大班游戏教案小手变变变(通用13篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-29 17:05:07
大班游戏教案小手变变变(通用13篇)
时间:2023-11-29 17:05:07     小编:笔舞

教案是教师根据教学目标和学生需求而编写的一份详细教学计划。教案的编写需要考虑教学内容的难易程度和学生的学习进度,以便合理分配教学资源。通过参考这些教案范文,教师可以更好地设计自己的教学方案,提高教学的针对性和灵活性。

大班游戏教案小手变变变篇一

设计背景:冬天到了,小朋友都戴上了各种各样漂亮的手套,小手变美了。

活动目标:根据手形的变化联想各种事物,并尝试。用自己的小手变成各种生动的图案,发动幼儿想象力和创造力,鼓励幼儿大胆想象和尝试。

教学重点、难点:重点:培养亲自动手;

难点:伸出手去,想象变成各种图形。

活动准备:手电筒。

活动过程:欣赏:

1、教师把窗帘拉上,请一名幼儿打开手电筒照到墙上,老师伸手做手影游戏,引导幼儿欣赏。例如:狗、孔雀等。

2、引导学生伸出自己的手到窗帘处变出自己想变的事物。

引导:老师边夸奖边拿出自己画的范画(头朝不同方向的鸟)让学生欣赏后贴在小黑板上。师:这些画的轮廓像什么?生:小鸟。师:小朋友真厉害发现了秘密,让老师来教你们用小手变“小鸟”吧。

讲解示范:

1、老师伸出手指着大拇指说:“把大姆指当小鸟的头”,并在轮廓里画上眼睛和尖尖的。指着其余四个指头说:“这当小鸟的'身子”,边说边用粉笔在黑板上描下来。

2、再涂上颜色。

动手创作:指导幼儿摆好要画的手形,用笔从最外边的手指开始,仔细沿着手指的形状走,一直画到最后一个手指(着重找出姆指),师:拇指上画鸟的什么?生:头。并指导幼儿添画进行装饰。

作品展览:让幼儿把自己的画展示给大家看。师进行评价。

教学反思。

1、活动过程的反思:

(1)大部分幼儿都能动手画,很感兴趣,刚画时四个小指头个别的合并画了,个别的在画好轮廓后把眼睛、嘴错画在小指上了。

(2)教师在讲小鸟的头时,还要强调以不同的方向进行变换,让学生看出各种姿态的小鸟。

(3)教师在要求画不同方向飞来的小鸟时,幼儿有一定的难度,教师用手在黑板上摆放不同方向飞来的小鸟,幼儿很快就接受了。

2、活动效果的评价:引入还是很好的,师在讲画鸟头朝不同方向时不够灵活。

3、我重新上这课时,会在范画上精心设计,引导上多下功夫,让学生自己去体会鸟不同姿态的美。

大班游戏教案小手变变变篇二

教学目标:

1、能把圈儿想象成各种物体进行游戏。

2、练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。

教学准备:

塑料圈儿每人一个。

教学过程:

一、自由玩圈。

1、幼儿自由玩圈,可独立玩或多人玩。

2、教师观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈当作替代物体进行游戏。如当幼儿将圈当作汽车方向盘时,教师要及时肯定,并鼓励其再想出其他玩法。对一些不会玩圈的幼儿,教师应给予一些暗示和启发。

二、我的圈儿会变。

1、请个别幼儿介绍自己玩圈时把圈儿变成了什么,并玩给大家看。如:用圈儿做山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮乌龟在地上爬;把两个圈套在手臂上做小鸟翅膀,等等。

2、想一想圈儿还能变成什么?

三、让圈儿一起变。

1、引导幼儿尝试合作玩圈儿,将圈儿想象成各种物体进行游戏。如:几个圈合在一起做小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿垂直排列成隧道,其他幼儿钻玩,等等。

2、幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试玩一玩他人想出的玩法。

大班游戏教案小手变变变篇三

活动目标:

1.通过观察和操作,尝试单根皮筋和双根皮筋魔术的几种变法,培养对事物细小变化的观察力和动手能力。

2.学习用记录表记录自己的猜想和操作结果,萌发对魔术奥秘的探究兴趣。

3.感受魔术的神奇与趣味,体验成功的快乐。

活动准备:

1.两种不同颜色的皮筋、展板、操作卡等。

2.幼儿有观看魔术表演的经验。

活动过程:

一、谈话导入。

师:小朋友,你们看过魔术表演吗?变得什么魔术?

