变得一样多的教案范文(15篇)

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变得一样多的教案范文(15篇)
时间:2023-11-30 07:34:34     小编:笔舞

教案是教师在教学过程中的有力工具,可以提高教学效果。教案的编写应该考虑到学生的学习需求和兴趣,激发他们的学习动力。如果您正在为教学设计犯愁,不妨看看以下的教案范文,或许会给您一些启示。

变得一样多的教案篇一

活动目标:

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求添画实物,使数字与数量相符。

2、在操作中进一步体验两组物体数量之间的多少关系。

活动准备:

1、课件《白雪公主请客》。

2、教具:小矮人七个,糖果9――10个。

3、幼儿操作材料。

活动过程:

1、认数。

(1)叫醒数字宝宝。帮助幼儿复习对数字的认识。

2、出示ppt,情境:白雪公主请客。激发幼儿学习兴趣。

(1)白雪公主今天请了她的好朋友小矮人们到家里做客,大家数一数一共有几个客人?”

(2)请小矮人坐在小椅子上(只放五把小椅子)。请幼儿自由讨论。一个客人坐一张小椅子,七个客人坐七张,,够吗?怎样变得一样多?我们来帮公主想想办法。应该搬几张椅子呢?对了,搬来两把小椅子,请七个小矮人坐下。教师小结:一个小客人坐一把小椅子,现在小客人和小椅子一样多,原来不够我们可以用添的办法。

(3)公主请小矮人喝茶,你们看看发生什么情况了?公主真粗心,原来茶杯多了,那应该怎么办呢?拿掉几个?教师小结,对了,多了拿掉就可以了。盘子和小矮人的数量一样多,这下小矮人可以高高兴兴吃过饭了。

2、分糖果。(黑板上操作)如果你请小矮人吃糖果,你应该怎么分呢?出示小矮人图片和糖果。

(1)小矮人数量逐渐增多,,糖果数量比小矮人多,请个幼儿上来操作。可以用提示语:又来了一个小矮人,现在应该用什么办法?提醒幼儿用添上的办法。

(2)小矮人数量逐渐减少,应该怎么分?请幼儿上来操作。提示语:走了一个小矮人,应该用什么办法来分?提醒幼儿用去掉的办法。

3、今天小矮人真开心,过了快乐的一天。我们一起和白雪公主和小矮人再见吧!

4、看书介绍作业要求。

请幼儿观看《幼儿画册》上的“变得一样多”。

教师出示第一幅图,提问:图上有一个数字,你认识吗?是数字几?再观察图片上的数字与实物一样多吗?怎样才能让它们变得一样多呢?(引导幼儿用添画的办法解决“变成一样多”的问题)。

6、幼儿作业。

幼儿独立完成添画的练习。

7、评价作业。请能力强的幼儿帮助查看。

8、结束部分。

师:小朋友本领真大,能把不一样的东西变成了一样多。在生活中还有许多东西是不一样多的,只要我们留心就能发现!

变得一样多的教案篇二

2、能比较两组物体的多少,用添补货去掉的办法是两组物体变一样多。

点数卡、食物挂图数字卡小动物教具。

一、问候。

教师出示数字卡片复习再认。

二、热身。

1、教师引导幼儿帮助小动物们找到相应的数字做好朋友。

教师:小动物们要找一个数字宝宝做为自己的好朋友你们能帮帮他们吗?(根据小动物们身上的花的数量来找)。

2、教师与幼儿做数字游戏教师报数幼儿做出相应的反应,如:1-拍手2-跺脚3-拍肩4-点头5-叉腰,或教师出示数字卡片幼儿做相应的动作。

教师:数字宝宝想请小动物们和小朋友们和它们做一个小游戏,每一个数字宝宝表示一个动作在,你们要记住它们表示的动作,老师报数你们做动作。看看谁的反应最快。

三、呈现教学主题。

1、教师出示教具引导幼儿点数挂图内的物品数量,并用相应的数字表示。

教师:数字国王准备了一些什么?数字国王一共准备了几个?(教师逐一出示挂图)。

教师:数字国王请个小朋友来告诉数字国王你是怎么数出来的?我们一起来数一数他准备了几个?(引导幼儿复习点数的方法,教师并在挂图旁出示相应的数字卡片)。

小结:我们可以用点数的方法知道物体的数量。

教师:现在数字国王想请小动物们根据自己身前的数字宝宝坐到和食物数量相应的位置上。

2、教师出示食物挂图,帮助幼儿学会用一对一比较方法来比较物体的多少。并学会用添补或减少的方法来将两组物体变的一样多。

教师:数字国王这时候又准备了一样好吃的请小动物们吃。我们一起来看看这次吃的什么?

