总结可以帮助我们发现工作中存在的不足和问题,及时采取措施进行改进和提高。写总结时应该客观公正,不偏不倚地对待所总结的内容。多积累一些总结的素材和案例,可以为我们的总结工作提供更多的参考和借鉴。
信息技术在小学数学的应用论文篇一
再次,视觉思维利用固有的知识体系,可以对一些没有办法直接感受的事物属性加以联系,并得出结论,这说明,视觉思维有着超乎想象的记忆印象功能以及继续感知功能。
这是一种需要经过一定时间经验的积累以及特别注意之后得到的一种思维方式,能够在遇到问题时很快做出反应。
(一)高中数学知识与初中数学知识最大的不同在于高中数学知识的抽象性,高中生要想很好地利用视觉思维解决学习过程中的问题,就需要多观察、分析、并经过综合后在头脑中出现一个准确的新的,准确的意象,并直接表示出数学概念或公式。
(二)不仅要在头脑中形成一个新的意象,更要巩固好原有的意象。
每一个意象都有其数学上的目标以及意义,并有着各自的特点,每一个意象的选择都应尽量符合数学教学目标。
例如,想到正玄函数,就应该联想到余玄函数或者三角函数,并用它们之间的公式将之表现出它们的关系。
(三)培养学生抓住问题的关键性。
数学,不仅仅是要教授学生认识整个物质世界的基础结构,更是要让学生认识到该如何发挥自己的认知水准,确保自己对客观事物有准确的把握,并掌握其本质规律。
例如,我们采用立体坐标的方式解决立体几何的问题,坐标就是我们解决问题的一个工具,只有认识到数学的本质,才能在不断的应用过程但中,自然而然形成一种解决问题的思维能力,并能有效执行。
(四)打破思维定向分析模式。
高中数学的复杂性与抽象性真正是需要学生通过分析、归纳、总结,并不断融入课堂教学,联系身边实际案例以及本身所有的知识体系,给自己应在一个专属于自己的思维意象空间,打破因传统教学而造成的思维定向分析模式,做到触类旁通。
(五)对于学生发散性思维的培养有利于提高视觉思维能力。
对于数学题目来讲,虽然往往答案唯一的,但是解题的方法确实多样的,可以有不同的途径以及方向,但是,最终都会走向正确的道路。
在进行数学教学时,要教授学生在解题时运用多种方式,一题多解,从而训练学生的发散性思维,以及思维的创造性和灵活性,看一件事物时就能从多个方面进行全方位的了解,更容易发现事物的本质属性,有助于概括能力的提高,训练抽象思维,摆脱以往学生以及老师心目中要学好数学,“题海”战术是必不可少的想法。
让学生在教学过程当中认识到学习数学不是一件困难的事,只要掌握了相关的规律,在学会分析与知识的综合之后,就能够很好的把握数学的本质特征,就能克服以往学习过程中遇到的瓶颈。
学生还应多加发挥创造性以及动手实践能力,努力训练出良好的数学视觉思维能力。
作者:宋林斌单位:湖北省武穴市梅川高中。
信息技术在小学数学的应用论文篇二
以适应现代学校招聘的需要和以后教育教学的需要.招聘学校也要求每位教师要有相应的计算机等级证书.这些都是为了让教师能够学会并灵活运用现代信息技术,为实现教育现代化增加筹码.
二、善于运用现代信息技术。
引入课题,球是球体,积木是正方体、长方体和圆柱.为学生认识球、正方体、长方体和圆柱提供了可感知的原生态原料,激发学生学习新知的兴趣.
三、灵活运用现代信息技术。
利用多媒体进行闪烁,强化角的组成,同时将一条边固定,另一条边绕顶点移动,形成各种不同的角,引导学生发现角的大小与边的长短无关.动静结合使学生充分感悟知识产生和发展的过程,激发学生的求知欲.
信息技术在小学数学的应用论文篇三
2.1把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,有利于提高学生的学习积极性.有良好的兴趣就有良好的学习动机,但不是每个学生都具有良好的学习数学的兴趣。“好奇”是学生的天性,他们对新颖的事物、知道而没有见过的事物都感兴趣,要激发学生的学习数学的积极性,就必须满足他们这些需求。
数学教学过程,事实上就是学生在教师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究,探索的过程,继而对其进行延拓,创新的过程。于是,教师如何设计数学问题,选择数学问题就成为数学教学活动的关键。而问题又产生于情境,因此,教师在教学活动中创设情景就是组织课堂教学的核心。现代多媒体信息技术如网络信息,多媒体教学软件等的应用为我们提供了强大的情景资源。
例如:我在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐标表示》的教学中,利用powerpoint制作动态的平面向量课件,学生通过探索,发现了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐标表示的意义和作用。在讲解与《空间四边形》有关的问题时,如果只利用模型让学生观察,在黑板上作出空间四边形的平面直观图,大部分学生在课后解决相关的问题的时候,总自然而然的认为空间四边形两条对角线是相交的。我在教学中利用三维立体几何画板导入基本图形,现场制作旋转运动的空间四边形图形,现场添加线条,在旋转运动过程中让学生感受空间立体图形的形象,培养学生的空间观察和思维能力,从而使他们在观察过程中留下空间四边形两条对角线不相交的深刻印象,在解决其它有关问题时不致出错,同时学生在这个过程中发现了异面直线的概念,为后面的《异面直线》的教学奠定了基础。由此可见,多媒体信息技术创设情景产生的作用是传统教学手段无法比拟的。
数学是集严密性、逻辑性、精确性、创造性与想象力与一身的科学,数学教学则要求学生在教师设计的教学活动或提供的环境中通过积极的思维不断了解、理解和掌握这门科学,于是揭示思维过程、促进学生思考就成为数学教育的特殊要求。多媒体信息技术在数学教育中存在深藏的潜力,在教学中指导学生利用多媒体信息技术学习,不仅可以帮助学生提高获取技能和经验的能力,帮助学生提高思维能力和理解能力,还可以培养学生的学习主动性。
2.4将信息技术融于教学课堂,有助于减轻教师的工作量。
教师在备课的过程中,需要查阅大量的相关资料,庞大的书库也只有有限的资源,况且教师还要一本一本的找,一页一页的翻,这个过程耗费了教师大量的时间。网络信息为教师提供了无穷无尽的教学资源,为广大教师开展教学活动开辟了一条捷径,只要在地址栏中输入网址,就可以在很短的时间内通过下载,获取自己所需要的资料,大大节省了教师备课的时间。
2.5将多媒体信息技术融于教学课堂,有助于提高教师的业务水平和计算机使用技能。
远程教育网校的建立,给教育工作者创建了一个庞大的交流空间,各地各级的优秀教师云集在这个空间中,他们为工作在教育第一线的教师提供了取之不尽,用之不竭的教学支援。通过网络交流,我们可以学习到他们新的先进的.教学思想、教学理念、教学方法。实践证明,经常将多媒体信息技术用于课堂教学的教师,他的教学思想、教学理念、教学方法总是走在最前列的。
