幼儿园大班教案猫头鹰(优质13篇)

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幼儿园大班教案猫头鹰(优质13篇)
时间:2023-11-27 19:15:15     小编:XY字客

教案的编写需要充分考虑学生的学习目标和特点。教案应细化教学过程,明确每个环节的目标和任务,便于教师和学生的操作和掌握。教案的质量对教学效果有着至关重要的影响,以下是几种典型的教案范例。

幼儿园大班教案猫头鹰篇一

(一)第一环节:以游戏方式练本领。

在设计时,是把“猫头鹰练本领”当成活动前的热身运动,再者,让他们初步感受蒙眼后的感觉,“向前走、向后走、转个圈……”练习方向感和平衡感。再次讲评时要听方向,前面部分为后面的部分做铺垫。但是在练习听铃铛感知方向时,教师可以将16位幼儿分成4组,让幼儿分别每个小组拿1个铃铛自由练习,更能体现幼儿游戏的自主性。

1.我眼中的`猫头鹰。这一环节的设计是以游戏角色的口吻,让猫头鹰们回到大圆圈家,引导幼儿站到圈里。说说猫头鹰夜晚捕食时动作并一起来学一学,引导幼儿捕食时动作要迅速。让幼儿模仿捕食动作为下面做游戏铺垫。但是教师的教学语速、节奏还要加快,以上两个环节占用了较长的时间。教师上体育游戏时自己的精神状态也要能激发幼儿的游戏动力,我应该要以饱满的热情去感染、带动孩子,使每个孩子都能积极主动地参与到活动中,这个方面还有待加强。

2.猫头鹰抓田鼠。这一环节幼儿的积极性教高,活动结束后,有的幼儿还意尤未尽,我们决定下次找机会继续玩这个游戏。但是这一环节存在几个问题:综合性的活动如何才能增加活动的趣味性,集体教学游戏化。在幼儿游戏时围坐在圈上,以儿歌的形式选出田鼠,第一次游戏时是我和一位幼儿示范做动作的,幼儿很快就抓到了我。在后来的游戏活动时“猫头鹰”在蒙眼抓“田鼠”时,都能很快就抓到。游戏结束后还有几位幼儿没有玩到游戏,应该要多一点参与的机会。在玩游戏时教师应该难度增加,增加游戏的密度,考虑到每一位幼儿,场地上的圆圈还要在增大。

幼儿园大班教案猫头鹰篇二

一、取材:

大班《黑夜密语》主题当中主要让幼儿了解白天和黑夜。走进黑暗的世界里,孩子们要面对恐惧,这就需要教师去引导幼儿建构对黑夜的认识。大班体育游戏《夜晚的猫头鹰》我设计的灵感是我小时候接触过的“摸盲人”的游戏,在这堂课中引导孩子们在白天,用眼罩蒙住眼睛来感受黑暗,并在黑暗的世界里做游戏。

二、环节设计:

大班的孩子对于新颖的游戏都比较喜欢,以扮演喜欢夜晚出来活动的猫头鹰为角色,让幼儿挑战自我,感受在黑夜中行动的情形,从游戏中体验快乐。在这次的游戏活动中,幼儿的活动积极性很高,每个孩子都能积极主动地参与到活动中来,而且在整个活动中,幼儿基本上都能认真聆听教师的指挥。幼儿对蒙眼游戏特别感兴趣,首先,他们对眼罩感兴趣,其次,他们对蒙眼游戏很好奇。整堂课以猫头鹰和田鼠两只幼儿喜欢的小动物贯穿,让幼儿扮演猫头鹰和田鼠进行的游戏,幼儿都很喜欢。

三、流程反思:

活动进行后,对自己的活动也有一些思考:

(一)第一环节:以游戏方式练本领。

在设计时,是把“猫头鹰练本领”当成活动前的热身运动,再者,让他们初步感受蒙眼后的感觉,“向前走、向后走、转个圈……”练习方向感和平衡感。再次讲评时要听方向,前面部分为后面的部分做铺垫。但是在练习听铃铛感知方向时,教师可以将16位幼儿分成4组,让幼儿分别每个小组拿1个铃铛自由练习,更能体现幼儿游戏的自主性。