教师:这次吃的数量和上次的数量一样多吗?你是怎么知道的?你用什么方法看出来的?(教师引导幼儿学习用一对一的方法进行比较)。

小结:我们可以用一对一的比较方法来进行比较。

教师:你有什么办法能让这两次吃的数量一样多吗?(请幼儿自由讨论,请个别幼儿回答)。

四、结束活动,巩固复习。

总结:两组物体进行比较,当一组物体比另一种物体多或者少的时候可以用在少的一组添补,或者在多的一组去除的方法让两组物体变的一样多。

教师:请小朋友们用老师说的方法把黑板上的两组物品变成一样多。

变得一样多的教案篇三

设计思路:

据皮亚杰的'智力阶段性发展理论,小班幼儿属于前概念或象征思维阶段,这个阶段幼儿的思维发展是由直观性向表象性发展,因此在活动中应以操作活动为主。同时,将数学知识融入游戏中,让幼儿在玩中学,在动中学,既可满足幼儿的游戏需要,又可很好地完成数学教学目标,使枯燥的数学知识就会变得有趣,简单重复的练习也因游戏而变得生动起来。本次活动幼儿在操作熟悉的生活化材料过程中学习用简单的数学方法去解决生活和游戏中的问题。

活动目标:

1、尝试用添上或减去的方法使5个以内的两组物体变得一样多。

2、在操作中进一步体验两组数量之间多与少的关系。

3、激发幼儿乐于探索,想办法解决问题。

活动准备:

1、图片:大象、木头、香蕉、万通板。

2、学具:插孔串珠、对比卡、泡沫板插花、大象运木头的图片、塑料筐8个(内装塑料穿线动物)、花片。

活动过程:

一、创设情境,引题激趣。

1、大象运木头(感知3和4的数量关系)。

我是大象运输队的队长,我们队里的大象力气大,可能干呢!今天接到通知,要我们去运木头。

(1)出示木头图片(已贴好),请幼儿点数,说出总数。(3堆木头)。

(2)我们队里来了几头大象呢?师逐一出示大象,幼儿边看边点数,并说出总数。(4头大象)。

(3)比较两组数量之间的多与少。引导幼儿说出木头少,大象多,少几堆?

(4)有一头大象没有木头运,怎样才能使大象和木头的数量一样多呢?(让幼儿感知3和4的数量关系,引导幼儿说出用添加的方法使得大象和木头的数量一样多。)。

(5)师小结。

2、大象运香蕉(感知4和5的数量关系)。

大象运输队又接到通知,要到香蕉园里运香蕉。

(1)出示5筐香蕉图片(已贴好),请幼儿点数,说出总数。

(2)这次来了几头大象呢?师逐一出示4头大象,幼儿边看边数,并说出总数。

(3)比较两组数量之间的多与少。引导幼儿说出:香蕉多,大象少,少几头?

(4)还剩一筐香蕉没能运走,怎样才能使香蕉和大象的数量一样多呢?(让幼儿感知3和4的数量关系,引导幼儿说出用减少的方法或添加的方法使得香蕉和大象的数量一样多。)。

(5)小结。

二、以“赠送礼物”的形式,引导幼儿比较两组数量之间的多与少,并会用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

1、引导幼儿比较两组数量之间的多与少。

(2)教师提供材料,并提出操作要求:操作时应将材料摆放两组进行比较,哪一组多哪一组少。幼儿分组操作练习(第一组:对比卡;第二组:图片;第三组:串珠;第四组:插花;第五组:穿线动物),教师巡回指导。

(3)分享操作结果。请幼儿交流两组礼品进行比较的结果,哪一组多哪一组少。

(4)小结。

2、引导幼儿说出用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(1)大象想让两组礼品变得一样多,你们有办法吗?

(2)幼儿操作,想办法用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(3)分享操作结果。幼儿交流,自己是用什么办法使两组物品变得一样多。

(4)小结。

活动延伸:

玩“比一比抓多少”游戏。

师提供花片,介绍游戏玩法;幼儿两人一组,一个先抓一把,摆一摆,数一数;另一个再抓一把,对应摆一摆,数一数;谁多,谁少?想办法使得两组的花片数量一样多。

变得一样多的教案篇四

活动目标:

1.能用一一对应的方法比较两组物体多少,尝试用添1或减1的方法将“不一样多”变得“一样多”。

2.肯积极开动脑筋,对操作活动有兴趣。

活动准备:

操作底板人手一份,雪花片,操作卡,黑色记号笔,小兔子玩具若干,篓子人手一个。

活动过程:

一、创设情境,通过比较知道一样多,谁多谁少。

1.天气真好呀!兔奶奶想念小白兔了,于是它决定请它们来做客。

看!几只小白兔来做客呀?(教师出示小白兔,师幼集体数数1、2、3、4)他们一起来到兔奶奶家。兔奶奶先请小白兔们先坐下来。(出示背景图,三张小椅子)。

看看有几张小椅子?(3张小椅子)。

小白兔和椅子比,谁多谁少?(小白兔多,椅子少)。

你是怎么知道的?(数出来的)。

我们除了用数的方法,怎样就可以让大家一看就知道小白兔多,椅子少呢?(排队一一对应的方法)。

怎样就可以让每只小白兔都能坐下来?(幼儿说说方法)请你来给小兔子安排座位,每只小白兔都要坐在一张椅子上哦。

教师小结:添上一张小椅子,小椅子的`数量就和小白兔一样多了!