时代的发展,要求竞争者提高自身素质,也要求学校教育走在发展的最前端,学校教育的发展方向又要求教师更新教学手段,教学手段的更新主要受教育观念的支配,所以我们首先要转变教育观念,真正把信息技术运用到教学中来。把信息技术作为辅助教学的工具,充分发挥信息技术在学生自主学习、主动探索、合作交流等的优势,良好的实现教师角色的转变。信息技术在数学教学中的作用不可低估,它在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。但它仅仅是课堂教学的一个辅助工具。教学活动过程的核心,是师生之间的情感互动交流过程,这个过程信息技术教育是无法取代的。
在师生互动的教与学过程中,信息技术已经成为产生数学问题、促进学生思维扩散的路标。不过,我们不能盲目的使用信息技术,用它来取代教师在教学活动中的地位。所以,客观合理的将多媒体信息技术用于课堂教学,积极探索多媒体信息技术与课堂教学整合方法,才是现代教师在教学活动中应转变的观念。
总之,现代信息技术在数学教学中越来越凸现其重要作用,它可为学生提供自主学习、自主探究和师生互动的平台。教师在使用信息技术的时候必须要有“以学生为中心,教师为主导”的思想,把信息技术教学与传统教学相结合,充分发挥它们的长处,避免它们的短处,使信息技术在教学中起到画龙点睛、恰到好处的作用。
信息技术在小学数学的应用论文篇四
摘要:在小学低年级的数学教学中,实践操作是一种主要的教学手段,学生在动手操作中激发学习兴趣,把知识从形象的感性认识转化成抽象的理性认识,从而在自主活动中获得知识,这样不仅学得轻松,而且学得愉快。
关键词:动手;操作;理解。
在小学低年级的数学教学中,实践操作是一种主要的教学手段,学生在动手操作中可激发学习兴趣,把知识从形象的感性认识转化成抽象的理性认识,从而在自主活动中获得知识,这样不仅学得轻松,而且学得愉快。
小学生动手操作,总是在视觉与触觉、运动觉协同感知事物的同时,就以内部语言悄悄地展开了思维,他们在操作时必须同时思考,如何摆放,如何分拆,如何移动,如何剪拼,如何折叠……而在操作中获得的形象和表象,又及时推动着他们进行分析、综合、比较、抽象、概括,深刻地理解知识的本质意义。
由于操作活动更能引起和促进学生把外显的动作过程与内隐的思维活动紧密地结合起来,使之成为“思维的动作”与“动作的思维”,所以在推进学生内化知识意义,发展逻辑思维与空间观念以及加强意义识记等方面起着积极作用。同时,由于操作活动是一种动态过程,它顺应了小学生好奇好动的心理特点,又可集中注意,激发兴趣,使学生在“亲自创造的事物”中快快乐乐地获得“真正的理解”。
1.要提出明确的操作要求。数学课的操作活动,应是在教师指导下的个体或群体的动态过程。由教师的指导,才能保证学生在操作过程中所开展的心理活动是有目的、有结构、有层次的,因而也是有成效的。教师应紧紧围绕教学目标,向学生提出明确的操作要求,规定必要的操作程序,提出需要注意的地方,使学生的操作带着明确的目的。教例中,在学生分苹果时,教师向学生提出“要使每个盘子里放的苹果个数一样多”的操作要求,学生才能在操作中正确地感知余数的具体意义。
2.把操作与观察结合起来。操作是手与眼协同活动的动态感知过程。观察本身就是一种内化的.手段,当它结合于各种形式的动手操作,使视觉与触觉、运动觉协调起来,便能更充分地发挥内化功能。在数学操作活动中,加上有目的有意识的观察,使学生积累起多种多样的表象,不仅发展了形象思维,而且推动了抽象逻辑思维的展开。教例中,在学生分苹果的操作中,教师每一次都引导学生观察“分到最后的情况是怎样的?”当学生看到分到最后还有剩余时,从对比观察中理解了余数的意义,认识了有余数的除法。为了帮助学生理解“余数要比除数小”的道理,教师又特意组织了以下操作:把9个苹果,每4个一盘,一盘一盘地分,引导学生观察:分出1盘,剩下几个?还能分一盘吗?为什么?分出2盘,剩下几个?还能分一盘吗?为什么?这样从余数与除数的关系的观察思考中理解余数要比除数小的道理。
3.把操作与思维结合起来。数学操作以手与脑的结合为显著特点。“手和脑之间有着千丝万缕的联系,手使脑得到发展,使它更加明智;脑使手得到发展,使它变为思维的工具和镜子。”手与脑的这种联系要求教师在指导小学生动手操作时必须紧密结合于思维的指导。
4.把操作与口语表达结合起来。语言是思维的物质外壳。内部语言是内隐的观念、思想的物质外壳。知识与相应的智力活动都必须伴随语言的内化过程而内化,而操作过程归根到底要上升为抽象的内化过程,所以,它必须借助于描述操作过程的语言向概括结论的语言转化。
总之,引导学生动手操作,在实践活动中获得知识,在“亲自创造的事物”中快乐地获得“真正的理解”,从而激发学生自主学习的积极性。
信息技术在小学数学的应用论文篇五
摘要:在小学数学教学中,基于小学生活泼好动、注意力很难长时间集中的性格特点,我们提倡构建小学数学实践性课堂,让小学生动起来,动手做实验、动眼观察实验过程、动脑思考实验现象,得出实验结果,结合课本知识点对实验结果做出合理分析。
关键词:激发兴趣;组织技巧。
前人在生产实践的过程中总结了大量的理论知识,几千年的逐步积累,形成了我们课本的海量知识点,以文字的形式罗列于书本纸张之上,使得我们在认知世界的过程中少走了许多弯路,所以,我们在成长的过程中要走进学校,学习这些前人用血汗凝结成的知识结晶,为以后的生产生活打下坚实的知识理论基础。那么我们应该以怎样的方式才能学好用好这些知识点呢?“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”这是陆游在教子诗《冬夜读书示子聿》中说的,意思是说,从书本上得到的知识毕竟比较肤浅,要透彻地认识事物还必须亲自实践。这是在强调动手实践的重要性,古人尚且有如此感知觉悟,那么,我们在小学数学日常教学活动中,更不应该让学生一股脑地死记硬背,对于课本知识不加思考质疑、不做讨论探究,没有动手实践验证地全盘接受记忆,这是应试教育的悲哀顽疾。在提倡素质教育的今天,我们应该鼓励学生广泛质疑求证、大胆动手实践、积极讨论探究,对于课本知识点要做到消化吸收,而不是囫囵吞枣,不求甚解。下面我就结合自己的一点教学经验方法认知,谈一谈如何构建小学数学实践性课堂。
一、构建小学数学实践性课堂,激发学生兴趣。
“兴趣是最好的老师”。对于小学生而言,他们的特点是活泼好动,注意力很难长时间集中于一件单调重复的事物之上,如果教师的课堂教学设计不够有趣味性,那么靠纪律打压学生使其集中注意力的效果是不佳的。这个时候,教师就应该思考,怎样提升课堂趣味性,最大限度保持学生们容易走神的注意力。把课堂还给学生,让学生做课堂教学的主人,灵活化课堂纪律要求,活跃课堂教学结构氛围,让学生在一种轻松愉悦的教学情境中实现自主探究性学习,主动学习,积极讨论,认真思考探究,对于每一个知识点都要追问一句:“为什么是这样?”勇敢动手实践求证,能够有条件动手做实验的,一定要做实验观察过程现象,最大限度得出实验结论,比照课本知识点。动手实践,教师动手、学生动手,实践出真知;在动手实践的过程中,学生们也能够感受到数学学习的趣味性,从而提升课堂教学效率。
二、构建小学数学实践性课堂,考验着教师的教学组织技巧。
