幼儿园大班音乐游戏教案(汇总15篇)

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幼儿园大班音乐游戏教案(汇总15篇)
时间:2023-11-29 22:04:03     小编:雁落霞

教案需结合课程标准和学生实际,合理安排教学内容和教学方法。如何编写一份优秀的教案是教师备课工作中的重要问题。以下是小编为大家整理的教案范例,供大家参考。

幼儿园大班音乐游戏教案篇一

尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐。

活动准备。

1.录音机、电子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要动物明星胸饰。

2.情景布置:草丛、大树、房子等可供幼儿躲藏的`道具。

活动过程。

(一)装扮角色、介绍自己,引起游戏兴趣。

幼儿自选胸饰,装扮“喜洋洋和灰太狼”中的各种角色,跟着**|***|的音乐节奏介绍自己。

教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。

(二)听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐。

1.第一遍游戏:复习游戏,回忆玩法与规则。

教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐形象进行游戏。

2.第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。

教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。

3.第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。

教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。

幼儿园大班音乐游戏教案篇二

情况分析:

我班是个混合班级,幼儿入园时间长短、年龄大小都有差距。各方面发展悬殊较大。例如:在体能发展上。身体较矮小的孩子虽灵活,钻爬动作发展较好。但平衡能力较差,活动量小。而个头高大的孩子却显得笨重,平衡能力发展较好,活动量大,但协调性不够。为了帮助幼儿身体素质获得均衡提高,我设计了以下综合体能活动:《战胜灰太狼》。由于幼儿水平不同,我将全班幼儿分成三个级别。分别提出具体的活动要求。

活动目标:

1、根据幼儿的不同水平,在游戏中发展幼儿跳跃、平衡、钻爬的能力。

2、培养幼儿助人为乐的品德,增强幼儿的自我保护意识。

3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

活动准备:

1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)挂饰一人一个,灰太狼挂饰一个,动物玩具若干,音乐及录音机。

2、场地布置:(矮个组)(中等个组)(高个组)。

活动过程:

一、准备活动。

1、出示挂饰(喜羊羊和美羊羊)引起幼儿的兴趣。

今天老师邀请了两位动物朋友到我们班里来做客。(出示挂饰)你们喜欢它们吗?(发挂饰给幼儿佩戴)。

2、让我们用欢乐的舞蹈来欢迎它们的到来。(放音乐跳健身舞)。

二、玩游戏:

(1)、游戏一《去羊村》。

1、介绍游戏喜羊羊和美羊羊也想邀请小朋友们去羊村玩,去羊村有三条路。(向幼儿介绍游戏场地)。

2、按幼儿高矮不同分组。

3、请个别幼儿示范游戏玩法(跳过小沟,走过小桥,钻过山洞)。

4、玩游戏。

(2)游戏二《救小动物》。

(重复玩游戏,并要求幼儿在指定的地方每人带回一个动物玩具,按原路返回。)。

2、抓灰太狼(由配班扮演)。

三、听音乐自由动作,做放松活动,庆祝朋友得救。

四、讨论:小动物为什么会被灰太狼抓走,怎样才能避免。

五、回家(再游戏一遍结束)(说课)综合体能活动《战胜灰太狼》,是我为了帮助本班幼儿均衡发展体能而设计的一节活动。活动以幼儿所熟悉并喜欢的动画人物喜羊羊和美羊羊作为载体,以战胜灰太狼为主题。从幼儿的兴趣出发,并根据幼儿不同水平的需求,分别提出具体的活动要求的。(即按身高选择活动路线)。在活动的过程中,为了加强活动的趣味性、游戏性。同时又兼顾幼儿在活动上的量及密度。我紧紧围绕去羊村----救动物朋友----抓狼----回家。这样一个情景,引导幼儿进行活动的。这一活动既满足了幼儿体能发展的需要,又体现了幼儿表现勇敢乐于助人的精神。活动头尾又配有音乐活动,即开头有热身活动,结尾有放松活动,符合人体的生理机能。整节活动设计考虑到了上升---平稳----下降的原则。

活动反思:

游戏是孩子们最喜欢的活动,桌面游戏,户外游戏,体育游戏,都让他们为之兴奋。20xx年10月17日,中一班开展了一节体育活动《大战灰太狼》。

上午9点钟,中一班的孩子们围成半圆,认真听老师上课。“今天我们班来了一位好朋友,看看是谁啊?”看到喜羊羊的玩偶后,孩子们兴奋地叫起来。知道了今天要大战“灰太狼”,孩子们跃跃欲试,排着整齐的队伍来到户外。

活动之前我先向幼儿介绍了本次游戏的玩法和游戏规则,熙熙高兴地喊着:老师,赶紧开始吧!活动正式开始之前,我先请个别幼儿先来“试一试”,引来其他幼儿的羡慕,一边加油一边学习的模式调动了孩子们的积极性。

