编写教案可以帮助教师合理安排教学时间和提供教学资源。教案的编写要注重针对学生的个体差异进行差异化教学。以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,希望对教师们的备课有所启发。
小动物搬新家教案篇一
1、学习6以内的序数,理解序数的含义,会用序数词表示6以内的排序。
2、能清楚表示排列的顺序。
smart课件、幼儿操作材料人手一套.
一、学习6以内的序数。
1、小动物坐火车——初步感知6以内的序数。
a、这辆火车一共有几节车厢?可以用数字几来表示?
b、这么多小动物中你最喜欢谁?它坐在第几节车厢?
c、你是怎么知道的?你是从哪边开始数的?
(我们要想知道小动物坐在第几节车厢,从火车头标志的地方开始数起,数到几就是几。)
d、第几节车厢可以用数字几来表示?
(小结:原来数字的用处可真大,既可以表示物体的数量,还可以表示物体的位置。)
e、游戏:“我问你答”。
2、小动物找新房——巩固6以内的序数。
a、新家一共有几层?可以用数字几表示?
b、第一层在哪里?数楼房应该从哪里数?
(小结:我们数楼房时要从下往上数。)
c、送小动物会新家
二、幼儿操作
第一组 坐火车
第二组 送动物回新家
三、活动评价
展示幼儿操作材料,请个别幼儿讲述操作结果。
小动物搬新家教案篇二
由于数学内容比较抽象,本次活动采用多媒体技术的教学手段和教学模式,集声、光、色、图、动画于一体,来引发幼儿的学习兴趣,扩展教学视野。本次活动运用生活化、游戏化的教学形式,将的教育内容化难为易,化静为动,化枯燥为有趣,化抽象为具体。活动中“小动物一起坐火车搬新家的样子及他们的新家园”,借助多媒体展现,给幼儿身临其境的感觉,从而调动了幼儿参与活动的积极性。
1.学习10以内的序数,正确感知物体在序列中的位置。
2.能用序数词准确表述物体在序列中的位置。
10种动物图片,火车图片一幅,火车头饰一个,有10层的楼房图片一幅,新家园ppt等。
一、听声音引入活动
小朋友听这是什么声音?(火车声)
二、学习10以内的序数,感知横排物体序列中的'位置
1.你坐过火车吗?今天有谁在坐火车呢?出示载有10个小动物的火车
2.火车上有谁?他在哪个位置?(引导幼儿完整清楚地说出:我从前(或后)往后(前)数,xx小动物在第几个位置)
3.游戏。
三、参观家园新区
1.新区里有什么?(树、楼房、花、鸟、蝴蝶)
2.它们都在哪里?(如从太阳这边数小鸟在第四棵树上)
3.小动物的楼房有几层?(10层)
四、幼儿操作
1.你想让哪只小动物住第几层?为什么?
2.幼儿操作小动物与楼房卡片。
3.幼儿说一说自己怎样给小动物安排的楼层:谁住在第几层了。
延伸:
1.你家住在几单元、几层?
2.听音乐,开火车走出教室。
小动物搬新家教案篇三
中班的幼儿对1到7的数字已经有了初步的了解,为了进一步提高他们对1到6自然序数的认识,并能正确运用序数词,我设计了《小动物搬新家》这个活动,在活动中我将序数的概念贯穿在小动物搬家,捉迷藏,小动物去旅游等情节中,使抽象的概念形象化,便于孩子理解和记忆。在活动中通过直观教具激发孩子的学习兴趣,在活动中操作帮助他们体验排列的关系,进一步理解序数,关系巩固和检验幼儿对序数的认识。
1.认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
2.能正确运用第几来表示物体的顺序。
3.在活动中体验学习数学的乐趣。
活动重点:认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
活动难点:能正确运用第几来表示物体的顺序。
教具:房子背景图6个不同颜色,六种小动物图片,1到6数字。
1.认识楼层。
师:今天是动物们搬家的好日子,让我们来看看他们漂亮的新房子吧!