这一环节的设计是以游戏角色的口吻,让猫头鹰们回到大圆圈家,引导幼儿站到圈里。说说猫头鹰夜晚捕食时动作并一起来学一学,引导幼儿捕食时动作要迅速。让幼儿模仿捕食动作为下面做游戏铺垫。但是教师的教学语速、节奏还要加快,以上两个环节占用了较长的时间。教师上体育游戏时自己的精神状态也要能激发幼儿的游戏动力,我应该要以饱满的热情去感染、带动孩子,使每个孩子都能积极主动地参与到活动中,这个方面还有待加强。

这一环节幼儿的积极性教高,活动结束后,有的幼儿还意尤未尽,我们决定下次找机会继续玩这个游戏。但是这一环节存在几个问题:

综合性的活动如何才能增加活动的趣味性,集体教学游戏化。在幼儿游戏时围坐在圈上,以儿歌的形式选出田鼠,第一次游戏时是我和一位幼儿示范做动作的,幼儿很快就抓到了我。在后来的游戏活动时“猫头鹰”在蒙眼抓“田鼠”时,都能很快就抓到。游戏结束后还有几位幼儿没有玩到游戏,应该要多一点参与的机会。在玩游戏时教师应该难度增加,增加游戏的密度,考虑到每一位幼儿,场地上的圆圈还要在增大。

幼儿园大班教案猫头鹰篇三

活动目标:

1、在活动抓抓、数数、找找、配对、比比、排排等游戏中,进一步引导幼儿感知6以内的数量。

2、复习对6以内数字的认识。

3、体验数学活动的学习乐趣。

4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备:

幼儿熟悉的食物几筐;幼儿数卡夹子(6以内)若干,幼儿小筐若干。

活动过程:

一、激发兴趣,引出课题。

老师:今天老师带来了几样好吃的,是什么呢?引导幼儿认认。

二、老师取一筐食物,引导幼儿伸一手用力抓一把,并数数有几颗?放置在小筐内,再去找一个相应的数字夹子,配在一起。

用以上的方法分别抓若干把。得出几个6以内的数量。

三|、引导幼儿把有食物的小筐排序,按照数量的多少。可以从小到大,也可从大到小!

四、把食物拿到自己的教室中与小伙伴共享,活动自然结束。

教学反思:

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

幼儿园大班教案猫头鹰篇四

活动目标:

1、感知音的高低,能随高低不同和乐句做相应的动作。

2、学习轮廓剪的技能。

3、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动准备:

高人矮人的轮廓图片、剪刀、回形针。

活动过程:

1、听音乐引题,让幼儿感受乐曲的不同。

让幼儿说说有什么不同,听起来感觉怎样,好象看到了什么?

游戏“高人矮人”

2、幼儿运用轮廓剪和连接的技能,自制指偶玩具高人和矮人。

4、让幼儿左右手各套一高人和矮人的指偶,听高低不同的音乐,分别出示高人和矮人,并即兴地做动作,高音出高人,低音出矮人。

5、鼓励幼儿运用身体动作表示音的高低,启发幼儿创造性得表演。

活动反思:

我觉得在整个活动中小朋友都能非常积极主动,没有过多的约束,只有快乐的表现,其实,当一节活动的设计符合孩子好动好奇的年龄特点,相信孩子会很快乐。

幼儿园大班教案猫头鹰篇五

活动目标:

1、激发幼儿对音乐游戏的兴趣。

2、准确说出图形的名称。

活动准备:

1、小鱼、小虾的头饰每人一个。

2、各种图形卡片若干。

3、录音机,音乐游戏磁带。

活动过程:

一、引发兴趣。

今天老师请来了许多小客人到咱班做客,大家鼓掌欢迎!(出示小鱼、小虾的头饰。)它们要跟小朋友一起,用图形宝宝来做个游戏。你们高兴吗?(高兴)。

二、讲解玩法。

1、幼儿欣赏音乐《小鱼追小虾》。了解音乐的节奏。

2、讲解游戏的玩法、规则:

请大家自由选择自己喜欢的头饰,根据头饰请小朋友自由结伴成两人一组,分别扮演小鱼和小虾,小虾手拿一种图形藏在身上,大家跟着音乐边唱边表演追逐,音乐停止小鱼追上小虾,说出小虾身上的图形是什么?像什么?两人相互交换角色,更换图形继续进行。如果说不出图形的名称,暂停游戏一次。

3、幼儿根据音乐自由表演游戏,老师提醒幼儿注意安全,不要碰到别人。

4、幼儿再次游戏,加深对游戏规则的认识。

三、教师小结。

表扬游戏中表现棒的幼儿,指出活动中出现的问题,希望大家在下一次玩时注意。

幼儿园大班教案猫头鹰篇六

1、学习对所抓的物体进行分类和记录。

2、愿意倾听并尝试用别人的方法,体验活动的快乐。

【活动准备】。

教具:红枣、芸豆、花生;记录单、笔、黑板。

学具:小碗(内装红枣、花生、芸豆若干)、记录单、笔。

【活动过程】。

1、导入。

师:今天,有三个好朋友要和我们玩游戏了。都有谁呢?(依次出示花生、芸豆、红枣实物)它是谁啊?出示记录纸,花生宝宝藏在哪?(在记录纸上找出花生、芸豆、红枣图片)。

2、介绍游戏玩法。

3、幼儿自主游戏。

师:每人试着抓一把,数一数,记一记。

幼儿进行抓抓乐,数清楚并记录。

4、交流操作方法。

引导幼儿相互交流自己的方法。

师:你是怎么玩这个游戏的,谁愿意把你的好方法介绍给大家?

师小结:有的小朋友先分类,把花生放在一起,芸豆放在一起,红枣放在一起。再数花生有几粒,芸豆有几粒,红枣有几粒。有的小朋友抓一把后先把花生都找出来数一数有几粒,接着把芸豆找出来数数有几粒,最后数剩下的红枣有几粒。

5、幼儿再次游戏。

(1)师:请小朋友再玩一次,试着用别人的'方法去数清楚,抓出的每种东西各有多少?

幼儿再次游戏,鼓励幼儿乐意尝试用别人的方法来数。

(2)幼儿相互交流自己的操作结果。

幼儿园大班教案猫头鹰篇七

活动目标:

1、观察各种各样的小草,了解小草的多样性。

2、认识有关爱护草坪的标志,知道要爱护小草。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

5、初步培养幼儿有礼貌的行为。

活动准备:

1、家长与幼儿一起到野外寻找野菜,并拔2-3棵放入塑料袋。

2、蜡笔、纸张等。

活动过程:

2)带幼儿进入可进入的草地,讲讲自己的感觉。

3)我们拔的野草和草坪上的小草一样吗?人们为什么要种那么多的草?

2、学习“爱护草地“的有关标志。

1)看一看、猜一猜,这些标志表示什么意思?

2)你还在哪里看到过这些标志?

3、画标志幼儿自己制作并张贴。

活动反思:

通过活动,幼儿开始喜欢小草,喜欢周围的植物,对他们充满爱心和好奇心,更加懂得要爱护小草,保护环境。设计标志,发展幼儿的创造力和思考能力,并有意识的引导幼儿把“爱护小草,保护环境”逐渐内化为自觉的行动。

幼儿园大班教案猫头鹰篇八

1、了解闽南古厝海沧古民居建筑独特的魅力和深邃的文化内涵,激发幼儿对家乡的热爱之情。

2、通过情景式的游戏活动,使幼儿了解有关房屋的一个个古老的故事,初步体验美术创作活动的乐趣。

3、利用绘画或手工的表现形式,学会用画、剪、粘、建构等美术技能表现古房屋的造型、线条的艺术形式美,提高幼儿的艺术鉴赏力和表现力。

4、体验想象创造各种图像的快乐。

5、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

1、海沧古民居的欣赏图片、彩纸、剪刀、胶水、记号笔、水彩笔等。

2、教师制作古民居范例。

3、闽南童谣《一只鸟仔》音乐。

一、教师播放闽南童谣《一只鸟仔》音乐,幼儿跟着音乐进入教室

二、创设情景游戏,激发幼儿学习兴趣

1、教师用课件展示海沧古民居图片欣赏,让幼儿了解古民居的建筑特点。

2、互动游戏,让幼儿说说古民居的特点。

(1)“你们看,海沧新安的古房子漂亮吗?”