2.学习添1或减1的方法。

师:兔奶奶为小白兔们准备了好吃的东西来招待他们,猜猜是什么?(幼儿猜测之后教师出示胡萝卜。)。

师:原来是好吃的胡萝卜呀!兔奶奶为每一只小白兔都准备了一根胡萝卜,那这些胡萝卜够不够小白兔吃呢?(幼儿操作)。

请你来喂一喂小白兔。(请一名幼儿操作,胡萝卜和兔子一一对应摆放好)。

咦,怎么多了一根胡萝卜?怎么办呢?

根据幼儿的回答教师请幼儿操作,减去一根胡萝卜或者再请一只小兔子,提示幼儿可以请作为主人的兔奶奶也一起吃胡萝卜,教师进行总结,掌握添1或减1的方法。

师:原来啊,当两种东西不一样多的时候,我们可以用添1个或者是减1个的办法使他们变得一样多。

二、集体操作,巩固“变得一样多”的方法。

师:瞧,又来了一些小兔子,它们是谁?(出示小篓子,里面有小绿兔、小蓝兔、小红兔)。

先给小兔子排排队,(出示排队的操作卡)然后请每只兔子吃一块饼干,看看小兔子和饼干谁多谁少!

1.幼儿集体操作,一一对应摆放好材料,判断谁多谁少。

2.教师展示几名幼儿的操作卡,总结。

谁来说一说,小兔子和饼干谁多谁少?你是怎样变成一样多的?

3.幼儿再次集体操作使两组物体变成一样多。

4.学习用斜线去掉的方法。

我们可以用画一条斜线的方法表示去掉一个。(教师边说边画斜线)。

三、分组操作。

师:吃完了饼干,小兔子们真开心!它们来到了兔奶奶家的花园里。咦?兔奶奶家里还种了许多花,养了许多小金鱼呢!我们一起看看。(出示两种操作卡,幼儿观察两组物体的不同)。

教师讲解操作材料,幼儿自由选择进行操作。

第一组:一一对应摆放的花,教师提供小贴花和笔,幼儿自己选择添一朵小红花还是划去下面一朵小花。

第二组:受大小和排序的影响排列的小金鱼,提示幼儿可以通过数一数的方法判断多少再选择是添1还是减1。

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvv。

变得一样多的教案篇五

活动目标:。

1.让幼儿在操作中体会一样多的具体含义.

2.学习用添上或去掉的方法把不一样多变成一样多.

3.在游戏中体验数学活动.

活动准备:。

1.“小熊的一家”

2.四只熊衣服裤子椅子玩具等。

活动过程:。

1.热身活动:走线,进行线上游戏:找朋友。

2.集体活动:

创设情境:今天老师带小朋友们到小熊家去玩,你们想去吗?老师还为它们准备了礼物呢,请看:老师在工作毯上出示4只熊排成一排,熊下面摆3间衣服。

请幼儿观察。听,一只小熊在哭,它为什么哭呀?(他没有礼物)请幼儿数一数有几只小熊,有几件衣服?哪个多,哪个少?讨论该怎么办?请幼儿用添上的方法,让它们变得一样多。

2).看老师还带来了其他的礼物,他们是什么?

老师出示:3只小熊排成一排,下面摆上4件裤子。请幼儿观察、讨论,并尝试用去掉的方法让他们变得一样多。

3).游戏:坐板凳教师将幼儿分成几个小组,给每组摆放比幼儿多1—2个椅子或1—2个椅子.放音乐,当音乐停止时,请幼儿坐在椅子上,比一比,每组是幼儿多还是椅子多,怎样才能变得一样多.