活动中分组进行尝试练习,孩子们在游戏中,翻山越岭,爬高走低,玩的不亦乐乎。忽然男生第二组发生了“小意外”:浩浩在跳过“澡泽地”时没有按照要求双脚跳,引得其他小朋友说他犯规,他掉着眼泪,很委屈的蹲在一边不吭声。这时活动“暂停”。为了保证活动的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,让浩浩在一旁休息,接着带领其他幼儿一起将游戏继续开展,最后小组练习后,再邀请浩浩一起参加我们的小组竞赛环节,浩浩的情绪也因此慢慢的缓和下来,孩子们在“打败灰太狼”后,胜利的欢呼起来。放松运动之后,孩子们排着整齐的队伍回到了班级。

活动结束时,为了抓住教育契机,在接下来的生活活动:水果,我引导幼儿要做一个不挑食的好孩子。“为了感谢大家帮助小羊们打败灰太狼,羊村的喜羊羊特地送来了他们自己种的火龙果,大家快尝尝吧!”孩子们的激动情绪再次被调动,今天的水果也在预料之中,全部一扫而光。

在生活和学习的点滴中,作为教师的我们应该积极帮助幼儿顺利成长,打败灰太狼,勇当喜羊羊。

幼儿园大班音乐游戏教案篇三

设计理念:

《纲要》指出幼儿园音乐教育重视幼儿音乐能力及幼儿对音乐的兴趣和爱好的培养,而音乐游戏的方式更能培养幼儿的音乐素质。音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》是一首旋律生动、有趣的幼儿喜闻乐见的动感教材,羊羊们的音乐活泼好动,灰太狼的音乐低沉凶恶。小羊们在森林里玩的情境激发了幼儿对音乐的感受和表演的欲望,灰太狼的出现增加了幼儿在游戏中的刺激性,增添了游戏的情趣。喜羊羊和灰太狼的故事深受孩子们的喜爱。因此我就用故事,作为活动的主题,进行音乐游戏的开展。在玩游戏的过程中,添加音乐进去,培养幼儿在音乐当中的创编能力,增强幼儿对音乐的节奏感,培养幼儿认真倾听音乐的好习惯。

活动目标:

1、让幼儿感受音乐韵律的诙谐和有趣,体验快乐。

2、培养幼儿仔细倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。

3、在游戏中让幼儿创编动作,体验音乐游戏的乐趣。

活动重点:

培养幼儿仔细倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。

活动难点:

在游戏中让幼儿创编动作,体验音乐游戏的乐趣。

活动准备:

1、活泼好动,低沉凶恶的音乐各一段。

2、灰太狼头饰一只。

3、场景布置:草丛。

设计意图。

一、音乐律动,谈话活动导入新课。

1、幼儿倾听音乐,做各种小动物的模仿动作进入活动室,音乐停止,幼儿找一个空位坐下。

2、谈话:老师知道,小朋友最喜欢小动物了,刚才你们听着音乐模仿了什么小动物的动作呀?请个别小朋友来说一说,做一做。

二、幼儿听故事,了解游戏的情节。

教师边操作投影边讲故事,让幼儿了解游戏的情节。

故事:在羊村里,住着一群活泼、可爱的小羊们。一天,天气晴朗,小羊们来到了青青草原。他们在草原上尽情地玩耍。突然,灰太狼从一棵树后窜了出来,他看到这么多的小羊可高兴了,心里想:今天我要把这些小羊全抓住,回家可以和老婆,小灰灰美餐一顿啦!正在这时,喜羊羊发现了灰太狼,他大声喊:灰太狼来啦!大家赶快躲到草丛里去,一动不动的,灰太狼就找不到我们了。小羊们很快就躲好了,灰太狼找来找去找不到,生气地说:“可恶的小羊,我一定会回来的。”说玩就走了。小羊们又高高兴兴地玩了起来。

三、教幼儿游戏,感知游戏的乐趣。

1、听了故事后,你们是不是也想来扮演小羊和灰太狼一起做游戏呀?

2、这个游戏还有一首有趣的音乐,我们一起来听一听吧。

3、幼儿仔细听音乐,感受音乐的不同。听了音乐后你有什么感觉?这首曲子有几段?第一段音乐是怎么样的?活泼、生动,好像小羊在玩耍,第二段音乐低沉凶恶,是灰太狼来了。第三段音乐是灰太狼走了,小羊们又开心地玩了起来。

4、幼儿听第一段音乐,请幼儿想像一下小羊们会在草原上干什么?

5、放活泼的音乐,让幼儿学小羊们在草原上玩耍。请动作创编得好的幼儿示范,大家一起学一学。

6、第二段音乐一响起是灰太狼出来了,小羊们我们应该怎么办?

7、如果哪只小羊躲得慢或躲起来还在动的,那么一定会被灰太狼捉住带回狼堡的。

幼儿园大班音乐游戏教案篇四

在音乐教学中,知识与技能隐性地渗透在音乐活动中,让音乐从只唱不动,不仅好听还好玩,体现音乐的听觉与动觉的互补性,实现新课改的理念。《数高楼》是一首经典的儿童歌曲,节奏欢快,旋律优美,根据幼儿的年特点,我设计了有念、有唱、有动的充满趣味性的活动环节。感受歌曲欢快的节奏,体验音乐的娱乐性。

2.体验歌曲的旋律,感受歌曲节奏的欢快。

4.体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。

1.难点:用富有节奏感及弹性的声音表演念白部分。

2.重点:练习数高楼节奏型×××(一层楼)×××(二层楼)××(三层)××(四层)××(五层)×楼,×××(六层楼)×××(七层楼)××(八层)××(九层)××(十层)×楼并合着音乐用拳头叠成高楼。

