心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。那么我们写心得体会要注意的内容有什么呢?以下是我帮大家整理的最新心得体会范文大全,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
创作心得体会篇一
四年快接近尾声了,心想着自己这四年来的绘画作品,感觉在校基本就是为了完成作业去绘画的,作品中几乎完全没有自己的感想,同时那一大堆都属于写生作业说实话交作业也就是为了得到老师的好评所以每次考试作业很认真的画给给老师点评。
不过这次系里的毕业创作可是费了很大的精力和时间去认真着手的。在毕业创作还未进行时我那时就考虑绘画一幅油画油画风景,不过一般我觉得像我们这么大的男生都喜欢绘画一些美女,不过为了打破世俗我在找素材上花费了很多时间。首先找了一幅满足大众化的漂浮荷叶,我将这素材给了相应的指导老师让他们给于指导,老师看了说这种素材很适合但是可能会花的很平淡。时间过的很快应为外出自己耽误了创作时间学校即将要交毕业作品,这加快了我寻找素材的速度,猛的某天我在网上看到了一张新意的图片《莲花组图》,这张图片看上去最吸引我的就是那荷叶。看到了这些荷叶荷花我的绘画兴趣来了,创作的激情也随之到来。随后又找了大量关于荷叶荷花的图片。
找到这些图片立即打印到手,买好了相应的绘画材料工具,把所有准备工作做到了位。首先我看了这原始图片作了相应的构思,心想绘画时不能按部就班要画出自己的思想,画面面一定要有个吸引别人的转地方。在绘画过程中我省略了很多东西把一些次要的统统都去掉。构图完成后,型打好后就是上颜色和刻画。我沉思了好久后决定画面以绿色为主,整幅画面以蓝绿色调为主,这样突出淳朴的风俗。在刻画细节方面我思考的最多在荷叶刻画上我根据场景需求将枯黄的荷叶莲蓬荷花刻画成主体,其次我都是统统粗略的带过。在描绘枯黄的荷叶时我心里很矛盾,心想究竟是画水墨画样子还是写实类型?经过一番斟酌,最终决定采取水墨感觉,这样更能充实画面内容。接着就是荷花,这些荷花都是很新鲜的,当画到这里时我想到的就是将鲜嫩的荷花跟莲蓬枯黄的荷叶做对比,这样加强了画面的对比效果。不过在绘画那么多的荷花的时候我只将几朵做了深入刻画其中以单独在外面的那些刻画最深入。
绘画过了很长一段时间看着画面就觉得有点不足,感觉画面对比度不够,吸引度不强。通过几天的停手思考终于想到了一些方法,一个想法就是将画面分组成两幅组图各有特色却相互关联而且有过度效果。一幅画面以成熟的荷叶莲蓬将凋落的枯黄荷叶为主,而另一幅则以含苞待放的鲜嫩荷花初生的荷叶尖为主。由左到右逐步变化。让两幅组图更具对比与吸引力。
荷花在我国已有三千年的历史。传说农历六月二十四是荷花的生日,所以古称荷花为“六月花神”。荷花,不骄不躁,宛如一个饱读诗书的女子,处事坦然自若,遇事信心倍足,在她面前,再名贵的花儿也得甘拜下风。她清爽脱俗,不妖不艳,象一个高贵的小妇,静静地为丈夫守候在家门。
我喜欢荷花,因为它美,不论是海棠般的红荷花,小姑娘般的粉荷花,还是那雪一样的白荷花,都那么美。它到哪儿,就会给哪儿增添一丝幽雅。
莲与文化关系最深的是中国。自古以来,中国人便喜爱这种植物,认为它是洁身自好、不同流合污的高尚品德的象征,因此诗人有“莲生淤泥中,不与泥同调”之赞。周敦颐还在《爱莲说》中把莲和各种类型的人物联系起来,“菊,花之隐逸者也;牡丹,花之富贵者也;莲,花之君子者也。”从古至今,许多人都有这种想法。在中国文学里,与莲有关的诗词歌赋,不计其数,莲也有许多不同的名字,最常见的有荷、芙蕖、菡萏等。
中国画以荷花作为夏天的标志,在中国的瓷器、地毯和戏服上也常绘有荷花。荷花盛开是丰收的预兆,也是夏天有代表性的美丽景色。北京故宫附近的北海公园本来是御花园,园中有人工湖,湖面大部分为莲叶所覆,莲叶有时候高出水面将近2米,开着千万朵清雅芳香的花。莲叶下可以行驶小船。
中国有许多与莲有关的话语,莲子代表连生贵子,藕为佳偶。并蒂莲代表一对恋人,藕断丝连是指男女虽然分手,但情意未绝。