幼儿自由回答。

师:魔术是很神奇的。

二、神奇的皮筋魔术,尝试单根皮筋和双根皮筋魔术的几种变法。

师:今天我也来当回魔术师,给你们表演个魔术。

师:(出示皮筋)这个我们小朋友都认识,是……。

1.学习单根皮筋魔术。

(1)引出疑问。

师:现在我要把皮筋套在我的两个手指上,就像图上一样。打开手指,皮筋套在食指和中指的最下面,握住拳头,等我再打开时会怎样?(幼儿随意猜测,教师记录)。

(2)揭晓秘密,引发幼儿思考。

(3)幼儿学习单根皮筋的魔术。

(4)小结:其实魔术里面藏了许多的秘密,魔术师动作比较快,许多魔术里还需要一定科学原理,所以让我们感受到了魔术的神奇。

2.探索双根皮筋魔术,掌握双根皮筋的三种变法。

(1)出示双根皮筋,同样握拳引出疑问。

(2)幼儿探索操作,并记录自己的想法或结果。

(3)通过幼儿的探索学习双根皮筋的前两种变法。

(4)幼儿再次探索,重点学习较难的一种变法。

(5)交流探索结果并小结。

三、结束活动,进一步萌发幼儿对魔术奥秘的探究兴趣。

师小结:原来,魔术也是一种艺术,只不过有些魔术里还藏了一些科学道理,在加上魔术师精彩的表演,就呈现出神秘的效果了。

大班游戏教案小手变变变篇四

活动目标:。

1、运用手的造型,想象创作意愿画。

2、通过想象,在手的造型上进行添画,创造出不同形态的物体。

活动准备:

1、ppt范例画。

2、水彩笔、油画棒、白纸、幼儿用书:《小手变变变》。

3、轻柔的背景音乐,播放设备。

活动过程:

一、导入活动。

游戏“小手变变变”教师:小朋友,苗老师带大家玩个游戏--“小手变变变”,看看我们的小手可以变成什么?请伸出小手和老师一起来。

我的小手变变变,变成小鸟飞飞飞。

我的小手变变变,变成小鱼游游游。

我的小手变变变,变成小兔跳跳跳。

我的小手变变变,变成螃蟹爬爬爬。

教师:看一看你们的小手,想想小手魔术师还能变出什么造型?

教师:小朋友的想象真丰富。我们的小手可以有这么多的变化呀。

二、欣赏范例,师幼共同讨论绘画方法。

(仙人掌,大树,小鱼,小鸡,)。

教师:它们和以前画的画有什么不一样?(有手掌的轮廓)原来用小手的形象也可以变出这么好看的图画。

教师:怎样在纸上画出手掌的形象呢?

教师示范:来看看老师是怎样画的。一只手拿水彩笔,另只手张开五指平放在纸上,用水彩笔沿手的边缘描画。作画时,放在纸上的手在画完之前不能移动,水彩笔不要太用力,这样就画出了手掌的形象。

教师:我除了把手这样放,还可以怎样放?(可以换个方向画一画,教师摆放不同的手形)。

2、添画和涂色教师:看看老师的小手像什么?

教师:变只小鸡好不好。拿水彩笔把首尾相连,添画眼睛、嘴巴、鸡冠、翅膀、脚,小鸡就变身成功啦。然后用油画棒给小鸡穿上漂亮的衣服。

教师小结:看图片,可以在手掌的里面添画,还可以在手掌的'外面添画。(启发幼儿进行创造)教师:请小朋友先用水彩笔给手掌变身,可以和老师画的一样,也可以不一样,再用油画棒给动物的身体涂上颜色,为小动物们穿上漂亮的衣服。我们一起来施魔法把小手变变变吧。

三、幼儿进行绘画播放轻柔背景音乐,幼儿进行添画、涂色,教师进行指导。

四、结束分享作品,交流感受。

教师:小手这么有趣,希望你们以后要爱护小手,让小手变得更加的健康灵巧!

