幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计(通用13篇)

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幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计(通用13篇)
时间:2023-11-29 16:34:22     小编:JQ文豪

科学是我们认识和改造世界的工具,它推动了人类社会的进步。要善于运用具体的实例和案例,使总结更加生动有趣,并能够引起读者的共鸣。以下是一些规范的通知范本,供大家在撰写通知时参考和借鉴。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇一

幼儿在日常生活中常常接触到,但是幼儿对圆柱体的认圆柱体是一种常见的立体几何图形,幼识是模糊的,并且很难联系到社会中去,因此,在大班幼儿已认识了个中平面几何图形和球体的基础上,我进行了本次教学活动。

二、说目标。

《纲要》中指出:“要从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展”。根据《纲要》的精神及本班幼儿的实际情况,我确定了认知与能力、情感与态度二方面的目标,体现了目标的整合性:

1、初步认识圆柱体的基本特征,探索生活中与圆柱体相似的物体。

2、激发幼儿探索圆柱体秘密的兴趣。

三、说准备。

1、知识经验准备:

(1)请家长引导幼儿观察生活中与圆柱体相似的物体。

(2)已认识过球体。

2、材料准备:

(1)提供圆柱体实物若干,如易拉罐、茶罐、积木、固体胶等,准备印泥、纸张。

(2)一样大小的硬币若干、透明胶、长方形纸张、固体胶、橡皮泥。

四、说教学方法。

在活动中为了达到完美的教学境界,我除了以亲切的形象、饱满的情绪感染幼儿外,还运用多种形式的方法进行教学,采用的教学方法有:

1、发现法。

皮亚杰认为:教学不该仅仅是知识的传授,更重要的是刺激儿童的心智发展。教师应尽可能提供多种材料让幼儿进行实验操作,引导幼儿积极探索,体验发现的乐趣。根据大班幼儿好奇、好问,又有一定知识经验的特点,我引导幼儿在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、说一说中进行探索,从中感知圆柱体的基本特征,培养幼儿探索发现的兴趣。

2、讨论法。

新《纲要》指出,鼓励幼儿大胆表现自己的探索过程和结果,并能愉快地与他人交流、分享。在幼儿探索前后和探索过程中,我都引导幼儿积极地与老师、同伴交流、探讨问题,让幼儿的思维相互碰撞,在分享中体验成功的喜悦。

3、操作法。

本活动安排了二次操作,二次操作活动的目的是循序渐进的,而且每次操作活动都提供了相应的、适宜的材料,让幼儿在有目的`的操作中探索发现和巩固。充分体现了《纲要》中“因地制宜地提供丰富的、具有适宜的、可操作性的材料,支持、引发幼儿与材料互动,注意引导幼儿在活动中感受、体验创造的乐趣”的精神。

五、说活动程序。

新《纲要》提出:创设宽松的环境,让每一个幼儿都能参与实际探索活动,感受探索的乐趣,感受发现的喜悦。为此,本活动我设计了四个环节:

由于探索的目的明确,幼儿急于发现老师的问题,所以兴致勃勃。最后,教师再根据幼儿的讲述进行小结,让幼儿初步了解圆柱体的基本特征,从而顺利地过渡到下一个环节。

(二)组织幼儿讨论。

这个环节的设计主要是让幼儿把学习到的知识联系到社会中去,扩展幼儿的知识经验,巩固幼儿所学的知识,为后面的环节作铺垫。

(三)玩一玩、变一变。

“兴趣是最好的老师”。在这个环节中,教师让幼儿充当“小小魔术师”,这极大地激发了幼儿的兴趣,每个幼儿都跃跃欲试,情绪高涨。

幼儿的探究欲望被激发以后,老师需要解决的问题是:引导孩子去思考“用什么方法来操作”。教师抓住时机介绍操作材料,并提出活动要求,让幼儿正确、有目的地进行操作。在幼儿自由动手操作中,教师边引导幼儿自由探索边验证:“你用了什么方法把它们变成圆柱体?把你变的圆柱体玩一玩。”并鼓励幼儿想出多种方法来变魔术。这样既开发了幼儿的智力,又培养了幼儿探究科学奥秘的兴趣。

(四)活动延伸。

《纲要》提出,教师应为幼儿创造更多的观察、探究、经历、体验的机会。我在区角活动中继续提供丰富、适宜的材料,让幼儿进一步深入探索。

活动目标:

1、初步认识圆柱体的基本特征,探索生活中与圆柱体相似的物体。

2、激发幼儿探索圆柱体秘密的兴趣。

活动准备:

1、知识经验准备:

(1)请家长引导幼儿观察生活中与圆柱体相似的物体。

(2)已认识过球体。

2、材料准备:

(1)提供圆柱体实物若干,如易拉罐、茶罐、积木、固体胶等,准备印泥、纸张。

(2)一样大小的硬币若干、透明胶、长方形纸张、固体胶、橡皮泥。

活动过程:

一、幼儿在活动室寻找各种圆柱体实物并自由探索。

1、它们与球有什么不同?

2、把圆柱体立在桌上和侧放在桌上会出现什么不同的现象?

3、把圆柱体上、下两面印下来,发现了什么?

4、小结:上下两面都是圆形,这两个圆形是一样大的,侧面没有棱角,而且从上。

到下都是一样粗细,叫做圆柱体。

二、组织幼儿讨论:你在社会中还见过哪些像圆柱体的物品。

三、玩一玩、变一变。

1、怎样把许多枚硬币变成圆柱体?

2、怎样把长方形纸张变成圆柱体?

3、怎样把橡皮泥变成圆柱体?

四、活动延伸:让幼儿自由选择区域进行活动。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇二

1、通过观察、操作,让幼儿认识圆柱体的基本形体特点。

2、正确辨别生活中的圆柱体,激发幼儿学习数学的兴趣。

一副画有基本图形的画(三角形、圆形、长方形、正方形、椭圆形)、自制可拆解的圆柱体一个、双面胶若干,等同双面胶大小的圆若干、表格一张(生活中的圆柱体与类似圆柱体的物体若干)、幼儿记号笔小纸条若干、卡纸若干(长方形、正方形)。

1.小朋友,今天图形王国里来了些老朋友,你们还认不认识它们,我把它们请出来。

出示一副画有基本图形的画(三角形、圆形、长方形、正方形、椭圆形),幼儿进行复习。

2.接下来,又来了位特殊的朋友,你们认识它吗?(出示自制可拆解的圆柱体)。

2.教师操作对圆柱体进行解剖:先竖的解剖,打开来瞧一瞧是什么形状?

横的解剖发现什么?切一刀看一看,切一刀看一看,你会发现什么?这切开来的圆一个个我把它放在一起它们的大小你们看都是怎样的?(一样大)。

垂直的切。

揭示圆柱体概念:由无数个一样大小的圆形纸片重叠而成的立体图形,两端的.圆形也是一样大,中间部分站起来是一条直线,放倒后能滚动,这种像柱子的形体叫圆柱体。

1.请幼儿将自己的学号写在每张小纸上然后辨别生活中这些物体是否圆柱体?

2.教师进行小结,对有疑意的进行个别交流指正,有必要的话就验证该物体。

接下来,老师给小朋友准备了一张卡纸,请你用双面胶和这张卡纸也来做一个圆柱体。

小结:圆柱体有高的、有矮的、有粗的、有细的,只要它的两端是两个一样大的圆形,中间部分一样粗,站起来是一条直线,表面光滑,放倒后能滚动,不管它有多高、多矮、多粗、多细,都是圆柱体。

你能说说在生活中你还见过哪些圆柱体吗?

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇三

1.知道圆柱体有两个相同大小的圆面,柱面展开是长方形的,会做圆柱体。

2.互相交流生活中哪些物品是圆柱体形状的。

3.喜欢参与制作、交流活动。

知道圆柱体有两个相同大小的圆面,柱面展开是长方形,会做圆柱体。

圆柱体的两个圆面是相同大小的。

一个圆柱体笔盒;每人一张长方形的纸。

1.出示圆柱体的'笔盒,引入圆柱体的主题。(有一个柱面,两头有两个圆面)。

2.探讨圆柱体两头的圆面之间有什么关系。(一样大小)。

3.每人制作一个圆柱体。

4.说说生活中哪些物体是圆柱体形状的。(讨论)。

5.理解柱面是长方形或正方形的。

6.总结。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇四

一、活动目的:

1、激发幼儿探索学习兴趣,有初步的立体概念。

2、认识圆柱体,感知圆柱体的基本特征。

二、活动准备:

1、教具:球一个、圆柱体一个,可拆圆柱一个,图示一份,判断图一份,卡片若干。

2、学具:圆柱体、球体若干,可拆的圆柱体人手一份,圆柱体积塑、旺仔牛奶罐、作业纸、笔、橡皮泥、记录表等各若干。

三、活动过程:

1、比一比:较圆柱体与球体,探索圆柱体的特性。

a、直接引入,出示球体、圆柱体引导滚一滚,叠一叠。

“请小朋友将球体和它的朋友放在地上滚一滚,叠一叠,看看它们有什么不一样?”

b、结合图示,引导幼儿说出圆柱体与球的差异。

“你发现它们有什么不一样?”(结合幼儿的回答,依次出示图示)。

c、教师小结圆柱体的特性。

“刚才小朋友在玩的过程中,都发现球体和球体不能叠在一起,但它的朋友可叠在一起,

可球体能到处滚动,而它的朋友只能侧面地来回滚动”。

2、动一动:感知圆柱体的特征。

a、幼儿动手拆圆柱体,感知圆柱体的特点。

b、教师小结,引导幼儿认识圆柱体,了解圆柱体的基本特征。

“小朋友都发现了球体的朋友的上面和下面都是圆形,两个圆一样大,侧面展开是长方形,中间一样粗,我们就把这种形体叫做圆柱体。

c、结合图示正确判断圆柱体。

“我们一起来找找图上哪些是圆柱体”。

3、玩一玩,通过游戏巩固对圆柱体特征的认识。

a、游戏《对与错》,正确判断圆柱体。(生活中圆柱体图片)。

“老师和小朋友玩个好玩的游戏――《对与错》,如果老师取出的图片是圆柱体,小朋友为。

它拍拍手,并大声说出对、对、对,如果老师取出的图片上物体不是圆柱体,那么小朋友就可以做手交叉的动作,并大声说出错、错、错”。

b、游戏《找一找》,找找活动室里圆柱体的相似物。

“刚才小朋友都很棒,一下子能判断出哪些是圆柱体,哪些不是圆柱体,现在请小朋友用。

眼睛瞄一瞄,看看我们活动室哪些东西也是圆柱体”。(幼儿寻找并表述)“除了这些东西,我们周围还有哪些东西是圆柱体呢?”

4、做一做,通过制作感受圆柱体的特点。

a、《穿一穿》,选择合适的卡纸包装圆柱体。

b、《涂一涂》,为作业纸中的圆柱体涂色。

c、《搭一搭》,垒高不同大小圆柱体积塑,并做记录。

d、《变一变》,把橡皮泥变成圆柱体,并进行排列。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇五

目标:

1、帮助幼儿巩固走线,发展幼儿的身体平衡能力。

准备:cd,圆柱体积木。

过程:

1、走线。

1)、幼儿倾听音乐,请男女小朋友分批走线。

2)、教师从旁提醒幼儿注意重点,双手张开,脚尖顶脚跟,目视前方。

2、摸一摸。

1)、幼儿人手一个圆柱体积木,问:这是平面图形还是立体图形?

2)、幼儿左手拿圆柱体积木,右手食指中指摸一摸。问:积木有几个底?是什么形状的?

3)、幼儿回答教师总结。

积木的底是圆形的,像根柱子。

3、找一找。

请小朋友找找看,我们教室里有什么东西是圆柱体的`?

固体胶,灯管小鼓…。

4、总结。

圆柱体有上下两个底面,都是圆形的,像根柱子。

5、延伸。

请小朋友回家找找看,家里有什么东西是像圆柱体的,第二天来幼儿园告诉老师。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇六

活动目标:

1、让幼儿观察、比较球体和圆柱体,说出它们的名称和主要特征。

2、让幼儿初步体验并能区分平面和立体图形的不同。

活动准备:

教具皮球1个,圆片纸1张,圆柱体积木1块。

学具幼儿人手一个乒乓球和若干大小不一的圆柱体积木。

活动过程:

1、认识球体。

(1)出示皮球“这是什么?”“皮球是什么样子的?”

(2)比较圆片纸和皮球,了解球体特征。

“你们看,这张纸是什么形状的呢?”“它们一样吗?有什么不同?”

(3)玩乒乓球进一步了解球体的特征。

“请小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要让球离开桌面,你发现了什么?”

(4)说出球体的主要特征。

“球是什么样子的?不管从哪边看都是圆的,往哪边推都能滚动的.物体叫球体。你见过的东西中有哪些象球体?”