很多小学数学教师以及习惯于以往陈旧教学方法模式,翻开教材课本就跟翻开陈年账本似的,在课堂上不停堆砌数字公式要学生去记去背,一词一句、一板一眼。是的,这样很简单,基本不存在什么教学组织技巧问题,一切形同一个老账房先生教一群小账房先生记流水账。很多教师习惯于此,也喜欢这么做,但同时又对学生的接受度不佳感到恼火。那么,我们应不应该基于对教学成效的不满意而产生对于教学组织形式的反思?对于新课程改革目标要求,很多教师有担心:把课堂还给学生,让学生做课堂教学的主人,实现自主性探究学习,学生乱成一锅粥怎么办?学生不学习怎么办?等等,改革都会有“阵痛期”,教学改革同样如此,前期都会无比入肉及骨地拷问教师的教学组织能力,搞得好的、方法得当的,因势利导、事半功倍;搞得不好的、方法不得当的,必然像无头苍蝇一样四处碰壁。如何让学生自主学习,动手实践?首先,作为教师必须在课前熟读课本教材,搞懂弄通教材编写者的编排意图跟知识点布局,写好导学案,对于课堂的组织进行结构,教与学的时间配置比例,以及课堂进行节奏的预演等都要充分考虑到,并反映到导学案的编写中去,让导学案真正成为构建小学数学实践性课堂,让学生课堂自主学习的有力保障。构建小学数学实践性课堂,让学生动起来,在课堂上动起来,动手做实验,动眼观察实验过程,动脑思考实验现象,得出实验结果,结合课本知识点对实验结果做出合理分析。教师要最大限度配合学生开展各种动手实践,提供一切可能的场地素材,比如我们可以将教学场地灵活化一些,不一定每节课都必须在教室,可以在操场,可以在广阔的大自然中……教学的器具不一定只能是圆规粉笔,也可以是沙子、树枝、橡皮泥、甲壳虫……,多样化教学辅助器材,鼓励学生亲自动手实践,思考探究书本上的`知识点,加深记忆,形成坚实的数学知识能力素养。历史上的曹冲称象便是非常有名的数学实验,可以给学生们讲解这样一个例子,让学生在佩服曹冲机智聪明的同时,也对学生提出引导要求“:那么我们能不能想一想书本上生活中的那些数学问题能够用这样一些实践方法求得答案呢?”学生就会被带入这样一种思考的情景氛围,积极思考讨论一些可以用简单的生活实验得出结论的数学知识点。小学数学教学从来都不是可以简单应付了事的,小学生的生理性格特点让他们不可能像中学生及大学生那样带目的性去学习,他们的学习更多是一种以兴趣为导向的学习,什么能让他们感兴趣,他们就会将注意力集中于此。由此可见,让小学生在动手实践中学习,构建小学数学实践性课堂,是提升小学数学课堂教学效率的好方法。
信息技术在小学数学的应用论文篇六
摘要:高中数学学科包括很多抽象的定理和知识,在教学过程中,教师需要借助科学的教学方法以及数学思维,提高学生解题能力、分析能力、逻辑思维能力,以此提高学生对知识的理解消化效率,保障高中数学教学的有效性。类比推理,是比较常见的解题方法,也是一种数学思维方式。
关键词:类比推理;高中数学;实践。
引言。
类比推理,就是将相似的题型归类整理,找到其中的普遍性规律,并以这种规律为依据,进行数学解题分析和逻辑推理,最终达到触类旁通、举一反三的目的。在高中数学教学实践中,教师应该充分利用这种教学方法,以此提高学生对数学思维的运用,帮助他们建立更加完整的数学思维结构,增强学生对数学知识的应用意识,真正做到学以致用,这才是数学教育的目的。
数学知识中有许多概念知识点,直接将这些概念教授给学生,会显得杂乱无章,使学生理解困难。那么如何才能将这些分散的概念进行系统化的分类,让分散的概念简单、易懂呢?这就需要教师在对课堂教学进行设计和规划时,将这些概念与生活实际相关联,且将新旧概念进行对比,不断引导学生从旧概念的基础上理解、掌握新概念,使学生从中掌握数学学习方法。教师采用类比推理法引导学生对高中数学概念进行分析,能够促进学生对数学概念的记忆,也能够使学生对数学概念的理解更加深刻。例如:教师在教授学生二面角的概念时,首先,可以与学生一起回想先前角的概念,由一点发出两条射线,这两条射线之间所形成的角,则是角的基本构成方式。那么,空间二面角是如何构成的?教师按照数学教材内容,向学生引出二面角的概念,即二面角需要以一定的平面为基础,并完成由点到线、由线到面、由面到二面角的分析过程,加深学生对二面角的理解,使学生被数学知识的魅力所吸引。
(二)类比推理在知识层面上的应用。
利用类比推理法将原有的知识进行整理,形成一种知识网络体系,通过反复学习,不断充实原有体系内容,确保学生掌握适合自己的学习方法。例如:在学习共线向量、平面向量和空间向量时,学生由于之前没有接触过这些知识点内容,因此,教师可以利用类比推理法,让学生由直线降到平面,然后拓展到空间。学生了解了数学知识之间是具有一定关联的,因此能够更好地分析关于向量的知识。再如:学生学习等差数列和等比数列时,都是以一个数列的第二项为基础,寻找这些数字之间的规律。最终发现,等差数列的下一项永远比前一项增加一个固定的数,例如:1,4,7,10,13……,而等比数列的下一项与前一项的商为固定的常数,这个常数不可以为0,例如:2,4,8,16,32……。学生虽然之前没有接触过这些问题,但是通过对比,不难发现这些数学知识之间的规律,然后举一反三,形成独有的知识网络体系。
采用类比推理法,既可以发散思维,拓宽思路,又可以为生活中的问题提供更好的解决办法,让学生在遇到困难时,沉着冷静,通过合理的联想和构思,分析问题的突破点,找到最佳解决办法。例如:空间几何的学习过程十分困难,学生对复杂的几何空间理解程度不足,此时教师可以以球体为例,让学生观察球的表面,分析球体的结构,然后在球上选取几个点,让学生对空间几何有初步的认识。作为平面图形,圆的面积计算公式和体积计算公式相对简单,而球体的表面积计算公式和体积计算公式则相对复杂。学生尽可能发挥想象,借助类比推理法,找到二者之间的联系,然后,教师讲解教学内容,并给出正确的'公式,加深学生的印象。
类比推理是一种科学研究方法,它不仅有利于学生掌握学习的知识,还为学生探索新知识提供了一种新的思路和方法,学生可以完全在掌握一种知识的基础上,去探索新的知识。当然,教师对学生遇到的问题应当给予适当的指导。采取类比推理法,在一定程度上能够更好地解决实际生活中的问题,但是,类比推理法是否具有一定的可信度,则取决于所采取的方法是否正确。学生要多动脑、勤思考,合理地进行类比推理法的使用,学生可以对教师给出的问题进行推理,掌握推理的度和量,而非机械性的复制推理方法,提高个人推理能力,方便解决复杂的数学问题。在数学教学中采取类比推理法,既可以满足学生学习新知识的要求,又可以确保学生在原有知识点的基础上,不断完善和巩固知识内容。类比推理法有助于改变学生的思维模式,拓宽学生的思维,让学生对一个事物有更清晰的理解和认识。在生活中适当采取类比推理的方法,既能快速找到解决问题的答案,又能让复杂问题变得简单化,增强学生的学习自信心,构建完整的数学知识结构体系。教师应与家长共同鼓励学生使用类比推理法,通过进一步分析问题,提高解题速度,确保学生掌握类比推理特点,获得准确分析问题和解决问题的能力。
三、结语。
在高中数学教学中应用类比推理,不仅能够帮助学生建立理论联系实践的意识,还能够激发学生的逻辑思维,增强教学效果,提高教学质量。尤其是在教学改革背景下,数学思维的培养和运用显得更加迫切,教师应该教会学生运用类比推理,通过原有的已经掌握的知识和规律,对遇到的新问题进行分析,找到它们之间的相似性和内在规律,进而找到解决问题的办法。
参考文献:
[1]石军霞.如何在高中数学教学中提高学生素质[j].学周刊,(9).
[2]鲜文会.哲学思维在高中数学教学中的实践探讨[j].西部素质教育,2017(2).