师:还是幢高楼呢,数一数有几层?
师:数房子时是从下面数起还是从上面数起的?(下面)。
师:我们一起数一数。
一起数一数验证。
师:真的有6层,而且每一层的颜色都不一样呢!
师:老师喜欢黄色,在第几层?(第一层)贴上数字1,表示第一层。教师贴数字。谁来说说你喜欢什么颜色,在第几层?并请幼儿贴数字。
2.搬家。
师:数字贴好了,小动物也来了。(师边贴动物图片边与幼儿一起说动物名称)大象,猴子……一共几个?6个动物住6个房间刚刚好。
大象说:“我最大最胖,就住第一层。小猫跑得快住在了第四层。小猴说:“我会爬树,我要住最高的楼层。告诉小猴,最高的楼层是第几层?(第六层)。
小羊说:”我喜欢蓝色的房间。是第几层?第二层。小兔子蹦蹦跳跳住到了红色的房间,第几层?(第三层)还有哪一层还空着。唐老鸭说:那我来住第五层。师幼一起数动物所在的层数。
师:我们一起来说一说小动物在哪一层。
3.游戏:捉迷藏。
(二)小动物去旅游。
1.6个小动物说下次再和宝宝玩游戏,他们约好一起去旅行了,他们来到一片草地上。小兔说:“这片草地我最熟悉了,我来当导游带你们去玩!小兔子手里拿着小红旗真神气的排在了第几个?谁排在第六个?小猴呢?教师指任意小动物,请个别幼儿回答小动物排在第几。
集体检查一下,123456正好。
2.他们走呀走,来到了小河边。唐老鸭说:这条小河我常来玩,我来当你们的导游。现在谁排在了第一个?谁在第六个?小猫排在第几个?教师再请个别幼儿回答小动物所在位置。
再次检查,123456,正好。
师:两次排队,小动物的位置一样吗?为什么?
3.教师总结:动物的两次排队,小红旗的位置不一样。第一次,小红旗在左边,所以我们从左边数起的,第二次小红旗在哪里了?(右边)所以我们从——(右边数起)。
原来从不同方向数,小动物排队的位置就不一样了。
将活动材料放在益智区让幼儿自己操作,便于幼儿巩固。
小动物搬新家教案篇四
1、能在教师的引导下,感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系。
2、能大胆参与操作,运用生活中的序数经验为动物楼房设计门牌号码。
3、在活动中体验帮助小动物搬家的快乐。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
5、培养幼儿敏锐的观察能力。
1、课件《小动物搬新家》,背景音乐。
2、三种颜色的火车票、大头笔、背景音乐、站队示范图、地版颜色标签动物楼房和门牌号。
一、导入:播放课件,小动物邀请我们坐火车去它们家玩,请小朋友带上火车票上火车。请幼儿根据火车票找到自己相应的位置,并报数说一说自己是第几个,老师提问个别幼儿:请幼儿准确说出自己家楼层与房号?并与其他幼儿分享。
二、创设情境感受楼房的层与间之间的关系。
出示课件观察楼房,说一说一共有几层?每层是什么颜色?每层有几间?