变得一样多的教案篇六

设计思路:

据皮亚杰的智力阶段性发展理论,小班幼儿属于前概念或象征思维阶段,这个阶段幼儿的思维发展是由直观性向表象性发展,因此在活动中应以操作活动为主。同时,将数学知识融入游戏中,让幼儿在玩中学,在动中学,既可满足幼儿的游戏需要,又可很好地完成数学教学目标,使枯燥的数学知识就会变得有趣,简单重复的练习也因游戏而变得生动起来。本次活动幼儿在操作熟悉的生活化材料过程中学习用简单的数学方法去解决生活和游戏中的问题。

活动目标:

1、尝试用添上或减去的方法使5个以内的两组物体变得一样多。

2、在操作中进一步体验两组数量之间多与少的关系。

3、激发幼儿乐于探索,想办法解决问题。

活动准备:

1、图片:大象、木头、香蕉、万通板。

2、学具:插孔串珠、对比卡、泡沫板插花、大象运木头的图片、塑料筐8个(内装塑料穿线动物)、花片。

活动过程:

(1)大象爱劳动,又很能干,小朋友制作了许多礼品一、创设情境,引题激趣。

1、大象运木头(感知3和4的数量关系)。

我是大象运输队的队长,我们队里的.大象力气大,可能干呢!今天接到通知,要我们去运木头。

(1)出示木头图片(已贴好),请幼儿点数,说出总数。(3堆木头)。

(2)我们队里来了几头大象呢?师逐一出示大象,幼儿边看边点数,并说出总数。(4头大象)。

(3)比较两组数量之间的多与少。引导幼儿说出木头少,大象多,少几堆?

(4)有一头大象没有木头运,怎样才能使大象和木头的数量一样多呢?(让幼儿感知3和4的数量关系,引导幼儿说出用添加的方法使得大象和木头的数量一样多。)。

(5)师小结。

2、大象运香蕉(感知4和5的数量关系)。

大象运输队又接到通知,要到香蕉园里运香蕉。

(1)出示5筐香蕉图片(已贴好),请幼儿点数,说出总数。

(2)这次来了几头大象呢?师逐一出示4头大象,幼儿边看边数,并说出总数。

(3)比较两组数量之间的多与少。引导幼儿说出:香蕉多,大象少,少几头?

(4)还剩一筐香蕉没能运走,怎样才能使香蕉和大象的数量一样多呢?(让幼儿感知3和4的数量关系,引导幼儿说出用减少的方法或添加的方法使得香蕉和大象的数量一样多。)。

(5)小结。

二、以“赠送礼物”的形式,引导幼儿比较两组数量之间的多与少,并会用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(2)教师提供材料,并提出操作要求:操作时应将材料摆放两组进行比较,哪一组多哪一组少。幼儿分组操作练习(第一组:对比卡;第二组:图片;第三组:串珠;第四组:插花;第五组:穿线动物),教师巡回指导。

(3)分享操作结果。请幼儿交流两组礼品进行比较的结果,哪一组多哪一组少。

(4)小结。

2、引导幼儿说出用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(1)大象想让两组礼品变得一样多,你们有办法吗?

(2)幼儿操作,想办法用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(3)分享操作结果。幼儿交流,自己是用什么办法使两组物品变得一样多。

(4)小结。

活动延伸:

玩“比一比抓多少”游戏。

师提供花片,介绍游戏玩法;幼儿两人一组,一个先抓一把,摆一摆,数一数;另一个再抓一把,对应摆一摆,数一数;谁多,谁少?想办法使得两组的花片数量一样多。

漳州市芗城区实验幼儿园许双英。

活动点评:

一、选材来源于生活。

注重挖掘生活中的寻常事和平常物,如运木头和赠送礼物等活动。

二、目标制定合理。

该活动目标制定能针对小班幼儿的年龄特点,从知识、技能、态度情感等方面促进幼儿发展。

三、教学过程层次清晰,脉络分明。

整个活动以游戏的情境贯穿始终,从让幼儿感知5以内数的数量关系到操作中进一步感知通过添上或减少的方法使两组数量变得一样多,每个环节层层递进,环环相扣,过渡自然。

四、教学方法灵活,师幼互动积极、有效。

在教学活动中,不论是集中活动还是分组操作、游戏,教师通过多通道让幼儿来感知、体验和实践。幼儿在宽松的氛围中活动,情绪愉快,各种能力得到了充分的锻炼。在活动中,幼儿乐于参与,教师亲和力较强,师幼融为一体,互动积极,体现了让幼儿在学中玩、玩中学的教育理念。

五、教具简单、方便、实用。

如,对比卡、图片、串珠、插花、穿线动物等都利用了废旧物品,如泡沫、

空塑料笔芯、废旧的塑料花、可乐瓶也被老师们当作宝贝收藏了起来,运用到教学实践当中,发挥了极大的作用。

变得一样多的教案篇七

幼儿园小班的科学是启蒙科学,教的好不好会影响孩子将来的科学能力和兴趣,下面是幼儿园小班科学教案《一样多》,一起来看看怎么把这一课上的更好吧!

活动目标。

1、尝试实验,获得有关容量守恒的经验。

2、乐意动手动脑探究水的变化,了解它的主要特性。

活动准备。

1、趣味练习:容量比较)。

2、标有刻度的瓶子,水,记录纸,笔。

活动过程。

一、观察提问。

1.出示趣味练习:容量比较。

教师:小朋友看一看这六瓶水是一样多的吗?你是怎么知道的?