据说在公元五世纪,南齐东昏候“凿金为莲花以帖地,令潘妃行其上,”曰:“此步步生莲花也!”因而后人称美人之步为莲步,又称女子之纤足为金莲。
没有别的植物可以像莲那样把亚洲各种不同的文化和谐而完美地融在一起。
荷花是中国绘画艺术不朽的主题,古来就有“清除出芙蓉天然去雕饰”的雅句来形容荷花的清新之美。中国画家更是以不同的笔法诠释和演绎了千变万化、多姿多彩的荷花艺术,将荷花的恬静温雅之美发挥到了极致。尽管一些新锐的艺术家,在创作国画作品时,艺术效果还不够稳定,但是他们也为中国的绘画艺术增添了新鲜的血液。
西方也有不表现荷花的经典油画作品,寄予了人们对荷花的美好希望和理想,其中最值得提到的是印象画派。克劳特—莫奈(1840—1926)法国印象派画家在这些一流的印象派画家中,我愿举出克劳德·莫奈,他吸吮了我们这个时代的乳汁,在对周围事物的礼赞中,他成长起来,并将日臻成熟。
这是作家左拉为画家莫奈写的诗。莫奈1840年生于巴黎,是一名杂货商的长子。少年开始习画,临摩名师的作品,他经常在殉道者啤酒馆中高谈阔论,他在这里的所见所闻及学会的绘画技巧,远胜于任何课堂的教诲。因家人不满他的愤世独行,而断绝了对他的一切财力支持,只得靠朋友们的帮助,后他又不顾家人反对,与卡蜜儿结婚,生活一直窘迫。在印象派第一次画展中,因莫奈有一幅《日出印象》的油画,被评论家不无讽刺意味地杜撰出“印象派”这个名词。卡蜜儿因病去世后,莫奈又与欧雪德遗孀结婚。随后经济条件有所好转,画界声誉也有提高,但他对此时毫不吝惜的赞誉全然无动于衷,全身心投入绘画之中。尽管晚年的视力不断衰退。莫奈晚年在吉维尼的家中,修建了一个池塘花园,种上了睡莲,成为他油画创作的泉源,创作了一批《睡莲》组画,画面上池中的倒影与水中的光芒相映成为一片合谐的色彩,虚实之间充满了自然的生趣,绿色的合谐。
水面正氤氲在浓雾中,而睡莲开放在朦胧中,不确定的弧形轮廓线显示莲花晃荡的动态,不同的笔触在多维视幻觉间保持了一种生动的张力。生命从四面八方涌来,遮挡天空,繁茂得近乎粗俗,转瞬即逝的光影与生机盎然的花叶都一同溶化在一种无序状态之中。莫奈的花园与《睡莲》,是他将对东方艺术的体验转换到花园与绘画上,是出自对东方情境的想象。睡莲池畔的植物,系为了可以透过水面的反射,产生倒影,以营造幻境的气氛。此情此景,马拉美曾写有这样的诗句:“它深浓的白,包含这一个空无不可及的梦,包含着一种永不存在的快乐,我们所能作的只有继续屏息,向那幻影致敬。在意外的脚步声来临前,在我走避的时候、这朵完美的花在升起的水泡中清晰可见……”。莫奈的《睡莲》系列呈现出超越物体的表象,直探物体本质,这是对东方思想空无的诠释。
创作心得体会篇二
为了深入探究AE软件的创作过程,我近期进行了一些尝试和实验。这不仅让我体会到AE软件的强大,更让我获得了许多新的想法和心得体会。
段落二:学习与实践
在学习过程中,我首先了解了AE软件的基本功能,如图层、合成、关键帧等。接着,我通过对字幕动画、特效、转场等几个方面进行练习,从而熟悉AE软件的操作步骤,加深理解其应用场景。
段落三:创作的思维
创意和思维的好坏直接影响AE操作体验和创作成果。我的一些心得是,首先要学会细节观察和分析,发现日常生活中的美好瞬间,运用抽象化的语言或表现手法来表达自己的大观念;其次,要有自己的想法和思路,避免模仿、抄袭,不失为一个好的创作者。
段落四:尝试与风格
AE是一个技术与艺术交融的领域,也是一个自由创造的空间。因此,从我的创作经历来看,AE的应用越来越个性化,越来越有个人风格。在实际操作和创作过程中,我常常玩一些特别细节的操作,尝试不同的特效和转场方式,将很多我自己喜欢的设计风格融入到我的作品中去。
段落五:思考与分享
AE创作主要分为技术方面和艺术方面。技术方面可以学习一些课程,自学一些技巧的操作。而对于艺术方面,更多要靠自己的积累和领悟能力,不断创造。保持思考的状态,不断学习新的创作技巧,不断分享自己的创意和作品,不仅可以让自己获得更多的收获和成长,也可以为其他人提供一些新的创意和想法。
结论:
总的来说,AE创作的过程中需要有创造力和创新思维,从而实现动画和特效的最终展现效果。一个好的AE创作者,不仅要熟练掌握AE基本功能,更要有优秀的想象力和表现能力以及不断的积累和分享。在对未来的AE学习和创作中,也要不断寻找新的灵感和思路,从而推进自己的艺术创作水平,展现出最好的作品。
创作心得体会篇三
“万事开头难”搞科普创作也是这样,首先得解决“入门”难的问题。在学习写稿之前,必须对卫生科普创作的概念和要求有一个基本的认识。什么是科普创作?卫生科普创作的种类有哪些?写作上有哪些技巧?带着这些问题,我首先拜读和研究了计朝阳的《浅谈医学科普创作》,王庭兆的《谈谈卫生科普创作的体会》这两份材料。行家们精到的论述为我指明方向,使我获益匪浅。有了对卫生科普创作的认识和了解,我就开始了卫生科普的创作。创作的第一篇作品是《精神病人犯法负不负刑事责任》。当时,社会上存在着“精神病人犯法不负开事责任”的说法。我查找了有关资料,写了一篇文章纠正了这种片面的观念,该文章发表在《盐阜卫生报》1993年第136期上。初始的成功,使我充满了信心,我创作的热情一发不可收拾了,利用业余时间创作了二十余篇稿件,录用率达60—70%左右。
一位同学写信跟我谈他的写作体会时,戏称“搞科普创作要舍得花本钱”,自己要订阅多种报刊杂志,以扩大自己的视野,掌握外面的动态,分析别人是如何写的,特别是科普战线上的行家里手的作品会给自己以很多的启示。同时,多看书多学习可以使我们获得更多的知识。文章的题材主要来自于生活和研究成果、亲身体会、经验总结,但仅仅这些是远远不够的,借鉴别人的研究成果会给你带来丰富的题材。将别人的最新研究成果用科普的形式表现出来,把最新的医药保健知识用最通俗的语言方文字传授给广大群众,这样的文章论点是人家的,但形式、骨架全是自己的,也是一种有益的创造性劳动,完全符合科普创作的要求,而不是抄袭。
《中国心理卫生杂志》1992年第一期有一篇论文,报告了隐匿性抑郁症常以关节痛的症状为主的表现,易被误诊为风湿性关节炎,久治不愈。为此,我写了一篇题目为《风湿性关节炎与隐匿性抑郁症》投寄到《中国医药报》,被录用了,刊登在该报的1995年1月5日第七版上。同样,我根据《中国心理卫生杂志》1992年第六期有一题为《心因性牙痛二例诊治体会》的论文,写了一篇《心因性牙痛》投寄到四川成都的《成都科技商报》报社,也被录用了,刊在该报的1995年4月22日第674期二版上,该文章不久又被1995年5月15日的《健康文摘报》转载。
我们的卫生科普创作者也应该象新闻记者那样比别人多长几只眼睛,要有那种特殊的敏感和综合的分析能力,善于从生活中挖掘题题材。有一次出差到盐城,我发现街头到处都是专治性病、乙肝、癫痫、男女不育的广告,仿佛他们的医术很高,大凡医学界认为比较难治的病,他们都能治,且能包治,实际是这些都是幌子,上当受骗者大有人在。这些广告一方面骗人的钱财,不但治不好病人,反而加重了病情,延误了治疗的最佳时机,有的甚至把命都搭上了;另一方面也影响了城市的市容,污染了环境。为此,我写了《要管管专治广告》的文章,呼吁社会动员,对此进行综合治理。组织有关部门按照这些广告提供的线索,象拔萝卜似的一个个地消除。这篇文章刊登在《盐阜卫生报》1993年第145期上。
时至今日仍有一些人特别是老年人认为宝宝生下来三天以后才能喂奶,在此期间只能喂一点糖水或甘草茶。根据现在的观点,宝宝一生下来就应尽早给其喂奶,以防发生新生儿低血糖症。我写了《开奶何必“三朝”时》刊登在兴化的《卫生科普报》1994年8月24日那期的三版上。
写文章要注意最新信息,感应时代的脉搏,反应要灵敏。新闻媒介报道了上海大众汽车公司总经理方宏坠楼自杀的消息,引起了社会各界的关注,有关专家经过调查分析后认为,他死前患有隐匿性抑郁症,极度压抑的心情无法得到解脱,于是导致了这场自杀的悲剧。我极为震惊,心里想写一篇关于隐匿性抑郁症方面的文章,以告诫世人。想不到几天后《江苏健康报》(现在已停刊)已有这方面的类似文章发表,可见作者的反应是十分灵敏的。我们的科普创作者须加强这方面素质的锻炼,善于从纷繁复杂的社会现象中,大众关注的事件上,找到突破点。写人人都关心的问题会大提高稿件的用稿率。
创作心得体会篇四
