白雪公主大班教案范文(12篇)

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白雪公主大班教案范文(12篇)
时间:2023-11-29 10:29:11     小编:QJ墨客

教案的编写过程需要反复修改和完善,确保教学目标的实现和教学效果的提高。教案的编写应当注重培养学生的综合能力和创新精神,促进学生全面发展。教案是教师教学的指南和参考,以下是一些优秀教案的范文,供大家一起学习借鉴。

白雪公主大班教案篇一

设计意图:

多少遍剧本都是很有意义的`!

活动目标:

1.回顾人物角色,能够在谈话活动中评价剧中的人物角色,感受人物心理的变化。

2.积极与同伴合作,大方自然有感情的表演。

活动重点:

与同伴密切合作,大方自然有感情的表演童话剧。

活动难点:

幼儿能够在活动中感受人物的心情心理变化,用自己的话评价人物角色的性格特点,说出自己学到了什么。

活动准备:

场地(房子,草丛,树,床);道具(斧头,弓箭,王子披风和头饰,猎人头巾,皇后头饰,披风,水果篮子,公主裙子头饰,卫兵披风)其他小鸟和动物的头饰。

活动过程:

1.讨论故事中自己喜欢的人物角色以及自己在故事中学到了什么。

小矮人:可爱的,有趣的,乐于助人。

白雪:漂亮可爱的。

猎人:好心的,愿意帮助人的,聪明的。

王子:很帅。

魔镜:酷,帅。

小鸟:跳舞跳的好,说儿歌说得好等等。

坏皇后:动作很酷,演得非常像皇后。

在故事里学习到了什么:不要和陌生人说话,坏人没有好下场,我们应该对人友好,对处于困境中人给予帮助,我们不要嫉妒他人的美貌,每个人都有自己的闪光点,不要学习坏皇后等等。

2.演出童话剧。

(1)幼儿报幕分组进行(旁白,白雪,皇后和魔镜,小鸟和动物,矮人,猎人,王子和卫兵)。

(2)幼儿演出童话剧。

(3)幼儿演出谢幕时,要有和观众的互动。

幼:如果你们喜欢我们的表演请给我们响亮的掌声吧,谢谢大家!

活动反思:活动开展的非常顺利,幼儿表演的非常投入!每个人都明白自己的角色位置和定位。在演出的过程中,幼儿能够和观众互动,旁白的演出也非常到位,后续的配合都是经典的再现!幼儿的心灵又有了很深的震撼!

白雪公主大班教案篇二

1.收集并利用各种材料或半成品将自己打扮成小矮人(或周围森林里的树木),进一步感知他们的外形特点。

2.在艺术表现活动中,进一步促进幼儿动手能力和合作能力的发展。

3.在一定的游戏情境中,帮助幼儿理解善与恶的涵义,充分享受游戏的乐趣。

4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5.培养幼儿的技巧和艺术气质。

1.白雪公主和七个小矮人的墙饰,场景准备。

2.收集各种打扮小矮人和周围树木的材料。

塑料袋、乒乓球、卡纸、绉纸、双面胶、棉花、丝带、浴花等。

(一)引入活动:通过谈话,激发幼儿玩“白雪公主和小矮人”游戏的欲望。

(二)艺术表现:

1.引导部分幼儿装饰小矮人的帽子和表现小矮人的脸部特征,另一部分幼儿装饰大树,教师巡回指导。

2.引导幼儿把自己装扮成小矮人和大树。

3.教师把自己打扮成“白雪公主”和“巫婆”。

(三)集体进行表演游戏:《白雪公主和小矮人》。

(四)教师总结评价游戏。

现代幼儿基本属独生子女,家人宠爱有佳,集万千宠爱于一身,出现严重的“四合一”。由于家长的过渡保护,导致现代幼儿的动作发展能力偏弱,凡事想由他人代替完成,缺乏自信心,而白雪公主与七个小矮人的故事是幼儿所熟知的,结合幼儿自身的特点与本课程的特点,我设计了这一活动,想以此来发展幼儿的动作协调性及培养幼儿的合作意识帮助幼儿树立自信心。

