送饼干吧,送到小动物的盘子里。

(录音:小朋友好!谢谢你们给我们送了那么多好吃的饼干,不过有些小朋友送的饼干还不是我们最喜欢吃的。那么,你们想知道我们最喜欢吃哪一种饼干吗?哈哈!问题可简单啦,只要看看我们的嘴巴就明白啦。)。

那么兔妈妈喜欢吃哪一种饼干?(喜欢吃大的圆形饼干)。

兔宝宝喜欢吃哪一种饼干?(喜欢吃小的圆形饼干)。

猪妈妈喜欢吃哪一种饼干?(喜欢吃大的正方形饼干)。

猪宝宝喜欢吃哪一种饼干?(喜欢吃小的正方形饼干)。

猫妈妈喜欢吃哪一种饼干?(喜欢吃大的三角形饼干)。

猫宝宝喜欢吃哪一种饼干?(喜欢吃小的三角形饼干)。

6、师:刚才我们有没有送错饼干呢?那好吧,我们赶紧把些送错的换过来,给小动物送上他最喜欢吃的饼干吧。

(师:噢,我们看看送对了吗?都送对了,你们真能干,一起来夸夸自己吧!)。

(三)游戏《到森林公园》。

2、师:现在,请小朋友上火车吧!(幼儿持票上不同的车厢),列车员要检票了,请把火车票举起来吧!(教师检查幼儿的对、错)。

3、师:小朋友!我们的火车出发啦!(放音乐幼儿走出教室)。

(该活动设计于赴洞头县作“送教下乡”教学观摩展示。)。

数学教案-计算活动篇十五

《上海市学前教育课程指南(试行稿)》指出:应将数学活动与幼儿的生活经验密切联系起来,创设“数学活动生活化”的氛围。著名教育家陶行知说:“教育只有通过生活才能产生作用并真正成为教育。”

在本次活动中,我有意识地引导幼儿关注与自己生活息息相关的数字,通过观察发现、实践操作、交流介绍获得粗浅的知识,萌发探究数学奥秘的兴趣。首先,我通过让幼儿猜教师的手机号码、身高等以及认识教师的数字信息图,带领他们探寻生活中的数及了解数字信息图的构成要素,激发他们寻找自身的数字信息并制作相关数字信息图的兴趣。在此基础上,教师顺应幼儿的需要,让他们尝试用自己的方法制作数字信息图,并快乐、自豪地与同伴和教师交流。在层层递进又环环相扣的活动过程中,幼儿轻松、快乐地开展了本次活动。

1、尝试记录和表述与自己有关的数字信息,学习制作简单的数字信息图。

2、通过数字信息增进同伴间的相互了解,并感受其中的快乐。

准备:数字信息图,演示文稿(ppt),记号笔,记录纸。

1、发现数字在生活中的作用。

师:今天我带来了一些和我有关的数字,请你们一边看一边猜这些数字告诉了你哪些方面的信息。(通过课件逐一出示教师的手机号码、身高、鞋码,幼儿猜对后出示相应的图片。)。

(析:在这个猜测和证实的过程中,幼儿发现了生活中的数,并意识到许多信息可以用数字来表示。)。

师(小结):通过这些数字,小朋友知道了老师的手机号码、身高、鞋子的大小三方面的信息。

2、了解信息图的构成和要求。

师:为了让更多的人通过数字信息认识老师,我做了一张数字信息图。你能从这张数字信息图里了解到什么?你觉得应该怎么做数字信息图才能让别人都看懂?(启发幼儿观察并发现要写上名字,画上物体形象,标上与其相对应的数字。)。

(析:引导幼儿通过观察发现数字信息的多样性,进而了解数字信息图的构成要素。)。

师(小结):要让别人看懂你的`数字信息图,首先要写上名字,然后要在相关的数字信息前面画上实物图。当然,如果会写字,也可以用文字来代替实物图。数字的用途可真大,我们在生活中处处要用到数字。不仅如此,数字还能帮助我们了解周围一些好朋友的相关信息。

3、寻找与自己相关的数字信息。

师:想一想,你的哪些信息可以用数字来告诉大家?如果能想出和大家不一样的数字信息就更棒。(幼儿自由讲述,教师根据幼儿的回答点击相关的演示文稿ppt,并提示幼儿可从多方面讲述。)。