AE创作心得体会是一个很受关注的话题,关于AE的创作心得和技巧也是很多人所关注的。作为一名AE爱好者和从业者,我深深体验到了在创作中遇到的各种挑战和困难,而这些困难也恰好成为了我自己对AE创作心得的体会。在日常的工作中,我会经常运用AE制作各种视频、广告等,经过一段时间的使用,我自然而然得到了不少切实有效的心得体会,今天就带大家来分享。
二段:AE创作的学习与掌握的关键
在学习AE时,多练习是最关键的。只有不断地尝试和实践,才能掌握AE的基本操作和技巧,同时也能加深对软件的理解和认识。当然,在操作中还要善于总结和回顾,要经常反思自己的一些问题和不足之处,并及时地进行改正和提升,这样才能真正地掌握AE创作的技巧和心得,并且更加轻松、高效地制作出来各种优秀的效果。
三段:AE创作的实践中的实际问题及解决方法
在AE的实践中,往往会出现各种问题和困难,比如说操作不熟练造成的流程不畅,效果不尽人意,对素材的处理不好等等。针对这些问题,我们可以从以下几个方面来解决:
1.熟悉AE的各种功能和操作,尤其是对一些重要的模块和外挂要有较为深入的了解;
3.善于借鉴参考其他人的优秀作品,比较学习,以自己理解和创新的方式去使用;
4.把握好美学和艺术风格,尝试有创意和有想法的制作,从而打破常规,创造出更具震撼力和更好的视觉效果。
四段:在创作时需要注意的一些细节问题
在AE创作中,一些细节问题也是很重要的,它们关系到整个作品的整体质量和效果。以下是我在创作时通常注意的一些细节问题:
3.分层管理的得当能帮助用户更好地使素材的操控有序,操作更自然。
五段:总结
学习AE时需要认真的态度,善于总结和回顾自己的错误或者优势并及时改正提升。即使犯错或者遇到困难时,也不要放弃,一定要勇敢面对,多尝试寻找和探索方法,并相信自己完全有能力做好AE的创作,只要真正投入和努力,AE的创作是一件非常有成就感的事情。
创作心得体会篇五
近些年,水彩画正在从小画种的行列向架上艺术越来越稳的发展。水彩画多元化的发展激发了许多年轻画家的创作激情与欲望。伴随着水彩画发展趋势逐渐壮大的过程中,水彩风景画仍然占有着重要的地位。
水彩风景画写生本身难度就很大,特别是对于西北地区风沙大、干旱少雨,一年当中大部分时间气候都特别寒冷干燥,所以很多画家采取水彩风景画的室内创作。我从中获得的一些心得体会。
(1)水彩风景速写是沟通生活和创作的'最好桥梁。艺术创作源于生活,这是颠扑不破的真理。艺术大师罗丹曾深有感受的说过:“无疑的,一个庸人在抄录自然的时候,永不能产生一件艺术作品,因为实际上他“视而不见”故他徒然描画种。种琐屑之处。结果是平板呆滞,没有生命……反之,一个艺人“时而有所见”,故他的慧眼能深深洞察到自然的奥秘。”
(2)水彩风景速写是提高水彩画技艺水平的有效途径。技艺,技艺,技的目的是艺。艺常新,技无穷,但起码要学到中、西两方面的基本技术。而水彩画技艺的要旨在于“千锤百炼”、“熟能生巧”,在于对技法中“水分”、“时间”、“色彩”三大要素的驾权与把握,在于怎样做好“减法”,而求得洗练、精到的表现。
(3)水彩风景速写是锻炼色彩感觉、提高捕捉色彩、表现色彩能力的重要手段。“彩”是水彩画的魅力所在,要想得到它,就需要要大量的画水彩速写,特别是多画小风景速写,它能使你学会把握色光、空间、调子的无穷变化,感悟大自然色彩美的魅力,从而画出真实而生动的色彩关系。而长期的关在画室里,必然使你的色彩迟钝,色彩就必然画的虚假、单调、生涩、概念。其实大量的色彩本身是无能为力的,只有他们被组织好,其强度符合画家的情感强度时,才获得自己充分的表现力。
吴冠中曾说过,“水彩,水、彩,其特点就在水和彩,不发挥水的长处,它不上油画和粉画的表现力强;不发挥彩的特点,比之水墨画神韵又见逊色,但它妙在水和彩的结合”。我总认为:水彩画一旦失去了它淋漓、透明、清新的特点,也就失去了水彩这一画种特有的魅力。湿画法很难控制水色流动所产生的水色交融,水色交融是在湿画法中湿画而成,技法性高,很难控制和掌握所要预想的效果,失败常常多于成功。因此我对水彩风景画绘制的步骤总结如下:
我选用霍多夫190克中粗纹理的水彩画纸,用2b铅笔起稿。铅笔稿力求准确、肯定,以少擦改为好。画面中如有留白的地方可以用留白液进行覆盖。
铅笔稿起好后,将水彩纸正反湿透,平摊在玻璃板上,用板刷将画纸与玻璃间的气泡赶走,此时的画纸既湿润又平整,可趁湿将大的基本色调画出。水彩画要做到下笔稳、准、狠,因为水彩画不易修改,且干后颜色易变浅变灰。因此画的颜色要比预想的深一些,至上而下,一气呵成,第一遍颜色要大胆放松。
将上色画稿裱在画板上,进行进一步的刻画。在深入刻画时要保留住初时的特殊效果。在风景画中第一遍颜色尤为重要,成功与否有很大的关系,后面的刻画主要是为了补充和完善第一遍色中的不足和过分之处。
对于技术,正如罗丹所言:“轻视技法的艺术家,是永远不会达到目的、体现思想感情的——这样的艺术家就像一个忘记给马喂草的骑马人。”我做为一个年轻的学者,深知水彩画是一个技艺性很强,技术难度较高,难以驾駩的画种。于是熟练的掌握水彩画的技能技法是至关重要的。现在的美术界出了很多技法方面的书,有些人抛弃根本一味的追求一些新奇的技法。其实绘画的技法不是其目的,它是为了表现内容服务的。画家只有熟练的掌握了绘画技法才能随心所欲的表达自己的真实感受。一个画家只有做到了有手艺和功力才能像中国绘画那样“外师造化,中得心源”。
风景画要有情调,表现一定的意境,要求作者对所描绘的对象具有真实的感情和表现的激情。凡是感染人的情调,都是作者真情实感的体现,感情从实践中产生的,要熟悉和热爱生活,从平凡的生活中发现情趣和新意,并将抽象的感受找到形象和色彩的依据,使之具体化、形象化、从触景生情转化为融景于情、借景抒情,进而使画面寓情于景、情景交融,达到诗情画意的境界。
艺术之路没有捷径可以走。
每次想偷懒拿来一张拍好的片子便开始勾线然后准备填色,和小时候玩的色彩游戏一样,可是想法一刚开始萌生就被打回现实。一幅好的作品,不是客观物象机械的翻版,不是依靠照片画,画完了还像照片。而是站在审美高度,对所画物象做出的独特的判断,强化了所画物象的精神品格,表象了人化的自然。
对于每一张水彩风景画创作,我都会精心的去设计。意在笔先,大胆取舍,在构思尚未成熟周全之前,不宜轻易动笔。作品所追求的趣味,形式,以及作画过程中哪些地方要实,哪些地方要需,哪处先画,哪处后画,画面中的画眼如何能做到点睛之笔,均需打好腹稿。这就要求我们作画开始时就要预料到作品完成后的后果。绝不能仓促上阵显得脚忙手乱不可收拾。艺术之路没有捷径可以走。怀斯认为,一个人的艺术的境界与深度是和他对事物的恋爱程度有深厚的关系的。作为年轻一代的我们,对水彩画创作应该树立这样的思想观念:第一,深入生活,面向自然,只有亲身感触丰富多彩的世界,才能有感而发,作品方能打动读者。第二,水彩画家必须要从重技轻艺的思想中解放出来。一些水彩画对于水色交融的迷恋疏于读书,不想事,痴于“技法”,只顾作画面的“效果”。创作出的美术效果很容易游离于整个美术思潮之外。因此,当务之急就是要加强我们水彩画的文化修养,强化水彩画的思想内涵。共同努力创作出具有民族特色的水彩画。
创作心得体会篇六
第一段:引言(200字)
CG(Computer Graphics)即计算机图形学,是指利用计算机技术进行图像的创作和处理。作为一名CG爱好者,我深深体会到在CG创作的过程中所收获到的满足感和成就感。在这篇文章中,我将分享我对CG创作的心得体会,并希望能给其他对CG创作感兴趣的人带来一些启示和帮助。
第二段:技术的重要性(200字)
CG创作中,技术的掌握是非常重要的。一方面,熟练运用绘画工具和软件,了解CG的基本原理,对于创作出具有逼真感和细节的作品有着关键作用。另一方面,技术还能够提高效率,帮助我们更快地实现创作的想法。在我的CG创作中,我不断地学习和掌握各种技术,并结合实践进行实际应用,不断提升自己的技术水平。
第三段:创造力与想象力(200字)
除了技术的熟练度外,创造力与想象力也是CG创作中不可或缺的因素。创造力使我们能够提出新颖的创意和概念,想象力则将这些创意和概念转变成具体的形象。在我进行CG创作时,我经常会将自己的视野拓宽,观察周围的事物,并结合自己的想象力创作出各种奇幻、独特的作品。创造力和想象力是相辅相成的,二者的运用将为我们带来无尽的创作可能。