信息技术在小学数学的应用论文篇七
主题学习是指学生围绕某一主题进行深入研究的学习形式。主题学习围绕特定主题展开,注重学生在有意义的任务中进行实践与探索。学生开展主题学习的过程,也是学生自主进行知识建构的过程。这种建构,既包括学生对已经学习知识与技能的综合运用,也包括学生对未知内容的探索与实践。在小学信息技术教育过程中,巧妙的让学生开展主题学习,既可以培养学生利用信息技术发现问题、分析问题、解决问题的能力,也让学生在完成信息技术主题任务的过程中实现了自身信息能力的提高和信息素养的全面发展。我校自下半年开展的“主题学习在信息技术教育中的应用与实践”,是基于培养学生的自主学习能力和运用信息技术的水平而做的一项大胆尝试。下面笔者围绕“主题学习在小学信息技术教育中的应用与实践”的几个方面即主题确定、主题研究、经典案例、主题反思等进行介绍。
一、主题确定。
1.统一设计单元主题。
小学信息技术教材的一大特点就是将相近的学习内容设计在一个单元中,如word,powerpoint等软件的学习都自成一个单元,这就为单元主题的统一整合提供了可能。但是,线性编排教材的明显弊端就是每一节课为了一个或几个知识点而设计,人为地将整个单元割裂开来。所以,我们积极思考站在整个单元的宏观角度设计统一主题,然后步步深入,步步分解,化整为零,各个击破。比如在powerpoint的学习中,我们就统一设计了“我的个人秀”这一单元主题,学生围绕这一主题开展文字、图片、声音、视频、动画、超级链接等的插入与设置,这样设计的最大好处就是学生不再是为了学某一个知识点去学习,而是为了完成一个统一的主题任务去学习,这样学习目标更加明确,学习效果也事半功倍。
2.分节设计小微主题。
信息技术的学习贵在举一反三,学以致用。小微主题为学生大展拳脚提供了用武之地。每节课的单元主题分解任务完成后,我们都会由于设计一些小微主题让学生去练习与实践。比如在acdsee学习完“图片编辑”后,恰逢母亲节。我们就设计了“妈妈您辛苦了”的母亲节贺卡主题设计活动。这样做的好处是既可以避免学生因为一直在完成统一的单元主题任务而形成的`“审美疲劳”,也可以让学生真正的运用信息技术去解决实际问题。
3.综合设计实践主题。
主题学习的根本宗旨是让学生能够整体把握,综合运用,所以一个单元结束或者一个学期结束后,我们通常都会与学生共同设计一个综合实践主题。这通常需要学生综合运用前面所学的内容来完成。例如,学生学习完word中的内容,提出制作一期关于“水污染”的板报;学生学习了excel后,想着当一把家里的“财政顾问”,分析研究一下这一个月家里的收支情况为父母提供参考。这些综合实践主题活动一方面培养了学生的综合实践能力和创造精神,另一方面也检验了学生开展主题学习的效果。
二、主题研究。
师生共同确定主题后,下面就是围绕主题进行学习与研究,我校开展的“主题学习在小学信息技术教育中的应用与实践”主要包括自主探究主题、合作研究主题、展示主题成果三个环节,如图1所示。
1.自主探究主题。
学生主题学习的首要任务是对所研究的主题有所了解,而想要了解,离不开学生的自己探索,所以这里用了“探究”二字。学生首先根据之前确定的主题了解相关内容,然后填写主题任务单。学生接着自己试一试看看能不能自己完成主题单元的分解任务。自主探究主题可以放在课前进行,也可以放在课上的前几分钟进行。比如在学习word中“漂亮文字我来变”一课时,主题任务是美化古诗,我就让学生分组探究改变字号、字体、颜色等几个子主题任务。学生的自主探究,不在于学生能否真的一举完成主题任务,而在于学生在探究的过程中对主题任务有了深入的了解。哪些是自己熟悉的,哪些是自己不明白的,后面才会有的放矢。
2.合作研究主题。
合作研究主题分为两个阶段,即组内合作和组间合作两个阶段。组内合作主要是针对学习小组内部而言,有主题学习小组长组织。大家在完成主题任务的过程中有什么疑难问题可以在小组内相互交流,有什么高招也可以相互学习。组间合作的前提是各组学生代表的展示,大家针对学生展示的主题子任务或者交流的经验与疑难进行交流。例如在学习“logo语言乐园”主题单元时,学生通过大量的组内合作和组间合作,了解了小海龟的运动轨迹,对于一些自己不明白的编程思想也通过同伴的解释而清楚了。合作研究的目的是为了主题任务的完成。在这个过程中,学生通过交流与合作,相互取长补短,最大限度的发挥学生的主观能动性。这里要作说明的是,合作学习的主角是学生,但是教师不能够置之不理,而应该适时点拨、引导与总结,与学生一起合作完成主题任务。
3.展示主题成果。
展示主题成果是学生对整个信息技术主题研究的一个回顾的过程,有利于学生梳理总结整个主题学习的“闪光点”和“小问题”。另一方面,学生进行成展示,必然会充分地调动自己的大脑和双手,特别是对于自己的综合素养,如表达能力、逻辑思维等都是一个很好的锻炼。三个环节中,自主探究主题是信息技术主题学习的起点,也是非常关键的一步,教师要注重引导学生从自己信息技术课堂上“已学”和“将学”的内容出发,结合主题任务,有目的、有方法的探究。合作研究主题是整个信息技术主题学习的重要环节,学生在合作完成主题任务的过程中,会不断地经历利用信息技术“发现问题和解决问题”的过程,通过组内合作与组间合作碰撞出智慧的火花,进而培养自己的合作学习态度。展示主题成果则通过展示、交流与评价,让学生能够总结与表达自己的“主题历程”,让学生能够体会主题学习的成就感。
三、经典案例。
1.“成长的快乐”主题画展。
这一主题主要是针对低年级的鼠标操作。单纯的练习鼠标的单击、双击、拖动等操作,不仅枯燥无趣,而且也无法让学生体会信息技术的无穷魅力。“成长的快乐”主题画展则为学生提供了一个舞台。这样做最大的好处就是激发了学生的无限潜能。学生利用简单的绘图软件绘画出的作品经常让我们瞠目结舌,而他们高超的鼠标使用技巧也经常让我们自叹不如。为了参加主题画展,学生自主探究鼠标的各种使用方法,相互交流一些高级的使用技巧,并且上台展示自己的主题作品。在这样的主题学习过程中,他们忘记了鼠标操作的无聊,收获了成长的快乐。
2.“百年校庆”主题板报。
这一主题主要是针对四年级学生在学习完word单元后的综合实践。学生学习了各种排版技巧,但是却缺乏一个真正实践的机会。适逢学校的百年校庆,我们着手让学生以“百年校庆”为主题开展电子板报的制作。在主题板报制作的过程中,学生不但巩固了前面的图文混排技巧,更通过相互学习学会了很多自己不知道的妙招。在主题板报展示时,大家一边介绍着自己亲手制作的主题板报,一边体验着自己作为百年一小见证人的自豪与荣耀。
3.“舌尖上的临沂”主题微视频。
微视频课程开始后,我们共同向学生发起了“舌尖上的临沂”微视频主题制作活动。具体做法如下:
一是确定自己的子主题,如煎饼;
二是自主采集视频资料并使用软件剪辑制作;
三是交流视频软件的使用技巧及微视频的制作技巧,完善自己的作品;
四是主题微视频展示。学生通过这一主题活动,将各种视频制作技巧进行了综合运用,而且也在主题活动过程中过了一把导演瘾,体会到了创作的艰辛与快乐。
四、主题反思。
信息技术教育作为一门新兴学科,其教学方法、教学策略等都处于探索阶段,而主题式学习实验刚开始只是在高年级的主要学科开展,通过一段时间的研究实践,不难看出主题式学习活动同样可以在小学信息技术学科开展。只要教师注重引导,学生的主题式学习活动同样可以开展得有声有色。毕竟,学生的潜力是无限的。同时,大家也形成了如下在信息技术中开展主题式学习活动的共识:
(1)小学生的主题式学习最好选择具体的活生生的主题,特别是一些小而精的主题,可以从网络或生活中寻找。
(2)小学生的主题式学习不应该预设结论,而应该更加关注引导孩子自己去得出结论,学生在综合运用信息技术手段制作作品的过程中会自己得出结论。
(3)小学生的主题式学习活动应该注重协作,毕竟孩子个人的力量有限,信息技术交流平台可以提供很多便利。
(4)小学生的主题学习活动要避免喧宾夺主,用自己的田种了别人的地,即在信息技术课堂上其他内容的学习成了主角,信息技术的学习反而不重要了。
参考文献:
[1]王吉庆,黄纲.信息技术课程与教学论[m].杭州:浙江教育出版社,2003.
[2]钟启泉.基础教育课程改革(纲要)解读[m].上海:华东师范大学出版社,2003.