白雪公主大班教案篇三

1、根据画面内容,尝试用恰当的语词、语音、语调为动画片中人物配音。

2、引导幼儿大胆想象不同人物特点、大胆表述人物语言,提高语言的组织能力和表现力。

3、感受配音活动的乐趣。

4、乐意观看表演,感受游戏的乐趣。

5、理解《白雪公主》内容,丰富相关词汇。

2、多媒体课件。

一、欣赏无声的电影小片断。

1、观看无声电影片段。

(1)这个电影和我们平时看的电影有什么不一样?

(2)如果我们想知道他们说了些什么怎么办呢?

(此环节的设计即激发了孩子的兴趣,又引出了配音的课题)。

2、老师示范为无声电影片段配音,引导幼儿了解配音的要求。(注意不同人物语气的变化,以及语速和画面同步、声音要响亮。)。

3、幼儿尝试为无声电影片段配音。

(1)集体配音。(集体配音后教师进行简单的小结。)。

在配音时要注意不同人物要用不同的语气说话,说话时要和动画片的画面保持同步。

(2)个别配音。

提问:你觉得他们配音配的好吗?好在什么地方?教师再次强调配音的基本要求。

(此环节以教师的示范为主,以孩子的体验来充分调动了孩子的表现欲望)。

二、为动画片《白雪公主》中的片段配音。

1、欣赏该片段的有声画面,初步了解角色以及角色间的对话。

提问:片段里有谁?她们说了些什么?初步了解该片段的内容。

2、定格欣赏该片段的无声画面,进一步了解画面内容,体现角色对话之间的特点。

(2)皇后拿出苹果会怎样劝说白雪公主来尝苹果?白雪公主说了些什么?(集体练习和个别练习)。

(3)这时候发生了一件什么事?皇后会说些什么呢?白雪公主说了些什么?(分小组练习和个别练习)。

3、集体尝试完整为这个片段配音。

4、自选角色完整配音。

5、请两位孩子分角色来配音。

(此环节充分体现“体验教学法“的理论,孩子用语言和动作来为影片配音其实就是一个体验和尝试的过程,这一过程让孩子充分体验到了配音带来的乐趣。)。

三、活动延伸。

在平时的生活中尝试为自己喜欢的其它动画片配音。

大班是幼儿语言学习的敏感期特别是语音发展的敏感期,他们语言模仿能力强,尤其体现在语音学习上,他们的发音器官达到灵敏的极限,耳朵能辨别语音、语调上的细微差别,口舌能准确地模仿各种声音。抓住语言发展的这个关键期的有利时机,及时进行适当的教育,定能收到事半功倍的效果。

在活动的开始我让孩子欣赏无声的电影片段,孩子的兴趣和关注点很快就吸引过来了,同时也揭开了今天活动的主题—配音。在老师示范指导下,孩子们初步尝试为无声电影配音,在老师的示范指导、孩子的初步尝试、评价中,孩子们加深了对配音基本要求和方法的了解,为下面《白雪公主》片段配音打下良好的基础。

本次配音活动虽然是全市青年教师评优课的一次大胆尝试,但比较成功。各个环节都抓住了孩子的心理和认知特点,调动了孩子各方面的因素,因此,收到了较好的效果。

白雪公主大班教案篇四

1、认识10个生字,做到读准字音,认清字形,了解字词在语言环境中的意思。

2、正确、流利、有感情地朗读课文,了解课文的主要内容,能抓住主要情节有感情地复述故事内容。

懂得为人应正派、善良,恶人是不会有好下场的。

朗读课文,懂得要做善良正派的人。

教学流程。

第一课时。

一、谈话导人。

二、初读课文,自主识字;

1、自由读。

2、教师范读。边听边圈出本课的生字词语,想一想他们的意思。

3、同桌合作,认记生字。同桌互读生字,互相检查。

4、交流识字方法。

三、再读课文,整体把握:

1、读第一至第七自然段。

(1)观察第一幅插图:图上有谁?他们在干什么?