活动反思:

在整个过程中,教师能尊重每个幼儿的想法,并以语言、体态、表情等积极肯定每个幼儿独特的表现和创造。活动还整合了语言教育、情感教育和社会性教育的目标:如提供给幼儿自由宽松的交往环境,鼓励幼儿大胆地自由表现等。

大班游戏教案小手变变变篇五

《小手变变变》这节课我通过让小朋友把自己的手掌轮廓描绘下来,然后引导他们充分发挥想象,进行添画创作出一幅幅富有创意的作品来。教师在课堂中至使至终起着引导的作用,充分发挥幼儿的主题性,尊重幼儿的个性,培养幼儿对生活美、环境美的'审美意识。

这节课结束后,我觉得从主题引入到延伸活动,每个环节都比较清晰、顺利。课堂气氛比较活跃,幼儿对学习内容很感兴趣,为此我感到的是欣慰。我认为这节课有一些新意,也比较完整,课后我结合《纲要》反思了整个教学活动,进行了思考,觉得有很多值得深思的地方。

主题引入:兴趣是学习的基本动力之一。

首先我以一个手指游戏《小手变变变》作为引入,通过愉悦宽松的氛围自然的引出“小手”,然后通过变魔术引导他们对“手”进行充分的想象,激发了幼儿进一步学习的兴趣。

反思:

在主题引出后,通过变魔术提供一些范例供幼儿欣赏。这样可以更好的拓展他们的想象力。

学习过程:通过看看、画画、做做,主动掌握技能、方法。

在教幼儿描绘手型的方法时,不是直接教给他们,而是请幼儿自己通过观察说一说方法,然后老师再小结,最后进行想象装饰。在此环节中,我通过让幼儿亲自尝试、比较、发现问题,获得触觉和视觉的感受,从而自然掌握手掌添画的技能。

反思:

在传授描绘手型方法时,是否能够先完全交给幼儿?让他们先体会、自由的尝试,然后再将问题提出来,交流讨论,这样会更突出教学的主体性。

师生评价:体现对维性和多级性的评价标准。

评价的过程我分为两个个部分:幼儿自评和教师评价。幼儿在自评中总结了学习经验,通过教师的评价,明白了手掌添画要从构思、添画、涂色的效果等方面来看的,而不能只是从一个方面了解,对其在美术学习能力、学习态度、情感和价值观等方面的发展予以评价,突出了评价的整体性和综合性。

反思:

美术活动时最尊重孩子个性的课程之一,在教学中,是否让幼儿多提点问题?多谈谈对创作过程的感受?鼓励幼儿根据自己的特点表现出个性。

我国教育家陶行知指出“处处是创造天地,天天是创造之时,人人是创造之人”。儿童的创造力是与生俱来的,每一个儿童都具有创造力。儿童版画作品往往大胆、自信,没有丝毫矫揉造作和顾虑,所做之物无拘无束,真可谓“稚拙中见生动,平淡中见乐趣。”

大班游戏教案小手变变变篇六

活动目标:

1.尝试用涂一涂、加一加、变一变的方法设计电话号码。

2.用作画的方式大胆表现自己的梦想,体验活动的乐趣。

3.鼓励幼儿大胆正确的上色。

4.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

活动准备:

白板软件、油画棒、铅画纸等。

活动过程:

一、谈话导入。

师:小朋友们当我们放假的时候,如果你想你的小伙伴了,你会怎么做呢?

小结:当你想到好朋友时,可以打个电话给他,朋友肯定很高兴。今天我们就来设计自己家的电话号码送给好朋友吧。

二、欣赏装饰画,分享装饰电话号码的方法。

1.讨论电话号码。

1)电话号码由什么组成?哪些数字组成?

小结过渡:所有的电话号码都是由0-9其中的几个数字组成的。

2)这些数字和我们平时写的数字一样吗?用双勾的办法来画出空心数字。

过渡:其实这些数字还可以变得更加的美观、漂亮,一起来看看吧。

2.漂亮的电话号码。

1)教师出示3幅电话号码装饰画,讨论:

a.你最喜欢哪组电话号码?为什么喜欢这组?

b.你喜欢它的什么?

c.还剩下最后一组号码是?这组号码用的方法和其他两组哪里不一样?