(析:帮助幼儿交流、分享、梳理数字信息,可让幼儿进一步感受生活中的数。)。

1、认识记录纸。

师:这是老师准备的信息记录纸,你们有没有看不懂的地方?(引导幼儿说出正确记录的方法:先写上名字,然后在格子内画实物图,最后写数字。)。

(析:设疑、解疑的过程既有助于幼儿共享经验,又有助于幼儿进一步了解数字信息图的构成要素。)。

2、幼儿制作数字信息图。

师:现在请大家来制作自己的数字信息图。记住哦,要让其他小朋友一看就明白你想告诉大家的数字信息。

1、幼幼互动。

师:请先完成数字信息图的小朋友向同桌的同伴介绍一下自己记录的内容。

2、比较介绍。

师:现在请你们分别向大家介绍一下自己的数字信息图记录了哪几项信息,是哪些信息。(教师点评。)。

(析:《幼儿园教育指导纲要(试行)》要求“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”。

在本次活动中,孩子们在我的引导下梳理了自己的经验,发现了生活中与自己息息相关的数。并通过数字信息图加以表达和分享。既增进了同伴间的相互了解,又学会了数字信息图的制作方法:既发现了生活中的数字,又感受了数字信息给生活带来的便利,较好地体现了“取之于生活、用之于生活”的数学教育理念。)。

数学教案-计算活动篇十六

1、初步感知两个相同种类物体的大小。

2、能用简单的语言“大的”、“小的”来表述物体的大小。

3、愿意参加“送礼物”的游戏,在游戏中体验当小主人的快乐。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

大小不同甜饼、汽车、蛋糕模型、礼物等物品若干;大熊和小熊图片。

1、活动重点:初步感知两个相同种类物体的大小。

2、活动难点:能用简单的语言“大的”、“小的”来表述物体的大小。

3、指导要点:通过观察、比较,引导幼儿区分两个相同种类物体的大小。

1、初步感知两个相同种类物体的大小。

(1)情境讲述,引发兴趣。

教师出示大熊和小熊的图片,引导幼儿观察比较大小。

教师:看一看,谁大谁小?

反思:兴趣是最好的老师,应利用孩子的兴趣来调动孩子学习的动力。本环节通过出示孩子喜欢的玩具:大熊与小熊,让孩子通过观察比较,初步有了:“大”与“小”的概念,为下一步奠定了基础。

(2)游戏活动:分甜饼。

出示大小两种甜饼,引导幼儿观察比较大小。

教师:看一看,甜饼有什么不一样?好吃的甜饼怎么分?

引导幼儿将大甜饼和小甜饼分给客人吃,并用“大的。给大。吃”的语言表述。

反思:利用游戏,增加兴趣,通过自己动手操作,释放兴趣。因有上一个环节的奠定了基础,孩子基本上能按要求为大熊与小熊分甜饼,而且很乐意参加游戏。

2、进一步观察、比较,用简单的语言表述两个相同种类物体的大小。

(1)探索发现:引导幼儿观察并比较各式礼物的.大小。

请幼儿看一看,比一比,说一说,引导幼儿学习用“大的、小的”语言来进行表述。

(2)互动游戏:送礼物。请幼儿随音乐自行挑选礼物,要求把大的礼物送给熊爸爸,小的礼物送给熊宝宝,引导幼儿用“大的……送给大的……”。并且在送礼物时提醒幼儿使用礼貌用语。

反思:激发幼儿学习兴趣的方法有很多种,只要我们在幼儿教学实践中,坚持对幼儿实行有效的教学方法,放手让幼儿自主探究,动手操作,幼儿一定对学习产生浓厚的兴趣。这个环节的游戏难度虽然增加了,但幼儿的兴趣依然不减,个个都争着要给大熊与小熊送礼物。但个别孩子还是不愿意开口对熊宝宝说话,还有待于加强口语。

3、评价总结,形成初步大、小概念。

(1)师生共同评价大家送的礼物是否合适,并小结:熊爸爸大,吃大甜饼,有大蛋糕和大汽车;熊宝宝小,吃小甜饼,有小蛋糕和小汽车。

(2)教师以熊爸爸和熊宝宝的口吻说:“谢谢你们的礼物,我们非常高兴,你们都是好客的小主人。”

反思:

老师的小结能给孩子们增加印象,进一步形成初步的大、小概念。

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