作者:朱茂娟范淑霞单位:山东省临沂第一实验小学。
信息技术在小学数学的应用论文篇八
小学生的学习阶段是整个教学过程中的基础阶段,在这一阶段的教学方式主要是给学生建立学习兴趣以及正确的学习习惯。小学数学的学习内容一般比较基础,但是很多内容需要通过实例展示才能够更好地帮助他们进行理解。同时由于小学生年纪较小,他们的注意力、持续性都会较弱,长时间的理论教学无法使他们一直保持注意力。因此,就需要利用信息技术的优势来制作一些相关的课件,通过声、形并茂的方式来带动学生的思维感官。这样不仅能够满足学生对于教学内容的理解,还能够更好地促进他们的学习兴趣。同时也能够带动他们更好地参与到教学中,从而提升学生的学习积极性。
二、加强教师对信息化设备的利用率。
信息技术与小学数学教学的`结合并不能够完全替代教师的教学,而是给予教学以辅助作用。作为教学的主导者,教师应当更好地掌握信息技术,并将教学内容和信息技术有效地结合,通过结合网络教学资源来制作相应的课程。始终站在教学的主导地位,才能够更加合理有效地开展教学。当信息技术轰轰烈烈地来到教育身边后,给涉及教育的教师和学生带来福音。教师上课不再只是对着教科书传授知识,小学生也不要费尽心力去理解完全抽象的数学难题和要点。教师上课可以采取许多形式,如,用动画的形式教授立体图形单元内容;用游戏的形式教授概率单元内容;也可以用ppt形式教授未解方程单元内容知识。这样的话,既增加了数学在实际生活中的实用性,又能让小学生在实际生活中广泛运用数学。
三、有效的应用信息技术来改变教学的方式。
在信息技术还没有进军教育事业的时候,任何学校的教育形式都是一样的,即教师利用粉笔、黑板和教科书完成一节课的教学任务。没有多余的互动,没有能够辅助的工具,没有令人打起精神的交流,只有枯燥乏味的教科书,小学生沉寂于死板的教学氛围。引入信息技术之后,小学生的眼界开阔了不少,学习效率提高了不少,理解能力也上升了不少,这都是因为数学教学形式的改良。传统的教学方式过多地依赖于教师的课堂讲解。尤其是小学教学内容,很多对于概念性的课程的讲解,需要学生通过教师的引导来进行抽象化的分析,很容易造成理解的偏差和错误。将信息技术引入教学中后,数学教学的内容可以通过多媒体的课件展示,将课程内容生动、形象地进行展示,不仅能够帮助学生更好地进行区分和理解,同时也对教学的学习效率有了进一步的提升。信息技术的应用,有效地将复杂的问题进行简单化的展示。直观形象的方式可以帮助学生更好地了解空间关系,还能够促进他们进行更进一步的探索和研究。
四、将传统教学与信息技术相结合,提升小学数学教学的质量。
在实际数学教学的应用过程中,信息技术的应用不应只局限于教育方式和知识内容之间的互相叠加,也不能是将信息技术单纯地应用于数学教学的过程。信息技术的应用应当是与数据教学课程成为相辅相成的组成部分。随着信息技术的引入,很多教师都感受到了它的应用所带来的教学便利,尽管这种现代化的教学方式给我们带来了积极的促进作用,但并不意味着我们就应当摒弃传统的教学方式。我们在认可信息技术带来的优势的同时也不能否认传统的教学传承的优势,黑板的使用能够给教学带来更多即时性的思维发展空间,它和信息化的课件相比更具有灵活性。
总之,新课标下的信息技术与小学教学方式的融入是未来教学发展的主要方向,它给我们提供了更加丰富、更加灵活的教学方式,有效地提升了学生对于小学数学学习的兴趣,也促进了教学质量和学习效率的提升。信息技术成功加盟小学数学教育,这在很多方面给家长、教师及学生带来了便利,但应该明智地看待信息技术与小学数学教育的整合问题,为人类的整个教育事业带来福音。
参考文献:
[1]谢军平.小学数学教学与信息技术的整合问题探讨[j].江西教育,2016(30):67.
信息技术在小学数学的应用论文篇九
从上可以看出,信息技术辅助数学教学是随着计算机的发展、普及而出现的一种现代化教学手段,与传统的教学方式相比,具有巨大的优越性.但是,信息技术辅助数学教学目前尚处于“初级阶段”,据本人了解,不少教师在认识与实践上存在较大的误区,集中表现为:
1.是重公开课表演,轻平时课运用。
在不少学校,往往存在这样一种现象:要上公开课时,教师就费尽心思,精心制作,将幻灯片、录像、录音、电脑制作软件等都搬上教学舞台,公开课成了表演课,上课教师也为“伊(公开课)消得人憔悴。可平常呢?还是“一支粉笔一张嘴,一块黑板一本书”。
2.是重网上下载,轻自己制作。
随着互联网的普及,网上下载变得越来越方便,因此许多教师就地取材,直接从网上下载.如此生搬硬套严重违反了因材施教原则,因为不同地区、不同学校学生的情况不同,教师决不可“千人一面,万人一书”,按同一标准来要求全体学生。
3.是重工具先进,轻教法创新。
现代教育技术能激发学生的学习兴趣,创设学习者可参与的环境,使传授知识和发展智能、培养素质统一起来.但一些教师认为只要教学手段先进了,教育思想便先进了.很多教师尽管运用了计算机辅助教学这一现代化教学手段,实施的却是传统的教学.教师依然是教学的中心,学生仍然是被动的接受者,灌输、填鸭之风依旧,师生互动实际上是一句空话。
4.是重机器作用,轻教师影响。
多媒体课件集图像、文字、动画等多种信息于一体,能极大地吸引学生注意力,激发学生的学习兴趣.于是很多教师便在这方面大做文章,用电脑演示代替教师的表演,用“人机对话”代替“人际对话”.其实,教学是十分复杂、细腻的过程,教师的一个手势、一个眼神、一句称赞的话等都对教学效果有着不容忽视的作用。用多媒体完全代替教师的影响,实为本末倒置的做法。
5.是重情景创设,轻重点把握。
不少数学教师倾向运用多媒体创设教学情景,却往往忽略了引导学生把握学习重点.尽管情景能引起学生的学习自觉性,强化主体意识,调到学生的主动性,但是任何形式都只能为内容服务,如果因追求形式而忽略了教学重点,就会喧宾夺主,教学就不能达到应有的目标.因此,情景必须为重点而设,展现的内容必须有助于学生突破难点。
6.是重信息技术,轻传统技术。
如教师在课堂上动动鼠标,敲敲键盘代替了手势,电脑的播放代替了教师的`演讲,教师成了放映员,学生45分钟面对着屏幕,甚至把原先低效的“人灌”变成高速“机灌”,使电脑成了“应试教育”的帮凶.重视信息技术的运用,忽视传统技术的运用.特别是在断电或其他一些特殊的情况下,我们的老师就会急得满头大汗,无计可施.一堂课的好坏主要看有没有以先进的教育思想作为指导,教学效果怎么样,而不是使用了何种媒体或技术。
实践告诉我们,要实现信息技术在数学教学中的重要作用,必须走出上面的误区.信息技术作为一种辅助教学手段,必须与传统教学的优势、数学课程的资源有机地整合起来,寻找出信息技术与数学教学的最佳结合点,教师、学生和现代信息技术环境才能和谐互动,教师才能愿用、乐用、多用、用好,充分发挥现代信息技术的优势.目前应该把以下三方面作为重点:
数学科学的特点之一是逻辑性强,抽象思维要求高,尤其是涉及三维空间问题、动态过程问题、复杂计算问题等,传统教学手段由于以静态为主,很难在课堂上利用黑板将这种复杂的情景展示出来,更不用说借助情景来分析了.正是因为抽象的情景不能得到直观、有效的展示和分析,就进一步增加了学生理解和掌握的难度,为此长期成为教学中的难点.以网络技术和多媒体技术为核心的信息技术,恰恰在这一方面具有独到的优势,它能使这些复杂的问题转化为直观、形象、生动的感性情景,这样大大地降低了学生理解和教师教学的难度.运用建构主义思想进行教学设计,通过课堂教学中学生、教师和媒体的互动,内化为学生自己的知识,使教学难点得以化解.以数学教学为例,几何画板是数学老师最喜欢使用的教学软件,它操作简单、功能丰富、动感十足,能够满足数学教学中化抽象为形象直观的要求.教学实践中通过信息技术课的辅助教学,在学生初步掌握几何画板功能的基础上,开展数学实验研究,通过学生自主建构知识,能够有效地突破数学教学中平面几何的难点.教师还可以让学生利用“几何画板”自己动手“做”,完成意义建构,探究椭圆构造的方法,以及和其他圆锥曲线(双曲线、抛物线)的联系。
2.信息技术与仿真实验相结合。
现在数学教学也十分重视数学实验的教学功能.作为实验必须有自变量和应变量,通过实验探究应变量和自变量之间的内在关系,从中发现规律性的东西即事物的本质.但是中学数学实验由于受到实际器材的限制,有些实验往往只能是纸上做实验,很难在真实的环境中展开.利用计算机虚拟现实的功能,能够弥补实验条件不足的限制.例如在数学教学中,利用几何画板软件的赋值和计算功能,可以开展数学实验,通过实验得出规律。
3.信息技术与创新研究相结合。
培养学生的创新能力是时代赋予教学的重要任务,现代信息技术在培养学生创新能力有独到之处.在中学生中开展数学建模的研究,通过借助网络工具,揭示数学与生活的联系,让学生用数学的眼光去看待身边的世界,从实际生活中发现问题、研究问题,通过跨学科的整合,利用信息技术解决问题,在设计方案、市场调查、查阅资料、加工信息等过程解决问题,在解决问题的过程中培养学生的创新意识和创新能力.如关于公司建立地点的选择问题、探讨红绿灯时间差问题,邮递员投递问题等。
信息技术在小学数学的应用论文篇十
信息技术以及其快的方式和手段改变着人们生活的方方面面,也在迫切的改变着我们传统的教学方式,在现代的教学方式中,正在迎接着新一轮的教学模式,以计算机多媒体为媒介的教学方式在学校教育中发挥着越来越重要的作用,从而也在什么的影响着和促进着教学的改革,为教学提供着丰富的资源和知识,而且激发了学生的兴趣。下面让我们看看小学数学中信息技术的应用方式。
兴趣是学习的最直接的因素,可见兴趣是成功的重要因素。在实际的教学和学习中,数学是一门枯燥的课程,数学里面的很多运算和公式都是比较抽象的,这需要学生的抽象思维去学习,但是小写学生的年龄特点显示,意注力持续的时间很短,加之课堂思维活动比较紧张,这样时间较长的话,学生是容易感到疲倦的,难免对学生产生抵触的心理,造成学习效率下降。如果用多媒体的方式合适的刺激学生的注意力,在课堂中,激发学生的思维,会引起学生的注意,提高学生的学习兴趣,从而可以培养学生学习的兴趣。
2.利用多媒体信息技术启发学生的思维能力。
多媒体技术具有多种感官同步进行的直观效果。在小学数学多媒体的教学中,多媒体以其声色多彩的效果,为学生提供了丰富的感知,特别在一些抽象的数学知识的讲解中,多媒体具有分散难度的作用,可以化抽象为形象,化立体为直观,这个,在学习中,不但能启发学生的思维,而且提高教学的效果。受到很多学生的喜爱。
信息技术在小学数学的应用论文篇十一
在新课改的影响下,对小学信息技术教学提出了更高的要求。加之受到多种因素的影响,传统的教学模式已经难以满足现阶段的教学需求。因此,在教学中教师做好教学研究,解决传统教学模式中存在的不足,合理运用游戏,激发学生的学习主动性,转变学生对知识的认识,有效实现教学目标。
1.1利用游戏培养学生学习信息技术的兴趣。在采用教育游戏的`过程中需要学生掌握好相应的技能,这样才能提高学生的学习效果。如学生在学习小鼠标的大用处内容时,从教学目标上来说是让学生掌握好鼠标的用法,明确双击与单击的操作方法。但是如果教师采取传统的教学方法,单纯要求学生进行记忆与背诵,那么也就难以达到理想的教育目标。所以针对这一现象,在教学中可以从引入小游戏来教学,如组织学生开展《打扮芭比娃娃》游戏,由于这游戏具有一定的教育性和趣味性,能够快速吸引学生的注意力,提高学生学习的积极性,帮助学生把握好游戏中的重点,最大限度地调动起学生的积极性,帮助学生掌握好相关的技能与知识[1]。
1.2利用游戏创设信息技术教学情境。学习信息技术知识的主要目的,是借助于信息技术进行创新。课堂中应用教育游戏,不仅可以激发学生的学习主动性,同时让学生在运用知识的过程中,加深对知识的理解。通过引入情境,可以为学生营造浓郁的课堂氛围,激发学生的学习积极性。学生在学习“移动和复制图块”这一知识时,可以引入“小青蛙拼图”来进行教学。借助这种拼图游戏,不仅可以帮助学生巩固知识,同时也可以为学生提供真实的场景,促使学生将所学习到的知识运用到生活中。
2.1应用生活化的教育游戏。在讲解计算机构成知识时,由于学生刚开始接触电脑组成知识,他们学习兴趣比较浓厚。教师可以结合学生的兴趣,引入一系列教育游戏。由于小学生思维能力有限,他们可能难以理解信息技术概念较强的知识点。可先引导学生从简单的数学题入手,如“3+2=?”的问题。通过思考,学生可以理解电脑中的处理过程,并且知道计算机组成设备包含主机、输入设备等。所以针对这一问题,教师可以组织学生玩“你说我猜”的游戏,以此来帮助学生理解信息知识,加深学生的积累与认识[2]。
2.2利用游戏导入教学内容。在信息技术教学中,教师要从具体情境出发,做好教学导入,激发学生的学习兴趣。通过创设有效教学情境,不仅可以激发学生的探索欲望,同时也可以保持学生的学习积极性。针对这一问题,在教学中首先需要明确目标教学,利用情境将学生带入到特定的游戏场景中,鼓励学生主动感受。在学生处于轻松愉悦的游戏过程中,自觉获取信息技术知识。这样个性化的游戏场景,可以带给学生不一样的学习感受。如学生在学习画图中刷子的使用这一知识时,教师可以利用音乐进行导入,鼓励学生全身心的参与,亲自感受到粉刷的乐趣。同时教师还要借助多媒体为学生展示生活中的刷子,从而加强学生的认知感受[3]。
2.3利用游戏突破教学难点。在小学信息技术教学中,画画已经成为了重要的内容,其中的画图工具属于学生必须要掌握的知识。因此,在教学中可以从游戏教学入手,让学生在玩游戏的基础上熟悉画图工具。如学习填充工具时,可以为学生展示“小鼹鼠挖地道”的画面,引导学生对隧道进行修补,完成涂色工作。通过使用这种游戏,能够帮助学生明确在涂色中要检查图形的完整性,避免出现颜色外漏等问题。
2.4利用游戏增加课堂教学趣味性。信息技术教学有着一定的操作性与实践性。在教学中要引导学生反复训练。打字教学属于教学中的基础内容,教师需要指导学生反复训练和练习,熟悉各项指法。但是如果学生处于枯燥的打字模式时,很容易出现抵触的心理。所以针对这一现象,在教学中教师可以引导学生借助《金山打字通》游戏等来学习。通过实践可以看出,在这种教学模式下,能够保持学生的学习积极性,同时也可以满足学生的学习需求。尤其是对于一些刚刚接触计算机的学生来说,也能够熟练掌握好鼠标的运用方法。
3、结论。
总之,在使用教育游戏进行教学时,要注意保持一个度,及时发现在这过程中可能存在的问题,并加以解决,做到合理选择教育游戏,科学、有效地进行游戏式教学。寓教于乐,让游戏进入信息技术课堂,将教师的教学体验和学生的学习体验从人的生命价值角度考虑,使教学和学习的过程由“乐”来贯穿始终,真正实现乐教与乐学。
参考文献:
[2]郭晓栋.浅谈游戏策略在小学信息技术课堂中的实践思路探究[j].读写算:教育教学研究,2015,(4):78.