(2)自由读,用自己的话说说这部分写了一件下面事?指名说。

(3)联系上下文,理解“嘱咐、津津有味”等词语,理解“妖术”的意思。

2、读八至十四自然段。

(1)观察第二幅图画:图上有谁?讲了一件什么样的事?指名说。

(2)过读,你知道了什么?

(3)联系上下文,结合生活实际理解“诚恳”

第二课时。

一、复习生字,导入新课:

1、开火车认读生字卡片。

2、谈谈你对故事中人物的看法。

二、理解内化,感悟语言:

1、读第一部分。

(1)自由练读,画出你认为最能体现王后狠毒、狡猾的句子。

(2)怎样读才能表现王后的狠毒。

(3)小组内分角色读。

(4)指名读,师生评议,教师指导。

2、学习第二部分:

(1)自主选择学习方法。

(2)思考:从哪儿看出小矮人不愿意离开白雪公主?

(3)漂亮的王子非常喜欢白雪公主,想一想,怎样读王子的话?读出诚恳的语气。

(4)指名分角色读。

3、表演故事。

4、回顾全文,交流收获。

三、思考与讨论:白雪公主活了之后,她会怎么样?

四、复述故事:

1、回忆故事的大概内容,理清思路。

2、发挥想象,补充细节。

3、自由构想,先自己练讲,再同桌互讲。

4、自愿者上讲台演讲,讲后师生共同评议,赛出优胜者。

五、课外活动:

1、学习了这文章,你还有哪些疑问?可以与同学们讨论或请教别人。

2、《格林童话》中还有许多好听的故事,选择自己喜欢的故事读一读。

白雪公主大班教案篇五

1。知识目标。

(1)认识10个生字。

(2)正确、流利、有感情地朗读课文,了解课文的主要内容。能抓住主要情节复述故事内容。

(3)体会新王后的狠毒、七个小矮人和猎人的善良。

2。能力目标。

(1)养学生的朗读能力和口语表达能力。

(2)培养学生的理解能力和分辨善恶、美丑的能力。

3。德育目标。

培养学生的同情心,从小做一个善良的人。

1.字词:

字:后鼻音:病翘舌音:杀、叉、善。

区别倍和杯。

词:理解凶狠、可怜、善良,会用善良说话。

2.理解课文:

体会新王后的狠毒、七个小矮人和猎人的善良。

第一课时。

一、激趣导入:

用童话故事导入新课。

二、初读课文,学习生字词。

1、自读课文,划出生字词,同桌互相读,纠正读得不准的地方。

2、交流学习。

(1)读准字音:病后鼻韵母;凶怜三拼音;杀叉善翘舌音。

(2)理解词义:凶狠、善良、可怜。

(3)多种形式反复读字词。

三.再读课文,读通课文。

1.自读课文。

2.指名分段读课文,师生评议。

3.分角色读课文。

白雪公主大班教案篇六

活动目标:

1、练习蹲着走,发展腿部力量。

2、模仿小矮人走路,能蹲着走5~10米,保持身体平衡,坚持完成动作。

3、体验合作游戏的乐趣。

4、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

5、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

重难点:

让幼儿按蹲走动作的要领(上身挺直、膝盖半蹲)练习自由行走。

活动准备:

2、长绳一根,障碍物若干,纸球人手一个,篓子四个,铃鼓一个。

3、录音机,音乐磁带。

活动过程:

1.准备活动。

幼儿围成一个大圆圈听信号一个跟着一个走和跑。

要求:听清铃鼓的声音,快拍时就跑,慢拍时就走。

幼儿和教师随《洋娃娃和小熊跳舞》的音乐做身体准备动作。

(评析:此环节的设计是力求让幼儿在运动前先舒展自己的筋骨,为后面的教学活动做好一个热身铺垫。)。

2.探索“小矮人”走路的方法.练习蹲着走。

(评析:教师此问题的提问设计直接、简单明了,避免幼儿答偏跑题。同时使幼儿用蹲的办法来变成小矮人。)。

幼儿自由尝试模仿“小矮人”走路。

(评析:让幼儿自由想象并练习,迸发出强烈的做小矮人愿望,激发他们想融入到这个角色中来,从而有效地达到角色进入的教育效果。)。

请个别幼儿示范蹲着走,引导幼儿讨论动作的要领:双腿半蹲,步幅要小,移动时不要站起来,保持身体平衡。

(评析:幼儿先学习动作要领,为后面的以游戏来强化、巩固其对动作的掌握做好基础作用。)。

在场地上系一根长绳,最低处要低于最矮的幼儿。教师带领幼儿集体练习从长绳下面蹲着走过,且不碰到绳子。为激发活动兴趣,发展动作节奏,可集体呼数前进。

集体讲评,提醒幼儿在活动中要坚持蹲着走,不站起来。

(评析:让幼儿继续练习动作要领,掌握活动的重点。)。

幼儿自由练习,教师观察和指导。

教师交代游戏的玩法与规则:幼儿分成四组,每组一位幼儿扮演白雪公主站在终点线上,其余幼儿扮演小矮人,站在起点线上。游戏开始,小矮人手拿沙包从起点开始,一个跟着一个蹲着走成一列纵队,绕障碍(用瓶子代替)到达终点,将纸球投到“白雪公主”手里的篓子里,再蹲着从原路走回起点,最后“白雪公主”抱着篓子边往回走边捡起地上的障碍物放进篓子,最先回到起点的队为胜队。

游戏重复进行数次。

(评析:教师让幼儿蹲走来到“终点”,并说明游戏规则【有序地绕过障碍物,如按从左往右的顺序绕物蹲走】,提醒幼儿要坚持,不怕吃苦。)。

让幼儿两两合作手拉手模仿小矮人走,体验合作活动的乐趣。对能力稍差的幼儿,教师可帮助他们(在前面拉住手)练习半蹲走。

4.活动结束:按摩自己的双腿进行放松活动。

活动反思:

在本次活动中,幼儿的兴趣极为浓厚,课堂气氛也很活跃。从目标来讲,我觉得整个活动下来已经达到了我所预测的目标。在热身活动这一环节中,所有的热身动作我都是有针对性的根据本次目标中所要发展幼儿的基本动作来进行的。而在基本活动这一环节,我首先是让幼儿先自由练习小矮人走路,然后老师进行小结,告诉幼儿矮人走路的方法,再在此基础上让幼儿进行游戏,再接着是让他们进行分组比赛,提醒幼儿在活动中要坚持蹲着走,不站起来。而在本次活动中不足的地方在于:在交待游戏规则时没有让全班幼儿看清楚(后面的幼儿看不到),导致个别幼儿没能遵守游戏规则。还有就是,游戏难度不够,活动量较小,在下次活动中需要加强难度,让幼儿的动作能得到提升。

白雪公主大班教案篇七

1、通过购买物品的实际操作,进一步巩固对人民币的认识。

2、引导幼儿用语言讲述两件商品的价格及所付的钱款。

重点进一步巩固对人民币的认识。

难点幼儿用语言讲述两件商品的价格及所付的钱款。

人手一份5元零钱,一个钱包,一个篮子,十二个筐分类摆放有标价的商品。

出示10以内钱币,巩固幼儿对人民币的认识。

--这里有什么?

--它们分别是多少钱--请你算算你的钱包里有多少钱?