小结:我们可以用涂一涂、加一加、变一变的方法让电话号码变得更有趣。

小结:调色盘、画笔、帽子等等都说明他长大想做画家。

2)(医生)还有一个小朋友,长大了想当医生,如果你来帮他设计电话号码,你会用什么方法,让别人一看就知道他长大后愿望是什么?(可以用变一变的方法,1变成针筒,1变成胶囊,还有加一加的`方法,在5的头上画了一个十字。)小结过渡语:原来我们可以将自己长大的愿望也设计到电话号码里,这样让好朋友更会记住你。

三、共同示范设计电话号码李老师也设计了电话号码送给你们,你们以后要常和我联系哦。

1.(范例1:空心数字)请你用涂一涂、加一加、变一变的方法,来设计自己家的电话号码了。请幼儿和教师共同示范。

2.我也将我现在做的工作藏在电话号码里了,你能看出来吗?请幼儿观察发现。

四、幼儿自己设计电话号码师:你想设计自己的电话号码送给好朋友吗?

1.请你用涂一涂、加一加、变一变的方法,来设计自己家的电话号码,三种方法都要用到哦。

2.请你设计的和别人不一样,可以大胆想象一下,自己将来想做什么工作,设计到电话号码里。

3.最后在右下角小小的签上写上自己的名字,你有15分钟的时间来完成哦,抓紧时间。

五、交流欣赏电话号码。

1.欣赏讨论:

你家的电话号码是多少?你是用哪些方法来装饰的?大家来猜猜他以后的愿望吧!

2.相互赠送让我们把设计好的电话号码送给好朋友吧。教师帮忙制作成竹简的样子,用丝带系好,和好朋友互相赠送。送好朋友一句祝福。

教学反思:

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

大班游戏教案小手变变变篇七

相关领域:

语言。

培养手指的灵活性,体验游戏的快乐。

培养幼儿敏锐的观察能力。

初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

集体。

一课时,30分钟。

重点:体验游戏的快乐。

难点:学会游戏的规则。

儿歌经验准备。

玩法:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

大班游戏教案小手变变变篇八

1、通过夸张、滑稽的故事,具体、清晰的认知运动形式和力。

2、对运用各种工具、方法来解决问题的情形进行描述。

3、能分析故事情节,培养想象力。

4、愿意分角色表演简单的故事情节。

幼儿活动材料第三册第17—19页。

一、大床、大桌、大椅子。

1、教师讲述故事第一小节。

2、教师引导幼儿想一想、说一说:国王睡在很大很大的床上,

3、故事里是怎么讲的呢?教师讲述故事第二节至第六节(从“每天早上”至“仆人们又用滑轮把他吊下来”)。

4、吃完早饭,住在大宫殿里的国王还会有哪些有趣的事呢?

二、大宫殿、大花园、大澡盆。

2、引导幼儿大胆想象如何省力的、比较快的走出宫殿,并在花园里走上一圈。

3、幼儿充分反思后,教师讲述故事七至八节。

4、国王玩累了,到一个很大很大的澡盆里洗澡,会怎么样?

5、引导幼儿想象,并描述国王在大大的澡盆里洗澡的情形。

6、教师讲述故事第九节至结尾(从“国王玩累了”至结尾)。

三、喜欢大东西的国王。

1、这个国王的一天有趣吗?我们再来听一遍这个故事,还要想一想仆人是用什么办法帮国王的。2、教师完整的讲述故事。

3、阅读幼儿活动材料第17—19页,引导幼儿结合画面。

附故事:喜欢大东西的国王。

从前有一个国王,他有一个怪脾气,什么东西都喜欢大的。他造了一所大大的宫殿,里面放着大大的桌子、大大的椅子、大大的床。

每天早上,国王要从高高走大的床上下来,仆人们得用滑轮把他吊下来。

国王坐在大大的桌子旁边吃早饭,他着急地喊‘快点!快点!快把面包送上来!”“快点!快点!快把水果送上来!”