第四段:沟通与团队合作(200字)
虽然CG创作是一项个人技能与能力的展现,但在某些情况下,沟通和团队合作也是非常重要的。在参与大型项目或与他人合作创作时,合理的沟通和良好的团队合作能使创作过程更加顺利和高效。通过与团队成员的交流,我们可以了解其他人的意见和想法,相互启发和提升;同时,在团队的协作下,我们也可以共同解决出现的问题并共同创作出更为出色的作品。
第五段:总结与展望(200字)
通过CG创作,我逐渐明确了技术的重要性,如何培养创造力和想象力,并体会到了团队合作的价值。CG艺术提供了一个广阔的创作空间,为我们展示了无限的可能性。我相信,通过不断的练习和学习,我将不断完善自己的技术,拥有更多的创作机会,并创作出更加令人惊艳的作品。希望我的心得体会能够对其他CG爱好者有所启发,并共同推动CG创作的发展。
总结(100字)
CG创作需要综合运用技术、创造力、想象力以及与他人的沟通与团队合作。在不断的学习和实践中,我们可以提高自己的技术水平,并拓宽自己的创作思路。CG创作的魅力在于其无限的创作空间和机会,通过不懈努力和团队合作,我们可以创作出更加出色和令人惊艳的作品。
创作心得体会篇七
中国书法源远流长,它以方正端庄的结构、线条优美的造型、风格各异的体势、内涵深邃的意境,显示出中华文化的博大精深。它虽历经上下五千年、绵绵日月而不衰,具有亘古不灭的生命力。不仅是华夏文明的国粹,更代表中国的文化精神。
要学好书法,首先要临帖。中国的书法艺术源远流长,累积有五千多年的优秀遗产,任何书家,都只能在学习和继承先人的前提下创新自立。学书法,就得临帖。入门需临,变体也需临。
读帖则是一种心功,这种功夫看似轻巧,实际比手的训练更难。它是一种默临、默记,是一种揣摩,是实现从钩、摹、临的“入帖”到得其字帖的神韵、势度、用笔、行气或结构布局技巧的“出帖”之道。
鉴于本次开课《泰山刻石研究》,谈一下这四周的书法临帖、读贴及创作的心得体会。
一、临帖
中国书法强调内外功结合,内功是基础,贵在一个“功”字,而外功则是修养。临帖练字是书法的字内功夫,所谓“笔突万支”“笔冢成山”,讲的就是字内功夫的修炼。在这个阶段,学书者通过毛笔这种特殊的书法工具,从文字的点画俯仰之中,从线条的抑扬顿挫之间,去感受笔情墨趣。这个阶段需要较长时间的临帖习字,反复揣摩其字形结构方能奏效。经过长时期的练习,从泼墨染翰之中去采撷天地正气,就会感到一种禅意的祥光在心中漫射开来,从而获得胸怀的舒展和放达。
四周临帖的体会:
1、运笔(中锋、侧锋,露锋、藏锋,方笔、圆笔,按笔、提笔)
成熟的艺术往往具有比较严苛的规范和普遍适用的方法、技巧。运笔的技术,根据不同的时期、不同流派、书法家的书写习惯等不同,形成了所谓不同的笔法,“中锋”与“使其中锋”本身就是传统论述中关于笔法的重要核心部分。
2、笔顺
谈线条、谈构型、谈布白,同时还要关注笔顺。所有的线条不是同时呈现在纸上的,是有先后的呈现,并且这种先后次序不是无关紧要的,不是拆破打散随便安排都可以的。
3、速度
初临帖宜缓宜逼真,这是毋庸置疑的道理。书写的`速度,缓慢不羁仅仅在笔画运行时,更多的时间应该花在下笔和下笔前的准备。古人说凝神敛气,不是夸张。当你握笔紧张,手都在颤抖,呼吸急促,肺部收缩,如何能写得好呢?必然不能着急下笔,需要调整好呼吸后,以最放松的姿态,自然舒适的写出这一笔,完结之后,再准备下一笔。久而久之,加上读书的功夫,最终需要养成的是一种静气,自信而淡定。
4、姿态
人可贫,而行为不可猥琐,书不佳,唯姿态不肯让人。字已不佳,更无赴急草率的资笨,更要讲求书写时的姿势,头正身直、臀平足安。
二、读贴
读帖,可使自己更多地了解各家各派书风,从而融会贯通选择,创立自己的风格。实际上,读比临、比写都要多得多。读可以“破万卷”而临摹再多,于几千年累积的优秀碑帖,也不过凤毛麟角,书道中的“厚积”,非同小可。
