无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。相信许多人会觉得范文很难写?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇一
每一种水果,都有属于它自己的颜色和心情,每一个创作,都有属于它自己的创意和价值。赤日炎炎,绿柳抚风,迎来了一个热情挥洒的夏日,一个创意风发的平台。在这小小舞台上,我们可以淋漓尽致地展现自己,创作属于自己的小小作品,让自己的笑容更自信。
活动主题环保新风尙水果也疯狂
活动思想
环保创意美观
活动目的
以开展宣传"环保"活动为契机,结合环保+水果这一中心思想,为我系师生们提供展现才能的舞台空间,将"环保新风尙,水果也疯狂"这个主题融于艺术制作的展现中。本次活动为环保水果设计,通过活动实践,让同学们自己动手拼彻创意,能增强大家的环保意识及高度典雅的艺术情操,展现学生的动手能力和艺术风采;烘托当代大学生健康、活泼、创新的精神风貌,积极推动校园文化建设。同时也丰富同学们的课余生活,增强同学们的环保意识和创新能力,我系决定举办第一届水果拼盘比赛,展现自己的个性,做科技的水果达人、做祖国环保先锋达人。
活动时间:待定
活动地点:学校一号教学楼1405教室
活动对象:港航管理系大一全体学生
举办单位:港航管理系厨艺班
报名方式:待定
比赛时间:待定
比赛规则
1、 所有作品必须现场制作。
2、 可携带文稿及成品图片等书面方案,但参赛作品需要现场制作才可以参加。
4、 参赛者必须在一分钟内进行作品介绍,如作品的材料,作品的寓意等。
5、 报名者以小组报名,一组两人人,两人负责环保水果设计与现场制作。
6、 活动分为两个环节:环保水果设计和水果拼盘介绍,得分最高者胜。活动流程。
第一环节:由我们评委和选手进场,人员安排好之后。主持人介绍嘉宾,自己。宣读开场白,说出活动宗旨,主题。
第二环节:主持人宣布比赛赛制、开始时间等相关事宜,然后宣布比赛正式开始。
第三环节:比赛结束,选手把自己的作品展现在指定的地方,然后用一分钟的时间介绍自己的作品,让评委给予打分。
第四环节:统计分数,列出名次。评出一个第一名,两个第二名,三个第三名,创新奖若干名。最后由主持人宣布比赛圆满结束。
环保水果设计要求
1、 参赛者穿着整齐干净,参赛时必须戴手套(由主办方提供)。
2、 参赛者报名时必须写明姓名、专业、联系方式和作品名称。
3、 突出主题“环保新风尙,水果也疯狂”
4、 参赛者必须用小纸板写上作品名称(可自由发挥,将作为评分参考)。
5、 参赛选手所选用的材料(水果)在比赛前只能洗干净,不能切好、雕刻好等,如有发现将以违规处理。
6、 选手需提前15分钟到场、选取号码牌对号入座。
7、 参赛者报名时必须写明姓名、系别、联系方式和作品名称
8、 参赛作品需要以环保+水果元素为主、能很好突出“环保新风尙,水果也疯
狂”主题(选手自由发挥,水果的样子可以是实物亦可以是图案、图纹、配饰等条件不限)
五、:
评分标准
1、 作品名称:不得超过六个汉字,贴切,符合主题10分
2、 整体创意:别具匠心、主题鲜明15分
3、 营养结构:可观赏性、营养价值20分
4、 作品造型:新颖、美观环保20分
5、 卫生:干净、整洁15分
6、 操作技能:刀工熟练、材料简约20分
奖项设置
一等奖:奖品+证书
二等奖:奖品+证书
三等奖:奖品+证书
创新奖:奖品+证书
1、 宣传部负责宣传和比赛展板;
2、 生活部和科技部负责维持现场的纪律;
3、 生活部和科技部做好统计评委给出来的分数;
4、 生活部、科技部女生负责礼仪在比赛颁奖。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇二
第一段:介绍背景和目的(200字)
近年来,随着社会的发展和竞争的加剧,各类策划大赛如雨后春笋般涌现。这些大赛不仅为年轻人提供了展示才华和实践能力的机会,也为社会带来了新的理念和创新。我参加过一个规模较大的策划大赛,通过这次经历,我深刻体会到了参赛的意义和赛场中的“金色法则”。
第二段:策划大赛之路(300字)
在参加策划大赛之前,我的认知还只停留在书本上和课堂上的理论知识。然而,参赛过程中,我才明白到策划工作并不是简单的理论推导,更多的是创意的挖掘和实践操作。首先,我和队友一起制定了策划方向和目标,并进行了大量的调研和资料收集。随后,我们分工合作,在精心准备的背景知识和市场调研的基础上,展开了创意的 brainstorming。我们结合实际情况,提出了一系列独特而创新的策划方案,并进行了反复推敲和打磨。
第三段:智慧的碰撞(300字)
比赛进行的过程中,我深刻感受到了团队的力量。通过与队友的沟通和协作,我们不仅解决了困难和问题,还相互激发出了更多的创意火花。我发现,在团队之中,不同的思维可以互相碰撞和借鉴,最终达到事半功倍的效果。团队中的每个人都有自己独特的优势和才华,并愿意为了共同的目标付出努力。而这种智慧的碰撞和合作正是策划大赛的精髓所在。
第四段:心态与成长(300字)
在比赛过程中,我也深刻体会到了心态的重要性。竞争激烈的赛场上,会遇到许多困难和挫折,这时的心态显得尤为重要。我在团队中学会了乐观和积极面对问题,能够及时调整心态和情绪。自我肯定和团队合作的观念也在比赛中得到了实践和加强。无论是比赛最后的成绩如何,我相信自己在这次经历中一定有所成长,这对我未来的发展将会产生积极的影响。
第五段:总结和展望(200字)
通过这次策划大赛的参与,我不仅收获了宝贵的经验和知识,更锻炼了自己的团队合作和创新能力。我明白了策划工作需要耐心和毅力,并开始尝试将学到的知识和技能应用到实际工作中。这次经历也让我更加清晰地认识到自己的兴趣和潜力,并为未来的职业发展做好了准备。同时,我也明白了参赛不仅仅是为了获得名次或奖杯,更重要的是通过比赛,不断提升自己的能力,为社会的进步和发展做出贡献。