仆人们把面包放在跷跷板上,一个仆人往上一跳,“呼!”面包往大桌子上飞去。仆人们又把苹果、梨子、桃子放在跷跷板上,又一个仆人往跷跷板上一跳,“呼!呼!”一样一样水果都飞上了大桌子。

国王又命争仆人把刀叉拿来。刀又太沉了,仆人“嗨哟嗨哟”地抬起来,然后用一个前面挂着大磁铁的吊车把刀叉吸到大桌子上。

吃好饭、国王怎么从大椅子上下来呢?仆人们又用滑轮把他吊下来。

吃完饭,国王要到外面去散步。宫殿那幺大,怎幺走出去呢?仆人们给国王穿上溜冰鞋,有的推、有的拉,帮他走出宫殿。

国王的花园更大了,怎样才能走上一圈呢?仆人们给国王身上绑了一张风帆。“呼!”风一吐,穿着溜冰鞋的国王飞快地滑起来。仆人们跟在后面累得“呼哧!呼哧’直喘粗气。

国王玩累了,回家洗澡。他的澡盆也很大很大。仆人们抬着一大桶一大桶水倒进去,再把国王吊进澡盆里。国王在大澡盆里,就像一条小鱼,一会儿沉下去、一会儿浮起来。

洗完澡,仆人们又该把国王用滑轮吊到床上去睡觉了。

你瞧!喜欢大东西的国王的一天多有趣呀。

活动第一环节,我用谈话的方式引出了喜欢大东西的国王,首先让幼儿猜测:国王喜欢什么大大的东西。然后我进行故事第一部分的讲述。第二个环节,我仍然将问题抛给孩子:国王的床和桌子非常大,他应该怎么解决困扰呢?经过孩子的讨论之后,再讲述故事的下面一部分。第三个环节请孩子思考:喜欢大东西的国王还会遇到哪些有趣的事,可以用什么工具来解决。最后一环节是孩子自主翻阅图书,进行完整讲述故事。

从活动中孩子的表现来看,故事本身还是相当吸引大家的。由于故事是分段讲述的,并且并没有一开始就完整地讲给孩子听,所以虽然请孩子们猜测了很多次,但他们的兴趣始终很高。

本次活动切入的目标是借助夸张的故事情节来体验故事的夸张和滑稽,同时更整合了一部分科学知识的渗透,教师在开展活动时要关注这几方面的融合,哪个是载体部分,哪个是目标重点,哪个是渗透介入的。只要教师把握好了各方面的尺度,才能真正把活动上成有价值的语言活动,否则就只是故事的简单复述。

大班游戏教案小手变变变篇九

1、喜欢参与游戏,体验小手变变变的快乐。

2、尝试让幼儿学说短句:我的小手变变变,变只***。

学会猜谜语、投影仪、手影。

一、猜一猜、说一说。

1、今天老师请大家来猜个谜语:“两棵树,十个杈,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它。”(小手)。

2、今天老师请大家来夸夸自己的小手,说说你的小手有哪些本领?(请个别幼儿讲述)你们的小手本领真大,能做这么多的事情,真了不起!

二、变一变,学说短句。

1、师:不过,老师的这双手呀,本领也很大的,除了象你们一样会做许多事情外,还会变魔术呢?想看吗?(想)师做各种动物的手影(师边做手影边与幼儿同编儿歌:我的小手变变变,变只小兔跳跳跳;我的小手变变变,变只螃蟹爬呀爬;我的小手变变变,变只小鸭嘎嘎嘎;我的小手变变变,变只小鸟飞呀飞。)――(“我的小手变变变”念得慢一点,语气要加重)。

2、师:怎么样,我变的魔术好看吗?(好看)我们再来变一次!(教师变,幼儿念)。

三、大家一起变一变:

边变边念儿歌(跟随幼儿的兴趣随机创编)。

四、延伸:

游戏好玩吗?我们一起来变魔术吧!(请幼儿上前在屏幕上变)。

大班游戏教案小手变变变篇十

2、了解水果的作用,知道多吃水果对身体好。

3、正确认识水果,增加对水果的喜爱之情。

重点:能够运用多种感官进一步感知水果的特征。

难点:能够运用语言较完整的表达自己的想法。

1、环境准备:创设水果王国环境。

3、材料准备:水果:苹果、桔子、香蕉、猕猴桃;水果相关图片。课件、音乐。

1、听音乐跳舞进屋,回到座位。小朋友们,

2、看一看,观察水果的特征。教师:请你来跟家说说水果是什么样子的?重点引导幼儿观察描述水果的颜色、形状。进一步感知水果的特征,感知水果的表皮特征。

预想知道策略:对于不能够胆辨别的幼儿教师用引导性的语言助幼儿进行感知,如这个水果摸起来有什么感觉?是什么形状的?是硬的还是软的?殊滑的还是粗糙不平的;对于能够胆辨别的幼儿,教师及时的给予鼓励并引导其自己描述水果的特征。