(1)出示圆柱体积木。

“它是不是球体?为什么?”

(2)比较上下两个圆,了解圆柱体的特征。

“上面和下面这两个圆一样吗?老师这里有一个和上面的圆一样大的圆片,我们用这个圆片和下面的圆片比一比,看看它们是不是一样大?”

(3)说出圆柱体的主要特征。

“象这样上下一样粗,两头是圆的,而且上下两个圆一样大的物体,我们叫它圆柱体。”“请小朋友在盒子里找一找,哪些积木是圆柱体?能不能把你找到的圆柱体变成一个。”

“你找到的圆柱体能不能变成一个长的圆柱体?为什么?”

结论:只有一样粗的圆柱体才能变成一个长长的圆柱体。“你见过的东西中还有哪些象圆柱体?”

3、小结。

“今天我们认识了球体和圆柱体,球体是不管从哪边看都是圆的,往哪边推都能滚动的物体叫球体。圆柱体是上下一样粗,两头是圆的,而且上下两个圆一样大的物体,相同大小的圆柱体可以接成一个长圆柱体。”

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇七

2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。

3、在游戏中,培养幼儿的合作意识,提高幼儿协作完成任务的能力。

4、感受操作活动带来的快乐体验游戏的乐趣。

【】。

通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类。

【】。

根据扑克牌的不同特征进行接龙游戏,并有一定的合作意识。

【】。

一、认识扑克牌。

1、引入活动。

(1)小朋友,看,这是什么?(扑克牌)。

(2)老师给你们每组发了一副扑克牌(除j、q、k),请你们观察一下,看看扑克牌上都有什么?它们有什么规律?(引导幼儿自主探索,发现规律)。

(3)教师可适时引导:扑克牌上有什么?(数字)都是些几啊?那除了数字,还有什么颜色呢?(红色、黑色)相同的颜色,图案一样吗?(梅花、方块、红桃、黑桃)。

小结:每副扑克牌都是有顺序的,按数字1-10排列,同样的数字上有四种图案:扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。

2、分类游戏。

(2)请每位幼儿拿10张扑克牌,找到特征,进行分类。

(3)幼儿操作。

(4)请幼儿说一说:你是怎么分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)。

二、扑克牌接龙(小组合作游戏)。

1、每位幼儿10张扑克牌,小组共同商量,进行扑克接龙。

3、幼儿操作,教师巡回指导。

4、小组代表介绍接龙规律。

三、扑克猜数(两人合作游戏)。

1、教师:接下来我们来玩扑克猜数的游戏,需要两个好朋友共同合作,你们想玩吗?

2、介绍游戏规则:

3、教师示范,幼儿共同寻找方法。

4、幼儿操作,轮流游戏。

【】。

游戏《扑克站起来》。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇八

俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”可见时间是多么的宝贵。但时间对孩子来说却非常抽象,他们一般体会不到时间的重要性。在与家长交流时,听到家长担心最多的是孩子做事拖拉,没有良好的作息习惯。所以幼儿在5—6岁时就要开始帮助他们建立时间观念,养成良好的作息习惯。

《指南》明确提到:我们要观察孩子的需要,解读幼儿,才能真正帮助幼儿。时钟是孩子们了解时间、感受时间最直接的工具,因而我特设计活动《时钟在说话》,以此为契机,生成有关时间的主题活动,引起孩子们对时间的关注,孩子对时间的认识与其生活经验密切相关。

本节活动从幼儿的生活入手进行渗诱.如把早起床、早餐、晚上睡觉等时间较固定的.环节,用ppt和动画方式将1—12个整点都设计在本节活动中,引导幼儿在一日活动各环节观察时钟,了解每项活动所用到的时间,让幼儿充分感知时间,养成按时作息、珍惜时间的好习惯。最后通过游戏活动赋予枯燥乏味的科学领域教学“生命”的乐趣,从而激发孩子们的探究欲望。

1、初步了解时钟的表面结构及时针、分针的运转规律,学会看整点。

时间。

2、能将时间与生活经验结合起来,了解时钟在生活中的用处。

3、养成按时作息、珍惜时间的好习惯。

ppt、学具闹钟。

仔细观察钟面,探索发现整点时分针和时针的位置规律,学会辨认整点。

(一)、活动导入:

1、猜迷语:一张大圆脸,没腿也没嘴。没腿会走路,没嘴能报时。(谜底:闹钟)。

2、教师出示钟表图片或实物钟,引导幼儿观察钟表。

(二)、操作探索:

1、认识钟面。

问:请幼儿观察钟面上有什么。(有数字,有指针)。

问:有多少个数字?数字是怎么排列的?(有12个数字,数字1~12是。

按顺序排列成一圈。最上面是12,最下面是6)。

问:有几根指针?它们有什么不同?(两根指针,一根又细又长,是分针;一根又粗又短,是时针。

观察分针和时针的运转规律,教师转动时钟,请幼儿观察并讨论分针和时针有什么变化。

交流小结:分针走得快,时针走得慢,分针走一圆,时针才从一个数字走到另一个数字,就是一个小时。

2、认识整点。

将实物钟上的分针拨到“10”上和时针拨到“12”上,然后使分针转一圈后正指向数字“12”,让幼儿注意时针有什么变化。反复几次操作,引导幼儿发现:只要分针正指“12”,时针就正指某一个数字。

介绍时间的两种书写形式,如1时和1:00都表示1时整或1点钟;4时和4:00都表示4时整或4点钟。

3、了解时钟在生活中的运用。

讨论:请幼儿说一说自己的一天是怎样度过的?如几点起床,几点吃早饭,晚上几点睡觉等。教师一边请幼儿说,一边按照时间的先后顺序帮助幼儿梳理一天中的几个重点时段。

4、游戏“老狼老狼几点钟”

一人扮演老狼,其他人问“老狼、老狼几点钟?”当出现整点的钟面图片时,请小朋友快速报时,当钟面上出现12点整时,小朋友快速报时并藏起来。

《时钟在说话》这节活动的目的旨在使幼儿认识整点,能区分时针、分针,了解钟面上数字的排列规律。初步了解时针、分针的运转规律,认识整点。为了提高幼儿对本节活动的兴趣,我采用ppt、演示法、讲解法和视频教学法,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握活动目的。整节活动幼儿学得主动,活动氛围热烈,知识获得与情感体验同步进行。我用猜谜语的方式引出了活动主题,引导幼儿充分观察钟面上都有什么?培养孩子们观察、探索的良好习惯。接着,我引导幼儿先观察并认识钟面上的1~12个数字,重点认识12、6这两个数字的位置。了解12个数字的排列规律,知道数字1~12是按顺序排列成一圈。然后让幼儿认识时针与分针,让孩子们仔细观察这两根针有什么不同,根据指针的长短、粗细辨别时针与分针。并通过实物演示,让幼儿知道时针和分针之间的运转关系,分针走得快,时针走得慢,分针走一圆,时针才从一个数字走到另一个数字,就是一个小时。通过演示,幼儿看得清晰明确,兴趣浓厚,在认识整点这一环节中我在ppt中基本出示了12个整点的钟面,让幼儿自己通过观察发现整点时,时针在哪里?分针在哪里。?接着我再出示几个整点的书写形式,帮幼儿将它与生活中的整点链接,鼓励他们寻找生活中的时间。最后通过“老狼老狼几点钟”的游戏,赋予枯燥乏味的科学领域教学“生命”的乐趣,从而激发孩子们的探究欲望。整个活动由浅到深、循序渐进,以游戏作引导,以示范讲解为手段,让幼儿从观察入手,以多媒体、实物教学辅助,给孩子清晰、准确的概念。在活动中始终以幼儿为主体,遵循活动性原则,综合运用观察法、游戏法、演示法、讲解法和视频教学法,让幼儿通过操作活动、言语活动,激发幼儿主动学习的兴趣。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇九

活动目标:

1、利用游戏操作活动,了解时钟的表面结构认识时针、分针。

2、学会看整点,发展孩子的逻辑思维能力。

3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。

活动准备:

各种不同款式小闹钟。自制一座大钟(教师用),自制小钟若干。

教学过程:

1、对,就是闹钟。今天闹钟的一家来到了我们这里,我们欢迎他们。

2、我们一起逛超市:引导幼儿观察钟面上的指针和数字。

师:我们一起看一看他们身上有什么相同的地方,谁来说一说。

时钟上有数字1—12,12总在上面,6总在下面。这些钟都有两根针,一根长针,一根短针。(这根长长的针叫做分针,短短的针叫做时针。

3、时钟的`作用?(引导幼儿发现:时钟不停的走动,为人们显示时间,人们按时进行工作、学习、休息,给人们带来有规律的生活。)。

1、长针和短针转的时候,它还有一个小秘密。长针跑得像小白兔一样快,短针像小乌龟一样慢,长针跑一圈,短针只跑一格(可让幼儿一起做出动作加深印象)。

2、教师师范拨一次时钟,提问:长针跑一圈,短针跑多少呢?(一格)就是一个小时。

1、现在老师要教小朋友来认识时间了,现在长针指到12,短针指到。

几就是几点了。(长针指到12,短针指到3,就是三点整了)可重复几次。

2、教师说几个时间,请幼儿操作(如:7点钟该起床了,8点钟该上学了,5点钟该放学了等等)。

幼儿扮成小白兔,教师扮成大灰狼,小白兔问:老狼老狼几点了,老狼不说话就在时钟上拨点,如拨3点,然后幼儿看时钟就说啊三点了,教师一拨12点小白兔就跑回家。

3、"时钟时钟几点钟了的游戏"教师当小闹钟,小朋友问:时钟时钟几点钟了?教师敲铃鼓,敲几下就代表几点钟了,(如:敲4下,就代表4点钟了),请小朋友表示出来。

小朋友今天很能干,通过玩一玩、看一看、想一想,你都认识了钟面,知道钟面上有12个数字,认识了时针、分针和它们的特点,学会了认整时,并能自己拨出正确的时间。希望你们能合理安排时间,做个珍惜时间的好孩子。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇十

1、通过玩扑克,鼓励幼儿大胆探索让扑克站立的方法。

2、初步尝试记录实验结果。

3、体验合作探索的快乐。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

5、培养幼儿的尝试精神。

活动的重点:大胆探索让扑克站立的方法。

活动的难点:探索多张扑克牌合作站立起来的多种方法。

1、大记录纸一张、黑板。

2、扑克牌若干。

3、照相机、电视机。

一、通过变魔术的方法,引发幼儿探索的兴趣。

教师:我是神奇魔术师。今天,我要用扑克牌变魔术。仔细看我是怎样变的?

二、幼儿自主探索一张扑克牌站立的方法。

教师:你们想不想当魔术师呢?那我要考验考验大家。请你们用一张扑克牌来变魔术。好,魔术师们,开始吧!

1、幼儿第一次尝试。教师观察、鼓励。

2、尝试后交流、分享。

(1)你是用什么办法让一张扑克牌站立起来的?

(2)有不一样的方法吗?

(3)他这个方法和刚才的有什么不同?

3、交流后请幼儿在大记录纸上把自己的方法记录下来。

教师小结。

三、幼儿探索两张扑克牌站立的方法。

教师:刚才许多魔术师都很出色。现在有更难的魔术,请你们用两张扑克牌来变魔术,让它们合作站立在桌子上。魔术师要把变得好的,变得稳得把它拍下来哦。魔术师们,加油吧!

1、幼儿第二次尝试。教师观察、鼓励、引导。

2、尝试后播放照片和幼儿一起交流、分享。

(1)这用什么方法让两张扑克牌合作站立起来的?

(2)这个方法也不一样。

四、幼儿四人合作探索一叠扑克牌合作站立的方法。(引导幼儿综合利用刚才的方法,将扑克牌搭建的更高、更稳。)。

1、教师:刚才魔术师们变出了不同的可以让两张扑克牌合作站立的方法,现在有更高的挑战。请每四个小朋友为一组,每组的魔术师们一起用一叠扑克牌变魔术,合作站立起来,看看哪组的方法多,站立的又高又稳。

2教师讲要求:请每组先讨论:要变什么?用什么方法?怎样才能又高、又稳?

3、幼儿尝试,教师分组观察、引导。

五、延伸活动:今天魔术师们太棒啦。让我们一起到外面用扑克牌搭建更高、更稳、更美的图案!