小结:现在我们想办法做一下实验,比较一下水的多少吧。

二、实验操作。

1、教师:用什么办法验证呢?怎么操作?

要求:实验用的两瓶水不能混在一起,实验时动作慢一点,避免将水洒出影响实验结果。

2、记录实验结果。

(1)高矮不同的两只瓶子。

方法是通过比较水位的高低,我们可以看出瓶子的水是一样的。

原来瓶子的高矮是不影响水的.多少的。

(2)粗细不同的两只瓶子小。

选择两个相同的空瓶,把装在大小不同的瓶内的饮料倒入其中,比较出饮料一样多。

方法,任选一个瓶子,将一瓶饮料倒入,用笔画或粘纸条的方法做标记,

把饮料倒出后再将另一瓶饮料倒入该瓶,看饮料位置与原来留下的标记是否一致,

比较出饮料一样多原来瓶子的粗细是不影响水的多少的。

(3)一只含内容物的的瓶子内容物为石子。

方法是取出瓶中石子,比较水位的高低。

内容物为海绵小结:方法是将海绵中的水挤回瓶中,比较水位的高低。

原来瓶子里面是否有物体是不影响水的多少的。

3、总结:瓶子的高矮、粗细、内含物是不影响水的多少的,这种现象就叫做容量守恒。

三、活动延伸。

想一想,如果把两块一样重的橡皮泥塞进不同形状的瓶子里,橡皮泥会变重吗?

回去试试看吧!

变得一样多的教案篇八

1.理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2.能用添画的方法解决“变成一样多”。

活动准备:数字1-10,花生、黄豆等制作的操作卡。

1.创设情境:母鸡妈妈请客.激发幼儿学习兴趣。

(1)请若干名幼儿坐在门口等待,教师说:“母鸡今天请了一些小朋友到家里做客,我们来数数母鸡家有几张小椅子?”

(3)母鸡想出办法:搬来一把小椅子,请七个小朋友坐下.

教师小结:一个小客人坐一把小椅子,现在小客人和小椅子一样多.(上台幼儿回座位)。

2.数豆豆。

(1)师:看看今天母鸡给客人们准备了什么可口的食物呢?(一一出示花生、黄豆等)。

师:这么多好东西啊,看得我都想吃了,可是母鸡妈妈说要考考你们,只要做对了她出的题目就能得到她的礼物。

(2)(出示实物卡)。

(3)请个别幼儿操作,老师个别指导。

(4)请幼儿说说自己用什么办法把豆豆变得跟数字一样多的?

(丰富词汇添上)。

3.小组操作。

(1)师:你们看你们的桌子上有母鸡出的难题,你们想不想挑战一下?

(2)教师讲述要求。

师:我们看到卡片上有双面胶,我们首先要把双面胶上的白色撕下来放在中间的盒子里然后找到跟你卡片上一样的豆豆进行操作。

(3)幼儿操作。

4.教师点评。

教师根据幼儿的操作情况进行点评。

5.经验提升。

师:刚才我们都是用的添上的方法使数字和豆豆变得一样多,其实除了这个方法外我们还有一个方法就是减去,我们看这张卡片,(出示卡片)上面是数字几?右边有几个豆豆啊?我们可以去掉几个豆豆?这样就变成一样多了。

变得一样多的教案篇九

创设情境:今天老师带小朋友们到小熊家去玩,你们想去吗?老师还为它们准备了礼物呢,请看:老师在工作毯上出示4只熊排成一排,熊下面摆3间衣服。

请幼儿观察。听,一只小熊在哭,它为什么哭呀?(他没有礼物)请幼儿数一数有几只小熊,有几件衣服?哪个多,哪个少?讨论该怎么办?请幼儿用添上的方法,让它们变得一样多。

2).看老师还带来了其他的礼物,他们是什么?

老师出示:3只小熊排成一排,下面摆上4件裤子。请幼儿观察、讨论,并尝试用去掉的方法让他们变得一样多。

3).游戏:坐板凳教师将幼儿分成几个小组,给每组摆放比幼儿多1—2个椅子或1—2个椅子.放音乐,当音乐停止时,请幼儿坐在椅子上,比一比,每组是幼儿多还是椅子多,怎样才能变得一样多.

活动教师总结。

变得一样多的教案篇十

1.让幼儿在操作中体会一样多的具体含义.

2.学习用添上或去掉的方法把不一样多变成一样多.

3.在游戏中体验数学活动.