歌曲音乐,图片,铃鼓,钢琴,黑板。

一、引入活动:。

1.我拍你听:教师拍节奏型三遍,请小朋友模仿并鼓励。

2.发声练习:断奏练习,用短促有弹性的声音歌唱。

3.复习上周所学歌曲。

二、学习歌词。

2.介绍歌曲,并请幼儿欣赏歌曲音乐,引导幼儿说出这首歌曲和往常学的歌曲有什么不一样?“全在云里头”什么意思?“答数”是什么意思?引导幼儿了解歌词意思。

3.教师出示图片,按歌词顺序指图并模仿动作,有节奏地说出歌词,对念白部分老师先用铃鼓边拍边唱一遍,让孩子体会歌词的韵律和节奏,并在让孩子跟读前说明念白的唱法,跟唱一遍后,老师可只做动作让孩子试着说出歌词。

三、学唱歌曲。

1.请幼儿有节奏地跟读两遍歌词,引导幼儿用欢快的情绪朗诵,在数高楼(一层楼……)部分请幼儿有节奏地边拍手边说出歌词,还可老师拍手幼儿说歌词或男生拍手女生说歌词。

2.老师弹唱音乐,让幼儿跟唱二遍,在数高楼节奏时,老师弹135柱式合弦音节奏型,幼儿拍手唱歌词。

3.完整学唱歌曲。

4.请幼儿边唱边表演,老师在念白部分拍节奏,歌曲部分弹音乐,可适当放慢节奏。

1、分组游戏:5人一组,念白部分,幼儿边表演边唱(弟弟妹妹手拉手--左右手食指分别伸出后拉勾勾,站在路边数高楼--脚往前一步并伸手做数的动作,一二三四五六--伸手指,幢幢楼房高又大--用手比又高又大,一直伸进云里头--根据歌词伸手指向天空)。歌词部分同上(依词动作),到“全在云里头”时,幼儿围成一个圈,在念高楼(一层楼……)时幼儿合着音乐依次由低到高建楼,“全在云里头”时散开并打开手臂拉手上举。

五、结束部分。

1、学习歌表演。

2、师:今天的游戏好玩吗?以后我们有时间再和好朋友玩数楼房的游戏好不好?

六、活动延伸:

1.引导幼儿在表演区随音乐伴奏边演唱边合作游戏。

2.游戏熟练后鼓励幼儿尝试不同的搭高楼的节奏。

活动总结。

《数高楼》是一首有情境性、韵律性的歌曲,歌词简单,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,且适合幼儿创编动作,“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更吸引幼儿主动学习的'积极性。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,如:“白云来回走”“全在云里头”我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;在念白部分,孩子根据动作能快速记住歌词,但是唱出来的像背书一样,有节奏却没有韵律,声音拖沓,没有动感,我引导小朋友们用练声时的那种断开的有弹性的声音去唱,有些进步,还是不够有动感,最后发现是小朋友们的表现力不够,念白部分要表现出无乐而动的韵律感是比较难的,而且这是第一次接触到,所以,还需要不断的巩固练习,才能达到更好的效果。整个活动我注重强调让幼儿在浓郁的音乐氛围中主动学习,并通过团体的游戏互动,激发孩子的表现欲望及对音乐活动的热爱。

幼儿园大班音乐游戏教案篇五

1、演奏《喜洋洋》乐曲,感受音乐aba的结构和乐曲喜洋洋的情绪。

2、掌握身体动作的基础上,尝试随着音乐打击乐器演奏,享受集体合作的快乐。

3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

【活动准备】。

音乐、ppt、打击乐器(双响筒,碰铃,铃鼓)。

【活动重点难点】。

1、重点:演奏《喜洋洋》乐曲,感受音乐aba的结构。

2、难点:在掌握身体动作的基础上,尝试随着音乐打击乐器演奏。

【活动过程】。

幼1:听起来很热闹(感觉很热闹)。

幼2:很欢快。

幼3:像过年了。

二、听辨乐句节奏,鼓励幼儿用身体动作表现乐曲。(约20分钟)。

1、出示乐句节奏图谱,感受乐曲aba结构(约15分钟)。

师:音乐听完了,你觉得这个乐曲,能分成几段?

幼1:两段师:听得很认真,还有其他的吗?

幼2:三段师:为什么这样分段?

幼:第一条是a段的,第二条是b段的。

师:说一下这样分的理由幼:因为第一段很热闹,他的节奏很快,所以第一条是a段的,第二段很舒缓,他的节奏就慢一些,所以第二条是b段的。

师:听得很认真仔细,表达的很清楚。第一条乐句的节奏重复了几次?

师:不一样的节奏型,打出来的节奏是不一样的,能不能用我们的身体来打一下节奏呢?