通过这次策划大赛的参与,我收获了宝贵的经验和知识,也锻炼了自己的团队合作和创新能力。我明白了策划工作需要耐心和毅力,并开始尝试将学到的知识和技能应用到实际工作中。这次经历也让我更清晰地认识到自己的兴趣和潜力,并为未来的职业发展做好了准备。与此同时,我也明白了参赛不仅仅是为了获得名次或奖杯,更重要的是通过比赛提升自己的能力,为社会的进步和发展做出贡献。
通过这次策划大赛的参与,我收获了宝贵的经验和知识,也锻炼了自己的团队合作和创新能力。我明白了策划工作需要耐心和毅力,并开始尝试将学到的知识和技能应用到实际工作中。这次经历也让我更清晰地认识到自己的兴趣和潜力,并为未来的职业发展做好了准备。与此同时,我也明白了参赛不仅仅是为了获得名次或奖杯,更重要的是通过比赛提升自己的能力,为社会的进步和发展做出贡献。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇三
为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:
活动主题:扳腕联赛
主办方:院团委·社团部
活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日
策划承办方:双截棍协会
赞助单位:
参赛资格:全院所有社员自愿参加
参赛场地:篮球场和大礼堂前
器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)
报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。
比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。
比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。
比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。
比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。
比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛
1、本次比赛根据扳腕规则比赛。
2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和
社团社牌,非则不得参赛。
3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)
1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。
2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。
1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。
2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。
2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。
3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。
(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有
权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。
2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。
3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。
本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇四
展示主持风采,闪耀青春舞台
三.报名安排
1.宣传时间:待定
2.报名时间:待定
3.报名地点:待定
(一)、初赛
1.初赛时间:待定
2.初赛地点:待定
3.初赛评委:待定
4.初赛流程:(1)选手限时一分钟自我介绍
(2)主持稿的朗读(五分钟以内)
(3)评委可对选手适当提问
5.初赛结果:通过海选,确定8名晋级选手
(二)、决赛
1.决赛时间:待定
2.决赛地点:待定
3.决赛评委:待定
4.决赛流程(1.)自我展示:(才艺表演)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)
(2.)即兴主持:(普通话考验)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)
(3.)超级链接:(限时1分,满分10.00分)
(4.)赛场回眸:(限时30秒,满分10.00分)
要求:参赛选手对自己在前四项比赛中的表现进行总结,或对自己的赛场进行必要的补充,或谈论自己参赛的感受等,并致结束语。
评分标准:
(5.)每项比赛内容如不能按规定时间完成者扣1分项。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇五
在大学里,我们都有着一个青春梦,都有着自己的青春故事。都会在这一时期给我们不同的感觉,不同的滋味。只要我们有一双发现美的眼睛,有一颗欣赏美的心,采集身边的点点滴滴,体味青春的酸甜苦辣。用手中的相机留下那些花儿一样的.笑脸,留下美好的回忆。通过“悦动闪光,青春show起来”主题的摄影活动,表现我校学生良好的精神风貌。
(一)主题:“悦动闪光,青春show起来”/运动你我,魅力青春......