(2)“这些古房子与我们现代的房子有什么不一样的地方?”

(3)“古房子的门、窗、屋顶、墙面有什么特点?”(图案精美的红砖墙、飞檐翘角的燕尾脊和山墙,精湛的木雕、石雕、砖雕工艺。)

师概述:闽南红砖民居,多以红砖为墙,花岗石为基座,另外有木石的透雕、漏雕、圆雕、浮雕图饰和非常精美的砖雕、木雕等特色工艺,那红墙燕尾有很鲜明的个性。在这些建筑的各个细节中不仅有精湛的手工艺术,还有各种美好寓意的装饰图案。

三、设计构思,创意绘制

1、如果让你当一回“古建筑设计师”,你要怎样设计呢?采用什么方法来制作呢?(引导幼儿交流各自的想法、做法)

2、根据自己的设计方案,用废旧的彩纸用剪刀切割成建筑房子所需形状,用胶水粘贴固定,最后用颜料或彩笔给建好的房子做墙面装饰。或采用绘画的形式画出古房子,表现其古民居的建筑特点。

四、互相展示绘制完成的作品,引导评价

1、小朋友们绘制的古房子,跟我们看到的海沧新安古民居是不是一样的?

2、你认为,这些古房子制作得怎么样?画得又怎样?它们还需要修改吗?

幼儿园大班教案猫头鹰篇九

1.欣赏毛衣,感受其图案和花纹带来的美感。

2.看图片折剪连续纹样,用连续纹样和独立纹样装饰毛衣。

3.利用珠片等辅助材料有创意的装饰毛衣,愿意和同伴分享自己设计毛衣的经验。

4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5.喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

1.教师收集有独立纹样和连续纹样的毛衣若干件,从网络下载毛衣图片制作成ppt。

2.各种颜色的蜡光纸条,珠片等辅助材料,以及卡通小动物图片等。

3.幼儿每人一件即时贴毛衣底板。

4.剪纸图示(附一),范例若干(附二)。

——教师身穿带有独立纹样和连续纹样的毛衣出场,看看老师今天穿的是什么衣服?

——“教室里有这么多的毛衣,你最喜欢哪件?你觉得毛衣哪里很漂亮?“(毛衣上的图案和花纹很漂亮)

——“看看这些毛衣上哪些部位有花纹?”(胸前、袋子、领子、袖口、底边)

——“这些花纹是什么样的?一样吗?”(有的花纹一个连着一个,有的图案不一样)

总结:底边、袖口处一个连着一个,连续出现的花纹叫连续纹样;单独出现的图案叫独立纹样。

——巩固知识,发现纹样: “老师身上的毛衣哪些地方的是独立纹样,哪些地方的有连续纹样?”

——逐一观察,ppt图片:“这些毛衣的花纹在哪里?是什么纹样?”

1.出示范例,观察发现

——“这件毛衣是怎么装饰的?哪里有连续纹样?哪里是独立纹样?”

2.猜测方法,提问讨论

——“底边上连续花纹是怎么变出来的呢?”

3.魔术导入,见证奇迹

——出示长条型纸条,变出爱心纹样的花边:“这是什么?看我对折、对折、再对折后,咔嚓一剪刀,然后轻轻打开,变成了什么?”

4.出示图样,揭示方法

——“第一步是怎么做?第二步怎么做?折了几次,是怎么折的?谁能用纸条试一试。”(将长条形的纸短边和短边对折、对折、再对折)

——““第三步做什么?从哪边开始画?谁能看着图示来画一画这半个爱心?”(请一名幼儿到视频投影仪上操做,半个爱心像数字2的前半部分)在剪的时候要注意什么?(注意不要将连接点剪断)

——“最后一步是什么?我们在展开的时候要注意什么?

5.幼儿尝试,初次探索

幼儿尝试在图是的指示下进行爱心花边的折剪。

——“老师为每组准备了两个筐,一个是放有铅笔、剪刀和纸条的工具框,另一个是垃圾筐,用剪刀时注意安全,剪下的纸屑要入筐。”

6.分享经验,交流困难

——“你成功了吗?你在操作时遇到了什么困难?”