1.“小熊的一家”

2.四只熊衣服裤子椅子玩具等。

1.热身活动:走线,进行线上游戏:找朋友。

2.集体活动:

创设情境:今天老师带小朋友们到小熊家去玩,你们想去吗?老师还为它们准备了礼物呢,请看:老师在工作毯上出示4只熊排成一排,熊下面摆3间衣服。

请幼儿观察。听,一只小熊在哭,它为什么哭呀?(他没有礼物)请幼儿数一数有几只小熊,有几件衣服?哪个多,哪个少?讨论该怎么办?请幼儿用添上的方法,让它们变得一样多。

2).看老师还带来了其他的礼物,他们是什么?

老师出示:3只小熊排成一排,下面摆上4件裤子。请幼儿观察、讨论,并尝试用去掉的方法让他们变得一样多。

3).游戏:坐板凳教师将幼儿分成几个小组,给每组摆放比幼儿多1—2个椅子或1—2个椅子.放音乐,当音乐停止时,请幼儿坐在椅子上,比一比,每组是幼儿多还是椅子多,怎样才能变得一样多.

变得一样多的教案篇十一

2、能比较两组物体的多少,用添补货去掉的办法是两组物体变一样多。

活动准备:点数卡、食物挂图数字卡小动物教具。

活动过程:一、问候。

教师出示数字卡片复习再认。

二、热身。

1、教师引导幼儿帮助小动物们找到相应的数字做好朋友。

教师:小动物们要找一个数字宝宝做为自己的好朋友你们能帮帮他们吗?(根据小动物们身上的花的数量来找)。

2、教师与幼儿做数字游戏教师报数幼儿做出相应的反应,如:1-拍手2-跺脚3-拍肩4-点头5-叉腰,或教师出示数字卡片幼儿做相应的动作。

教师:数字宝宝想请小动物们和小朋友们和它们做一个小游戏,每一个数字宝宝表示一个动作在,你们要记住它们表示的动作,老师报数你们做动作。看看谁的反应最快。

三、呈现教学主题。

1、教师出示教具引导幼儿点数挂图内的物品数量,并用相应的数字表示。

教师:数字国王准备了一些什么?数字国王一共准备了几个?(教师逐一出示挂图)。

教师:数字国王请个小朋友来告诉数字国王你是怎么数出来的?我们一起来数一数他准备了几个?(引导幼儿复习点数的方法,教师并在挂图旁出示相应的数字卡片)。

小结:我们可以用点数的方法知道物体的数量。

教师:现在数字国王想请小动物们根据自己身前的数字宝宝坐到和食物数量相应的位置上。

2、教师出示食物挂图,帮助幼儿学会用一对一比较方法来比较物体的多少。并学会用添补或减少的'方法来将两组物体变的一样多。

教师:数字国王这时候又准备了一样好吃的请小动物们吃。我们一起来看看这次吃的什么?

教师:这次吃的数量和上次的数量一样多吗?你是怎么知道的?你用什么方法看出来的?(教师引导幼儿学习用一对一的方法进行比较)。

小结:我们可以用一对一的比较方法来进行比较。

教师:你有什么办法能让这两次吃的数量一样多吗?(请幼儿自由讨论,请个别幼儿回答)。

四、结束活动,巩固复习。

总结:两组物体进行比较,当一组物体比另一种物体多或者少的时候可以用在少的一组添补,或者在多的一组去除的方法让两组物体变的一样多。

教师:请小朋友们用老师说的方法把黑板上的两组物品变成一样多。

变得一样多的教案篇十二

活动目标:

2、对数学产生探索欲望。

3、能够听懂老师简单的`指令跟同伴交流合作进行操作。

4、体验数学集体游戏的快乐。

5、初步培养观察、比较和反应能力。

活动重点难点:

重点:学习辨别两样少量物品是否一样多。

难点:会辨别两样少量物品是否一样多。

活动准备:

ppt课件、操作学具、胶棒。

活动过程:

师:小朋友们上午好,我今天好开心哦,有这么多客人老师来我们班做客了,我们跟客人老师问好吧!(客人老师好!)哇,小朋友们真棒,我喜欢xxx,你们看坐得真好,喜欢xxx,坐得真精神。我今天还邀请了一些动物朋友来我们班,你们想知道是谁吗?(想!)一会等他们来了就知道了。

(敲门声)。

师:哦,来客人了,我们一起打开门(模仿开门动作)是谁来了?(小猫)来了几只小猫啊?(一只)一只小猫我们用数字“1”来表示。小猫玩了一会,肚子好饿哦,好,请他吃条鱼吧,我请小猫吃一条鱼,用数字“1”来表示,一只小猫吃一条鱼吃得好饱哦。咦,你们看,这是什么数字?(1)这是什么数字?(1)这个数字“1”和这个数字“1”是一样的,我们就说一只小猫和一条小鱼的数量一样多。