3、摸一摸,"水果箱摸宝",

(1)出示水果百宝箱请幼儿和水果宝宝做游戏,通过教师提供的图片来摸相应的水果。

(2)通过猜谜语的形式,请幼儿摸水果,增加难度,进一步感知水果特征。

(3)请小朋友分组进行摸水果,跟同伴说一说摸到了什么?

教师小结:总结四种水果。我们今天认识的这四种水果都是什么样子的呢?

在这里我们着重强调让幼儿用触觉进行感知,体验不同水果表皮的粗糙及平滑。通过活动形式的变化,满足不同幼儿活动的需求,助每一个幼儿都能体验到成功感,激发幼儿的探索兴趣。

(2)出示食品助幼儿了解水果的作用过渡:水果还可以用来做罐头、果脯、果干及果汁,扩展幼儿的生活经验。

(3)水果对人的身体有什么好处呢?补充维生素、预防感冒5、最后,我们一起来尝一尝这几种水果吧。尝尝水果的味道。

联合家园活动,提倡家长用水果做成不同种类的食品:水果饼干、蛋糕、水果酸奶,扩展幼儿的生活经验,激发幼儿喜爱水果的情感在活动区中投放相应材料:

植物角:通过投放各种水果,引导幼儿观察、对比、感知水果的特征图书区:投放各种带味道的水果类图书,在幼儿阅读图书了解各种水果知识的同时,感知水果的味道。

益智区:投放百宝箱操作材料,调用幼儿运用触觉感知仿真水果的特征,并练习分类。

大班游戏教案小手变变变篇十一

冬天到了,小朋友都戴上了各种各样漂亮的手套,小手变美了。

根据手形的变化联想各种事物,并尝试。用自己的小手变成各种生动的图案,发动幼儿想象力和创造力,鼓励幼儿大胆想象和尝试。

能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

教幼儿养成细心、认真的学习态度。

重点:培养亲自动手;。

难点:伸出手去,想象变成各种图形。

手电筒。

欣赏:

1、教师把窗帘拉上,请一名幼儿打开手电筒照到墙上,老师伸手做手影游戏,引导幼儿欣赏。例如:狗、孔雀等。

2、引导学生伸出自己的。

手到窗帘处变出自己想变的事物。

引导:老师边夸奖边拿出自己画的范画(头朝不同方向的鸟)让学生欣赏后贴在小黑板上。师:这些画的轮廓像什么?生:小鸟。师:小朋友真厉害发现了秘密,让老师来教你们用小手变"小鸟"吧。

讲解示范:

1、老师伸出手指着大拇指说:"把大姆指当小鸟的头",并在轮廓里画上眼睛和尖尖的。指着其余四个指头说:"这当小鸟的身子",边说边用粉笔在黑板上描下来。

2、再涂上颜色。

动手创作:指导幼儿摆好要画的手形,用笔从最外边的手指开始,仔细沿着手指的形状走,一直画到最后一个手指(着重找出姆指),师:拇指上画鸟的什么?生:头。并指导幼儿添画进行装饰。

作品展览:让幼儿把自己的画展示给大家看。师进行评价。

1、活动过程的反思:

(1)大部分幼儿都能动手画,很感兴趣,刚画时四个小指头个别的合并画了,个别的在画好轮廓后把眼睛、嘴错画在小指上了。

(2)教师在讲小鸟的头时,还要强调以不同的方向进行变换,让学生看出各种姿态的小鸟。

(3)教师在要求画不同方向飞来的小鸟时,幼儿有一定的难度,教师用手在黑板上摆放不同方向飞来的小鸟,幼儿很快就接受了。

2、活动效果的评价:引入还是很好的,师在讲画鸟头朝不同方向时不够灵活。

活动最初源于孩子一次散步中玩的"手影游戏",教师及时地抓住了教育契机,开展了一系列丰富有趣的活动。

手影表演一直是孩子们感兴趣的话题,将科学领域与语言领域融于幼儿生活中体现了新的教学理念。本次活动的设计旨在通过让幼儿探索手影,让幼儿了解影子与光的奇妙关系,激发幼儿对手影游戏的好奇与兴趣。本次活动源于孩子的"兴趣点",又给孩子充分发挥和表现的机会,深受他们的喜爱。