三、尝试给小动物设计门牌号码,请幼儿分组将自己设计的门牌号码展示在板上,教师鼓励幼儿主动与同伴进行交流,老师巡回指导,并小结。
四、开展游戏《谁不见了》,请幼儿闭上眼睛玩捉迷藏游戏,观察哪一层哪一间的小动物不见了?巩固幼儿认识空间位置关系。
五、二次设疑以及提高操作难度,引发新经验。
老师引导幼儿帮助小动物们搬新家,将新的动物和门牌号放入对应的房间位置。小动物们感谢小朋友帮他们住进了新家,并希望小朋友经常来森林公寓做客。
六、迁移生活,拓展经验出示冬季运动会方阵图,请幼儿参考进行排队。
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。
小动物搬新家教案篇五
1、学习10以内的序数,正确感知物体在序列中的位置。
2、能用序数词准确表述物体在序列中的位置。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
10种动物图片,火车图片一幅,火车头饰一个,有10层的楼房图片一幅,新家园ppt等。
一、听声音引入活动。
小朋友听这是什么声音?(火车声)。
二、学习10以内的序数,感知横排物体序列中的位置。
1、你坐过火车吗?今天有谁在坐火车呢?出示载有10个小动物的火车。
2、火车上有谁?他在哪个位置?(引导幼儿完整清楚地说出:我从前(或后)往后(前)数,xx小动物在第几个位置)。
3、游戏。
三、参观家园新区。
1、新区里有什么?(树、楼房、花、鸟、蝴蝶)。
2、它们都在哪里?(如从太阳这边数小鸟在第四棵树上)。
四、幼儿操作。
1、你想让哪只小动物住第几层?为什么?
3、幼儿说一说自己怎样给小动物安排的楼层:谁住在第几层了。
延伸:
1、你家住在几单元、几层?
2、听音乐,开火车走出教室。
本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。
小动物搬新家教案篇六
1、学习10以内的序数,正确感知物体在序列中的位置。
2、能用序数词准确表述物体在序列中的位置。
1、10种动物图片,火车图片一幅,有10层的楼房图片一幅。
2、不同颜色的圆形卡片若干,火车头头饰。
一、谈话导入课题,激发幼儿活动兴趣。
二、引导幼儿感知横排物体在序列中的位置。
1、动物排队。
出示动物图片,小动物排成一横队,请幼儿观察排成横排的动物:
(1)看一看有哪些小动物?数一数一共有几只小动物?
(2)谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几?
(3)引导幼儿讨论:为什么大家有不同的结论?
(4)教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论不同。
(1)数车厢(让幼儿知道数车厢时要从车头开始数)。
出示火车图片,让幼儿数一数一共有几节车厢?你是从哪个方向开始数的?
(2)帮小动物乘火车:请幼儿选择一种自己喜欢的动物让它乘车,并引导幼儿说出“我请××动物坐在第几节车厢里”
(3)教师说某一动物的名称,让幼儿说出它的位置。
三、引导幼儿感知安排物体在序列中的位置。
1、数楼房(让幼儿知道数楼房是要从下往上数)。
出示楼房图片,请幼儿数一数,说出新房子一共有几层:第一层、第二层……第十层,让幼儿说一说自己是从哪个方向开始数的。
幼儿操作学具,以帮助小动物搬新家的形式帮小动物住进新房子里。引导幼儿说出“我请××动物住进第几层楼房里”。
3、教师说某一动物让大家用序数词表示小动物在序列中的位置。
四、游戏“换房子”
五、结束:游戏“乘火车”
请五名幼儿戴上火车头头饰,其他幼儿自选一种圆形颜色卡片,根据所选卡片的颜色乘坐相应颜色的火车,并说出自己所在位置。
小动物搬新家教案篇七
1、观察发现排列上的变化规律,并能用发现的规律帮小动物装饰窗帘。
2、能用比较清晰的语言表达自己的思维过程。
3、在活动中体验帮助小动物的快乐。
4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
5、发展幼儿的观察力、想象力。
操作材料(幼儿人手一份)ppt。
一、引出课题,激发兴趣。
今天森林里的小动物可高兴了。它们的新房子造好了,马上就要搬新家了。让我们跟小猴一起去参观它们的新家吧!
二、参观动物公寓,发现规律。
(一)播放图(一):观察、了解楼房的层与间。
提问:
1、这幢楼房有几层?每层有几间?一共有几间?(一起点数)。
2、小猴来到了第几层的第几间?
3、小猴想去第三层的第三间,谁来帮它找找?