7.分析原因,解决问题

通过比较两个孩子成功与失败的作品,发现有的孩子剪的断点的情况。

——“请成功的幼儿说说,你是从那个边开始画的?是折痕边还是开口边?”

——“折叠的纸条一边是像门一样能打开的,我们叫它开口边,另一边是像门轴一样打不开的,我们叫它折痕边。”

——“如果画的太满,就容易剪断,上下左右要留有空隙。”

教师总结:剪出连着的漂亮花边,画与剪是关键,画的时候一定要留有空隙,剪的时候要从折痕边入手,不然就会断开。

1.出示不同形状的折剪示范图,鼓励幼儿按图的示范进行折剪。

——“除了爱心以外,我们能折剪出更多的图案吗?”

2.幼儿尝试,继续探索连续纹样的折剪方法。

——“请你挑选喜欢的图案,看着图示来学一学、折一折、画一画、剪一剪。”

3.幼儿看着图示,继续探索,剪出不同图案的花边。

1.观察材料

2.设计毛衣

——“请小朋友撕去底板上的不粘胶,把这件白毛衣装饰一下。想一想你准备设计什么样的花纹,哪里用独立纹样装饰,哪里用连续纹样装饰。”

教师巡视,给与不同能力的幼儿不同的建议和帮助,提醒幼儿保持桌面整洁,工具用完放回框中,最后将垃圾放入垃圾箱。

——展示完成的作品,鼓励幼儿相互欣赏,介绍自己设计的毛衣的图案。

一件漂亮的毛衣,其图案的点缀、花纹的排列,给人以无限的美感。孩子是在感受美、欣赏美的基础上来创造美的。本次活动从欣赏入手,让孩子通过观察,了解毛衣上独立纹样和连续纹样的设计特点;进而通过范样的提供,让幼儿发现利用多种材料有规律的装饰美,利用美工区剪下的图案,装饰在胸前当独立纹样,选用不同颜色的'珠片间隔排列,装饰领口和袖口处的花边,底边是用看图示剪纸的方法,制作出的连续纹样。

但是对于怎么剪,凭借他们以往的剪纸经验是不能解决的。这就需要在本次活动中重点学习的,为了解决这一难点,我设计了简单的剪纸图样,孩子们发现从“折痕边”往里剪,可以剪出不同的镂空花边。在此过程中,让孩子主动去解密图示,给幼儿自主去探索方法,允许幼儿出错,帮助他们分析原因,鼓励再次尝试。

当孩子剪出镂空的连续图案时,他们的笑脸个个兴奋起来,在下一步的装饰制作中,他们发现剪下的图案还可以装饰在不同位置,将毛衣点缀的更加华美。摆上一个个独特的图案,贴上一条条连续纹样,捡起一颗颗亮晶晶的珠片,很多孩子做得入了神,一个红色、一个黄色、一个红色……一边摆一边念叨,尽管制作花费的时间很长,但是孩子们全神贯注的摸样,好像在完成一件艺术品。

当看到自己的毛衣展示出来时,孩子们个个自信满满,积极地介绍着,这是我制作的毛衣,中间的小花是独立花纹,下面的连续花纹是剪出来的……谁说不是呢,二十一世纪的服装设计师由此诞生!

小百科:毛衣,以机器或手工编织的毛线上衣。人类在原始生活中利用树叶、兽皮来蔽体,在渔牧生活中结网捕鱼,就懂得运用编织的技法,随着文明的演进与科技的发明,人类不仅充分利用各类动、植物等天然纤维编织出生活所需的物品,更研发出多种化学纤维、矿物纤维,使人类生活更舒适便利。

幼儿园大班教案猫头鹰篇十

1、认识胡萝卜。

2、通过学习知道胡萝卜的吃法。

3、胡萝卜生长的环境。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学准备。

胡萝卜图片胡萝卜汁。

教学过程。

一、胡萝卜图片,说外形及颜色。

1、胡萝卜:小人参。

2、有绿色的叶,根部是桔红色。

3、胡萝卜花果是白色或淡黄色。

二、胡萝卜营养价值。

1、让幼儿知道多吃蔬菜的好处。

2、胡萝卜含有丰富的营养。

3、胡萝卜的营养补充到我们身体里,可以保护我们的眼睛,让小朋友的眼睛更健康!