在整个过程中,教师能尊重每个幼儿的想法,并以语言、体态、表情等积极肯定每个幼儿独特的表现和创造。活动还整合了语言教育、情感教育和社会性教育的目标:如提供给幼儿自由宽松的交往环境,鼓励幼儿大胆地自由表现等。幼儿自主学习、自我表现、自由创造,他们用自己的小手变出了螃蟹、乌龟、孔雀、小兔等多达十余种的动物造型,其造型逼真,令我惊叹。有的小朋友不仅利用手掌,还结合利用手臂进行游戏。

通过这节语言教育活动,我们深深地体会到孩子的学习潜能是巨大的,关键在与教师如何正确的引导。比如:怎样引导才能拓宽幼儿的想象力?怎样引导幼儿才能用手影表现出自己所讲的故事内容?等等,这些都将成为我今后工作研究的重点。

大班游戏教案小手变变变篇十二

二、出示范画手开图。

1、这是我的手形(图一)你们能不能把我的手变成其他东西。

2、出示范画(图二):

这是我变的孔雀,你会变什么?

3、可以这样竖着放,也可以横着放。(图三)他可以变成什么?

4、我又变了一只鸡,你会变什么?

5、我们除了伸直手指放,还可以任意弯曲几个手指。看我可以这样放。

(图四)。

6、这是我变的小花,你会变什么?(图五)。

三、示范、讲要求。

原来我们的小手这么能干,这些手形都是怎么变到纸上去的呢?

老师来示范一遍,讲解注意点。

四、幼儿作画。

教师指导,开始作画,拿到纸的小朋友,先在纸的右下角写上自己的号次。

教案设计频道小编推荐:

大班游戏教案小手变变变篇十三

一天带孩子们到户外活动,一个孩子跑过来对我说:"老师你看,我的小手变成小兔子了|",紧接着有很多孩子也学着做起来,看到孩子们玩得很投入,我立刻抓住契机,引导其他孩子们也一起玩手游戏,孩子们兴趣高昂,在阳光下变出了许许多多的东西。孩子们对小手变的活动这么好奇,如何能够让他们把变的东西用语言表达出来呢?我想到,小班的孩子语言表达能力差,可以鼓励他们在游戏中多用语言表达,逐步培养孩子的口语表达能力。于是我从这次游戏活动中生成了这个语言教育活动《我的小手变变变》,旨在让小班的孩子学说短句,并随机创编儿歌。

2、尝试让幼儿学说短句:我的小手变变变,变只小猫咪。

让幼儿随机创编儿歌。

学会猜谜语、课件、音乐磁带、毛绒玩具活动过程:

1、今天老师请大家来猜个谜语:"两棵树,十个杈,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它。"(小手)真聪明,小手在哪里?(在这里)来跟老师一起活动一下我们的小手。

师领做《一座小桥》。

2、今天老师请大家来夸夸自己的小手,说说你的小手有哪些本领?(请个别幼儿表演讲述)你们的小手本领真大,能做这么多的事情,真了不起!

3、观看课件,出示毛绒玩具,引导孩子变各种动物。

1、师:不过,老师的这双手呀,本领也很大的,除了像你们一样会做许多事情外,还会变魔术呢?想看吗?(想)师边变边与幼儿同编儿歌:我的小手变变变,变只小兔跳跳跳;我的小手变变变,变只小猴会爬树;我的小手变变变,变只小鸭嘎嘎嘎;我的小手变变变,变只小猫喵喵喵。)――("我的小手变变变"念得慢一点,语气要加重)。

2、师:怎么样,我变的魔术好看吗?(好看)我们再来变一次!(教师变,幼儿念)。

3、请个别幼儿表演。

1、边变边念儿歌(跟随幼儿的兴趣随机创编)。

2、黑猫警长游戏。

在游戏活动时,让幼儿随机展示自己的小手。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/16451843.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档