师幼共同确定节奏型的身体部位打击方式。

(2)配乐演奏身体部位的节奏。

三、听音乐尝试用乐器分声部演奏(8分钟)。

1、自主选择乐器:

师:刚才我们已经用身体来演奏过了。老师为小朋友们准备了几种打击乐器,咱们用打击乐器来演奏。

出示乐器和节奏型,鼓励幼儿自主配乐。

幼:听音乐(你知道听着音乐打节奏)幼:看节奏(乐曲中有节奏,这样打出来的乐曲会更好听)幼:看图谱、看指挥(瞧,知道这么多,很关键的要求)幼:要和小朋友配合好(朋友的配合,知道了乐器什么时候用,什么时候休息)。

3、根据幼儿的自主配乐方案,进行配乐演出。

4、交换乐器演奏乐曲。

教师指示图谱,幼儿跟随音乐地打击乐器演奏。

关注幼儿使用乐器的方法及演奏时教师对刚才的演奏情况进行简单的小结,将没有演奏好的地方提出来,指曲谱带领幼儿练习。

【活动延伸】。

自由选择,交换乐器演奏。

幼儿园大班音乐游戏教案篇六

1、在玩报纸游戏中,探索报纸的各种玩法,学习单、双脚交替向前跳。

2、通过游戏“战胜大灰狼”,练习近平衡走、单脚双脚交替跳、投掷等基本动作。

3、能利用报纸进行身体锻炼,体验玩纸游戏的乐趣。

【活动准备】。

纸球每人一个、报纸若干、游戏场地。

【活动过程】。

1、热身运动:跟音乐做纸球操。

师:小朋友们,纸球是我们的玩具,它还能带我们做纸球操呢,让我们一起动起来吧?

2、出示报纸,引导幼儿探索报纸的`各种玩法。

(1)师:“刚才我们玩的纸球是用什么做的?报纸不仅可以看新闻,还可以玩游戏呢,今天我们就来做玩报纸的游戏”。

(2)师:请大家动脑筋想一想,报纸可以怎么玩?每个人找个地方,可以一个人玩,也可以两个人、三个人或者更多的人一起玩。

(3)幼儿自由探索报纸的玩法,老师巡回指导。

(4)请个别幼儿示范自己的玩法,大家一起学一学。

3、集体练习单脚跳,学习单、双脚交替向前跳。

(1)师:刚才我发现**小朋友玩的方法和别人不一样,我们看看她是怎么玩的。

(2)请幼儿示范单双脚交替向前跳。

(3)老师示范并讲解要领:

(4)请幼儿找空地练习在报纸上单双脚交替向前跳的动作。

4、游戏“战胜灰太狼”,引导幼儿练习近平衡走、单双脚交替跳、投掷等基本动作。

(1)游戏规则:将幼儿平均分成4组,每组第一名幼儿先开始闯关,要走过小桥、跳过迷宫、拿球砸向贴有灰太狼头饰的筐子里,完成任务返回小组,用手击掌本组的第二名幼儿,第二名幼儿开始出发,本组的每名幼儿依次进行,哪组能按要求完成的快算胜利。

(2)游戏评价,祝贺胜利的小组,鼓励稍落后的小组。

5、结束活动,放松身体。

播放音乐,让小朋友听着音乐做放松动作。

幼儿园大班音乐游戏教案篇七

1、倾听音乐,熟悉故事情节,学习从音乐中寻找游戏规则。

2、在标记的提醒下,迅速找到灰太狼,并根据音乐变化作相应的动作。

3、体验在音乐中遵守游戏规则的快乐。

1、学会集体舞《拍手舞》。

2、会玩《猫捉老鼠》和《老狼老狼几点钟》的游戏。

3、黑白即时贴;皮筋。

1、故事引题,激发兴趣故事情境:羊村要举行化妆舞会了,听到这个消息,灰太狼已经悄悄地潜入到舞会中,舞会进行到高潮的时候,小羊们似乎感觉到有灰太狼,也开始悄悄地寻找,并大声地问"谁是灰太狼?"还想出了一个好办法找到了灰太狼,并大声地对它说"你是灰太狼!"灰太狼诡计失败准备离开的时候还不忘回头来吓唬小羊。

2、分段欣赏,规则揭秘。

第一段。

(1)音乐中小羊们在举行化妆舞会还是在寻找灰太狼呢?

(2)听音乐教师带领幼儿学小羊在舞会上合拍跳拍手舞。

第二段。

(1)舞会进行到高潮的时候,小羊们感觉舞会上可能会有谁呢?那我们悄悄地来找找灰太狼,它到底在哪里呢?这个秘密就在你们的脚底下,看看你们的脚底下有什么?(原来白色的圆点是小羊的脚印,2个黑色的圆点就是灰太狼的脚印)。

(2)在音乐什么时候老师问"谁是灰太狼"?什幺时候回答"你是大灰狼"?