三、胡萝卜吃法和生长环境。

1、我们都吃过怎么做的胡萝卜啊?

(幼儿:我家炒菜、汤里、炖菜里都有。)。

2、你们看过胡萝卜长在那里吗?

(幼儿:我奶家的菜园子里。师:胡萝卜是长在菜园子的土里面,它的根部是在土埋着。)。

四、出示胡萝卜汁。

师:你们知不知道这是什么啊?

师:这是胡萝卜榨成的汁。

师:我们来一起品尝吧!(在品尝胡萝卜汁中结束活动。)。

教学反思。

教学活动设计根据本班幼儿的年龄特征,从实际出发利用乡土资源以及幼儿已有的经验从而达到激发幼儿对熟悉的事物产生浓厚的兴趣。

幼儿园大班教案猫头鹰篇十一

活动目标:

1、巩固各种动物花纹图案的不同特点。

2、初步学会制作“魔法书”的方法。

3、体验绘本创作的乐趣。

4、培养幼儿养成有序摆放工具、材料的习惯。

5、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

活动准备:

彩色卡纸本、素描纸、水彩笔、剪刀、透明胶带、纸盘、勾线笔

活动过程:

一、观看视频,欣赏绘本游戏玩法,引发兴趣。

咦!小动物们身上的花纹不见了,它们藏到了一本魔法书里,我们一起制作这本神奇的魔法书吧!

二、制作过程:

1、选择底本:选择一本彩色卡纸本,撕掉封面。

2、制作卡袋:用一张彩色卡纸,先折叠一小部分,再根据底本大小进行裁剪,最后用胶带进行粘贴。

3、绘图:用纸盘在素描纸上勾出圆形轮廓;在圆形图案中画出小动物及花纹造型。

4、涂色:

5、做出角色:用剪刀剪下圆形图案;将小动物身体中间镂空。

6、胶带塑封:

7、版面位置:将花纹粘贴在“魔法书”页面中间位置。

用同样的方法制作其他动物及其花纹。这样,神奇的魔法书就做好了。

幼儿园大班教案猫头鹰篇十二

2.能围绕故事主题大胆表述自己的理解和想法。

3.感受小蜗牛善良、爱朋友的美好情感。

1. 小蜗牛写给小朋友的一封信:

亲爱的老师和小朋友:

当你觉得孤单或不开心的时候.请记住你的朋友小蜗牛正对着你微笑。

小蜗牛

××年×月×日

2.信封一个,收信人为××班小朋友,寄信人为一只微笑着的蜗牛。

3.故事图片四幅,内容分别为:(1)小鸟唱歌、大象干活、小兔送信、小蜗牛着急;(2)蚂蚁搬东西、小蜗牛微笑;(3)小蜗牛把信交给小兔;(4)朋友们高兴地看信。

1.老师这里有一封信。这封信是写给谁的?谁写的?

2.想不想知道小蜗牛在信

里说了些什么?(幼儿读信)

3.小蜗牛信中的意思你们懂吗?(理解孤单、微笑)

(评析:小蜗牛的信在整个作品中是个难点。将难点前置,让幼儿亲身感受。有助于帮助他们更好地体验故事中小蜗牛爱朋友的情感。)

4.想不想知道小蜗牛为什么会寄这封信?我们来听一个故事。名字叫《微笑》。

2.小结:森林里的每一位朋友是指天上飞的、地上跑的、水里游的每一样动物。

(评析:帮助幼儿将零碎的经验进行归纳和整理,引导幼儿合理思维。)

3.森林里的小动物收到小蜗牛的信,心里感到怎样?

小结:对呀,徽笑是一样好东西.它能给孤单的人带去快乐.让难过的人高兴起来。

(评析:对微笑的解释恰到好处.让幼儿从内心深处感受到微笑的美好和蕴涵的力量。)

1.出示图片1,讲述a段。提问:小蜗牛的心里为什么着急?

小结:别人想不到的,他想到了:别人做不到的.,他做到了,就是了不起。

提问:你们有没有觉得小蜗牛很了不起呀?为什么?