(二)播放图(二):在帮忙选房的过程中,初步感知小动物选房的规律。
提问:
1、看,还有谁也来选房间了?
2、还有一个房间没人选,你觉得谁来选?为什么?(每个小动物住三间房)。
3、仔细看有没有什么秘密?每一层住的动物不一样,楼上楼下住的动物一样吗?
(三)播放图(三):继续帮助小动物选房间,进一步感知小动物选房的规律、
提问:1、看旁边的楼房里住着谁?
2、你觉得这两个房间谁来选?为什么?小结:这些小动物可真有趣,它们选房间还有个规律呢,每一层上要不一样,楼上楼下也要不一样。
三、运用规律帮助小动物装窗帘。
(一)出示操作材料,交代操作要求。
指导语:看,房子选好了,小动物为它们的房子装上了什么呀?(窗帘)今天小动物请小朋友来帮它们的新房子装上窗帘,它们要求:每一层上的窗帘不一样,楼上楼下的也不一样。先装第一幢,再装第二幢。
幼儿操作,教师指导。
四、展示交流。
(一)幼儿相互交流。
(二)个别幼儿讲述装窗帘的方法。
(三)选个别作品,共同纠正,进一步掌握规律。
五、活动延伸:给小动物装地板。
本次活动是我翻版一次外出学习听到的一节课,活动的选材源于大班建构式课程,主题:《动物我们的朋友》中的一次科学活动《送小动物回家》。经过执教者大幅度的修改,目标重新定位,环节重新设计,变成了一节全新的趣味性和科学性兼具的活动。
小动物搬新家教案篇八
用肢体动作表现劳动的情景,感受音乐的节奏、力度变化,体验搬新家的快乐。
与主题相关的经验:多媒体课件、音乐录音。
一、唱唱跳跳。
师:大头儿子和小头爸爸最近遇到一件很高兴的事儿,让我们听着音乐表演他们高兴的样子吧!(和幼儿一起跳律动操《大头儿子和小头爸爸》。)。
二、说说做做。
1.出示幼儿作品,引出搬新家。
师:你们猜猜,大头儿子和小头爸爸为什么这么高兴?
2.出示乱糟糟的家的画面,引发。
幼儿大扫除的愿望。
师:我们跟着音乐来进行大扫除吧!(和幼儿一起跟着音乐用动作表现劳动的情景。)。
3.解析个别动作。如擦窗——表现空间和姿态:使用吸尘器——表达肢体的不同动作:拖地板——提升生活经验。
师:(出示收拾干净的房间图片,用哼唱的形式小结)我们今天大扫除,真呀真高兴。你擦窗来我拖地,房间变干净。
4.出现搬家卡车画面,引出搬家情景。
师:猜猜先搬什么?(播放低沉、缓慢的音乐,与幼儿讨论怎样表现搬大大、重重的东西:播放轻快、跳跃的音乐,讨论如何表现搬小小、轻轻的东西。)。
师:(出示漂亮的新家,以哼唱形式小结)你搬我搬大家搬,家具放整齐。大家一起来劳动,新家更美丽。
5.教师表演舞蹈。在前面讨论、表演的.基础上连贯地表演,让幼儿在理解的基础上完整地感受舞蹈语言的魅力。
三、唱唱乐乐。
伴随着《吉祥三宝》的旋律,与幼儿一起对唱《我们的新家》。在快乐、温馨的情感氛围中结束活动。
小动物搬新家教案篇九
1、在游戏情景中尝试按物体的特征(大小、高低)进行排序。
2、体验帮助熊妈妈搬新家的快乐。
小中大箱子若干;小中大熊胸饰若干、熊妈妈胸饰一个;幼儿操作材料。
一、导入引趣价值分析:在幼儿巩固角色装扮的过程中,复习大中小。
1、教师语言介绍导入游戏情景(老师戴胸饰)看,我是谁?