(3)黑色的脚印有2爪,到底谁是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼儿根据音乐性质探究方法)。

(4)怎样在跑动中不会互相碰撞呢?(幼儿商讨跑动的方向,这里借助皮筋,让幼儿统一往带皮筋的手的方向跑动)。

第三段:

(2)在位置上学习灰太狼回头。(凶狠的样子)。

(3)狡猾的'灰太狼走4步还不忘回头一次来吓唬小羊,小羊该怎么办呢?(引导幼儿做静止不动的动作)。

(4)教师扮演灰太狼,幼儿做小羊尝试做动作。

3、静态欣赏,回忆规则。

看图谱完整欣赏音乐。

4、参与游戏,体验快乐。

(1)教师做灰太狼,鼓励小羊们创编不同静止的造型。

(2)幼儿做灰太狼,鼓励灰太狼做出各种凶狠的动作。

(3)邀请客人老师参与游戏。

三、友情提示由于一节课幼儿要学的内容太多,所以把第一段音乐这个环节给弱化,让幼儿事先学会集体舞。

幼儿园大班音乐游戏教案篇八

教学目标:

2、能与同学一起进行集体舞表演,从中感受合作的乐趣。

能随着《加伏特舞曲》的音乐做出相应的情绪表现与动作反应。

教学准备:

cai课件。

教学过程:

一、活动开始:

1、学生随音乐进教室。

2、老师扮主持人,从后面走进和小朋友打招呼:嘿!小朋友们好,我是燕子姐姐,欢迎大家来到“音乐动画城”。(屏幕上出现“音乐动画城”字样)。

二、新课教授。

1、出示不同建筑风格的“桥”的录象或图片,如石拱桥、拉索桥等,并鼓励学生记住自己喜欢的桥的名字和形状。

2、“架桥”游戏。

学生可拿出随身带的一些物品,四人一组互相讨论,架设一座“桥”,并给它取一个名字。

3、学唱歌曲。

教师走到学生中间,观赏各组的作品,一边有意识触摸学生摇晃的“桥”,一边教学生唱。

4、集体舞表演。

(1)将学生分成几个组,以十人为一组。每一组的同学之间互相讨论,设计动作,进行排练。

(2)举行小组之间的竞赛活动,一组接一组地进行表演。

(3)互相评一评哪个小组跳得最好。

5、听赏《加伏特舞曲》。

(1)听赏全曲,初步谈谈自己的感受。

(2)让学生边听音乐边随节奏口念节奏。

(3)让学生手持铃鼓等乐器,第一小节摇铃鼓,第二小节拍铃鼓。

(3)让学生边听音乐边做律动。

(4)复听音乐,引导学生进行表演。

(5)师:小朋友们表演得真棒。呀,时间过得真快,这一期的音乐动画城节目结束活动,学生随音乐出教室。

幼儿园大班音乐游戏教案篇九

教材分析:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼趣味。异常是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和进取性,异常是最终大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验欢乐,很适合中班幼儿进行活动。

活动目标:

1、经过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身体动作表现歌曲资料,创编不一样的造型。

3、体验音乐游戏带来的乐趣。

活动准备:

1、背景图。

2、大灰狼头饰、小兔头饰。

3、小图片若干。

活动过程:

一、故事导入。

1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!

小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!

2、小兔子:小朋友们,今日我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?

幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)。

4、师:小朋友们听的真仔细!

二、熟悉旋律、学唱歌曲。

1、师:这个趣味的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?

(教师跟着琴声进行第一次范唱)。

2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)。

3、师:这么好听的歌曲,教师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听教师是怎样唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)。

4、师:你们想来唱一唱吗?我们一齐跟着琴声来唱一唱!(师幼一齐在座位上唱两遍)。

5、小朋友们唱的真棒!

三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

1、师:在歌曲里小兔子是怎样样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎样样?树叶怎样样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样貌的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。

3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。

四、游戏《小兔和狼》。

1、师:《小兔和狼》还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应当怎样办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。

2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。

五、结束部分。

师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又能够高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室。)。

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幼儿园大班音乐游戏教案篇十

1、感受乐曲的旋律和结构,并能用弹奏、点指、舒展等相应动作表现“abaca”的回旋曲结构。

2、通过故事情节、乐曲图谱和游戏情境,让幼儿充分感受与表现,主动建构对音乐的认知。

3、知道助人为乐的道理,在两两互动学习表现中体验同伴合作、共同游戏的快乐。

4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

音乐《化石》、音乐图谱

一、导入活动:

1、师:在很久以前,有一位国王,他有许多的公主和王子,有一天被外星人用魔法变成了是木头,不能说话,也不能动了。国王非常的伤心,每天都在想办法解,救王子和公主。他的诚意感动了山上的魔仙,魔仙准备解救他们。

2、师:魔仙有两种神奇的魔法:弹奏法和点指法。

二、

1、今天老师带来了非常好听的音乐,讲的就是魔仙用弹奏法和点指法解救王子和公主的故事。我们一起来听一听。(听完整音乐)

3、师:魔仙使用了弹奏和点指的魔法,王子和公主怎么样了?