信息技术在小学数学的应用论文篇十二
3.1丰富教学模式和手段、改进学习方式、更新教育观念数学的教学手段经历了由黑板和粉笔为媒介的传统教学手段,到现在利用信息技术,特别是教学软件进行数学教学,极大地丰富和改进了教学手段,同时教学模式也更加多样化。另外教学结构也发生较大变化,长期以来,中职数学教学总是教师唱主角,学生始终处于被动地位,利用信息技术进行中职数学教学,学生在信息技术这个平台上可以自主学习、协作学习和研究性学习,真正体现了学生主体、教师指导的教学结构,改进了学生的学习方式。
3.2优化数学课堂教学,提高教学效果通过精心准备,教学中我们可以借助电脑、投影仪等先进的多媒体手段,向学生展示图、文、声、像相结合的丰富多彩的教学内容,增大课堂语言流量及容量,从而激发学生学习兴趣和动机,巧妙地突破教学重点和难点,科学地安排课堂练习和巩固,及时有效地进行课后辅导和检测从而可以优化数学课堂教学,提高教学效果。
3.3全面提高学生综合素质我们把优质的课件、内容丰富的网络以及科学有趣的数学实验和丰富多彩的数学建模活动引进到教学过程中,使学生由单纯学习课本有限的知识扩展到由课本知识点向无限的知识空间发散,由被动接受变成了主动探究与获取,激起学生强大的求知欲。
4.1树立正确的教育观念和先进的教学理论我们要把现代信息技术与先进的教育教学理论相结合,更新教育观念,不能只把现代信息技术当作一般的工具。而是在利用的同时将学生的特点同教学的艺术相结合形成一个有机的整体,将正确的教育观念融合到教学中,将技术和教学思想进行统一调动学生的积极性。
4.2正确处理现代信息技术与传统的直观教学之间的关系计算机与黑板一样也是一种教学工具,信息技术的应用也只是一种教学手段,而不是用来炫耀的新事物,多媒体技术向学生展示的更多的是一些形象思维的东西,使学生的视、听感官受到刺激。而数学学习很大程度上是一种经验性学习,经验的获得大都靠亲自实践操作实现,没有大量的直接经验的积累,感知成为蜻蜓点水,表象无法在大脑中建立。这都需要运用传统的教学方式来调动学生多种感官参与活动,增强他们的体验,培养学生多方面的能力。
5结语。
现代信息技术是科学技术发展的成果,正确的科学利用该项技术推动我国的中职教学的发展将其关键的作用。现代信息技术缩短了教师同学生的距离同时也缩短了学生与知识之间的距离,因此利用现代信息技术作为中职教育的重要工具是现代教育发展的必然。我们要给予高度重视。
信息技术在小学数学的应用论文篇十三
教学目标:
1.学生能够理解从一个数里减去两部分应用题的数量关系,以及掌握这类应用题的解答方法。
2.学会从不同的角度思考问题。
3.充分感觉到数学与生活的关系,为应用知识做铺垫。
教学重、难点:能够从生活中找到这类应用题的雏形,并能正确解决。
教学关键:真正感受到数学与生活的密切关系。
教学过程:
一、创设自然生动的生活情境。
师:今天老师可忙坏了,想知道是怎么一回事吗?
学生:想!
师:早晨,老师的闹钟罢工了,竟然没有响,害的我没有赶上接送车,为了上班不迟到,所以我只好打面的到车站,再坐公共汽车过来了。
今天早晨我出门的时候,一共带了50元钱。
我先从家里出发,打面的到车站花了4元钱。
然后我又用了3元钱乘车到旧县。
(教师简要板书)。
二、解决可能遇到的生活问题。
师:根据我提供的这些信息,你能提出哪些数学问题?
生:虞老师打面的和坐公交汽车一共花了多少钱?
生:虞老师到旧县后还剩多少钱?
生:虞老师打完面的后还剩多少钱?
生:坐面的比坐公共汽车多用多少钱?
师:这个问题还可以怎么问?
生:坐公共汽车比做面的少用多少钱?
师:坐面的比坐公共汽车多用多少钱?谁来解决?
生:4-3=1(元)。
师:谁求出老师到达车站后还剩多少钱?
生:50-4=46(元)。
师:谁能求出虞老师打面的和坐公共汽车一共花了多少元?
生:4+3=7(元)。
师:那么,老师到达旧县后还剩多少钱?这个问题挺难的,你会吗?
三、自主探索求解新知的途径。
1.第一次尝试。
师:请小朋友们先在练习本上独立完成,然后小组内交流自己的做法。
(学生尝试练习,教师巡视搜集信息。
小组内交流讨论,为全班交流进行准备)。
师:哪个小组愿意讲讲你们的做法?
生:我们先求出了虞老师打面的和坐公共汽车一共花的钱。
数:4+3=7(元)。
又用总钱数减去了一共花的钱数:50-7=43(元)。
生:我们先用总钱数减去老师打面的的花的4元:50-4=46(元)。
然后再减去做公共汽车花的3元钱:46-3=43(元)。
生:我们的想法和第一小组一样,但我们用的是综合算式:
50-(4+3)=43(元)。
2.第二次尝试:
教师出示题目:
虞老师到华地百货用40元钱买了30本笔记本。
准备奖励给遵守纪律的小朋友9本,学习认真的小朋友11本。
虞老师还剩多少本笔记本?
(学生独立解答,集体订正时学生可以相互讨论)。
师:对咱们解决的这两个实际问题进行比较,你发现它们有哪些共同点?(学生充分发表个人意见)。
四、完善认知、释放潜能。
师:小朋友们算算买了笔记本后,虞老师还剩多少钱?
生:43元减去笔记本的40元,你还剩3元钱。
师:3元钱够我从旧县回家吗?
生:(嚷嚷)不够了!光打面的就的用4元钱了!
师:(很着急)那怎么办呢,我总不能走回家吧?你们能帮我想个办法吗?
(学生议论纷纷,情绪高涨,一会儿不少学生举起了手)。
生:老师,你别走了,今天住我家吧。
(学生和老师都笑了)。
师:谢谢你啊,但老师回家得干活啊,所以不能住外面的。
生:老师你可以到了溧阳城里不打面的。
早晨你是怕迟到,但放学晚一点回家没关系啊。
师:这个办法太好了!你真是太聪明了!
师:这节课小朋友们用学到的知识帮助虞老师解决了这么多实际问题,真得谢谢你们了!
用含未知数等式解应用题【2】。
教学内容。
“我们美丽的校园”是人教版九年义务教育五年制小学数学第六册中的第67页、68页的.内容。
教学目标。
1、能用含未知数x的等式解乘、除法一步计算的应用题。
2、培养学生的搜集、处理数学信息,并选择有用的信息提出数学问题的能力。
3、培养学生在解决问题的过程中,灵活运用学过的知识,进行简单的、有条理思考的能力。
4、通过多种解法的思考与交流,让学生有体验成功愉悦的过程。
教学重、难点。
找准等量关系列出含未知数等式解一步计算的乘除法应用题。
学法指导。
指导学生用旧知识迁移,自主探索解决新问题。
教学设计。
一、课前寻找数学信息。
春天来了,桃花鲜艳,柳条嫩绿,松柏也披上了绿装,我们的校。
园变地更美丽了。
老师想让大家以小组为单位到我们美丽的校园里寻找数学信息。
教师建议:1、组长分派任务分工合作,记录个人查到的数据。
2、组长组织本组同学交流信息,每人记录一份。
3、分析、处理收集的信息,提出数学问题。
二、课中自主探索、交流。
1、交流、汇报数学信息及提出的数学问题。
2、教师提议:操场是我们活动和锻炼身体的地方,我们。
解决关于操场的数学问题好吗?(学生叙述题,教师板书。)你能根据以前学过的知识解决这个问题吗?比一比谁的办法多谁就是今天的智多星。
a、学生自主探索,完成轻声说说思路。
b、组内交流。
组长组织本组同学有序发言,其它同学倾听。
c、汇报解法及思路,其它同学提问或评价。
d、总结用含未知数等式解题的方法步骤,及解题关键。
(找准等量关系,把数据和数量对号入座)。
3、春天树木是我们学校一道美丽的风景线,我们来解决。
于树木的问题。
(学生叙述关于倍数的题,师板书)。
a、估一估松树大约有多少棵?
b、用刚学到方法解决,同桌交流解题思路。
c、谁能当小老师到前边为大家讲解,同学倾听提问。
4、开拓思维。
学校为了丰富我们的知识,为各班买了一个书架。
我校有17个班,每个书架320元。
学校共花了多少钱?你能用含未知数式来解决吗?有几种方法?