(二)主办:体育学院第九届分团委学生会
承办:分团委宣传部
(三)对象:成都中医药大学全体学生
(四)时间:2015年3月15日-4月22日
(五)比赛地点:体育馆
(七)奖项设置:一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖六名
(八)奖品设置:一等奖、自拍神器、荣誉证书
二等奖、篮球、荣誉证书
三等奖、笔记本、荣誉证书
优秀奖、荣誉证书
(一)、前期准备
(1)宣传工作:在各班级广泛宣传并做好班级摄影爱好同学积极参与工作。
通知各个班的班长,由班长通知同学。
(2)在寝室楼底的宣传栏上宣传。(3)在微博、贴吧、网络上面加强宣传。
(4)确定作者作品:为方便比赛顺利进行,需为作者整理好出展照片,以便展览紊条有序。
(5)安排相关同学布置场地。
(6)进行展前准备,冲洗照片,将所需备齐。
2.展览过程
(1)进行摄影展时安排学生会人员轮流坐岗。
(2)组织同学有序的参观作品,保证作品不受损坏。
(3)参展人员可相互交流,提上宝贵意见。
(4)评比出优秀作品,以致奖励。
3.后期准备
(1)展览结束后,学生会集体整理场地。
(2)将出展作品整合收起。
(3)对本次摄影展的效果总结
(四)、比赛:
1.时间:4月15日
2.地点:体育馆
3.作品要求:
(1)内容积极向上、展现大学生运动活力,魅力青春的精神面貌。
(2)拍摄一张或者一组题材与青春、运动有关,可展现我校学生精神风貌的系列组图。
(3)如果是一组系列作品,照片数量请控制在5张以内,同组图片必须是同一系列内容
(4)相片要求500万像素以上、9寸以上,并用一句话构思作品的思想和内容。
(5)作品题材、形式、风格不限,内容积极健康、向上,具有新意。
(6)提倡新作,讲求真实性,以纪实的方法运用摄影艺术技巧,形象地表现主题,作品可作调整,但不能改变现实原貌。不收电脑特技制作照片。
(7)参赛作品的必须为原创作品,著作权归作者本人所有。
(五)、比赛流程
1.时间:4月15日
2.地点:成都中医药大学体育馆
3.赛前准备:
(1)收集初赛选手信息,清点确认比赛所需物资;
(2)提前联络评委,并组织比赛现场秩序;
(3)采用现场投票和评委打分结合的方式计入选手总分。
4.比赛分为两部分,先由评委打分评出优秀作品20份,再由现场投票选出得奖作品。
:(具体安排见附件1)
(一)处置原则
1.快速反应原则。处置晚会突发事件要坚持一个“快”字,信息上报快,部署控制快,预案落实快。
2.现场指挥原则。发生晚会突发事件发生后,指挥人员要亲临现场,全面掌握情况,准确分析局势,果断做出正确指挥判断。
3.降低损失原则。处置方法要妥当,要以维护晚会当天的稳定、确保参展商﹑观众人身、财产安全为工作重点,力求做到危害程度最小。
4.协调配合原则。领导机构要明确职责任务,按照预案分工,互相协调,相互配合,对突发事件进行妥善处置。
5.追究责任原则。在发生晚会突发事件发生后,确保明确责任方,并追究其相应的责任。
(二)处置方案
1.如遇火灾地震等突发情况,各部门稳定观众情绪,组织观众等人员从各个门口有序撤离,并立即拨打119或120进行救援。
2.如遇有人受伤等情况,立即联系校医进行初步诊断治疗,并拨打120将伤者送往附近医院进行进一步救治。
3.活动前安保组告诫活动参与人员在停电后保持冷静,若演出过程停电,紧急处置组应尽快打开应急照明灯,并要求参与人员不喧哗,不乱动。活动前做好会场的电力、照明的排查工作,工作人员须熟悉并按照本预案和各专项预案规定开展工作,服从统一调度和指挥,按照程序处理。
宣传部部长周国超电话:1878009607
邮箱956248489@作品发至孙东:872138082@、
杨焱翔:458258098@
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇六
发挥特长,展现自我,提高人文素养,建设和谐校园。
弘扬中华传统,展现社团风彩,绽放大学生光芒。
合肥学院电子信息与电气工程系
教室(待定)
待定
为了让大学生对书法进一步认识了解,让同学们享受视觉盛会,弘扬国粹,改善校园文化氛围,同时也为同学们提供一个展现自我水平的舞台。
合肥学院全体学生
初赛:面向全校学生征集各种书法作品
决赛:晋级选手在指定教室进行现场书法比赛
1:主要由宣传部负责,各部门积极配合
2:横幅一条(内容为此次活动名称,悬挂在活动周围)
3:宣传板一块(内容为此次活动的主题,摆放在活动地点)
4:海报三张(宣传此次活动,并说明举办方式、时间、地点、活动内容等,在人流量大的地方张贴)
1:首先对此次活动进行宣传,征集作品;
2:在文化长廊设摊点征集作品,并进一步宣传此活动;
3:前期宣传活动结束后,把征集来的'书法作品进行初赛评选,选出优秀作品;
5最后评选出作品名次
1:主题要求健康积极,能体现出当代大学生精神风貌。
2:参赛作品可以是本人的原创作品也可以是临摹作品
3:书法分为硬笔书法和软笔书法:
评委组组长:
评委组副组长:
评委组成员::
软笔:
一等奖1名
二等奖3名
三等奖5名
优秀奖10名
硬笔:
一等奖1名
二等奖3名