交待活动要求。

--小班的老师想请你们买些东西送给小朋友,我们就用钱包里的钱买两样东西,要把钱用完,买一样东西付一次钱,买好后说一说你买的两样东西一共用了多少钱。

请幼儿口述作业单,师生共同评价。

--谁来告诉大家你买了哪两样东西?分别用了多少钱?一共用了多少钱?

启发幼儿讨论不同的记录方法。

鼓励幼儿多参与操作活动,提高幼儿操作的能力。

白雪公主大班教案篇八

1.能积极带着弟弟妹妹一起玩球。

2.在活动的过程中尝试解决跟弟弟妹妹交往遇到的问题。

3.增强责任心,感受当哥哥姐姐的自豪感。

活动前选择与一个小班的幼儿有过活动的接触,并认识一些小班幼儿的名字。

较空旷的户外活动场地、皮球每人一个、长方形毛巾(数量是幼儿人数的一半)

指导语:今天我们要和小班弟弟妹妹一起玩球,看谁能和弟弟妹妹玩得最开心。

(1)幼儿带领弟弟妹妹自由地玩球,教师观察幼儿的表现。

指导要点:引导幼儿要学习照顾弟弟妹妹,动作要轻,说话要慢,弟弟妹妹觉得困难时,就要换另一种合适的玩球方法。

(2)幼儿互相交流,总结一下哪些玩球的方法弟弟妹妹更容易接受。

(1)教师讲解游戏的玩法:把皮球当做一只胖胖的小猪,两个小朋友用一条毛巾共同运小猪,看谁运得穏。

指导要点:教师边说,边请一名幼儿共同示范游戏玩法。

(2)引导幼儿和弟弟妹妹一起玩"运小猪"的游戏,教师观察并鼓励幼儿尝试解决在游戏过程中遇到的困难。

指导语:你们是怎么"运小猪"的?"小猪"掉下来了怎么办?弟弟妹妹是怎么表现的?

(3)小组进行"运小猪"趣味比赛。

(4)分享自己和弟弟妹妹一起游戏的感受。

白雪公主大班教案篇九

1、正确感知9以内的数量,感知相邻两数之间多1和少1的关系。2、在游戏中体验数学的趣味。

正确感知9以内的数量,感知相邻两数之间多1和少1的关系。

正确感知9以内的数量,感知相邻两数之间多1和少1的关系。

扑克牌

数群卡片、数字卡片。

一、目测数群,学习准确运用量词

1、出示实物数群卡5张。

教师:你们看,卡片上有什么?

教师:xx有多少呢?(要求幼儿在回答时正确使用量词)

2、游戏——数得快、说得对。(教师指某一卡片,幼儿准确说出数量,并正确使用量词。)

二、比较相邻两数的关系

教师:谁来给这些卡片排队呢?

教师:哪张卡片应该放在第一个?

教师:现在卡片已经排好了整整齐齐的队伍了,我想请一个小朋友到前面来给它们贴上数字,表示它们有几个?(请一名幼儿操作)

教师:我们一起来说一说他是怎么排的?

教师:9的前面是几?

教师:8和9哪个多?(以此类推比较其它相邻两数的多少。)

三、幼儿操作:玩扑克牌。

教师:你们瞧,这是什么呀?(出示扑克牌)

教师:游戏的名字叫做“找邻居”。这一张是几?(教师任意出示一张扑克牌比如说“5”)

教师:“5”的邻居是谁呢?(“4”和“6”)

教师:你们说的真对,“5”的邻居就是“4”和“6”。现在每个小朋友都从桌子上哪一张扑克牌,跟着音乐区找邻居吧,找到邻居以后就可以和你的邻居手拉着手跳舞吧!