2、巩固幼儿对角色的认识游戏:小熊小熊抱抱妈妈;中熊中熊抱抱妈妈;大熊大熊抱抱妈妈。
2、熊妈妈整理小花。
(1)出示大小两盆花进行比较排序。
(2)出示第三盆不大不小的花引导宝宝比较。
(3)熊妈妈从小到大放小花小结:妈妈的花从小到大整理放好,这样又整齐又漂亮。
3、熊宝宝整理小花宝宝想一想,除了从小到大放,还可以怎么放?(引导宝宝从大到小放小花)小结:从大到小放花,又整齐又漂亮。
(1)搬新家时要搬很多很多东西,妈妈一个人搬不动,怎么办?
(2)交代要求:熊宝宝根据大小选一个箱子和一个盒子,把盒子里的东西装到箱子里。装东西时要从有记号的地方开始,有顺序地装。
(3)小熊整理物品,熊妈妈观察指导。
三、把物品装箱后搬回家。
1、集体检查整理情况。
2、开小车搬回家。
小动物搬新家教案篇十
根据小班幼儿喜欢游戏的特点,本次活动我创设了“小熊服装店”的游戏场景,通过帮小熊挂衣服、送衣服等一系列游戏形式,让幼儿在有趣的游戏情境中反复操作,在轻松愉快的氛围中,学习比较夹子和衣服的多少、一样多,在游戏中体验数学活动的乐趣。
1、能通过一一对应的方法比较4以内数的多少和一样多。
2、在游戏中体验数学活动的乐趣。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
一、情景导入,激发兴趣。
1、创设“小熊服装店”的情景,引出课题。
师:你们看我是谁呀?
幼:小熊。
师:小朋友们好。
幼:小熊好。
师:小熊今天有一个好消息要告诉你们:我的小熊服装店马上就要开业了,小熊真高兴呀!可是,小熊服装店还有好多衣服没有挂好呢?就快来不及了,怎么办呢?(我想请小朋友们帮我挂衣服,好吗?)。
幼:我们帮你挂。
师:真的,太好啦!谢谢你们!
2、介绍材料,激发幼儿帮小熊挂衣服的愿望。
师:看!这就是小熊服装店的衣服,漂亮吗?有什么颜色的?
幼:红色的。
师:还有呢。
幼:绿色的'。
幼:会了。
幼:明白了。
师:我也为你们准备了这些,看我变魔法,变变变,都在这里。
二、尝试操作,比较多少。
1、幼儿操作,手口一致点数4以内的物体,并说出总数。
师:现在就和小熊一起挂红色的衣服吧。
幼:小熊,夹子少了一个。
师:怎么了?夹子少了一个?真的吗?你们也是吗?我们来数数看。把篮子里的这件红衣服也放在挂好的红衣服的旁边,小手伸出来先数夹子有几个,小熊看看你们的小手有没有都指着。
幼:1、2、3,3个夹子。
师:再数数衣服有几件?
幼:1、2、3、4,,4件衣服。
2、讨论交流,用一一对应的方法比较夹子和衣服的多少。
师:谁多了?
幼:衣服。
师:衣服多了,和小熊说一遍。
幼:衣服多了。
师:衣服多几件?
幼:多了1件。
师:谁少了?
幼:夹子少了。
师:夹子少几个?
幼:少了1个。
师:哎呀,都是我太粗心了!现在要把这件衣服也挂上去,该怎么办呢?
幼:再拿一个夹子。
师:好的,看我把夹子变出来。我要变魔法啦,小眼睛比起来,1、2、3,眼睛睁开,看!拿去吧。
3、再次操作,尝试将夹子和衣服变得一样多。
师:现在来数数看,夹子有几个,衣服有几件?我们来数数夹子有几个?
幼:1、2、3、4,4个夹子。
师:衣服有几件?
幼:1、2、3、4,4件衣服。
师:他们都是4,所以他们怎么样?