全体合作让许多扑克牌合作站立起来。(引导幼儿综合利用刚才的方法,将扑克牌搭建的更高、更稳、图案更美、更新。)。

经过这一次的科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让扑克牌站起来的方法,如果启发不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。

但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用扑克牌站的又高有稳的这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。本次活动,幼儿在游戏活动中也获得乐趣。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节很清楚很顺畅。

当然,在这次的活动中,我也有失误,教师的引导是关键,但是在幼儿用一张牌站起来时想出的很多方法时,这儿我引导的还不够,没发现幼儿更多的闪光点。在合作和组合的问题上没有提出来,导致有的幼儿是用扑克牌在组合不是合作。这也给我在以后的活动中敲响了警钟,设计教学活动一定要考虑周全,在上课之前要设想多种可能发生的情况,多注意幼儿的引导,这样上课才能更加的从容不迫。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇十一

根据《幼儿园教育指异纲要》、《3~6岁儿童学习与发展指南》和大班幼儿的年龄特点来设计了这一项课程活动,《“7的认识”》。让幼儿体验数学学习,感受数字学习的乐趣,发挥幼儿的思想象力,并且为大班幼儿做好幼小街接工作。

本次活动的设计思路:活动由观察比较圆点图的学习、幼儿操作和做游戏来进行教学。主要让幼儿掌握用不同变换方式,感知体验7的守恒。培养幼儿对数学学习的兴趣,对周围的事物、有好奇心和求知欲。能从生活和游戏中感受事物的数量关系。

1、知识方面:理解和体验“7”的守恒。

2、技能方面:掌握用不同变换方式,感知“7”的守恒。

3、情感方面:激发幼儿对数学学习的乐趣,发展幼儿的思维想象力。

1、活动重点:通过物体不同大小,不同排列方式,不同颜色来理解“7”的守恒。

1、准备3幅圆点图画。

2、准备一些一块钱的硬币和一些五角钱的硬币。

3、分别准备7个小的魔方和7个大的魔方。

一、直接导入(情景导入)。

教师充当魔法师,用魔方给幼儿展示变魔术。首先摆出两组魔方,告诉幼儿两组都分别有7个魔方,再让幼儿闭上眼睛,教师就排出不同形状的图形,让幼儿睁开眼,仔细观察作比较,猜猜这两组魔方是否一样多。教师先不急着告诉幼儿答案。

活动过程。

二、展开部分。

在变魔术的环节中,幼儿可能带着疑问,接下来老师也将带着这些疑问带领着幼儿一起探讨,一起寻找正确答案。

(1)、观察图画并进行比较。

展示一幅不同大小的圆点图。让幼儿观察它们。

有什么不一样的地方,它们是否一样多。再通过老师带领幼儿一起点数验证。

小结:7个小圆点和7个大圆点,都是各有7个,所以它们是一样多。我们发现,看东西的数量是否一样多,和大小没有关系。

再展示一幅不同排列,相同大小的圆点图让幼儿观察它们有什么不一样的地方,它们是否一样多。再通过老师带领幼儿一起点数验证。

小结:虽然它们的排列方式不同,但它们都是有7个圆点。我们发现,看东西的数量是否一样多和排列方式没有关系。

最后展示一幅大小相同,排列相同,颜色不同的圆点图。

让儿仔细观察它们有什么不一样的地方,它们是否一样多,再通过老师带领功儿一起点数验证。

小结:红色圆点有7个,紫色圆点也有7个。它们是一样多,所以我们又可以发现,看东西的数量是否一样多和颜色没有关系。

(2)回顾活动前的变魔术环节。

握情况的检验方法,看看幼儿是否真的理解了数的守恒。)。

(3)幼儿动手操作。

并且点数验证两组硬币是否一样多。

(4)结束部分(游戏环节)。

老师组织一个游戏,叫做“队形变变变”游戏场所是在课室的空旷位置进行,老师在地上圈出3个大圆,要求每个大圆只能站7个小朋友,当老师开始播放音乐时,小朋友自由找搭档在大圆里任意排队形,音乐一停,让还没有站在大圆里的小朋友来验证每个大圆里是否都有7个小朋友。可循环玩几遍。

总结:通过观察圆点学习,排列硬币和玩游戏,小朋友现在对观察数量是否一样多都有一定的认识啦,小朋友们要记住,看东西的数量是否一样多和大小、排列方式、颜色,都没有关系哟。

活动延伸:其实在我们身边还有许多大小不一,排列不同,颜色不同的相同数量的物体。在课余时间,老师可以带着幼儿到户外观察,一起找找。

1、通过本次教学活动,大部分幼儿能理解“7”的守恒并能用不同的变换方式来进行自由排列。

2、情景直接导入,幼儿动手操作和玩游戏,都比较有利于激发幼儿的学习兴趣,使幼儿更好的参与活动学习。

3、在学习过程中,还有利于发展幼儿的观察能力和思维想象力。

4、在今后的科学活动中,还可以运用各种感官,动手动脑,引导幼儿一起探究问题。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇十二