三等奖5名
优秀奖10名
(获奖者均发放证书及奖品)
软笔组:
一等奖
二等奖
三等奖
优秀奖
硬笔组:
一等奖
二等奖
三等奖
优秀奖
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互联网加大学生创新创业大赛策划书篇七
主办人:外国语学院大四毕业生吉星同学
目的:为了更好的丰富校园文化生活,提升当代大学生的思想境界,在校团委与宣传统战部,外国语学院和校广播电视台等相关部门的支持下,决定召开一次我校有史以来的第一次个人诗歌作品朗诵大赛。这也是吉星同学多年以来的梦想,他一直希望能够举办一次个人的作品展,正如他的笔名“诗与心”一样,他是一个在文学上面有很大造诣的人,用心去读诗,用心去写诗,诗就是他的心,他的心里装的就是诗。就在他即将毕业的时候,学校给与了他一个这样的机会。
时间:5月末
活动之前需要准备的东西:包括各个承办单位的联系,朗诵时必备的背景音乐——可以由参加比赛的选手自己准备,比赛场地的布置,评委老师的邀请。比赛前期的人员的准备工作以及比赛时候的人员分配,例如话筒,音乐播放,场地搭建等,都是需要考虑的问题。
宣传:由承办该项活动的单位日负责做宣传的'事宜(包括打宣传板,或者是以调幅形式打出——比较醒目,直接在上面标注比赛的具体的细则,挂在排球场的侧面)宣传需要包括的内容:将吉星的作品以书面的形式分发给要参加比赛的同学或者是在校园网开辟一个通道,在那里可以找到他的诗,同学可以直接在上面写明自己要朗诵的题目,重复也可以;标明个人的联系方式以及截止日期,承办单位等具体的信息。
评委:团委老师,宣传统战部老师,我校的从事语言类教育的老师,各个社团的会长。
地点:俱乐部
奖品设置:一等奖1名最佳气质奖1名
二等奖2名感情投入奖1名
三等奖3名最佳音色奖1名
最佳人气奖1名最佳潜质奖1名
获奖的同学要颁发荣誉证书。
诗歌朗诵大赛策划
(一)诗歌朗诵大赛时间安排:
1、报名时间:从即日起至11月7日
2、预赛时间:11月11日(周五)晚7:00(10#113)
决赛时间:11月26日(周日)晚7:00(学校俱乐部)
(二)活动面向:全校各学院学生
(三)诗歌朗诵大赛报名方式:
以学院为单位集体报名,孔目湖文学社、国防生自成一单位(每单位选手为4-5人)。
(四)配乐诗朗诵具体要求:
1、朗诵体裁不限,既可朗诵获奖原创作品,也可自定诗篇。
2、参赛以个人或组合形式均可。
3、选手参赛时表现时间预赛为3分钟以内,决赛为5分钟以内,朗诵诗篇不能过于简短,可以从长篇诗中节选、段选。
(五)评分标准:
总分10分,参赛者仪表形象气质:2分
语言表达(包括肢体语言):4分
感情渲染:3分
现场气氛:1分
(六)奖项设置:
一等奖1名
二等奖1名
三等奖1名
优秀奖若干
获奖者将同时获得由主办方与承办方联合颁发的荣誉证书及赞助商赞助的奖品。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇八
律动青春,激扬风采。郑州升达经贸管理学院20xx年又迎来了新的学子,为给全院新生提供一个展现自我,彰显性的舞台。院学生会女生部特此筹划20xx新生风采大赛:
【活动总览】
一、活动名称:郑州升达经贸管理学院新生风采大赛
二、活动主题:舞动青春,show出风采
三、活动口号:舞台——我搭建,奇迹——你创造
四、活动目的:为丰富我院学生的课余文化生活,提高同学们的审美情操,给同学们提供一个展示才华和自我魅力的舞台,院学生会将举办新生风采大赛,为新生提供一个展现自我、同台竞技、结缘交友的平台,同时也为了发展和充实我校的校园文化底蕴,培养温馨和谐的校园文化,为我校选拔出优秀的全面发展的人才。
五、参赛对象:11级新生及全体学生均可参加(以大一新生为主)
六、主办单位:升达经贸管理学院院学生会女生部
协助单位:各系学生会女生部
七、活动地点:思源会馆
八、活动时间及赛程设置:
准备阶段:10月————11月
宣传阶段:10月20日————11月4日
初赛日期:由各系自行决定
复赛日期:11月17日晚6:00——8: 30(暂定)
决赛日期:11月24日晚6:30——9:00(暂定)
决赛地点:思源会馆
【活动流程】
一、宣传工作:
1、网络宣传:由网宣部协助在校内贴吧上张贴此次活动的举办时间、举办地点,让更多的学生了解并积极参与此次活动。
2、校内广播站:在大赛开始前一周,积极利用校园广播进行宣传,扩大影响力,保证高频率宣传,让更多同学进一步了解并参与观看比赛。
3、展板宣传:
(1)在活动前期由宣策制作一张“新生风采大赛”的展板宣传此次活动;
(2)在复赛之后由宣策制作展板,公布决赛的名单,活动时间,地点;活动开始前两周由各系学生会配合院学生会制作展板宣传本次活动,赛前统一排放展出。
二、报名阶段及方式
1.有意参加此次活动的学生,可到各系负责部门进行报名,登记下自己的姓名、班级、联系方式,以及才艺展示特长。根据各系的提示信息按时参加初赛。
2.由各系进行选拔,院女生部在各系举行复赛时,派出副部到活动中观看协助选拔节目,最后统一上报院女生部。
三、比赛流程:
1.初赛时由各系女生部确定比赛具体时间、地点与评分标准。结合本系自身情况自行安排。
2.活动复赛和决赛时,每位选手可以自由展现自己,内容不限,形式不限,选手自带伴奏、道具、服装等。
3.复赛在思源举行,选拔各系选送节目,不面向观众。
4、决赛选手现场展示后,由评委依据评分细则现场打分,得出最后成绩。
四、赛前准备:
1、决赛前两天,各位晋级选手要到思源会馆进行彩排演练,并抽取自己的出场顺序,期间要将自己准备的伴奏送往灯光音效处理室,需要道具的'选手要提前准备好所需的道具。所有歌曲伴奏要准备备份,以防万一。
2、决赛由院女生部主办,各个选手在决赛当天下午两点钟到场内集合进行最后一次彩排演练,期间各位选手检查好自己的道具与伴奏,并到工作人员处签到。
3、风纪部负责此次活动的会场秩序,在比赛开始前一个小时准备清场。各个选手的亲友团要在工作人员的指定位置处就坐,期间要保持会场的卫生,维护会场的秩序。有违反纪律并严重者,将被驱逐出场。
五、决赛:
1、思源后台由院女生部安排人员负责催台,管理道具,话筒,后台秩序等工作。后门和前门由风纪负责进入秩序。
2、比赛开始时,首先有请各位领导,嘉宾,评委入场。主持人致开幕词,介绍此次活动到场的嘉宾、活动规则和评分细则后,宣布比赛开始,第一个环节——开场亮相,各位选手按出场顺序登台,在选手登台期间,由网宣部播放比赛主题幻灯片。各位选手用一句最突出自我个性的话介绍自己并摆出自己喜欢的造型,有秩序的站在舞台上。 .2第二环节,选手进行个人才艺展示。可以是歌舞,小品,相声,魔术,走秀,武术等一系列节目。
3、 第三环节,在最后的总分出来前,由活动嘉宾表演节目,推动比赛高潮。(备注:决赛时会根据比赛时间安排决定是否会增加游戏环节)
4、所有节目结束后,工作人员到评委席收集评分表,并做统计。工作人员在此期间做好分数的统计,统计出每名选手的得分情况。
5、主持人揭晓每位选手的分数,并邀请场上评委为获奖选手进行颁奖并合影留念。
6、主持人宣布此次比赛圆满结束。
【奖项设置】:
在本次大赛中将评出
总冠军:一名
亚军:一名
季军:一名
风采之星:才艺之星、人气之星、魅力之星、创意之星、闪亮之星
优秀奖:四名
最后根据各系组织和亲友团表现能力评出:最佳组织奖一名
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇九
一、活动背景 (例:大学,是一个充满激扬青春的地方。这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;也有着大家一直不懈追求的青春梦幻)
学生会工作,更贴切学生,更突显以为学生服务为目的,让学生的课余生活更加绚烂。活动主题待定(例如 我们的活动,听你安排。)
工商管理学院全体学生
参赛人数 :单人 或 团体(不超过6人)策划书内容自定,富有特色及可行性即可
五、活动前期准备 人员安排、资源需要
宣传工作(例如: 板报 海报横幅传单借助助理宣传)
六、活动时间和地点
前期11.25(依审核时间而定)~12.15完成宣传、初赛 及策划书 的回收
即日起 到 十一月底 完成宣传工作此后进行报名及收集工作
后期,在下学期 进行下一轮的 竞赛评定出 名次 给予奖励及纪念证书等
七、活动流程
1、讲座流程
(一)18:50学生开始进入现场(引导新生入场)。(地点待定)
(二)指导老师开始讲座。
(三)学生提出相关问题,指导老师进行讲解。
(四)讲座结束,相关领导及嘉宾,学生依次退出会场。
(五)全体工作人员清理会场。
(六)部门讨论,对本次活动进行简单
总结
,汲取活动优点,找出活动中的不足并予以改正和完善。【保证人数 】
【记录学生的疑问与看法等 】
2、比赛的报名(可以增加个策划书问题有奖竞猜提高 学生报名参与的人数 扩大宣传.)
报名方式摆点报名、分发报名单等
报名时间
3、比赛考核 : 由相关老师进行评比 保证公平性(审核标准 可行性 创意性等)
4、可增加趣味游戏
后期(下学期)可进行对策划书 的ppt解说 及展示其 特色
(参赛人员可对策划书进行优化)
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十
个人赛
主裁判:邱墙乙
解说:胡尚健
团队赛(5vs5):个人赛
第一名奖金200元奖金100元
第二名奖金100元奖金50元
第三名奖金50元奖金30元
纪念奖:小饰品由剩余经费订购
支出
奖金350*3+180*3=1590元
水100元
纸张+笔=10元
预计收入(报名费)cfdotawar3
团队赛30元10105=750元
个人赛10元201510=450元
证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张
宣传海报及传单200元
共计1590+200+100+10=1900元
赛事准备:准备工作分为三个部分
第一部分:赛事策划
工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)
各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者
3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)
大二负责人:黄吉飞
大三负责人:陆正杨
奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!
设各种称号奖
如:自动化dota之王
第二部分:准备工作
赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发
第三部分:赛事最后部署——决赛
决赛时间会在复赛完成后通知!
人员配置:主要配置决赛当天安排
部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)
学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序
比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接
比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。
比赛详细规则附文
基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:
1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。
1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负
1.3.4其他胜利方式。
(2)比赛设置
2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。
2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。
(3)主机问题与重载问题说明
3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。
3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
(4)关于物品
1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。
2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。
4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)
5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!
6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。
每队只能同时拥有2个吹风
每队只能同时拥有2个羊杖
每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖
(5)关于bug和限制
1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。
4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。
5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
6.允许共享操作。
7.允许杀死队友。
8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。
互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十一
为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的'文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。
20xx年11月9日至11月21日
主办单位:江西师范大学团委
江西师范大学保卫处
江西师范大学学生会自律治保委员会
承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会
协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会
江西师范大学全体在校生
1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。
2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会(联系人:,邮箱xxx @)并注明学院班级姓名。
3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。
软件学院自律治保委员会
20xx年11月7日
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