幼:一样多。
师:把挂好的红衣服放到前面,不要老去摸哦,摸脏了,衣服就卖不出去啦。
师:接下来我们要挂绿色的衣服了,记住,一个绿夹子夹一件绿衣服,把篮子里的绿衣服都挂在绿夹子上。
幼:小熊,夹子多了。
幼:1、2、3、4,4个夹子。
师:数数衣服有几件?
幼:1、2、3,,3件衣服。
师:谁多了?
幼:夹子多。
师:多几个。
幼:多一个。
师:谁少了?
幼:衣服少。
师:少几件?
幼:少一个。
师:我真是一个粗心的小熊!怎么才能让夹子和衣服一样多呢?
幼儿:再变一件绿衣服。
师:没有啦,小熊服装店的衣服都被你们挂完啦,怎么办呢?
(幼儿想不出来)。
幼:一样多。
三、教师小结,游戏结束。
1、根据衣服多少分类布置服装店。
师:你们的衣服都挂好了吗?
幼:挂好了。
师:数数看,你今天挂了几件衣服?把红衣服举起来,小手指着衣服。
幼:1、2、3、4,4件红衣服。
师:把绿衣服举起来,小手指着衣服。
幼:1、2、3,3件绿衣服。
幼:好的,小熊服装店在哪呢?
幼:2个。
师:这两个服装店有一个地方不一样,在哪里?
幼:点子不一样。
师:这个服装店点子有几个?小手伸出来数数看。
幼:1、2、3,有3个点子。
师:这个服装店点子有几个?小手伸出来数数看。
幼:1、2、3、4,有4个点子。
师:3个点子什么意思。
幼:3件衣服放在这里。
师:对了,把挂好的3件衣服放在有3个点子的服装店里。4个点子什么意思?
幼:4件衣服放在这里。
师:对了,把挂好的4件衣服放在有4个点子的服装店里。
2、分享帮助小熊的快乐。
幼:开心。
师:这都要谢谢你们啊,谢谢你们!
幼:不用谢。
师:你们真有礼貌,小熊为你们准备了一人一件礼物哦,你们知道是什么吗?
幼:不知道。
幼:玩具。
幼:娃娃。
师:都不是哦,是什么呢?变变变,一人一件小熊服装店的衣服,喜欢吗?
幼:喜欢。
师:到小熊这里来排队,我们到外面去送礼物吧,和客人老师再见!
《指南》中指出:3-4岁幼儿能通过一一对应的方法比较两组物体的多少。因此,根据《指南》的要求,我将本次数学活动的目标设定为“能通过一一对应的方法比较4以内数的多少和一样多。”并结合小班幼儿的年龄特点,让幼儿在游戏中达到预设目标。
一、创设游戏化的教学情境,调动幼儿的操作兴趣。
小班幼儿最喜欢做游戏,根据他们的这一心理特点我以“小熊服装店”作为活动背景,设计了帮小熊挂衣服、送衣服等一系列游戏活动,让孩子们在有趣的游戏中反复操作,主动学习比较4以内数量多少和一样多,从而建构数的概念。同时也使数学活动更具有趣味性。从今天的活动看孩子们特别的感兴趣,参与积极性高,都很用心的投入到了游戏中去,活动取得了良好的效果。
二、材料准备充分、简单易操作。
选择既简便又符合幼儿兴趣的操作材料是本次设计的一大宗旨,本次操作活动的主要学具——小衣服,衣服是幼儿熟悉的生活必需品,在色彩选择上,考虑到小班幼儿对红色和绿色比较敏感,因此选用了红色和绿色的彩纸剪成小衣服,然后选用了方便的吸管,夹子。挂衣服的方法简单易操作,先用夹子夹住衣服,再用吸管从夹子旁的小洞里穿过去,衣服就挂好了。在整个游戏操作中就围绕这三样学具,较好地完成本次教学活动的目标,同时也锻炼了幼儿的手部小肌肉的力量。
三、环节设计由浅入深,多次操作,发展思维。