教学。

设计”范文,希望对你有参考作用。

课程分析。

新《纲要》科学领域中提出了:幼儿对周围事物和现象感兴趣,有好奇心、求知欲;能运用各种感官,动手动脑,探究问题。大班的孩子对外界的事物充满了好奇心,他们常常会问许多的为什么,为什么积木会站起来?纸牌为什么站不起来?为了满足孩子的好奇心,设计了本次活动。整个活动以“朵拉”带我们进入扑克牌城堡“为线索,由浅入深,层层递进,不断闯关挑战,幼儿从一开始在做做、玩玩中探索让扑克牌站起来的多种方法,到合作搭扑克牌高楼,充分体验探索成功的快乐。

课程目标。

1.探索让扑克牌站立的方法,如:折、卷等。

2.能用折叠、平铺等多种技能搭扑克牌高楼,并发现如何搭得又高又稳的方法。

3.积极参与探索,体会合作游戏的快乐。

课程准备电子白板课件、数量充足的扑克牌。

课程过程。

第一环节:动画导入,激发幼儿活动兴趣。

1.播放动画,引出扑克牌王国。幼儿观看动画。

第二环节:自由操作,探索让扑克牌站立的方法。

1.师:如何让这么普通的扑克牌在不依靠任何东西的情况站立起来呢?

2.播放扑克牌魔法视频。

第三环节:分组尝试,探索搭楼房的方法。

1.师:请小朋友用15张扑克牌搭一座扑克牌楼房。

2.出示幼儿的作品并和幼儿。

总结。

评价。

3.小结:分享搭楼房的方法,没有折过的扑克牌可以帮助我们搭楼房,起到支撑的.作用。1.幼儿尝试自主搭楼房。

2.幼儿评价自己的建筑作品。

第四环节:整合多种技能,合作搭扑克牌高楼。

1.师:这次我们要来挑战一下,两两合作,搭出又高又稳的扑克牌高楼。大家先可以相互讨论一下,两个人可以怎样合作,还要想一想怎样搭,才能使楼房又高又稳?当一组的红蓝两队都完成挑战后,先评选出一组又高又稳的建筑作品。

2.请每组获胜的幼儿讲述获胜的理由。

3.在四组获胜队伍中投票选出最后的总冠军。

第五环节:欣赏视频,拓展搭建思路。

师:扑克牌城堡大门后还有一个小秘密呢,让我们一起来看一看吧!闯关挑战的总冠军开启扑克牌城堡的大门,幼儿观看动画。

课程反思。

在第一关的闯关环节,幼儿对于让扑克牌站立起来的方法,想法比较单一,通过及时捕捉上传功能,让幼儿掌握了别人的一些不同方法,第一关结束播放魔发视频,为第二关的开展铺垫了一些搭建楼房的技巧,故在第二关操作环节中,开展的比较顺利,及时表扬鼓励又增加了幼儿闯关的自信与乐趣。第三关在与同伴一起合作搭高楼的过程中幼儿感受到科学活动的兴趣,体验成功的喜悦。

幼儿园大班认识圆柱体科学活动教学设计篇十三

1、小朋友在学画画的时候看见过老师手里所拿得图片过吧!

2、大家一起说它叫什么啊?

3、对!小朋友都知道蜻蜓的那些知识啊?

4、小朋友所然知道的不多,但已经很聪明了。

5、那我们今天就来详细的了解一下蜻蜓吧!

1、老师带来了一个通明的盒子,猜猜里面装有什么?

2、让我们看看吧!装的是什么啊?

3、这就是老师要讲的蜻蜓,我们来边观察边说说。

1、蜻蜓有像网状的翅膀,长而窄。

2、蜻蜓的视觉非常好,有单眼三个。

3、有一对细短的触角,有小嘴。

4、蜻蜓有细长的尾巴,腹部呈圆筒形。

5、蜻蜓的足部有细,上面有钩刺。

1、我们学了蜻蜓的`这么多知识,你们都记下没啊?

2、蜻蜓吃对人有害的昆虫,蜻蜓可是益虫哦!

3、谁知道蜻蜓是如何生长的那?

4、我们来看蜻蜓生长蜕变的视频,来了解。

5、提问复习一遍本节课所学的知识。

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