5、小结。
今天大家通过收集数学信息,分析信息,提出了许多数学问题,并用大家的智慧解决了这些问题。
我们更深地了解了“我们美丽的校园”。
列方程解两步应用题【3】。
2、培养学生的比较能力、分析能力和归纳概括能力。
教学重点:掌握列方程解应用题的一般方法。
教具准备:教学过程:
1.口头解下列方程(小黑板出示)。
x-35=40x-5×7=40。
15x-35=4020-4x=10。
2.出示复习题。
商店原有一些饺子粉,卖出35千克以后,还剩40千克。
这个商店原来有饺子粉多少千克?
(1)读题,理解题意。
(2)引导学生用学过的方法解答。
(3)要求用两种方法解答。
(4)集体订正:
解法一:35+40=75(千克)。
解法二:设原来有x千克饺子粉。
信息技术在小学数学的应用论文篇十四
过多媒体课件,让难点逐层剥离,让学生突破掌握。如在教学“求一个数的几分之几是多少”的分数乘法应用题时,将用文字表述的抽象的数量关系转化为可视图形———线段图,并通过“变色”“闪烁”“移动”等手段来突出教学重点、难点,引起学生注意,寻找条件和问题、单位“1”与几分之几的量的相互关系,化抽象为具体,既帮助学生理清了题意,又启迪了学生的思维。
二、网络资源在小学数学课堂教学中的应用。
1.增加信息来源,丰富学习素材。
网络资源极大地丰富了数学课堂的学习素材。课堂上,运用网页浏览与上传下载技术,改变信息来源,为学生学习数学提供了丰富多彩的素材,从而有效地提高了信息的数量和质量,为数学知识和数学技能的自主建构提供了有力地保障。
2.优化学习工具,搭建个性发展平台。
在常规教学中,学生的学习工具只有课本、作业本、笔和尺,再好一点就是增加剪刀、胶水和纸等工具。而在网络环境下,网络提供的`丰富资源可以使学生寻觅不同的教育方式,各取所需,学生可以沿着自己的途径,按自己的节奏接受教育与学习。这样,可以让学生享受最佳的教育资源,充分发掘自己的内在潜力,培养独特的个性和人格。
当然,我们也不能过分夸大和依赖信息技术的作用。因为对于数学课堂教学来说,信息技术毕竟只是一种教学手段,教师的主导作用不容忽视。信息技术和数学课堂教学的融合,对学生的学习品质也提出了更高的要求,要求学生要有更高的学习自觉性、更强的控制能力和学习能力。
总之,信息技术与小学数学课堂教学的整合,是小学数学课堂教学改革中的一种新型教学手段,具有极强的生命力。我们必须正确认识信息技术与数学课堂教学整合的特点,科学地看待信息技术给数学课程带来的前景,使我们的小学数学课堂教学工作更加符合《新课程标准》,让学生轻松、愉快地获取数学知识,不断提高数学素养,发展数学思维能力。
信息技术在小学数学的应用论文篇十五
当前的教育主要以新的教育理念为指导,以新课改的思想为统领,以现代化的教学手段为支撑,以培养具有创新能力的人才为宗旨,重点是培养具有创新思维的人才。多媒体信息技术的进一步发展,拓宽了信息传递的渠道,强化了信息采集的途径,丰富了信息资源的内容,增强了信息传递的速度,提高了教师和学生的信息利用意识。现在的学生都懂得通过网络技术去获取知识,了解有关资料,网络成为了学生学习的重要途径之一。就数学教学来说,学生可以通过网络去搜集有关数学课堂教学的内容,搜集数学课堂教学的教学手段,从而,为数学课堂学习奠定良好的基础,营造浓厚的氛围。
信息技术在小学数学的应用论文篇十六
一般来说,数学的思维是在不断的学习过程中逐渐发展起来的。现代信息技术在小学数学教学中的应用,可以使这个过程更加的清晰和充分,小学生在这个学习过程中可以更加完善地进行思维训练,可以更加精细地理解数学思想和数学方法。通过这样的学习与探究过程,学生学习起来更加积极主动,可以更好地培养其观察能力、归纳能力、思维能力。
2.创设情境,拓展应用。
小学数学具有广泛的应用性,往往学生在学习数学的知识后,要通过把数学知识应用到实际生活中解决实际情境问题时,才能得以掌握。情景式教学模式指的是在教学过程中,授课老师根据课程安排有计划地引进一些以形象为主的场景,设定一定的情景,以增加学生的学习兴趣,更好地帮助学生理解知识点,从而更好的提高学习效率的教学方式。有了现代信息技术的支持,教师就能很好地创设情境了,教师把教学过程中遇到的问题放到一个现实的情景当中,学生在做此题时,又把现实问题转化为数学问题来解决。这样的情境设计可以充分使数学与现实生活紧密联系,提高了学生的学习兴趣。
3.改变方式,学会学习。
在小学数学的学习过程中,由于信息技术的广泛应用,就使得学生动手操作、反复观察的机会大大增加,在这样教学过程中,更加有助于学生产生想象,发现规律,探究结果,使学生也加强了学生之间交流讨论的机会。传统的教学手段使教师教得难,学生学得难,教师讲解这些抽象的知识,学生难以真正的理解。由于多媒体课件能将图、文、声并茂地展现给学生,不仅能把高度抽象的知识直观的显现出来,而且促使学生的理解,对教学质量有很大地提高。
传统的数学教学模式中,教师是教学的主体,学生一般都是被动接受,师在课堂上进行知识灌输,这不利于学生良好个性品质的发展,不利于学生主动性和创造性的发挥。而信息技术应用与小学数学教学中,可以大大改变这个局面。在信息技术的应用过程中,教师可以适当地创设新颖的、有趣地教学情境,巧用活用多媒体技术来辅助教学,这可以充分调动学生学习的主动性,激发学生的创造性。与此同时,还要充分调动教师主导性。教师在信息技术应用中要充分发挥自身的积极性、创造性、主观能动性,积极投身于信息技术的应用中。
首先,要利用信息技术的应用与演示功能,来增加学生的学习兴趣。要充分利用计算机教学软件和多媒体素材作为教学的重要内容,为教师的讲解以及学生的学习提供条件。其次,通过网络条件下,师生、生生之间有足够的情感与信息交流的机会。最后,可以利用信息技术对学习指导因材施教。每个学生的具体学情不同,在同一个学习过程中需要的帮助与指导也各有差异。信息技术可以提供充足的学习资源供学生根据兴趣的差异和实际需要而自主选择。
要优化小学数学教学,就要建设合理的评价体系,信息技术的应用,可以改变传统小学数学的评价方式。通过信息技术,可以使用虚拟教室、公告栏、电子邮件进行教学评价,并且在学习过程中,利用信息技术可以评价学生学习的过程,有利于学生更好地认识自己的学习效率。因此,要充分利用信息技术的评价方式,更加有效地促进自主合作、探究学习方式的落实。
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