在幼儿操作过程中,一开始要求幼儿手口一致点数夹子和衣服,并说出总数,巩固幼儿手口一致点数4以内物体数量的能力,通过一个夹子夹一件衣服的操作,重点学习一一对应比较夹子和衣服的多少;然后通过讨论交流尝试把夹子和衣服变一样多;最后环节根据衣服多少分类布置服装店,引导幼儿分别把挂好的3件、4件衣服送到有3个点子和4个点子的服装店,进一步巩固比较4以内数的多少、一样多的知识。让每个孩子都能参与进来,真正成为活动的主人,提高参与数学活动的积极性,使他们在原有的基础上得到一个提升。
1、幼儿操作时对幼儿的指导还不够。
2、活动中,因为急于完成本次教学活动,没能关注到每位幼儿的表现,对于个别幼儿出现的状况没有及时的处理。
小动物搬新家教案篇十一
1、初步理解序数的含义,并能使用序数词表示6以内物体排列的次序。
2、能根据箭头标记从不同方向辨别物体的不同位置。
一幢楼房、昆虫若干、幼儿每人一分作业纸、铅笔。
小昆虫们今天好开心啊,他们要搬新家了,他们排着队出发了。
1、看看谁排在第一?你是怎么看出来知了是排在第一的呢?看昆虫的前面有个红旗,我们数的时候就要从红旗的方向开始数,从左往右数。
谁排在第五?蜜蜂排在第几?排在第四的是蝴蝶吗?(教师数时要强调第一、第二、第三……要求幼儿讲述回答问题时要完整。)。
小结:无论昆虫怎么排队,我们都要先找到小红旗,超红旗的方向开始数。
1、6只昆虫(幼儿)自由地朝红旗的方向排队。
2、6只昆虫(幼儿)走啊走,队伍发生了什么变化?现在排在第一的谁?蚊子排在第几?
小结:原来房子的层数是从下往上数的。
2、第一层和第三层是什么颜色的?粉红色和绿色分别是在第几层呢?
这么漂亮的房子,昆虫朋友可开心了。请一位小朋友来把6只昆虫朋友全部送回家,每层楼只能送一只昆虫哦!
3、请该幼儿说说蝴蝶住在第几层?(你们还发现哪只昆虫住在第几层了?)。
教师讲述昆虫住几楼,幼儿按要求摆放昆虫。
幼儿自由让昆虫住进新家。
请一位幼儿说说自己摆放的原因。
师:你是怎么摆放的?说说你的xx昆虫住在第几楼?
你找到xx昆虫住在第3层楼了吗?
小动物搬新家教案篇十二
作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的小昆虫搬新家教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
1、初步理解序数的含义,并能使用序数词表示6以内物体排列的次序。
2、能根据箭头标记从不同方向辨别物体的不同位置。
一幢楼房、昆虫若干、幼儿每人一分作业纸、铅笔。
小昆虫们今天好开心啊,他们要搬新家了,他们排着队出发了。
1、看看谁排在第一?你是怎么看出来知了是排在第一的呢?看昆虫的前面有个红旗,我们数的时候就要从红旗的方向开始数,从左往右数。
谁排在第五?蜜蜂排在第几?排在第四的是蝴蝶吗?(教师数时要强调第一、第二、第三……要求幼儿讲述回答问题时要完整。)
小结:无论昆虫怎么排队,我们都要先找到小红旗,超红旗的方向开始数。
1、6只昆虫(幼儿)自由地朝红旗的'方向排队。
2、6只昆虫(幼儿)走啊走,队伍发生了什么变化?现在排在第一的谁?蚊子排在第几?
小结:原来房子的层数是从下往上数的。
2、第一层和第三层是什么颜色的?粉红色和绿色分别是在第几层呢?