(幼:动起来了)出示动的图谱弹指法:

1、师:那小魔仙是怎么样弹奏的呢?(幼儿自由的弹弹)教师示范弹:

(1)师:哦!原来小魔仙弹奏的时候想小跳蚤一样的,小魔仙有的时候弹得短,有的时候弹得怎么样啊?(幼:有的时候弹得长)

(2)师:弹得长的时候是怎么弹的?仔细听哦!(教师示范:弹弹弹弹弹弹弹弹弹0)

(3)师:我们把短的和长的连起来弹弹看(弹弹弹弹弹0弹弹弹弹弹0弹弹弹弹弹弹弹弹弹0)

(4)师:我们现在听着音乐一起来弹一弹(播放音乐1慢)

(5)师:哇!小朋友们听着音乐也玩的这么好,太了不起了。现在音乐加快了,你们能弹吗?我们一起来试试!(播放音乐2快)

2、师:魔仙除了会在手臂上弹,还会在哪里弹?(还会在身体的哪些部位弹呢?)幼儿自由回答(师幼一起试一试)师:现在我们把手臂、胸前、腰上和腿一起连起来弹弹,(注意了,在换地方的时候马上就要换过来,听音乐哦!)师:(弹弹弹弹弹0弹弹弹弹弹0弹弹弹弹弹弹弹弹弹0)是第一句,小魔仙总共弹了几句?(幼儿回答:4句)

3、师:哦!四句是不是?我们呀用四个弹奏的手来表示四句。

(出示弹奏手图)每句话几个部位?(幼:一个部位)点指法:

1、师:现在我们来看看魔仙是怎么点指的呢?(幼儿自由回答)

2、师:现在我来点,你们来做王子和公主来动一动啊!(点动一动)师幼一起试一试

3、师:音乐里小魔仙有的时候点的慢,有的时候点的怎么样?(幼:快)快的怎么点?

师:我们一起来试一试(……)

4、师:我们一起来听音乐,看看魔仙是不是这样点的,好不好?(听音乐3)

6、师:现在我们要在我们的身上点一点。(听音乐3)

7、师:魔仙用弹奏法和点指法以后公主和王子怎么样了?(听音乐4)(出事动的图片)师:刚才王子和公主是哪里先动起来的?(身体先动起来的是不是?)教师画身体动先后图(身体、一只手、另一只手、一只脚、另一只脚)

8、老师:现在我们的一只手是魔仙富有魔法的手,我们的身体是王子和公主,我们来看看魔仙运用弹奏法和点指法的前后顺序是什么样的?准备好了!(完整音乐)练习完整动作。

9、师:谁来告诉我魔仙是先试用什么方法?在使用什么方法?(弹奏法、点指法、弹奏法)

10、然后王子和公主就有点动起来复活了,最后魔仙为了让公主和王子赶紧从雕像里出来,魔仙用了什么魔法?(幼:弹奏法)

11、师:魔仙用的弹奏法每次有什么不一样?(幼:前面两次一样长用了四只手表示四句,最后一次用了两只手表示两句)

12、师:还有什么不一样?(幼:前面两次用黑色的手,最后一句用红色的手)为什么最后一次用红色的手?(弹得很有力才能把王子和公主解救出来)

13、师:现在我们再来跟着音乐弹一次,看看音乐里是不是和我们说的一样。(完整音乐)师幼一起听音乐玩一次。

三、游戏

1、师:孩子们魔仙成功的解救了王子和公主,和一个乐于帮助别人的人,我们都应该向她学习是不是?(幼:是)那你们想不想也来扮演一下勇敢的“魔仙”和幸运的王子公主(还现在谁来扮演“魔仙”和“王子公主”)

游戏规则:两人一组,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”变好雕像准备。)游戏次数看时间安排。

幼儿园大班音乐游戏教案篇十一

活动目标:

1、培养幼儿保护树木的意识和责任感。

2、引导幼儿在理解歌词内容的基础上,根据歌曲的旋律自编动作,真切自然地进行扮演。

3、引导幼儿唱出叙事歌曲流畅的特点。

4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

重难点分析:

重点:能够比较连贯、自然的演唱歌曲。

难点:理解歌词的内容,乐意为歌曲自编动作,进行扮演唱。

活动准备:

知识:简单了解有关环保的知识。

物质:录音磁带和录音机,与歌曲内容相符的图片两幅。

活动方式:

集体与分组结合活动过程:

一、导入:请幼儿倾听歌曲的录音磁带,引起幼儿的学习兴趣:

引导语:小朋友,请闭上眼睛,我们一起来欣赏一首动听的歌曲好吗。

二、展开:

1、提问问题,理解歌词:

2、出示图片,再次完整欣赏歌曲,引发幼儿的模仿兴趣。

引导语:“现在老师再请小朋友倾听一遍,请你把最喜欢的一句记下来。”问:"谁来学唱自身喜欢的一句?,对模仿出的幼儿和时褒扬鼓励,颁发小奖品,激发幼儿演唱的兴趣。

3、教师弹奏歌曲旋律,幼儿完整跟唱歌曲第一段。

4、播放录音伴奏,集体完整跟唱。

5、播放录音演唱,请幼儿完整欣赏,并大胆歌唱。

6、幼儿集体演唱,鼓励幼儿大胆表示自身的感情,可以自编动作进行扮演唱。

7、讲解歌曲特点,两人面对面,以叙事的形式进行演唱。

三、结束:播放一段摇篮曲请幼儿欣赏,动静交替,结束活动!