这段时间从图书馆借阅了大量的书法临帖,从书写毛笔字的三要素中体味每一笔在这个字中的行气、势度。老师还亲自带我们去岱庙、经石峪考察,观看历代书法大家的石刻作品,风格各具特色,独树一帜。虽然他们的风格各异,却是同样的拥有一种气势,磅礴有度,能感觉到是用心写出来的字。身临其境,方能感受其神韵。
三、创作
在临帖与读贴的基础上,选择适合的字体创作具有自己风格书法作品,通过书法表达一种心声。
书法是一种高度抽象的笔墨线条造型艺术。我在每次书法创作前,首先选择适合自己的书写内容,然后设计章法,把每个字的写法、每行字的大小布白都考虑好以后,再进行对帖临习,以唤起自己的创作灵感,进入角色,然后把事先选择好的书写内容进行作品创作。
创作心得体会篇八
这一个学期的书法与上个学期不同,主要学习的是行书,而且不仅仅是行书的临摹,更是在临了一段时间的帖子后,在其基础上加入了自己的创作,包括作品的形式与内容。
书法,经过历代先民或书家的摸索研究、学习实践,终于确认了表现汉字之美的不外五大书体,篆书、隶书、楷书、草书、行书,而且总结了一整套的“法”——“笔法”,而这五大书体又离不开线条,线条之于汉字书法确为关键因素,没有线条即没有汉字,没有线条的变化,即没有汉字美的结体变化,更无美的章法和艺术风格的变化。
不同的书体,有着不同的审美情趣,即便是同一作者所为,也依然需要使用不同的方法去处理。就像一个人的性格可以有多面一样,同一位作者的笔下同样可以呈现不同种类的书体和面目繁多的风格情趣。虽然目前只临摹过苏轼的行书,但老师建议我们学习两三个不同书法家的行书字帖,即使是楷书也最好多学习几种。
学练书法,要练用笔,要练结体。学用笔、学结体,首先需要入帖,先入帖,先继承,但继承不是最终目的,我们的目的是创新,但没有前面的继承,又怎样谈创新呢?创新需要出帖,不是一种帖,需多种帖,那就需要学习别人的东西,集多个人的优点,融会贯通,结合自己情况,创出新风格,写出新特点。
书法的结体,将横线缩短,竖线拉长,就出现了长体造型的汉字——小篆;将横线左右拉长,竖线缩短,就出现了扁体造型的汉字——隶书;将线条做对比不大的平正规整组合,就出现了正方型或长方型的汉字——楷书;将线条做不规则的恣肆组合,就出现了形体多变的造型——行书、草书,而且用笔轻重、行笔快慢、用墨浓淡、线条粗细、毫锋软硬都对线条、章法风格特点产生影响。
我其实挺仰慕那些卓有成就的大家,在他们的笔下一切内在的东西都是相通的,尽管形式多样书体各异,但其蕴涵的大的审美气息却能一脉贯通,随意点染都能显现自己独有的风神。我想,那一定是书家的内外修养达到了某种较高境界后的自然结果;至于自己目前行书章草魏碑等“不相往来”的格局,也希望随着技法的日益磨砺、功力的不断积累,乃至于其他修养的逐步加强而会有所改观。所以更高层次的书法语言,已经不再是笔法字法的特点,也不是章法墨法的习惯,而是充盈在其中、无处不在的神采和气息。这些,才是需要我们用毕生精力去追求的。
创作心得体会篇九
CG(计算机图形)创作是近年来迅速发展的一门艺术形式,通过计算机软件和硬件的运用,可以创造出逼真、细致的三维图像和动画。作为一个CG爱好者,我从事了这个领域的学习和创作已有数年之久。通过不断的实践和经验积累,我逐渐体会到一些关于CG创作的心得与体会。在这篇文章中,我将分享一些我在CG创作过程中的心得,并希望能够为其他CG爱好者提供一些启示。
首先,CG创作需要良好的基础知识。熟悉计算机图形学的基本原理是CG创作的基础,而了解和掌握计算机软件和硬件的运作方式更是至关重要的一步。对于初学者来说,首先应该选择一款适合自己的CG创作软件,并通过自学或参加相关的培训课程来掌握软件的使用方法。此外,了解一些基本的数学和物理知识也非常有助于CG创作,例如,了解光线追踪、阴影和纹理等基础概念可以使我们更好地应用到实际创作中。
其次,CG创作需要细心和耐心。CG创作是一个需要耐心和细致的过程,因为它涉及到大量的细节和操作步骤。无论是建模、贴图还是动画,每一个步骤都需要我们认真对待和细心操作。对于一件作品,我们可能需要花费数小时甚至数天的时间来完成。尤其是在一些复杂的场景和效果的制作中,不仅需要有坚定的耐心,还需要反复尝试和调整,直到达到我们满意的效果。