(敲门声)。

师:又有动物朋友来了,一起打开门,看看是谁来了?(小白兔)来了几只小白兔啊?(2只)两只小白兔我们用数字“2”来表示,小白兔也想吃东西呢,请他们吃胡萝卜吧。给这只小白兔一根,给这只小白兔一根。一只小白兔吃了一根胡萝卜,两只小白兔吃了几根胡萝卜?(2根)两只小白兔吃了两根胡萝卜我们用数字“2”来表示,你们发现什么了吗?这个数字几?(2)这个数字几?(2)这个数字“2”和这个数字“2”是一样的,我们就说两只小白兔和两根胡萝卜的数量一样多。

(敲门声)。

师:又有动物朋友来了哦?小朋友打开门,看看,谁来了?(小狗)来了几只小狗?(3只),三只小狗用数字“3”来表示。我们请小狗吃骨头吧,请他吃一根,请他吃一根,他也吃一根。小狗也吃饱了,三只小狗吃了几根骨头?(3根)三根骨头用数字“3”来表示,你们有什么发现呢?数字“3”和数字“3”是一样的,我们说三只小狗和三根骨头的数量一样多。

三、巩固认识。

师:哇,小朋友把动物朋友都喂得饱饱的,下面我来问问小朋友你喂谁吃东西了?你发现什么了?(xxx和xxx一样多)真棒!

我们一起去外面看看还有哪些东西是一样多的吧!走喽,小猫再见,小白兔再见,小狗再见!

教学反思:

在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

变得一样多的教案篇十三

据皮亚杰的智力阶段性发展理论,小班幼儿属于前概念或象征思维阶段,这个阶段幼儿的思维发展是由直观性向表象性发展,因此在活动中应以操作活动为主。同时,将数学知识融入游戏中,让幼儿在玩中学,在动中学,既可满足幼儿的游戏需要,又可很好地完成数学教学目标,使枯燥的数学知识就会变得有趣,简单重复的练习也因游戏而变得生动起来。本次活动幼儿在操作熟悉的生活化材料过程中学习用简单的数学方法去解决生活和游戏中的问题。

1、尝试用添上或减去的方法使5个以内的两组物体变得一样多。

2、在操作中进一步体验两组数量之间多与少的关系。

3、激发幼儿乐于探索,想办法解决问题。

4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

1、图片:大象、木头、香蕉、万通板。

2、学具:插孔串珠、对比卡、泡沫板插花、大象运木头的图片、塑料筐8个(内装塑料穿线动物)、花片。

一、创设情境,引题激趣。

1、大象运木头(感知3和4的数量关系)。

我是大象运输队的队长,我们队里的大象力气大,可能干呢!今天接到通知,要我们去运木头。

(1)出示木头图片(已贴好),请幼儿点数,说出总数。(3堆木头)。

(2)我们队里来了几头大象呢?师逐一出示大象,幼儿边看边点数,并说出总数。(4头大象)。

(3)比较两组数量之间的多与少。引导幼儿说出木头少,大象多,少几堆?

(4)有一头大象没有木头运,怎样才能使大象和木头的数量一样多呢?(让幼儿感知3和4的数量关系,引导幼儿说出用添加的方法使得大象和木头的数量一样多。)。

(5)师小结。

2、大象运香蕉(感知4和5的数量关系)。

大象运输队又接到通知,要到香蕉园里运香蕉。

(1)出示5筐香蕉图片(已贴好),请幼儿点数,说出总数。

(2)这次来了几头大象呢?师逐一出示4头大象,幼儿边看边数,并说出总数。

(3)比较两组数量之间的多与少。引导幼儿说出:香蕉多,大象少,少几头?

(4)还剩一筐香蕉没能运走,怎样才能使香蕉和大象的.数量一样多呢?(让幼儿感知3和4的数量关系,引导幼儿说出用减少的方法或添加的方法使得香蕉和大象的数量一样多。)。

(5)小结。

二、以“赠送礼物”的形式,引导幼儿比较两组数量之间的多与少,并会用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

1、引导幼儿比较两组数量之间的多与少。

(2)教师提供材料,并提出操作要求:操作时应将材料摆放两组进行比较,哪一组多哪一组少。幼儿分组操作练习(第一组:对比卡;第二组:图片;第三组:串珠;第四组:插花;第五组:穿线动物),教师巡回指导。

(3)分享操作结果。请幼儿交流两组礼品进行比较的结果,哪一组多哪一组少。

(4)小结。

2、引导幼儿说出用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(1)大象想让两组礼品变得一样多,你们有办法吗?