:文字书写的是生活。

幼儿园大班音乐游戏教案篇十二

1、培养孩子对音乐的热爱之情,敢于在大家面前展现自己。

2、知道"mi"在五线谱上的位置,并能准确唱出"mi"。

3、准确打出二分音符的节拍活动准备:

1、经验准备:

(1)、幼儿对"do,re"有一个固定的音高,能准确判断出它的位置(五线谱、钢琴)。

(2)、准确打出四分音符的节奏,认识高音谱表。

2、材料准备:

(1)、高音谱表、四分音符、二分音符若干。

(2)、儿歌《摇啊摇》五线谱活动过程:

1、唱"la"出示高音谱表"小朋友,你们看看我是谁?""高音谱表"在高音谱表上贴上"la""请你看看我身上的音符是谁?""la""然我们一起跟着钢琴唱唱我的名字?"(跟着钢琴唱"la")。

2、复习"do、re"教师手里拿着带有"la"的高音谱表"你们还记得我的两个好朋友吗?看看他们是谁?""do、re""我们一起来唱唱他们的名字吧"(跟着钢琴唱几遍"do、re")"你们太棒了,我来给你介绍一下我的新朋友吧"。

3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的楼上"(教师在高音谱表上贴上"re")"请你说说"mi"在高音谱表的什么位置?""第一线""我们一起来唱一下它的.名字吧"(幼儿跟着钢琴唱几遍,然后以排火车的形式每个幼儿唱一遍。随时改正)。

4、节奏练习"请小朋友看一下这个"mi"是几分音符""四分音符""四分音符唱几拍?""一拍"(引导幼儿用手打出节拍)"我给小朋友介绍一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"请你看一下二分音符与四分音乐一样吗?哪里不一样"(幼儿自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱两拍,拍两下小手就是它了,我们一起来试一下吧!"(幼儿打出二分音符的节拍)出示《摇啊摇》五线谱"你们的小手真巧,你能打出这条旋律的节奏吗?一起来试一下吧!"(引导幼儿打出歌曲节奏)"上面的这些音的音高你知道吗?让我们一起来认一下"(引导幼儿认音高)"我们一起跟着钢琴唱出来吧!"(跟着钢琴唱出谱子)。

延伸活动:

"你们知道"mi"在钢琴上的位置吗?我们一起来找一下吧!"。

幼儿园大班音乐游戏教案篇十三

[1-5]小节:前奏,教师预令“准备出发”

[6-7]小节:双手变拳头,同时捶腿,2拍一下。

[8—9)小节、双手轮流交替做“看”的动作、

[10]小节:手,语言节奏:“没有呀。

[13-14]小节:双手轮流交替做“听”的动作,4拍一下。

[15-18]小节:双手放在眼前做望远镜动作,随乐左右摆动。语言节奏:“宝藏、宝藏在哪里?”(两遍)。

[19—20]小节:双手变拳头,同时捶腿,2拍一下。

[21-22]小节:双手轮流交替做“看”的动作,4拍一下。

[23]小节:摊手,语言节奏:“没有呀。

[24-25]小节:双手变拳头,同时捶腿,2拍一下。

[26-27]小节:双手轮流交替作“听”的动作,4拍一下。

[28—29]小节:拍手1拍1下?后面做“耶”的v型手势。

游戏玩法说明。

幼儿站在座位前,立正做出发的准备。

[1-5]小节:前奏,准备。

[11-14]小节:根据每2拍一动的速度匀速向前走,做“听”的动作两次。

[15-18]小节:做望远镜“看”的`动作,同时加入语言节奏:“宝藏、宝藏在哪里?”(两次)。

[19-27]小节:同6-14小节。

[28-29]小节:拍手2下加“耶”的动作结束。

1、熟悉乐曲旋律,通过学习走、看、听等动作,了解阿凡提寻找宝藏的过程。

物质准备:阿凡提故事经验、音乐、活动场地ppt:(山洞、大树、花丛、瀑布)等。

经验准备:数学知识。

1.故事导人。

t:小朋友们,你们听说过阿凡提的故事吗?

2.完整倾听音乐,教师示范动作模型。

t:阿凡提是怎么寻找宝藏的?

t:你们观察的可真仔细,但有的地方还没说到,我们一起再看一遍吧。

3.倾听音乐,观察学习动作模型。

t:还有哪些动作刚才没说到呢?

t:阿凡提需要一些小助手帮他一起运宝贝,小朋友们你们愿不愿意帮助他呀?

t:小朋友,你们都会了吗?还有没有困难?

t:我们在家门口试一试吧!

5.座位前动作练习。

t:你们找的好仔细呀,有了大家的帮助阿凡提更有信心了。

t:小朋友们,你们看宝藏就藏在这片森林里(一段小视频)我们一起出发吧。

6.教师扮演阿凡提,一起游戏,结尾处ppt分别出现“山洞”“瀑布”"(t-s众)“花丛”“大树"si—s众)幼儿选择一处念出咒语找宝藏。

t:你们猜宝藏在哪儿呢?那我们一起念咒语看对不对(说咒语)。

游戏4次找出宝藏,但被强盗抢走了。(ppt)。

ppt语音:哈哈哈,宝贝我们锁在密码箱,如果你们有办法打开三关密码锁就赢了,宝贝统统还你们,不然就归我们了。

8.闯关成功,拿回宝贝。

幼儿园大班音乐游戏教案篇十四

活动目标:。

1.学唱歌曲《五官歌》,能用自然的声音较准确地唱歌。

2.通过看动画、玩蒙眼画五官的游戏理解、记忆歌词。

3.积极参与游戏,体验通过游戏学唱歌曲的快乐。

活动准备:

小黑板4个白板笔4支白板擦1个眼罩4个伴奏音乐。

2.曲谱《五官歌》(附)。

活动过程:

1.倾听教师范唱,初步感知歌曲。

(1)教师范唱歌曲。

歌里唱了什么?(头、眼睛、鼻子、嘴巴……)。

(2)教师边画边范唱歌曲。

这次刘老师一边唱一边把歌里的内容画出来,请你们仔细看哦!