此外,CG创作也需要创造力和想象力。作为一种艺术形式,CG创作是一个非常自由的过程,我们可以通过自己的想象力和创造力来设计和创造出各种各样的虚拟场景和形象。在这个过程中,我们可以尝试不同的构思、色彩和运动效果,从而达到我们希望表达的目的。同时,也可以通过参考和学习其他优秀的CG作品来提升自己的创造力和想象力。不断地开拓自己的思维,并在实践中不断尝试和创新是CG创作的关键。
再者,CG创作需要团队合作和交流。虽然CG创作是一个个人的创作过程,但在一些大型项目中,团队合作和交流起到了至关重要的作用。团队合作需要成员之间的相互信任和相互配合,每个人都有自己的专长和责任,通过互相交流和学习,可以更好地将各个环节串联起来,从而完成一个高质量的作品。此外,与其他CG爱好者进行交流和分享也是非常重要的,可以从中获得灵感和学习到更多的技术和经验。
最后,CG创作需要不断学习和更新。由于计算机科技的不断进步和发展,CG行业也在快速变化和发展。因此,一个对CG创作有持续兴趣的人需要不断地学习和更新自己的知识和技术。可以通过参加培训课程、查阅相关的书籍和材料,或者参加CG创作社区来学习和掌握最新的技术和工具。同时,要保持对新鲜事物的好奇心和求知欲,积极地尝试和探索新的创作方式和风格。
总而言之,CG创作是一门需要基础知识、细心和耐心、创造力和想象力、团队合作和交流以及不断学习和更新的艺术形式。通过不断的实践和积累经验,我体会到了这些方面的重要性,并在创作中有了一定的进步。希望这些心得和体会能够对其他CG创作爱好者有所帮助,并激励大家不断地追求卓越和创新。
创作心得体会篇十
第一段:引言(200字)
DV(Digital Video)是一种数字化视频制作技术,近年来受到越来越多人的追捧。在我个人的创作实践中,我也尝试了DV创作,并积累了一些心得和体会。这次,我想分享一些关于DV创作的心得,希望能启发和指导其他对这方面感兴趣的人。
第二段:创作前的准备(200字)
在为DV创作做准备之前,首先需要准确确定作品的主题和目标受众。作品的主题应该紧扣时代潮流和观众需求,例如社会真实题材、人们关注的话题等。目标受众的确立有助于确保作品在风格、语言和形式上的一致性。接下来,策划一个清晰明确的故事线是很重要的,这有助于确保作品流畅和有趣。最后,确定好创作形式和所需设备,例如是否需要配乐、摄像机拍摄角度等等。
第三段:创作技巧与方法(200字)
在实际创作中,我们需要注意一些技巧与方法,以确保作品的成功。首先是创作的结构与节奏。一个好的结构不仅会帮助观众理解作品,还可以增加其吸引力。要善用不同的镜头、画面、声音等元素来调控作品的节奏,从而使作品更有层次感,更具表现力。其次是创作中的细节处理。细节决定成败,在创作过程中,我们要注重各个细节的处理,例如用光、取景、音效和配乐等等,力求做到精益求精。同时,不要忘记加入一些个人风格与特色,这可以使作品更具个性化。
第四段:经验与教训(200字)
在我的创作实践中,我也遇到了一些问题和教训。首先,我发现一个好的故事对于作品的成功至关重要。在选择故事的时候,要慎重选择,并确保它具有可行性和吸引力。其次,技术的运用需要与创作的目的相匹配。不要过分追求技术的炫耀,而忽视了作品的表达和传达。最后,作品的后期制作也很重要。精心的剪辑和特效处理,可以使作品更加精致和专业。因此,我们需要充分掌握后期制作的相关知识和技巧。
第五段:总结与展望(200字)
通过这次DV创作的实践,我深刻体会到了创作的不易与重要性。良好的策划与准备是作品成功的基石,而技巧与创意的运用则是作品魅力的来源。不断的学习与实践可以不断提高自身的创作水平。未来,我将继续探索DV创作领域,进一步提升自己的技术与创作能力,并为观众带来更多精彩的作品。
总结:DV创作是一门有趣且有挑战性的艺术形式。在实践中,我们需要进行充分的准备、掌握好技巧、吸取经验与教训,并不断追求创新与进步。只有这样,我们才能创作出真正引人注目、触动观众内心的作品。
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