(2)幼儿操作,想办法用减少的方法或添加的方法使得两组的礼物数量一样多。

(3)分享操作结果。幼儿交流,自己是用什么办法使两组物品变得一样多。

(4)小结。

活动延伸:。

玩“比一比抓多少”游戏。

师提供花片,介绍游戏玩法;幼儿两人一组,一个先抓一把,摆一摆,数一数;另一个再抓一把,对应摆一摆,数一数;谁多,谁少?想办法使得两组的花片数量一样多。

一、选材来源于生活。

注重挖掘生活中的寻常事和平常物,如运木头和赠送礼物等活动。

二、目标制定合理。

该活动目标制定能针对小班幼儿的年龄特点,从知识、技能、态度情感等方面促进幼儿发展。

三、教学过程层次清晰,脉络分明。

整个活动以游戏的情境贯穿始终,从让幼儿感知5以内数的数量关系到操作中进一步感知通过添上或减少的方法使两组数量变得一样多,每个环节层层递进,环环相扣,过渡自然。

四、教学方法灵活,师幼互动积极、有效。

在教学活动中,不论是集中活动还是分组操作、游戏,教师通过多通道让幼儿来感知、体验和实践。幼儿在宽松的氛围中活动,情绪愉快,各种能力得到了充分的锻炼。在活动中,幼儿乐于参与,教师亲和力较强,师幼融为一体,互动积极,体现了让幼儿在学中玩、玩中学的教育理念。

五、教具简单、方便、实用。

如,对比卡、图片、串珠、插花、穿线动物等都利用了废旧物品,如泡沫、空塑料笔芯、废旧的塑料花、可乐瓶也被老师们当作宝贝收藏了起来,运用到教学实践当中,发挥了极大的作用。

变得一样多的教案篇十四

1.让幼儿在操作中体会一样多的具体含义.

2.学习用添上或去掉的方法把不一样多变成一样多.

3.在游戏中体验数学活动.

1.“小熊的`一家”

2.四只熊、衣服、裤子、椅子玩具等。

1.热身活动:走线,进行线上游戏:找朋友。

2.集体活动:

创设情境:今天老师带小朋友们到小熊家去玩,你们想去吗?老师还为它们准备了礼物呢,请看:老师在工作毯上出示4只熊排成一排,熊下面摆3间衣服。

请幼儿观察。听,一只小熊在哭,它为什么哭呀?(他没有礼物)请幼儿数一数有几只小熊,有几件衣服?哪个多,哪个少?讨论该怎么办?请幼儿用添上的方法,让它们变得一样多。

2).看老师还带来了其他的礼物,他们是什么?

老师出示:3只小熊排成一排,下面摆上4件裤子。请幼儿观察、讨论,并尝试用去掉的方法让他们变得一样多。

3).游戏:坐板凳教师将幼儿分成几个小组,给每组摆放比幼儿多1—2个椅子或1—2个椅子.放音乐,当音乐停止时,请幼儿坐在椅子上,比一比,每组是幼儿多还是椅子多,怎样才能变得一样多.

变得一样多的教案篇十五

活动目标:

1、认识数字3,知道它所表示的数量。

2、能根据数字添加或删除多余的`实物,使数字和实物的数量一样多。

活动准备:

1、教具:数卡1—3,实物图片三张,动物教具(一只猫、两只猴、三只鸡),《找朋友》音乐磁带。

2、学具:数卡1—3若干,幼儿活动材料第二册第九页,笔。

活动过程:

一、复习数字1、2。

1、游戏:看数拍手。

教师举起数字1(2),幼儿拍1(2)下,进行数次后,单独请个别幼儿进行游戏。

2、玩游戏:看数字学小动物叫。

教师举起数字1(2)幼儿学动物叫1(2)下(猫叫、狗叫、鸡叫……)。

二、感知数字3及其表示的量。

1、出示实物图(一):点数事物的数量,并贴上相应的数字卡,一个苹果,两朵花,等数到3个气球时,问幼儿可以用数字几来表示。

2、出示数字3,让幼儿让幼儿说说3像什么,并告诉幼儿3可以表示3样物体。

1、出示实物图(二):让幼儿看看上面有那些数字,并出示动物教具,请个别幼儿上来完成看数字贴上相应的动物:1——1只猫,2——2只猴,3——3只鸡。

2、出示实物图(三):让幼儿看看图上有什么,,并一起点数数量,让幼儿动脑筋怎样才能使他们变成和3一样多,懂得用添上或删除的方法。

四、完成幼儿活动材料。

让幼儿把活动材料拿出来,一起来完成第九页《变成一样多》。

完成后,教师和幼儿一起说说是怎样添加和删除,使他们变成一样多。

五、结束活动。

游戏:找朋友。

1、请幼儿把数字卡贴在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。

2、介绍游戏规则:音乐响起后,游戏开始,幼儿可以四散走,去找贴有相同数字卡片的幼儿,并与幼儿手拉手。音乐停止,幼儿停止找朋友。

3、进行游戏,游戏停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友没有找到朋友,并鼓励没有找到朋友的幼儿继续努力,音乐响起后,和幼儿一起走到活动室外进行游戏,活动结束。

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