(3)教师边做动作边范唱歌曲。

歌里的五官都做了哪些动作呢?

(4)初步感知理解歌词。

际们听到歌里唱了什么吗?

2.学唱歌曲《五官歌》。

(1)边唱边演示ppt(小男生头像)。

刚才我听到有的小朋友都想唱了,看看我们唱过以后有什么神奇的事发生。

(2)边唱边演示pryr(小女生头像)。

变出什么啦?我们再来唱唱,看看还能变出什么?

(3)边唱边演示ppt(小猫头像)。

这次又变出谁啦?还想变吗?

(4)出示ppt(小兔头像)。

你们猜接下来会变出谁呢?到底是谁呢?用我们的歌声把他变出来吧。

3.游戏“哈哈五官”

请个别幼儿玩蒙眼画五官的游戏,其他幼儿边唱边看。

活动反思:

1.设计意图。

歌曲《五官歌》旋律优美、内容生动,在简短的几句歌词中展现了一个富有童趣的情境。初听这首歌曲,感觉比较简单,但每一句后面有对五官的功能的描述,这对孩子而言学习起来会略有挑战,所以用ppt和蒙脸绘画的方式降低学习难度。

2.目标定位。

活动的'目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿的年龄特点及实际情况确定了情感态度、能力方面的目标。根据活动目标将活动的重点放在通过各种策略有效地学唱歌曲,并体会其中的乐趣。

3.教学策略。

(1)促进师幼之间互动。

《纲要》指出:“教师在教育过程中应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。在活动中力求形成合作探究式的师生互动、生生互动关系,教师注重用提问的方式激发幼儿的热情,且能有效回应幼儿。

(2)游戏化歌唱教学方法的运用,激发幼儿自主学习。

在日常音乐活动中,音乐和舞蹈的节奏和动感旋律会使幼儿感受到愉悦的审美享乐,他们很容易对活动表现出自发的热情和兴趣。但这种热情和兴趣多属于浅层兴趣,往往带有情绪色彩,且这种兴趣容易转移,易于波动。在音乐活动中如何将幼儿原有的兴致深化,将表面热情转化为主动从事音乐活动的深层推动力,从而真正促进幼儿喜欢音乐,逐渐学会学习音乐,享受音乐,成为积极主动的学习者是值得思考的问题。本次活动中,我们努力做到采用游戏化的教学方法,满足幼儿的好奇心,激发幼儿学习的主动性,让幼儿在游戏中自然而然地学会唱歌。

4.教学环节。

(1)谈话引出范唱培养幼儿良好的倾听习惯。

善于倾听、乐于观察是一个非常重要的学习品质,在第一遍范唱的时候,请幼儿带着问题仔细倾听,培养幼儿良好的倾听习惯。

(2)理解歌曲用多种方式感受歌曲。

根据幼儿的具体形象思维及语言发展的特点,活动中采用边听边画、动作提示、念白歌词等多种教学形式,充分调动幼儿听觉、视觉、动觉等多通道的学习,引导他们轻松地理解歌曲内容。

(3)学唱歌曲用ppt激发好奇心。

用充满趣味的课件激发幼儿歌唱的兴趣。在每一次的演唱后变出一个形象,如小男孩、小猫、小兔子等,让幼儿对每一次的歌唱都充满想象和期待。

(4)游戏情境在游戏中体验合作的快乐。

幼儿合作游戏,请个别幼儿蒙起眼睛来画画,其他幼儿用歌声来提醒画画的人。在这种合作游戏的情境下,幼儿愉快地歌唱,并体会幽默诙谐的情绪。采用蒙脸绘画的方式边玩边学,主要是为了增加学唱的兴趣,歌词可以提示绘画的先后顺序,同时,这种形式又有别于平时的绘画,给幼儿带来意外的惊喜。

幼儿园大班音乐游戏教案篇十五

1、通过轻快的蜜蜂和笨重的小熊形象的对比,引导幼儿感受两段音乐的不同形象,并能用相应的形体动作表示出来。

2、根据音乐能有规则的进行游戏,体验游戏所带来的快乐。

1、磁带、录音机

2、蜜蜂和小熊的胸饰、字卡

3、蜂箱

师:今天我们班来了位小客人,听听,它是谁?

(放蜜蜂音乐)

1)、你能听出它是谁?

2)、你是从哪里听出来的?

3)、你听了这段曲子你想做什么动作?

4)、你觉得这段音乐怎么样?

由蜜蜂的翅膀联想到曲子的轻快,并用形体动作表现出来。

1、由故事导入,帮助幼儿掌握游戏角色。

2、幼儿佩带胸饰,分角色进行游戏。

3、交换角色游戏。

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