小结:平时能见面的朋友收到了小蜗牛的微笑,不见面的朋友也收到了!近处的朋友收到了.远方的朋友也收到了!认识的朋友收到了,不认识的朋友也收到了!小蜗牛真的很了不起,我们拍拍手表扬他!

(评析:所有的提问都围绕“情感”线索展开,幼儿被“情感”这根线牢牢牵住,身心投入,反应积极。)

(评析:情感交流有助于拓展幼儿的生活经验,使得活动的效应不仅仅停留在课堂内。)

附故事:微笑

小鸟说:“只要我醒着,我愿意为朋友们唱歌。”

大象说:“只要我醒着,谁有干不动的活,我愿意帮忙。”

小兔说:“只要我醒着,我愿意为朋友们送信。”

大家都在为朋友做事,小蜗牛也想为朋友们做点什么。可是他除了整天背着沉重的壳,慢慢地在地上爬以外。别的什么也干不了.小蜗牛的心里真着急呀!

一天下午.一群小蚂蚁正在搬东西。小蜗牛看见了,就对着他们友好地微笑。一只小蚂蚁高兴地说:“小蜗牛,你的微笑真甜呀!”小蜗牛听了,心想:“对呀,虽然我不会做什么,但我可以对朋友们微笑呀!”

第二天,小蜗牛把厚厚一叠信交给小兔.让他给森林里的每一位朋友送去。

朋友们拆开信一看,上面写着:“当你觉得孤单或不开心的时候.请记住你的朋友小蜗牛正对着你微笑。”朋友们都说,小蜗牛真了不起呀!他把微笑送给了整座森林。

幼儿园大班教案猫头鹰篇十三

尝试借助硬币进行6的分合,知道6有5种不同的分法,。

学会用数字记录自己的操作结果,并能用语言清楚地表达。

记录纸、笔。

每人准备6个硬币、每人一份练习题。

出示硬币导入活动。

好不好?

幼儿尝试自己分硬币。

教师介绍游戏的玩法。

师:那么该怎么玩呢?小朋友听仔细喽,待会我们小朋友每人拿6个硬币,放在两个手心里摇一摇,发出好听的`声音,然后轻轻地把他们放到桌子上,仔细看一看,你发现了什么?但是这里可要当心不能把硬币撒到地上哦!

师:小朋友,抛硬币的游戏,好玩吗?那请你们来说一说,刚刚你抛的时候发现了什么呀?

[幼儿操作。]。

教师统计操作结果。

师:我们发现6一共有几种分法呀?让我们一起来读一读。

3、游戏:逛书店。

1)师:小朋友今天我们都有6个硬币,那你们想去书店里逛一逛买一些你喜欢的书吗?(想)。

3)引导幼儿交流自己要六元钱买了几样东西。

一.游戏导入:

1.今天小超市开业了,你们想去逛逛吗?

2.逛超市买东西需要什么呢?(出示装有硬币的小包,请幼儿猜猜里面装的是什么。)。

3.取款机里有很多的硬币,请小朋友不用眼睛看,用手摸出6个硬币。

4.跟好朋友检查一下,是不是都摸对了。

二.游戏"抛硬币"。

1.看看硬币是什么样的吗?它两面的图案一样吗?

2.正面是什么样的?反面有是什么样的?

3.你们知道一个硬币是多少钱吗?那你们手里有多少钱呢?

4.现在时间还早,超市还没开门呢,我们来玩个抛硬币的游戏吧!

5.请小朋友回到座位上,把6个硬币轻轻撒到盘子里,6.看看有几个正面?有几个反面?然后把它记下来。

7.幼儿游戏,并记录操作结果。

8.展示记录情况。你玩出了几种情况?你是怎样记录的?

游戏"猜硬币"。

9.我手里有6个硬币,我将他们藏在两只手上,你们猜猜每只手里藏了几个?

10.和旁边的小朋友玩一玩。

三.购物。

1.小超市开门了,超市里的商品真多,它们的价钱是不一样的,请小朋友用6元钱买两样东西,每个人都要把自己手上的钱用完。

2.幼儿自由购物。教师做营业员检查幼儿活动结果。

3.送礼物。跟客人老师讲讲6元钱买了几元和几元的东西。

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