这么漂亮的房子,昆虫朋友可开心了。请一位小朋友来把6只昆虫朋友全部送回家,每层楼只能送一只昆虫哦!
3、请该幼儿说说蝴蝶住在第几层?(你们还发现哪只昆虫住在第几层了?)
教师讲述昆虫住几楼,幼儿按要求摆放昆虫。
幼儿自由让昆虫住进新家。
请一位幼儿说说自己摆放的原因。
师:你是怎么摆放的?说说你的xx昆虫住在第几楼?
你找到xx昆虫住在第3层楼了吗?
小动物搬新家教案篇十三
3.情感:对平面图形与立体形状感兴趣,愿意大胆表达自己的想法。
仔细观察并发现城堡中的平面图形和每个动物家的不同形状;
难点:能够将平面图形与立体形状进行一一对应。
经验准备:认识基本的平面和立体图形:长方形、正方形、三角形;
物质准备:城堡(内部有十个平面提示图形);十个动物家(与城堡内平面提示图对应的立体形状);十张邀请卡(卡片上画有不同动物家的提示图)。
导入环节:
一、故事导入,吸引幼儿兴趣。
师:小朋友们,前段时间幼儿园放的七天假期是为了庆祝什么节日呀?
(引出今年是建国70周年。)。
师:森林王国为了庆祝建国70周年建起了一座又高又大的城堡,(出示城堡)国王狮子波利决定邀请所有动物都搬进这座新城堡里,但是动物们的家在森林里不同的地方,所以波利需要小朋友们帮他把邀请卡送到每个动物的家去。
基本环节:
二、送邀请函,平面对应立体。
师:请你们两人一组,负责送一张邀请卡。
(引导幼儿根据邀请卡上的图案提示在教室中找到对应形状的动物家,并把动物的家搬过来。)。
小结:邀请卡上的图形可以顺利指引我们找到对应的动物家。
三、送动物进新家,立体对应平面。
1.自主探索,大胆尝试将动物的家搬进城堡。
师:我们把所有的小动物都邀请了过来,请你帮他们把家搬进城堡吧!
小结:随意将动物的家搬进城堡里是行不通的。
2.仔细观察,发现城堡内平面提示和动物家的形状特征。
师:请你仔细观察城堡,它有什么特别的地方?请你说一说。
小结:城堡又大又高、很漂亮,最特别的是城堡里的墙上画着很多图形。
(引导幼儿数数城堡内的平面图形,为数量对应做准备)。
师:请你再仔细观察,总共有几个小动物的家?它们的家是什么样的?
(引导幼儿观察并发现动物家的不同形状的特征,并数数动物家的数量,与城堡的平面图形做数量对应)。
3.一一对应,帮动物把家搬进正确的房间。
师:我们观察了城堡和小动物的家,它们之间有什么关系呢?想一想,说一说。
(引导幼儿发现十个平面图形提示与十个立体动物家的对应关系)。
小结:城堡里的每个房间是为每个小动物家的大小形状特别定制的,请帮小动物把家搬进城堡。
结束环节:
四、教师总结,延伸区角。
师:小朋友们,我们根据城堡墙面上的图形对应每个小动物家的形状,成功地帮它们把家搬进了城堡,从此,它们可以在城堡里快乐地生活啦!老师会把这座城堡放进我们的建构区里,小朋友们可以经常到那里和小动物们玩耍,但是玩完之后一定要记得送小动物们回家哦!
本活动以国庆70周年为背景的故事作导入,在吸引幼儿兴趣的同时渗透对祖国的热爱之情。活动过程中教师的不断引导与设疑,让幼儿在仔细观察的同时能够保持好奇心不断探索,从而感知平面与立体之间的联系并进行对应。另外,教师不断鼓励幼儿大胆表达,发展了幼儿的语言能力。最后,活动材料投放至区角,能够让活动的教育意义得到延伸与巩固。但活动中引导幼儿层层递进地探索这一点对教师要求比较高。
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