四、收拾材料结束活动。

白雪公主大班教案篇十

数学课题名称:以“一”代“十”

1、借助情节让幼儿了解以一代十的记录方法,并进行操作。

2、引导幼儿思考,明白写数字的重要性。

3、让幼儿进一步分清左右手,在操作活动中体验成功。

老鼠图片,牛皮筋

一、导入

出示小老鼠:这是谁呀?对,这是一只圆耳朵小老鼠。今天老师就来给你们讲一个关于圆耳朵小老鼠的,你们想听吗?(教师讲)

二、提问,引导幼儿思考并讨论

你们说,圆耳朵小老鼠会用什么方法来代表15呢?(幼儿思考回答)

三、老师讲述的后半部分,介绍以一代十的方法。

1、“原来圆耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根绿丝带,又在自己的右手臂上扎了5根红丝带,这样不就代表15了吗?”

2、那李老师想问问我们小朋友了,圆耳朵小老鼠想了什么办法代表15呢?它为什么在左手臂上只扎1绿根丝带呢?这1根绿丝带其实代表了几粒糖呀?5根红丝带又代表几粒呢?请小朋友找一个好朋友讨论一下。(幼儿自由讨论)

教师小结:原来圆耳朵小老鼠在左手上系的一根绿丝带代表10粒,右手上系的5根红丝带就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!

3、继续讲

哦,原来圆耳朵小老鼠是想的这种方法呀,用右手上的来代表十,左手上的代表个,看来圆耳朵小老鼠还真会动脑筋呢。

四、幼儿操作:“以一代十”

1、如果第三天鼠老师又要小老鼠们记住23、34、45这些数字呢?圆耳朵小老鼠会怎么做呢?(请个别幼儿来讲一讲)

2、幼儿尝试用牛皮筋在自己手上操作,学习以一代十的计数方法。

那我们小朋友也来试一试圆耳朵小老鼠的方法好不好啊?老师为你们准备了一些牛皮筋,你们可以把它套在手上,不过套的时候要注意,左手上代表的是几十,右手上代表的是几个。套完的小朋友就把手举起来,这样老师就知道你套好了。

五、分组操作,比较快慢套的时候

那到底是套皮筋快呢还是写数字快呢?(幼儿讨论)那我们来比试一下吧。

1、一组写数字,一组套皮筋,比较快慢。

2、交换一次。

六、引导幼儿思考,明白学写数字的重要性。

现在你们说圆耳朵小老鼠的方法好呢,还是认真学写数字好呢?为什么呀?

白雪公主大班教案篇十一

活动名称:

音乐《过新年》

1.通过学习歌曲并为歌曲配打击乐,激发幼儿体验过新年时的喜悦之情。

2.通过演唱歌曲体验歌曲的特点,并根据歌曲的乐段配乐器。

3.进行简单的打击乐表演,并体验符点音符的时值。

经验准备:

1.与幼儿一起为过新年做准备,体验节日的快乐。

2.在活动区中欣赏歌曲,并初步为歌曲配伴奏。

物质准备:

3.乐器:双响筒、响板、撞钟、三角铁、沙锤、铃鼓若干、大鼓一个

4.节奏板一块、各种乐器的标记若干

1.入场:听音乐《过新年》做动作

2.节奏练习:通过声势进行节奏练习。根据歌曲的节奏节拍进行声势节奏练习。重点:练习打击合奏。难点:符点音符的声势打击并保持自己的节奏。

3.为歌曲配乐器:请幼儿唱一遍歌曲,感受歌曲的特点。请幼儿为各段配上乐器并尝试演奏,选出那种配法最好听,并演奏出来。

重点:根据歌曲的特点为歌曲配打击乐器。

难点:尝试用适当的乐器为歌曲配伴奏。

4.音乐游戏:幼儿听教师的节奏后再听音乐判断是哪一个节奏并在音乐停止后站在该节奏的标志下。规则:当听到音乐后才能行动,音乐停止后不能再换。

5.听音乐穿鞋出教室。

白雪公主大班教案篇十二

1、丰富拖拉物品的动作经验,增强上肢与腰部的力量。

2、愿意倾听别人的想法和建议,能与同伴相互协作。

活动准备。

短横幅2人一条,中横幅2条,长横幅1条。

活动过程。

一、准备部分:情境感知——横幅变一变。

1、教师:小朋友,看老师手上有什么?(红布)两人拿一块红布找个空地轻轻打开它,用红布变一变:小波浪、中波浪、大波浪、跳起来的波浪。(个别幼儿手中红布有掉落现象,提醒他们用小手把红布的一角紧紧抓牢。)。

(评析:充分利用废旧横幅引导幼儿相互合作变一变、玩一玩,既满足了幼儿的好奇心,又达到了热身练习。)。

2、教师:小朋友见过跷跷板吗?看老师的手势变一变。(老师手臂一边高一边低)幼儿练习。

3、教师:轻轻地坐在红布上,感觉像坐在什么上面?(小船)用你的屁股划到这边来,再划过去。(师幼共同利用小横幅进行热身游戏。邀请个别幼儿进行示范,集体模仿游戏。)。

(评析:《纲要》中指出:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。”创设“划船”游戏让两名幼儿坐在横幅上练习,既能增加幼儿的兴趣,又能训练幼儿协调向前运动的能力,从而使幼儿获得最基本的合作运动能力,增强身体素质。)。

二、基本部分:情境理解——火车动一动。

1、探索活动:开小火车。(幼儿两人一组一条横幅,尝试分角色合作玩“开火车”的游戏。)。

(1)教师:这条横幅还会变成一列小火车,看到横幅中间有一条黑线了吗?两人商量合作:一人做司机,一人做乘客,做乘客的.幼儿一定要坐到黑线的后面。试试怎样让火车开得又快又稳?(一名幼儿坐横幅上,另一名幼儿拖拉。幼儿探索练习并适时集中,邀请个别幼儿展示游戏玩法,交流方法与问题。)。

(2)交换角色再次尝试练习。(教师巡回观察,重点关注幼儿合作情况,指导个别组幼儿游戏。)。

(3)游戏:开火车比赛。(分组进行,及时交流游戏玩法,探索解决游戏中遇到问题的方法。)。

2、增加难度,激发挑战。

(1)教师:火车小了点,想不想有大一点的火车?(出示中横幅)男孩排一组,女孩排一组。商量一下哪4个人先做司机,哪4个人做乘客。(4人一组坐车,4人一组拉车,然后交换角色继续玩。在这个过程中让幼儿感知:多名幼儿合作拖拉,所有的力量要往一个方向使,才能让火车开得又快又稳又省力。)。

(2)教师:(出示一条长横幅)想16个人一起坐一条长横幅吗?(幼儿争先恐后都想先做乘客时,可以让他们玩“石头、剪子、布”的游戏决定谁先做乘客,然后交换角色继续玩,感受团队合作的力量。)。

(评析:大班幼儿喜欢具有挑战性的活动,在大肌肉动作上有一定的基础和能力,能够拖拉一定重量的物品,同时在游戏的合作与规则上也有初步的意识。但自我意识较强,自律能力较弱。通过玩“开火车”游戏,既能达到锻炼的目标,又有利于培养幼儿合作的能力,达到健体育心的效果。)。

三、结束部分:情境延续——开卧铺火车。

(1)(教师与幼儿在横幅上进行放松游戏)教师:老师和你们一起坐到长横幅上,咱们来开“卧铺火车”。伸出你的手臂,碰一碰你的小脚;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;帮你前面的好朋友拍一拍肩;火车向左拐弯、向右拐。

(2)所有幼儿做司机,老师做乘客坐在横幅上开出教室。

(评析:幼儿最不喜欢的是单调乏味的动作训练,如何增加动作的趣味性?创设游戏化的活动情境是解决问题的最好途径。宽松、快乐的氛围。有助于幼儿主动尝试并积极完成动作要求,并能真正实现“变废为宝’’的教育价值。)。

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